Múltiples estudios y publishers de videojuegos han promovido su apoyo al pueblo de ucraniano mientras continúa la invasión rusa. Empresas como Ubisoft, CD Proyekt RED, EA, entre otras han tomado medidas en el asunto.
El día de hoy, Pokémon Company ha realizado una donación de $200.000 USD para ayudar a las familias y niños afectados en Ucrania. Podrás leer todas nuestras noticias relacionadas con el tema a través de este enlace.
«La creciente crisis en Ucrania y Europa del Este, que sigue provocando el desplazamiento de familias y amenazando la seguridad de los niños, es desgarradora. The Pokemon Company International está haciendo una donación inmediata de $ 200,000 USD a nuestros socios en GlobalGiving para brindar ayuda humanitaria. La organización sin fines de lucro dirigirá eficientemente los fondos a organizaciones comunitarias que apoyan a familias y niños afectados por la crisis.»
Es lamentable pensar que en pleno 2022 sigan pasando este tipo de cosas. La empatía por parte de miembros de la industria de los videojuegos ante el conflicto de seguro ha de ser de mucha ayuda moral para los afectados. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!
Innersloth, desarrolladores de Among Us, finalmente han detallado cómo será siguiente actualización para el juego, titulada ‘Friend List’ o lista de amigos.
Es normal que los juegos online tengan una forma para añadir amigos que conozcas a través de tus horas de juego o que hayas conocido en el mundo real, pero desde la salida de Among Us, no obtuvo dicha característica hasta ahora. La buena noticia es que la función de la lista de amigos no será algo muy complicado e incluye los siguientes elementos:
Un código de amigo único
Posibilidad de enviar y recibir solicitudes de amistad.
Invita a amigos a tu propio lobby
Ver con quién jugaste recientemente
Habilidad para bloquear jugadores.
Honestamente no hay mucho que añadir, se ve como cualquier otra lista de amigos común y corriente de todos los videojuegos. Innersloth advirtió que tras el lanzamiento de la nueva actualización, los desarrolladores detendrán temporalmente la capacidad de vincular cuentas existentes.
Una vez que se lance la próxima actualización, el equipo planea tomarse un descanso de agregar contenido nuevo al juego para eliminar errores que han surgido con el tiempo. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!
La temporada 9 de Ninjala ya está por llegar. Los jugadores están ansiosos por experimentar lo que vendrá con la próxima actualización gratuita. Hoy, sus creadores han anunciado que las cosas comenzarán con la próxima gran colaboración, con la serie de manga y anime Jujutsu Kaisen.
Entre estos 12 disfraces, habrá uno para Yuji Itadori, Mahito y Satoru Gojo. También habrá atuendos para los objetos malditos de grado especial Ryomen Sukuna y Suguru Geto, el usuario de maldiciones, que podrás obtener a través de gacha.
También se podrás obtener otros elementos de gacha, como algunos Ninja Gum especiales que se basan en algunas armas conocidas, junto con dos Gum Utsusemi inspirados en las mascotas del programa Tsukamoto y Cathy. Esto es solo una parte de lo que vendrá el 10 de marzo para los fanáticos de Jujutsu Kaisen, y el Diario del desarrollador profundiza aún más.
Podrás obtener aún más detalles sobre el evento en el sitio web oficial de Ninjala. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!
The Cuphead Show llegó a Netflix hace unas pocas semanas, pero los fanáticos con ganas de mucho más tendrán una segunda oportunidad, ¡ya que se ha confirmado que la temporada 2 saldrá este verano!
Bien se sabe que The Cuphead Show es la serie de uno de los juegos independiente más populares, queridos y difíciles de estos últimos tiempos, con una dirección de diseño no vista desde inicios del siglo pasado. El día de hoy, Netflix ha confirmado que la serie tendrá su segunda temporada este mismo año en verano.
THE CUPHEAD SHOW IS OFFICIALLY RENEWED FOR SEASON 2!!! AND IT’S COMING THIS SUMMER! pic.twitter.com/gIam56ARp2
En nuestro review de la serie, mencionamos que uno de los mayores defectos de la serie animada fue que era extremadamente corta. Ahora, luego de ver que recibirá una nueva temporada este mismo año, podrías darte cuenta que fue recortada en dos partes para tener mayor beneficio, probablemente.
Incluso el usuario de Twitter, Crimson Mayhem mencionó lo siguiente:
Solo un aviso, no habrá una temporada 2 para The Cuphead Show. Netflix está haciendo un movimiento sucio al dividir la mitad de la temporada 1 en dos para evitar pagar altos salarios a los animadores y escritores. ¿Por qué? Porque es animación y no acción en vivo. #NewDeal4Animation
Just a heads up, there isn’t going to be a season 2 for The Cuphead Show. Netflix are doing a dirty move by splitting the half of Season 1 into two to avoid paying high salaries for the animators and writers. Why? Because it’s animation and not live action. #NewDeal4Animationhttps://t.co/AEIxr7mJlS
Crimson Mayhem actualmente ha estado tomando el papel de activista en representación a la mejora en salario y trato de los animadores digitales, usando la campaña #NewDeal4Animation que ha estado teniendo un gran revuelo últimamente.
Si sabemos algo más sobre este tema, no dudaremos en comunicarlo. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!
No hace falta recordarte que Battlefield 2042 tuvo un mal lanzamiento. Tomando en cuenta los esfuerzos de EA y DICE por encontrar los orígenes de los problemas del juego y otorgarle la culpa a Halo Infinite; finalmente decidieron tomar acciones reales y mejorar los mapas del juego.
¿Qué traerá este rework? DICE está regresando a los principios del diseño de los mapas. En una publicación detallada titulada «Comentarios básicos de Battlefield – Mapas«, el equipo analiza qué salió mal con el diseño del mapa de 2042. En resumen, es mucho trabajo.
Gran parte de los errores descritos dependen de la decisión del equipo de crecer.Battlefield 2042 debutó con batallas de 128 jugadores, lo que cambió fundamentalmente la forma en que funciona el juego. El movimiento ha llevado a un diseño de mapas desequilibrado, y el equipo está buscando arreglar eso.
El equipo espera que los mapas futuros estén más condensados, e incluso está considerando escenarios de 64 jugadores, en lugar de los extensos partidos de 128 jugadores que encabezan Battlefield 2042.
El mayor punto de acción para nosotros es que los mapas más grandes no significan necesariamente más libertad y estilos de juego, o diversión. Por lo tanto, puede esperar que los mapas futuros sean de menor escala que la mayoría de nuestros mapas de lanzamiento. Esto también significa que estamos revisando una posible reducción en la cantidad de sectores y puntos de captura totales por mapa cuando se juega con 128 jugadores.
También revisaremos la cantidad de jugadores en modos como Breakthrough, así como los tipos y la cantidad de vehículos que se pueden usar en mapas específicos.
Esta decisión parece que será la más acertada, probablemente pase mucho tiempo hasta que logremos ver esto, aún quedan esperanzas para Battlefield 2042 hasta que sea Free To Play. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!
Tengo que decir que oí muy poco o nada del anuncio de Babylon’s Fall, lo nuevo de PlatinumGames, los padres de Bayonetta, y publicado por Square Enix. Es un RPG de acción multijugador online en el que debemos escalar una torre del mismo nombre haciendo uso de unas habilidades que nos otorga un artefacto que nos dan al inicio del juego. ¿Qué nos ha parecido el juego? Bueno, será sincero, traté de que me gustara pero el juego no terminó de engancharme.
Suele suceder que cuando a un juego se le hace poca publicidad, es porque la compañía editora no tiene mucha fe en el producto. Podría citar varios ejemplos, como The Quiet Man de Human Head Studios y publicado por Square, e incluso, Balan Wonderworld, me atrevería a decir. Juegos cuya actividad promocional fue escasa y terminaron decepcionando. Pienso que este es otro caso de esos.
Hasta la caída de Babilonia
Babylon’s Fall empieza con un protagonista mudo, el cual parece estar en una especie de cadalso junto a otros prisioneros. A todos se les coloca una especie de dispositivo circular en la espalda, llamados Ataúd de Gideon y los que no mueren se levantan con nuevas habilidades. El arranque del juego no es el mas clarificador ni más épico. Todo lo demás que está sucediendo es realmente poco interesante o carece de cualquier impacto emocional.
No existen personajes carismáticos, salvo el centinela que nos coloca el dispositivo al inicio del juego, pero mas nada. Lo que sigue es una serie de diálogos entre los protagonistas para poner la situación al corriente, pero hasta eso carece de gancho alguno. Ni siquiera hay un villano al que podamos recordar.
Escalando una torre
Se puede definir a Babylon’s Fall como un juego con el estilo característico de PlatinumGames y sus juegos de acción, con toque de MMO y RPG. Es un juego de acción, que a diferencia de otros MMO cuyo gameplay está basado en comandos, aquí atacamos presionando los botones y realizando combos. El objetivo es escalar una torre por áreas llamadas claustros, que funcionan como las mazmorras de los tradicionales MMORPG.
Tenemos la subida de niveles al derrotar y concluir misiones. Una suerte de Looteo misterioso, donde no sabemos que hemos conseguido hasta acabar las misiones. Batallas contra enemigos por secciones, con calificación incluida según nuestro desempeño y matchmaking hasta para otros 3 jugadores (cosa que recomendamos).
Iniciamos eligiendo una de las tres facciones, las cuales son las clases principales: los Huysian, Agavian, y Geleilion. Una vez elegimos una facción, entramos en un editor de personajes donde podemos cambiar ajustes como el rostro, el peinado y el colores. Es un editor muy básico pero se pueden desbloquear más opciones más adelante en Babylon’s Fall.
Las tres en lo único que difieren es en el armamento que usan al inicio y algunas estadísticas, pero básicamente es lo mismo. Los Huysian empiezan con espadas, los Agavian con martillos y Geleilion con arcos (la elección de muchos). Aunque tengan estas armas iniciales, una vez conseguidas otras diferentes podremos cambiar a la que se ajuste a nuestro estilo de juego.
Ataúdes de Gideon
Las batallas son la característica principal de Babylon’s Fall, donde solo hacemos luchar contra oleadas de enemigos, en secciones separadas de niveles casi idénticos. Elegimos las misiones en un tablero en el cual seleccionamos distintos tipos como las del modo historia, las secundarias y las de temporada. Aquí también elegimos como deseamos realizar la misión si solos o acompañados, esto último recomendado encarecidamente ya que en solitario nos tomará mas tiempo derrotar enemigos.
Nuestro ataúd nos permite equipar cuatro armas diferentes al mismo tiempo. Pudiendo equiparlas en un botón diferente, y esto nos obliga a experimentar con una variedad de builds únicas. ¿Quieres llevar una espada en una mano, un arco en la otra, un martillo y un escudo adicional? puedes hacerlo. También, los jefes de nivel son la parte más atractiva del juego, ya que tienen ataques con estados alterados que es mejor evitar.
Las misiones principales se dividen en capítulos, y estos a su vez en sub-secciones en las que nos saldrán una cantidad de enemigos que varían según la dificultad. Una vez limpiamos una sección recibiremos una puntuación que va desde Stone hasta Pure Platinum. En ocasiones tendremos secciones de plataforma, con saltos y caídas pero la verdad están no ayudan mucho al juego.
Los enemigos al menos, son muy variados y no se derrotan de la misma manera. Algunos usan escudos, otros arcos y flechas, otros nos lanzan barriles explosivos y otros magia. Podemos ir probando que combinación de armas queda mejor para las misiones, el problema es que las armas se eligen en nuestra guarida y para saber como funcionan las armas hay que empezar una misión, algo muy tedioso.
Luego de los primeros claustros, desbloquearemos el Claustro Volcánico, en el que los enemigos serán susceptibles al daño elemental, lo que hace que el juego tenga cierta variedad. Lo malo es que el uso de daño elemental no permite crear cualquier cosa en este punto del juego. El looteo aleatorio y el inventario para comprar dificultan la obtención de un arma que tenga un nivel de poder de alto rango y que cause el daño elemental correcto.
Hace dos generaciones…
No se ni por donde empezar sobre su apartado gráfico… Lo resumo diciendo que son gráficos de hace dos generaciones, es decir Xbox 360 y PS3. Lo podemos notar sobre todo en los cabellos que se ven acartonados y las texturas con reflejos extraños. Se hizo un intento de darle un filtro como de pintura al óleo, pero no oculta lo anticuado que se ve.
Veredicto
Babylon’s Fall es un juego que puede divertir por unas horas, pero que rápidamente se vuelve repetitivo en su propuesta de hacer casi siempre lo mismo. Una historia poco inspirada, con un combate realmente bueno pero que le falta profundidad. Al menos los enemigos son variados y las batallas contra jefes es lo mejor que tiene. De los gráficos no quiero ni hablar, ya que evidentemente son de la era de PS3 y Xbox 360.
Nota: Este review fue realizado en la versión de PS5 y el código fue cedido gracias a Square Enix.
Como si se tratase de una película de espionaje, el medio Tweaktown ha estado rastreando e investigando las exportaciones de Sony Interactive Entertainment y descubrieron que se ha registrado un total de 700Kg en prototipos de consolas de videojuegos provenientes desde Londres con destino a Norkfolk, Virginia.
El envió está compuesto por cuatro cajas, realizado a finales del año pasado, exactamente el 16 de noviembre de 2021. El real misterio es… ¿Por qué Virginia, Estados Unidos? PlayStation Norte América posee oficinas en San Mateo, lo que significa que el paquete tendrá un largo viaje desde Norfolk.
Teniendo las expectativas más ilusorias, podría llegar a ser algún prototipo de una nueva consola portátil para competir con Nintendo y la Steam Deck, que incluso corre juegos de PlayStation mejor que en PS4. Por otro lado, lo más seguro es que se trate simplemente con las PlayStation VR 2, siendo el próximo periférico de Sony por salir eventualmente.
¿Qué opinas al respecto? ¿Tienes tus propias conclusiones? ¡No olvides dejar tu comentario acá abajo!
¡El juego (no tan misterioso) del día jueves de Epic Games Store será Cities: Skylines! El título publicado por Paradox Interactive, llegó al mercado el 10 de Marzo de 2015. El juego solo será gratuito a partir del próximo jueves, así que para el 10 de marzo estará disponible.
Cities: Skylines es una versión moderna de la simulación clásica de ciudades. Introduce nuevos elementos que te permiten vivir la emoción y las dificultades de la creación y el mantenimiento de una ciudad real, ampliando al mismo tiempo algunos de los temas ya conocidos de la experiencia de la construcción de ciudades.
Cómo descargar Cities: Skylines completamente gratis cuando esté disponible:
Termine haciendo clic en el botón “Realizar pedido”.
Cities: Skylines estará en tu biblioteca para descargarlo y disfrutarlo cuando quieras. Recuerda que debes tener una cuenta registrada en la Epic Games Store para reclamar el juego.
Como cada semana, Epic Games Store tienen la costumbre de regalar uno (o más) juegos gratuitos para captar más usuarios frente a sus competidores. Esta semana, ha decepcionado a muchos con su nueva rotación.
La rotación de esta semana consiste en 2 juegos y 1 ADD-On. Black Widow: Recharged y Centipede: Recharged son los nuevos juegos gratuitos, mientras que el Epic Slayer Kit es un Addon para Dauntless.
Ambos consisten en arcades de Atari remasterizados, que te permiten jugar de forma solitaria o en cooperativo local. Estas remasterizaciones cuentan con la banda sonora original de Galaga, el juego de las arcades de antaño, además de un aspecto de visión de campo de 16:9.
El Addon para Dauntless simplemente cuenta con una suscripción de 3 días al club de Slayers, además de muchas monedas para acelerar tu progreso.
La buena noticia es que hay una luz a través del túnel, ya que la próxima semana llegará el creador de ciudades más queridos por los fanáticos de juegos de simulación, Cities Skylines, en su versión Standart. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!
Los crossovers entre marcas de moda y videojuegos ha comenzado a ser mucho más frecuente de un tiempo para acá, y justo en este momento Polyphony Digital se ha asociado con la marca de Streetwear, Anti Social Social Club en una librea personalizada de Toyota Supra con especificaciones GT500, que estará disponible en el juego.
Ken Chan, el gerente senior de marca, en el Blog de PlayStation comentó lo siguiente:
“El diseño estará disponible en Gran Turismo 7 y la estética del diseño se reflejará en una colección cápsula, que incluye una sudadera con capucha, una camiseta, una gorra snapback, calcetines para juegos y guantes de carreras. Además, se ofrecerá como accesorio un volante personalizado Fanatec Gran Turismo DD Pro lanzado para GT7”.
Obtendrás un código de descarga para usar el diseño en el juego con la compra de cualquier artículo de la colección Gran Turismo, que se lanzará oficialmente en el sitio web de Anti Social Social Club a finales de esta semana, a partir de las 8 a. m. PT el 4 de marzo. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!