Microsoft inició una ronda de consultas a través de Xbox Research para medir la percepción de los usuarios sobre sus franquicias más relevantes. La encuesta evalúa escenarios de exclusividad total, temporal o lanzamiento en PlayStation. Entre las marcas mencionadas figuran The Elder Scrolls, Fallout, Halo y Minecraft.
La división de videojuegos de Microsoft ha iniciado una ronda de consultas a través de su departamento Xbox Research. El objetivo es medir la percepción de los usuarios frente a distintos escenarios de distribución comercial para sus franquicias más relevantes. El estudio de mercado contempla dinámicas hipotéticas que van desde la exclusividad total o temporal en el ecosistema Xbox hasta el lanzamiento multiplataforma de sus marcas históricas en consolas competidoras como PlayStation.
¿Qué franquicias se evalúan?
Entre las propiedades intelectuales evaluadas en el cuestionario figuran franquicias de gran calibre como The Elder Scrolls, Fallout, Halo, Minecraft e incluso proyectos desarrollados por socios externos. Entre ellos se encuentran los próximos títulos de Hideo Kojima, PHYSINT y OD. La encuesta somete a consideración de los usuarios la relevancia de los modelos de exclusividad permanente frente a esquemas de exclusividad temporal de seis a doce meses. También incluye incentivos basados en contenido adicional para sus plataformas.
¿Qué busca medir el estudio?
El estudio también indaga en el comportamiento del consumidor. Analiza si la exclusividad de un título motivaría la adquisición de una consola Xbox Series X|S, la migración al juego en PC, la renuncia al título o un cambio en la decisión de compra respecto a las futuras consolas de Sony. Esta toma de datos se enmarca en la reestructuración estratégica liderada por la dirección de la compañía. El objetivo es calibrar el valor de marca del catálogo propio frente a las exigencias financieras del mercado actual.










