Siempre he dicho que el género Souls es para gamers que le gusta lo extremo pero en este caso según lo que he leído sobre Elden Ring mi gusto por estos juegos podría cambiar.
Luego de finalizado este E3 2021 mi punto de vista es diferente. Mucha más información sobre Elden Ring ha sido revelada de parte de FromSoftware y ahora nuestro norte está más claro cada día.
Esta es una gran noticia para mí, un fanático que no le agrada este género y quizás una persona que la única vez que le puse la mano a un juego de estos quede totalmente negado a incluir estos gameplays en mis recuerdos.
La parte que mas me gusto fue en una entrevista con Famitsu, donde el padre de Dark Souls / Demon’s Soul / Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, proporcionó algunos datos interesantes sobre Elden Ring. Durante esta sesión, solo una cosa se destacó para mí. Esa es la duración del juego y que tendrá una dificultad bastante ligera en relación a sus títulos hermanos.
Yo se que muchos de los que me leen probablemente son igual de fanáticos de estos títulos que el mio por los FPS pero a mi en lo personal no me gusta el sufrimiento en un título y hasta el dia de hoy tengo una completa negación en cuanto a estos juegos se refiere. Los retos son importantes en los juegos pero lamentablemente no está dentro de mi gusto perderlo todo solo por no encontrar la forma de eliminar un jefe.
Ahora bien, con esto no quiero decir que Elden Ring será más fácil, para nada. Entiendo completamente el nivel de juego que es y estoy conciente de que si lo ponen mucho más fácil perdería lo que es su esencia y perdería su gran fanaticada. Recuerden que la dificultad del juego será una sola por lo que en cierta forma estaremos frente a un patrón de manejo que no me dejará con ese sabor amargo.
FromSoftware tiene un historial de lanzamiento de juegos sólidos que, a pesar de problemas técnicos menores aquí y allá, tienden a ser muy divertidos para jugar. Los juegos del estudio tienden a ser juegos de rol sólidos por derecho propio, pero con sistemas lo suficientemente profundos como para atraer a los jugadores más dedicados a romper el juego y aprender más de sus secretos. Después de todo, hay una razón por la que casi todos los juegos del estudio tienden a desarrollar una base de fans dedicada.
Es muy probable que, antes del lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring no haya comenzado en gran medida el desarrollo a gran escala. Teniendo en cuenta que solo han pasado un par de años desde que obtuvimos Sekiro, es probable que FromSoftware esté trabajando duro para hacer el juego. Y eso sin mencionar cómo los cierres mundiales debido a la pandemia de coronavirus habrían afectado la fuerza laboral y los ciclos de desarrollo del estudio.
Con esto es probable que FromSoftware gane una fanaticada diferente con Elden Ring ayudando a esta franquicia a expandirse y quien sabe si me motiva a jugar los demás títulos. Yo solo he jugado Dark Souls y Dark Souls 2 pero lamentablemente mi experiencia no ha sido la ideal como para mantenerme. Por ahora mis expectativas están puestas en el juego y esperemos a ver que tan bueno puede ser, repito de nuevo este juego promete y ha llamado mucho mi atención.
Los satélites estrellados han aparecido en Verdansk ’84 gracias al evento Ground Fall de la temporada 4 de Warzone, y nuestra guía te ayudará a encontrarlos.
Como parte del evento en vivo de la Temporada 4 de Warzone, se les pide a los jugadores que completen ciertos desafíos en las nuevas ubicaciones de Satélite, así que aquí están todas sus ubicaciones.
Como parte del evento en vivo de la Temporada 4 de Warzone, se les pide a los jugadores que completen ciertos desafíos en las nuevas ubicaciones de Satélite, así que aquí están todas sus ubicaciones.
Warzone Season 4 ha traído un montón de contenido nuevo para que los jugadores disfruten. Como en todas las temporadas, los jugadores han disfrutado de un nuevo Pase de batalla, lleno de nuevas armas y cosméticos de Black Ops.
Además del contenido típico de la nueva temporada, Raven Software también ha lanzado un nuevo evento en vivo con la Temporada 4 titulado Ground Fall, que requiere que los jugadores aterricen en las ubicaciones de Satellite caídas.
Todas las ubicaciones de satélites de la temporada 4 de Warzone
Warzone ha agregado 4 nuevas ubicaciones de Crashed Satellite en Verdansk, donde los jugadores también pueden interactuar con las estaciones Sat-Link para obtener recompensas y completar desafíos.
Los jugadores podrán encontrar las estaciones Sat-Link en estos sitios de accidentes, aunque son bastante difíciles de encontrar debido a su apariencia pequeña y verde oliva:
Tierras de cultivo de Krovnik: esparcidas en el centro de un campo de cultivo en el lado derecho de Tierras de cultivo.
Bloque 18: ubicado justo debajo de las minas de sal en una aldea cercana, los jugadores pueden lanzarse en paracaídas desde Array.
Bloque 16: Justo encima del aeropuerto se puede encontrar un satélite estrellado en el lecho del río Gora.
Puente de Gora: en el puente justo a la derecha de Promenade East, los jugadores encontrarán otra ubicación de Crashed Satellite que ha destruido parte de la infraestructura.
Una vez que encuentre uno de estos Sat-Links, querrá interactuar con él y esperar a que un satélite más pequeño que contenga recompensas se estrelle cerca.
Ten cuidado al intentar aterrizar en estas ubicaciones y completar estos desafíos, ya que muchos jugadores intentarán hacer lo mismo, y su ubicación estará clara una vez que interactúe con un Sat-Link, como se mostrará en el mapa.
Hola que tal querido lector y seguidor de GamersRD en esta ocasión tenemos la oportunidad de hacerle el review a este teclado mecánico de AOC GK500. Vamos a empezar para que vean lo que nos trae AOC.
Si estamos buscando un buen teclado estamos buscando algo que cumpla con todas nuestras expectativas al más alto nivel ya sea para trabajo o para juegos, y acá les muestro las características antes de entrar más a fondo.
Especificaciones
Tipo de Switch: OUTEMU Azul
Rollover: Full Keys (NKRO)
Iluminación: más 16 millones de colores personalizables
Material Superior: Aleación de aluminio Premium
Reposamuñecas: Desmontable, Magnético
Software: AOC G-Tools (Windows 7 o más reciente)
Ya habiendo detallado parte de la especificaciones de este teclado mecánico cabe destacar varias cosas al uso diario, como son las suaves teclas al tacto, realmente son muy suaves y no requiere un gran esfuerzo al utilizarlas, es decir que podemos adentrarnos al campo de batalla con nuestro teclado sin remordimientos a que nos vaya a fallar una tecla porque la pulsamos muy rápido, aparte que dentro de su software podemos configurar y personalizar la rapidez de respuestas de las teclas.
Las teclas en cuestión tienen un ligero movimiento hacia los lados cuando pasamos los dedos sobre ellas, no están totalmente estáticas como desearíamos y el sonido para muchos podría ser un sonido a gusto porque en realidad no suena mal, pero para otros el sonido sería bastante incomodo ya que con el tiempo nos cansaremos de escucharlo y se tornara molestoso.
Cuenta con un cable trenzado bastante resistente y grueso, adaptable a cualquier situación y no molestara en lo absoluto. Al ser tan grueso eso nos da algo de seguridad de que no se vaya a romper por cualquier descuido que tengamos a lo largo de nuestras jornadas de trabajo de de juegos.
El reposamuñecas es de una aleación plástica con imanes para ajustarse a nuestro teclado cuando queramos, además de un tono de color muy sutil, negro mate y antideslizante realmente es muy cómodo para el uso sin incomodar mientras escribimos pero a la hora de jugar prefiero quitarlo, porque así tengo mis muñecas y brazos a una distancia y posición óptima para los juegos, talvez si el tamaño fuese un poco más ancho fuese un éxito para todo lo deseado.
Las luces RGB son lo que todo gamer quiere (¿aparte de verse más bonito da más FPS no?). Ya dejemos los juegos de un lado, siguiendo con el tema, contamos con un mundo de modificación que podemos lograr con nuestro teclado, podemos optar por lo ya establecidos o poner uno a nuestro gusto. Ya que cuenta con más de 16 millones de colores. Lo bueno de la serie 500 de AOC es que si contamos con el mouse GM500 y este teclado mecánico GK500 en el software de controles podemos hacer un mundo de combinaciones ya con el mouse y el teclado.
Conclusión
Cada uno de nosotros busca una experiencia única en nuestros periféricos ya sea cual tengamos a nuestra disposición, son solo cuestiones de gustos, a mi realmente me encanto este teclado en muchos aspectos, cómodo, suave, con fácil acceso a las teclas, otras no, pero esto no quita que no lo vaya a disfrutar al máximo. Lo recomiendo bastante, realmente es una buena adquisición para cualquier gamer en general. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por AOC.
Hola a todos nuestros queridos lectores de GamersRD, en esta ocasión les traemos este review sobre el mouse gaming AOC GM500, sin más que esperar empecemos.
¿Qué es lo que todos buscamos a la hora de comprar o adquirir de alguna otra manera nuestros periféricos? Creo que la respuesta la tenemos todos muy claramente definida, comodidad, plena funcionalidad en todo el sentido de la palabra, estítica y un sin número de cosas más que cada quien busca a su gusto personal, aquí sinceramente tenemos varias de ella en este mouse de la series 500 de AOC, realmente el mouse al tacto es muy cómodo y se siente delicado no tan robustos como otros y encaja perfectamente en la palma de la mano, es decir que es ergonómico y no nos sentiremos incómodo con largas jornadas de trabajo o de juego que tengamos en un día.
Especificaciones
Sensor: Pixart PWM3325
DPI: 5000 DPI
Numero de botones: 8 (8 programables)
Durabilidad del botón del mouse: 50M L / R Clics
Iluminación: 16,8 millones de colores personalizables
Software: AOC G-Tools (Windows 7 o más reciente)
El GM500 es totalmente personalizable, ya que contamos con un software para personalizar los colores y hasta con 8 botones como lo deseemos para diferentes tipos de juegos, con 1 MS, 5000 DPI y velocidad de seguimiento de 100 IPS eso nos garantiza mucha precisión en los juegos competitivos de hoy en día y para nosotros los gamers exigentes, además no podemos olvidarnos que cuenta con más de 15 Millones de colores para personalizar sus RGBs.
El cómodo y central botón del DPI nos permitirá cambiar rápidamente hasta 4 configuraciones que ya tengamos pre establecidas en nuestros softwares para así poder adaptarnos rápidamente, se imaginan jugar warzone y poder cambiar la rapidez del mouse con un solo click dependiendo el tipo de armamento que usemos, estaría genial no?
Tampoco podemos olvidarnos el cable, el cable es un arma de doble filo para nosotros los gamers, porque si el cable es muy robusto un milisegundo que nos tome movernos más rápido en una partida competitiva ya la perdemos, en este caso el cable del MG500 es un cable trenzado tipo hilo muy resistente y cómodo de ubicar, pero eso no quita que el cable sea un tanto grueso sin necesidad alguna, ya que el peso del mouse al ser un tanto liviano el cable hace que perdamos el control con un movimiento innecesario. Pero creo que si hacemos buen uso de las ubicaciones de nuestros periféricos no tendremos ningún tipo de problemas con el cableado, y sí, sé que es un dolor de cabeza tener que estar ajustando cables cada vez que vayamos hacer algo en nuestras computadoras.
Conclusión
Realmente les puedo recomendar ese mouse por el simple hecho que es relativamente muy cómodo para el uso de cualquier persona, muy rápido y preciso a la hora de los clics, sé que lo van a disfrutar y más si son muy competitivos ya que el peso del mouse se siente cómodo, no es ni muy pesado como para entorpecer nuestros movimientos ni una pluma como para pasarnos de fuerza, con unos días de uso nos acostumbramos y lo usamos de la mejor manera posible. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por AOC.
De vuelta a esta emocionante aventura de encontrar un nuevo periférico, siempre busco nuevas opciones porque siempre salen nuevos modelos y me encanta probar cosas nuevas y desde hace tiempo tengo la intención de intentar otra alternativa para mi teclado, pues esta vez nos ha tocado con la marca AOC la cual es conocida por fabricar monitores de muy alta calidad lo cual los ha llevado a ser reconocidos internacionalmente y tener un enorme prestigio entre los jugadores de videojuegos. En este caso ellos decidieron expandir su línea de productos y lanzaron una línea de periféricos bastante interesante y en este caso me ha tocado auditar y dar veredicto de su modelo AGK 700 el cual es el Apex de su línea de teclados así que veamos si este modelo está a la altura de las demandas de los jugadores de hoy en día.
Diseño
A simple vista podemos ver que este modelo tiene un diseño bastante compacto pero sin tener desperdicios ya que la base es en aluminio lo cual ayuda para la durabilidad y resistencia y el teclado cuenta con todas las teclas de un modelo normal incluyendo el teclado números pero también incluye teclas multimedia para controlar varios aspectos de tu computadora como música, navegador web, brillo entre otros como también incluye una rueda para controlar el volumen de tu PC como también incluye 5 teclas para programar macros y una tecla M (memoria) para guardar nuestros diferentes perfiles con configuraciones diferentes en caso de necesitar cambiar de un perfil de juego a un perfil de trabajo de manera fácil y rápida .
Como todo modelo gaming que se respeta las teclas incluyen iluminación RGB que al parecer no fue el enfoque principal de AOC ya que las luces lucen algo estándar pero debemos tener en cuenta que este modelo está orientado al alto rendimiento en vez de la estética, pero no me malentiendan, ya que el RGB es bastante bueno pero yo me considero algo exigente con las piezas de mi PC. Este modelo también incluye un descansa muñecas que hace que sea bastante cómodo ya que he pasado horas jugando y trabajando sin molestia alguna; yo usualmente he tenido malas experiencias con los descansa muñecas de los teclados ya que vienen hechos en plástico y en mi opinión es lo mismo que nada, pero este tiene una almohadilla lo cual lo hace sentir bastante cómodo y encima de eso es magnético así que no tendrán ningún problema a la hora de ponerlo o quitarlo, solo lo acercan al teclado y listo o lo halan para removerlo.
En la parte del diseño también está en mi opinión el talón de Aquiles de este modelo que son las teclas ya que lucen muy comunes a la vista y esto impide que el RGB de los CHERRY MX BLUE se aprecia de mejor manera y luzca deslumbrante.
Características
Teclas: como mencione anteriormente este modelo está más orientado al desempeño que a la estética ya que AOC creó este modelo con las teclas CHERRY MX BLUE las cuales son diseñadas para modo competitivo ya que el tiempo de respuesta es bastante bueno, con tan solo decir que un switch toma solo 4.0 milímetros para completar su trayectoria total lo cual es magnífico porque esto se combina con el 1000Hz 1ms de taza de sondeo que hacen que el tiempo de respuesta en juegos y cualquier otra labor sea óptimo. Otro aspecto que debemos tomar en cuenta de estas teclas es que fueron diseñadas para emitir un de sonido de click que sirve como orientación para gamers y por lo tanto no se debe entender que estas teclas sean silenciosas ya que ese no es el objetivo aunque el sonique que emiten no es nada de qué alarmarse ya que no despertara a nadie si como yo juegas cuando la mayoría se va a dormir.
N-Key (Anti-ghosting): Otro punto fuerte que tiene este teclado que me tiene fascinado es la tecnología N-KEY lo cual impide que se mezclen los comandos (Anti-ghosting) cuando pulsamos varias teclas rápidamente o al mismo tiempo, esto es algo muy importante a la hora de jugar juegos que llevan un ritmo caótico y tenemos que accionar rápidamente ya que esta tecnología permite que cada click se registre independientemente. Después de jugar Apex Legends y Warzone por varias horas pude notar cierta fluidez en los movimientos que no tenía con modelos anteriores, por ejemplo cuando era sorprendido por algún enemigo y tenía que realizar muchos movimientos en poco tiempo esto me ayudaba a que el personaje responda debidamente en base a los comandos que introducía. Para aquellos que no están familiarizados, esto pasa mucho cuando intentas hacer varios movimientos y notas que de un momento a otro tu personaje se detiene o no hace lo que intentabas hacer, esto se debe a la limitación de registro de tu teclado en este caso.
Software G-Tools: En este caso quería resaltar las demás características en esta categoría ya que todo lo demás puede ser controlado con el G-Tools lo cual es el software para controlar cualquier periférico o pieza AOC que sea programable. Este teclado contiene varias opciones para programar nuestro RGB lo cual lo hace lucir bastante hermoso y también cuentan con el Light FX lo cual es una opción para sincronizar el RGB de todos nuestros dispositivos AOC. Algo muy útil que también tenemos disponible con este modelo es que los perfiles se pueden guardar en la memoria que incluye este teclado así que no tendrías que preocuparte si tienes que formatear tu PC o usar una PC diferente ya que la configuración se guardará en el mismo teclado.
Conclusión
Podemos decir que este modelo a simple vista se nota que fue diseñado para rendimiento y no para estética porque aunque su aspecto no es nada fuera de este mundo el rendimiento del AGK700 es sencillamente bestial porque no tiene ningún desperdicio para aquellos que nos tomamos el gaming muy en serio y más a nivel competitivo así que puedo decir que recomiendo este modelo para aquel que quiere llevar las cosas a otro nivel en sus juegos favoritos sin importarle tanto la estética. En conclusión puedo darle una puntuación de 9 de 10 ya que aunque no cubre todos los aspectos este modelo lleva a cabo la labor para lo que fue diseñado a la perfección. Este review fue realizado gracias al teclado proporcionado por AOC.
En algunos casos nuestro presupuesto puede ser limitado y es que elegimos un entretenimiento bastante costoso. Ser gamer no es nada fácil para nuestro bolsillo pero SteelSeries tiene una solución para ese gamer competitivo que llevas dentro.
En esta ocasión les traigo toda mi experiencia y varios días de uso del gaming mouse más joven de la serie Prime. El SteelSeries Prime busca llevar una completa experiencia para esos usuarios que buscan un mouse ligero y una conexión directa al campo de batalla sin conexiones inalámbricas de por medio.
La peculiaridad de este mouse es sin lugar a dudas su relación precio/diseño ya que tiene exactamente la misma estructura que el Prime Wireless al que le hice review el otro dia pero mas economico por ser un mouse alambrico. Sin embargo uno pudiera creer que por ser el más asequible de la línea carecería de algunas funciones y no es así, al contrario me ha sorprendido bastante. Antes de continuar vamos a hablar un poco de las especificaciones.
Especificaciones:
Conexion: Alambrica
Tipo de Sensor: TrueMove Pro
Rango de CPI: 18,000 CPI
Peso: 69g
Switches: Prestige OM Switches
Switch Rating: 100 millones
Estilo de agarre: Garra, yema del dedo o palma
Número de botones:6
Iluminación: 1 zona RGB
Largo: 125,3 mm / 4,93 pulgadas
Ancho: 59 mm / 2,32 pulgadas (frontal), 67,9 mm / 2,67 pulgadas (posterior)
Altura: 23 mm / 0,9 pulgadas (frente), 42,4 mm / 1,67 pulgadas (parte posterior)
Longitud del cable: 6.6 pies/2m
Al igual que los demás mouse gaming de la misma serie, este posee una tecnología bastante interesante que lo hace un producto premium, ligero y muy ergonómico a su vez. A este mouse no le hace falta ninguna función que sus equivalentes tengan, al contrario podría decir que este mouse aunque es básico tiene un diseño completo y te sientes a la misma altura de los demás.
Con un peso de 69 gramos, el Prime mantiene un peso impresionante, pero carece de los protectores para hacerlo que se mueva aun mas rapido. La combinación de diseño liviano y pies ligeramente más lentos hace que Prime sienta que favorece el control sobre cualquier otra cosa. Una vez más, no es malo si eres sabe adaptarse correctamente a la sensibilidad de este.
Venir de utilizar otros periféricos más pesados y menos suaves a la hora de moverlos sobre mi mousepad fue bastante retador, la realidad es que no es para nada fácil saltar de un mouse multifuncional como el que tenía antes para uno más competitivo. La parte más importante aquí es que (pueda que lo repita mucho) es el precio del periférico.
SteelSeries carga el Prime con un sensor óptico TrueMove Pro capaz de tener hasta 18,000 CPI. Este sensor tiene una velocidad de seguimiento de 450 IPS con una aceleración de 50G, lo que coloca al TrueMove Pro a la altura de sus pares. Como ocurre con la mayoría de los mouse ultraligeros modernos, el TrueMove Pro mantuvo el ritmo en varios títulos competitivos mientras probaba.
Al igual que los demás miembros de la familia Prime, este carece de un botón específico para aumentar o disminuir los CPI aunque el software SteelSeries Engine es fácil de utilizar esta parte no deja de molestarme cada vez que quiero ajustar algo diferente debo detener el juego e ir al software. Por otro lado su diseño ergonómico y su extenso cable USB trenzado hace una estupenda mezcla ya que en algunos casos se siente que el cableado es algo grueso y mientras juegas puede que se siente que este cable te estorba.
Un punto importante aquí es el nivel de grosor del cable trenzado que este trae. Lamentablemente el mouse es muy ligero y el cable muy difícil de controlar lo que hace que la posición del mouse depende mucho de como tengas el cable. Tener un mouse cableado es un mal necesario para aquellos que les encanta la precisión pero un cable más “manejable” era necesario en este caso.
El Prime también cuenta con el sensor TrueMove Pro diseñado con PixArt y no tiene nada que envidiarle a los demás. La combinación con los switches ligeros, ese clic bastante diferente y el sensor que ya he mencionado hacen un trabajo estupendo para los fanáticos de los FPS como yo.
Cuando leí esta opción en las especificaciones antes de poner mis manos sobre este mouse estaba algo escéptico y lo v i como una función un poco puesta para llamar la atención cuando en una de mis pruebas me vi en la necesidad de presionar el click lo mas rapido y posible dándome lo que realmente necesitaba (sin saber que lo necesitaba). Todo esto es gracias a los interruptores (switches) magnéticos que activan el click no importa donde, la realidad que los Switches “Prestige OM” son los mejores.
El sonido de los clicks me encantan ya que son bastante neutros sin la necesidad de ese clásico sonido metálico que otros mouse de la misma gama suelen tener. No olvidemos que el material de construcción debe ser sencillo para que sea un mouse más ligero pero esto no quiere decir que se sienta bastante “económico”.
En conclusion,
La realidad es que un mouse gaming como este ultraligero tiene sentido ser más costoso aunque estamos hablando de que sea solamente cableado. La calidad y su precio ($59.99) es bastante justa ya que no necesitas invertir mucho más dinero para tener algo competitivo con unos switches bastante precisos y por supuesto las tecnologías que SteelSeries ofrece con la serie Prime. Aunque no se tenga un botón específico para cambiar los CPI a menos que sea configurado con anterioridad, su ergonomía y fácil manejo hace que no te sientas en la necesidad de tener una función como esta en el mouse. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por SteelSeries.
En la búsqueda desesperada por el mouse gaming perfecto SteelSeries trae al mercado la serie Prime, prometiendo una alta fidelidad a nivel competitivo con una gama de periféricos para todos los bolsillos.
En esta ocasión me toca hacerle review al SteelSeries Prime Wireless, la gama más alta y premium a nivel competitivo de esta línea. Los próximos párrafos contienen una completa experiencia con este mouse que, en todo su interior ofrece lo mejor de lo mejor aunque para muchos los mouse gaming de este estilo no sean muy atractivos.
Diferentes marcas tienen los llamados “Lightweight” Gaming Mouse, si son así de ligeros como su nombre lo dice. Antes de continuar es bueno que le demos un vistazo rápido a las especificaciones sencillas que este mouse posee.
Especificaciones:
Conexion: 2.4GHz Wireless/USB-C
Tipo de Sensor: TrueMove Air (Optico)
Rango de CPI: 18,000 CPI
Peso: 80g
Switches: Prestige OM Switches
Switch Rating: 100 millones
Duración de la Batería: 100 horas
Estilo de agarre: Garra, yema del dedo o palma
Número de botones:6
Iluminación: 1 zona RGB
Largo: 125,3 mm / 4,93 pulgadas
Ancho: 59 mm / 2,32 pulgadas (frontal), 67,9 mm / 2,67 pulgadas (posterior)
Altura: 23 mm / 0,9 pulgadas (frente), 42,4 mm / 1,67 pulgadas (parte posterior
La tecnología ha avanzado y mientras más ligero es el mouse mucho mejor es la experiencia del jugador. Sin la necesidad de estar conectado a un cable me da la libertad de moverlo cuantas veces pueda y quiera. Su ergonomía lo hace muy satisfactorio a la hora de moverlo rápidamente en cualquier juego FPS, ahora bien este mouse tiene una simpleza única que quizás para muchos no es atractiva y es la carencia de más botones para mapear para así obtener más funciones a un solo click.
Tener solamente 6 botones lo hace un poco limitado y más para mi caso que, aunque este mouse no es para muchas funciones mas que jugar competitivo yo personalmente me veo en la necesidad de tener un acceso directo para disminuir y bajar los CPI mientras juego por ejemplo Call of Duty: Warzone ya que para mi cada arma la manejo con un tipo de sensibilidad y respuesta diferente.
Aunque existe la manera de mapear o hacer un macro en los botones laterales cercanos a mi dedo pulgar, en mi caso yo esos botones ya los utilizó para funciones como adelantar o retroceder en navegación o algún acceso directo a algo en algún juego lo que me limitaré a hacer uso de esa función con la finalidad de agregar una opción para poder controlar como ya había mencionado los CPI.
La realidad es que es más sencillo, más competitivo por lo que no se puede exigir mucho en cuanto a esto. El nivel de agarre es bastante suave debido a su material de construcción pero carece de algún tipo de textura que me garantice una mayor estabilidad. Como por ejemplo cuando sudo las manos en una batalla intensa, la textura del mouse no me ayuda a mantenerlo aunque no se resbale muy fácil este no me da esa confianza que necesito aunque es una pecata minuta frente a lo que este mouse ofrece.
Llevo un historial bastante mixto en cuanto a mouse gaming y el problema que varias marcas poseen es no dar opción a los usuarios de poder “dar click en cualquier parte del puntero”. Com pudieron leer en las especificaciones, sin importar en qué lugar presiones el click derecho o izquierdo es el mismo efecto al presionarlo, no tienes la necesidad de presionar el click en la parte específica donde lo realiza sino más bien puedes descansar tu dedo índice sobre el botón y presionarlo al inicio del mouse como puedes recoger ese mismo dedo y presionar el botón cerca de tu muñeca.
Debo confesar que cuando leí esta opción en las especificaciones antes de poner mis manos sobre este mouse estaba algo escéptico y lo v i como una función un poco puesta para llamar la atención cuando en una de mis pruebas me vi en la necesidad de presionar el click lo mas rapido y posible dándome lo que realmente necesitaba (sin saber que lo necesitaba). Todo esto es gracias a los interruptores (switches) magnéticos que activan el click no importa donde, la realidad que los Switches “Prestige OM” son los mejores.
Ahora bien si pudieron ver el unboxing y las imagenes notaran los protectores de deslizamientos de color blanco. Estos brindan un control y una suavidad mejorados para movimientos de este mouse haciéndolo aparte de que es superligero bastante rápido de mover. Estos protectores de deslizamientos están diseñados para cubrir puntos clave de contacto y presión durante un juego intenso para un rendimiento máximo. Más bien es como imaginarse que sin importar el qué parte de tu mousepad te encuentres o el movimiento que realices, la finalidad es que tengas el mismo contacto no importa que y obviamente esto combinado con el sensor TrueMove Air hace que este mouse se convierta en mi nuevo periférico preferido para prácticamente todo.
No todo es color de rosas ya que tenemos un dongle que es solamente compatible con USB-C a menos que utilicemos el adaptador y pues tengamos todo un cableado sobre nuestra mesa. Aunque para algunos esto no puede ser considerado un problema debido al tipo de PC que tengas, en mi caso mi puerto de este tipo está detrás evitando poner el dongle lo más cercano al mouse cuando realmente lo utilizaba con mi otro mouse Wireless en un puerto USB conectado a mi teclado.
Debo admitirlo, hasta el sonido de los clicks me encantan ya que son bastante neutros sin la necesidad de ese clásico sonido metálico que otros mouse de la misma gama suelen tener. No olvidemos que el material de construcción debe ser sencillo para que sea un mouse más ligero pero esto no quiere decir que se sienta bastante “económico”.
En conclusión, mi experiencia en general con este mouse gaming es bastante acogedora, minimalista y por supuesto siento que estoy a otro nivel en cuanto a mi gusto por juegos competitivos. Un mouse ligero, preciso y bastante rápido a la hora de responder ante una acción en un juego FPS es lo que todo gamer necesita, aunque quizás muchos encuentren su precio un poco alto para el promedio estándar yo pienso que siempre es bueno poner delante la calidad y pensar en el tipo de tecnología que tienes en tu mano. Hoy en día los frames por segundo, la baja latencia y todo lo que involucre sacar una ventaja en juegos es bastante vital pero al mismo tiempo cuesta un poco de nuestro bolsillo ponernos a ese nivel. Para ser un mouse inalambrico, su duración de la bateria es sumamente extrema sin la necesidad de sacrificar ninguna de las funciones que este trae. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por SteelSeries.
Hand Cannon de la temporada 4 es la última racha de puntos que llega a Cold War, y los jugadores ya han demostrado su increíble poder.
The Hand Cannon es la última racha de puntuaciones para los jugadores de Cold War en sus manos en la temporada 4, y las primeras imágenes muestran que es un fuerte contendiente para el meta.
Aunque la temporada 4 de Black Ops Cold War aún no se ha lanzado oficialmente, los jugadores tienen acceso a algunas de las nuevas funciones con la actualización previa.
Esto incluye los cambios en el equilibrio de armas, pero hizo que desaparecieran algunas de las armas DLC de la temporada anterior.
El nuevo Scorestreak también ha entrado en el juego, el HandCannon. Esta poderosa DesertEagle puede disparar contra enemigos en cualquier rango, y los jugadores se han dado cuenta rápidamente de su poder.
Obtenido con una racha de 2800 puntos, el Hand Cannon está en el medio del grupo en términos de requisitos.
Pero mientras que la artillería y el misil de crucero se basan en algo en la suerte, el cañón de mano es la definición de un arma de «cañón de habilidad».
Con 10 disparos en el cargador, si eres preciso, puedes tocar fácilmente a cualquier enemigo lo suficientemente desafortunado como para interponerse en tu camino.
Desde el lanzamiento del arma en Cold War antes de la temporada 4, los jugadores ya han demostrado su increíble poder.
El usuario de Reddit, iwant60fpsplease, obtuvo un diez piezas sin esfuerzo con el Hand Cannon, e incluso obtuvo una garantía descarada para obtener puntos de estilo adicionales.
Impresionados con su poder, dijeron que era «muy divertido llevar esto a cabo, pero tampoco se sentían muy justos».
iwant60fpsplease espera que el Hand Cannon, de Cold War se debilite eventualmente, ya sea con un aumento del costo o una reducción del número de disparos.
Nuestro usuario de Reddit no es el único que aprovecha el Hand Cannon para obtener altas rachas de muertes. El usuario MR_R3D_AD recortó su primera vez usando el nuevo Scorestreak y dijo que ya es su «racha favorita en el juego».
Además de fallar un par de tiros, usan el Hand Cannon para acumular una racha de muertes sin esfuerzo, incluso en el caos de Nuketown ’84.
Lo que hace que el Hand Cannon, de ColdWar sea aún más útil es que todavía cuenta para una racha de muertes regular, por lo que si estás persiguiendo la Medalla nuclear o el Arma nuclear táctica en Cranked Hardpoint, el Hand Cannon es una de las mejores opciones que puedes tomar.
La maza es la próxima arma cuerpo a cuerpo destructiva que se abre camino en Black Ops Cold War y Warzone, así que aquí es cómo puedes desbloquear este artículo.
La temporada 4 ampliará el casillero de armas de Call of Duty: Black Ops Cold War y Warzone con algunas armas nuevas y emocionantes para que los jugadores las desbloqueen y usen en sus batallas, y tenemos todo lo que necesitas saber para desbloquear la nueva Maza en Cold War y Warzone.
Se han agregado muchas armas y la temporada 4 no será diferente, ya que los jugadores tendrán la capacidad de adquirir una variedad de nuevos para usar en sus peleas, como el rifle de asalto C58, MG 82 LMG, Nail Gun y OTs 9 SMG.
Una de estas nuevas armas ampliará el arsenal cuerpo a cuerpo de ambos juegos en forma de Maza, que sin duda dará un gran impacto cada vez que un jugador golpee a un enemigo con ella.
Con esto en mente, así es como puedes desbloquear la Maza tanto en ColdWar como en Warzone.
La comunidad de Call of Duty encontrará dos formas diferentes en las que podrán desbloquear la Maza en ColdWar y Warzone.
Una de estas formas es completar un desafío que desbloqueará el arma base para que los jugadores aplasten a sus enemigos en cualquiera de los juegos.
Sin embargo, los desarrolladores aún no han revelado los detalles oficiales de este desafío, lo que significa que los jugadores tendrán que esperar hasta más adelante en la temporada antes de saber qué deben hacer para adquirir esta nueva arma cuerpo a cuerpo.
Los jugadores también podrán desbloquear la Maza en ColdWar y Warzone comprando un paquete en la tienda del juego para ambos juegos, lo que les otorgará acceso a un plano que les permitirá usar el arma de inmediato.
Según la descripción oficial de esta arma cuerpo a cuerpo, es “un arma inadecuada para los débiles.
Maza puede infligir un daño crítico al recibir una orden, no se necesitan tiradas de dados para saber si puede aplastar a tus rivales de un solo golpe en el modo multijugador».
No hay duda de que muchos jugadores harán todo lo posible para anotar algunos momentos destacados con esta arma cuerpo a cuerpo cuando llegue oficialmente a la temporada 4.
Warzone y Cold War está recibiendo su primer aspecto de Operador ultrarrareza en la temporada 4, así que aquí se explica cómo desbloquear el aspecto iridiscente de Jackal.
Warzone y Black Ops Cold War, el primer aspecto de Operador ultrarrareza, llegará en la temporada 4, así que aquí te mostramos cómo desbloquear el nuevo aspecto Iridiscente del operador Jackal.
Junto con las nuevas armas y mapas para Warzone y ColdWarSeason4, el juego presentará su primer skin de Operador de Ultra rareza. El nuevo operador Jackal recibirá un atuendo único que cambiará de color, algo que Verdansk nunca había visto antes.
Esta nueva Skin «permite a Jackal cobrar vida con un patrón de luz fascinante en todo su mono y máscara», lo que lo convierte en un artículo muy buscado en la temporada 4.
A continuación, te indicamos cómo desbloquear al operador Jackal de la temporada 4 y su piel iridiscente ultrarrareza en la temporada 4.
Cómo desbloquear la skin del operador Jackal Iridiscente
El mercenario sudafricano Jackal es el operador destacado de la temporada 4, a quien desbloquearás tan pronto como compres el Pase de batalla premium.
Esto cuesta 1000 CoD Points y ahora puedes comprar el pase tu mismo o recibirlo a través del nuevo sistema de obsequios de Call of Duty.
La skin de Jackal iridiscente se desbloqueará en el nivel 100 del pase de batalla premium de la temporada 4.
Llegar al nivel 100 llevará algún tiempo, pero puede acelerar el proceso comprando el paquete Battle Pass por 2400 puntos CoD, que incluye 20 saltos de nivel con descuento, o puede aprovechar los eventos de Doble XP.
Desafíos de la misión del operador de Jackal
Una vez que hayas desbloqueado la Skin iridiscente de Jackal, habrá misiones de operador disponibles para desbloquear estilos adicionales y «artículos cosméticos adicionales».
Por completar estas misiones, obtendrás el estilo plateado «Manta Ray» y la skin «Copperite», que le da un «brillo cobrizo».
Tendremos que esperar hasta que llegue la temporada 4 para ver los desafíos de la misión del operador.