Inicio Blog

Modern Warfare 4 tendrá un arma exclusiva en Xbox Series S|X

Modern Warfare 4 tendrá un arma exclusiva en Xbox Series S|X

En una estrategia inédita para incentivar las reservas del juego en su plataforma, Microsoft y Activision han anunciado una recompensa especial para quienes reserven Call of Duty: Modern Warfare 4. Se trata del proyecto de arma para el fusil M4 denominado Inner Circuit, un cosmético cuya apariencia cambia drásticamente según el sistema en el que se ejecute el juego.

Para conmemorar el 25.º aniversario de Xbox, la versión del camuflaje en Xbox Series X|S rinde tributo al plástico verde translúcido de la consola original de 2001, incluyendo el icónico logotipo de la marca y la leyenda «Xbox 25» en el cargador.

La particularidad del incentivo radica en que la estética translúcida solo es visible para los usuarios que jueguen en una consola Xbox. Si un jugador en PC, PlayStation 5 o Nintendo Switch 2 observa la misma arma en una partida multijugador, verá un camuflaje estándar de estilo militar en tono gris.

A través de una entrada en el blog oficial del videojuego, Activision aclaró los detalles técnicos: «Ambas versiones utilizan los mismos accesorios y funcionan de manera idéntica dentro del juego».

Con el lanzamiento del título programado para las próximas semanas, la compañía busca aumentar las reservas en la plataforma utilizando el factor nostalgia de su hardware clásico sin alterar la competitividad del multijugador.

Queda por ver si este tipo de cosméticos limitados por renderizado de plataforma se convertirá en una práctica recurrente tras la integración definitiva del estudio bajo el ecosistema de Microsoft.

Apple revela el iPhone Duo su primer teléfono plegable

Apple revela el iPhone Duo su primer teléfono plegable

Apple ha formalizado su entrada en el segmento de los dispositivos plegables mediante la presentación oficial del iPhone Duo durante el evento «Surprise and Shine» en Cupertino, el primer gran lanzamiento bajo la gestión del nuevo director ejecutivo, John Ternus.

La propuesta plantea un concepto de tipo libro que integra un panel interno de 7,8 pulgadas con relación de aspecto 4:3 enfocado en la multitarea, buscando unificar las capacidades de la línea iPhone y iPad en un único chasis.

El diseño destaca por un grosor de aproximadamente 4,5 mm cuando se encuentra completamente abierto y entre 9 y 9,5 mm al estar plegado. Para lograr estas dimensiones reducidas, la compañía sustituyó el sistema Face ID por un sensor Touch ID integrado en el botón lateral de encendido. La bisagra está construida con una aleación de metal líquido, titanio y acero inoxidable, orientada a minimizar el pliegue central del panel flexible.

En el apartado técnico, el dispositivo integra el procesador A20 Pro fabricado en el proceso de 2 nanómetros de TSMC, el mismo componente presente en la serie iPhone 18 Pro.

En materia comercial, el modelo base de 256 GB fijó un precio de salida de $2,000 dólares, alcanzando hasta $3,000 dólares en su configuración máxima de 2 TB. Estará disponible en colores blanco y azul oscuro a partir de octubre.

iPhone 18 costará $100 más que el 17 en su lanzamiento

iPhone 18 costará $100 más que el 17 en su lanzamiento

Apple ha revelado oficialmente los nuevos iPhone 18 Pro e iPhone 18 Pro Max durante su evento especial de septiembre. La nueva generación de dispositivos insignia debuta en acabados deep black, plata, glacier y un nuevo tono borgoña (burgundy), acompañados de un cristal trasero del mismo color. Ambos modelos están impulsados por el nuevo procesador A20 Pro y prometen ofrecer la mayor autonomía de batería vista hasta la fecha en la línea de teléfonos de la compañía.

En materia de precios y disponibilidad, el iPhone 18 Pro estará disponible desde $1,199 dólares en su versión de 256 GB, registrando un incremento de $100 dólares respecto al modelo anterior, mientras que el iPhone 18 Pro Max partirá de los $1,299 dólares para la misma capacidad de almacenamiento.

Las reservas oficiales comenzarán el próximo 12 de septiembre, con su llegada a tiendas programada para el 18 de septiembre.

Durante la presentación técnica, la compañía destacó las optimizaciones de hardware para potenciar Apple Intelligence y Siri AI, incluyendo voces más expresivas para el asistente virtual. En cuanto a la batería, el iPhone 18 Pro alcanzará las 36 horas de reproducción de vídeo continuas, mientras que la versión Pro Max ofrecerá hasta 45 horas.

El apartado fotográfico fue calificado por la multinacional como el salto tecnológico más importante en años para la saga. Los dispositivos incorporan un sensor principal de 48 megapíxeles con apertura variable guiada por seis aspas, lo que optimiza la entrada de luz en entornos de baja iluminación para acelerar las tomas en modo noche y mejorar la calidad de imagen. En grabación de vídeo, la plataforma suma soporte para secuencias time-lapse en resolución 4K con Dolby Vision HDR.

La conferencia marcó además el primer evento oficial de John Ternus como director ejecutivo de Apple, tras asumir el cargo en sustitución de Tim Cook el pasado 1 de septiembre.

WWE 2K26 y RuneScape: Dragonwilds llegan a PS Plus de septiembre

WWE 2K26 y RuneScape: Dragonwilds llegan a PS Plus de septiembre

Sony Interactive Entertainment ha actualizado el catálogo de su servicio de suscripción PlayStation Plus para la segunda mitad del mes. A partir del 15 de septiembre, los usuarios suscritos a los niveles Extra y Premium podrán acceder a una variada selección de títulos para PS4 y PS5, que abarca desde WWE 2K26 hasta Slitterhead (del creador de Silent Hill)

Entre las adiciones más destacadas del mes figura el estreno directo en el catálogo (Day One) de RuneScape: Dragonwilds, una aventura de supervivencia y gestión de recursos ambientada en el universo del reconocido MMO de Jagex.

La lista de novedades se completa con producciones de alto perfil dentro del género de lucha, combate táctico y acción lateral, junto con incorporaciones exclusivas para el catálogo de clásicos de la membresía Premium.

Los títulos anunciados por la compañía para esta actualización incluyen:

  • RuneScape: Dragonwilds (PS5)
  • WWE 2K26 (PS5)
  • Ball x Pit (PS5)
  • Date Everything! (PS5)
  • Slitterhead (PS5, PS4)
  • Ninja Gaiden: Ragebound (PS5, PS4)
  • Dungeons of Hinterberg (PS5)
  • Sniper Elite: Resistance (PS5, PS4)

Los suscriptores del nivel PS Plus Premium contarán con acceso exclusivo a dos incorporaciones clásicas: Mega Man X Command Mission (PS5, PS4) y Metro Redux (PS4).

Con esta rotación, la plataforma refuerza su biblioteca de títulos digitales abarcando diferentes géneros para los usuarios de sus consolas de actual y pasada generación. Todos los juegos listados estarán disponibles para su descarga e integración a la biblioteca personal a partir de la fecha señalada.

Nintendo Switch 2 tendrá muchos juegos de terceros en 2026 y 2027

El más reciente Nintendo Direct de septiembre de 2026 ha dejado un mensaje claro para la industria: Nintendo Switch 2 no se quedará al margen de los grandes proyectos multiplataforma. A través de una robusta transmisión repleta de anuncios, la compañía japonesa demostró un firme respaldo por parte de importantes desarrolladoras externas como Capcom, Square Enix, CD Projekt RED, Ubisoft y SEGA, garantizando un catálogo híbrido con producciones de gran escala y estrenos simultáneos.

Entre los anuncios más destacados que encabezaron la presentación figura la llegada de Monster Hunter Wilds a la consola el próximo 4 de diciembre de 2026, junto con la confirmación de su expansión Ascendance para 2027.

Por su parte, Square Enix reafirmó su compromiso con la plataforma al confirmar el estreno simultáneo de Final Fantasy VII Revelation para el 8 de abril de 2027, acompañado del lanzamiento inmediato de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. «La consola recibirá el cierre de la trilogía de FF7 en simultáneo con el resto de plataformas, demostrando el salto técnico de la nueva generación de Nintendo».

El apoyo de terceros se fortalece con títulos de rol de calibre como Kingdom Come: Deliverance 2 – Royal Edition y The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, además de la presencia del sello Atlus con los esperados Persona 4 Revival y Persona 6.

A este catálogo de peso se le suman franquicias consolidadas como Tomb Raider: Legacy of Atlantis, los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4 y la propuesta de acción con LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.

Con esta alineación de lanzamientos de terceros sumada a las novedades de corte interno, Nintendo Switch 2 se perfila para su primer tramo de vida con una oferta diversa que abarca desde superproducciones AAA hasta títulos independientes de gran alcance.

La transmisión reafirma una estrategia comercial centrada en reducir la brecha de software técnico frente a sus competidoras de sobremesa.

Kirby and the World Beyond llegará en el verano de 2027

Kirby and the World Beyond llegará en el verano de 2027

El héroe rosado de Nintendo se prepara para dar el salto más ambicioso de su historia. Durante la reciente transmisión del Nintendo Direct, la compañía japonesa presentó oficialmente Kirby and the World Beyond, una nueva entrega completamente desarrollada en tres dimensiones que llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 durante la primavera de 2027.

La propuesta jugable promete evolucionar la fórmula establecida en Kirby and the Forgotten Land, llevando a la franquicia hacia una estructura de mundo abierto. Los jugadores podrán explorar extensos entornos con total libertad utilizando las clásicas habilidades de copia del personaje, destacando en el primer avance el uso de una espada de gran tamaño capaz de alterar el mapa de juego.

Este anuncio marcará un hito especial dentro del calendario de la multinacional, sirviendo como la pieza central para conmemorar una fecha clave dentro de la industria: «El lanzamiento de Kirby and the World Beyond formará parte de los festejos por el 35.º aniversario de la franquicia durante 2027».

Con este anuncio para la primavera de 2027, Nintendo asegura una de sus propiedades intelectuales más queridas dentro de la primera etapa de vida de su nueva consola. El regreso del personaje se posiciona desde ya como uno de los títulos más esperados del catálogo exclusivo de la plataforma.

Nintendo anuncia Metroid Ravenous para Switch 2

Nintendo anuncia Metroid Ravenous para Switch 2

El nuevo videojuego de la saga Metroid ha sido confirmado oficialmente y se lanzará al mercado el próximo 28 de enero de 2027.

Tras el recorrido de Metroid Prime 4: Beyond, Nintendo ha decidido retornar a la fórmula clásica de desplazamiento lateral mediante la presentación oficial de Metroid Ravenous, título revelado formalmente durante la transmisión del Nintendo Direct Showcase del 9 de septiembre.

El proyecto, cuyas primeras filtraciones comenzaron a circular en redes sociales a principios de julio para la plataforma Nintendo Switch 2, confirma las especulaciones de los seguidores sobre el desarrollo de una nueva aventura en dos dimensiones. Con esta entrega, Nintendo busca dar continuidad al éxito de las entregas tradicionales de la saga, ofreciendo una experiencia centrada en la exploración y la acción clásica que caracteriza a la cazadora Samus Aran.

Con el anuncio de Metroid Ravenous, la multinacional reafirma su compromiso de mantener activas las dos vertientes de la franquicia de forma simultánea en su nueva plataforma. La llegada de esta aventura a principios de 2027 perfila la estrategia inicial del catálogo de software con el que la compañía nutrirá su nueva consola en su segundo año.

La Casa Blanca convierte a Donald Trump en Link para promocionarlo

La Casa Blanca convierte a Donald Trump en Link para promocionarlo

La administración del gobierno de Estados Unidos ha vuelto a recurrir a la industria de los videojuegos para sus estrategias de comunicación. A través de la cuenta oficial de la Casa Blanca en la red social X, la administración publicó un video satírico titulado The Legend of Trump: Make America Great Again, aprovechando la atención generada por la reciente transmisión del Nintendo Direct enfocado en el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Acompañado de la icónica frase «Hey! Listen!», el material audiovisual adapta el apartado gráfico poligonal característico del título original de Nintendo 64.

En el video, la versión digital de Donald Trump asume el rol de Link para recorrer los pasillos de la sede presidencial y culminar en el Despacho Oval firmando documentos ejecutivos, todo bajo el marco sonoro y estético de la franquicia. “El vídeo recrea deliberadamente la estética de Ocarina of Time y presenta a Donald Trump convertido en una especie de Link poligonal que llega hasta la Casa Blanca”.

Esta acción se suma a una lista de iniciativas similares desarrolladas por la actual administración, las cuales han utilizado marcas reconocidas del entretenimiento interactivo para promover su agenda política.

Aunque la publicación busca llamar a la conversación digital en torno al 40.º aniversario de la saga, la utilización de propiedad intelectual de Nintendo vuelve a generar debate en redes sociales respecto a los límites del uso publicitario en la política.

Leak en Steam expone logros de Persona 6, Kingdom Hearts 4 y 80 juegos más

Leak en Steam expone logros de Persona 6, Kingdom Hearts 4 y juegos no anunciados

Una brecha de datos sin precedentes en Steam ha dejado al descubierto las listas completas de logros de decenas de videojuegos en desarrollo, incluyendo entregas de alto perfil como Persona 6 y Kingdom Hearts 4.

La información filtrada comenzó a ser procesada e indexada por portales especializados como SteamDB y el sitio de seguimiento Exophase durante la madrugada, revelando mecánicas internas, spoilers de la trama y detalles de proyectos que aún no han sido presentados al público.

Según declaraciones de X3sphere, propietario del portal Exophase, la filtración masiva habría sido provocada por un fallo técnico interno en la interfaz de programación de aplicaciones de la tienda digital de PC:

«El error parece ser el resultado de una falla de configuración por parte de Valve, permitiendo que la API de Steam expusiera datos y listas de logros que debían permanecer privados».

Entre los 85 juegos identificados en el volcado de datos figuran títulos anunciados como la revisión de Fable, Deus Ex Remastered, Tropico 7 y PGA Tour 2K27, junto con proyectos no confirmados como una secuela de Sea of Thieves, Minecraft Dungeons 2 y adaptaciones de franquicias como Sonic, Shrek y Twin Peaks. No obstante, desarrolladores independientes como Localthunk (creador de Balatro) se apresuraron a desmentir registros que utilizaban su propiedad intelectual, recomendando abordar el listado con cautela.

A pesar de que algunos nombres en los registros corresponden a maquetas o títulos provisionales de prueba, la exposición involuntaria de logros revela detalles narrativos clave de producciones que planeaban presentarse en los próximos meses.

Ni Valve ni las grandes editoras afectadas han emitido pronunciamientos oficiales para aclarar el alcance definitivo de la brecha.

Diablo Immortal tendrá una colaboración con Spawn

Diablo Immortal se unirá al legendario creador de cómics Todd McFarlane en una próxima colaboración con Spawn, que estará disponible en el juego el 29 de septiembre.

Para celebrar la fusión de dos infiernos emblemáticos, Todd se une al equipo de Diablo Immortal en la BlizzCon en una mesa de discusión especial que incluirá una sesión de dibujo en vivo, en la que creará ilustraciones originales que reinventan a los personajes icónicos de Diablo desde la perspectiva de Spawn. La mesa de discusión también incluye una etapa de preguntas y respuestas seguida de una sección de firma exclusiva de ilustraciones para los asistentes.

Como creador de Spawn y una de las figuras más influyentes del mundo de los cómics, Todd compartirá sus reflexiones sobre esta colaboración y sobre sus décadas de carrera como creador de personajes icónicos.