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Elgato Stream Deck Review

Elgato Stream Deck Review, GamersRD

A través del tiempo, cada día surgen dispositivos tecnológicos que nos ayudan a crear un mejor contenido o incluso hacernos la vida más fácil, por ejemplo: un DJ necesita un mixer para poder explotar su creatividad a la hora de estar en vivo o al momento de crear una canción que vaya a ser hit. Sin embargo, Elgato Gaming ha creado el Stream Deck para darle a los streamers y creadores  de contenido una pieza de hardware que les ayudará mucho gracias a sus funciones.

ESPECIFICACIONES

Sistemas operativos:

Windows 10 (64 bits)
macOS 10.11 o posterior

Keys:

15 x teclas LCD personalizables

Interfaz:

USB 2.0

Tamaño:

118 x 84 x 21 mm
4,6 x 3,3 x 0,8 pulgadas

¿Qué trae la caja?

Stream Deck
Soporte ajustable

 

ElGato Stream Deck tiene 3 modelos  disponibles, la versión que he podido revisar es la que tiene 15 botones de 15 mm compuestos de una  pantalla OLED y vienen en 3 filas de 5.  Debajo hay un panel LCD que permite cambiar la leyenda de cada tecla y de lo más increíble es que dado que el software de Elgato admite carpetas y teóricamente podría tener hasta 200 comandos diferentes activados desde una sola disposición de tecla. 

El cuerpo del Stream Deck está hecho de plástico negro mate y se asienta sobre cuatro pequeños pies de goma. Sin embargo, incluye un soporte ajustable en la caja, lo que  permite colocar el Stream Deck en ángulo. Además esta versión es bastante acogedora y podrá estar sin problemas en cualquier setup gaming sin estorbar los demás periféricos que estén sobre nuestra mesa gaming.  ElGato Stream Deck viene con un cable USB 2.0 fijo que no es reemplazable. Esto realmente hubiera sido mejor si viniera con un puerto USB ya que si este cable se daña no se podrá reemplazar al menos que se destape y se cambie. Con un puerto USB podríamos reemplazar el cable en caso de cualquier accidente. 

Elgato Stream Deck hace magia!

La configuración es simple y se realiza a través de la aplicación Stream Deck, que está disponible para Windows 10 y macOS. Es un asunto sencillo de arrastrar y soltar: hay una columna de comandos y opciones en el lado derecho, y puede arrastrarlos a un espacio vacío en la cuadrícula de 5 × 3 a la izquierda. Al pasar el cursor sobre un nuevo comando en un espacio ocupado, se crea automáticamente una carpeta. Debajo es donde puede personalizar la asignación de cada botón. Si es un comando de Twitter, por ejemplo, una vez que haya elegido la cuenta, Stream Deck le permite iniciar sesión en varias cuentas de Twitter, Twitch u otra que elijas, luego podrás elegir entre ellas a medida que configura cada botón, también podrás prescribir el mensaje quieres que te envíen. Otros comandos, como Captura de pantalla y Grabar en Game Capture, no tienen ninguna configuración individual para cambiar, aunque siempre puedes darle un título al botón y elegir dónde se alinea ese texto en la tecla, esto realmente es si el usuario decide que se puedan ver las letras del título de la aplicación, en mi caso no las pongo ya que es obvio que con la imagen es suficiente. 

De las cosas increíbles que hace Elgato Stream Deck por ejemplo: si hospeda transmisiones de Twitch, podría tener botones para enviar actualizaciones de que está en vivo, verificar cuántas personas están mirando y enviar animaciones  si alguien realiza una donación. Con OBS se puede hacer un mundo de opciones ya que se  podrá configurar botones para secuencias de títulos, cambiar fuentes de audio y activar clips pregrabados como también configurar las animaciones en vivo.

De las funciones más útiles en mi caso es System, que presenta  sitio web, cambio de tecla de acceso rápido, tecla de acceso rápido, abierto y multimedia. Para un sitio web, puede elegir la URL y cuando se presiona el botón, el navegador ya sea Google Chrome o  Microsoft Edge abrirá la ventana con el sitio web asignado. Hotkey y Hotkey Switch hacen lo mismo: Stream Deck aprende una combinación de teclas y luego la repite cuando se presiona el botón; la diferencia es que el interruptor de tecla de acceso rápido puede revertir eso cuando se presiona el botón nuevamente. Sin embargo, para mi lo más interesante es Open ya que se podrá asignar una aplicación a cualquier botón del Stream Deck como también una carpeta de su preferencia. Multimedia se puede configurar en la pista anterior o siguiente, reproducir / pausar, detener, aumentar o disminuir el volumen y silenciar. Sin embargo,  cada ícono es personalizable ya sea cargando un archivo PNG propio o creando uno nuevo con el Creador de claves basado en el navegador de Elgato. 

Los que tienen productos de Elgato sacarán mucho provecho

Elgato Stream Deck Review, 4 GamersRD

Para los que tienen productos de Elgato les tengo buenas noticias. El Stream Deck viene con todo lo que se necesita para la linea de micrófonos ElGato Wave, ElGato Ring Light, Elgato Key Light e incluso la line de capturadoras de la marca. Actualmente uso el micrófono Elgato Wave 3 y es sorprendente todo lo que se puede hacer con  Voicemod, que  es el mejor cambiador de voz y caja de resonancia para darle otro toque a sus transmisiones. El modulador de voz te permite elegir entre docenas de voces, diseñar efectos de sonido y reproducir sonidos desde tu caja de resonancia. También se podrá crear perfiles para activar voces, reproducir sonidos, aplicar el botón de censura, activar efectos ambientales o emplear la función de silencio. Gracias a la integración de Voicemod con Elgato Stream Deck, puede controlar las voces y los efectos de la aplicación Voicemod desde cualquiera de sus controladores. 

Si eres de los que tienes ElGato Ring Light como yo, podrás ahorrarte mucho tiempo en tocando tu mouse y estar dando clicks ya que gracias al Stream Deack podrás configurar los botones para el encendido/apagado y hasta controlar la temperatura y la intensidad de la luz de tu aro de luz. Actualmente tengo la capturadora Elgato 4K60 Pro MK.2 y es increíble todo lo que se puede configurar gracias al Stream Deck. Desde una escena, grabar, iniciar el stream, flashback recording, comentario en vivo e incluso una captura de pantalla algo que realmente nos quita de encima estar pausando o utilizar las teclas de nuestro teclado con el Stream Deck no facilitamos todo esto. Mientras el dispositivo se encuentra inactivo podemos seleccionar una imagen JPG para utilizarla como screensaver y puede ser configurado en el tiempo que desees que se active. Elgato ha realizado varios tutoriales en su canal de YouTube para los que desean sacarle todo el provecho al Stream Deck.

Elgato Stream Deck Review, 6 GamersRD

CONCLUSION 

Elgato Stream Deck es un dispositivo altamente recomendado para los streamers. Sin embargo para las personas que tienen muchos dispositivos e incluso son streamer casuales esta pieza de hardware hará magia en todos los sentidos. Desde economizar tiempo en hacer cosas en la PC con tan solo presionar un botón y darle otro giro a sus transmisiones en vivo. Este dispositivo tiene un sinnúmero de funciones y todo dependerá del usuario que tanta creatividad tiene en mente realizar con el Stream Deck. Si estás en busca de darle más calidad a tus streams esta es la oportunidad de dar un paso hacia adelante y poder mantener los viewers conectados a tu stream. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por Elgato Gaming.

 

 

Este mod de Days Gone hace las hordas de zombies muy enormes

hordas days gone mod

Con el juego de acción y aventuras ahora en nuestra plataforma de inicio, las modificaciones para PC de Days Gone se han estado inundando últimamente.

Hasta ahora, hemos visto algunas renovaciones geniales, armas, equipos y ajustes de estadísticas, e incluso una creación que ralentiza a los zombis a más de una mezcla que de una carrera. Sin embargo, ahora hay una oferta que ofrece un nivel completamente nuevo (francamente aterrador) de desafíos en lo que respecta a los zombis del juego.

Modder Aigmir ha publicado un nuevo mod de Days Gone que aumenta el tamaño de las hordas de zombies del juego de mundo abierto para hacerlas realmente enormes. Las hordas son un gran peligro en Days Gone, que están formadas por entre 50 y 500 enjambres, y 40 de ellos deambulan en el juego esperando abalanzarse sobre el pobre Deacon. Este nuevo mod, sin embargo, cambia ese rango a 280-600, y las hordas de jefes son un poco más grandes.

Sin embargo, estas nuevas hordas masivas no solo se asignarán al azar en el lugar donde aparecen. El modder dice que no solo querían aumentar los números, sino que se apegaban a los planes del desarrollador Bend Studio sobre dónde aparecería cada horda de tamaño, por lo que puede esperar que aparezcan cinco ‘niveles’ diferentes de horda (cinco son los más grandes) en los lugares que usted esperaría. El más grande de ellos es una horda de jefes de 670 enjambres, que aparecerán en el monte. Muralla exterior.

Derribar (o evadir) hasta 670 enjambres suena como una hazaña realmente desafiante, por lo que probablemente valga la pena probar este mod si has tenido al menos algo de experiencia abordando grupos de zombis a menor escala. Si estás interesado en darle un giro, puedes encontrar el mod en Nexus Mods aquí; sin embargo, ten en cuenta las instrucciones del creador, ya que parece que podría requerir comenzar un nuevo juego para que funcione. Como siempre, mod con precaución.

Days Gone esta disponible para las consolas PlayStation y PC (puedes leer el ultimo review aqui)

Ghosts ‘n Goblins Resurrection Review PS4

Cuando se habla de Dark Souls, se toma como referencia que son juegos muy difíciles. Sin embargo, en la edad de oro de los videojuegos, ya habían una serie de títulos que no eran un paseo por el parque. Uno de esos juegos es Ghosts ‘n Goblins de Capcom, que en su dificultad mas baja presentaba todo un reto. En marzo de este año, la compañía lanzó el remake Ghosts ‘n Goblins Resurrection para Nintendo Switch, que luego anunciaría una versión para PS4, PC y Xbox One. En este review analizamos la versión de PS4 y hablaremos que tal nos ha parecido.

Continuando con las similitudes con Dark Souls, el protagonista tenía una serie de armaduras, cada cual mas poderosa que la anterior. La serie Ghosts ‘n Goblins tiene la fama, como ya se ha comentado,  de ser un juego castigador. Ahora, más de treinta años después, Capcom ha resucitado este clásico de plataformas en 2D, del título que dio origen a todo.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection Review

La serie, nunca hizo énfasis en tener una historia muy elaborada. El rey de los demonios, Astaroth, secuestra a la princesa Prin Prin y es deber del caballero Arthur rescatarla. Hasta ahí llega todo atisbo de una trama, es un simple pretexto para ponernos en la armadura del protagonista para recorrer los largos niveles del juego.

A nivel jugable, el remake, mantiene los conceptos básicos de siempre: Arthur recorre los niveles portando su armadura, y por el camino saldrán un sin fin de enemigos para detenernos.  Un solo golpe de cualquier enemigo nos despoja de nuestra flamante armadura, dejándonos en ropa interior de corazones. Habrán una serie de cofres escondidos, que nos otorgan puntos, armas y armaduras mejores.

Cada nivel, ofrece cierta cantidad de plataformeo, acción, así como una ingente cantidad de desafíos en un juego deliberadamente difícil que llega a la locura. La diferencia con otros juegos de la serie, son sus niveles sumamente largos. No solo es la extensión, sino además la dificultad que va en aumento en cada sección.

Para alivianar a los no tan diestros, Capcom ha implementado una serie de dificultades asequibles para todos. Pero en ocasiones se siente que abusaron de la extrema dificultad, aun en las opciones más fáciles. Aunado a lo anterior, algunas mecánicas se sienten antiguas, y se prescinde del doble salto, algo que hubiera sido bastante útil.

Firebrand, protagonista de otro juego de Capcom

Existen 8 tipos diferentes de armas, algunas conocidas y otras nuevas inclusiones. Tenemos las conocidas lanzas, antorchas, dagas y ballestas. Pero además como nuevas tenemos la bola con pinchos y el martillo. Cada arma tiene sus ventajas y desventajas, pero por lo general utilizaremos las dagas por ser mas rápidas, y la ballesta (si es que la encontramos) por abarcar dos direcciones en su ataque.

También tenemos habilidades en forma de hechizos, que nos sirven para limpiar la pantalla de enemigos. Para poder obtener los hechizos debemos recolectar hadas repartidas por los niveles, que nos sirven para desbloquear cada uno de los poderes. Tenemos el que le llamo con cariño, el para-rayos que lanza un relámpago en tres direcciones, también las otra son llamas gigantes que sirven a modo de escudo, entre otros.

Hay cinco zonas con bifurcaciones cada vez que superemos un nivel. Dependiendo de la dificultad, habrán una buena frecuencia de Checkpoints, donde mientras mas facil, mas cerca de donde morimos resucitaremos. En cada nivel hay un jefe final, que no solo es atacarlos hasta que caigan, tienen mecánicas y cambios de fase para poner las cosas no tan fáciles.

A nivel artístico, es donde mas destaca Ghosts ‘n Goblins Resurrection, obviamente, en PS4 los colores son muchos mas vistosos, además del aumento de resolución y fps. El juego tiene un diseño de dibujo a mano, con un estilo de libro de cuentos interactivo que le sienta genial, a pesar de ser un juego con una premisa de terror. El juego tiene un trabajo desde cero de los niveles originales. También los personajes están diseñado en secciones, como nuestro héroe Arthur que a medida que recibe daño, pierde partes de su armadura hasta que finalmente no lleva nada más que un par de calzoncillos de corazones.

La banda sonora fue reinterpretada también desde cero, y los temas se escuchan con nuevas melodías con un sabor clásico. Es grato escuchar la canción del primer nivel The Graveyard, o Execution Grounds.

Veredicto

Ghosts ‘n Goblins es un claro ejemplo de un buen remake. Contiene todo por lo que la serie es conocida, además de agregar nuevas mecánicas. Sigue siendo un juego desafiante, a veces demasiado, pero eso es justamente lo que aman los fans.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4, y el código fue cedido gracias a Capcom.

Wasteland 3: The Battle of Steeltown Review

Wasteland 3 The Battle of Steeltown disponible

Me toca volver de nuevo, ese lugar baldío y con mucho frío que el año pasado me hizo ver los juegos de estrategia desde otro punto de vista. Si, la nueva expansión de Wasteland 3 llegó a mis manos y en los siguientes párrafos vamos a ver de qué se trata The Battle of Steeltown.

Como había mencionado en mi review inicial, nuestro trabajo como Rangers es ir en búsqueda de alimentos y suministros para asegurar nuestra supervivencia. La jugabilidad del juego en sí estuvo bastante genial pero ahora en este DLC contamos con algunas adicciones bastante útiles y por lo que he podido ver ayudan mucho a pulir nuestra experiencia final.

Wasteland 3 The Battle of Steeltown review

Mi primera inquietud fue en qué momento puedo yo ver el contenido que esta nueva expansión ofrece, digamos que es más bien es un encargo paralelo que para todo nuevo jugador se desbloquea apenas llegues al nivel 9. Una vez alcanzas este nivel (sin importar la misión en la que te encuentres) recibirás un mensaje de el Patriarca para pedirte que investigues un asunto muy esencial para beneficio mutuo.

Steeltown siempre nos había proporcionado armas para defender nuestras tierras de las pandillas que deambulan por todo Colorado con toque post apocalíptico pero de una forma u otra los suministros han sido retenidos. Como tal, los guardabosques, como parte de su acuerdo con Saul Buchanan, deben hablar con el CEO de Steeltown para resolver cualquier problema que este causando esto.

Wasteland 3 The Battle of Steeltown review

Esta expansión es más complicada que el juego original y también cuenta con los mismos personajes extravagantes (incluyendo el lenguaje). A lo largo de la expansión vamos a conocer nuevos personajes que se volvieron icónicos al momento que compartes con ellos y por supuesto no se puede quedar las tomas de decisión que pueden afectar el final de todo esto. Algo interesante a destacar son las pocas misiones secundarias en esta nueva expansión y no es que necesites un extenso tiempo de juego pero esta se puede terminar en un promedio de 3 a 4 horas dependiendo tu nivel de agresividad.

Agresivo pero táctico

Un detalle importante que había mencionado más arriba es el nivel de dificultad y es que en este caso siento que está diseñado para jugadores un poco más avanzados en este tema ya que las batallas de verdad te retan a usar lo mejor de ti. Claro está la cantidad de enemigos es mayor por lo que un tiempo más extenso para planear tu próxima movida es muy vital. La jugabilidad ha cambiado un poco y con esto se le agrega unas nuevas capas de experiencia al juego en general dándole ese toque que te deja un sabor a nuevo a pesar de ser una expansión.

Wasteland 3 The Battle of Steeltown reviewEn este contenido se agregan las armas no letales, estas nuevas armas te la dan prácticamente al inicio de la primera misión y por supuesto como su nombre lo indica te permite avanzar sin eliminar a nadie ya que recuerden, la idea es resolver un conflicto no eliminar por completo al suplidor de armas/suministros. Además de nuevas armas también tenemos los ataques con elementos y aquí se agrega nueva pieza al rompecabezas del juego. Este daño con elementos que realizamos tiene su ventaja como su desventaja ya que debes saber en qué momento equiparlo o usarlo además de que también existen escudos para repeler o hacerlo menos efectivo en ti. 

La línea de las misiones es bastante interesante y no dejo de impresionarme en cada momento. No es que estaba algo dudoso sino más bien es que el concepto DLC en muchos juegos es interpretado de una forma diferente pero aquí tenemos nuevos mapas, habilidades, armas y por supuesto una historia jocosa que recordar. 

Wasteland 3 The Battle of Steeltown review

En conclusión, se que te quedaste leyendo para saber si valdría la pena adquirir la expansión o no. La realidad de todo esto dependerá de qué tan atraído a conocer esta parte del juego quieres además que si realmente te ha gustado un montón la historia base del juego (como a mi) estas son unas misiones que deberías experimentar además con la  inclusión de dichos recursos que te hacen tener una experiencia de juego ya conocida pero con un ligero giro bastante amigable.

Este review fue realizado en una PC Gaming con una NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti y la copia del juego fue gracias a Deep Silver.

El clip más popular en Twitch de Mayo fue el trasero de Mia Malkova

Twitch Mia Malkova - GamersRD

Según los datos recopilados por el sitio de análisis Streams Charts, el clip de Twitch más visto de todo el mes de mayo fue una sola toma del stream de la actriz de cine para adultos y presentadora de Twitch Mia Malkova.

Mia Malkova se puso de pie en una bañera, de espaldas a la cámara, así de simple. Actualmente el vídeo tiene casi 500.000 visitas.

Clip de Mia Malkova - GamersRD

Un cierto segmento de la audiencia de Twitch probablemente verá esto como otra señal de la caída de la plataforma en la depravación. Pero la verdad es que los clips de Twitch se usan para cosas intrascendentes todo el tiempo.

Los clips más importantes se centran a menudo en meteduras de pata y momentos incómodos, más que en algo que tenga que ver con los videojuegos.

Por ejemplo uno de los clips más importantes de la semana pasada, es simplemente una cámara que hace un zoom extraño en la cara de Félix «xQc» Lengyel.

El tema principal del uso de la herramienta de clips es que a la gente le gustaría conservar algo impactante o divertido que no esperaba ver, o que siente que no debía ver.

Ahora es cierto que un trasero ha gobernado una sección de Twitch, lo cual es muy gracioso, pero también es sólo la versión del sabor del mes de una cosa que sucede todo el tiempo.

 

Los parques temáticos de Sega podrían llegar a Estados Unidos y Reino Unido

Parque temático de Sega por el 30 aniversario de Sonic, GamersRD

Un nuevo descubrimiento revela que Sega está buscando un parque temático en el Reino Unido, con posibles ubicaciones en Europa y América del Norte también.

Sonic the Hedgehog ha tenido un cierto renacimiento en los últimos tiempos, ya que ha iniciado con éxito una franquicia de películas de acción real, además de celebrar el 30º aniversario del personaje de Sega este año. Un nuevo informe revela que Sega podría estar aprovechando el resurgimiento del borrón azul, ya que está planeando construir varios parques temáticos en todo el mundo.

 

 

El boom de Sonic en la época actual

Sega ha celebrado recientemente su evento Sonic Central, en el que se conmemora el 30º aniversario de Sonic. La presentación en directo reveló diversos contenidos de Sonic, como la remasterización de Sonic Colors Ultimate, la compilación clásica Sonic Origins y mucho más. Aunque no se mencionó ningún parque temático, podría decirse que la mayor revelación de la presentación fue el supuesto mundo abierto Sonic Rangers, que se rumorea que se inspira en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

La noticia de los posibles parques temáticos de Sega procede de un informe de CA Technology Group. Según el informe, la compañía ha firmado un memorando de entendimiento con un socio no identificado para buscar una ubicación en el Reino Unido para lanzar un Sega Joypolis. Para aquellos que no lo sepan, Joypolis es una cadena de parques de atracciones cubiertos creada por Sega a principios de los años 90, con atracciones basadas en la propiedad intelectual de la compañía de videojuegos. Aunque la mayoría de los establecimientos de Joypolis cerraron, por desgracia, en medio de las dificultades financieras de Sega a principios de la década de 2000, parece que la empresa se ha recuperado y está intentando dar una nueva oportunidad a los nuevos parques temáticos.

El informe de CA Technology Group cita el éxito continuado de las instalaciones de Sega Joypolis Japan como factor para la posible expansión de los parques temáticos de interior. Atracciones de éxito como la Gekion Live Coaster, el columpio gigante de media pista y el simulador de última generación en 3D, 4D y RV, que suena un poco como la atracción Mario Kart de Universal Studios, han estado «dominando los corazones de los japoneses» durante más de 27 años. algo que la compañía de juegos está aparentemente planeando llevar a Europa, Australia y Norteamérica en «un futuro cercano».

Parque temático de Sonic, GamersRD

 

Los nuevos parques temáticos prometen mucho

Esperemos que ese «futuro cercano» sea más pronto que tarde para Norteamérica, sobre todo porque no habrá ningún parque temático con temática de videojuegos en breve. En marzo, se anunció que el Super Nintendo World de Universal Studios Orlando se retrasaría al menos un año más, y que la fecha de apertura original de 2023 se retrasaría hasta principios de 2025. Al igual que ocurrió con su homólogo de la costa oeste de Hollywood, la pandemia de coronavirus paralizó la construcción de los esperados terrenos, provocando grandes retrasos en la finalización de los proyectos. Aunque los parques temáticos de Sega no parecen ser del mismo calibre, será interesante ver qué ofertas podrían llegar al posible nuevo Joypolis.

No se sabe nada de ningún tipo de calendario fuera de la ubicación propuesta en el Reino Unido, así que los fans de Sega que no sean británicos tendrán que esperar. Es posible que pronto lleguen contenidos con temática de Sonic a Minecraft, así que los jugadores pueden crear su parque temático ideal de Sega mientras tanto.

Netflix revela el top 10 de películas más vistas en su plataforma

extraction netflix

Netflix continúa su tendencia de revelar las cifras de audiencia de sus películas, al menos cuando son grandes y exitosas. El transmisor reveló que Army of the Dead es la última incorporación a su nueva lista de las 10 películas originales más vistas, que se lanzó en su totalidad en Deadline.

Este es el segundo año consecutivo en que Netflix publica los números de sus películas más importantes, y resulta que ha habido bastantes cambios desde que vimos la lista en julio del año pasado.

Entre las películas que salieron el año pasado para hacer la lista están The Old Guard, Enola Holmes, Project Power y The Midnight Sky, que está empatada con Army of the Dead cuando se estrenó la película de zombies de Zack Snyder la semana pasada. Desafortunadamente, esto significa que The Irishman ya no está en la sexta película original más vista de Netflix de todos los tiempos. Lo siento por Martin Scorsese.

El listado es el siguiente:

  1. Extraction (99M)
  2. Bird Box (89M)
  3. Spenser Confidential (85M)
  4. 6 Underground (83M)
  5. Murder Mystery (83M)
  6. The Old Guard (78M)
  7. Enola Holmes (76M)
  8. Project Power (75M)
  9. (Empate entre) The Midnight Sky y Army of the Dead (72M)

Netflix se atrofió por completo al hacer de Army of the Dead un evento global. Lanzaron el tráiler en una Activación interactiva de Twitch, mediante la cual los fanáticos tenían que descifrar un código oculto en las imágenes de CCTV que rodeaban la bóveda y el piso en el Bly Casino de la película. Los códigos dieron a los superfans acceso VIP a una transmisión en vivo interactiva de Twitch que incluía una sesión de preguntas y respuestas con Snyder.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster Review

Con el reciente auge en la generación pasada de la serie Persona tanto con Persona 5, así como su revisión Persona 5 Royale y el más reciente Persona 5 Strikers, el siguiente paso de Atlus era lanzar un remaster. Y que mejor título elegido que misterioso juego de culto Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. La razón de este remaster es que sirve de aperitivo en lo que llega la próxima entrada de la serie Shin Megami Tensei V.

Como juego creado por Atlus, hay que decir que comparte algunas de las bases jugables de la serie Persona. Sin embargo, cuenta con características propias que lo identifican de la serie mas vanilla de Atlus.

En Shin Megami Tensei III: Nocturne, jugamos como un chico de una escuela secundaria que debía reunirse con una profesora y dos de sus amigos en un hospital de la ciudad. Tras una serie de eventos somos testigos de la destrucción del mundo, en un fenómeno que llaman la Concepción. La Concepción trata de que un mundo viejo debe perecer para que renazca uno totalmente nuevo. Este fenómeno parece ser cíclico, y es inducido por un extraño culto.

Renacemos, junto con el resto del mundo, como un Demonio Demi, un híbrido humano-demonio. Mientras viajas por este mundo lleno de demonios, reclutamos otros demonios para que se unan a nuestro equipo como miembros, mientras que también encuentras otros humanos sobrevivientes que buscan ayudarte o usarte para salvar o conquistar este nuevo mundo. Nuestras elecciones al interactuar con los personajes decidirán qué final obtenemos al final de la aventura.

Como toda obra con elementos de anime, siempre tendremos la gran variedad de personajes. Encontraremos de lo más variopintos, aunque la ciudad está desolada, veremos fantasmas que nos dan información útil, los típicos personajes misteriosos marca de la casa y nuestros compañeros. Y eso sin contar con que cada mosntruo tiene una personalidad propia.

Algo que diferencia a SMT3 de Persona es su componente similar a Pokemon, uno que los nuevos fans reconocerán de Persona 5. Sin embargo, en su nivel más básico es un RPG por turnos con el toque añadido de reclutamiento de los enemigos demonios que encontramos en las batalla. Podemos hablar con demonios enemigos en la batalla y convencerlos de que se unan a nosotros. Cuanto más fuerte seamos, más probabilidades hay de que se unan, aunque a veces necesitan convencerlos con dinero y artículos.

Lamentablemente, no siempre los monstruos estarán dispuestos a unirse a nosotros, por lo que nos valdremos de la prueba y error. Los monstruos suelen ser impredecibles, nos pedirán dinero y al no ser suficiente pedirán mas para luego escapar con el dinero. Pero en eso está la gracia del reclutamiento.

Otra mecánica es la de sistema de batalla «One More» de Persona, que determina cuántas veces nuestro grupo puede actuar dependiendo de los golpes críticos y los ataques de debilidad ejecutados con éxito en los enemigos. Las bonificaciones de este sistema de ataque también son aplicables a los enemigos que encuentras a lo largo del juego, añadiendo una capa adicional a la que los demonios eliges reclutar.

Los monstruos en nuestro grupo pueden ser fusionados, sacrificándolos para invocar criaturas nuevas y más poderosas para niveles superiores. Guardando las distancias, son los demonios de nuestro grupo los que terminan ofreciendo un poco de brevedad muy necesaria.

Sobre el mapeado, el juego resulta muy lineal, literalmente. Las mazmorras tienen una concepción muy rectas, al igual que los pasillos que recorremos. Seguramente se debe a los orígenes de la serie, que era en primera persona. Tendremos los caminos con apenas bifurcaciones, las habitaciones y una sala mas grande que sirve de transición a otra zona. Realmente, es una mecánica anticuada que heredó el juego base.

Entre las novedades que trae el juego, no son muchas, pero sí destacables algunas de ellas. Los modelados de los personajes fueron trabajados para que no se vean tan cuadrados, aun mantiene las texturas antiguas, y esto nos recuerda de donde viene el juego. Otro cambio es respecto a la accesibilidad de una de las mecánicas básicas, «Fusión demoníaca». En este remaster, Atlus afortunadamente ha dado a los jugadores la elección directa de establecer ciertas habilidades que las nuevas formas de fusión de demonios pueden heredar. El sistema original lo había dejado al azar.

Otro de los cambios bienvenidos es la opción de guardar en cualquier momento de la partida. El juego cuenta con habitaciones específicas para el guardado, pero son bastantes escasas y estar en un recorrido largo con poca salud es algo frustrante. El poder guardar antes de una batalla de jefe es algo de agradecer.

Uno de los cambios más esperados de SMT3 Nocturne HD es que los fanáticos occidentales del juego finalmente pueden experimentar la versión de Chronicle Edition con el personaje Raidou Kuzunoha de la serie Shin Megami Tensei: Devil Summoner. Esto es un plus, ya que la versión del juego con él era un título exclusivo de Japón, mientras que los fanáticos occidentales recibieron el título con Dante de la serie Devil May Cry. Aunque uno puede elegir a uno de los dos personajes, viene con trampa, para la versión del personaje de Dante, habrá que pagarlo aparte con una tarifa de $09 o en la versión Digital Deluxe a $69, algo totalmente innecesario al tratarse de un remaster.

Gráficamente se mejoraron los modelos, el juego corre a 30fps y dependiendo la versión de consola a 4K, en nuestro caso fue Nintendo Switch, pero por lo general se ve bastante bien. La música es del toque creepy ambientando los escenarios con canciones que nos ponen los pelos de punta. Otra adición ha sido las voces dobladas en japonés e inglés, ambas con buenas interpretaciones.

Veredicto

En líneas generales, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD, es un remaster aceptable, de aquel clásico de culto de Atlus. Es un JRPG desafiante y tiene sus toques propios para ser un juego disfrutable. Tiene una que otra adición a nivel de mejoras, y otras un tanto incomprensibles. Todo aquel que no lo disfrutó en su momento y sea amante de los RPG le dará una oportunidad, o aquellos que quieran ver opciones similares a Persona.

Nota: Este review fue realizado en la versión de Nintendo Switch y la copia fue cedida gracias a Atlus.

Los mods de Days Gone han comenzado a llegar ahora que está en PC

Hunk Days Gone, GamersRD

Ahora que el juego de mundo abierto de zombies Days Gone ha llegado a la PC, los modders se han puesto a trabajar rápidamente para agregar sus propias mejoras y cambios. Days Gone se lanzó para PC hace menos de dos semanas, pero ya hay configuraciones de Reshade, ajustes de armas y otras personalizaciones que puedes descargar para adaptar la experiencia a tus gustos particulares.

Si está interesado en obtener una experiencia más cinematográfica, tiene algunas opciones. El mod Romero Swarmers de Spooder ralentiza a los freakers solitarios del ambiente a una clásica película de zombies, para que no se abalancen sobre ti tan pronto como te vean. Sin embargo, el mod no cambia su velocidad mientras son parte de una horda; aún tendrás que mantenerte alerta en esas situaciones.

También es posible que desee probar la configuración de Dawn of the Dead Reshade por kyOuZz_-. Este ajuste preestablecido de Reshade aumenta el contraste y la nitidez, agregando un poco de saturación de color pero dejando algo de la sensación de decoloración con la que comienza Days Gone. El efecto recuerda al remake de Dawn of the Dead de 2004 de Zack Snyder.

Days Gone PC, Steam, Epic Store,GamersRD

Spooder también ha creado modificaciones que mejoran drásticamente las estadísticas de armas y equipos. Hay uno para mejorar el alcance de la escopeta , un AK47 dominado , e incluso uno que cambia el tanque de gasolina Bridge Baby cruzado de Death Stranding para que la motocicleta de Deacon contenga 50 galones de combustible . Perfecto para esos largos paseos a la playa, ¿verdad?

Hablando de cruces, también hay un mod de Crazy Potato que cambia a Deacon por Hunk de Resident Evil 2, en caso de que te guste más la Corporación Umbrella que el antiguo club de motociclistas de Deek, los Mongrels.

Hunk Days Gone, GamersRD

Son los primeros días para la modificación de Days Gone, y estamos seguros de que veremos una modificación de Thomas the Tank Engine en poco tiempo. Se ha convertido en una especie de rito de iniciación: una vez que tu juego tiene un mod de Thomas, sabes que la comunidad de juegos de PC te ha aceptado.

Turtle Beach Recon 500 Gaming Headset Review

Turtle Beach Recon 500 Gaming Headset Review, GamersRD

Turtle Beach es el líder en ventas en headsets y esta vez se les ha ocurrido lanzar un nuevo headset gaming,  los Recon 500 con dobles drivers Eclipse de 60MM “Primeros en su tipo” y Turtle Beach garantiza una increíble experiencia de juego con estos nuevos headsets. 

El Recon 500 cuenta con una interfaz de audio estándar de 3,5 mm para conectividad multiplataforma con Xbox One, Xbox Series X | S, P 5, PS4, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles compatibles. Realmente la experiencia en las diferentes plataformas ha sido grandiosa, en Nintendo Switch podemos usarlo muy fácil y sin ningún tipo de molestia gracias a el cable flexible que nos da cierta comodidad mientras estamos jugando en el modo portátil en nuestras partidas más exigentes.

¿Qué trae la caja?

Headsets: Headsets para juegos Turtle Beach® Recon ™ 500
Micrófono: Micrófono para juegos TruSpeak ™
Guía: Guía de inicio rápido
Pegatina: Pegatina Turtle Beach

Especificaciones

Conexiones: Conexión Jack 3.5: Xbox Series X | S y Xbox One | PS5 ™ y PS4 ™ | Nintendo Switch ™ * y dispositivos móviles
* Solo compatible en modo portátil; chat disponible para juegos que admiten la capacidad de chat en el juego. También funciona muy bien con PC: cable divisor de PC de 3,5 mm o 3,5 mm + (se vende por separado)
Respuesta de frecuencia del altavoz: 20 Hz – 20 kHz
Altavoces Controladores dobles Eclipse ™ de 60 mm con imanes de neodimio
Diseño de headsets: Sobre la oreja (cerrado)
Material del cojín del oído: Tejido de tejido atlético con espuma viscoelástica
Diseño de micrófono: Micrófono extraíble con cancelación de ruido unidireccional TruSpeak ™
Longitud del cable: Cable trenzado de 4 pies / 1,3 m con conexión de 3,5 mm

 

El sonido es impresionante

Estos nuevos headsets están diseñados con precisión e inyectados con compuesto de madera AccuTune, lo que brinda una acústica mejorada para una imagen de sonido realista. Mientras escuchamos música, es realmente increíble lo que estos headsets pueden brindar ya que podemos darnos cuenta de la calidad que Turtle Beach ha invertido en este producto. Uno de los temas que usualmente uso para probar algunos headsets es el tema de la banda The Smashing Pumpkins – Ava Adore  ya que esta canción tiene muchos sonidos y efectos agudos  y si un headset o headphone no es de buena calidad fácilmente explota o daña una de las bocinas y con el Recon 500 muestra una calidad de audio inigualable.

En PS5 los Recon 500 se mantienen muy decentes y con gran calidad. Sin embargo, no son compatibles con el audio 3D de la consola pero el tamaño de 60 mm produce un escenario de sonido masivo para una experiencia de juego ultra realista con sonidos muy precisos. En Xbox Series X podemos gozar de una gran experiencia, mientras jugaba Call of Duty: Warzone pude escuchar muy claro los pasos de los enemigos, los disparos, las explosiones y efectos del juego. Mientras en los juegos racing como Forza Horizon 4 se mantiene fiel a los sonidos de los autos y el soundtrack del juego para tener una buena experiencia de juego. En la PC, a pesar de que el Recon 500 no cuenta con conexión USB,  tiene una interfaz de audio estándar de 3,5 mm y suena bastante muy bien. 

Brindan comodidad a pesar de su calidad de construcción

Sobre la comodidad que brindan estos headsets, puedo decir que son unos de los más cómodos que Turtle Beach ha lanzado. Desde que lo tenemos en nuestra cabeza podemos sentir la gran comodidad que estos brindan ya que vienen con un cintillo que podrás subirlo o bajarlo para acomodar los headsets en tu cabeza sin problemas. También un punto que añade más comodidad a estos headsets es gracias a los cojines de espuma viscoelástica suave envueltos en una tela atlética altamente transpirable que rodean los controladores del Recon 500, lo que permite a los jugadores mantenerse frescos en el fragor de la batalla. La diadema ajustable reforzada con metal de la Recon 500 está diseñado para durar sin dejar de ser liviana y flexible para mantenerse cómoda durante largas sesiones de juego, y el diseño patentado ProSpecs compatible con gafas de Turtle Beach elimina la presión sobre sus gafas para agregar más comodidad mientras juega en caso de que seas un jugador que las use.

El Recon 500 cuenta con un  micrófono extraíble con cancelación de ruido TruSpeak y ofrece una comunicación confiable, clara que ayuda a mantener una comunicación limpia con los  otros jugadores. En la oreja izquierda viene con un control del volumen y en el centro trae un botón para él  silenciamiento del micrófono al alcance de la mano cuando lo necesita y así no tener necesidad de recurrir a la consola o la PC para hacer dicha acción. 

Turtle Beach Recon 500 Gaming Headset Review, GamersRD

Conclusión

Los Turtle Beach Recon 500 son unos headsets para todo tipo de uso y más si eres un jugador que tienes diferentes plataformas de juego y no deseas gastar mucho dinero en comprar varios headsets para cada plataforma. Es compatible con las nuevas consolas de la nueva generación y Turtle Beach ha puesto mucho empeño en estos nuevos headsets para complacer hasta los jugadores más exigentes. Sin embargo, la calidad de construcción pudo ser mejor como también la cancelación de audio del micrófono todavía necesita un poco  más de pulido para llegar a otro nivel. En general son unos headsets que valdrá la pena adquirirlos, además el precio de estos headsets es muy llamativo ya que es difícil conseguir en el mercado unos headsets de este precio que sean compatibles con todas las plataformas de videojuegos y ofrezcan una buena calidad de audio si eres de los que te gusta escuchar musica  mientra juegas o haces cualquier cosa en la PC o consola. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por Turtle Beach