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Physint tendría ocho horas de cinemáticas, según Bill Skarsgård

Bill Skarsgård junto a una representación del juego Physint y el logotipo de Kojima Productions

Bill Skarsgård reveló que Physint, el próximo juego de Hideo Kojima, tendrá alrededor de ocho horas de narrativa. El actor sueco habló del proyecto en el pódcast Happy Sad Confused con Josh Horowitz. Según sus declaraciones, Kojima busca crear un medio nuevo más que una película tradicional.

Skarsgård contó que le preguntó directamente a Kojima si le gustaría dirigir una película, y su conclusión fue que el creativo japonés está más interesado en inventar un formato distinto, y que ese formato ya está en marcha con Physint.

Solo serían las cinemáticas.

Las ocho horas probablemente correspondan a las cinemáticas, no a la duración total del juego. Skarsgård se refería a la narrativa y no al tiempo jugable completo. Esa cifra encaja con otros juegos de Kojima, que suelen tener entre seis y diez horas de escenas.

El actor tampoco confirmó cuánto durará la parte jugable. Sí dejó claro que la historia de Physint ya está escrita.

El estado del proyecto

Physint es el juego de espionaje con el que Kojima busca recuperar el espíritu de Metal Gear Solid. El proyecto pasó de PlayStation a Xbox tras la cancelación de la financiación por parte de Sony, según reportes. Kojima ya dijo que el desarrollo avanza con regularidad y que los detalles de distribución se anunciarán más adelante.

Es posible que Physint no llegue al mercado hasta la próxima generación de consolas, con Project Helix como posible ventana de lanzamiento. Kojima Productions no ha comentado las declaraciones de Skarsgård ni ha confirmado la fecha de estreno.

Dos Assassin’s Creed estarían en desarrollo: uno en la antigua Roma y otro en Jerusalén

Coliseo romano junto al logotipo de Assassin's Creed

Dos nuevos juegos de Assassin’s Creed estarían en desarrollo en Ubisoft, y uno de ellos se ambientaría en la antigua Roma. La información proviene del creador de contenido J0nathan, que en el pasado ya demostró tener fuentes dentro de la editora francesa, sobre todo en lo relacionado con la franquicia.

Según J0nathan, el nuevo título tiene el nombre clave Mars y estaría ambientado en la Roma antigua. Dos fuentes con acceso a los sistemas internos de Ubisoft corroboraron los datos. El youtuber señala que la ambientación probablemente conecte con la nueva serie de televisión de Assassin’s Creed que prepara la compañía.

El segundo juego: Pocket

Además de Mars, el filtrador mencionó otro proyecto en desarrollo bajo el nombre clave Pocket. Se trataría de un juego móvil ambientado en Jerusalén. Insider Gaming también escuchó esos nombres clave, pero no pudo verificar las afirmaciones con los estándares que exige para publicar un reporte.

La razón es la turbulencia que atraviesa la franquicia desde hace más de un año, iniciada tras la salida de Marc-Alexis Côté. Eso dificulta saber con certeza qué está pasando dentro de Ubisoft, una compañía donde, de por sí, nada es seguro.

El retraso de Assassin’s Creed Hexe

Varias fuentes afirman que Assassin’s Creed Hexe, el próximo título principal de la saga, tuvo problemas y se retrasó internamente otro año. Eso situaría su lanzamiento probablemente en 2028. Todavía no está claro cuándo se anunciará Hexe con su título definitivo.

Si Assassin’s Creed Rome avanza en producción, probablemente no sepamos nada oficial hasta 2029 o 2030. Ubisoft no ha comentado ninguna de estas filtraciones ni ha confirmado la existencia de Mars o Pocket.

Ed Boon pregunta a los fans cómo debería llamarse el próximo Mortal Kombat

Ed Boon junto a Scorpion de Mortal Kombat en el contexto de sus encuestas en X

Ed Boon encendió a la comunidad de los juegos de pelea con dos encuestas publicadas en su cuenta de X el 6 de noviembre. En la primera preguntó cómo debería llamarse la próxima entrega de Mortal Kombat, con tres opciones: Mortal Kombat 13, Mortal Kombat 12 y Mortal Kombat 2. Hasta ahora, el 43% votó por *Mortal Kombat 2*, el 33% por el 13 y el 23% por el 12.

La segunda encuesta resultó más interesante. Boon preguntó qué juego de pelea de Marvel debería salir primero: Marvel Tokon 2 de Arc System Works o Marvel vs Capcom 4. La mayoría de los fans eligió MvC4, algo predecible considerando el cariño que la comunidad tiene por esa saga.

El estado de Mortal Kombat

Mortal Kombat 1 dejó de recibir contenido nuevo en mayo de 2025, y su presencia en torneos competitivos fue floja. Boon confirmó en mayo de 2026 que la próxima entrega estaba oficialmente en desarrollo, pero desde entonces hubo silencio. Las encuestas parecen ser un test para ver qué esperan los fans antes de anunciar nada.

El cruce con Injustice

La pregunta sobre Marvel llega en medio de rumores sobre el próximo Injustice. Fans encontraron currículos de especialistas en escenas de acción que mencionan Injustice 3, y a principios de año circularon reportes sobre pruebas de juego en marcha. En septiembre, Boon respondió a esos rumores con un mensaje directo: «Todo falso. Agradezco el interés y el entusiasmo, pero que un juego no se esté probando externamente no significa necesariamente que no esté en desarrollo».

NetherRealm Studios no ha confirmado cuál será su próximo proyecto ni cuándo lo anunciará. Las encuestas de Boon no constituyen un anuncio oficial, pero sí una señal de que el estudio está midiendo el pulso de la comunidad.

Jeremy Allen White podría ser el nuevo Wolverine del MCU

Jeremy Allen White podría ser el nuevo Wolverine del MCU

Jeremy Allen White estaría en el radar de Marvel Studios para ser el nuevo Wolverine en el cine, tomando el relevo de Hugh Jackman. Según Jeff Sneider en su boletín, el actor se reunió con el estudio para un «papel pequeño» en el reboot de los X-Men. Otros filtradores aseguran que White debutaría como Logan en Avengers: Secret Wars, aunque todavía no hay confirmación oficial.

White es conocido por su papel de Carmy Berzatto en la serie The Bear, un personaje introvertido y autodestructivo. Ese registro contrasta con el carácter explosivo de Wolverine, y por eso algunos fans no terminan de verlo en el papel. Aun así, lleva tiempo sonando como favorito de la comunidad para encarnar al mutante.

El historial de Marvel con castings inesperados

Este tipo de escepticismo no es nuevo. Cuando Heath Ledger fue elegido como el Joker en The Dark Knight, muchos fans protestaron. El tiempo terminó dándole la razón a Christopher Nolan y a Marvel le pasa algo similar: suele acertar con los castings aunque la primera impresión no convenza.

Otros casos recientes de elecciones que generaron dudas incluyen a Robert Pattinson como Batman o John Krasinski como Mr. Fantastic. En la mayoría de los casos, el tiempo terminó demostrando si la apuesta funcionaba o no.

¿Qué se sabe del reboot de X-Men?

El reboot de los X-Men está en desarrollo dentro del MCU, y aún no tiene reparto confirmado ni fecha de estreno. Marvel Studios no ha comentado las reuniones de White ni ha confirmado que el personaje de Wolverine vaya a aparecer en Avengers: Secret Wars. Por ahora, todo queda en el terreno de los rumores, y conviene esperar a un anuncio oficial antes de darlo por hecho.

Nintendo Switch OLED: ¿qué diferencias ofrece frente a la versión original?

Desde su lanzamiento en 2017, la consola híbrida de Nintendo cambió la forma de jugar, ya que nos permitió disfrutar de emocionantes títulos tanto en el sofá como en cualquier lugar. Sin embargo, con la llegada de una nueva revisión de hardware, muchos usuarios se preguntan si merece la pena dar el salto definitivo.

En nuestra comunidad a menudo tratamos de hacer un análisis al detalle del hardware. Por eso, si estás pensando en actualizar tu sistema o comprar tu primera consola, es fundamental conocer a fondo la Nintendo Switch Oled y entender qué características la separan del modelo estándar. A continuación, repasamos en detalle todas las novedades para ayudarte a decidir.

El cambio más evidente: la pantalla

Lo que más se manifiesta de la nueva versión salta a la vista en cuanto la enciendes; la consola clásica viene con un panel LCD de 6,2 pulgadas, mientras que el modelo OLED hace el salto a una pantalla amplia de 7 pulgadas. Aunque el tamaño físico del dispositivo apenas varía, la reducción drástica de los marcos negros consigue una mayor inmersión.

La tecnología empleada supone un punto de inflexión, ya que los píxeles se iluminan de forma independiente al emplear diodos orgánicos. Esto se traduce en colores sumamente vibrantes, un contraste espectacular y en negros puros. Explorar mundos oscuros es una experiencia visual superior, y el panel cuenta con un nivel de brillo que hace más cómodo jugar en exteriores.

Almacenamiento, audio y una base renovada

Otro punto en el que hay diferencias de importancia es el espacio interno; y es que la versión clásica quedaba algo escasa con sus 32 GB, que se llenaban rápidamente al descargar juegos pesados de la eShop. No obstante, la versión OLED soluciona esto, duplicando la capacidad a 64 GB de fábrica. Aunque es recomendable seguir utilizando una tarjeta microSD, este aumento inicial te da mucho más espacio para maniobrar.

También se ha renovado la parte sonora, puesto que los altavoces ofrecen un sonido optimizado, mucho más claro y nítido. Y si prefieres jugar en la tele, el dock cuenta con puerto Ethernet integrado. Atrás quedaron los días de depender exclusivamente del Wi-Fi; ahora disfrutarás del multijugador competitivo con una conexión estable.

Ergonomía y un soporte a la altura

Quienes han usado el modelo original en modo sobremesa conocen la frustración que genera la endeble pestaña trasera. Y la compañía escuchó las sugerencias de los usuarios y se dedicó a realizar un rediseño total de este elemento.

Ahora se añade un soporte ancho y sólido que ocupa casi todo el fondo; además, es totalmente ajustable, lo que te permite encontrar el ángulo de visión perfecto para disfrutar de largas sesiones sobre cualquier superficie.

¿Merece la pena el salto?

Las dos consolas comparten las mismas especificaciones internas de hardware, incluyendo el procesador y la resolución (1080p en TV y 720p en portátil). Si a menudo juegas con la consola conectada al televisor, la versión estándar sigue cumpliendo sobradamente su función.

No obstante, si amas el modo portátil y llevas tus aventuras a todas partes, las increíbles mejoras visuales, el audio nítido y el almacenamiento extra justifican plenamente la inversión. Tanto si eres fan de Zelda como de Mario, la experiencia mejora enormemente si la sostienes entre tus manos, por lo que la decisión dependerá de tu estilo como gamer.

GTA Online ofrece doble de GTA$ en golpes y trae de vuelta la estatua de pantera

GTA Online inicia un nuevo evento con grandes oportunidades para conseguir dinero y recompensas especiales. Durante los próximos días, los jugadores podrán obtener el doble de GTA$ al completar por primera vez varios golpes, mientras que la codiciada estatua de pantera regresará como objetivo especial del Golpe a Cayo Perico.

La promoción también incluye recompensas adicionales para quienes se atrevan a asaltar el Kortz Center. Hasta el 11 de noviembre, completar por primera vez el Golpe al Kortz Center garantizará la obtención del cuadro El resultado del empeño. Además, todos los jugadores podrán conseguir el cuadro La gran rutina simplemente entrando a GTA Online.

Entre las bonificaciones principales de esta semana destacan:

  • Doble de GTA$ al completar por primera vez los golpes originales, El Golpe del Fin del Mundo, el Golpe al casino The Diamond y KnoWay, güey.
  • 100% de posibilidades de conseguir la estatua de pantera al completar por primera vez el Golpe a Cayo Perico.
  • 100% de posibilidades de conseguir el cuadro El resultado del empeño al completar por primera vez el Golpe al Kortz Center.
  • 40% de descuento en el departamento de lujo, el penthouse del casino y las instalaciones, incluidas las mejoras y modificaciones de estas últimas.
  • 25% de descuento en el Grotti Veleno GT.

Estas ofertas estarán disponibles hasta el 11 de noviembre.

Más bonificaciones desde el 12 de noviembre

A partir del 12 de noviembre y hasta el 2 de diciembre, Rockstar ampliará las recompensas con nuevas bonificaciones para distintas actividades de Los Santos. Las misiones de contacto y Sumo (Remix) ofrecerán el doble de GTA$ y RP, mientras que los desafíos del modo Libre entregarán el cuádruple de recompensas.

También habrá triple de GTA$ y RP en la Serie de carreras acrobáticas y la Serie de la comunidad, convirtiendo estas actividades en otra alternativa para acumular dinero y experiencia durante el evento.

Por su parte, los miembros de GTA+ podrán conseguir el Grotti Itali RSX y disfrutar de una bonificación adicional de doble GTA$ y RP en misiones de contacto.

Con el regreso de la estatua de pantera y las recompensas adicionales en los golpes, esta es una buena oportunidad para que los jugadores aumenten sus ganancias y preparen sus próximos atracos en GTA Online.

Puedes consultar todos los detalles en el canal oficial de noticias de Rockstar Games.

Nier: Automata pasa de 50 GB a 366 GB en Steam por una mala actualización

2B de Nier: Automata junto a un robot gigante con la cifra de 366 GB

Una actualización disparó el tamaño de archivo de Nier: Automata hasta los 366 GB en Steam. El juego ocupaba alrededor de 50 GB antes del parche. El problema parece ser un error que suma el tamaño completo del juego al de cada DLC.

Al principio se pensó que era un error tipográfico en la tienda. Pero se comprobó que Nier: Automata ahora pide 366 GB de espacio para instalarse. Es probable que el fallo se corrija con un parche rápido, así que conviene esperar antes de instalar el juego o la actualización.

¿Qué causó el problema?

La actualización que provocó todo esto apenas añadió contenido. Solo incorporó soporte para tres idiomas nuevos: coreano, chino simplificado y chino tradicional. El error habría multiplicado el peso del juego base por cada DLC disponible, y al sumar todo, el total se disparó a 366 GB.

Algunos usuarios reportan que el problema ya está resuelto en su caso. Otros siguen viendo el tamaño inflado cuando intentan instalar el juego o el parche. La página de la tienda sigue indicando que solo se necesitan 50 GB para instalar el juego. El espacio adicional aparece cuando el usuario intenta instalar después de comprar.

Por ahora, Square Enix recomienda desactivar las actualizaciones automáticas en Steam para evitar que el parche se instale y ocupe espacio de más. PlatinumGames y Square Enix han detectado el fallo, pero aún no han confirmado cuándo llegará la corrección. Tampoco han detallado si el error afecta a otras plataformas además de Steam.

Glen Powell estaría en conversaciones con DC para un papel importante

Glen Powell junto a una representación de Batman de DC

Glen Powell estaría en conversaciones con DC Studios para un papel importante dentro del nuevo universo cinematográfico. La información la publicó Jeff Sneider en su boletín The InSneider, donde asegura que el actor mantuvo charlas sobre un rol que «requiere un compromiso importante y múltiples opciones».

El dato llega justo después de que se confirmara que DC Studios desarrolla una nueva película de John Constantine con el guionista Francis Galluppi. Aunque Powell no encajaría como el exorcista de Liverpool, su nombre suena para otro proyecto. Y el candidato más obvio, por peso y por relevancia, es Batman.

¿Qué se sabe del Batman del DCU?

The Brave and the Bold será la película que presente al nuevo Batman dentro del universo de James Gunn. La historia partirá de un Bat-Familia ya establecida, con Bruce Wayne como mentor de Damian Wayne, su hijo. Ese detalle encaja con la edad de Powell, de 38 años, que podría interpretar a un Batman veterano frente a un Robin adolescente.

El historial de Powell con DC

No sería la primera vez que Powell aparece en una película de DC. En 2012 interpretó a un operador de bolsa en The Dark Knight Rises, aunque fue un papel menor. Desde entonces su carrera despegó con Top Gun: Maverick y Twisters, y ahora su nombre suena para un papel de mayor peso.

Sneider no confirmó qué personaje interpretaría Powell ni si las conversaciones están avanzadas. DC Studios no ha comentado la filtración. Tampoco hay fecha de inicio de producción para The Brave and the Bold, cuyo rodaje depende de que se resuelva el casting del nuevo Batman.

Nintendo dice que los remakes y los juegos nuevos tienen la misma importancia

Nintendo dice que los remakes y los juegos nuevos tienen la misma importancia

Nate Bihldorff, vicepresidente sénior de desarrollo de producto y publicación de Nintendo, habló con Polygon sobre el lugar de los remakes dentro de la compañía. Según él, los juegos nuevos y los remakes tienen la misma importancia en el catálogo de Nintendo.

Bihldorff explicó que cada franquicia tiene sus propios fans, y que esos fans reciben los remakes con entusiasmo. Puso como ejemplo el caso de Ocarina of Time, cuyo remake acaba de llegar a Nintendo Switch 2 y ya se colocó entre los 30 mejores juegos de todos los tiempos en Metacritic en apenas un día.

Las declaraciones de Nate Bihldorff

«Creo que los juegos nuevos y los remakes tienen un lugar en el catálogo de Nintendo, de igual importancia, para ser honesto. Hay fans de cada una de las IP que tenemos. Por supuesto, tener juegos nuevos en esas series es maravilloso, y los espero tanto como cualquiera, pero también hay una satisfacción profunda en revisitar juegos que fueron muy, muy especiales, como Ocarina of Time».

Los remakes también atraen a nuevos jugadores

Bihldorff señaló que mucha gente nunca jugó el original. Para esos jugadores, el remake de Ocarina of Time es una experiencia completamente nueva de 2026. En redes sociales se puede ver cómo hay usuarios que descubren Hyrule por primera vez con esta versión.

El directivo también aclaró que los remakes no compiten con los lanzamientos nuevos. Los fans de Zelda siguen esperando anuncios de la franquicia, sobre todo después de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Nintendo no ha confirmado cuál será el próximo remake ni si habrá más entregas clásicas en camino.

PS Plus presenta nuevos ‘beneficios’ que desatan las críticas entre los usuarios

PS Plus presenta como beneficios lo que en realidad son pruebas gratuitas y los usuarios responden con críticas

PlayStation publicó en redes sociales los nuevos beneficios para suscriptores de PS Plus, pero la presentación generó más críticas que aplausos. La publicación da a entender que el servicio ahora incluye YouTube Premium, una suscripción a Audible y otras ventajas similares. En realidad, lo que se ofrece son pruebas gratuitas por tiempo limitado.

El caso más llamativo es el de YouTube Premium. Los suscriptores reciben tres meses gratis, no una suscripción permanente. Con Audible pasa algo parecido: hay un descuento sobre la suscripción durante el mismo periodo, no el servicio incluido. Y Sony Pictures Core no llega a todos los niveles de PS Plus: solo es una película por única vez, mientras que el acceso completo sigue reservado para los suscriptores Premium.

¿Qué incluyen realmente los nuevos beneficios?

El resto de las ventajas sigue la misma línea. Hay una suscripción temporal a Calm, dinero de descuento en una suscripción a DAZN, un 5% de descuento en consolas y accesorios y un 10% en juegos. En teoría, algo es algo. Si PlayStation estuviera en un buen momento con sus usuarios, estos beneficios se recibirían con indiferencia o incluso con agrado.

Pero el momento no es bueno. La mayoría de las respuestas a la publicación preguntan cómo una prueba gratuita puede considerarse un beneficio. Otros señalan que varios de esos servicios ya ofrecen pruebas gratis por su cuenta, tengas o no PS Plus.

El descuento en consolas también fue objeto de burla. Con el 5% aplicado, una PS5 Pro sigue costando 855 dólares, y además no hay stock disponible. Quien quiera comprarla, con o sin descuento, no puede hacerlo.

El contexto de PlayStation

Parece que PlayStation juntó varios beneficios dispersos con la esperanza de que, al presentarlos todos a la vez, la gente los recibiera mejor. El efecto fue el contrario. Con los precios de las consolas subiendo y la desaparición de los discos en el horizonte, la compañía sigue sin encontrar la forma de que su comunidad vuelva a confiar en ella.