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GTA Online: gana el doble de GTA$ y reputación del Club de coches de LS

Esta semana en GTA Online, los encargos de clientes del taller, las misiones de venta de documentos falsos, los encargos de Madrazo y la Serie de combate de la comunidad actualizada ofrecen más recompensas; además, la próxima semana los jugadores tendrás acceso a tres nuevos trabajos ocasionales.

Y quienes tengan la camioneta 4×4 Karin Everon RS ahora podrán personalizarla con la nueva pintura de diseño Mosh mosh, disponible en todos los talleres de vehículos.

 A continuación, encontrarás todos los detalles de la nueva actualización:

  • Nueva pintura de diseño Mosh mosh para la Karin Everon RS.
  • Triple de GTA$ y RP en encargos de Madrazo y la Serie de combate de la comunidad.
  • Doble de GTA$ por completar misiones de venta de documentos falsos.
  • Doble de GTA$ y reputación del Club de coches de LS en encargos de clientes del taller.
  • Desafío semanal: bonificación de GTA$ 100,000 por entregar tres vehículos en encargos de clientes del taller.
  • 40% de descuento en talleres y la oficina de documentos falsos, así como en sus mejoras y modificaciones.
  • Descuentos en vehículos: 30% de descuento en los vehículos Vapid Firebolt ASP (todoterreno), Pfister 811 (supercoche), Truffade Z-Type (deportivo clásico) y Classique Broadway (muscle car).
  • Descuentos en la camioneta de armamento: 30% de descuento en la railgun y 40% de descuento en el rifle de combate (solo para miembros de GTA+).
  • Beneficios de GTA+: un Pfister Astrale (deportivo clásico) gratis y la chamarra de trabajo Pfister a juego, recompensas dobles en misiones finales de robo y encargos de clientes del taller, bonificaciones en misiones de Operación inteligencia robada, nuevas pinturas camaleón y mucho más.

 Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para obtener más información.

GUNNAR Optiks presenta la nueva colección Trace

GUNNAR Optiks ha lanzado oficialmente su nueva colección Trace, que incluye tres modelos de gafas de alta gama inspirados en los principales centros tecnológicos de California: Barton, Davis y Hayward (precio de venta recomendado: $110  cada uno).

Características destacadas de la colección:

Davis: Una montura redonda moderna con un toque retro, disponible en Onyx y Maple.
Barton: Una montura rectangular moderna y elegante, disponible en Onyx y Sequoia.
Hayward: Una montura rectangular moderna con bisagras flexibles para mayor comodidad, disponible en Onyx y Teak.

Los tres modelos están fabricados con acetato de primera calidad y cuentan con un puente nasal con una incrustación metálica minimalista que conecta a la perfección la parte frontal de la montura con las patillas, para un look atemporal y sofisticado.

Características comunes a toda la colección:

Lentes patentadas de GUNNAR que bloquean la luz azul con protección G-Shield contra manchas y arañazos.

Potencia de enfoque sutil de +0,2 dioptrías para reducir la fatiga visual.
Diseño envolvente para ayudar a reducir la sequedad ocular durante el uso prolongado de pantallas.

Accesorios incluidos: estuche personalizado, funda de microfibra y paño de limpieza.
Garantía de 12 meses (con una garantía extendida de 24 meses para el modelo Hayward).

Beyond Good & Evil 2 sigue siendo prioridad para Ubisoft

Beyond Good & Evil 2 sigue siendo prioridad para Ubisoft

A pesar de los años de silencio, la incertidumbre que rodea al proyecto y la reciente reestructuración, Ubisoft reafirmó que Beyond Good & Evil 2 “sigue siendo una prioridad” para la compañía. En declaraciones recientes, la empresa aseguró que el ambicioso título continúa en desarrollo activo, aunque sin una ventana de lanzamiento definida.

El juego, anunciado originalmente en 2017, ha atravesado múltiples retrasos y cambios internos, lo que generó dudas sobre su futuro. Sin embargo, Ubisoft subraya que el proyecto no ha sido cancelado y que su equipo creativo sigue trabajando para cumplir con la visión planteada desde el inicio, con un universo expansivo, narrativas profundas y mecánicas innovadoras que lo diferencien de otros títulos de mundo abierto.

La insistencia de la compañía busca tranquilizar a los fans, quienes consideran Beyond Good & Evil 2 uno de los desarrollos más esperados (y también más problemáticos) de la industria.

Aunque aún no hay fecha concreta, Ubisoft asegura que el juego forma parte de su estrategia a largo plazo y que se mantiene como uno de los pilares creativos dentro de sus nuevas “Casas Creativas”.

Fable llega en otoño de 2026 a PS5, PC y Xbox Series

Fable llega en otoño de 2026 a PS5, PC y Xbox Series

Después de años de silencio y rumores, Playground Games confirmó que el esperado reboot de Fable llegará en otoño de 2026, marcando el regreso de una de las sagas más queridas del universo Xbox.

La noticia se dio durante el Xbox Developer Direct, donde se mostró un nuevo avance que reafirma el tono mágico y humorístico que siempre caracterizó a la franquicia.

Este nuevo Fable no es una secuela directa, sino un reinicio completo de la saga. Los desarrolladores explicaron que “hacer simplemente Fable 4 sería inauténtico”, por lo que decidieron reconstruir la franquicia desde cero y darle su propio sello creativo.

El juego estará disponible desde el primer día en Xbox Series X|S, PC y, en un giro histórico, también en PlayStation 5, rompiendo con la exclusividad que siempre definió a la saga.

Con esta apuesta, Microsoft busca que Fable se convierta en un fenómeno global, expandiendo su alcance más allá de su ecosistema tradicional y ofreciendo una experiencia que combine narrativa, exploración y humor británico con la potencia de la nueva generación.

Forza Horizon 6 revela gameplay y confirma llegada a PS5

Forza Horizon 6 revela gameplay y confirma llegada a PS5

Playground Games presentó los primeros detalles oficiales de Forza Horizon 6, incluyendo su primer vistazo al gameplay, la fecha de lanzamiento confirmada y la llegada a PS5.

La saga de conducción más popular de Xbox está lista para acelerar nuevamente y esta vez el juego insignia de Xbox, por primera vez, llegará también a PlayStation 5, rompiendo con la exclusividad que había definido a la serie desde su nacimiento.

El título promete llevar la experiencia de mundo abierto a un nuevo nivel, con un mapa más extenso, mejoras gráficas significativas y un sistema de climatología dinámica que impactará directamente en la jugabilidad. Además, se han introducido nuevas mecánicas de progresión y eventos multijugador diseñados para mantener a la comunidad activa durante todo el ciclo de vida del juego.

Playground Games confirmó que Forza Horizon 6 se lanzará el 19 de mayo de 2026, con acceso anticipado para quienes adquieran la Premium Edition a partir del 15 de mayo, consolidándose como uno de los lanzamientos más esperados de la próxima temporada para Xbox Series X|S, PS5 y PC. Aunque la versión para PS5 aún no tiene fecha fija, llegará en algún momento del 2026.

Con esta entrega, la franquicia busca reafirmar su posición como el referente absoluto en juegos de carreras de mundo abierto, ofreciendo tanto a veteranos como a nuevos jugadores una experiencia más inmersiva y ambiciosa que nunca.

Black Ops 7 es el peor Call of Duty vendido desde el 2008

Black Ops 7 es el peor Call of Duty vendido desde el 2008

El más reciente informe de Circana, compartido por el analista Mat Piscatella, reveló que Call of Duty: Black Ops 7 se posicionó como el quinto juego más vendido de 2025 en Estados Unidos, pero al mismo tiempo se convirtió en el peor desempeño de la saga en el mercado norteamericano desde 2008.

Según Piscatella, el título logró mantenerse en el Top 20 de ventas premium del año, pero su rendimiento quedó muy por debajo de entregas anteriores de la franquicia. Esto marca un contraste fuerte con el historial de Call of Duty, que tradicionalmente lidera las listas anuales y se convierte en el juego más vendido cada temporada.

El informe también destaca que el mercado estadounidense alcanzó los 60.7 mil millones de dólares en 2025, con un crecimiento del 1.4% impulsado por suscripciones, hardware y contenido móvil. Sin embargo, el caso de Black Ops 7 refleja que incluso las sagas más poderosas pueden enfrentar desgaste y perder tracción frente a la competencia, donde Battlefield 6 destacó al coronarse como el primer juego en liderar las ventas.

2025 Top 20 Best-Selling Premium Games – U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on content)

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-01-22T14:00:07.506Z

La gran incógnita ahora es si Activision podrá recuperar el impulso con futuras entregas o si este tropiezo marca el inicio de un cambio en la hegemonía de Call of Duty.

Sinners hace historia con 16 nominaciones al Oscar

Sinners hace historia con 16 nominaciones al Oscar

La Academia de Hollywood acaba de anunciar las nominaciones a la 98.ª edición de los Premios Oscar, y el gran protagonista es Ryan Coogler con su película Sinners. El filme ha conseguido 16 nominaciones, convirtiéndose oficialmente en la película más nominada de la historia de los Oscar.

Sinners compite en prácticamente todas las categorías clave: Mejor Película, Mejor Director para Coogler, Mejor Actor para Michael B. Jordan, además de reconocimientos en guion original, fotografía, montaje, diseño de producción, efectos visuales y hasta la nueva categoría de Mejor Casting. La cinta también logró presencia en apartados de actuación secundaria, con nominaciones para Delroy Lindo y Wunmi Mosaku.

El récord supera marcas históricas y coloca a Sinners como la gran favorita de la ceremonia, que se celebrará el 15 de marzo de 2026 en el Dolby Theatre de Los Ángeles, con Conan O’Brien como anfitrión.

Con este logro, Sinners recibe un gran reconocimiento al ser una película de terror y no solo se convierte en un fenómeno cinematográfico.

A pesar de esto, en redes sociales, los comentarios dicen que la película está sobrevalorada y no debería tener tantas nominaciones, que solo las recibió por agenda política y no como obra audiovisual.

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced se retrasa hasta 2027

Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced se retrasa hasta 2027

El esperado remake de Assassin’s Creed IV Black Flag, titulado Resynced, no llegará tan pronto como se esperaba. Tras el anuncio del reset de Ubisoft, la compañía habría decidido retrasar el lanzamiento al próximo año fiscal, con una nueva fecha tope fijada para marzo de 2027.

Este movimiento refleja la estrategia de la compañía de reorganizar su calendario tras las cancelaciones de 7 juegos, incluyendo el esperado remake de The Prince of Persia, y retrasos en seis proyectos. Aunque Ubisoft no ha dado detalles específicos sobre las razones del aplazamiento, se especula que busca garantizar un producto de calidad y evitar repetir errores de lanzamientos pasados.

Para los jugadores, la noticia significa una espera más larga para revivir una de las entregas más queridas de la saga, considerada por muchos como el mejor Assassin’s Creed de la era moderna. Para la industria, es otra señal de que Ubisoft atraviesa un periodo de ajustes profundos, priorizando franquicias clave y reestructurando sus equipos creativos.

Tanto así que el valor de Ubisoft se desplomó hasta un 33% en la bolsa, luego de los anuncios hechos el día de ayer, perdiendo la confianza de los inversionistas.

El reto será mantener el hype vivo durante los próximos dos años, esperar que el juego no sea cancelado y convencer a los fans de que la espera valdrá la pena.

Acciones de Ubisoft se hunden tras anunciar su reset corporativo

Acciones de Ubisoft se hunden tras anunciar su reset corporativo

El anuncio de Ubisoft sobre una profunda reestructuración interna ha tenido un impacto inmediato en los mercados financieros. Tras comunicar la cancelación del remake de Prince of Persia y de seis juegos más, el retraso de otros siete y la creación de cinco nuevas “Casas Creativas” para reorganizar su producción, las acciones de la compañía sufrieron una caída del 33%, una de las más drásticas en su historia reciente.

La medida, presentada como un “reset corporativo”, busca concentrar recursos en franquicias clave como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, además de reforzar su apuesta por mundos abiertos y juegos como servicio. Sin embargo, los inversionistas reaccionaron con desconfianza, interpretando la estrategia como una señal de crisis más que de renovación.

El precio de la acción se sitúa actualmente en €4.36, muy por debajo de los €6.64 registrados al cierre del mercado el miércoles. Esta caída de poco más del 33% marca el nivel más bajo en más de 14 años. La última vez que Ubisoft cotizó por debajo de los €5 fue a finales de 2011.

Analistas señalan que la caída refleja la falta de confianza en la capacidad de Ubisoft para ejecutar su plan y recuperar terreno frente a competidores que han logrado estabilizar sus lanzamientos. La compañía enfrenta ahora el reto de demostrar que esta reorganización no es solo un movimiento defensivo, sino una oportunidad real de crecimiento.

Ahora, la tarea de Ubisoft será la de convencer tanto a jugadores como a accionistas de que su “reset” es el inicio de una nueva etapa y no el preludio de un declive mayor.

The Witcher 4 podría costar hasta 800 millones de dólares

The Witcher 4 podría costar hasta 800 millones de dólares

Según estimaciones compartidas por un analista polaco, el presupuesto de The Witcher 4 podría alcanzar los 800 millones de dólares, una cifra que lo colocaría en la misma liga de producciones cinematográficas de gran escala. El próximo gran proyecto de CD Projekt Red promete ser uno de los videojuegos más caros jamás desarrollados.

El reporte indica que la inversión cubriría no solo el desarrollo del juego, sino también campañas de marketing globales, distribución y soporte postlanzamiento. Para ponerlo en perspectiva, títulos como Cyberpunk 2077 tuvieron presupuestos mucho menores, lo que refleja la ambición de CDPR por convertir The Witcher 4 en un fenómeno cultural y comercial.

La compañía busca superar las expectativas tras el éxito de The Witcher 3, que se convirtió en un referente del RPG moderno. Sin embargo, un gasto tan elevado implica que el juego deberá vender decenas de millones de copias para recuperar la inversión y generar beneficios.

Con esta apuesta, CD Projekt Red deja claro que quiere que The Witcher 4 sea no solo un videojuego, sino un evento global dentro de la industria del entretenimiento.