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Revelan que Battlefield 6 usó IA y despiden a su directora de arte

Revelan que Battlefield 6 usó IA y despiden a su directora de Arte

La revista Fast Company hizo un reporte sobre Electronic Arts por su innovación en 2026 y terminó revelando una crisis interna sin precedentes. Según el reporte, EA utilizó herramientas de IA avanzadas para acelerar drásticamente el desarrollo de Battlefield 6, destacando el software Voice2Face para convertir diálogos en animaciones faciales de alta calidad y la integración de FaceRig con Maya para reducir procesos de semanas a solo unas pocas horas.

La polémica estalló al conocerse que el 30% de las animaciones de voz finales y gran parte del modelado de personajes se realizaron mediante estas tecnologías. Sin embargo, la gravedad del asunto reside en dos frentes: primero, EA no declaró el uso de IA en la página de Steam de Battlefield 6, lo que representa una violación directa de las políticas de transparencia de la plataforma de Valve. Segundo, el mismo día en que estos detalles salieron a la luz, se confirmó el despido de la Directora de Arte del proyecto, vinculando presuntamente su salida con la automatización excesiva del departamento.

Mientras estudios como Nintendo o Embark Studios también figuran en la lista de innovadores, el caso de EA es el único empañado por acusaciones de falta de ética profesional.

Studio art director at Dice laid off
byu/cancelgromit inBattlefield

La comunidad de jugadores y desarrolladores ha reaccionado con dureza, cuestionando si el ahorro de tiempo justifica la sustitución de talento humano y el engaño sobre los métodos de producción en las tiendas digitales.

Street Fighter 6 lanza un DLC con final incestuoso de Alex

Street Fighter 6 lanza un DLC con final incestuoso de Alex

Capcom ha anunciado oficialmente un futuro parche para Street Fighter 6 destinado a revisar los pasajes de texto del modo historia de Alex, el nuevo luchador DLC. La medida llega tras una semana de burlas y críticas feroces hacia el estudio por establecer que el peleador neoyorquino se casó y dejó embarazada a Patricia, quien en el canon es su prima segunda y hermana adoptiva.

El director del juego, Takayuki Nakayama, emitió un comunicado disculpándose por la «confusión» causada. Sin embargo, aclaró que no se ha cambiado el trasfondo de los personajes, sino que se busca corregir fragmentos que podrían ser «engañosos». Como refuerzo narrativo, el equipo de guionistas publicó un episodio suplementario titulado «A Toast Between Fathers», donde intentan justificar la relación explicando que, aunque son hermanastros, no fueron cercanos durante su infancia y solo desarrollaron su vínculo afectivo en la edad adulta.

Esta explicación no ha hecho más que avivar las llamas. Los fans han señalado la contradicción visual del propio juego, donde se muestra una imagen de Alex sosteniendo a Patricia cuando era un bebé, lo que anula el argumento de que «no crecieron juntos». Usuarios en X han sido tajantes: «No es confusión, es rechazo», comentan algunos, mientras artistas de la comunidad han viralizado sátiras sobre Capcom intentando «arreglar» un guion que parece haber pasado por alto filtros éticos básicos durante su desarrollo.

AMD Ryzen 9 9950X3D2 oficial: El primer CPU con caché dual llega en abril

¡El mercado del hardware se acaba de poner aún más interesante! Si pensabas que AMD ya había tocado el techo de la innovación con sus procesadores X3D, prepárate para esto. La compañía acaba de hacer oficial el nuevo Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, una auténtica bestia que marca un hito histórico en la industria de los procesadores de escritorio.

A diferencia de todo lo que habíamos visto en la arquitectura Zen 5, este nuevo procesador es el primero en el mundo en apilar su memoria 3D V-Cache en ambos CCDs (Dual-Cache). Aquí en GamersRD te desglosamos todas sus impresionantes especificaciones, mejoras de rendimiento y cuándo podrás tenerlo en tus manos.

¿Qué significa tener «Caché Dual»?

Hasta ahora, los procesadores de gama alta con tecnología X3D de AMD solo incluían memoria caché adicional en uno de sus dos chiplets, lo que en ocasiones generaba pequeños cuellos de botella dependiendo de si la tarea (gaming o productividad) usaba el núcleo correcto.

El Ryzen 9 9950X3D2 soluciona este dilema de un plumazo apilando 3D V-Cache en ambos lados. Esto da como resultado una cifra colosal: 208 MB de caché total (16MB de L2 + 192MB de L3). Con esta arquitectura, el procesador está listo para devorar cualquier carga de trabajo extrema sin despeinarse.

Especificaciones Técnicas: Un monstruo devorador de energía

Toda esta innovación tiene un costo a nivel térmico y energético. Este modelo se posiciona de inmediato como el chip de consumo más exigente de AMD, alcanzando un TDP de 200W (30W más que su hermano menor, el 9950X3D). Vas a necesitar un sistema de refrigeración líquida de primer nivel para domarlo.

  • Núcleos / Hilos: 16 Núcleos / 32 Hilos.
  • Frecuencias de Reloj: Base de 4.3 GHz y Boost de hasta 5.6 GHz.
  • Memoria Caché Total: 208 MB.
  • TDP (Consumo Térmico): 200W.
  • Plataforma: Socket AM5 (compatible con Precision Boost Overdrive 2, DDR5 y PCIe Gen 5).

Rendimiento Esperado: ¿Un salto real?

Jack Huynh, vicepresidente senior de AMD, prometió en la presentación que este «Dual Edition» ofrecerá mejoras muy sólidas. Aunque la compañía se está guardando los benchmarks exactos de gaming puro para después, revelaron aumentos de rendimiento bastante atractivos en productividad frente al 9950X3D regular:

  • Hasta un 7% más rápido en tareas de renderizado 3D (como Blender y V-Ray).
  • Entre un 5% y 7% de mejora en creación de contenido pesado y edición de video.
  • Un impresionante 13% de aumento de rendimiento en simulaciones y cargas de Inteligencia Artificial.
  • Compilación de Unreal Engine un 8% más rápida, una excelente noticia para los desarrolladores.

Fecha de Lanzamiento y Precio

Para darle un toque verdaderamente premium, AMD entregará el Ryzen 9 9950X3D2 en un empaque monocromático especial, haciéndolo destacar como el rey indiscutible de su catálogo actual.

Aunque el precio oficial en dólares sigue siendo un misterio (tomando en cuenta que el 9950X3D estándar ronda los $699 USD, podemos esperar una cifra superior), la compañía ha confirmado que esta joya de la ingeniería estará disponible para comprar a partir del 22 de abril.

¿Qué te parece este agresivo movimiento de AMD con el caché dual? ¿Tienes lista tu placa base y refrigeración para soportar esta bestia? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

Netflix vuelve a subir sus precios en 2026

Netflix vuelve a subir sus precios en 2026

El gigante del streaming, Netflix, ha vuelto a subir sus precios de suscripción en Estados Unidos, apenas 14 meses después de su último incremento en enero de 2025. Según la página de soporte oficial de la compañía, el plan más económico (que incluye publicidad) ha pasado de $7.99 a $8.99 dólares, el Plan Estándar ha subido de $17.99 a $19.99 dólares, mientras que el Plan Premium, necesario para disfrutar de contenido en 4K y audio espacial, pasó de $24.99 a $26.99 dólares al mes.

Este ajuste llega en un momento de gran expansión para la plataforma, que recientemente ha integrado video podcasts, ha renovado su interfaz tanto en móviles como en Smart TVs y continúa apostando fuertemente por los eventos en vivo tras su fallido intento de adquirir Warner Bros. y HBO Max.

A pesar de las quejas de los usuarios por los precios, las finanzas de Netflix parecen darle la razón a su estrategia, ya que la empresa reportó ingresos de 1,500 millones de dólares solo por su negocio publicitario en 2025.

Con este nuevo aumento, la compañía no solo busca compensar sus crecientes costes de producción, sino que también ha dejado entrever que el futuro del servicio incluirá nuevos formatos de anuncios para seguir maximizando sus beneficios en 2026.

Creadores de Yakuza revelan Stranger Than Heaven

Padres de Yakuza revelan Stranger Than Heaven

Durante el evento Xbox Partner Preview celebrado hoy, el equipo de Ryu Ga Gotoku Studio ha sorprendido a todos con un nuevo adelanto de Stranger Than Heaven, la nueva IP de los creadores de Yakuza/Like a Dragon.

El productor ejecutivo del estudio, Masayoshi Yokoyama, ha confirmado que este título será una de sus obras más ambiciosas hasta la fecha, ya que la trama se desarrollará a través de cinco eras distintas y cinco ciudades diferentes de Japón.

El viaje temporal permitirá explorar rincones de la cultura japonesa raramente vistos en el medio, abarcando los años 1915, 1929, 1943, 1951 y 1965. Según Yokoyama, recrear estas épocas con el nivel de detalle característico del estudio es un «esfuerzo masivo», pero necesario para ofrecer una experiencia única que no se puede encontrar en ningún otro lugar. Además, el tráiler mostró un sistema de combate renovado que lleva el sello de RGG a un nuevo nivel, incluyendo interacciones con el entorno, combates multitudinarios y una amplia variedad de armas y agarres.

Sobre las caras conocidas que muchos fans creen haber identificado en el metraje, Yokoyama fue críptico pero alentador: «No fuimos precisamente sutiles con algunas de las imágenes que elegimos, pero digamos que los jugadores pueden esperar un reparto estelar».

Para conocer todos los detalles de esta épica histórica, el estudio ha anunciado una transmisión dedicada para este próximo mes de mayo, donde se profundizará en la jugabilidad y la historia de este viaje a través de los siglos.

Hades II llega a PS5 y Xbox Series el 14 de abril

Hades II llega a PS5 y Xbox Series el 14 de abril

Tras un periodo de exclusividad en Nintendo Switch 2 y PC que comenzó en septiembre de 2025, el aclamado roguelike de Supergiant Games, Hades 2, finalmente dará el salto a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el próximo 14 de abril. Para alegría de los suscriptores de Microsoft, el juego estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.

Esta versión para las consolas de Sony y Microsoft no será un simple port; incluirá de serie todos los parches de equilibrio y mejoras técnicas lanzados previamente en PC y la consola de Nintendo. Además, los desarrolladores han adelantado que estas ediciones contarán con «contenido de bonificación» exclusivo, aunque los detalles específicos sobre qué incluirá este extra se mantienen bajo llave por el momento.

En Hades 2, los jugadores asumen el papel de Melinoë, la Princesa del Inframundo, en una misión épica para derrotar a Cronos, el Titán del Tiempo. Con el apoyo de los dioses del Olimpo y una narrativa que evoluciona con cada intento (y cada derrota), esta secuela directa ha logrado igualar el listón de su predecesor, ganador de múltiples premios al Juego del Año en 2020. Su llegada a PS5 y Xbox promete aprovechar al máximo el hardware para ofrecer la experiencia más fluida y visualmente impactante hasta la fecha.

Refuerzan seguridad en set de Harry Potter por las amenazas de muerte

Refuerzan seguridad en set de Harry Potter por las amenazas de muerte

El CEO de HBO, Casey Bloys, ha hablado sobre las «serias medidas de seguridad» que rodean la producción de la serie de Harry Potter tras las alarmantes amenazas de muerte recibidas por el actor Paapa Essiedu.

El intérprete británico de ascendencia ghanesa, elegido para dar vida a Severus Snape, reveló esta semana haber sido blanco de una campaña de odio racista que incluyó mensajes directos exigiéndole abandonar el papel bajo amenaza de asesinato.

En una entrevista con Variety, Bloys admitió que la cadena ya había anticipado una reacción violenta debido a la magnitud de la propiedad intelectual y la «pasión» de ciertos sectores del fandom. «Con actores en franquicias tan grandes, donde hay fans con opiniones muy fuertes, las cosas pueden volverse aterradoras», explicó el ejecutivo. Como respuesta, HBO ha implementado un equipo de seguridad especializado y entrenamientos en «mejores prácticas» para el manejo de redes sociales, intentando blindar al reparto frente al acoso.

Esta controversia se suma a las críticas que la serie ha enfrentado desde su anuncio, tanto por la diversidad en su casting como por la vinculación de J.K. Rowling al proyecto. Mientras actores como John Lithgow (Dumbledore) han defendido su permanencia en la serie a pesar de las presiones externas, figuras de la saga original como Jason Isaacs han salido en defensa de Essiedu, calificándolo como uno de los mejores actores de su generación y augurando que su actuación silenciará las críticas una vez que la serie se estrene en la Navidad de 2026.

Asesinan empleada de Pokémon Center en Tokio

Asesinan empleada de Pokémon Center en Tokio

Lo que debía ser una jornada normal en un Pokémon Center durante las vacaciones de primavera en Japón terminó en tragedia este jueves 26 de marzo. Alrededor de las 19:16 hora local, un hombre de unos 20 años irrumpió en el Pokémon Center Mega Tokyo, ubicado en el complejo Sunshine City de Ikebukuro, y atacó con dos cuchillos a una joven empleada de la tienda, también de aproximadamente 20 años.

Según los reportes de la policía metropolitana y la cadena TV Asahi, la víctima recibió una herida mortal en el cuello. Tras la agresión, el atacante se autolesionó gravemente con las mismas armas. Ambos fueron trasladados de urgencia a un hospital cercano en estado crítico, pero fueron declarados muertos menos de una hora después del incidente. Videos compartidos en redes sociales capturaron el pánico absoluto de clientes y familias que huían del establecimiento mientras las tiendas aledañas bajaban sus persianas por seguridad.

Aunque el motivo del ataque sigue bajo investigación oficial, algunas versiones extraoficiales sugieren que el agresor pudo haber tenido un altercado previo con la empleada días atrás tras ser expulsado de la tienda por causar disturbios. The Pokémon Company ha emitido un comunicado lamentando profundamente el suceso y ha anunciado el cierre indefinido del Pokémon Center Mega Tokyo y la cafetería Pikachu Sweets para colaborar con las autoridades en la investigación de este atroz crimen.

Fox McCloud es confirmado en Super Mario Galaxy Movie

Fox McCloud es confirmado en Super Mario Galaxy Movie

A escasos días de que Super Mario Galaxy Movie llegue a los cines de todo el mundo, Nintendo ha confirmado que Fox McCloud, el legendario piloto de la saga Star Fox, formará parte oficial de la película.

El anuncio llegó a través de un nuevo póster oficial compartido por la compañía nipona, donde se ve al héroe espacial posando orgullosamente junto a su icónica nave Arwing, listo para la acción intergaláctica.

Aunque Fox no forma parte del canon habitual de Mario —sus encuentros previos se limitaban a la saga de lucha Super Smash Bros.—, su inclusión en esta secuela con temática espacial tiene todo el sentido. Los fans más detallistas ya habían especulado sobre una pequeña silueta en avances anteriores, pero la mayoría descartaba un crossover de tal magnitud. Con este anuncio, Nintendo no solo eleva la expectación por la película, sino que sienta las bases para un posible «Universo Cinematográfico de Nintendo».

Super Mario Galaxy Movie cuenta con un reparto estelar que incluye a Brie Larson como Rosalina, Donald Glover y Charlie Day (ambos vinculados a Luigi en distintos roles), y el regreso de Chris Pratt como Mario, Anya Taylor-Joy como Peach y el inigualable Jack Black como Bowser. Esta vez, la batalla por la galaxia contará con el apoyo de la unidad mercenaria más famosa de Lylat.

La saga Call of Duty ha hecho $36 billones desde el 2003

La saga Call of Duty ha hecho $36 billones desde el 2003

A lo largo de dos décadas, la saga de Call of Duty no solo se ha consolidado como el referente de los disparos en primera persona (FPS), sino que ha escalado hasta convertirse en uno de los motores de ingresos más grandes de la historia, acumulando 36,000 millones de dólares de por vida. Con más de 500 millones de copias vendidas y un promedio de ingresos de 1,600 millones de dólares anuales desde 2003, la franquicia de Activision es una máquina de hacer dinero imparable.

Sin embargo, el dato que más impresiona es el coste de producción de sus entregas modernas. Con un presupuesto que alcanza los 700 millones de dólares por juego, el gasto acumulado de Call of Duty en solo tres años supera los 2,000 millones de dólares que supuestamente ha costado el desarrollo de GTA VI a lo largo de trece años. Esta comparación demuestra la agresividad con la que la producción anual de grandes éxitos se multiplica frente a desarrollos de ciclo largo.

La verdadera ventaja competitiva de Call of Duty reside en su repetibilidad: es capaz de entregar ingresos dignos de un éxito histórico bajo un calendario de lanzamientos anual. Mientras otros estudios apuestan por proyectos de una década, la «máquina» de Call of Duty garantiza una consistencia financiera que la sitúa como la franquicia de FPS más vendida de todos los tiempos y un pilar inamovible de la economía global del gaming.