Luego de haber informado en detalle sobre la jugabilidad de God of War Ragnarok de SIE Santa Monica, el cual es el juego destacado de portada de la revista Game Informer para el mes, y prometió aproximadamente cuatro minutos de nuevas imágenes de juego. Sin embargo, nos dieron un breve vistazo de alrededor de un minuto y 39 segundos de juego se pueden ver en un nuevo video.
El video destaca algunos aspectos de combate nuevos, como los movimientos de las armas. Dependiendo de si están equipadas las Espadas del Caos o el Hacha Leviatán, presionar Triángulo las cargará con daño elemental (fuego o hielo), infligiendo daño adicional a los enemigos. El Escudo de Stonewall también se muestra brevemente, acumulando energía de los golpes enemigos para desatar un ataque de golpe que lanza enemigos.
Se puede ver a Atreus atacando a los enemigos a distancia y con su arco, y es posible dirigirlo a destruir diferentes estructuras. Si los enemigos están encima de dichas estructuras, se derrumbarán. Kratos también tiene más opciones de movimiento vertical, desde saltar de una cornisa para atacar con su hacha hasta lidiar con las Espadas del Caos.
God of War Ragnarok saldrá el 9 de noviembre para PS4 y PS5. Estén atentos para más jugabilidad en los próximos días. Pueden ver el video a continuación.
Actualmente en el mercado gamer existen una gran cantidad de periféricos para todos los jugadores. Sin embargo, últimamente hemos visto muchas compañías apostando a lo competitivo y entre estos periféricos está el teclado gamer mini o de un 60% el cual es muy compacto y práctico para los jugadores que desean más comodidad y rapidez en sus partidas.
SteelSeries es una de esas marcas que siempre han estado innovando y lanzando productos de alta gama, recientemente lanzaron el Apex Pro Mini y Apex Pro Mini Wireless que puedes leer nuestro review AQUÍ. En esta ocasión estaré revisando la versión Apex Pro Mini que es el teclado que trae cable.
Especificaciones
Interruptores de llave Interruptor mecánico ajustable OmniPoint
Clasificación del interruptor 100 millones de prensas garantizadas
Memoria a bordo 5 perfiles personalizados
Procesador 32 Bit ARM
Puntos de actuación ajustables 0.2-3.8 mm
Conexión USB tipo C desmontable
Diseño
Ancho 293 mm/11,53 pulgadas
Profundidad 103 mm/4,02 pulgadas
Altura 40,3 mm/1,59 pulgadas
Peso 610 g / 1,34 libras
Ajuste de altura Pies de goma de tres niveles
Iluminación RGB por tecla
OmniPoint 2.0 «Un paso hacia delante»
Vamos a ser claros, una cosa que tiene SteelSeries es su tecnología OmniPoint en sus interruptores y el Apex Pro Mini viene con OmniPoint 2.0 que tienen una sensación suave y lineal con una respuesta 11 veces más rápida, una actuación 10 veces más rápida y el doble de durabilidad. Dicha tecnología actúa de manera muy eficiente en todo momento y también miden la distancia exacta a la que se presiona una tecla y esto permite que cada tecla se ajuste al punto exacto en el que desea que se registre.
De lo más importante, es que cada tecla se puede ajustar a las necesidades de cualquier persona sin ningún problema. Este realiza acciones secundarias impresas lateralmente que otorgan toda la funcionalidad de un teclado de tamaño completo sin necesidad de envidiar o extrañar nuestro antiguo teclado completo. Aunque si muchos jugadores extrañan ciertas funciones y el mismo teclado numérico, pero honestamente las funciones que brinda este teclado son excelentes.
60% es mucho más espacio y más rápido para las jugadas
El Apex Pro Mini está diseñado para crear más espacio en su escritorio para deslizar el mouse y mientras conserva todas las capacidades de un teclado de tamaño completo con sus funciones secundarias impresas al costado. Esto es sumamente importante para los jugadores que mueven mucho el mouse para todas partes ya que si usan un teclado normal no será igual que tener un teclado al 60% o mini. Se ahorra bastante espacio e incluso el setup gaming se ve más hermoso si sabemos combinar los periféricos y por supuesto si también tenemos un mouse gamer de SteelSeries.
Calidad de construcción
Donde SteelSeries se roba el show siempre es en la calidad de construcción de este teclado. Anteriormente ya he realizado varios reviews de teclado de la marca y siempre de lo que hablo más positivo es la calidad de construcción de estos periféricos. Las tapas de las teclas están bien colocadas por encima de la plataforma del teclado, lo que le da al teclado una estética muy moderna y limpia, sintiéndose sólidas y de calidad premium. También trae una herramienta para que podamos quitar y colocar las teclas e incluso si deseamos personalizarlo de varios colores, esto es un detalle importante ya que no todos los teclados traen esta herramienta. Desde que estamos escribiendo o jugando algún juego, se siente su gran ergonomía y acabado de calidad mientras le damos horas de uso. Viene con patas de inclinación ajustable que brindan flexibilidad para tres opciones ergonómicas: extensión plana, media y completa.
RGB y SteelSeries Engine
La iluminación RGB del SteelSeries Apex Pro Mini se puede personalizar a través del software SteelSeries Engine, donde cada tecla se puede personalizar individualmente con una luz de fondo que sea suficientemente brillante para hacer de lujo una combinación perfecta con tu setup gaming. El SteelSeries Engine es el software que combinan todas las funciones frecuentes para los jugadores con el fin de personalizar fácilmente cada tecla y funciones individuales para personalizar el estilo de juego de cada jugador, incluido KLM, administración de múltiples dispositivos como headsets, mouse y teclado, macros de pulsación de teclas, y macros de texto. SteelSeries ha realizado este software para aprovechar al máximo sus periféricos y darle a sus usuarios una gran efectividad a la hora de seleccionar sus colores preferidos o sus efectos en sus periféricos.
Otro punto es que al este teclado ser de con cable, es obvio que para ser un teclado con el precio que tiene debe de traer todo de calidad, y en esto el Apex Pro Mini no va a decepcionar a nadie. Este teclado viene con un cable trenzado USB-C extraíble que puede soportar el desgaste de la vida diaria, me gusto mucho este cable ya que muchos teclados no vienen con un cable de esta calidad, además lo más importante es que puedes desconectarlo y guardarlo si vas a mover el teclado de sitio o si simplemente lo vas a llevar para cualquier sitio.
Conclusión
SteelSeries ha fabricado el Apex Pro Mini para aquellos jugadores que son o desean ser competitivos y necesitan un teclado pequeño para poder centrarse solo en sus partidas. Este teclado es de muy buena calidad y sus funciones son magníficas, la tecnología OmniPoint 2.0 da un salto por encima de muchos teclados actuales en el mercado, los interruptores tienen un tiempo de respuesta muy decente y las Teclas PBT se sienten muy suaves y cómodas. Sin embargo, en el mercado existen varios teclado al 60% que tienen un precio menor que el Apex Pro Mini, pero cabe mencionar que desde que destapamos la caja del Apex Pro Mini, vemos mucha calidad y comodidad para darnos una gran experiencia en todo momento. También, puede usarse perfectamente en una laptop o en una consola, ya que brinda una gran experiencia de juego. Este review fue realizado gracias al teclado gaming proporcionado por SteelSeries.
Basado en el libro de “Caleb Carr”, The Alienist nos introduce a una Nueva York del Siglo XIX, donde están aconteciendo crímenes de proporciones enfermizas que demandan, aunque a muchos no les guste, de la atención y el vagaje intelectual del Dr. Laszlo Kreizler; quien hace uso de métodos poco convencionales e inortodoxos, al igual que observaciones controversiales para llegar a conclusiones precisas.
Con el inmensurable talento de un actor como Daniel Bruhl, a quién históricamente se le da muy bien interpretar a personajes de alto calibre intelectual con carácter estoico y relajado; junto al carismático Luke Evans, y al inesperado regreso de Dakota Fanning a la pantalla; The Alienist es una serie que dispone actualmente de 2 temporadas extremadamente gráficas, llenas de misterios y suspenso.
4. Breaking Bad
Hace falta vivir debajo de una piedra para no haberse percatado de la existencia de lo que, en nuestra humilde opinión, creó un nuevo estándar de oro a seguir dentro de las series de televisión.
Con una historia que de principio es algo tediosa de seguir, Breaking Bad es un efecto dominó y una espiral descendente de 5 temporadas en la vida de Walter White. Quien, tras la noticia de que esta terminalmente enfermo de cáncer, decide cometer la clase de locuras que nadie puede cometer sin esperar consecuencias graves.
Lo que hoy es una tendencia a nivel mundial a nombre de “Better Call Saul”, empezó con el viaje en el que Brian Cranston, Aaron Paul y Giancarlo Esposito dieron agua a beber por tanques; creando el culto televisivo de turno.
3. Mindhunter
De la mano de Joe Penhall, Charlize Theron, y David Fincher en el área de producción ejecutiva; llega un nuevo cuarto bate en un momento de la historia en el que el mercado está saturado de dramas criminales y series sobre detectives.
Sin embargo, “Mindhunter” toma una posición semi verídica en torno a la historia del desarrollo de la Unidad de Ciencias De La Conducta del FBI en los años 70.
Con un elenco de actores inmensamente talentosos a su favor; se nos narra una historia sumamente envolvente, bien escrita e intrigante en donde nuestros protagonistas avanzan un proyecto psicológico que se alimenta de entrevistar asesinos en serie históricos que van desde “El Estrangulador de Boston” y “El Matador BTK”, hasta el mismísimo Charles Manson.
Todos interpretados por estrellas y talentos que, si bien no son tan conocidos como otros, logran plasmar la energía de asesinos en serie verídicos de una manera espeluznante y, a la vez, impresionante.
2. Sr. Ávila
Desde lo personal, me parece simple y llanamente absurda la manera en la que una obra magna como Sr. Ávila pasó bajo el radar de muchos.
En una época en la que el plano de lo convencional en lo que a series de TV y “Streaming” se refiere; HBO Latinoamérica lanza lo que, desde mi humilde opinión personal, es uno de los mejores dramas criminales ficticios de la historia.
Roberto Ávila es un padre de familia que lleva una vida cómoda y libre de preocupaciones junto a su esposa e hijo.
Sin embargo, su lado oscuro se muestra en el momento que se nos dice que su pasatiempo favorito, donde otros jugarían golf o videojuegos, es ser asesino a sueldo.
A lo largo de 4 temporadas magistrales y sin desperdicio, las cosas van de lo complicado a lo irreversible mientras acompañamos al mismísimo “señor” a través de su progreso dentro de “el negocio”.
Hecha en México, con su versión original en Español Latino, y bajo el protagonismo de “Tony Dalton”, quien ha estado haciéndose de calor entre las audiencias por su presente actuación en “Better Call Saul”; Sr. Ávila es prueba viva de que el talento cinematográfico en Latinoamérica, cuando se canaliza correctamente, no tiene absolutamente nada que envidiar a Hollywood.
1. Peaky Blinders
Tommy Shelby es un hombre trabajador que existe por y para su familia. No hay nada a lo que no esté dispuesto por suministrar a los suyos de una vida cómoda, ostentosa y libre de preocupaciones terrenales.
Con un pasado como veterano de guerra en la “Orden Del Imperio Británico”, ahora lleva su vida no tan correcta junto a sus hermanos y parientes incursionando en líneas de negocios no tan legales de diversas naturalezas.
Poco sucede antes de que nos demos cuenta que Shelby es adicto a la buena vida, y a la adrenalina que le produce una vida de crímenes y de tener que mirar constantemente por encima de su mismo hombro.
A lo largo de 7 temporadas con distintos arcos, en el mismo son de baile que una serie de anime, acompañamos a la familia Shelby completa travesando diferentes etapas, enemigos y las dificultades características de todo aquel que elija la vida ilícita por oficio.
Cuando surgieron los juegos en tres dimensiones, fueron muchos íconos de la industria que inmediatamente dieron el salto como Mario, Link y hasta Donkey Kong. Sin embargo, uno de los personajes más icónicos se había tardado lo suyo en tener su propio juego, Pac-Man, el cual fue en 1999 cuando nos trajo su juego Pac-Man World.
Bandai Namco Entertainment America y Now Production nos traen una remasterización de aquel mítico juego lanzado para la primera PlayStation. Llamado Pac-Man World: Re-PAC es una nueva versión que viene con varias novedades en este juego de plataformas.
Waka waka waka
Según la historia, nuestro amarillo amigo está de cumpleaños y su familia decide hacerle una fiesta sorpresa. Sin embargo, sus enemigos tienen otros planes y secuestran a su familia y amigos, creyendo que se llevaban al verdadero Pac-Man. Es así como tendremos que embarcarnos en una aventura a través de seis áreas de la Isla Fantasma para rescatarlos y enfrentar al jefe de los Fantasmas, el antagonista Toc-Man. No hay mucho que destacar de la trama, es lo que se podría esperar de un juego de plataformas.
Sobre la parte jugable hay que decir que en Pac-Man World: Re-PAC viene con varios modos de juego: Modo Aventura, Modo Laberinto y Modo Clásico. Modo Aventura es donde jugamos la historia principal, Modo Laberinto es donde jugamos la jugabilidad clásica de Pac-Man pero en ambientes 3D y temáticos, y el Modo Clásico que es como dice el nombre, el juego clásico de 1999 que se puede desbloquear.
Ahora nuestro amigo amarillo, tiene total movimiento en los niveles, con la diferencia que se pueden recorrer de manera lateral en total 3D. Podemos saltar, atacar, hacer un pisotón, nadar, adquirir Power-ups, y como no, comer píldoras. Nos enfrentaremos a enemigos y debemos buscar la manera de acabar con ellos, que no siempre es la misma.
Los niveles son temáticos y se accede a ellos a través de una zona común. Cada área posee objetos coleccionables en forma de las letras P-A-C-M-A-N, diferentes frutas, atajos y secciones de plataformeo. También, tienen zonas donde aparecen las píldoras, con fantasma incluídos. Sin embargo uno de los secretos son los sub-niveles en forma de laberinto como los primeros juegos pero en completo 3D.
Cada nivel puede ser revisitado para completar el 100% de cada uno. Estos niveles alientan al jugador a explorarlos de cabo a rabo, ya que hay cosas que no podremos acceder en un primer vistazo. También tienen enfrentamientos con jefes de nivel, y no siempre la manera de acabar con estos son las mismas, siendo muy variado.
23 años después
Ciertamente, Pac-Man World: Re-PAC sigue siendo un juego divertido y se agradecen las mejoras implementadas. Sin embargo, el juego se siente más fácil que la versión original, y aunque no es algo malo, resultará extraño a los que hemos jugado a un Dark Souls (publicado por Bandai Namco), por ejemplo. También, se han implementado mejoras en las habilidades Hover Jump y Mega Pac-Man para que la jugabilidad sea aún más atractiva lo cual confirmo que efectivamente es así.
Otros ajustes son ampliación del formato de pantalla a 16:9, y no las franjas negras como suelen hacer en ciertos remasters o remakes. También la musicalización fue rehecha, y la inclusión del juego de 1999 es todo un acierto.
Pac-Man HD
Como todas las nuevas versiones de juegos clásicos, Pac-Man World: Re-PAC fue rehecho desde cero, aunque tomando las bases del juego original. Si se ve bonito y colorido, cuenta con con Modo Rendimiento y Modo Fidelidad. No es un juego exigente que ponga la consola a echar fuego, pero cumple su función.
Como ya mencioné, la banda sonora fue dejada tal cual el juego original, con la inclusión de uno que otro tema. Aunque no se puede negar, que es genial escuchar los sonidos clásicos de siempre como cuando comemos píldoras y cogemos un Power-Up, o comemos fantasmas. Los personajes no cuentan con diálogos, más bien balbuceos de lo que se supone están hablando.
Veredicto
Pac-Man World: Re-PAC es un título que nos ha dejado complacidos, porque es un remaster que ofrece una buena experiencia. Con las mejoras implementadas, algunos extras y toda la diversión que hace gala, se le puede dar una u otra oportunidad. Sentimos que le hacen falta algunas cosas, pero en general es muy buen juego.
Nota: Este review fue realizado en la versión de PS5 y el código fue cedido gracias a Bandai Namco.
Tras muchos rumores de un posible remake del primer The Last of Us, fue en el pasado Summer Game Fest que se confirmó lo que muchos llevaban esperando. Naughty Dog nos traería para finales de año a Last of Us Part I, el cual no es un remake al uso, más bien un remaster para PS5 y PC.
Last of Us Part I no es una reinvención del juego de 2013, sino una actualización, no solo en gráficos sino además en jugabilidad. Con muchas opciones de juego que lo acercan a lo que fue la segunda entrega. ¿Era necesario esta actualización de un juego que ya había sido remasterizado para PS4? Aquí te contamos que nos ha parecido.
Con una historia que fue contada hace nueve años en la consola PlayStation 3, y que ha dejado una una huella imborrable en muchos fans. La odisea de Joel y Ellie sigue siendo rompedora y a la vez desgarradora. No nos lleva de la mano por un mundo de rosas y arcoíris como lo fue en Uncharted, salvando la analogía. Es un mundo post-apocalíptico implacable, donde el más fuerte sobrevive.
Una trama desgarradora
La historia empieza en un mundo 20 años en el futuro en el que el hongo llamado cordyceps, ahora afecta a los humanos al inhalar esporas y los convierte en una especie de zombie con cuatro fases de desarrollo. Sin embargo, no son los Infectados el mayor de los problemas de este universo.
Joel Miller, un contrabandista el cual tuvo una pérdida de un ser querido al inicio del juego, se cruza con Ellie Williams. Ellie es una niña de 14 años la cual es sumamente importante para Las Luciérnagas (una de las facciones del juego), respecto a una situación que no revelaré por motivos de spoilers, y a la que Joel debe llevar por encargo a un lugar concreto.
Debido a lo que cada quien ha vivido de manera particular, ni Joel ni Ellie se llevan de lo más bien al principio. Y es que este mundo en ruinas ha hecho que las personas sean desconfiadas, crueles, egoístas, etc. Y es esa interacción entre personajes, tanto principales como secundarios, lo que forma parte del gancho que nos presenta la narrativa.
La construcción de este mundo, es otro de los aspectos que más llaman la atención. Y es que Naughty Dog se las ingenió para desmarcar de otros juegos con ambientaciones similares, de una manera única. Nos presentan ciudades amuralladas, facciones varias, gente mala y muy mala; y sobre todo, que ni en momentos así la humanidad se une para salir de la adversidad.
Un mundo en contra
El aspecto jugable, a diferencia de la serie Uncharted, se enmarca más en un juego de supervivencia y terror. Es decir, aquí no abundan los suministros ni municiones, es más recomendable pasar desapercibido por una zona que entablar combate. Y lo peor, no solo nos enfrentamos a infectados, sino también a otros humanos en forma de bandidos, ladrones y asesinos.
Ser sigiloso es parte esencial de la supervivencia, ya que por lo general, siempre estaremos en desventaja numérica y un enfrentamiento escandaloso atraerá la atención de todos los enemigos de la zona. El problema con esto es que debido a la escasez de munición, casi siempre terminaremos mal.
Otro detalle, es que enfrentarse a humanos no es lo mismo que enfrentarnos a infectados. Los infectados aunque sean mas torpes pueden ser un problema, mas si vienen en grupo y si tienen fases de infección más avanzadas peor. Sin embargo, los humanos se saben coordinar para flanquearnos y sacarnos de zonas seguras.
Para evitar estas posibles situaciones, tenemos algunas herramientas y mecánicas que nos ayudarán en nuestro viaje. Una de ellas es el Modo Escucha, el cual permite escuchar los enemigos, incluso a través de paredes para saber que rutan tomar y así evitarlos o agarrarlos por sorpresa. Otra mecánica es la distracción, que consiste en lanzar objetos con el objetivo de alejarlos o atraerlos para dejar el camino libre.
Como todo un carroñero
En el mundo de The Last o Us, los sobrevivientes han aprendido a hurgar entre los escombros y basura con el fin de conseguir objetos útiles que nos sirven para crear herramientas o armas improvisadas. Podemos crear bombas de humo, explosivos, paquetes curativos, cuchillas de un solo uso y bombas molotov. Sin embargo, es una acción que se hace en tiempo real y es recomendable hacerlo en lugares seguros, ya que podemos ser atacados si hay enemigos cerca.
Además, encontraremos mejoras de armas que nos facilitarán los combates inevitables, pero estas son más escasas. También, encontraremos píldoras que nos sirven para aumentar nuestros parámetros como más salud, ser más veloces, etc. Y cajas de herramientas para desbloquear niveles de mejoras para las armas.
Last of Us Part I es un juego que obliga a andar pendiente y ver que encontramos. Tenemos que rebuscar en cajones, gaveteros y armarios, y no siempre tendremos suerte. Y es que ahora se incluyeron las mesas de trabajo, heredadas de The Last of Us II y tienen básicamente la misma función.
Opciones de accesibilidad y nuevas características
Desde la pasada generación de consolas, uno de los aspectos más importantes del gaming es la inclusión de características de accesibilidad en los juegos. Y, Last of Us Part I es uno de los juegos que mejores opciones posee, tomando como base las opciones incluidas en su secuela. Existen tres ajustes establecidos: Accesibilidad de la visión, Accesibilidad auditiva y Accesibilidad motora, que atienden a jugadores con baja visión, jugadores sordos y aquellos con discapacidades físicas o de movilidad, respectivamente.
Empezando con las descripciones de escenas cinemáticas, que describe con detalle como se ve una escena dentro del juego. Otra opción es la vibración en el DualSense mientras los personajes mantienen diálogos. Otras características como ajustes de dificultad personalizados, es decir, ajustar el daño hacia el jugador, frecuencia de puntos de control, ajustes en el apuntado, modo para daltónicos.
Sobre el mando DualSense en general, se pueden personalizar los controles de acuerdo a las necesidades de cada jugador. Tenemos varias opciones para la resistencia en los gatillos según la jugabilidad: Apuntar o Disparar. También la resistencia se aplica al manejar el arco.
Puedes personalizar completamente las opciones del controlador DualSense de PS5, reasignando cada comando a una entrada de controlador diferente, incluidos los deslizamientos del panel táctil y la sacudida del controlador. Tiene opciones individuales para cambiar cada botón en un interruptor, y cada pulsación rápida en una retención. También hay asistencia con la cámara y opciones de puntería de bloqueo.
Ya saben, es un remaster
Una de las polémicas del anuncio de Part I, es que se reveló que el juego no sería un remake, más bien un remaster vitaminado, algo así como Uncharted: Legacy of Thieves Collection. No es algo malo, pero vale hacer la aclaración para que no nos hagamos ideas falsas. Se agregaron los Modos Rendimiento para priorizar los 60fps, y Modo Fidelidad para priorizar resoluciones a 4K. También el desbloqueo de frames para televisores compatibles.
Realmente, sí se han actualizado los modelados de personajes y texturas de los escenarios acercándose un poco a lo visto en ToU Part II, (y eso que es un juego de la generación pasada), se han agregado más animaciones faciales, juegos de luces y sombras dinámicas y tiempos de cargas casi instantáneos. Además, el daño en los enemigos dependiendo en la zona que disparemos es visible. Sobre la IA, sigue siendo implacable, sobre todo en dificultades elevadas: los enemigos nos flanquean y hacen que salgamos de zonas seguras.
La parte del audio sigue siendo magistral, con temas de guitarra para el menú principal. Otros de tensión en los momentos que se requieran. Sobre el doblaje, es lo que se puede esperar: Joel es interpretado por Troy Baker (inglés) y Adrián Wowczuk (latino), mientras que Ellie por Ashley Johnson (inglés) y Mariela Centurión (latino). Son buenos trabajos, pero sobresale la versión en inglés.
Veredicto
Last of Us Part I es un intento de acercar el juego original a lo que fue TLoU Part II. Este objetivo se ha logrado en gran parte del juego como en la actualización de gráficos, mejoras en la calidad de vida y opciones de accesibilidad. También la jugabilidad fue mejorada, y mantiene la desgarradora historia que nos cuentan. Sin embargo, si hemos jugado la versión remasterizada de PS4, sentiremos que es un juego ya visto (como fue en mi caso que lo jugué el año pasado), aun así es bastante recomendable.
Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Sony.
El mercado de periféricos cada día crece más y con este crecimiento también nuevas compañías deciden incursionar entre varios modelos para alcanzar más público. En esta ocasión tengo en mis manos un Gaming Mouse que nuestros amigos de Pulsar nos hicieron llegar, el X2 Mini Wireless promete ser el competidor más asequible de todo el mercado o al menos eso parece.
Diferentes tamaños, modelos y estilos de gaming mouse han pasado por mi mano. Dentro de las gamas de mouse gaming ultra ligeros este es uno de los que más ha llamado mi atención, no solamente porque estoy revisando la versión Mini de esta nueva línea sino lo bastante ligero y extraño que puede ser su diseño.
Antes de continuar desglosando los detalles de este mouse, pasemos a dar un repaso a las especificaciones:
Dimensiones:
Longitud: 4,56 pulgadas (116 mm)
Ancho: 2,4 pulgadas (61 mm)
Altura: 1,45 pulgadas (37 mm)
Peso: 52 g (+- 1 g) / 1,83 oz
Tipo de sensor:
Modelo: PAW3395
DPI: 26000
IPS: 650
Aceleración: 50g
Tasa de sondeo : 1000Hz/1ms
Microprocesador: ARM de 32 bits
Dentro de la caja viene:
Un X2 Mini Wireless Gaming Mouse
Adaptador Wireless USB-C a USB
Dongle Wireless
Cable trenzado USB-C
Conociendo todos estos detalles podemos proceder a destacar las cosas buenas aunque durante toda mi experiencia ciertas funciones son un poco malas. Este mouse es Ultra Ligero con un peso confirmado de unos 52g lo que realmente lo convierte en un excelente contendiente en la gama de estos tipos de mouse. Puedo decir que tener en mis manos varios mouse gaming de peso ligero me han hecho ver la vertiente competitiva desde otro punto de vista. Algunos dejan a un lado la ergonomía y se enfocan solamente en reducir peso al mouse pero una mezcla es lo ideal ya que muchos al igual que yo, pasamos horas usándolo sea cual sea la ocasión.
Su diseño es bastante interesante, los huecos en la parte de abajo del mouse evitan que este tenga los tradicionales orificios en la parte de arriba, saliéndose un poco de lo que ya hemos visto. Esta es la versión Mini, diseñada para manos un poco más estándar de tamaño pero algo importante que puedo destacar es que aunque tus manos sean grandes este mouse tiene un agarre más o menos aceptable. Sigue siendo un poco más ancho que los tamaños regulares lo que hace que encaje en mi mano de forma mucho más fácil.
El material de fabricación de todo en general está dentro del estándar pero me llama mucho la atención que el cable trenzado no parece tener una calidad digna del producto. Tiene una textura muy sencilla y aunque no se siente muy pesado (en caso de que necesitemos jugar con el mouse conectado) parece un simple pedazo de tela lo que me hace pensar que en cualquier momento pudiera comenzar a descubrirse algunas de las partes internas. Eso es más puro sentimiento que realidad porque en los varios días de uso no me he sentido ni en la obligación de cargar el mouse ni tampoco de ver si realmente este cable podría romperse.
En cuanto a duración de la batería no tengo ninguna queja en totalidad aunque cabe destacar que la batería interna es de 300mA cuando en el promedio de mouse gaming inalámbricos rondan los 500mA. Esto se resume a un promedio de solamente unas 50 horas de uso, no tengo ninguna queja con poca duración pero si tengo queja a la hora de presumir que eres ultra ligero y pagues esta ligereza con menos vida de batería cuando otros presumen de lo mismo y me dan hasta 70 horas de juego continuo.
El Pulsar X2 Mini Wireless prescinde totalmente del RGB, como todo mouse gaming competitivo que respeta la parte de la iluminación queda a un lado y se enfoca más en otras funciones que realmente hacen el trabajo. El único color que tenemos en el mouse es la parte donde le asignamos un color para cada perfil con diferentes DPI y así podemos tener una idea de cual perfil estamos utilizando y por supuesto poder cambiar de perfil de manera sencilla con un botón que tenemos en la parte baja del mouse. Algo extraño para mi ya que muchos mouse gaming tienen estas teclas para cambiar perfiles en un lugar mucho más visible.
Cambiar perfiles es algo que de verdad yo no le veo mucho uso pero por alguna razón estas funciones existen y otros probablemente la usan. Normalmente yo utilizo un tipo de perfil con una velocidad de DPI en especifica. En mi experiencia de juego como siempre puse la velocidad de mi puntero a 3200 DPI (si bastante alta) y logre alcanzar buenas partidas con mi estilo de juego en títulos como Call of Duty: Warzone, Super People, PUBG, Escape From Tarkov, entre otros. La verdad que me sentí muy cómodo con la respuesta del sensor PAW3395 y obviamente no sentí ningún tipo de retraso en cuanto a la conexión wireless con el dongle bastante lejos de mi alcance.
Algo que sí quisiera destacar es que este mouse wireless tiene un buen presupuesto para lo que nos ofrece. Aunque muchos dirán que Pulsar es una marca muy nueva en todo esto relacionado a la industria si es bueno mencionar que por un precio bastante económico puedes obtener un mouse gaming de altura, con algunos detalles que quizás a otros no les agradan pero que fuera de todo tu bolsillo no va a sufrirlo tanto.
Si hablamos de funcionamiento todo esta excelente pero otro problema que pude encontrarme es que al momento de presionar el click izquierdo por ejemplo este se mueve hacia los lados si lo dejas presionado con un poco de fuerza, algo que para mi es algo desconcertante ya que parece creer que se va romper o no me hará sentirme confiado a la hora de disparar en cualquier juego.
Comprender que el proceso de fabricación influye mucho en el precio final, pudiera decirse que el precio le hace juicio al funcionamiento pero como ya he comentado anteriormente tiene un excelente precio por lo que recibimos. Para finalizar el uso del software llamado Pulsar Fusion es bastante sencillo y cómodo, podemos crear macros en específico para nuestro mouse así como asignarle un color para cada perfil como mencione anteriormente pero la parte mas importante aqui es que la única forma de ver la bateria es abriendo el programa directamente y dandole click al dispositivo de lo contrario no sabremos cuánto porcentaje nos queda.
No son todos los mouse gaming competitivos que te pueden avisar el porcentaje de batería restante pero pienso que esta es una función que se debería poner un poco más fácil de acceder y retroalimentar al usuario porque al final estamos usando el mouse de forma inalámbrica por lo que queremos saber si realmente estaremos a punto de quedarnos sin batería.
El Pulsar X2 Mini Wireless es un mouse gaming perfecto para el bolsillo de muchos, con las características necesarias para darnos la mejor experiencia competitiva y ultra ligera que su precio te permite. Salvo lo ruidoso que pueden ser sus clicks y algo inestables pienso que es un mouse gaming de entrada para los competidores de la industria que buscan algo con las 3B. Cada lanzamiento de nuevos productos parece ser que Pulsar se acerca más al estándar de nivel junto a las grandes compañías pero por ahora este es un hardware de calidad promedio. Este review fue posible a un mouse gaming suministrado por Pulsar
Parece increíble como Atlus se las ha ingeniado para construir un extenso universo con la serie principal ShinMegami Tensei y sacar varios juegos JRPG diferentes unos de otros. Así es como tenemos al propio Shin Megami Tensei, Persona, Digital Devil Saga, Devil Survivor, Devil Summoner (de aquí se desprende Soul Hackers); todas estas series comparten elementos entre sí pero con premisas distintas.
Es así como entre tantas sub-series, Atlus tomó a Devil Summoner: Soul Hackers de 1997 y decidió hacer una secuela propiamente llamada Soul Hackers 2. Al igual que otros juegos de SMT comparte trama con carga filosófica y con fin del mundo incluido, sistema de reclutamiento de demonios y relaciones sociales. Sin embargo, se ambienta en un Tokio futurista y en su premisa es un JRPG mas simplificado que Persona, por ejemplo.
Un dios tecnológico
Para los recién llegados, aunque Soul Hackers 2 se ambienta en el mismo universo que el juego original de 1997, no hay de que preocuparse. Es una trama completamente independiente que aborda otra vertiente y presenta nuevos personaje.
Empezamos la trama con una descripción de Aion, un ser supremo creado por todo el conocimiento tecnológico que luego de mantener un rol de observador, tiene la preocupación del fin del mundo como se conoce. Este ser ha creado dos entidades Ringo y Figue para que eviten dicho panorama, y les encomienda una misión de evitar la muerte de dos objetivos claves. Sin embargo, la cosa no van como se esperaba.
Tras una serie de acontecimientos tanto Ringo como Figue conocen una serie de personajes que serán parte de nuestro equipo. Y es así como ponen en práctica una técnica conocida como hackeo de almas, que consiste en hurgar las mentes de los muertos para ver sus recuerdos y poder resucitarlos. Además, existe una guerra entre las sombras con dos organizaciones la Sociedad Fantasma y Yatagarasu, la primera quiere el fin del mundo y la segunda evitarlo.
Como siempre, el juego tiene una fuerte carga filosófica, incluso, tocando temas de la religión cristiana. Además, la relación entre personajes va evolucionando según interactuamos en las conversaciones, esto también se traduce en el nivel de afinidad, y a su vez en lo que llaman Alma Matrix.
Decodificando el alma humana
Hay que enfatizar que Soul Hackers 2 no va en la misma ruta que la serie Persona, es decir, la jugabilidad no se basa en un calendario con acciones limitadas. Claro, ambos juegos comparten similitudes como las peleas por turnos, conversaciones entre personajes, reclutamiento de aliados/ demonios y el sistema Press Turn. Algunas de estas mecánicas fueron simplificadas y hay una mayor libertad a la hora de decidir a donde ir.
Ringo inicia su aventura reclutando aliados para que la ayuden a desentrañar los misterios que envuelven el fin del mundo, estos aliados son capaces de invocar demonios para que los ayuden en combate. Una vez en materia, exploraremos la ciudad en una Tokio futurista y en las diferentes localizaciones encontraremos desde tiendas hasta personajes que nos ofrecerán misiones secundarias. También, hablamos con nuestros compañeros de equipo, compartimos comidas, mejoramos equipo y fusionamos demonios.
Básicamente, SH2 es un Dungeon Crawler en el que exploraremos mazmorras, luchamos contra humanos y monstruos para ganar objetos y experiencia. La clave de los combates es poder reclutar demonios como si de un juego de Pokemon se tratase, ya que son estos los que proporcionan los movimientos especiales y las fortalezas y debilidades elementales que hacen que el combate sea interesante. Cada personaje puede equipar a cualquier demonio que reclute Ringo. Por lo general, solo Ringo puede cambiar demonios.
Al inicio de cada mazmorra, Ringo envía a los demonios aliados para que se adelanten y recojan objetos cuando exploramos. Los veremos en las esquinas esperándonos mientras exploras. Al hablar con ellos nos darán la oportunidad de reclutar un nuevo demonio, un objeto o curar a nuestro grupo.
Un año sabático
Las combates se basan en turnos y los enemigos pululan por las mazmorras con la opción de evitarlos, atacarlos y entrar en combate con ventaja. Los demonios tienen fortalezas y debilidades basadas en los elementos naturales. Al igual que otros juegos de SMT, tendremos los Press Turn, pero con una diferencia puntual.
Ahora llamada mecánica «Sabbath», los ataques a los puntos débiles de los enemigos convocan a nuestros demonios detrás de ellos. Al final de nuestro turno, realizaremos un potente ataque en conjunto sobre cualquier enemigo derribado, siendo una especie de All Out Attack de la serie Persona. Es una mecánica de combate satisfactoria que agrega un componente de estrategia en cada pelea.
Existen dos tipos de mazmorras, por un lado están las mazmorras estándar que hacen avanzar la historia: vagamos por un área plagada de monstruos, buscar un jefe. Por otro lado, tienes las mazmorras Alma Matrix. Estas representan el alma del personajes aliados. A medida que desarrollamos el nivel afinidades más profundas con nuestros compañeros, podemos desbloquear partes más hondas de su psique para explorar. Es una forma interesante de buscar experiencia y conocer a los principales protagonistas. El progreso en estas mazmorras ofrece habilidades especiales a la persona que has estado explorando.
Para explorar completamente las mazmorras del Alma Matrix, se requiere tener la afinidad elevada con los aliados, debido a que existen unas puertas que requieren un nivel concreto de amistad para poder pasarlas. Mientras mas hondo hurguemos, mejores recompensas obtendremos, incluso en forma de nuevas habilidades.
Una granja de demonios
La vertiente de reclutamiento de demonios, es parte importante de SH2. Se pueden obtener demonios de varias maneras: los encuentran nuestros demonios aliados, ofrecen su ayuda de manera voluntaria y también obtenemos aliados mas poderosos al fusionarlos.
Al fusionar dos demonios, obtenemos uno nuevo con las habilidades heredadas de los dos de origen. Sin embargo, está limitados por niveles y no podemos crear un demonio que posea más nivel que nosotros. Obtener demonios mediante fusión, tiene su ciencia, y es realmente divertido crear a ese jefe que enfrentamos anteriormente, con habilidades únicas.
Otro detalle son las COMPs, las armas que utilizan tanto Ringo como sus aliados. Estas pueden ser mejoradas en la COMP Smith para modificar nuestras estadísticas y así tener mejores opciones en el combate. Podemos adjudicarles efectos elementales para las debilidades enemigas, o mejoras en el ataque o los críticos. Es un sistema que ofrece muchas posibilidades.
Ciudad de neón
Atlus siempre impregna a sus juegos de estilos únicos. Soul Hackers 2 tiene ese estilo de arte futurista con muchas tonalidades neón, es genial lo que han hecho con la ciudad de Shibuya e incluso una versión propia de Kabuchiko. El diseño de personajes también es único y tiene las opciones de Modo Gráfico y Modo rendimiento.
Sobre la parte sonora cumple con su función, con temas futuristas y la banda sonora fue creada por MONACA. Tiene doblaje en inglés y japonés, aunque el primero tiene buenas interpretaciones, como siempre, destaca más el idioma de origen.
Veredicto
Soul Hackers 2 es un juego muy disfrutable que hará que los fans de Shin Megami Tensei se sientan como en casa. Tiene una historia interesante con sus respectivos toques filosóficos y personajes memorables. Su sistema de batalla es tan técnico y estratégico como interesante. Sin embargo, tiene unas mazmorras tediosas y repetitivas que pueden llegar a hartar.
Nota: Este review fue realizado en la versión de PS5 y el código fue cedido gracias a Atlus.
Los sistemas de almacenamiento han evolucionado bastante en estos últimos tiempos pero algo sí queda confirmado, cada una de estas tecnologías están creadas para cierto tipo de trabajos. En esta ocasión nos toca hacerle review al FireCuda Gaming Hub de 8TB de almacenamiento de parte de nuestros amigos de Seagate.
Este Gaming Hub es como su nombre lo indica, para gamers. Es para esos creadores de contenido que buscan tener rendimiento con mucho estilo y calidad. Sin dejar a un lado las funciones y características que este Disco Duro promete. Antes de continuar me imagino que muchos se preguntaran sobre la necesidad de utilizar un HDD y no un SSD por asunto de lectura y por supuesto precio.
Tener un basto almacenamiento con las nuevas tecnologías en este caso los discos en estado sólido es bastante costoso y mientras más TB de almacenamiento tienes, más complicado se vuelve el asunto. Para los gamers algunas cosas no requieren exactamente un disco de alta velocidad, simplemente necesitas el almacenamiento para hacer el trabajo. Lo mismo sucede con videos de gameplays que decidas grabar o esos juegos de un solo jugador que realmente te ponen a pasar un buen rato y no necesitas de esa super velocidad para cargar texturas y demás.
Antes de continuar desglosando el review pasemos a conocer un poco sobre las características de este disco duro:
Capacidad: 8TB
Dimensiones: 8,11 pulg./206,0 mm x 1,937 pulg./49,2 mm x 5,039 pulg./128,0 mm
Peso: 1244 g/2,743 libras
Compatible con la mayoría de los sistemas Windows y macOS.
Dentro de la caja viene:
Gaming Hub FireCuda
Un cable USB 3.0 de 1,2 m (4 pies)
Adaptador de corriente (para varios países)
Guía de inicio rápido
Servicio: Rescue Data Recovery
Como pueden ver, la caja es bastante compacta con todo lo necesario para iniciar su uso. Una vez conectas el dispositivo a tu PC, te abre una ventana con la información necesaria para registrar tu dispositivo y activar el servicio Rescue Data que te ayudará a recuperar cualquier información en el futuro luego de que “algo inesperado suceda”. Déjenme decirles que es un eterno dolor de cabeza tener que recuperar información de discos duros dañados y más que este sistema en algunos casos puede tener mal funcionamiento si no se sabe cuidar.
El diseño de la caja es bastante estético (no solamente por el RGB en sí) sino por la textura y color que este tiene. El Gaming Hub se puede tanto de manera horizontal al lado de tu PC o vertical para ahorrar un poco más de espacio, se acomoda bastante fácil a cualquier espacio y no se ve como que tienes una enorme estación de almacenamiento en tu escritorio. Se pudiera comparar con el tamaño del adaptador para TV de Nintendo Switch o algo parecido pero obviamente con el peso de un Disco Duro tradicional.
La velocidad de transferencia de este tipo de HDD es bastante lenta pero segura e incluso más confiable que cualquier otro. Si realmente eres un creador de contenido (YouTuber, Streamer) tienes una excelente opción por delante para almacenar esas largas partidas de LARGAS horas de juego y editar encima de ellas sin problema alguno. Como había mencionado anteriormente no hay necesidad alguna de tener tanto almacenamiento a un precio alto porque no es un SSD, al contrario utilizar un HDD de esta forma es más estratégico ya que puedes tener más almacenamiento.
Este FireCuda Gaming Hub viene en versiones de 8TB (la de este review) y con el doble de almacenamiento de 16TB. Cualquier cosa que se ajuste a tu bolsillo está bien. Personalmente es mejor elegir marcas especializadas en las tecnologías para así obtener un mejor tiempo de vida, usar un HDD para crear contenido va a requerir realmente de un gran uso de este mismo y por supuesto eso podría poner en riesgo que se reduzca la calidad de vida, por lo que al ahora de elegir tu dispositivo de almacenamiento a gran escala o “costoso” deberías de pensarlo unas varias veces.
Una enorme peculiaridad que nunca me iba a imaginar es que el adaptador de corriente tiene opciones de conexión para todos los países. Esto para ayudarnos a simplemente comprar, destapar y utilizar sin sentirnos agobiados de que nuestro conector es algo diferente al original. Solo nos queda mirar cuidadosamente si realmente es el que necesitamos y a darle uso. Seagate en este caso pensó en todo, literalmente.
Al fin y al cabo es almacenamiento por lo que no se necesita una enorme guía para usarlo. Simplemente conectar y empezar a usar. No veo ningún tipo de inconveniente en que cualquier persona sin importar su edad lo use. El sistema RGB le da ese toque especial para nuestro setup, configurarlo es bastante sencillo y hace que el gaming hub no esté solamente pintado en una esquina sino que le hace dar ese toque más propio a nuestro setup.
Algo importante a destacar es que este tiene también enfrente un USB-C y un USB 3.0 disponible para conectarlo a nuestro PC. No solamente estamos utilizando un USB de nuestro Motherboard sino que nos está regalando el que estamos usando y otro más adicional para cualquier cosa que queramos hacer. Esto es algo muy convencional a la hora de un gamer necesitar puertos más cerca o adicionales al alcance de su mano. Como en mi caso, que pude conectar el dongle de mi mouse inalámbrico justo en esa parte y así tenerlo más cerca.
El Seagate FireCuda Gaming Hub de 8TB es la mejor opción para creadores de contenido o para esos gamers que tienen una amplia biblioteca de juegos. Con un exotico diseño para nuestro escritorio este HDD nos da espacio para podamos estar tranquilos confiando también en que ante cualquier situación el Rescue Data Recovery está ahí para hacernos sentir seguros. Costoso al fin por la cantidad de almacenamiento que estaremos comprando este dispositivo es una mejora que tendrá mucho valor ante los ojos de aquellos que realmente carecen de espacio de sus PCs. Este review fue realizado con un Disco Duro suministrado por Seagate.
Una streamer de Twitch ha sido baneada de la plataforma después de tener relaciones sexuales mientras estaba en vivo.
El 24 de agosto, se pudo ver a Kimmikka posando en un ángulo extraño mientras hablaba en su chat. De repente, hizo una extraña sena y se dio la vuelta para comenzar a hablar con alguien detrás de ella. Se podía escuchar la voz de un hombre y luego aparece parcialmente a la vista cuando la pareja comienza a tener relaciones sexuales con ella.
Si bien no se puede ver nada directamente en la pantalla, las expresiones faciales de kimmikka y el ángulo revelan lo que sucede durante la impactante transmisión en vivo. Para hacerlo aún más obvio, el reflejo de kimmikka se puede ver en la ventana detrás de ella, mostrando exactamente lo que sucede a los espectadores en casa.
Según lo informado por Dexerto, ella ha sido baneada del sitio después de tener relaciones sexuales durante una transmisión en vivo. Específicamente, esto está siendo etiquetado como «sexo sigiloso».
No hace falta ser un detective para deducir que el dúo estaba teniendo sexo, pero las sospechas de los espectadores se confirmaron cuando vieron el reflejo en la ventana.
If you're going to try bang while streaming, make sure there isn't a reflection pic.twitter.com/qmFrPAPeFO
Continuando con el éxito que han tenido algunos remakes en los últimos tiempos, THQ Nordic y los chicos de Black Forest Games nos trajo de vuelta un clásico de la era de PS2, GameCube y Xbox, Destroy All Humans! Review. El juego cosechó críticas generalmente positivas, aunque nada destacable y sin embargo fue suficiente para que la secuela de aquel juego del 2005 siguiera los mismos pasos.
En el THQ Nordic Digital Showcase del 2021, luego de una serie de filtraciones, fue confirmado Destroy All Humans! 2 – Reprobed para consolas y PC. Este nuevo remake, al igual que el original, es una reinvención completa del juego original con un nuevo motor gráfico y mecánicas de juego actuales. Además de incluir un modo cooperativo.
Continuando la invasión
Destroy All Humans! 2 – Reprobed se ambienta en 1969, 12 años después de los acontecimientos del primer juego, durante la Guerra Fría y la era Hippie. Miembros de la KGB han descubierto la existencia de Cryptosporidium-137, del juego original, el cual ha fallecido misteriosamente. Su nuevo clon Cryptosporidium-138 o Crypto, es la epítome de la evolución Furona y ha tomado su lugar, infiltrado en la Tierra. Tras esto la KGB lanza un misil a la nave nodriza y la destruye, matando a Pox en el proceso, no sin antes haber transferido sus datos a una unidad holográfica.
Esta nueva aventura nos llevará por diferentes regiones de la Tierra como es Bay City, una ciudad inspirada en San Francisco; Albion, inspirada en Londres; Takoshima, parodia de Tokio; Tunguska, parodia de Siberia y Solaris una base soviética en la Luna. En cada localización o nivel descubriremos más de los planes de los humanos para acabar con nuestra raza.
El juego mantiene el toque de humor negro y parodia la época en que se ambienta. Conoceremos diferentes personajes que se aliarán a nosotros como Natalya Ivanova, un interés sexual de Crypto, Reginald Ponsomby Smithe quien es una suerte de James Bond; Arkvoodle quien es un antiguo dios Furon que ahora vive en estatuillas de él repartidas por toda la Tierra.
La trama sigue siendo tonta y poco profunda, teniendo en cuenta que el juego en sí es una parodia. No hay que esperar grandes giros argumentales, salvo todo el humor y los chistes de Crypto hacia los otros personajes.
Destruir a Todos los Monos
Si algo tuvo el Destroy All Humans! es que quiso pero no pudo ser un juego de mundo abierto. Pero Destroy All Humans! 2 – Reprobed, basado en el juego del 2006, mejora esa característica al ampliar los mapas de los niveles. Claro, son compactos pero debido a que el juego se ambienta en varios lugares de la Tierra son más variados.
Básicamente, la jugabilidad es la misma del juego de 2020, con algunas mejoras puntuales. Podemos andar, deslizarnos y sobrevolar los techos de los edificios. Crypto, aunque poderoso no es infalible, ya que tiene una protección de escudo limitada y los humanos no es que estén precisamente indefensos.
En cada mapa se nos dará una serie de misiones que van desde eliminar objetivos, hasta destruir edificaciones. También, tendremos otras como suplantar identidades de humanos e infiltrarnos en una zona concreta. Las misiones son un poco más variadas, además de que están las misiones secundarias con objetivos más inverosímiles.
Se pueden mejorar nuestras armas con Furotech, unos artefactos de diferentes colores repartidos por los niveles. También, mediante la cosecha de ADN tendremos habilidades pasivas, pero de esto hablaremos más adelante.
Examen rectal
Crypto dispone de un arsenal para acabar con los humanos como la Eléctromatic que lanza rayos eléctricos. Otra es el Rayo Desintegrador para disparos rápidos y que calcina los enemigos. Una nueva es Amor Libre que hipnotiza un grupo de humanos y los hace bailar. La confiable Sonda Anal, una de las armas favoritas que como indica el nombre ataca los enemigos por donde no da el sol. Y una de las armas más poderosas y divertidas, el lanza Meteoritos que lanza una andanada de rocas espaciales en la Tierra.
Crypto hereda varias de las habilidades del primer juego que nos servirán en los primeros niveles. Entre los Poderes Psiónicos Tenemos la Telequinesia (PK) para levantar objetos y personas, suplantación de cuerpos para poseer humanos, Extracción de Cerebros para obtener ADN humano, Hipnotizar para hacer que humanos inferiores nos sigan, entre otras habilidades útiles. Algunos tienen mejoras como la Telequinesia que permite golpear el suelo con los objetos o personas para hacer una pequeña honda de choque.
Vuelve el Platillo Volador el cual es una máquina de destrucción andante. Podemos disparar un rayor destructor para derribar edificaciones y vehículos. También podemos abducir objetos y personas para luego lanzarlos. Posee el Sorbemaster V8 un rayo que abduce y cosecha ADN de manera rápida y por grupo, esto sirve para la mencionada mejoras pasivas.
Entre las novedades está, tal como el lanzamiento del 2006 respecto a 2005, el modo multijugador cooperativo para dos jugadores locales. Este modo a su vez tiene tres opciones como jugar la historia, Modo Duelo y Tenis PK, siendo el segundo un modo de enfrentamientos y el tercero una competición deportiva pero con humanos.
El modo cooperativo nos permite jugar la misma partida pero con ayuda de un amigo lo que dobla la diversión. No hay limitaciones, a excepción de que el platillo volador se maneja entre ambos, uno los controles y el otro las armas. Se pueden intercambiar lugares en cualquier momento.
Crypto 138 versión 2.0
Algo que sí mejoró en Reprobed es el apartado gráfico, ahora Crypto está mas detallado y se ve mucho mejor. Aunque no tiene opciones gráficas, tampoco es que las necesite porque el juego corre muy bien. Ya no se notan las cargas de texturas tardías como en el lanzamiento del 2020. Tampoco los largos tiempos de carga del lanzamiento original. Y los efectos gráficos son impresionantes, como cuando destruimos un edificio con nuestro Rayo Devastador.
La parte sonora vuelve a hacer uso de temas de corte extraterrestre que podemos encontrar en películas. Viene con textos en español y voces en inglés. Vuelven los mismos actores del juego original y mantienen su buen trabajo de doblaje.
Veredicto
Destroy All Humans! 2 – Reprobed mejora en muchos aspectos a su predecesor de hace dos años. Mantiene las mismas bases jugables pero con nuevas mejoras, además la posibilidad de jugar con un amigo en cooperativo local ofrece doble diversión. La historia sigue teniendo ese tono de humor negro y con personajes divertidos como el propio Crypto. Mejoraron a nivel audiovisual, aunque el juego se puede sentir muy continuista y limitado.
Nota: este review fue realizado en la versión de PS5 y el código fue cedido gracias a THQ Nordic.