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Fortnite niega los rumores de cuenta vinculada a Epstein

Fortnite niega los rumores de cuenta vinculada a Epstein

Epic Games ha desmentido oficialmente un rumor viral sobre Fortnite. Este rumor sugería que Jeffrey Epstein seguía con vida y jugaba al videojuego. Usuarios en redes sociales señalaron una cuenta activa con el nombre «littlestjeff1». Este alias coincide con un nombre encontrado en los correos del difunto financiero. La coincidencia alimentó teorías conspirativas sobre su fallecimiento.

La compañía investigó la afirmación a fondo. Su equipo de seguridad descubrió un engaño orquestado por un jugador. «Hace unos días, el dueño de una cuenta existente cambió su nombre a ‘littlestjeff1′», explicó Epic Games. El jugador realizó el cambio después de que se revelara públicamente ese alias. Su objetivo era generar una reacción viral aprovechando la notoriedad del caso.

Un detalle técnico ayudó a desmontar la teoría. Los rastreadores de Fortnite solo muestran el nombre de usuario actual. No registran los cambios anteriores. Esto creó la falsa ilusión de que la cuenta «littlestjeff1» llevaba años activa. En realidad, pertenecía a un jugador que simplemente cambió su alias recientemente.

La empresa también aclaró otro punto crucial. Dijo: «No tenemos registro de que las direcciones de correo del sujeto existan en nuestro sistema». Esto significa que no hay evidencia que vincule a Jeffrey Epstein con Fortnite. La compañía atribuye el rumor a la creación oportunista de cuentas con nombres similares. Estos registros se produjeron tras la publicación de los documentos judiciales.

Este incidente refleja cómo se extiende la desinformación. La combinación de un caso mediático y un videojuego masivo engañó a miles. Un simple cambio de nombre bastó para crear una teoría conspirativa. Epic Games cerró su mensaje pidiendo a la comunidad que verifique la información. La compañía subrayó así su compromiso con la transparencia y la seguridad de su plataforma.

Skeletor genera rechazo en redes por su nueva personalidad

Skeletor genera rechazo en redes por su nueva personalidad

El director Travis Knight ha revelado detalles clave sobre el villano de la esperada película ‘Masters of the Universe’. Knight asegura que su versión de Skeletor, interpretada por Jared Leto, representa «la encarnación de la masculinidad tóxica». Esta declaración, proveniente de una entrevista exclusiva con la revista Empire, ha encendido inmediatamente un intenso debate en redes sociales, dividiendo a la audiencia entre expectación y polémica.

Knight explica que este enfoque nace de un profundo respeto por el personaje original. «Skeletor era un villano realmente interesante», dijo el director, recordando al clásico dibujo animado. «Era imponente, daba miedo, era gracioso… e inseguro». Para dar vida a esta interpretación contemporánea, el equipo buscaba a un actor que «llegara hasta el fondo» del personaje. Jared Leto se acercó al proyecto precisamente porque siempre fue un gran admirador de Skeletor, lo que para Knight lo convirtió en la elección perfecta.

La nueva versión se aleja de una idea previa que planteaba a Skeletor con una máscara dorada. Knight fue categórico: «Dije ‘que se joda eso. Skeletor tiene una cara de calavera'». El director insistió en mantener el icónico cráneo parlante y expresivo, un rasgo fundamental que consideraba no negociable para la fidelidad al material original.

Las reacciones de los fans no se hicieron esperar. En redes sociales y foros especializados, muchos celebraron la descripción del director. Argumentan que la avaricia de poder y la necesidad de dominio de Skeletor encajan perfectamente con una lectura moderna sobre conductas masculinas dañinas. Sin embargo, una parte del fandom rechaza la etiqueta, considerándola una imposición innecesaria de política en un personaje de fantasía clásica. Aunque Knight afirmó que la película mantiene la «inherente tontería» de los 80, el debate sobre si el concepto de masculinidad tóxica encaja o no en Eternia ya está servido.

La película, que llegará a los cines el 5 de junio, está protagonizada por Nicholas Galitzine como He-Man y cuenta con un elenco estelar que incluye a Camila Mendes (Teela), Idris Elba (Man-At-Arms) y Alison Brie (Evil-Lyn). Mientras tanto, la nueva y «tóxica» versión de Skeletor de Jared Leto promete ser uno de los temas de conversación más candentes del cine de 2026, mucho antes de que el público pueda verla en acción.

Filtran remake de Kingdom Hearts

Filtran remake de Kingdom Hearts

El conocido insider español eXtas1s ha filtrado la llegada de un remake sobre la saga clásica de Kingdom Hearts, un proyecto que promete redimir la franquicia tras años de silencio. Bajo el nombre en clave Kingdom Hearts Relux, se ha revelado la existencia de un ambicioso remake de la entrega original que inició la leyenda de Sora.

Este remake está a cargo de Tose Software, el estudio detrás del exitoso Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Según eXtas1s, este remake no será un simple lavado de cara, sino una reinterpretación visual que utiliza un estilo artístico tipo anime de alta fidelidad, similar a las cinemáticas más modernas de la saga.

La verdadera noticia para los seguidores veteranos son las novedades jugables y de historia que este título traerá consigo. Por primera vez en la historia de la primera entrega, Riku será un personaje completamente jugable, permitiendo a los jugadores experimentar su descenso a la oscuridad en paralelo al viaje de Sora.

Aunque el desarrollo estaba muy avanzado, los fans tendrán que armarse de paciencia. Originalmente planeado como una exclusiva para la sucesora de Nintendo Switch, Square Enix ha decidido ampliar el alcance del proyecto para convertirlo en un lanzamiento multiplataforma global, lo que ha desplazado su ventana de estreno estimada a finales de 2026 o principios de 2027.

Isabela Merced protagonizará la película The House of the Dead

Isabela Merced protagonizará la película The House of the Dead

La actriz Isabela Merced fue confirmada como protagonista de la nueva película basada en el clásico videojuego de SEGA, House of the Dead. El proyecto estará dirigido por Paul W.S. Anderson, conocido por llevar a la gran pantalla la polémica saga Resident Evil, lo que anticipa un enfoque cargado de acción y terror.

La producción busca revitalizar la franquicia, que ya tuvo una fallida adaptación en 2003. En esta ocasión, la apuesta es más ambiciosa: combinar el estilo frenético del juego con una narrativa cinematográfica que pueda atraer tanto a los fans veteranos como a nuevas audiencias.

Merced, que recientemente destacó en The Last of Us y Madame Web, se consolida como una de las actrices jóvenes más versátiles de Hollywood. Su participación promete aportar frescura y carisma a un proyecto que necesita diferenciarse de otras sagas de zombis.

La elección de Anderson como director genera expectativas divididas: mientras algunos celebran su experiencia en adaptaciones de videojuegos, otros recuerdan las críticas a su estilo repetitivo. Sin embargo, su nombre garantiza un producto con alto nivel de espectáculo y fidelidad a la acción frenética que caracteriza a House of the Dead. De momento, no hay fecha de estreno confirmada.

Filtradas nuevas imágenes de Sophie Turner como Lara Croft

Filtradas nuevas imágenes de Sophie Turner como Lara Croft

Las primeras imágenes del rodaje de la nueva adaptación de Tomb Raider ya están circulando, mostrando a Sophie Turner caracterizada como Lara Croft. En las escenas grabadas en Surrey, la actriz aparece con la clásica trenza larga y las icónicas pistolas dobles enfundadas en sus muslos.

El proyecto, producido por Amazon Studios, contará con un elenco que incluye a Jason Isaacs como el tío Atlas, Martin Bobb-Semple como Zip, Bill Paterson como Winston y Celia Imrie como Francine, representante del Museo Británico. Además, la veterana Keeley Hawes, voz histórica de Lara en los videojuegos, fue vista en el set y se especula que interpretará a la madre de la protagonista.

La serie está dirigida creativamente por Phoebe Waller-Bridge, quien además de ser creadora y guionista, es productora ejecutiva y co-showrunner. Conocida por Fleabag y su participación en Indiana Jones and the Dial of Destiny, Waller-Bridge aseguró que el equipo está “apasionado por Lara” y que buscan capturar su espíritu valiente y desenfadado.

Este primer vistazo confirma que la producción apuesta por una estética cercana a los clásicos de los 90, lo que podría devolver a Lara Croft la fuerza cultural que la convirtió en un ícono del gaming y la acción.

Nioh 3 es el lanzamiento más exitoso de la saga en Steam

Nioh 3 es el lanzamiento más exitoso de la saga en Steam

Koei Tecmo y Team Ninja están celebrando un éxito sin precedentes, porque por primera vez en la historia de la franquicia, el lanzamiento simultáneo de Nioh 3 en PlayStation 5 y PC ha demostrado ser una estrategia maestra. El título alcanzó cifras récord de jugadores en Steam, superando ampliamente a las entregas anteriores de la saga.

Mientras que las entregas anteriores se lanzaron inicialmente como exclusivas temporales de consola, Nioh 3 ha alcanzado picos de más de 60,000 jugadores concurrentes en sus primeras 24 horas en Steam. Esta cifra ya supera el mejor registro histórico de Nioh 2, consolidando a la saga como uno de los pilares del género soulslike y justificando la apuesta de Koei Tecmo por los lanzamientos globales multiplataforma.

El juego mantiene la esencia de la saga con combates exigentes y un sistema de progresión profundo, pero añade mejoras gráficas y jugables que lo convierten en la entrega más ambiciosa hasta la fecha. La comunidad ha respondido con entusiasmo, destacando tanto la dificultad característica como las nuevas mecánicas que refrescan la experiencia. Nuestro Review de Nioh 3 tambien está disponible, donde le dimos una puntuación de 8.3/10.

Para Koei Tecmo, este éxito representa un hito estratégico: no solo fortalece la marca Nioh, sino que también abre la puerta a futuros lanzamientos simultáneos en múltiples plataformas, una práctica que hasta ahora no era común en su catálogo.

Ubisoft cancela multijugador de Assassin’s Creed

Ubisoft cancela multijugador de Assassin’s Creed

Un nuevo reporte asegura que Ubisoft ha detenido la producción de Assassin’s Creed League, un proyecto multijugador cooperativo que nunca llegó a anunciarse oficialmente. El título estaba siendo desarrollado por Ubisoft Annecy y originalmente se concibió como un DLC para Assassin’s Creed Shadows, con misiones guionadas para hasta cuatro jugadores.

La idea era que League funcionara como base para futuras experiencias multijugador dentro de la saga, pero tras el retraso de Shadows y la cancelación de su pase de temporada, el proyecto perdió fuerza. Aunque se intentó reconvertirlo en un juego independiente usando los assets de Shadows, finalmente fue descartado por considerarse demasiado costoso y lento de producir.

Según el medio francés Origami, incluso existía un plan para lanzar una alpha cerrada en mayo de 2026, pero la decisión de Ubisoft de reestructurar su calendario llevó a la cancelación definitiva. Esta medida se suma a otros recortes recientes: seis juegos cancelados, siete retrasados y el cierre de Ubisoft Estocolmo.

El impacto en Annecy es significativo, ya que, más de una cuarta parte de sus 270 empleados se quedó sin proyecto, y aunque algunos avances técnicos se integrarán en el motor Anvil, se habla de posibles despidos. Paralelamente, Ubisoft inició un proceso de reducción voluntaria de personal en París, afectando a 200 trabajadores.

Con esta decisión, Ubisoft frena sus ambiciones multijugador en Assassin’s Creed y deja en pausa la idea de un cooperativo dentro de la franquicia.

Halo: Campaign Evolved saldría en verano de 2026

Halo: Campaign Evolved saldría en verano de 2026

Un nuevo reporte asegura que Xbox prepara el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, el remake completo de la campaña original de Halo: Combat Evolved, programado para el verano de 2026, marcando un momento histórico para la franquicia, porque será la primera vez que un juego de Halo se estrene en PlayStation 5.

El proyecto está siendo desarrollado por Certain Affinity, estudio con amplia experiencia en la saga, y promete actualizar por completo la campaña original con gráficos modernos, ajustes jugables y mejoras narrativas. La idea es ofrecer una experiencia renovada que mantenga la esencia del clásico de 2001, pero con un enfoque más moderno.

Este lanzamiento formaría parte de la estrategia de Microsoft de revitalizar sus franquicias insignia, en paralelo con otros proyectos como Gears of War: E-Day, previsto para finales de 2026. De confirmarse, el remake de Halo llegaría en un momento clave, justo cuando la marca busca reforzar su catálogo exclusivo frente a la competencia de PS5 y Switch 2.

La filtración no solo revela la fecha tentativa, sino también la estrategia de Microsoft de expandir sus franquicias más allá de Xbox, siguiendo el camino de títulos como Sea of Thieves y Forza Horizon 5, que ya dieron el salto a PS5. El movimiento busca ampliar la audiencia y consolidar a Halo como una IP global, más allá de la exclusividad de consola.

Sam Raimi confirma desarrollo de Drag Me to Hell 2

Sam Raimi confirma desarrollo de Drag Me to Hell 2

El director Sam Raimi vuelve al género que lo consagró con el anuncio oficial de Drag Me to Hell 2, secuela de su clásico de culto estrenado en 2009.

El proyecto está en desarrollo bajo el sello Ghost House Pictures y promete recuperar la esencia de terror sobrenatural que convirtió a la primera entrega en un fenómeno.

La historia seguirá a dos grupos distintos, ambos atrapados por la misma maldición demoníaca que marcó la vida de Christine Brown en la película original. Y sí, los fans pueden celebrar: Justin Long regresa como Clay Dalton, retomando su papel en esta nueva pesadilla.

Aunque todavía no hay fecha de estreno confirmada, esto es una gran noticia para los fans del cine de terror. Los comentarios de los seguidores reflejan tanto entusiasmo como nostalgia, recordando escenas icónicas o la aterradora figura de Mrs. Ganush, que sigue provocando escalofríos más de una década después.

Con este anuncio, Raimi reafirma su compromiso con el terror clásico, mezclando sustos efectivos con humor macabro, un sello que lo distingue desde Evil Dead. La expectativa es grande para Drag Me to Hell 2, que podría convertirse en uno de los estrenos más comentados del género en los próximos años.

Pedro Pascal protagonizará nueva película gay

Pedro Pascal protagonizará nueva película gay

El director Todd Haynes prepara su próxima película titulada De Noche, un drama romántico con temática gay que ya está dando de qué hablar. La gran sorpresa es que Pedro Pascal será el protagonista, reemplazando a Joaquin Phoenix, quien inicialmente estaba vinculado al proyecto.

La cinta está siendo producida por MK2 Films y se perfila como una de las apuestas más arriesgadas y artísticas del cine independiente en 2026. Haynes, conocido por obras como Carol y May December, vuelve a explorar las complejidades del deseo y las relaciones humanas, esta vez con un enfoque más íntimo y nocturno.

Pascal, que se ha consolidado como uno de los actores más versátiles de Hollywood gracias a The Last of Us y The Mandalorian, aportará su carisma y sensibilidad a un papel que promete ser intenso y emocional.

Aunque todavía no se conocen detalles completos de la trama, se sabe que De Noche abordará un romance marcado por la vulnerabilidad y la tensión social, características habituales en el cine de Haynes. La película se estrenará en festivales antes de llegar a salas comerciales, buscando posicionarse como candidata en la temporada de premios.

Con este proyecto, Pedro Pascal reafirma su estatus como uno de los intérpretes más solicitados de la industria, mientras Haynes continúa expandiendo su legado como uno de los cineastas más influyentes del cine contemporáneo.