El MMORPG de Bethesda, The Elder Scrolls Online se prepara para uno de los cambios más importantes desde su lanzamiento, tras más de una década de juego activo. ZeniMax Online Studios confirmó que, a partir de este año que recién inicia (2026), el juego dejará atrás su tradicional sistema de capítulos anuales y DLC de pago para adoptar un nuevo formato de contenido por Temporadas, muy al estilo de los títulos más jugados del momento.
Tal como indica el nuevo enfoque, Temporadas se centrará en ofrecer nuevo contenido en una media de cada tres meses, y estas a su vez, estarán definidas por temas en específico. No todas las temporadas estarán dedicadas a nuevas historias: algunas se centrarán en sistemas jugables, balance de clases, mejoras de calidad de vida o incluso contenido experimental. El objetivo es romper la rutina de las grandes expansiones anuales y permitir que el juego evolucione de forma más dinámica y adaptable.

El cambio llegará oficialmente con la Temporada Zero, prevista para abril de 2026. Este punto de partida marcará un antes y un después para el MMO, ya que todo el contenido lanzado previamente pasará a estar disponible de forma gratuita para quienes posean el juego base, incluyendo expansiones como Thieves Guild, Dark Brotherhood y Orsinium, que se integrarán definitivamente con el Update 49. La medida busca unificar a la comunidad y facilitar la entrada de nuevos jugadores sin barreras adicionales.
Junto a este nuevo modelo se introduce el sistema de Tomos de Tamriel, lo que vendría a ser los famosos pases de batalla que conocemos de otros títulos. Todos los jugadores contarán con una ruta gratuita repleta de desafíos semanales y de temporada que abarcan PvE, PvP, trials y misiones. Las opciones de pago estarán enfocadas principalmente en contenido cosmético y ofrecerán una característica poco habitual: la posibilidad de completar progresos incluso después de que la temporada haya finalizado.

Otra de las novedades es el Gold Coast Bazaar, una tienda rotativa donde los jugadores podrán adquirir recompensas cosméticas de eventos pasados utilizando una moneda que solo se obtiene jugando. Además, la suscripción ESO Plus se mantendrá activa, ofreciendo beneficios adicionales dentro de cada temporada, aunque el foco del modelo deja de girar exclusivamente en torno a ella.
El mapa de contenido para 2026 también contempla importantes ajustes jugables. Se revisarán clases como el Dragonknight, se modernizarán animaciones, se añadirán opciones de dificultad ajustable y se incorporarán alternativas en solitario para mazmorras ya existentes. En PvP, el juego sumará un nuevo sistema de progresión con recompensas exclusivas y arenas de tres bandos, mientras que en PvE regresarán eventos limitados como el Night Market, concebidos como pruebas que podrían convertirse en contenido permanente según la respuesta de la comunidad.
El nuevo enfoque de The Elder Scrolls Online inicia, como ya se indicó, con la Temporada Cero a partir de abril de este año.










