Según una filtración surgida en redes sociales chinas, PlatinumGames no solo estaría trabajando en Bayonetta 4, sino también en un remake integral de la primera entrega de 2009.
Ambos proyectos estarían siendo desarrollados bajo el motor Unreal Engine 5, marcando un salto tecnológico sin precedentes para la saga, aunque la salida de figuras clave como Hideki Kamiya plantea dudas sobre la esencia de estos títulos.
Unconfirmed Rumor: New Bayonetta Game & Remaster/Remake
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Lo más controvertido de la filtración asegura que Bayonetta 4 podría abandonar la complejidad técnica que la caracteriza. PlatinumGames buscaría un sistema de combate más accesible y atractivo para el gran público, alejándose del hack n’ slash.
Con un presupuesto que se rumorea similar al de Final Fantasy XVI, el juego llevaría dos años en desarrollo y su lanzamiento se proyecta para 2028, siempre que supere las estrictas revisiones de Tencent, el gigante asiático que ahora supervisa las finanzas del estudio.
Por otro lado, el remake de la primera entrega llegaría mucho antes, en 2027, con un enfoque más cercano a la remasterización profunda para asegurar su carácter multiplataforma, incluyendo la Nintendo Switch 2.
Aunque el filtrador describe el apartado artístico de la cuarta entrega como «nada del otro mundo», la posibilidad de revivir el origen de la bruja con tecnología moderna y un nuevo capítulo de alto presupuesto ha encendido las expectativas de la comunidad.










