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Ace Combat 8: Wings of Theve se lanzará en octubre

Bandai Namco ha anunciado durante el reciente  State of Play la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve, la esperada nueva entrega de la icónica franquicia de combate aéreo. Llegará el próximo 2 de octubre de 2026 para los principales sistemas. Aquellos jugadores que adquieran la Edición Deluxe podrán acceder al juego de forma anticipada desde el 29 de septiembre, tres días antes de su estreno oficial. Se trata del primer título principal de la saga en siete años tras el lanzamiento de Ace Combat 7: Skies Unknown y promete llevar la experiencia de combate aéreo a un nuevo nivel gracias al uso de Unreal Engine 5 y la tecnología propietaria Cloudly.

El nuevo tráiler de lanzamiento muestra algunos de los impresionantes escenarios y batallas aéreas que ofrecerá el juego, incluyendo enfrentamientos sobre océanos, ciudades y paisajes de gran realismo visual. Además de la campaña para un jugador, Bandai Namco confirmó que ACE COMBAT 8 contará con modos multijugador en línea, cuyos detalles serán revelados más adelante.

Según la historia de Ace Combat 8: Wings of Theve, tendrá lugar nuevamente en el universo ficticio de Strangereal, donde la nación de la Federación de Usea Central (FCU) ha sido ocupada y su ejército se encuentra disperso. Los jugadores asumirán el papel de Wings of Theve, un legendario piloto cuyo nombre está ligado a la capital de la nación y que se convertirá en el símbolo de esperanza de un pueblo al borde de la desaparición. Esta campaña se describe como la más cinematográfica y emocional de toda la serie.

Las reservas digitales ya se encuentran disponibles e incluyen como incentivo una copia digital de ACE COMBAT ZERO: The Belkan War, considerado uno de los títulos más emblemáticos de la saga, además de un avión F-14A desbloqueado desde el primer día. Por su parte, la Edición Deluxe ofrecerá contenido adicional, mientras que la exclusiva Joker Flight Pack de la tienda de Bandai Namco añadirá artículos de colección como dos discos de vinilo con la banda sonora, un libro de arte de 200 páginas titulado ACES at WAR HISTORY 2029, un estuche especial y un slipmat temático para los fanáticos más dedicados de la franquicia.

Ace Combat 8: Wings of Theve estará disponible este  2 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

WWE 2K26 tendrá nuevos luchadores en el lanzamiento de la Temporada 3

2K Games ha anunciado el lanzamiento de la Temporada 3 de Ringside Pass para WWE 2K26, la nueva actualización de contenido que ya se encuentra disponible y que incorpora nuevos luchadores, personajes históricos, contenido para personalización y recompensas exclusivas. Entre las principales novedades destacan los debuts de La Parka y Torrie Wilson en la franquicia, así como el regreso de nombres muy solicitados por los fans como Matt Cardona y Brian Pillman.

Dentro de la ruta Premium, los jugadores podrán desbloquear desde el primer nivel a los nuevos personajes descargables. Matt Cardona regresa a la saga WWE 2K por primera vez desde WWE 2K20, mientras que Brian Pillman vuelve con su recordada etapa de «Loose Cannon». Por su parte, la legendaria estrella de la lucha libre mexicana La Parka hace su debut oficial en la franquicia, acompañado de su icónico atuendo esquelético, sus característicos bailes y movimientos aéreos. También se suma al miembro del Salón de la Fama de WWE, Torrie Wilson, una de las figuras femeninas más populares de la Ruthless Aggression Era.

La actualización también incorpora nuevas Personas inspiradas en versiones clásicas de los luchadores. Entre las que destacan Kane ’01, con su emblemática camiseta sin mangas adornada con llamas, y Rey Mysterio ’01, basado en su apariencia de WCW durante el evento SuperBrawl Revenge. Además, los jugadores encontrarán nuevas piezas para el modo Crear una Superestrella, movimientos inéditos, contenido para MyFACTION, monedas para The Island, gestos mundiales y diversos objetos cosméticos con temática de WCW y nWo gracias a colaboraciones con las marcas Chalkline y Homage.

Por otro lado, la ruta gratuita de la Temporada 3 permitirá desbloquear varias versiones especiales de superestrellas sin costo adicional. Entre ellas se encuentran Asuka «Mutiny Faction», inspirada en la historia de MyRISE de WWE 2K25, Solo Sikoa ’22, Brock Lesnar ’03 y el regreso de la estrella de la NBA y reconocido fanático de WWE, Tyrese Haliburton. WWE 2K26 se encuentra disponible actualmente en sus ediciones Standard, King of Kings, Attitude Era y Monday Night War, siendo esta última y la Attitude Era las que incluyen el acceso a la Temporada 3 del Ringside Pass como parte del Pase de Temporada.

WWE 2K26 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. Pueden leer nuestro review AQUÍ.

Red Dead Online celebra junio con jugosas bonificaciones

Recientemente, Rockstar Games ha anunciado una nueva serie de eventos y recompensas para Red Dead Online durante todo el mes de junio. El multijugador western ofrecerá jugosas bonificaciones para los jugadores que posean cualquiera de los roles disponibles en el juego. Entre estos incentivos más destacados se encuentran el doble de RDO$ y experiencia en fugitivos, ventas de especialista y colecciones completas, además del doble de oro en todos los desafíos diarios.

Aquellos jugadores que completen todos los desafíos diarios en una misma jornada recibirán las exclusivas espuelas Goldwing, mientras que distintas actividades repartidas a lo largo del mes otorgarán piezas del conjunto Clovelly. Entre ellas destacan la camisa Clovelly por capturar un fugitivo legendario antes del 29 de junio, los pantalones Clovelly por tomar muestras de cualquier animal legendario y los tirantes sueltos Clovelly por recolectar un fósil en cualquier momento del mes. Por si fuera poco, los viajes rápidos serán completamente gratuitos durante todo el evento.

También, los jugadores que hayan alcanzado el nivel 20 en sus respectivos roles podrán obtener mapas del tesoro exclusivos cada semana. Los fabricantes de aguardiente recibirán el mapa del tesoro del norte de Ridgewood, los cazarrecompensas obtendrán el del campo de batalla de la Guerra de Secesión, los coleccionistas conseguirán el de O’Creagh’s Run y los comerciantes recibirán el del pantano Bluewater, siempre que inicien sesión durante las fechas correspondientes.

La actualización también trae de vuelta varias prendas de tiempo limitado, entre ellas el abrigo Irwin, la gorra a cuadros, el sombrero de caimán, el corsé Chambliss y la falda remangada. Asimismo, los jugadores podrán reclamar gratuitamente un atuendo de la comunidad compuesto por varias piezas cosméticas, incluyendo el abrigo Fernwater, el sombrero de regimiento, pantalones desgastados y otros accesorios.

Red Dead Online está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S,  y PC (vía Steam, Epic Games Store y el Rockstar Games Launcher). Pueden leer nuestro review de Red Dead Redemption 2 AQUÍ.

Strauss Zelnick aparece como luchador jugable en WWE 2K26

Strauss Zelnick aparece como luchador jugable en WWE 2K26

Visual Concepts y 2K han lanzado de forma oficial la Temporada 3 del Ringside Pass de WWE 2K26, una gran actualización de contenido que ha sorprendido a la comunidad al incluir secretamente a Strauss Zelnick, el mismísimo director ejecutivo (CEO) de Take-Two Interactive, como un luchador completamente jugable y modelado con todo lujo de detalles.

Zelnick se ha incorporado al plantel de superestrellas bajo la categoría de peso crucero (cruiserweight) y cuenta con una valoración general inicial de 77 puntos de media. Para hacer su llegada aún más espectacular, los desarrolladores han dotado al directivo de una puesta en escena personalizada. Su música de entrada oficial es el clásico e histórico tema «My Way» de Frank Sinatra, una canción que actualmente se encuentra bloqueada de forma exclusiva para su personaje, lo que impide que los usuarios puedan asignarla a sus luchadores creados en el editor.

Los comentaristas de la WWE, Michael Cole y Wade Barrett, han grabado líneas de diálogo totalmente inéditas dedicadas a la entrada del ejecutivo. Durante su caminata hacia el cuadrilátero, Cole exclama: «¡Es el presidente, el CEO! ¡Strauss Zelnick!».

Más allá de esta adición humorística, la Temporada 3 del Ringside Pass introduce un importante paquete de contenido para los usuarios. La ruta Premium de esta campaña añade de forma oficial a cuatro leyendas de la lucha libre profesional: Matt Cardona, Brian Pillman, La Parka, Torrie Wilson.

La llegada de estas cuatro superestrellas aporta al ecosistema del juego un conjunto combinado de 36 nuevos movimientos y provocaciones, los cuales quedarán completamente desbloqueados y disponibles para su uso dentro del profundo Modo Creación de la entrega.

Tráiler de God of War: Laufey recibe más de 100 mil dislikes

Tráiler de God of War: Laufey recibe más de 100 mil dislikes

El esperado avance de God of War: Laufey, que presentó casi 20 minutos de gameplay centrados en la odisea de Faye por el más allá, se ha convertido en el centro de una intensa polémica en internet, llegando a acumular más de 114 mil reacciones negativas («dislikes») en su vídeo oficial de YouTube.

Esta oleada de rechazo refleja el escepticismo de una parte de los seguidores ante el drástico cambio de rumbo que Santa Monica Studio ha decidido imprimir a la franquicia. El malestar se ha intensificado a raíz de las decisiones de diseño y la inclusión de personajes de corte más fantástico y abstracto, alejados de la atmósfera tradicional de la saga.

Gran parte de los jugadores veteranos lamentan la pérdida de la violencia explícita, el tono gore y la mitología identificable que caracterizaron a las entregas originales de la marca. Además, la introducción de personajes como Phranque, el cubo gelatinoso parlante interpretado por Jack Quaid, o Rue, la cinta con consciencia propia, ha sido calificada por muchos sectores como una estética infantil más cercana a una película de Disney o a una novela de fantasía genérica que a un God of War, como lo dijo el creador original David Jaffe.

A pesar del aluvión de críticas y el impacto visual de la cifra de rechazos, desde el estudio se ha hecho un llamamiento a la calma. Cory Barlog, jefe creativo de Santa Monica Studio, ha recordado que esta entrega busca expandir el universo explorando el trasfondo de otros personajes esenciales, garantizando de forma categórica que Kratos no desaparecerá y que volverá a protagonizar los próximos videojuegos principales de la cronología.

Jack Quaid interpreta al cubo Phranque en God of War: Laufey

Jack Quaid interpreta al cubo Phranque en God of War: Laufey

Tras concluir recientemente las cinco temporadas como Hughie Campbell en la exitosa serie The Boys, el actor Jack Quaid apareció por sorpresa en la emisión del evento State of Play de Sony, donde se reveló de forma oficial que formará parte del elenco de God of War: Laufey, la nueva producción de Santa Monica Studio.

En esta ocasión, Quaid no asumirá el papel del héroe principal, sino que prestará su voz y movimientos a Phranque, un cubo gelatinoso parlante con la capacidad de desplazarse por cuenta propia.

A través de un video especial detrás de las cámaras, el propio actor detalló la naturaleza de su personaje, describiéndolo como un cubo cósmico que habita en el misterioso reino del «Everywhen». Según explicó el artista, los jugadores percibirán rápidamente que este plano del más allá se encuentra en grave peligro, y Phranque no se detendrá ante nada con tal de proteger a todas las criaturas vivas que residen en él.

El vídeo compartido por la compañía mostró además el proceso de grabación de las sesiones de captura de movimiento, para las cuales se diseñó un aparato con estructura cúbica alrededor del cuerpo del actor. En el plano argumental, Phranque unirá fuerzas con Rue (interpretada por Perlina Lau), una cinta con consciencia propia. Este singular dúo actuará como los nuevos compañeros de viaje de Faye (Deborah Ann Woll), la fallecida esposa de Kratos, en una odisea que llevará a este trío a explorar el más allá de las deidades mientras hacen frente a peligrosos adversarios.

Quaid no ocultó su entusiasmo por formar parte del proyecto, asegurando que dar vida a un personaje original dentro de un universo que ama profundamente es un auténtico sueño hecho realidad.

Actualmente, God of War: Laufey se encuentra en desarrollo exclusivo para la consola PlayStation 5 y continúa sin una fecha de lanzamiento fija en el calendario.

Temporada 4 de Black Ops 7 trae un modo sin omnimovement

Temporada 4 de Black Ops 7 trae un modo sin omnimovement

Treyarch ha anunciado que la Temporada 4 de Black Ops 7 estará disponible a partir de este 4 de junio. La gran novedad de la actualización será el denominado Modo Clásico, diseñado específicamente para devolver la jugabilidad a las raíces más puras de Black Ops, eliminando el omnimovement.

El modo contará con una selección de modalidades principales como Duelo por Equipos, Dominación, Punto Caliente y Baja Confirmada, las cuales se disputarán exclusivamente en versiones remasterizadas de mapas icónicos de Black Ops 2. Los jugadores volverán a recorrer escenarios legendarios como: Raid, Express, Summit, Firing Range, Slums y Standoff.

El director de diseño de Treyarch, Matt Scronce, acudió a sus redes sociales para ofrecer detalles técnicos adicionales sobre el funcionamiento de esta vertiente. El creativo explicó de forma directa cuál fue la meta principal del equipo de desarrollo:

«Queríamos acercarnos lo más posible a un conjunto de movimiento clásico (con Black Ops 2 como objetivo). El Omnimovement, el salto por la pared y el deslizamiento están restringidos en Black Ops Classic, junto con algunas restricciones de funciones adicionales».

Entre estos ajustes de última hora, Scronce confirmó que la ventaja de Esprint Táctico (Tac Sprinter) quedará completamente inhabilitada, obligando a los usuarios a utilizar únicamente el sistema de esprint estándar. Al ser cuestionado por la comunidad sobre si mantendrían al menos el esprint omnidireccional, el director de diseño admitió que fue un aspecto que generó un intenso debate interno y múltiples sesiones de prueba, pero que finalmente decidieron eliminarlo para mantenerse totalmente fieles al espíritu original del movimiento de los primeros Black Ops.

Capcom lanza demo de Onimusha: Way of the Sword

Capcom lanza demo de Onimusha: Way of the Sword

Capcom no faltó a su cita con el State of Play de Sony y ha acaparado las miradas de los jugadores al revelar importantes novedades sobre Onimusha: Way of the Sword. El esperado regreso de la mítica franquicia se producirá el próximo 25 de septiembre. Por si este anuncio fuera poco, la compañía japonesa ha sorprendido a los usuarios al confirmar que ya es posible probar el título de forma inmediata gracias a una demo jugable que se encuentra disponible para su descarga.

Esta versión de prueba gratuita permite a los jugadores experimentar las primeras etapas de la odisea de Miyamoto Musashi en su camino hacia la fuerza y el conocimiento. Onimusha: Way of the Sword se presenta como una entrega completamente nueva e inédita dentro de la cronología de la saga, la cual sitúa al legendario samurái obteniendo el místico poder de los Oni. La narrativa nos traslada a la ciudad de Kioto durante los primeros años del periodo Edo, un escenario de corte histórico donde el protagonista se verá obligado a empuñar sus armas para hacer frente a los extraños y monstruosos Genma que campan a sus anchas sembrando el caos.

El nuevo tráiler cinematográfico emitido durante el evento ha servido para presentar el monte Oe, un emplazamiento emblemático de Kioto donde los imponentes paisajes naturales se fusionan de forma directa con la historia y las leyendas tradicionales.

El equipo de desarrollo ha diseñado unas mecánicas dinámicas capaces de capturar de forma realista el impacto de cada golpe y estocada, una decisión técnica que promete aportar una enorme profundidad táctica a las batallas y que consolida a este proyecto como uno de los lanzamientos más esperados de todo el año.

Wolverine recibe críticas por Jean Grey y la ausencia de los X-Men

Wolverine recibe críticas por Jean Grey y la ausencia de los X-Men

El espectacular gameplay de Wolverine mostrado en el reciente State of Play dejó claro que Insomniac Games ha capturado la esencia violenta y el factor de curación de Logan con total fidelidad. Sin embargo, la revelación de los primeros detalles narrativos ha encendido las críticas entre la comunidad de seguidores de Marvel. La aparición confirmada de Jean Grey como compañera de misiones ha destapado una decisión argumental que muchos ya catalogan como el «clásico problema de guion» del estudio.

En este universo interactivo, tanto Wolverine como Jean Grey son héroes en activo con largas trayectorias a sus espaldas, pero los X-Men no existen todavía. La trama apunta a que los eventos del videojuego servirán como origen para la fundación del legendario grupo de mutantes, lo que encajaría con las filtraciones sobre un futuro título derivado centrado en la patrulla mutante tras el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 3. En su lugar, Logan formará parte inicialmente de una adaptación propia del Team X.

Además, el aspecto visual elegido para Jean Grey no ha terminado de convencer a los aficionados, sumando otra fuente de debate en plataformas como X.

El temor colectivo de los seguidores es que el estudio repita errores pasados y termine desnaturalizando al mutante de las garras de adamantium. De hecho, muchos bromean con el miedo a que Logan acabe enfundado en un traje de alta tecnología para combatir a un Centinela superpoderoso, una decisión de diseño que la comunidad no perdonaría fácilmente.

Cory Barlog afirma que Kratos protagonizará futuros God of War

Cory Barlog afirma que Kratos protagonizará futuros God of War

El reciente anuncio de God of War: Laufey generó un intenso debate sobre el rumbo de la franquicia debido al cambio de protagonista. Sin embargo, Sony Santa Monica ha aclarado que el protagonismo de Faye en esta entrega no implica un adiós definitivo al guerrero espartano, confirmando que las próximas entregas principales de la saga volverán a estar encabezadas por Kratos.

La aclaración se produjo en el canal oficial de YouTube de PlayStation, a través de una charla entre Cory Barlog, director creativo del estudio, y Ariel Lawrence, directora de God of War: Laufey. Barlog aseguró que, aunque desean explorar la historia de otros personajes clave del universo que han construido, la figura de Kratos se mantendrá como el pilar fundamental de la marca a lo largo de toda su historia futura. Por su parte, Lawrence respaldó sus palabras afirmando con rotundidad que el equipo de desarrollo no puede dejar de contar historias sobre él.

A pesar de que God of War: Laufey todavía carece de una fecha de lanzamiento concreta, Sony ha indicado en su blog oficial que el título llegará pronto a PlayStation 5, profundizando en la odisea de la guerrera gigante tras su fallecimiento en el reino de los muertos. En paralelo, el estudio californiano mantiene una agenda sumamente ocupada con los esperados remakes de la trilogía original de la serie.