La popularización de los creadores de contenido de videojuegos en YouTube a finales de los años 2000 y el posterior auge de Twitch han convertido el acto de ver a otra persona jugar en una práctica completamente cotidiana, y en el caso de las experiencias lineales de un solo jugador existe el temor de que los espectadores queden satisfechos con la retransmisión y decidan no comprar el producto. Ante este dilema, el legendario creador de la saga Resident Evil, Shinji Mikami, ha compartido una perspectiva tan implacable como inspiradora para los desarrolladores.
Según ha revelado el medio nipón Nikkan, el comediante y streamer de YouTube Eiko Kano relató en televisión una conversación privada que mantuvo con el creativo japonés tras el éxito de sus directos jugando a la franquicia de zombis.
Al ser consultado sobre si le preocupaba que los espectadores saciaran sus ganas de jugar a través de la pantalla de un tercero, Mikami respondió: «Si los espectadores ven un playthrough de un juego hasta el final y se sienten satisfechos solo con eso, entonces es que el juego solo era así de bueno».
El director detrás de obras maestras como Resident Evil 4 o The Evil Within defiende que los videojuegos son un medio intrínsecamente interactivo, por lo que limitarse a observarlos despoja al usuario de su faceta más crucial.
En palabras del propio Mikami: «Nuestro trabajo es hacer juegos que dejen a la gente con ganas de completarlos con sus propias manos, incluso si ya han visto a otra persona hacerlo, así que sigue haciendo streamings».










