Durante mucho tiempo estuve en contra de los remakes hasta que probé lo que realmente es rehacer un juego desde cero, Assassin’s Creed Black Flag Resynced es para mi un digno homenaje al que fue para mi es una de las mejores entregas de la franquicia. Reconstruido totalmente con gráficos modernos y un montón de cosas que te hacen volver a jugarlo con ganas como las del primer día aunque desde lejos se puede notar que sigue siendo un juego de Ubisoft que conocemos.
En un inicio tenía mis dudas y es que ya llevamos bastante tiempo aplaudiendo juegos con un simple lavado de cara que luego nos quieren vender como un juego fresco cuando simplemente estamos jugando lo mismo. Black Flag Resynced tiene mucho contenido tanto como para un jugador que quiere volver a experimentarlo o para un jugador que es totalmente nuevo. Algo de que no puedo dejar de hablar es sobre el apartado gráfico y jugarlo en PC con una RTX 5070 es bastante manejable.
Antes de entrar al tema de rendimiento, vamos hablar del tema visual y es que primero que nada tiene un ambiente con paisajes muy atractivos. El juego tiene ahora una mezcla de colores más vivos que lo hacen sentir como un juego de esta generación y aunque no estamos frente a un juego creado al 100% como una nueva idea, mantener el aspecto físico incluso de los mismos personajes es bastante bueno.
Incluso el nadar en las profundidades y poder disfrutar a nivel de detalle el mar es muy pero muy nuevo para mi. Esto lleva a la franquicia a un nivel diferente y pensar que en el 2013 esto no era posible y que hoy luego de tantos años un juego de este tipo me entretiene bastante como si fuera el primer día. A pesar de saber toda la historia (por cierto tenemos nuevo contenido con respecto a esto) es bastante bueno experimentar incluso las conversaciones de cinemática con estas nuevas gráficas.
A nivel técnico, la reconstrucción en el motor Anvil le ha quitado bastantes años de encima a las mecánicas clásicas. El combate y las interacciones se sienten menos rígidas, y se nota bastante el trabajo en el apartado sonoro. La inclusión de nuevas líneas de voz tanto en las actividades como en los World ‘s Moments le da mucha más vida a los entornos. Entrar a una taberna, explorar unas ruinas o caminar por un asentamiento y escuchar diálogos ambientales inéditos realmente te invita a detenerte un momento y buscar ese contenido secundario, logrando una inmersión mucho más natural.
En el tema de rendimiento, la PC utilizada para esta revisión fue la siguiente:
- CPU: AMD Ryzen 9 9950X3D
- Motherboard: Gigabyte X870E AORUS MASTER
- RAM: GSkill Trident Z5 RGB 2x16GB DDR5-6000 con AMD Expo
- Cooler: AIO be quiet! Light Loop 360mm
- GPU: NVIDIA RTX 5070 FE
- Case: be quiet! Light Base 600 LX
- Monitor: AOC AGON PRO QD-OLED AG346UCD
- SSD: 2x Samsung 990 PRO 1TB
- SSD 2: FireCuda 540 PCIe Gen5 NVMe 2TB
- PSU: Be Quiet! Pure Power 12 M Fully-modular
- Sistema Operativo: Windows 11 (Ultima versión)
Con la configuración de gráficos más alta y las tecnologías DLSS encendida en modo Balanceado se puede apreciar un promedio de 67 a 75 FPS dependiendo del ambiente. Si colocamos el modo en Calidad nos veremos forzados a alcanzar unos 59 FPS máximos, lo cual hace que el juego sea poco jugable para mi gusto.
Como se puede apreciar en el benchmark, el promedio de 76 FPS en promedio en gráficos balanceados y la mayor calidad posible. Si hizo unos stutters pero son temas de optimización que con algunos parches se corregirán. Mi único problema es que no deja de ser un juego hecho por Ubisoft en donde ciertos errores visuales ocurren y aunque el juego está bastante pulido (y algo pesado) se encuentra en un buen estado en comparación a otros lanzamientos anteriores de la franquicia.
Como había mencionado anteriormente, algo que llamó mi atención y cambió mi rutina de juego fue la posibilidad de bucear en cualquier parte. Ya no tienes esa limitante de buscar puntos específicos de inmersión; si navegando veo una zona interesante, un arrecife o restos bajo el agua, simplemente saltó del barco y exploro a mi ritmo. Esto se complementa muy bien con las nuevas islas que han agregado al mapa del Caribe. Descubrir locaciones que antes no estaban ahí y encontrar nuevos secretos le da un respiro muy necesario a la exploración, haciendo que la navegación se sienta menos como un trámite para ir del punto A al B, y más como una aventura genuina.
Por último, volver a Great Inagua resultó ser una sorpresa bastante agradable. El nuevo contenido de la guarida le da un propósito real a nuestra base de operaciones y desperto mi ganas de hacer más grinding. Ya no es solo un lugar estático de paso; he estado descubriendo misiones nuevas y secretos integrados directamente en la isla que expanden bastante el lore y las horas de juego. En resumen, estas mejoras no se sienten como simples añadidos artificiales, sino como ajustes precisos que le dan mucha más libertad y cohesión al mundo.
En conclusion
Assassin’s Creed Black Flag Resynced es un ejemplo perfecto de cómo hacer un verdadero remake. Reconstruirlo desde cero le sentó genial: visualmente es espectacular y la nueva libertad para explorar, bucear en cualquier parte y descubrir contenido inédito (como en Great Inagua) hacen que la aventura se sienta muy fresca. Por el lado negativo, sigue teniendo ese inconfundible sello de Ubisoft, arrastrando algunos errores visuales clásicos. Además, la optimización en PC necesita trabajo urgente; es un título pesado que sufre de stutters y caídas de FPS que arruinan la fluidez si intentas llevar los gráficos a la calidad máxima. Aun con estos detalles técnicos que seguramente arreglarán con parches, es un homenaje increíble que logra atraparte por horas, valiendo totalmente la pena tanto para veteranos como para nuevos jugadores. Este review fue realizado en PC y la copia del juego es gracias a Ubisoft.




















