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Social Robotics demanda a IShowSpeed por dañar un robot

Social Robotics demanda a IShowSpeed por dañar un robot

La compañía tecnológica Social Robotics ha presentado una demanda contra el influenciador IShowSpeed tras un violento incidente en una transmisión en vivo, el caso, presentado ante el Tribunal del Condado de Travis, Texas, busca 1 millón de dólares en compensación. La acción legal acusa a Speed, cuyo nombre real es Darren Jason Watkins Jr., de causar un «daño irreparable» a «Rizzbot», un robot humaniode muy popular en redes sociales.

Los sucesos tuvieron lugar el 16 de septiembre de 2025, en medio de una reunión en Austin que fue retransmitida en vivo a cientos de miles de personas. La demanda, respaldada por el video del stream, sostiene que Speed golpeó al robot varias veces en la cara, lo sometió con una llave de cabeza y lo lanzó al suelo; esto causó perjuicios considerables en la boca y el cuello del androide, dejando inoperativos sus sensores, cámaras y facultad para andar.

Además del costo del robot, valorado en más de 15,000 dólares, la compañía reclama compensación por grandes oportunidades perdidas. Social Robotics afirma que el incidente obligó a cancelar apariciones programadas en el programa The NFL Today de CBS y una colaboración con el creador MrBeast, lo que supuso un «revés monumental» para el impulso viral de Rizzbot. La demanda también señala una caída de más del 70% en sus visualizaciones tras el suceso.

El abogado de Social Robotics, Joel Levine, declaró que la demanda se presentó después de que las negociaciones con el equipo de Speed para compensar los daños se estancaran. «Lo que buscamos es algo de responsabilidad», afirmó Levine, añadiendo que, dado que todo fue transmitido en vivo, «no hay mucha discrepancia en cuanto a los hechos». La policía de Austin fue llamada a la escena y el dueño del robot presentó cargos.

A pesar de los daños, Rizzbot ha regresado a las redes sociales con un «cuerpo completamente nuevo». Mientras tanto, el equipo legal de IShowSpeed no ha respondido a las solicitudes de comentarios de varios medios de comunicación. El caso destaca preguntas legales novedosas sobre el valor de la propiedad intelectual y la personalidad en la era de los influencers digitales y la inteligencia artificial.

Nintendo en problemas por costo de Chips sus acciones caen 4.7%

Nintendo en problemas por costo de Chips sus acciones caen 4.7%

Las acciones de Nintendo se desplomaron hasta un 4.7% este miércoles, tocando su nivel más bajo desde mayo, la caída refleja la creciente preocupación de los inversores, temen que el explosivo aumento en el precio de componentes clave, especialmente los chips de memoria, erosione gravemente los márgenes de beneficio de la compañía.

El impacto directo es significativo. Según la firma de análisis TrendForce, el precio que Nintendo paga por los módulos de memoria RAM de 12 GB para su nueva consola Switch 2 se disparó un 41% en el trimestre actual. El almacenamiento interno NAND también se encareció casi un 8%. Estos sobrecostes ya se trasladan a los accesorios, como las tarjetas SD Express, encareciendo la experiencia completa para el jugador.

Las consecuencias financieras son graves. Las acciones de Nintendo cayeron en siete de los ocho días de negociación de diciembre. En este corto periodo, la empresa ha perdido aproximadamente 14,000 millones de dólares en valor de mercado. El optimismo inicial por el lanzamiento récord de la Switch 2 se desvanece ante la crisis global de suministro de memoria.

Los analistas observan señales de advertencia. Durante el Black Friday, paquetes de la Switch 2 se ofrecieron con descuentos inesperados de 50 dólares. Un experto señaló que no es común ver tales rebajas tan cerca de la temporada navideña, lo que genera dudas sobre la capacidad de Nintendo para mantener el ímpetu de ventas más allá de su base de fans más leal.

La crisis afecta a toda la industria. Fabricantes como Dell y HP ya han advertido que podrían subir precios en 2026 debido a los costos de componentes, para Nintendo, el desafío es doble: proteger sus márgenes mientras gestiona la demanda de su producto más importante en un mercado de hardware cada vez más caro.

Fallece Jeff Garcia voz de Sheen en Jimmy Neutron

Fallece Jeff Garcia voz de Sheen en Jimmy Neutron

El mundo de la animación y la comedia está de luto. Jeff Garcia, el actor de voz que dio vida al hiperactivo Sheen Estevez en la franquicia Jimmy Neutron, falleció el 10 de diciembre a los 50 años. La noticia fue confirmada por su hijo a través de un emotivo mensaje en Instagram y reportada inicialmente por TMZ. La familia autorizó desconectar el soporte vital en un hospital del sur de California.

Su muerte se produjo tras una serie de complicaciones médicas. En los meses previos, Garcia había sufrido un aneurisma cerebral, un derrame cerebral y una neumonía. Aunque fue dado de alta tras superar la neumonía a finales de noviembre, su salud se deterioró rápidamente. Finalmente, un colapso pulmonar causó su fallecimiento.

Jeff Garcia dejó una huella imborrable. Su interpretación del fanático de Ultra Lord en la película Jimmy Neutron: Boy Genius (2001) y su serie derivada definió a toda una generación. Por este trabajo, ganó un prestigioso Annie Award en 2004. Su talento también se escuchó en Pip el ratón de Barnyard y en el pingüino Rinaldo de Happy Feet.

Más allá del doblaje, Garcia fue un comediante de stand-up activo durante décadas, actuó en clubes como el Laugh Factory y mantenía una gira de espectáculos hasta hace pocas semanas, su hijo lo describió como un «alma única» y su «mejor amigo», destacando el impacto internacional de su trabajo y su personalidad carismática.

El legado de Jeff Garcia perdura en cada risa que generó. Desde las aventuras en Retroville hasta los escenarios de comedia, su voz y su ingenio rápido serán recordados. La comunidad de fans y colegas despide a un talento verdaderamente único.

Viggo Mortensen no volverá a interpretar a Aragorn

Viggo Mortensen no volverá a interpretar a Aragorn

La nueva película de Warner Bros. y New Line Cinema The Lord of the Rings: Hunt for Gollum no tendrá de vuelta a Viggo Mortensen como Aragorn, y será remplazado por un actor más joven.

Según reportes, es “muy poco probable” que Mortensen retome el papel que lo convirtió en uno de los personajes más icónicos de la trilogía original.

La película, dirigida por Andy Serkis, quien también volverá como Gollum, se sitúa en los eventos de La Comunidad del Anillo, antes de que Frodo abandone la Comarca. En la historia, Gandalf envía a Aragorn a buscar a Gollum para impedir que llegue a manos de Sauron, lo que convierte al personaje en pieza clave de la trama.

Philippa Boyens, productora y guionista, había señalado en 2024 que la decisión de Mortensen sería personal y que incluso se contemplaba usar tecnología digital para rejuvenecerlo si aceptaba regresar. Sin embargo, todo apunta a que el estudio optó por un nuevo rostro para el papel.

El guion está a cargo de Walsh, Boyens, Phoebe Gittins y Arty Papageorgiou, con estreno previsto para el 17 de diciembre de 2027.

Aunque resulta inevitable sentir cierta tristeza al despedirse de la mirada firme y la voz grave de Viggo Mortensen como Aragorn, la esperanza se mantiene viva con un nuevo actor que esperemos este a la altura de su predecesor.

Black Ops 7 estará gratis por tiempo limitado

Black Ops 7 estará gratis por tiempo limitado

A menos de un mes de su lanzamiento, Activision sorprendió al anunciar que Black Ops 7 podrá jugarse gratis el próximo un fin de semana con double XP especial.

La compañía busca revertir la mala recepción inicial ofreciendo acceso completo al multijugador y al modo zombis, acompañado de doble experiencia para todos los jugadores.

El movimiento llega como parte de una estrategia agresiva para salvar el ciclo de vida del título y recuperar la confianza de la comunidad. Activision prometió además que el juego recibirá más contenido que nunca a lo largo del año, con el objetivo de que esta entrega sea recordada como una de las mejores de la saga.

El inicio de las rebajas también forma parte del plan: en Estados Unidos ya se ha visto el juego por unos 50 dólares gracias a promociones en Amazon. Con ello, Activision intenta impulsar las ventas de cara a la campaña navideña y mantener vivo el interés en un título que arrancó con problemas, desde un modo campaña decepcionante hasta la fatiga de repetir la subserie Black Ops de forma consecutiva.

Activision y Treyarch confían que dar a los jugadores la oportunidad de probar el juego sin restricciones pueda cambiar la percepción negativa y abrir una nueva etapa para Call of Duty: Black Ops 7.

Hugh Jackman cree que seguirá como Wolverine en el MCU

Hugh Jackman cree que seguirá como Wolverine en el MCU

En una entrevista reciente con Variety, Cynthia Erivo le pregunto directamente a Hugh Jackman si su etapa como Logan/Wolverine había terminado, Jackman fue tajante: “No se siente como el final”.

Esa frase, que llega tras su participación en Deadpool & Wolverine, alimenta las expectativas de los fans, ya que el personaje sobrevive en la película y deja abierta la posibilidad de verlo en futuros proyectos como Avengers: Doomsday o Secret Wars.

El actor recordó que tras Logan (2017) necesitaba cerrar un ciclo y defender la idea de que esa sería su última vez en el papel. “Tenía que reclamarlo como el final, porque creía en lo que quería que esa película representara”, explicó. Sin embargo, su perspectiva cambió después de ver a Ryan Reynolds en Deadpool, lo que lo llevó a reconsiderar su decisión y admitir que podía volver sin necesidad de disculparse.

Jackman confesó que la energía y química con Reynolds lo convencieron de regresar, comparando su dinámica con la de clásicos dúos del cine. Para él, la experiencia fue “increíble” y lo hizo sentir que aún había espacio para Wolverine dentro del MCU.

El cierre más comentado lo puso Deadpool en la propia película, cuando bromeó diciendo que Jackman seguiría interpretando al mutante “hasta los 90 años”. Una frase que resume la posibilidad de que el actor continúe ligado al personaje por mucho más tiempo.

Primer ministro de Reino Unido pide investigar a Rockstar

Primer ministro de Reino Unido pide investigar a Rockstar

El despido masivo de 31 empleados de Rockstar Games que trabajaban en Grand Theft Auto VI ha escalado hasta el Parlamento británico y llegó directamente al Primer Ministro Sir Keir Starmer, quien calificó el caso como “profundamente preocupante”.

Starmer aseguró que “todo trabajador tiene derecho a unirse a un sindicato” y prometió que ministros investigarán lo ocurrido.

Los despidos, realizados a finales de octubre, afectaron a personal en Reino Unido y Canadá que participaba en un servidor privado de Discord donde se discutía la organización sindical. Según reportes de Bloomberg y People Make Games, Rockstar utilizó como justificación que los empleados compartieron y debatieron un mensaje interno sobre cambios en la política de Slack, lo que la compañía consideró “conducta grave”.

El sindicato IWGB denunció la medida como “el acto más descarado y despiadado de union busting en la historia de la industria del videojuego”, acusando a Rockstar de actuar con “flagrante desprecio por la ley y por la vida de los trabajadores que generan sus miles de millones”.

Incluso el parlamentario Chris Murray, representante local de Rockstar North, relató que en una reunión con la empresa se les exigió inicialmente firmar un NDA para poder entrar, lo que aumentó las sospechas sobre la transparencia del proceso. Murray afirmó que no recibió pruebas claras de las supuestas faltas que justificaran los despidos inmediatos.

Mientras tanto, GTA VI sigue en desarrollo y, tras su último retraso, está previsto para el 19 de noviembre de 2026, con proyecciones de ventas que podrían superar los 3 mil millones de dólares en su primer año.

PS Plus suma Assassin’s Creed Mirage y Wo Long este mes

PS Plus suma Assassin’s Creed Mirage y Wo Long este mes

Según un reporte del confiable Dealabs, el catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium recibirá el próximo 16 de diciembre dos títulos destacados: Assassin’s Creed Mirage y Wo Long: Fallen Dynasty.

El primero, lanzado en 2023, ofrece una experiencia más compacta dentro de la saga, ambientada en la Bagdad histórica, con un enfoque en el parkour y la infiltración. Ubisoft lo ha reforzado recientemente con una expansión gratuita que añade seis horas de contenido, y también lo incluyó en Xbox Game Pass para ampliar su alcance.

Por su parte, Wo Long: Fallen Dynasty, desarrollado por Team Ninja, es un RPG de acción inspirado en la épica china Romance de los Tres Reinos. Su combate exigente y ambientación histórica lo convirtieron en uno de los lanzamientos más comentados de 2023.

Además, se espera que Soulcalibur 3 se incorpore al catálogo de clásicos de PlayStation Plus Premium, tras haber sido confirmado en el State of Play de septiembre.

Sony anunciará oficialmente la selección completa de diciembre en las próximas horas. Con esto, PS Plus busca mantener un gran valor en el mercado de los juegos por suscripción.

Netflix no ve valor alguno en Warner Bros. Games

Netflix no ve valor alguno en Warner Bros. Games

En la negociación de 83 mil millones de dólares para adquirir Warner Bros., Netflix dejó claro que la división de videojuegos, Warner Bros. Games no tuvo peso en la valoración del acuerdo.

Gregory Peters, co-CEO de la compañía, explicó en una llamada con inversionistas que el área de gaming es “relativamente menor” dentro del panorama general, por lo que no se le atribuyó ningún valor adicional en la operación.

Y el ejecutivo fue tajante: “No les atribuimos ningún valor desde el principio, ya que son algo menor dentro del gran esquema de la operación”.

Aunque reconoció que Warner Bros. Games ha hecho “un gran trabajo” con títulos como Hogwarts Legacy, Peters subrayó que el negocio principal de Netflix sigue siendo el cine y las series. Además, los tropiezos recientes de la división, como el fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League y la cancelación del juego de Wonder Woman, refuerzan la idea de que el gaming no es prioridad en este momento.

El gigante del streaming apuesta por el contenido audiovisual como motor de crecimiento, mientras que el futuro de Warner Bros. Games dentro de la compañía parece quedar en un segundo plano. Las perspectivas son poco prometedoras para los estudios de videojuegos de Warner.

Activision reconoce fracaso de Black Ops 7 y cambiará la estrategia

Activision reconoce fracaso de Black Ops 7 y cambiará la estrategia

Tras el complicado lanzamiento de Black Ops 7, Activision reconoce su fracaso y anunció que dejará de publicar entregas consecutivas de las mismas sub franquicias, como Modern Warfare y Black Ops.

La compañía reconoció que la saga no ha cumplido del todo con las expectativas de los jugadores y aseguró que está trabajando en una nueva etapa para revitalizar la experiencia.

«Sabemos que, para algunos de ustedes, la Franquicia no ha cumplido plenamente sus expectativas. Para ser claros, sabemos lo que esperan y les aseguramos que cumpliremos, e incluso superaremos, esas expectativas a medida que avancemos».

«Hemos estado desarrollando la nueva era de Call of Duty, y les ofrecerá justo lo que buscan, junto con algunas sorpresas que impulsarán la franquicia y el género. Esperamos darles la bienvenida, escucharlos y avanzar juntos». Dice el comunicado oficial.

Eso sí, la saga seguirá apostando por lanzamientos anuales, aunque promete que cada entrega ofrecerá una propuesta “única” y con sorpresas que impulsen tanto la franquicia como el género. En su comunicado, Activision insistió en que “el futuro de Call of Duty es muy fuerte” y que sus equipos creativos están listos para superar las demandas de la comunidad.

La decisión marca un giro importante en la estrategia de la saga, que durante años se apoyó en alternar rápidamente entre sus subseries más populares. Ahora, el objetivo parece ser dar más aire a cada universo y evitar la saturación, mientras se construye lo que la compañía describe como “la próxima era de Call of Duty”.