Inicio Blog

Jeffrey Dean Morgan le gustaría interpretar a Arthur Morgan

Jeffrey Dean Morgan le gustaría interpretar a Arthur Morgan

Durante un reciente evento con fans, el actor Jeffrey Dean Morgan, conocido por Negan Smith en The Walking Dead, expresó con entusiasmo que le encantaría dar vida a Arthur Morgan, protagonista de Red Dead Redemption 2, en una posible adaptación de acción real.

Ante la pregunta de un asistente, Morgan no dudó en responder que ese es el papel que más desea interpretar, asegurando que lo haría “sin pensarlo dos veces”.

@jdmorgan_ir

Jeffrey Dean Morgan wants to play Arthur Morgan from red dead redemption!!!🔥 ‌ ‌ #jeffreydeanmorgan #Negan #arthurmorgan #reddeadredemption2 #dutch #theboys #thewalkingdead #pannel #jensenackles #jaredpadalecki #supernatural #johnwinchester

♬ original sound – JeffreyDeanMorgan_IR

El actor comentó que los westerns son su género favorito y que además su hijo juega el título de Rockstar Games, lo que refuerza su conexión con la saga. Incluso bromeó diciendo que aceptaría el papel gratis, aunque luego pidió entre risas que no lo publicaran para evitar que algún estudio se lo tomara en serio.

Morgan destacó que Red Dead Redemption 2 es “un juego increíble” y que estaría dispuesto a sumarse a cualquier proyecto relacionado con la franquicia. Sus declaraciones llegan en un momento en que las adaptaciones de videojuegos a cine y televisión están en auge, lo que aumenta las expectativas de los fans sobre una posible producción.

Arthur Morgan es considerado uno de los personajes más memorables de los videojuegos modernos, gracias a la narrativa profunda y el realismo del mundo creado por Rockstar.

Lucasfilm estaría haciendo un Remake de Star Wars: KOTOR II

Lucasfilm estaría haciendo un Remake de Star Wars: KOTOR II

Un nuevo informe ha revelado que Lucasfilm Games estaría trabajando en un remake total de Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lords.

Según declaraciones de Douglas Reilly, vicepresidente de la compañía, el plan es rehacer el título con gráficos modernos, jugabilidad actualizada y un final mejorado, respetando la historia y personajes originales.

El proyecto, conocido internamente bajo el nombre clave “Juliet”, estaba siendo discutido con Aspyr, el estudio que previamente trabajó en la remasterización del juego para Nintendo Switch en 2022. En esa ocasión, se había prometido un DLC con el contenido restaurado creado por la comunidad, pero finalmente fue cancelado, lo que derivó en una demanda por publicidad engañosa.

Reilly explicó que la intención era incorporar ese contenido restaurado directamente en el remake, evitando los problemas legales que afectaron al DLC. Aunque el desarrollo del remake de KOTOR I sufrió retrasos y cambios de estudio, actualmente está en manos de Mad Head Games, responsables de Hellraiser: Revival.

El anuncio oficial aún no se ha realizado, pero se especula que los Game Awards del 11 de diciembre podrían ser el escenario ideal para mostrar avances del remake.

De confirmarse, los fans tendrían por primera vez la oportunidad de disfrutar de una versión definitiva y completa de uno de los RPG más queridos del universo Star Wars.

Nuevo Tomb Raider será revelado en The Game Awards 2025

Nuevo Tomb Raider será revelado en The Game Awards 2025

La icónica saga Tomb Raider, protagonizada por Lara Croft, está lista para regresar con una nueva entrega que será presentada oficialmente durante The Game Awards el próximo 11 de diciembre.

Aunque los detalles aún se mantienen en secreto, se confirmó que Crystal Dynamics, junto con su nuevo socio Amazon, llevan tiempo trabajando en el proyecto y finalmente mostrarán hacia dónde se dirige el futuro de la franquicia.

El anuncio fue realizado por Geoff Keighley, anfitrión del evento, quien adelantó que los espectadores podrán ver “el futuro de una de las sagas más emblemáticas del videojuego”.

Aunque se han publicado remasterizaciones y celebraciones con artes conceptuales de Lara, todavía no está claro si el nuevo título seguirá la línea del reinicio moderno o retomará elementos clásicos. Las imágenes preliminares sugieren un estilo que recuerda a las primeras aventuras, pero con un giro contemporáneo.

Con casi tres décadas de historia, Tomb Raider se mantiene como una de las franquicias más influyentes del sector. La revelación en The Game Awards promete ser uno de los momentos más esperados de la noche, marcando el inicio de una nueva etapa para Lara Croft y sus seguidores alrededor del mundo

Clair Obscur rompe récords de nominaciones en los Game Awards

Clair Obscur rompe récords de nominaciones en los Game Awards

Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive, atraviesa un momento histórico en la industria del videojuego. Tras arrasar en múltiples galas de premios recientes, ahora ha conseguido un nuevo récord en los Game Awards, al convertirse en el título con más nominaciones distintas en los once años de historia del evento.

El juego no solo lideraba con 12 candidaturas en 10 categorías diferentes, superando a The Last of Us Part II, sino que además se ha asegurado un lugar en la categoría “Player’s Voice”, donde los jugadores votan por su experiencia favorita del año. Con ello, alcanza un total de 11 categorías distintas, una cifra nunca antes lograda en el certamen.

Este récord es prácticamente imposible de superar bajo el formato actual de los premios, ya que solo dos categorías quedaron fuera de su alcance: innovación en accesibilidad y soporte a la comunidad. Además, su condición de debut indie le permitió competir en apartados donde otros grandes títulos no podían participar, lo que amplió sus posibilidades de nominación.

Para hacerse con el premio “Player’s Voice”, Expedition 33 deberá imponerse a rivales de gran peso como Dispatch, Hollow Knight: Silksong, Genshin Impact y Wuthering Waves.

El desenlace se conocerá durante la gala del 12 de diciembre, donde también se esperan anuncios de futuros lanzamientos, incluyendo Resident Evil Requiem.

Hideo Kojima piensa que OD Knock podría fracasar

Hideo Kojima cree que OD Knock podría ser un fracaso

Hideo Kojima habló recientemente sobre los desafíos que enfrenta con su próximo título, OD Knock, desarrollado junto a Xbox Game Studios. En una entrevista, el director confesó que ni siquiera él puede definir con exactitud qué es el juego ni asegurar si funcionará como espera.

A diferencia de sus obras anteriores, esta producción busca transformar el modelo de servicio desde sus bases, lo que ha resultado ser un proceso complejo y arriesgado.

Kojima recordó que en el pasado logró innovar con propuestas como los juegos de sigilo y la experiencia de entrega en Death Stranding. Sin embargo, señaló que incluso esas ideas tenían sistemas familiares que facilitaban su desarrollo. En el caso de OD, la apuesta es mucho más radical, ya que pretende ofrecer algo nunca visto en la industria, lo que genera incertidumbre incluso dentro de su propio equipo.

Kojima aseguró que el avance mostrado este año de OD Knock está lleno de detalles ocultos que anticipan la dirección del proyecto. Además, se sabe que el creativo planea incluir elementos poco convencionales, como tratar de escanear “fantasmas reales”, lo que refuerza la atmósfera experimental y misteriosa del título.

Por ahora, OD sigue siendo un enigma. Lo que sí está claro es que Kojima busca romper moldes y llevar el videojuego a un terreno inexplorado.

Su sinceridad al admitir que no sabe si el proyecto tendrá éxito refleja tanto la magnitud del reto como su compromiso por seguir innovando en la industria.

Paramount quiere evitar la compra de Warner a manos de Netflix

Paramount quiere evitar la compra de Warner a manos de Netflix

La batalla por la adquisición de Warner Bros. Discovery ha dado un giro inesperado. Tras el anuncio de Netflix de adquirir los estudios y activos de streaming de la compañía por 82.7 mil millones de dólares, Paramount junto a Skydance han iniciado una oferta hostil para bloquear la operación.

El movimiento busca convencer directamente a los accionistas de Warner Bros. con una propuesta en efectivo de 30 dólares por acción, desafiando el acuerdo previamente alcanzado.

Durante el proceso de puja inicial, Paramount se mantuvo como el principal rival de Netflix, contando incluso con el respaldo político del presidente Donald Trump. El mandatario expresó recientemente que la compra de Warner Bros. por parte de Netflix “podría ser un problema”, ya que aumentaría de manera significativa la cuota de mercado del gigante del streaming, generando preocupaciones sobre concentración y competencia en la industria.

La estrategia de Paramount y Skydance refleja la tensión creciente entre los grandes conglomerados de entretenimiento, que buscan consolidar su posición en un mercado cada vez más saturado. La decisión de acudir directamente a los accionistas marca un paso agresivo que podría alterar el rumbo de la negociación y abrir un nuevo capítulo en esta.

Por ahora, nada está firmado. Mientras Netflix celebra su victoria inicial en la puja, Paramount apuesta por una jugada arriesgada que podría redefinir el mapa del streaming global.

Los próximos días serán cruciales para determinar si Warner Bros. se convierte finalmente en parte del imperio de Netflix o si Paramount logra arrebatarle la adquisición.

Five Nights at Freddy’s 2 arrasa en taquilla pese a malas críticas

Five Nights at Freddy’s 2 arrasa en taquilla pese a malas críticas

Five Nights at Freddy’s 2, la secuela basada en el popular videojuego de Scott Cawthon, ha logrado un éxito inesperado en los cines.

Aunque la crítica especializada la calificó de manera muy negativa, el público respondió de forma opuesta y califico a la película de forma muy positiva, llenando las salas de cine, al igual que sucedió con la anterior película.

Durante su primer fin de semana, Five Nights at Freddy’s 2 recaudó 109 millones de dólares a nivel mundial, con 63 millones provenientes de la taquilla en Estados Unidos. Si bien no alcanzó el debut de la primera entrega en 2023, que superó los 160 millones, la cifra fue suficiente para sobrepasar su presupuesto de 36 millones de dólares.

La película además rompió varios récords: fue el segundo mayor estreno de terror de 2025, solo detrás de The Conjuring: Last Rites; además, se convirtió en el mejor debut post-Acción de Gracias en la historia del cine estadounidense y el mayor estreno de terror en diciembre, superando a Scream 2. También se posicionó como el lanzamiento más exitoso para una película de terror con clasificación PG-13 en lo que va de 2025.

El actor Matthew Lillard, quien interpreta a William Afton, expresó su deseo de que se produzca una tercera entrega, algo que ahora parece más probable gracias al desempeño en taquilla.

Universal Pictures confía en que el impulso continúe y consolide a Five Nights at Freddy’s como una de las franquicias de terror más rentables de la actualidad.

Sadie Sink o Emma Myers podrían ser Rapunzel en Live-Action de Tangled

Sadie Sink o Emma Myers podrían ser Rapunzel en Live-Action de Tangled

Nuevas filtraciones afirman que Disney sigue adelante con la versión Live-Action de Tangled, y además ya suenan los nombres de cuatro jóvenes actrices de gran proyección para interpretar a Rapunzel: Sadie Sink (Stranger Things), Mckenna Grace (Ghostbusters: Frozen Empire), Emma Myers (Wednesday) e Isabel May (Scream 7).

Los reportes señalan que Sadie Sink sería la candidata con más fuerza, ya que su nombre aparece con mayor frecuencia en las discusiones internas. Sin embargo, todavía no se ha confirmado si alguna de ellas realizó pruebas de pantalla.

En paralelo, la búsqueda de la villana continúa, luego de que Scarlett Johansson rechazara el papel de Madre Gothel por conflictos de agenda con otros proyectos cinematográficos.

En cuanto a la dirección, se había mencionado a Baz Luhrmann, pero todo indica que Michael Gracey, responsable de The Greatest Showman, sigue vinculado como director. El guion más reciente fue escrito por Jennifer Kaytin Robinson, mientras que la producción estará a cargo de Kristin Burr y Lucy Kitada, ambas con experiencia en proyectos de alto perfil.

La cinta aún no tiene fecha de estreno ni de inicio de rodaje, pero la expectativa es alta y más aún tras el fracaso y controversia causada por Blancanieves.

El clásico animado de 2010, inspirado en el cuento de Rapunzel, se convirtió en un éxito gracias a su mezcla de aventura, humor y música. Ahora, Disney busca replicar esa fórmula en un formato real, apostando por un elenco joven y un equipo creativo con experiencia en grandes producciones.

Johnny Depp recibe un dibujo de Jack Sparrow por Eiichiro Oda

Johnny Depp recibe un dibujo de Jack Sparrow por Eiichiro Oda

Durante su participación en el Comic Con de Tokio 2025, el actor Johnny Depp fue sorprendido con un obsequio muy especial, una cortina japonesa ilustrada con la imagen de su icónico personaje Jack Sparrow al estilo de One Piece, dibujada nada menos que por Eiichiro Oda, creador del famoso manga.

El presente le fue entregado por Hiroaki Hirata, actor que presta su voz a Sparrow en Japón y también interpreta a Sanji en la serie animada.

En el evento, Depp reaccionó con humor y entusiasmo al recibir la pieza, asegurando que quería “cubrirse completamente con ella” antes de desaparecer tras la cortina y reaparecer frente al público. El actor aprovechó la ocasión para agradecer a los asistentes por su apoyo constante, expresando que se sentía abrumado por la cantidad de seguidores presentes y la energía que le transmitían.

Tras varios años de ausencia en la gran pantalla debido a sus problemas legales con Amber Heard, Depp está retomando su carrera con nuevos proyectos. Entre ellos figura su papel como Ebenezer Scrooge en una adaptación de A Christmas Carol prevista para 2026, además de su participación en el thriller Day Drinker junto a Penélope Cruz. También trabaja en un proyecto gráfico junto al director Ridley Scott.

El regreso de Depp como Jack Sparrow sigue siendo el tema más esperado por los fanáticos. Aunque aún no hay confirmación oficial de Pirates of the Caribbean 6, el productor Jerry Bruckheimer aseguró que ya conversó con el actor y que su regreso dependerá de cómo esté escrito el guion.

Netflix estuvo a punto de comprar EA antes que Warner Bros.

Netflix estuvo a punto de comprar EA antes que Warner Bros.

Un nuevo informe revela que Netflix evaluó seriamente la posibilidad de adquirir Electronic Arts (EA) y otros grandes estudios antes de iniciar conversaciones con Warner Bros.

La noticia surge en un contexto marcado por gigantescas operaciones en la industria del entretenimiento y los videojuegos, como el acuerdo de 55 mil millones de dólares que involucra a la compañía de videojuegos y el fondo soberano de Arabia Saudita.

De acuerdo con Bloomberg, la directiva de Netflix discutió la viabilidad de presentar ofertas por EA, Fox y Disney. Sin embargo, las diferencias internas y el temor a generar incertidumbre entre los inversionistas frenaron cualquier intento de compra.

El panorama actual muestra que tanto el acuerdo de Warner Bros. como el de EA enfrentan un escrutinio regulatorio intenso. En el caso de EA, la operación daría a Arabia Saudita un control mayoritario, lo que ha despertado preocupaciones en el Senado estadounidense sobre la influencia extranjera en la industria. EA, por su parte, asegura que mantendrá su independencia creativa pese a los cambios de propiedad.

Si Netflix logra concretar la compra de Warner Bros., la compañía pasaría a controlar franquicias de gran peso como Mortal Kombat, Batman y Harry Potter.