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Ventas de Steam Deck caen un 82% tras la subida de precios

Ventas de Steam Deck caen un 82% tras la subida de precios

El drástico incremento de precio aplicado por Valve a sus consolas portátiles Steam Deck está pasando una factura severa en el mercado. Tras la decisión adoptada en mayo de elevar el coste de los modelos con pantalla OLED, donde la versión de 512 GB pasó de 549$ a 789$ (+44%) y la de 1 TB saltó de 649$ a 949$ (+46%), los primeros análisis de mercado confirman una caída histórica en la demanda del dispositivo.

Según un estudio publicado por el portal especializado Boiling Steam, las ventas semanales de la plataforma se han hundido aproximadamente un 82% desde la entrada en vigor de las nuevas tarifas. El análisis cruzó los rankings de ingresos globales de Steam, el precio medio de venta y el seguimiento de datos públicos a través de SteamDB, donde el hardware ha perdido progresivamente posiciones en las listas de los productos más vendidos de la tienda digital.

Las cifras estimadas muestran que los ingresos semanales generados por la consola portátil han pasado de entre 6 y 10 millones de dólares a unos modestos 1,2 a 2,5 millones de dólares.

Este descenso supone que el volumen de unidades despachadas cada semana habría caído desde un promedio de hasta 18.000 consolas a situarse por debajo de las 3.000 unidades, evidenciando un fuerte rechazo por parte de los consumidores ante el encarecimiento del hardware.

Elon Musk promete que Grok hará una mejor película de La Odisea

Elon Musk promete que Grok hará una mejor película de La Odisea

Tras el abrumador éxito de crítica de The Odyssey, dirigida por Christopher Nolan, Elon Musk ha anunciado que su plataforma de inteligencia artificial, Grok Imagine, producirá un largometraje completo sobre el poema épico de Homero antes de que finalice el año.

A través de su cuenta en X, el magnate tecnológico afirmó que el proyecto generado por IA será «históricamente preciso y fiel al arte de Homero». El anuncio acompañó al reposteo de un fragmento de tres minutos generado por un usuario con la herramienta Grok Imagine, el cual recreaba una escena entre Odiseo y la ninfa Calipso. La declaración llega tras meses de duras críticas por parte del fundador de SpaceX hacia la adaptación de Nolan, acusando al director de «perder su integridad» por decisiones de reparto como la elección de la actriz negra Lupita Nyong’o (como Helena de Troya y Clitemnestra) y el actor trans Elliot Page (como Sinón).

A pesar de los intentos de Musk por impulsar una campaña de boicot contra el filme, la película de Warner Bros. y Universal ha debutado rompiendo récords históricos de recaudación mundial.

Nolan ha restado importancia a las controversias en redes sociales, asegurando que «las discusiones previas al visionado de una película siempre resultan irrelevantes», mientras la industria sigue de cerca si la promesa de un largometraje comercial generado íntegramente por IA podrá llegar a concretarse a finales de año.

Xbox lanza su programa de retrocompatibilidad al PC

Xbox lleva su programa de retrocompatibilidad al PC

Microsoft ha dado un paso firme en su estrategia de preservación de videojuegos al anunciar oficialmente la llegada de la retrocompatibilidad de Xbox a la PC con Windows y dispositivos portátiles.

El proyecto, que amplía la iniciativa iniciada originalmente en consolas, debuta desde hoy con una primera selección de cuatro títulos emblemáticos de la Xbox original de 2001.

La primera oleada de títulos que ya se pueden ejecutar de forma nativa en PC abarca cuatro clásicos de la marca: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy. Los juegos están disponibles para su compra en la tienda de Xbox para PC, incluidos en todos los niveles de suscripción de Xbox Game Pass y con soporte Play Anywhere (si el usuario ya poseía la licencia digital en consola, se activa automáticamente en PC sin costo adicional).

Mejoras técnicas implementadas en PC:

  • Reescalado de resolución de hasta 4x
  • Compatibilidad con VSync (Sincronización Vertical)
  • Modos de pantalla completa y ventana
  • Filtro anisotrópico y antialiasing mejorado
  • Soporte para logros de Xbox (despliegue progresivo)

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Xbox, destacó que esta medida responde al compromiso de la compañía por evitar que el legado de los jugadores quede obsoleto frente al avance tecnológico: «Esperamos que nuestra biblioteca de juegos avance con nosotros y nos permita disfrutarlos de formas totalmente nuevas».

Microsoft ha confirmado que este lanzamiento marca el inicio de un esfuerzo continuo para trasladar de forma progresiva más títulos del catálogo histórico de la marca al ecosistema de PC.

2K Games revela los atletas de portada de NBA 2K27

2K ha anunciado oficialmente a los atletas de portada de NBA 2K27, la última entrega de la franquicia de videojuegos de la NBA desarrollada por Visual Concepts y publicada por 2K.

Victor Wembanyama, el pívot de los San Antonio Spurs que hizo historia al convertirse en el primer jugador de la NBA en ganar el premio al Jugador Defensivo del Año por unanimidad, protagonizará la portada de la Edición Estándar. Caitlin Clark base de las Indiana Fever, ganadora del premio Kia WNBA Rookie of the Year 2024, tres veces titular en el All-Star de la WNBA y jugadora que ha transformado el panorama del baloncesto femenino  será la imagen de la Edición Deluxe.

La leyenda de los Chicago Bulls, Derrick Rose tres veces All-Star de la NBA y el MVP más joven en la historia de la liga, será el protagonista de la Edición Ultra, disponible por tiempo limitado. NBA 2K27 se lanzará el 4 de septiembre para PlayStation®5 (PS5®), Xbox Series X|S, PC (a través de Steam) y Nintendo Switch™ 2. Los compradores de la Edición Deluxe o la Edición Ultra no tendrán que esperar mucho.

«Victor Wembanyama, Caitlin Clark y Derrick Rose provienen de mundos distintos, pero comparten la misma obsesión que ha transformado la trayectoria del juego», afirmó Zak Armitage, vicepresidente sénior y director general de NBA 2K. «Wembanyama ha roto los moldes de lo que puede ser un jugador de gran estatura, y sigue haciéndolo. Clark lanza desde el logotipo, redefiniendo no solo el alcance del tiro, sino el baloncesto femenino en su totalidad. Y Rose cambió el concepto de base —explosivo, físico, imparable—; cuando se enfrentó a contratiempos, su hambre de juego fue lo que le permitió regresar. Ninguno de ellos tiene un botón de apagado, y esa misma determinación incesante es lo que define a NBA 2K27».

«Cuando realmente te apasiona el baloncesto, el juego no termina al salir del pabellón. NBA 2K es la cancha que nunca cierra; siempre está abierta, ya estés en París o en San Antonio. Es la forma de estudiar el juego, agudizar tu inteligencia baloncestística y vivir el baloncesto las 24 horas del día, los 7 días de la semana», afirmó Victor Wembanyama, atleta de portada de la Edición Estándar.

«Ser la imagen de un juego que alimenta esa pasión por el baloncesto y cuyas portadas inmortalizan a las grandes leyendas de todos los tiempos es un sueño hecho realidad para mí». «Aparecer en la portada de NBA 2K27 es algo especial, ya que este juego llega a aficionados de todo el mundo», comentó Caitlin Clark, atleta de portada de la Edición Deluxe. «Ser la primera jugadora de la WNBA en protagonizar su propia portada mundial significa que el baloncesto femenino también ocupa ese escenario, y me enorgullece formar parte de ello». «Es increíble echar la vista atrás y recordar cuando aparecí en la portada de NBA 2K13 y ver que ahora tengo mi propia edición para NBA 2K27», dijo Derrick Rose, atleta de portada de la Edición Ultra.

«A lo largo de mi trayectoria, ha habido entrenadores que creyeron en mí, compañeros que me ayudaron a mejorar y aficionados que me apoyaron con más fuerza de la que jamás imaginé. Por eso, esta es una oportunidad para inspirar a los jóvenes deportistas a mantener viva su pasión por el juego y demostrarles que dedicar incontables horas de duro trabajo tiene su recompensa».

Ediciones y precios

NBA 2K27 ya está disponible para reserva en PS5, Xbox Series X|S y PC, y para añadir a la lista de deseos en Nintendo Switch 2. Las tres ediciones del juego incluyen:

● Edición Estándar – 69,99 $: Con Victor Wembanyama como protagonista, la Edición Estándar se lanza el 4 de septiembre de 2026 y estará disponible en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

● Edición Deluxe – 99,99 $: Protagonizada por Caitlin Clark y disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Esta edición incluye 100.000 VC****; contenido para MyCAREER (25 unidades de 6 tipos de potenciadores de habilidad, 25 unidades de 3 tipos de potenciadores Gatorade, camiseta de Victor Wembanyama, camiseta de Caitlin Clark y una moneda de doble XP de 2 horas para MyCAREER); y contenido para MyTEAM (selección de equipo completa de la Serie 1 de ’27, sobre de agente libre de Triple Amenaza Park, 5 sobres de la Serie 1 de ’27 y una moneda de doble XP de 2 horas para MyTEAM). Incluye acceso anticipado a partir del 28 de agosto de 2026, hasta una semana antes del lanzamiento mundial.*

● Edición Ultra – 149,99 $ (disponibilidad limitada hasta el 6 de septiembre de 2026): En homenaje a Derrick Rose, la Edición Ultra está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Incluye todo el contenido de la Edición Deluxe más 35.000 VC adicionales, el Pro Pass de la Temporada 1***** y el paquete Pro Pass de la temporada de verano (Pro Pass de las temporadas 7 a 9, con lanzamiento en el verano de 2027); la sudadera con capucha «Roses» (talla grande) para MyCAREER; y cartas de jugador premium SKU para MyTEAM, que incluyen una carta garantizada con valoración general (OVR) de 98 (diciembre de 2026) y una carta «Invencible» garantizada (mayo de 2027). Los jugadores de NBA 2K26 que reserven la Edición Ultra de NBA 2K27 en la misma plataforma recibirán un descuento del 10%******. Incluye acceso anticipado a partir del 28 de agosto de 2026.

Visita el sitio web oficial de NBA 2K27 para obtener un desglose completo de los detalles del SKU, disponibilidad y más información.

Elon Musk pagaría a Mel Gibson para hacer otra película de La Odisea

Elon Musk pagaría a Mel Gibson para hacer otra película de La Odisea

A pesar de romper récords de taquilla de forma continuada, una corriente crítica en redes sociales ha mostrado su rechazo hacia la Odisea de Christopher Nolan. El portavoz más visible de esta postura es Elon Musk, dueño de la red social X, quien llegó a afirmar públicamente que «Christopher Nolan ha perdido su integridad y se convirtió en un gusano» tras cuestionar decisiones de reparto como la elección de la oscarizada actriz Lupita Nyong’o para el papel de Helena de Troya.

Llevando la controversia un paso más allá, Musk ha compartido un fragmento generado mediante el modelo de inteligencia artificial Grok para mostrar su visión alternativa del poema épico. Tras la publicación, el empresario aseguró que «antes de que termine el año, Grok Imagine creará una película de duración completa de La odisea que sea históricamente precisa y fiel al arte de Homero», sumándose a la corriente de producciones íntegramente generadas por IA que están generando debate técnico y creativo en la industria.

Paralelamente, el magnate se ha mostrado dispuesto a llevar la historia a la gran pantalla mediante la vía cinematográfica tradicional. En respuesta a una propuesta de un usuario en X que le pedía financiar con 100 millones de dólares un proyecto dirigido por Mel Gibson, filmado en griego homérico con armaduras y vestuarios de época, Musk respondió con un «Acepto» (I’m down).

La declaración encendió de inmediato la conversación entre cinéfilos y analistas, quienes recordaron la habitual libertad narrativa de Gibson en proyectos históricos como Braveheart o Apocalypto.

Faker se convierte en oficial de policía contra las apuestas ilegales

Faker se convierte en oficial de policía contra las apuestas ilegales

La Agencia Nacional de Policía de Corea del Sur ha nombrado oficialmente a Lee «Faker» Sang-hyeok, superestrella de League of Legends y referente global de los esports, como oficial de policía honorario y embajador contra las apuestas cibernéticas en jóvenes.

La designación reconoce su trayectoria caracterizada por la autodisciplina y la moderación, valores que las autoridades buscan transmitir a las nuevas generaciones para desvincular los videojuegos del juego de azar.

Con el rango honorario de sargento, la leyenda de T1 formará parte de campañas informativas y de concientización. La iniciativa se enmarca dentro del «Sistema de Denuncia Voluntaria de Ciberapuestas Juveniles», un programa gubernamental que permite a menores de 19 años reportar problemas de ludopatía a cambio de apoyo profesional y el perdón o clemencia de responsabilidades penales.

El objetivo principal es incentivar a adolescentes con problemas de juego a buscar ayuda temprana sin temor a sanciones. Tras la autodenuncia, oficiales escolares y consejeros evalúan cada caso y derivan a los jóvenes a centros de rehabilitación.

Faker firmó camisetas oficiales de T1 que se entregarán a los jóvenes que completen con éxito sus programas de recuperación. Las autoridades surcoreanas informaron que el programa ya acumula más de 800 denuncias voluntarias, y confían en que el peso mediático del hexacampeón mundial sirva de estímulo para que más afectados den el paso hacia la rehabilitación.

Arrestan a hombre por robar criptomonedas a través de Steam

Arrestan a hombre por robar criptomonedas a través de Steam

El FBI ha detenido a un joven de 21 años en Florida, identificado como Zyaire Wilkins, acusado de liderar una compleja trama de ciberdelincuencia que utilizaba la plataforma Steam para infectar miles de ordenadores. El esquema, operativo entre mayo de 2024 y principios de 2026, logró comprometer alrededor de 8.000 dispositivos y sustraer más de 220.000 dólares en activos digitales de unas 80 carteras de criptomonedas.

La red distribuía títulos aparentemente legítimos desarrollados en la plataforma de Valve (como PirateFi, Dashverse, Lunara, BlockBlasters o Lampy) infectados con software malicioso diseñado para extraer credenciales e información sensible. Para maximizar el impacto, los acusados promocionaban los proyectos en comunidades de Discord, Telegram, X y LinkedIn, dirigiéndose específicamente a usuarios con grandes volúmenes de activos digitales. Entre los afectados destaca el streamer RastalandTV, a quien le sustrajeron unos 35.000 dólares destinados a un tratamiento contra el cáncer.

A pesar de la sofisticación técnica del ataque, la investigación federal logró desmantelar la operación gracias al rastreo financiero. El acusado convirtió parte de los fondos robados en más de 150 tarjetas regalo digitales a través de la plataforma Bitrefill, empleando la mayoría de ellas en pedidos de Uber Eats.

Las citaciones judiciales a la empresa de entregas vincularon las entregas a la dirección personal, correo universitario y número telefónico del sospechoso, permitiendo al FBI ejecutar una orden de registro en su domicilio y confiscar los dispositivos electrónicos con los que operaba la red.

Tráiler de Avengers: Doomsday alcanza 503 millones de vistas en 24 horas

Tráiler de Avengers: Doomsday alcanza 503 millones de vistas en 24 horas

El esperado primer tráiler completo de Avengers: Doomsday ha irrumpido con fuerza histórica en las redes sociales, acumulando 503 millones de visualizaciones en sus primeras 24 horas, según datos de Variety.

La cifra le permite superar holgadamente hitos como los 475 millones alcanzados por el tráiler de GTA 6, aunque se queda corta ante el récord absoluto registrado por Spider-Man: Brand New Day, que ostenta la marca de 719 millones de reproducciones en su primer día.

El material promocional llegó tras la publicación de cuatro breves adelantos centrados en el regreso de Steve Rogers, Thor, los X-Men y la nación de Wakanda. Entre los puntos más comentados por la audiencia destacan la primera muestra vocal de Robert Downey Jr. como el Doctor Doom, la profundización en el retorno de Capitán América y una secuencia de enfrentamiento directo entre los Vengadores y los mutantes, aunque el hilo conductor de la trama se mantiene bajo estricto secretismo.

A pesar de contar con un reparto multitudinario que incluye a Anthony Mackie como Capitán América, los Thunderbolts y los Cuatro Fantásticos, la ausencia de Tom Holland ha llamado la atención de los fans. Respecto a la continuidad del trepamuros en el cine, la productora Amy Pascal señaló la filosofía del estudio de abordar los proyectos de forma independiente: «La regla que nos hemos fijado es ir película a película. Es importante para nosotros que no tengas que ver una entrega para entender la otra».

Avengers: Doomsday llegará a los cines el próximo 18 de diciembre, mientras que Spider-Man: Brand New Day hará lo propio a finales de este mes de julio.

Final Fantasy X / X-2 Remaster Review Switch 2

Tras haber llegado prácticamente a todas las plataformas modernas desde los lanzamientos originales en PS2, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster vuelve una vez más con motivo de su 25 aniversario (ahora en julio). no cabe duda de que esta es una de las entregas favoritas de muchos, quien les habla incluido. En esta ocasión, Square Enix relanza una versión nativa para Nintendo Switch 2, con las obvias mejoras visuales, nuevas funciones de calidad de vida y un apartado técnico adaptado a las capacidades de la nueva consola híbrida.

Al margen de revivir la historia de Tidus y Yuna en el nuevo formato portátil de Switch 2, esta edición es la misma versión que ya analicé en su momento, la cual pueden leer AQUÍ. La pregunta es, si esta versión justifica un nuevo lanzamiento para la aun nueva consola de Nintendo. Tenemos la respuesta.

Escucha mi historia

Como reza el título del compendio, Final Fantasy X / X-2 Remaster trae consigo ambos juegos homónimos que cuentan las historias tanto de Tidus (FFX) como de Yuna (FFx-2). Mientras que en el primer juego, se nos cuenta una de las tramas más emotiva y conmovedoras de la franquicia, con personajes memorables y un mundo que vive un bucle de destrucción, gracias a la presencia de Sinh; en el segundo título, nos cuenta una historia más animada que rompe con la solemnidad y el mundo más tradicional del primero.

Jugablemente, ambos juegos tienen sus diferencias muy marcadas, a la vez que algunas similitudes mínimas. En FFX, aunque la jugabilidad es más lineal, no deja de ofrecer momentos realmente memorables. Sigue teniendo combates por turnos y se prescinde de la Barra de Tiempo Activo y el sistema de subida de niveles tradicional. En su lugar, se introduce el genial y profundo Tablero de Esferas, que deja de lado la subida de niveles para ofrecer un panel de casillas que iremos llenando con Puntos de Habilidad que se ganan tras las batallas.

Mientras que en FFX-2 vuelve al Sistema de Trabajos pero con un giro único y al sistema de subida de niveles. A través del denominado Dresspheres y Garment Grid, se puede cambiar de vestimenta y a su vez de trabajo. Aquí si tenemos la Barra de Tiempo Activo que implica elegir los comandos una vez esta se llene. Solo tenemos a tres personajes jugables, y cada una puede desempeñar un rol dependiendo de la vestimenta que lleve al momento de la batalla.

La recopilación trae varios contenidos como Eternal Calm, un mini-audiodrama de unos 20 minutos ambientado dos años después del final del juego original. Este video sirve de puente argumental y explica ciertos sucesos que ocurren antes del inicio de X-2 para que la gente se ponga en contexto. También, el modo Last Mission, en el que jugamos en mazmorras aleatorias al estilo Roguelike. Además, algunas funciones táctiles que se utilizan en modo portátil, pero poco más.

Pero ahora en 4K

Esta versión de Switch 2, no es que supone un salto sustancial de la versión de Switch original. Si podemos notar una paleta de colores más brillantes, compatibilidad con resoluciones en 4K en Modo Dock, mejor rendimiento en Modo Portátil, sin embargo, el juego se mantiene a 30fps, lo cual no supone un problema para algunos. Esta edición recibe algunas mejoras de la versión de PC en forma de velocidad x2, eliminación de encuentros aleatorios, maximizar habilidades y obtención de Gils, la moneda del juego.

En cuanto a la banda, esta fue reorquestada y se añadió la opción de alternar entre la música original de PS2 y la música remasterizada. Esta fue compuesta por Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu y otros compositores. Se considera una de las mejores bandas sonoras de la franquicia, en la que tenemos temas tan icónicos como “Zanarkand” y “Battle Theme”.

Veredicto

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster para Nintendo Switch 2 no es una edición que suponga un cambio radical respecto a la versión para Switch original, pero si admite una presentación un poco más pulida, gracias a la opción de resolución a 4K en Modo Dock además de contar con una imagen más nítida, una paleta de colores más vibrante y una experiencia más estable en Modo Portátil. Se podría sumar también las mejoras heredadas de la versión para PC como el modo de velocidad x2, la posibilidad de desactivar los encuentros aleatorios y otros ajustes que para quien no quiere grindear tanto. Sin embargo, estamos ante dos de los juegos con personajes memorables, sistema de juegos muy profundos y bandas sonoras icónicas. Si aun no hemos adquirido la versión de Switch original, la se Switch 2 podría ser un buen punto de entrada.

Nota: Este review fue realizado para Nintendo Switch 2 y el código de descarga fue cedido gracias a Square Enix.

EA Sports FC 27 confirma que tendrá clasificación PEGI 16

EA Sports FC 27 confirma que tendrá clasificación PEGI 16

La confirmación de la carátula oficial de EA Sports FC 27, protagonizada este año por Kylian Mbappé, ha dejado al descubierto un cambio sin precedentes en su empaquetado: la inclusión por primera vez de un sello de edad PEGI 16, dejando atrás la tradicional etiqueta PEGI 3 que acompañó a la saga durante décadas hasta EA Sports FC 26.

El cambio responde a las estrictas regulaciones implementadas el pasado mes de marzo por el organismo Pan-European Game Information (PEGI). Bajo la nueva normativa europea, cualquier videojuego que incluya mecánicas de cajas de botín (loot boxes) o sobres aleatorios con micropagos debe ser catalogado automáticamente como PEGI 16. La medida busca limitar el acceso directo de los menores de edad a dinámicas de azar y compras dentro del juego, obligando a los comercios a verificar la identidad de los compradores en el formato físico.

  • PEGI 12: Asignado a títulos con pases de batalla o mecánicas diseñadas para incentivar el retorno diario del jugador.

  • PEGI 16: Aplicado de forma estricta a cualquier juego con mecánicas de cajas de botín o sobres aleatorios con dinero real.

  • PEGI 18: Reservado para proyectos que integren activos digitales, tecnología blockchain o comercialización de NFTs.

Aunque el organismo oficial aún no ha emitido el dictamen final en su base de datos, las imágenes del material impreso filtrado confirman que Electronic Arts ha tenido que adaptarse a la normativa europea. El impacto comercial promete ser significativo en las tiendas físicas de todo el continente, donde los menores que antes adquirían el título libremente ahora deberán ir acompañados de un adulto para realizar la compra.