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Castlevania: Season 3 (Netflix) | Review

Castlevania: Season 3. Que bien se siente leer eso. Y así comenzó marzo. Siendo esta fácilmente la mejor temporada de la serie animada

Castlevania: Season 3, continuo con esa frase en mi cabeza. La temporada 1 de Castlevania tuvo su debut en 2017, aquí fue donde comenzamos con esta increíble adaptación del clásico videojuego de Konami, pero fue bastante corto, solamente unos 4 episodios, como para probar.

A partir de aquí, podemos decir que comenzó lo bueno, esta primera temporada sirvió para reunir a Trevor Belmont, Sypha Belnades y a Alucard. La segunda temporada nos llenó de acción y tuvimos 8 episodios, salieron en 2018. Esta fue una temporada llena de todo, hasta con la muerte del propio Drácula.

Ahora, en la temporada 3, los fanáticos no solo obtendrán una continuación de la narración visual de alta calidad y el enfoque narrativo maduro que Castlevania ha proporcionado hasta ahora, sino que también obtendrán personajes completamente nuevos, una gran expansión del mundo y algunos de los momentos más impactantes de la serie hasta ahora, todo en 10 episodios nuevos: la cosa va de la siguiente forma: tras la muerte de Drácula, Trevor y Sypha están viajando, Alucard permanece en el castillo en la miseria, e Isaac regresa a Europa por su venganza. Pero Carmilla, reunida con sus hermanas vampiro de la corte gobernante de Estiria, ve una manera de aprovechar la desaparición de Drácula y construir un nuevo futuro, y necesita a su prisionero Héctor encarcelado para lograrlo.

Probablemente podría hablar durante horas sobre los méritos de Castlevania Season 3 y los altibajos de los cuatro arcos, la Temporada 3 ofrece una increíble variedad de cosas para disfrutar, ya sea violencia sangrienta contra hombres y monstruos por igual, nuevos personajes y tradiciones extraídas del canon de Castlevania junto con creaciones originales, o profundas conversaciones filosóficas entre personajes, pero bueno, tratare de dar un vistazo a todo esto si entrar en spoilers.

En el vacío de poder dejado por la muerte de Drácula a manos de Trevor, Sypha y, sobre todo, Alucard, los líderes vampiros restantes del mundo están luchando por el control del territorio y el ganado humano que vive dentro de él. Al mismo tiempo, las criaturas de la noche merodean por cada centímetro de tierra, lo que hace que los viajes sean bastante peligrosos para la mayoría de los humanos. Pero Trevor y Sypha no son la mayoría de los humanos. Se deleitan con la libertad del camino y la oportunidad de entrenar y probar sus habilidades en bandidos desprevenidos que muerden más de lo que pueden masticar o en una manada de criaturas nocturnas que merodean por encima de sus cabezas. (Esté atento a una referencia a otro famoso personaje de Castlevania aquí.) Los primeros episodios recuerdan a la audiencia cuán rudo puede ser este dúo de duelos, y cuán cinética y dinámica es Powerhouse Animation, Frederator Studios y sus socios de producción, mientras eliminan enemigos con facilidad. Pero la relación de la pareja se vuelve más complicada, sexual y de otro tipo, a medida que suceden en una pequeña ciudad encrucijada plagada de un incidente particularmente preocupante.

Como es de esperar, la ciudad de Lindenfeld es donde la mayor parte de la acción se desarrolla para Trevor y Sypha durante esta temporada. Pero también es un lugar para conocer nuevos personajes, como Saint Germain (una adición fantástica que debería ser familiar para los jugadores), los monjes del Priorato y su líder Sala, y el gobernador de la ciudad conocido simplemente como Juez. si has visto las temporadas anteriores, sabes que Castlevania no pierde palabras cuando se trata de organizaciones religiosas, sus líderes o las filosofías en conflicto entre todas las facciones de La Iglesia .0ldentro y fuera de ella. Aquí es donde Castlevania brilla fuera de sus intensas secuencias de acción y escenas de lucha: es una rara serie animada para adultos que realmente respira, se sienta y permite que sus personajes tengan conversaciones largas, difíciles y profundamente filosóficas sobre el mundo en el que viven y su lugar dentro de ella.

Este aspecto se maneja más hábilmente en la historia de Isaac. Su arco encuentra al Maestro de Forja tallando una franja sangrienta por Europa mientras intenta encontrar el camino de regreso al traidor Héctor, con la mente puesta en la venganza. En el camino, Isaac camina por un camino de conflictos: viaja con un ejército de muertos vivientes, de almas monstruosas levantadas del infierno por el sacrificio de los vivos, y sin embargo se resiste cuando los guardias humanos de las ciudades y puestos de avanzada intentan apresurarlo. Pero Isaac también tiene quizás las mejores interacciones individuales en esta temporada. Conoce a un sabio comerciante que le otorga no solo un artículo invaluable sino también el inestimable don de la bondad; un capitán audaz y competente que ofrece no solo un pasaje seguro sino también un puerto filosófico, un refugio contra la tendencia de Isaac de enfocarse solo en el mal de los hombres en lugar del bien; y una única sobreviviente del alboroto de un mago que también parece tener una poderosa magia propia. Es posible que la búsqueda de Isaac no haya terminado en la temporada 3, pero su viaje es quizás el más agradable.

En otros lugares, la historia de Alucard continúa desarrollándose mientras el hijo de Drácula y Lisa Tepes lidia con la pérdida de sus dos padres, particularmente la muerte de su padre por su propia mano.

Hay una gran escena de apertura en la temporada 3 que revela la belleza natural de la tierra que rodea el castillo cada vez más destartalado de Drácula es una tierra de luz, color y vida, ya que las criaturas de la naturaleza vuelven a su comportamiento normal en un entorno bastante tranquilo.

Vemos a Alucard reunir ingredientes para una comida sencilla (hierbas, plantas y pescado) que luego prepara en un elegante silencio; Esta podría ser la escena más «anime» de la serie hasta ahora. Es una maravillosa introducción que comienza a despegar la naturaleza de duelo dentro de Alucard: el deseo de vivir como humano y apreciar la belleza y la alegría que tiene una vida mortal, al mismo tiempo que su herencia del señor vampiro y la posible locura que conlleva.

Decir demasiado de la historia de Alucard aquí sería revelar todo el punto de su arco, por lo que es suficiente decir que el aislamiento del dhampir esta temporada es a la vez un cambio refrescante de ritmo del ajetreo y el bullicio de los otros arcos, a la vez que una evidente vulnerabilidad para el querido personaje.

Completar el cuarteto de arcos de historias esta temporada es un cuarteto de otro tipo. Carmilla, presentada la temporada pasada, no es la única líder de vampiros en el mundo, y tampoco es la única mujer vampiro con ambiciones hacia la emperatriz. Recibimos una fantástica introducción a sus «hermanas» de Estiria: Lenore, Morana y Striga. Este grupo podría ser el más destacado de la temporada. Sus características individuales se manifiestan fuertemente, ayudadas por sus diseños de personajes únicos e interacciones entre ellos. Son simplemente fantásticos, incluso si no pueden hacer mucho más que planificar la eventual acción militar en las próximas temporadas. El atípico aquí es Lenore, una vampiro aparentemente joven y bondadosa que atiende al maestro de forja encarcelado Héctor, mostrando amabilidad y compasión donde Carmilla solo mostró crueldad. Las relaciones en este arco son fascinantes de ver a medida que se desarrollan, y proporcionan un contraste agradable y embriagador a la violencia más visceral que se desarrolla en otros lugares.

Castlevania Season 3 presenta algunas de las escenas de lucha más brutales, intensas e impresionates que hemos visto hasta ahora. Nuestros héroes, y pongo énfasis en esa palabra, porque este trío realmente es la única fuerza verdaderamente heroica que se encuentra en la historia, obtienen mejoras de armas y habilidades acordes con un nivel superior en el juego, mientras que sus corazones y mentes serán para siempre cambiado por los acontecimientos de esta temporada. También hay una introducción más obvia del sexo en estos episodios, algo que solo se entre mostró realmente pero nunca se mostró en temporadas anteriores; En la temporada 3, el sexo actúa como un sustituto del poder, una herramienta para la manipulación y como una manifestación física de la creciente atracción entre los personajes. No hay mejor muestra de esto que en el penúltimo episodio de la temporada, que presenta la mejor edición de la serie animada hasta ahora. Pero que los espectadores no están listos para esto.

El equipo detrás de Castlevania Season 3, definitivamente se la lució con esta temporada. Entregan la acción, la intriga y el alimento para el pensamiento que eleva el material fuente a lo que es fácilmente una de las mejores adaptaciones de videojuegos jamás realizadas. Yo, por mi parte, espero que Castlevania siga siendo inmortal durante muchas temporadas más.

Puedes leer nuestras impresiones sobre la primera temprada aqui, nuestro review sobre la segunda temporada aqui y para los mas fanaticos de Castlevania, puedes leer nuestro top de los mejores 5 Castlevania aqui.

Nioh 2 Review

Nioh 2 supera los 2,5 millones en envíos mundiales y ventas digitales, GamersRD

En 2017 nos llegó un juego, de esos que siguen una fórmula ya establecida, pero que le agrega su estilo propio a dicha fórmula. Hablamos de Nioh, un juego de acción RPG, fuertemente inspirado por Dark Souls, pero con un contexto totalmente diferente, la Era Sengoku. Hoy nos llega la secuela, tres años después, como un intento por mejorar el juego original, a la vez que trata de atraer nuevo público al título.

El juego que nos ocupa, fue presentado en el E3 2018, Nioh 2, toda una sorpresa por parte de Team Ninja y Koei Tecmo. Mientras mas iban mostrando material promocional, mas nos dábamos cuenta que el juego seguiría la estela del juego original. Primero, tendría nuevo protagonista y que se situaría en términos de historia, varios años antes de los acontecimientos del primer título.

Una Era de guerras

Historicamente, Nioh 2 se sitúa, como ya dije, antes de los acontecimientos del primero. por lo que cambian los personajes, empezando por el principal, que ya no será William Adams. En vez de eso tenemos un personaje creado desde cero, y como es costumbre será mudo.

Estamos en plena Era Sengoku, justamente en los años 1500, casi en la postrimería de la época. Todo lo anterior lo que quiere decir es, que cambian los personajes que nos encontraremos, aunque habrán otros conocidos. Cada cierto tiempo, nos estaremos topando con personajes que vivieron esa época, unos mas relevantes que otros.

Estamos en plena guerra por el poder, en torno a las figuras de Toyotomi Hideyoshi y su rival Oda Nobutaka (hijo de Oda Nobunaga). Lo genial del juego es que mezcla ficción con hechos reales, incluyendo los personajes protagonistas. El juego le da una visión propia de lo que se vivió en ese tiempo, lo cual me parece acertado.

Respecto a la Era Sengoku, es otro acierto que ya se exploró en el primer juego. Quiero destacar este detalle debido a que en otros juegos como los Assassin’s Creed, se ha estado demandando desde hace años que se ambiente en este período en concreto, por la carga histórica que posee, y así lo plasmaron los desarrolladores del título que nos ocupa.

Lo que sí tengo que decir es, que es muy fácil perder el hilo y olvidarnos de la historia del juego. Por lo que en ocasiones la trama queda en un segundo plano, de no ser por las cinemáticas que encontraremos a lo largo de la aventura.

Un juego, tres estilos ofensivos-defensivos

Nioh 2 tiene un amplio sistema de creación de personajes

Jugablemente hablando, lo primero que destacamos es que nos topamos con un sistema de creación de personajes bastante amplio, que nos permite desde elegir el sexo del protagonista, hasta el grosor de su musculatura y otros atributos. Como había mencionado que el protagonista del primer Nioh, William, ya no será el personaje principal, esto tiene sentido y se siente un poco mas personal.

No me gustan muchos las comparaciones, pero debo decir que como juego del Sub-género al que llamo “Ultra-Difíciles” o Masocore, no es una copia exacta de Dark Souls. En primer lugar tiene elementos del juego de FromSoftware, pero con un estilo de pelea mas técnico, propios del juego Ninja Gaiden, del estudio Team Ninja.

Es el mismo juego que el original, con cambios de postura de combate, entre Alta para golpes fuertes y lentos, Media para golpes equilibrados y Baja para ataques rápidos y débiles. En nosotros está sacarle provecho a cada postura, ya que no todas funcionan de la misma manera con los enemigos.

La dificultad se ha elevado bastante, ahora tendremos que cuidar mucho mas nuestros pasos, esta idea puede que no agrade del todo para los neófitos en el juego, ya que los puede espantar. Hablando de enemigos, hay una gran variedad, desde humanos granujas, matones y samurais, luego los demonios, enemigos mas grotescos y difíciles.

El juego tiene elementos de Dark Souls, pero con un estilo de pelea más técnico, propio del juego Ninja Gaiden.

Algunos enemigos crean un campo que entorpecen la regeneración de nuestra resistencia. Otros realizan acciones que cambian su aspecto en tiempo real, y serán mas difíciles de derrotar. La variedad es mucho mayor.

En algunas partes de los escenarios, hay unas distorsiones de realidad que nos llevan al mundo de los Yokai, lo que significa que como es su mundo, serán mucho mas peligrosos y letales. Luego de eliminar al sub-jefe de la zona el área se purificará y quedara limpia.

El reino de los Yokai

Respecto al combate y las peleas, el juego es un tanto continuista, lo cual no es malo, porque los que jugamos el primer título nos sentiremos como en casa. Sin embargo, tiene algunas adiciones jugables importantes, que detallaremos a continuación.

Para empezar, según lo que se ha estado mostrando en trailers y gameplays, es la forma del Yokai, que son unos enemigos demonios que entraron en nuestro plano para crear estragos. Nosotros también jugaremos como un Yokai. Esto significa, que también podremos convertirnos en demonios, y lo que es mejor, nuestras habilidades se potenciarán por un tiempo limitado.

Solo es esperar el tiempo justo y contraatacar

Tendremos la facultad de convertirnos en tres figuras Yokai diferentes, según el espíritu guardián que poseamos. Cada figura se enfoca en una u otra característica entre mayor ataque, mayor rapidez y mayor uso de la magia.

Además de la transformación, tenemos una barra adicional a la de Resistencia y Salud, que sirve para las habilidades Yokai. Estas habilidades se obtienen de los núcleos que sueltan los propios demonios, no sin antes purificarlos en los santuarios para poder utilizarlos. Desde ataques a distancia, cuerpo a cuerpo y de defensa. Para un juego que resulta mas difícil que el primer Nioh, es una buena ayuda.

Armas y objetos a granel

Otro aspecto a destacar es el looteo de objetos, algo muy parecido a Borderlands y Diablo, en el sentido de que eliminando enemigos irán soltando armas, objetos y piezas de armaduras de acuerdo a nuestro nivel. Existen niveles de rareza para cada objeto, blanco son los mas comunes, naranja poco comunes y púrpura los mas raros. Mientras mas raros mas beneficios adicionales tendrán los objetos.

No solo es conseguir armas y objetos con un mayor nivel, también podremos mejorarlos con nuestro herrero exclusivo. Esta parte es importante si queremos tener mejores oportunidades en las peleas.

Los jefes, tienen lo suyo en cuanto a evolución, son igual de aterradores pero mas difíciles. Son una mezcla de animales antropomorfos y humanoides. Tienen ataques que pueden ser esquivados o bloqueados a expensas de nuestra resistencia, y tienen otros mucho mas poderosos, que si medimos bien el tiempo, podemos hacerle un contraataque que minará su barra de resistencia para hacerle un remate.

Como anécdota, uno de los jefes me tomó un día derrotarlo, y haciendo uso del contraataque, el cual anuncian a través de un aura roja, pude acabar con él, eso sí, con mucha paciencia. Este movimiento es clave si queremos salir ilesos de muchos encuentros.

Tres mejor que uno

El multijugador, ha ganado también su cuota de mejoras. Nioh original permitía llamar a un amigo para que nos ayude en partes como el enfrentamiento con un jefe. Sin embargo estaba mas limitado a momentos puntuales.

Pues, resulta que podemos invocar, no solo un amigo para que nos ayude, también a dos más. Esto resulta de mucha ayuda, en esos niveles infernales. Y lo que mejor, es que se podrá jugar con nuestros acompañantes en todo el juego.

Eso si, mas ayuda significa mas enemigos, y por lo tanto mas recompensas. Tampoco nos preocuparemos del robo de nuestros premios, ya que cada quien recibirá objetos exclusivos de sus respectivas partidas.

Gráficamente estable

Esos pequeños detalles, hacen grande a un juego

A nivel técnico sigue siendo casi igual que el primer juego, pero manteniendo la tasa de frames lo mas estable posible, salvo cuando hay muchos elementos en pantalla. Hay tres opciones de configuración gráfica Modo Acción, Modo Video y Modo Variable.

El Modo Acción enfoca el juego a 1080p con 60fps, Modo Video resolución a 4K pero bloqueado a 30fps y Modo Variable que es en 4K y desbloquea el framerate. Tengo que decir que la mejor manera de jugar es en modo acción, ya que es el que mas mantiene el tipo en cuanto a lo que vemos en pantalla, regula muy bien los tirones y bajones de frames repentinos, pero no los oculta.

Nioh 2 tiene la facultad de ofrecernos unos escenarios y paisajes muy adaptados a la realidad de lo que fue el Japón Feudal. Y vale la pena detenerse en ciertos momentos a contemplar el paisaje. Es una obra de arte interactiva.

Los efectos de iluminación son muy marcados, si hay una fuente de luz como una fogata o lámpara e incluso el propio sol, la luz pasará en tiempo por encima del personaje, iluminando la zona donde da directamente, además crea sombras dependiendo de la distancia del objeto.

La parte sonora es la correcta, melodías propias del Japón mas tradicional. Mientras que en ese mismo orden interponen el contexto musical, tonos para momentos de calma (que los hay pocos) y tonos para los momentos de acción.

Su doblaje es en inglés y japonés, dejando la opción de cambiar para los amantes del idioma nipón. En cuanto a efectos de sonido son muy correctos y apegados a la realidad, los choques de espada y sablazos son de los mas satisfactorios de juegos similares.

Conclusión

Nioh 2, es otro ejemplo de esos juegos que superan a su antecesor en algunos aspectos, claro no se salva de algunos fallos mínimos que no empañan la experiencia completa. Con una reinterpretación de la historia con matices de hechos y personajes reales, aderezado con mitología japonesa; Multijugador ampliado hasta para tres jugadores, una buena cantidad de armas a dominar y nuevos enemigos y jefes, nos mantendrá mas de 60 horas en promedio pegado al control.

Nota: Este review fue posible gracias a la copia cedida por Sony.

Logitech G915 Wireless RGB Mechanical Gaming Keyboard Review

Logitech G915 Review, GamersRD

Como todo gamer en el mundo sabe, el teclado es uno de los periféricos más importantes de nuestro setup gamer, por eso no podía dejar pasar por alto este modelo Logitech G915 Wireless RGB Mechanical Gaming ya que está totalmente orientado  a nosotros los gamers.

Hace tiempo estaba evaluando una opción de teclado mecánico inalámbrico ya que el cableado de todos mis periféricos se estaba volviendo un problema para mí y estaba buscando un teclado inalámbrico. Logitech nos envió el G915 Wireless RGB Mechanical  para comprobar si el teclado  podría ser una buena opción ya que como saben algunos periféricos inalámbricos no están al nivel necesario de un gamer por la razón del tiempo de respuesta, como algunos saben esto puede afectar considerablemente el desempeño en juegos y otras funciones. Echemos un vistazo a este modelo y veamos si cumple con las exigencias de los gamers de hoy en día. 

Logitech G915 Review, 1,GamersRD

Puntos a favor

Tiempo de respuesta: después de recibir este modelo enseguida quise probar una de las características más importante para un gamer lo cual es el tiempo de respuesta y en este aspecto no tengo ninguna queja ya que la tecnología Lightspeed de Logitech permite que sus modelos inalámbricos tengan un tiempo de respuesta de 1ms(1 milisegundo). Pude probar este teclado con jugos como Apex Legends, Call of Duty Modernwarfare y no sentí diferencia alguna en comparación con mi teclado tradicional. 

Duración de la batería: en este punto no tengo ninguna queja hasta ahora ya este modelo cuenta con hasta 30 horas de batería si se carga al 100%, después de cargarlo lo he usado por 4 días corridos para jugar y desempeñar mis funciones diarias y créanme que como streamer y amante de las PC uso mi computadora a diario por bastante tiempo. Algo que si quiero examinar conforme pasa el tiempo es el tiempo de vida útil de esta batería. 

Material: otra buena característica que me gustó bastante es el material ya que la base está hecha de aluminio y las teclas son de plásticos de alta duración, esto ayuda mucho porque juego a diario y una opción duradera es lo mejor para que soporte el intenso uso diario que le doy. Las teclas son GL Tactile y puedo decir que se sienten bastante cómodas, reaccionan bastante bien al tacto y lo mejor es que no generan casi nada de ruido. Esto es perfecto para un gamer como yo ya que tengo familia y usualmente juego durante la noche/madrugada. 

Logitech G915 Review, 2,GamersRD

Funciones RGB (Lightsync): yo no soy muy fan del RGB como les he comentado en reviews anteriores pero las opciones de personalización de este modelo me han llamado la atención porque incluye opciones que hacen que este teclado se vea simplemente hermoso y eso es algo que hasta a mí me tiene cautivado. 

Teclas multimedia y otras funciones: esto es algo que pienso que casi todos los modelos de gama alta deberían tener ya que con este modelo en especifico puedo controlar casi todo usando sus teclas adicionales como macros con las teclas G, perfiles con las teclas M y las teclas que controlan las funciones de este modelo como la conexión inalámbrica, perfiles de luces y reproducción de videos ya que hasta un rotor para controlar el volumen directamente está incluido en este modelo. 

Aquí les dejo del link de la página de Logitech para que vean más información de las características de este modelo: 

Has click aquí. 

Logitech G915 Review, 3,GamersRD

Contras

Como pudimos apreciar este modelo cuenta con muy buenas características pero como sabemos nada es perfecto y en este caso es bueno resaltar que debemos ser cuidadosos al momento de remover las teclas de este modelo ya que las agarraderas de las teclas son de platico y son bastante finas lo cual nos deja entender que se podrían romper con facilidad y tendríamos que pedir teclas de reemplazo para cambiar las defectuosas. Esto es un punto importante que debieron considerar ya que como sabemos, los gamers usamos estos periféricos a diario y una característica que no puede faltar es que las piezas deben ser reforzadas para evitar cualquier tipo de accidente. Puedes ver nuestro unboxing a continuación:

Conclusión

Como pudimos apreciar este modelo cuenta con muy buenas características pero como sabemos nada es perfecto y en este caso es bueno resaltar que debemos ser cuidadosos al momento de remover las teclas de este modelo ya que las agarraderas de las teclas son de platico y son bastante finas lo cual nos deja entender que se podrían romper con facilidad y tendríamos que pedir teclas de reemplazo para cambiar las defectuosas. Esto es un punto importante que debieron considerar ya que como sabemos, los gamers usamos estos periféricos a diario y una característica que no puede faltar es que las piezas deben ser reforzadas para evitar cualquier tipo de accidente y más después de haber pagado lo que cuesta este teclado.

Este review fue posible gracias a Logitech por proveer este grandioso modelo para que lo pongamos a prueba.

Astro Gaming A40 TR Headset + Mixamp Pro TR Review

Astro Gaming A40 TR Headset + Mixamp Pro TR Review, gamersrd

Hace tiempo había recibido unos headset de gama alta con los cuales me sentía bastante bien, pero luego recibí la noticia de que Astro Gaming nos enviaría el modelo Astro A40 TR Mixamp Pro y decidí darles una probada para ver si sobrepasan los estándares de mis headset actuales. 

Astro Gaming A40 TR Headset + Mixamp Pro TR Review, gamersrd

A primera vista tan solo la caja da una buena impresión porque tiene una presentación bastante profesional, cuando los saqué de la caja pude apreciar la forma y el materia de este modelo puedo decir que están sumamente bien elaborados porque las almohadillas son muy cómodas y para aquellos que usamos lentes también son una buena opción ya que aun usando mis lentes no sentí ninguna molestia.  También me sentí bastante complacido con el sistema ajustable porque el micrófono puedo colocarse en ambos lados y las almohadillas son magnéticas y se pueden cambiar con mucha facilidad y el cableado no deja nada que desear por su calidad y fácil manejo. 

Ahora vamos al punto que todos esperan, la calidad del sonido! Impresionante! Es la palabra que mejor describe estos headset ya que el amplificador físico (Mixamp Pro Tr) es algo que da mucho de qué hablar en el buen sentido de la palabra. Como streamer puedo decir que esta ha sido mi mejor adquisición ya que son perfectos para la tarea porque este amplificador incluye un puerto dedicado para streams que me ha permitido personalizar el sonido en base a las necesidades de mi steam; pero además de eso la calidad del sonido es excelente porque como saben juego muchos shooters y el sonido es primordial para identificar la ubicación del enemigo, con este modelo me he sentido muy satisfecho en general porque ya sea en juegos, videos o solo música los A40 TR no me han decepcionado para nada. Algo que sí me gustaría mencionar es que en mi opinión el sonido nativo de este modelo es  mejor que el Dolby Digital porque puedo percibir los detalles con más claridad aunque como dije es una opinión personal ya que todos tenemos preferencias diferentes. 

Astro Gaming A40 TR Headset + Mixamp Pro TR Review, 1,gamersrdAstro Gaming A40 TR Headset + Mixamp Pro TR Review, 3,gamersrd

Y algo que no se puede quedar sin mencionar por lo impresionante de su desempeño es el micrófono, incluso quise hacer una sección individual para este porque es una de las mejores características que tiene este modelo. He podido probarlo haciendo streaming y hablando con mis amigos y mi voz se escucha totalmente clara y a esto se le agrega la personalización que permite graduarlo para eliminar la molesta interrupción de los sonidos de fondo. Este también puede ponerse en ambos lados para mayor comodidad, en este sentido Astro Gaming pensó en todo. 

 El programa Astro Command Center me ha sido muy útil también ya que he podido personalizar hasta 4 perfiles de ecualización basados en mis necesidades. En estos perfiles se puede personalizar desde el sonido hasta las opciones del micrófono como monitoreo de voz y niveles de volumen. Este programa también da la opción de sincronizar la configuración del programa con el amplificador y actualizar el firmware; un programa sencillo y fácil de entender pero que incluye todas las opciones necesarias para personalizar el sonido de este modelo. 

Astro Gaming A40 TR Headset + Mixamp Pro TR Review, 5,gamersrdAstro Gaming A40 TR Headset + Mixamp Pro TR Review, 4,gamersrd

Ahora hablemos del costo, este modelo tiene un  costo aproximado de $250 dólares pero como todos sabemos la calidad cuesta y puedo dar fe y testimonio de que los A40 TR valen totalmente su precio porque ofrecen flexibilidad, material de calidad y un sonido extraordinario que no deja ningún tipo de desperdicio. Puedes ver mi unboxing a continuación:

 

Conclusión

Esto no es usual en mí pero soy de los que pienso que hay que ser justos e imparciales y como los que me conocen saben, soy bastante exigente con todo lo relacionado con mi PC. En todo lo que probé de este modelo no encontré puntos en contra por lo tanto por primera vez en un review le doy una puntuación de 10/10 ya que cumple 100% su propósito y ofrecen opciones útiles para todo tipo de usuarios y más para aquellos que apreciamos un sonido de calidad.

Este review fue realizado gracias a Astro Gaming que nos proporcionaron este grandioso modelo.

Call of Duty: Warzone: Todo lo que necesitas saber sobre este Battle Royale gratuito

call of duty warzone oficial lanzanmiento

Finalmente los rumores acabaron y el dia de hoy Infinity Ward junto a Activision acaba de anunciar Call of Duty: Warzone, es un free to play con dos modos de juegos diferente y en los siguientes párrafos encontrarás toda la información que necesitas saber.

Algo interesante a destacar antes de continuar es que NO necesitas PlayStation Plus para jugar en PlayStation 4, si tienes Plus recibes un paquete adicional de celebración de lanzamiento. Para el caso de Xbox One necesitamos membresia Xbox Live Gold y para Battlenet (PC) necesitamos tener una cuenta.

Rumor: Call of Duty: Modern Warfare si tendrá Battle Royale y será gratuito.

Es como lo comento mi compañero Arturo Vasquez en nuestro reciente episodio (especificamente el minuto 22:35) donde el menciona que el modo Battle Royale encajaria en este Call of Duty y que seria mucho mejor que en Black Ops 4. Pueden encontrar este episodio al final de este editorial.

Primero que nada, horarios de descarga y cuando estará disponible

El juego estará disponible para todos este 10 de marzo pero habrá una diferencia pequeña entre aquellos que tienen Call of Duty: Modern Warfare y los que no lo tienen pero pueden jugarlo totalmente GRATIS, ahora te explico.

Para aquellos que actualmente poseen Call of Duty: Modern Warfare, Warzone estará disponible para jugar a partir de las 8 AM PT / 11 AM ET / 3PM hora del Reino Unido el martes 10 de marzo. Estará disponible junto al juego oficial pero con una actualización entre 18 y 23 GB en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Para aquellos que NO poseen Call of Duty: Modern Warfare, Warzone estará disponible GRATIS para todos a partir de las 12 p.m. PT / 3 p.m. ET / 7 p.m., hora del Reino Unido, el martes 10 de marzo pero unas horas después. Será una descarga de 85-101 GB para aquellos que no poseen Modern Warfare en PlayStation 4, Xbox One y PC.

call of duty warzone horarios gamersrdPor otro lado tendremos 3 variantes disponibles a la hora de jugar. La manera estándar que sea en modo Trios (tres jugadores) al igual que Dúos y Solo. Este Battle Royale tendrá 150 jugadores y lo mejor de todo es que tendrá Cross-Play y Cross-Save entre todas las plataformas sin importar tengas el juego o no. 

Un detalle interesante es que este nuevo Battle Royale tendrá compartido el mismo Battle Pass del juego base actual así que mientras juegas el nuevo juego podrás avanzar en conjunto con lo que lleves avanzado del actual Battle Pass y futuras actualizaciones también. 

Esta versión gratuita tiene 2 modos de juego: Plunder Mode y Battle Royale.

El objetivo del modo Plunder es recorrer el mapa y encontrar la mayor cantidad de efectivo posible para acumular un total de $ 1 millón en efectivo. En este modo, la cantidad de efectivo que puedes encontrar aumenta dramáticamente en comparación con Battle Royale.

El momento para saquear tiene un temporizador de 30 minutos para que los jugadores alcancen $ 1 millón en efectivo. Cuando un equipo alcanza $ 1 millón en efectivo asegurado, se activa una fase de tiempo extra en el modo. El equipo que depositó el $ 1 millón en efectivo tiene sus $ 1 millón asegurado. Durante esta fase de tiempo extra, la cantidad de efectivo que encuentre se duplica. El equipo con más efectivo cuando termine el tiempo gana la partida.

Un aspecto muy importante para este modo es que la reaparición está totalmente habilitada. Si mueres, hay un temporizador de 15 segundos, y una vez que está listo, puedes volver a enviarlo para volver a desplegarlo en el mapa y volver a la acción. No hay Gulag en este modo.

El objetivo del Battle Royale (creo no hay mucho que explicar). Caen los equipos en un extenso mapa y pues buscan la forma de sobrevivir al círculo y ser el último equipo/hombre en pie. Recorremos el mapa looteando y aumentando nuestras armas o escudos para así poder enfrentarnos de una forma menos riesgosa contra nuestros enemigos.

En cuanto a la reaparición en este caso después de tu primera muerte en Battle Royale, SI el Gulag (mapa de Gunfight) todavía está abierto, entonces es transportado como un Prisionero de guerra en la prisión Gulag. Dependiendo de cuántos jugadores hay en el Gulag, es posible que se te pida que esperes tu turno, ya que solo ocurre una partida 1 contra 1 a la vez.

Mientras esperas, puedes ver las partidos en el Gulag desde la parte superior del ring y arrojar piedras a los luchadores que buscan escapar. Esto es muy útil porque si estas espectando a tu amigo puedes decirle dónde está el enemigo y asi el pueda salir.

Solo tienes una oportunidad en el Gulag. Si pierdes la batalla de 1 contra 1, debes ser recomprado en la partida través de un compañero de equipo que te «compre» en una estación de compras por $ 4500 en Cash (que es el dinero que vamos recuperando mientras looteamos).

Tendremos regeneración de la vida y chalecos. Es algo tradicional y que ya conocíamos sobre la regeneración de vida, en este caso no tenemos que sentarnos a ponernos vendajes ya que nuestra salud se regenera de manera automática. Infinity Ward busca que nuestra experiencia sea siempre estar en el campo de batalla.

Sistema de ping (para marcar) es muy similar al de Apex Legends, este sistema de ping es extremadamente útil, especialmente cuando se juega con compañeros de equipo que no tienen micrófonos.

Tendremos killstreaks disponibles, solo podremos comprar uno solo y eso es con el “cash” (dinero) del propio juego. El mismo dinero que se utiliza para revivir a tu amigo caído. Este mismo dinero puede soltarse para que se lo puedas dar a tu compañero y así acumularlo en un solo pero recuerden que si ese amigo muere el dinero se ira con el.

Puedes hacer ping fácilmente a cualquier cosa que veas para que los compañeros de equipo recojan: armas que ves mientras saqueas, compra estaciones, vehículos y más para encontrar fácilmente objetos. Cuando caminas cerca de un arma, presionar ARRIBA en el d-pad lo hará ping para que cualquiera de tu escuadrón pueda ver y alcanzar.

Call of Duty: Warzone es un juego desarrollado conjuntamente entre Infinity Ward y Raven Software y publicado por Activision..

En el día Internacional de la Mujer, destacamos 4 mujeres valientes del universo Destiny

Hoy se celebra el día internacional de la mujer, y Bungie nos ha querido recordar la ocasión a los jugadores de Destiny, publicando un Tweet donde manifiestan que celebran dicha importante fecha, a la vez que anuncian una nueva iniciativa enfocada en construir una comunidad de aprendizaje de apoyo para las mujeres en su estudio y en la industria.

Algo digno de aplaudir. ¡Bien por Bungie!

Por supuesto, ante tan importante ocasión, un servidor, quien le escribe, y estando siempre enfocado en la comunidad de jugadores del universo Destiny, un mundo mágico que me apasiona y el cual disfruto en mis momentos libres, quise hacer este editorial como una forma de honrar a aquellas mujeres guerreras valerosas que de alguna manera destacan en la franquicia del juego.

Es por ellos que hemos seleccionado 4 de ellas, específicamente de la clase Humana, entendiendo que han sido parte en algún momento, de entregarnos gratos momentos memorables, haciéndonos sacar nuestro sentido de gallardía, para enfrentar amenazas que hayan puesto en peligro nuestro mundo alternativo en el juego.

Empecemos…

4- Lady Efrideet

Lady Efrideet es una cazadora, y la más joven de los Señores de Hierro. Anteriormente asumió la responsabilidad de Lord Saladin de servir como manejadora del Estandarte de Hierro.

Además de Lord Saladin, Efrideet es el único miembro de los Señores de Hierro que ha sobrevivió al ataque original de SIVA. Mantuvo su supervivencia en secreto de Saladino, ya que fue testigo de la caída de sus amigos y perdió la voluntad de luchar. Eventualmente viajó al borde exterior del Sistema Solar y se unió a un enclave oculto de Guardianes que habían aprendido a usar su Luz de manera pacífica. Siglos después, con el inicio de la crisis SIVA, Efrideet regresó al Templo de Hierro para ayudar a Saladino y cumplir con su responsabilidad con el Estandarte de Hierro.

Su odisea en la guerra roja

Después de que la Legión Roja capturó la Última Ciudad y encarceló al Viajero, Efrideet y los otros Guardianes fueron despojados de su Luz. Su enclave cortó la comunicación durante la crisis, por lo que Efrideet se unió a la resistencia contra la Legión Roja en la forma de un refugiado y participó en el asalto para reclamar la Última Ciudad y matar a Ghaul.

Tomando posición en una azotea con su rifle de francotirador, mató a 216 enemigos Cabal con 199 disparos. Durante la batalla, el Viajero se despertó para destruir a Ghaul y se liberó. Cuando la Luz volvió a ella, Efrideet comenzó a llorar de alegría al ver al Viajero despertado.

Ella ha demostrado ser una Guerrero capaz de librar duros momentos de batalla.

3- Anastasia Bray

Anastasia Bray, más conocido como Ana Bray, es una cazadora.

Ella estuvo presente en la batalla del Crepúsculo, que hizo aparición como un personaje secundario importante en Destiny 2 tras el lanzamiento de la expansión El Estratega (The Warmind). En este contenido de historia Ana Bray destaca en su intento de descubrir el misterio detrás de Rasputín y los casquetes polares de Marte.

Anastasia Bray es miembro adoptivo de la Casa de los Bray, los fundadores de la corporación de exo-ciencia de la corporación Clovis Bray. Su paradero y actividades tipo exploits durante los acontecimientos de la Guerra Roja son en gran parte desconocidos.

Según los archivos de Lore del juego, Anastasia Bray jugó un papel mucho más importante antes de los eventos de Destiny, especialmente en el asalto masivo de los Caídos, ya que la casa de los Reyes, los Demonios y el invierno atacaron la Última Ciudad de una vez. Esto se conocía como la Batalla del Crepúsculo.

Es temida por la Colmena

 Durante la defensa de la Última Ciudad, ella se sumó con el resto de la Vanguardia para defenderla. Al participar en un duelo con un Arconte Caído, fue arrojada desde la parte superior de la pared y presuntamente muerta durante mucho tiempo, solo para reaparecer muchos años más tarde cuando solicitó la ayuda de los Guardianes al comienzo de la expansión Destiny 2 El Estratega, llevándolos a Marte, donde desde entonces ha mantenido una lucha en contra de la colmena en dicho planeta.

Según el último Trailer del Pre Lanzamiento para confirmar la Temporada de los Dignos, tal parece que veremos una vez mas a Ana Bray en colaboración con los Guardianes, luchando par proteger nuestro universo. Esta vez, desconocemos contra que nos enfrentamos. A partir de este 10 de marzo, día del reinicio semanal, sabremos de que se trata todo.

2- Ikora Rey

Es una guerrera de espécimen Humano, líder de los Hechiceros de la Vanguardia.

Durante sus días de joven guardiana, Ikora destacó, tanto en el Crisol como en las salas de estudio de los hechiceros, por ser una oponente franca e imparable con muy poca paciencia para la doctrina y la etiqueta.

Su reputación se convirtió en una carga, e Ikora decidió viajar en solitario, haciendo operaciones de reconocimiento en los mundos de nuestro sistema solar. Contra todo pronóstico, ella y su Espectro sobrevivieron tras ser derribados numerosas veces, prefiriendo la Frontera a la compañía de sus camaradas Guardianes.

También es la única persona que ha vencido a Lord Shaxx en un combate de Crisol.

Cuando finalmente Ikora decidió regresar a la Ciudad y descansar, los conocimientos que había ganado con esfuerzo y su carácter templado le ganaron el respeto de los otros hechiceros. Ahora sirve en la Vanguardia como mentora y líder, usando lo que aprendió en sus viajes para conectar con los Guardianes más rebeldes.

Ella es una de nuestras más fieles colaboradoras en el Universo de Destiny, haciendo aparición en las dos entregas existentes.

1- Suraya Hawthorne

Suraya Hawthorne es un personaje que conocimos en Destiny 2 y es de las sobrevivientes de la Guerra Roja que fundaron el lugar sociable La Granja.

Hawthorne es una francotiradora de la especie humana que dejó la última ciudad cuando era adolescente para buscar un nuevo propósito. Inicialmente estableció su residencia en la granja, un espacio ubicado en una parte de la Zona Muerta Europea, trabajando en estrecha colaboración con la Vanguardia durante la Guerra Roja.

Después del reclamo de la Última Ciudad, Hawthorne regresó a la Ciudad y se instaló en la Torre para servir como supervisora de los clanes Guardianes y al mismo tiempo proporcionar una voz para los ciudadanos no Guardianes de la Ciudad.

Su vida a temprana edad

Después de quedar huérfana a una edad temprana, Hawthorne fue acogido por Devrim Kay y su compañero, Marc. Los dos criaron a Hawthorne con cuidado, enfatizando que ella siempre estaría segura de sí misma y que siempre haría lo que creía que era lo correcto. Sin embargo, Hawthorne todavía se sentía atrapada dentro de los límites de los muros de la Última Ciudad, así como de sus reglas.

En muchas ocasiones, Hawthorne se metía en problemas con la milicia local por pelear, y a menudo terminaba con Devrim que la sacaba de la cárcel.

También le molestaban las facciones de la ciudad, siendo opuesta a la Nueva Monarquía, la más notable debido a su naturaleza excluyente, y comenzaron a robar sus suministros a pesar de ellos para ayudar a los necesitados.

Incidente con Hideo, el Superintendente de la Nueva Monarquía

En una de esas ocasiones, Hawthorne fue atrapado en el acto por el Ejecutor Hideo. Ella huyó, pero no antes de romperle la nariz en respuesta a un aluvión de insultos que este dirigió hacia ella. En lugar de esperar a que Hideo la exiliara, fue allí donde Hawthorne decidió abandonar la ciudad por su propia voluntad. Después de expresar este deseo a sus guardianes, Devrim y Marc deseaban irse con ella. Hawthorne se negó, no queriendo desarraigar sus vidas debido a las consecuencias de sus elecciones. Eventualmente, Devrim y Marc acordaron quedarse, siempre que su hija adoptiva permaneciera cerca para ellos poder visitarle.

La falta de Luz no le resta valentía

Sobrevivió sola o en pequeños grupos a los desafíos en su camino, y en algún momento conoció a su compañero halcón, Louis.

Hawthorne es una mujer joven con piel de olivo, luciendo un patrón circular de puntos sobre su cara. Se muestra que es muy ambiciosa, ganada a través de años de sobrevivir sola sin la Luz, capaz de mantenerse firme contra los Cabal.

Suraya posee una visión conflictiva de la Última Ciudad y los Guardianes; Si bien respeta a los Guardianes por sus habilidades y su prioridad de defender a las personas, considera que la Ciudad y sus muros son equivalentes a una prisión, ya que ha disfrutado de la libertad abierta de la naturaleza. Mientras ayudaba a los sobrevivientes de la Última Ciudad y a los tutores Guardianes, originalmente estaba en contra de la idea de reclamar la Ciudad o incluso ir en contra de las fuerzas enemigas, prefiriendo proteger a los de la Granja.

Colaboradora a carta cabal junto a la Vanguardia

A pesar de esta mentalidad, Suraya ayudó a la Vanguardia en sus esfuerzos por reclamar la Última Ciudad, convirtiéndose en instrumental para que sus fuerzas atraviesen el Muro sin ser detectadas. Ella salvó al comandante Zavala de la muerte a manos de un Comandante Legionario de la Legión Roja, quien mostró su gratitud al llamarla oficialmente Guardiana.

A partir de entonces, Suraya se instaló en la nueva Torre, aprendiendo sobre la Última Ciudad y su historia mientras supervisaba misiones en la Zona Muerta Europea, así como moderando los Clanes Guardianes recién establecidos.

Por todo lo biográficamente citado, en lo personal, Suraya Hawthorne encabeza este Top que ya finalizamos.

En conclusión:

Es por todo lo anteriormente expuesto que en GamersRD felicitamos a esas y todas las Guardianas que conforman el universo Destiny desde sus inicios.

En lo personal he tenido la oportunidad de jugar en partidas con algunas féminas que me han sorprendido por ir más allá de todo pronóstico y hacen cosas que las mentes machistas no creen posible. Me siento orgullo de haber hecho escuadra con muchas de esas Guardianas del mundo Real que dan lo mejor de sí para hacer que valga la pena ser parte de esta comunidad. Mas que jugadores, somos como una hermandad esparcida por doquier.

Valoramos y honramos a la mujer en su Día Internacional. ¡Que Dios las bendiga, hoy y siempre!

Logitech G815 Gaming Keyboard Low Profile. Review

En el mundo Gaming uno de los elementos más importantes a la hora de contar con buenos periféricos en tu computadora, es contar con un teclado responsable que tenga calidad superior y un comportamiento profesional a la hora de echar tus buenas partidas de juego.

Logitech nos ha encomendado esta vez una importante tarea de evaluar uno de sus últimos modelos de teclados de tipo Bajo Perfil, y por ende nos ha enviado el modelo G815 con la finalidad de que le hagamos nuestro análisis, con la honestidad que siempre nos caracteriza como medio respetable. Es por ello que hoy vengo con mucho cuidado, analizamos el teclado Logiteh G815.

Así que empecemos:

Para ello primero iniciamos mostrándote el vídeo del Unboxing, en vista de que como lo dice el dicho, una imagen vale por miles de palabras.

Mira el vídeo del unboxing a continuación:
De todo esto visto, ¿que tenemos por dilusidar?

Primero, está más que claro que Logitech ha dado un giro grande y audaz con este nuevo teclado para juegos. Como Gamer profesional, he tenido la oportunidad de probar incontables teclados y créanme, el G815 se aleja de otros teclados mecánicos, constituyéndose en un periférico de perfil bajo que viene con un diseño estructural totalmente nuevo de ultra resistencia, gracias a su tipo de material en AL-MG (Aluminio y Magnesio) que hacen que este techado sea algo totalmente diferente, con una calidad distintiva que enaltece la marca Logitech

¿Qué podemos decir del Diseño?

El teclado Logitech G815 presenta un diseño totalmente plano, cuyo material gracias a su aleación de aluminio nos permite verlo en diferentes tonalidades, a veces gris oscuro o a veces un azul marino obscuro, esto dependiendo de las condiciones de iluminación de tu Game Room o habitación.

A pesar de ser Aluminio, sin embargo, no es un teclado ligero, sino que se siente como un verdadero periférico Tipo Peso Pesado, lo cual es una ventaja ya que con ello se evita que, gracias a su peso, el teclado se resbale en tu mesa o escritorio, y no parece que se rompa o agriete a menos que sea un golpe bastante significativo.

Gracias a su color lúgubre, el teclado no es muy reflectante, lo que significa que no tendrás problemas de rebote de resplandor con las luces RGB que emite el mismo teclado, así como el que reflejan los componentes de tu PC.

¿Calidad de las Teclas?

Las teclas son en sí mismas en plástico resistente, pero, lo que más me llamó la atención es que no se sienten tan profundas como las teclas mecánicas tradicionales lo cual lo hacen perfecto como un tipo Bajo Perfil (Low Profile).

El G815 es un teclado sin membrana y comparativamente con otros de su marca es el más plano que he tenido en mis manos (esto queda claramente evidenciado si lo comparas, por ejemplo, con una de las versiones clásicas de Logitech, como por ejemplo el G710.

Dado a sus dimensiones moderadas, ocupa una cantidad de espacio mucho menor que otros en tu escritorio. A pesar de ello, no deja de ser un teclado completo el cual cuenta con su teclado numérico anexo e incluso una línea de teclas dedicadas para juegos las cuales son personalizables o programables a tu antojo.

También cuenta con una rueda táctil para controlar en volumen de manera realmente cómoda y fácil. Mejor pensado no pudo ser.

¿Alto costo?

El costo del teclado Logitech G815 puede que rivalice o supere a los periféricos convencionales más caros, siendo de US$199.99 Dólares. Sin embargo, viendo la calidad del producto, es más que obvio que distancia en calidad a esos muchos otros de su clase, lo cual me hace pensar que vale la pena pagar por el precio del modelo G815. Como dice el dicho, ‘‘Lo bueno cuesta’’.

Comodidad

Como dije al principio, ya he probado varios periféricos de diferentes marcas, y puedo afirmar que escribir o jugar con el G815 se siente fantástico.

Dado a la rapidez del uso táctil, por su condición de ser bajo perfil, hace que la experiencia parezca y se sienta que este teclado responde mucho más rápido que otros. De hecho, puedo afirmar que una vez te acostumbres a utilizar un teclado como este, será difícil que quieras salirte de este tipo de periférico, es muy probable que de caras al futuro quieras mantenerte en esta misma línea de teclados.

Escribir en un G815 es como ser un mecanógrafo sin nunca haber estudiado esta habilidad antes.

El sonido que emite el texteo es moderado y no molesta como otros que he probado.

La única característica de comodidad que sentí que faltaba en este tablero fue la falta de un reposamuñecas, quizás porque ya he estado acostumbrado a ello y echo eso de menos.

Aunque dado a su naturaleza ultraplana de este teclado se compensa en parte el sentir esa sensación de descanso comparado a otras placas que tienen una inclinación mucho mayor.

Características y/o especificaciones técnicas:

CONTENIDO DE LA CAJA
  • Teclado mecánico RGB LIGHTSYNC G815
  • Documentación del usuario
ESPECIFICACIONES FÍSICAS
  • Longitud: 475 mm
  • Anchura: 150 mm
  • Altura: 22 mm
  • Peso (sin cable): 1045 g
  • Peso (con cable): 1145 g
  • Longitud de cable de PC: 1,8 m
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Interruptores GL de perfil bajo:

  • Distancia real: 1,5 mm
  • Fuerza de actuación: 45 g
  • Recorrido total: 3,0 mm
Memoria integrada:
  • Dos perfiles de iluminación
  • Tres perfiles de macros de teclas G
Otras características:
  • RGB LIGHTSYNC, iluminación por tecla
  • Cinco teclas G específicas
  • Control multimedia específico y rueda de volumen sin bordes
REQUISITOS
  • Windows® 7 o posteriores
  • macOS® 10.11 o posteriores
  • Dos puertos USB (1 de teclado, 1 de paso de USB)
  • (Opcional) Acceso a Internet para descargar el software Logitech G HUB
Nota: Las funciones avanzadas requieren el software para juegos Logitech G HUB, disponible para descargar en logitechg.com/GHUB

O sea, que viendo el listado de especificaciones anteriormente mostrado es interesante ver que por los US$199.99 Dólares que cuesta el G815, obtienes iluminación RGB completa, teclas programables para juegos / macro, un puerto de paso USB 2.0, teclas multimedia, una rueda de volumen e interruptores mecánicos. Nada mal para todos sus dotes. Al final, disfrutas de algo excelentemente bueno, por el costo que estas pagando.

G HUB también ofrece iluminación reactiva de audio, junto con lo más innovador que le ha pasado a la iluminación periférica en años: LIGHTSYNC.  Esto es lo que más me gustó.

Poder accesar a una programación dispuesta para controlar los efectos RBG y asignar funcionabilidades especificas a los interruptores a tu antojo, utilizar el teclado en modo Juego para mayor comodidad. Cambiar automáticamente los colores para que coincidan con lo que esté en su pantalla. Todo ello con cosas buenas por las que yo estaría dispuesto a pagar sin vacilación.

El G815 viene con un botón que desactiva las teclas que normalmente no se usan cuando se juega, evitando que golpee accidentalmente cualquiera de ellas al jugar.

Mi veredicto final

El Logitech G815 de bajo perfil con tecnología Lightsync RGB es un teclado para juegos y demás con una etiqueta de ser un periférico Premium por el que vale la pena pagar su precio.

Logitech no solo ha optado por el aspecto elegante y minimalista, sino que lo ha diseñado pensando en la comodidad, versatilidad y multifuncionalidad que este teclado puede ofrecer, haciendo que los usuarios se sientan de maravilla usando un producto de gama alta que cualquiera que pueda estaría dispuesto a comprar.

El G815 es uno de los teclados para juegos más atractivos disponibles en la actualidad especialmente para aquellos que degustan de las delicias estéticas que ofrece la iluminación personalizada y la funcionabilidad Macro que ofrecen las teclas GL dedicadas a la accesibilidad personalizada al gusto de los jugadores más exigentes.

Mas no se podría desear. La gente de Logitech una vez mas demuestran con el lanzamiento de este teclado, que se mantienen en la Cima de ser o estar entre lo mejor de los mejores. ¡Bien hecho! ¿Qué más pedir?

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K Review

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K Review,PC,GamersRD

Cuando Alienware presentó el teclado AW510K Low-profile con teclas  Cherry MX, de inmediato empecé a interesarme en este nuevo periférico de las manos del logotipo alienígena. Como fanático de la marca, quise tener mi setup completo de Alienware. Anteriormente ya había adquirido una PC gamer Aurora R9 y el monitor AW2720HF de los cuales he quedado encantado.

Una de las cosas que más me gusta de este teclado es que el tamaño es de 467 mm × 156,2 mm × 29,4 mm. Este teclado utiliza un marco de aleación de aluminio y una carcasa de ABS para un cuerpo sólido. La superficie del teclado es suave y resistente. El teclado AW510K mantiene el diseño de estilo familiar de Alienware de buena calidad y elegante. El AW510K agrega un botón de silencio y una rueda que te facilita controlar el volumen. Sin embargo, esta  rueda hace que logres un control de volumen más preciso al momento de estar en una partida o simplemente si estás escuchando música. Esta rueda tiene una buena amortiguación y puede mejorar la eficiencia en la operación diaria. Además, este teclado también admite el cambio de teclas a través de AWCC. 

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K Review, GamersRDEspecificaciones 

Tipo de dispositivo

Teclado

Retroiluminado

RGB / 16.8 millones de colores

Interfaz

USB

Tecnología de conectividad

Cableado

Función de teclas de acceso rápido

Silenciar, reproducir / pausar, detener, retroceder, volumen -, volumen +, saltar hacia atrás, saltar hacia adelante

Teclado numérico

si

Tipo de Switch Key

CHERRY MX Low Profile Red

Color

Lunar light

Dimensiones (WxDxH)

18.4 pulgadas x 6.1 pulgadas x 1.2 pulgadas

Peso

32.1 oz

Garantía del fabricante

1 año de garantía

Diseñado para

Alienware Area-51, Aurora, M15, M17

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K Review, 1,GamersRD

Tiene muchas características personalizadas que hacen que este teclado sea adecuado para niveles competitivos y para esos jugadores que les encantan los teclados cómodos. Se puede decir que la compatibilidad es extremadamente fuerte. Este teclado trae los switches Cherry MX que tienen una gran reputación en la industria. La combinación de características de conmutación lineal, baja fuerza de actuación y recorrido más corto que  brinda un mejor control, así como un disparo rápido y suave, lo que le permite eliminar eficientemente a los adversarios más fácil.

Las  teclas flotantes con un rollover completo de teclas N, traen un ciclo de vida de 50 millones de pulsaciones de teclas y memoria integrada para ataques precisos y confiables. Los switches están montados directamente en la placa superior de metal, obtienes una configuración moderna y duradera, listo para esas grandes horas de juego. Como había mencionado el tamaño de este teclado es una de las cosas que más me gusta, tiene forma delgada que proporciona una ergonomía mejorada y una postura de palma más natural ya sea que estés jugando una partida o escribiendo algo. Además, las teclas multimedia dedicadas facilitan el acceso y el control de la intensidad de tu juego sin perder el foco. Una de las cosas que también hacen que este teclado sea muy cómodo es que no tiene las teclas muy separadas. Soy de los que no le gustan las teclas separadas en los teclados, ya que escribo muy rápido y cuando están separadas puedo cometer ciertos errores. 

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K Review, 3,GamersRD

 

El  AW2720HF trae un conjunto de teclas casi transparentes, lo que hace que  la función de retroiluminación RGB del teclado sea increíble. Al teclado utilizar Cherry MX Low Profile éste tiene un gramo de presión similar al eje rojo CHERRY MX normal, con un rebote más rápido y menos ruidoso. Esto me encanto mucho, al ser un teclado mecánico, muchos de los teclados mecánicos del mercado hacen mucho ruido, este no hace tanto y hace que incluso el sonido sea acogedor al momento de estar ejecutando una tecla.

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K Review, 5,GamersRD

El Alienware  AW510K admite 16,8 millones de retroiluminación RGB. A través del sistema de enlace de iluminación del juego AlienFX en Alienware Command Center, admite la creación de una atmósfera de iluminación para las computadoras de escritorio de los jugadores con otros dispositivos Alienware para una experiencia de juego más inmersiva. Ahora se admiten más de 200 tipos diferentes de juegos para trabajar con la iluminación de juegos AlienFX para crear una experiencia inmersiva para los jugadores. En el juego, la iluminación del dispositivo Alienware se puede reflejar en tiempo real de acuerdo con los cambios de la escena del juego. Por ejemplo, cuando matas al enemigo o mueres, la luz del dispositivo también parpadeará!! Algo parecido a los controles de PS4 que mantienen una interacción fiel con el juego.

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K Review,PC,GamersRD

Conclusión 

Alienware Low-Profile RGB Gaming Keyboard AW510K no solo es un buen teclado, sino que eclipsa a otros teclados en múltiples áreas. En mi caso, he probado muchos teclados de los cuales no he quedado muy conforme. Pero este teclado me ha cambiado de parecer en muchas cosas. Configurar el teclado fue fácil y en cuestión de minutos apareció el Alienware Command Center  listo para configurar los juegos de mi librería con personalizaciones por defecto como también todas las que desees crear a tu gusto.  No solo hace un seguimiento de todos los juegos, sino que pude configurar y guardar controles para cada juego. No solo lo configuré  con el efecto de iluminación del arco iris, sino que también puede configurar este teclado para interactuar con cada pulsación de tecla, el efecto del arco iris con las gotas  es lo más hermoso que he visto. Hay tantos efectos que realmente hacen que este teclado sea extremadamente hermoso.  La capacidad de respuesta de las teclas es rápida y la sensación es suave. La calidad de construcción del teclado también es agradable y parece que durará años. En general, este es un gran teclado y lo recomiendo a cualquier jugador o incluso a alguien que escribe mucho ya que las teclas son bastantes cómodas y algo muy importante no son altas.

Tom Clancy’s The Division 2: Warlords of New York Review

Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York Review gamersRD2

Pensaría que esto ya se volvió un mal en la industria de los videojuegos y que nosotros la comunidad lo hemos permitido en su mayoría. Una nueva expansión “sorpresiva” para Tom Clancy’s The Division 2 ha llegado a mis manos para probar realmente que tan valiosa es.

La expansión Warlords of New York como su nombre lo indica o habran leido nos lleva de vuelta desde Washington DC hasta el lugar donde inicio todo en la primera entrega de The Division. La diferencia en esta ocasión es que ya no tenemos nieve y el mapa ha sido totalmente remodelado. 

Es como sentirse en casa pero de una forma un tanto diferente. Los cambios realizados en esta expansión o nuevo mapa hace que sintamos que estamos frente a un nuevo juego pero al mismo tiempo de una forma u otra tenemos esa sensación de que ya estuvimos ahí. Me atrevería a decir como comentaba al principio es que se ha vuelto un mal bastante grande, los desarrolladores se han tomado la libertad de reciclar aunque con un estilo bastante elite.

Como Agente de The Division, nuestro trabajo al iniciar Division 2 era trasladarnos a un lugar donde nos necesitaban, iniciar en DC fue un cambio total pero ahora eres llamado a resolver un conflicto en New York. «Warlords of New York» continuará la historia con un cambio de sede en el bajo Manhattan, a más de una docena de cuadras más al centro de donde se estableció el primer juego. La nieve se ha ido, pero la ciudad ha sido golpeada por un huracán, un nuevo desastre que ha inspirado al equipo de arte ya meticuloso de la serie The Division para crear algunos espectáculos extraordinarios de calles inundadas y barcos destrozados.

Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York Review gamersRD255Pero vamos un poco al punto, tengo muy poco positivo que decir sobre Warlords of New York. Los entornos renovados de Nueva York son decentes, y la historia es el típico diseño que ya conocemos en la franquicia Tom Clancy. No entres con las esperanzas de buscar una buena historia porque no la vamos a encontrar, es una expansión y esto lo que nos brinda son más horas de juegos con nuestros amigos, lo que si entre buscan fueron disparos en tercera persona con unos muy buenos gráficos mejorados. 

Otra cosa que es que los mods de habilidad ya no son tan útiles, se han reducido su efecto en cuanto a los tiempos de reutilización. En lugar de eso todo se ha vuelto un poco más fácil y para un Agente de The Division esto es algo un poco desconcertante. Realmente no se cual es la necesidad de volver todo tan fácil de conseguir si lo que buscas es enganchar al jugador nuevo o hacer que el que jugó el juego base vuelva.

En el juego debemos eliminar al malvado Aaron Keener pero en cierta forma me encontré con un problema y es que para explorar esta nueva área estás bloqueado del juego principal en el momento en que se lanza la expansión. Eres libre de elegir sus misiones, pero se te impide volver a DC (o jugar con cualquiera que no sea dueño de la expansión) hasta que suba de nivel hasta 40 y supere todas las docenas de misiones de historia diseminadas por el mapa.

Para mi esta restricción es algo complicada pero quizás para muchos no. Rompes un poco con el sistema de juego tradicional en el que te dicen qué hacer en lugar de permitirte elegir que mision hacer libremente. En el mapa tenemos a Cuatro agentes rebeldes que debemos perseguir antes de localizar a Keener (muy parecido a Ghost Recon Wildlands o el mismo Far Cry 5). Este proceso de caza te tomará unas 8 a 10 horas aproximadamente.

Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York Review gamersRD255Las cuatro nuevas áreas en el bajo Manhattan son muy diferentes de Midtown, donde amplias avenidas y edificios antiguos como la Oficina General de Correos o Grand Central se entremezclan con nuevos edificios como el Madison Square Garden y la sede de la ONU. Aquí, en (y alrededor) del distrito financiero, las calles estrechas están bordeadas por rascacielos de cien metros de altura que crean un ambiente hermoso, en capas y sorprendentemente opresivo.

Según vas eliminado estos jefes automáticamente obtienes las habilidades de estos renegados. Estas habilidades son interesantes y son los que le agregan mucho valor al juego. Una vez que eliminas a esos agentes vas por el jefe final y villano Keener. El resultado final de este enfrentamiento te da acceso a una nueva mecánica de nivel (este era un sistema de progresión infinita estilo Borderlands. 

La parte “End Game” del juego, tiene unos buenos cambios en el sistema ya que nuestro límite de nivel es 40. Las armas y los chalecos ya no tienen talentos especiales, lo que significa que muchas habilidades como el invaluable beneficio de Patience kneepad que otorgó la regeneración de la armadura en la cubierta desaparecieron por completo. 

En conclusion

Warlords of New York es una expansión que te lleva a ver el lado más hermoso de New York, con un excelente trabajo de parte de Massive Entertainment vale la pena probar. Solo debes tener en cuenta que estarás cautivo hasta que termines la misión de eliminar a Keener. Este nuevo contenido te permite unas 10 horas de juego y luego puedes elegir si volver a DC o entrar al Dark Zone, si es un contenido bastante bueno pero al mismo tiempo no es un DLC tan necesario de tener.

Me recuerda a Destiny, pagar por contenido reciclado que dicho sea de paso la primera con The Division 2 era no tener contenido como este y solamente estético pero vale la pena el trabajo, su precio $29.99 es bastante razonable si sientes nostalgia de volver a New York pero no es esa expansión que de verdad que agrega entusiasmo una vez la terminas. 

Este review fue realizado en una PC Gamer y el material para el mismo es gracias a Ubisoft.

Astro A50 Wireless Headset+Base Station Review

Astro A50 Wireless Headset Review, 2,GamersRD

Una de las cosas más importantes al momento de adquirir un producto gaming es ver cual periférico califica para cumplir con tus necesidades. Muchas marcas ofrecen productos de alta calidad como también de calidad media y baja. Todo dependerá del nivel de exigencia que tengas en ese momento. Nuestros amigos de Astro Gaming nos han enviado los headsets Astro A50 Wireless.

Para ser honesto, cuando había visto el precio de estos headsets quede sorprendido, pero siempre he dicho que la gran mayoría de veces los productos de alta calidad y con un buen terminado siempre costarán más que los demás. Los headset Astro A50 Wireless son realmente increíbles desde el momento que lo colocas en tu cabeza.

Astro A50 Wireless Headset Review, 1,GamersRD

La versión de los Astro A50 Wireless es la que es compatible con PC y Xbox One. Si estas interesado en poder usarlos en tu PS4 puedes adquirir la base compatible con PS4 por separado. Estos headsets ofrecen una comodidad y libertad libre de cableado que tendrás una experiencia acogedora al momento de pasar horas jugando. La estación base inalámbrica A50 ofrece una muy buena acústica, ergonomía, comodidad y durabilidad sobre todo para aquellos que les gusta hacer stream.

En mi caso que soy un gran amante al sonido envolvente los Astro A50 Wireless han sido para mi una maravilla. El sistema  avanzado con sonido envolvente Dolby Headphone 7.1 ofrecen un audio 3D envolvente, y la batería recargable de iones de litio dura hasta 15 horas para uso durante todo el día. Estos auriculares y base inalámbricos Astro tienen un micrófono aislante de voz de precisión para una comunicación clara en áreas ruidosas. Esto es un punto muy importante ya que muchos de los jugadores que hacen stream pueden toparse con situaciones dentro de su área de juego, estos headsets te ayudan a eliminar el ruido que está en tu alrededor gracias a la configuración la cual puedes realizar por ti mismo para una mejor experiencia de juego.

Astro A50 Wireless Headset Review, 2,GamersRD

Otro de los puntos muy importantes es que los Astro A50 son compatibles con  Dolby Atmos y Windows Sonic, esto es increíble. Incluye un código de activación gratuito de 2 años para audio espacial Dolby Atmos. Permite que los sonidos se muevan libremente sin restricciones de canal para un verdadero paisaje sonoro en 3D, incluidos los sonidos encima y debajo de ti. Si eres nuevo usando headsets o si eres un jugador profesional experimentado, los headsets son un elemento clave para una experiencia de juego totalmente inmersa.

Características

Batería recargable

Ofrece hasta 15 horas de uso con una sola carga.

Micrófono incorporado

Permite chatear con manos libres a través de un dispositivo compatible.

Diseño sobre la oreja

Para un ajuste seguro.

Controles de headset

Incluir silencio.

Controladores de 40 mm

Para entregar sonido potente.

Respuesta de frecuencia de 20Hz a 20kHz

Para una reproducción fiel del sonido.

Impedancia de 48 ohmios

Conducir eficientemente el poder.

Diseño estéreo

Ofrece tonos nítidos.

Cable de 3.3 ‘

Permite un rango de movimiento flexible.

Una de las preguntas que se hacen los jugadores cuando desean comprar unos headsets de alta calidad  es ¿El sonido envolvente no te da audio en 3D? Técnicamente no. En términos generales, el sonido envolvente coloca un anillo de audio con 5 a 7 altavoces en un campo plano y en forma de disco. El audio 3D brinda a los jugadores una gran ventaja competitiva, ya que crea digitalmente sonidos colocados vertical y horizontalmente, creando un audioscape de 360 ​​grados. Los diseñadores pueden colocar espacialmente objetos de audio con precisión y precisión con un proceso llamado renderizado adaptativo, algo imposible con mezclas de sonido envolvente. Como jugadores, sabemos que este nivel de audio inmersivo te brinda mejores pistas en el juego. Sabrás qué camino tomar cuando tu enemigo está detrás de ti, o por encima de ti, debido a la forma en que los sonidos se procesan espacialmente. Tendrás una idea mucho mejor de la escena de combate por encima y detrás de ti, y si otros jugadores son amigos o enemigos. Te sentirás como si hubieras sido arrancado de la realidad y caído en cualquier juego, desde Call of Duty Modern Warfare  hasta PUBG. Es audio digital multidimensional y preciso y en cierta forma esto te da una ventaja impresionante ante tus oponentes. Esto son de las cosas que los Astro A50 Wireless te brindan la momento de adquirirlos. 

Astro A50 Wireless Headset Review, 3,GamersRD

Y por supuesto, para poder tener una buena configuración para unos headsets de esta categoría Astro Gaming le ofrece a sus usuarios el software  Astro Command Center que permite configurar los headsets y llevarlo a otro nivel. Con esta aplicación, puedes actualizar el firmware y personalizar la configuración de entrada y salida de MixAmp Pro TR y otros dispositivos. La configuración de transmisión se puede usar para ajustar el volumen del juego, el audio del chat, el micrófono y los canales AUX individualmente para una mezcla que funcione en cualquier entorno. 

Astro A50 Wireless Headset Review, GamersRDEl ecualizador trae consigo  4 preajustes de ecualización en el dispositivo, que se pueden ajustar, guardar, compartir y cargar fácilmente en MixAmp. Podrás utilizar  Noise Gate para cambiar el nivel de volumen de voz necesario para activar el micrófono. Los modos Noise Gate son preajustes que te permiten seleccionar entre Inicio para entornos silenciosos, Streaming para entornos más ruidosos y Tournament para eventos a gran escala con ruido de fondo excesivo

El micrófono tiene todos los circuitos digitales nuevos que permiten que la voz de una transmisión suene precisa y natural y se pueda ajustar el nivel de tono lateral, que es el término técnico.También podrás ajuste el volumen del juego, el audio del chat, el micrófono y los canales auxiliares individualmente para realizar una  mezcla personalizada que funcione en cualquier entorno. Hubieron muchos momentos en Call of Duty: Modern Warfare (Modo Campaña) que se sentían reales gracias a la gran calidad que traen estos headsets. Las explosiones, los disparos, los pasos de tus enemigos en el modo multijugador y hasta un mosquito que este en el juego podrás escucharlo con un gran nitidez. 

Astro A50 Wireless Headset Review, 4,GamersRD

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Uno de los puntos muy positivos de estos headsets aparte del increíble sonido es la base de carga. Con esto, nos olvidamos de los fastidiosos cables de conexiones para poder cargar los headsets. Simplemente colocas los  A50 en el soporte y de inmediato aterriza de forma segura y comienza a cargar. Las luces LED de la base inician una animación llamativa en la pantalla que actúa como confirmación secundaria de la carga de los headsets aparte que también en el Astro Command Center te indica el nivel de la batería.

Aunque muchos jugadores podrían encontrarse un punto negativo en estos  headsets es la duración de la batería que solo duran quince horas que te ayudarán a pasar el día, pero tal vez no varios días de juego. Sin embargo, la base de de los headsets es tan cómoda que al momento de dejar de utilizarlos simplemente lo colocas y ya está cargando. Esto hace que cada vez que dejes de jugar lo coloques en su base para guardarlos y al mismo tiempo están cargando. Si el Astro A50 no lo estas usando durante 30 segundos, se apaga automáticamente para conservar la batería. Eso está muy bien, pero el verdadero lujo es que cuando vuelves a levantar el A50, siente el movimiento y se enciende antes de que llegue a tus oídos. Es una característica que no he visto que otro headset disponible en el mercado.

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Conclusión

Si eres de los jugadores exigentes que están buscando unos headset con una extrema calidad y un sonido sumamente envolvente, los Astro A50 son tu mejor opción. Aunque su diseño no es muy llamativo y no tiene RGB, su ergonomía y arquitetura harán que pases horas y horas de juego y se te olvidará que tienes unos headsets puestos en tu cabeza. El Dolby Atmos hará que sientas que estás dentro del juego y su base de carga y de descanso de los headsets son de las cosas que hacen que los Astro A50 sean uno de los mejores headset del mercado. Para realizar este review pude jugar Gears 5, Call of Duty: Modern Warfare, The Division 2, PUBG, Injustice 2, Street Fighter V: Champion Edition para fines de prueba. Los headsets fueron proporcionados gracias a Astro Gaming.