CD PROJEKT RED ha presentado un nuevo tráiler del muy esperado anime Cyberpunk: Edgerunners 2 y ha anunciado que la serie se estrenará en Netflix el 20 de octubre.
Este nuevo tráiler ofrece un breve adelanto lleno de acción de lo que cabe esperar de esta próxima serie independiente de 10 episodios, ambientada en el universo de Cyberpunk 2077. Creada en colaboración entre CD PROJEKT RED y el legendario estudio de animación TRIGGER, Cyberpunk: Edgerunners 2 presenta un elenco de personajes totalmente nuevo y sigue sus historias entrelazadas mientras libran sus propias batallas por Night City. La serie narra una historia cruda y humana de venganza y redención, temas que cobran especial protagonismo en este último tráiler.
Junto con el tráiler, CD PROJEKT RED ha confirmado que los espectadores podrán ver Cyberpunk: Edgerunners 2 en exclusiva en Netflix a partir del 20 de octubre.
Los espectadores ya pueden añadir la serie a su lista de Netflix para prepararse ante el próximo estreno. Antes de la llegada de la serie, también pueden visitar el sitio web oficial de Cyberpunk: Edgerunners 2, donde encontrarán información sobre los nuevos personajes que protagonizan este anime.
Hace unos días fue celebrado el NBA 2K27 Community Day, donde estuve presente gracias a la invitación de 2K Games. En dicho evento se muestra el nuevo juego de NBA 2K y en esta ocasión tuve la oportunidad de jugar de primera mano el nuevo NBA 2K27.
Este año fue celebrado en el Intuit Dome, la casa de Los Angeles Clippers. NBA 2K Community Day reúne a creadores de contenido del juego y parte de la prensa a nivel mundial. Se realizan varias actividades, de las cuales se tiene una interacción magnífica de todo lo que vendrá al nuevo juego y, por supuesto, toda la información de primera.
2K Games ya había anunciado los covers de este año donde los protagonistas son: Victor Wembanyama es la portada principal, Caitlin Clark es la portada de la Edición Deluxe y Derrick Rose es el protagonista de la portada de la Edición Ultra. Tuve la oportunidad de jugar el juego por más de 4 horas en una PS5.
El juego tiene muchos detalles
De las cosas que me llamaron mucho la atención son los detalles que Visual Concepts ha empleado en este nuevo NBA 2K27; se puede ver que la cancha ahora tiene más detalles que los juegos anteriores, como cuando el tabloncillo se ve desgastado y los gestos de los jugadores para dar una mejor simulación del juego.
Sin embargo, por primera vez desde que se añadió la WNBA al juego, esta vez se podrá jugar en The City con mujeres y podrán competir con los hombres, The City, que se convertirá en la primera ciudad mixta de la franquicia. También se añadirá Crew HQ, una base para los grupos de jugadores donde podrán entrenar, disputar partidas privadas y clasificatorias y participar en torneos.
Otro punto en el que Visual Concepts no se durmió fue con el cambio significativo en su jugabilidad, como un mejor equilibrio y con nuevas herramientas ofensivas como un sistema dinámico de bandejas y mayores opciones de personalización del regateo. También, en la parte de la defensa se ha añadido una mejora en los bloqueos, dando así a los jugadores una mejor dinámica de jugabilidad. Eso lo pude notar bastante cuando estaba jugando el modo MyNBA, donde sentí que la defensa está mucho mejor que el juego de NBA 2K26; se siente más difícil penetrar y más cuando el equipo contrario tiene jugadores muy defensivos.
Otra característica es que el juego se siente bastante fluido y con una interfaz rápida y estable. Honestamente, NBA 2K27 se siente muy bien y todo lo que Visual Concepts ha podido añadir este año será muy grandioso. En mi review podré detallar y hablar más a fondo con todo lo nuevo y mi experiencia de juego en su versión completa. Mientras tanto, toda la información publicada sobre el juego puedes verla AQUÍ.
El actor Dave Bautista ha sido elegido para asumir el papel protagónico de Kratos en la serie live-action de God of War producida por Amazon Prime Video, Amazon MGM Studios y Sony Pictures Television.
La incorporación del intérprete de Guardianes de la Galaxia y Dune se concreta tras la salida forzada de Ryan Hurst, quien sufrió un desgarro en el bíceps durante el rodaje que requirió intervención quirúrgica y cuyo tiempo de recuperación habría pospuesto la reanudación del proyecto hasta 2027, según ha informado Variety.
La llegada de Bautista permite retomar las grabaciones en Vancouver en las semanas posteriores sin necesidad de retrasar la producción para el acondicionamiento físico del actor.
Esta reestructuración obliga a regrabar todo el material filmado con Hurst desde el inicio del rodaje en febrero. Mientras tanto, Prime Video mantiene su compromiso con el proyecto tras encargar dos temporadas consecutivas dirigidas por Ronald D. Moore para adaptar la etapa nórdica de la franquicia. Se prevé que el equipo vuelva al set en las próximas semanas para mantener la fecha estimada de estreno en la plataforma.
El reparto principal de la serie incluye a Ólafur Darri Ólafsson como Thor, Mandy Patinkin en el rol de Odín y Ed Skrein interpretando a Baldur.
2K Games y Gearbox Software han anunciado nuevos detalles sobre el próximo contenido que llegará a Borderlands 4 el próximo 10 de septiembre de 2026. Este será el segundo Story Pack, FL4K and the Last Resort, el nuevo personaje jugable Loveless the Hacker y el Bounty Pack 5, Amara and the Vile Shadows. Todo este contenido llegará acompañado de la actualización 1.10, que aumentará en 10 niveles el límite máximo de nivel para todos los jugadores.
Entre las principales novedades tendremos a FL4K and the Last Resort, una expansión que llevará a los jugadores hasta Providence, una nueva zona tropical dominada por la corporación Tediore. Los jugadores se aliarán con FL4K, el experto en bestias que regresó de Borderlands 3, para rescatar a su compañero skag, Mr. Chew, y enfrentarse a las fuerzas corporativas. Providence ofrecerá nuevos enemigos, jefes, eventos y una mayor verticalidad gracias a la incorporación de tirolinas que permitirán desplazarse por encima de la jungla. Esta expansión también incorporará una importante cantidad de recompensas. Quienes consigan superar los desafíos de la isla podrán obtener dos nuevas armas Pearlescent y 18 piezas de equipamiento Legendary.
Luego llegará Loveless the Hacker, el nuevo personaje jugable de Borderlands 4. Se trata de una antigua hacker de Anshin convertida en asesina que utiliza avanzados implantes cibernéticos y comparte su mente con un virus digital creado por ella misma. Este virus puede materializarse físicamente mediante digistruct para convertirse en una extensión de Loveless durante los combates. El personaje podrá adquirirse de manera independiente al contenido narrativo de FL4K and the Last Resort, y Gearbox ofrecerá una presentación más profunda de sus mecánicas el 3 de septiembre.
Por último, Bounty Pack 5: Amara and the Vile Shadows permitirá reencontrarnos con Amara y profundizar en los misterios de las Sirens y la dimensión Phase. La expansión llevará nuevamente a los jugadores hasta Elpis para investigar unas perturbaciones que amenazan con desestabilizar el universo. El contenido incluirá una nueva misión repetible, un jefe, dos minibosses, nuevos enemigos Vile, una nueva arma Pearlescent y seis piezas Legendary, además de una skin para cualquier Vault Hunter, un vehículo y una apariencia para el dron ECHO-4.
La actualización 1.10 estará disponible gratuitamente para todos los jugadores el 10 de septiembre e incrementará el límite máximo de nivel en 10 niveles. Aquellos propietarios de determinadas versiones en PS5 y Xbox Series X|S deberán volver a descargar algunos contenidos desde las respectivas tiendas digitales.
GungHo Online ha anunciado que ya está disponible una demo de Trails in the Sky 2nd Chapterpara las principales plataformas y PC. Con esta demostración, los jugadores tendrán un adelanto de lo que será la próxima versión moderna de la querida serie Trails de Nihon Falcom antes de su lanzamiento. Además, mostraron un nuevo tráiler que da un primer vistazo al próximo capítulo.
Trails in the Sky 2nd Chapter ofrece un remake completo del aclamado The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Reconocida por su narrativa profundamente emotiva y sus momentos inolvidables y conmovedores, esta querida historia es ampliamente considerada como una de las entregas más sólidas de la serie, elogiada por el desarrollo de sus personajes, la riqueza de su mundo y su narrativa cautivadora.
Las preventas de la Edición Estándar están disponibles en tiendas locales a un precio de $59.99 USD para Nintendo Switch y PlayStation 5, o $64.99 USD para la Edición Nintendo Switch™ 2. Los jugadores que compren la versión para Nintendo Switch del juego también podrán actualizarla a la Edición Nintendo Switch 2 al adquirir un Paquete de Actualización de $4.99 USD.
El Pase de temporada está disponible para su compra por separado en Nintendo Switch, PlayStation 5 y Steam, y otorga acceso a una variedad de contenido descargable cosmético por $24.99 dólares. También está disponible una edición Digital Deluxe, que incluye el juego base y el Pase de temporada, por $79.99 dólares en Nintendo Switch, PlayStation 5 y Steam.
Trails in the Sky 2nd Chapter estará disponible para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Steam el 17 de septiembre de 2026.
El actor Yahya Abdul-Mateen II ha compartido sus reflexiones tras la cancelación de la serie de Disney+, Wonder Man, señalando que las decisiones recientes del estudio generan una percepción pública complicada al coincidir con los continuos retrasos de la película de Blade protagonizada por Mahershala Ali.
En una reciente entrevista concedida a Vanity Fair, el intérprete enfatizó la importancia de ofrecer narrativas diversas respaldadas por presupuestos de primer nivel dentro del Universo Cinematográfico de Marvel.
«Creo que la imagen que se proyecta es evidente. Si soy una gran empresa, si soy Disney o Marvel, no quiero verme asociada a esa imagen. Por tanto, debería ser una prioridad cambiar esa narrativa y hacer lo necesario para transformarla de manera responsable, mediante historias y recursos de calidad.»
Abdul-Mateen II defendió la calidad técnica, el reparto y el recibimiento de la serie de Wonder Man por parte de la audiencia y la crítica, expresando que el proyecto contaba con los elementos necesarios para asegurar su continuidad dentro de la franquicia. El actor sugirió que las grandes corporaciones del entretenimiento deben analizar detenidamente las razones detrás de la interrupción de producciones encabezadas por creativos y actores pertenecientes a minorías cuando estas cumplen con todos los estándares de producción requeridos.
El actor subrayó que Wonder Man disponía de una sólida historia, talento actoral y recursos suficientes para sostener una continuidad positiva en la plataforma. Por ello, señaló que Disney y Marvel deberían dar prioridad a cambiar la narrativa en torno a la cancelación o estancamiento de estos proyectos, solicitando mayor transparencia sobre los motivos operativos y creativos que llevaron a cancelar títulos que contaban con el respaldo de la audiencia.
Riot Games ha hecho oficial la cancelación del desarrollo activo de su videojuego de lucha 2v2 ambientado en el universo de League of Legends, 2XKO.
A través de un comunicado emitido este 20 de agosto, la compañía confirmó que la última actualización importante de contenido llegará en octubre de 2026 y el soporte finalizara formalmente en diciembre.No obstante, los servidores permanecerán en línea y el título seguirá siendo jugable tanto en modalidades online como offline de forma indefinida.
La decisión responde a la baja retención de usuarios registrada desde su lanzamiento comercial en enero de 2026, lo que generó un modelo operativo cuyos costes superaban significativamente los ingresos por microtransacciones.A pesar de los esfuerzos del estudio por simplificar las barreras de entrada al género de lucha y de implementar actualizaciones frecuentes con nuevos campeones, los niveles de participación se mantuvieron estancados.
Para compensar a la comunidad afectada, la desarrolladora reembolsará la totalidad del dinero gastado en microtransacciones realizadas en el juego hasta el 20 de agosto de 2026. A partir de la actualización del 8 de septiembre, todos los campeones quedarán desbloqueados de forma gratuita para la totalidad de los jugadores.
El juego eliminará pases de batalla y monedas de pago, ofreciendo un paquete final por 39,99 dólares que incluirá la casi totalidad del contenido estético lanzado hasta la fecha, mientras que los elementos restantes se desbloquearán mediante créditos del juego.
Las competiciones oficiales organizadas dentro de la 2XKO Competitive Series continuarán programadas hasta noviembre de 2026, momento a partir del cual el circuito pasará a ser gestionado de forma independiente por los organizadores de la comunidad.
Múltiples reportes procedentes de comunidades de Reddit han alertado de la presunta filtración de la versión ejecutable para PC de Resonance: A Plague Tale Legacy.
La tercera entrega de la franquicia desarrollada por Asobo Studio y distribuida por Focus Entertainment tiene programado su estreno oficial para el próximo 27 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
La difusión anticipada de estos archivos expone a los usuarios a posibles spoilers del argumento a pocos días de su lanzamiento oficial. El título actúa como una precuela ambientada 15 años antes de los eventos de A Plague Tale: Requiem, cambiando la fórmula hacia un enfoque de acción y combate donde los jugadores asumen el control de Sophia.
A pesar de que los detalles sobre cómo se logró eludir la protección digital en tiendas informáticas no se han esclarecido, la circulación no autorizada del juego ha generado preocupación tanto en el equipo de desarrollo como en la comunidad de seguidores.
La exposición no planificada del código ejecutable afecta las campañas promocionales en la recta final antes del estreno. El equipo de desarrollo y los administradores de foros especializados han solicitado a los usuarios extremar precauciones en redes sociales para evitar filtraciones de la trama, mientras Focus Entertainment trabaja en la contención de los enlaces de descarga ilegal.
Diversas publicaciones en redes sociales han revelado que el conocido creador de contenido Adin Ross habría pagado 350,000 dólares para adquirir una copia ejecutable (build) no autorizada de Grand Theft Auto VI.
Según las afirmaciones difundidas por cuentas de seguimiento en X, la versión habría sido provista por el colectivo Cyberleek, responsable de las recientes filtraciones que han afectado a Take-Two Interactive.
Adin Ross revealed he paid CyberLeek $350,000 for a copy of GTA 6 after confirming he actually owns it and is planning to reveal his rating to his viewers live on Kick 👀 pic.twitter.com/FzLvJrSYqt
Los rumores aseguran que Ross planea mostrar la versión en vivo o emitir sus impresiones durante una transmisión en la plataforma Kick. Sin embargo, no existe hasta la fecha ningún fragmento de vídeo, emisión grabada (VOD) o confirmación directa por parte del streamer que valide que dicha transacción se haya llevado a cabo o que posea archivos del título de Rockstar Games.
La viralidad de estas especulaciones se debe al historial del creador de contenido con la franquicia y a declaraciones previas de su entorno. Ross ha mencionado en repetidas ocasiones su intención de pagar sumas elevadas por acceder al título antes de su lanzamiento comercial. Asimismo, ha manifestado públicamente sus planes para desarrollar un servidor de roleplay para la nueva entrega con sistemas de economía real y criptomonedas, afirmando incluso contar con asesoría legal para dicho proyecto.
A pesar de ello, hay que aclarar que el contenido circulante proviene de capturas secundarias y no de pruebas de ejecución verificables en los canales oficiales del streamer. Mientras la veracidad de la compra continúa sin sustento objetivo, Rockstar Games sostiene sus acciones legales contra la difusión de material filtrado y mantiene fijada la fecha de estreno del videojuego para el próximo 19 de noviembre de 2026.
La ola de filtraciones en torno a Grand Theft Auto VI ha alcanzado un nuevo punto de tensión tras la irrupción de un supuesto segundo grupo de ciberdelincuentes que afirma haber vulnerado los servidores de Rockstar India.
Para respaldar la veracidad del ataque, los atacantes han difundido una combinación de material del desarrollo del videojuego junto con datos confidenciales de los empleados de la sede.
A second leaker group has hit the tower.
It’s like the first leaker proved it was possible, and suddenly everyone else started trying to get in.
Just to be clear, this new material apparently came from a Rockstar India employee who was phished. Honestly, I don’t expect it to be…
Un segundo grupo de hackers afirma haber vulnerado los sistemas de Rockstar India y, para demostrar que el ataque es real, ha mostrado dos "pruebas" de lo más surrealistas.
Las investigaciones preliminares señalan que la brecha de seguridad habría tenido su origen en un empleado de la sede de Rockstar India. Según reportes no oficiales, ciberdelincuentes habrían obtenido acceso al sistema interno para posteriormente comercializar esta compilación de desarrollo al grupo conocido como CYBERLEEK.
Entre las pruebas publicadas se encuentra una captura de pantalla perteneciente a una versión (build) interna datada en abril de 2026, así como el historial de navegación y reproducción de contenido para adultos de miembros del personal de la desarrolladora. A la par de la exposición de datos privados, circulan reportes sobre el uso de un kit de desarrollo (devkit) de Xbox para ejecutar la versión preliminar, extraer motores de sombreado (shaders) y crear contenido de mofa en redes sociales respecto a la seguridad de la compañía.
Pese al clima de hostilidad y la continua circulación de material no autorizado en redes, la compañía sostiene sus planes promocionales y mantiene la fecha de lanzamiento de GTA VI para el próximo 19 de noviembre de 2026.