Inicio Blog Página 611

Marvel Rivals ya no permite el uso de mods

Marvel Rivals ya no permite el uso de mods

Marvel Rivals, a pesar de contar con una extensa lista de personajes, se vio inundado con mods de personajes de otras franquicias, como héroes de DC y anime. Desde su lanzamiento el año pasado, han surgido mods que alteran o reemplazan las apariencias de los personajes existentes, generando contenido diverso y, en ocasiones, sorprendente.

Entre las modificaciones más destacadas, se encuentran la inclusión de personajes de otras franquicias, como Sora de Kingdom Hearts, Goku y Vegeta de Dragon Ball, así como la incorporación de superhéroes de DC Comics. Si bien también han aparecido mods con contenido más subido de tono, la mayoría de los proyectos creados por la comunidad de modders se caracterizan por su creatividad y originalidad.

Sin embargo, esta actividad de la comunidad no ha sido bien recibida por NetEase, la desarrolladora de Marvel Rivals. Con la llegada de la Temporada 1, se implementó una nueva actualización que, al parecer, ha inhabilitado la gran mayoría de los mods existentes. Según el dataminer X0X_LEAK, esta actualización introduce un sistema de «verificación de hash de activos» que impide el funcionamiento de las modificaciones hasta que se encuentre una solución.

Aunque NetEase no ha explicado públicamente los motivos detrás de esta medida, se pueden deducir algunas razones. La desarrolladora, aparentemente preocupada por posibles controversias y buscando mantener un control más estricto sobre el contenido del juego, ha implementado medidas que dificultan la creación y el uso de mods. Queda por ver si la comunidad de modders encontrará soluciones para sortear estas nuevas restricciones y continuar creando contenido para Marvel Rivals.

Nintendo amenaza a los filtradores del Nintendo Switch 2 en la CES 2025

Nintendo amenaza a los filtradores del Nintendo Switch 2 en la CES 2025

Una reciente controversia ha surgido en torno a las filtraciones de la Nintendo Switch 2, involucrando a la empresa de accesorios Genki y a los abogados de Nintendo. Durante el evento CES en Las Vegas, Genki exhibió lo que afirmaba ser una réplica precisa de la próxima Nintendo Switch 2, generando una gran cantidad de rumores e imágenes que se difundieron rápidamente por internet.

Según informes, los representantes de Genki no solo mostraron esta réplica, sino que también afirmaron haber tenido acceso a una unidad final de la Switch 2 y compartieron información sobre su posible fecha de lanzamiento. Estas declaraciones intensificaron aún más la atención sobre las filtraciones y pusieron a Nintendo en una posición incómoda.

Sin embargo, un giro en la historia surgió cuando el periodista Julien Tellouck reveló en un video que abogados de Nintendo se habían acercado a Genki durante el CES. Tellouck, citando una conversación con un representante de Genki, afirmó que Nintendo había contactado a la empresa a través de sus abogados. No obstante, según la misma fuente, Genki no tiene de qué preocuparse legalmente, ya que no existe ningún acuerdo de confidencialidad o NDA (acuerdo de no divulgación) firmado con Nintendo.

A pesar de este incidente, Genki no ha emitido ningún comunicado oficial al respecto, y Nintendo se ha limitado a declarar a un periódico japonés que las maquetas mostradas por Genki no son «oficiales». Esta escueta declaración no aborda la raíz del problema ni aclara la veracidad de la información filtrada, dejando muchas preguntas sin respuesta.

Hideo Kojima está cansado del desarrollo de Death Stranding 2

Hideo Kojima está cansado del desarrollo de Death Stranding 2

Hideo Kojima ha expresado públicamente el gran esfuerzo físico y mental que implica la etapa final del desarrollo de Death Stranding 2. A través de una publicación en la red social X, Kojima compartió con sus seguidores las dificultades que está enfrentando durante el llamado «crunch time», la fase final de producción de un videojuego.

Kojima describió el «crunch time» como un período particularmente agotador, que va más allá de las tareas habituales de desarrollo, como la grabación y mezcla de voces. Esta etapa implica una gran cantidad de trabajo adicional, incluyendo la redacción de comentarios, explicaciones, ensayos, la participación en entrevistas y debates, así como otras tareas no directamente relacionadas con el desarrollo del juego en sí. La acumulación de estas responsabilidades ha generado un gran estrés en el creativo, quien describió la situación como «increíblemente difícil».

Las declaraciones de Kojima han resonado en la comunidad de jugadores, quienes han expresado su apoyo al desarrollador y han enfatizado la importancia del autocuidado y el bienestar mental, especialmente en un contexto laboral tan exigente como el desarrollo de videojuegos. Los fans han mostrado comprensión ante las dificultades que implica la creación de un proyecto de esta envergadura.

Este tipo de declaraciones por parte de figuras importantes de la industria ayuda a visibilizar las duras condiciones de trabajo que a menudo se viven en el desarrollo de videojuegos, especialmente durante las etapas finales de producción. El «crunch time» es conocido por suponer largas jornadas laborales y una gran presión para cumplir con los plazos de entrega, lo que puede tener un impacto negativo en la salud física y mental de los desarrolladores.

The Witcher IV no está influenciado por Sweet Baby Inc afirma CD Projekt Red

The Witcher IV no está influenciado por Sweet Baby Inc afirma CD Projekt Red

La comunidad de jugadores se encuentra inmersa en una nueva controversia sobre la inclusión en los videojuegos, esta vez centrada en CD Projekt Red (CDPR), la desarrolladora detrás de la saga The Witcher. La polémica surgió a raíz de una publicación en redes sociales que sugería una posible colaboración entre CDPR y Sweet Baby Inc., una consultora especializada en temas de inclusión y sensibilización, para el desarrollo de The Witcher IV.

El detonante fue una publicación del creador de contenido conocido como Bucket, quien insinuó que CD Projekt Red había contratado a Sweet Baby Inc. para influir en la narrativa de The Witcher 4 y gestionar aspectos relacionados con la inclusión. Esta acusación generó rápidamente un debate entre los fans, algunos preocupados por la posible «imposición» de narrativas inclusivas y otros defendiendo la importancia de la representación en los videojuegos.

Ante la creciente controversia, Michal Nowakowski, CEO de CDPR, respondió contundentemente a las acusaciones, negando rotundamente cualquier tipo de colaboración con Sweet Baby Inc. Nowakowski afirmó que no solo no están trabajando con la consultora, sino que hasta hace poco ni siquiera había oído hablar de ella. Esta respuesta directa buscaba aclarar la situación y calmar los ánimos entre los fans.

La respuesta de Nowakowski no solo abordó la supuesta colaboración con Sweet Baby Inc., sino que también respondió a las críticas de Bucket sobre la supuesta pérdida de talento clave en CDPR. Bucket había afirmado que la empresa había perdido a miembros históricos del equipo que trabajaron en anteriores entregas de The Witcher, utilizando un lenguaje despectivo para referirse a ellos. Nowakowski también negó estas afirmaciones, asegurando que el equipo de desarrollo de The Witcher 4 no ha sufrido una fuga de talento importante.

La inclusión en los videojuegos sigue siendo un tema sensible que genera intensos debates en la comunidad.

Nuevos personajes que llegarían a Marvel Rivals son filtrados

Nuevos personajes que llegarían a Marvel Rivals son filtrados

Un grupo de «dataminers» (personas que extraen información de los archivos de un juego) ha descubierto posibles nuevas incorporaciones a Marvel Rivals en próximas temporadas. Según X0XLEAK, se han encontrado indicios de la presencia del Profesor X y Colossus en los archivos del juego, junto con otros personajes que han sorprendido a la comunidad.

De confirmarse esta filtración, Marvel Rivals añadiría a su plantilla a los siguientes personajes: el Profesor X, Coloso, Jia Jing, Paste Pot Pete, Blade, Ultron y Locus. La inclusión de algunos personajes menos conocidos ha llamado la atención, aunque la reacción general de los fans ha sido positiva.

La inclusión de personajes menos conocidos continúa la tendencia de Marvel Rivals de dar visibilidad a héroes que no suelen ser protagonistas en otros medios. Esta estrategia ha resultado exitosa con personajes como Luna Snow y Jeff el Tiburón Terrestre, quienes han ganado popularidad entre los jugadores.

Aunque no se sabe nada sobre la posible fecha de lanzamiento de estos personajes, se rumorea que Blade podría llegar con el lanzamiento de la Temporada 2, y que en la cuarta temporada, que se espera que llegue en octubre, podríamos ver la introducción de Ultron y otros personajes con temática de los Vengadores.

La lista de personajes que se han filtrado hasta ahora y que estaría trabajando NeatEase de cara al futuro del juego son:

Angela, Blade, Capitana Marvel, Colossus, Ciclope, Deadpool, Emma Frost, Hit-Monkey, Jia Jing, Jean Grey, Locus, M.O.D.O.K., Trapster, Profesor X, The Hood (Ghost Rider), Ultron y
Valquiria.

La primera temporada de Marvel Rivals ya ha comenzado, introduciendo a la Mujer Invisible y a Mr. Fantástico. Queda por ver si la información filtrada por los dataminers se confirma y cuáles de estos personajes se unirán al juego en futuras actualizaciones.

Elden Ring Nightreign realizará prueba de red cerrada en febrero

Elden Ring: NightReign es anunciado en The Game Awards

Bandai Namco y FromSoftware, han abierto hoy las inscripciones para los jugadores interesados en participar en la próxima prueba de red cerrada de Elden Ring Nightreign. El juego, que fue anunciado durante The Game Awards para lanzarse en algún momento del 2025, será un título independiente multijugador cooperativo PvE ambientado en el universo Elden Ring. Aquellos jugadores que deseen participar en la prueba de red cerrada, pueden apuntarse en el siguiente enlace: nightreign.com/nt

La prueba en red permitirá a los jugadores probar la experiencia cooperativa del juego, formando equipos de tres para sobrevivir a un ciclo de tres días y una noche mientras se enfrentan a enemigos y jefes cada vez más poderosos y desafientes. La prueba en red cerrada solo estará disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La nueva aventura de Elden Ring Nightreign comienza en el Roundtable Hold, ambientada en un universo paralelo a los acontecimientos de Elden Ring. Los jugadores deben elegir entre ocho personajes únicos, cada uno con sus propias habilidades y poderosas Ultimates. Sus viajes los llevarán a Limveld, un entorno en constante cambio, donde tendrán que tomar decisiones en fracciones de segundo a la hora de combatir y explorar ante un ciclo nocturno que encoge el mapa con la llegada de la Marea Nocturna. Al final de cada noche, los jugadores se enfrentarán a un poderoso jefe y, si salen victoriosos, despertarán a retos mayores. Cada sesión culminará en la tercera noche, cuando deberán enfrentarse al Nightlord elegido. Los individuos pueden luchar solos contra la noche, pero la fuerza vendrá en número. Los Nightfarers deberán aprender a cooperar para superar estos desafíos, combinando sus habilidades únicas para disfrutar de una experiencia sin igual. No todo está perdido para los que caen derrotados. Las misiones fallidas otorgarán a los jugadores reliquias que les permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego personal.

ELDEN RING NIGHTREIGN se lanzará en 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam.

Marvel Rivals alcanza un nuevo récord de jugadores en Steam

A principios de semana, informamos de que Marvel Rivals está haciendo un trabajo increíble para mantener su base de jugadores. De media, ha conseguido mantener el 90% de su pico de lanzamiento

Ahora, ha conseguido superar su éxito del mes de lanzamiento. El viernes, Marvel Rivals pulverizó su propio récord de jugadores simultáneos, con 644,269 usuarios jugando a la vez sólo en Steam (según SteamDB). 

Esto es incluso antes de llegar al sábado y el domingo, que suelen ser los días de mayor actividad para los servicios simultáneos, por lo que Marvel Rivals no muestra signos de desaceleración.

Por supuesto, este aumento de jugadores se debe casi con toda seguridad a la actualización que añadió los nuevos personajes: La Mujer Invisible y Mister Fantástico. Estas dos incorporaciones al elenco han sido increíblemente bien recibidas, hasta el punto de que Sue Storm ha conseguido que la gente quiera jugar al Estratega, por fin.

Esto coloca a Marvel Rivals en un muy buen lugar, entrando en su segunda temporada (llamada Temporada 1, por alguna razón) y en su segundo mes desde el lanzamiento.

Sabemos que cada temporada habrá nuevas incorporaciones a la lista, así que es muy probable que tanto los jugadores nuevos como los veteranos se conecten también.

De hecho, es posible que ya sepamos quién será el próximo en unirse a la lista. Hoy mismo un grupo de dataminers, que afirman haber encontrado pruebas en el juego de que los siguientes personajes se unirán a la lucha: Profesor X, Colossus, Jia Jing, Paste Pot Pete y Locus.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake llegaría en junio a Xbox

Un remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion se dio a conocer al mundo en 2023, cuando se filtraron en Internet documentos confidenciales de Microsoft.

Se temía que se hubiera cancelado, sobre todo porque en los documentos se afirmaba que se lanzaría en 2022. Sin embargo, los rumores no cesaron, e incluso se llegó a afirmar que se trataba de un remake en toda regla. Ahora, el insider de Xbox NateTheHate se ha lanzado al ruedo y afirma que el remake de Oblivion se lanzará en junio de este año.

NateTheHate saca el tema en el minuto 23:55 del último episodio de su podcast, en el que comparte su opinión sobre el plan de Xbox para 2025. Dice que los próximos meses serán emocionantes, sobre todo porque podrían revelarnos Oblivion.

«Todo lo que Microsoft realmente necesita comunicar en este momento es que si tú, si tienes una suscripción a Game Pass o tienes una Xbox, va a haber producto para que disfrutes«, dice NateTheHate. 

Naturalmente, Doom es un juego multiplataforma, así que los fanáticos de PlayStation van a estar atentos para conocer más información y luego Xbox anunciará en un par de meses más que Oblivion saldrá en junio y así mantendrás el ritmo.”

Esta no es la única prueba de que el remake de Oblivion está en marcha. El otro día, un empleado de Virtuos mencionó en su perfil de LinkedIn que estaba trabajando en un “remake de UE5 para PS5/XSX/PC sin anunciar”.

Esto es digno de mención porque un rumor anterior afirmaba que Virtuos estaba trabajando en un proyecto de Oblivion, por lo que podría ser a esto a lo que se refería el trabajador.

Call of Duty: Warzone desactiva la popular escopeta Reclaimer 18

La Reclaimer 18, una popular escopeta de Call of Duty: Warzone, ha sido desactivada temporalmente por los desarrolladores del juego hasta nuevo aviso. El anuncio se ha hecho público a través de las redes sociales oficiales de Call of Duty: Warzone, lo que ha provocado especulaciones en la comunidad de jugadores sobre el motivo.

Call of Duty: Warzone podría tener el mayor arsenal de la historia de la serie. Con cientos de armas jugables en el arsenal de Warzone gracias a las continuas incorporaciones de nuevas entregas como Black Ops 6, los jugadores disponen de una enorme variedad a la hora de elegir su equipo. 

Los desarrolladores tienen mucho trabajo por delante a la hora de introducir nuevos contenidos y, al mismo tiempo, mantener relevantes o estables los antiguos.

El último problema parece afectar a la popular escopeta Reclaimer 18. Según las cuentas oficiales de las redes sociales de Call of Duty Updates, la Reclaimer 18 ha sido desactivada en Warzone «hasta nuevo aviso».

El anuncio no detalló por qué la escopeta fue deshabilitada o cuándo los jugadores pueden esperar recuperar el acceso a ella. Introducida en Modern Warfare 3, la Reclaimer 18 es una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12 de la vida real.

Sin muchos detalles sobre el anuncio, los jugadores empezaron a especular inmediatamente sobre el destino de una de las mejores escopetas de Call of Duty: Modern Warfare 3, y por qué se eliminaría de forma tan abrupta, aunque temporal.

Algunos jugadores especularon con la posibilidad de que se debiera a una versión «defectuosa» del plano del arma, Inside Voices, y publicaron clips y capturas de pantalla que parecían demostrar su inusual letalidad.

Otros jugadores expresaron su frustración por la medida, afirmando que llegaba demasiado tarde. Dado que el plano de Inside Voices es exclusivo de un Tracer Pack de pago, afirmaron que el arma defectuosa equivalía a que Warzone tuviera transacciones «pay-to-win».

Fortnite tendrá un crossover con Devil May Cry muy pronto afirma insider

Hay tres cosas inevitables en la vida: la muerte, los impuestos y las colaboraciones de Fortnite. Fortnite ha tenido algunos crossovers bastante extraños recientemente, desde Skibidi Toilet a Mariah Carey, pasando por Cyberpunk 2077, y el juego no parece que vaya a frenarse pronto.

Llevamos menos de dos semanas en 2025, pero ya hemos oído rumores de algunas colaboraciones interesantes en el horizonte. En primer lugar, fuentes internas de Fortnite afirmaron que hay más skins de Teenage Mutant Ninja Turtles en camino, como Casey Jones y Bebop, mientras que otros afirman que se está preparando una colaboración con Devil May Cry.

Los insiders de Fortnite Loolo_WRLD y Wensoing son los dos insiders que afirman que Devil May Cry llegará a Fortnite (luego señal reforzada por el fiable insider Shiina). 

Ambos tienen un perfil bastante alto y han sido precisos en el pasado, aunque los detalles de este crossover en particular son todavía escasos. Todo lo que se dice es que el cruce «llegará pronto», así que tendremos que esperar un poco más antes de tener algo concreto.

Si es real, podemos dar por hecho que se incluirá una skin de Dante, posiblemente junto a alguien como Vergil o Nero. Hay un montón de armas icónicas de la serie que también serían buenos objetos de crossover, así que no está exactamente fuera del reino de la posibilidad. 

También sabemos que Capcom ha apoyado mucho a Fortnite en el pasado, con crossovers de Street Fighter y Resident Evil, así que está claro que están en contacto.

En cuanto a qué más podríamos ver en Fortnite en el futuro, el otro día se hizo pública la última encuesta a jugadores del juego, en la que se incluían Los Simpson, Kingdom Hearts, Red Dead Redemption e incluso Pokemon.