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Assassin’s Creed Shadows -Nintendo Switch 2- Review

Assassin’s Creed Shadows llega a Switch 2 en diciembre

Ubisoft continúa su plan de llevar todos los juegos de sus franquicias más importantes a Nintendo Switch 2. Ya lo hiciera con Star Wars: Outlaws, con resultados más o menos favorables. Ahora toca el turno al último juego de la serie de asesinos, Assassin’s Creed Shadows que si bien, tiene sus obvios sacrificios técnicos, al menos es un port en condiciones para lo que ofrece la segunda híbrida de la Gran N.

Para este review, me centraré en los aspectos técnicos del juego, así como su rendimiento en Nintendo Switch 2. Para un análisis más detallado, pueden leer nuestro artículo correspondiente AQUÍ.

Un Japón portátil

Como es obvio, aunque Assassin’s Creed Shadows es uno de los juegos de la serie más ambiciosos, en Nintendo Switch 2 el título de mundo abierto es bastante estable y cuenta con buen nivel de detalle aunque hay ciertos recortes evidentes. Sin embargo, el juego luce bien dentro de lo posible, de hecho, luce mejor que Outlaws y que otros juegos similares en Switch. El título hace uso de la tecnología impulsada por IA, DLSS, lo que mejora su rendimiento con pocos sacrificios.

Respecto a las texturas, tiene un trabajo competente, la mayoría de superficies como madera, piedra, telas y sobre todo el metal, mantienen un nivel decente de nitidez. Cada material es reconocible y, aunque algunas texturas de vegetación u otros detalles menores se simplifican para evitar caídas de rendimiento, el juego mantiene el tipo. Los modelos de personajes, especialmente los protagonistas y principales, reciben el mismo tratamiento, manteniendo expresiones faciales convincentes y animaciones fluidas.

Shadows utiliza resolución dinámica para ajustarse de manera suave a las prestaciones de Switch 2. El juego se ve bien en Modo Dock a unos 1440p escalados, aunque los detalles antes mencionado, se notan mucho mejor. Sin embargo, en Modo Portátil, el juego va a unos 900p. En cuanto a rendimiento, viene bloqueado a 30fps bastante estables la mayoría del tiempo, lo cual es bueno. Parte de los sacrificios.

Como recortes tenemos que algunas texturas tienen una resolución menor y la distancia de dibujado también lo es. Hay una menor cantidad de NPC en los pueblos, el pelo de los personajes se ve acartonado. Los frames se resienten en lugares donde hay muchos elementos, pero nada para alarmarse. En su mayoría, Shadows es bastante estable y una buena versión.

Veredicto

Assassin’s Creed Shadows para Switch 2 demuestra que es una versión competente que cuenta con una optimización adecuada para un juego tan ambicioso. A pesar de los obvios recortes como en algunas texturas, distancia de dibujado y densidad de NPC, el port mantiene una presentación visual óptima. Mientras que el rendimiento estable a 30 fps garantiza una jugabilidad fluida la mayor parte del tiempo. No es la versión más brillante del título, pero sí una de las adaptaciones más competentes que Ubisoft ha logrado para la segunda híbrida de la Gran N. Como acotación, esta versión acepta controles táctiles en los menús de la pantalla, viene con todos los añadidos hasta el momento a excepción de Las garras de Awaji, que no veremos hasta enero.

Nota: Este review fue realizado en Nintendo Switch 2 y el código fue cedido gracias a Ubisoft.

Estatua de The Game Awards podría ser del juego Divinity

Estatua de The Game Awards podría ser del juego Divinity

El misterio está resuelto. La enigmática estatua que apareció en el desierto de Mojave, promocionada por Geoff Keighley para The Game Awards, tiene dueño. Nuevas marcas registradas en Europa revelan que el símbolo luminoso de la figura coincide casi exactamente con un nuevo icono de la franquicia Divinity. La evidencia visual es contundente.

Las marcas, registradas para un nuevo logo y dos iconos, pertenecen al universo creado por Larian Studios. El diseño modernizado del logo sugiere fuertemente un proyecto nuevo, no un simple relanzamiento. Este hallazgo descarta las teorías populares que vinculaban la estatua con God of War o Diablo. La pista definitiva fue la superposición del icono registrado sobre la foto de la estatua. El encaje es perfecto.

¿Qué anunciará Larian? La expectativa apunta a Divinity, El estudio ha estado trabajando en proyectos bajo nombres en clave como «Excalibur». Un simple parche de actualización para consolas actuales no justificaría una campaña de misterio tan elaborada. Un anuncio de secuela, quizás acompañado de una versión mejorada de Original Sin II, sí lo haría.

Insiders como Shinobi602 alimentan la expectativa. Afirmó que la revelación «no puede gustar a todos», pero que los fanáticos del estudio y el género quedarán satisfechos. Esta descripción calza con el nicho de los RPG tácticos complejos que define a Divinity. El evento parece listo para dar la gran noticia.

The Game Awards se celebra este jueves. Los aficionados a los RPG de profundidad estratégica tienen una cita imperdible. Después de años de especulación, el regreso de una de las sagas más queridas del género parece inminente. La estatua del desierto era la señal.

K-Pop Demon Hunters aparece en la portada de la revista TIME

K-Pop Demon Hunters aparece en la portada de la revista TIME

K-Pop Demon Hunters, la serie animada, ha alcanzado un honor extraordinario. La revista TIME, que es muy reconocida, la ha designado como su «Descubrimiento del Año», este reconocimiento eleva a la producción a una posición prominente dentro de la cultura pop mundial, la distinción exalta iniciativas que marcan tendencias y reflejan el espíritu de la época.

La serie fusiona dos fenómenos de enorme alcance: el K-Pop y la animación de acción. Su trama sigue a un grupo de ídolos que, entre conciertos, combaten fuerzas oscuras, esta mezcla innovadora ha resonado profundamente con una audiencia internacional. TIME destaca su narrativa fresca y su impacto cultural inmediato.

El éxito no es una casualidad. Detrás del proyecto hay nombres importantes del entretenimiento surcoreano. La producción cuenta con talento de HYBE, conocida por gestionar a BTS, y de la potencia animadora Studio Mir. Esta colaboración garantizó una alta calidad tanto musical como visual desde su estreno.

El premio de TIME marca un punto de inflexión. Valida el creciente poder de la animación coreana más allá de sus fronteras tradicionales, además, consolida la estrategia de las «narrativas transmedia», donde la música y las series se entrelazan para crear universos expansivos, es un modelo que otras industrias observan con atención.

El proyecto tiene un futuro prometedor. Este reconocimiento incrementará su exposición y atraerá nuevas inversiones. K-Pop Demon Hunters ya no es solamente una película exitosa, sino un modelo de cómo reinventar géneros y conquistar al mundo. Lo que se «descubrió» hoy podría convertirse en la norma del mañana.

Mujer en Japón se casó con Kazuma Kiryu de cartón

Mujer en Japón se casó con Kazuma Kiryu de cartón

En Japón, una joven de 25 años se volvió viral tras celebrar una ceremonia muy particular de su “matrimonio” con un cartón tamaño real de Kazuma Kiryu, el icónico protagonista de la saga Yakuza de Sega.

El evento formó parte de un concurso oficial de Sega, que ofrecía a un ganador la posibilidad de realizar una boda simbólica con su personaje favorito. La mujer eligió a Kiryu, y la ceremonia incluyó todos los elementos tradicionales: vestido, invitados y hasta fotos con el “novio”.

La noticia generó reacciones encontradas en redes sociales. Algunos usuarios lo celebraron como una muestra de pasión y fanatismo por los videojuegos, mientras otros lo calificaron como un gesto excéntrico.

En comentarios, hubo quienes ironizaron que si un hombre hiciera lo mismo sería tachado de “solitario”, mientras otros simplemente se divirtieron con el surrealismo de la situación.

Más allá de las opiniones, el caso refleja cómo los personajes de ficción pueden trascender la pantalla y convertirse en símbolos emocionales para los fans. Sega, por su parte, logró hacer un evento que se volvió viral y puso a todos a recordar al juego Yakuza.

Aunque, el verdadero plot twist no está en la boda viral, sino en que Kiryu terminó finalmente casado.

Genshin Impact fue el más buscado en página de adultos

Genshin Impact fue el más buscado en página de adultos

El informe anual de Pornhub Wrapped 2025 reveló un cambio inesperado en la categoría de “Video Games & Characters”. Tras cinco años de dominio absoluto, Fortnite perdió el primer lugar como el videojuego más buscado en Pornhub, este año el nuevo líder es Genshin Impact, el popular gacha de HoYoverse que cuenta con más de cien personajes jugables.

El cambio se debe a la enorme variedad de diseños y estilos de personajes en Genshin Impact lo convierten en un terreno fértil para cosplay, fanart y, en este caso, búsquedas en sitios para adultos. Mientras tanto, Fortnite cae al segundo puesto, demostrando que ni sus colaboraciones con franquicias globales pudieron mantenerlo en la cima.

El informe subraya que la popularidad de Fortnite “ha sido finalmente destronada”, y que Genshin Impact se consolidó como el nuevo favorito en 2025. Aunque la plataforma evita entrar en detalles sobre las edades o apariencias de ciertos personajes, el dato refleja cómo los hábitos de búsqueda también siguen las tendencias del gaming.

Así que, al parecer, el verdadero “Battle Royale” no se juega en consolas ni en PC, sino en los buscadores de Pornhub… y este año, tuvimos a un nuevo ganador en las búsquedas más picantes.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced recibe calificación PEGI

Assassin’s Creed Black Flag Resynced recibe calificación PEGI

El esperado remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag parece estar cada vez más cerca. El organismo europeo PEGI publicó un registro oficial bajo el título Assassin’s Creed Black Flag Resynced, confirmando que el proyecto existe y que Ubisoft prepara su revelación.

El listado menciona elementos clásicos de la saga como “violencia, lenguaje fuerte y compras dentro del juego”, pero no ofrece más detalles. Aun así, la aparición en PEGI funciona como validación de que el remake está en marcha y listo para ser anunciado, posiblemente durante los The Game Awards 2025.

El nombre “Resynced” parece apropiado para el universo de Assassin’s Creed, en donde los jugadores exploran recuerdos ancestrales y deben “sincronizarse” con ellos. El título refuerza esa idea de reconexión con el pasado, ahora con un enfoque renovado.

Según reportes previos, el remake llegaría antes del 31 de marzo de 2026 y tendría un estilo más cercano a los RPG modernos de la saga, como Origins, Odyssey, Valhalla y el reciente Shadows. Además, se recuerda la polémica que surgió cuando Matt Ryan, voz original de Edward Kenway, insinuó en una convención que el proyecto existía y enfrentó acciones legales por parte de Ubisoft.

Black Flag Resynced promete traer de vuelta uno de los capítulos más queridos de la franquicia, pero con un giro más ambicioso y adaptado a la nueva era de Assassin’s Creed.

Skyrim es relanzado en nueva versión para el Switch 2

Skyrim relanza nueva version para el Switch 2

Bethesda lo ha vuelto a hacer, The Elder Scrolls V: Skyrim suma una nueva versión, esta vez para Nintendo Switch 2, con un lanzamiento sorpresa que incluye la Anniversary Edition del RPG.

Los jugadores que ya posean la Anniversary Edition en Switch 1 podrán actualizar gratis, mientras que quienes tengan la edición base deberán comprar el Anniversary Upgrade.

El port llega con todo el contenido adicional: las tres expansiones clásicas (Dawnguard, Dragonborn y Hearthfire), además de los objetos exclusivos de Nintendo ya vistos en la primera versión, como la Master Sword, el Champion’s Tunic y el Hylian Shield inspirados en The Legend of Zelda.

La edición de Skyrim para Switch 2 también promete mejoras técnicas, tiempos de carga más rápidos, resolución optimizada y rendimiento superior, junto con “cientos de ítems únicos del Creation Club”, que incluyen armas, armaduras, misiones y mazmorras.

Tras 14 años de relanzamientos, la comunidad no puede evitar reírse de la longevidad del título, mientras Bethesda sigue guardando silencio sobre The Elder Scrolls VI.

Aun así, para los usuarios de Switch 2, este nuevo port de Skyrim representa otra oportunidad de disfrutar del clásico de Bethesda con mejoras sustanciales.

Devil May Cry y Mega Man tendrán nuevos juegos

Devil May Cry y Mega Man tendrán nuevos juegos

Capcom confirmó en su informe corporativo 2025 que está trabajando en nuevos lanzamientos, remakes y ports de franquicias como Devil May Cry, Mega Man y Ace Attorney.

Aunque Capcom suele centrar su estrategia en sagas de gran peso como Resident Evil, Monster Hunter y Street Fighter, ahora busca dar mayor protagonismo a estas otras marcas con una base de fans igualmente sólida.

El COO Haruhiro Tsujimoto explicó que el objetivo es mantener un crecimiento anual de beneficios superior al 10% y alcanzar la meta de 100 millones de unidades vendidas al año. Para lograrlo, Capcom planea ampliar su catálogo con dos o tres títulos importantes cada año, incluyendo secuelas, nuevas IP y adaptaciones a hardware moderno.

La intención es convertir a Devil May Cry, Mega Man y Ace Attorney en franquicias de peso dentro del portafolio de la compañía, fortaleciendo su identidad y cultivando comunidades más leales. Con ello, Capcom busca diversificar su pipeline y no depender únicamente de sus sagas más grandes.

En paralelo, la empresa recordó que el desarrollo de Resident Evil Requiem comenzó mucho antes de Village, y que sigue apostando por expandir su universo con proyectos de gran escala.

Capcom quiere que sus “franquicias menores” dejen de serlo, elevándolas al mismo nivel de relevancia que sus juegos más grandes y populares.

The Boys tendrá un videojuego basado en la serie

The Boys tendrá un videojuego basado en la serie

La popular serie de superhéroes irreverentes The Boys tendrá su primer videojuego oficial, y será una experiencia exclusiva de realidad virtual.

El título está siendo desarrollado por Dynamite Entertainment en colaboración con GameMill Entertainment, y llegará únicamente a Meta Quest 3 y PlayStation VR2.

El juego permitirá a los jugadores sumergirse directamente en el universo brutal y satírico de la serie, enfrentándose a los “supes” en combates cuerpo a cuerpo y explorando escenarios inspirados en el show. Aunque aún no se han revelado detalles concretos de la jugabilidad, se espera que combine acción visceral con narrativa fiel al tono oscuro y violento que caracteriza a la franquicia.

La elección de VR como plataforma exclusiva busca ofrecer una experiencia inmersiva que acerque al jugador a la crudeza del mundo de The Boys. Sin embargo, esta decisión también ha generado debate, ya que muchos fans sin acceso a dispositivos de realidad virtual temen quedar fuera de la experiencia.

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero el anuncio marca un paso importante en la expansión transmedia de The Boys, que ya cuenta con cómics, series derivadas como Gen V y ahora un videojuego que promete trasladar su irreverencia al terreno interactivo.

Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 es injugable afirman jugadores

Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 es injugable afirman jugadores

El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2 parecía prometedor, sin embargo, la experiencia real de muchos jugadores ha sido muy distinta.

En foros como Reddit abundan las quejas por crashes constantes, con usuarios que reportan hasta 10 caídas en apenas 20 minutos de juego. Algunos jugadores describen situaciones extremas: “No tuve problemas las dos primeras horas, pero luego se me cerró cinco veces en diez minutos”, comentó un usuario. Otros aseguran que el título se vuelve imposible de jugar porque cada reinicio dura apenas unos minutos antes de otro cierre inesperado.

Assassin's Creed Shadows has a bad crashing problem on Switch 2
byu/SirDanOfCamelot inNintendoSwitch2

Se han compartido soluciones temporales, como desactivar y volver a activar la interfaz de usuario o mover el juego de la tarjeta SD a la memoria interna de la consola para reducir el “pop-in” y mejorar la carga de texturas. Sin embargo, estas medidas no funcionan para todos y la frustración crece.

Mientras algunos jugadores afirman no haber sufrido ningún problema, la percepción general es que el port necesita un parche urgente por parte de Ubisoft. La comunidad insiste en que pagar por un juego que se cierra constantemente rompe la inmersión y la confianza en la compañía.

Lo que debía ser un port sólido para Switch 2 terminó convertido en un lanzamiento polémico, con un sector de jugadores calificando Assassin’s Creed Shadows como “injugable”.