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PlayStation no cree que GTA VI salga en 2026

PlayStation no cree que GTA VI salga en 2026

La comunidad gamer quedó sorprendida tras el último video de PlayStation que repasaba los grandes lanzamientos previstos para 2026 en PS5. En la pieza promocional aparecieron títulos como Saros, Wolverine, 007: First Light, Halo: Campaign Evolved, Nioh 3 y Pragmata. Sin embargo, el gran ausente fue Grand Theft Auto 6, el juego más esperado del año y posiblemente de la década.

La omisión generó dudas entre los fans, quienes inundaron las redes sociales preguntando por qué el título de Rockstar no fue mencionado. La decisión resulta aún más extraña considerando que los tráilers oficiales de GTA VI se capturaron en PlayStation 5, lo que evidencia la buena relación entre ambas compañías.

Algunos analistas interpretan esta ausencia como una señal de cautela, ya que PlayStation no querría comprometerse públicamente con una fecha de lanzamiento que todavía podría variar. De hecho, el video incluyó juegos sin fecha confirmada, como Pragmata y Marvel Tokon, lo que refuerza la idea de que la selección no se basó únicamente en calendarios cerrados.

Por ahora, Rockstar mantiene firme su plan de estrenar GTA VI en noviembre de 2026. La decisión de PlayStation parece más un movimiento cautelar que un indicio de retraso. Aun así, la incertidumbre persiste y los jugadores siguen atentos a cualquier señal que confirme si el esperado regreso de la saga cumplirá con la fecha prometida.

Call of Duty 2026 sería una copia de Modern Warfare II

Call of Duty 2026 sería una copia de Modern Warfare II

Según las últimas filtraciones compartidas por el insider TheGhostOfHope, el próximo título de la saga, Call of Duty 2026, que se espera sea Modern Warfare 4, sería prácticamente una copia de Modern Warfare II.

La información, asegura que el multijugador mantendrá las mismas armas y niveles de retroceso visual, aunque eliminará el sistema de perks con carga progresiva. Esta decisión ha generado opiniones divididas, algunos jugadores celebran el regreso a un modelo más clásico, mientras otros critican la falta de innovación en una franquicia que cada año promete novedades.

El rumor llega en un momento clave para Activision, que busca mantener el interés de su comunidad tras el éxito de Modern Warfare III y la integración constante de contenido en Warzone. Sin embargo, la idea de que el nuevo título repita fórmulas ya vistas ha despertado preocupación sobre el futuro creativo de la saga.

Por ahora, no existe confirmación oficial de Activision, pero la discusión ya está servida en redes sociales. Si se confirma, Modern Warfare 4 podría convertirse en uno de los lanzamientos más polémicos de la franquicia, enfrentando el reto de equilibrar nostalgia y frescura en un mercado cada vez más exigente y tras el fracaso de Black Ops 7, Activision debe ponerse las pilas si quiere seguir dominando en el shooter competitivo.

Doom: The Dark Ages es el juego con mejores gráficos del 2025

Doom: The Dark Ages es el juego con mejores gráficos del 2025

Digital Foundry publicó su tradicional lista de los juegos con mejores gráficos del año, y el gran ganador fue Doom: The Dark Ages, coronado como el título más impresionante en lo técnico y artístico.

El nuevo trabajo de id Software sorprendió por su implementación de path tracing completo, iluminación global ray-traceada y un rendimiento impecable incluso en consolas como Xbox Series S. La combinación de destrucción física, simulación de fluidos y paisajes de estética heavy metal lo convirtió en el referente absoluto de 2025.

El segundo lugar fue para Assassin’s Creed Shadows, que destacó por su sistema de física avanzada y su ray-traced global illumination aplicado a geometría especular y difusa. Ubisoft logró que elementos como cabello, telas y objetos destructibles reaccionaran con realismo, consolidando la entrega como la más ambiciosa de la saga desde Unity.

El tercer puesto lo ocupó Death Stranding 2: On The Beach, donde Kojima Productions llevó el motor Decima a un nuevo nivel. Los escenarios de México y Australia, junto con texturas de altísima fidelidad y efectos de partículas como incendios forestales y fuegos artificiales, demostraron que la saga sigue siendo un escaparate tecnológico.

El resto del top incluyó propuestas variadas: Silent Hill f con su atmósfera lograda gracias a Unreal Engine 5, Routine y su estética retro-futurista, Metroid Prime 4 como despedida magistral para Switch 1, y Mafia: The Old Country, que explotó al máximo las capacidades de UE5. También brillaron Ghost of Yōtei, con ray-traced global illumination en paisajes japoneses, y Earthion, un shooter que sorprendió al correr a 60fps en hardware original de Mega Drive.

La lista de Digital Foundry confirma que 2025 fue un año de contrastes, desde la nostalgia pixelada hasta la vanguardia del ray tracing, donde, finalmente, Doom: The Dark Ages se alzó como el campeón indiscutible.

Half-life 3 saldría junto a la Steam Machine en 2026

Half-life 3 saldría junto la Steam Machine en 2026

La paciencia de los seguidores de Valve vuelve a ponerse a prueba. Según el podcast Insider Gaming Weekly, la tercera entrega de Half-Life estaría programada como título de lanzamiento para el nuevo Steam Machine, previsto para primavera de 2026.

Mike Straw, editor de Insider Gaming, aseguró que “el juego es real” y que sus fuentes insisten en que será parte del paquete junto al hardware y el nuevo controlador. Sin embargo, la situación no es tan sencilla, porque el aumento explosivo en los precios de la memoria RAM ha complicado la estrategia de Valve, retrasando el anuncio oficial y generando dudas sobre el costo final del dispositivo.

Los fans esperaban algún adelanto durante los Game Awards 2025, especialmente después de que Valve celebrara el 20 aniversario de Half-Life 2 con una actualización especial. Pero la compañía se mantuvo en silencio, alimentando la incertidumbre. Aun así, los rumores sostienen que el juego ya estaría jugable de principio a fin, aunque sin confirmación pública.

La expectativa es enorme, Half-Life 3 se ha convertido en el mito más persistente de la industria, y cada pista, filtración o actualización reaviva la esperanza. Si los reportes son ciertos, 2026 podría ser finalmente el año en que Gordon Freeman regrese para cerrar una de las historias más esperadas del gaming.

Cristiano Ronaldo tiene un papel en Fast & Furious X: Parte 2

Cristiano Ronaldo tiene un papel en Fast & Furious X: Parte 2

Vin Diesel confirmó que el astro del fútbol, Cristiano Ronaldo, tendrá un papel en Fast & Furious X: Parte 2. El actor reveló que el guion fue escrito pensando específicamente en el astro portugués, asegurando que “creamos un personaje para él” y que su incorporación es ya una realidad.

La noticia sacudió tanto al mundo del cine como al del deporte. Ronaldo, acostumbrado a brillar en los estadios, dará el salto a la gran pantalla en una de las franquicias más taquilleras de Hollywood. Aunque aún no se conocen detalles sobre su personaje, Diesel adelantó que será un rol con peso dentro de la trama, diseñado para aprovechar la presencia magnética del futbolista.

El fichaje refuerza la estrategia de Fast & Furious de sumar figuras icónicas para mantener la saga fresca y atractiva. En el pasado, la franquicia ya había sorprendido con incorporaciones inesperadas, pero la llegada de Ronaldo marca un cruce cultural sin precedentes.

Para los fans, la expectativa es doble. Por un lado, ver cómo Ronaldo se adapta al ritmo frenético de las persecuciones y explosiones; por otro, comprobar si su debut actoral logra estar a la altura de su leyenda deportiva. Lo cierto es que Fast & Furious X: Parte 2 ya se perfila como uno de los estrenos más esperados, ahora gracias a la incorporación de Ronaldo.

Parejas que juegan videojuegos duran más revela estudio

Parejas que juegan videojuegos duran más

Un conjunto creciente de estudios en psicología de las relaciones sugiere que jugar videojuegos en pareja puede convertirse en una herramienta poderosa para fortalecer vínculos, especialmente los juegos cooperativos. Las investigaciones señalan que quienes comparten sesiones de juego desarrollan mejores habilidades para resolver problemas, mayor control emocional y un comportamiento cooperativo más sólido, cualidades que se asocian con relaciones más duraderas y saludables.

Los entornos virtuales exigen comunicación rápida, trabajo en equipo y paciencia, elementos que suelen trasladarse a la vida cotidiana. Además, los gamers tienden a mantener comunidades sociales estables, lo que favorece la resiliencia emocional y reduce el estrés dentro de la relación. Muchos participantes reportaron que jugar les ayuda a relajarse, equilibrar su estado de ánimo y regresar con su pareja más tranquilos y atentos, de manera similar a los beneficios que otras personas encuentran en el ejercicio o los pasatiempos.

Los investigadores subrayan que no es el videojuego en sí lo que marca la diferencia, sino los patrones de comportamiento que lo acompañan: estrategia, colaboración, perseverancia y manejo del estrés.

Cuando se logra un equilibrio adecuado, el gaming puede convertirse en un aporte positivo a la dinámica de pareja, reforzando la conexión emocional y ofreciendo un espacio compartido de disfrute y crecimiento.

ARC Raiders gana el premio al mejor juego multijugador

Arc Raiders Review GamersRDIOG

ARC Raiders gano el premio al mejor juego multijugador en The Game Awards 2025. El estudio desarrollador Embark Studios lanzará una gran actualización «Cold Snap», que se lanzará el próximo 16 de diciembre.

Esta actualización con temática invernal trae consigo importantes cambios que transformarán la forma en que los jugadores abordan este shooter de extracción.

Compitiendo contra títulos de gran calibre como Elden Ring: Nightreign, Battlefield 6 y Peak, ARC Raiders se alzó con el premio al mejor multijugador, uno de los más prestigiosos de la industria de los videojuegos.  Esta victoria representa un logro impresionante para el shooter de extracción en tercera persona de Embark Studios, que se lanzó hace tan solo dos meses, el 30 de octubre de 2025. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

 

John Cena se retira oficialmente del wrestling

Tras una legendaria trayectoria de 23 años, John Cena puso fin a su carrera en la WWE con su último combate el 13 de diciembre en Saturday Night’s Main Event.

Fue una despedida emotiva, ya que la noche estuvo dedicada al 17 veces campeón de la WWE, con varias estrellas del pasado y del presente rindiéndole homenaje por todos los logros y recuerdos de su memorable carrera.

Sin embargo, el resultado fue sorprendente y decepcionante para los fans de la WWE, pero Cena tuvo la oportunidad de despedirse definitivamente. Fue un combate final emocionante y vibrante, pero no terminó en victoria, ya que Gunther, «El General del Ring», derrotó a Cena, dejando al público en silencio.

Cuando termino el combate  se proyectó un vídeo en homenaje a Cena que mostraba sus inicios en WWE y hasta imágenes cuando era niño. Posteriormente, Cena saluda al público y deja sus brazaletes y zapatillas en el ring. Luego camina de regreso hacia la rampa y saluda a la audiencia por última vez. Dice «ha sido un honor» antes de dirigirse a los vestuarios, poniendo fin así a su carrera.

Cena, de 48 años, ha sido una de las superestrellas más destacadas y populares de la WWE desde su debut televisivo en 2002. Su ascenso coincidió con la búsqueda por parte de la WWE de un sucesor para The Rock y Stone Cold Steve Austin. Aunque era querido por muchos y odiado por otros, no cabía duda de que Cena casi siempre generaba una reacción.

Chovy gano como Mejor Atleta de Esports del 2025

Chovy gano como Mejor Atleta Esports del 2025

La edición 2025 de The Game Awards dejó un momento histórico para la escena competitiva de los Esports, con Jeong “Chovy” Ji-hoon, midlaner de Gen.G, coronado como Mejor Atleta de Esports del Año.

Tras años de nominaciones y derrotas frente a figuras como Faker o Yay, el coreano finalmente alcanzó el reconocimiento máximo, consolidando su lugar entre los grandes nombres de la industria.

El premio, que distingue al jugador Esports más sobresaliente por rendimiento y conducta en el año, se convierte en un símbolo de constancia. Chovy había sido candidato en 2022 y 2024, pero no logró imponerse. Esta vez, su dominio en la LCK y su papel decisivo en torneos internacionales lo llevaron a superar a rivales de disciplinas diversas como VALORANT, Counter-Strike 2 y Street Fighter.

El triunfo también refuerza una curiosa tradición, y es que cada vez que un coreano ha ganado este galardón, ha sido un midlaner. Faker lo consiguió en 2017, 2023 y 2024; Showmaker en 2020. Ahora, Chovy se suma a esa lista, demostrando que la posición central en League of Legends sigue siendo el epicentro del talento coreano.

Más allá de la estadística, el reconocimiento marca un antes y un después en su carrera. Para muchos, Chovy representa la nueva generación de estrellas capaces de cargar con el legado de Faker y proyectar el futuro de los esports coreanos. Su victoria no solo celebra un año brillante, sino que también confirma que el relevo generacional ya está en marcha.

Falleció Peter Greene actor de La Máscara a los 60 años

Falleció Peter Greene actor de La Máscara a los 60 años

El cine vuelve a teñirse de luto con la muerte de Peter Greene, actor recordado por sus papeles en Pulp Fiction y La máscara.

Greene fue hallado sin vida en su apartamento de Nueva York a los 60 años, en circunstancias que aún no han sido aclaradas. Su representante habló de una “extraña forma de actuar” en torno al caso, lo que ha intensificado la sensación de misterio.

Lo sorprendente es que el intérprete se encontraba en plena actividad profesional. Tenía en marcha tres proyectos para 2026, Cliko, Mascots junto a Mickey Rourke y un documental que él mismo narraba sobre un tema que le apasionaba: el impacto del desmantelamiento de la USAID en Estados Unidos. “Le apasionaba sacar a la luz todas las muertes que se han producido en el mundo como consecuencia de ese cierre”, explicó su representante, subrayando el compromiso social que Greene mantenía más allá de la actuación.

Su carrera fue extensa y diversa. Debutó en la serie Hardball en los años 90, protagonizó el thriller independiente Clean, Shaven y alcanzó la fama internacional en 1994 con dos películas icónicas: Pulp Fiction y La máscara. También participó en Sospechosos habituales, Training Day y en producciones menores como la adaptación de La guerra de los mundos de 2005 o la serie Life on Mars.

La noticia generó conmoción en la industria y entre los seguidores, que recuerdan a Greene como un actor versátil, capaz de moverse entre el cine independiente y los grandes éxitos de Hollywood.