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GUNNAR X Alienware lanzan las gafas gaming Roswell 👽

GUNNAR Optiks anunció una nueva colaboración con el fabricante de PC Gaming y hardware Aienware, creando unas gafas para jugadores con ambas tecnologías.

Las GUNNAR X Alienware Roswell nacieron de la fusión entre la ciencia ficción y la óptic, su diseño combina la estética icónica de Alienware con la tecnología de lentes más avanzada de GUNNAR para ofrecer una protección y un rendimiento visual excepcionales. Con un acabado en azul conspiración, esta atrevida montura rinde homenaje al misterioso incidente histórico de Roswell.

Las gafas Roswell cuentan con las lentes patentadas de GUNNAR que bloquean la luz azul, diseñadas para reducir la fatiga visual digital, con protección G-Shield contra manchas, arañazos y reflejos.

Diseñadas para jugadores y entusiastas de los videojuegos, las Roswell incorporan la última tecnología de lentes GUNNAR y un contraste mejorado para una experiencia de juego nítida e inmersiva. Inspiradas en el lenguaje distintivo de poder y misterio de Alienware, cada elemento, desde las patillas esculpidas y el icónico emblema de la cabeza alienígena, hasta la funda acolchada personalizada y el paño de limpieza de microfibra, parece forjado con tecnología extraterrestre.

Descubre la verdad. La conspiración comienza aquí!

Refugio en las colinas de GTA Online ya está disponible

Refugio en las colinas de GTA Online presenta tres nuevas mansiones de lujo repletas de comodidades, un conjunto de nuevas y emocionantes misiones, la oportunidad de reencontrarte con Michael De Santa y su esposa Amanda del modo Historia de GTA V, una flota de nuevos vehículos de alta gama, el nuevo creador de misiones de Rockstar ¡y mucho más!

Aquí tienes un resumen de todo lo que incluye Refugio en las colinas:

  • Tres nuevas mansiones (la villa de Richman, la finca Tongva y la residencia de Vinewood), que incluyen:
  • Asistente IA que permite a los jugadores hacer viajes rápidos desde la mansión a cualquiera de sus propiedades, organizar fiestas públicas o privadas en la mansión, aumentar la producción de cualquier negocio, y mucho más.
  • Computadora para gestionar los negocios de forma remota.
  • Entrada para estacionar tu vehículo personal y helipuerto privado en la azotea, con el helicóptero Volatus de la mansión incluido.
  • Garage para 20 vehículos.
  • Zona de yoga y equipo de gimnasio para aumentar temporalmente las estadísticas de salud del personaje de los jugadores.
  • Piscina y tina de hidromasaje.
  • Casa para perros y cama para gatos desde donde los jugadores pueden añadir una mascota a la que pueden ponerle nombre.
  • Estética propia, con servicio de barbería y estudio de tatuajes.
  • Vitrinas de trofeos para exhibir logros.
  • Complementos y opciones de personalización del interior, como una armería, una sala de maquinitas, un podio de vehículos interior, un taller y un equipo de seguridad especializado que reduce la frecuencia de ataques a los negocios o los bloquea por completo mediante una mejora de seguridad, entre otros.

  • Nuevos vehículos: el futurista Pfister X-treme (supercoche), el Übermacht Sentinel XS4 (sedán), basado en modelos clásicos, y el Grotti GT750 (deportivo clásico) de estilo retro.

  • KnoWay, güey: misiones totalmente nuevas disponibles para todos los jugadores en las que ayudarás a Avi Schwartzman a desmantelar una red de vigilancia clandestina creada por una empresa emergente de vehículos autónomos.

  • Desafío semanal: bonificación de GTA$ 400,000 por frustrar los planes de KnoWay como líder.

  • Un nuevo creador de misiones de Rockstar: un completo conjunto de herramientas que permite a los jugadores diseñar, crear y compartir sus propias misiones.

  • Nuevos beneficios de GTA+: acceso anticipado al nuevo Vapid FMJ MK V, el beneficio añadido de aplicar las mejoras de Hao’s Special Works y Benny’s, el tuneado de derrapes y el bloqueador de fijación de misiles desde el taller de vehículos de la mansión, un 50% de descuento en mejoras de HSW y la posibilidad de asignar tareas de forma remota al personal del hangar, el almacén y la oficina de fianzas desde la aplicación del Club de Vinewood.

  • Un nuevo evento aleatorio de conductor de huida, cuatro gestos nuevos y compatibilidad del bloqueador de fijación de misiles con 50 vehículos adicionales, además de aún más contenido en camino, como celebraciones festivas, nuevos vehículos, trabajos ocasionales, misiones, modos Adversario de temporada, y mucho más.

Consulta el Canal de noticias de Rockstar para obtener más información sobre el lanzamiento de hoy y echa un vistazo a los materiales adjuntos.

Mostrar un tráiler en The Game Awards costaría hasta $1 millón

Mostrar un tráiler en The Game Awards costaría hasta $1 millón

Un nuevo reporte de Kotaku reveló que presentar un tráiler durante The Game Awards no es nada barato, los estudios pueden llegar a pagar entre 250 mil y un millón de dólares por ese espacio.

La cifra depende de la duración del material y del lugar que ocupe dentro de la gala, que se ha convertido en uno de los escaparates más importantes de la industria.

El informe señala que, aunque el evento se promociona como una celebración de los videojuegos, también funciona como un negocio publicitario de gran escala. Para muchos desarrolladores, el costo es demasiado alto, pero al mismo tiempo la exposición global que ofrece puede ser decisiva para el éxito de un título. Para los estudios pequeños, la cifra puede sonar desalentadora; para los grandes, es el precio de estar en el centro de la gala.

Este modelo refuerza la idea de que The Game Awards no solo son premios, sino también un espectáculo donde las compañías invierten fuerte para captar la atención de millones de jugadores alrededor del mundo

Al final, este modelo refleja cómo los videojuegos han alcanzado un nivel de espectáculo comparable al cine y la televisión, en donde un espacio con la emoción de los anuncios se mezcla con la presión del mercado.

Un modder convierte un control de Wii U en una Nintendo Switch

Un modder convierte un control de Wii U en una Nintendo Switch

Un creador de contenido ha logrado una hazaña técnica notable. El modder conocido como Kouzex ha transformado un mando clásico de la Wii U en una Nintendo Switch Lite completamente funcional. El proyecto, presentado en un video de YouTube, nació del deseo de fusionar la comodidad del viejo GamePad con la potencia de la moderna consola portátil. El resultado final es un dispositivo que parece un accesorio original, pero que ejecuta hardware Switch real.

Kouzex se impuso reglas muy estrictas para el proyecto. Todas las teclas del GamePad original debían funcionar. La unidad final tenía que conservar el aspecto de fábrica, sin modificaciones visibles. Además, debía ser más duradera que una Switch Lite estándar y, por supuesto, funcionar sin emulación. Usó una Switch Lite como base por su diseño compacto y controles integrados, lo que simplificó el complejo cableado interno.

El creador desarmó las dos consolas por completo; el proceso fue meticuloso. Después, Kouzex cortó y ensambló meticulosamente los elementos internos en la carcasa del control de Wii U. Cada palanca y cada botón debían reconectarse uno por uno para que coincidieran con los controles de Switch. Como último paso, cambió la pantalla original de Switch Lite por un panel OLED de mejor calidad, alcanzando así su objetivo de optimizar el dispositivo base.

El mod ingenioso tiene ciertas restricciones. La consola final no tiene una ranura para cartuchos físicos y solo trabaja con videojuegos digitales. Kouzex tiene como plan investigar, además, el sistema que funciona aproximadamente cinco grados más caliente que una Switch Lite sin modificar. Sin embargo, el creador ve al proyecto como un gran éxito y lo califica como una «creación camuflada» o «sleeper build».

Este trabajo demuestra la creatividad y habilidad técnica de la comunidad de modders. Aunque es un proyecto personal y complejo, captura el espíritu de reinventar y mejorar la tecnología existente. Para muchos fans, representa la consola híbrida definitiva que Nintendo nunca hizo.

Social Robotics demanda a IShowSpeed por dañar un robot

Social Robotics demanda a IShowSpeed por dañar un robot

La compañía tecnológica Social Robotics ha presentado una demanda contra el influenciador IShowSpeed tras un violento incidente en una transmisión en vivo, el caso, presentado ante el Tribunal del Condado de Travis, Texas, busca 1 millón de dólares en compensación. La acción legal acusa a Speed, cuyo nombre real es Darren Jason Watkins Jr., de causar un «daño irreparable» a «Rizzbot», un robot humaniode muy popular en redes sociales.

Los sucesos tuvieron lugar el 16 de septiembre de 2025, en medio de una reunión en Austin que fue retransmitida en vivo a cientos de miles de personas. La demanda, respaldada por el video del stream, sostiene que Speed golpeó al robot varias veces en la cara, lo sometió con una llave de cabeza y lo lanzó al suelo; esto causó perjuicios considerables en la boca y el cuello del androide, dejando inoperativos sus sensores, cámaras y facultad para andar.

Además del costo del robot, valorado en más de 15,000 dólares, la compañía reclama compensación por grandes oportunidades perdidas. Social Robotics afirma que el incidente obligó a cancelar apariciones programadas en el programa The NFL Today de CBS y una colaboración con el creador MrBeast, lo que supuso un «revés monumental» para el impulso viral de Rizzbot. La demanda también señala una caída de más del 70% en sus visualizaciones tras el suceso.

El abogado de Social Robotics, Joel Levine, declaró que la demanda se presentó después de que las negociaciones con el equipo de Speed para compensar los daños se estancaran. «Lo que buscamos es algo de responsabilidad», afirmó Levine, añadiendo que, dado que todo fue transmitido en vivo, «no hay mucha discrepancia en cuanto a los hechos». La policía de Austin fue llamada a la escena y el dueño del robot presentó cargos.

A pesar de los daños, Rizzbot ha regresado a las redes sociales con un «cuerpo completamente nuevo». Mientras tanto, el equipo legal de IShowSpeed no ha respondido a las solicitudes de comentarios de varios medios de comunicación. El caso destaca preguntas legales novedosas sobre el valor de la propiedad intelectual y la personalidad en la era de los influencers digitales y la inteligencia artificial.

Nintendo en problemas por costo de Chips sus acciones caen 4.7%

Nintendo en problemas por costo de Chips sus acciones caen 4.7%

Las acciones de Nintendo se desplomaron hasta un 4.7% este miércoles, tocando su nivel más bajo desde mayo, la caída refleja la creciente preocupación de los inversores, temen que el explosivo aumento en el precio de componentes clave, especialmente los chips de memoria, erosione gravemente los márgenes de beneficio de la compañía.

El impacto directo es significativo. Según la firma de análisis TrendForce, el precio que Nintendo paga por los módulos de memoria RAM de 12 GB para su nueva consola Switch 2 se disparó un 41% en el trimestre actual. El almacenamiento interno NAND también se encareció casi un 8%. Estos sobrecostes ya se trasladan a los accesorios, como las tarjetas SD Express, encareciendo la experiencia completa para el jugador.

Las consecuencias financieras son graves. Las acciones de Nintendo cayeron en siete de los ocho días de negociación de diciembre. En este corto periodo, la empresa ha perdido aproximadamente 14,000 millones de dólares en valor de mercado. El optimismo inicial por el lanzamiento récord de la Switch 2 se desvanece ante la crisis global de suministro de memoria.

Los analistas observan señales de advertencia. Durante el Black Friday, paquetes de la Switch 2 se ofrecieron con descuentos inesperados de 50 dólares. Un experto señaló que no es común ver tales rebajas tan cerca de la temporada navideña, lo que genera dudas sobre la capacidad de Nintendo para mantener el ímpetu de ventas más allá de su base de fans más leal.

La crisis afecta a toda la industria. Fabricantes como Dell y HP ya han advertido que podrían subir precios en 2026 debido a los costos de componentes, para Nintendo, el desafío es doble: proteger sus márgenes mientras gestiona la demanda de su producto más importante en un mercado de hardware cada vez más caro.

Fallece Jeff Garcia voz de Sheen en Jimmy Neutron

Fallece Jeff Garcia voz de Sheen en Jimmy Neutron

El mundo de la animación y la comedia está de luto. Jeff Garcia, el actor de voz que dio vida al hiperactivo Sheen Estevez en la franquicia Jimmy Neutron, falleció el 10 de diciembre a los 50 años. La noticia fue confirmada por su hijo a través de un emotivo mensaje en Instagram y reportada inicialmente por TMZ. La familia autorizó desconectar el soporte vital en un hospital del sur de California.

Su muerte se produjo tras una serie de complicaciones médicas. En los meses previos, Garcia había sufrido un aneurisma cerebral, un derrame cerebral y una neumonía. Aunque fue dado de alta tras superar la neumonía a finales de noviembre, su salud se deterioró rápidamente. Finalmente, un colapso pulmonar causó su fallecimiento.

Jeff Garcia dejó una huella imborrable. Su interpretación del fanático de Ultra Lord en la película Jimmy Neutron: Boy Genius (2001) y su serie derivada definió a toda una generación. Por este trabajo, ganó un prestigioso Annie Award en 2004. Su talento también se escuchó en Pip el ratón de Barnyard y en el pingüino Rinaldo de Happy Feet.

Más allá del doblaje, Garcia fue un comediante de stand-up activo durante décadas, actuó en clubes como el Laugh Factory y mantenía una gira de espectáculos hasta hace pocas semanas, su hijo lo describió como un «alma única» y su «mejor amigo», destacando el impacto internacional de su trabajo y su personalidad carismática.

El legado de Jeff Garcia perdura en cada risa que generó. Desde las aventuras en Retroville hasta los escenarios de comedia, su voz y su ingenio rápido serán recordados. La comunidad de fans y colegas despide a un talento verdaderamente único.

Viggo Mortensen no volverá a interpretar a Aragorn

Viggo Mortensen no volverá a interpretar a Aragorn

La nueva película de Warner Bros. y New Line Cinema The Lord of the Rings: Hunt for Gollum no tendrá de vuelta a Viggo Mortensen como Aragorn, y será remplazado por un actor más joven.

Según reportes, es “muy poco probable” que Mortensen retome el papel que lo convirtió en uno de los personajes más icónicos de la trilogía original.

La película, dirigida por Andy Serkis, quien también volverá como Gollum, se sitúa en los eventos de La Comunidad del Anillo, antes de que Frodo abandone la Comarca. En la historia, Gandalf envía a Aragorn a buscar a Gollum para impedir que llegue a manos de Sauron, lo que convierte al personaje en pieza clave de la trama.

Philippa Boyens, productora y guionista, había señalado en 2024 que la decisión de Mortensen sería personal y que incluso se contemplaba usar tecnología digital para rejuvenecerlo si aceptaba regresar. Sin embargo, todo apunta a que el estudio optó por un nuevo rostro para el papel.

El guion está a cargo de Walsh, Boyens, Phoebe Gittins y Arty Papageorgiou, con estreno previsto para el 17 de diciembre de 2027.

Aunque resulta inevitable sentir cierta tristeza al despedirse de la mirada firme y la voz grave de Viggo Mortensen como Aragorn, la esperanza se mantiene viva con un nuevo actor que esperemos este a la altura de su predecesor.

Black Ops 7 estará gratis por tiempo limitado

Black Ops 7 estará gratis por tiempo limitado

A menos de un mes de su lanzamiento, Activision sorprendió al anunciar que Black Ops 7 podrá jugarse gratis el próximo un fin de semana con double XP especial.

La compañía busca revertir la mala recepción inicial ofreciendo acceso completo al multijugador y al modo zombis, acompañado de doble experiencia para todos los jugadores.

El movimiento llega como parte de una estrategia agresiva para salvar el ciclo de vida del título y recuperar la confianza de la comunidad. Activision prometió además que el juego recibirá más contenido que nunca a lo largo del año, con el objetivo de que esta entrega sea recordada como una de las mejores de la saga.

El inicio de las rebajas también forma parte del plan: en Estados Unidos ya se ha visto el juego por unos 50 dólares gracias a promociones en Amazon. Con ello, Activision intenta impulsar las ventas de cara a la campaña navideña y mantener vivo el interés en un título que arrancó con problemas, desde un modo campaña decepcionante hasta la fatiga de repetir la subserie Black Ops de forma consecutiva.

Activision y Treyarch confían que dar a los jugadores la oportunidad de probar el juego sin restricciones pueda cambiar la percepción negativa y abrir una nueva etapa para Call of Duty: Black Ops 7.

Hugh Jackman cree que seguirá como Wolverine en el MCU

Hugh Jackman cree que seguirá como Wolverine en el MCU

En una entrevista reciente con Variety, Cynthia Erivo le pregunto directamente a Hugh Jackman si su etapa como Logan/Wolverine había terminado, Jackman fue tajante: “No se siente como el final”.

Esa frase, que llega tras su participación en Deadpool & Wolverine, alimenta las expectativas de los fans, ya que el personaje sobrevive en la película y deja abierta la posibilidad de verlo en futuros proyectos como Avengers: Doomsday o Secret Wars.

El actor recordó que tras Logan (2017) necesitaba cerrar un ciclo y defender la idea de que esa sería su última vez en el papel. “Tenía que reclamarlo como el final, porque creía en lo que quería que esa película representara”, explicó. Sin embargo, su perspectiva cambió después de ver a Ryan Reynolds en Deadpool, lo que lo llevó a reconsiderar su decisión y admitir que podía volver sin necesidad de disculparse.

Jackman confesó que la energía y química con Reynolds lo convencieron de regresar, comparando su dinámica con la de clásicos dúos del cine. Para él, la experiencia fue “increíble” y lo hizo sentir que aún había espacio para Wolverine dentro del MCU.

El cierre más comentado lo puso Deadpool en la propia película, cuando bromeó diciendo que Jackman seguiría interpretando al mutante “hasta los 90 años”. Una frase que resume la posibilidad de que el actor continúe ligado al personaje por mucho más tiempo.