Las semanas previas, habíamos hecho el análisis del primer y el segundo capítulo de este título de historia entregado a manera de episodios.
En la industria actual de los vídeo juegos, se hace cada vez más latente, el lanzamiento de unos especímenes de títulos, que más bien que un vídeo juego, son como una especie de drama, o episodios cinematográficos, donde los usuarios tenemos la potestad de controlar la historia en su propia naturaleza, con la afinidad de crear variantes basadas en las opciones que escojamos a lo largo de la trama.
Tell Me Why: Chapter 3 no tiene los típicos aspectos generales de un vídeo juego común. Es más bien un Peli-Juego, por lo que brevemente he explicado anteriormente, es decir, estamos frente a un drama de pura interacción y, por ende, será tratando dentro de sus parámetros. El segundo capítulo se titula: “Herencia”.
Empecemos:
Historia del tercer Capítulo:
Este tercer y último capítulo explora la psicología detrás de la madre de los gemelos, Mary-Ann, y lo que realmente estaba pasando por su mente una fatídica noche hace una década. Es duro emocionalmente tener que ver a los gemelos Alyson y Tyler convivir con los recuerdos de la información personal relacionada a su madre.
Ambos hermanos han crecido en una sociedad libre de expresión, a diferencia de la sociedad justiciera que le tocó vivir a Mary Ann, Tyler por ejemplo ahora tiene dedicado buena parte de la historia donde puede notarse como a este se le permite existir simplemente como un hombre transgénero. Eso sí, el desarrollador Dontnod en esta última aventura es increíblemente cauteloso con su descripción de una persona transgénero de actualidad. Basta decir que Dontnod tomó el camino correcto y dejó que Tyler existiera sin que nadie cuestionara su género o identidad. Todo sabemos que a veces el mundo puede ser realmente horrible para las personas transgénero; así que ahora, un videojuego nos manifiesta el sentir de estos y con lo que tienen que lidiar en esta sociedad moderna.
Donde Tell Me Why tropieza es en el ritmo de la historia.
Puedes terminar cómodamente los tres episodios de la serie en poco más de dos horas. Durante la gran mayoría del tiempo de ejecución del acto final, los gemelos Ronan se aventuran por la ciudad, discutiendo sus sentimientos con los personajes secundarios sin mayores intereses y de alguna manera, lo que empieza bien, termina desinteresándonos al finalizar. Puede que, de alguna manera, en el futuro de este tipo de propuestas deba mezclarse otros elementos de juego que fortalezcan la intensidad de la trama.
En el resto de los aspectos técnicos que caracterizan a Tell Me Why: Chapter 3, las cosas se mantienen similarmente como en el primer y segundo capítulo.
Apartado técnico:
Similar al capítulo anterior, este segundo capítulo se mantiene como toda una novela recreada, pero con apartado de juego. Por lo que, los aspectos a tomar en cuenta son la calidad del guion y la actuación de los personajes.
En Tell Me Why: Chapter 3, los chicos de Dontnod vuelven a confirmar sus dotes de ser muy buenos narradores visuales, apoyando la historia con una excelente puesta en escena de los personajes, y con actuaciones que parecen hacer ver la historia bastante realista, logrando con ello sacarnos a un terreno de sentimientos emocionales, cumpliendo de manera certera con el rol propio del juego.
Todo se desarrolla en un entorno con unas hermosas tomas, tal cual estuviéramos en un drama sacado de una serie de televisión. Los hermosos paisajes de Alaska, la ciudad, la nieve, los monumentos, todo luce en imágenes espectaculares.
Banda sonora: Una vez más, el estudio francés confirma todo su buen gusto al poder proponer canciones que combinan a la perfección con ambientes, atmósferas e historias. Ya sean temas propios o composiciones de terceros, la música de Tell Me Why: Chapter 3 es siempre muy agradable y adecuada para las diversas situaciones en las que nos envolvemos en la trama.
Narrativa:
Todo el juego tiene lugar en una pequeña selección de ubicaciones, y cada personaje actuante juega un papel vital en la narrativa general. La narrativa es tan profunda que nos adherirnos a estos personajes, aprendemos sobre sus motivaciones y esto es una parte impactante del juego, ya que es como si encarnáramos a cada uno de ellos.
Jugabilidad:
Tell Me Why: Chapter 3 es pura interacción y escogencia de opciones. Esta vez, el juego cuenta con más acertijos, códigos y pistas que el capítulo anterior. La esencia se mantiene basada solo en el mismo hecho de hacernos experimentar una historia donde nosotros vamos guiando la trama, no hay nada que dilucidar sobre los aspectos de jugabilidad, todo es simple, caminamos hacia puntos interactivos y escogemos opciones.
Veredicto del Capítulo 3:
Al igual que en los primeros episodios, en definitiva, algunos hechos fundamentales son recordados de forma diferente por los protagonistas y tendremos una vez más la potestad de qué camino seguir, al tomar decisiones, cambiamos hechos en la historia, modificaremos el desenvolvimiento de las conversaciones alteramos el vínculo entre los gemelos, para bien o para mal.
Tell Me Why como video juego ya entregado en su totalidad con los 3 episodios fuera, ha operado en un alcance y escala algo restringidos, básicamente este contenido puedo haberse soltado en un solo zarpazo, ya que es una historia interactiva realmente corta.
La historia de Tyler y Alyson puede que se sienta emotiva, a veces triste, a veces trágica, a veces inspiradora, disfruté mi tiempo con los gemelos Ronan, quienes se sienten como dos personajes de la vida real, solo que si me gustaría que de alguna manera hubiera algún tipo de acción que acompañen escenas de suspensos que bien podrían sumarle mas interés a este tipo de genero melo-dramatico
Tell Me Why ha sido una de las aventuras más agradables inspiradas por Dontnod. Vale la pena que de vez en cuando sigan llegándonos juegos como este, pero que contengan mejoras que aporten mayor interés, más si están disponibles gratuitamente en una plataforma como Game Pass.
Este Review fue realizado en una consola Xbox One X y la copia del juego fue suministrada por Xbox Game Studios.



Este tipo de juego es perfecto para construir tu propia historia, no tenemos ningún objetivo en sí y prácticamente nuestra finalidad es hacer que nuestra dinastía sobreviva a través de los siglos. Algo que debemos tener en cuenta es que las estrategias están basadas en el imperialismo así que la única forma de aumentar nuestro potencial y desbloquear los escalones para llegar más alto es subyugando a otras ciudades.
Todas estas consecuencias que les he mencionado irán llegando poco a poco así como el propio Karma. Un detalle que habíamos quizás ignorado o escondido nos tocará luego. Es algo así como temas de escándalo hoy en día, algo que haces hoy tarde o temprano te va a perjudicar así que mide bien tus decisiones. La jugabilidad es buena pero a veces es confusa en ciertos puntos pero conforme vas avanzando todo se va simplificando a tu favor. 









Algo si hay que resaltar y es que esta nueva versión tiene muchos cambios en el audio ya que incluso sus auriculares tienen una alta calidad además del uso de la tecnología SuperHuman Hearing de Turtle Beach que le agrega el toque perfecto para las experiencias en títulos multijugador como comentaba anteriormente.





Cuando su padre (Tzi Ma) es llamado a servir en el Ejército Imperial mientras las fuerzas del Rouran Khaganate invaden desde el norte, la determinación y el espíritu de Mulan se convierten en un activo valioso para los suyos. En lugar de enviar a su padre a una muerte segura, ella asume su lugar, aun cuando no le es permitido. O sea, por encima de todo, ella se expone.
En la película original de Mulan del 1998 que conservó notablemente su buen sentido del humor a lo largo de la película, pero a la vez permitió mostrar la fuerza de la protagonista a través de la determinación y la astucia. El Mulan 2020 posee esos mismos rasgos de virtudes, pero introduciendo el concepto del uso de la energía ‘chi’ como su fuerza vital y ahí es que se sale un poco del patrón común de su antecesora.
A pesar de todo, ver tantas leyendas en la misma película es una experiencia emocionante, incluso si no están haciendo mucho.






Después de ellos darse cuenta de que su madre “Mary-Ann”, no tenía inconvenientes sobre la sexualidad de Tyler, esto llevó a los gemelos a sentir más intrigas sobre los misterios que rodearon la muerte de su progenitora. Así que, en este capítulo, el asunto se basa en seguir indagando sobre lo ocurrido en estos hechos de infancia. Lo demás, ha de ser descubierto por cada quien, ya que este juego se basa en recrear una historia, para que a medida que avanzas se vuelva mas y mas interesante. Me niego a soltar amplios Spoilers.
En Tell Me Why: Chapter 2, los chicos de Dontnod vuelven a confirmar sus dotes de ser muy buenos narradores visuales, apoyando la historia con una excelente puesta en escena de los personajes, y con actuaciones que parecen hacer ver la historia bastante realista, logrando con ello sacarnos a un terreno de sentimientos emocionales, cumpliendo de manera certera con el rol propio del juego.
Esta vez, el juego cuenta con más acertijos, códigos y pistas que el capítulo anterior. La esencia se mantiene basada solo en el mismo hecho de hacernos experimentar una historia donde nosotros vamos guiando la trama, no hay nada que dilucidar sobre los aspectos de jugabilidad, todo es simple, caminamos hacia puntos interactivos y escogemos opciones.






El núcleo principal del juego es entretenido pero el tema de tener enemigos muy genéricos es algo difícil por lo que te pueden llegar a cansar después de un tiempo. Los enemigos se sienten algo “repetitivos”, la mayoría de las veces luchas contra AIM verás robots multicolores con varias armas y trucos elementales. Marvel tiene una serie de enemigos clásicos a los que enfrentarse, y los Vengadores apenas se acercan a ellos.



