Inicio Blog

Kai Cenat se retira y seguidores afirman les robó su dinero

Kai Cenat se retira y seguidores afirman les robo su dinero

La comunidad de streaming está encendida contra Kai Cenat, uno de los creadores más grandes de Twitch, después de que se confirmara que recibió cerca de $6 millones en donaciones y suscripciones, anunció su retiro del streaming y, poco después, lanzó una marca de ropa.

En redes sociales, miles de seguidores expresaron su molestia, acusándolo de “fugarse con el dinero” y de usar su fama para seguir monetizando fuera de la plataforma. “Se llevó la bolsa y ahora quiere vender camisetas”, escribió un usuario en X, mientras otros lo calificaron directamente de “estafador”.

Aunque algunos defienden que Cenat tiene derecho a diversificar sus negocios y “vivir su vida”, la percepción general es que el movimiento fue un cash grab clásico: aprovechar el hype de su retiro para capitalizar con nuevos productos.

La polémica también reavivó viejas críticas sobre proyectos sociales que Kai había prometido, como la construcción de escuelas en África, que según los fans nunca se concretaron. “África necesitaba una escuela, no otra marca de ropa”, reclamó un seguidor.

Su futuro en Twitch es incierto. Mientras algunos lo ven como un pionero que expande su marca, otros lo critican por “exprimir” a su comunidad. Aunque sigue siendo uno de los streamers más influyentes, la percepción de que prioriza negocios sobre contenido ha generado debate.

Hunter Schafer expone que su pasaporte la define como hombre

Hunter Schafer expone que su pasaporte la define como hombre

La actriz estadounidense Hunter Schafer, reconocida por su papel en Euphoria y como una de las figuras trans más visibles de Hollywood, reveló que su nuevo pasaporte fue emitido con el marcador de género masculino, pese a que en su solicitud había indicado “Femenino”.

En un video de ocho minutos publicado en TikTok, Schafer confesó sentirse “impactada” al ver la letra “M” en el documento. “No pensé que realmente iba a pasar. Esto es real y está ocurriendo. Nadie está exento, sin importar su situación, riqueza o apariencia”, señaló, subrayando que la medida afecta a toda la comunidad trans.

El cambio responde a una orden ejecutiva del presidente Donald Trump, que establece que las agencias federales solo reconocerán dos sexos —masculino y femenino— en documentos oficiales, basados en el sexo asignado al nacer. La normativa elimina el marcador “X” para personas no binarias y no contempla a la población intersex, estimada en un 1,7% de la población.

Schafer explicó que desde su adolescencia todos sus documentos habían reflejado “Femenino”, y que solicitó la renovación de su pasaporte en Los Ángeles tras perder el anterior durante un rodaje en Barcelona. Aclaró que no compartió su experiencia para recibir consuelo, sino para evidenciar que la orden ya está en vigor y advertir sobre sus consecuencias para otras personas trans.

“Que me pongan una M no cambia nada sobre mí ni sobre mi identidad, pero sí complica un poco la vida”, afirmó.

Película de Miss Piggy será dirigida a mujeres y gays

Película de Miss Piggy será dirigida a mujeres y gays

La próxima película de Miss Piggy, protagonizada por Jennifer Lawrence y Cole Escola, estará dirigida a mujeres y la comunidad LGBTQ+.

Según declaraciones recientes por parte de Jennifer Lawrence, el proyecto busca conectar con quienes han visto en la icónica cerdita de los Muppets un símbolo de rebeldía, glamour y autenticidad. Lawrence aseguró que la película de MISS PIGGY que produce junto a Emma Stone «es una película para toda la familia, mujeres y gays».

Miss Piggy siempre ha sido un personaje que desafía estereotipos, siendo extravagante, segura de sí misma y con un estilo que mezcla humor con empoderamiento. Por eso, la producción apunta a un público que se identifica con esa energía disruptiva, especialmente mujeres jóvenes y personas LGBTQ+, quienes han convertido a la diva de los Muppets en un ícono cultural.

Jennifer Lawrence, que además de protagonizar también produce la cinta, destacó que el objetivo es darle voz a una generación que busca referentes fuertes y divertidos en la pantalla grande.

La película no solo pretende rescatar la nostalgia de quienes crecieron con los Muppets, sino también reintroducir a Miss Piggy como un ícono moderno, capaz de dialogar con temas actuales de identidad, representación y diversidad.

Ubisoft afirma que Assassin’s Creed Mirage y Shadows son AAAA

Ubisoft afirma que Assassin's Creed Mirage y Shadows son AAAA

La productora de Ubisoft, Krasimira Yakovlieva, generó debate en redes sociales al describir Assassin’s Creed Shadows y Assassin’s Creed Mirage como juegos Quadruple-A (AAAA) en su perfil de LinkedIn.

Según la ejecutiva, Shadows fue “el primer título AAAA nativo en macOS”, mientras que Mirage se convirtió en “el primer AAAA lanzado de forma nativa en iPhone y iPad”.

El término “Quad-A” no es nuevo para Ubisoft, pues la compañía ya lo había usado con Skull and Bones, promocionándolo como el primer juego de esa categoría, aunque el resultado no cumplió las expectativas. Ahora, la insistencia en aplicar esa etiqueta a más títulos ha provocado burlas y críticas dentro de la comunidad, que considera innecesario inventar nuevas categorías para los juegos de gran presupuesto.

Assassin’s Creed Shadows fue bien recibido y llegó a liderar las ventas en 2025, lo que podría justificar el intento de darle un estatus especial. Sin embargo, el caso de Mirage es distinto: aunque no fue un mal juego, muchos lo vieron como una extensión de Valhalla disfrazada de entrega independiente, lo que hace que la etiqueta Quad-A suene exagerada.

Para los críticos, la creación de términos como Quad-A añade presión innecesaria a los equipos de desarrollo y genera expectativas poco realistas.

Battlefield 6 retrasa su Temporada 2 por quejas de los gamers

Battlefield 6 retrasa su Temporada 2 por quejas de los gamers

Electronic Arts confirmó que la Temporada 2 de Battlefield 6 no llegará en la fecha prevista originalmente. En su lugar, la Temporada 1 se extenderá hasta el 17 de febrero, con una actualización intermedia programada para el 20 de enero.

La compañía explicó que esta decisión responde directamente a la retroalimentación de los jugadores, y que el tiempo adicional permitirá al equipo de desarrollo refinar y mejorar el contenido de la próxima temporada.

Aunque no se han detallado los cambios específicos, EA adelantó que la actualización incluirá correcciones y mejoras de estabilidad, además de recompensas menores para mantener activa a la comunidad: bonificaciones de inicio de sesión, fines de semana con doble XP, un evento temático de San Valentín y un showcase en el modo Portal.

El contenido más destacado de esta extensión será el Frostfire bonus path, una ruta paralela al pase de batalla que desbloqueará un paquete de armas, un skin de soldado y potenciadores de experiencia.

El retraso llega en un momento en que los jugadores han señalado problemas de balance, mapas repetitivos y críticas hacia algunos elementos visuales del juego. EA espera que la Temporada 2 logre reencauzar la experiencia y recuperar la confianza de la comunidad.

The Division: Definitive Edition sería anunciado pronto

The Division: Definitive Edition sería anunciado pronto

Un nuevo indicio apunta a que Ubisoft estaría listo para anunciar The Division: Definitive Edition.

La pista surgió en Japón, donde un banner promocional del juego apareció durante el evento FPS Day X, generando especulación sobre una revelación oficial en el marco del décimo aniversario de la franquicia.

El director creativo Julian Gerighty ya había adelantado que The Division 3 “se perfila como un monstruo” y que podría tener un impacto tan grande como el primer título. Sin embargo, todo indica que Ubisoft también quiere rendir homenaje al juego original con esta edición definitiva.

Mientras tanto, The Division 2 sigue recibiendo novedades. Los desarrolladores confirmaron que en marzo llegará un modo Realismo, con mecánicas más duras. Según el estudio, este es solo el inicio de las celebraciones, con más sorpresas en camino.

La saga también ha tenido actualizaciones recientes: en 2025, The Division recibió soporte para 60 FPS en PlayStation 5, y The Division 2 fue “rescatado” por un pequeño equipo de cinco desarrolladores que mantuvo vivo el proyecto.

Jugadores de ARC Raiders denuncian baneos falsos

Jugadores de ARC Raiders denuncian baneos falsos

La polémica golpea a ARC Raiders, el nuevo título de Embark Studios, después de que varios jugadores reportaran haber sido bloqueados o baneados sin motivo aparente.

El caso más sonado fue el del popular streamer Tfue, quien compartió en redes sociales la notificación de un baneo de 30 días que recibió sin explicación clara.

En distintas plataformas sociales, usuarios aseguran que el sistema de sanciones está aplicando castigos de manera indiscriminada. La teoría más extendida es que un sistema automatizado de IA estaría tomando denuncias de otros jugadores como válidas sin verificación previa, lo que habría provocado que cuentas legítimas fueran castigadas.

El problema surge justo después de que Embark Studios prometiera mejorar la detección de tramposos y acelerar los procesos de baneo. Sin embargo, la comunidad sospecha que el sistema aún no está bien implementado y que por eso se aplican sanciones temporales de 30 días en lugar de baneos permanentes, para evitar dañar de forma irreversible a jugadores inocentes.

Por ahora, los jugadores afectados solo pueden recurrir al soporte técnico, ya que el propio mensaje de baneo incluye un enlace directo para apelar la sanción. Aun así, la comunidad exige que Embark Studios revise urgentemente el sistema de detección para evitar que más usuarios legítimos sean castigados.

The Elder Scrolls VI no podrá superar a Skyrim

The Elder Scrolls VI no podrá superar a Skyrim

El exartista principal de Bethesda, Nate Purkeypile, advirtió que el equipo detrás de The Elder Scrolls VI no podrá superar a Skyrim, considerado por muchos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Según él, incluso si la nueva entrega logra estar a la altura, los desarrolladores podrían recibir comentarios de odio e incluso amenazas de muerte, como ya ocurrió en el pasado.

Purkeypile, que trabajó en Bethesda desde 2007 hasta 2021, explicó que la presión por crear un sucesor digno de Skyrim fue uno de los motivos que lo llevaron a dejar el estudio. “Si lo logran, genial. Pero incluso si es tan bueno como Skyrim, habrá gente lanzando críticas y odio. Estoy seguro de que volverán las amenazas”, señaló.

La situación se complica porque ya han pasado más de siete años desde el anuncio oficial de The Elder Scrolls VI en 2018, y aún no hay una fecha de lanzamiento cercana. Bethesda confirmó que el juego entró en “desarrollo temprano” en 2023 y que existen “builds iniciales” desde 2024, pero el director Todd Howard insiste en que todavía falta mucho tiempo y pide paciencia a los fans.

Howard, por su parte, reconoció que el proceso ha sido demasiado largo, pero insinuó que podrían sorprender con un lanzamiento inesperado, como ocurrió con el remaster de Oblivion.

Bethesda ya está realizando pruebas internas de The Elder Scrolls VI, y aunque la presión económica por lanzar rápido es menor que en el pasado, la exigencia de calidad es mucho mayor.

Hellblade 3 ya estaría en desarrollo con más jugabilidad

Hellblade 3 ya estaría en desarrollo con más jugabilidad

Un nuevo reporte apunta a que Ninja Theory ya trabaja en un tercer título de la saga Hellblade, esta vez con un enfoque más marcado en la jugabilidad.

Tras las críticas a las dos entregas anteriores por priorizar la narrativa y la cinematografía sobre la interacción, el estudio buscaría que la próxima entrega sea “más juego” y con mayor atractivo para un público amplio.

La información proviene de declaraciones del editor Jez Corden, quien aseguró que el proyecto se desarrolla dentro del universo de Hellblade, aunque todavía no está claro si llevará el nombre de Hellblade 3. Lo que sí parece seguro es que tendrá más elementos interactivos que sus predecesores.

Al mismo tiempo, se confirmó que Project Mara, aquel título experimental anunciado en 2020 como una exploración de nuevas formas de contar historias, ya no está en desarrollo. Según Corden, nunca fue un juego completo, sino más bien un concepto que no avanzó más allá de la fase inicial. Por lo tanto, no se trata de una cancelación, sino de un proyecto que simplemente no se materializó.

Este giro en la estrategia de Ninja Theory llega después de la salida silenciosa de su cofundador Tameem Antoniades, confirmada el año pasado.

Con Hellblade 2 ya lanzado para todas las plataformas, el estudio parece enfocado en consolidar la saga con una tercera entrega que combine su estilo narrativo con una experiencia más interactiva.

MrBeast revela que no tiene dinero y pide prestado

MrBeast revela que no tiene dinero y pide prestado

El creador más grande de YouTube, Jimmy “MrBeast” Donaldson, sorprendió al admitir que actualmente no tiene dinero, sino “saldo negativo” en su cuenta bancaria, a pesar de que su patrimonio neto lo coloca como multimillonario.

Durante una entrevista con el Wall Street Journal, Donaldson explicó que, aunque sus empresas valen miles de millones, él mismo está “pidiendo dinero prestado” porque reinvierte prácticamente todo lo que gana en nuevos proyectos. “En realidad, cualquiera que vea este video tiene más dinero en su cuenta que yo”, comentó, subrayando que su riqueza está en la valoración de sus compañías, no en efectivo disponible.

Este 2026 marca además el inicio de la segunda temporada de su serie Beast Games en Amazon Prime Video, con un premio total de 15 millones de dólares para los concursantes. Sin embargo, el propio MrBeast confesó que ni siquiera puede usar su patrimonio para pagar gastos cotidianos, como un desayuno en McDonald’s.

No es la primera vez que habla de su situación financiera personal. En 2025 reveló que incluso tuvo que pedir dinero a su madre para pagar su boda, ya que todo lo reinvierte en sus negocios.