Remedy Entertainment confirmó durante los Game Awards el regreso de su universo paranormal con Control Resonant, secuela directa del título de 2019.
Esta vez la historia se centra en Dylan Faden, hermano de la protagonista original, quien deberá enfrentar una Manhattan transformada en un escenario cósmico donde las leyes naturales se quiebran y la gravedad se distorsiona.
El estudio describe esta nueva versión de la ciudad como un “mundo expansivo y desconocido” moldeado por una fuerza invasora que convierte la realidad en un paisaje geofísico de pesadilla. Los jugadores recorrerán espacios que desafían la percepción y se adentrarán en un plano metafísico que refleja la mente atormentada de Dylan, mientras desarrollan habilidades que evolucionan según sus decisiones.
El combate promete ser más ambicioso que nunca, con un entorno podrá usarse como arma, los poderes elementales se expanden y el protagonista empuña el Aberrant, un arma cuerpo a cuerpo capaz de mutar en distintas formas.
Mikael Kasurinen, director del proyecto, aseguró que Resonant eleva la escala de todo lo que hicieron antes, con un enfoque en la exploración, la progresión y la narrativa. “No necesitas haber jugado el primero para entrar en este mundo”, afirmó, subrayando que la experiencia será tan accesible como inolvidable.
Con lanzamiento previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Mac, Control Resonant se perfila como la apuesta más grande de Remedy hasta la fecha.











