Inicio Blog Página 3

Warner Bros. insta a accionistas a rechazar oferta de Paramount

Warner Bros. insta a accionistas a rechazar oferta de Paramount

La junta directiva de Warner Bros. Discovery ha pedido formalmente a sus accionistas que rechacen la oferta hostil presentada por Paramount Skydance. En una carta, la junta calificó la propuesta de «inferior e ilusoria» y declaró que el acuerdo preferido con Netflix sería mejor para los clientes. Paramount, que había presentado seis ofertas previas rechazadas por la dirección de Warner, llevó su oferta directamente a los accionistas tras anunciarse el pacto con Netflix.

El enfrentamiento se centra en dos propuestas muy diferentes. Por un lado, Netflix ofreció 27.75 dólares por acción, un trato que ya fue aprobado por la junta y que, valorado en 82,700 millones de dólares, incluye solo los estudios de cine y el servicio de streaming HBO Max. Por otro, Paramount ofrece 30 dólares por acción por la compañía al completo (incluidas las redes de cable como CNN), con un valor total de 108,000 millones de dólares. La junta de Warner considera incierto el valor real de las operaciones de cable que Paramount quiere comprar.

El principal punto de desacuerdo es la financiación. Warner cuestiona con dureza la solidez de la oferta de Paramount. La junta afirma que Paramount «engaña de manera constante» al sugerir que la familia Ellison respalda completamente la financiación con sus propios fondos. Warner sostiene que, en realidad, el compromiso proviene de un «fideicomiso revocable» de la familia Ellison, cuyos activos pueden cambiar, y que el grueso del capital proviene de fondos soberanos de Arabia Saudí, Catar y Abu Dabi.

A pesar de la recomendación de la junta, los accionistas tienen ahora el poder de decidir si aceptan o no la oferta que Paramount les ha hecho. La batalla no se limita a una mera subasta de precios; muestra dos perspectivas contrapuestas para Hollywood: una, la de fusionar Paramount y Warner para generar un competidor potente para Netflix; la otra, la de desarrollar una superpotencia en términos de contenidos que pueda rivalizar con gigantes tecnológicos como YouTube.

La decisión promete redefinir el paisaje del entretenimiento. Mientras Paramount promete revitalizar el cine y mantener un estudio independiente, Netflix argumenta que su modelo de negocio es el futuro. Los accionistas de Warner tienen ante sí una elección trascendental que marcará el rumbo de la industria.

NVIDIA recortará un 40% la producción de las RTX 50 en 2026

NVIDIA recortará un 40% la producción de las RTX 50 en 2026

De acuerdo con reportes de la industria, Nvidia planea reducir la fabricación de sus GeForce RTX 50 durante la primera mitad de 2026. El recorte podría alcanzar entre 30 y 40%, principalmente por la escasez de memorias GDDR7 que afecta a todo el mercado de hardware.

La compañía estaría priorizando el uso de memoria en sus GPUs profesionales RTX PRO, de mayor margen de beneficio, dejando en segundo plano los modelos de consumo. Entre los afectados se mencionan las RTX 5060 Ti 16 GB y RTX 5070 Ti, que comparten capacidad de memoria con tarjetas más caras como la RTX 5080.

Otra razón detrás de la decisión sería la expectativa de una caída en la demanda de GPUs en 2026, impulsada por el aumento de precios en NAND y DRAM, lo que encarecería los costos de los PCs.

En paralelo, los precios elevados de la DDR5 también influyen en la estrategia de producción, empujando a los fabricantes a optar por configuraciones con menos memoria o a centrarse en productos más rentables.

Este movimiento refleja cómo Nvidia, cada vez más enfocada en el negocio de IA y centros de datos, ajusta su línea de consumo para adaptarse a las tensiones del mercado de componentes, dejando de lado a sus usuarios gráficos y del sector gaming.

Steam Replay revela solo 14% de tiempo fue a juegos del 2025

Steam Replay revela solo 14% de tiempo fue a juegos del 2025

Valve publicó su informe anual Steam Replay 2025, mostrando cómo los jugadores distribuyeron sus horas en la plataforma. Según los datos, apenas 14% del tiempo total se dedicó a títulos estrenados en 2025, una cifra ligeramente menor al 15% registrado en 2024, pero superior al 9% de 2023.

El informe también señala que la mayor parte del tiempo se concentró en juegos con entre uno y siete años de antigüedad (44%), mientras que los títulos con más de ocho años (40%) siguen ocupando un lugar importante en la rutina de los usuarios. Esta tendencia confirma que los jugadores mantienen un fuerte apego a experiencias ya consolidadas.

En comparación con años anteriores, los porcentajes se han estabilizado en torno a la “media de los adolescentes”, con variaciones llamativas como el cambio de 2022 a 2023, cuando los juegos más antiguos pasaron de representar el 64% del tiempo a solo el 52%, cediendo espacio a lanzamientos más recientes.

Los datos de Steam Replay 2025 muestran que la comunidad mantiene un equilibrio entre la curiosidad por los estrenos y la fidelidad a los clásicos. Aunque los lanzamientos recientes logran captar atención, la mayor parte del tiempo invertido sigue perteneciendo a títulos con varios años de vida, confirmando que en Steam los juegos duraderos continúan siendo el verdadero motor de la plataforma.

Fallout 5 integrará los sucesos de la serie de Prime Video

Fallout 5 integrará los sucesos de la serie de Prime Video

El productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, confirmó que Fallout 5 tendrá en cuenta los acontecimientos mostrados en la serie de televisión de Prime Video, convirtiéndolos en parte oficial del universo del juego.

Howard explicó que esta decisión busca aprovechar el éxito de la serie para atraer a nuevos jugadores al universo Fallout, especialmente a quienes se sienten intimidados por los videojuegos. De hecho, Fallout 76 ya ha recibido contenido inspirado en la serie, incluyendo la incorporación del personaje de Walton Goggins, The Ghoul, como parte de sus actualizaciones.

El productor también destacó que Fallout es actualmente la franquicia en la que Bethesda está “haciendo más cosas”, con planes a largo plazo que aún no pueden revelarse. Aunque Fallout 5 sigue lejos de su lanzamiento, ya que llegará después de The Elder Scrolls VI, la integración de la serie promete un mundo más amplio y coherente.

Desde Bethesda señalaron que esta decisión se tomó desde las primeras fases del proyecto televisivo, con el equipo creativo de la serie trabajando en coordinación con el estudio para asegurar que personajes, tono y eventos encajaran con los planes a largo plazo de la franquicia.

Además, circulan rumores de que Bethesda trabaja en un remaster de Fallout 3, lo que reforzaría la estrategia de mantener viva la saga en múltiples frentes. Con la segunda temporada de la serie ya en marcha y el juego en desarrollo, Fallout se consolida como uno de los universos más activos y expansivos del momento.

Black Ops 7 fue el más vendido en noviembre pero sigue siendo un fracaso

Black Ops 7 fue el más vendido en noviembre pero sigue siendo un fracaso

Los datos de Circana confirmaron que Call of Duty: Black Ops 7 fue el videojuego más vendido en Estados Unidos durante noviembre de 2025, sumando tanto copias físicas como digitales en consolas y PC. El título debutó directamente en el primer puesto, superando a lanzamientos como Battlefield 6, NBA 2K26 y Madden NFL 26.

Sin embargo, el panorama cambia al analizar el acumulado anual, pese a su estreno fuerte, Black Ops 7 ocupa apenas el séptimo lugar entre los juegos más vendidos de 2025, una de las posiciones más bajas para la franquicia en un ranking anual.

November 2025 Top 20 Best-Selling Premium Games – U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on content)

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-12-17T14:00:40.413Z

Circana también señaló que la saga registró un descenso de ventas de dos dígitos respecto a noviembre de 2024, lo que evidencia una tendencia a la baja en el rendimiento comercial de la serie. Aunque sigue dominando en lanzamientos puntuales, su peso ya no es tan incontestable como en años anteriores.

El mercado actual, cada vez más repartido entre grandes producciones deportivas, RPGs y títulos de larga duración, parece estar restando protagonismo a Call of Duty. Pese a ello, noviembre volvió a demostrar que la saga aún conserva un enorme poder de atracción en su estreno, pero que sigue sin ser suficiente para lograr lo conseguido por entregas anteriores.

FIFA confirma nuevo juego desarrollado por Netflix

FIFA confirma nuevo juego desarrollado por Netflix

Netflix anunció el lanzamiento de un videojuego oficial de FIFA, que llegará poco antes del inicio del Mundial 2026 y será exclusivo de Netflix Games.

Tras la ruptura de la histórica alianza entre FIFA y EA Sports, la compañía de streaming sorprendió al revelar esta colaboración con la federación internacional de fútbol.

El título está siendo desarrollado por Delphi Interactive y promete ofrecer una experiencia accesible y emocionante, con partidas en solitario y multijugador online. Según la descripción oficial, será un juego “rápido de aprender, emocionante de dominar y pensado para que cualquiera pueda entrar de inmediato”.

El presidente de FIFA, Gianni Infantino, celebró el acuerdo asegurando que se trata de “el inicio de una nueva era para el fútbol digital”, destacando que el juego estará disponible gratis para todos los suscriptores de Netflix y que busca llegar a millones de aficionados en todo el mundo.

Aunque aún no se ha confirmado una fecha exacta de lanzamiento, se espera que el título esté disponible antes del 11 de junio de 2026, día en que se disputará el partido inaugural del Mundial entre México y Sudáfrica. La noticia marca un paso histórico para FIFA y Netflix, que apuestan por redefinir el género de simulación futbolística.

Tomb Raider 2013 llegará a móviles con todo su contenido

Tomb Raider 2013 llegará a móviles con todo su contenido

El clásico reinicio de Tomb Raider lanzado en 2013 por Crystal Dynamics dará el salto a iOS y Android el próximo 12 de febrero de 2026, con un precio de 19,99 dólares.

La noticia ha generado entusiasmo entre los fans de Lara Croft, que podrán revivir el inicio de la trilogía de supervivencia, ahora optimizado para dispositivos móviles.

La adaptación promete ser la experiencia completa del juego original, incluyendo todos los puzles, combates y exploración que marcaron la primera expedición arqueológica de Lara en una isla llena de peligros. Además, se incorporan 12 packs de contenido adicional con apariencias, mejoras y desafíos extra.

El título contará con una interfaz táctil personalizable, compatibilidad con mando, teclado y ratón, y aprovechará los giroscopios de los móviles y tabletas para una mayor precisión. El estudio Feral Interactive asegura que la versión está optimizada para una amplia gama de dispositivos.

Tras su reciente lanzamiento en Nintendo Switch y Switch 2 bajo el nombre Tomb Raider: Definitive Edition, todo apunta a que las secuelas también llegarán en el futuro a estas plataformas móviles, consolidando la saga como una experiencia accesible para nuevas generaciones de jugadores.

Una vez más se demuestra el poder que tienen los dispositivos móviles actuales y el poder de optimización logrado en los últimos tiempos.

Sandfall admite uso de IA en Clair Obscur: Expedition 33

Sandfall admite uso de IA en Clair Obscur: Expedition 33

El estudio Sandfall Interactive confirmó que durante el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 se utilizó inteligencia artificial, aunque su productor François Meurisse insistió en que fue “algo de IA, pero no mucha”.

La noticia llega justo después de que el título arrasara en The Game Awards 2025, lo que ha generado debate entre los fans sobre el impacto de estas herramientas en la creación artística.

Meurisse explicó que la clave estuvo en tener muy claro lo que querían construir y en qué invertir, destacando que la tecnología les permitió lograr cosas que antes parecían imposibles. Además, señaló que Unreal Engine 5 y sus materiales prediseñados, como casas, árboles y otros elementos 3D, fueron fundamentales para mejorar gráficos, cinemáticas y jugabilidad, reduciendo costes de producción.

El proyecto, iniciado en 2019 por Guillaume Broche como un esfuerzo en solitario, fue creciendo hasta reunir un equipo de 30 personas. Según Meurisse, el proceso no fue sencillo, pero la accesibilidad de las nuevas tecnologías permitió avanzar con recursos mínimos.

La confirmación del uso de IA ha dividido a la comunidad, mientras algunos lo ven como una herramienta que democratiza la creación, otros temen que reste autenticidad al trabajo del estudio. El futuro de Expedition 33, disponible en PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Game Pass, ahora queda marcado por esta controversia que acompañará su éxito comercial y crítico.

Phantom Blade Zero será exclusivo de PS5 por un año

Phantom Blade Zero será exclusivo de PS5 por un año

El esperado juego Phantom Blade Zero llegará a PS5 y PC el 9 de septiembre de 2026. Sin embargo, Sony logró asegurar una exclusividad temporal en su consola, lo que significa que el título no estará disponible en otras plataformas durante al menos un año completo.

Esto significa que los jugadores de Xbox Series X|S y la Nintendo Switch 2 deberán esperar hasta septiembre de 2027 para poder disfrutarlo. Sin embargo, como ocurrió con el remake de Silent Hill 2, es posible que el estreno en otras plataformas se retrase incluso más allá de esa fecha, extendiendo la espera a octubre o noviembre de 2027.

El juego, desarrollado por S-Game, se presenta como un souls-like de acción y rol con múltiples finales y tres modos de dificultad, pensado para atraer tanto a veteranos del género como a quienes buscan una experiencia más accesible. Su tráiler en The Game Awards 2025 reforzó la expectativa, mostrando un apartado visual impresionante y combates intensos.

La estrategia de exclusividad refuerza la apuesta de Sony por asegurar lanzamientos clave en su consola, mientras que los jugadores de otras plataformas deberán armarse de paciencia.

Aun así, el estreno simultáneo en PC garantiza que una parte importante de la comunidad podrá acceder al título desde el primer día, consolidando a Phantom Blade Zero como uno de los lanzamientos más esperados de 2026.

Fallout 76 ya está disponible gratis por tiempo limitado

Con motivo del largamente esperado estreno de la segunda temporada de la serie Fallout en Prime Video, Bethesda ha anunciado una semana de acceso gratuito para su título multijugador online, Fallout 76. El juego estará disponible del 16 al 23 de diciembre, tanto para jugadores asiduos como recién llegados, podrán sumergirse en el Yermo de Appalachia sin costo alguno.

Además del estreno de la serie, la promoción coincide con el lanzamiento de la actualización gratuita Burning Springs, la cual introduce contenido nuevo y la aparición del personaje icónico de la serie: El Necrófago. Con la voz original de Walton Goggins, este personaje ofrecerá encargos especiales en el salón Last Resort.

Para participar en esta semana gratuita los usuarios tendrán acceso completo a todas las actualizaciones de contenido publicadas hasta la fecha, permitiéndoles explorar el mapa libremente, construir su propio C.A.M.P. y participar en misiones cooperativas con amigos. Además, quienes decidan adquirir el juego tras el evento podrán conservar todo su progreso intacto.

Fallout 76 está disponible para las principales consolas y plataformas como PlayStation, Xbox y PC. La Semana de Juego Gratis de Fallout 76 promete ser el punto de entrada perfecto para cualquier entusiasta de la ciencia ficción y la supervivencia.