Inicio Blog Página 799

El Tokyo Game Show de este año será presencial por primera vez en 3 años

El Tokyo Game Show de este año será presencial por primera vez en 3 años, GamersRD

Tokyo Game Show realizará su primer evento físico público en tres años, anunciaron el lunes los organizadores CESA, Nikkei y Dentsu.

TGS 2022 se llevará a cabo desde el Jueves 15 de Septiembre hasta el domingo 18 de Septiembre en su sede tradicional de Makuhari Messe en la ciudad de Chiba, y podrán asistir visitantes de negocios y en general.

La cantidad de boletos que se venderán será limitada de acuerdo con las políticas del gobierno local sobre Covid-19. Sin embargo, los estudiantes de primaria y los niños más pequeños no podrán participar en el TGS de este año «debido a las incertidumbres sobre las situaciones de vacunación entre los jóvenes».

Durante los últimos dos años, TGS ha sido un evento solo digital, y el programa del año pasado permitió a algunos periodistas e influencers nacionales asistir a una sección a puertas cerradas a través de una invitación especial.

Según VGC, parte del evento seguirán siendo transmisiones en vivo, y «la mayoría» de los programas planean transmitirse tanto en japonés como en inglés.

Según los organizadores el tema de TGS2022 es «Nothing Stops Gaming».

Decía: “Durante estos dos años, varios eventos divertidos desaparecieron de nuestra vida diaria, pero los juegos aún iluminaron nuestros días. Los juegos continuarán alegrando los días de todos ahora y para siempre: el tema de este año implica una determinación tan fuerte”.

Desde que comenzó la pandemia de Covid-19 hace casi dos años, Japón ha impuesto estrictas restricciones de entrada para extranjeros, y aún no está claro si se levantarán pronto.

TGS es el último programa de la industria de los juegos que confirma que será presencial.

CD Projekt Red hace una importante donación para ayudar a Ucrania contra la invasión Rusa

CD Projekt Red hace una importante donación para ayudar a Ucrania contra la invasión Rusa, GamersRD

CD Projekt Red, desarrollador de Cyberpunk y The Witcher, hace una donación humanitaria para apoyar a Ucrania contra la invasión Rusa.

El estudio donó 1 000 000 PLN (alrededor de $242 000 USD) a Acción Humanitaria Polaca, una organización humanitaria que trabaja directamente con los ucranianos afectados y desplazados.

La organización fijó el tweet de CD Projekt Red y agregó que utilizará estos fondos para obtener apoyo y ayuda inmediatos para el pueblo ucraniano que sufre debido a la agresión de Rusia.

Según el sitio de Acción Humanitaria Polaca, la organización ya ha recaudado más de $1,336,000 USD para esta causa. La situación de los ucranianos incluso inspiró un vídeo falso del Fantasma de Kiev, que derribó seis fuerzas aéreas rusas que invadían la capital.

CD Projekt Red insta a todos los jugadores y desarrolladores a apoyar al país, que está protegiendo su propia tierra y el resto de Europa. También tuvo como objetivo crear conciencia sobre el daño que causa cualquier guerra a todos los que vieron el anuncio de la donación.

Cyberpunk 2077 PS5 – Review

Cyberpunk 2077 celebra el Dia Internacional de la Mujer con un nuevo póster

No voy a mentir, le tenía muchas esperanzas a Cyberpunk 2077, con todas las promesas de CD Projekt Red y lo genial que resultó ser The Witcher 3 The Wild Hunt, tenía el hype por las nubes. Sin embargo, cuando salió en 2020, muchos chocamos con un muro tremendo. Los veredictos estaban divididos, por un lado muchos alabaron la versión para PC, y otros quemaron la versión de consolas. Surgieron muchas preguntas ¿Qué fue lo que salió mal? ¿Enfocaron el desarrollo solo para PC y no consolas? ¿Debieron retrasarlo nuevamente a 2021? Viendo como pasaron las cosas, esas preguntas se responden solas.

El pasado 15 de febrero 2022 CD Projekt Red anunció que la última actualización del juego estaba disponible y traería consigo los arreglos definitivos a las versiones de consolas, además de dar el salto a la Next-Gen. Por eso, este review está enfocado en la versión para consolas Next-Gen, y te decimos que nos ha parecido… Un adelanto, el juego necesitaba ese tiempo extra antes de salir al mercado.

Tenemos una ciudad que quemar

Cyberpunk 2077 PS5 - Review

Primero que nada, respecto a la trama de Cyberpunk 2077, no tuvo nada que ver con su apartado técnico. Hago esta aclaración, porque al tener un sin fin de problemas gráficos, esto arrastró y opacó lo que es su historia. El juego ofrece varios orígenes para el personaje principal llamado V, los cuales difieren en como inicia la historia, pero que en el primer acto tiene el mismo desenlace. Entre los orígenes disponibles tenemos: Nómada, miembro de una banda que recorre los caminos buscándose la vida. Buscavidas, un miembro de una pandilla callejera que vive bajo la ley del mas fuerte. Por último, Corpo, un alto ejecutivo de una empresa corporativa que se ve obligado a abandonar su Status Quo.

La trama tiene tópicos interesantes de lo que es una historia ambientada en un futuro. Por ejemplo, como reacciona la sociedad ante un inminente cambio como lo es el uso de tecnología avanzada, implantes cibernéticos, y toda la decadencia de una ciudad dominada por corporaciones. Por el camino tomaremos una serie de decisiones que afectarán de una u otra manera los acontecimientos que veremos en la historia. Estas decisiones no están al nivel que en The Witcher 3, pero aportan variedad a la aventura.

Cyberpunk 2077 PS5 - Review

Conoceremos infinidad de personajes con personalidades bien definidas, y esto es lo que hace la historia de un juego rica. Tendremos los personajes queridos como el México-americano Jackie Welles, nuestro compañero en fechorías, otros de corte antagonistas, intereses amorosos, y un largo etcétera de figuras que se cruzarán en nuestro camino.

Y hablando de ciudad, Night City es un personaje más dentro de la trama, siendo una ciudad bien construida en cuanto a diseño de una ciudad futurista. Con grandes rascacielos donde habitan las ya famosas corporaciones, barrios del bajo mundo, bandas callejeras que controlan territorios, mercaderes clandestinos y poca gente decente. Además, hasta los anuncios publicitarios, los cuales fueron diseñados para entretener mas que para vender algo, muestran hasta donde han llegado los escrúpulos de las mega-corporaciones. Claro, aun nos quedamos esperando el sistema de transporte del metro que todo parecía que se iba a utilizar y hasta el momento no ha sido agregado.

Se quien quieras ser

Cyberpunk 2077 PS5 - Review

En cuanto a la parte jugable del juego fue otra que sufrió los embates de las primeras reseñas, pero para nada tenía que ver con los gráficos. El juego es un FPS que podría recordar a los Far Cry, pero con su toque propio. Iniciamos eligiendo el sexo del personaje, y tiene un sistema de creación bien modesto, pero que ofrece cierto grado de personalización. Una vez iniciamos, somos un diamante en bruto que poco a poco será pulido. Tiene componentes RPG como la subida de nivel, árbol de habilidades, modificación de partes de nuestro cuerpo que nos ayudan y facilitan los acercamientos dentro de las misiones.

Deambularemos por toda la ciudad, la cual tiene una extensión considerable, realizando las misiones pero se puede andar en vehículos desde autos hasta motos. Como suele suceder en juegos de mundo abierto, tendremos misiones principales, secundarias, encargos, coleccionables, etc. Son actividades lo suficientemente variadas para mantener el interés del jugador, además de que ofrecen recompensas en forma de objetos únicos. También habrán acontecimientos aleatorios en los que podemos participar o no.

Cyberpunk 2077 PS5 - Review

Al subir de nivel, podremos invertir los puntos en varias de las vertientes que ofrece la jugabilidad. Por ejemplo, podemos desarrollarnos como una máquina de matar, donde el acercamiento es solo a tiros. Otra opción son los hackeos, con los cuales podemos intervenir dispositivos electrónicos para distraer y eliminar enemigos. Y lo otro es el combate cuerpo a cuerpo, donde el uso de las armas es secundario. Cada misión se puede abordar de diferentes formas dependiendo nuestro estilo de juego.

Los tiroteos y combates con enemigos, son lo que un buen FPS debe ser, con el uso de diferentes tipo de armas. Desde las pistolas 9mm, pasando por ametralladoras, escopetas, armas laser y un largo arsenal, serán las herramientas que usaremos para acabar con los enemigos. Muchas armas tienen ciertos requisitos para utilizarlas, y hasta no cumplirlos no podremos hacer uso de ellas. La IA enemiga responde como debería (al menos después de las actualizaciones), flanqueando, lanzando granadas para sacarnos de nuestra cobertura y poniéndose de acuerdo.

Cyberpunk 2077 y el esperado parche 1.5

Cyberpunk 2077 PS5 - Review

Ahora pasemos a la parte que nos interesa, la nueva actualización 1.5. En primer lugar, tuve la oportunidad de jugar el juego en su lanzamiento en PS4, y debo decir que gráficamente era un desastre. Texturas que tardaban bastante en cargar, un efecto de blur permanente en la visión general del jugador, bugs por montones y fallos en el comportamiento de los transeúntes, incluidos los enemigos. Con lo sucesivos parches post-lanzamiento se iban mejorando algunas cosas, pero otras seguían igual.

Afortunadamente el último parche corrigió casi todos esos problemas. Ahora el juego se ve mucho mejor, lo que debió ser en el lanzamiento. Correcciones en el comportamiento de la IA, la superficie del agua reacciona a los disparos, mejor distancia de dibujado, texturas corregidas, eliminación de los crasheos. También ya casi no se ven los molestos bugs que tenía el juego como cuerpo y objetos levitando, muertes de enemigos extrañas. Para la versión de PS5 se hace uso de los gatillos adaptativos del DualSense.

Otra de las novedades es que se puede cambiar la apariencia del personaje en el espejo de nuestro departamento. También se han agregado nuevas mejoras de armas y opciones para el Modo Fotografía. Otra de las más interesantes es la posibilidad de poder comprar nuevos apartamentos. Y ahora, la policía nos da persecución si cometemos un delito delante de ellos.

Un apartado técnico mejorado

Cyberpunk 2077 PS5 - Review

Sobre su apartado gráfico, ya he dicho que mejoró bastante sin embargo tiene los modos gráficos presentes hoy día. El Modo Rendimiento que favorece la tasa de frames a 60 cuadros y el Modo Trazado de Rayos que ofrece unas sombras dinámicas en tiempo real según la fuente de luz. Para el modo Ray Tracing, el fecto se nota mucho mas en espacios interiores, y para el modo rendimiento la tasa se mantiene de manera constante.

Otro punto que me apreció muy interesante es sobre el doblaje del juego. Para empezar se puede poner en español, inglés y otros más. Pero lo interesante es que en el español, fue enfocado en el castellano pero se hace uso de diferentes acentos, como el latino de Jackie Welles y otros personajes más. Además hay un personaje transexual que buscaron un actor de doblaje trans para interpretarlo y los personajes de origen japonés hablan español con el acento del país del Sol Naciente, también los haitianos que hablan con su idioma creol. Este tipo de cosas es lo que da vida a la ciudad Nigth City.

Veredicto

Ciertamente, Cyberpunk 2077 no debió salir en noviembre 2020. El juego ha tenido una mejora notable respecto a la versión inicial en consolas. Es de esas veces en que es mejor recibir el golpe por otro retraso y no porque salga mal un juego. Con una historia más que interesante, un mundo bien construido y diseñado, y un gameplay sobresaliente los que tuvieron paciencia ya pueden darle la oportunidad.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS5 y la copia fue cedida gracias a CD Projekt Red.

Skul: The Hero Slayer es uno de los mejores rogue-like, difícil pero adictivo

action-roguelite-skul-the-hero-slayer-Cover-GamersRD (1)

La fiebre por los Rogue-like no termina, y no es para menos hemos tenido joyas como Hades, Hollow Knight, y por si fuera poco este año se lanzo una continuación de los souls, Elden Ring, que tienen todo estos en común, probablemente ya los sabes y hoy vengo a hablarte de uno de ellos.

Skul: The Hero Slayer, es un rogue-like de acciónplataformero muy pintoresco que esconde una historia un poco trágica.

Pues en esta ocasión seremos parte del ejercito de los “villanos”, el héroe ha derrotado al Rey demonio y ha destruido a sus tropas de una forma brutal, y tu empiezas el juego siendo uno de estos esqueletos destruidos.

Skul, y como te darás cuenta rápidamente podrás usar las habilidades de las calaveras de tus compañeros caídos obteniendo a su vez todas sus habilidades, y aquí es donde empieza la aventura.

Las mecánicas son muy adictivas

El Gameplay es sin duda lo mejor de la experiencia, pues cada calavera tendrá una habilidad y un tipo de juego distinto, ya sean del tipo de velocidad, poder, o equilibrio.

En el aspecto general cada calavera presenta habilidades similares, hasta podrías catalogarlas en dos grupos y aun verías las similitudes, y esto es un aspecto a favor, ya que acostumbras al jugador a que en cada partida que empiece ya sabrá qué clase de movimiento tiene a disposición.

Tienes el típico Dash que te da invulnerabilidad mientras te desplazas, además atacar y saltar, una combinación muy simple pero adictiva, con cada muerte solo querrás salir nuevamente a ver qué tan lejos puedes llegar.

Además puedes telegrafiar los movimientos de los enemigos, ya que si bien son repetitivos, acá te enfrentaras a hordas de enemigos, al principio será sencillo, pero claro debo advertirte que sera más complicado cuanto más avances.

Las mejoras del Personaje Base

En este apartado debemos tener en cuenta a las mejoras, como cualquier rogue-like, tendrás mejoras, en este caso objetos que te darán bonos extra para el movimiento, el ataque o la magia, además de mejoras de habilidades de la calavera o tus stats.

Es una cantidad muy grande y diversas de objetos que puedes modificar o destruir para añadir otros, claro siempre y cuando puedas terminar un nivel y no mueras en el intento.

Estas mejoras son un arma de doble filo, al principio quizás no te des cuenta pero una vez que te acostumbras a los movimientos de tus ataques, te puedes dar cuenta que ese extra de velocidad quizás no es lo mejor.

Ya que el combate en un punto es tan frenético y fugas, que puedes eliminar a los enemigos en segundos, pero por momentos no sabrás que es lo que pasa en pantalla.

Así que manejar y distribuir los recursos que te da el juego de forma optima es sin duda lo mejor que puedes hacer.

La selección de Calaveras

Este apartado es quizás uno de los más importantes a primera instancia, ya que gracias al poder que te otorga cada calavera es que podrás jugar cada partida de manera distinta.

Skul-the-hero-slayer-gull-GamersRD

¿Elegirás poder sobre velocidad?, querrás bajar barras de vida con daño a distancia o por el contrario  eres más de los que da golpes rápidos y desaparece, pues las diferentes calaveras te lo permitirán.

Haciendo a su vez cada run diferente a la anterior, sin embargo puedes llevar dos calaveras de diferentes tipos al mismo tiempo e intercambiarlas en cualquier momento.

En este punto ya debes estar acostumbrado a cuál es tu estilo de juego, para sacar todo el provecho de los poderes de la calavera, pero no tengas reparo en intentar siempre una nueva combinación, puede que te lleves una sorpresa.

Adaptarse o Morir

Quizás lo descubras después de haber muerto más de un par de veces, pues a pesar de la apariencia tan llamativa y animada del juego, sin pensarlo dos veces te matará a la primera que te distraigas.

Skul-the-hero-slayer-dead-GamersRD

Como mencione anteriormente, podrás intercambiar tus calaveras, pero lo mejor y más recomendable es que seas capaz de jugar con solo un set que se adecue a tu estilo de juego.

Y dejes para después el explorar otra calaveras, de lo contrario te estancaras en los primeros 3 niveles intentando descifrar como: ¿Si tienes más poder aun no has conseguido avanzar?.

Los Bosses son el 50% del Juego

Los combates con los jefes son increíbles, desde el primero que te enseña cómo moverte, a usar el Dash, telegrafiar movimientos y después de acostumbrarte podrás derrotarlo solo con Skul sin necesidad de otra calavera.

Las hermanas suben el reto, con mayor movilidad y está batalla siendo el doble de problemas, pero curiosamente el tercer jefe la Quimera no es tan difícil como aparenta, pues con una buena build basada en el poder, podrás derrotarlo con mucha facilidad, te tomara tiempo pero no será tan complicado como los jefes anteriores.

El primer héroe es clase aparte, puede  bajar mucha vida muy rápido, pero estoy seguro que si tienes una build basada en el poder mágico, con práctica (mucha practica) y tiempo podrás derrotarlo.

Las primeras y las últimas horas del juego son increíbles, ya aprendiste cómo manejar tus objetos, tienes las mejoras al máximo, e incluso puedes revivir una vez por partida, así que ¿Deberias jugar a Skul: The Hero Slayer?, por supuesto que sí, valdrá mucho la pena y si los juegos al estilo Hades son de tu interés no puedes perderte de esta joya.

Kenny Omega dice que el juego de la AEW no puede competir contra WWE 2K22

Kenny Omega dice que el juego de la AEW no puede competir contra WWE 2K22, GamersRD

El lanzamiento de WWE 2K22 está a la vuelta de la esquina el 11 de marzo, y muy probablemente ni recuerdes que AEW fue anunciado para consolas hace ya un tiempo atrás. Durante una entrevista, la estrella de AEW Kenny Omega compartió una perspectiva poco alentadora para el juego.


En una entrevista Wrestling Observer Radio (a través de TheGamer), Omega explicó que el equipo espera compartir algunas imágenes nuevas pronto, y que trabajan «sin parar las 24 horas» en el juego… ¿Acaso es una referencia al Crunch laboral?

Continuó hablando un poco más sobre cuáles son sus esperanzas personales para el proyecto, admitiendo que el juego no podrá competir gráficamente con WWE 2K22, pero espera que la jugabilidad lo compense:

“Está avanzando, y para nosotros, al menos para mí, hay un gran énfasis solo en el aspecto de lucha libre del juego. Queremos que la lucha fluya, y es difícil lograr ese equilibrio, pero queremos que se sienta como si fluyera un combate dentro de un videojuego. Así que sabes que los partidos irán, probablemente irán, probablemente en general, irán un poco más rápido».
“Nunca podremos competir con el valor de producción del juego de WWE. Miras 2K22, es absolutamente magnífico. Así que estoy emocionado de ver todas sus campanas y silbatos cuando finalmente se lance. Pero para nosotros, en lugar de empujar, empujar el sobre masivamente o algo por el estilo, solo queremos que la lucha libre se sienta como solía sentirse para las personas que jugaban juegos de lucha libre en el pasado. Y simplemente diviértete con otros fanáticos de la lucha libre o, ya sabes, personas que solo quieren divertirse con sus amigos».

Hasta los momentos no se sabe cuándo llegará el juego de Lucha Libre con las licencias de la AEW, sin embargo, el mismo Kenny Omega había mencionado anteriormente que llegaría este mismo año. ¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!

Pokémon Legends: Arceus versión 1.1.0 ya está disponible, esto es lo que trae la actualización

Pokemon Legends: Arceus tendrá una actualización gratuita llamada Daybreak con nuevo contenido, GamersRD

La más nueva actualización de Pokémon Legends: Arceus ya está disponible. Agrega nuevo contenido para disfrutar mucho más el End Game, además de correcciones y mejoras.

Para verificar si tienes la última actualización, tendrás que usar el botón ‘+’ en el ícono de la pantalla de inicio para así poder verificar la versión del juego y actualizarlo de forma manual.

Notas del Parche | Pokémon Legends: Arceus | 1.1.0

  • Solicitudes recién agregadas
    • Se han agregado nuevas solicitudes que puedes disfrutar después de ver los créditos finales del juego.* Algunas de estas solicitudes te asignarán la tarea de inspeccionar las ocurrencias del misterioso fenómeno Massive Massive Outbreak, en el que se producen brotes masivos simultáneos de Pokémon en un área de la región de Hisui. Puede seguir disfrutando de brotes masivos masivos incluso después de completar las solicitudes relacionadas.
      • Si estás utilizando datos guardados en los que ya has visto los créditos finales del juego, puedes disfrutar del contenido posterior a los créditos inmediatamente después de actualizar el juego.
  • El ensueño de la batalla eterna recientemente agregado
    • Después de ver los créditos finales del juego y completar todas las solicitudes agregadas en esta actualización, podrás acceder a Eternal Battle Reverie. En Eternal Battle Reverie, podrás conocer a Arceus en tus sueños e intentar una prueba de fuerza. Perfecciona tus habilidades de combate Pokémon y comprueba cuánto tiempo de una racha ganadora puedes ganar.
  • Nuevas batallas añadidas a los campos de entrenamiento
    • Después de completar todas las nuevas solicitudes relacionadas con brotes masivos masivos, podrás participar en Path of Solitude o Path of Tenacity en los campos de entrenamiento de Jubilife Village.* En Path of Solitude, debes elegir un Pokémon para usar en una batalla difícil adaptada a ese Pokémon específico. Cuando completes una de estas batallas, tu Pokédex se actualizará con una nueva marca.
    • En Path of Tenacity, podrás disfrutar luchando contra los guardianes y otros personajes que conociste durante tu viaje.
      • Para participar en todas las batallas de Path of Tenacity, deberás completar varias solicitudes recién agregadas además de las relacionadas con brotes masivos masivos.
  • Nuevas funciones añadidas al estudio de fotografía
    • Una vez que completes las nuevas solicitudes mencionadas anteriormente, las personas que hayas conocido durante tus viajes vendrán a visitar el estudio de fotografía y podrás tomar fotografías con ellos.
  • Nueva carrera de globos de alta dificultad agregada a Coronet Highlands
  • Después de completar todas las solicitudes agregadas en esta actualización, puede probar suerte en un nuevo desafío de carrera de globos en Coronet Highlands. Utiliza los distintos Pokémon que puedes montar y apunta para completar el desafío.
  • Una cosecha de bayas especial adicional en la granja en Jubilife Village
    • Ahora puede solicitar una nueva cosecha especial de Berry en los campos de Jubilife Village y cultivar Berries que antes no podía.
  • Cambios en la función del Ginkgo Guild
    • Cuando compre artículos de Ginter en el carrito Ginkgo Guild en Jubilife Village, ahora tendrá varias opciones para elegir.
  • Otros detalles de la actualización
    • solucionamos un problema que impedía a los jugadores avanzar en la misión «The Plate of Moonview Arena» si realizaban una acción específica dentro de esa misión.
    • Hemos solucionado un problema en el que, bajo ciertas condiciones, el clima podría quedarse atascado en un estado.
    • También se han solucionado otros problemas para mejorar tu experiencia de juego.

Por otro lado, si ingresas el código ‘ARCEUSADVENTURE’ en la selección ‘Mystery Gift’ o ‘Código Misterioso’ podrás recibir 30 Ultra Balls, 30 Gigaton Balls y 30 Jet Balls.

Pokémon Legends: Arceus versión 1.1.0 ya está disponible, esto es lo que trae la actualización

¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!

Intel y AMD suspenden sus envíos de chips a Rusia tras el ataque a Ucrania

Intel y AMD suspenden sus envíos de chips a Rusia tras el ataque a Ucrania, GamersRD

Como era de esperarse, la problemática entre Rusia y Ucrania en algún momento afectaría a la industria de los videojuegos. Varios videojuegos han sido utilizados como herramientas para generar Fake News y ahora un informe reporta que Intel y AMD han suspendido los envíos de sus Chips a Rusia.

Intel y AMD

El informe proviene del medio ruso RBC (a través de WccfTech) mencionando que Intel Corporation, Advanced Micro Devices, Inc (AMD) y NVIDIA Corporation suspenden las ventas de sus chips a la federación rusa, debido a la guerra contra Ucrania. Dicho informe menciona a fuentes de la industria tecnológica rusa afirmando que representantes de Intel y AMD le han informado a los fabricantes rusos que el envío de sus productos fueron suspendidos hasta nuevo aviso.

A inicios de esta semana, el Departamento de Comercio de los Estados Unidos tomó la decisión de ampliar las sanciones contra entidades rusas, dando así una razón por la cual Intel y AMD han suspendido los envíos de sus productos al país euroasiático.

¿Qué opinas al respecto? ¡No olvides dejar tu comentario!

La abuela de Skyrim, Shirley Curry, confirma que tuvo un derrame cerebral

Abuela de Skyrim

Para quien no la conozca, Shirley Curry es una YouTuber de 85 años que juega títulos de Bethesda, como Skyrim y Fallout 4. La comunidad otorgado el sobre nombre Skyrim Grandma (o La abuela de Skyrim en español). Tanto ha llegado su popularidad que Bethesda la agregará como un NPC importante en The Elder Scrolls VI.


 

La youtuber de Skyrim ha estado desconectada de youtube desde hace un tiempo y los fanáticos han comenzado a preocuparse, tanto que comenzaron a indagar vía Twitter hasta que finalmente obtuvieron una respuesta. La abuela sigue viva, pero sin embargo, la razón de su inactividad se debió a un lamentable derrame cerebral. 

Lamentablemente, debido al derrame Shirley fue internada en un hospital, además perdió los recuerdos de unos de sus juegos favoritos, Skyrim; y necesitará terapia en su domicilio, haciendo que desconozca cuándo volverá a Skyrim y continuar sus aventuras.

«¡Tuve un derrame cerebral el sábado por la noche mientras dormía! He estado en el hospital, ¡muchas pruebas! ¡No recuerdo muchas cosas sobre Skyrim! 😢 necesitará terapia y un médico de atención domiciliaria por un tiempo. No sé qué pasará con mi juego.»

 

Muchos fanáticos se encuentran entre aliviados y devastados tras la noticia, pero sin embargo lo mejor que pueden hacer es enviarle los mejores mensajes para su pronta recuperación.

Por parte del equipo de GamersRD le enviamos los mejores deseos a Shirley Curry, la abuela de Skyrim para que se mejore pronto.

El tráiler de Hogwarts Legacy se espera que llegue seguro para Marzo, afirma un filtrador

El tráiler de Hogwarts Legacy se espera que llegue seguro para Marzo, afirma un filtrador, GamersRD

Leaker Accountngt recientemente hablando de Hogwarts Legacy dice que»escuchó sobre cosas nuevas» y declaró que «Sí, puede esperar al 100 por ciento un nuevo tráiler» el próximo mes.

Aunque ofreció presentaciones para Gran Turismo 7 y Ghostwire: Tokyo a principios de este mes, Sony aún tiene que presentar un evento de exhibición oficial para sus próximos juegos. Los rumores indican que PlayStation Showcase llegará en marzo con el cofundador de XboxEra, Nick Baker, afirmando que este es «el bueno».

Leaker accountngt en Twitter se agregó a esto con un GIF de Hogwarts Legacy. Recientemente habían «escuchado sobre cosas nuevas» y dijeron que uno podría «esperar al 100 por ciento un nuevo tráiler» en Marzo.

Entonces, incluso si no se lleva a cabo un evento de PlayStation el próximo mes, es posible que se publique un tráiler por separado del juego con la cuenta informando previamente su enfoque en las habilidades y destrezas.

También es posible que se anuncie una ventana de lanzamiento, que se rumorea que será en septiembre. Hogwarts Legacy está actualmente en desarrollo para Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 y PC. Oficialmente, el CEO de Warner Media, Jason Kilar, aseguró que se lanzará este año.

Forza Horizon 5: Se filtran los posibles autos que llegarán al juego como DLC

Forza Horizon 5: Se filtran los posibles autos que llegaran al juego como DLC, GamersRD

Según una filtración reciente, Forza Horizon 5 de Playground Games podría agregar un puñado de autos a su lista en las próximas semanas.

@ALumia_Italia, una página que rastrea la base de datos de Xbox Insider Hub y cualquier actualización que se le haya hecho, se dirigió recientemente a Twitter para compartir una lista de autos nuevos que supuestamente se agregarán pronto a Forza Horizon 5.

Según ellos, el 3 de marzo se agregarán el Ford Mustang SVO de 1986 y la Toyota Tundra TRD de 2020, seguidos por el Novle M400 de 2006 el 17 de marzo y el Toronado de 1966 el 31 de Marzo. A esto supuestamente le seguirá el MxLaren 620R el 31 de marzo. el 7 de Abril y el MINI JCW GP 2021 el 14 de Abril.

Recientemente, la misma página de Twitter también informó que Forza Horizon 5 podría obtener su primera expansión DLC pronto, y aparentemente la misma se encuentra en sus etapas de prueba interna.

Forza Horizon 5 está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.