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Bill Skarsgård revela su interés en interpretar a John Constantine

Bill Skarsgård junto a una representación de John Constantine

Bill Skarsgård, conocido por interpretar a Pennywise en las películas de It, habló de su carrera y la posibilidad de ser John Constantine en una entrevista en el pódcast Happy Sad Confused. Cuando le preguntaron si le interesaría otro papel en el mundo de los superhéroes, el actor admitió que no conoce mucho los cómics y que no sabe si hay algún personaje al que debería aspirar.

Sin embargo, contó que habló con Andy Muschietti, director de It, sobre hacer una película de John Constantine. La idea le pareció interesante por la mezcla de terror visual y superhéroes, un terreno que no se explota mucho en el cine de cómics.

Las declaraciones de Bill Skarsgård

«Pensé que Constantine era genial. Tuve una idea de que Andy Muschietti y yo deberíamos hacer una película de Constantine. Keanu Reeves hizo una gran versión, pero ¿sigue interpretándolo? No lo sé. Solo pensé que era interesante mezclar el terror verdaderamente visual con los superhéroes».

El estado del proyecto en DC Studios

DC Studios no ha establecido todavía su versión de John Constantine, así que la puerta está abierta para que Skarsgård tome el papel. Hace poco se reportó que una nueva película del personaje está en desarrollo con Francis Galluppi (Evil Dead Wrath) a bordo para escribirla y posiblemente dirigirla.

No está claro si el proyecto se ambientará en el DCU principal o si será un Elseworlds con su propia continuidad, como The Batman. Se informó que Galluppi fue elegido para desarrollar el proyecto, que está en una fase muy temprana y sin más talento confirmado. DC Studios no ha confirmado oficialmente que el proyecto exista.

Político de Canadá quiere que el gobierno salve a BioWare del cierre

Logo de BioWare junto a la bandera de Canadá y la representación de la petición oficial para salvar el estudio

Un político canadiense lanzó una petición oficial del gobierno para intentar salvar a BioWare. La iniciativa, registrada como e-7898, la promovió el residente de Burnaby Brendan Routh y la patrocinó el diputado por Vancouver Kingsway, Don Davies.

La petición pide al gobierno canadiense que proporcione a BioWare el capital necesario para asegurar su independencia y la propiedad de su propiedad intelectual. También solicita que se proteja a las empresas canadienses de «ser dictadas por intereses corporativos estadounidenses y extranjeros». Además, el texto pide al gobierno que defienda los valores de inclusión, tolerancia y derechos civiles preservando la contribución de BioWare a la industria del entretenimiento.

Las declaraciones de Don Davies

Davies señaló que BioWare construyó un seguimiento internacional con franquicias como Mass Effect, Baldur’s Gate y Dragon Age. También criticó duramente a Electronic Arts. Según el diputado, la matriz estadounidense nunca se interesó por el éxito del estudio desde que lo compró en 2007. Describió un patrón habitual en la industria: comprar desarrolladores pequeños, fijar plazos poco realistas, sobrecargar a los empleados e interferir en el desarrollo. Cuando las ventas fallan, dijo, los editores culpan a los desarrolladores, despiden personal y acaban cerrando el estudio por beneficio a corto plazo.

El político de los Nuevos Demócratas añadió que su partido quiere que BioWare siga operando, preferiblemente bajo control canadiense.

«Creemos que los empleados de BioWare deberían tener la primera oportunidad de recomprar su estudio y seguir haciendo los juegos que los fans aman. La petición pide principalmente al gobierno federal que proporcione el capital necesario. Esto es absolutamente posible».

Davies cerró explicando que el objetivo de la petición es demostrar cuántos canadienses creen que esta es una inversión que vale la pena para la industria del entretenimiento del país.

El contexto de la petición

La petición necesita un mínimo de 500 firmas para que el gobierno canadiense esté obligado a responder formalmente. El plazo para firmar vence el 17 de diciembre. Electronic Arts no ha comentado la iniciativa, y BioWare tampoco se ha pronunciado sobre la posibilidad de que sus empleados compren el estudio.

Zelda: Ocarina of Time tendrá nuevo contenido en 2027, pero solo con amiibo

Link con una máscara basada en su diseño del N64 junto a las figuras amiibo de Young Link y Young Zelda

El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 ya tiene contenido posterior al lanzamiento confirmado, y llegará en algún momento de 2027. Se trata de dos máscaras nuevas basadas en el juego original de Nintendo 64, que se desbloquean con figuras amiibo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se estrenó con una puntuación de 96 en Metacritic, la mejor nota de 2026 hasta ahora, y ya está entre los 30 juegos mejor valorados de la historia. Con ese recibimiento, no extraña que los fans busquen razones para volver a Hyrule después de los créditos.

¿Qué son las nuevas máscaras?

Una de las máscaras imita la cara de Link tal como aparecía en el N64. La otra reproduce el diseño de la princesa Zelda en esa misma consola. Para conseguirlas hay que comprar las figuras amiibo de Young Link y Young Zelda, ambas previstas para 2027.

Las figuras costarán 24.99 dólares cada una, así que quien quiera las dos tendrá que gastar al menos 50 dólares. Es un precio alto para dos máscaras dentro del juego.

El problema del stock

Por ahora, los amiibo de Ocarina of Time están agotados. No está claro cuándo volverán a las tiendas. Nintendo no ha confirmado la fecha exacta de lanzamiento de las figuras ni si habrá más contenido descargable para el remake. Tampoco ha detallado si las máscaras tendrán alguna función jugable más allá de lo estético.

Robert Pattinson audicionó para James Bond y ahora es el favorito para el papel

Robert Pattinson junto al logotipo de James Bond y la representación del icónico 007

Robert Pattinson realizó una prueba de pantalla para el papel de James Bond, según The Hollywood Reporter. La noticia sorprendió porque la lógica habitual indicaba que el próximo 007 no sería una estrella global como él, que ya encabeza la franquicia de Batman en DC Studios. Con la prueba revelada, Pattinson se convierte en el favorito para el papel.

Las pruebas se habrían realizado el fin de semana del 24 de octubre. Junto a Pattinson aparecen los nombres que ya habían sonado: Callum Turner, Jack Lowden y Josh O’Connor. También surge ahora el de Nicholas Hoult, que fue finalista frente a Pattinson por el papel de Batman años atrás. THR había informado antes de que había cuatro o posiblemente cinco actores en la lista, aunque solo tres nombres se conocían entonces.

¿Será Pattinson bueno para el papel?

El actor, de 40 años, viene de trabajar con Denis Villeneuve en Dune: Part 3, que se estrena el 18 de diciembre. Según el reporte, la experiencia entre ambos fue buena. Ese detalle pesa porque Villeneuve está en conversaciones para dirigir la próxima película de Bond.

Pattinson también filmó Tenet con Christopher Nolan en 2020, una película de espías que ahora se lee casi como una audición para el papel. Además, atraviesa el año más importante de su carrera: tiene un papel clave en The Odyssey de Nolan y es coprotagonista de The Drama, de A24. Actualmente rueda The Batman Part II en Londres, la misma ciudad donde se hicieron las pruebas.

Aún faltan confirmaciones oficiales

Amazon, que controla la franquicia de Bond tras la compra de MGM, no quiso comentar las pruebas. Tampoco hay confirmación oficial sobre el reparto ni sobre la fecha de inicio del rodaje. Pattinson sigue vinculado a Batman, y compatibilizar ambos papeles sería un reto de agenda para los estudios. Por ahora, la prueba está revelada y él aparece como el favorito, pero el anuncio oficial sigue pendiente.

Assassin’s Creed Hexe se retrasaría a 2028, según filtración

Logo de Assassin's Creed Hexe y su retraso hasta 2028

Assassin’s Creed Hexe habría sufrido un retraso interno y su lanzamiento se movería a algún punto de 2028, según Tom Henderson de Insider Gaming. El juego, que supuestamente debía llegar en 2027, todavía no tiene fecha oficial anunciada por Ubisoft, así que el cambio no puede confirmarse como definitivo.

Henderson tampoco reveló el motivo del retraso. Lo que sí trasciende es que Ubisoft comentó hace pocos días que en 2027 planea dar la próxima gran actualización informativa sobre Hexe. Es decir, el estudio sigue trabajando en el proyecto y mantiene la intención de mostrar más detalles el próximo año.

Otros dos Assassin’s Creed en desarrollo

La noticia del retraso llega acompañada de información sobre otros dos proyectos de la franquicia. Según filtraciones previas del creador de contenido J0nathan, uno de ellos tiene el nombre clave Mars y estaría ambientado en la antigua Roma. El otro se llama Pocket y sería un juego móvil ambientado en Jerusalén. Insider Gaming también escuchó esos nombres, aunque no pudo verificarlos con sus estándares habituales.

El contexto de la franquicia

Assassin’s Creed atraviesa un periodo de turbulencia desde la salida de Marc-Alexis Côté. Eso dificulta saber con certeza qué está pasando dentro de Ubisoft. La compañía no ha comentado el supuesto retraso de Hexe ni ha confirmado la existencia de Mars o Pocket. Tampoco ha dado una fecha para la próxima presentación oficial de la saga.

El Switch 2 no volverá a subir de precio afirma Nintendo

El Switch 2 no volverá a subir de precio afirma Nintendo

Nintendo no planea otra subida de precio para Switch 2 pese al encarecimiento de la memoria. La consola se lanzó a 449.99 dólares y ya cuesta 499.99, pero el presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, aseguró que tienen memoria RAM suficiente para sortear la escasez actual.

La crisis global de memoria, conocida como «RAMpocalypse», la provocan los centros de datos de inteligencia artificial. Eso elevó los costos de cómputo en toda la industria, y las consolas de próxima generación apuntan a precios superiores a los 1,000 dólares. Nintendo logró asegurar suministro suficiente, así que por ahora no contempla más cambios en el precio.

El caso de Sony y Xbox

Sony también aseguró memoria suficiente para el próximo año fiscal, lo que debería evitar nuevas subidas en PS5. La consola se lanzó a 499.99 dólares en 2020 y hoy cuesta 649.99. La PS5 Pro llega a 899.99 en Estados Unidos.

Xbox atraviesa una situación más complicada. La Series X cuesta ahora 799.99 dólares. La compañía dice que la memoria y el almacenamiento ya subieron más de 2.5 veces y espera que se dupliquen otra vez para el otoño de 2027.

¿Qué significa para los jugadores?

Nintendo y PlayStation parecen haber cerrado el año fiscal sin más subidas. Xbox Series X|S sí corre riesgo de nuevos aumentos. La escasez de memoria no termina con esta pausa: las consolas de próxima generación siguen camino de precios sin precedentes. Al menos, por ahora, se frena la racha de incrementos de 50 dólares que marcó los últimos meses.

Nintendo no ha detallado cuánta memoria adquirió ni hasta cuándo le alcanza el suministro. Sony tampoco ha comentado sus reservas. Xbox no ha confirmado si habrá otra subida antes de que termine el año.

Physint tendría ocho horas de cinemáticas, según Bill Skarsgård

Bill Skarsgård junto a una representación del juego Physint y el logotipo de Kojima Productions

Bill Skarsgård reveló que Physint, el próximo juego de Hideo Kojima, tendrá alrededor de ocho horas de narrativa. El actor sueco habló del proyecto en el pódcast Happy Sad Confused con Josh Horowitz. Según sus declaraciones, Kojima busca crear un medio nuevo más que una película tradicional.

Skarsgård contó que le preguntó directamente a Kojima si le gustaría dirigir una película, y su conclusión fue que el creativo japonés está más interesado en inventar un formato distinto, y que ese formato ya está en marcha con Physint.

Solo serían las cinemáticas.

Las ocho horas probablemente correspondan a las cinemáticas, no a la duración total del juego. Skarsgård se refería a la narrativa y no al tiempo jugable completo. Esa cifra encaja con otros juegos de Kojima, que suelen tener entre seis y diez horas de escenas.

El actor tampoco confirmó cuánto durará la parte jugable. Sí dejó claro que la historia de Physint ya está escrita.

El estado del proyecto

Physint es el juego de espionaje con el que Kojima busca recuperar el espíritu de Metal Gear Solid. El proyecto pasó de PlayStation a Xbox tras la cancelación de la financiación por parte de Sony, según reportes. Kojima ya dijo que el desarrollo avanza con regularidad y que los detalles de distribución se anunciarán más adelante.

Es posible que Physint no llegue al mercado hasta la próxima generación de consolas, con Project Helix como posible ventana de lanzamiento. Kojima Productions no ha comentado las declaraciones de Skarsgård ni ha confirmado la fecha de estreno.

Dos Assassin’s Creed estarían en desarrollo: uno en la antigua Roma y otro en Jerusalén

Coliseo romano junto al logotipo de Assassin's Creed

Dos nuevos juegos de Assassin’s Creed estarían en desarrollo en Ubisoft, y uno de ellos se ambientaría en la antigua Roma. La información proviene del creador de contenido J0nathan, que en el pasado ya demostró tener fuentes dentro de la editora francesa, sobre todo en lo relacionado con la franquicia.

Según J0nathan, el nuevo título tiene el nombre clave Mars y estaría ambientado en la Roma antigua. Dos fuentes con acceso a los sistemas internos de Ubisoft corroboraron los datos. El youtuber señala que la ambientación probablemente conecte con la nueva serie de televisión de Assassin’s Creed que prepara la compañía.

El segundo juego: Pocket

Además de Mars, el filtrador mencionó otro proyecto en desarrollo bajo el nombre clave Pocket. Se trataría de un juego móvil ambientado en Jerusalén. Insider Gaming también escuchó esos nombres clave, pero no pudo verificar las afirmaciones con los estándares que exige para publicar un reporte.

La razón es la turbulencia que atraviesa la franquicia desde hace más de un año, iniciada tras la salida de Marc-Alexis Côté. Eso dificulta saber con certeza qué está pasando dentro de Ubisoft, una compañía donde, de por sí, nada es seguro.

El retraso de Assassin’s Creed Hexe

Varias fuentes afirman que Assassin’s Creed Hexe, el próximo título principal de la saga, tuvo problemas y se retrasó internamente otro año. Eso situaría su lanzamiento probablemente en 2028. Todavía no está claro cuándo se anunciará Hexe con su título definitivo.

Si Assassin’s Creed Rome avanza en producción, probablemente no sepamos nada oficial hasta 2029 o 2030. Ubisoft no ha comentado ninguna de estas filtraciones ni ha confirmado la existencia de Mars o Pocket.

Ed Boon pregunta a los fans cómo debería llamarse el próximo Mortal Kombat

Ed Boon junto a Scorpion de Mortal Kombat en el contexto de sus encuestas en X

Ed Boon encendió a la comunidad de los juegos de pelea con dos encuestas publicadas en su cuenta de X el 6 de noviembre. En la primera preguntó cómo debería llamarse la próxima entrega de Mortal Kombat, con tres opciones: Mortal Kombat 13, Mortal Kombat 12 y Mortal Kombat 2. Hasta ahora, el 43% votó por *Mortal Kombat 2*, el 33% por el 13 y el 23% por el 12.

La segunda encuesta resultó más interesante. Boon preguntó qué juego de pelea de Marvel debería salir primero: Marvel Tokon 2 de Arc System Works o Marvel vs Capcom 4. La mayoría de los fans eligió MvC4, algo predecible considerando el cariño que la comunidad tiene por esa saga.

El estado de Mortal Kombat

Mortal Kombat 1 dejó de recibir contenido nuevo en mayo de 2025, y su presencia en torneos competitivos fue floja. Boon confirmó en mayo de 2026 que la próxima entrega estaba oficialmente en desarrollo, pero desde entonces hubo silencio. Las encuestas parecen ser un test para ver qué esperan los fans antes de anunciar nada.

El cruce con Injustice

La pregunta sobre Marvel llega en medio de rumores sobre el próximo Injustice. Fans encontraron currículos de especialistas en escenas de acción que mencionan Injustice 3, y a principios de año circularon reportes sobre pruebas de juego en marcha. En septiembre, Boon respondió a esos rumores con un mensaje directo: «Todo falso. Agradezco el interés y el entusiasmo, pero que un juego no se esté probando externamente no significa necesariamente que no esté en desarrollo».

NetherRealm Studios no ha confirmado cuál será su próximo proyecto ni cuándo lo anunciará. Las encuestas de Boon no constituyen un anuncio oficial, pero sí una señal de que el estudio está midiendo el pulso de la comunidad.

Jeremy Allen White podría ser el nuevo Wolverine del MCU

Jeremy Allen White podría ser el nuevo Wolverine del MCU

Jeremy Allen White estaría en el radar de Marvel Studios para ser el nuevo Wolverine en el cine, tomando el relevo de Hugh Jackman. Según Jeff Sneider en su boletín, el actor se reunió con el estudio para un «papel pequeño» en el reboot de los X-Men. Otros filtradores aseguran que White debutaría como Logan en Avengers: Secret Wars, aunque todavía no hay confirmación oficial.

White es conocido por su papel de Carmy Berzatto en la serie The Bear, un personaje introvertido y autodestructivo. Ese registro contrasta con el carácter explosivo de Wolverine, y por eso algunos fans no terminan de verlo en el papel. Aun así, lleva tiempo sonando como favorito de la comunidad para encarnar al mutante.

El historial de Marvel con castings inesperados

Este tipo de escepticismo no es nuevo. Cuando Heath Ledger fue elegido como el Joker en The Dark Knight, muchos fans protestaron. El tiempo terminó dándole la razón a Christopher Nolan y a Marvel le pasa algo similar: suele acertar con los castings aunque la primera impresión no convenza.

Otros casos recientes de elecciones que generaron dudas incluyen a Robert Pattinson como Batman o John Krasinski como Mr. Fantastic. En la mayoría de los casos, el tiempo terminó demostrando si la apuesta funcionaba o no.

¿Qué se sabe del reboot de X-Men?

El reboot de los X-Men está en desarrollo dentro del MCU, y aún no tiene reparto confirmado ni fecha de estreno. Marvel Studios no ha comentado las reuniones de White ni ha confirmado que el personaje de Wolverine vaya a aparecer en Avengers: Secret Wars. Por ahora, todo queda en el terreno de los rumores, y conviene esperar a un anuncio oficial antes de darlo por hecho.