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Jóvenes piden no usar emoji del pulgar arriba por ser hiriente

Jóvenes piden no usar emoji del pulgar arriba por ser hiriente

Varios reportes han revelado que la Generación Z está instando activamente a la población a dejar de utilizar dos de los emojis más populares de la comunicación digital: el tradicional pulgar arriba y la cara llorando de risa. La iniciativa de los más jóvenes busca desterrar estos emoticonos del uso cotidiano al considerarlos respuestas desfasadas, distantes y carentes de empatía dentro de las conversaciones virtuales.

Mientras las generaciones mayores y muchos trabajadores veteranos continúan empleando este ícono como una respuesta práctica y eficiente para indicar que todo está correcto o que la información ha sido comprendida, los jóvenes pertenecientes a la Generación Z interpretan este envío en solitario como una señal fría, distante e incluso pasivo-agresiva.

Para este sector de la población acostumbrado a una comunicación más dinámica e interactiva, recibir únicamente un pulgar arriba en una conversación de chat equivale a un desdén intencionado o a una forma abrupta de dar por terminada la interacción.

La petición de la generación Z refleja cómo las normas no escritas de la mensajería instantánea continúan redefiniéndose. Este fenómeno evidencia la constante evolución del lenguaje digital y demuestra cómo un mismo elemento visual puede modificar radicalmente su significado en función del contexto cultural, la tonalidad empleada y el trasfondo generacional.

Kevin Feige confirma que Miles Morales llegará al MCU

Kevin Feige confirma que Miles Morales llegará al MCU

El futuro de Spider-Man en la gran pantalla promete ser más ambicioso que nunca. Kevin Feige, presidente de Marvel Studios, ha confirmado oficialmente que existen planes concretos para introducir a Miles Morales en películas de acción real, fijando este hito para después de la conclusión de la aclamada trilogía animada desarrollada por Sony.

En una entrevista concedida al medio chino Watching Hollywood, el ejecutivo destacó el enorme impacto de las producciones animadas antes de detallar la hoja de ruta trazada para la vertiente con actores reales. Feige elogió el éxito de la franquicia indicando que la buena noticia es que Sony cuenta con la saga iniciada por Into the Spider-Verse, la cual considera excelente y muy popular, añadiendo que la esperada entrega Beyond the Spider-Verse llegará el próximo año. El presidente del estudio aseguró que el destino inevitable de las adaptaciones con actores de carne y hueso es incorporar a Miles Morales una vez que concluya la etapa animada.

Esta estrategia a largo plazo está siendo diseñada de manera coordinada entre Marvel Studios y la productora Amy Pascal, quienes ya se encuentran trazando los arcos argumentales de las próximas dos, tres, cuatro y hasta cinco películas de la franquicia Spider-Man.

La llegada de Miles Morales al cine convencional reforzará los antecedentes y guiños que el personaje ya ha tenido en el Universo Cinematográfico de Marvel, los cuales van desde la mención explícita de su tío Aaron Davis, interpretado por Donald Glover en Spider-Man: Homecoming, hasta el recordado diálogo improvisado por Jamie Foxx como Electro en No Way Home.

WWE 2K26 Ringside Pass Season 4 se vuelve «Xtreme» con The Hardy Boyz

La Temporada 4 del Ringside Pass de WWE 2K26 se vuelve «Xtreme» con The Hardy Boyz, el artista superventas Jelly Roll y Lady Shani de la AAA.

¡Nuevas cartas de Persona, piezas de creación, sets de movimientos, contenido de MyFACTION y más completan la Temporada 4!

La Temporada 4 del Ringside Pass de WWE 2K26* adopta la energía impredecible de la «Attitude Era» (Era de la Actitud), incorporando al plantel a una de las parejas más extremas y queridas de la historia de la lucha libre, a un músico superestrella y a una multicampeona «Reina de Reinas» de la AAA. El contenido de la Temporada 4 ya está disponible. Todos los detalles se encuentran en el último informe «Ringside Report«.

La Temporada 4 del Ringside Pass presenta a la realeza de las parejas, The Hardy Boyz; al artista superventas y fan de toda la vida de la WWE, Jelly Roll; y a la estrella de la AAA, Lady Shani. Todos ellos se desbloquean y pueden reclamarse de inmediato en el Nivel 1, aportando un total combinado de 47 nuevos movimientos y burlas;
Nuevas «Personas», incluidas las versiones «Team Xtreme» de Lita ’00 y Jeff Hardy ’00, además de nuevas piezas de creación y movimientos para personalizar personajes, potenciadores de RXP, Island VC, fichas de MyFACTION y más.

Considerados ampliamente como una de las mejores parejas que jamás hayan pisado el cuadrilátero, The Hardy Boyz ayudaron a establecer el estilo de acción de alto riesgo e impredecible que hizo tan exitosa a la «Attitude Era». Conocidos por su ofensiva aérea y vertiginosa, así como por su uso creativo de las escaleras, fueron fundamentales en la creación del tipo de combate «Tables, Ladders & Chairs» (Mesas, Escaleras y Sillas), y su alianza «Team Xtreme» con Lita ayudó a impulsar a esta última hasta alcanzar el estatus de miembro del Salón de la Fama. Como equipo, los Hardy conquistaron el Campeonato Mundial en Parejas de la WWE en seis ocasiones, ostentaron los títulos en parejas de Raw, SmackDown, NXT y WCW, y se convirtieron en el cuarto equipo en la historia en lograr la Triple Corona de Campeones en Parejas de la WWE. A nivel individual, Matt Hardy también ha sido campeón de la ECW, de los Estados Unidos, Europeo, Hardcore y de Peso Crucero. Jeff Hardy es ex Campeón de la WWE, bicampeón mundial de peso pesado, pentacampeón intercontinental, tricampeón Hardcore y ha ostentado los títulos Europeo, de Peso Semipesado y de los Estados Unidos. Es el 18.º Campeón de la Triple Corona y el 9.º Campeón de Grand Slam, lo que lo sitúa entre las superestrellas más laureadas de la historia de la WWE.

Jelly Roll, superfan de la WWE de toda la vida, es hoy en día uno de los músicos más populares del mundo. El cantante, rapero y compositor —ganador del Grammy y con álbumes de platino— trasladó su pasión y ética de trabajo a la lucha libre, entrenándose para la acción en el ring y realizando múltiples apariciones en la WWE, incluida una lucha por equipos junto a Randy Orton contra Drew McIntyre y Logan Paul en SummerSlam 2025, y una victoria sobre Kit Wilson en un episodio de SmackDown de marzo de 2026. Jelly Roll también desempeñó un papel fundamental en WrestleMania 42, donde impidió que Pat McAfee interfiriera en el combate por el título entre Cody Rhodes y Randy Orton.

La «Princesa Tibetana» Lady Shani es bicampeona del título Reina de Reinas de la AAA. La verdadera identidad de esta luchadora enmascarada sigue siendo un misterio, pero su habilidad en el ring es innegable. Gracias a un estilo completo que combina maniobras aéreas, técnicas de lucha libre, llaves de lucha técnica y un estilo de pelea callejera (*brawling*), se convierte en una rival formidable para cualquier oponente.

A lo largo de la vía *Premium* del *Ringside Pass*, los jugadores también encontrarán nuevos elementos y movimientos para el modo «Crear una Superestrella» —incluidos el *Dokugumo Death Drop*, el *Springboard 450* y la sumisión *Black Tiger*—, además de moneda y contenido para *MyFACTION*, burlas globales y moneda para *The Island*, entre otras cosas. En la vía gratuita:

Todos los jugadores podrán conseguir y desbloquear versiones alternativas (o «Personas») con aspectos históricos de diversas superestrellas, incluidas Chad Gable ‘16, John Cena ‘25 y Shinsuke Nakamura ‘23.
Además del nuevo contenido del Ringside Pass, próximamente llegará el paquete WrestleMania 42, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de agosto de 2026. Este paquete estará disponible para quienes hayan comprado la edición *Monday Night War* de WWE 2K26, así como para su compra individual por parte de los jugadores que posean otras ediciones del juego.

El contenido del paquete WrestleMania 42 incluye:

Arena de la Noche 1 de WrestleMania 42;
Arena de la Noche 2 de WrestleMania 42;
Cartas de Persona de MyFACTION, que desbloquean la Persona asociada en todos los modos de juego;
Persona de Cody Rhodes (WrestleMania 42);
Persona de Liv Morgan (WrestleMania 42);
Incluye su nuevo tema musical, «Trouble»;
Persona de Alexa Bliss (WrestleMania 42).
Ya están disponibles cuatro ediciones de WWE 2K26: Standard Edition, King of Kings Edition, Attitude Era Edition y Monday Night War Edition. El Ringside Pass Premium de la Temporada 4 está incluido en las ediciones Attitude Era y Monday Night War como parte del Pase de Temporada, y también se puede adquirir por separado.

Para más información sobre WWE 2K26, visita el sitio web oficial del juego, hazte fan en Facebook, sigue el juego en TikTok, X e Instagram, y suscríbete en Twitch y YouTube. Hashtag oficial de la campaña: #WWE2K26.

Xbox vendió un 86% más consolas en junio de 2026

Xbox vendió un 86% más consolas en junio de 2026

A pesar de las dificultades generales que atraviesa Microsoft y su división de videojuegos, Xbox ha registrado un repunte histórico en Estados Unidos durante el mes de junio. Según datos publicados por Mat Piscatella, analista principal de la firma Circana, la plataforma de Microsoft firmó el mejor mes de su historia en volumen de ventas de consolas Xbox Series S|X en Estados Unidos, impulsada por un incremento del 86% en comparación con el mismo periodo del año anterior.

El repunte compensa las caídas registradas en junio del año pasado, coincidiendo con el lanzamiento de Nintendo Switch 2 y las primeras subidas de precio de la marca, y contrasta fuertemente con el desempeño de la competencia en el mismo periodo, donde Nintendo Switch 2 cayó un 78% interanual y PlayStation 5 descendió un 43%. Entre los factores determinantes detrás de este impulso destaca la inminente subida de precios programada para agosto en la línea de consolas Xbox, lo que ha generado un efecto de compra anticipada entre los consumidores antes del ajuste de tarifas.

Uno de los principales impulsores fue el lanzamiento y gran desempeño comercial de Forza Horizon 6, que sirvió como motor de ventas para la Xbox Series X|S. Además, muchos han visto la llegada de Asha Sharma como algo positivo, gracias a insinuaciones sobre una postura más agresiva en contenidos exclusivos y la promesa de títulos como Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution.

A pesar de que el crecimiento del 86% se calcula a partir de una base de unidades baja en meses anteriores, la tendencia al alza aporta un soplo de aire fresco a la estrategia de hardware de Microsoft en espera de los ajustes de precio de finales de verano.

Matchmaking de Black Ops 7 cambia por el de Black Ops 1 y 2

Matchmaking de Black Ops 7 cambia por el de Black Ops 1 y 2

En un movimiento inesperado para la comunidad competitiva, Activision ha anunciado modificaciones significativas en el sistema de emparejamiento (matchmaking) para varias listas de juego de Call of Duty: Black Ops 7. El ajuste llega tras analizar los datos de los jugadores y observar el enorme entusiasmo generado por el reciente relanzamiento de los clásicos Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5.

A través de un comunicado, la compañía confirmó que, coincidiendo con el inicio de la Temporada 5, las listas Black Ops Classic, Quick Play y Party Games adoptarán un nuevo algoritmo de emparejamiento directamente inspirado en la estructura de las entregas clásicas. La medida busca suavizar la estricta presencia del sistema basado en la habilidad (SBMM, por sus siglas en inglés), que ha sido objeto de debate y críticas continuas por parte de los usuarios durante los últimos años.

  • Listas actualizadas con emparejamiento clásico: Black Ops Classic, Quick Play y Party Games.
  • Listas abiertas (Open Playlists): Se mantendrán activas dentro de Black Ops 7 para priorizar conexiones e incentivar partidas casuales.
  • Próxima integración: Activision confirmó que las opciones de listas abiertas también formarán parte de la beta de Modern Warfare 4.

Este cambio de rumbo reaviva la esperanza de gran parte de la comunidad respecto al futuro de la franquicia, ya que sugiere una transición más firme hacia los sistemas tradicionales de búsqueda de partidas de cara al lanzamiento del próximo Modern Warfare 4.

Ventas de Steam Deck caen un 82% tras la subida de precios

Ventas de Steam Deck caen un 82% tras la subida de precios

El drástico incremento de precio aplicado por Valve a sus consolas portátiles Steam Deck está pasando una factura severa en el mercado. Tras la decisión adoptada en mayo de elevar el coste de los modelos con pantalla OLED, donde la versión de 512 GB pasó de 549$ a 789$ (+44%) y la de 1 TB saltó de 649$ a 949$ (+46%), los primeros análisis de mercado confirman una caída histórica en la demanda del dispositivo.

Según un estudio publicado por el portal especializado Boiling Steam, las ventas semanales de la plataforma se han hundido aproximadamente un 82% desde la entrada en vigor de las nuevas tarifas. El análisis cruzó los rankings de ingresos globales de Steam, el precio medio de venta y el seguimiento de datos públicos a través de SteamDB, donde el hardware ha perdido progresivamente posiciones en las listas de los productos más vendidos de la tienda digital.

Las cifras estimadas muestran que los ingresos semanales generados por la consola portátil han pasado de entre 6 y 10 millones de dólares a unos modestos 1,2 a 2,5 millones de dólares.

Este descenso supone que el volumen de unidades despachadas cada semana habría caído desde un promedio de hasta 18.000 consolas a situarse por debajo de las 3.000 unidades, evidenciando un fuerte rechazo por parte de los consumidores ante el encarecimiento del hardware.

Elon Musk promete que Grok hará una mejor película de La Odisea

Elon Musk promete que Grok hará una mejor película de La Odisea

Tras el abrumador éxito de crítica de The Odyssey, dirigida por Christopher Nolan, Elon Musk ha anunciado que su plataforma de inteligencia artificial, Grok Imagine, producirá un largometraje completo sobre el poema épico de Homero antes de que finalice el año.

A través de su cuenta en X, el magnate tecnológico afirmó que el proyecto generado por IA será «históricamente preciso y fiel al arte de Homero». El anuncio acompañó al reposteo de un fragmento de tres minutos generado por un usuario con la herramienta Grok Imagine, el cual recreaba una escena entre Odiseo y la ninfa Calipso. La declaración llega tras meses de duras críticas por parte del fundador de SpaceX hacia la adaptación de Nolan, acusando al director de «perder su integridad» por decisiones de reparto como la elección de la actriz negra Lupita Nyong’o (como Helena de Troya y Clitemnestra) y el actor trans Elliot Page (como Sinón).

A pesar de los intentos de Musk por impulsar una campaña de boicot contra el filme, la película de Warner Bros. y Universal ha debutado rompiendo récords históricos de recaudación mundial.

Nolan ha restado importancia a las controversias en redes sociales, asegurando que «las discusiones previas al visionado de una película siempre resultan irrelevantes», mientras la industria sigue de cerca si la promesa de un largometraje comercial generado íntegramente por IA podrá llegar a concretarse a finales de año.

Xbox lanza su programa de retrocompatibilidad al PC

Xbox lleva su programa de retrocompatibilidad al PC

Microsoft ha dado un paso firme en su estrategia de preservación de videojuegos al anunciar oficialmente la llegada de la retrocompatibilidad de Xbox a la PC con Windows y dispositivos portátiles.

El proyecto, que amplía la iniciativa iniciada originalmente en consolas, debuta desde hoy con una primera selección de cuatro títulos emblemáticos de la Xbox original de 2001.

La primera oleada de títulos que ya se pueden ejecutar de forma nativa en PC abarca cuatro clásicos de la marca: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy. Los juegos están disponibles para su compra en la tienda de Xbox para PC, incluidos en todos los niveles de suscripción de Xbox Game Pass y con soporte Play Anywhere (si el usuario ya poseía la licencia digital en consola, se activa automáticamente en PC sin costo adicional).

Mejoras técnicas implementadas en PC:

  • Reescalado de resolución de hasta 4x
  • Compatibilidad con VSync (Sincronización Vertical)
  • Modos de pantalla completa y ventana
  • Filtro anisotrópico y antialiasing mejorado
  • Soporte para logros de Xbox (despliegue progresivo)

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Xbox, destacó que esta medida responde al compromiso de la compañía por evitar que el legado de los jugadores quede obsoleto frente al avance tecnológico: «Esperamos que nuestra biblioteca de juegos avance con nosotros y nos permita disfrutarlos de formas totalmente nuevas».

Microsoft ha confirmado que este lanzamiento marca el inicio de un esfuerzo continuo para trasladar de forma progresiva más títulos del catálogo histórico de la marca al ecosistema de PC.

2K Games revela los atletas de portada de NBA 2K27

2K ha anunciado oficialmente a los atletas de portada de NBA 2K27, la última entrega de la franquicia de videojuegos de la NBA desarrollada por Visual Concepts y publicada por 2K.

Victor Wembanyama, el pívot de los San Antonio Spurs que hizo historia al convertirse en el primer jugador de la NBA en ganar el premio al Jugador Defensivo del Año por unanimidad, protagonizará la portada de la Edición Estándar. Caitlin Clark base de las Indiana Fever, ganadora del premio Kia WNBA Rookie of the Year 2024, tres veces titular en el All-Star de la WNBA y jugadora que ha transformado el panorama del baloncesto femenino  será la imagen de la Edición Deluxe.

La leyenda de los Chicago Bulls, Derrick Rose tres veces All-Star de la NBA y el MVP más joven en la historia de la liga, será el protagonista de la Edición Ultra, disponible por tiempo limitado. NBA 2K27 se lanzará el 4 de septiembre para PlayStation®5 (PS5®), Xbox Series X|S, PC (a través de Steam) y Nintendo Switch™ 2. Los compradores de la Edición Deluxe o la Edición Ultra no tendrán que esperar mucho.

«Victor Wembanyama, Caitlin Clark y Derrick Rose provienen de mundos distintos, pero comparten la misma obsesión que ha transformado la trayectoria del juego», afirmó Zak Armitage, vicepresidente sénior y director general de NBA 2K. «Wembanyama ha roto los moldes de lo que puede ser un jugador de gran estatura, y sigue haciéndolo. Clark lanza desde el logotipo, redefiniendo no solo el alcance del tiro, sino el baloncesto femenino en su totalidad. Y Rose cambió el concepto de base —explosivo, físico, imparable—; cuando se enfrentó a contratiempos, su hambre de juego fue lo que le permitió regresar. Ninguno de ellos tiene un botón de apagado, y esa misma determinación incesante es lo que define a NBA 2K27».

«Cuando realmente te apasiona el baloncesto, el juego no termina al salir del pabellón. NBA 2K es la cancha que nunca cierra; siempre está abierta, ya estés en París o en San Antonio. Es la forma de estudiar el juego, agudizar tu inteligencia baloncestística y vivir el baloncesto las 24 horas del día, los 7 días de la semana», afirmó Victor Wembanyama, atleta de portada de la Edición Estándar.

«Ser la imagen de un juego que alimenta esa pasión por el baloncesto y cuyas portadas inmortalizan a las grandes leyendas de todos los tiempos es un sueño hecho realidad para mí». «Aparecer en la portada de NBA 2K27 es algo especial, ya que este juego llega a aficionados de todo el mundo», comentó Caitlin Clark, atleta de portada de la Edición Deluxe. «Ser la primera jugadora de la WNBA en protagonizar su propia portada mundial significa que el baloncesto femenino también ocupa ese escenario, y me enorgullece formar parte de ello». «Es increíble echar la vista atrás y recordar cuando aparecí en la portada de NBA 2K13 y ver que ahora tengo mi propia edición para NBA 2K27», dijo Derrick Rose, atleta de portada de la Edición Ultra.

«A lo largo de mi trayectoria, ha habido entrenadores que creyeron en mí, compañeros que me ayudaron a mejorar y aficionados que me apoyaron con más fuerza de la que jamás imaginé. Por eso, esta es una oportunidad para inspirar a los jóvenes deportistas a mantener viva su pasión por el juego y demostrarles que dedicar incontables horas de duro trabajo tiene su recompensa».

Ediciones y precios

NBA 2K27 ya está disponible para reserva en PS5, Xbox Series X|S y PC, y para añadir a la lista de deseos en Nintendo Switch 2. Las tres ediciones del juego incluyen:

● Edición Estándar – 69,99 $: Con Victor Wembanyama como protagonista, la Edición Estándar se lanza el 4 de septiembre de 2026 y estará disponible en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

● Edición Deluxe – 99,99 $: Protagonizada por Caitlin Clark y disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Esta edición incluye 100.000 VC****; contenido para MyCAREER (25 unidades de 6 tipos de potenciadores de habilidad, 25 unidades de 3 tipos de potenciadores Gatorade, camiseta de Victor Wembanyama, camiseta de Caitlin Clark y una moneda de doble XP de 2 horas para MyCAREER); y contenido para MyTEAM (selección de equipo completa de la Serie 1 de ’27, sobre de agente libre de Triple Amenaza Park, 5 sobres de la Serie 1 de ’27 y una moneda de doble XP de 2 horas para MyTEAM). Incluye acceso anticipado a partir del 28 de agosto de 2026, hasta una semana antes del lanzamiento mundial.*

● Edición Ultra – 149,99 $ (disponibilidad limitada hasta el 6 de septiembre de 2026): En homenaje a Derrick Rose, la Edición Ultra está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Incluye todo el contenido de la Edición Deluxe más 35.000 VC adicionales, el Pro Pass de la Temporada 1***** y el paquete Pro Pass de la temporada de verano (Pro Pass de las temporadas 7 a 9, con lanzamiento en el verano de 2027); la sudadera con capucha «Roses» (talla grande) para MyCAREER; y cartas de jugador premium SKU para MyTEAM, que incluyen una carta garantizada con valoración general (OVR) de 98 (diciembre de 2026) y una carta «Invencible» garantizada (mayo de 2027). Los jugadores de NBA 2K26 que reserven la Edición Ultra de NBA 2K27 en la misma plataforma recibirán un descuento del 10%******. Incluye acceso anticipado a partir del 28 de agosto de 2026.

Visita el sitio web oficial de NBA 2K27 para obtener un desglose completo de los detalles del SKU, disponibilidad y más información.

Elon Musk pagaría a Mel Gibson para hacer otra película de La Odisea

Elon Musk pagaría a Mel Gibson para hacer otra película de La Odisea

A pesar de romper récords de taquilla de forma continuada, una corriente crítica en redes sociales ha mostrado su rechazo hacia la Odisea de Christopher Nolan. El portavoz más visible de esta postura es Elon Musk, dueño de la red social X, quien llegó a afirmar públicamente que «Christopher Nolan ha perdido su integridad y se convirtió en un gusano» tras cuestionar decisiones de reparto como la elección de la oscarizada actriz Lupita Nyong’o para el papel de Helena de Troya.

Llevando la controversia un paso más allá, Musk ha compartido un fragmento generado mediante el modelo de inteligencia artificial Grok para mostrar su visión alternativa del poema épico. Tras la publicación, el empresario aseguró que «antes de que termine el año, Grok Imagine creará una película de duración completa de La odisea que sea históricamente precisa y fiel al arte de Homero», sumándose a la corriente de producciones íntegramente generadas por IA que están generando debate técnico y creativo en la industria.

Paralelamente, el magnate se ha mostrado dispuesto a llevar la historia a la gran pantalla mediante la vía cinematográfica tradicional. En respuesta a una propuesta de un usuario en X que le pedía financiar con 100 millones de dólares un proyecto dirigido por Mel Gibson, filmado en griego homérico con armaduras y vestuarios de época, Musk respondió con un «Acepto» (I’m down).

La declaración encendió de inmediato la conversación entre cinéfilos y analistas, quienes recordaron la habitual libertad narrativa de Gibson en proyectos históricos como Braveheart o Apocalypto.