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AMD lanza el Adrenalin Edition 26.5.2 con soporte para Forza Horizon 6 y 007 First Light

AMD lanza el Adrenalin Edition 26.5.2 con soporte para Forza Horizon 6 y 007 First Light

Hoy se ha liberado oficialmente la actualización AMD Software: Adrenalin Edition 26.5.2, enfocada en ex exprimir al máximo el rendimiento de los lanzamientos más potentes de este mes.

Además de traer optimizaciones bajo el brazo, esta versión viene a apagar varios fuegos molestos de estabilidad para los usuarios que ya cuentan con las potentes tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 9000. En GamersRD te contamos todo lo que incluye esta descarga obligatoria.

Soporte Día Uno: Forza Horizon 6 y 007 First Light

La regla de oro del PC Gaming actual es no iniciar un juego triple A sin actualizar los controladores. AMD asegura que con la versión 26.5.2 obtendrás la máxima fluidez y tasas de fotogramas estables desde el primer minuto en estos dos esperados títulos:

  • Forza Horizon 6: El nuevo y espectacular capítulo de la icónica franquicia de carreras de mundo abierto recibe rendimiento optimizado directamente por los ingenieros de AMD para que los paisajes y la velocidad se sientan más reales que nunca.
  • 007 First Light: Empieza tu aventura de espionaje con ventaja. El nuevo título de acción basado en el legendario James Bond cuenta con soporte completo y pulido para garantizar que la acción fluya sin tirones en su lanzamiento.

Correcciones clave para la serie Radeon RX 9000

La potencia bruta necesita estabilidad, y si eres de los que ya dio el salto a la arquitectura gráfica más reciente de AMD (Serie RX 9000), este parche soluciona un par de dolores de cabeza bastante puntuales que la comunidad había estado reportando:

  • Estabilidad en RoadCraft: Se solucionó de forma definitiva un molesto error que causaba el bloqueo intermitente de la aplicación o arrojaba un tiempo de espera del controlador (driver timeout) en medio de la partida.
  • Gráficos limpios en Satisfactory: Si estabas construyendo tus megafábricas y notabas extraña corrupción gráfica en pantalla, este controlador elimina ese problema por completo en los productos de la serie RX 9000.

Como siempre, te recomendamos hacer una instalación limpia para evitar conflictos con versiones anteriores. Puedes descargar la actualización Adrenalin Edition 26.5.2 directamente abriendo tu software de AMD en el escritorio o visitando la página oficial de soporte de la marca.

Kylie Jenner dice ser fan de Zelda y los gamers se enojan

Kylie Jenner dice ser fan de Zelda y los gamers se enojan

La reciente revelación de Kylie Jenner sobre su pasión por The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha desatado una intensa ola de críticas en redes sociales por parte de sectores de la comunidad de jugadores.

A pesar de que la empresaria demostró un conocimiento detallado de la trama, mencionando elementos clave como las Bestias Divinas, la Gran Calamidad y la compleja relación entre Link y Zelda, muchos usuarios en plataformas como X han cuestionado la autenticidad de su afición. Los detractores aseguran que Jenner no es una «jugadora real» y sugieren que su interés es una fachada o una influencia directa de su entorno cercano.

La polémica se intensificó debido a que Jenner cometió ligeros errores terminológicos durante una entrevista, en gran medida influenciada por un productor que llamó erróneamente al villano «Gandorf». Este desliz fue utilizado por los críticos para invalidar las «horas y días» que la celebridad afirma haber invertido en el título de Nintendo. Incluso han surgido teorías que atribuyen su pasatiempo a su pareja, Timothée Chalamet, ignorando el hecho de que Jenner ha estado vinculada a la industria digital desde 2016 a través de sus propios proyectos de videojuegos móviles.

A pesar del rechazo de los sectores más radicales, una parte de la audiencia ha salido en su defensa, celebrando que figuras de su relevancia compartan el gusto por sagas clásicas de rol. Los defensores argumentan que el estilo de vida de Jenner, con frecuentes viajes de larga distancia, es propicio para el uso de consolas portátiles y que el elitismo en el mundo del gaming solo sirve para alejar a nuevos entusiastas de franquicias tan icónicas como The Legend of Zelda.

Filtrado nuevo control para Xbox Cloud Gaming

Filtrado nuevo control Xbox Cloud Gaming

De acuerdo con una reciente filtración del portal Tecnoblog, Microsoft está desarrollando un nuevo control compacto diseñado específicamente para potenciar la experiencia de Xbox Cloud Gaming.

La gran novedad de este periférico es la inclusión, por primera vez en un control oficial de Xbox, de conectividad Wi-Fi integrada. Esto permitiría que el control se conecte directamente a los servidores de la nube, reduciendo significativamente la latencia en comparación con las conexiones Bluetooth tradicionales.

New Xbox Controller for Cloud Gaming Leaks, per new Report
byu/doncabesa inxbox

Las imágenes filtradas muestran un cuerpo más rectangular y agarres más cortos, asemejándose en tamaño a mandos clásicos de estilo retro, lo que facilita su transporte en mochilas o estuches pequeños.

  • Especificaciones técnicas: El dispositivo contaría con Wi-Fi 6 (bandas de 2.4GHz y 5Ghz) y Bluetooth 5.3 para mayor versatilidad con otros dispositivos.
  • Batería interna: A diferencia de los mandos estándar que suelen usar pilas AA, este modelo integra una batería recargable de 500 mAh con carga mediante puerto USB-C.
  • Potencia interna: Estaría impulsado por un chip Realtek con un procesador de doble núcleo ARM Cortex-A7 a 1.2 GHz.
  • Opciones estéticas: Se han avistado prototipos tanto en color blanco como en negro, manteniendo la distribución clásica de botones de Xbox.

Aunque Microsoft aún no ha emitido un comunicado oficial, la aparición de este dispositivo en los registros del regulador brasileño Anatel sugiere que su anuncio podría estar muy cerca.

Subnautica 2 vende 1 millón de copias en menos de 1 hora

Subnautica 2 vende 1 millón de copias en menos de 1 hora

El esperado lanzamiento de Subnautica 2 ha superado todas las expectativas posibles al alcanzar la cifra de un millón de copias vendidas apenas sesenta minutos después de su debut en acceso anticipado.

Tras superar un prolongado conflicto legal que mantuvo en vilo a la comunidad sobre la viabilidad del proyecto, el título de Unknown Worlds Entertainment ha demostrado una popularidad explosiva en plataformas como Steam, Epic Games Store y Xbox.

El éxito se refleja de forma contundente en las métricas de SteamDB, que registraron más de 460,000 jugadores simultáneos en sus primeros instantes. La cuenta oficial de la franquicia celebró este hito histórico agradeciendo el apoyo masivo de los «subnautas» que se sumergieron de inmediato en esta nueva aventura.

Este volumen de ventas resulta especialmente notable si se considera que el juego está disponible desde el primer día en Xbox Game Pass, lo que sugiere que la base total de jugadores reales es significativamente superior al millón de copias comercializadas.

Este debut posiciona a Subnautica 2 como uno de los lanzamientos más exitosos del año dentro del género de supervivencia y exploración. Con una comunidad volcada en el título desde el primer minuto, el estudio desarrollador encara esta fase de acceso anticipado con un respaldo comercial y de audiencia que garantiza un futuro sólido para las próximas actualizaciones y el desarrollo final de la obra.

Amazon quiere intentar hacer otro juego de The Lord of the Rings

Amazon quiere intentar hacer otro juego de The Lord of the Rings

Tras meses de incertidumbre y rumores derivados de los masivos despidos en la compañía durante octubre de 2025, Amazon ha confirmado oficialmente la cancelación de su esperado videojuego masivo en línea (MMO) basado en el universo de The Lord of the Rings.

A pesar de este cierre, Amazon no tiene intención de abandonar la Tierra Media. Jeff Grattis, jefe de juegos de Amazon, ha declarado que su equipo creativo continúa explorando activamente una nueva y convincente experiencia de juego que haga justicia al mundo de Tolkien. La compañía mantiene una relación estrecha con Middle-earth Enterprises y sigue entusiasmada con el potencial de esta propiedad intelectual, lo que sugiere que el trabajo realizado hasta ahora podría servir de base para un formato de juego diferente.

Esta nueva dirección busca alejarse del modelo MMO tradicional que ha sido dominado por títulos veteranos para enfocarse en una propuesta que encaje mejor con las capacidades actuales del estudio.

Esta confirmación pone fin a siete meses de especulaciones y deja claro que, aunque el ambicioso MMO de 2023 ya no existe, el compromiso de Amazon por llevar la obra de Tolkien a los videojuegos sigue firme.

La empresa se encuentra ahora en una fase de exploración creativa, trabajando para definir qué tipo de aventura ofrecerán a los seguidores en el futuro, mientras reajustan sus prioridades tras la escala masiva de cambios internos vividos el año pasado.

Imagen de la protagonista de Assassin’s Creed Hexe es filtrada

Imagen de la protagonista de Assassin’s Creed Hexe es filtrada

El futuro de la saga de Ubisoft vuelve a estar en el centro de la conversación tras una filtración del reconocido insider xj0nathan, quien ha compartido detalles clave y la primera imagen de la protagonista Anika de Assassin’s Creed Hexe.

A pesar de que Ubisoft ha obligado a la retirada de las imágenes filtradas, la información reconstruida mediante inteligencia artificial sugiere una ambientación lúgubre en el siglo XVI, específicamente durante los juicios por brujería en territorio germánico.

La narrativa de Hexe presentaría un sistema de dualidad moral a través de dos figuras de autoridad para la protagonista. Por un lado, se menciona a Wolfgang, un asesino que actuaría como mentor bajo métodos controvertidos y una moral gris, asumiendo el rol de «policía malo». Por otro lado, la filtración asegura que Ezio Auditore aparecería en el juego mediante tecnología Isu o discos de memoria, funcionando como un contrapunto ético o «policía bueno». Según la información compartida, la protagonista de Hexe estaría emparentada con el legendario maestro asesino italiano, lo que añade un fuerte vínculo nostálgico a la trama.

Aunque la retirada de las imágenes por parte de Ubisoft ha dado mayor veracidad a estos detalles para muchos seguidores, el estudio aún no ha realizado declaraciones oficiales sobre estos puntos específicos.

El proyecto sigue siendo uno de los más misteriosos dentro de Ubisoft, a pesar de las recientes filtraciones, manteniendo a la comunidad a la expectativa de una confirmación que defina el rumbo de esta entrega de corte lineal y sombrío.

Forza Horizon 6 es el juego mejor valorado de 2026 en Metacritic

Forza Horizon 6 es el juego mejor valorado de 2026 en Metacritic

Forza Horizon 6 ha debutado con una recepción crítica espectacular, alcanzando una puntuación media de 92 en Metacritic. Este hito posiciona a la obra de Playground Games como el título con la calificación más alta de todo 2026 hasta la fecha, superando a otros grandes lanzamientos y consolidando la franquicia como el referente indiscutible del género de conducción en mundo abierto.

Este puntaje sitúa a la sexta entrega como uno de los mejores simuladores de los últimos tiempos, reafirmando el compromiso de Microsoft por ofrecer experiencias de primer nivel en su ecosistema.

En nuestro review destacamos lo divertido que es y lo bien optimizado que está. La combinación de un apartado visual de nueva generación, un mapa más dinámico y una jugabilidad pulida ha sido la clave para obtener este reconocimiento unánime, marcando un estándar muy difícil de alcanzar para el resto de los competidores durante lo que queda de año.

Con este debut, Forza Horizon 6 no solo asegura el éxito comercial para Xbox y PC, sino que también se postula desde ya como uno de los principales candidatos para llevarse el galardón de Juego del Año (GOTY).

Los entusiastas del automovilismo virtual celebran la llegada de un título que, según la crítica, redefine la libertad al volante y aprovecha al máximo las capacidades del hardware actual para ofrecer una experiencia inmersiva sin precedentes.

Nintendo adelanta el estreno de la película de The Legend of Zelda

Nintendo adelanta el estreno de la película de The Legend of Zelda

Con casi exactamente un año restante para su llegada a las salas de cine, Nintendo ha sorprendido a la comunidad global al anunciar un cambio en el calendario de estreno de la película de acción real de The Legend of Zelda. El estreno mundial ha sido reprogramado oficialmente para el 30 de abril de 2027, abandonando el espacio que ocupaba anteriormente el 7 de mayo del mismo año.

En su mensaje oficial, Shigeru Miyamoto aseguró que el equipo de producción está trabajando intensamente para entregar el filme a todo el mundo a la brevedad y agradeció la paciencia de los fans ahora que falta menos de un año para el gran día.

A pesar de la cercanía del estreno y del anuncio de la nueva fecha, los detalles sobre la trama se mantienen bajo un estricto hermetismo por parte de Nintendo y Sony Pictures. Hasta el momento no se ha revelado un tráiler o adelanto visual cinematográfico, aunque la confirmación de Benjamin Evan Ainsworth como Link y Bo Bragason como la Princesa Zelda ha dado pistas sobre el tono de la obra. Las imágenes compartidas de sus protagonistas sugieren que la película tomará su principal inspiración estética de los videojuegos más recientes de la serie, específicamente de la línea visual establecida por Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

Este adelanto en la fecha de estreno refuerza la confianza de los estudios involucrados en el progreso de la producción y marca el inicio de la cuenta atrás definitiva para uno de los eventos cinematográficos más anticipados por los entusiastas de los videojuegos en todo el mundo.

Preventas de GTA VI iniciarían la próxima semana según Best Buy

Preventas de GTA VI inician la próxima semana según Best Buy

Una filtración masiva de correos electrónicos de Best Buy indica que las preventas de Grand Theft Auto 6 (GTA VI) comenzarán oficialmente el próximo 18 de mayo de 2026.

Esta información, que fue enviada originalmente a socios afiliados a través de la plataforma Impact, ha sido verificada de forma independiente, lo que otorga una alta credibilidad a la fecha señalada.

El inicio de las reservas se produciría exactamente cinco meses antes del lanzamiento oficial del juego, programado para el 19 de noviembre. Este movimiento por parte de Rockstar Games y los principales minoristas no solo entusiasma a la comunidad, sino que también sirve para calmar los temores sobre posibles retrasos adicionales en el desarrollo del proyecto. Los correos electrónicos provienen de direcciones legítimas del mercado de afiliados, lo que ha llevado a expertos de la industria a confirmar la veracidad de la campaña publicitaria.

Debido a esto, se especula que el tan esperado tercer tráiler de GTA VI podría estrenarse en los próximos días para coincidir con el anuncio de las preventas.

Con el 18 de mayo a la vuelta de la esquina, el mundo de los videojuegos se prepara para lo que podría ser el evento comercial más grande del año. De confirmarse la fecha, Rockstar Games finalmente revelaría nuevos detalles de una obra que ha mantenido en vilo a millones de personas desde su primer anuncio oficial.

Forza Horizon 6 Review

Forza Horizon 6 Review GamersRD01 OG

Japón es la nueva sede del festival que a muchos fanáticos de Xbox nos ha encantado, el Festival Horizon hizo su entrada por lo alto pasando de estar en México a una nueva zona de juego dándonos un trabajo totalmente nuevo. Forza Horizon 6 es lo nuevo de Playground Games y aunque para muchos esto parezca otro simple de juego de carrera, para mi es la sexta entrega de un juego que realmente vale la pena disfrutar.

Forza Horizon 6 Review GamersRD10

Todo amante a los juegos de carrera sabe diferenciar lo que es un juego de simulación y uno un poco más arcade del mismo género. La franquicia Forza en general ha evolucionado bastante, no solo a nivel gráfico sino a nivel de realismo usando como referencia las cosas de hoy en día. Este tipo de juegos esconden una monotonía y es correr por las calles de mundo abierto disfrutando el paisaje, un excelente sonido y un nivel gráfico bastante impresionante. 

Desde Forza Horizon 5 sentí una chispa totalmente diferente y la llegada del juego a México marcó lo que para mi fue algo totalmente nuevo en la franquicia. Este juego se convirtió en algo mucho más divertido y le agrego un poco más de razonamiento para acaparar más público. Esta sexta entrega lleva consigo un modo campaña que le pone un poco más de sabor a todo esto. Cabe destacar que hacer un juego de carreras ambientado en Japón es bastante atractivo hasta para los pocos interesados. 

Forza Horizon 6 Review GamersRD06

Cruzar literalmente de un continente a otro es un reto bastante grande, tanto para los desarrolladores como para el mismo jugador ya que ahora podemos conocer otra cultura y sobre todo andar por las calles de Japón como todo expertos en si. Forza Horizon 6 es para mi ese juego en el que si simplemente quieres relajarte y conducir por todos los lugares conociendo nuevas zonas, vivir cambios climáticos bastante épicos y lo más importante una banda sonora que sobresale bastante. 

Forza Horizon 6 Review GamersRD02

 En lo personal pienso que el juego tiene una optimización bastante buena y hablaremos de eso más adelante contando toda nuestra experiencia en PC a nivel visual pero no todo es alardeo. Entiendo que como nueva entrega, se enfrentan nuevos retos pero el juego no deja de ser lo mismo pero en otro ambiente. Es como jugar NBA 2K, en el juego no se hace otra diferente más que correr los diferentes modos, ahora con la pequeña adición de tener un poco mas de narrativa en los personajes pero el propio nuestro (que creamos al inicio) no tiene ningún tipo de personalidad y sabor (a pesar de que podemos elegir si es HE, SHE o THEM). 

Tu personaje parece literalmente un NPC más pero sin ningún tipo de carácter, me sentaba un poco más el estilo en donde lo vemos celebrando ganar una carrera que ahora verlo interactuar con otros NPC en el juego. Se pone mucho peor cuando todos interactúan y le hacen preguntas que al final no tienen sentido alguno. Ahora se siente mucho más vacío que las entregas anteriores y aunque esto realmente no le agrega un valor importante pienso que hacerlo esto convirtió el juego en algo menos relevante en ese sentido. 

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Si hablamos de jugabilidad en este sentido si se siente bien, el manejo de cada vehículo es diferente, nada se siente repetitivo y sientes esa ligera inmersión gracias al asombroso sonido que el juego tiene. Cuando la ubicación del Festival Horizon fue anunciada para mi fue de gran impresión y esperaba algo más profundo en ciertas cosas pero siento que el juego anterior fue el que realmente cambió un poco las reglas del juego en este género.

A nivel de detalles el juego lo tiene todo incluso desgaste de las gomas y todo lo relacionado al interior del vehículo o incluso dentro del motor en la parte frontal se puede ver un nivel detalle que personalmente no lo he visto en otro juego. Como mejora en si siento que el juego ha evolucionado bastante en sí mismo ya que el nivel de personalización se ha expandido bastante. 

Forza Horizon 6 Review GamersRD11

Forza Horizon 6 Review GamersRD09

Desde las modificaciones de los vehículos, incluyendo tunear para un mayor rendimiento o un estilo de conducir también tenemos la manera de modificar nuestro garage y nuestro hogar a lo largo de todo el mapa. Todo esto agrega cierto nivel estético y por supuesto nos pone a dedicarle muchísimo más tiempo a otras cosas que antes no haciamos en eljuego.

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Tunear los vehículos ahora se siente bastante bien y no puedo dejar de pensar en cómo me sentía con un Need for Speed: Underground en estos días pero es mucho lamentar que ya no podamos tener esa misma sensación hoy en día. El nivel de modificacion de vehiculos en el juego esta bastante bueno, la unica queja que tengo es que de alguna manera se hace algo complejo llegar hasta el menú de para tunear perfectamente. 

Forza Horizon 6 Review GamersRD14

Forza Horizon 6 Review GamersRD12

Podemos elegir tuneos hechos por la comunidad para cierto tipo de vehículo e incluso la combinación de un body kit que convierte el vehículo no solo por dentro sino por fuera. Es bastante buena esta parte y para los que somos un poco rezagados esto encaja perfecto. Ahora vamos a hablar sobre el rendimiento del juego y como el DLSS 4 junto al Frame Generation me permitieron jugar a la mayor calidad posible a una resolución 1440p con unos 87 FPS estables (según mi configuración ideal) sin perder la fidelidad visual. 

Primero que nada, esta es la PC utilizada para esta revisión:

PC utilizada:

Forza Horizon 6 Review GamersRD08
Config grafica de las pruebas.

Además de esto, veamos los requisitos para jugarlo en PC en diferentes tipos de experiencias:

Forza Horizon 6 - PC Requirements : r/nvidia

Como pueden ver, en este caso destaca mucho el hecho de que tenemos reflejos con trazado de rayos los cuales debo decir se ven muy bien y aunque no se pueda apreciar del todo en las capturas de pantalla, la fidelidad visual es real pero no es tan impresionante para ser un juego en este 2026.

Para ejecutar el juego en una calidad Extrema con Raytracing tenemos una 5070 Ti y por supuesto un procesador Intel i7 o Ryzen 7. Recordemos que todo esto busca tener una experiencia visual a no menor de 60 Fps ya que es un juego de carreras y no necesariamente necesitamos tener todos los frames posibles. Adicional a toda esta información veremos diferentes pruebas como es DLSS apagado en general (encendios el TAA), tambien tengo varios resultados en las diferentes etapas del Frame Generation (2x, 3x y 4x) y para adelantarles un poco, el cambio es sustancial desde 2x pero una vez más llegas ahí, la diferencia no es tanta. También tengo varias opciones sin Frame Generation pero usando el modo Balanceado y Calidad del DLSS 4. 

Por último también probé la mejor manera posible de experimentar el juego con una mezcla de gráficos empezamos como estándar Extreme RT (lo más alto posible) pero eliminando lo que es el desenfoque y ciertas cositas para alcanzar un promedio de 80 FPS sólido no importa el clima. Para alcanzar este promedio el modo Calidad es necesario tenerlo activado y no necesite Frame Generation en este caso. 

Forza Horizon 6 Review GamersRD01 NO DLSS copy
EXTREME RT – TAA Encendido – no DLSS 4
Forza Horizon 6 Review GamersRD013 DLSS QUALITY copy
EXTREME RT – DLSS 4 Calidad – No Frame Gen
EXTREME RT – DLSS 4 Balanceado – No Frame Gen
Forza Horizon 6 Review GamersRD01 QUALITY FG 3X copy
EXTREME RT – DLSS 4 Balanceado – Frame Gen 4X
Forza Horizon 6 Review GamersRD01 QUALITY FG 3X copy
EXTREME RT – DLSS 4 Balanceado – Frame Gen 3X
Forza Horizon 6 Review GamersRD01
EXTREME RT – DLSS 4 Balanceado – Frame Gen 2X

Hice varias pruebas como el modo benchmark del juego. Una de ellas tiene la prueba sin ninguna tecnología encendida mientras que la otra va hasta el extremo activado todo para obtener la mayor cantidad de FPS posible. Adicional a esto agregue una que prueba la configuración ideal o “sweet spot” que a mi me agrado y es la que voy a estar usando en todas mis próximas horas de juego. 

Forza Horizon 6 Review GamersRD15
Extreme RT – NO DLSS – TAA encendido
Forza Horizon 6 Review GamersRD03
Extreme RT – DLSS Quality – RECOMENDADO POR MI
Forza Horizon 6 Review GamersRD01 QUALITY 4X copy
EXTREME RT – DLSS 4 Quality + FrameGen 4X

En conclusion

La jugabilidad es buena y a pesar de que el juego tiene ciertas cosas que no me agradan en general o mejor dicho siento que son poco innovadoras, puedo decir que está muy bien optimizado aunque hubiese querido ver un nivel gráfico más a fondo debido a la generación de videojuegos que nos encontramos. Buscamos realismo y la potencia que el hardware de las PC de hoy en día están perfectas para exprimir todo el motor gráfico del juego. Pienso que Playground Games se la jugó un poco seguro convirtiendo el juego en algo bastante jugable sin importar nuestro hardware (les recuerdo se puede jugar hasta en un Steam Deck) así que esperaba mas graficos, asi como el salto de Forza Horizon 4 al Forza Horizon 5 que para mi ha sido de los mejores. 

El juego no deja de ser interesante, nos ofrece muchas horas de juego y exploración. Necesitábamos tener este tipo de juegos hoy en día para poder distraer nuestra mente de tantos juegos de disparos. Es una fecha perfecta para poder experimentar lo más reciente en temas de juegos de carrera. Como sexta entrega lo considero bien justo en comparación a sus entregas iniciales pero esperaba algo mucho más impactante a un nuevo lugar que explorar y ciertas cosas extras que hacer para seguir conduciendo a toda velocidad como lo hemos hecho desde el 2012. Este review fue realizado en PC y la copias gracias a NVIDIA.