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Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 Review

Konami continua su reivindicación apostando por la nostalgia de una de sus sagas más icónicas, sino la más, con Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Este es, como indica el nombre, el segundo volumen recopilatorio de títulos de la saga Metal Gear Solid. Como siempre, viene con una serie de mejoras tanto gráficas, de jugabilidad y una que otra curiosidad para los juegos incluidos.

Aunque debo decir que no es tan generosa como Collection Vol. 1, ya que trae solo dos juegos principales y uno no canónico, al menos incluye, el hasta ahora, eterno exclusivo de PS3, que todos sabemos cual es. Eso si, los juegos incluidos no decepcionan argumentalmente hablando, incluso jugablemente.

Un eterno exclusivo y una versión portátil

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 incluye los siguientes títulos de la franquicia:

  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Metal Gear Solid: Peace Walker (HD Collection version)
  • Metal Gear: Ghost Babel

Como sucedió con el primer volumen, los juegos principales se descargan de manera individual, mientras que el Ghost Babel se puede acceder a través del launcher de contenido adicional. Ahora hablaré de las tramas de cada juego de manera breve, en orden cronológico y sin spoilers importantes. Tampoco abordaré la historia de Ghost Babel porque no es considerada canon dentro de los juegos principales.

Legado de los Patriotas

En Metal Gear Solid: Peace Walker, han pasado 10 años desde los acontecimientos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Aquí seguimos los pasos de Big Boss (Snake) quien se ha trasladado a Costa Rica (América Central), y junto con Kazuhira Miller, ha fundado la empresa de mercenarios Millitaires Sans Frontières. Aquí conoce a Ramón Gálvez Mena y Paz Ortega Andrade, quienes contratan los servicios de la compañía para expulsar del país a un misterioso grupo parte de la CIA.

Este entrega mantiene el tono político y filosófico que caracteriza la serie, sobre todo del contexto de la Guerra Fría en América central. También, conecta de manera magistral los acontecimientos futuros de The Phanton Pain. Pero lo que realmente destaca, es el desarrollo de Big Boss, que pasa de un héroe consagrado a un líder militar mucho más oscuro y hasta sombrío.

De su parte, la trama de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, transcurre cinco años después del Incidente Manhattan (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty). Es el año 2014 y veremos a un Snake envejecido (Old Snake) por el envejecimiento celular acelerado, quien emprende su última misión para detener a Liquid Ocelot. Aquí las cosas han cambiando y el mundo lo dominan las grandes Compañías Militares Privadas, la economía de guerra y las nanomáquinas, a las cuales Liquid Ocelot desea controlar.

Si bien es cierto que la trama de Guns of Patriots hizo un esfuerzo por atar todos los cabos de la saga Metal gear y mantuvo su fuerte componente narrativo, es el juego de la franquicia que más metraje de cinemáticas tiene. De hecho, la escena final tiene una duración aproximada de 1 hora y 10 minutos, y suelen ser bastante frecuentes, lo que en ocasiones puede cortar el ritmo de la acción. Sin embargo, es uno de los mejores cierres para una saga de videojuegos.

Juegos revolucionarios

Ambos juegos, fueron adaptados para el esquema de controles actuales (que tampoco ha cambiado mucho), sobre todo Peace Walker, que viene de una consola como la PSP. El juego nos deja elegir que opciones de controles queremos, desde los clásicos originales hasta juegos más actuales. En Peace Walker, se mantiene el sistema de sigilo, aunque con algunos cambios entre que no fueron del agrado de los fans, como la eliminación de la mecánica de arrastrarse.

Además, aquí se introdujo la gestión de la Mother Base, un interesante sistema de administración de la compañía Millitaires Sans Frontières en la que reclutamos soldados para asignarlos a diferentes unidades y obtener recompensas en forma de apoyo logístico, creación de armas/objetos para avanzar en la historia. Esta fue una de las mecánicas más aclamadas de la franquicia hasta el momento.

Mientras que Guns of the Patriots, cuenta con las experiencias de juego más completa de la saga que introdujo una serie de novedades. Entre esas mecánicas tenemos, el Octocamo, un traje que puede adoptar los colores y patrones de cada superficie del juego para pasar desapercibidos a través de un sistema de camuflaje. También se introdujo el Metal gear Mk.II, un robot que se controla de manera remota y sirve para reconocimiento del terreno sin comprometer la integridad de Snake.

También, se introduce un sistema de estrés que toma en cuenta la edad de Snake, lo que repercute en su desempeño en el campo de batalla: A mayor nivel de estrés, más lento y torpe será el personaje jugablemente hablando. Otras mecánicas fueron mejoradas como el sistema Close Quarter Combat, la introducción de un Mercado Negro para la compra de armas y objetos.

Contenido Sólidus

Tal como el primer compendio Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, se incluyó el Bonus Content Pack Vol. 2 que presenta el reproductor de música con hasta 16 temas de los juegos incluidos a excepción de Ghost Babel. Aquí es donde podemos acceder a Metal Gear: Ghost Babel, el juego de Game Boy Color que salió en el año 2000. El juego presenta una historia original aunque no forma parte del canon de la serie principal. Mantiene una perspectiva en 2D inspirada en los clásicos de MSX.

Gráficamente, se han agregado mejoras significativas a los juegos incluidos. En Peace Walker se puede escoger varios ajustes de Resolución: Modo Original, Modo Ajustado, Modo Alta Resolución y Modo Personalizado. Estas opciones aumentan de manera exponencial la resolución de modelos y texturas del juego. Se han suavizado los modelos de personajes, aunque algunos objetos y fondos, muestran su origen de PSP.

Con Guns of the Patriots pasa algo curioso, ya que este ya era uno de los títulos de PS3 que mejor explotaba las capacidades técnicas de la consola, y ha envejecido bastante bien. Contaba con modelados muy detallados y unos gráficos que alcanzaban los 60fps. El problema era que había que instalar el juego en el Disco Duro de la consola y esto duraba unos 20 minutos. Sin embargo, en esta versión se mantiene todas sus virtudes pero ahora se han ajustado las resoluciones para que soporte los 4K y se han reducido significativamente los tiempos de carga.

Veredicto

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 es una recopilación que puede resultar menos generosa en cuanto a cantidad de juegos que el primer volumen, pero al menos, incluye el eterno esquivo de la franquicia. Peace Walker destaca por combinar sigilo, gestión de Mother Base y una narrativa que profundiza en la transformación del protagonista, Big Boss. De su parte, Guns of the Patriots continúa siendo uno de los títulos más redondos, no solo por su jugabilidad, también por su ambición narrativa que marca un cierre magistral de todo un legado. A esto se suma Ghost Babel, una interesante curiosidad que permite recuperar una aventura portátil con su propuesta jugable inspirada en los clásicos de MSX.

En cuanto a las mejoras técnicas, Peace Walker recibe diferentes opciones de resolución y ajustes visuales, mientras que Guns of the Patriots se beneficia de una mayor resolución, soporte para 4K y tiempos de carga considerablemente reducidos. Es cierto que algunas texturas y elementos evidencian antigüedad en Peace Walker, y que el exceso de cinemáticas de MGS4 puede afectar el ritmo, pero ambos juegos mantienen intactas sus virtudes jugables y narrativas.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Konami.

Cyberpunk: Edgerunners 2 se estrenará en Netflix el 20 de octubre

CD PROJEKT RED ha presentado un nuevo tráiler del muy esperado anime Cyberpunk: Edgerunners 2 y ha anunciado que la serie se estrenará en Netflix el 20 de octubre.

Este nuevo tráiler ofrece un breve adelanto lleno de acción de lo que cabe esperar de esta próxima serie independiente de 10 episodios, ambientada en el universo de Cyberpunk 2077. Creada en colaboración entre CD PROJEKT RED y el legendario estudio de animación TRIGGER, Cyberpunk: Edgerunners 2 presenta un elenco de personajes totalmente nuevo y sigue sus historias entrelazadas mientras libran sus propias batallas por Night City. La serie narra una historia cruda y humana de venganza y redención, temas que cobran especial protagonismo en este último tráiler.

Junto con el tráiler, CD PROJEKT RED ha confirmado que los espectadores podrán ver Cyberpunk: Edgerunners 2 en exclusiva en Netflix a partir del 20 de octubre.

Los espectadores ya pueden añadir la serie a su lista de Netflix para prepararse ante el próximo estreno. Antes de la llegada de la serie, también pueden visitar el sitio web oficial de Cyberpunk: Edgerunners 2, donde encontrarán información sobre los nuevos personajes que protagonizan este anime.

NBA 2K27 Hands-On Impresiones

Hace unos días fue celebrado el NBA 2K27 Community Day, donde estuve presente gracias a la invitación de 2K Games. En dicho evento se muestra el nuevo juego de NBA 2K y en esta ocasión tuve la oportunidad de jugar de primera mano el nuevo NBA 2K27.

Este año fue celebrado en el Intuit Dome, la casa de Los Angeles Clippers. NBA 2K Community Day reúne a creadores de contenido del juego y parte de la prensa a nivel mundial. Se realizan varias actividades, de las cuales se tiene una interacción magnífica de todo lo que vendrá al nuevo juego y, por supuesto, toda la información de primera.

2K Games ya había anunciado los covers de este año donde los protagonistas son: Victor Wembanyama es la portada principal, Caitlin Clark es la portada de la Edición Deluxe y Derrick Rose es el protagonista de la portada de la Edición Ultra.  Tuve la oportunidad de jugar el juego por más de 4 horas en una PS5.

El juego tiene muchos detalles 

De las cosas que me llamaron mucho la atención son los detalles que Visual Concepts ha empleado en este nuevo NBA 2K27; se puede ver que la cancha ahora tiene más detalles que los juegos anteriores, como cuando el tabloncillo se ve desgastado y los gestos de los jugadores para dar una mejor simulación del juego.

Sin embargo, por primera vez desde que se añadió la WNBA al juego, esta vez se podrá jugar en The City con mujeres y podrán competir con los hombres, The City, que se convertirá en la primera ciudad mixta de la franquicia. También se añadirá Crew HQ, una base para los grupos de jugadores donde podrán entrenar, disputar partidas privadas y clasificatorias y participar en torneos.

 

Otro punto en el que Visual Concepts no se durmió fue con el cambio significativo en su jugabilidad, como un mejor equilibrio y con nuevas herramientas ofensivas como un sistema dinámico de bandejas y mayores opciones de personalización del regateo. También, en la parte de la defensa se ha añadido una mejora en los bloqueos, dando así a los jugadores una mejor dinámica de jugabilidad. Eso lo pude notar bastante cuando estaba jugando el modo MyNBA, donde sentí que la defensa está mucho mejor que el juego de NBA 2K26; se siente más difícil penetrar y más cuando el equipo contrario tiene jugadores muy defensivos.

Otra característica es que el juego se siente bastante fluido y con una interfaz rápida y estable. Honestamente, NBA 2K27 se siente muy bien y todo lo que Visual Concepts ha podido añadir este año será muy grandioso. En mi review podré detallar y hablar más a fondo con todo lo nuevo y mi experiencia de juego en su versión completa. Mientras tanto, toda la información publicada sobre el juego puedes verla AQUÍ.

Dave Bautista es confirmado como Kratos en la serie de God of War

Dave Bautista es confirmado como Kratos en la serie de God of War

El actor Dave Bautista ha sido elegido para asumir el papel protagónico de Kratos en la serie live-action de God of War producida por Amazon Prime Video, Amazon MGM Studios y Sony Pictures Television.

La incorporación del intérprete de Guardianes de la Galaxia y Dune se concreta tras la salida forzada de Ryan Hurst, quien sufrió un desgarro en el bíceps durante el rodaje que requirió intervención quirúrgica y cuyo tiempo de recuperación habría pospuesto la reanudación del proyecto hasta 2027, según ha informado Variety.

La llegada de Bautista permite retomar las grabaciones en Vancouver en las semanas posteriores sin necesidad de retrasar la producción para el acondicionamiento físico del actor.

Esta reestructuración obliga a regrabar todo el material filmado con Hurst desde el inicio del rodaje en febrero. Mientras tanto, Prime Video mantiene su compromiso con el proyecto tras encargar dos temporadas consecutivas dirigidas por Ronald D. Moore para adaptar la etapa nórdica de la franquicia. Se prevé que el equipo vuelva al set en las próximas semanas para mantener la fecha estimada de estreno en la plataforma.

El reparto principal de la serie incluye a Ólafur Darri Ólafsson como Thor, Mandy Patinkin en el rol de Odín y Ed Skrein interpretando a Baldur.

Borderlands 4 presenta su nuevo personaje jugable y su nueva expansión para el 10 de septiembre

2K Games y Gearbox Software han anunciado nuevos detalles sobre el próximo contenido que llegará a Borderlands 4 el próximo 10 de septiembre de 2026. Este será el segundo Story Pack, FL4K and the Last Resort, el nuevo personaje jugable Loveless the Hacker y el Bounty Pack 5, Amara and the Vile Shadows. Todo este contenido llegará acompañado de la actualización 1.10, que aumentará en 10 niveles el límite máximo de nivel para todos los jugadores.

Entre las principales novedades tendremos a FL4K and the Last Resort, una expansión que llevará a los jugadores hasta Providence, una nueva zona tropical dominada por la corporación Tediore. Los jugadores se aliarán con FL4K, el experto en bestias que regresó de Borderlands 3, para rescatar a su compañero skag, Mr. Chew, y enfrentarse a las fuerzas corporativas. Providence ofrecerá nuevos enemigos, jefes, eventos y una mayor verticalidad gracias a la incorporación de tirolinas que permitirán desplazarse por encima de la jungla. Esta expansión también incorporará una importante cantidad de recompensas. Quienes consigan superar los desafíos de la isla podrán obtener dos nuevas armas Pearlescent y 18 piezas de equipamiento Legendary.

Luego llegará Loveless the Hacker, el nuevo personaje jugable de Borderlands 4. Se trata de una antigua hacker de Anshin convertida en asesina que utiliza avanzados implantes cibernéticos y comparte su mente con un virus digital creado por ella misma. Este virus puede materializarse físicamente mediante digistruct para convertirse en una extensión de Loveless durante los combates. El personaje podrá adquirirse de manera independiente al contenido narrativo de FL4K and the Last Resort, y Gearbox ofrecerá una presentación más profunda de sus mecánicas el 3 de septiembre.

Por último, Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows permitirá reencontrarnos con Amara y profundizar en los misterios de las Sirens y la dimensión Phase. La expansión llevará nuevamente a los jugadores hasta Elpis para investigar unas perturbaciones que amenazan con desestabilizar el universo. El contenido incluirá una nueva misión repetible, un jefe, dos minibosses, nuevos enemigos Vile, una nueva arma Pearlescent y seis piezas Legendary, además de una skin para cualquier Vault Hunter, un vehículo y una apariencia para el dron ECHO-4.

La actualización 1.10 estará disponible gratuitamente para todos los jugadores el 10 de septiembre e incrementará el límite máximo de nivel en 10 niveles. Aquellos propietarios de determinadas versiones en PS5 y Xbox Series X|S deberán volver a descargar algunos contenidos desde las respectivas tiendas digitales.

Trails in the Sky 2nd Chapter ya tiene su demo disponible en consolas y PC

GungHo Online ha anunciado que ya está disponible una demo de Trails in the Sky 2nd Chapter para las principales plataformas y PC. Con esta demostración, los jugadores tendrán un adelanto de lo que será la próxima versión moderna de la querida serie Trails de Nihon Falcom antes de su lanzamiento. Además, mostraron un nuevo tráiler que da un primer vistazo al próximo capítulo.

Trails in the Sky 2nd Chapter ofrece un remake completo del aclamado The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Reconocida por su narrativa profundamente emotiva y sus momentos inolvidables y conmovedores, esta querida historia es ampliamente considerada como una de las entregas más sólidas de la serie, elogiada por el desarrollo de sus personajes, la riqueza de su mundo y su narrativa cautivadora.

Las preventas de la Edición Estándar están disponibles en tiendas locales a un precio de $59.99 USD para Nintendo Switch y PlayStation 5, o $64.99 USD para la Edición Nintendo Switch™ 2. Los jugadores que compren la versión para Nintendo Switch del juego también podrán actualizarla a la Edición Nintendo Switch 2 al adquirir un Paquete de Actualización de $4.99 USD.

El Pase de temporada está disponible para su compra por separado en Nintendo Switch, PlayStation 5 y Steam, y otorga acceso a una variedad de contenido descargable cosmético por $24.99 dólares. También está disponible una edición Digital Deluxe, que incluye el juego base y el Pase de temporada, por $79.99 dólares en Nintendo Switch, PlayStation 5 y Steam.

Trails in the Sky 2nd Chapter estará disponible para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Steam el 17 de septiembre de 2026.

Yahya Abdul-Mateen II cree que Marvel no quiere más héroes negros

Yahya Abdul-Mateen II cree que Marvel no quiere más héroes negros

El actor Yahya Abdul-Mateen II ha compartido sus reflexiones tras la cancelación de la serie de Disney+, Wonder Man, señalando que las decisiones recientes del estudio generan una percepción pública complicada al coincidir con los continuos retrasos de la película de Blade protagonizada por Mahershala Ali.

En una reciente entrevista concedida a Vanity Fair, el intérprete enfatizó la importancia de ofrecer narrativas diversas respaldadas por presupuestos de primer nivel dentro del Universo Cinematográfico de Marvel.

«Creo que la imagen que se proyecta es evidente. Si soy una gran empresa, si soy Disney o Marvel, no quiero verme asociada a esa imagen. Por tanto, debería ser una prioridad cambiar esa narrativa y hacer lo necesario para transformarla de manera responsable, mediante historias y recursos de calidad.»

Abdul-Mateen II defendió la calidad técnica, el reparto y el recibimiento de la serie de Wonder Man por parte de la audiencia y la crítica, expresando que el proyecto contaba con los elementos necesarios para asegurar su continuidad dentro de la franquicia. El actor sugirió que las grandes corporaciones del entretenimiento deben analizar detenidamente las razones detrás de la interrupción de producciones encabezadas por creativos y actores pertenecientes a minorías cuando estas cumplen con todos los estándares de producción requeridos.

El actor subrayó que Wonder Man disponía de una sólida historia, talento actoral y recursos suficientes para sostener una continuidad positiva en la plataforma. Por ello, señaló que Disney y Marvel deberían dar prioridad a cambiar la narrativa en torno a la cancelación o estancamiento de estos proyectos, solicitando mayor transparencia sobre los motivos operativos y creativos que llevaron a cancelar títulos que contaban con el respaldo de la audiencia.

Riot Games anuncia fin del desarrollo de 2XKO tras fracaso

Riot Games anuncia fin del desarrollo de 2XKO tras fracaso

Riot Games ha hecho oficial la cancelación del desarrollo activo de su videojuego de lucha 2v2 ambientado en el universo de League of Legends, 2XKO.

A través de un comunicado emitido este 20 de agosto, la compañía confirmó que la última actualización importante de contenido llegará en octubre de 2026 y el soporte finalizara formalmente en diciembre. No obstante, los servidores permanecerán en línea y el título seguirá siendo jugable tanto en modalidades online como offline de forma indefinida.

La decisión responde a la baja retención de usuarios registrada desde su lanzamiento comercial en enero de 2026, lo que generó un modelo operativo cuyos costes superaban significativamente los ingresos por microtransacciones. A pesar de los esfuerzos del estudio por simplificar las barreras de entrada al género de lucha y de implementar actualizaciones frecuentes con nuevos campeones, los niveles de participación se mantuvieron estancados.

Para compensar a la comunidad afectada, la desarrolladora reembolsará la totalidad del dinero gastado en microtransacciones realizadas en el juego hasta el 20 de agosto de 2026. A partir de la actualización del 8 de septiembre, todos los campeones quedarán desbloqueados de forma gratuita para la totalidad de los jugadores.

El juego eliminará pases de batalla y monedas de pago, ofreciendo un paquete final por 39,99 dólares que incluirá la casi totalidad del contenido estético lanzado hasta la fecha, mientras que los elementos restantes se desbloquearán mediante créditos del juego.

Las competiciones oficiales organizadas dentro de la 2XKO Competitive Series continuarán programadas hasta noviembre de 2026, momento a partir del cual el circuito pasará a ser gestionado de forma independiente por los organizadores de la comunidad.

Resonance: A Plague Tale Legacy se filtra a una semana del lanzamiento

Resonance: A Plague Tale Legacy se filtra a una semana del lanzamiento

Múltiples reportes procedentes de comunidades de Reddit han alertado de la presunta filtración de la versión ejecutable para PC de Resonance: A Plague Tale Legacy.

La tercera entrega de la franquicia desarrollada por Asobo Studio y distribuida por Focus Entertainment tiene programado su estreno oficial para el próximo 27 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

La difusión anticipada de estos archivos expone a los usuarios a posibles spoilers del argumento a pocos días de su lanzamiento oficial. El título actúa como una precuela ambientada 15 años antes de los eventos de A Plague Tale: Requiem, cambiando la fórmula hacia un enfoque de acción y combate donde los jugadores asumen el control de Sophia.

A pesar de que los detalles sobre cómo se logró eludir la protección digital en tiendas informáticas no se han esclarecido, la circulación no autorizada del juego ha generado preocupación tanto en el equipo de desarrollo como en la comunidad de seguidores.

La exposición no planificada del código ejecutable afecta las campañas promocionales en la recta final antes del estreno. El equipo de desarrollo y los administradores de foros especializados han solicitado a los usuarios extremar precauciones en redes sociales para evitar filtraciones de la trama, mientras Focus Entertainment trabaja en la contención de los enlaces de descarga ilegal.

Adin Ross habría pagado $350,000 por la build filtrada de GTA VI

Adin Ross habría pagado $350,000 por la build filtrada de GTA VI

Diversas publicaciones en redes sociales han revelado que el conocido creador de contenido Adin Ross habría pagado 350,000 dólares para adquirir una copia ejecutable (build) no autorizada de Grand Theft Auto VI.

Según las afirmaciones difundidas por cuentas de seguimiento en X, la versión habría sido provista por el colectivo Cyberleek, responsable de las recientes filtraciones que han afectado a Take-Two Interactive.

Los rumores aseguran que Ross planea mostrar la versión en vivo o emitir sus impresiones durante una transmisión en la plataforma Kick. Sin embargo, no existe hasta la fecha ningún fragmento de vídeo, emisión grabada (VOD) o confirmación directa por parte del streamer que valide que dicha transacción se haya llevado a cabo o que posea archivos del título de Rockstar Games.

La viralidad de estas especulaciones se debe al historial del creador de contenido con la franquicia y a declaraciones previas de su entorno. Ross ha mencionado en repetidas ocasiones su intención de pagar sumas elevadas por acceder al título antes de su lanzamiento comercial. Asimismo, ha manifestado públicamente sus planes para desarrollar un servidor de roleplay para la nueva entrega con sistemas de economía real y criptomonedas, afirmando incluso contar con asesoría legal para dicho proyecto.

A pesar de ello, hay que aclarar que el contenido circulante proviene de capturas secundarias y no de pruebas de ejecución verificables en los canales oficiales del streamer. Mientras la veracidad de la compra continúa sin sustento objetivo, Rockstar Games sostiene sus acciones legales contra la difusión de material filtrado y mantiene fijada la fecha de estreno del videojuego para el próximo 19 de noviembre de 2026.