Después de evaluar el teclado AOC AGON AGK700 no nos quedamos ahí ya que AOC también nos ha enviado el mouse de esta línea AGON 700 AGM700 el cual veremos si está a la par de su compañero, después de probar muchos modelos puedo decir que tengo estándares bastante altos a la hora de usar un mouse ya que este es una de los periféricos principales para un gamer a nivel competitivo, si el mouse no está a la altura entonces tendremos problemas ya que esto afectaría directamente el desempeño. Sin más que agregar vamos a evaluar todos los aspectos de este modelo.
Diseño
A simple vista nos podemos dar cuenta que AOC quiso hacer un diseño basado en el rendimiento y no solo estética, enseguida saqué este mouse de su caja me di cuenta que está diseñado para ser duradero. Cuenta con 7 botones programables de los cuales hay 3 en el lateral izquierdo, el click derecho e izquierdo, el botón para cambiar los perfiles y el último para cambiar el DIP (sensibilidad). El material se siente bastante bien ya que es plástico negro mate en la parte superior, los botones principales son en plástico color plateado y tiene una cubierta de goma en los laterales que ayuda al agarre.
Basado en mi experiencia podría decir que la forma de este modelo pudo haber sido mejor aunque no he sentido ninguna molestia al usarlo, solo que como mis manos son un poco grandes siento cierto rejuego en el agarre pero nada que me impida usarlo debidamente.
Peso
Ya este tema es a preferencia de cada quien, pero enseguida tome este modelo pude darme cuenta que es bastante pesado si le dejamos las pesas con las que viene, pero aun sacando las pesas me pude dar cuenta que aun así se siente un poco más pesado que algunos modelos que he probado y su peso aproximado es de 3.84 onzas; aunque es bueno resaltar que aun siendo un modelo más pesado mi movilidad no fue afectada al momento que use este modelo en juegos.
Sensor y botones
Ahora vamos al punto que todos quieren saber y es que tal el desempeño de este modelo en labores comunes y juegos. Pues puedo decir que como en el caso de su compañero el teclado AGK700 este modelo AGM700 no se queda atrás porque su rendimiento es óptimo. Pude probar con diferentes juegos y no tengo queja de su sensor Pixart PWM3389 Optical ya que el tiempo de respuesta me dejó con la boca abierta y la precisión también, no sentí ningún tipo de retraso en los movimientos lo cual sumado con el tiempo de respuesta hace que tengamos una experiencia bastante agradable al jugar. Es bueno tener en cuenta que cuando instales el G-Tools debes proceder a calibrar este modelo para que se adapte a la superficie o mouse pad que estés usando, de esa manera conseguirás que el desempeño sea más adecuado.
Pero no se queda ahí, los botones también son un punto fuerte de este modelo porque se sienten bastante cómodos al momento de presionarlos porque son suaves pero firmes a la vez así que podrás usar este modelo por horas sin cansarte y en cuanto a durabilidad tampoco tendrás que preocuparte ya que sus botones están diseñados para soportar 50 millones de clicks así que tendrás este mouse por mucho tiempo sin problema. Puedo decir que probé este modelo de la mejor manera ya que pasé muchas horas probándolo con mis juegos favoritos (Apex Legends, COD: Warzone, K.O. City, entre otros) y la experiencia fue sublime porque aunque el diseño deja un poco que desear el desempeño cubre todo eso fácilmente. Un ejemplo es el peso, como comenté anteriormente el modelo es un poco más pesado que otros modelos que he probado pero con el tiempo de respuesta de 1ms y la tasa de sondeo de 1000hz no sientes que el peso sea un obstáculo para dar headshots y hacer movimientos rápidos y precisos (flick).
Cable
El cable de este modelo es de alta calidad, trenzado y es bastante robusto aunque no es tan flexible como otros pero se puede acomodar fácilmente y tiene una longitud de 1.8 metros.
RGB
El RGB de este modelo es sencillo ya que solo el logo, rueda, niveles de DPI y el botón de perfiles tienen luces incluidas pero eso es debido al diseño de este modelo. Al igual que otros dispositivos AOC el AGM700 puede ser sincronizado con el G-Tools y personalizar el estilo del RGB como quieras con el Light FX y sincronizar el estilo de luces con tus otros dispositivos AOC con el Light FX Sync lo cual hace que tus periféricos se vean bastante bien sincronizados.
Opciones de G-Tools
Como la mayoría de los periféricos gamers el AOC AGON AGM700 puede ser personalizado desde las luces hasta cualquier botón, esto ayuda bastante porque puedes programar los botones adicionales para cualquier función que te ayude en tus juegos favoritos y más. También tiene la parte más importante para configurar el rendimiento de este modelo y es la tasa sondeo ya que esto permite que el mouse registre más rápidamente cada movimiento o comando sin retraso, en el caso de este modelo la máxima tasa de sondeo es 1000hz. Y por último tenemos la opción de calibración para poder calibrar tu mouse en base a la superficie que tengas, esto es muy importante para quien no lo sabe ya que esto afecta la forma en la que tu mouse registra el movimiento y si lo calibras debidamente se ajustará a dicha superficie para tener un mejor rendimiento en base a este factor.
Conclusión
Podría decir que el veredicto es fácil ya que AOC tuvo el mismo enfoque que con el teclado AGK700 y es el desempeño ya que este modelo no se enfoca en la estética si no en dar a los jugadores un desempeño optimo con materiales para alta durabilidad así que si eres de los que buscas un modelo que resuelva a nivel competitivo sin importarle mucho el RGB te puedo recomendar este modelo porque su sensor hará que te sientas el rey de las partidas. Este review fue realizado gracias al mouse proporcionado por AOC.
Todo esto fue posible gracias a AOC por proporcionarnos este mouse para propositos de review.
Hola que tal querido lector y seguidor de GamersRD en esta ocasión tenemos la oportunidad de hacerle el review a este teclado mecánico de AOC GK500. Vamos a empezar para que vean lo que nos trae AOC.
Si estamos buscando un buen teclado estamos buscando algo que cumpla con todas nuestras expectativas al más alto nivel ya sea para trabajo o para juegos, y acá les muestro las características antes de entrar más a fondo.
Especificaciones
Tipo de Switch: OUTEMU Azul
Rollover: Full Keys (NKRO)
Iluminación: más 16 millones de colores personalizables
Material Superior: Aleación de aluminio Premium
Reposamuñecas: Desmontable, Magnético
Software: AOC G-Tools (Windows 7 o más reciente)
Ya habiendo detallado parte de la especificaciones de este teclado mecánico cabe destacar varias cosas al uso diario, como son las suaves teclas al tacto, realmente son muy suaves y no requiere un gran esfuerzo al utilizarlas, es decir que podemos adentrarnos al campo de batalla con nuestro teclado sin remordimientos a que nos vaya a fallar una tecla porque la pulsamos muy rápido, aparte que dentro de su software podemos configurar y personalizar la rapidez de respuestas de las teclas.
Las teclas en cuestión tienen un ligero movimiento hacia los lados cuando pasamos los dedos sobre ellas, no están totalmente estáticas como desearíamos y el sonido para muchos podría ser un sonido a gusto porque en realidad no suena mal, pero para otros el sonido sería bastante incomodo ya que con el tiempo nos cansaremos de escucharlo y se tornara molestoso.
Cuenta con un cable trenzado bastante resistente y grueso, adaptable a cualquier situación y no molestara en lo absoluto. Al ser tan grueso eso nos da algo de seguridad de que no se vaya a romper por cualquier descuido que tengamos a lo largo de nuestras jornadas de trabajo de de juegos.
El reposamuñecas es de una aleación plástica con imanes para ajustarse a nuestro teclado cuando queramos, además de un tono de color muy sutil, negro mate y antideslizante realmente es muy cómodo para el uso sin incomodar mientras escribimos pero a la hora de jugar prefiero quitarlo, porque así tengo mis muñecas y brazos a una distancia y posición óptima para los juegos, talvez si el tamaño fuese un poco más ancho fuese un éxito para todo lo deseado.
Las luces RGB son lo que todo gamer quiere (¿aparte de verse más bonito da más FPS no?). Ya dejemos los juegos de un lado, siguiendo con el tema, contamos con un mundo de modificación que podemos lograr con nuestro teclado, podemos optar por lo ya establecidos o poner uno a nuestro gusto. Ya que cuenta con más de 16 millones de colores. Lo bueno de la serie 500 de AOC es que si contamos con el mouse GM500 y este teclado mecánico GK500 en el software de controles podemos hacer un mundo de combinaciones ya con el mouse y el teclado.
Conclusión
Cada uno de nosotros busca una experiencia única en nuestros periféricos ya sea cual tengamos a nuestra disposición, son solo cuestiones de gustos, a mi realmente me encanto este teclado en muchos aspectos, cómodo, suave, con fácil acceso a las teclas, otras no, pero esto no quita que no lo vaya a disfrutar al máximo. Lo recomiendo bastante, realmente es una buena adquisición para cualquier gamer en general. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por AOC.
Hola a todos nuestros queridos lectores de GamersRD, en esta ocasión les traemos este review sobre el mouse gaming AOC GM500, sin más que esperar empecemos.
¿Qué es lo que todos buscamos a la hora de comprar o adquirir de alguna otra manera nuestros periféricos? Creo que la respuesta la tenemos todos muy claramente definida, comodidad, plena funcionalidad en todo el sentido de la palabra, estítica y un sin número de cosas más que cada quien busca a su gusto personal, aquí sinceramente tenemos varias de ella en este mouse de la series 500 de AOC, realmente el mouse al tacto es muy cómodo y se siente delicado no tan robustos como otros y encaja perfectamente en la palma de la mano, es decir que es ergonómico y no nos sentiremos incómodo con largas jornadas de trabajo o de juego que tengamos en un día.
Especificaciones
Sensor: Pixart PWM3325
DPI: 5000 DPI
Numero de botones: 8 (8 programables)
Durabilidad del botón del mouse: 50M L / R Clics
Iluminación: 16,8 millones de colores personalizables
Software: AOC G-Tools (Windows 7 o más reciente)
El GM500 es totalmente personalizable, ya que contamos con un software para personalizar los colores y hasta con 8 botones como lo deseemos para diferentes tipos de juegos, con 1 MS, 5000 DPI y velocidad de seguimiento de 100 IPS eso nos garantiza mucha precisión en los juegos competitivos de hoy en día y para nosotros los gamers exigentes, además no podemos olvidarnos que cuenta con más de 15 Millones de colores para personalizar sus RGBs.
El cómodo y central botón del DPI nos permitirá cambiar rápidamente hasta 4 configuraciones que ya tengamos pre establecidas en nuestros softwares para así poder adaptarnos rápidamente, se imaginan jugar warzone y poder cambiar la rapidez del mouse con un solo click dependiendo el tipo de armamento que usemos, estaría genial no?
Tampoco podemos olvidarnos el cable, el cable es un arma de doble filo para nosotros los gamers, porque si el cable es muy robusto un milisegundo que nos tome movernos más rápido en una partida competitiva ya la perdemos, en este caso el cable del MG500 es un cable trenzado tipo hilo muy resistente y cómodo de ubicar, pero eso no quita que el cable sea un tanto grueso sin necesidad alguna, ya que el peso del mouse al ser un tanto liviano el cable hace que perdamos el control con un movimiento innecesario. Pero creo que si hacemos buen uso de las ubicaciones de nuestros periféricos no tendremos ningún tipo de problemas con el cableado, y sí, sé que es un dolor de cabeza tener que estar ajustando cables cada vez que vayamos hacer algo en nuestras computadoras.
Conclusión
Realmente les puedo recomendar ese mouse por el simple hecho que es relativamente muy cómodo para el uso de cualquier persona, muy rápido y preciso a la hora de los clics, sé que lo van a disfrutar y más si son muy competitivos ya que el peso del mouse se siente cómodo, no es ni muy pesado como para entorpecer nuestros movimientos ni una pluma como para pasarnos de fuerza, con unos días de uso nos acostumbramos y lo usamos de la mejor manera posible. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por AOC.
De vuelta a esta emocionante aventura de encontrar un nuevo periférico, siempre busco nuevas opciones porque siempre salen nuevos modelos y me encanta probar cosas nuevas y desde hace tiempo tengo la intención de intentar otra alternativa para mi teclado, pues esta vez nos ha tocado con la marca AOC la cual es conocida por fabricar monitores de muy alta calidad lo cual los ha llevado a ser reconocidos internacionalmente y tener un enorme prestigio entre los jugadores de videojuegos. En este caso ellos decidieron expandir su línea de productos y lanzaron una línea de periféricos bastante interesante y en este caso me ha tocado auditar y dar veredicto de su modelo AGK 700 el cual es el Apex de su línea de teclados así que veamos si este modelo está a la altura de las demandas de los jugadores de hoy en día.
Diseño
A simple vista podemos ver que este modelo tiene un diseño bastante compacto pero sin tener desperdicios ya que la base es en aluminio lo cual ayuda para la durabilidad y resistencia y el teclado cuenta con todas las teclas de un modelo normal incluyendo el teclado números pero también incluye teclas multimedia para controlar varios aspectos de tu computadora como música, navegador web, brillo entre otros como también incluye una rueda para controlar el volumen de tu PC como también incluye 5 teclas para programar macros y una tecla M (memoria) para guardar nuestros diferentes perfiles con configuraciones diferentes en caso de necesitar cambiar de un perfil de juego a un perfil de trabajo de manera fácil y rápida .
Como todo modelo gaming que se respeta las teclas incluyen iluminación RGB que al parecer no fue el enfoque principal de AOC ya que las luces lucen algo estándar pero debemos tener en cuenta que este modelo está orientado al alto rendimiento en vez de la estética, pero no me malentiendan, ya que el RGB es bastante bueno pero yo me considero algo exigente con las piezas de mi PC. Este modelo también incluye un descansa muñecas que hace que sea bastante cómodo ya que he pasado horas jugando y trabajando sin molestia alguna; yo usualmente he tenido malas experiencias con los descansa muñecas de los teclados ya que vienen hechos en plástico y en mi opinión es lo mismo que nada, pero este tiene una almohadilla lo cual lo hace sentir bastante cómodo y encima de eso es magnético así que no tendrán ningún problema a la hora de ponerlo o quitarlo, solo lo acercan al teclado y listo o lo halan para removerlo.
En la parte del diseño también está en mi opinión el talón de Aquiles de este modelo que son las teclas ya que lucen muy comunes a la vista y esto impide que el RGB de los CHERRY MX BLUE se aprecia de mejor manera y luzca deslumbrante.
Características
Teclas: como mencione anteriormente este modelo está más orientado al desempeño que a la estética ya que AOC creó este modelo con las teclas CHERRY MX BLUE las cuales son diseñadas para modo competitivo ya que el tiempo de respuesta es bastante bueno, con tan solo decir que un switch toma solo 4.0 milímetros para completar su trayectoria total lo cual es magnífico porque esto se combina con el 1000Hz 1ms de taza de sondeo que hacen que el tiempo de respuesta en juegos y cualquier otra labor sea óptimo. Otro aspecto que debemos tomar en cuenta de estas teclas es que fueron diseñadas para emitir un de sonido de click que sirve como orientación para gamers y por lo tanto no se debe entender que estas teclas sean silenciosas ya que ese no es el objetivo aunque el sonique que emiten no es nada de qué alarmarse ya que no despertara a nadie si como yo juegas cuando la mayoría se va a dormir.
N-Key (Anti-ghosting): Otro punto fuerte que tiene este teclado que me tiene fascinado es la tecnología N-KEY lo cual impide que se mezclen los comandos (Anti-ghosting) cuando pulsamos varias teclas rápidamente o al mismo tiempo, esto es algo muy importante a la hora de jugar juegos que llevan un ritmo caótico y tenemos que accionar rápidamente ya que esta tecnología permite que cada click se registre independientemente. Después de jugar Apex Legends y Warzone por varias horas pude notar cierta fluidez en los movimientos que no tenía con modelos anteriores, por ejemplo cuando era sorprendido por algún enemigo y tenía que realizar muchos movimientos en poco tiempo esto me ayudaba a que el personaje responda debidamente en base a los comandos que introducía. Para aquellos que no están familiarizados, esto pasa mucho cuando intentas hacer varios movimientos y notas que de un momento a otro tu personaje se detiene o no hace lo que intentabas hacer, esto se debe a la limitación de registro de tu teclado en este caso.
Software G-Tools: En este caso quería resaltar las demás características en esta categoría ya que todo lo demás puede ser controlado con el G-Tools lo cual es el software para controlar cualquier periférico o pieza AOC que sea programable. Este teclado contiene varias opciones para programar nuestro RGB lo cual lo hace lucir bastante hermoso y también cuentan con el Light FX lo cual es una opción para sincronizar el RGB de todos nuestros dispositivos AOC. Algo muy útil que también tenemos disponible con este modelo es que los perfiles se pueden guardar en la memoria que incluye este teclado así que no tendrías que preocuparte si tienes que formatear tu PC o usar una PC diferente ya que la configuración se guardará en el mismo teclado.
Conclusión
Podemos decir que este modelo a simple vista se nota que fue diseñado para rendimiento y no para estética porque aunque su aspecto no es nada fuera de este mundo el rendimiento del AGK700 es sencillamente bestial porque no tiene ningún desperdicio para aquellos que nos tomamos el gaming muy en serio y más a nivel competitivo así que puedo decir que recomiendo este modelo para aquel que quiere llevar las cosas a otro nivel en sus juegos favoritos sin importarle tanto la estética. En conclusión puedo darle una puntuación de 9 de 10 ya que aunque no cubre todos los aspectos este modelo lleva a cabo la labor para lo que fue diseñado a la perfección. Este review fue realizado gracias al teclado proporcionado por AOC.
En algunos casos nuestro presupuesto puede ser limitado y es que elegimos un entretenimiento bastante costoso. Ser gamer no es nada fácil para nuestro bolsillo pero SteelSeries tiene una solución para ese gamer competitivo que llevas dentro.
En esta ocasión les traigo toda mi experiencia y varios días de uso del gaming mouse más joven de la serie Prime. El SteelSeries Prime busca llevar una completa experiencia para esos usuarios que buscan un mouse ligero y una conexión directa al campo de batalla sin conexiones inalámbricas de por medio.
La peculiaridad de este mouse es sin lugar a dudas su relación precio/diseño ya que tiene exactamente la misma estructura que el Prime Wireless al que le hice review el otro dia pero mas economico por ser un mouse alambrico. Sin embargo uno pudiera creer que por ser el más asequible de la línea carecería de algunas funciones y no es así, al contrario me ha sorprendido bastante. Antes de continuar vamos a hablar un poco de las especificaciones.
Especificaciones:
Conexion: Alambrica
Tipo de Sensor: TrueMove Pro
Rango de CPI: 18,000 CPI
Peso: 69g
Switches: Prestige OM Switches
Switch Rating: 100 millones
Estilo de agarre: Garra, yema del dedo o palma
Número de botones:6
Iluminación: 1 zona RGB
Largo: 125,3 mm / 4,93 pulgadas
Ancho: 59 mm / 2,32 pulgadas (frontal), 67,9 mm / 2,67 pulgadas (posterior)
Altura: 23 mm / 0,9 pulgadas (frente), 42,4 mm / 1,67 pulgadas (parte posterior)
Longitud del cable: 6.6 pies/2m
Al igual que los demás mouse gaming de la misma serie, este posee una tecnología bastante interesante que lo hace un producto premium, ligero y muy ergonómico a su vez. A este mouse no le hace falta ninguna función que sus equivalentes tengan, al contrario podría decir que este mouse aunque es básico tiene un diseño completo y te sientes a la misma altura de los demás.
Con un peso de 69 gramos, el Prime mantiene un peso impresionante, pero carece de los protectores para hacerlo que se mueva aun mas rapido. La combinación de diseño liviano y pies ligeramente más lentos hace que Prime sienta que favorece el control sobre cualquier otra cosa. Una vez más, no es malo si eres sabe adaptarse correctamente a la sensibilidad de este.
Venir de utilizar otros periféricos más pesados y menos suaves a la hora de moverlos sobre mi mousepad fue bastante retador, la realidad es que no es para nada fácil saltar de un mouse multifuncional como el que tenía antes para uno más competitivo. La parte más importante aquí es que (pueda que lo repita mucho) es el precio del periférico.
SteelSeries carga el Prime con un sensor óptico TrueMove Pro capaz de tener hasta 18,000 CPI. Este sensor tiene una velocidad de seguimiento de 450 IPS con una aceleración de 50G, lo que coloca al TrueMove Pro a la altura de sus pares. Como ocurre con la mayoría de los mouse ultraligeros modernos, el TrueMove Pro mantuvo el ritmo en varios títulos competitivos mientras probaba.
Al igual que los demás miembros de la familia Prime, este carece de un botón específico para aumentar o disminuir los CPI aunque el software SteelSeries Engine es fácil de utilizar esta parte no deja de molestarme cada vez que quiero ajustar algo diferente debo detener el juego e ir al software. Por otro lado su diseño ergonómico y su extenso cable USB trenzado hace una estupenda mezcla ya que en algunos casos se siente que el cableado es algo grueso y mientras juegas puede que se siente que este cable te estorba.
Un punto importante aquí es el nivel de grosor del cable trenzado que este trae. Lamentablemente el mouse es muy ligero y el cable muy difícil de controlar lo que hace que la posición del mouse depende mucho de como tengas el cable. Tener un mouse cableado es un mal necesario para aquellos que les encanta la precisión pero un cable más “manejable” era necesario en este caso.
El Prime también cuenta con el sensor TrueMove Pro diseñado con PixArt y no tiene nada que envidiarle a los demás. La combinación con los switches ligeros, ese clic bastante diferente y el sensor que ya he mencionado hacen un trabajo estupendo para los fanáticos de los FPS como yo.
Cuando leí esta opción en las especificaciones antes de poner mis manos sobre este mouse estaba algo escéptico y lo v i como una función un poco puesta para llamar la atención cuando en una de mis pruebas me vi en la necesidad de presionar el click lo mas rapido y posible dándome lo que realmente necesitaba (sin saber que lo necesitaba). Todo esto es gracias a los interruptores (switches) magnéticos que activan el click no importa donde, la realidad que los Switches “Prestige OM” son los mejores.
El sonido de los clicks me encantan ya que son bastante neutros sin la necesidad de ese clásico sonido metálico que otros mouse de la misma gama suelen tener. No olvidemos que el material de construcción debe ser sencillo para que sea un mouse más ligero pero esto no quiere decir que se sienta bastante “económico”.
En conclusion,
La realidad es que un mouse gaming como este ultraligero tiene sentido ser más costoso aunque estamos hablando de que sea solamente cableado. La calidad y su precio ($59.99) es bastante justa ya que no necesitas invertir mucho más dinero para tener algo competitivo con unos switches bastante precisos y por supuesto las tecnologías que SteelSeries ofrece con la serie Prime. Aunque no se tenga un botón específico para cambiar los CPI a menos que sea configurado con anterioridad, su ergonomía y fácil manejo hace que no te sientas en la necesidad de tener una función como esta en el mouse. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por SteelSeries.
En la búsqueda desesperada por el mouse gaming perfecto SteelSeries trae al mercado la serie Prime, prometiendo una alta fidelidad a nivel competitivo con una gama de periféricos para todos los bolsillos.
En esta ocasión me toca hacerle review al SteelSeries Prime Wireless, la gama más alta y premium a nivel competitivo de esta línea. Los próximos párrafos contienen una completa experiencia con este mouse que, en todo su interior ofrece lo mejor de lo mejor aunque para muchos los mouse gaming de este estilo no sean muy atractivos.
Diferentes marcas tienen los llamados “Lightweight” Gaming Mouse, si son así de ligeros como su nombre lo dice. Antes de continuar es bueno que le demos un vistazo rápido a las especificaciones sencillas que este mouse posee.
Especificaciones:
Conexion: 2.4GHz Wireless/USB-C
Tipo de Sensor: TrueMove Air (Optico)
Rango de CPI: 18,000 CPI
Peso: 80g
Switches: Prestige OM Switches
Switch Rating: 100 millones
Duración de la Batería: 100 horas
Estilo de agarre: Garra, yema del dedo o palma
Número de botones:6
Iluminación: 1 zona RGB
Largo: 125,3 mm / 4,93 pulgadas
Ancho: 59 mm / 2,32 pulgadas (frontal), 67,9 mm / 2,67 pulgadas (posterior)
Altura: 23 mm / 0,9 pulgadas (frente), 42,4 mm / 1,67 pulgadas (parte posterior
La tecnología ha avanzado y mientras más ligero es el mouse mucho mejor es la experiencia del jugador. Sin la necesidad de estar conectado a un cable me da la libertad de moverlo cuantas veces pueda y quiera. Su ergonomía lo hace muy satisfactorio a la hora de moverlo rápidamente en cualquier juego FPS, ahora bien este mouse tiene una simpleza única que quizás para muchos no es atractiva y es la carencia de más botones para mapear para así obtener más funciones a un solo click.
Tener solamente 6 botones lo hace un poco limitado y más para mi caso que, aunque este mouse no es para muchas funciones mas que jugar competitivo yo personalmente me veo en la necesidad de tener un acceso directo para disminuir y bajar los CPI mientras juego por ejemplo Call of Duty: Warzone ya que para mi cada arma la manejo con un tipo de sensibilidad y respuesta diferente.
Aunque existe la manera de mapear o hacer un macro en los botones laterales cercanos a mi dedo pulgar, en mi caso yo esos botones ya los utilizó para funciones como adelantar o retroceder en navegación o algún acceso directo a algo en algún juego lo que me limitaré a hacer uso de esa función con la finalidad de agregar una opción para poder controlar como ya había mencionado los CPI.
La realidad es que es más sencillo, más competitivo por lo que no se puede exigir mucho en cuanto a esto. El nivel de agarre es bastante suave debido a su material de construcción pero carece de algún tipo de textura que me garantice una mayor estabilidad. Como por ejemplo cuando sudo las manos en una batalla intensa, la textura del mouse no me ayuda a mantenerlo aunque no se resbale muy fácil este no me da esa confianza que necesito aunque es una pecata minuta frente a lo que este mouse ofrece.
Llevo un historial bastante mixto en cuanto a mouse gaming y el problema que varias marcas poseen es no dar opción a los usuarios de poder “dar click en cualquier parte del puntero”. Com pudieron leer en las especificaciones, sin importar en qué lugar presiones el click derecho o izquierdo es el mismo efecto al presionarlo, no tienes la necesidad de presionar el click en la parte específica donde lo realiza sino más bien puedes descansar tu dedo índice sobre el botón y presionarlo al inicio del mouse como puedes recoger ese mismo dedo y presionar el botón cerca de tu muñeca.
Debo confesar que cuando leí esta opción en las especificaciones antes de poner mis manos sobre este mouse estaba algo escéptico y lo v i como una función un poco puesta para llamar la atención cuando en una de mis pruebas me vi en la necesidad de presionar el click lo mas rapido y posible dándome lo que realmente necesitaba (sin saber que lo necesitaba). Todo esto es gracias a los interruptores (switches) magnéticos que activan el click no importa donde, la realidad que los Switches “Prestige OM” son los mejores.
Ahora bien si pudieron ver el unboxing y las imagenes notaran los protectores de deslizamientos de color blanco. Estos brindan un control y una suavidad mejorados para movimientos de este mouse haciéndolo aparte de que es superligero bastante rápido de mover. Estos protectores de deslizamientos están diseñados para cubrir puntos clave de contacto y presión durante un juego intenso para un rendimiento máximo. Más bien es como imaginarse que sin importar el qué parte de tu mousepad te encuentres o el movimiento que realices, la finalidad es que tengas el mismo contacto no importa que y obviamente esto combinado con el sensor TrueMove Air hace que este mouse se convierta en mi nuevo periférico preferido para prácticamente todo.
No todo es color de rosas ya que tenemos un dongle que es solamente compatible con USB-C a menos que utilicemos el adaptador y pues tengamos todo un cableado sobre nuestra mesa. Aunque para algunos esto no puede ser considerado un problema debido al tipo de PC que tengas, en mi caso mi puerto de este tipo está detrás evitando poner el dongle lo más cercano al mouse cuando realmente lo utilizaba con mi otro mouse Wireless en un puerto USB conectado a mi teclado.
Debo admitirlo, hasta el sonido de los clicks me encantan ya que son bastante neutros sin la necesidad de ese clásico sonido metálico que otros mouse de la misma gama suelen tener. No olvidemos que el material de construcción debe ser sencillo para que sea un mouse más ligero pero esto no quiere decir que se sienta bastante “económico”.
En conclusión, mi experiencia en general con este mouse gaming es bastante acogedora, minimalista y por supuesto siento que estoy a otro nivel en cuanto a mi gusto por juegos competitivos. Un mouse ligero, preciso y bastante rápido a la hora de responder ante una acción en un juego FPS es lo que todo gamer necesita, aunque quizás muchos encuentren su precio un poco alto para el promedio estándar yo pienso que siempre es bueno poner delante la calidad y pensar en el tipo de tecnología que tienes en tu mano. Hoy en día los frames por segundo, la baja latencia y todo lo que involucre sacar una ventaja en juegos es bastante vital pero al mismo tiempo cuesta un poco de nuestro bolsillo ponernos a ese nivel. Para ser un mouse inalambrico, su duración de la bateria es sumamente extrema sin la necesidad de sacrificar ninguna de las funciones que este trae. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por SteelSeries.
Los jugadores de Genshin Impact que quieran construir los nuevos conjuntos de planos de acompañante pueden encontrar los pasos para conseguir madera de Cuihua en esta breve guía.
Una de las nuevas características añadidas a Genshin Impact es el sistema de viviendas del juego. Con este sistema, los jugadores de Genshin Impact pueden diseñar su propio reino comprando planos en la tienda del depósito del reino.
¿Cómo conseguirlo?
Con los planos, los jugadores deben proceder a adquirir los materiales necesarios para crear la estructura. Mientras que algunos objetos de bajo nivel, como las sillas y las mesas, sólo requieren un pequeño número de materiales de artesanía, las estructuras más grandes, como los edificios y las fuentes, requieren bastante más.
El material de construcción más común que se utiliza para construir estas estructuras son los siete tipos de madera que se pueden encontrar en el mundo de Genshin Impact. Estos tipos de madera incluyen el abedul Cuihua, el bambú, el arenero, el pino, el cedro y el abeto.
Aunque la mayoría de estos tipos de madera son fáciles de obtener, hay un puñado de tipos de madera -como la madera de Cuihua- que son mucho más difíciles de encontrar. Hay tres lugares centrales donde los jugadores pueden cultivar madera de Cuihua. Se trata de la zona de las afueras de la ciudad de Mondstadt, la región del lago Starfell y el desfiladero de Dadaupa.
Diferenciando los tipos de árboles
Otro reto para los jugadores al cultivar madera es discernir la diferencia entre cada tipo de árbol. Por suerte, los árboles Cuihua son uno de los más fáciles de identificar en el juego debido a los frutos Sunsettia que cuelgan de sus ramas.
En la reciente actualización de Realm Dispatch, la madera de Cuihua es necesaria para fabricar varios de los planos de los compañeros. Por lo tanto, los jugadores tendrán que cultivar con frecuencia las limitadas ubicaciones de los árboles si quieren adquirir las numerosas recompensas de primogénitos disponibles en la nueva actualización.
Un factor importante que hay que tener en cuenta al cultivar madera de Cuihua es el enfriamiento del material. A diferencia de la mayoría de los materiales -como los trozos de hierro blanco- que se cultivan en el mundo exterior, el enfriamiento de la madera obtenida de los árboles funciona de forma muy diferente.
La madera de un árbol reaparecerá después de cada 10 árboles adicionales talados. Como resultado, aunque la cantidad de árboles de Cuihua disponibles es limitada, hay más de 10 en la zona de Mondstadt Norte, lo que permite a los jugadores cultivar repetidamente el material.
Cabe destacar que, en algunos casos, los jugadores han informado de que la madera de los árboles Cuihua no reaparece. Esto se puede solucionar fácilmente saliendo del juego y volviendo a entrar en el mundo. Aunque la mayoría de los métodos de cultivo descritos en esta guía se refieren a la madera de Cuihua, los mismos pasos pueden aplicarse al cultivo de otros tipos de madera rara, como el pino.
Philips es una marca que ha demostrado ser capaz de fabricar productos tecnológicos de buena calidad, entre estos productos siempre ha sobresalido en su línea de monitores LCD 4K para todo uso. Recientemente han lanzado el monitor Philips 288E2E 28″ 4K LCD que trae una muy buena resolución para aquellos que necesitan un monitor para sus trabajos diarios y que necesitan cierta nitidez para esos trabajos en Photoshop, ediciones de video y gaming.
Especificaciones Técnicas
Imagen / Pantalla
Tipo de panel LCD Tecnología IPS Tecnología AMD FreeSync sí Tipo de luz de fondo Sistema W-LED Tamaño del panel 28 pulgadas / 71,1 cm Revestimiento de pantalla de visualización Antideslumbrante, 3H, Neblina 25% Área de visualización efectiva 620,93 (H) x 341,28 (V) Relación de aspecto 16: 9 Resolución Máxima 3840 x 2160 a 60 Hz * Densidad de pixeles 157 PPI Tiempo de respuesta (típico) 4 ms (gris a gris) * Brillo 300 cd / m² Relación de contraste (típica) 1000: 1 SmartContrast Mega Infinity DCR Tamaño de píxel 0,16 x 0,16 mm Ángulo de visión 178º (H) / 178º (V) – @ C / R> 10 Mejora de la imagen SmartImage Game Gama de colores (típica) NTSC 106,9% *, sRGB 119,7% * Colores de pantalla Soporte de color 1.07 mil millones de colores Frecuencia de escaneo 30 – 140 kHz (H) / 40 – 60 Hz (V) SmartUniformity 93 ~ 105% Delta E <2 (sRGB) Sin destellos sí Modo LowBlue sí EasyRead sí sRGB sí
Conectividad
Entrada de señal DisplayPort x 1 – HDMI x 2 Entrada de sincronización Sincronización separada Audio (entrada / salida) Salida de audio
AMD FreeSync y modos gaming una bendición para los gamers
Este monitor viene con la tecnología AMD FreeSync, que ofrece un rendimiento fluido y sin artefactos en prácticamente cualquier velocidad de fotogramas con la tecnología AMD FreeSync, una actualización rápida y fluida con un tiempo de respuesta ultrarrápido. En los anteriores review que he realizado en varios monitores de Philips esta tecnología no estaba disponible para un monitor 4K y esto realmente le da una gran ventaja sobre a los monitores 4K convenciones que existen en el mercado. Sin embargo tiene un OSD de acceso rápido ajustado para los jugadores, que le ofrece múltiples opciones. El modo «FPS» (disparo en primera persona) mejora los temas oscuros en los juegos, permitiéndote ver objetos ocultos en áreas oscuras.
El modo «Racing» adapta la pantalla con un tiempo de respuesta más rápido, colores intensos y ajustes de imagen. El modo «RTS» (estrategia en tiempo real) tiene un modo SmartFrame especial que permite resaltar un área específica y permite ajustar el tamaño y la imagen. Gamer 1 y Gamer 2 le permiten guardar configuraciones personalizadas basadas en diferentes juegos, lo que garantiza el mejor rendimiento. Realice varias pruebas con Gears 5, los colores y gameplay me sorprendieron bastante ya que da una imagen muy nítida para poder disfrutar el juego.
Cuando hablamos de un monitor que da soporte a la tecnología AMD FreeSync, esto le da un plus para poder adquirirlo ya que si tenemos una PC con una GPU de AMD estaremos obteniendo ciertos beneficios. El monitor Philips 288E2E utiliza paneles de alto rendimiento para ofrecer imágenes con resolución UltraClear, 4K UHD (3840 x 2160). Ya sea que sea un profesional exigente que requiere imágenes extremadamente detalladas para soluciones CAD, utilice aplicaciones de gráficos 3D o un asistente financiero que trabaje en hojas de cálculo enormes, este monitor Philips hará que las imágenes y gráficos cobren vida al momento de realizar trabajos muy exigentes.
Colores increíbles
La tecnología Ultra Wide-Color ofrece un espectro de colores más amplio para una imagen más brillante. La «gama de colores» más amplia de Ultra Wide-Color produce verdes de aspecto más natural, rojos intensos y azules más profundos. Las imágenes e incluso la productividad tienen colores más vivos y vívidos gracias a la tecnología Ultra Wide-Color. Al momento de hacer las pruebas de colores en este monitor, puse un documental de animales salvajes donde muestra unos colores sumamente increíbles. Los detalles que se pueden apreciar con este monitor es realmente maravilloso ya que da una gran nitidez en todo momento.
Ya sea si nos enfocamos en los paisajes o en los mismos detalles de los animales. En las películas, este monitor es increíble ya que muestra un gran rendimiento en todo momento sin desperdiciar algún píxel a simple vista. Esta pantalla ofrece una profundidad de color excepcional con 1.070 millones de colores y la gradación más fina para recrear una imagen nítida, precisa y vívida.
El monitor Philips 288E2E utiliza la configuración del modo LowBlue para reducir la dañina luz azul de onda corta. Los estudios han demostrado que así como los rayos ultravioleta pueden causar daño a los ojos, los rayos de luz azul de onda corta de las pantallas LED pueden causar daño a los ojos y afectar la visión con el tiempo. También utiliza la tecnología Flicker-free que aplica una nueva solución para regular el brillo y reducir el parpadeo para una visualización más cómoda y saludable. Algunos usuarios experimentan un parpadeo en la pantalla que causa fatiga ocular por la retroiluminación LED, pero con este monitor tenemos la ventaja de evitar dicho inconveniente. Este monitor tiene la tecnología de visión amplia IPS LED para precisión de imagen y color
El panel IPS brinda una imágenes muy nítidas
Las pantallas IPS utilizan una tecnología avanzada que le brinda ángulos de visión extra amplios de 178/178 grados, lo que hace posible ver la pantalla desde casi cualquier ángulo. A diferencia de los paneles TN estándar, las pantallas IPS le brindan imágenes notablemente nítidas con colores vivos, lo que las hace ideales no solo para fotos, películas y navegación web, sino también para aplicaciones profesionales que exigen precisión de color y brillo constante en todo momento o como tambien eso trabajos que se necesitan hacer zoom a una imagen y poder colocar detalles en ella.
Una de las cosas que me han sorprendido de este monitor Philips 288E2E, es la tecnología SmartContrast que Philips utiliza. Esta analiza el contenido que está mostrando, ajustando automáticamente los colores y controlando la intensidad de la luz de fondo para mejorar dinámicamente el contraste para obtener las mejores imágenes y videos digitales o al jugar juegos en los que se muestran tonos oscuros. Cuando se selecciona el modo económico, el contraste se ajusta y la retroiluminación se ajusta con precisión para una visualización perfecta de las aplicaciones de oficina diarias y un menor consumo de energía.
Recomendado para ver películas y uso de MultiView para usar más dispositivos
Aunque realmente no lo hace como los paneles OLED, esta tecnología hace más agradables los tonos oscuros que cualquier panel convencional. Por ejemplo: cuando estaba viendo una parte de la película The Conjuring 3: The Devil Made Me Do It, esta película al ser de horror muestra muchos tonos oscuros y este monitor responde muy bien al pasar a las partes completas de tonos oscuros y cuando se presenta algún tono de luz no hace ese contraste molestoso que muchos monitores y TV 4K tienen actualmente.
El monitor Philips 288E2E trae MultiView, esto permite la visualización y la conexión dual simultánea ultra alta, ahora puede experimentar un mundo de conectividad con varios dispositivos al mismo tiempo. MultiView permite la visualización y conexión dual activa como una PC, una computadora portátil y hasta una consola simultáneamente, para realizar tareas múltiples complejas. Existen ocasiones donde deseamos querer jugar un juego y al mismo tiempo queremos ver algún contenido en una sola pantalla, en este caso El monitor Philips 288E2E permite conectar otro dispositivo adicional y mientras juegas puedes ver otra cosa al mismo tiempo. También podrás configurar el tamaño de las pantallas para así disfrutar aun mejor de lo que se está visualizando en el monitor.
Conclusión
Philips ha lanzado un monitor pensando en los usuarios a nivel general, ya que con el Philips 288E2E podrás hacer los trabajos más exigentes a niveles gráficos sin desperdicios. Este monitor es excelente para trabajar en Photoshop y ediciones de videos, pero también incluye la tecnología AMD FreeSync que hará que los jugadores puedan aprovechar aún más una consola o incluso un juego de PC o consola al momento de conectarlo en este monitor. Si eres de los que también usas un monitor multi uso podrás aprovechar de todas las funciones que este brinda. Realmente este monitor ofrece mucho para lo que cuesta y será muy beneficioso para cualquier usuario que busque un monitor 4K con muchas funciones. Sin embargo, lamentablemente no tiene la tecnología HDR, pero esto no le quita la nitidez y lo grandioso que hace este monitor en todos los sentidos. Este review fue realizado gracias al monitor proporcionado por Philips.
En 1988 se lanzó una serie que como los juegos de la época que sale para arcade, y por consiguiente, era un juego difícil. Ese juego es Ninja Gaiden o Shadow Warrior para europa, que seguía las aventuras de Ryu Hayabusa en contra de un clan malvado que desea hacerse con un poder oscuro. Fue un serie de tres juegos que se lanzó para varias plataformas a lo largo de los años, entre ellas NES, SNES, Sega Master System.
Luego se lanzó Ninja Gaiden Trilogy para SNES en 1995, un remaster de los tres primeros juegos en un solo paquete, con mejoras gráficas y de jugabilidad. Entre apariciones para otra serie de Sega como Dead or Alive, Ryu no tuvo un juego nuevo desde entonces hasta la llegada de Xbox original, cuando se lanzó Ninja Gaiden en 2004. El juego destacó por gráficos impresionantes para la época, una jugabilidad vertiginosa y sobre todo por su dificultad.
Fue tal el éxito, que el siguiente año salió la versión la versión Black. Esta versión agregaba mas contenido y era mas difícil aun. Luego, salió para PS3 la versión Sigma, una versión con algunos recortes en cuanto a la violencia del juego. Y así llegaron las secuelas NG2 para Xbox 360, y otra vez NG2 Sigma para PS3. Y por último para 2012 NG3, con su respectivo Sigma para las consolas de la época. Ahora Koei Tecmo y Team Ninja han lanzado Ninja Gaiden: Master Collection,que no es mas que los tres juegos modernos pero en su versión Sigma para consolas modernas.
Una historia de espadas y dragones
En el primer juego, como se ha dicho ya, la historia sigue las andanzas de Ryu Hayabusa, quien es el protector de la espada del dragón que su clan ha custodiado por generaciones. Su aldea es atacada por el Demonio Mayor Doku, este mata a muchos de sus amigos y a su mejor amiga Kureha y se roba la Espada del Dragón Oscuro.
En NG2, comienza con una agente de la CIA llamada Sonia, la cual anda tras la pista de Ryu y es secuestrada en Tokyo por el Clan de la Araña Negra. Este clan tiene como objetivo resucitar un antiguo demonio para sus propio beneficio.
La trama de Ninja Gaiden 3 nos habla sobre el Regente de la Máscara, quien será el antagonista de turno, al cual debemos detener. Como no es una historia tan desarrollada, como otros juegos del género, lo que se destaca es la propia lucha que tiene Ryu consigo mismo, por todas las vidas que ha arrebatado.
En cada juego se mantiene su estilo narrativo, contándonos lo que sucede al principio de cada capítulo a través de textos, para que tengamos una idea de en que momento estamos en la historia.
Cada juego tiene su historia independiente, pero se hace mención de algunos acontecimientos para que tenga coherencia la trama. En cada uno aparecen personajes, que en mayor o menor medida haremos conexión con ellos. Unos están mas desarrollados a nivel argumental que otros, pero
Un maestro ninja
Lo que más destaca de cada uno de los juegos es su gameplay. Ya hemos mencionado que al igual que los primeros juegos, las versiones modernas no son un paseo por el parque en cuanto a dificultad. Cualquier enemigo, aun en dificultades fáciles, puede acabar con nosotros. Realmente, la dificultad es parte del encanto de la saga, pero no por eso es un juego solo para hardcores, un novato cabe bien aquí con algo de práctica.
Ryu utiliza varias armas en cada juego, desde su fiel espada, espadas dobles, tonfas, báculos y hasta guadañas. Cada arma tiene un nivel de maestría que debemos dominar. Algunas son más rápidas y otras no tanto pero contundentes. Iremos desbloqueando nuevos movimientos con las almas que van dejando los enemigos al morir.
Entre los enemigos nos encontraremos los propios ninja del clan rival, hasta demonios que parecen semi jefes. Parte de la dificultad radica en que los enemigos no esperan su turno para atacar. Esto aunado a que algunos grupos tienen enemigos que atacan desde la distancia, y esto nos desequilibra para que los demás nos ataquen. Para que no se sienta injusto, algunos enemigos soltaran orbes de salud, para reponer la que hayamos perdido en los combates.
Además de las armas convencionales, tendremos a disposición armas a distancia, como los shurikens, kunais explosivos, arco y flecha y hasta granadas de humo. No siempre servirán para acabar con los enemigos, pero si para distraerlos o crear espacios para el escape.
Cada escenario cuenta con un jefe de nivel que tiene una barra de salud enorme. Mientras mas avanzamos mas difíciles serán los bosses, entre golpes que hacen daño masivo o que se auxilian de esbirros. Y ni hablar de los jefes finales, que son los mas duros.
Versión Sigma
Obviamente como debe ser un remaster, tiene que tener su contenido adicional. Lo primero a destacar es que cada juego se descarga por separado, afortunadamente no pesan tanto como otros recopilatorios. Otro dato importante, es que la versión del paquete que se utilizó como base es la versión Sigma para NG 1 y 2. Esto puede que no resulte del agrado de muchos ya que esas versiones tienen censura en algunos momentos, sobre todo en la violencia gráfica. No existen las decapitaciones, aunque si los desmembramientos, al menos en Razor Edge se mantiene toda la violencia.
Todos los DLC de cada juegos están presentes, como los personajes jugables adicionales, como Ayane, Kasumi, Rachel y Momiji. Cada una tiene sus estilo diferente de juego, aportando variedad al conjunto. También todos los trajes de cada personaje, y son bastantes.
Por otra parte, se han hecho algunos recortes porque no todas las consolas tendrían el mismo contenido. En Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge se eliminó el modo Clan Battle, aquí los jugadores escogían 2 armas y se enfrentaban entre si. También Ninja Trials, un modo cooperativo y Tag Missions sólo podrán jugarse con la CPU del juego.
Baile de espadas
Si por algo destacaban los juegos originales, era precisamente por su apartado técnico, los cuales han envejecido bastante bien. Los juegos pueden alcanzar resoluciones a 4K y los 60fps con las condiciones correctas. Las texturas y modelados fueron mejorados, y la iluminación fue retocada también. Sin embargo, al menos en NG1 hay un poco de tearing en la pantalla.
Veredicto
Es tentador no hacerse con un juego como lo es Ninja Gaiden, y mas si es una recopilación de los tres juegos mas modernos. Con un combate vertiginoso, muchas armas a dominar, y muchas horas de diversión y cortes. Muchos personajes jugables, junto con todos los trajes y algunos modos adicionales de juego.
Nota: este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Koei Tecmo.
Ratchet & Clank es una serie de videojuegos de acción, plataformas y disparos en tercera persona. La franquicia fue creada y desarrollada por Insomniac Games y publicada por Sony Interactive Entertainment. El primer juego de Ratchet & Clank fue lanzado para PlayStation 2 en 2002 y la última entrega que vimos fue lanzada para PlayStation 4 en 2016. Cabe mencionar que Size Matters y Secret Agent Clank, fueron desarrolladas por High Impact Games para PSP.
La serie ha sido uno de los juegos más importantes del catálogo de Sony Interactive Entertainment ya que se conoce como un juego adictivo y lleno de diversión. Sin embargo, la PlayStation 5 ha sido lanzada al mercado y Insomniac Games nos ha traído una nueva entrega de la serie titulada Ratchet & Clank: Rift Apart.
El juego tiene lugar después de los eventos de Ratchet & Clank: Into the Nexus de 2013, y Ratchet & Clank de 2016, que sirve como una reinvención del primer juego de la serie. La historia del juego sigue a los personajes titulares mientras atraviesan diferentes mundos en múltiples realidades para evitar que su archienemigo el Doctor Nefarious, explote un colapso dimensional catastrófico para finalmente lograr su sueño de exterminar por completo la vida orgánica en el universo.
Como sucede todo
La causa del colapso se atribuye a un Dimensionador defectuoso, un poderoso artefacto creado por la raza Lombax, que es capaz de abrir fisuras en otras dimensiones. En el proceso de destruir el Dimensionador, Ratchet se separa de Clank después de llegar a una dimensión alternativa gobernada por la contraparte más capaz de Nefarious, el Emperador Nefarious. Pero lo más interesante es que se encuentran con la mujer de Lombax de nombre Rivet, que lidera un grupo de resistencia que lucha contra el Emperador Nefarious. Juntos, Ratchet, Clank y Rivet deben trabajar juntos para frustrar los planes de Nefarious y del Emperador de conquistar otras realidades pasando todas las adversidades que les esperan por delante.
Ratchet & Clank: Rift Apart conserva elementos de juegos anteriores de Ratchet & Clank, como ametralladoras, tiroteos, colección de pernos, armas automáticas y mejoras de salud, mejoras manuales de armas de Raritanium y artilugios. El personaje principal jugable es Ratchet. Lo acompaña su amigo robótico y compañero Clankm pero al mismo tiempo se podrá jugar con Rivet. El jugador navega por Ratchet y Rivet a través de diversos entornos a través de una multitud de niveles, derrotando enemigos con una variedad de armas y artilugios variados, y atravesando obstáculos para completar los objetivos clave de la misión.
Los que han jugado anteriormente algún juego de Ratchet & Clank se van a familiarizar inmediatamente, aunque Ratchet & Clank: Rift Apart introduce el concepto de viajes casi instantáneos en tiempo real entre diferentes áreas, planetas y otros mundos dentro de las escenas del juego a través de un sistema de portales interdimensionales. Sin embargo, se introduce una nueva mecánica denominada Rift Tether que los lleva de un lado de un portal a otro, facilitando esa funcionalidad de viaje con gran facilidad .
Esto ayudará mucho para esquivar a los enemigos como también para atacarlos. El juego cuenta con el regreso de planetas explorados de juegos anteriores con un giro dimensional, a través de sus contrapartes alternativas. También, existen nuevos planetas que presentan opciones mejoradas de movilidad y recorrido con la adición de movimientos como correr y poder trepar por las paredes con un rápido movimiento.
Armas muy similares a lo que hemos visto pero evolucionadas
El arsenal del juego incluye una combinación de armas nuevas y clásicos que regresan de entregas anteriores. Las armas se podrán comprar a través de Ms. Zurkon, un personaje que ya hemos visto anteriormente en la serie. Entre las armas que podemos obtener mientras avanzamos el juego son: Topiary Sprinkler, Ricochet, Blast Pistol, The Enforcer, Shatterbomb, Negatron Collider, Mr. Fungi, Drillhound y otras sorpresas más.
Todas las armas tienen una función especial y el jugador deberá de saber en qué momento usarla como por ejemplo: la Topiary Sprinkler detiene a los enemigos en seco convirtiéndolos en estatuas de jardín, esta arma es fenomenal para usarla cuando muchos enemigos vienen encima de ti ya que da cierta ventaja al convertirlos en estatuas y si inmediatamente usamos la Blast Pistol estas se podrán destruir de inmediato.
Mientras recorrimos cualquier mundo de Ratchet & Clank: Rift Apart vamos a ver las cosas más complicadas y para eso es muy importante actualizar el arma en todo momento que podamos encontrarnos con Mr. Zurkon, ya que esto ayudará muchísimo en todo momento que avanzamos en el juego. Si piensas que la inteligencia artificial es tonta, puedo decirte que no es así, en este juego Insomniac Games ha realizado un trabajo muy arduo con la inteligencia artificial ya que en todo momento te sentirás acorralado de tus enemigos y estos no dan respiro.
Todo dependerá de cómo puedas usar las armas y tus habilidades de reflejos en el juego ya que este es un factor importante para no sufrir mucho en los combates. No es que esto sea un juego shooter como Call of Duty, pero si se debe de tener en mente no desperdiciar las municiones de las armas sobre todo de las especiales del juego, para luego no toparse con una gran sorpresa. Pero un punto muy importante, es siempre romper todo lo que está por delante para conseguir las municiones de las armas y sobre todo poder conseguir todo lo necesario para poder actualizarlas.
El juego también tiene algunos rompecabezas interesantes de los cuales nos pondrán a sudar en ocasiones, pero al mismo tiempo son bastantes interesantes ya que podemos hasta eliminar un virus mediante un carismático personaje que necesitaremos mientras avanzamos en el juego. Las armaduras en el juego son fantásticas a medida que vamos avanzando podemos obtener ciertas armaduras especiales, si eres de los que quieres tenerla desde el principio pues tendrás que comprar la Digital Deluxe Edition del juego que trae las armaduras exclusivas: Android Armor, Rebel Armor, Imperial Armor, Hacker Armor y Scavenger Armor. Esto realmente le da un toque más emocionante al personaje y por supuesto más protección contra los enemigos.
Mundos hermosos llenos de coloridos
Como Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego en tercera persona podemos apreciar todo lo emocionante que y fantástico que podemos ver en los ambientes del juego. Colores hermosos llenos de grandes contrastes, paisajes increíbles con unos detalles que nos dejan boquiabierta y sobre todo este juego le saca el potencial a la PS5.
Insomniac Games trabajó muy duro en este juego para poder pulir a la perfección los efectos y visuales del juego. Podemos ver que en ocasiones los ambientes se reflejan en Clank, este obviamente es un robot y está hecho de metal y en dicho metal se pueden reflejar los ambientes del juego si nos ponemos a ver detalladamente.
Las explosiones del juego combina increíblemente con los efectos de las armas dando así un show magistral como si estuviéramos viviendo en una guerra galáctica. Sin embargo, las cinemáticas del juego son espectaculares, básicamente es como si estuviéramos viendo una película animada de Disney como por ejemplo: Frozen II que tiene mucho colorido pero al mismo tiempo unos detalles enormes en los personajes sobre todo en lo facial y en la vestimenta de los personajes.
Insomniac Games pudo aprovechar la tecnología del nuevo SSD de la PS5 ya que podemos pasar de un lugar a otro casi al pestañear sin dar ningún problema alguno, los tiempos de espera mientras pasamos de un planeta a otro no existen en este juego o al momento de pasar un misión o volver a la pantalla de inicio del juego, es bastante rápido lo que puede hacer el SSD de la PS5 en Ratchet & Clank: Rift Apart.
Modo Foto
Últimamente hemos visto un sinnúmero de juegos con el modo foto ya que esto hace que los jugadores puedan tener cierta libertad de poder capturar imágenes del juego con un toque divertido e incluso artístico. Ratchet & Clank: Rift Apart tiene un modo foto sumamente extraordinario donde el jugador podrá utilizar muchas opciones para crear la captura de sus sueños. Esto incluye el modo de cámara, donde los jugadores tendrán todas las configuraciones esperadas, como diferentes filtros, iluminación, distancia de enfoque, marcos, posicionamiento del marco, pegatinas, una cámara libre, inclinación de la pantalla y más.
Las opciones de visibilidad también están disponibles, lo que permite a los jugadores ocultar todo tipo de cosas. Este modo cámara es genial ya que mientras deslizamos nuestra palanca podemos tomar una captura con un gran detalle. El modo de personaje también está disponible en el editor de fotos, lo que brinda a los jugadores acceso a cuatro opciones diferentes para modificar el modelo del personaje. Después de activar Posar, los jugadores pueden cambiar la apariencia actual del personaje en la toma, así como la dirección en la que miran. Además, la expresión facial también se puede cambiar en caso que la quieras alterar.
Compatibilidad con DualSense «Increíble»
DualSense aporta un gran valor al juego ya que podemos gozar en todo momento de los efectos del sonido 3D que sale del parlante del control ligados al sistema de audio el cual estemos utilizando. En mi caso, pude disfrutar del juego con un sistema de audio compatible con el audio 3D de la PS5 esto es realmente fenomenal ya que la experiencia en el audio es sumamente inmersiva al momento que estamos en un combate o incluso recorriendo cualquier rincón en el planeta que estamos recorriendo y destruyendo algo por nuestro camino.
Insomniac Games también dedico mucho a la experiencia con DualSense ya que ha realizado una implementación de hápticos extraordinaria por ejemplo: mientras estés en cualquier área del juego podrás escuchar y sentir de una forma muy natural gracias a la vibración háptica que DualSense brinda, el juego tiene muchos elementos en todo alrededor donde se podrá gozar de dicha experiencia. También los gatillos hacen una función importante ya que mientras disparamos un arma podemos sentir esa vibración que nos da ese toque mágico al disparar, en el momento que ya no tenemos alguna munición podemos sentir la presión del gatillos y esto nos da la alerta de que estamos en problemas.
La narración y banda sonora le da un toque mágico al juego
Un punto muy importante del juego es la narración, a mi realmente me encanto como se basa la trama del juego y como en todo momentos la narración de los personajes se vuelve algo que es digno de llamar la atención. Cada personaje tiene carácter, en mi caso me pude enganchar mucho en las conversaciones entre Ratchet, Clank y Rivet ya que resultan ser muy interesantes y al mismo tiempo dan ese toque mágico del juego. Sin embargo con el que más pude reírme es con el charlatán de Nefarious que a pesar de ser un personaje egoísta, ambicioso, peligroso y grotesco es el que más podemos gozar por sus grandes payasadas y conversaciones divertidas en sus planes de poder dominar todas las realidades.
Una de las cosas que no puedo dejar de mencionar es la banda sonora del juego. Realmente el juego lleva de la mano en todos los sentidos el nivel de musicalización en todo momento del juego y esto es de admirar ya que nos da un plus mientras estamos combatiendo o estamos en cualquier acción del juego. La parte musical está compuesta por Mark Mothersbaugh conocido por sus trabajos en Thor: Ragnarok y The Croods: A New Age.
Conclusión
Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego que llegó para brindar una máxima experiencia en la PS5. Realmente el juego es de admirar ya que los gráficos, los efectos, la compatibilidad con DualSense, el sonido 3D, la banda sonora, la narración de los personajes y sobre todo en la historia en que se desarrollan, harán que cualquier jugador lo disfrute al máximo independientemente sin no ha jugado los otros juegos de la serie. Este juego aporta un gran valor a la PS5 ya que los usuarios podrán gozar de uno de los mejores juegos de esta generación hasta la fecha. Este review fue realizado en una PS5 con un sistema de audio envolvente 3D y una TV 8K, la copia del juego fue proporcionada por Sony Interactive Entertainment.