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Domino’s Pizza crítica a God of War: Laufey por sacar a Kratos

Domino’s Pizza crítica a God of War: Laufey por sacar a Kratos

El extenso adelanto de 20 minutos de God of War: Laufey, presentado por Santa Monica Studio, sigue cosechando una recepción sumamente mixta. Lo que comenzó como un debate en foros especializados ha escalado a las cuentas corporativas tradicionales, al punto de que la multinacional Domino’s Pizza se ha sumado públicamente a las quejas por el cambio de rumbo de la franquicia.

A través de su división en el Reino Unido (Domino’s UK), la marca recurrió a sus redes sociales para lanzar un dardo humorístico contra la aventura de Faye. En su publicación, la cadena comparó la decisión de lanzar un juego de la saga sin Kratos con pedir una de sus pizzas estrella, la Pepperoni Passion, pero eliminando por completo el pepperoni, su ingrediente fundamental.

Aunque la estrategia responde evidentemente a una maniobra publicitaria para captar atención aprovechando la polémica del momento en la industria del videojuego, el mensaje ha sido celebrado por los detractores del título como un respaldo público a sus quejas.

Numerosos jugadores critican abiertamente la presencia de humor constante y bromas entre los personajes, llegando a comparar el ambiente del juego con el de una película de Marvel. El principal blanco de estas quejas es Phranque, el peculiar personaje en forma de cubo cósmico interpretado por el actor Jack Quaid, cuyo estilo dista mucho de la seriedad habitual de la marca.

Por otro lado, y siendo este el mayor punto de discordia, se encuentra el desplazamiento del Fantasma de Esparta. Esta corriente de opinión se alinea con las feroces críticas del creador original de la serie, David Jaffe, reforzando la idea de que una parte del público objetivo se negará en redondo a darle una oportunidad a la odisea de Faye únicamente por la ausencia de su protagonista, sin importar la fluidez técnica que ha demostrado el material jugable.

Nintendo lanzará un Switch 2 con batería reemplazable

Nintendo lanzará un Switch 2 con batería reemplazable

Tras meses de especulaciones y debates en foros sobre los derechos de reparación, Nintendo ha confirmado de forma oficial en su sitio web el desarrollo de un nuevo modelo de su consola Switch 2, diseñada específicamente para el territorio europeo con el objetivo de cumplir con las normativas vigentes sobre baterías y reducción de residuos.

Esta decisión responde de forma directa a la Ley de Baterías de la Unión Europea (Reglamento UE 2023/1542). Esta estricta legislación estipula que, a partir del 18 de febrero de 2027, todos los dispositivos electrónicos portátiles comercializados en los países miembros de la UE deben integrar celdas de energía que puedan ser retiradas y sustituidas fácilmente por los propios usuarios finales sin necesidad de herramientas altamente especializadas.

Para diferenciar las unidades actuales de las nuevas versiones adaptadas a la directiva de sostenibilidad, el fabricante ha diseñado un sistema de catalogación específico:

  • Todos los dispositivos e incluso periféricos de la familia actual poseen nomenclaturas comerciales que inician con el prefijo «BEE».

  • Las futuras versiones que permitan la sustitución de la batería contarán con números de identificación exclusivos y añadirán de forma visible el código «OSM» en su empaquetado y cajas de distribución.

A nivel comercial, las consolas marcadas con el distintivo «OSM» serán tratadas de manera individualizada como productos independientes para cuestiones estrictamente regulatorias. Aunque por el momento esta línea de ensamblaje modificada se limitará en exclusiva al mercado europeo, los analistas sugieren que la medida podría extenderse a regiones como Japón o Estados Unidos en caso de que sus legislaciones de consumo evolucionen hacia los mismos estándares de ecodiseño.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis admite uso de IA y recibe críticas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis admite uso de IA y recibe críticas

Tras dejarse ver en el reciente evento PlayStation State of Play con un apartado técnico espectacular, Tomb Raider: Legacy of Atlantis se ha convertido en el centro de las críticas de la comunidad después de que los jugadores detectaran un aviso obligatorio sobre el uso de inteligencia artificial en su página oficial de Steam.

La etiqueta de advertencia en la tienda de Valve detalla de forma explícita el rol que ha tenido esta tecnología en el proyecto co-desarrollado por Crystal Dynamics y Flying Wild Hog: «Se utilizaron herramientas asistidas por IA durante el desarrollo para dar soporte a las primeras fases de exploración y al contenido de desarrollo temporal. Todos los activos asistidos por IA fueron reemplazados o refinados por humanos para mantener la visión creativa y artística del equipo de desarrollo».

Ante el revuelo y el descontento generado en los foros de discusión, Crystal Dynamics emitió una aclaración oficial al medio Eurogamer en la que defendieron la implementación controlada de estos recursos tecnológicos. Desde la compañía explicaron que aprovechan las herramientas de IA con el único objetivo de ayudar a sus equipos a iterar en las ideas de forma mucho más rápida y eficiente. Asimismo, enfatizaron que su meta es potenciar la flexibilidad de sus creativos asegurando, al mismo tiempo, que absolutamente todo el contenido final incluido en el producto comercial habrá sido elaborado de forma directa por manos humanas.

Varios usuarios han expresado en redes sociales su total rechazo hacia cualquier tipo de intervención de inteligencias artificiales generativas en los espacios creativos, sin importar si el contenido fue sustituido a posteriori o si la base se refinó de manera manual.

NBA 2K26 predice a San Antonio Spurs como campeones

Como viene siendo habitual, NBA 2K26 se adelantó a las finales con una simulación que intenta predecir al próximo campeón. Esto viene una vez que la temporada de la NBA está llegando a su momento decisivo. Según los resultados generados por el videojuego de 2K, los San Antonio Spurs se impondrán a los New York Knicks en una emocionante serie de seis partidos para conquistar el campeonato de la actual temporada.

Según la simulación, se proyecta una serie muy disputada que concluiría con una ajustada victoria de los Spurs por 106-104 en el sexto encuentro. El gran protagonista sería la estrella de la franquicia texana, Victor Wembanyama, quien lideraría a su equipo hasta el título, e incluso, sería reconocido con su primer premio al MVP de las Finales.

Junto a la simulación, 2K también reveló una actualización de las valoraciones de varios jugadores destacados de ambos finalistas. Entre los Spurs, Keldon Johnson aumenta su media general hasta 81 OVR (+2), mientras que el joven base Dylan Harper alcanza 85 OVR (+1). Por su parte, Julian Champagnie mejora hasta 82 OVR (+2). En el lado de los Knicks, el base estelar Jalen Brunson continúa consolidándose como uno de los mejores jugadores de la liga, elevando su valoración a 96 OVR (+2).

NBA 2K26 está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC (Steam). Pueden leer nuestro review AQUÍ.

IO Interactive no podrá hacer más juegos de James Bond

IO Interactive no podrá hacer más juegos de James Bond

IO Interactive (reconocidos autores de la franquicia Hitman) le dieron nueva vida a James Bond en los videojuegos, gracias al lanzamiento de 007: First Light. Sin embargo, las últimas declaraciones del director general de la división de videojuegos de Amazon indican que la multinacional adoptará un enfoque mucho más directo y práctico en las próximas experiencias jugables de la marca para no depender de terceros.

En una entrevista concedida al medio Polygon, el directivo Jeff Gatis aclaró que Amazon no dispuso de los derechos plenos ni del control creativo total sobre First Light, debido a que el acuerdo comercial con IO Interactive se cerró antes de que el gigante tecnológico adquiriera los derechos globales de la propiedad intelectual de James Bond. De cara al futuro, Gatis confirmó que cualquier proyecto futuro basado en el agente 007 será realizado de forma conjunta por la productora MGM y, a nivel teórico, por la infraestructura de Amazon Game Studios.

Esto deja por fuera a IO Interactive para poder hacer una secuela de First Light u otros juegos relacionados con el agente 007.

Según detalló Gattis, la corporación ve una oportunidad de mercado idónea en la creación de videojuegos que interactúen, coexistan o expandan directamente las tramas de los espectáculos televisivos y cinematográficos, poniendo como ejemplo directo la futura serie de televisión de Tomb Raider, la cual compartirá protagonismo de mercado de forma simultánea con los próximos lanzamientos de la franquicia de acción.

Ace Combat 8: Wings of Theve se lanzará en octubre

Bandai Namco ha anunciado durante el reciente  State of Play la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve, la esperada nueva entrega de la icónica franquicia de combate aéreo. Llegará el próximo 2 de octubre de 2026 para los principales sistemas. Aquellos jugadores que adquieran la Edición Deluxe podrán acceder al juego de forma anticipada desde el 29 de septiembre, tres días antes de su estreno oficial. Se trata del primer título principal de la saga en siete años tras el lanzamiento de Ace Combat 7: Skies Unknown y promete llevar la experiencia de combate aéreo a un nuevo nivel gracias al uso de Unreal Engine 5 y la tecnología propietaria Cloudly.

El nuevo tráiler de lanzamiento muestra algunos de los impresionantes escenarios y batallas aéreas que ofrecerá el juego, incluyendo enfrentamientos sobre océanos, ciudades y paisajes de gran realismo visual. Además de la campaña para un jugador, Bandai Namco confirmó que ACE COMBAT 8 contará con modos multijugador en línea, cuyos detalles serán revelados más adelante.

Según la historia de Ace Combat 8: Wings of Theve, tendrá lugar nuevamente en el universo ficticio de Strangereal, donde la nación de la Federación de Usea Central (FCU) ha sido ocupada y su ejército se encuentra disperso. Los jugadores asumirán el papel de Wings of Theve, un legendario piloto cuyo nombre está ligado a la capital de la nación y que se convertirá en el símbolo de esperanza de un pueblo al borde de la desaparición. Esta campaña se describe como la más cinematográfica y emocional de toda la serie.

Las reservas digitales ya se encuentran disponibles e incluyen como incentivo una copia digital de ACE COMBAT ZERO: The Belkan War, considerado uno de los títulos más emblemáticos de la saga, además de un avión F-14A desbloqueado desde el primer día. Por su parte, la Edición Deluxe ofrecerá contenido adicional, mientras que la exclusiva Joker Flight Pack de la tienda de Bandai Namco añadirá artículos de colección como dos discos de vinilo con la banda sonora, un libro de arte de 200 páginas titulado ACES at WAR HISTORY 2029, un estuche especial y un slipmat temático para los fanáticos más dedicados de la franquicia.

Ace Combat 8: Wings of Theve estará disponible este  2 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

WWE 2K26 tendrá nuevos luchadores en el lanzamiento de la Temporada 3

2K Games ha anunciado el lanzamiento de la Temporada 3 de Ringside Pass para WWE 2K26, la nueva actualización de contenido que ya se encuentra disponible y que incorpora nuevos luchadores, personajes históricos, contenido para personalización y recompensas exclusivas. Entre las principales novedades destacan los debuts de La Parka y Torrie Wilson en la franquicia, así como el regreso de nombres muy solicitados por los fans como Matt Cardona y Brian Pillman.

Dentro de la ruta Premium, los jugadores podrán desbloquear desde el primer nivel a los nuevos personajes descargables. Matt Cardona regresa a la saga WWE 2K por primera vez desde WWE 2K20, mientras que Brian Pillman vuelve con su recordada etapa de «Loose Cannon». Por su parte, la legendaria estrella de la lucha libre mexicana La Parka hace su debut oficial en la franquicia, acompañado de su icónico atuendo esquelético, sus característicos bailes y movimientos aéreos. También se suma al miembro del Salón de la Fama de WWE, Torrie Wilson, una de las figuras femeninas más populares de la Ruthless Aggression Era.

La actualización también incorpora nuevas Personas inspiradas en versiones clásicas de los luchadores. Entre las que destacan Kane ’01, con su emblemática camiseta sin mangas adornada con llamas, y Rey Mysterio ’01, basado en su apariencia de WCW durante el evento SuperBrawl Revenge. Además, los jugadores encontrarán nuevas piezas para el modo Crear una Superestrella, movimientos inéditos, contenido para MyFACTION, monedas para The Island, gestos mundiales y diversos objetos cosméticos con temática de WCW y nWo gracias a colaboraciones con las marcas Chalkline y Homage.

Por otro lado, la ruta gratuita de la Temporada 3 permitirá desbloquear varias versiones especiales de superestrellas sin costo adicional. Entre ellas se encuentran Asuka «Mutiny Faction», inspirada en la historia de MyRISE de WWE 2K25, Solo Sikoa ’22, Brock Lesnar ’03 y el regreso de la estrella de la NBA y reconocido fanático de WWE, Tyrese Haliburton. WWE 2K26 se encuentra disponible actualmente en sus ediciones Standard, King of Kings, Attitude Era y Monday Night War, siendo esta última y la Attitude Era las que incluyen el acceso a la Temporada 3 del Ringside Pass como parte del Pase de Temporada.

WWE 2K26 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. Pueden leer nuestro review AQUÍ.

Red Dead Online celebra junio con jugosas bonificaciones

Recientemente, Rockstar Games ha anunciado una nueva serie de eventos y recompensas para Red Dead Online durante todo el mes de junio. El multijugador western ofrecerá jugosas bonificaciones para los jugadores que posean cualquiera de los roles disponibles en el juego. Entre estos incentivos más destacados se encuentran el doble de RDO$ y experiencia en fugitivos, ventas de especialista y colecciones completas, además del doble de oro en todos los desafíos diarios.

Aquellos jugadores que completen todos los desafíos diarios en una misma jornada recibirán las exclusivas espuelas Goldwing, mientras que distintas actividades repartidas a lo largo del mes otorgarán piezas del conjunto Clovelly. Entre ellas destacan la camisa Clovelly por capturar un fugitivo legendario antes del 29 de junio, los pantalones Clovelly por tomar muestras de cualquier animal legendario y los tirantes sueltos Clovelly por recolectar un fósil en cualquier momento del mes. Por si fuera poco, los viajes rápidos serán completamente gratuitos durante todo el evento.

También, los jugadores que hayan alcanzado el nivel 20 en sus respectivos roles podrán obtener mapas del tesoro exclusivos cada semana. Los fabricantes de aguardiente recibirán el mapa del tesoro del norte de Ridgewood, los cazarrecompensas obtendrán el del campo de batalla de la Guerra de Secesión, los coleccionistas conseguirán el de O’Creagh’s Run y los comerciantes recibirán el del pantano Bluewater, siempre que inicien sesión durante las fechas correspondientes.

La actualización también trae de vuelta varias prendas de tiempo limitado, entre ellas el abrigo Irwin, la gorra a cuadros, el sombrero de caimán, el corsé Chambliss y la falda remangada. Asimismo, los jugadores podrán reclamar gratuitamente un atuendo de la comunidad compuesto por varias piezas cosméticas, incluyendo el abrigo Fernwater, el sombrero de regimiento, pantalones desgastados y otros accesorios.

Red Dead Online está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S,  y PC (vía Steam, Epic Games Store y el Rockstar Games Launcher). Pueden leer nuestro review de Red Dead Redemption 2 AQUÍ.

Strauss Zelnick aparece como luchador jugable en WWE 2K26

Strauss Zelnick aparece como luchador jugable en WWE 2K26

Visual Concepts y 2K han lanzado de forma oficial la Temporada 3 del Ringside Pass de WWE 2K26, una gran actualización de contenido que ha sorprendido a la comunidad al incluir secretamente a Strauss Zelnick, el mismísimo director ejecutivo (CEO) de Take-Two Interactive, como un luchador completamente jugable y modelado con todo lujo de detalles.

Zelnick se ha incorporado al plantel de superestrellas bajo la categoría de peso crucero (cruiserweight) y cuenta con una valoración general inicial de 77 puntos de media. Para hacer su llegada aún más espectacular, los desarrolladores han dotado al directivo de una puesta en escena personalizada. Su música de entrada oficial es el clásico e histórico tema «My Way» de Frank Sinatra, una canción que actualmente se encuentra bloqueada de forma exclusiva para su personaje, lo que impide que los usuarios puedan asignarla a sus luchadores creados en el editor.

Los comentaristas de la WWE, Michael Cole y Wade Barrett, han grabado líneas de diálogo totalmente inéditas dedicadas a la entrada del ejecutivo. Durante su caminata hacia el cuadrilátero, Cole exclama: «¡Es el presidente, el CEO! ¡Strauss Zelnick!».

Más allá de esta adición humorística, la Temporada 3 del Ringside Pass introduce un importante paquete de contenido para los usuarios. La ruta Premium de esta campaña añade de forma oficial a cuatro leyendas de la lucha libre profesional: Matt Cardona, Brian Pillman, La Parka, Torrie Wilson.

La llegada de estas cuatro superestrellas aporta al ecosistema del juego un conjunto combinado de 36 nuevos movimientos y provocaciones, los cuales quedarán completamente desbloqueados y disponibles para su uso dentro del profundo Modo Creación de la entrega.

Tráiler de God of War: Laufey recibe más de 100 mil dislikes

Tráiler de God of War: Laufey recibe más de 100 mil dislikes

El esperado avance de God of War: Laufey, que presentó casi 20 minutos de gameplay centrados en la odisea de Faye por el más allá, se ha convertido en el centro de una intensa polémica en internet, llegando a acumular más de 114 mil reacciones negativas («dislikes») en su vídeo oficial de YouTube.

Esta oleada de rechazo refleja el escepticismo de una parte de los seguidores ante el drástico cambio de rumbo que Santa Monica Studio ha decidido imprimir a la franquicia. El malestar se ha intensificado a raíz de las decisiones de diseño y la inclusión de personajes de corte más fantástico y abstracto, alejados de la atmósfera tradicional de la saga.

Gran parte de los jugadores veteranos lamentan la pérdida de la violencia explícita, el tono gore y la mitología identificable que caracterizaron a las entregas originales de la marca. Además, la introducción de personajes como Phranque, el cubo gelatinoso parlante interpretado por Jack Quaid, o Rue, la cinta con consciencia propia, ha sido calificada por muchos sectores como una estética infantil más cercana a una película de Disney o a una novela de fantasía genérica que a un God of War, como lo dijo el creador original David Jaffe.

A pesar del aluvión de críticas y el impacto visual de la cifra de rechazos, desde el estudio se ha hecho un llamamiento a la calma. Cory Barlog, jefe creativo de Santa Monica Studio, ha recordado que esta entrega busca expandir el universo explorando el trasfondo de otros personajes esenciales, garantizando de forma categórica que Kratos no desaparecerá y que volverá a protagonizar los próximos videojuegos principales de la cronología.