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PS5 es la consola favorita de la comunidad LGBT+

PS5 es la consola favorita de la comunidad LGBT+

Un nuevo estudio realizado por Nielsen reveló que PlayStation es la plataforma de videojuegos preferida por la comunidad LGBT+, superando a Xbox y Nintendo en popularidad dentro de este sector del público gamer.

El informe destaca que la PS5 de Sony mantiene una fuerte presencia entre jugadores que valoran la inclusión, la diversidad y la representación dentro de los videojuegos, factores que habrían influido directamente en la preferencia de este grupo demográfico. La comunidad LGBT+ reconoce a PlayStation como una plataforma donde se sienten más identificados y representados, tanto por sus títulos como por su comunicación pública.

El estudio refuerza la idea de que la comunidad LGBT+ representa un segmento significativo y en crecimiento dentro de la industria, y que las decisiones de representación y diversidad pueden influir directamente en la percepción y preferencia de los jugadores.

Más allá de los datos, el estudio ha reavivado un debate interesante dentro del gaming: ¿qué tanto influyen la representación y las políticas de diversidad en la elección de una consola? Algunos jugadores consideran que estas iniciativas fortalecen la industria y la hacen más inclusiva, mientras que otros creen que no deberían tener peso en la decisión de compra.

Sebastian Stan será Two‑Face en The Batman: Part II

Sebastian Stan será Two‑Face en The Batman: Part II

Tras varios días de rumores, ya parece ser oficial que Sebastian Stan se une al elenco de The Batman: Part II para interpretar a Harvey Dent, el icónico villano conocido como Two‑Face.

La especulación comenzó cuando el estilista del actor compartió en Instagram varias ediciones hechas por fans imaginando cómo luciría Stan en el papel, lo que encendió las redes.

La confirmación definitiva llegó a través de The Hollywood Reporter, que aseguró que Stan formará parte de la secuela dirigida por Matt Reeves, reforzando así el compromiso del proyecto con un reparto de alto nivel. La producción también mantiene en el aire otro rumor importante, de la posible incorporación de Scarlett Johansson, lo que aumentaría aún más el peso del elenco.

De concretarse su llegada, DC sumaría a dos figuras muy queridas del Universo Cinematográfico de Marvel. Stan continúa activo como Bucky Barnes, mientras que Johansson dejó su huella como Black Widow. Su salto a Gotham marcaría un movimiento significativo para ambos actores y para la estrategia de casting del estudio.

Red Dead Online: recompensas y descuentos para cazarrecompensas y más

El nuevo año viene cargado de recompensas para quienes imparten justicia en la frontera en Red Dead Online. Para empezar, obtendrán el triple de RDO$, XP y XP de rol al entregar fugitivos normales, y el doble de RDO$, oro y XP al entregar fugitivos legendarios e infames.

Además, quienes aspiren a ser pistoleros a sueldo podrán aprovechar un descuento de 5 lingotes de oro en licencias de cazarrecompensas este mes.

A continuación encontrarás todos los detalles de la actualización de este mes:

  • Triple de RDO$, XP y XP de rol al entregar fugitivos normales.
  • Doble de RDO$, oro y XP al entregar fugitivos legendarios e infames.
  • Triple de RDO$ y XP en eventos de cazarrecompensas del Modo Libre.
  • Recompensas disponibles todo el mes:
  • Entrega a un fugitivo legendario para conseguir los guanteletes Harshaw.
  • Todos los cazarrecompensas de nivel 25 o superior que jueguen Red Dead Online este mes obtendrán el abrigo Clairborn blanco.
  • Participa en Temporada de caza o Por un par de billetes para recibir el amuleto de hastial.
  • Gana en la serie destacada en cualquier momento de este mes para recibir el chaleco Morales negro.
  • Recompensas semanales:
  • Del 6 al 12 de enero: completa tres misiones de fugitivos para obtener el mapa del tesoro de la orilla del San Luis.
  • Del 13 al 19 de enero: supera todos tus desafíos diarios de cazarrecompensas para obtener un 40% de descuento en un objeto de nivel competente o profesional del rol de cazarrecompensas.
  • Del 20 al 26 de enero: completa tres misiones de cazarrecompensas para recibir un 50% de descuento en un arma.
  • Del 27 de enero al 2 de febrero: los jugadores de nivel 50 o superior pueden iniciar sesión para recibir el abrigo Torranca beige.
  • El atuendo de la comunidad gratis que diseñó el creador vsblicky.
  • Triple de RDO$ y XP en la serie destacada:
  • Del 6 al 12 de enero: serie profesional (para expertos)
  • Del 13 al 19 de enero: serie de Tiroteo
  • Del 20 al 26 de enero: Sobreviviente Final (para expertos)
  • Del 27 de enero al 2 de febrero: serie con contrastes
  • Prendas que vuelven por tiempo limitado: sombrero de caimán, botas Strickland, pantalones con nudos, abrigo Irwin, abrigo Clymene y chaparreras Shaffer.
  • Descuentos: descuento de 5 lingotes de oro en las licencias de cazarrecompensas y cazarrecompensas de prestigio; 40% de descuento en atuendos de cazarrecompensas, carros de cazarrecompensas y pinturas para carro, caballos de trabajo y bretones, escopetas y sus estilos personalizados, botas, camisas y vestidos; y un 50% de descuento en boleadoras (Hawkmoth, Brookstone, Gravesend) y cuchillos arrojadizos.

 Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para obtener más información. Adjuntamos los materiales de hoy.

GTA Online ofrece autolavado Hands On gratis, bonificaciones y más

Para empezar el año por todo lo alto en GTA Online, ya puedes conseguir el autolavado Hands On gratis y ganar el triple de recompensas en tapaderas legales, como lavar coches o pilotear helicópteros turísticos.

Además, no te pierdas las bonificaciones especiales que se irán anunciando a lo largo de enero, las cuales culminarán con la llegada de tres trabajos ocasionales inéditos.

A continuación encontrarás todas las novedades de esta semana:

  • Autolavado Hands On gratis.
  • Recompensas dobles en Operación inteligencia robada, ventas de dinero falsificado y la Serie de combate de la comunidad.
  • Cuádruple de GTA$ y RP en la serie de carreras de HSW.
  • Triple de GTA$ y RP en tapaderas legales.
  • Recompensas dobles en Hasta la vista para celebrar su regreso.
  • Descuentos en la camioneta de armamento: 50% de descuento en el rifle militar y 30% de descuento en la pistola eléctrica (para miembros de GTA+).
  • Descuentos en vehículos: 30% de descuento en los vehículos Western Reever, Nagasaki Buzzard, JoBuilt Hauler personalizado, HVY Chernobog, Dinka Sugoi, Vapid Clique Wagon, Gallivanter Baller ST, Buckingham Maverick, autobús de policía, Grotti Brioso 300 y Grotti Cheetah clásico CCLS.
  • Para miembros de GTA+: un Pfister Astrale gratis con la chamarra de trabajo Pfister a juego, recompensas dobles en robos y encargos de clientes del taller, y mucho más.

 Consulta el Canal de noticias de Rockstar Games para obtener más información.

Steam Machine podría costar $1,000 según filtración

Steam Machine podría costar $1,000 según filtración

Un supuesto precio para la esperada Steam Machine de Valve ha aparecido en línea, generando debate. Un usuario de Reddit descubrió que un minorista checo llamado Smarty.cz ocultaba las cifras en el código fuente de su sitio web. La página pública indicaba que el precio no estaba fijado, pero los datos internos mostraban 19,826 CZK (unos $950 USD) para el modelo de 512 GB y 22,305 CZK (unos $1,070 USD) para el de 2 TB. Estas cifras son precios estimados antes de impuestos.

Es crucial considerar que estos no son precios oficiales y pueden tener un margen comercial incluido por el minorista. Valve aún no ha hecho ningún anuncio oficial al respecto. Muchos usuarios han señalado que una diferencia de solo $120 entre las capacidades de 512 GB y 2 TB parece inusual, lo que sugiere que podría tratarse de cifras provisionales o un marcador de posición. Además, otros especulan que el precio final de Valve podría ser más bajo.

La noticia generó una reacción fría entre muchos jugadores, en foros como Reddit y ResetEra, usuarios que estaban interesados en la consola expresaron su decepción, calificando el precio como demasiado elevado. Algunos comentarios señalaron que a ese costo prefieren construir su propio PC o que la máquina sería «inviable» comercialmente si compite con consolas tradicionales que son significativamente más baratas.

Analistas y expertos han anticipado que la Steam Machine no sería barata. Valve ha dejado claro que no va a vender el hardware con pérdidas, alineando su precio con el costo actual de componentes de PC de gama media. La actual crisis en el suministro de memoria RAM, impulsada por la alta demanda de centros de datos para IA, está presionando los costos de producción. Todo apunta a que este será un producto premium.

Si la filtración es precisa, la Steam Machine se posicionaría como un producto de nicho, alejado del precio de entrada de las consolas tradicionales, ofrecería la flexibilidad de un PC optimizado para la sala de estar, pero a un costo inicial mucho mayor. Los jugadores deberán esperar al anuncio oficial de Valve, previsto para antes de su lanzamiento en primavera de 2026, para conocer el precio real.

Larian excluye la IA del arte conceptual de Divinity

Larian excluye la IA del arte conceptual de Divinity

Después de varias semanas de discusión y confusión, Larian Studios ha tomado una posición clara acerca de la aplicación de inteligencia artificial (IA) en el desarrollo del próximo videojuego, Divinity. El director ejecutivo Swen Vincke dejó en claro, en una sesión de preguntas de Reddit, que el juego no incluirá ningún arte generado por inteligencia artificial: «No va a existir ningún arte GenAI en Divinity», Esta afirmación es una contestación directa a las críticas de la comunidad.

La polémica se originó a finales de 2025, cuando declaraciones anteriores de Vincke sobre usar IA para «explorar ideas» generaron preocupación entre los aficionados, muchos temían que los artistas humanos estuvieran siendo reemplazados, Larian ha optado por renunciar de manera explícita al uso de herramientas de IA generativa en el desarrollo del arte conceptual, para disipar cualquier posible duda. El propósito es evidente: asegurar que el origen de cualquier obra de arte sea completamente humano y eliminar la especulación.

Esta decisión se toma en un momento delicado para el sector. El RPG Clair Obscur, por su parte: Clair Obscur: Expedition 33 perdió dos premios después de que se revelara que había empleado activos producidos por inteligencia artificial durante su desarrollo. El caso evidenció tanto la severidad de las normas como la desaprobación de la comunidad hacia dichas prácticas. Larian, sabiendo de este antecedente, intenta alejarse de cualquier controversia parecida.

Sin embargo, la postura de la compañía no es un rechazo total a la tecnología. Vincke aclaró que la IA se seguirá usando en otras áreas no creativas del desarrollo. La herramienta servirá para agilizar procesos, automatizar tareas repetitivas y realizar pruebas masivas de jugabilidad. Este uso está orientado a acelerar la iteración y depuración, con el fin de crear un juego de mayor calidad.

El compromiso final de Larian es mantener la creatividad humana en el centro del proyecto. El director de escritura, Adam Smith, confirmó que la prohibición también se extiende a los textos: no se usa IA para generar diálogos ni entradas del diario. La compañía ha reforzado su equipo con más artistas y escritores. El mensaje es que la IA es una herramienta de apoyo, no un reemplazo.

GTA VI es prácticamente un exclusivo de PS5

GTA VI es casi un exclusivo de PS5

La discusión sobre la plataforma principal de Grand Theft Auto VI sigue encendiendo a la comunidad, y ahora, diversos medios han señalado que el esperado título de Rockstar estaría “casi como un exclusivo” de PlayStation 5, lo que ha generado preocupación entre los jugadores de Xbox.

GTA VI tendría acuerdos  exclusivos que darían prioridad absoluta a la PS5 en marketing y contenido, aunque no se trata de una exclusividad total, los informes apuntan a que la versión de PS5 tendría prioridad en marketing, acuerdos comerciales y posiblemente en contenido adicional.

El periodista Jason Schreier reforzó esta idea al explicar que Sony habría cerrado un acuerdo estratégico con Rockstar para posicionar a GTA VI como el gran estandarte de su consola. Esto no significa que el juego no llegará a Xbox o PC, pero sí que la experiencia en PS5 sería la más destacada y promocionada.

La noticia ha provocado reacciones encontradas, especialmente entre los usuarios de Xbox; mientras los usuarios de PlayStation celebran la ventaja, muchos jugadores de Xbox expresan frustración ante lo que consideran un trato desigual. En cualquier caso, el lanzamiento de GTA 6 promete ser uno de los más polémicos y comentados de la industria en 2026.

Lords of the Fallen 2 es acusado de plagiar a Elden Ring

Lords of the Fallen 2 es acusado de plagiar a Elden Ring

Lords of the Fallen 2 se ha visto envuelto en polémica después de que algunos jugadores señalaran que uno de sus personajes sería demasiado similar a Wylder, una figura del universo de Elden Ring. Las comparaciones se viralizaron rápidamente, generando acusaciones de plagio contra el estudio responsable.

Ante la controversia, el CEO del equipo salió a defender el proyecto y rechazó por completo las acusaciones, calificándolas de “100% falsas”. Según el directivo, cualquier parecido es pura coincidencia y no existe ningún tipo de copia o inspiración directa en el diseño del título de FromSoftware.

La polémica ha reavivado el debate sobre los límites de la inspiración en los juegos de fantasía oscura. Muchos artistas y desarrolladores señalan que este género comparte una estética común, armaduras góticas, siluetas estilizadas, criaturas sombrías, lo que puede generar similitudes inevitables entre distintas obras.

Aun así, el equipo detrás de Lords of the Fallen 2 insiste en que su proceso creativo es completamente independiente y que cualquier comparación con Elden Ring responde más a percepciones de la comunidad que a una influencia real en el diseño del personaje cuestionado.

Crimson Desert tendrá un mapa el doble de grande que Skyrim

Crimson Desert tendrá un mapa el doble de grande que Skyrim

Will Powers, director de relaciones públicas de Pearl Abyss, habló en una entrevista sobre su próximo juego Crimson Desert, y aunque no reveló demasiados detalles nuevos, confirmó que el mapa de Crimson Desert es “al menos el doble del de Skyrim” y supera al de Red Dead Redemption 2.

Powers también explicó que la sensación de escala no dependerá solo de la extensión horizontal. El juego apostará fuerte por la verticalidad: escalada, vuelo y distintas formas de desplazamiento están diseñadas para reforzar esa magnitud, similar a cómo Skyrim se siente enorme gracias a sus montañas y cavernas.

Sin embargo, el tamaño no es el objetivo principal. El equipo quiere evitar un mundo grande pero vacío. Su meta es crear un entorno vivo, denso y con actividades significativas, donde cada zona tenga algo que contar. “No queríamos un mapa enorme pero hueco”, señaló Powers.

En cuanto a la narrativa, el estudio sigue siendo deliberadamente reservado. Powers adelantó que la historia será personal y moldeada por las decisiones del jugador, más cercana a experiencias como Dragon’s Dogma 2, donde cada partida puede desarrollarse de forma distinta según las rutas, misiones y criaturas que elijas enfrentar.

Todo apunta a que Crimson Desert será menos un RPG narrativo tradicional y más un RPG de acción con un mundo abierto enorme, libertad de exploración y un fuerte enfoque en la agencia del jugador.

Elon Musk demanda a OpenAI por generar ganancias

Elon Musk demanda a OpenAI por generar ganancias

Elon Musk ha presentado una demanda contra OpenAI, la compañía que cofundó, alegando que la organización se ha desviado por completo de su propósito inicial.

Según Musk, OpenAI fue creada como una entidad sin fines de lucro dedicada a desarrollar inteligencia artificial en beneficio de la humanidad, pero ahora, bajo la dirección de Sam Altman, opera como una empresa centrada en obtener ganancias y en cerrar acuerdos privados que contradicen su propósito fundacional.

De acuerdo con la demanda, OpenAI estaría desarrollando modelos avanzados de IA bajo un nivel de secretismo que no existía en sus primeros años, priorizando alianzas estratégicas y beneficios económicos por encima del acceso abierto al conocimiento. Musk considera que esta evolución representa una ruptura del pacto original entre los fundadores y una traición a la misión que justificó la creación de la organización.

OpenAI, por su parte, rechaza las acusaciones y argumenta que la transición hacia un modelo híbrido responde a la necesidad de financiar investigaciones cada vez más costosas. El conflicto podría convertirse en un caso clave para el futuro de la IA y para el debate sobre cómo deben gestionarse tecnologías tan influyentes.