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Gabriela Chiquin se vuelve viral por parecerse a la modelo de GTA VI

Fans de GTA VI creen haber encontrado a la modelo de portada

Tras confirmarse la portada oficial de GTA VI, los fans afirman haber identificado a la modelo de carne y hueso que inspiró a la nueva y llamativa «chica de portada» del videojuego.

Recordando la histórica polémica legal con Lindsay Lohan en los tiempos de GTA V, muchos daban por hecho que la ilustración de la joven morena que adorna uno de los cuadrantes tradicionales de la portada tenía un referente real. La respuesta llegó de forma casi inmediata a través del subreddit de la franquicia, desatando un auténtico fenómeno en las redes sociales.

La persona señalada por la comunidad es Gabriela Chiquin, una conocida influencer, modelo y DJ venezolana que cuenta con una sólida base de seguidores en internet.

Aunque en un principio se especuló con que podría tratarse de una sesión de fotos rápida o un cosplay oportunista para aprovechar el tirón publicitario de Rockstar, los investigadores digitales comprobaron un detalle clave: las fotografías donde luce un aspecto casi idéntico al del dibujo fueron publicadas originalmente en el año 2024, mucho antes de que la desarrolladora desvelara el arte final.

La réplica de elementos es, como mínimo, sorprendente: Tanto la ilustración digital como la modelo visten un top deportivo de color verde muy característico. Comparten rasgos faciales muy similares y el mismo estilo de cabello oscuro.

Chiquin ha reaccionado con astucia fijando dicha publicación en la parte superior de su cuenta oficial de Instagram y modificando el texto original con una frase directa para interactuar con la comunidad de videojugadores: «Dicen que me parezco a la morena de GTA VI».

Con las reservas a la vuelta de la esquina, el misterio sobre si formará parte del elenco oficial del juego o si todo quedará en una divertida anécdota digital sigue encendiendo los foros de debate.

Halo en PS5 requerirá una cuenta de Xbox y PS Plus para el cooperativo

Halo en PS5 requerirá una cuenta de Xbox y PS Plus para el cooperativo

En una reciente sesión de preguntas y respuestas de la comunidad publicada en el portal oficial Halo Waypoint, se ha confirmado que los usuarios de PlayStation 5 necesitarán de forma obligatoria una cuenta de Microsoft y un Gamertag de Xbox para poder jugar a Halo: Campaign Evolved.

Desde la compañía justifican esta medida explicando que el proceso funciona «exactamente igual a como se hace hoy en día con Halo: The Master Chief Collection y Halo Infinite para garantizar una progresión fluida entre plataformas», lo que obligará a realizar una vinculación de perfiles sin importar el sistema desde el que se esté ejecutando el software.

La integración entre ambas plataformas va un paso más allá en lo que respecta al multijugador cooperativo, una de las funciones más queridas y nostálgicas de la franquicia.

  • Suscripción de pago requerida: El documento de soporte técnico insinúa que los usuarios de PS5 deberán contar con una suscripción activa al servicio de pago PlayStation Plus para acceder a estas funciones en red.
  • Doble vinculación para pantalla dividida: Para poder disfrutar de las partidas en el formato de pantalla dividida (split-screen) dentro de la consola PS5, será obligatorio estar conectado y enlazado simultáneamente a una cuenta de Microsoft.
  • En Xbox Series: el segundo jugador en pantalla dividida necesitará una cuenta de Microsoft independiente. Para jugar online será necesaria una suscripción activa a Xbox Game Pass.
  • Steam: Será obligatorio vincular una cuenta de Microsoft.

Este cruce de cuentas resalta la nueva realidad de la industria, donde las barreras del software exclusivo de consolas se diluyen a cambio de una mayor integración de servicios en la nube de los rivales de hardware.

Fallece Claude Guillemot cofundador de Ubisoft en accidente aéreo

Fallece Claude Guillemot cofundador de Ubisoft en accidente aéreo

Claude Guillemot, uno de los cinco hermanos que fundaron la editora y distribuidora francesa Ubisoft, falleció a los 68 años tras estrellarse la aeronave privada que pilotaba durante su aproximación final al aeródromo de La Baule-Escoublac, en el oeste de Francia. La tragedia aérea ocurrió la tarde de este viernes 19 de junio.

Según los informes iniciales publicados por el diario local Ouest France, el avión bimotor Cessna 421 —registrado a nombre del propio empresario— había despegado desde la localidad de Rennes aproximadamente a las 17:20 horas. Pocos minutos después, cerca de las 18:00 horas, el aparato se precipitó contra el suelo en las inmediaciones de la aldea de La Bosse, a escasos cientos de metros de la pista de aterrizaje principal.

Varios testigos que presenciaron el siniestro informaron a las autoridades locales que la aeronave perdió altura de forma abrupta mientras realizaba un giro muy pronunciado antes del impacto. Al golpear el terreno, la estructura se incendió de inmediato, destruyendo el avión por completo y calcinando una superficie de unos 500 metros cuadrados de un campo agrícola adyacente.

El cofundador de la gigante detrás de franquicias históricas como Assassin’s Creed o Prince of Persia pilotaba el aparato con el objetivo de asistir a un encuentro de fin de semana de entusiastas de la aviación en la región costera, un evento que esperaba congregar a más de un centenar de aeronaves ligeras. Su trágica pérdida marca el fin de una era para una de las dinastías más influyentes del entretenimiento digital en Europa.

Fecha de lanzamiento de GTA VI desaparece de su página web

Fecha de lanzamiento GTA VI desaparece de su página web

Rockstar ha eliminado deliberadamente cualquier mención a la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre de la portada del sitio web de GTA VI, lo que ha causado pánico entre la comunidad de jugadores. En su lugar, el portal ahora solo destaca la fecha de las reservas (25 de junio) y las plataformas de destino confirmadas, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Además, la cuenta oficial del juego ha sustituido su imagen de portada por el nuevo arte conceptual, omitiendo por completo el día de estreno. Previamente, el perfil lucía una ilustración de los protagonistas junto al logotipo del juego y un muy visible «19 de noviembre de 2026».

Esta drástica limpieza de fechas ha tomado por sorpresa a la industria, especialmente porque el anuncio de las reservas y la revelación de la portada oficial con estilo de collage (que incluye una sutil actualización menor en el diseño del logo de GTA VI) se habían interpretado como la confirmación definitiva de que el desarrollo marchaba por buen camino para otoño.

Aunque algunos analistas sugieren que podría tratarse de una simple estrategia para centrar toda la atención del público en la campaña de reservas que arranca la próxima semana, el 25 de junio, el historial de Rockstar con los aplazamientos de última hora ha hecho que la base de fans se prepare para lo peor.

Por ahora, la desarrolladora no ha emitido ningún comunicado aclaratorio, dejando en el aire si la gran cita del 19 de noviembre sigue en pie.

La Casa Blanca se une al fenómeno GTA VI desatando polémica

La Casa Blanca se une al fenómeno GTA VI desatando polémica

Tras confirmarse la portada oficial de GTA VI y que las reservas globales se abrirán este jueves 25 de junio, la cuenta oficial de la Casa Blanca en la red social X sorprendió a la comunidad al publicar su propia versión del arte del juego.

Aprovechando el icónico y viral meme de internet «X cosa pasará antes de GTA 6″, la administración estadounidense compartió una imagen de diseño satírico acompañada de la frase: «Realmente salvamos a Estados Unidos antes de GTA 6» («We really saved America before GTA 6»), adaptando la tipografía clásica de la franquicia y sustituyendo los cuadrantes con imágenes del presidente Donald Trump y consignas de su campaña.

El medio especializado Kotaku se puso en contacto inmediato con Rockstar Games para conocer su postura ante esta situación, pero un portavoz de la desarrolladora declinó hacer comentarios al respecto.

Mientras un sector de los internautas abrazó el posteo como un chiste inofensivo de la cultura pop, otra gran parte de los usuarios criticó con dureza la publicación, catalogándola como propaganda gubernamental descarada.

Decenas de usuarios exigieron en los comentarios que Rockstar Games demandara formalmente a la Casa Blanca por infracción de derechos de autor (copyright). Sin embargo, los expertos legales señalan que las posibilidades de que esto ocurra son prácticamente nulas.

La nula respuesta legal de Rockstar confirma que la empresa prefiere mantenerse al margen de la arena política, sobre todo sabiendo que la administración de Trump cuenta con un largo e histórico historial de usar elementos y estéticas de los videojuegos para sus mensajes de campaña sin haber recibido consecuencias reales por ello.

Raul Bautista de GTA VI usa el mismo traje que Lance Vance de Vice City

Raul Bautista de GTA VI usa el mismo traje que Lance Vance de Vice City

La revelación de la portada oficial de Grand Theft Auto VI no solo trajo consigo la confirmación de que las reservas globales se abrirán este 25 de junio, sino que también ha activado las teorías de la comunidad. Los seguidores más detallistas de la saga GTA están completamente convencidos de que los desarrolladores han ocultado una enorme pista sobre el destino de la trama en una de las ilustraciones del juego.

La portada de GTA VI se mantiene fiel a la tradicional fórmula de la franquicia, mostrando un mosaico dividido en cuadrantes donde destacan el icónico helicóptero, motocicletas y los protagonistas. Sin embargo, las alarmas se han encendido en la parte inferior del arte, donde aparece Raul Bautista empuñando un rifle de asalto mientras viste un elegante traje blanco combinado con una camisa morada.

Esta elección de vestuario ha provocado que los jugadores más veteranos la asocien directamente con la de Lance Vance, el infame personaje que traicionó a Tommy Vercetti en el Vice City original de 2002.

A nivel de trasfondo, Raul Bautista ha sido descrito oficialmente como un experimentado ladrón de bancos que «siempre está a la caza de talentos dispuestos a asumir los riesgos que conllevan las mayores recompensas».

Debido a este rol de reclutador, se espera que los jugadores interactúen de forma directa con él desde las primeras misiones de la campaña, dejando en el aire si sus intenciones serán honestas o si el traje blanco volverá a ser el uniforme de la traición en esta nueva historia de Vice City.

Golpe al Kortz Center llegará a GTA Online en Julio

La próxima gran actualización de GTA OnlineGolpe al Kortz Center, introducirá un nuevo y esperado golpe cuyo objetivo será la valiosa colección de obras internacionales del Kortz Center.

Disponible en julio, esta actualización permitirá a los jugadores prepararse para el próximo gran golpe, con la posibilidad de conseguir tesoros raros y exclusivos mediante el programa Coleccionista de bellas artes, junto con bonificaciones de GTA$, descuentos sin precedentes en artículos del juego, y mucho más en las próximas semanas.

Además, desde mañana, quienes posean cualquier edición de GTAV para PS4 o la versión digital de Xbox One podrán pasarse gratis a las versiones para PS5 y Xbox Series X|S.

Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para leer más detalles y echa un vistazo a los materiales adjuntos de hoy.

Onimusha: Way of the Sword adelantaría su lanzamiento por culpa de GTA VI

Onimusha: Way of the Sword adelanta su lanzamiento por culpa de GTA VI

Tras el aluvión de anuncios del reciente Summer Game Fest, ha quedado claro que gran parte de las desarrolladoras han fijado septiembre como su mes de seguridad para evitar ser devoradas por el estreno de Grand Theft Auto VI en noviembre. Ahora, parece que Capcom ha decidido dar un paso más allá con Onimusha: Way of the Sword, adelantando su fecha de salida para no competir dentro del ya saturado mes de septiembre.

La cuenta de ofertas Cheap Ass Gamer alertó en la red social BlueSky, tras percatarse de que múltiples cadenas de tiendas minoristas han modificado la ficha técnica del videojuego. Aunque inicialmente el título de acción samurái estaba programado para el 25 de septiembre, los nuevos listados sitúan su llegada el próximo 4 de septiembre, una maniobra estratégica destinada a ganar un valioso margen de distancia frente a los pesos pesados que desembarcarán en las semanas posteriores. De momento, ni Capcom ni las redes oficiales del juego han emitido un comunicado oficial confirmando el cambio.

Si se oficializa este movimiento por parte de Capcom, la decisión tendría todo el sentido comercial del mundo, el verdadero motivo para adelantar la producción es alejarse lo máximo posible de la segunda quincena, que estará completamente eclipsada por la llegada de Marvel’s Wolverine el 15 de septiembre.

Con este reajuste de última hora, Capcom buscaría asegurar una ventana de atención exclusiva para el regreso de su mítica franquicia, adelantándose a una de las campañas de otoño más agresivas y concentradas que se recuerdan en el sector.

Intergalactic estaría en la recta final de su desarrollo

Intergalactic estaría en la recta final de su desarrollo

Aunque Sony todavía no ha compartido una confirmación oficial sobre su fecha de lanzamiento de Intergalactic: The Heretic Prophet, nuevas ofertas de trabajo publicadas por Naughty Dog sugieren que el desarrollo del juego podría estar muy cerca de concluir y podría llegar en 2027.

La desarrolladora californiana ha abierto múltiples procesos de contratación para incorporar testers de control de calidad de lenguaje (Language QA) para idiomas como el francés, portugués, alemán, italiano y coreano. En la industria del videojuego, esta fase de localización y testeo de idiomas suele activarse únicamente cuando la estructura principal del título está prácticamente terminada y lista para recibir los últimos retoques de pulido.

Naughty Dog ha sido uno de los estudios más criticados de la actual generación de consolas por adoptar una postura excesivamente conservadora. Más allá de remasterizaciones o remakes, el aclamado equipo de PlayStation no ha lanzado ninguna aventura completamente inédita en años; sin embargo, todos los esfuerzos están puestos en ‘Intergalactic: The Heretic Prophet’, su nueva y ambiciosa propiedad intelectual de ciencia ficción.

Basándose en estos nuevos indicios y en los rumores más recientes del sector, se estima que Intergalactic llegará a las tiendas a mediados del próximo año 2027.

Las versiones originales de sus mayores éxitos de la última década, tales como The Last of Us Parte 2, Uncharted 4 y el remake de The Last of Us Part 1, fijaron su llegada comercial exactamente en ese mismo período de mitad de año.

Hollywood está buscando ideas para películas en Reddit

Hollywood está buscando ideas para películas en Reddit

La película de terror psicológico, Backrooms, bajo la dirección del joven de 19 años Kane Parsons (famoso por sus cortos de metraje encontrado en YouTube), hizo historia al convertirse en la película más taquillera de la prestigiosa productora A24. Ahora, los ejecutivos de Hollywood intentan replicar la fórmula explorando las comunidades de internet en Reddit.

Según revela un veterano de la industria a The Hollywood Reporter, al menos una destacada agencia de talentos de Los Ángeles ha puesto a sus asistentes a rastrear activamente varios subreddits de ficción y terror en busca de historias cortas que tengan el potencial de convertirse en largometrajes. Los ejecutivos ya no solo buscan guiones tradicionales, sino conceptos virales que cuenten con una base sólida de seguidores digitales.

Ante este notable incremento de interés, el director de marketing de Reddit, Jim Squires, aclaró a THR que la plataforma no interfiere en las transacciones financieras: «Si un estudio o productor tiene una idea y quiere desarrollarla, como el proyecto de Sydney Sweeney, su labor es contactar a los moderadores y a las personas adecuadas en la plataforma para cerrar los tratos directamente; nosotros solo ayudamos a facilitar el proceso cuando es necesario».

Por su parte, la comunidad de usuarios ve esto como una oportunidad de oro para los autores independientes. «La esperanza es que Hollywood no vea este sitio solo como un lugar para discutir sobre cine, sino como un espacio donde reside el talento del futuro, donde los esfuerzos de los creadores den sus frutos y abran las puertas a grandes oportunidades», concluyó ‘SanderSo47’, uno de los moderadores del foro r/movies.