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ARC Raiders supera a GTA VI como el juego más buscado en Google

ARC Raiders supera a GTA VI como el juego más buscado en Google

Contra todo pronóstico, ARC Raiders se coronó como el videojuego más buscado del año en Google, dejando atrás a gigantes como Battlefield 6, Grand Theft Auto 6, Minecraft y Roblox.

El logro resulta aún más sorprendente considerando que el juego apenas salió a finales de octubre y que muchos lo daban por perdido al lanzarse justo después de Battlefield 6.

El shooter de extracción en tercera persona, ARC Raiders, no solo rompió récords de jugadores concurrentes en Steam, con más de 481,000 usuarios activos, sino que también recibió reseñas “muy positivas” tanto de la crítica como de la comunidad. Su accesibilidad, capaz de atraer tanto a veteranos como a novatos, junto con encuentros hilarantes entre jugadores, enemigos con IA destacada y un apartado visual pulido, lo convirtieron en uno de los fenómenos del año.

El éxito le valió una nominación a Mejor Juego Multijugador en The Game Awards, y Embark Studios ya prepara su segundo gran parche, Cold Snap, con nuevo mapa, eventos y misiones para mantener el interés.

ARC Raiders pasó de ser un proyecto que parecía condenado al fracaso a convertirse en el inesperado rey de las búsquedas y en uno de los mejores shooters de los últimos tiempos.

Warner negocia IPs de DC Comics para Universal Parks

Warner negocia IPs de DC Comics para Universal Parks

Warner Bros. Discovery está en conversaciones avanzadas para licenciar sus icónicos personajes de DC Comics. El acuerdo permitiría a Universal Parks & Resorts crear nuevas atracciones y experiencias temáticas, esta estrategia marca un giro significativo para Warner, que tradicionalmente ha explotado sus franquicias de forma interna o con socios específicos. Las negociaciones buscan capitalizar el valor de propiedades como Batman y Superman en el lucrativo mercado de los parques temáticos.

Esta tendencia es más amplia en la industria del entretenimiento: los grandes estudios están enfocándose en maximizar el valor de sus bibliotecas intelectuales a través de las licencias. Para Warner, esto significa una oportunidad para crear flujos de cita estables sin tener que realizar las grandes inversiones de capital necesarias para los parques propios. Por otro lado, Universal tiene como objetivo fortalecer su oferta frente a competidores como Disney.

El posible impacto es inmenso: Universal tiene la capacidad de incorporar a los villanos y héroes de DC en sus parques de Hollywood, Orlando, Osaka y Pekín; piensen en áreas temáticas enfocadas en Metrópolis o montañas rusas inspiradas en Batman. Esta cooperación podría transformar la «Guerra de los Parques», dándole a Universal un arsenal de superhéroes de primera categoría para rivalizar directamente con los Vengadores de Disney.

No obstante, el camino tiene sus complicaciones. Los detalles sobre la duración de la licencia, la exclusividad territorial y el alcance creativo todavía están pendientes, las dos compañías deben conciliar sus perspectivas acerca de las franquicias; aún no se ha determinado una fecha oficial para anunciar un acuerdo.

Si se lleva a cabo, esta asociación transformaría el panorama mundial del entretenimiento temático. Los aficionados tendrían la posibilidad de experimentar nuevas aventuras junto a sus héroes preferidos, pero en un entorno totalmente diferente. Es un juego táctico en el que todos obtienen beneficios: Universal incrementa su atractivo, Warner monetiza su propiedad intelectual y los visitantes tienen acceso a experiencias singulares.

Rara tarjeta Pokémon es subastada a causa benéfica por $13,000

Rara tarjeta Pokémon es subastada a causa benéfica por $13,000

Un coleccionista conocido como «Kabuto King» está subastando una carta de Pokémon única para recaudar fondos, se trata de una carta ilustrada de Kabuto, firmada a mano por su dueño, todas las ganancias irán directamente al St. Jude Children’s Research Hospital, un centro especializado en la investigación y tratamiento de enfermedades pediátricas graves.

La subasta ha suscitado un gran entusiasmo; la oferta actual sobrepasa los trece mil dólares, monto que representa tanto el valor del ítem como la solidaridad de la comunidad. Los coleccionistas y aficionados están mostrando una extraordinaria dedicación hacia la causa.

El vendedor, Kabuto King, es una figura respetada en el nicho de los coleccionistas de cartas. Su decisión de donar los fondos ha sido muy bien recibida. La transparencia del proceso garantiza que cada dólar llegue al hospital. St. Jude es famoso por cubrir todos los costos de tratamiento no médicos de las familias.

Esta acción de generosidad resalta una tendencia positiva: el mundo del coleccionismo suele vincularse con grandes cantidades de dinero, pero iniciativas como esta demuestran su capacidad para tener un impacto real en la sociedad; la subasta combina el gusto por los pasatiempos con la ayuda a aquellos que más lo requieren.

La puja continuará activa hasta la fecha límite establecida. Se espera que el precio final sea considerable. Este gesto demuestra cómo una comunidad unida puede lograr cambios significativos. La solidaridad se convierte en la carta más valiosa de todas.

CEO de Netflix dice que concepto de cines es tradicional y obsoleto

CEO de Netflix dice que concepto de cines es tradicional y obsoleto

El co-CEO de Netflix, Ted Sarandos, ha reavivado un intenso debate al declarar que el modelo tradicional de las salas de cine es «un concepto obsoleto». Sus palabras, pronunciadas durante la cumbre Time100 en Nueva York, cuestionan el papel central del cine en un momento de crisis de taquilla y reducción de producciones, sarandos argumenta que la industria debe escuchar lo que los consumidores ya están diciendo con sus hábitos.

El ejecutivo explicó que la insistencia en preservar la ventana exclusiva de 45 días para los cines está «totalmente fuera de sintonía» con las necesidades del público actual. Para Netflix, el mandato es claro: ofrecer el contenido como la gente quiere consumirlo. Sarandos señaló la caída de la taquilla mundial como prueba de que los espectadores prefieren la flexibilidad de ver películas en casa.

Sarandos aclaró, sin embargo, que su crítica no implica un rechazo total a la experiencia cinematográfica. La compañía ha comprado y preservado teatros emblemáticos, como el Bay en Los Ángeles y el París en Nueva York. Su objetivo, según explicó, no es salvar el negocio de las salas, sino preservar el ritual colectivo de ir al cine en casos muy específicos. Los estrenos limitados, como los de «Glass Onion» o «Emilia Pérez», responden más a requisitos para los Oscar que a un cambio de estrategia.

El directivo subrayó que estamos en una fase de transición cultural. La romántica idea de una película en cartelera durante meses para un público masivo es, en su opinión, anticuada para la mayoría. «Si vives en Manhattan y puedes ir caminando a un multicine, genial. Pero la mayor parte del país no tiene esa posibilidad», afirmó. Su mensaje final es una advertencia: la industria no debe quedarse atrapada en cómo quiere que se vean las películas, sino adaptarse a cómo el público elige verlas.

Todd Howard elige Expedition 33 como su Juego del Año

Todd Howard elige Expedition 33 como su Juego del Año

El director de The Elder Scrolls y Fallout, Todd Howard, reveló su elección personal para Juego del Año 2025: Clair Obscur: Expedition 33.

En entrevista con Eurogamer, Howard describió el título como “una pieza de arte única en muchos sentidos”, subrayando su impacto dentro del género RPG.

La decisión no sorprende, considerando que el juego de Sandfall Interactive ha vendido más de 5 millones de copias y se convirtió en el lanzamiento tercero más exitoso de Xbox Game Pass en 2025. Además, es el gran favorito en los The Game Awards, donde lidera con un récord de 12 nominaciones.

El reconocimiento de Howard llega en un contexto curioso, en el cual Bethesda lanzó por sorpresa el remaster de Oblivion apenas dos días antes del estreno de Expedition 33. Sin embargo, la competencia directa no afectó al título de Kepler Interactive, que logró posicionarse como referente del RPG japonés frente al estilo occidental de Bethesda.

Howard, que actualmente trabaja en The Elder Scrolls VI, también mencionó a Death Stranding 2 y Kingdom Come Deliverance 2 como juegos destacados del año, pero reafirmó que Expedition 33 es su favorito absoluto.

Este reconocimiento se le suma el de Phil Spencer, que también dijo ser su juego favorito del año. Lo de Clair Obscur es un hito sorprendente dadas las circunstancias actuales de la industria.

Michael de Santa regresará en nuevo DLC de GTA Online

Michael regresa en nuevo DLC de GTA Online

Rockstar Games anunció la expansión A Safehouse in the Hills para GTA Online, que llegará el 10 de diciembre y traerá de vuelta a Michael De Santa, uno de los protagonistas clásicos de GTA V. Los fans llevaban más de una década esperando reencontrarse con él tras el final de la campaña principal.

El actor Ned Luke, voz de Michael, celebró el anuncio con un contundente “Daddy’s back, bitches”, confirmando que el personaje aparecerá más viejo y con nuevas interacciones. La actualización permitirá a los jugadores gastar sus fortunas en mansiones de lujo en Los Santos, con extras como garajes enormes, salones, vitrinas de trofeos, e incluso perreras para mascotas personalizadas.

Además, se suma un asistente de inteligencia artificial dentro del juego, con diálogos que parodian la moda actual de los asistentes virtuales. Los jugadores tienen hasta el 7 de diciembre para completar misiones especiales y obtener descuentos en la compra de estas propiedades.

Mientras tanto, Rockstar sigue trabajando en GTA VI, previsto para noviembre de 2026, pero mantiene vivo el universo de GTA Online con expansiones que mezclan nostalgia y sátira tecnológica actual.

Netflix también será dueño de Warner Bros. Games

Netflix también será dueño de Warner Bros. Games

El acuerdo de 82.7 mil millones de dólares entre Netflix y Warner Bros. Discovery no solo convierte al gigante del streaming en propietario de franquicias cinematográficas como Harry Potter, Game of Thrones y el universo DC, también incluye la división de videojuegos Warner Bros. Games, un detalle que pasó casi desapercibido en los comunicados oficiales.

Durante la conferencia de prensa, apenas se mostró el logo de Mortal Kombat en una diapositiva, pero un portavoz de Warner confirmó que estudios como NetherRealm (Mortal Kombat), Rocksteady (Batman: Arkham) y TT Games (LEGO) pasarán a formar parte de Netflix.

Aunque Netflix centró su discurso en cine y televisión, la incorporación de Warner Bros. Games abre un nuevo frente: La compañía, que hasta ahora ha tenido dificultades para consolidarse en el gaming, se convierte de golpe en dueño de algunas de las licencias más poderosas de la industria.

El futuro de estas sagas bajo el ala de Netflix aún es incierto, pero la operación marca un punto de inflexión, la compañía no solo va a dominar en el streaming, lo hará en el cine y en la industria de los videojuegos, prácticamente tiene un frente importante en cada ámbito del entretenimiento audiovisual.

Samus es trans y deberían confirmarlo dice actriz Abigail Thorn

Samus es trans y deberían confirmarlo dice actriz Abigail Thorn

La actriz trans Abigail Thorn, reconocida por su papel en Baldur’s Gate 3, House of The Dragon y Andor, sorprendió al sumarse a un debate sobre la identidad de Samus Aran, protagonista de Metroid, que lleva años en la comunidad gamer.

En entrevista con TheGamer, Thorn aseguró que Nintendo debería “salir y decir lo que ya sabemos: que Samus es trans”. Con humor y firmeza, añadió: “La gente cree que la hemos malinterpretado, que es como una madre. No, ella es una cazarrecompensas trans del espacio, una badass”.

La teoría sobre Samus circula desde hace años, alimentada por comentarios del diseñador Hirofumi Matsuoka en 2015 y por la percepción de los fans sobre su físico y carácter. Ahora, con el lanzamiento de Metroid Prime 4: Beyond, la discusión vuelve a estar en el centro de la conversación.

Thorn también celebró que Nintendo haya dado protagonismo a Zelda en Echoes of Wisdom, y cerró con un guiño: “Nintendo, llámame cuando hagan la película de Metroid”.

En definitiva, sus palabras reavivan el debate sobre diversidad y representación en los videojuegos, poniendo a Nintendo y a Samus Aran en el foco de una discusión que trasciende lo puramente narrativo.

PS5 Pro tendrá una gran actualización en 2026

PS5 Pro tendrá una gran actualización en 2026

La PS5 Pro, que cumplió un año en noviembre, se prepara para recibir una actualización técnica importante en 2026. Según el insider Moore’s Law is Dead, la consola recibirá la actualización PSSR 2, un algoritmo de reescalado bautizado como Multi‑Frame Super Resolution 2, integrado en el proyecto Amethyst.

La nueva tecnología promete reducir el consumo de memoria y acortar los tiempos de procesado de la GPU, además de ofrecer una calidad de imagen superior al actual PSSR. El cambio ha sido descrito como “enorme, comparable al salto de FSR 3 a FSR 4”, en referencia al algoritmo de AMD.

Eso sí, no será tan simple como insertar el juego, cada título necesitará un parche especial para aprovechar la nueva API. Aunque aún no se sabe si PSSR 2 resolverá problemas como el shimmering, la expectativa es que muchos juegos de PS5 —y hasta de PS4— se vean mejor que nunca.

La actualización llegará en paralelo a los avances de FSR 3 y FSR 4, en colaboración con AMD, consolidando a la PS5 Pro como la consola más potente de la historia. Aún no hay fecha exacta para dicha actualización, pero la expectativa para los poseedores de la consola y futuros dueños es grande.

Cloudflare sufrió otra caída y dejó offline a múltiples servicios

Cloudflare sufrio otra caída y dejó offline a múltiples servicios

La mañana del 5 de diciembre, Cloudflare volvió a protagonizar un apagón global que dejó inaccesibles a decenas de páginas y plataformas. Entre los afectados estuvieron tiendas como Newegg e iBuyPower, además de servicios de entretenimiento, como Spotify, LinkedIn, Canva y videojuegos, con usuarios reportando problemas incluso al intentar jugar Escape from Tarkov.

La compañía reconoció el fallo en su Dashboard y APIs, explicando que las solicitudes podían fallar o mostrar errores. A las 9:09 UTC aún investigaban el incidente, pero tres minutos después confirmaron que habían aplicado un arreglo y estaban en fase de monitoreo.

El episodio llega apenas semanas después de otra interrupción más extensa y días después de que Cloudflare publicara estadísticas sobre el aumento alarmante de ataques DDoS. Aunque no se ha confirmado relación directa, la coincidencia alimenta especulaciones sobre la fragilidad del servicio frente a la creciente escala de amenazas digitales.

La caída, ocurrida justo antes de un mantenimiento programado, fue vista como un golpe de suerte: había personal clave disponible para reaccionar de inmediato. Por ahora, el servicio parece estable, pero la reiteración de fallos deja a muchos usuarios con la sensación de que la red global depende de un hilo demasiado delgado.