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Rev. NOiR es el nuevo JRPG de Konami revelado en State of Play

Konami anunció oficialmente durante el State of Play Broadcast a Rev. NOiR, un RPG completamente nuevo que actualmente está en desarrollo para PlayStation 5. Junto al anuncio, se presentó un teaser tráiler y se habilitó un sitio web preliminar que ofrece un primer vistazo al mundo y la atmósfera de esta nueva experiencia de rol.

La historia nos lleva a un mundo envuelto por el fenómeno conocido como “light fall”, una extraña calamidad natural que trae muerte a todo aquello que toca. Un joven que sufre de amnesia conoce a una extraña chica, y unidos por el destino, ambos emprenden un viaje con la convicción de que detener este fenómeno no solo salvará al mundo, sino también a ella.

El relato plantea un conflicto central entre el destino impuesto por los dioses y la voluntad nacida del corazón humano. A medida que avanzan en su travesía, sus decisiones y descubrimientos amenazan con sacudir los cimientos mismos del mundo. Konami describe la propuesta como una experiencia que invita a “desentrañar el mandato del cielo y entretejer los hilos de la esperanza”, lo que hace suponer que se trata de una narrativa profunda y cargada de simbolismo.

Rev. NOiR no tiene ni fecha ni ventana de lanzamiento específica, y Konami adelantó que se revelarán más detalles en futuros anuncios. Pueden ver el teaser trailer a continuación.

Star Wars: Galactic Racer es revelado en State of Play 2026

Durante el reciente State of Play de Sony, Lucasfilm presentó un nuevo tráiler gameplay de Star Wars: Galactic Racer, una reinvención de los títulos de carreras de alto riesgo ambientado en el universo Star Wars. El juego llegará en 2026 para las principales consolas y PC. Es un regreso del deporte más icónico de la saga: las carreras de vainas (podracing)  y promete competiciones a gran velocidad en planetas tanto nuevos como clásicos de la franquicia.

Galactic Racer introduce a los jugadores en la Liga Galáctica, una competición clandestina nacida en los confines sin ley del Borde Exterior, actualmente dominada por el influyente y poco escrupuloso Kestar Bool. Ante la amenaza de perder el control de su creación, el organizador Darius Pax recurre a Shade, una piloto solitaria con cuentas pendientes contra la familia Bool, para recuperar la liga. La campaña nos dejará tomar decisiones en una estructura de eventos episódicos ramificados, pudiendo obtener piezas, herramientas y mejoras para ganar ventaja en el campeonato.

Los jugadores podrán realizar distintas builds de vehículos repulsores, incluyendo landspeeders, skim speeders, speeder bikes y los clásicos podracers. Junto a la mecánica Hibi, será posible construir la máquina definitiva adaptada al estilo de conducción de cada piloto. Además de la campaña principal, Star Wars: Galactic Racer ofrecerá múltiples modos de juego. El multijugador en línea permitirá competir con hasta 12 corredores en intensas carreras donde solo los más rápidos prevalecerán. El modo Arcade incluirá contrarrelojes y desafíos de precisión, mientras que el modo Escenarios presentará condiciones únicas, desde prácticas en nuevos circuitos hasta competiciones extremas que pondrán a prueba las habilidades de pilotaje.

Star Wars: Galactic Racer, tiene un lanzamiento previsto para 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Pueden ver el trailer de anuncio a continuación.

Silent Hill: Townfall confirma su llegada en 2026

Silent Hill Townfall confirma su llegada en 2026

Konami presentó oficialmente Silent Hill: Townfall, la nueva entrega de la icónica saga de terror psicológico, que llegará en 2026. El anuncio vino acompañado de su primer tráiler con gameplay, mostrando un enfoque inquietante y atmosférico que busca recuperar la esencia clásica de la franquicia.

El adelanto deja ver escenarios opresivos, personajes misteriosos y un estilo narrativo cargado de tensión, elementos que han definido a Silent Hill como una de las sagas más influyentes del género. La propuesta apunta a una experiencia más introspectiva, con un ritmo pausado y un diseño que prioriza la inmersión y el terror psicológico por encima de la acción directa.

Townfall representa un nuevo intento de revitalizar la franquicia tras años de ausencia. Con este proyecto, Konami busca devolverle protagonismo a Silent Hill dentro del panorama actual del survival horror, donde títulos como Resident Evil y Alan Wake han mantenido vivo el género.

El lanzamiento de Townfall refuerza la estrategia de Konami de recuperar sus sagas más emblemáticas, sumándose a los proyectos de Silent Hill 2 Remake y otras iniciativas que buscan consolidar el regreso de la marca.

God of War: Sons of Sparta está disponible para PS5

God of War: Sons of Sparta está disponible para PS5

Durante el State of Play de febrero 2026, Sony cerró el evento con una sorpresa inesperada: el anuncio y lanzamiento inmediato de God of War: Sons of Sparta, un título 2D estilo Metroidvania que explora los orígenes de Kratos como guerrero espartano, antes de convertirse en el Dios de la Guerra.

El juego presenta combates intensos, criaturas inspiradas en la mitología griega y un apartado visual con animación pixel-art dibujada a mano, que mezcla estética retro con mecánicas modernas. Además, cuenta con la narración de TC Carson, la voz clásica de Kratos, aportando un vínculo directo con la saga original.

La gran sorpresa fue su lanzamiento inmediato en formato “shadow drop”: el título ya está disponible en PlayStation 5 con ediciones estándar y deluxe. Esta estrategia refuerza el impacto del anuncio, generando conversación instantánea en la comunidad.

Con Sons of Sparta, Sony apuesta por diversificar la franquicia, ofreciendo una experiencia distinta a las entregas principales. El juego no solo expande la mitología de Kratos, sino que también introduce un estilo jugable que conecta con el auge de los Metroidvania modernos, acercando la saga a un público más amplio y nostálgico.

Trilogía original de God of War tendrá remake

Trilogía original de God of War tendrá remake

Durante el State of Play de febrero 2026, Santa Monica Studio sorprendió a los fans al anunciar que la trilogía original de God of War recibirá un remake completo.

El anuncio estuvo acompañado por la presencia de TC Carson, la voz original de Kratos, quien confirmó que el proyecto ya está en marcha.

El remake aún se encuentra en una fase temprana, por lo que pasará tiempo antes de ver avances concretos, pero el estudio aseguró que cuando llegue el momento de mostrarlo, será una revelación de gran escala.

El anuncio marca el regreso de las aventuras originales de Kratos en la mitología griega, ahora con tecnología moderna y un enfoque renovado que busca revitalizar la saga para nuevas generaciones y consolas actuales.

Esto refuerza la estrategia de Sony de rescatar sus franquicias más icónicas, ofreciendo experiencias clásicas con un apartado técnico actualizado, mientras mantiene viva la expectativa por futuros proyectos de la serie.

El anuncio del remake no solo responde a la nostalgia de los jugadores veteranos, sino que también busca introducir a nuevas audiencias en las raíces de la franquicia. La trilogía original definió el estilo brutal y cinematográfico que convirtió a God of War en una de las sagas más influyentes de PlayStation.

John Wick muestra su brutal videojuego con Keanu Reeves

John Wick muestra su brutal videojuego con Keanu Reeves

Durante el más reciente State of Play, se reveló una de las sorpresas más inesperadas de la noche, el videojuego AAA de John Wick, que está en desarrollo por Saber Interactive, el estudio detrás de Warhammer 40,000: Space Marine 2.

El título contará con la participación de Keanu Reeves, quien volverá a interpretar al icónico asesino en esta nueva adaptación al mundo de los videojuegos. Aunque aún no se han dado detalles específicos sobre la jugabilidad, el tráiler mostró unas escenas bien brutales e icónicas, tal cual como en la saga de películas. Se espera que el proyecto combine acción intensa, narrativa cinematográfica y mecánicas que reflejen el estilo brutal y elegante de la franquicia.

La noticia ha generado gran expectativa, ya que John Wick se ha convertido en un fenómeno cultural dentro del cine de acción moderno, y su llegada al terreno AAA promete una experiencia que podría marcar un antes y un después en las adaptaciones de películas a videojuegos.

El anuncio posiciona este proyecto como uno de los más ambiciosos de Saber Interactive y uno de los lanzamientos más esperados de los próximos años.

Castlevania: Belmont’s Curse es anunciado para PS5

Castlevania: Belmont’s Curse es anunciado para PS5

Konami ha anunciado oficialmente Castlevania: Belmont’s Curse, una nueva entrega de la legendaria franquicia que llegará en 2026 para PlayStation 5.

El título promete regresar a las raíces clásicas de la saga, con un enfoque marcado en la exploración, la acción y la atmósfera gótica que definieron a Castlevania como pionero del género Metroidvania.

Según los primeros adelantos, Belmont’s Curse ofrecerá un mundo interconectado lleno de secretos, enemigos desafiantes y combates intensos, buscando recuperar el prestigio que la serie tuvo en sus mejores años.

Castlevania llevaba tiempo sin una entrega principal que reivindicara su legado y por ello los fanáticos deben estar emocionados con el anuncio. Con este proyecto, Konami parece decidido a devolverle protagonismo dentro del panorama actual, donde títulos como Hollow Knight y Metroid Dread han mantenido vivo el género.

El lanzamiento de Belmont’s Curse también refuerza la estrategia de Konami de revitalizar sus franquicias clásicas, tras el regreso de Silent Hill y la recopilación de Metal Gear Solid. Todo parece indicar que Konami está de vuelta y con fuerza.

Metal Gear Solid 4 llega a PS5 con la Master Collection Vol. 2

Metal Gear Solid 4 llega a PS5 con la Master Collection Vol. 2

Tras casi dos décadas de exclusividad en PlayStation 3, Konami ha confirmado que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots formará parte de la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, que se lanzará el 27 de agosto de 2026.

El anuncio se realizó durante el State of Play, y representa un momento histórico para los fans de la saga, ya que MGS4 nunca había sido adaptado a otra plataforma desde su debut en 2008. La colección también incluirá Metal Gear Solid: Peace Walker, además de otros títulos clásicos que consolidan el legado de la franquicia.

La llegada de MGS4 a PS5 pone fin a años de especulación y pedidos de la comunidad, que veía al juego atrapado en la “cárcel del PS3” debido a su compleja arquitectura. Ahora, los jugadores podrán revivir la épica conclusión de la historia de Solid Snake con mejoras de compatibilidad y accesibilidad.

Este lanzamiento refuerza la estrategia de Konami de revitalizar la saga con recopilaciones que preservan su historia y la acercan a nuevas generaciones, mientras se mantiene viva la expectativa por futuros proyectos relacionados con Metal Gear.

Death Stranding 2 llegará a PC en marzo

Death Stranding 2 llegará a PC en marzo

Kojima Productions ha confirmado que Death Stranding 2: On the Beach tendrá su lanzamiento en PC este próximo marzo de 2026, menos de un año después de su debut en PlayStation 5. El juego estará disponible tanto en Steam como en la Epic Games Store, ampliando su alcance a una nueva audiencia.

La secuela lleva aún más allá la experiencia única creada por Hideo Kojima, con un enfoque narrativo aún más ambicioso y mecánicas que expanden el concepto de conexión y supervivencia en un mundo devastado.

Además, el juego tendrá optimización para PC, con compatibilidad con tecnología ray tracing y pantallas ultraanchas.

El anuncio ha generado entusiasmo entre los jugadores de PC, quienes esperaban con ansias la llegada del título tras el éxito del primer Death Stranding en la plataforma. La rapidez con la que la secuela llega a PC refuerza la estrategia de Kojima Productions de ofrecer sus juegos a un público más amplio sin largas exclusividades.

Con este lanzamiento, Death Stranding 2 se posiciona como uno de los estrenos más importantes del año en PC, y se espera que su llegada impulse nuevamente las ventas y el impacto narrativo y artístico de la saga.

Kena: Scars of Kosmora anunciado para PS5 y PC en 2026

Kena: Scars of Kosmora anunciado para PS5 y PC en 2026

Durante el más reciente State of Play, se confirmó oficialmente que Kena: Bridge of Spirits tendrá una secuela titulada Kena: Scars of Kosmora, prevista para lanzarse en 2026 en PlayStation 5 y PC.

El primer tráiler mostró a Kena enfrentando nuevas amenazas en un mundo aún más oscuro y expansivo, con mejoras gráficas notables y un estilo artístico que mantiene la esencia del original. La jugabilidad promete evolucionar con combates más dinámicos y mecánicas renovadas, mientras se profundiza en la narrativa y el crecimiento personal de la protagonista.

En su próxima aventura, Kena regresa como una Guía Espiritual ya consolidada, emprendiendo un viaje hacia la misteriosa isla de Kosmora. Su misión es doble: encontrar una cura para la extraña aflicción que la aqueja y reencontrarse con un amigo de su pasado.

Kena: Bridge of Spirits se convirtió en una de las sorpresas más queridas de PlayStation Studios en 2021. Ahora, con Scars of Kosmora, Ember Lab busca consolidar la franquicia y llevarla a un nuevo nivel técnico y narrativo.

La secuela también apunta a reforzar la identidad de Kena como una saga propia dentro del catálogo de PlayStation, con un enfoque en la aventura, la exploración y la emotividad que caracterizó al primer título.