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Deadpool revive a Marvel Rivals con su llegada

Deadpool revive a Marvel Rivals con su llegada

La llegada de Deadpool a Marvel Rivals se convirtió en un auténtico fenómeno, porque el popular antihéroe impulsó al juego a alcanzar más de 200,000 jugadores concurrentes en Steam, su cifra más alta en casi un año.

El debut del “Mercenario Bocazas” generó un entusiasmo inmediato entre la comunidad, que se volcó a probar su peculiar estilo de combate, lleno de referencias, bromas y siendo el primer personaje que puede desempeñar tres roles diferentes: Duelista, Estratega y Vanguardia.

Antes de la incorporación de Deadpool, Marvel Rivals mantenía entre 80,000 y 100,000 jugadores activos, pero la inclusión del Mercenario prácticamente duplicó la base de usuarios en cuestión de horas.

Aunque el pico inicial ya comenzó a bajar un poco, con alrededor de 150,000 jugadores activos, el impacto demuestra que Marvel Rivals aún tiene la capacidad de revivir su comunidad cuando introduce personajes altamente demandados.

Este repunte refuerza la estrategia de NetEase Games de mantener vivo a Marvel Rivals con héroes icónicos del universo Marvel, y confirma que Deadpool sigue siendo uno de los personajes más influyentes y atractivos de Marvel, especialmente por la interpretación hecha por Ryan Reynolds en las películas.

Resident Evil 5 tendría edición especial por aniversario de la saga

Resident Evil 5 tendría edición especial por aniversario de la saga

Un comentario del actor de voz Ken Lally, conocido por interpretar a Albert Wesker en Resident Evil 5, dejó entrever en redes sociales que Capcom prepara un anuncio importante relacionado con el 30 aniversario de Resident Evil, que se celebrará este año.

Aunque no dio detalles concretos, sus palabras bastaron para desatar especulaciones entre los fans. Muchos creen que podría tratarse de un remake de Resident Evil 5, mientras otros apuestan por una colección conmemorativa que reúna varias entregas clásicas.

Capcom, por su parte, no ha confirmado nada oficialmente, pero el estudio suele aprovechar estas fechas para sorprender a la comunidad. Recordemos que en aniversarios anteriores se han revelado proyectos de gran impacto, como el remake de Resident Evil 2.

La expectativa crece en redes sociales, donde los jugadores ya imaginan cómo podría celebrarse este hito de una franquicia que marcó la historia del survival horror.

Además, este aniversario llega en un momento clave para la saga, que atraviesa una nueva etapa de popularidad gracias a los remakes recientes y al éxito de Resident Evil Village. Un anuncio conmemorativo no solo reforzaría el legado de la franquicia, sino que también consolidaría a Capcom como uno de los estudios más consistentes en mantener viva la esencia del survival horror.

Concierto de Bruno Mars rompe Roblox con 12 millones de jugadores

Concierto de Bruno Mars rompe Roblox con 12 millones de jugadores

El concierto virtual de Bruno Mars dentro de Roblox: Steal A Brainrot se convirtió en un fenómeno masivo al reunir a 12.7 millones de jugadores concurrentes, una cifra que lo coloca entre los eventos digitales más grandes de la plataforma.

La presentación, que mezcló música en vivo con experiencias interactivas, logró captar la atención global y demostró el poder de los conciertos virtuales como nueva forma de entretenimiento. El evento fue confirmado por The Game Awards, que destacó la magnitud del récord alcanzado.

Este éxito refuerza la tendencia de Roblox de convertirse en un espacio donde convergen música, gaming y cultura digital. Conciertos anteriores de artistas como Lil Nas X y Twenty One Pilots ya habían marcado hitos, pero la participación de Bruno Mars eleva la vara a un nuevo nivel.

La comunidad reaccionó con entusiasmo en redes sociales, compartiendo clips y comentarios que viralizaron aún más el evento. Para muchos, este concierto confirma que los mundos virtuales no solo son espacios de juego, sino también escenarios capaces de reunir audiencias masivas en tiempo real.

Cynthia Erivo podría ser Storm en X-Men del MCU

Cynthia Erivo podría ser Storm en X-Men del MCU

La actriz y cantante Cynthia Erivo estaría en negociaciones para dar vida a Storm (Ororo Munroe) en la próxima película de X-Men dentro del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU), según fuertes rumores.

La información, difundida por varias cuentas especializadas, señalan que Marvel busca una Storm más poderosa, realista y memorable, y que Erivo podría aportar la intensidad y presencia necesarias para convertir al personaje en una figura icónica en pantalla.

Aunque todavía no hay confirmación oficial, el posible fichaje ha generado un intenso debate entre los fans. Algunos celebran la elección por el talento y rango interpretativo de Erivo, mientras la mayoría cuestionan si es la actriz adecuada para encarnar a la legendaria mutante.

De concretarse, este movimiento marcaría un nuevo capítulo para los mutantes en el MCU, con un enfoque más centrado en el desarrollo de personajes que en las batallas espectaculares. La decisión también reflejaría la intención de Marvel de renovar la franquicia con apuestas audaces y diferentes.

Por ahora, todo queda en rumores, pero la expectativa crece.

Call of Duty sufre su mayor caída en ventas en PlayStation

Call of Duty sufre su mayor caída en ventas en PlayStation

Por primera vez en 10 años, la saga Call of Duty quedó lejos de liderar las listas de ventas en PlayStation. El recién lanzado Black Ops 7 ha registrado un colapso comercial que sorprendió tanto a la industria como a los jugadores, marcando un cambio histórico en la hegemonía de la franquicia.

Los datos revelan que el título no logró mantener el ritmo de sus predecesores, quedando rezagado frente a otros lanzamientos recientes. Analistas apuntan a varios factores: el desgaste de la fórmula, la competencia más fuerte en el género de shooters y la percepción de que esta entrega no aportó suficientes innovaciones para atraer al público.

Durante la última década, Call of Duty había sido sinónimo de éxito inmediato en PlayStation, dominando las listas de ventas año tras año. Sin embargo, este tropiezo abre un debate sobre el futuro de la saga y la necesidad de replantear su estrategia para recuperar el liderazgo perdido.

La comunidad, como siempre, se encuentra dividida: algunos defienden la calidad del juego y creen que las cifras no reflejan su verdadero potencial, mientras otros consideran que es una señal clara de que la franquicia necesita reinventarse.

Muere Bruce Leung Siu-lung a los 77 años

Muere Bruce Leung Siu-lung a los 77 años

El reconocido actor y maestro de kung fu Bruce Leung Siu-lung falleció a los 77 años, dejando un legado imborrable en el cine de acción de Hong Kong.

Conocido por su estilo único y su presencia en pantalla, Leung se convirtió en una figura respetada dentro del género, colaborando en múltiples producciones que marcaron época, especialmente en la comedia de acción Kung Fu Hustle (Kung Fu-sion en Hispanoamérica).

Su carrera lo llevó a trabajar junto a grandes nombres del cine de artes marciales, consolidándose como uno de los intérpretes más influyentes de su generación. Además de su talento como actor, fue admirado por su disciplina y su capacidad para transmitir la esencia del kung fu a través del cine.

La noticia de su muerte ha generado una ola de mensajes de condolencias en la comunidad cinematográfica y entre los fanáticos del género, quienes destacan su contribución al crecimiento y popularidad de las artes marciales en la gran pantalla.

Con su partida, el cine de acción pierde a una de sus leyendas, pero su influencia seguirá viva en las películas y en los artistas que inspiró.

Gamer con enfermedad terminal logró jugar GTA VI

Gamer con enfermedad terminal logro jugar GTA VI

Según reveló el desarrollador Anthony Armstrong de Ubisoft Toronto, un miembro de su familia, gran seguidor de Grand Theft Auto, recibió la noticia de que le quedaban pocos meses de vida y probablemente no alcanzaría a ver el estreno de GTA VI.

Armstrong compartió en LinkedIn que buscaba ayuda para que su familiar pudiera probar el juego antes de su fallecimiento. Tras varias gestiones, incluso con el CEO de Take-Two, finalmente confirmó que habían recibido “grandes noticias” de parte de Rockstar, aunque no pudo dar más detalles por motivos legales y de confidencialidad.

El mensaje original fue eliminado, pero capturas en redes sociales muestran cómo Armstrong agradeció el apoyo de la comunidad y la respuesta de Rockstar. Todo apunta a que el estudio habría permitido un playtest exclusivo para cumplir el último deseo del fan.

No es la primera vez que la industria realiza gestos de este tipo: en 2018, Rockstar ya había concedido acceso anticipado a Red Dead Redemption 2 a otro jugador con enfermedad terminal, Bethesda ha inmortalizado a fans en títulos como Fallout 4 y Starfield e incluso Gearbox lo hizo con un fan de Borderlands que le permitió jugar la cuarta entrega antes del lanzamiento.

Este caso refuerza la idea de que, más allá de la expectativa por GTA VI, los videojuegos también pueden ser un espacio de humanidad y empatía.

ChatGPT tendrá anuncios en su versión gratuita

ChatGPT tendrá anuncios en su versión gratuita

OpenAI ha confirmado que ChatGPT incorporará anuncios en su modalidad gratuita. Según la información publicada, la medida busca garantizar la sostenibilidad del servicio y permitir que OpenAI continúe ofreciendo acceso sin costo, aunque con ciertas limitaciones.

Los anuncios aparecerán integrados dentro de la experiencia de uso, lo que significa que quienes utilicen la versión gratuita deberán convivir con mensajes promocionales mientras interactúan con la IA. De esta forma, OpenAI sigue el modelo de otras plataformas digitales que financian sus servicios gratuitos mediante publicidad.

La noticia ha generado malestar en la comunidad: algunos usuarios consideran que es un paso lógico para mantener el acceso abierto, mientras la mayoría temen que la experiencia se vea afectada por la intrusión de los anuncios. En paralelo, la compañía mantiene su apuesta por las suscripciones de pago, que seguirán ofreciendo una experiencia sin publicidad y con acceso a funciones avanzadas.

Este cambio marca un nuevo capítulo en la evolución de las herramientas de inteligencia artificial, que cada vez más adoptan modelos híbridos entre lo gratuito y lo premium para sostener su crecimiento.

Assassin’s Creed Hexe apostará al terror psicológico

Assassin’s Creed Hexe apostará al terror psicológico

El próximo gran proyecto de Ubisoft, Assassin’s Creed Hexe, promete ser una de las entregas más diferentes de la saga. Según nuevas filtraciones y movimientos internos en el equipo creativo, el juego dejaría atrás gran parte de los sistemas de rol para centrarse en terror psicológico, sigilo y una jugabilidad más opresiva.

Ambientado en la Europa Central del siglo XVI, en plena época de las cacerías de brujas, Hexe buscará transmitir tensión constante a través de la iluminación, el sonido y una IA más imprevisible. La idea es alejarse del combate directo y apostar por la observación, planificación y decisiones cuidadosas, generando una experiencia más lenta y cargada de suspense.

Este cambio de rumbo se refuerza con la incorporación de Christopher Grilli como guionista principal, quien ya trabajó en Assassin’s Creed Mirage, Origins y Valhalla. El propio Grilli compartió la noticia en LinkedIn, expresando su entusiasmo por regresar a Ubisoft Montreal y liderar la narrativa de un proyecto que promete ser uno de los más ambiciosos de la franquicia.

El proyecto está en manos de Ubisoft Montreal, el mismo estudio detrás de varios capítulos clave de la franquicia.

Aunque Ubisoft aún no ha confirmado oficialmente estos detalles, todo apunta a que Hexe será el título que rompa con lo establecido y lleve a Assassin’s Creed hacia un terreno mucho más oscuro y experimental.

Resident Evil Requiem no tendrá edición coleccionista por culpa de Trump

Resident Evil Requiem no tendrá edición coleccionista por culpa de Trump

Capcom confirmó que Resident Evil Requiem llegará sin una edición coleccionista, algo que sorprendió a los fans de la saga, acostumbrados a recibir versiones especiales con figuras, artbooks y contenido exclusivo. La explicación detrás de esta decisión, según reportes, es por la medida relacionada con políticas impulsadas por el presidente Donald Trump.

El problema radica en las restricciones de importación y producción que afectan a ciertos materiales y figuras coleccionables, lo que habría complicado la logística para lanzar una edición premium del juego. Aunque Capcom no ha emitido un comunicado oficial detallado, fuentes cercanas señalan que la compañía prefirió evitar riesgos legales y financieros, optando por distribuir únicamente la versión estándar.

La noticia generó molestia en la comunidad gamer y con los fanáticos de Resident Evil, donde muchos consideran que la ausencia de una edición coleccionista resta atractivo al lanzamiento, especialmente tratándose de una franquicia tan icónica. Otros, en cambio, creen que la decisión refleja un intento de Capcom por priorizar la accesibilidad y evitar precios excesivos.

Con Resident Evil Requiem programado para debutar en 2026, la polémica añade un nuevo capítulo a la conversación sobre cómo factores políticos y económicos pueden impactar directamente en la industria del videojuego.