Inicio Blog

La primera temporada de NBA 2K27 arranca con early access el 26 de agosto

El acceso anticipado a NBA 2K27 comienza mañana, miércoles 26 de agosto, a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico), y la Temporada 1 se lanza simultáneamente, protagonizada por el atleta de portada y fenómeno de los San Antonio Spurs, Victor Wembanyama.

La Temporada 1 arranca mientras los jugadores ganan XP en The City y MyTEAM, ascendiendo por la escala de recompensas de 40 niveles para obtener artículos cosméticos para MyPLAYER, fichas de insignias, espacios para insignias, *Cap Breakers*, cartas de MyTEAM (desde Amatista hasta Materia Oscura) y más. La banda sonora completa de la Temporada 1, inspirada en Rucker Park y los sonidos de Nueva York, también está disponible en Spotify y Apple Music.

Victor Wembanyama protagoniza la Temporada 1 con una escala de recompensas de 40 niveles en The City y MyTEAM, además del regreso de los fines de semana de doble reputación (2XREP). NBA 2K27 se lanza mundialmente el 4 de septiembre.

Resumen ejecutivo:

Comienza la Temporada 1: La Temporada 1 de NBA 2K27 se lanza el miércoles 26 de agosto a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico), encabezada por el atleta de portada Victor Wembanyama.
Recompensas en The City y MyTEAM: Los jugadores ganan XP tanto en The City como en MyTEAM gracias a la progresión cruzada, ascendiendo por una escala de recompensas de 40 niveles para obtener artículos cosméticos para MyPLAYER, fichas de insignias, espacios para insignias, *Cap Breakers* (límites de atributos ampliados) y cartas de MyTEAM que van desde el nivel Amatista hasta Materia Oscura.
Más formas de ganar: El Pase Pro y el Pase Hall of Fame de la Temporada 1 ofrecen 40 niveles adicionales de recompensas, mientras que la aplicación complementaria NBA 2K HQ ayuda a los jugadores a mantenerse al día con los eventos dentro del juego y los lanzamientos de sobres de NBA 2K27.

Hoy, 2K presentó la primera temporada de NBA® 2K27, la última entrega de la franquicia de videojuegos de la NBA desarrollada por Visual Concepts y publicada por 2K, que llegará el miércoles 26 de agosto. La Temporada 1 está protagonizada por Victor Wembanyama: superestrella de los San Antonio Spurs, Jugador Defensivo del Año por unanimidad en la temporada 2025-2026 y atleta de portada de la Edición Estándar de NBA 2K27. Cada partido jugado en la Temporada 1 otorga XP para acceder a una nueva oleada de contenido en The City y MyTEAM.

Recompensas y actualizaciones de la Temporada 1 de NBA 2K27

The City: Con cada partido jugado en la Temporada 1, los jugadores ganan XP y ascienden en la escala de recompensas para desbloquear elementos como potenciadores de habilidades, artículos cosméticos para MyPLAYER, *Cap Breakers* y las nuevas fichas de insignias. Entre las recompensas destacadas se incluyen el aerodeslizador «Orange Swirl» (nivel 16), los ojos robóticos cibernéticos (nivel 29), la mascota de las Minnesota Lynx «Prowl» (nivel 36), el traje de ninja «Apprentice» (nivel 39) y más.

Eventos de la Temporada 1 en La Ciudad: Los fines de semana de doble REP (Reputación) y otros eventos por tiempo limitado regresan en la Temporada 1. Los jugadores pueden competir y completar partidas en Casual Corner, The REC, The Theater, Ante-Up, Proving Grounds y las Divisiones de Crew en el Crew HQ para recibir recompensas de doble REP. Otros eventos de esta temporada incluyen Midway, un modo basado en el rendimiento donde las recompensas dependen de distintos desafíos, y Blackout, donde los jugadores completan líneas en un cartón de bingo para ganar recompensas como VC, potenciadores de habilidades, ropa exclusiva y más.

MyTEAM: Gracias al sistema de Intercambio ampliado de MyTEAM de este año, los jugadores pueden canjear cualquier carta de jugador (a excepción de las cartas de Agente libre), incluidas las obtenidas como recompensas de nivel de temporada, por recompensas de élite. Crea una plantilla inicial equilibrada con hombres altos dominantes, francotiradores de tres puntos y anotadores ágiles. Las recompensas de la Temporada 1 incluyen a Bam Adebayo (Miami Heat) en versión Amatista (Nivel 1), al entrenador Mike Brown (New York Knicks) en versión Amatista (Nivel 28) y a Olivia Miles (Minnesota Lynx) en versión Materia Oscura (Nivel 35), culminando con Derrick Rose (Chicago Bulls) en versión Materia Oscura (Nivel 40). Los jugadores también pueden canjear cartas de jugador elegibles a través del Intercambio Premier de la Temporada 1 para conseguir una carta exclusiva de Tracy McGrady en versión Materia Oscura.

Pase Pro y Pase Hall of Fame de la Temporada 1*: Los jugadores pueden desbloquear 40 niveles adicionales de recompensas, incluyendo desbloqueos automáticos como la máscara Dragonfire, la camiseta sin mangas Dragonfire y una carta de Jimmy Butler en versión Diamante con una valoración general (OVR) de 91. Las recompensas premium incluyen la pintura facial Cyber ​​Robot en el Nivel 3, la mascota de los Phoenix Suns «Go the Gorilla» en el Nivel 30 y a Derrick Rose en versión Materia Oscura (del Pase Pro) en el Nivel 40.

Banda sonora de Nueva York: Inspirada en los sonidos de Rucker Park, la Temporada 1 presenta una banda sonora dedicada que destaca a iconos del hip-hop neoyorquino. Los jugadores pueden experimentar el legado único de baloncesto y hip-hop de la cancha a través de una banda sonora dinámica de la Costa Este que incluye artistas desde Busta Rhymes hasta Mobb Deep, entre otros. Visita la página oficial de 2K Beats para saber más sobre la banda sonora completa de NBA 2K27 o escúchala en Spotify y Apple Music.

Aplicación complementaria NBA 2K HQ: Los jugadores pueden descargar la aplicación complementaria NBA 2K HQ para mantenerse conectados con NBA 2K27 y estar al tanto de los eventos del juego y los lanzamientos de paquetes.

Para conocer todos los detalles sobre la Temporada 1 de NBA 2K27, consulta el último informe *Courtside Report*. NBA 2K27 está disponible para PlayStation®5 (PS5®), Xbox Series X|S, PC a través de Steam y Nintendo Switch™ 2. Visita el sitio web oficial de NBA 2K27 para obtener más información.

 

Película live-action de Los Picapiedra sobre Bamm-Bamm está en desarrollo

Película live-action de Los Picapiedra sobre Bamm-Bamm está en desarrollo

El actor y productor Ryan Gosling se ha aliado con Warner Bros. Pictures para impulsar una nueva película live-action de la icónica franquicia Los Picapiedra (The Flintstones).

De acuerdo con información revelada por el medio Deadline, la producción se encuentra en fases iniciales de desarrollo y centrará su trama en una versión adulta de Bamm-Bamm Rubble, el hijo adoptivo de la familia Mármol.

El proyecto será producido por Gosling junto a su socia Jessie Henderson a través de su sello editorial Open Invite. Actualmente, el equipo creativo se encuentra en la búsqueda de guionistas para dar forma a la historia, que busca reinterpretar el clásico universo prehistórico creado originalmente por el estudio Hanna-Barbera en la década de 1960.

La franquicia de Los Picapiedra cuenta con un extenso legado que abarca 13 series de televisión y múltiples producciones cinematográficas, incluyendo la recordada adaptación live-action de 1994 protagonizada por John Goodman y Rick Moranis.

Este nuevo enfoque pretende ampliar la narrativa de Bedrock (Piedradura) explorando la madurez de uno de sus personajes más recordados por su fuerza sobrehumana.

Por ahora, no hay fecha, guion o protagonistas confirmados.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered saldrá este 29 de septiembre de 2026

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered saldrá el 29 de septiembre de 2026

CD Projekt Red ha anunciado oficialmente The Witcher 3 Remastered durante la gala Opening Night Live de la Gamescom. Esta revisión del aclamado RPG de 2015 estará disponible gratis (si tienes el juego original) a partir del próximo 29 de septiembre en todas las plataformas actuales y marcará el debut histórico de la franquicia dentro de la tienda digital Battle.net.

El proyecto incluye importantes mejoras visuales, optimizaciones de rendimiento y múltiples ajustes de calidad de vida, mejoras de combate, árbol de habilidades y más para modernizar la experiencia jugable.

Asimismo, el paquete incorporará de serie sus dos expansiones clásicas, Hearts of Stone y Blood and Wine. La desarrolladora aclaró que la versión no incluirá la recién revelada expansión Songs of the Past, aunque contará con soporte técnico total para cuando esta se ponga a la venta en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

El anuncio se enmarca dentro del ambicioso plan de expansión de la propiedad intelectual del estudio polaco. En la actualidad, CD Projekt Red trabaja en paralelo en varios proyectos ambientados en el universo del brujo, entre los que destacan The Witcher 4 (Project Polaris), un remake completo de la primera entrega y un título enfocado en el componente multijugador.

La llegada de esta remasterización sigue afianzando la presencia de Geralt de Rivia en el mercado actual, ofreciendo tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos usuarios la versión más completa y actualizada de la tercera entrega de la saga.

Turok: Origins es retrasado hasta septiembre de 2027

Turok: Origins es retrasado hasta septiembre de 2027

La desarrolladora Saber Interactive, en colaboración con Universal Products & Experiences, ha presentado el nuevo tráiler argumental de Turok: Origins durante el evento Opening Night Live de la Gamescom. Junto al adelanto, el estudio anunció de forma oficial el retraso de la fecha de estreno del videojuego, pasando de su ventana original fijada para este otoño hasta septiembre de 2027.

El video ofrece un vistazo ampliado al conflicto donde los miembros de la Orden de Turok deben adentrarse en las peligrosas Tierras Perdidas (Lost Lands) para proteger a la humanidad de la amenaza invasora de los Xenia. La propuesta combina elementos de combate dinámico en los que los jugadores deberán enfrentarse simultáneamente a hordas de dinosaurios feroces y fuerzas extraterrestres a lo largo del cosmos.

La decisión de posponer el lanzamiento busca otorgar al equipo de desarrollo el tiempo adicional necesario para pulir la calidad técnica del título de acción y ciencia ficción. La versión extendida del avance ya se encuentra disponible para la comunidad, mostrando en detalle las mecánicas de supervivencia y la escala de los escenarios intergalácticos.

Turok: Origins llegará oficialmente a las tiendas en la primavera de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

Snoop Dogg será un objetivo en Hitman: World of Assassination

Snoop Dogg será un objetivo en Hitman: World of Assassination

El célebre rapero Snoop Dogg hará una aparición estelar en Hitman: World of Assassination encarnando al personaje Dr. Crysu Cane, quien figurará como el nuevo Objetivo Escurridizo (Elusive Target) de la franquicia desarrollada por IO Interactive.

La misión, titulada The Herbalist, retará al Agente 47 a eliminar al artista bajo una temática impregnada de humor y elementos inspirados en la cultura del cannabis. Como es habitual en esta modalidad de juego, la misión estará disponible por un periodo limitado y ofrecerá una única oportunidad para completarse con éxito.

El tráiler promocional muestra al Agente 47 camuflándose bajo diversos disfraces —entre ellos los de camarógrafo y productor musical— para infiltrarse en el entorno del objetivo. El contenido estará accesible del 27 de agosto al 26 de septiembre.

La llegada de Snoop Dogg se suma a la lista de personalidades reales que han formado parte de los contratos especiales del videojuego de sigilo.

Por su parte, el estudio danés IO Interactive continúa expandiendo su catálogo comercial tras el lanzamiento de su proyecto más reciente, 007 First Light, el cual ha superado la cifra de 4 millones de copias vendidas a nivel mundial.

Exodus el juego inspirado en Mass Effect saldrá el 7 de abril de 2027

Exodus el juego inspirado en Mass Effect saldrá el 7 de abril de 2027

El estudio Archetype Entertainment y la editora Wizards of the Coast han presentado un nuevo avance de su esperado RPG de ciencia ficción Exodus durante la ceremonia de Opening Night Live en la Gamescom. La presentación del título inspirado en Mass Effect y liderado por un equipo de desarrollo integrado por veteranos de BioWare, Naughty Dog y EA, sirvió para confirmar oficialmente su fecha de lanzamiento para el 7 de abril de 2027.

El tráiler se centró en presentar en profundidad a Salt, uno de los compañeros de equipo más inusuales del protagonista (Jun): un pulpo recluido en un traje mecatrónico que ejerce como tirador de precisión y utiliza tinta para desorientar a los enemigos en combate. Asimismo, la compañía reveló a Emrys, un aliado perteneciente a la enigmática especie Celestial conocida como Deva, cuya función estratégica se basa en el despliegue de orbes que drenan la energía de los rivales para transferirla como protección al jugador.

El proyecto marca el debut formal de la desarrolladora con un enfoque narrativo y jugable que busca recuperar el espíritu de las grandes óperas espaciales.

Exodus estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (a través de las plataformas Steam y Epic Games Store).

HoYoverse anuncia Nodus Fall un cooperativo similar a Elden Ring

HoYoverse anuncia Nodus Fall un cooperativo similar a Elden Ring

El estudio HoYoverse (miHoYo), célebre por títulos de estética anime en formato servicio como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero, se prepara para dar un salto estilístico y técnico con Nodus Fall.

Las filtraciones y registros de marcas comerciales por parte de la compañía apuntan a un título de fantasía oscura y estética realista desarrollado sobre Unreal Engine 5. En las pruebas preliminares y filtraciones del juego —también referido internamente con títulos clave como The Weavers—, los jugadores asumen el rol de un «Weaver» en un mundo abierto cooperativo.

Aunque la ambientación más sombría e imponente ha llevado a comparaciones iniciales con títulos de FromSoftware como Elden Ring o la saga Dark Souls, los reportes sobre su jugabilidad señalan una fuerte inspiración en la estructura de cacería de monstruos y jefes masivos propia de sagas como Monster Hunter.

Nodus Fall contempla mapas de gran escala con diversos ecosistemas, mecánicas de exploración dinámica, combate enfocado en la acción con árboles de habilidades y funciones multijugador cooperativas. Por el momento, HoYoverse no ha presentado un tráiler oficial ni ha confirmado fechas o plataformas definitivas, manteniendo el título en fase de desarrollo pre-revelación.

NBA 2K27 tendrá una colaboración con GTA VI

NBA 2K27 tendrá una colaboración con GTA VI

El tráiler de la Temporada 1 de NBA 2K27 ha incluido un adelanto que insinúa una colaboración directa con Rockstar Games para la promoción de Grand Theft Auto VI.

Al cierre del vídeo, la cámara realiza una toma descendente hacia un cartel con tonos morados y palmeras similar al primer arte conceptual revelado para GTA VI.

La secuencia se complementa con efectos de sonido de sirenas de policía y gaviotas antes de enfocar dos máquinas recreativas. Mientras una de las arcades exhibe el logotipo de 2K, la otra muestra la firma de Rockstar Games junto al rótulo «Temporada 3», presentado con la tipografía y paleta de colores distintivas de GTA VI.

Dado que las temporadas del título deportivo duran aproximadamente seis semanas, el evento coincidiría con la ventana de lanzamiento del título de acción previsto para noviembre. Esta alianza estratégica entre dos de las franquicias más rentables de Take-Two Interactive responde al despliegue publicitario diseñado por la directiva encabezada por Strauss Zelnick.

La iniciativa busca reforzar la campaña de posicionamiento del videojuego sumándose al evento promocional previsto junto a la plataforma Netflix. Aunque las compañías no han detallado el contenido de la colaboración debido a las diferencias de clasificación por edades entre ambos títulos, las especulaciones de la comunidad apuntan a la integración de equipamiento cosmético inspirado en Vice City o pistas de baloncesto temáticas dentro de los modos en línea del simulador.

Henry Cavill es considerado para ser Magneto en el MCU según filtraciones

Henry Cavill es considerado para ser Magneto en el MCU según filtraciones

Las recientes filtraciones en redes sociales han avivado el debate sobre la posible incorporación de Henry Cavill al Universo Cinematográfico de Marvel (MCU), situándolo para interpretar a Magneto.

Las especulaciones cobran fuerza tras su cameo como la variante «Cavillrine» (Wolverine) en Deadpool & Wolverine, una llave que abrió la puerta a negociaciones de mayor alcance con el estudio. Fuentes del sector señalan que el actor y sus representantes habrían mantenido reuniones con la cúpula directiva encabezada por Kevin Feige para explorar un contrato multipelícula enfocado en un mutante de peso dentro del reboot de los X-Men. Aunque la opción de Erik Lehnsherr (Magneto) ha ganado tracción por el porte físico del intérprete y el interés de los seguidores por verlo en un rol antagónico complejo, el estudio no ha oficializado si su fichaje se inclina hacia el liderazgo de la Hermandad de Mutantes o hacia la consolidación de Logan.

La reestructuración del catálogo de Marvel tras la fase del multiverso exige definir a los actores que encabezarán la franquicia mutante durante la próxima década. Pese a la expectación generada por estas informaciones, ni Disney ni los representantes de Cavill han ratificado la firma del acuerdo, manteniendo la decisión bajo secreto a la espera de los anuncios oficiales en los eventos corporativos del estudio.

Konami confirma desarrollo de un reinicio de Castlevania

Konami confirma desarrollo de un reinicio de Castlevania

La empresa japonesa Konami continúa acelerando la revitalización de sus sagas históricas y ha confirmado que se encuentra trabajando en un reinicio (reboot) de la franquicia Castlevania.

El presidente y director representativo de Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, ratificó en una reciente entrevista concedida al medio Nikkei Gaming que la icónica serie de cazadores de vampiros forma parte fundamental del plan de desarrollo actual de la compañía.

Durante la conversación, el directivo explicó que la estrategia corporativa busca aprovechar el catálogo acumulado en más de 50 años de historia. «Los reinicios de propiedades existentes como Metal Gear, Silent Hill, Castlevania y Suikoden son iniciativas importantes que sirven como pilares de nuestro negocio», afirmó Hayakawa, subrayando que la estructura organizativa de la empresa permite impulsar múltiples propiedades intelectuales simultáneamente con la misma asignación de recursos. Aunque el ejecutivo no detalló la jugabilidad o el estudio responsable detrás del nuevo proyecto de Castlevania, la postura confirma el giro de Konami hacia la producción intensiva en consolas tras el éxito de iniciativas previas en sagas afines.

La compañía mantendrá además una filosofía multiplataforma para garantizar que los nuevos desarrollos lleguen al mayor número de sistemas y dispositivos posibles. La confirmación se suma a la línea de relanzamientos que encabeza el grupo nipón junto a entregas como Silent Hill 2 Remake y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Con esta decisión, Konami busca afianzar la recuperación de la confianza de los jugadores combinando la reconstrucción de sus grandes clásicos con la creación de nuevas propiedades intelectuales.