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ARC Raiders retiene más del 90% de su base de jugadores

ARC Raiders ha sido un éxito en de la industria de los videojuegos de 2025, aunque no gano el Goty en The Game Awards, el juego ha mantenido su base de jugadores de una manera increíble.

Mientras Battlefield 6 ha perdido el 85% de su base de jugadores, ARC Raiders está logrando algo con lo que la mayoría de los juegos solo sueñan, especialmente los juegos multijugador como servicio: mantener una enorme cantidad de jugadores mucho después de su lanzamiento.

ARC Raiders se lanzó a finales de octubre, y ahora que ya estamos en enero de 2026, hace solo tres días, alcanzó los 439.000 jugadores simultáneos en Steam. Esto se compara con su pico histórico de 481.000 a mediados de noviembre. Haciendo los cálculos, esto representa una retención del 91% de los jugadores. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Videojuego AAA de John Wick será anunciado pronto

Juego AAA de John Wick será anunciado pronto

El universo de John Wick se prepara para tener un videojuego propiamente desarrollado. Durante la llamada de resultados del segundo trimestre de 2026, Adam Fogelson, presidente de Lionsgate Motion Picture Group, confirmó que un videojuego AAA inspirado en la franquicia ya está en producción y será revelado en los próximos meses.

La compañía había manifestado su interés en una adaptación de gran presupuesto desde 2023, y ahora esos planes se concretan. El proyecto promete ser una experiencia de acción a gran escala, muy distinta a propuestas anteriores como John Wick Hex. Aunque aún no se sabe si será un juego de mundo abierto, Lionsgate aseguró que el desarrollo avanza según lo previsto.

Además del proyecto de John Wick, el estudio trabaja en otras adaptaciones de sus licencias, incluyendo Saw y posiblemente The Hunger Games, aunque todavía no se han dado detalles sobre el alcance de estos títulos.

La expectativa es alta, especialmente considerando la experiencia previa de Keanu Reeves en el gaming con su papel como Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077.

Esperemos que esta nueva entrega expanda el universo del asesino más famoso del cine o explore una historia inédita dentro de la saga.

Battlefield 6 pierde el 85% de su base de jugadores

Battlefield 6 fue lanzado el 10 de octubre de 2025, tuvo un lanzamiento exitoso, ya que muchos jugadores estaban esperando que Battlefield volviera a sus raíces; no obstante, muchos jugadores de Call of Duty se cansaron del mal manejo de Activision con Black Ops 6 y el más reciente desastre de Black Ops 7 y esto ayudó a Battlefield 6 a llegar a un pico alto de jugadores.

Sin embargo, un artículo publicado por Paul Rassi de Forbes detalla la comparación del pico de conteo de jugadores de todos los tiempos de Battlefield 6 en SteamDB con su pico actual de conteo de jugadores de todos los tiempos de 24, parecería que el juego ha experimentado una caída del 85% en el número de jugadores.

Battlefield 6 alcanzó un máximo de 747,440 jugadores en su día de lanzamiento, pero llegó a un máximo de aproximadamente 80,841 al momento de escribir este artículo.

Recientemente, habíamos publicado que el Battle Royale REDSEC del mismo juego ha perdido un 80% de sus jugadores en dos meses. Esto es una prueba de que, aunque el juego se lanzó con mucha esperanza de mantenerse por todo el año, aparentemente las actualizaciones no están reteniendo a los jugadores y esto es un punto de preocupación; ya podríamos estar viendo el mismo espejo de Battlefield 2042.

Final de Stranger Things es mediocre según los fans

Final de Stranger Things es mediocre según los fans

Cuando Stranger Things debutó en 2016, se convirtió en un fenómeno cultural gracias a su estética ochentera, personajes entrañables y un misterio atrapante, pero su temporada final en 2025 no logró mantener la unanimidad de elogios.

Al igual que ocurrió con Game of Thrones, el desenlace generó reacciones encontradas. Mientras la crítica otorgó un 86% en Rotten Tomatoes, el público fue mucho más duro, con apenas 55% de aprobación. Algunos fans señalaron que la historia se volvió “sobreproducida y sin verdadero peligro”, mientras otros confesaron que dejaron de interesarse en los personajes a mitad de la temporada.

El final, titulado The Rightside Up, obtuvo un 7.9 en IMDb, pero episodios como The Bridge marcaron mínimos históricos con 5.5 puntos, convirtiéndose en los peor valorados de toda la serie.

Aun así, el legado de Stranger Things sigue siendo sólido, en conjunto mantiene un 91% de aprobación crítica y 83% del público, cifras que aseguran su lugar como una de las producciones más influyentes de Netflix.

Aunque la historia de Hawkins y el Upside Down llegó a su cierre, los hermanos Duffer confirmaron que el universo continuará con nuevos proyectos, como el spin-off aún sin título, con personajes y escenarios distintos, pero conectado al mundo original.

Bloober Team lanza misterioso contador para anunciar nuevo juego

Bloober Team lanza misterioso contador para anunciar nuevo juego

El estudio polaco Bloober Team, conocido por su trabajo en Silent Hill 2 Remake, lanzó un misterioso sitio web con un contador que finalizará el 15 de febrero de 2026. La página incluye el lema “Atrévete a mirar en la oscuridad”, lo que ha desatado especulaciones entre los fans.

En redes sociales, algunos usuarios creen que la dirección web oculta un mensaje cifrado que podría traducirse como “Remove your old dreams, chosen seer”.

Aunque no hay confirmación oficial, las teorías apuntan a Un nuevo proyecto relacionado con Silent Hill, quizá con contenido adicional como Born From a Wish, o el regreso de franquicias como Remothered, Eternal Darkness o incluso una secuela de The Darkness, ausente desde 2012.

El anuncio se suma a un mes cargado de lanzamientos y celebraciones en la industria: Dragon Quest 7 Reimagined llegará el 5 de febrero, Resident Evil Requiem cerrará el mes el día 27, y entre medio se esperan títulos como My Hero Academia: All’s Justice, Mario Tennis Fever y High on Life 2.

Con este movimiento, Bloober Team promete mantener la atención de los jugadores y reforzar su posición como uno de los estudios más influyentes en el género del terror psicológico.

Netflix quiso ser dueño de Disney en 2025

Netflix quiso ser dueño de Disney en 2025

El cierre de 2025 trajo una de las historias más sorprendentes de Hollywood, con la batalla por el futuro de Warner Bros. Discovery. Tras la oferta de $82,7 mil millones presentada por Netflix, Bloomberg reveló que la compañía incluso llegó a evaluar seriamente la posibilidad de adquirir Disney.

De acuerdo con el informe, la directiva de Netflix discutió la compra de varios grandes activos, incluyendo Electronic Arts y Fox, pero nunca logró un consenso interno para avanzar con Disney. El temor era que semejante operación pudiera dañar el valor de sus acciones y enviar una señal negativa a los inversionistas.

Mientras tanto, la puja por Warner Bros. Discovery se intensificó. Paramount contraatacó con una oferta hostil de $108,4 mil millones, lo que obligó al consejo de Warner Bros. a analizar ambas propuestas con asesores financieros y legales.

Si Netflix logra cerrar el acuerdo, obtendría franquicias icónicas como DC, Harry Potter y Looney Tunes, aunque la compañía insiste en que no planea alterar la estrategia de estrenos en cines. “No compramos esta empresa para destruir su valor”, aseguró Ted Sarandos, subrayando que películas como Minecraft o Superman seguirían llegando primero a la gran pantalla.

Con este movimiento, Netflix busca consolidarse no solo como líder del streaming, sino como un verdadero gigante del entretenimiento global.

Alan Ritchson podría interpretar a Venom en el MCU

Alan Ritchson podría interpretar a Venom en el MCU

El actor Alan Ritchson, protagonista de Reacher, se ha convertido en uno de los nombres más mencionados para dar vida a un superhéroe o villano Venom en el MCU.

Aunque muchos fans lo habían imaginado como el próximo Batman en el reinicio del DCU de James Gunn, el veterano guionista de cómics David Michelinie, co-creador de Venom, cree que su destino está en el Universo Cinematográfico de Marvel.

Michelinie declaró que Ritchson encaja a la perfección con el papel de Eddie Brock/Venom, destacando su físico imponente y su capacidad actoral. Incluso compartió imágenes del actor en las que, según él, se refleja la esencia del personaje.

Con la trilogía de Venom protagonizada por Tom Hardy concluida y pocas posibilidades de ver a ese Venom junto al Spider-Man de Tom Holland, la puerta queda abierta para una nueva interpretación del simbionte. Para Michelinie, no hay mejor opción que Alan Ritchson.

El propio actor ha reconocido que, aunque hubo conversaciones sobre Batman, no cree que ese papel esté en su futuro. En cambio, dejó claro que busca un rol “más desordenado” dentro del mundo de los cómics, lo que encajaría con la naturaleza caótica de Venom.

Mientras tanto, Ritchson se prepara para regresar como Jack Reacher en la cuarta temporada de la serie de Prime Video, prevista para 2026.

YouTube recomienda más de 20% de contenido generado por IA

YouTube recomienda más de 20% de contenido generado por IA

Un nuevo análisis revela que más de una quinta parte de los videos que YouTube muestra a cuentas recién creadas corresponde a contenido producido con inteligencia artificial.

El estudio, realizado por la plataforma de edición Kapwing, simuló un perfil nuevo y descubrió que 104 de los primeros 500 Shorts recomendados (21%) eran generados por IA, mientras que otro 33% entraba en la categoría de “brainrot”: clips repetitivos y de baja calidad diseñados únicamente para retener atención.

Corea del Sur encabeza el consumo, con 11 canales que suman 8.45 mil millones de vistas, seguido de Pakistán, que ocupa el segundo lugar con 5.34 mil millones, y en tercer lugar, Estados Unidos con 3.39 mil millones.

En cuanto a suscriptores, España lidera con 20.22 millones, impulsada por canales como Imperio de Jesus, que mezcla personajes como Jesús, Satanás o el Grinch en dinámicas de preguntas y respuestas creadas por IA.

El canal más grande del mundo en esta categoría es estadounidense: Cuentos Facinantes, con 5.95 millones de suscriptores y contenido inspirado en Dragon Ball Z que acumula miles de millones de vistas. En términos de visualizaciones totales, el líder es Bandar Apna Dost de India, con 2.07 mil millones y ganancias estimadas de 4.25 millones de dólares al año.

A pesar de las críticas por la proliferación de contenido automatizado y el impacto en creadores tradicionales, el CEO Neal Mohan mantiene su postura con la IA, afirma, permitirá que más personas puedan crear y ayudará a mejorar la moderación y la recomendación de videos en la plataforma.

Battlefield 6 copia a Ghost de Call of Duty

Battlefield 6 copia a Ghost de Call of Duty

La polémica golpea de nuevo a Battlefield 6, porque muchos jugadores acusan al shooter de usar arte generado por IA para crear cosméticos, señalando que uno de los skins incluidos en el Phantom Edition de 100 dólares es prácticamente idéntico al icónico logo de Call of Duty: Ghosts.

En Reddit, usuarios compararon el diseño del Objective Ace skin con la máscara de Ghosts, destacando grietas y marcas que coinciden casi a la perfección. “Parece un calco hecho por IA”, escribió un fan, mientras otro apuntó que el detalle vacío en el ojo derecho fue lo que lo convenció de que se trataba de una copia.

They aren't beating the allegations with this one
byu/ForceGhost1013 inBattlefield

Aunque algunos defendieron que las calaveras no son exclusivas de Call of Duty, la similitud es tan evidente que la comunidad sospecha que DICE entrenó IA con material de la competencia, generando un diseño demasiado parecido.

La controversia se suma a otros casos recientes: un sticker vendido en la tienda mostraba un M4A1 con dos cañones y sin gatillo, lo que reforzó las críticas de que el juego está plagado de “AI slop”. Incluso el youtuber JackFrags denunció que estos errores dañan la reputación del título y empujan a los jugadores a cambiar sus reseñas en Steam de positivas a negativas.

Por ahora, no hay pruebas oficiales de que se trate de contenido generado por IA, pero la percepción pública es mala para Battlefield 6.

Ubisoft traerá de vuelta la franquicia Ghost Recon en 2026

Ubisoft traerá de vuelta la franquicia Ghost Recon en 2026

El próximo capítulo de Ghost Recon, conocido internamente como Project Over, tendrá un reinicio completo y ya habría entrado en su fase de alpha interna durante el otoño de 2025, según fuentes cercanas a Ubisoft.

La compañía ha fijado nuevos hitos de desarrollo tras retrasar varias de sus grandes franquicias, y todo apunta a que el juego verá la luz en 2026, con una ventana estimada para el otoño.

El proyecto busca un enfoque más militar y realista, con perspectiva en primera persona y ambientación en un conflicto ficticio llamado la “guerra de Naiman”. Material filtrado muestra un estilo cercano a Modern Warfare o al táctico Ready or Not.

Ubisoft planea mantener el secreto durante al menos un año, con la intención de revelar el título en un gran evento Ubisoft Forward en 2026. Mientras tanto, la compañía seguirá lanzando otros proyectos, como el remake de Prince of Persia: Sands of Time y el posible remake de Assassin’s Creed Blag Flag, que según filtraciones se llamaría Resynced.

Con este nuevo rumbo, la saga Ghost Recon apunta a reinventarse como un simulador militar más inmersivo, buscando recuperar la confianza de los jugadores tras las críticas a entregas anteriores.