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Chris Evans oficialmente regresara en Avengers Doomsday

Chris Evans oficialmente regresara en Avengers Doomsday

La espera ha terminado para millones de fanáticos del Universo Cinematográfico de Marvel. El actor Chris Evans volverá a encarnar a Steve Rogers, el icónico Capitán América, en la próxima cinta Avengers: Doomsday. El primer avance oficial, que acompaña en cines a la película Avatar: Fire and Ash, confirma el regreso del héroe y revela un giro inesperado en su historia.

La confirmación oficial llega tras meses de rumores y filtraciones. El teaser de un minuto muestra una escena tranquila y cargada de significado. Steve Rogers aparca su motocicleta frente a una casa con estilo de los años 50, guarda su uniforme con cuidado y es revelado sosteniendo a un bebé. Una tarjeta de texto lo confirma: «Steve Rogers regresará en Avengers: Doomsday».

Esta imagen plantea grandes preguntas sobre la continuidad de la historia. Después de devolver las Gemas del Infinito al final de Avengers: Endgame, Steve eligió permanecer en el pasado para vivir una vida en paz con Peggy Carter. El teaser parece situarse en esa misma línea temporal, confirmando que formó una familia. Los directores Joe y Anthony Russo, al frente del proyecto, han insinuado durante años que quedaba más historia por contar.

El anuncio es especialmente sorprendente porque, hasta junio de 2025, Evans había expresado públicamente su nostalgia por no estar involucrado en la película. Incluso llegó a negar su regreso, lo que alimentó un misterio que la filtración inicial de este tráiler empezó a desvelar. Esta estrategia de marketing de Marvel parece diseñada para crear un enorme impacto, con un reloj de cuenta regresiva en el teaser que termina el 18 de diciembre de 2026, fecha oficial de estreno.

El regreso de Chris Evans no es el único. Robert Downey Jr. encarnará al principal antagonista de la película, el Doctor Doom, prometiendo un enfrentamiento épico. Mientras Sam Wilson (Anthony Mackie) porta ahora el escudo como el nuevo Capitán América, el regreso de Steve Rogers plantea un fascinante dilema. ¿Qué amenaza es tan grande para sacar al héroe jubilado de su vida familiar y llevarlo de vuelta a la batalla más grande?.

Marvel eliminará la serie Ironheart de Disney Plus

Marvel eliminará la serie Ironheart de Disney Plus

Marvel da un paso sin precedentes. La compañía retiró oficialmente la serie Ironheart de Disney+. La producción protagonizada por Riri Williams se convirtió así en la primera del Universo Cinematográfico Marvel (MCU) eliminada de forma permanente. Esta acción confirma un rotundo fracaso comercial y de audiencia para el proyecto.

La serie comenzó a decaer después de su estreno, que fue en junio de 2025. Ironheart tuvo las cifras más bajas de espectadores en la historia del MCU en Disney+. Nunca consiguió entrar al «club de las mil millones de horas» de la plataforma, un logro que sí obtuvieron series exitosas como WandaVision. Su presencia en el catálogo fue corta y desalentadora.

La recepción del público fue muy negativa. Los espectadores criticaron su ritmo narrativo lento y sus personajes poco desarrollados. Algunos defensores argumentaron que la reacción tenía motivaciones raciales, pero la mayoría de los análisis coincidieron. Los problemas de la serie eran de ejecución creativa, no de representación.

La eliminación de Ironheart marca un cambio de estrategia para Marvel Studios, la compañía ahora prioriza la calidad sobre la cantidad en Disney+, Este movimiento envía un mensaje claro. Los proyectos futuros deberán cumplir estándares mucho más altos para permanecer en el catálogo a largo plazo.

El destino del personaje de Riri Williams es ahora una incógnita. Aunque la actriz Dominique Thorne podría volver en futuras películas, la retirada de su serie supone un duro revés, para los fanáticos, este episodio confirma que incluso el todopoderoso MCU no es infalible. Sus apuestas no siempre salen bien.

Ron Perlman solo volverá a interpretar a Hellboy con Del Toro

Ron Perlman solo volverá a interpretar a Hellboy con Del Toro

El sueño de millones de fans podría estar más cerca. Ron Perlman acaba de lanzar una declaración que electrifica a la comunidad. El actor que dio vida a Hellboy dejó clara su postura en una reciente entrevista. Dijo estar listo para volver a ponerse las cuernas y el guante de piedra, pero con una condición innegociable: «Si Guillermo está, yo estoy».

Esta frase reaviva una antorcha que parecía apagada. La trilogía dirigida por Guillermo del Toro quedó truncada en 2008 después de dos películas. Con los años, los seguidores vieron desvanecerse su esperanza de un cierre definitivo para la historia de Anung Un Rama. Los intentos por una tercera entrega chocaron una y otra vez. Los calendarios de los creadores y la falta de interés de los estudios lo impidieron. Estos últimos prefirieron apostar por el fallido reboot de 2019 con David Harbour.

La declaración de Perlman es un guante lanzado directamente al director mexicano. Del Toro siempre ha expresado su amor por el personaje y su deseo de concluir la historia que comenzó. Sin embargo, sus múltiples proyectos y el alto costo de una producción así presentan obstáculos constantes. Este tipo de filmación requiere maquillaje prostético y efectos prácticos al estilo clásico. Además, la película dependería de que un estudio crea en su viabilidad comercial. Necesitaría confiar en un cierre dirigido principalmente al público fiel.

La reacción en redes sociales fue inmediata. Hashtags como #Hellboy3 y #BringBackDelToro volvieron a tendencia. Los seguidores recuerdan la química única entre Perlman y Del Toro. Esta combinación dotó al cómic de Mike Mignola de un corazón melancólico y una estética gótica inigualable. Para ellos, no se trata de un simple deseo. Es la necesidad de que una de las sagas de superhéroes más originales reciba el final que merece.

El balón está ahora en la cancha de Guillermo del Toro y de los grandes estudios. La declaración pública de Perlman es la chispa que el movimiento necesitaba. Genera presión y demuestra que existe un interés genuino y apasionado. El camino hacia la Montaña de la Corona de Plata sigue siendo empinado. Pero por primera vez en mucho tiempo, un rayo de luz roja brilla al final del túnel.

Rocket League y Harry Potter lanzan colaboración

Rocket League y Harry Potter lanzan colaboración

El mundo mágico aterriza en el deporte motorizado. Rocket League se ha unido a la franquicia de Harry Potter en una colaboración navideña que mezcla el fútbol con coches y la magia de Hogwarts. El evento, que forma parte de la celebración de Frosty Fest 2025, permite a los jugadores representar a una de las cuatro casas del famoso colegio en un evento llamado ‘Hogwarts House Rivalry’ (Rivalidad de Casas de Hogwarts).

Al iniciar sesión, el juego asigna automáticamente a cada jugador una casa: Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw o Hufflepuff, recibirás un título de jugador correspondiente, la misión es sencilla: jugar partidos y conseguir victorias para sumar puntos y llevar a tu casa a lo más alto del ranking. Podrás seguir el progreso en la página web oficial de Rocket League.

Completando los ‘Desafíos de Frosty Fest’ obtendrás recompensas temáticas, entre ellas destacan el adorno superior ‘Sombrero Seleccionador’ y propulsores inspirados en cada casa. Para los más fanáticos, la Tienda ofrece el paquete ‘Aston Martin Valhalla + Wizarding World’, con el chasis del coche y cuatro calcomanías con los emblemas de Hogwarts.

Esta alianza no es un hecho aislado. Forma parte de una campaña más amplia entre Warner Bros. y Epic Games para llevar el universo de Harry Potter a todo su ecosistema durante diciembre. La acción incluye también a Fortnite, donde los jugadores pueden obtener cosméticos mágicos, y la oferta gratuita del videojuego ‘Hogwarts Legacy’ en la tienda de Epic.

La magia durará hasta el 7 de enero de 2026. Al finalizar el evento, todos los participantes recibirán un quinto título de jugador que conmemorará la casa ganadora de esta inusual rivalidad en la cancha.

Dark arrasa como la mejor serie de Netflix según fans

Dark arrasa como la mejor serie de Netflix según fans

Los espectadores están consolidando una opinión contundente. En redes sociales y medios especializados, miles de personas aclaman la serie alemana Dark como la mejor ficción original de Netflix. Esta valoración se centra especialmente en su primera temporada, que muchos consideran una obra maestra impecable del suspense y la ciencia ficción.

Netflix lanzó la producción original en alemán en 2017. Los creadores Baran bo Odar y Jantje Friese situaron la historia en el pueblo ficticio de Winden. La trama arranca con la desaparición de varios niños. A partir de ahí, el guion desenreda una compleja conspiración de viajes en el tiempo que afecta a varias generaciones de cuatro familias. La narrativa es densa. Su ritmo pausado requiere toda la atención del espectador.

El misterio no es el único motivo del enamoramiento del público. Los fans destacan una narrativa meticulosamente planificada. En ella, cada escena, diálogo y detalle visual tiene un propósito claro y se conecta con la trama general. A diferencia de otras series, Dark no tiene episodios de relleno. Muchos seguidores resumen su esencia con una frase: «Todo es importante porque todo está conectado». La serie fusiona con maestría terror, drama familiar y filosofía profunda.

El fenómeno de Dark resulta muy notable. Triunfó como un producto alejado de las fórmulas de Hollywood. Es un drama adulto y complejo, filmado en su idioma original. Se atreve a hablar de física cuántica, paradojas temporales y existencialismo. Precisamente, este desafío intelectual parece ser la clave de su éxito duradero y su estatus de culto. Su final, emitido en 2020, cerró la trilogía de forma satisfactoria para muchos seguidores, un logro raro en el género.

Aunque algunas voces afirman que las temporadas posteriores aumentaron su complejidad, el consenso es abrumador. Dark ha dejado una huella imborrable. Demuestra que existe un público ávido de historias ambiciosas e inteligentes. No es solo una serie sobre viajes en el tiempo. Es una reflexión profunda sobre el destino, el libre albedrío y las conexiones humanas que trascienden las décadas.

GTA VI podría tener una emisora dedicada a Charlie Kirk

GTA VI podría tener una emisora dedicada a Charlie Kirk

En redes sociales comenzó a circular un rumor curioso sobre Grand Theft Auto VI, en donde, supuestamente, el juego incluiría una emisora llamada “We Are Charlie Kirk”, que reproduciría un único track en bucle durante 6 a 7 horas seguidas.

La información apareció en la cuenta GTA 6 Info en X (antes Twitter), donde se compartió el dato sin confirmación oficial por parte de Rockstar Games. El post rápidamente se volvió viral, acumulando miles de interacciones y comentarios que van desde la incredulidad hasta la burla.

Algunos usuarios calificaron la noticia como “cringe”, y no creen que sea real. La reacción refleja tanto el nivel de expectativa que rodea a GTA VI como la facilidad con la que rumores extravagantes logran captar atención en la comunidad gamer.

Rockstar no se ha pronunciado sobre este supuesto contenido, y todo apunta a que se trata de una especulación más dentro del mar de filtraciones y teorías que acompañan al esperado lanzamiento. Sin embargo, el hecho de que un rumor tan específico se viralice demuestra el impacto cultural que tiene la saga, donde incluso lo improbable se convierte en tema de conversación masiva.

Battlefield 6 arrasó en ventas en 2025 y dejó a Black Ops 7 atrás

Battlefield 6 arrasó en ventas en 2025 y dejó a Black Ops 7 atrás

Los últimos datos de Circana confirman que Battlefield 6 se mantiene como el videojuego más vendido del año en Estados Unidos, desde su lanzamiento en octubre hasta noviembre de 2025, superando a gigantes que tradicionalmente dominaban el mercado.

Según los datos de Circana, el título de Electronic Arts lidera el ranking anual, seguido por NBA 2K26, Monster Hunter: Wilds, Borderlands 4 y EA Sports College Football 25. Lo sorprendente es que, pese a la llegada de Call of Duty: Black Ops 7 en noviembre, el nuevo shooter de Microsoft apenas logró escalar al séptimo lugar en ventas acumuladas, una posición que refleja un cambio de poder en el género.

2025 Year-to-Date Top 20 Best-Selling Premium Games – U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on content)

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-12-17T14:00:40.414Z

La lista completa incluye nombres de peso como Madden NFL 26, Oblivion Remastered, Ghost of Yotei y Elden Ring Nightreign, pero ninguno ha podido igualar el impacto de Battlefield. El fenómeno es tan fuerte que los analistas ya especulan con que el título podría cerrar el año como el rey absoluto de 2025, algo que parecía impensable en un mercado históricamente dominado por Call of Duty.

El contraste no ha pasado desapercibido en redes sociales: jugadores celebran que “Battlefield volvió a ser relevante” y que por fin existe un rival capaz de poner en aprietos a la saga de Activision. Los memes y comentarios virales apuntan a que Call of Duty está perdiendo terreno, mientras Battlefield aprovecha el momento para recuperar la confianza de su comunidad.

Con este desempeño, Battlefield 6 no solo lidera ventas, sino que también marca un giro cultural en el gaming competitivo, demostrando que las batallas por la supremacía de los shooters están más vivas que nunca.

Silent Hill llegaría a centro y Sudamérica en futuros juegos

Silent Hill llegaría a centro y Sudamérica en futuros juegos

El productor Motoi Okamoto reveló que el equipo de NeoBards/Konami está investigando nuevas ubicaciones internacionales para futuros títulos de Silent Hill, motivados por la recepción positiva de Silent Hill f. Entre las regiones consideradas se encuentran Corea del Sur, Rusia, Italia y zonas de Centro y Sudamérica, todas con tradiciones y sistemas de creencias que podrían integrarse en la narrativa.

Okamoto explicó que el cambio hacia Japón en los años 60 demostró que la identidad psicológica de la saga puede adaptarse a diferentes culturas sin perder impacto. Por ello, cualquier nuevo escenario deberá estar profundamente conectado con la historia, folklore y ansiedades sociales locales, garantizando que cada entrega conserve el tono de horror característico de la franquicia.

El productor destacó que la intención no es variar por simple exotismo, sino encontrar lugares donde las creencias y miedos colectivos se alineen con el estilo de terror de Silent Hill. Con esto, la saga podría ofrecer experiencias únicas y al mismo tiempo mantener la sensación de desesperanza y angustia que la define.

Mientras los fans esperan el remake de Silent Hill 1 y el lanzamiento de Silent Hill: Townfall, la posibilidad de relatos internacionales abre un nuevo horizonte para la franquicia, consolidando su ambición de convertirse en un fenómeno global del horror interactivo.

Starfield llegará a PS5 y Switch 2 en 2026 con gran actualización

Starfield llegará a PS5 y Switch 2 en 2026 con gran actualización

Bethesda tiene grandes planes para Starfield en 2026. El RPG espacial llegará por primera vez a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, además de recibir una nueva expansión y contenido DLC.

Según información compartida por Jez Corden (Windows Central), el juego incorporará mejoras técnicas en la exploración espacial y los viajes, con un sistema de vuelo más libre y continuo. El Creation Engine también recibirá una actualización para optimizar estos cambios, manteniéndose como la base tecnológica de futuros proyectos de Bethesda. Todo esto para cambiar la imagen del juego y que suceda algo similar con lo que paso con Cyberpunk 2077 o No Man’s Sky.

Los rumores apuntan a que la segunda gran expansión se lanzará en la primera mitad de 2026, en parte para evitar coincidir con el estreno de GTA 6, ahora retrasado. En pruebas internas, incluso Todd Howard habría mostrado optimismo sobre el nuevo contenido y las versiones para otras plataformas.

Con más de dos años en el mercado y disponible en PC, Steam Deck, Xbox y Game Pass, Starfield busca reinventarse y ampliar su alcance. El próximo año promete ser clave para consolidar al título como una experiencia más completa y accesible, con mejoras jugables y un universo expandido.

Sony y Tencent cierran su disputa por el clon de Horizon

Sony y Tencent cierran su disputa por el clon de Horizon

La batalla legal entre Sony Interactive Entertainment y Tencent por el juego Light of Motiram, por ser considerado una copia de Horizon, llegó a su fin. Ambas compañías alcanzaron un acuerdo confidencial, lo que llevó a que el caso fuera desestimado con prejuicio, según documentos judiciales recientes.

El título, que había sido acusado de ser un “clon servil” de la saga Horizon, ya no aparece listado en Steam ni en la Epic Games Store, pese a que su página oficial aún mostraba enlaces a esas plataformas. Usuarios en foros como Reddit detectaron que la aplicación fue retirada de la base de datos de Steam, marcándola como “retirada y no disponible”.

Sony había denunciado que Tencent copió elementos audiovisuales protegidos de Horizon y utilizó una versión alterada de la protagonista Aloy como eje de su campaña promocional. En su demanda, la compañía alegaba que esto constituía una infracción de copyright y marca registrada, con riesgo de confusión para el público.

Tras el acuerdo, ambas empresas declararon estar “satisfechas con la resolución confidencial” y señalaron que esperan colaborar en el futuro, aunque no ofrecieron más detalles.