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HBO se burla de Vecna de Stranger Things con Pennywise

HBO se burla de Vecna de Stranger Things con Pennywise

La guerra del streaming también se juega con humor. HBO Max Latinoamérica publicó en Instagram un mensaje irónico donde asegura que “aquí no pasan cosas extrañas, aquí Pennywise es coherente”, en clara alusión a Vecna, el antagonista de Stranger Things de Netflix.

El post rápidamente generó reacciones entre los fans, algunos celebraron la ocurrencia con frases como “Team Pennywise” y “ambos son muy buenos villanos”, mientras otros defendieron a Vecna como pieza clave de la saga. La publicación se convirtió en un espacio de debate donde cada comunidad defendió a su monstruo favorito.

La estrategia de HBO no es casual. Con el estreno de la serie Welcome to Derry, precuela de IT, la plataforma busca posicionar a Pennywise como su gran carta de terror frente al fenómeno global de Stranger Things, que incluso llego a tumbar la plataforma de Netflix con el estreno de su quinta temporada.

Más que un simple meme, la publicación refleja cómo las plataformas usan sus personajes icónicos para marcar territorio en la batalla del streaming, transformando a Pennywise y Vecna en símbolos de una rivalidad que va más allá de la pantalla.

Policía irrumpe a jugador de ARC Raiders por pedir auxilio en el juego

Policía irrumpe a jugador de ARC Raiders por pedir auxilio en el juego

Lo que debía ser una partida intensa de ARC Raiders terminó convertido en un episodio con la policía.

Un jugador, identificado en Reddit como YoMopho, estaba disfrutando del shooter en su PS5 conectada al televisor de un motel cuando, tras ser derribado en plena acción, gritó: “¡Ayuda, me han disparado, que alguien me levante!”.

El problema fue que la persona en la habitación contigua escuchó los gritos y creyó que se trataba de un ataque real. Minutos después, la policía golpeaba la puerta del jugador de Arc Raiders para comprobar la situación. Según su relato, los agentes lo miraron con desdén al descubrir que todo se trataba de un malentendido provocado por la intensidad del juego.

Cops called on me for playing ARC Raiders.
byu/YoMopho inArcRaiders

El propio YoMopho confesó que intentó tomarse una foto con los oficiales, mientras ellos lo observaban incrédulos. La anécdota se viralizó en redes, convirtiéndose en ejemplo de cómo la pasión por un videojuego puede cruzar la frontera de lo cotidiano.

Arc Raiders no solo está conquistando consolas y PC, también protagonizó una historia que demuestra que la línea entre ficción y realidad puede desatar visitas inesperadas. Así que mejor bajen un poco el volumen al jugar si no quieren ser visitados por la autoridad.

Prueba gratis de Battlefield 6 no logra atraer nuevos jugadores

Prueba gratis de Battlefield 6 no logra atraer nuevos jugadores

Electronic Arts (EA) lanzó una semana gratis de Battlefield 6 en Xbox Series X|S, PC y PS5, con la intención de sumar más jugadores al título, que ya ha vendido más de 7 millones de copias y que alcanzó picos de 750,000 usuarios simultáneos en Steam. Sin embargo, los datos muestran que la iniciativa no incentivo a nuevos jugadores, el juego se mantiene en un promedio de 200,000 jugadores concurrentes en Steam, sin variaciones significativas.

Las razones parecen ser que el contenido disponible en la prueba gratuita no representa lo mejor del juego, con mapas como Blackwell Fields que son criticados por favorecer demasiado a vehículos y francotiradores, mientras que modos como Sabotage han sido rechazados por la comunidad. En contraste, el popular modo Escalation quedó fuera de la oferta.

A esto se suma que muchos jugadores ya estaban probando la experiencia a través de Battlefield REDSEC, el Battle Royale gratuito incluido en el título, lo que diluye el impacto del trial. Además, la falta de publicidad y el contexto del fin de semana de Acción de Gracias y Black Friday en EE. UU. redujeron aún más la atención hacia la campaña.

El free trial de Battlefield 6 terminó siendo un movimiento flojo, limitado en contenido, mal promocionado y opacado por las festividades. El juego sigue siendo un éxito de ventas, pero la estrategia para atraer nuevos jugadores no dio el resultado esperado.

The Elder Scrolls VI podría revelarse en The Game Awards

The Elder Scrolls VI podría revelarse en The Game Awards

Geoff Keighley volvió a encender las redes sociales con una publicación misteriosa rumbo a The Game Awards. La imagen mostraba un cadáver petrificado junto a una puerta en el desierto, acompañada por la frase “regal.inspiring.thickness”. El resultado fue inmediato: una avalancha de teorías que convirtieron la publicación en un auténtico rompecabezas para la comunidad gamer.

Algunos vieron referencias claras a The Elder Scrolls, al ver un supuesto Daedroth, armaduras que recuerdan a los sets nórdicos o élficos, e incluso la posibilidad de que la escena represente el desierto de Hammerfell y un santuario de Molag Bal. Otros apostaron por un nuevo God of War, imaginando a Kratos rumbo a Egipto, aunque la evidencia es mínima. También hubo quienes señalaron similitudes con Diablo 4 o con el casco de Malenia de Elden Ring.

La teoría más inesperada surgió al analizar las tres palabras del mensaje en la app What3Words, que apuntaban a coordenadas en el desierto de Mojave, lo que disparó especulaciones sobre un posible guiño a Fallout y su serie en Prime Video.

Lo único seguro es que Keighley logró su objetivo, llamar y aumentar la expectativa antes de la gala del 11 de diciembre.

Capcom estaría haciendo un nuevo Dead Rising

Capcom estaría haciendo un nuevo Dead Rising

Capcom estaría desarrollando un nuevo capítulo de Dead Rising, y lo más llamativo es que traerá de vuelta al icónico Frank West.  Según reporte de MP1st, el proyecto no será un remake ni un remaster, sino una entrega principal inédita.

La historia trasladará a West a Hollywood, donde el villano principal lo obligará a él y a otros sobrevivientes a participar en pruebas dentro de un enorme estudio de cine, todo con el objetivo de filmar su “película perfecta”.

El rumor llega justo después del lanzamiento del Dead Rising Deluxe Remaster, que mejoró gráficos, controles y calidad de vida, y que muchos consideraron la antesala ideal para un nuevo título.

Capcom ya había adelantado que busca revivir franquicias dormidas, como ocurrió con los anuncios de Onimusha y Okami. En su portal de inversores, la compañía aseguró que planea aprovechar su catálogo para producir títulos de alta calidad y eficiencia.

El posible regreso de Frank West no solo apunta a un nuevo escenario sangriento de muertos vivientes, también a la estrategia de Capcom de reactivar sagas que los fans llevan años pidiendo.

Nueva especie de pez es bautizado como SuperSaiyan

Nueva especie de pez es bautizado como SuperSaiyan

Un equipo de investigadores japoneses anunció el hallazgo de una nueva especie de pez gobio en la zona crepuscular del océano, cerca de Ishigaki‑jima, Okinawa. El pez fue bautizado como Vanderhorstia supersaiyan, en homenaje a la famosa transformación de Goku en Dragon Ball Z.

La elección del nombre se debe a que el animal presenta llamativas franjas amarillas en sus aletas puntiagudas, que recuerdan al aura, cabello y color brillante de los guerreros Saiyan cuando alcanzan ese estado.

El descubrimiento fue publicado en la revista Ichthyological Research, donde se detalla que la especie habita a profundidades poco exploradas, en un entorno de luz tenue que hace resaltar aún más sus colores.

La noticia rápidamente trascendió más allá del público general y se viralizó en redes sociales, donde fans del anime celebraron que la cultura pop japonesa siga inspirando incluso a la ciencia.

Lo que fue un nuevo hallazgo biológico de una nueva especie, ahora se convirtió en un fenómeno cultural, ya podemos decir que existe un pez que lleva en su nombre la energía de Goku y del SuperSaiyan, donde se demuestra cómo la ficción puede dejar huella hasta en el océano.

South Park realizo un cameo de ARC Raiders

South Park realizo un cameo de ARC Raiders

El jefe de marketing de Arc Raiders, John ‘Joppa’ Teymoorian, reveló un dato sorprendente sobre la aparición del juego en South Park. El cameo, que mostró a los personajes principales obsesionados con el lanzamiento, se planeó apenas 48 horas antes de que el episodio saliera al aire. Esta revelación muestra la velocidad con la que pueden moverse las industrias del entretenimiento y los videojuegos cuando se alinean.

El episodio, titulado The End of Gaming, se emitió durante el especial de Acción de Gracias de South Park. En él, Cartman, Stan, Kyle y Kenny aparecen profundamente inmersos en Arc Raiders, ignorando por completo la cena familiar. La integración fue tan natural que muchos espectadores asumieron que formaba parte de una campaña de marketing planificada desde hace meses.

Joppa compartió la noticia en su cuenta de X (antes Twitter) junto con una captura de pantalla del episodio. «Como Tolkien, supongo que muchos de nosotros simplemente no podemos dejar ARC Raiders. ¡Feliz Día de Acción de Gracias!», escribió el ejecutivo. El tuit incluía la imagen de los niños frente al televisor, completamente absortos en el juego.

Esta aparición repentina generó un impacto inmediato y masivo en la visibilidad del juego, desarrollado por Embark Studios, Arc Raiders es un shooter cooperativo free-to-play que enfrenta a los jugadores contra oleadas de máquinas invasoras, la mención en South Park probablemente impulsó su descarga entre la audiencia del popular programa.

El cameo demuestra el creciente cruce entre los videojuegos y la cultura popular mainstream, para Arc Raiders, esta inclusión de último minuto resultó ser una de las estrategias de marketing más efectivas y orgánicas, conectando el juego directamente con millones de espectadores a través del humor característico de South Park.

Team Cherry hará otro juego antes que Hollow Knight 3

Team Cherry hará otro juego antes que Hollow Knight 3

En una conversación con Jason Schreier, Ari Gibson, cofundador de Team Cherry, habló sobre el futuro del estudio tras concluir el contenido de Hollow Knight: Silksong. Su respuesta fue: “Tenemos otros juegos que queremos hacer”, explicó, señalando que el verdadero límite es el tiempo que toma cada proyecto.

Gibson reconoció que pasar siete años en un solo título puede ser desgastante y que el estudio desea explorar más ideas antes de que el reloj los alcance. Aunque no descartan volver al universo de Hollow Knight, aclaró que no quieren ser vistos únicamente como “los que hacen Hollow Knight”.

El creativo adelantó que sus próximos proyectos seguirán girando en torno a mundos vastos, personajes extraños y jefes colosales, pero quizá con géneros o temáticas distintas. Por ahora, no hay nada concreto, y todo apunta a que habrá que esperar 4 o 5 años para conocer qué será lo próximo.

Team Cherry abre la puerta a nuevas experiencias, dejando claro que su identidad creativa no se limita a un solo juego ni a un solo reino.

Anti-cheat de Battlefield 6 ha bloqueado 2.4 millones de tramposos

Anti-cheat de Battlefield 6 ha bloqueado 2.4 millones de tramposos

Electronic Arts reveló que desde el estreno de Battlefield 6 el pasado 10 de octubre, su sistema anti‑cheat Javelin ha bloqueado más de 2.4 millones de intentos de hacer trampa.

En la primera semana, tras el lanzamiento, el estudio aseguró que el 98% de las partidas se jugaron de forma justa, sin impacto de tramposos.

El equipo explicó que actualmente tienen identificados 190 programas y comunidades dedicadas al cheating, y que el 96.3% de ellos ya han reportado fallos, detecciones o directamente han cerrado sus servicios desde que Javelin entró en acción.

EA adelantó que esto es apenas el comienzo, ya planean reforzar la seguridad con nuevas funciones a nivel de sistema operativo, medidas contra hardware usado para trampas, mejoras en los reportes de jugadores y herramientas internas que permanecen “clasificadas” para no dar pistas a los fabricantes de cheats.

La compañía subrayó que múltiples equipos trabajan en paralelo para desplegar nuevas detecciones y que compartirán más detalles cuando estén listas, aunque por ahora prefieren mantener la estrategia bajo reserva.

Battlefield Studios no solo libra batallas en el campo virtual, también tienen una guerra silenciosa contra quienes intentan arruinar la experiencia a punta de trampas.

Linus Tech Tips predice que la Steam Machine costará $699

Linus Tech Tips predice que la Steam Machine costará $699

Valve sorprendió al mundo el pasado 12 de noviembre al anunciar la Steam Machine, su primera PC de escritorio para gaming desde el lanzamiento del Steam Deck. Sin embargo, la compañía evitó dar un precio oficial, lo que generó especulación inmediata.

Durante un evento previo, Linus Tech Tips sugirió a Valve que el dispositivo debería rondar los $500, siguiendo la lógica de las consolas. La respuesta de la empresa fue que «no esperen un precio de consola», y el creador dijo sentirse “decepcionado” porque no quieren seguir ese modelo.

Ahora, Linus lanzó su predicción sobre el posible precio para la Steam Machine en $699.99. Según él, Valve busca que el negocio sea sostenible, aunque eso signifique un costo por encima de lo esperado. Argumenta que el precio probablemente supere el costo actual de producción, pero que con el tiempo la compañía podrá mejorar márgenes gracias a la caída de precios en RAM y SSD.

Aun así, Linus reconoce que el dispositivo ofrece valor frente a las PC Gaming, con la posibilidad de conectar hasta cuatro Steam Controllers y disfrutar de la flexibilidad de un PC. Pero insiste en que muchos jugadores desearían que se vendiera como una consola accesible.

Valve, por su parte, confirmó que la Steam Machine se “tendrá un precio como una PC”, aunque prometen que será un “buen trato” para los compradores.

Solo falta esperar el anuncio oficial del precio y ver si la PC de Steam será un éxito o quedará como otro proyecto fallido.