En una extensa entrevista concedida al periodista Jason Schreier, el director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, confesó que, aunque en el pasado llegó a reflexionar sobre cómo sería su alejamiento de las grandes producciones, actualmente esa idea ha quedado completamente descartada de sus planes personales. «Amo el trabajo que hacemos y me encanta colaborar con este equipo. Realmente ya no es algo en lo que piense», declaró.
Las palabras de Howard coinciden con un anuncio oficial clave por parte de la compañía tras su reciente reestructuración organizativa, donde ZeniMax confirmó que concentrará sus recursos técnicos en sus licencias más valiosas: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein. La gran sorpresa para la comunidad ha sido la confirmación de que Fallout 5 ya ha entrado oficialmente en fase de preproducción. Además, el estudio anunció versiones remasterizadas de los aclamados Fallout 3 (2008) y Fallout: New Vegas (2010), junto con una histórica alianza con Obsidian Entertainment para desarrollar una entrega inédita dentro de la saga posapocalíptica. «No podríamos estar más entusiasmados de volver a trabajar con Obsidian», destacó el propio Howard.
A pesar de la ambiciosa hoja de ruta revelada para el universo Fallout, Bethesda reiteró que el eje central y la máxima prioridad de desarrollo del estudio sigue siendo The Elder Scrolls VI, título que, según estimaciones internas, se encuentra aún a dos años de su lanzamiento comercial. Howard adelantó además que esta sexta entrega numerada retornará a un diseño de juego de corte más tradicional y clásico dentro de la filosofía histórica del estudio, buscando reconectar con los elementos fundamentales que consagraron a la franquicia.










