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Capcom amenaza a quien haga spoiler de Resident Evil Requiem

Capcom amenaza a quien haga spoiler de Resident Evil Requiem

Capcom ha emitido un comunicado urgente tras detectar que copias físicas de Resident Evil Requiem están circulando ilegalmente una semana antes de su lanzamiento. La compañía japonesa advirtió que tomará «medidas firmes» contra cualquier usuario que publique metraje o detalles de la trama en redes sociales.

Según la empresa, estas unidades fueron obtenidas mediante métodos ilícitos, lo que ha provocado una inundación de spoilers que arruinan la experiencia para los compradores legítimos.

La empresa calificó la difusión de estos vídeos como una infracción grave de los derechos de autor y un acto de falta de respeto hacia la comunidad global. Capcom ya ha comenzado a emitir avisos de eliminación y bloqueos en plataformas de streaming para contener la filtración de giros argumentales clave y el final del juego.

Los desarrolladores han pedido la colaboración de los fans para no compartir ni visualizar el contenido filtrado. Se recomienda a los usuarios silenciar palabras clave en sus redes sociales para evitar encontrarse con detalles cruciales de forma accidental.

Finalmente, el equipo de Resident Evil agradeció la comprensión de quienes han decidido esperar al lanzamiento oficial para disfrutar del título. Capcom reiteró que seguirá vigilando activamente los servicios de vídeo para eliminar cualquier rastro de material obtenido de forma fraudulenta antes de la fecha señalada.

Con solo siete días para el estreno, la prioridad es garantizar que el impacto narrativo de Requiem se mantenga intacto para todos los jugadores por igual en todo el mundo.

Ubisoft confirma desarrollo de 2 Far Cry y varios Assassin’s Creed

Ubisoft confirma desarrollo de 2 Far Cry y varios Assassin's Creed

Yves Guillemot, máximo responsable de Ubisoft, confirmó que la franquicia Far Cry tiene actualmente dos proyectos muy prometedores en desarrollo activo, y además varios títulos en producción de Assassin’s Creed, incluyendo experiencias tanto individuales como multijugador. Aunque no confirmó un anuncio oficial del rumoreado remake de Black Flag.

A pesar de la reestructuración interna y los recientes despidos de 40 empleados, Guillemot asegura que la empresa mantiene una visión a largo plazo para sus marcas más valiosas y queridas.

Esta ambiciosa estrategia busca calmar a los inversores tras una etapa de inestabilidad laboral y huelgas de trabajadores que han exigido públicamente la dimisión del propio Guillemot en los últimos meses.

Uno de los puntos más polémicos fue la respuesta de Yves ante las acusaciones de nepotismo. El nombramiento de su hijo, Charlie Guillemot, como codirector de Vantage Studios, ha generado un fuerte malestar en la plantilla. El directivo defendió la decisión alegando que Ubisoft nació como una empresa familiar y que la elección de su hijo se basa exclusivamente en su talento y trayectoria, priorizando la continuidad creativa sobre los resultados económicos inmediatos.

Finalmente, Guillemot reiteró que la compañía posee una herencia sólida que le permite resistir los ciclos cortos de crisis. El futuro de Ubisoft depende ahora de que estos nuevos proyectos de Far Cry y Assassin’s Creed cumplan con las altísimas expectativas de una comunidad de jugadores cada vez más crítica.

Black Ops 7 fue el juego más vendido en enero de 2026

Black Ops 7 fue el juego más vendido en enero de 2026

Call of Duty: Black Ops 7 se ha coronado como el videojuego más vendido en Estados Unidos durante enero de 2026.

Según los datos de mercado publicados recientemente, la entrega más reciente de Activision sigue en la cima de las listas. Lo más impresionante es que este liderazgo se mantiene firme a pesar de estar incluido sin coste adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate.

A pesar de las intensas críticas de un sector de la comunidad por su sistema de progresión y ciertos errores técnicos, las ventas directas no han flaqueado. Black Ops 7 demuestra una resiliencia comercial asombrosa, superando a sus rivales directos en un mercado saturado.

En el resto del ranking, sigue domindad por los de siempre, con NBA 2K26 y Madden NFL 26 ocupando los puestos de honor. Por su parte, Battlefield 6 logra entrar en el Top 5, aunque todavía lejos de las cifras del shooter de Activision.

Finalmente, el estreno de Final Fantasy 7: Remake en la nueva Nintendo Switch 2 ha provocado un salto masivo del puesto 225 al noveno. Asimismo, la novedad Code Vein 2 debutó con fuerza en la posición número 11. Sin embargo, ninguna de estas incorporaciones ha logrado hacer sombra al dominio absoluto de Black Ops 7, que inicia el año como el rey indiscutible del mercado norteamericano.

Los Angeles demanda a Roblox por no proteger a los niños

Los Angeles demanda a Roblox por no proteger a los niños

El condado de Los Ángeles ha interpuesto una demanda formal contra Roblox, acusando a la plataforma de «prácticas comerciales desleales y engañosas» por no proteger a los niños de depredadores y contenido inapropiado.

El documento legal sostiene que la empresa proyecta una imagen de entorno seguro para menores que no se ajusta a la realidad. Según la denuncia presentada este febrero de 2026, las deficiencias en el diseño del sistema y la moderación inadecuada exponen a los niños a interacciones peligrosas con depredadores y contenido sexual explícito.

Las autoridades alegan que Roblox no aplica de forma efectiva las restricciones de edad ni los sistemas de advertencia establecidos. El condado subraya que la compañía prioriza el crecimiento y los beneficios económicos por encima de la implementación de protocolos de seguridad robustos.

Esta negligencia permitiría que el lenguaje inapropiado y las conductas depredadoras persistan dentro de la plataforma, la cual cuenta con más de 144 millones de usuarios activos diarios, de los cuales el 40% son menores de 13 años.

Por su parte, Roblox ha rechazado tajantemente estas acusaciones, asegurando que su infraestructura fue construida con la seguridad como eje central. Destacaron que el chat prohíbe el intercambio de imágenes para evitar abusos comunes en otras redes sociales.

Esta demanda en California se suma a una creciente ola de acciones legales en estados como Florida, Texas y Luisiana. El futuro de Roblox dependerá de su capacidad para demostrar que sus recientes medidas de verificación por selfie y restricciones de mensajería son suficientes.

Square Enix confirma que NieR: Automata continuará

Square Enix confirma que NieR: Automata continuará

Casi una década después de su estreno, Square Enix ha lanzado un tráiler conmemorativo por el aniversario de NieR: Automata, confirmando haber superado oficialmente los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo, pero lo más relevante ha sido el cierre del video con una frase: «NieR: Automata continuará».

Este críptico mensaje supone la primera confirmación de que existe un nuevo proyecto relacionado con la historia de 2B y 9S en desarrollo. Aunque la empresa no ha especificado si se trata de una secuela directa o un spin-off, las palabras «To be continued» han disparado las teorías. Este anuncio llega tras años de apariciones de sus personajes en colaboraciones externas, dejando claro que la franquicia sigue siendo una prioridad absoluta para el estudio.

El director del juego, Yoko Taro, mencionó recientemente que no ha estado inactivo, sino que varios de sus proyectos fueron cancelados en etapas intermedias por diversas editoriales. No obstante, el éxito rotundo de ventas y el apoyo incondicional de los seguidores parecen haber convencido a Square Enix de dar luz verde a esta nueva etapa creativa en 2026.

A pesar de que el productor Yosuke Saito pidió moderar las expectativas, el mensaje final del tráiler sugiere planes ambiciosos para el futuro cercano. Con el equipo principal habiendo trabajado en proyectos secretos durante el último verano, el anuncio oficial de un nuevo capítulo parece ser solo cuestión de tiempo.

Remake de Splinter Cell no será cancelado confirma Ubisoft

Remake de Splinter Cell no será cancelado confirma Ubisoft

Ubisoft ha confirmado oficialmente que el esperado remake de Splinter Cell continúa en desarrollo activo en las oficinas de Ubisoft Toronto. A pesar de una reciente y drástica reestructuración interna que ha provocado el despido de 40 desarrolladores del estudio, la compañía asegura que el proyecto sigue siendo una prioridad.

La preocupación de los fans se fundamentaba en las recientes cancelaciones de juegos como el del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, el cual se rumoreaba que estaba listo para lanzarse. Sin embargo, Ubisoft aclaró a través de medios especializados que, aunque la decisión de los despidos «no se tomó a la ligera», no afectará la viabilidad del título.

Ahora, el equipo de Toronto deberá enfrentar el reto de reconstruir un clásico desde cero con una plantilla reducida. Aunque la noticia de que el juego no ha sido cancelado es positiva, la comunidad mantiene un optimismo cauteloso debido a que el proyecto lleva más de cuatro años en desarrollo sin mostrar apenas material visual.

Por ahora, los seguidores de la saga pueden estar algo tranquilos al saber que la visión moderna de Splinter Cell no ha sido desechada. Solo el tiempo dirá si esta reducción de personal permitirá que el juego llegue finalmente a las consolas sin sufrir los problemas técnicos que hundieron a otros remakes.

Matilda Lawler es favorita para ser Velma en Scooby-Doo de Netflix

Matilda Lawler es favorita para ser Velma en Scooby-Doo de Netflix

El nombre de Matilda Lawler se ha vuelto tendencia por ser la opción predilecta de los fans para interpretar a Velma Dinkley en la próxima serie live-action de Scooby-Doo que prepara Netflix.

Tras su aclamada participación en la serie de terror Welcome to Derry, los seguidores de la franquicia han inundado las redes sociales, comparando el parecido físico y la capacidad actoral de Lawler con la icónica detective de gafas. La petición ha cobrado tanta fuerza que la comunidad ya considera a la actriz como la candidata perfecta para aportar la mejor versión del personaje.

Aunque Netflix todavía no ha realizado anuncios oficiales respecto al elenco, excepto por Daphne, que será interpretada por McKenna Grace, la gente espera que sea escuchada y los tomen en cuenta.

Los fans destacan que su energía en pantalla encaja con la versión «pragmática y científica» que la plataforma de streaming busca para este ambicioso proyecto. Con la producción en sus primeras etapas de desarrollo, la presión en redes sociales podría influir en las audiciones finales, convirtiendo este fancast en una realidad.

Si finalmente logra el papel de Velma, Lawler se uniría a un proyecto que promete ser uno de los pilares de entretenimiento de Netflix para los próximos años.

Muere Eric Dane de Grey’s Anatomy a los 53 años

Muere Eric Dane de Grey’s Anatomy a los 53 años

El mundo del espectáculo está de luto tras confirmarse el fallecimiento de Eric Dane, el actor que cautivó a audiencias globales como el carismático Dr. Mark Sloan.

Dane murió este jueves 19 de febrero de 2026, a la edad de 53 años, tras una intensa y valiente batalla contra la Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA). La noticia fue ratificada por su familia a través de un emotivo comunicado oficial en el que destacaron que el actor pasó sus últimos momentos rodeado de su esposa, sus dos hijas y sus amigos más cercanos, quienes fueron el pilar fundamental durante su proceso con la enfermedad.

A lo largo de su trayectoria, Eric Dane no solo fue un rostro recurrente en la pantalla, sino que se convirtió en un ferviente activista por la concienciación sobre la ELA tras recibir su diagnóstico.

Eric Dane alcanzó el estrellato mundial como «McSteamy» en Grey’s Anatomy, un personaje que se convirtió en un favorito instantáneo durante las 22 temporadas del drama médico de ABC. Años después, demostró su enorme versatilidad al interpretar a Cal Jacobs en la cruda serie de HBO Euphoria.

Su familia expresó que, incluso en sus días más difíciles, el actor se mantuvo decidido a marcar una diferencia para otros que enfrentan la misma lucha. Su partida deja un vacío inmenso en la industria, pero su legado como defensor de la salud y su talento actoral perdurarán en la memoria de sus seguidores en todo el mundo.

Jacob Elordi podría unirse al reboot de X-Men

Jacob Elordi podría unirse al reboot de X-Men

El ascenso meteórico de Jacob Elordi en Hollywood ha captado la atención de Marvel Studios, posicionándolo como el favorito para un papel protagonista en el reboot de los X-Men.

Según el insider @MyTimeToShineH, el actor, quien recientemente recibió una nominación al Oscar por su trabajo en Frankenstein, se encuentra en la cima de la lista de candidatos de Kevin Feige para este 2026.

Aunque los rumores iniciales lo vinculaban con la franquicia de James Bond, la realidad apunta a que Elordi podría vestir el uniforme mutante, barajándose roles que van desde héroes principales hasta el emblemático villano Mister Sinister.

Este fichaje estratégico busca capitalizar la popularidad de un actor joven y versátil que ha demostrado un enorme rango dramático en producciones como Saltburn y Euphoria. El interés de Marvel por Elordi subraya la importancia de este reboot, que pretende ser la piedra angular de la próxima fase del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). Con 28 años, el actor cumple con el perfil ideal para liderar una saga que se extenderá durante la próxima década, asegurando una cara reconocible y de prestigio para los próximos X-Men.

El plan de Marvel Studios es utilizar los eventos de Avengers: Secret Wars para realizar un «soft reboot» que permita integrar a los X-Men, los Vengadores y Los 4 Fantásticos en un mismo ecosistema narrativo.

Sony cierra Bluepoint Games

Sony cierra Bluepoint Games

Sony Interactive Entertainment ha tomado una decisión drástica. La compañía confirmó a Bloomberg que cerrará Bluepoint Games. El estudio era responsable de los remakes de Shadow of the Colossus y Demon‘s Souls. Jason Schreier publicó la información. Unos 70 empleados perderán sus empleos el próximo mes. Un portavoz de PlayStation declaró: «Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso. Su experiencia técnica ha ofrecido experiencias excepcionales para la comunidad. Les agradecemos su pasión, creatividad y artesanía».

Bluepoint, adquirido por Sony en 2021, atravesaba dificultades desde principios de 2025. Según reportes previos de Bloomberg, el estudio desarrollaba un juego como servicio en el universo de God of War. Sony canceló el proyecto en enero del año pasado. Durante los meses siguientes, el equipo presentó nuevas ideas. Pero ninguna logró avanzar lo suficiente para garantizar la continuidad del estudio.

Fundado en 2006 por exempleados de Retro Studios, Bluepoint se ganó su reputación. Se convirtió en el estándar de oro de los remasters y remakes. Su trayectoria incluye colecciones memorables: God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection y Uncharted: The Nathan Drake Collection. Sus obras cumbre llegaron después. El remake de Shadow of the Colossus para PS4 en 2018. Y el espectacular remake de Demon‘s Souls que acompañó el lanzamiento de PS5 en 2020. Bajo Sony, el estudio colaboró en God of War Ragnarök. Pero nunca estrenó un proyecto propio desde su adquisición.

La noticia generó una oleada de reacciones en foros y redes. En ResetEra, los comentarios reflejan frustración. «¿Por qué no los pusieron a trabajar en el remake de la trilogía de God of War? Ya han colaborado estrechamente con Santa Monica», se pregunta un usuario. Otro sentencia: «Cierras un estudio increíblemente talentoso justo después de anunciar remakes de la trilogía de GoW. ¿?». Muchos señalan que Bluepoint «no tuvo la oportunidad de lanzar un solo proyecto bajo la propiedad de Sony». Critican la obsesión de la compañía con los juegos como servicio como la causa de este desenlace.

El cierre se produce tras una «revisión de negocio» de Sony. Y en un momento particularmente irónico. La compañía acaba de anunciar remakes de la trilogía original de God of War. Bluepoint parecía el candidato perfecto para ese proyecto. Dada su historia de colaboración con Santa Monica Studio. Mientras los afectados buscan su próximo destino, la industria pierde a uno de los estudios más talentosos en el arte de revitalizar clásicos con respeto y excelencia técnica.