Una nueva patente reveló que Sony está desarrollando una tecnología de inteligencia artificial capaz de censurar videojuegos en tiempo real, modificando escenas violentas o lenguaje adulto para hacerlos aptos para niños de manera instantánea.
Según el documento detectado por Retro Handhelds, el sistema utilizaría IA para analizar continuamente lo que ocurre en el juego y modificarlo sobre la marcha. Podría, por ejemplo, eliminar la sangre de una escena, difuminar imágenes fuertes o incluso silenciar diálogos con lenguaje inapropiado.
La idea es que los padres configuren previamente qué tipo de contenido desean bloquear. Podrían permitir lenguaje suave, pero prohibir violencia explícita, o al revés. No sería un filtro predefinido como los que incluyen algunos juegos, sino un sistema dinámico que reacciona a cada situación del gameplay.
En teoría, esto permitiría que títulos con restricciones de edad pudieran ser jugados por audiencias más jóvenes si la IA elimina automáticamente los elementos adultos. Imagina un GTA sin armas o un Call of Duty sin sangre.
Por ahora, no hay garantías de que esta tecnología llegue a futuras consolas PlayStation, pero el simple hecho de que Sony haya registrado la patente demuestra que la compañía está explorando seriamente esta posibilidad.










