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Otro retraso de GTA VI acabaría con el hype

Otro retraso de GTA VI acabaría con el hype del juego

Tras varios aplazamientos, GTA VI ahora apunta a estrenarse el 19 de noviembre de 2026, pero un ex animador de Rockstar asegura que la compañía no puede permitirse mover la fecha otra vez.

Se trata de Mike York, quien trabajó en GTA V y GTA Online. Según él, el último retraso responde a la necesidad de pulir el título, algo habitual en Rockstar, pero advierte que la comunidad ya está agotada de esperar. “Si se retrasa de nuevo, la gente dejará de interesarse”, señaló, subrayando que el entusiasmo se encuentra en un punto crítico tras tantos años de silencio y la ausencia de un segundo tráiler.

York reconoce que el hype inicial se ha desgastado y que los fans están “quemados” por la falta de novedades. Aun así, confía en que el estudio cumplirá con la fecha marcada y que el lanzamiento en plena temporada navideña convertirá a GTA VI en un fenómeno masivo.

Mientras tanto, Rockstar enfrenta polémicas internas por despidos vinculados a filtraciones y acusaciones de union‑busting, lo que ha intensificado la tensión alrededor del proyecto. Pese a todo, el consenso de los jugadores y de la industria es que cuando finalmente llegue, GTA VI será un éxito arrollador, aunque la espera se haya vuelto insoportable.

YouTube elimina 12 millones de canales por fallos de su IA

YouTube elimina 12 millones de canales por fallos de su IA

YouTube activó un sistema de inteligencia artificial que, según Neal Mohan, funciona “mejor que nunca”, pero entre enero y septiembre de 2025 terminó borrando más de doce millones de canales. La mayoría eran cuentas fraudulentas, aunque miles de creadores legítimos quedaron atrapados en la barrida automática sin haber violado ninguna norma.

El impacto ha sido devastador para muchos creadores, como el animador Nani Josh, quienes perdieron canales con cientos de miles de suscriptores por acusaciones de spam que niegan por completo. Otros vieron sus videos marcados como contenido gráfico porque la IA confundió sonidos inocentes con violencia. La falta de un proceso humano para apelar decisiones ha convertido cada error en una sentencia definitiva.

A esto se suman los cambios de monetización aplicados desde julio. YouTube dejó de pagar por videos considerados repetitivos o generados en masa con IA, mientras obliga a etiquetar cualquier contenido que use inteligencia artificial para crear imágenes, voces o personas falsas. Si el creador no lo hace, la plataforma puede añadir la advertencia o quitar la monetización sin previo aviso.

Mientras tanto, YouTube Shorts sigue creciendo hasta superar los dos mil millones de usuarios mensuales, pero ese éxito llega acompañado de reglas más duras y un algoritmo cada vez más impredecible.

En su intento por frenar estafas y redes de spam, YouTube está dejando a muchos creadores honestos en el fuego cruzado, perdiendo años de trabajo por decisiones tomadas por máquinas y algoritmos que no entienden el contexto.

Crisis interna de Rockstar contribuyo al retraso de GTA VI

Crisis interna de Rockstar contribuyo al retraso de GTA VI

La situación dentro de Rockstar Games podría estar pesando más de lo que parece sobre el desarrollo de GTA VI. Según Mike York, ex animador del estudio, el reciente retraso del juego y el silencio absoluto alrededor del proyecto no se deben solo a cuestiones técnicas, sino también al clima de tensión generado por las acusaciones de union‑busting que han sacudido a la compañía.

Durante los últimos meses, Rockstar ha evitado dar cualquier actualización sobre el título, salvo la noticia de que su lanzamiento se movió por tercera vez, ahora hasta noviembre de 2026. Paralelamente, el estudio ha estado en el centro de la polémica tras despedir a más de 30 empleados por supuesta “mala conducta” y filtraciones, una explicación que los afectados consideran un intento directo de frenar la organización sindical dentro de la empresa.

York, quien trabajó en GTA V y GTA Online, asegura que la compañía está en un momento de “tormenta interna”, y que la exposición mediática de los despidos ha generado un ambiente complicado que inevitablemente afecta al desarrollo. Para él, este conflicto no es la causa principal del retraso, pero sí un factor que agrava los problemas existentes y hace que Rockstar prefiera no mostrar nada del juego mientras la controversia siga activa.

El ex desarrollador también lamenta que la falta de un sindicato en Rockstar haya permitido que la situación escale hasta este punto. Considera positivo que los trabajadores estén intentando organizarse, aunque reconoce que el proceso ha dejado una marca negativa tanto en la imagen del estudio como en la del propio GTA VI.

Clair Obscur pierde sus premios en los Indie Game Awards por uso de IA

Clair Obscur pierde sus premios en los Indie Game Awards por uso de IA

El RPG Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive, acaba de sufrir un golpe insólito, porque los organizadores de los Indie Game Awards retiraron sus galardones tras confirmar que el estudio utilizó assets generados con inteligencia artificial durante la producción.

Aunque esos elementos fueron eliminados en parches posteriores, la política del certamen es: cualquier uso de IA en el desarrollo descalifica automáticamente al juego. De hecho, cuando se presentó la candidatura, Sandfall había asegurado que no se habían empleado herramientas de este tipo, pero más tarde reconoció lo contrario.

La consecuencia fue el retiro de los premios a Debut Game y Game of the Year, que ahora pasan a manos de Sorry We’re Closed y Blue Prince, respectivamente. Los estudios responsables, à la mode games y Dogubomb, ya fueron notificados y grabarán sus discursos de aceptación a inicios de 2026.

El comité también anuló uno de los reconocimientos Indie Vanguard, reforzando su postura contra la IA en el proceso creativo.

La ironía es que Clair Obscur había sido uno de los grandes triunfadores de 2025, incluso batiendo récords en The Game Awards. Pero este episodio demuestra que, al menos en el terreno indie, la discusión sobre el papel de la inteligencia artificial en el arte sigue siendo un tema polémico.

The NeverEnding Story prepara su regreso con nuevas películas

The NeverEnding Story prepara su regreso con nuevas películas

La mágica tierra de Fantástica prepara su retorno a la gran pantalla, y es que tras años de rumores y propuestas, finalmente se confirmó que la obra de Michael Ende, The NeverEnding Story, será adaptada en una nueva serie de películas live-action.

El proyecto quedó en manos de See-Saw Films, el estudio detrás de The King’s Speech, Lion y The Power of the Dog. La compañía ganó una intensa puja internacional por los derechos, con el respaldo directo de la Michael Ende Productions, que durante años recibió cientos de solicitudes para revivir la saga.

Los productores Iain Canning y Emile Sherman aseguran que la historia es “atemporal y con múltiples capas de significado”, y que cada generación merece su propia travesía por Fantástica. Para ellos, este reboot de The NeverEnding Story, es una oportunidad de unir experiencia y pasión en un espectáculo pensado para todos los públicos.

La trama volverá a centrarse en Bastian, un niño acosado por bullies que descubre un libro mágico y se convierte en parte de la aventura. Dentro de sus páginas, acompaña al joven guerrero Atreyu y al dragón de la suerte Falkor en la lucha contra la fuerza oscura conocida como La Nada, que amenaza con destruir el reino y a su emperatriz infantil.

El clásico de 1984, que ya tuvo dos secuelas en los 90, se convirtió en un fenómeno cultural y recuperó popularidad en 2019 gracias a Stranger Things, cuando su icónica canción volvió a viralizarse. Esta vez, con el respaldo de la familia Ende y un equipo creativo de prestigio, la expectativa es que la nueva versión logre lo que la original no pudo, ser fiel al espíritu del libro y conquistar a una nueva generación de espectadores.

Regalos y modos festivos, un nuevo supercoche y más en GTA Online

La temporada festiva llega al sur de San Andreas en GTA Online, con una amplia selección de regalos y modos festivos, un paisaje nevado, adornos de temporada ¡y mucho más!

Además, ya se puede comprar el nuevo supercoche Progen Luiva en los concesionarios Legendary Motorsport y Luxury Autos, mientras que cualquier jugador puede conseguir el helicóptero Buckingham SuperVolito Carbon gratis por jugar entre el 23 y el 29 de diciembre.

Los detalles completos de la actualización más reciente incluyen:

  • Nuevo vehículo: el supercoche Progen Luiva, disponible en Legendary Motorsport o el escaparate de Luxury Autos.
  • El Vapid FMJ MK V ya está disponible para el público general en Legendary Motorsport o Luxury Autos.
  • Un helicóptero Buckingham SuperVolito Carbon que se puede obtener gratis en Elitas Travel del 23 al 29 de diciembre.
  • Regalos festivos: prendas nuevas, como el suéter Felices Fiestas y el traje Luces de Año Nuevo, así como el lanzabolas de nieve, el bastón de caramelo, el cañón de pirotecnia con 20 cohetes y reposiciones de snacks, blindaje y munición, disponibles solo por jugar en cualquier momento del 23 de diciembre al 7 de enero.
  • Un sombrero de arbolito rojo especial disponible para los suscriptores al boletín de noticias y publicidad de Rockstar que jueguen entre el 18 y el 31 de diciembre. 
  • Modos festivos que vuelven: ¿Yeti vas?, guerras de nieve, el Gooch, tiroteo en Weazel Plaza, muñecos de nieve coleccionables y el Hauler festivo de eCola, que regala GTA$, munición y snacks.
  • Bonificaciones de Asalto a Cluckin’ Bell: una bonificación única de GTA$ 500,000 por completar la misión final como líder, y otra bonificación única de GTA$ 500,000 por completarla como socio o guardia.
  • Desafío semanal: completa la misión final de Asalto a Cluckin’ Bell una vez como líder entre el 30 de diciembre y el 7 de enero para ganar otros GTA$ 300,000 y el suéter Krampus.
  • Doble de GTA$ y RP en misiones de venta de mota de motociclistas, Bronca en tiempo extra y la Serie de la comunidad festiva.
  • Un Vapid Clique (muscle car) con la pintura de diseño por tiempo limitado Feliz Cliquedad y una placa personalizada de Liberty City como objetivo de Robo a la pandilla.
  • 40% de descuento en negocios de granja de mota y sus mejoras y modificaciones.
  • Descuentos en vehículos: 30% de descuento en los vehículos Annis Remus (deportivo), Karin S95 (deportivo), Enus Deity (sedán), Sea Sparrow (helicóptero), Dinka RT3000 (deportivo), Declasse Walton L35 (todoterreno), Pegassi Reaper (supercoche), Albany Brigham (muscle car), Progen Itali GTB (supercoche) y HVY Insurgent (todoterreno).
  • Descuentos en la camioneta de armamento: 40% de descuento en el rifle de servicio (para todos) y en la pistola eléctrica (solo para miembros de GTA+).
  • Beneficios de GTA+: un supercoche Vapid FMJ MK V disponible gratis, un descuento de GTA$ 1,000,000 en todas las mansiones de Prix Luxury, una mejora del taller de vehículos de tu mansión, acceso remoto al personal de tus negocios mediante la aplicación del Club de Vinewood, ropa festiva y mucho más hasta el 7 de enero.

 Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para obtener más información.

El influencer Lamarr Wilson muere por suicidio a los 48 años

El influencer de la tecnología y popular YouTuber Lamarr Wilson falleció el mes pasado a los 48 años por suicidio, según confirmaron las autoridades el viernes.

De acuerdo con los registros públicos de la Oficina del Médico Forense del Condado de Los Ángeles, Wilson murió por asfixia el 21 de noviembre en una residencia de Los Ángeles. No se han revelado más detalles.

La preocupación por Wilson comenzó a surgir a mediados de noviembre, cuando sus seguidores notaron que el creador de contenido, que normalmente publicaba en sus canales varias veces por semana, no había compartido ninguna actualización durante varios días. Su último video fue publicado el 12 de noviembre.

Su familia confirmó su trágica muerte el 13 de diciembre. “La familia Wilson está desconsolada por la noticia del fallecimiento de Lamarr”, escribieron en una publicación de Facebook. “Tenía muchísimos proyectos en marcha, programados y contratados con diversas empresas de tecnología y medios de comunicación que solicitaban su experiencia, y todos estos logros y éxitos se sumaban a su trayectoria profesional”.

Wilson, conocido por sus seguidores como el “Tech Lifestyle Entertainer”, había acumulado casi 3.5 millones de seguidores en YouTube, Instagram y TikTok, donde publicaba reseñas con un toque de humor sobre las últimas tecnologías, desde teléfonos y ordenadores hasta dispositivos para el hogar inteligente y consolas de videojuegos.

Sony compra la franquicia Peanuts por 457 millones de dólares

Sony compra la franquicia Peanuts por 457 millones de dólares

El conglomerado japonés Sony acaba de dar un golpe estratégico en el mundo del entretenimiento, pagando 457 millones de dólares para adquirir la participación que la canadiense WildBrain mantenía en Peanuts Holding, la compañía que posee los derechos de Snoopy y todo el universo creado por Charles M. Schulz.

Con esta operación, Sony pasa a controlar el 80% de la empresa, mientras que la familia del dibujante conserva un 20% minoritario, asegurando su vínculo con la gestión y el legado de la marca. El acuerdo fue firmado por Sony Music Entertainment y Sony Pictures Entertainment, aunque aún requiere aprobaciones regulatorias.

La jugada no es menor, Peanuts es una franquicia muy querida por niños y adultos que ha trascendido generaciones, con presencia en cómics, televisión, cine y merchandising. Para Sony, significa sumar un activo cultural de enorme valor a su portafolio, reforzando su posición en sectores clave como cine, música, streaming y TV.

El movimiento también envía un mensaje claro, en el cual Sony no solo busca competir en tecnología y videojuegos, sino consolidarse como un gigante del entretenimiento global, con marcas que conectan emocionalmente con audiencias de todas las edades.

Epic Games demanda a vendedor y lo obliga a disculparse

Epic Games demanda a vendedor y lo obliga a disculparse

Epic Games ha intensificado su estrategia legal contra las infracciones de su juego Fortnite. La compañía ha interpuesto una demanda contra un individuo dedicado a la venta ilegal de cuentas del juego. Este vendedor obtenía acceso fraudulento a cuentas de otros jugadores para lucrarse con ellas. La acción forma parte de una campaña más amplia que la empresa viene realizando durante 2025 para combatir el fraude y los problemas de integridad competitiva.

La resolución del caso impuso varias sanciones severas al acusado. En primer lugar, el individuo fue expulsado de forma permanente de Fortnite, recibiendo una prohibición vitalicia para volver a jugar. Además, se le ordenó pagar una compensación económica como parte del acuerdo extrajudicial alcanzado con Epic Games. La empresa ha aclarado que el monto de esta indemnización será donado íntegramente a una organización benéfica, aunque no ha especificado cuál.

Como condición para cerrar el caso, Epic Games exigió una humillación pública. El vendedor debió publicar una disculpa dirigida a toda la comunidad de Fortnite en su cuenta de X (antes Twitter). En el mensaje, el infractor reconoció haber accedido y vendido cuentas de Epic Games que pertenecían a otros usuarios, confirmó la acción legal y la prohibición permanente, y mencionó el pago del acuerdo económico que la empresa destinará a caridad. Epic Games se encargó de dar máxima difusión a esta confesión pública.

Esta práctica de vincular la resolución legal a una disculpa pública no es nueva para Epic. A lo largo de los últimos dos años, la compañía ha usado esta táctica en varios casos contra tramposos y vendedores de cuentas, en febrero de 2025, un jugador que hizo trampas en un torneo fue forzado a hacer una disculpa pública en YouTube y a devolver el premio donándolo a la organización Child’s Play, en julio del mismo año, otros dos jugadores, uno por vender trampas y otro por realizar ciberataques contra streamers, también tuvieron que emitir disculpas en vídeo antes de ser baneados de por vida.

Epic Games tiene una estrategia que sobrepasa las sanciones simples dentro del juego. Su propósito es establecer un efecto disuasorio para toda la comunidad, con el fin de dejar en claro que romper las reglas no solo resulta en perder el acceso al juego, sino también en consecuencias legales y morales reales, para conseguirlo, apela de manera sistemática a los tribunales e incluye un elemento de vergüenza pública.

Patriot Games de Trump serán como los Juegos del Hambre

Patriot Games de Trump serán como los Juegos del Hambre

El presidente Donald Trump anunció la creación de los «Juegos Patriotas» (Patriot Games), una nueva competición deportiva nacional que será la pieza central de los actos del 250 aniversario de Estados Unidos en 2026. El evento, presentado como parte de las celebraciones del «Freedom 250», reunirá durante cuatro días a los mejores atletas de secundaria del país: un joven y una joven de cada estado y territorio.

Los juegos se celebrarán en otoño de 2026 en Washington D.C., aunque aún no se han determinado los deportes que incluirán. La Casa Blanca describe la competición como una exhibición diseñada para resaltar «la habilidad, el espíritu deportivo y el espíritu competitivo estadounidense». Trump aprovechó el anuncio para reiterar su oposición a la participación de atletas transgénero, prometiendo que en sus juegos «no habrá hombres compitiendo en deportes femeninos».

El anuncio generó una polémica inmediata en las redes sociales. Críticos del presidente, principalmente demócratas, compararon el concepto con la saga distópica «Los Juegos del Hambre», donde jóvenes son obligados a competir a muerte. La respuesta incluyó la publicación de citas textuales de la película en la red social X. Mientras, algunos ciudadanos expresaron en foros su escepticismo sobre el tono y la organización del aniversario bajo la presidencia de Trump.

Los «Juegos Patriotas» son solo un elemento de un amplio programa de festejos. El calendario del «Freedom 250» incluirá un «Gran Ferial Estatal Estadounidense» en el National Mall, el desfile «Espíritu de América» y los fuegos artificiales más grandes del mundo. También se confirmó un evento de UFC en los jardines de la Casa Blanca para el Día de la Bandera, que coincide con el cumpleaños del presidente, Trump anunció además el inicio próximo de la construcción de un arco triunfal en Washington D.C., inspirado en el de París.

Con este ambicioso plan, la administración Trump busca marcar el semiquincentenario con un estilo grandilocuente y eventos sin precedentes, la reacción mixta al anuncio anticipa que las celebraciones del 2026 estarán tan cargadas de simbolismo patriótico como de debate político