La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha protagonizado una reveladora entrevista en Entertainment Weekly. En la primera portada dedicada a videojuegos en dos décadas, la CEO afirmó que Call of Duty es más grande y valioso que el MCU.
Durante el reportaje, Sharma y su equipo de liderazgo debatieron sobre el arrollador éxito que están cosechando las producciones de acción real (live-action) inspiradas en sus propiedades intelectuales. En este contexto de expansión hacia la gran y pequeña pantalla, la CEO lanzó una afirmación que ha sacudido a la industria del entretenimiento: «Si lo piensas bien, tenemos la segunda serie más vista de todos los tiempos en Amazon (Fallout), Minecraft estuvo en el top 5 en 2025 y Call of Duty es más grande que el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). Así que todo encaja».
Aunque Sharma no aportó cifras específicas, un análisis técnico de los ingresos históricos demuestra que sus palabras se anclan a la realidad financiera:
- El MCU ha recaudado algo más de 31.500 millones de dólares a lo largo de su historia en cines.
- Call of Duty ha generado una cifra que supera los 32.000 millones de dólares durante sus más de dos décadas en el mercado.
Esta ventaja económica refuerza la postura de la CEO, quien aseguró que existe un apetito comercial sin precedentes por colaborar con Xbox. El reportaje sirvió también para repasar el estado de múltiples producciones en camino: Todd Howard confirmó que la aclamada serie de Fallout se prepara para adentrarse en territorios inéditos más allá de los videojuegos, Matt Booty mostró su entusiasmo por la película de Gears of War, y se reafirmó que Sea of Thieves recibirá una adaptación cinematográfica de la mano de un cineasta de Marvel.










