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Facebook Gaming se ha convertido en el chaturbate de los videojuegos

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Los creadores de contenido de videojuegos están sufriendo y creanme que los entiendo. Yo tambien una vez quise ser streamer o “youtuber” pero para esos tiempos el mercado era un poco difícil pero con el nacimiento de nuevas plataformas de streaming de videojuegos ha crecido un mal que nos afecta a todos, literalmente.

No es para nadie una novedad de que Facebook Gaming tiene un crecimiento enorme y por supuesto proviene de una de las redes sociales más populares de estos últimos años. Junto con esto nace la apuesta de “muchas” streamers, posers, creadoras de contenido que han manchado por completo lo que muchas personas como yo buscamos, un buen streamer que juegue bien y queramos ver por horas.

La culpa principalmente viene de la falta de censura en Facebook Gaming quienes prefieren darle un soporte (partnership) a esas streamers que prácticamente lo que hacen es enseñar o ser una imagen de “influencer” mientras tienen miles de personas babeando por ellas durante una sesión de transmisión en vivo donde solo vemos casi un 15% del juego y lo demás es senos en pantalla y buscando se le paguen con estrellas para “darles soporte”.

Este es un editorial que realmente duele de hacer, porque muchos creerán que estamos en contra de esas “gamers” que tienen un canal en Facebook Gaming con millones de seguidores pero la realidad es que si existen muchas jóvenes hoy en dia que tienen sus canales, que juegan bastante bien y no tienen la necesidad de mostrar nada atractivo.

Tampoco estoy encerrando a todos esos fanáticos de estas streamers que han vuelto Facebook Gaming un total chaturbate, son esos enfermos que le gusta seguir y darle soporte a esas influencers aunque tampoco los culpo ya que todos tenemos ese lado oscuro que no vamos a mencionar en estos párrafos pero mi problema principal es mezclar videojuegos con esto. 

No es novedad para todos es el gran auge de gamers que han decidido incursionar en el mundo del streaming pero lamentablemente todo está enfocado a usar una franela bien sexy en cámara en lugar de una buena partida en Call of Duty: Modern Warfare o para irnos más sencillo algo relacionado a League of Legends pero aunque he usado mucho esta palabra es lamentable. 

Muchos critican las políticas de vestimenta del mismo Twitch, quien es el pionero en plataformas de streaming y lo apoyo totalmente. Tanto el lenguaje, la música que pones también está la apariencia de esta figura que estamos viendo. Si analizamos un poco, un porcentaje de personas entra a un streaming para ver que tal va ese juego y de que se trata, otro entran porque el streamer los entretiene o le gusta su habilidad para jugar (no estoy hablando de hombre o mujer en específico) y quizás a otro porcentaje de personas le gusta incluso mantener la conversación con el streamer porque no tienen con quien hablar en ese momento.

Hemos visto muchas noticias sobre las multas de twitch hacia streamers que su vestimenta rompió el código de conducta de la plataforma y eso lo apoyo totalmente pero al mismo tiempo estas reglas han obligado a todo ese mar a plagar Facebook Gaming, la plataforma que está creciendo y que promete darle oportunidad a esos streamers que están iniciando o que su audiencia es bastante baja.

Twitch banea streamer por usar cosplay de Chun Li

Recuerdo que Twitch suspendió por 1 mes a una streamer por vestir un cosplay (no tan sexy) durante su stream, otra fue multada por mostrar un dibujo de un anime (algo sexy) en pantalla mientras tenía una de sus sesiones. Estamos frente a una compañía que está siendo poco tolerante con este tipo de vestimentas contra otra que es la “competencia” y está permitiendo este tipo de exhibicionismo.

El otro problema está en que estas transmisiones en vivo están al alcance de cualquier menor de edad (ojo no estoy diciendo que sea porno) pero para un menor de 12 años que quiere ver a alguien jugar Fortnite, Free Fire, PUBG Mobile en el celular de sus padres se encuentre con una streamer que ni esta jugando, juega mal o peor aún está reproduciendo un video de una partida anterior que siquiera es real.

Duele decirlo pero por qué no vemos una de esas streamers jugar algun juego para hardcore o un singleplayer con una buena historia para al menos compensar. Facebook Gaming no tiene estas reglas y es uno de los problemas principales pero el otro es el gran soporte de la industria que reciben, si las siguen en instagram pueden hasta ver como reciben invitaciones a eventos donde presentan una nueva tarjeta de video o un procesador nuevo pero si les preguntas de cuantos nucleos es el procesador o que significa el nuevo  producto presentado no saben.

Nos están llenando de influencers que realmente no conocen de videojuegos tan solo por propagar sus nuevos productos. Llevo mucho tiempo viendo esto y para serles sinceros es algo que cansa. A esos creadores de contenido que están ahí tratando de impulsarse ante esta ola de preferencias no pierdan la fe, que en algún momento se llega. Tampoco busquen ponerse senos para que no se vuelvan mas del monton (eso es un chiste). 

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Review

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Review,0, GamersRD

Este nuevo año me puse como meta hacer algunos cambios en mi PC, entre ellos estaban unas cuantas piezas esenciales como la tarjeta gráfica y hace tiempo estaba tratando de conseguir algo que vaya más allá de mis expectativas y esto podría decir que es algo difícil ya que me considero un entusiasta bastante exigente a la hora de comprar una pieza y verificar su desempeño.  En esta ocasión decidí irme por la famosa gama RTX porque como todos sabrán aunque su precio es elevado cuentan con características para tener una imagen de calidad y son monstruos generando FPS para aquellos que les gusta lo competitivo. 

Especificaciones

En esta ocasión pude conseguir una Zotac Gaming y les puedo decir que al principio estaba algo dudoso  porque no estoy muy familiarizado con la marca pero decidí tomar el riesgo y comprar este modelo y desde ahora les cuento que no me arrepiento. Veamos las especificaciones de este modelo: 

  • GPU
      • GeForce RTX 2070 SUPER
  • CUDA cores
      • 2560
  • Memoria Video
      • 8GB GDDR6
  • Bus Memoria
      • 256-bit
  • Reloj del motor
      • Boost: 1800 MHz
  • Reloj de memoria
      • 14.0 Gbps
  • PCI Express
      • 3.0
  • Salida de Video
      • 3 x DisplayPort (4096×2160@60Hz)
        HDMI 2.0 (3840×2160@60Hz)
  • Soporta HDCP
      • Yes
  • Capacidad Multi Pantalla
      • Quad Display
  • Recomendad fuente de poder
  • 650W
  • Consumo de Energia

 

      • 215W
  • Entrada de Poder
      • 6-pin 8-pin
  • DirectX
      • 12 API feature level 12_1
  • OpenGL
      • 4.5
  • Enfriamiento
      • 2 x 90mm fans
  • Tamaño de Slot
      • Dual Slot
  • SLI
    • NVLink (SLI-ready)


Algo que vale la pena mencionar el la nueva tecnología que incluye la línea RTX que es Raytracing la cual nos trae una nueva experiencia en cuanto a la calidad de imagen que estos modelos pueden ofrecer, pude probar esto con Battlefield V y COD MW y la experiencia fue sin comparación ya que esto lleva los gráficos a otro nivel, claro que hay que tener en cuenta que esta tecnología requiere un gran sacrificio de FPS por lo tanto en mi experiencia como gamer puedo decir que el Raytracing puede ser usado mas para jugar modo historia y apreciar la belleza de los gráficos que brida ya que como dije anteriormente para jugar competitivo no es recomendado. 

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Review,22, GamersRD

Desempeño

En comparación con mi antigua EVGA GTX 1080 ACX puedo decir que esta tarjeta le lleva bastante en desempeño y estabilidad ya que lo pude comprobar jugando juegos como Apex Legends y COD MW. En Apex pude comprobar que esta tarjeta da entre 160 – 240 FPS en resolución 1080p y COD 130 – 190 FPS ambos juegos con gráficos en bajo y medio ya que como muchos saben soy muy competitivo y cada FPS cuenta; también trate Apex con resolución de 1280×960 y los FPS corrían entre 190 – 299 sin molestias en la imagen del juego lo cual ofrece mucha tranquilidad a esos gamers que como yo miramos hasta el mas mínimo detalle en nuestros juegos y por ultimo puse este modelo a prueba con uno de los juegos más exigentes que es Battlefield V y el promedio era de 133 – 90 FPS con gráficos en ultra; también probé este juego con DirectX 12 y aunque los FPS eran más y bastante estables experimenté un problema con esto ya que el juego hacia algunas pausas que hacían molesta la experiencia por lo tanto no recomiendo usar el DirectX 12 con Battlefield V . 

Una característica que pude notar de esta tarjeta grafica que me encantó es que aunque la tarjeta procesaba muchos más FPS que lo que soporta mi monitor (165Hz) con V-Sync apagado y no experimenté  ningún tipo de tearing en las imágenes lo cual es perfecto para los que no nos gusta usar V-Sync por el input lag. 

Debajo les dejo un link de Game-Debate.com con una comparación de este modelo contra mi GPU anterior la cual fue una GTX 1080 EVGA ACX 8G:

Haz click aquí para ver la comparación. 

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Review,55, GamersRD

Temperaturas

En cuanto a temperaturas no me puedo quejar porque aunque la producción de FPS es alta por lo potente que es este modelo la temperatura máxima registrada fue de 72 grados generando 299 FPS en Apex Legends. Para los que no tienen mucho conocimiento sobre esto, mientras más FPS produce tu GPU más calor genera porque está trabajando mucho más. 

Algo que también debemos tener en cuenta es que este modelo consume 215 watts máximo así que considero que la temperatura se mantiene bastante estable para el rendimiento que da este modelo. 

Lo malo

Como todos sabemos cada vez que sale un modelo nuevo al mercado hay ciertas irregularidades con los controladores o los primeros modelos, en este caso el controlador puede dar problemas para algunos juegos o aplicaciones. En mi caso uso un programa llamado AIM LAB para practicar mi puntería y desde que cambié mi GPU no he podido usar este programa por más que he intentado, pero esto no es nada por lo cual alarmarse ya que como sabemos NVIDIA da un muy buen soporte en controladores así que imagino que se resolverá pronto. 

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Review,0, GamersRD

Conclusión

Mi veredicto para este modelo es que lo recomiendo con los ojos cerrados ya que los juegos responden de una manera fenomenal debido a la gran cantidad de FPS que puede generar sin incurrir en altas temperaturas gracias a al sistema de enfriamiento de dos abanicos de este modelo el cual también es bastante silencioso. Algo que no podemos dejar de mencionar es el precio de este modelo lo cual se que podría ser una limitante para muchos,  pueden conseguir este modelo en internet en $499 dólares sin impuestos, yo pude conseguir este modelo con un vendedor local en $24,500 pesos lo cual considero que es un precio razonable y puedo decir que aunque el precio es elevado, si jugar te apasiona tanto como a mí, vale la pena pagar esa cantidad de dinero ya que vas a tener tarjeta gráfica por un buen tiempo.

La nueva generación de consolas: ¿De verdad PS5 tiene todas las de ganar vs Xbox Series X?

En este tema de la nueva generación de consolas. La pregunta que hoy titula mi editorial es una que a todos nos a pasado una que otra vez, quizá no concebida de la misma forma, hay muchas variantes como: ¿PS5 tiene esta generación ganada? ¿Xbox Series X estará a la altura? Y un sin número más

Cuando hablamos sobre la nueva generacion de consolas, puede que los más fanáticos se sientan incomodos con este tipo de preguntas, que invaden los medios, pero viniendo de una generación donde PS4 se quedó con la mayor parte del pastel es algo a lo que hay que adaptarse.

En fin, antes de poder opinar un poco mas sobre este tema, debemos entrar en detalles sobre las características que conocemos de estas consolas:

PS5

Todo lo que sabemos es que la consola de próxima generación de Sony llegará en algún momento de las navidades de este 2020, y un poco sobre las especificaciones y el hardware que traerá consigo, estamos un poco escasos en los detalles que realmente importan: juegos y cuál será el diseño de PS5.

La PS5 competirá directamente con la Xbox Series X, que también llegará en las navidades 2020, e incluso sabemos cómo se ve. Curiosamente, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, afirma que hay muchas más noticias sobre la PS5. Dijo que la consola tiene una serie de «elementos únicos» que harán que se destaque de sus predecesores que aún no se han anunciado.

Sony ha confirmado que la consola contará con SSD lo cual reducirá bastante los tiempos de carga y Ray tracing.

Aparentemente, por error fue filtrado el posible diseño del PS5

«Con cada consola nueva, el procesador y los gráficos mejoran, lo cual es, por supuesto, convincente, pero también necesitamos elementos únicos», explicó Ryan en una entrevista con Business Insider. Aparentemente, muchas de estas «diferencias más grandes» entre PS5 y PS4 aún no se han anunciado.

Además, en un artículo reciente de Wired, el arquitecto de PS5 Mark Cerny (el hombre también responsable del trabajo principal en PlayStation 4) nos dio una gran cantidad de información sobre las próximas especificaciones de PS5, junto con sugerencias sobre lo que podemos esperar del precio de PS5.

Tambien reportaron que Grand Turismo podra correr hasta a 240 FPS en una PS5

La versión TL; DR es que será retro compatible con PS4; tendrá una unidad de disco; ha estado en desarrollo por más de cuatro años; varios estudios ya están trabajando en juegos de PS5; contará con gráficos de 8K y soporte para ray tracing; también contará con CPU y GPU AMD a medida. Todo eso.

El precio de PS5 es quizás una de las piezas de información más importantes que aún nos falta sobre la próxima consola PlayStation que llegará a las tiendas.  Pero todo apunta que estará entre los 400 y 500$DLS.

Además, con la propia Xbox Series X de Microsoft respirando en el cuello de Sony con un anuncio a fines de 2019, la competencia generacional está entrando en su fase más acalorada. Si Sony anunciara primero el precio de la PS5 y la fecha de reserva, corren el riesgo de que Microsoft trabaje para socavarlos en el último minuto. Sin embargo, la situación también se invierte, por lo que este enfrentamiento está lejos de terminar.

Xbox Series X

Sobre la Xbox Series X sabemos muchísimo más, ya que Microsoft se ha dedicado a darnos muchísimos detalles

la Xbox Series X se presentó en The Game Awards el 13 de diciembre de 2019. El representa el «Proyecto Scarlett», como una consola insignia configurada para impulsar la próxima generación de juegos de consola. Si bien los detalles oficiales aún son relativamente limitados, varias entrevistas, rumores, filtraciones y avances nos ayudan a comenzar a pintar una imagen de cómo se ve la próxima generación para los fanáticos de Xbox y Microsoft en general. Veamos:

A pesar de que no tenemos todos los detalles de la Xbox Series X, MS si que nos ha dado muchos, aparte de filtraciones que sugieren que esta consola será algo fenomenal. Hablando de un aumento de potencia de hasta 4 veces mayor al de Xbox One X.

De acuerdo con las informaciones que hemos logrado obtener, así es como más o menos luciría la hoja de especificaciones técnicas de la consola:

ProcessorCustom AMD Zen 2-based CPU (8x @ 3.6 GHz)
GraphicsCustom AMD Navi-based GPU (12 TF RDNA)
Memory16GB GDDR6 RAM (13GB guaranteed for game developers)
StorageNVMe SSD (we’ve heard read speeds of anywhere up to 2GB/s)
Video output8K, 4K @ 120Hz
Optical drive4K Blu-ray
PortsOne front-facing USB Type-A; Unknown
ColorMatte Black
PriceUnknown
Size30cm x 16cm x 16cm (estimate)
Release dateHoliday 2020

 

El tamaño de la consola será aproximadamente de 30cm x 16cm x 16 cm. Para tener una comparación el Xbox One X tiene dimensiones de 30cm x 24cm x 6cm.

Realmente el conjunto completo de características no lo sabemos, pero MS ha dado muchos detalles, también ha hecho comentarios sobre una mejora muy considerable en la velocidad de carga, incorporación de SSD, junto con tecnologías propias de MS que lleva los tiempos de carga a un mínimo. Estamos hablando que si normalmente esperamos 1 minuto. Ahora solo esperaremos segundos. Algo que se encuentra entre los rumores es que MS está utilizando el Project XCloud para reducir los tiempos de instalación de juegos. Lo que nos permite iniciar de manera aún mas rápido, nuestros juegos incluso antes de que estén instalados. Dígase que en esta nueva generación serán muy importante los tiempos. Y la consola será bastante silenciosa, aun cuando esté forzada.

También nos presenta un nuevo control, con mejoras. Con un d-pad inspirado en la serie de controles de Xbox Elite, y un botón para compartir capturas y videos. Aparentemente es un poco más pequeño y liviano. Estos también funcionaran en los Xbox One y en PC.

En el lado de los gráficos, Xbox Series X contará con una gama de mejoras que lo elevarán por encima de los sistemas de la generación actual. La consola es capaz de 120 FPS, completa con frecuencias de actualización variables para pantallas compatibles, con soporte para resoluciones de hasta 8K. La resolución 4K con 60 FPS será un estándar de referencia. La Xbox Series X también contará con un ray tracing acelerado por hardware que produce reflejos y sombras dinámicas en tiempo real, elevando la profundidad de sus juegos. Esto si que nos adentra mucho en la nueva generacion de consolas.

Más allá de eso, Microsoft también está incorporando algunas características avanzadas que los desarrolladores pueden aprovechar para exprimir aún más el jugo del sistema, en forma de sombreado de velocidad variable patentado (VRS), con modo automático de baja latencia (ALLM) y entrada de latencia dinámica (DLI), con el objetivo de convertirla en la consola «más receptiva» jamás construida.

Microsoft ha invertido más que nunca en contenido de first party que se está moviendo a la próxima generación, no solo por las consolas de Project Scarlett, sino también por Project XCloud, su servicio de transmisión naciente. Ambas plataformas usan los mismos entornos de desarrollador, lo que garantiza que esta iteración de Xbox podría tener la mayor base de instalación de todos los tiempos, lo que lleva a más soporte para desarrolladores que nunca.

¿Sera esto suficiente para destronar a un Sony PlayStation bien establecido y triunfante?

 

Pues no soy quien, para apresurarme y dar veredictos, y sobre todo teniendo en cuenta que no tenemos tantos detalles sobre el PS5, como del Xbox Series X.

Algo que me preocupa de la nueva consola de MS son los juegos exclusivos, ¿De verdad contaremos con juegos exclusivos de primera? ¿contaremos con una gran variedad de juegos? ¿Qué tan de cerca seguirá MS en el mundo de los desarrolladores japoneses?

Algo muy interesante es el Xbox Games Pass, yo como actual usuario de un PC gama alta, y usuario del Game Pass, ¿de verdad sentiré la necesidad de comprar un Xbox Series X?

Son preguntas que solo cuando tengamos en nuestras manos la nueva consola de Microsoft, podremos responder esto cuando por fin llegue la nueva generacion de consolas

De momento, a raíz de su gran dominio en la actual generación, con el PS4, PlayStation se encuentra sobre un terreno mas firme, en cambio Microsoft tiene mucho que demostrar y esperemos que no se vayan a inventar ninguna política extraña como anteriormente han hecho que les quite la confianza de la gente.

Puedes escuchar algunos detalles sobre el Xbox Series X en este episodio de nuestro podcast:

Respondiendo a la pregunta que da titulo a este editorial: PS5 tiene el terreno más firme donde pisar, esto debido al triunfo de PS4, pero no, no tiene todas las de ganar. Esto será prácticamente un reinicio, donde todo dependerá del esfuerzo que hagan los diferentes bandos, y que nadie meta la pata con precios exagerados o políticas de uso online descabelladas.

Pero cuéntame ¿Qué piensas tú? Que esperas de la nueva generacion de consolas?

Mega Man Zero / ZX Legacy Collection Review

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Siempre me han gustado los juegos de Mega Man, o el Bombardero Azul, como se le dice de cariño. Si bien es cierto que me crié jugando los juegos de la Saga X, la cual es una de las mejores, también me llegué a interesar por la serie de Game Boy Advance, Mega Man Zero. Capcom se ha estado dedicando a sacar todas la colecciones de los juegos principales y derivados de MM. En 2015 llegó Mega Man Legacy Collection, en 2018 le tocó el turno a Mega Man X Legacy Collection con buenas notas ambas colecciones.

Ahora le tocó el turno a una sub-serie que nació, primero en Game Boy Advance y luego pasó a Nintendo DS. Nos referimos a  Mega Man Zero Zero/ ZX, respectivamente. Son seis juegos que no pierden la esencia por la que es conocida la saga, mas un nuevo modo nunca antes visto. Te contamos de que va el juego.

Mega Man Zero / ZX Legacy Collection Review

La historia nos lleva cientos de años luego de los acontecimientos de la saga X. Nos ponemos a los mandos de un grupo de resistencia que tratan de sobrevivir de una persecución hasta verse acorralados y encontrar al protagonista de los cuatro primeros juegos, Zero, el mismo que pudimos jugar en los anteriores juegos de la serie X.

Ciel, es la que lidera la incursión que encontró al Cazador de Mavericks, comandante de la resistencia, y es quien nos irá dando instrucciones y misiones a lo largo de la aventura. Lo que sucede en el transcurso de cuatro juegos verá a Zero enfrentarse cara a cara con fantasmas de su pasado y horrores del presente. Sembrando las semillas para eventos en el futuro, con los que nuestros héroes en ZX y ZX Advent se enfrentarán.

Sin embargo, la serie ZX, tiene lugar en un futuro mas adelantado del mismo universo, la serie ZX se centra en un nuevo lote de protagonistas. En Mega Man ZX , es Vent o Aile, dependiendo de cuál elija el jugador. Huérfana a una edad temprana, Vent / Aile es criada por el propietario de un servicio de entrega, Girouette Giro. Sin embargo, una entrega misteriosa de paquetes cambia su vida para siempre. ZX Advent comienza unos años más tarde, pero presenta otros dos nuevos héroes. Tanto el cazador humano Ashe como el amnésico Gray se convertirán en uno con el Biometal. A pesar del dúo de protagonistas en ambos, solo hay cambios de historia realmente menores dependiendo del personaje que elijas, no es que tengan historias bifurcadas.

Mega Man Zero / ZX Legacy Collection Review

Si has sido fanático como yo de la saga X, muchas cosas nos resultarán familiares, entre eventos y personajes vividos en esos juegos. Una vez puestos a punto de los eventos pasados, la historia de Zero coge su hilo propio. Sin embargo, la serie ZX, no es tan atrapante como se puede pensar.

En términos de jugabilidad esta colección tiene todo por lo que es conocida la saga. Nos movemos por entornos en 2D, eliminamos enemigos de diferentes dificultades, conseguimos items que nos ayudan en nuestra aventura. La mecánica principal y la mecánica de armas que definieron la franquicia todavía están en juego aquí. Lo que diferencia estos juegos son el uso de armas, principalmente las cuerpo a cuerpo, con nuestro Sable Z. Mientras los juegos aumentan en número, también lo hacen las armas que podemos conseguir.

Uno de los personajes secundarios constantemente nos estará preparando mas armas según cada juego. Tenemos desde la Triple Rod, Chain Rod, Recoil Rod y Zero Knuckle. Para bien o para mal, cada uno coloca un papel importante en el progreso de sus respectivas campañas. Creo que ofrecen más variedad que las herramientas que X tenía en su arsenal. Lo bueno es que mientras mas utilicemos cada arma, evolucionará, dándonos mas y mejores movimientos. Esto es parte del gancho de los juegos.

En cuanto a los títulos de ZX su jugabilidad es un poco diferente. En lugar de cambiar de arma, el protagonista se fusiona con diferentes biometals. En Mega Man ZX , Vent o Aile pueden transformarse en diferentes robots, cada uno es una variación del Modelo X regular, pero con sus propias características únicas. En ZX Advent, en su lugar, recibes diferentes modelos robándolos directamente de los jefes que vences. Viene siendo el copiado de poderes por el que es conocida la saga.

Aunque son juegos antiguos, la jugabilidad a prueba de fallo en 2D, se traslada de manera genial a las consolas actuales. Nos sentimos como en casa. Cada juego aporta algo de variedad para tratar de no cansar nunca al jugador.

Mega Man Zero / ZX Legacy Collection Review

La serie ZX cuenta con niveles interconectados y la selección de misiones abiertas son desviaciones, y resulta que esta configuración realmente funciona muy bien para la franquicia. Tienes muchas oportunidades para experimentar con los diferentes modelos, y aunque puede ser un poco fácil perderse, el entorno es interesante para explorar. El movimiento de DS a consola se maneja bien aquí, ya que la segunda pantalla se puede colocar prácticamente donde queramos, habiendo varias opciones para ese fin.

Contenido adicional

¿Que sería de una colección que se precie, sino trae consigo algunos extras de peso que nos planteen su adquisición? La colección tiene algunos extras geniales, que incluye una galería de arte con imágenes inéditas de arte conceptual, también un reproductor de música. Entre otras cosas tiene una opción de Checkpoints, llamadas Guardado Asistido.

Tenemos un nuevo modo interesante llamado Z-Chaser, la cual nos permite jugar algunos escenarios de los juegos lo más rápido posible. Podemos competir con un amigo en pantalla partida o con el mundo en general a través de tablas de clasificación y personajes fantasma. Es un tanto extraño, a la vez que interesante, ya que estos juegos tienen que ver mucho con la exploración, mas que con la competición, pero no deja de ser una buena adición.

Mega Man Zero / ZX Legacy Collection Review

Gráficamente la jugabilidad en 2D, generalmente resiste el paso del tiempo. Incluso cuando se pasa de una pequeña pantalla de mano a una pantalla HD, los gráficos aún se mantienen. Se aumentó la paleta de colores y se retocaron los sprites. Pero tuve una sensación de que los gráficos tenían una bajada grande de resolución, a lo mejor por su procedencia portátil.

Igual que en la otras colecciones, también podemos cambiar los filtros y el diseño de pantalla en cada título. Ahora podemos ajustar la pantalla a la totalidad de la TV, pero ciertamente es mejor jugarlo en su concepción original.

Puede que no estén a la altura de los estándares de la serie, pero las bandas sonoras generalmente tienen su propio peso. Eso sí, podemos cambiar entre las versiones originales y las retocadas para el remaster.

Conclusión

En ocasiones estoy en contra de remaster descarados, pero este no es el caso. Siempre es bueno volver a jugar títulos con los cuales crecimos, y mas cuando traen modos nuevos y juegos difíciles de conseguir o que no salieron de una región concreta. Con si jugabilidad a prueba de fallos. Con uno que otro extra que justifique su adquisición, Capcom debe darle clases a algunas compañías en cuanto a recopilaciones de juegos viejos.

Nota: Este revie fue hecho en PS4 y la copia fue cedida por Capcom.

Street Fighter V: Champion Edition Review

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Capcom lanzó Street Fighter V en el 2016 para PS4 & PC y todavía estamos recibiendo contenido del juego hasta la fecha. El juego  presenta el «V-Gauge», que se desarrolla a medida que el jugador recibe ataques y agrega tres nuevas habilidades. Con 16 personajes en el lanzamiento, y cuatro de ellos son nuevos en la serie. Se agregaron un modo historia y personajes adicionales a través de actualizaciones y contenido descargable.

En 2028 Capcom lanza Street Fighter V: Arcade Edition y fue recibida de manera muy positiva con mejoras en la interfaz de usuario y el contenido, en particular sus modos para un jugador y la adición del muy solicitado Modo Arcade. La segunda actualización, titulada Street Fighter V: Champion Edition, incluye a todos los luchadores, escenarios y la mayoría de los disfraces lanzados. Esta última versión, lanzada como una oferta independiente en PS4 y como una actualización digital para PC y PS4, finalmente combina el juego base con las cuatro temporadas de contenido que se agregaron gradualmente al juego base desde su lanzamiento, y más.

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Este bundle te pone completamente al día con la franquicia, Street Fighter V Champion Edition te garantiza:

40 personajes, incluido el dominante jefe de SFIV, Seth, que regresa en forma femenina y masculina, así como el jefe de Street Fighter III, Gill, «un maestro de la piroquinesis y la criocinesis»;

34 estages, incluida la casa de Gill’s Sun Chase Moon;

Más de 200 disfraces, incluidos no menos de 15 trajes de baño exclusivamente para personajes femeninos.

V-Skill II, que según Capcom proporcionará «más opciones y profundidad al sistema de combate»

Una nueva actualización de equilibrio de batalla, que trae «mejoras generales del juego y actualizaciones específicas del personaje».

Aquellos que ya hayan comprado todo el contenido de temporada pueden sentirse un poco descontentos al ver todo lo que ya han pagado convertido en un bundle barato, pero simplemente pueden comprar a Seth como una opción independiente. En este DLC también se omiten los trajes obtenidos a través del modo Fighting Chance y durante eventos como Capcom Pro Tour, por lo que no esperes ver los trajes temáticos de Red Bull en este bundle..

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Los cambios en las barras de salud y los umbrales de aturdimiento tienen un efecto masivo en cosas que pueden no ser obvias de inmediato. Ryu ahora tiene la capacidad de cancelar su arte crítico después de un Dragon Punch antiaéreo. Un cambio que los jugadores casuales pueden no apreciar, pero aquellos en círculos competitivos lo recibirán como un viejo amigo y mucho más. Hay nuevas misiones de entrenamiento para reflejar los cambios de V-Skill que se ofrecen, sin embargo las cosas siguen siendo bastante básicas en el frente de entrenamiento y tal vez no sea el luchador más acogedor para un novato, incluso si es inmensamente satisfactorio una vez que dominas un personaje todas las habilidades de este. 

Ya sea que te guste el contenido para un jugador o elijas jugar en línea, Street Fighter V: Champion Edition viene con una buena variedad de modos diferentes. Arcade, Character Story y General Story que  te permite luchar contra diferentes oponentes mientras aprendes más sobre cada luchador y sus motivaciones. También hay pruebas combinadas, que incluyen cinco volúmenes diferentes de combos para los combatientes más viejos, y un modo de entrenamiento robusto que te permitirá perfeccionar mejor tus habilidades antes de saltar a la red de luchadores Capcom y enfrentarse a competidores en partidas certificatorias o casuales. Un modo que está notablemente ausente aquí es el nuevo modo de torneo en línea del que Capcom ha estado hablando durante algún tiempo. 

Sobre los gráficos y sonido del juego creo que esta demás hablar de eso, este es uno de los juegos de pelea que tiene más pulidos sus gráficos, aunque no es un juego con gráficos tipo Mortal Kombat 11, puedo decir que están bien definidos y muy coloridos. El sonido del juego es fenomenal, los golpes y el tema del stage harán que tu partida sea grandiosa y placentera.

Street Fighter V Champion Edition, review, 2,GamersRD

Conclusión 

Street Fighter V: Arcade Edition es una buena opción para aquellos que nunca han tenido el juego y piensan adquirirlo con todo lo lanzado en las temporadas ya lanzadas, aunque muchos de los que ya tienen el juego podrán sentirse heridos, es una buena compra independientemente de cómo lo puedas ver, este bundle te da lo que realmente necesitas en el juego para disfrutarlo con plenitud. En mi caso que aun no tenia el juego, este bundle para mi fue una bendición ya que tener todos los personajes del juego y un sinnúmero de trajes para tus luchadores preferidos es una gran oportunidad.  A lo mejopr con este bundle Capcom se estaría despidiendo del juego y empezar a  desarrollar Street Fighter VI. Este review fue realizado en una PC Gaming y la copia del juego fue gracias a Capcom

 

Alienware Aurora R9 Review

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Cuando entramos el mundo de los videojuegos siempre queremos estar al último grito de la tecnología, siempre buscamos las opciones que sean  más asequibles o las que más están acorde a lo que estamos buscando. 

En mi caso, anteriormente dure unos años usando diferentes tipos de marcas de  laptop gaming, finalmente me decidí a volver a mis viejos tiempos cuando usaba  PC de escritorio. En esos tiempos aprendí bastante, yo mismo armaba mi PC para poder tener una maquina decente que moviera los juegos de aquel entonces. Luego de darme cuenta de que no valía la pena armar una PC aunque me saliera más  económico comprar las piezas por separado, siempre existe un problema de configuración y hardware que al final de cuentas siempre da dolor de cabeza. Los clones como le llamamos nosotros, son realmente una preocupación para el que no tenga mucho conocimiento del tema y mas cuando solo armas una PC con ese presupuesto que solo te alcanza para comprar X hardware. 

Luego de toda esa experiencia pasada armando PC de escritorio e intentando con diferentes marcas de procesadores y GPU un día un amigo me dijo que el tenia una PC de escritorio de una marca reconocida y nunca le daba problemas, si daba algún problema simplemente el soporte técnico de dicha empresa estaba para ayudarlo. Si el problema es muy grave pues acceden a cambiarte tu equipo. Esto me me convenció para dar el paso y salir de la ignorancia de que una PC de marca es solo un gasto mayor para mi bolsillo.

Hace poco tenia una laptop gaming Alienware, pero luego de un tiempo sentía que necesitaba una PC gaming de escritorio para ir más allá de lo que tenía actualmente. Decidí irme otra vez con Alienware ya que en el tiempo que tenía con mi laptop gaming nunca me dio ningún problema e incluso pude ver todas las facilidades que brinda esta marca para los gamers que son exigentes. En el CES 2020 Alienware presentó su nueva línea de PC Gaming de escritorio AURORA, de inmediato me llamó la atención por su diseño y por la confianza que siempre me ha brindado la marca. Finalmente me decidí por una de estas máquinas para llevar a diario mi trabajo continuo en GamersRD como también de poder gozar los juegos a su máxima potencia.

Especificaciones:

9th Gen Intel Core i7 9700K (8-Core, 12MB Cache, Overclocked up to 4.6GHz across all cores)

Windows 10 Home, 64-bit, English

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6 (OC Ready)

16 GB Dual Channel HyperX FURY DDR4 XMP at 2933MHz

512 M.2 PCIe NVMe SSD (Boot) + 1TB 7200RPM SATA 6Gb/s (Storage)

Puertos frontales

3 puertos USB 3.1 de tipo A Gen 1 con tecnología Powershare | 2. 1 puerto Type-C  USB 3.1 Gen 1 con tecnología Powershare | 3. 1 salida de headsets / línea | 4. 1 micrófono / entrada de línea

Puertos traseros

1 salida digital SPDIF (coaxial) | 6. 1 salida digital SPDIF (TOSLINK) | 7. 1 RJ-45 Killer E2500 Gigabit Ethernet | 8. 5 puertos USB 2.0 tipo A | 9. 1 salida DisplayPort 1.2 de tamaño completo | 10. 1 Type-C ™ USB 3.1 Gen 2 con tecnología Powershare (hasta 15W) | 11. 1 Tipo-A USB 3.1 Gen 2 | 12. Salida envolvente lateral | 13. Entrada de micrófono | 14. Line Out | 15. 3 Tipo-A USB 3.1 Gen 1 | 16. Salida envolvente trasera | 17. Salida central / subwoofer | 18. Line in

Alienware Aurora Review, GamersRD

La nueva Alienware Aurora presenta un diseño industrial Legend con un patrón de flujo de aire mejorado que supera la versión anterior. El nuevo diseño de chasis garantiza que el flujo de aire se mueva de manera más fluida y eficiente para reducir las temperaturas de la CPU mientras los ventiladores funcionan más lentamente. Temperaturas más bajas significan rendimiento con más estabilidad y overclocking más alto, lo que da resultado FPS mucho más altos al momento de estar jugando. Esta máquina está cuidadosamente diseñada con un innovador brazo oscilante de fuente de alimentación  que permite una variedad de beneficios sin necesidad de herramientas y bahías de expansión y un tamaño de chasis compacto. 

También permite que las tarjetas gráficas estén perfectamente posicionadas para un flujo de aire útil, el brazo oscilante hace que  la fuente de alimentación permite más flujo de aire a través de la ventilación lateral, mientras asegura y reduce las vibraciones durante el proceso de la GPU. Sin embargo la nueva Alienware Aurora tiene la función de detención en cualquier lugar del brazo oscilante de la fuente de alimentación. Esto evita que el brazo oscilante se caiga o se balancee mientras está en uso. También incluye  un mecanismo de bloqueo que asegura el brazo oscilante mientras está abierto para garantizar un plena seguridad en el equipo. 

La nueva iluminación LED RGB AlienFX agrega un aspecto icónico al instante a la PC. Con todas las combinaciones de colores podrás  encontrar tu propio estilo de batalla en una Alienware Aurora Lunar Light con su acabado satinado ultra suave gracias a el software The Alienware Command Center que admite valores RGB completos con hasta 16,8 millones de colores.

Este software se actualiza continuamente y la última versión incluye características específicamente deseadas por la comunidad de jugadores con perfiles de juego auto ajustados, una nueva interfaz de usuario receptiva, opciones de overclocking intuitivas y configuraciones AlienFX completamente nuevas para una mejor experiencia de juego. Podrás optimizar el flujo de aire para el rendimiento. Las ventilaciones traseras y superiores de la Alienware Aurora funcionan como escape para mantener las temperaturas en los rangos ideales al eliminar el calor del sistema. Las ventilas frontal y lateral simultáneamente toman aire frío para permitir un alto rendimiento y mantener el estado del sistema (OMG).

Alienware Aurora Review, 4 GamersRD

También incluye un módulo de control de overclocking fácil e intuitivo que permite al usuario exprimir de manera rápida y segura el rendimiento adicional de su sistema. Podrás crear tus propios perfiles de overclocking del sistema, luego controlarás fácilmente el rendimiento de tu sistema.

Esta máquina aparte de ejecutar los juegos de última generación de una manera increíble, también te da toda las facilidades para trabajar en programas como Photoshop, Office 365, programas de ediciones de vídeos sin ningún esfuerzo. Yo me sorprendí bastante cuando  en un momento estaba jugando The Division 2 con todos los settings en Ultra y en un momento fui a Steam y abrí Street Fighter V a ver si se había instalado un bundle y quede sorprendido! La PC abrió los dos juegos y parecía que no estaba pasando nada! Jugaba The Division 2 y en un momento me ponía a jugar Street Fighter V y todo se ejecutaba normal. Pueda ser que muchos gamers se encuentren un poco ruidoso es el ventilador que es muy potente, pero esto solo dura segundos ya que el sistema de enfriamiento es fenomenal. Puedes ver mi unboxing a continuación:

CONCLUSIÓN

Alienware se las supo jugar con esta nueva linea gaming de escritorio Aurora, ya que todos sus componentes hacen que esta maquina sea una de las mejores del mercado. Si eres como yo y usas tu sistema para edición de fotos, vídeos, abrir muchos programas y jugar los juegos de ultima generación, estarás muy contento de tener una Alienware Aurora en tu escritorio. Su procesador Intel Core i7 9700K junto a la GPU NVIDIA GTX 2080 Super harán que cualquier juego se ejecute fácilmente. Para cualquiera que no vaya a construir su propia plataforma de juego pero desea  un sistema potente con toda la garantía y soporte 24/7 esta seria una buena opción de compra. Un punto muy importante es que esta PC es compatible con GPU’s de NVIDIA y AMD. Y claro, muchos se encontraran un precio alto en una de estas Alienware y empezaran a costear las piezas que tiene dentro para decir » Yo con eso armo esto» pero al momento de tener una Alienware frente a tus ojos te darás cuenta que cada centavo en dicha inversión valdrá la pena. Es como comparar un vehículo japones con un alemán……..

 

 

E-WIN Racing 2.0 Edition RGB Gaming Desk Review

E-WIN 2.0 Edition RGB Gaming Desk Review,2, GamersRD

Cada vez que una persona decide entrar al mundo gamer, siempre anhela tener un setup gamer que sea capaz de emitir esa felicidad cada vez que tenga la posibilidad de pasar horas jugando videojuegos.

Una de las cosas fundamentales, es tener una PC Gaming que pueda llenar nuestras necesidades. Luego de obtener esa Master Race, nos inclinamos en acomodarnos. Lo primero que pensamos es donde estará ese espacio el cual estaremos disfrutando de lo que nos gusta hacer y siempre nos vamos por el lado de tener una silla gamer y al mismo tiempo poder tener nuestra PC, con los periféricos y piezas de última generación.

Pero una cosas que a veces nos olvidamos es de tener una buena mesa gamer, yo he visto muchos casos de amigos que han cambiado su mesa dos y tres veces por el simple hecho de no invertir en una buena mesa para colocar su PC y sus periféricos. E-Win Racing ha lanzado la Gaming Desk 2.0 Edition el cual brinda una enorme calidad en sus materiales para que todo gamer pueda estar feliz en su espacio gamer.

E-WIN 2.0 Edition RGB Gaming Desk Review,2, GamersRD

Esta mesa tiene una característica muy importante, ES DE FIBRA DE CARBONO, si así como lo lees, la parte superior de la mesa es totalmente de fibra de carbono y además de esto, tiene luces RGB en las partes laterales de la mesa para que puedas combinar las luces del case de tu PC como también con las de tu periféricos. La espaciosa superficie tiene hasta 48 pulgadas de ancho con alta resistencia textura de fibra de carbono. Y esta superficie está finamente texturizada con miles de puntos de reflexión de luz microscópicos de alta intensidad, creando el perfecto superficie para las capacidades de rastreo de mouse gaming de próxima generación.La mesa está hecha de patas de marco de aluminio de alta resistencia para una máxima estabilidad, y esto garantiza que tu plataforma de juegos se mantenga segura sobre el suelo.

Tener un escritorio ergonómico para juegos es crucial para jugar durante largos períodos de tiempo. Este escritorio gamer fue diseñado para mejorar la alineación del brazo y la muñeca, lo que reduce las lesiones por el uso de un teclado y un mouse durante horas. En lo que tengo que esta mesa, no he tenido la necesidad de usar un mouse pad ya que al ser de fibra de carbono el mouse responde muy bien al momento de hacer cualquier movimiento. 

E-WIN 2.0 Edition RGB Gaming Desk Review, 3 GamersRD

E-Win Racing ha diseñado esta mesa con luces RGB para que la experiencia gamer sea más emocionante al momento de iniciar la acción en la PC o consola. Una de las cosas importantes que tiene esta mesa es que no está solo enfocada para los gamers de PC, tambien si eres de esos que tienen una consola con monitor en su mesa, simplemente le conectas el cable USB a tu PC o consola e inicias a ver la combinación  de colores que brinda la mesa. Uno de los puntos que entiendo que esta mesa debió tener es que no podemos jugar con los colores, osea no trae un software de instalación como la gran mayoría de periféricos RGB para poder hacer juego de combinaciones con los colores a nuestro gusto. Algo que me gusto mucho es el cup holder que trae ya que no habrá necesidad de colocar alguna bebida fría o caliente en la mesa ya que el cup holder hace dicho trabajo.

E-WIN 2.0 Edition RGB Gaming Desk Review, 1,GamersRD

Armar la mesa no tiene mucha ciencia, pero sí debemos de poner mucha atención a toda la información  que nos brinda el manual de como ensamblar la mesa. Cuando ya la tienes armada y colocas tu PC o consola en la mesa, podrás ver la diferencia  del antes y después, notaras que esta mesa le da un toque perfecto a tu espacio gaming. La mesa viene con un pequeño panel que funciona touch y tiene una enorme respuesta al momento de tocar cualquiera de los tres botones., aquí podrás cambiar los colores que vienen por defecto con la mesa. Me sorprendí mucho con estos botones ya que el tiempo de respuesta para hacer un cambio es muy rápido y realmente no me esperaba eso.

CONCLUSIÓN

Esta mesa gamer es de esas cosas que todo gamer siempre ha querido tener, como había mencionado al principio del review, a veces nos enfocamos en piezas y otras cosas y nos olvidamos de una buena mesa que haga la combinación perfecta con nuestro setup gaming. Si eres de esos como yo, que le gusta hacer una buena inversión para no volver a invertir por un largo tiempo en lo mismo, te recomiendo esta mesa ya que los materiales son de muy buena calidad. Sobre todo la base principal de la mesa que es de fibra de carbono y está aguanta por mucho tiempo todas esas horas de juego dándole otro nivel a tu área de juegos. Puedes comprarla AQUÍ.

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE Review

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE Review

De las muchas versiones de headsets que existen en el mercado, un gamer debe ser muy cuidadoso al elegir y más para lo que lo quieras usar. En esta ocasión nuestros amigos de Corsair han puesto en nuestras manos su más tesoro preciado, los headsets Corsair Virtuoso RGB Wireless SE.

En los siguientes párrafos trataré de plasmar mi experiencia con estos elegantes headsets al igual de dejarles saber lo bueno y lo malo que tienen. El diseño de estos headset nos saca un poco de lo que vemos en un tradicional gamer y me explico. En lo personal estoy acostumbrado a ver este tipo de periféricos con diseños y colores atractivos que nos dan a entender “hey, eso es para gamers”.

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE ReviewLos alardes continúan y es que los Virtuoso RGB Wireless SE estan diseñados para impresionar con su material de construcción de aluminio, unas almohadillas de espuma con memoria (Memory Foam) y múltiples opciones de conectividad creo que es el periférico que más se adapta a la demanda dia a dia. Solo es compatible con PS4 y PC (7.1 surround solo está disponible en PC) de manera inalámbrica pero si es por cable con cualquier otro dispositivo que acepte entrada 3.5mm.

Ahora permítanme hablarles un poco de las especificaciones:

Auriculares

  • Respuesta de frecuencia – 20Hz – 40kHz
  • Sensibilidad – 109 dB (+/- 3dB)
  • Impedancia: 32 ohmios a 2.5 kHz
  • Controladores: neodimio de 50 mm, par combinado
  • Audio – 7.1 Surround

Micrófono

  • Tipo: omnidireccional
  • Respuesta de frecuencia – 100Hz – 10kHz
  • Sensibilidad – -42dB (+/- 2dB)
  • Impedancia – 2.2k Ohms
  • Conexión: desmontable, mini USB

Conectividad

  • Opciones: USB tipo C a tipo A, 3.5 mm, USB inalámbrico (SLIPSTREAM 2.4Ghz)
  • Alcance inalámbrico: hasta 60 pies de distancia
  • Dongle – SLIPSTREAM, USB tipo A
  • Cable USB: 1.5M, tipo A a tipo C
  • Cable de 3.5 mm – 1.5M

Otros detalles

  • Batería recargable: sí
  • Duración de la batería: hasta 20 horas
  • Soporte software iCUE: sí
  • Iluminación – RGB (configurable por el software)
  • Sonido envolvente: sí
  • Color – Gunmetal
  • Materiales: plástico, aluminio
  • Plataformas – PC, PS4

Así como el material de construcción de este headset premium son sus accesorios, si ven la imagen más abajo o han podido ver el unboxing que está más abajo el acabado de los cables es de muy buena calidad. Lo que recibiremos dentro de la caja seria el cable USB de 1.5M, que está completamente trenzado además del extremo de los cables son mayormente negros también luce una porción de textura agradable hacia el otro extremo que nos da a entender que tenemos algo de muy buena gama en nuestras manos.

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE ReviewAdemás tenemos el USB para conectarlos de manera inalámbrica con conectividad de 2.4Ghz entre los auriculares y nuestro PC o PS4. La misma estética negra y de aluminio se aplica a este componente, y un logotipo de CORSAIR es el indicador para darte a entender el estatus de emparejamiento entre el auricular y el dispositivo. 

Asi mismo tambien tenemos el micrófono desmontable que se conecta mini USB al headset. La calidad del micrófono en grabaciones super increible, me atrevería a decir que compite con cualquier microfono de grabacion profesional aunque nunca podrá superar en cuanto a calidad un Audio Technica por ejemplo. De las cosas más importantes a la hora de jugar en linea (para mi) es la calidad de como me escuchan mis compañeros por lo que hasta tu propio audio será bastante especial. Otro detalle que no se me podría escapar es lo sorprende que es la calidad del sonido del micrófono y que tan sensible es en cuanto a la cantidad de audio que este recoge para no tener una almohadilla en sí aunque debo decir que me hizo falta pero parece no necesitarlo después de todo.

El mismo micrófono es ajustable para que puedas obtener la dirección correcta en cuanto a dirigir tu voz se refiere. Al inicio del mismo en la parte trasera tenemos un botón para poner en mute nuestra voz, lo más impresionante para mi y puede sonar bastante infantil es que cuando metas tu voz el RGB del inicio del micrófono se pone en rojo lo cual indica que nadie te está escuchando. Una de las funciones más útiles para evitar esos “errores” cuando estás hablando por teléfono o con alguien a tu alrededor y no sabes si te están escuchando del otro lado o no.

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE Review

Lo mas importante aqui es la comodidad, los auriculares tienen un “memory foam” de muy buena calidad que ayuda a moldear el diseño de tu oreja pero en ese sentido también es algo complicado ya que el material de piel sintética preserva el calor por lo que no hay nada más incómodo que eso luego de varias horas de uso, era mejor ponerle un material de tela que ayudará bastante con la temperatura.  Tener el auricular por muchas horas no te hace sentir estresado al contrario, son tan ligeros que muchas veces ni sientes la necesidad de quitarlos de tu cabeza. En ambos lados tenemos el logotipo de CORSAIR que también se ilumina y que es posible configurar el tipo de color RGB que quieras mediante el Software iCUE.

La durabilidad de este tipo de auriculares de uso continuo es un factor importante y obviamente para eso hacemos una buena inversión. La calidad del material se siente ligera pero en ningún momento sientes que se podría romper en algún momento, algo que sí debemos tener claro es que por la diferencia de precio con algunos auriculares de otras marcas se podría pensar que son en cierta forma inferiores pero realmente la combinación de características y la calidad de voz/audio que podemos percibir es lo que hace estos Virtuoso RGB Wireless SE de buena gama.

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE Review

Debajo del auricular izquierdo tenemos dispositivos de entrada (USB Tipo C para cargar batería, entrada 3.5mm y conexión del micrófono) pero del lado derecho tenemos los controles (rueda de volumen y opción de cambiar conexión wireless o USB para actualizaciones). La ubicación de estos controles te hace sentir bastante bien y por supuestos la calidad de cada una de estas entradas son bastante buenas por lo que no podría quejarme en lo adelante y con un uso bastante extremo (se han vuelto mis headsets principales).

El diseño circular de los auriculares es la clave en cierta forma, porque su tamaño no da problemas como me sucede con otros auriculares y yo (que uso lentes) casi siempre causan. Para los que de verdad han experimentado esto sabe que aquellos que tenemos problemas de la vista y usamos lentes o algún streamer que le guste usar esos lentes de color amarillo siempre ha sido un problema la ubicación de las orejas con la presión que ejercen los auriculares hacia tu cabeza o peor aún, en muchos casos los auriculares se levantan lo que hacen que la cancelación de ruido no sea útil o que se cause ese problemático feedback de audio que sale de tu propio juego y tus amigos lo escuchen.

Corsair Virtuoso RGB Wireless SE Review

Estos mismos auriculares solo se pueden ajustar a nuestra cabeza con números de ubicación (si, yo los uso en el número 10 porque mi cabeza es enorme) y solo se pueden girar 180 grados hacia adentro por si deseas guardarlo en esa hermosa y confortable funda que han visto en las imágenes o el unboxing. 

En cuanto al software estos auriculares son totalmente compatible con la aplicación iCUE de CORSAIR, el headset se puede personalizar en múltiples aspectos para satisfacer nuestras necesidades.Desde que abres el software te los reconocera automaticamente luego te llevará a una pantalla para ajustar varias configuraciones como preajustes de iluminación y ecualizador y configuraciones personalizadas. Además, puede ir al área de configuración de iCUE para ver el estado de la batería, así como ajustar el brillo de la iluminación LED de los auriculares. Entre otras opciones como actualizar el firmware del dispositivo USB, tiempo en el que se deben apagar para ahorrar batería, entre otras cosas.

En el mismo iCUE podemos personalizar la calidad del micrófono como activar el mismo surround 7.1 en nuestra PC. Mi experiencia jugando títulos como The Division 2, Escape from Tarkov, PUBG y Apex Legends fue fantástica, poder escuchar tus enemigos con una buena fidelidad aunque estemos conectados de manera inalámbrica es super buena. Si realmente no sentamos a analizar, estamos expuestos ante un tiempo de respuesta cuando estamos jugando algo tan competitivo de manera inalámbrica..

Mi opinion final

Lo que Corsair entrega con este periférico es lo mejor de sí. Unos headsets de gama alta con un acabado bastante elegante y que realmente no te hace ver un astronauta a la hora de usarlos. La simpleza que tiene el diseño es lo que realmente los convierte en algo premium y si a esto le sumamos las características que posee junto con la ergonomía de diseño en cuanto a controles creo es la mejor mezcla posible hasta ahora.

Los Virtuoso RGB Wireless SE hacen su trabajo y eso es lo que cuenta. Siempre he dicho que los amantes a los videojuegos debemos entender lo costoso que es usar dispositivos de alta calidad para tener una mejor experiencia. Adicional a esto las 20h de uso aproximado de la batería es sin lugar a dudas una de sus virtudes ya que es algo cuesta arriba tener que estar cargando el headset o usándolo por cable cuando realmente lo que queremos es…jugar. Pueden encontrar el Corsair Virtuoso RGB Wireless para venta y otros detalles en este enlace.

El headset para este review fue suministrado por Corsair. 

Warriors Orochi 4 Ultimate Review

Warriors Orochi 4 Ultimate Review GamersRD6

Si eres de aquellos que busca juegos de combate en tercera persona donde no tienes que presionar muchos botones y simplemente hacer un buen ataque mientras espera que tu energía se cargue junto con hacer unos combos múltiples creo que Warriors Orochi 4 Ultimate es el juego para ti.

Recientemente hemos visto muchos cambios en lo que significa lanzar un juego o mejorar un título. En los viejos tiempos, los juegos se relanzaron con un par de cambios que requirieron otra compra. Esto llevó a todos los chistes sobre Street Fighter II y las ediciones sin fin. Con Warriors Orochi 4, hubo algunos problemas, como la falta de un juego final convincente, que es lo que esta versión Ultimate está diseñada. Con desafíos, un nuevo modo infinito y un poco más de historia es una muy buena apuesta para los que no quieren esperar por el próximo juego o son nuevos en esta saga.

Warriors Orochi 4 Ultimate Review GamersRDWarriors Orochi 4 Ultimate agrega una nueva historia al final de la historia existente. Estos capítulos siguen la historia existente sobre Zeus y Odin, es interesante para cualquiera que esté familiarizado con los personajes y su mitología tradicional o su papel en el universo de Warriors, pero para todos los demás será solo una introducción a los personajes recién agregados.

Este juego está destinado a ser una actualización posterior al original, la mayor parte del contenido requiere que atravieses todo lo que tenías completado en la versión original. La historia requiere que obviamente termines los cinco capítulos originales, los nuevos personajes se desbloquean en los capítulos recién agregados, e incluso el modo infinito recién agregado solo está disponible después del capítulo cinco.

Warriors Orochi 4 Ultimate Review GamersRD1

Esto no es del todo malo, ya que hay una buena cantidad de personajes, mecánicos y más en Warriors Orochi 4. Incluso si el combate y la experiencia son indudablemente del estilo de los Guerreros, las imágenes mejoradas, varios ataques especiales y elementos básicos de RPG te dan mucho con qué trabajar.

Es un poco chocante pero este juego tiene una configuración de dificultad, que parece completamente fuera de lugar. Ni siquiera en la dificultad más difícil te sentirás realmente en peligro por parte de tus oponentes. El objetivo aquí es parecerse lo más posible a un dios / diosa guerrero impecable. Si te estás quedando sin salud, lo que parece suceder de la nada y sin razón aparente, puedes rotar entre los jugadores de tu otra parte y darle un descanso al personaje dañado.

Incluso si la mayor parte del contenido está detrás del juego original, los desafíos recién agregados no lo son, aunque tienen tanta profundidad como cabría esperar de la franquicia. Uno hace que mates enemigos lo más rápido posible, mientras que el otro trata de romper objetos dentro de un límite de tiempo. Donde los desafíos comienzan a fallar es que los jugadores más experimentados tendrán una gran ventaja sobre los recién llegados. A diferencia de los buenos desafíos, donde se reduce a la capacidad de hacer un mejor uso de las herramientas proporcionadas, aquellos con más tiempo tendrán mejores herramientas que aquellos sin ellos.

Warriors Orochi 4 Ultimate Review GamersRD4

El récord actual para derrotar a 1,000 enemigos es de menos de 58 segundos, que se dispara a 10 minutos. La mayoría de las personas parecen estar en el rango de tres a cuatro minutos, lo que le da una idea de cuán importante es la construcción sobre las tácticas. Si bien esto influye mucho en la idea del contenido posterior al juego, socava lo que hace que el desafío y la clasificación sean divertidos. Se trata menos de elegir los mejores personajes o maximizar tus armas y lograr un buen momento y más de poder superar a alguien en las mismas circunstancias. Aún así, una vez que las personas tengan más tiempo con Warriors Orochi 4 Ultimate, imagino que habrá tácticas establecidas y que eventualmente será algo que un grupo selecto de personas pasará tiempo tratando de dominar.

En conclusion

En fin Warriors Orochi 4 Ultimate corrige el problema que varios fanáticos tenían con el original, en una de las peores formas posibles. Pagar unos $40 para actualizar, básicamente estás pagando por la capacidad de invertir un montón de tiempo en una rutina posterior al juego. No puedo comentar personalmente sí eso vale o no el costo de la entrada, pero si cuesta $60 por todo el paquete, obtienes mucho contenido por el precio. El título original realmente no era tan malo en realidad Ahora que esto se ha corregido en gran medida, muchos fanáticos deberían pensar en darle una probada.

Este review fue realizado en un Xbox One S y el material para el mismo fue gracias a Koei Tecmo

Warcraft III: Reforged | Review

Cuando Warcraft III: Reforged fue anunciado, atrás en el 2018, todos los fanáticos levantamos la vista con muy altas expectativas. Luego de esto, Con fecha original para 2019, Blizzard anunció un retraso que nos llevaría a esperar hasta 2020, y ya después de la espera y tantas controversias, lo tenemos en nuestras manos

Warcraft III: Reforged ha sido muy problemático, sobretodo con fanáticos disgustados bombardeando los reviews de Metacritic con puntuaciones negativas. Pero aquí estamos para hacer un review objetivo, ¿Qué fue lo que salió mal? ¿Qué salió bien? ¿Por qué tanto enojo? Respondamos esas preguntas.

Los jugadores de Warcraft III desde hace mucho tiempo ya saben de qué se trata el juego, y afortunadamente el juego central no ha cambiado. Warcraft III: Reforged sigue siendo Warcraft, aunque con algunos gráficos nuevos que sin duda son mucho más atractivos para los recién llegados. Todavía necesitas establecer una base de operaciones, reunir recursos de bosques y minas de oro cercanas, entrenar unidades económicas y militares, mejorar edificios y tecnología de unidades, expandir sus fronteras y, en última instancia, eliminar enemigos del mapa.

Hay ciclos diurnos y nocturnos que afectan la viabilidad de la unidad y la niebla de guerra, agregando una estrategia adicional. Esto es algo clásico de estrategia en tiempo real, y cualquier fanático del género que no jugó Warcraft III original cuando se lanzó hace tantos años puede saltar a Reforged y encontrar algo que le guste.

Para hacer las cosas más interesantes, y para diferenciarse de otros gigantes RTS, Warcraft III presenta héroes que suben de nivel y obtienen acceso a nuevas habilidades a medida que obtienen experiencia.

Los héroes tienen inventarios que contienen artículos, ya sea comprados o saqueados durante el juego. Algunos artículos otorgan pasivamente al héroe un poder o protección adicional, mientras que otros se pueden usar para curar o proteger a los aliados cercanos. Cuando caen en la batalla, los héroes pueden resucitar, por un precio. Estos elementos del juego de rol (RPG) añadidos a la base RTS estándar son una parte importante de lo que hace que Warcraft III sea tan agradable y haya sentado los cimientos para nuevos subgéneros.

El juego se distribuye en varias razas con todas las misiones originalmente encontradas en Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión, Warcraft III: The Frozen Throne. Tardarás más de 40 horas en terminarlas, más tiempo si logras alcanzar todas las misiones secundarias disponibles.

Debes tener en cuenta que no puedes acceder a todas las campañas a la vez. Debes comenzar con la campaña Prólogo o Humano, desbloqueando otras entradas a medida que completas la última. Para los jugadores veteranos, eso podría ser un inconveniente, pero para los recién llegados, es lo más práctico.

Blizzard ha agregado una nueva dificultad de «Modo Historia» a la campaña para los novatos, aunque la dificultad regular que solía jugar era bastante fácil para cualquiera que haya jugado un RTS en el pasado. Algunos diseños de mapas se han modificado ligeramente para adaptarse mejor a la tradición de World of Warcraft (WoW), y algunas unidades se han barajado, pero de lo contrario, los cambios de historia que se discutieron anteriormente no están presentes.

Los juegos personalizados están fácilmente disponibles para jugar contra oponentes humanos o de computadora en mapas hechos por Blizzard, y también hay juegos personalizados creados por otros jugadores, como tower defense, disponibles para descargar y jugar El modo Versus ofrece juegos clasificados contra otros humanos con solo un par de clics.

Los requisitos de PC han dado un gran paso adelante (no importa el tamaño de instalación relativamente grande), y el cliente Reforged ha reemplazado la versión clásica. Aquellos satisfechos con el clásico Warcraft III han sido relegados a encontrar una copia antigua y jugar LAN por internet o partidas de un solo jugador. Eso no servirá para mucha gente, especialmente una vez que comencemos a investigar algunos de los defectos que vienen con Warcraft III: Reforged.

Donde siento que hay mayor incomodidad y donde yo mismo senti una mayor incomodidad es que en lugar de salir completamente remasterizado o rehecho, Warcraft III: Reforged se sienta en el medio. Hay muchas reacciones violentas mientras escribo esta reseña, y está en el aire independientemente de si su fuerza total está justificada o no. Pero al profundizar en el juego después de la emoción inicial de jugar Warcraft III nuevamente, queda claro que fu lo que le salió mal a Blizzard

Las animaciones de los personajes suelen ser difíciles y rígidas. El menú de configuración no ha recibido una actualización, hasta el punto en que aún necesita abrir un archivo .txt para cambiar las teclas de acceso rápido

No hay perfiles de jugadores, clasificaciones ni ligas. El modo torneo se descarta. Las escaleras y los clanes aparentemente vendrán en una fecha posterior. No puedes jugar juegos personalizados con jugadores de otras regiones (reducir el grupo de jugadores) y no puedes crear o cargar campañas personalizadas existentes. Estas son todas las características disponibles en el Warcraft III original. Para arrancar, hay un error común en el modo Versus matchmaking que te impide unirte a una partida una vez que se ha encontrado una.

 

Blizzard emitió una declaración unos días después del lanzamiento del juego para explicar su posición. Blizzard reiteró su compromiso a largo plazo con Warcraft III: Reforged, indicando que llegarán soluciones para gráficos de versiones clásicas, errores de animación de retratos y errores de UI. No está claro si eso incluye algún tipo de escala. También se espera que las tablas de clasificación y los clanes regresen en algún momento, con más información en una fecha posterior. Estas son, en última instancia, buenas noticias, pero quedan preguntas. ¿Por qué no se incluyeron estas cosas en el lanzamiento? ¿Por qué tanto de esto fue una sorpresa después del lanzamiento?

Blizzard podría haber sido sincero sobre su progreso con el remake. Podría tener miembros mejor involucrados de una comunidad apasionada de jugadores. Podría haber (debería haber) utilizados comentarios valiosos para mejorar el juego. Warcraft III: Reforged es algo muy cercano a un desastre actualmente, sino fuera porque la historia con los gráficos mejorados resulta muchísimo mejor y a pesar de todos los males, el performance del juego es bueno.

Principalmente me divertí jugando Warcraft III: Reforged, pero debería ser considerado un casual. Otros que gustan de una campaña basada en la historia, sin duda, también se divertirán mucho con horas de contenido de calidad, así como la combinación de elementos RTS y RPG.

Sin embargo, los jugadores que busquen un viaje de nostalgia a Azeroth se sentirán decepcionados. Sobrescribir al cliente clásico es una bofetada adicional para los partidarios dedicados, y estoy seguro de que muchos fanáticos desearían que no hubiera habido ninguna nueva versión. Ninguno de estos problemas ayuda con la mala reputación de Blizzard, y se está volviendo difícil confiar en la compañía que alguna vez fue elogiada por tomarse su tiempo para pulir los juegos a un brillo.

Quizá lo mejor hubiese sido tomarse un año mas para entregarnos a nosotros los fanáticos un producto mejor terminado.

Este review fue realizado en una PC gracias a una copia proporcionada por Blizzard.