Inicio Blog

Sony desarrolla nueva película de Venom con Tom Hardy

Sony desarrolla nueva película de Venom con Tom Hardy

Sony Pictures ha puesto en marcha el desarrollo de una película animada centrada en Venom, buscando replicar el fenómeno visual y narrativo de la saga Spider-Verse.

Tras el cierre de la trilogía en acción real protagonizada por Tom Hardy, el estudio ha decidido explorar nuevas fronteras creativas para uno de sus personajes más rentables.

Aunque los detalles específicos de la trama se mantienen bajo estricto secreto, fuentes cercanas a la producción indican que el proyecto estará bajo la dirección de los cineastas responsables de la reciente Final Destination: Bloodlines, lo que sugiere un enfoque visualmente intenso y dinámico para el antihéroe.

Además, Tom Hardy estaría involucrado en esta nueva película de Venom, aunque los detalles sobre su participación exacta se mantienen bajo llave, los informes indican que el actor podría desempeñar funciones de productor o incluso volver a prestar su voz al icónico simbionte.

La noticia llega en un momento clave donde Sony busca fortalecer sus propiedades intelectuales frente a la competencia. Con la producción en sus etapas iniciales, este Venom animado se posiciona como uno de los estrenos más esperados de los próximos años, prometiendo una experiencia visualmente impactante que redefinirá la percepción del icónico villano en el cine.

Phil Spencer anuncia su retiro y Sarah Bond renuncia de Xbox

Phil Spencer anuncia su retiro y Sarah Bond dimite de Xbox

El panorama de Xbox ha sufrido un vuelco histórico con el anuncio de la jubilación de Phil Spencer, quien dejará su cargo como CEO de Microsoft Gaming el próximo 23 de febrero. Tras 38 años en la compañía, el directivo que rescató la marca tras el lanzamiento de Xbox One cede el testigo para iniciar un nuevo capítulo personal. Sorpresivamente, la transición se completa con la renuncia de Sarah Bond y el nombramiento de Asha Sharma, actual presidenta de CoreAI, como la nueva líder máxima de la división.

Asha Sharma, con una destacada trayectoria en Meta e Instacart, asume el mando con la promesa de «proteger la esencia» de Xbox mientras abraza la innovación tecnológica. En su primera comunicación oficial, Sharma estableció tres pilares fundamentales: la creación de juegos excelentes, el compromiso renovado con el hardware de consola y el desarrollo de nuevas formas de juego mediante herramientas creativas. La nueva CEO subrayó que no permitirá que la inteligencia artificial degrade la calidad artística de los videojuegos, rechazando el contenido genérico.

Como parte de esta reestructuración, Matt Booty ha sido ascendido a Director de Contenido, trabajando estrechamente con Sharma para fortalecer los estudios internos. Spencer, quien permanecerá como asesor hasta el verano para asegurar una transición fluida, destacó que Xbox es ahora una comunidad vibrante que trasciende el hardware tradicional. Bajo su liderazgo, la marca impulsó hitos como la retrocompatibilidad y el servicio Game Pass, dejando una base sólida para que la nueva dirección expanda el ecosistema hacia PC, móviles y la nube.

Este cambio de liderazgo marca el inicio de una era centrada en modelos de negocio híbridos y una integración profunda de la tecnología de Microsoft. Mientras los fans asimilan la salida de figuras tan icónicas, la nueva directiva insiste en que Xbox seguirá siendo un espacio para experiencias humanas e innovadoras.

Roblox dice tener mas usuarios que PlayStation Steam y Xbox

Roblox dice tener mas usuarios que PlayStation Steam y Xbox

La plataforma de bloques ha dejado de ser un simple juego infantil para convertirse en un coloso imparable. Roblox alcanzó los 144 millones de usuarios activos diarios en el cuarto trimestre de 2025, un crecimiento del 69% interanual que ha pulverizado todas las expectativas. La cifra no solo es impresionante por sí misma, sino por lo que representa: según un exhaustivo informe del analista Matthew Ball, Roblox tiene ahora más jugadores diarios que PlayStation, Steam y Xbox combinados.

Para entender la magnitud del fenómeno, hay que poner los números sobre la mesa. Steam cuenta con aproximadamente 69 millones de usuarios diarios, según datos de 2025. PlayStation ronda los 123 millones de usuarios activos mensuales, una métrica diferente que, traducida a diarios, queda muy por debajo de Roblox. Y Xbox, según los informes más recientes, apenas alcanza los 42 millones de usuarios activos totales. La suma de los tres gigantes no llega a los 144 millones que Roblox mueve cada día.

Pero el dominio no se limita al número de jugadores. El informe de Matthew Ball revela un dato aún más escalofriante para la competencia: las horas de juego mensuales de Roblox alcanzaron los 10.300 millones en 2025, una cifra equivalente a la suma de PlayStation, Steam y Fortnite juntos. Juegos individuales dentro de la plataforma, como Grow a Garden, generan más horas de juego que todo el catálogo de Blizzard Entertainment. La plataforma se ha convertido en un ecosistema que engulle el tiempo de sus usuarios sin piedad.

El éxito tiene dos patas claramente identificables. Por un lado, el informe de Ball señala que Roblox absorbió el 67% de todo el crecimiento neto del mercado global de videojuegos en 2025, excluyendo China. Por otro, la plataforma ha conseguido lo que ningún otro servicio: una tasa de conversión de usuarios mensuales a diarios superior al 50%. Más de la mitad de quienes entran una vez vuelven cada día. Esa fidelidad es el sueño húmedo de cualquier plataforma de entretenimiento.

Mientras PlayStation, Xbox y Steam se disputan el trono de los juegos tradicionales, Roblox ha construido un imperio en paralelo. Sus 144 millones de jugadores diarios no solo superan a la competencia: la han dejado en el retrovisor. La pregunta ya no es si Roblox es el futuro del gaming, sino cuánto tardarán los reinos clásicos en darse cuenta de que la guerra ha terminado.

Star Trek presenta a su primer Klingon gay y desata polémica

Star Trek presenta a su primer Klingon gay y desata polémica

La saga de Gene Roddenberry ha vuelto a encender la mecha. Karim Diané, un joven actor de 23 años, interpreta a Jay-Den Kraag. Es el primer Klingon abiertamente homosexual en 60 años de historia de la franquicia. El personaje aparece en la nueva serie Star Trek: Starfleet Academy. Desde su anuncio, una tormenta ha sacudido las redes sociales. Las acusaciones de «adoctrinamiento» y «agenda woke» llueven sobre Paramount. Los fans más conservadores claman que «han destruido» el legado de los guerreros espaciales.

Diané no se ha mordido la lengua. En un desgarrador post de Instagram, confesó que sabía lo que le esperaba. «No voy a fingir que no tenía miedo. Parte de mí todavía lo tiene», escribió. «Sabía que habría personas que difuminarían la línea entre el personaje y yo». Añadió que las reacciones estarían «enraizadas en la homofobia, el racismo y la intolerancia». Reconoció que al aceptar el papel, «todo ese odio vendría directamente hacia mí». Sus palabras no han hecho sino avivar el fuego.

Las reacciones no se han hecho esperar. Miles de fans LGBTQ+ celebran sentirse «representados por fin». Los foros tradicionales, en cambio, hierven de indignación. Un usuario espetó: «Los Klingon son una raza de guerreros orgullosos, no una convención de diversidad». Otro sentenció: «Roddenberry debe estar revolviéndose en su tumba». La guerra está servida y no hay espacio para el diálogo. Diané, mientras tanto, se agarra a los mensajes de apoyo. «Gente de todo el mundo que se siente vista, validada e inspirada por Jay-Den. Esos mensajes pesan más que toda la negatividad».

Ambos bandos esgrimen a Roddenberry como bandera. Los defensores recuerdan que imaginó «un futuro donde la diversidad no es tolerada, sino celebrada». Citan el lema IDIC: «Infinita Diversidad en Infinitas Combinaciones». Los críticos, por su parte, arguyen que el capitán Kirk nunca necesitó que le recordaran su orientación sexual. La batalla por la memoria del creador está más viva que nunca.

Este conflicto arrastra años de heridas abiertas. Desde que Star Trek: Discovery introdujera la primera pareja gay protagonista en 2017, la tensión no ha cesado. Pero la inclusión de un Klingon homosexual ha llevado la guerra a otro nivel. Los Klingon son el símbolo de la masculinidad guerrera en la saga. Tocarles es tocar el corazón del mito. Y para muchos, esa es una línea roja que no debería haberse cruzado jamás.

Rusia multa a Google con una cifra mayor a la riqueza del mundo

Rusia multa a Google con una cifra mayor a la riqueza del mundo

La justicia rusa ha dado un nuevo capítulo a su guerra legal contra las tecnológicas occidentales. El Tribunal Supremo de Rusia confirmó una multa contra Google por valor de 91,5 quintillones de rublos. Esto equivale a unos 1,2 quintillones de dólares. La cifra incluye 18 ceros. Es un millón de veces superior al PIB mundial, estimado en 100 billones de dólares por el Banco Mundial.

La disputa comenzó en 2020. Varios medios rusos afines al Kremlin, como Tsargrad TV y RIA FAN, demandaron a Google. Los acusaban de bloquear sus canales en YouTube. Los tribunales rusos ordenaron restaurar las cuentas. Google no cumplió la decisión. Los jueces impusieron entonces una multa progresiva. Empezó con 100,000 rublos diarios. La cifra se duplicaba cada semana que la sentencia seguía sin ejecutarse.

El sistema de penalización convirtió una sanción menor en un monstruo matemático. El juez Serguéi Samuílov rechazó el recurso de Google International LLC. Confirmó así las decisiones de tribunales inferiores. Antes de que la filial rusa de Google quebrara, la multa teórica alcanzó una cifra aún mayor: 1,81 duodecillones de rublos, un número con 39 ceros.

La compañía suspendió sus operaciones comerciales en Rusia tras la invasión de Ucrania en febrero de 2022. En octubre de 2023, un tribunal ruso declaró en quiebra a la filial local, Google LLC. Sus activos eran de unos 3,500 millones de rublos. La deuda superaba los 19,000 millones. ($209 millones) En la práctica, la sanción es imposible de cobrar. El propio Kremlin admitió a NBC News que la multa tiene un carácter «simbólico». No esperan que la compañía pague.

Paralelamente, el Tribunal Superior de Inglaterra y Gales falló a favor de Google. Determinó que estas disputas solo pueden resolverse en Estados Unidos o Gran Bretaña. Sin embargo, algunos medios rusos demandantes han apelado a tribunales en Turquía, Hungría, España y Sudáfrica. Intentan ejecutar las decisiones judiciales contra Google en esos países.

Xbox regala Game Pass a niño que envió carta a Phil Spencer

Xbox regala Game Pass a niño que envió carta a Phil Spencer

La marca Xbox ha protagonizado uno de los mejores momentos tras responder de forma espectacular y con obsequios a la carta de un joven seguidor llamado Grayson.

Todo comenzó cuando el pequeño, impulsado por su pasión por los videojuegos, decidió escribir un mensaje a su marca favorita durante una actividad escolar. La compañía no solo vio la carta, la contestó con una carta formal firmada por la directiva Kirsten Ward y además envió un cargamento repleto de productos exclusivos y una suscripción gratuita de Xbox Game Pass al domicilio del niño.

El padre del menor, Andrew Reeves, compartió en X la imagen de los obsequios, agradeciendo públicamente a Phil Spencer y a todo el equipo de Xbox por el detalle. Entre los regalos destacan una mochila, ropa oficial y accesorios de la marca, permitiendo que el niño luzca su afición con orgullo.

El regalo estrella del paquete fue una suscripción de 12 meses a Xbox Game Pass Ultimate, el nivel más alto del servicio valorado actualmente en 30 dólares mensuales. Gracias a este gesto, Grayson tendrá acceso ilimitado a más de 400 títulos tanto en consola como en PC durante todo un año. Esta acción subraya el compromiso de Microsoft por conectar con su comunidad de una manera humana y cercana, más allá de las frías estrategias comerciales del mercado.

La publicación de Reeves se ha vuelto viral, acumulando miles de mensajes que alaban la cercanía de Xbox con sus jugadores más jóvenes. Grayson, por su parte, ya disfruta de su nueva biblioteca digital, demostrando que a veces un pequeño acto de valentía puede tener una recompensa inesperada.

Sony no quiere saber nada relacionado con Bloodborne

Sony no quiere saber nada relacionado con Bloodborne

Tal parece que Sony no quiere saber ni hacer nada que esté relacionado con Bloodborne. Tras anunciar el cierre definitivo de Bluepoint Games, el estudio responsable de los exitosos remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, parece enterrar cualquier posibilidad de ver una versión renovada de Bloodborne para PS5 o PS6, proyecto que los fans vinculaban directamente con el talento de este equipo.

La controversia ha escalado tras las declaraciones de Maxime Foulquier, un desarrollador independiente que fue obligado por Sony a detener su propio remake fan de Bloodborne en 2025. El creador expresó su profunda frustración al ver que la multinacional bloquea iniciativas externas mediante cartas de «cese y desista», mientras simultáneamente desmantela al estudio oficial que mejor podría haber ejecutado el trabajo. Para muchos, esta estrategia de Sony resulta incomprensible y agresiva hacia su propia comunidad de seguidores.

Foulquier, quien ahora ha reconvertido su trabajo en un proyecto original ambientado en un París gótico, cuestionó duramente la lógica de la compañía. La decepción es compartida por miles de usuarios que esperaban que la compra del estudio, tras el éxito en PS5, fuera el paso previo a la resurrección de la obra maestra de FromSoftware.

Actualmente, el futuro de la marca Bloodborne parece más incierto que nunca en este 2026. Sin Bluepoint en el panorama y con una política de propiedad intelectual extremadamente restrictiva, los jugadores se preguntan por qué Sony decide silenciar proyectos apasionados sin ofrecer una alternativa oficial.

Capcom amenaza a quien haga spoiler de Resident Evil Requiem

Capcom amenaza a quien haga spoiler de Resident Evil Requiem

Capcom ha emitido un comunicado urgente tras detectar que copias físicas de Resident Evil Requiem están circulando ilegalmente una semana antes de su lanzamiento. La compañía japonesa advirtió que tomará «medidas firmes» contra cualquier usuario que publique metraje o detalles de la trama en redes sociales.

Según la empresa, estas unidades fueron obtenidas mediante métodos ilícitos, lo que ha provocado una inundación de spoilers que arruinan la experiencia para los compradores legítimos.

La empresa calificó la difusión de estos vídeos como una infracción grave de los derechos de autor y un acto de falta de respeto hacia la comunidad global. Capcom ya ha comenzado a emitir avisos de eliminación y bloqueos en plataformas de streaming para contener la filtración de giros argumentales clave y el final del juego.

Los desarrolladores han pedido la colaboración de los fans para no compartir ni visualizar el contenido filtrado. Se recomienda a los usuarios silenciar palabras clave en sus redes sociales para evitar encontrarse con detalles cruciales de forma accidental.

Finalmente, el equipo de Resident Evil agradeció la comprensión de quienes han decidido esperar al lanzamiento oficial para disfrutar del título. Capcom reiteró que seguirá vigilando activamente los servicios de vídeo para eliminar cualquier rastro de material obtenido de forma fraudulenta antes de la fecha señalada.

Con solo siete días para el estreno, la prioridad es garantizar que el impacto narrativo de Requiem se mantenga intacto para todos los jugadores por igual en todo el mundo.

Ubisoft confirma desarrollo de 2 Far Cry y varios Assassin’s Creed

Ubisoft confirma desarrollo de 2 Far Cry y varios Assassin's Creed

Yves Guillemot, máximo responsable de Ubisoft, confirmó que la franquicia Far Cry tiene actualmente dos proyectos muy prometedores en desarrollo activo, y además varios títulos en producción de Assassin’s Creed, incluyendo experiencias tanto individuales como multijugador. Aunque no confirmó un anuncio oficial del rumoreado remake de Black Flag.

A pesar de la reestructuración interna y los recientes despidos de 40 empleados, Guillemot asegura que la empresa mantiene una visión a largo plazo para sus marcas más valiosas y queridas.

Esta ambiciosa estrategia busca calmar a los inversores tras una etapa de inestabilidad laboral y huelgas de trabajadores que han exigido públicamente la dimisión del propio Guillemot en los últimos meses.

Uno de los puntos más polémicos fue la respuesta de Yves ante las acusaciones de nepotismo. El nombramiento de su hijo, Charlie Guillemot, como codirector de Vantage Studios, ha generado un fuerte malestar en la plantilla. El directivo defendió la decisión alegando que Ubisoft nació como una empresa familiar y que la elección de su hijo se basa exclusivamente en su talento y trayectoria, priorizando la continuidad creativa sobre los resultados económicos inmediatos.

Finalmente, Guillemot reiteró que la compañía posee una herencia sólida que le permite resistir los ciclos cortos de crisis. El futuro de Ubisoft depende ahora de que estos nuevos proyectos de Far Cry y Assassin’s Creed cumplan con las altísimas expectativas de una comunidad de jugadores cada vez más crítica.

Black Ops 7 fue el juego más vendido en enero de 2026

Black Ops 7 fue el juego más vendido en enero de 2026

Call of Duty: Black Ops 7 se ha coronado como el videojuego más vendido en Estados Unidos durante enero de 2026.

Según los datos de mercado publicados recientemente, la entrega más reciente de Activision sigue en la cima de las listas. Lo más impresionante es que este liderazgo se mantiene firme a pesar de estar incluido sin coste adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.

A pesar de las intensas críticas de un sector de la comunidad por su sistema de progresión y ciertos errores técnicos, las ventas directas no han flaqueado. Black Ops 7 demuestra una resiliencia comercial asombrosa, superando a sus rivales directos en un mercado saturado.

En el resto del ranking, sigue domindad por los de siempre, con NBA 2K26 y Madden NFL 26 ocupando los puestos de honor. Por su parte, Battlefield 6 logra entrar en el Top 5, aunque todavía lejos de las cifras del shooter de Activision.

Finalmente, el estreno de Final Fantasy 7: Remake en la nueva Nintendo Switch 2 ha provocado un salto masivo del puesto 225 al noveno. Asimismo, la novedad Code Vein 2 debutó con fuerza en la posición número 11. Sin embargo, ninguna de estas incorporaciones ha logrado hacer sombra al dominio absoluto de Black Ops 7, que inicia el año como el rey indiscutible del mercado norteamericano.