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Daniel Kaluuya confirma película animada de Spider‑Punk

Daniel Kaluuya confirma película animada de Spider‑Punk

El actor británico Daniel Kaluuya, ganador del Oscar por Get Out, reveló que se encuentra en la fase final del primer borrador de un Spider‑Punk animado para Sony.

El proyecto, escrito junto a Ajon Singh, surge tras la enorme recepción que tuvo el personaje en Spider‑Man: Across the Spider‑Verse (2023), donde Kaluuya prestó su voz a Hobie Brown.

El intérprete explicó que la intensidad de la reacción de los fans fue clave para impulsar la idea de un filme independiente: “La respuesta fue tan fuerte que nos motivó a construir una historia alrededor de Spider‑Punk”.

Kaluuya destacó la influencia de Phil Lord y Christopher Miller, productores de la saga Spider‑Verse, y compartió una reflexión que recibió de ellos: “Las películas no son sobre personas, son sobre relaciones”. Según él, el reto es capturar la alegría del cine y la animación, algo que considera difícil pero esencial para conectar con el público.

Aunque evitó dar detalles sobre la trama o si aparecerán otros personajes del multiverso, dejó claro que su objetivo es crear una obra que mantenga el espíritu rebelde y contracultural de Spider‑Punk, pero con un enfoque narrativo que hable directamente a la audiencia.

El proyecto busca consolidar a Hobie Brown como uno de los héroes más singulares del multiverso arácnido, llevando su estética punk y su mensaje contestatario a la gran pantalla.

DLC de Clair Obscur: Expedition 33 podría ser anunciado pronto

DLC de Clair Obscur: Expedition 33 podría ser anunciado pronto

El estudio Sandfall Interactive encendió las redes al compartir una imagen titulada La Mansión, donde aparece Maelle de espaldas frente a uno de los lugares más emblemáticos de Clair Obscur: Expedition 33. Aunque no hubo anuncio oficial, la publicación bastó para que los jugadores comenzaran a especular sobre un posible DLC.

Algunos usuarios preguntaron directamente “¿Cuándo se lanza el DLC? No puedo esperar para sumergirme de nuevo”, mientras otros pidieron un Modo Foto para capturar escenarios con mayor detalle. Incluso hubo comparaciones con Final Fantasy VII y debates sobre el nuevo peinado corto de Maelle.

El momento no parece casual. La publicación llega justo cuando el RPG compite en los The Game Awards 2025 por el premio a Mejor Juego del Año, enfrentándose a títulos como Death Stranding 2, Hades II y Kingdom Come: Deliverance II. Además, los fans notaron que la fecha coincide con la semana número 33 desde el estreno del juego, lo que alimenta aún más las teorías.

Por ahora, Sandfall guarda silencio, pero la comunidad está convencida de que algo se prepara. Si se confirma, Clair Obscur: Expedition 33 podría extender su universo con nuevo contenido que mantenga viva la experiencia más allá de su campaña principal.

Crunchyroll pone fin al anime gratis con anuncios

Crunchyroll pone fin al anime gratis con anuncios

El gigante del anime Crunchyroll confirmó que su servicio gratuito con publicidad desaparecerá el 31 de diciembre de 2025. A partir de esa fecha, quienes quieran seguir viendo series deberán contratar una suscripción de pago.

La plataforma notificó a los usuarios con un mensaje: “El streaming con anuncios termina el 31 de diciembre de 2025. Actualiza ahora para asegurar tu experiencia 100% libre de interrupciones”. La noticia se viralizó en redes como Reddit y X, generando una ola de críticas y nostalgia entre quienes crecieron viendo anime gratis en la plataforma.

Crunchyroll Ad-Supported Streaming ends December 31
byu/AnyAssociate1036 inCrunchyroll

Entre los títulos que dejarán de estar disponibles de forma gratuita figuran éxitos como Chainsaw Man, Blue Lock, Spy x Family, Vinland Saga y Bocchi the Rock!. Para muchos, esto marca el cierre definitivo de una era: Crunchyroll ya había restringido estrenos semanales en 2022 y recientemente eliminó programas de acceso en bibliotecas públicas.

La decisión llega en medio de otra polémica, varios los suscriptores de pago acusan a la empresa de usar subtítulos generados con IA, tras detectarse referencias al proveedor israelí Ollang en un error técnico.

Crunchyroll apuesta todo a su modelo de pago, dejando atrás la alternativa gratuita que durante años fue la puerta de entrada al anime para millones de personas.

Jugadores de Marvel Rivals exigen presencia queer en el juego

Jugadores de Marvel Rivals exigen presencia queer en el juego

La quinta temporada de Marvel Rivals llegó con fuerza, sumando a Gambit y Rogue al roster y presentando un evento centrado en el amor y las relaciones. El tráiler inicial incluso canonizó el inesperado ship entre Loki y Mantis, lo que entusiasmó a la comunidad. Sin embargo, conforme avanzó la temporada, algunos jugadores notaron que no hay representación clara de parejas queer en el juego.

Mientras las relaciones heterosexuales como Cloak y Dagger o Invisible Woman y Mister Fantastic reciben constantes referencias, las parejas LGBTQ+ apenas aparecen en menciones sutiles que podrían confundirse con amistades. Ejemplo de ello es Angela, que habla de su esposa Sera, pero sin un contexto romántico explícito.

La ausencia ha generado críticas en redes y foros, donde los fans reclaman que Marvel Rivals se quede atrás frente a títulos como Apex Legends o Overwatch 2, que sí integran personajes y relaciones queer de manera más abierta.

Por ahora, el juego no cuenta con ninguna pareja LGBTQ+ jugable, aunque la comunidad espera que futuras actualizaciones incluyan a dúos icónicos como Wiccan y Hulkling.

Muchos jugadores expresaron su indignacion, diciendo que eso no es relevante para el juego. “Hay personajes gays en Rivals, pero a nadie que juegue le importa, porque no es relevante.” “Marvel tiene héroes gays, pero Rivals es un juego. La orientación no afecta la jugabilidad, ni debería.”

El debate sigue encendiendo las redes sobre la representación en medios y videojuegos.

EA no hará más juegos de Dead Space

EA no hará más juegos de Dead Space

Fuentes internas de Electronic Arts (EA) confirmaron que la saga de terror espacial Dead Space ha sido archivada indefinidamente.

Según reporte de Insider Gaming, la compañía no contempla ningún proyecto relacionado con la franquicia, ni nuevas entregas, ni reinicios, ni siquiera otro remake.

El remake de 2023, desarrollado por Motive Studio, recibió buenas críticas, pero las ventas no alcanzaron las expectativas de EA. Esto habría sido clave en la decisión de no seguir invirtiendo en la IP. Con la dirección actual de la empresa, los empleados no esperan que Dead Space vuelva a ser prioridad en años.

Sin embargo, algunos trabajadores mantienen la esperanza de que, bajo la nueva propiedad del Fondo de Inversión Público de Arabia Saudí, EA decida vender la licencia a otro estudio especializado en terror, como Bloober Team, o incluso a desarrolladores independientes que podrían revitalizarla.

Dead Space se suma así a la lista de franquicias abandonadas por EA, junto a Mirror’s Edge, Burnout y Command & Conquer.

Para los fans, son malas noticias, ya que la saga tiene un enorme potencial narrativo y jugable, pero no encaja en la estrategia de EA, centrada en títulos con microtransacciones y ventas masivas.

GTA VI incluiría pago de facturas eléctricas para más realismo

GTA VI incluiría pago de facturas eléctricas para más realismo

Nuevos rumores en la comunidad de Grand Theft Auto sugieren que GTA VI podría llevar la simulación de vida urbana a un nivel nunca visto, en donde los jugadores tendrían que pagar facturas de electricidad para mantener sus propiedades, negocios y refugios en funcionamiento.

Aunque Rockstar Games no ha confirmado nada oficialmente, la idea ya generó un intenso debate entre los fans. Algunos celebran la propuesta como un paso hacia una experiencia más inmersiva, mientras que otros consideran que la saga podría estar exagerando en su búsqueda de realismo dentro de un sandbox criminal.

La mecánica encajaría con la evolución de la franquicia, que en GTA V ya introdujo gastos regulares como pagos al mecánico o mantenimiento de propiedades. En este caso, el sistema de facturación eléctrica añadiría una nueva capa a la economía del juego, obligando a los jugadores a pensar cómo administran su dinero y estilo de vida dentro de la ciudad.

Para algunos, la idea es divertida y hasta irónica: “Me olvidé de apagar las luces y me cortaron la energía en Vice City”, bromean en redes. Para otros, es un recordatorio de que los videojuegos, incluso los más caóticos, ya no son solo escapismo, sino simulaciones cada vez más cercanas a la vida real.

Red Dead Redemption – PS5 – Review

Rockstar Games se ha propuesto traer a consolas modernas una versión nativa de uno de sus juegos más icónicos (pero todavía debe otro), aunque ya lo hiciera hace dos años a consolas Old Gen. Es el caso de Red Dead Redemption, que llega a PS5, Xbox Series X y Switch 2 con mejoras gráficas notables, que si ya posees las versiones anteriores, se puede actualizar de manera gratuita, todo un detalle.

Para un análisis más detallado, pueden leer nuestro review de la versión para Nintendo Switch AQUÍ. En esta reseña me centraré en los aspectos técnicos añadidos y una que otra novedad.

Gran Robo de Caballos

Red Dead Redemption introduce ahora una serie de mejoras sustanciales con respecto a las versiones de PS4 y Switch. Lo primero que notamos son los 60fps constantes y estables que presenta el juego en todo momento. No solo es en pleno gameplay, también las escenas cinemáticas. Además, algunas texturas recibieron un lavado de cara como la piel de los personajes, en la que se notan los poros de la misma. También, se ha aumentado la resolución a 4K y 2160p.

En cuanto a los efectos visuales, también recibieron ciertas mejoras, por ejemplo, los efectos de partícula como polvo, ahora se notan mucho mejor. El reflejo del calor o reflexión térmica, ahora es más pronunciado en días soleados. La iluminación no se queda atrás y el juego tiene un mejor trabajo del comportamiento de las luces y sombras.

Aunque Red Dead Redemption luce genial, tiene algunos fallos leves. Por ejemplo, el juego tiene popping, incluso con objetos cercanos. Vemos como el follaje o algunos objetos aparecen o desaparecen de repente. También, algunos assets como los conejos, cuando se encuentran en la lejanía, parecieran estatuas moviéndose por el campo. Claro, esto pasan en momento puntuales y no es la norma.

Al igual que la versión de generación anterior, el juego implementa el Modo Extremo, que acerca la experiencia a una más inmersiva. Es un ajuste de dificultad diseñado para los jugadores más exigentes que buscan la versión más desafiante y realista del clásico Western. A continuación se detallan las características de este modo:

  • Apuntar: Se establece permanentemente en el modo «Experto» que implica no tener asistencia de puntería. Esto aumenta la dificultad y la inmersión.
  • Salud: La salud máxima se reduce a la mitad. Se regenera más lentamente y el tiempo de retraso para que comience la recarga es más largo.
  • Dead Eye: No se llena automáticamente con el tiempo. Debemos recargar matando enemigos o usando objetos específicos.
  • Caballos: No reaparecen. Si nuestro caballo muere, debemos comprar, robar, montar o domar uno nuevo y luego engancharlo a un poste para que responda a nuestro silbido.

En cuanto a la economía del juego, el el Modo Experto implementa una serie de ajustes estrictos para reflejar la escasez del Viejo Oeste:

  • Costos de Artículos: Los artículos en las tiendas cuestan más dinero.
  • Venta de Artículos: Los valores de venta se reducen, haciendo más difícil conseguir dinero.
  • Escrituras de Caballos: Siguen siendo ilimitadas, pero son el doble de caras. Por ejemplo, la Escritura del Caballo de Guerra cuesta $10,000.
  • Botines/Recompensas: Las cantidades de recompensas y botines (municiones, dinero, etc.) se reducen considerablemente.
  • Fama y Honor: Las ganancias de Fama y Honor se reducen a la mitad.
  • Cartas de Perdón: Son poco habituales.
  • Minijuegos: Las apuestas en los minijuegos se reducen para adaptarse a la escasez general de dinero.

Veredicto

Red Dead Redemption para PS5 es la versión definitiva de un clásico entre clásicos. Trae una serie de mejoras de peso que elevan todavía más la experiencia del título western. Las mejoras gráficas y de rendimiento como esos 60 fps estables, texturas más definidas, efectos visuales más pulidos e iluminación mejor trabajada, hacen que esta entrega luzca más viva y cinematográfica que nunca. Si bien arrastra algunos problemas como popping ocasional y animaciones poco pulidas en elementos lejanos, el resultado general es una experiencia que respeta la esencia del original y la potencia con un acabado mucho más moderno.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a RockStar Games.

Red Dead Redemption gratis para dueños digitales de Xbox 360

Red Dead Redemption gratis para dueños digitales de Xbox 360

Red Dead Redemption ya es gratuito para todos los propietarios de la versión digital de Xbox 360 en la Microsoft Store. Rockstar Games lanzó la actualización next-gen el 2 de diciembre.

Los dueños digitales podrán acceden a la versión optimizada para Xbox Series X|S sin costo alguno, las mejoras incluyen 4K y 60 fps, busca el juego en tu biblioteca, inicia sesión con la misma cuenta Microsoft, la opción aparece como «Gratis» con -100% descuento, Incluye Undead Nightmare.

ImagenLos discos físicos no califican, solamente los digitales, el proceso es simple, algunos ven un límite de 13 días, pero es indefinido, la retrocompatibilidad de Xbox brilla, plataformas rivales como PS4 y Switch también ofrecen upgrades gratis, Red Dead Redemption compite con remasters modernos, las ventas suben por nostalgia, la comunidad estalla de alegría.

Muchos creían que su copia digital de 2010 ya no valía nada, hoy la recuperan en 4K. «Es como Navidad adelantada», dice un usuario de México, el boca a boca dispara las descargas, este regalo revive un clásico de 2010. John Marston cabalga de nuevo.

Videojuegos retro eran mejores para la memoria según estudio

Videojuegos retro eran mejores para la memoria según estudio

Los videojuegos de los años 90 exigían horas de concentración para superar un solo nivel, sin interrupciones, nada de notificaciones molestas o anuncios invasivos. Jugadores como los de Super Mario o The Legend of Zelda debían planear cada movimiento con paciencia.

Hoy en día todo eso ha cambiado, estudios como el de Microsoft en 2015 muestran que la atención de Gen Z dura solo ocho segundos en promedio, expertos creen que la evolución de los juegos parece clave.

Los títulos actuales usan trucos mentales para retener a los usuarios, Battle passes con recompensas diarias, mecánicas de FOMO que generan urgencia por no perderse ediciones limitadas, imagina un pase de temporada en Fortnite que expira pronto, empujándote a jugar más, esto libera dopamina constante, pero fragmenta el enfoque. Un informe de McKinsey desmiente que la Gen Z solo soporte breves ráfagas; en realidad, dominan el multitasking, pero luchan con tareas largas.

Juegos como Apex Legends lo explotan, en contraste, los 90 fomentaban resistencia mental. vencer a un boss en Metal Gear Solid requería estrategia pura. Sin salvavidas. Investigaciones en Nature revelan que géneros de acción antiguos mejoraban la atención visual sostenida.

Niños de esa era desarrollaban paciencia. Hoy, con apps como TikTok, el scroll infinito acorta todo, la generación Z pasa hasta 2.5 horas diarias en redes, según datos de 2023.

Los padres notan que sus hijos abandonan libros por clips virales, el cambio es cultural y profundo, algunos expertos debaten el impacto, unos ven beneficios ya que los juegos de acción agudizan la reacción rápida, útil en la vida real, otros alertan sobre adicción, la OMS clasifica el gaming excesivo como trastorno desde 2018.

Para la Gen Z, el FOMO en pases de batallas genera estrés, no solo emoción, un estudio en PLOS ONE vincula los loot boxes con conductas de riesgo, surgen distintas soluciones, Apps como EndeavorRx, aprobadas por FDA, entrenan el foco en niños con TDAH.

La brecha entre eras resalta un dilema, los juegos modernos enganchan, pero ¿a qué costo? la Gen Z brilla en creatividad rápida, pero flaquea en profundidad.  Los padres y devs buscan un equilibrio, límites en pantallas, diseños éticos. El futuro depende de nosotros.

Terry Crews podría ser Aragorn en reboot del Señor de los Anillos

Terry Crews podría ser Aragorn en reboot del Señor de los Anillos

Terry Crews, el carismático actor de Hollywood conocido por sus papeles en comedias y superhéroes, está en conversaciones avanzadas para interpretar a Aragorn en un reboot de ‘El Señor de los Anillos’ planeado por Netflix.

Fuentes cercanas a la producción revelaron que las negociaciones avanzan rápido. Crews, con su imponente físico y energía contagiosa, podría traer un giro fresco al ranger errante. La noticia ha encendido debates entre fans. ¿Un Aragorn más moderno y musculoso?.

El proyecto surge tras la reciente adquisición de Warner Bros por Netflix, lo que otorga al gigante del streaming control sobre los derechos cinematográficos de la franquicia de J.R.R. Tolkien. Anteriormente, Warner produjo la trilogía original de Peter Jackson. Ahora, Netflix busca revitalizar la saga con un enfoque en nuevas caras. Andy Serkis, director de ‘The Hunt for Gollum’, podría colaborar en este reboot.

La idea, una versión que explore la juventud de Aragorn con acción renovada. Excitante, ¿verdad? Crews ha expresado admiración por Tolkien en entrevistas pasadas, «El Señor de los Anillos me inspiró en mis inicios», dijo una vez en un podcast, su trayectoria incluye éxitos como ‘Brooklyn Nine-Nine’ y ‘Deadpool 2’, donde mostró versatilidad dramática.

Elegirlo para Aragorn desafiaría estereotipos raciales en la fantasía épica. Algunos fans aplauden la diversidad, otros prefieren a Viggo Mortensen de vuelta, las redes estallan con memes y opiniones divididas.

Expertos en la industria ven esto como un movimiento audaz de Netflix para competir con Amazon y su ‘Los Anillos de Poder’, la plataforma ya intentó pujar por derechos en el pasado, proponiendo series interconectadas sobre Aragorn y Gandalf.

 

Ahora, con Warner en su poder, el reboot podría llegar a cines y streaming en 2027. Productores enfatizan lealtad al lore original. Pero con Crews, la espada Andúril brillaría diferente. El casting final se anuncia pronto.