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Control Resonant es confirmado y llegará en 2026

Control Resonant llegará en 2026

Remedy Entertainment confirmó durante los Game Awards el regreso de su universo paranormal con Control Resonant, secuela directa del título de 2019.

Esta vez la historia se centra en Dylan Faden, hermano de la protagonista original, quien deberá enfrentar una Manhattan transformada en un escenario cósmico donde las leyes naturales se quiebran y la gravedad se distorsiona.

El estudio describe esta nueva versión de la ciudad como un “mundo expansivo y desconocido” moldeado por una fuerza invasora que convierte la realidad en un paisaje geofísico de pesadilla. Los jugadores recorrerán espacios que desafían la percepción y se adentrarán en un plano metafísico que refleja la mente atormentada de Dylan, mientras desarrollan habilidades que evolucionan según sus decisiones.

El combate promete ser más ambicioso que nunca, con un entorno podrá usarse como arma, los poderes elementales se expanden y el protagonista empuña el Aberrant, un arma cuerpo a cuerpo capaz de mutar en distintas formas.

Mikael Kasurinen, director del proyecto, aseguró que Resonant eleva la escala de todo lo que hicieron antes, con un enfoque en la exploración, la progresión y la narrativa. “No necesitas haber jugado el primero para entrar en este mundo”, afirmó, subrayando que la experiencia será tan accesible como inolvidable.

Con lanzamiento previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Mac, Control Resonant se perfila como la apuesta más grande de Remedy hasta la fecha.

Leon Keneddy es revelado en trailer de Resident Evil Requiem

Leon Keneddy es revelado en trailer de Resident Evil Requiem

El secreto peor guardado de Capcom ya es oficial, Leon S. Kennedy aparecerá en Resident Evil Requiem. La confirmación llegó durante la jornada de anuncios de los Game Awards 2025, desatando una ola de entusiasmo entre los seguidores que llevaban meses especulando sobre su regreso.

Leon, uno de los protagonistas más emblemáticos de la franquicia desde Resident Evil 2, vuelve a ocupar un rol central en la nueva entrega. Su presencia no solo refuerza el vínculo con la tradición de la saga, sino que también abre la puerta a un cruce narrativo con personajes clásicos y nuevas caras que Capcom prepara para este capítulo.

Requiem apostará por la nostalgia y la continuidad, al tiempo que promete expandir el universo con una trama más oscura y ambiciosa. Los fans ya celebran la noticia como un triunfo, convencidos de que la saga no podía avanzar sin uno de sus héroes más reconocibles, Leon es el músculo y la acción del juego, mientras que Ashley será la pensadora y sigilosa.

El regreso de Leon marca un punto en dónde Resident Evil Requiem no solo será una nueva entrega, sino también un homenaje a la figura que definió el survival horror para toda una generación.

Rusia planea crear su propia versión de Roblox tras su prohibición

Rusia planea crear su propia versión de Roblox tras su prohibición

Rusia bloqueó completamente la plataforma de videojuegos Roblox a principios de diciembre. Las autoridades, específicamente el regulador Roskomnadzor, justificaron la medida alegando que la plataforma contenía «contenido inapropiado» que podía afectar el desarrollo moral de los niños. Este contenido incluía, según el gobierno ruso, material clasificado como extremista, simulación de ataques terroristas, apuestas y lo que describen como «propaganda LGBT».

La decisión ha provocado una inesperada ola de protestas entre los jóvenes rusos. El portavoz del Kremlin, Dmitri Peskov, confirmó haber recibido «muchas» cartas de niños que piden que se restablezca el acceso a su juego favorito. Una activista progubernamental afirmó haber recibido decenas de miles de quejas, y algunos medios señalaron que los niños incluso han escrito al presidente Vladímir Putin.

Ante esta presión, las autoridades rusas buscan ahora una solución alternativa. Vladislav Grib, diputado de la Cámara Cívica rusa, declaró que el país necesita «inmediatamente, lo antes posible, nuestro análogo» de Roblox. Argumentó que es importante respetar las necesidades de los niños y que, al bloquear servicios digitales extranjeros, el Estado debería invertir en equivalentes rusos.

No obstante, el registro de Rusia en la creación de opciones nacionales para productos tecnológicos occidentales ha sido problemático, proyectos estatales previos, como Nau Engine, un motor de videojuegos, han tenido críticas extensivas o han fracasado debido a su mala calidad. La restricción de Roblox parece ser parte de una tendencia más extensa, Moscú ha declarado que investigará el famoso videojuego Call of Duty por rusofobia, lo que podría resultar en otra prohibición.

Roblox es un ejemplo de la creciente politización del entretenimiento digital en Rusia. Las autoridades intentan regular el espacio en línea que utilizan los jóvenes, argumentando en favor de la seguridad y los valores tradicionales. Mientras tanto, millones de usuarios se quedan sin su plataforma preferida, y la promesa de una versión local es recibida con escepticismo debido a los fracasos previos.

Kim Kardashian llega a Fortnite

Kim Kardashian llega a Fortnite

La realidad y el battle royale chocan en una colaboración inesperada. Kim Kardashian se une oficialmente al Fortnite Icon Series, el selecto grupo de celebridades del juego. La modelo y empresaria anunció su llegada con un tráiler que resume sus múltiples facetas: «madre, empresaria, icono de la moda, estrella de televisión… y ahora se enfrenta a Fortnite». Los cosméticos llegarán a la tienda del juego a partir del sábado 13 de diciembre.

Para celebrarlo, Epic Games lanza el 12 de diciembre, un torneo especial: la Kim Kardashian Icon Cup. Es una competición en solitario que ofrece a los jugadores la oportunidad de ganar el atuendo principal y el complemento «Ring Light To Go» de forma gratuita y un día antes de su lanzamiento oficial. Solo necesitan unirse a través de la pestaña «Competir» en el menú principal.

La colección es extensa y detallada. La skin principal de Kim Kardashian es altamente personalizable, con más de 25 variaciones que incluyen siete colores, cuatro escotes y tres peinados diferentes. Los looks van desde un elegante mono de cuero hasta un conjunto deportivo inspirado en su marca SKIMS. Los accesorios son igualmente icónicos: un planeador con forma de avión privado, un pico que es un bolso de diseño y un emoticón que recrea su famosa portada de Paper Magazine con un Chug Jug.

La comunidad tiene dos formas de conseguir estos objetos. La primera es participar y quedar entre los mejores de su región en la Icon Cup. La segunda será comprarlos directamente en la tienda. Se espera que la skin completa cueste 1,500 V-Bucks, y los accesorios entre 400 y 1,200. Es un lanzamiento típico de Fortnite: mitad evento competitivo, mitad fenómeno cultural.

Con esta colaboración, Fortnite sigue borrando los límites entre los videojuegos y la cultura pop mainstream. Tras estrellas como Ariana Grande o Eminem, ahora integra a una de las personalidades más reconocibles del mundo en su ecosistema. Para los jugadores, es una nueva skin para coleccionar. Para el juego, es otra declaración de su influencia global.

Disney invierte $1 billón en OpenAI con licencia de sus personajes

Disney invierte $1 billón en OpenAI con licencia de sus personajes

Disney selló un acuerdo histórico con OpenAI, con una inversión de mil millones de dólares y la licencia de 200 personajes icónicos para ser usados en videos generados por inteligencia artificial. Mickey Mouse, Luke Skywalker, Elsa y el Capitán América estarán disponibles en Sora, la herramienta de creación audiovisual de OpenAI, aunque con la  condición de no hacer uso de voces ni semejanzas de actores, solo versiones animadas y estilizadas.

El pacto, que se extenderá por tres años, busca “extender de manera responsable” la narrativa de Disney y proteger tanto a los creadores como a los usuarios. A partir de 2026, ChatGPT y Sora podrán generar contenido con estas imágenes sin problema, y selecciones curadas llegarán directamente a Disney+, en lo que Bob Iger describió como “el cambio más grande” en la plataforma desde su lanzamiento.

Además de abrir la puerta al contenido generado por IA por fans, Disney se convertirá en cliente principal de OpenAI, utilizando sus capacidades para desarrollar nuevas experiencias y productos.

La alianza marca un giro decisivo y genera controversia, la compañía que construyó su imperio sobre la animación tradicional, ahora apuesta por la inteligencia artificial como motor de su próxima etapa.

Falleció Jim Ward actor de voz de Capitán Qwark en Ratchet & Clank

Falleció Jim Ward actor de voz de Capitán Qwark en Ratchet & Clank

Jim Ward, recordado por dar vida al carismático Capitán Qwark en Ratchet & Clank, falleció a los 66 años. La noticia fue confirmada el 10 de diciembre por la locutora Stephanie Miller, quien transmitió el mensaje de la esposa del actor.

Su interpretación convirtió a Qwark en uno de los personajes más memorables de PlayStation, mezclando humor desbordante con el encanto propio de la saga.

La carrera de Ward trascendió mucho más allá del universo de Insomniac Games. Prestó su voz en series como Ben 10 y The Fairly OddParents, además de proyectos de gran calibre como Star Wars, Call of Duty y Resident Evil 4. Su versatilidad lo consolidó como una figura imprescindible en la animación y los videojuegos, mientras mantenía también una presencia constante en la radio y la comedia.

En 2021, Ward se retiró del doblaje tras complicaciones derivadas del Alzheimer, lo que ya había preocupado a sus seguidores. Ahora, la comunidad gamer y de la animación se une en tributo, reconociendo el legado de un intérprete que dejó huella en cada personaje que tocó.

Su voz, especialmente la del Capitán Qwark, seguirá resonando como parte de la historia de PlayStation y de la memoria colectiva de quienes crecieron con sus personajes

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es revelado antes de tiempo

Tomb Raider: Legacy of Atlantis es revelado antes de tiempo

Horas antes de los Game Awards, empezaron a circular imágenes filtradas que mostraban uno de los adelantos que Crystal Dynamics planeaba revelar con Tomb Raider.

El material filtrado pone como título Tomb Raider: Legacy of Atlantis, mostrando a Lara Croft en una pose clásica, pistolas en mano sobre una formación rocosa, con un atuendo que mezcla su diseño noventero con el estilo de la saga Survivor.

Las capturas compartidas sugieren que no se trata solo de un nuevo capítulo, sino de un remake completo del primer juego, reconstruido desde cero. La presencia del jade colgante introducido en el reinicio de 2013 refuerza la idea de que el proyecto busca unir pasado y presente en una misma narrativa.

Aunque las imágenes siguen disponibles y el estudio no ha intentado retirarlas, Crystal Dynamics mantiene en paralelo otro desarrollo junto a Amazon, descrito como un “enorme desafío” y parte de su reestructuración interna tras recientes despidos. Todo apunta a que la franquicia podría recibir más de un anuncio durante The Game Awards.

El misterio se resolverá en la gala de los Game Awards 2025, donde Lara Croft volverá a ser protagonista y seguir rompiendo récords.

PETA podría ser demandada por creadores de Umamusume

PETA podría ser demandada por creadores de Umamusume

Una publicación de PETA encendió la furia de la comunidad de Umamusume: Pretty Derby. El grupo animalista compartió una imagen de Silence Suzuka con una pierna rota, acompañada de un mensaje que sugería que, si la serie fuera “honesta”, las protagonistas no tendrían segundas oportunidades.

Umamusume: Pretty Derby nunca buscó recrear tragedias reales, sino rendir homenaje a los caballos de carreras que marcaron historia en Japón. La comunidad de Umamusume reacciono de inmediato, acusando a PETA de explotar una herida para generar impacto y de ignorar las estrictas reglas que prohíben representaciones explícitas, políticas o dañinas de las “horse girls”.

Recordaron que Silence Suzuka, uno de los caballos más queridos, sufrió una lesión fatal en 1998 y fue sacrificado en la pista, un hecho que la franquicia trata con respeto y distancia.

Las críticas se multiplicaron en redes sociales: “Están usando una tragedia para llamar la atención”, escribió un usuario, mientras otro apuntó que Umamusume hace más por preservar la memoria y la salud de los caballos que campañas oportunistas como esta. La indignación no solo defendió la obra, sino también la complejidad del mundo ecuestre y el esfuerzo de quienes cuidan a los animales.

PETA pretendía hacer un golpe de efecto amarillista y terminó reforzando la idea de que Umamusume es, para sus seguidores, un espacio de tributo y cariño, no de explotación.

Gainax el estudio de Evangelion ha cerrado para siempre

Gainax el estudio de Evangelion ha cerrado para siempre

Tras más de cuatro décadas marcando el rumbo del anime, Gainax ha desaparecido oficialmente. La compañía fundada en 1984 en Tokio, responsable de clásicos como Neon Genesis Evangelion, Gunbuster, FLCL, Nadia y Gurren Lagann, se disolvió el 11 de diciembre de 2025 al concluir su proceso de bancarrota.

Hideaki Anno, creador de Evangelion y cofundador del estudio, publicó un extenso comunicado en el que calificó el desenlace como “un final verdaderamente decepcionante”, aunque asumido con calma.

El cierre pone fin a una historia marcada por la innovación creativa, pero también por años de deudas y mala gestión. La situación se agravó en 2019 con el arresto del entonces CEO Tomohiro Maki, condenado por agredir sexualmente a una actriz de voz menor de edad. Desde entonces, Khara y otras compañías colaboraron sin cobrar para intentar salvar a Gainax, reorganizar sus derechos y devolver materiales a sus legítimos creadores.

Anno reveló que la antigua administración ocultó información, retuvo regalías y trató de engañar incluso a sus propios colegas. En 2023, Khara ganó una demanda civil que obligó a Gainax a pagar 100 millones de yenes y pedir disculpas. El creador describió correos internos que lo retrataban como enemigo y confesó que la traición de viejos amigos lo llevó de la ira a la tristeza.

Finalmente, el último director, Yasuhiro Kamimura, asumió la responsabilidad de enfrentar a los acreedores y preservar los archivos hasta el cierre definitivo. Anno le agradeció públicamente por evitar que el legado del estudio se perdiera. Así se cierra la trayectoria de un nombre que, pese a su caída, dejó huella imborrable en la historia del anime.

GUNNAR X Alienware lanzan las gafas gaming Roswell 👽

GUNNAR Optiks anunció una nueva colaboración con el fabricante de PC Gaming y hardware Aienware, creando unas gafas para jugadores con ambas tecnologías.

Las GUNNAR X Alienware Roswell nacieron de la fusión entre la ciencia ficción y la óptic, su diseño combina la estética icónica de Alienware con la tecnología de lentes más avanzada de GUNNAR para ofrecer una protección y un rendimiento visual excepcionales. Con un acabado en azul conspiración, esta atrevida montura rinde homenaje al misterioso incidente histórico de Roswell.

Las gafas Roswell cuentan con las lentes patentadas de GUNNAR que bloquean la luz azul, diseñadas para reducir la fatiga visual digital, con protección G-Shield contra manchas, arañazos y reflejos.

Diseñadas para jugadores y entusiastas de los videojuegos, las Roswell incorporan la última tecnología de lentes GUNNAR y un contraste mejorado para una experiencia de juego nítida e inmersiva. Inspiradas en el lenguaje distintivo de poder y misterio de Alienware, cada elemento, desde las patillas esculpidas y el icónico emblema de la cabeza alienígena, hasta la funda acolchada personalizada y el paño de limpieza de microfibra, parece forjado con tecnología extraterrestre.

Descubre la verdad. La conspiración comienza aquí!