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MLB The Show 22: Un nuevo jugador se unirá a la lista Legends

MLB The Show 22: Un nuevo jugador se unirá a la lista Legends, GamersRD

Un nuevo jugador de la lista de Legends llegará a MLB The Show 22 y el anuncio está programado para el jueves, a través de la transmisión de Twitch de MLB The Show.

En un tweet publicado por la cuenta oficial de MLB The Show, un nuevo miembro de la lista de Legends se dirigirá al juego y se hará un anuncio oficial el próximo jueves. Los fanáticos del béisbol que anticipan el lanzamiento del juego ya están interviniendo para adivinar quién será o a quién les gustaría ver.

Este anuncio sorpresa se produce días después de que una filtración mostrara la representación de Derek Jeter como el atleta de portada en MLB The Show 22 Deluxe Edition. Los jugadores hicieron este descubrimiento cuando notaron que la página de la tienda de Nintendo del juego no contenía la representación de la portada de Shohei Ohtani, sino el legendario campocorto de los New York Yankees, con un estilo artístico similar a la portada de Ohtani. Puede parecer justo preguntarse si Jeter es la leyenda que se anunciará este jueves, pero uno puede notar que la imagen del jugador misterioso es un bateador zurdo, mientras que Jeter es diestro.

Hace dos semanas, MLB The Show 22 anunció la llegada de Justin Morneau y Joe Mauer, el dúo de los Mellizos de Minnesota que arrasó en el mundo del béisbol a mediados y finales de la década de 2000.

El anuncio se produjo durante la transmisión de Twitch de MLB The Show, por lo que probablemente lanzarán el nombre del miembro más nuevo de la lista de Legends en la misma plataforma. Dado que tanto Morneau como Mauer forman parte del modo Diamond Dynasty, y Mauer se puede obtener después de comprar la Edición Digital Deluxe de MLB The Show 22, será interesante saber cómo entrará en juego la tercera incorporación a la lista de Leyendas.

MLB The Show 22 se lanzará el 5 de abril para PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S.

Estos son los juegos más esperados para estrenarse en marzo de 2022

Estos son los juegos más esperados para estrenarse en marzo de 2022

Creo que podríamos decir que sin duda alguna, febrero superó a enero en cuanto a lanzamientos de calidad de 2022, llenándonos de grandes títulos como Dying Light 2, Sifu, Lost Ark, The King of Fighters XV, Horizon Forbidden West y finalmente Elden Ring, quien se llevó la corona a pesar de salir justo el 25 de febrero. Sin embargo, marzo no tiene nada que envidiar, ya que muchos otros grandes títulos llegarán este mes.


¿Cuáles son los lanzamientos para Marzo de 2022?


Shadow Warrior 3 | 1 de Marzo | Xbox One, PS4, PC, PS5 Xbox Series X/S

Shadow Warrior 3 impulsa la original saga del shooter en primera persona al siguiente nivel con una combinación sin fisuras de tiroteos trepidantes, combates cuerpo a cuerpo con armas afiladas como cuchillas y un espectacular sistema de movimiento que te brinda total libertad.

Babylon’s Fall | 3 de Marzo | PC, PS4 y PS5

BABYLON’S FALL es una nueva versión del combate característico aclamado por la crítica del desarrollador PlatinumGames. En este juego de rol de acción cooperativa, asumes el papel de un Centinela, una vez prisioneros del Imperio reclutados a quienes se les otorgan poderes inigualables mediante un dispositivo parasitario implantado en su espalda: el «Gideon Coffin». Forma equipo con hasta 3 compañeros para recuperar la Torre de Babel.

Gran Turismo 7 | 4 de Marzo | PS4 y PS5

Gran Turismo 7 combina las mejores funciones del simulador de conducción real. Si eres piloto competitivo o casual, coleccionista, aficionado a las modificaciones, diseñador de apariencias o fotógrafo, encuentra tu camino con una colección impresionante de modos de juego, incluidos los favoritos de los fanáticos, como Campaña de GT, Arcade y Escuela de manejo.

Triangle Strategy | 4 de Marzo | Nintendo Switch

Después de involucrarte en un creciente conflicto entre tres naciones, dirige estratégicamente a un grupo de guerreros. Las decisiones clave que tomes influirán en la historia y en el resultado de este enorme conflicto. Los espectaculares gráficos HD-2D combinan ambientes en 3D y efectos modernos con el arte pixelado de los personajes y los detalles.

Chocobo GP | 10 de Marzo | Nintendo Switch

Preparense para un nuevo juego de carreras con un plantel que incluye decenas de sus chocobos favoritos, cada uno con sus propias habilidades y peculiaridades. Equipate magicitas para dejar atrás a la competencia y derrapa por circuitos bien conocidos en los modos multijugador local y en línea. ¡Compite en torneos para haceros con la victoria en el grand prix!
Además, el juego cuenta con Chocobo GP Lite. Es una versión gratuita de Chocobo GP que te permite probar los modos individual y multijugador.

WWE 2K22 | 11 de Marzo | PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S

MOTOR REDISEÑADO. NUEVOS CONTROLES. TODAS LAS FUNCIONES QUE TE PUEDAS IMAGINAR. Levántate de la grada y toma el control de toda la fuerza del Universo WWE. Pegar con tanta fuerza nunca ha sido tan fácil. ¡WWE 2K regresa con todas las características que puedes manejar! Déjate arrancar de las gradas y golpea con el control total del Universo WWE. Juega con las superestrellas y leyendas de la WWE más grandes y realistas. Revive momentos cruciales en la icónica carrera de Rey Mysterio en 2K Showcase. ¡Golpear tan fuerte nunca ha sido tan fácil!

Grand Theft Auto V | 15 de Marzo | PS5 y Xbox Series X

Grand Theft Auto V y GTA Online para PlayStation 5 y Xbox Series X|S presentan nuevos modos de gráficos con resolución de hasta 4K, hasta 60 cuadros por segundo, mejoras de textura y distancia de dibujo, opciones de HDR y trazado de rayos, además de ofrecer los avances técnicos de la última generación de consolas con tiempos de carga más rápidos, audio 3D inmersivo, características específicas de la plataforma como retroalimentación háptica avanzada y mucho más.

Persona 4 Arena: Ultimax | 17 de Marzo | PC, PS4 y Nintendo Switch

Todo está en el aire, la tensión es máxima. Esto es… ¡Ultimax! Disfruta del nuevo capítulo de la popular saga de Persona 4 con una increíble vuelta de tuerca al combate. ¡Únete a los protagonistas en su lucha contra el ejército de sombras en el P-1 Climax!

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin | 18 de Marzo | PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S

En este brutal RPG de acción, Jack debe enfrentarse a numerosos retos para devolver la luz de los Cristales a Cornelia, un reino envuelto en la oscuridad. Descubre una jugabilidad de acción donde puedes usar todo tipo de movimientos para sobrevivir a combates feroces y hacer pedazos a tus adversarios, además de elementos típicos de los RPG, como son los múltiples trabajos y armas para personalizar y desarrollar a tus personajes.

Ghostwire: Tokyo | 25 de Marzo | PS5 y PC

Las fuerzas sobrenaturales mortales, provocadas por un peligroso ocultista, invaden Tokio y hacen que su población desaparezca en un instante.
Alíate con una poderosa entidad espectral en su búsqueda de venganza. Domina un poderoso arsenal de habilidades para desentrañar la oscura verdad que se esconde tras la desaparición mientras te enfrentas a lo desconocido en Ghostwire: Tokyo.

Kirby and the Forgotten Land | 25 de Marzo | Nintendo Switch

Desplázate flotando en una nueva aventura como Kirby, la poderosa bola rosada. Explora escenarios en 3D mientras descubres un misterioso mundo con estructuras abandonadas de una civilización pasada, ¿como un centro comercial? Copia las nuevas habilidades de los enemigos, como Taladro y Explorador, y úsalas para atacar, explorar tus alrededores y rescatar a los Waddle Dees de las garras de la jauría junto a tu compañero, el misterioso Elfilin. ¡Esperamos que anheles emprender tu aventura!

Tiny Tina’s Wonderlands | 25 de Marzo | PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S

¡Embárcate en una increíble aventura llena de extravagancias, asombro y armamento de alta potencia! Balas, magia y espadas tendrán cabida en este caótico mundo de fantasía que cobra vida gracias a la impredecible Tina Chiquitina.
Crea a tu propio héroe multiclase y saquea, dispara, corta y lanza hechizos para abrirte paso a través de estrafalarios enemigos y mazmorras repletas de botín para detener al tiránico Señor de los Dragones. Aquí todo el mundo es bienvenido, ¡así que únete a la fiesta, ponte unas botas de aventura y saca tu lado caótico genial!

Death Stranding Director’s Cut | 30 de Marzo | PC

El legendario creador de videojuegos Hideo Kojima nos ofrece una experiencia que desafía a todos los géneros y que, ahora, se amplía con este DIRECTOR’S CUT definitivo. DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT en PC incluye ALTA TASA DE REFRESCO, MODO FOTO y COMPATIBILIDAD CON MONITOR ULTRAWIDE. También incluye contenido cruzado con la serie HALF-LIFE de Valve Corporation y Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red.

Weird West | 31 de Marzo | PC, PS4 y Xbox One

Descubre una oscura fantasía reimaginando el Salvaje Oeste en la que los agentes de la ley y los pistoleros comparten la frontera con criaturas fantásticas. Vive las historias de origen de un grupo de héroes atípicos convertidos en leyenda por las decisiones que vayas tomando en una tierra despiadada. Cada viaje es único y toma forma según las acciones realizadas; son historias de alto riesgo en las que todo cuenta y el mundo reacciona a las elecciones que hagas. Forma tu propia banda o aventúrate en solitario a los sobrenaturales confines de Weird West para convertir cada una de las leyendas en la tuya propia.

¿Vaya lista de títulos, no? ¿Quién diría que fuera tan larga? Aunque no lo creas, aún quedan juegos por salir a la luz en marzo de 2022 pero con poco menos relevancia en comparación con los ya mencionados. A continuación te dejaré una lista de otros juegos que llegarán este mes:

  • ELEX II | 1 de Marzo | PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S
  • FAR: Changing Tides | 1 de Marzo | PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S
  • Little Orpheus | 1 de marzo | PC, PS4, PS5, Xbox One, y Xbox Series X|S
  • Pathfinder: Wrath of the Righteous | 1 de Marzo | PS4 y Xbox One
  • Have a Nice Death | 4 de Marzo | PC
  • Submerged: Hidden Depths | 10 de Marzo | Stadia, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X|S
  • Move or Die: Unleashed | 10 de Marzo | Nintendo Switch
  • Tunic | 17 de Marzo | PC, Xbox One y Xbox Series X|S
  • Syberia: The World Before | 18 de Marzo | PC
  • Rune Factory 5 | 22 de Marzo | Nintendo Switch
  • Crusader Kings 3 | 29 de Marzo | PS5 y Xbox Series X|S

¿Qué opinas sobre estos juegos que saldrán este mes? ¿Sientes que olvidamos alguno? ¡No olvides dejar tu comentario!

Gabe Newell está jugando Final Fantasy 14 en Steam Deck

Gabe Newell está jugando Final Fantasy 14 en Steam Deck, GamersRD

En una entrevista reciente, el CEO de Valve, Gabe Newell, afirma que actualmente está jugando Final Fantasy 14 en Steam Deck, junto con su hijo.

En una entrevista reciente con IGN, se le preguntó a Newell cuánto tiempo ha dedicado al uso de Steam Deck, a lo que responde «Bastante». Luego afirma que actualmente está jugando Final Fantasy 14, particularmente con su hijo. Esto es bastante diferente de lo que usó para probar el sistema portátil, ya que declaró el año pasado que había estado jugando Dota 2 para probar Steam Deck.

Newell comenta sobre cómo su hijo se metió en Final Fantasy 14 y cómo se frustraba con la gente con la que iría a incursionar. Luego le pidió a Newell que fuera su «subordinado», particularmente su sanador que no lo dejaría morir cuando se estaba hundiendo. Newell afirma que se había quemado en World of Warcraft y que no había jugado un MMO durante algún tiempo. Desde que comenzó a jugar Final Fantasy 14 con su hijo, Newell dice que ha estado «jugando mucho en el Deck».

Aquellos que compren un Steam Deck no tendrán escasez de juegos para jugar. Junto con Final Fantasy 14, Valve reveló recientemente 150 juegos que serán compatibles con Steam Deck. Contando otros juegos que se revelaron previamente como jugables en el sistema portátil, los jugadores podrán acceder a más de 300 títulos cuando estén lejos de sus PC.

Valve recientemente confirmó que Elden Ring estará disponible en Steam Deck , junto con otros títulos de FromSoftware, como Dark Souls 3 y Sekiro: Shadows Die Twice.

Steam Deck ya está disponible para los titulares de reservas.

Pokémon GO recibirá contenido de Alola en una próxima actualización

Pokémon GO recibirá contenido de Alola en una próxima actualización, GamersRD

En el Pokémon Presents de hoy se ha confirmado que Pokémon GO incorporará la región de Alola la próxima semana.

A partir del 1 de Marzo los Pokémones de los juegos de Pokémon Sol y Pokémon Luna estarán llegando al mundo de Pokémon GO.

Puedes ver el tráiler a continuación de la región de Alola.

También se ha anunciado que Exeggutor de Alola aparecerá en estado salvaje, y se ha animado a todos los entrenadores a capturarlo.

Puedes consultar la transmisión a continuación si lo desea.

Y en otras noticias en la transmisión se anunciaron los nuevos juegos principales de la serie, Pokémon Scarlet y Violet para finales de este 2022.

Dr. Disrespect abandona Elden Ring su primer juego de FromSoftware

Dr. Disrespect dice que podría ser el mejor jugador de Elden Ring, GamersRD

Dr. Disrespect Rage abandona Elden Ring, su primer juego de rol de FromSoftware, después de luchar con los controles del juego y los tiempos de combate.

El streamer de YouTube describió a Elden Ring como su primera experiencia con FromSoftware cuando comenzó. Sin embargo, incluso cuando saltó al mundo de Elden Ring, el Dr. Disrespect no estaba contento. Calificó los controles como lentos y dijo que no le gustaban.

Los juegos de FromSoftware son conocidos por tener acciones de combate que pueden ser lentas o retrasadas, lo que no solo presenta riesgos y recompensas, sino que obliga a los jugadores a aprender los tiempos para mejorar. El Dr. Disrespect, sin embargo, no tenía interés en los matices del combate de Elden Ring.

Dr. Disrespect le dio a Elden Ring un esfuerzo saludable. Elden Ring tardó seis horas y media en romper el Dr. Disrespect , lo que lo llevó a renunciar a la rabia y jugar a Escape from Tarkov en su lugar. No fue algo repentino o sorprendente. Dr Disrespect dejó en claro sus frustraciones a lo largo de las horas que pasó en el juego.

Un encuentro llamado Stormgate especialmente le hizo pasar un mal rato, empujándolo al borde de la inclinación. La lucha contra un jefe intermedio llamado Mad Pumpkin Head lo empujó más allá, con el Dr. Disrespect insultando el juego, diciendo «controles magnéticos de bloqueo de NBA 2K21». Varias muertes más, insultos hacia el sistema de bloqueo y controles que no respondían, referencias a la franquicia NBA 2K y «atletismo» más tarde, Dr Disrespect finalmente desconectó a Elden Ring.

«Terminé con el juego. Me aburrí un poco, para ser honesto. Me aburrí», fueron los comentarios del Dr. Disrespect mientras cerraba Elden Ring y arrojaba su controlador al otro lado de la habitación. Continúa describiendo sus sentimientos sobre el juego, diciendo que no disfrutó el ciclo de combate cuerpo a cuerpo de Elden Ring que involucra atacar, esquivar, curar y repetir. «No era lo suficientemente libre, se siente restrictivo».

Para crédito del Dr. Disrespect, reconoció cómo Elden Ring podría ser exactamente lo que mucha gente querría de un juego. Vio la profundidad de la progresión de Elden Ring y cuánto contenido había para encontrar y descubrir. Elden Ring simplemente no era para él, ya que no era divertido para sus preferencias.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Pokémon Scarlet y Pokémon Violet son los nuevos juegos de la serie principal

Pokémon Scarlet y Violet recibirá un nuevo tráiler el miércoles, GamersRD

Durante el Pokémon Present de hoy los fanáticos pudieron ver los nuevos juegos de la próxima generación en la serie principal, Pokémon Scarlet y Pokémon Violet.

Estos nuevos juegos fueron vistos brevemente en los últimos 2 minutos de la presentación del Pokémon Present que puedes ver a continuación.

El vídeo también nos dejó ver los nuevos Pokémones iniciales.

  • El inicial de hierba es un gato con una figura de hoja en la cara, y una hoja en la cola
  • El inicial de de agua es un pato blanco con un sombrero azúl
  • El inicial de fuego parece ser un cocodrilo con cuerpo de manzana

Pokémon Scarlet y Pokémon Violet son los nuevos juegos de la serie principal, GamersRD

Eso fue todo lo que se mostró, se esperan más detalles antes del lanzamiento del juego, pero ¿Cuando será la fecha de lanzamiento? El vídeo da una ventana de lanzamiento para más adelante este 2022.

Pokémon Scarlet y Violet están en desarrollo para Nintendo Switch.

Un trofeo perdido de The Game Awards fue descubierto cuatro años después en una subasta

Un trofeo perdido de The Game Awards fue descubierto cuatro años después en una subasta, GamersRD

Si viste The Game Awards en 2018 probablemente recordarás que Celeste se llevó a casa el trofeo al Mejor Juego Independiente.

Fue todo un logro para sus desarrolladores, y parecían felices de aceptarlo durante el programa. Sin embargo, el premio nunca les llegó después del discurso de aceptación en el escenario.

El YouTuber PrestigeIsKey consideró obtener una réplica del trofeo para exhibirla, lo que los llevó a buscar una en eBay. En cambio, lo que encontraron fue un trofeo legítimo de The Game Awards.

No había mucha información disponible y la lista simplemente señalaba que procedía de una fuente de liquidación y no ofrecía más información. PrestigeIsKey se arriesgó, invirtió $375 para comprarlo y pronto recibió el premio en cuestión.

PrestigeIsKey compartió un unboxing del premio, explicando la historia detrás de él y reconociendo que fue marcado como el premio al Mejor Juego Independiente de 2018, otorgado a Celeste. Se puso en contacto con los desarrolladores del juego y les preguntó si habían recibido su premio. Sorprendentemente, la respuesta fue no.

Los desarrolladores de Celeste estaban felices de recibir su premio, finalmente, y prometieron a PrestigeIsKey no solo reembolsarle los gastos del premio, sino también enviarle una copia firmada de Celeste. Sin embargo, sigue siendo un misterio qué sucedió exactamente que resultó en la pérdida del premio durante todo este tiempo.

Los problemas de red de Elden Ring en Xbox han sido solucionados para algunos usuarios

Elden Ring lanzará una guía completa oficial en Japón, GamersRD

Elden Ring en este momento, siendo aclamado por la crítica y por muchos usuarios. Sin embargo, no ha estado fuera de problemas con errores para ciertas plataformas. Ayer mencionamos que los servidores online de Elden Ring no estaban funcionando para los jugadores de Xbox pero aparentemente ya se está solucionando para algunos.


Ayer en la noche, Bran Rossetti, lider de Xbox Insider Program publió un Tweet mencionando que los problemas de conectividad de red con Elden Ring en Xbox estaban resueltos y que los usuarios no verían más el mensaje de ‘Chequeo de estatus de conexión fallido’. Sin embargo, varios usuarios siguen presentando dicho problema.


Para los usuarios que siguen manteniendo dicho problema, recomendamos resetear el juego, si sigue sin funcionar, resetea tu consola. Probablemente esta solución se produjo a través de la base de datos de Elden Ring, por lo que no será necesario una actualización del juego.

¿Sigues teniendo problemas de conexión? ¡No olvides leer nuestro review del juego a través de este enlace!

GTA Trilogy Definitive Edition presenta su nuevo parche para Nintendo Switch y esto es lo que trae

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition recibirá nuevos parches la próxima semana, GamersRD

Hace unos pocos días mencionamos que GTA Trilogy Definitive Edition obtendría una serie parches y justo el día de hoy llegó el parche para Nintendo Switch, ofreciendo mejoras de rendimiento, arreglo de colisiones y muchísimas cosas más.


GTA Trilogy Definitive Edition Título Actualización Notas 1.04 (Nintendo Switch)

General – Todos los títulos

  • Rendimiento del juego mejorado en todos los modos gráficos de GTA Trilogy Definitive Edition
  • Mejoras de estabilidad
  • Se corrigieron varios problemas al intentar volver a intentar una misión desde el último punto de control
  • Se corrigieron varios problemas de colisión.
  • Se corrigieron una serie de problemas de señalización y arte de textura.

Grand Theft Auto III – GTA Trilogy Definitive Edition

GTA Trilogy Definitive Edition presenta su nuevo parche para Nintendo Switch y esto es lo que trae, GamersRD

  • Se agregó la capacidad de mantener presionado el botón Sprint para hacer un sprint parcial cuando se usa Tap to Sprint
  • Colisión mejorada cerca de la casa de seguridad de Shoreside Vale
  • Colisión mejorada cerca de la presa Cochrane
  • Colisión mejorada cerca del Phil Cassidy Army Surplus
  • Colisión mejorada cerca de SupaSave!
  • Se mejoró el comportamiento del zoom en el minimapa clásico.
  • Se mejoró la ruta del vehículo blindado bajo ciertas circunstancias al final de la misión «Servicio de escolta»
  • Colisiones mejoradas en barandillas amarillas.
  • Se mejoraron varias texturas encontradas en Manana que aparece en la misión «Dead Skunk in the Trunk»
  • Visibilidad mejorada en algunos de los carteles de «Pay ‘n’ Spray» por la noche
  • Comportamiento de GPS mejorado durante las misiones de Vigilante
  • Se mejoró el comportamiento de la cámara cinematográfica durante las misiones RC Toyz.
  • Se mejoró el comportamiento de la cámara al equipar el rifle de francotirador.
  • Detalles mejorados en Triad Fish Van cuando se ve desde la distancia
  • Se solucionó un problema que provocaba que las texturas y el texto se extraviaran en los arcos del mercado de Chinatown.
  • Se solucionó un problema que afectaba a múltiples texturas de señalización Pay ‘N’ Spray
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador no pudiera ingresar a un automóvil a menos que se quedara quieto.
  • Se corrigieron problemas con varias interacciones de NPC.
  • Se solucionó un problema que provocaba que Claude no mirara por encima del hombro cuando usaba la cámara trasera.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el logro del Social Club «Estoy caminando por aquí» no se otorgara a algunos jugadores cuando se cumplían las condiciones.
  • Se solucionó un problema de geometría cerca del puente en Staunton.
  • Se solucionó un problema con el ícono ‘K-JAH Radio’
  • Se solucionó un problema que provocaba que los detalles del Cartel Cruiser no aparecieran inicialmente al acercarse al vehículo.
  • Se solucionó un problema de textura debajo del puente Callahan cerca de la entrada del astillero
  • Se corrigió un problema de textura en Enforcer
  • Se solucionó un problema de colisión de agua en Belleville Park
  • Se solucionó un problema en «Payday For Ray» que provocaba que algunos jugadores no pudieran progresar después de llegar al primer teléfono público.
  • Se solucionó un problema que impedía que la misión «Libertador» comenzara cuando el jugador ingresaba a la corona.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la iluminación fuera visible en el interior durante la escena de la misión «Evidence Dash».
  • Se solucionó un problema que provocaba que la escena final se repitiera para algunos jugadores durante la misión «Bomb Da Base: Act II».
  • Se corrigieron varios problemas de texto en el menú de resúmenes.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los paquetes aparecieran demasiado oscuros por la noche durante «Una gota en el océano».
  • Se solucionó un problema que provocaba que el tanque Rhino apareciera sin puertas.
  • Se solucionó un problema con el GPS durante la misión «El intercambio».
  • Se solucionó un problema que provocaba que la puerta del Staunton Pay ‘n’ Spray apareciera cerrada.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los efectos de niebla parpadearan en algunas condiciones.
  • Se solucionó un problema con los efectos de fuego y explosión durante la misión «Purga de paparazzi»
  • Se solucionó un problema que provocaba la desaparición de vehículos si el jugador se alejaba demasiado de ellos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la ubicación de Kanbu ya no se mostrase en el minimapa después de ser liberado durante la «explosión de Kanbu».
  • Se solucionó un problema que provocaba que todos los semáforos siempre se vieran en verde
  • Se solucionó un problema que provocaba que dos Marías fueran visibles durante la escena al final de la misión «El intercambio».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los miembros de Diablo no murieran si caían al agua durante la misión «Pump-Action Pimp».
  • Se solucionó un problema que provocaba que la superposición del Social Club dejara de responder para algunos jugadores de PC.
  • Se solucionó un problema con los controles de vuelo del Dodo en PC.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el mensaje «Logro desbloqueado» no se activara cuando el jugador no estaba conectado en Xbox One.

Grand Theft Auto: Vice City – GTA Trilogy Definitive Edition

GTA Trilogy Definitive Edition presenta su nuevo parche para Nintendo Switch y esto es lo que trae, GamersRD

  • Texturas de pared mejoradas en el Hotel Colón.
  • Se mejoró la pared del callejón al lado del Hotel Deacon.
  • Se mejoró el comportamiento de generación del enemigo en la misión «Demolition Man»
  • Se mejoró el comportamiento de la cámara en el helicóptero durante la misión “Phnom Penh ’86”
  • Ventanas mejoradas en el Hotel Moist Palms
  • Improved collision around El Banco Corrupto Grande
  • Colisión mejorada en la valla que rodea el Hotel Moist Palms
  • Colisión mejorada cerca del estacionamiento fuera de Print Works
  • Colisión mejorada cerca del puente entre Starfish Island y The Mainland
  • Colisión mejorada en el lobby del Ocean View Hotel
  • Se solucionó un problema que provocaba que no se otorgara el logro «Chopper’d Up».
  • Se solucionó un problema que provocaba que las señales luminosas de los vehículos en llamas no aparecieran en el minimapa y que el temporizador se congelara durante las misiones de bombero.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador fallara en la misión «Cop Land» cada vez que el café explotaba.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador no fallara en la misión «Carne de cañón» después de morir.
  • Se solucionó un problema que provocaba que no se otorgara el logro «Toma el Cannoli».
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador fallara en la misión «Recorrido publicitario» después de conducir la limusina hacia la corona a gran velocidad.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los policías se pusieran blancos y desaparecieran cuando los mataban durante la misión «¿Sin escape?»
  • Se solucionó un problema que provocaba que la ruta GPS fuera visible en el minimapa para el mensajero durante la misión «Golpea al mensajero».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los marcadores de objetivo permanecieran en el minimapa después de fallar la misión «Shakedown».
  • Se solucionó un problema que provocaba que la salud de Tommy se restaurara después de subirse a la bicicleta en la misión «Pizza Boy».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los semáforos no se encendieran.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los objetivos y las ubicaciones de los sospechosos durante las misiones de Vigilante solo aparecieran en el menú Informes.
  • Se solucionó un problema con la textura de la puerta principal en «Posición de poste»
  • Se solucionó un problema con la textura de la puerta del garaje en la parte trasera de la estación de policía.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el letrero de Joe’s Beds dentro del North Point Mall apareciera al revés
  • Se solucionó un problema que provocaba que el cristal no se rompiera al romper los escaparates de Howlin’ Petes Biker Emporium.
  • Se solucionó un problema con los aviones que aparecían en colores incorrectos al aterrizar en el aeropuerto.
  • Se solucionó un problema que provocaba que BJ apareciera incorrectamente durante la escena después de comprar Sunshine Autos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que se viera lluvia dentro de la fábrica de impresión durante la escena de la misión «Golpea al mensajero».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los sonidos de los pasos no se escucharan al moverse y apuntar con un arma de una mano.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el audio del escáner se repitiera al entrar en una ambulancia

Grand Theft Auto: San Andreas – GTA Trilogy Definitive Edition

  • Se mejoró el corte de pelo High Fade.
  • Se mejoró la vista de la cámara en primera persona en ciertos vehículos.
  • Colisión mejorada en la trastienda de Zero’s RC Shop
  • Mensajes mejorados de la interfaz de usuario de bomberos y paramédicos con una resolución de 4k
  • Se mejoró la interfaz de usuario en el televisor de la escuela de manejo cuando la resolución se establece en 3440 x 1440 en la PC
  • Se mejoró el audio durante la misión «Sweet’s Girl»
  • Se solucionó un problema con la textura de la ventana en el control de seguridad del aeropuerto de Los Santos.
  • Se solucionó un problema con la textura del suelo en Angel Pines Motel.
  • Se solucionó un problema de colisión en el callejón del Small Town Bank.
  • Se solucionó un problema que provocaba que las instrucciones permanecieran en pantalla durante la duración de las misiones de Taxi Driver.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el reflejo de CJ no apareciera en los espejos al apuntar con el visor de francotirador o al usar la cámara.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la música siguiera sonando y los autos quedaran inutilizables después de cargar una partida guardada durante el Desafío Lowrider «Cesar Vialpando».
  • Se solucionó un problema que provocaba que las cajas no se limpiaran al completar la misión «Polizón».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los NPC atravesaran sus camas durante un robo.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el logro «Ain’t Nothing But a G Thing» no se otorgara.
  • Se corrigieron varios problemas por los que el jugador no podía subirse a bicicletas y motocicletas durante ciertas misiones.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la colisión de escombros del edificio no se reiniciara después de volver a intentar la misión «Yay Ka-Boom-Boom».
  • Se solucionó un problema que provocaba que faltara la sincronización de labios al final de la misión «El lado equivocado de las vías».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los semáforos dejaran de funcionar.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la escena en el buque de carga terminara prematuramente durante la misión «El Da Nang Thang».
  • Se solucionó un problema que provocaba que el truco de Big Head persistiera al cambiar de juego sin cerrar
  • Se solucionó un problema que provocaba que algunas configuraciones no se guardaran después de salir del juego.
  • Se corrigieron varios problemas de progresión dentro de la misión «Pier 69»
  • Se solucionó un problema que provocaba que la corona en el Panóptico apareciera de gran tamaño en la misión «Oportunidad fotográfica».
  • Se solucionó un problema con el GPS durante la misión «Robar al Tío Sam».
  • Se solucionó un problema que provocaba que la música persistiera después de cargar una partida guardada durante una rutina de baile en el club nocturno.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador no pudiera conducir vehículos después de cargar una partida guardada durante el Lowrider Challenge.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los automóviles peatonales pudieran ingresar al cementerio durante la misión «Los Sepulcros».
  • Se solucionó un problema que provocaba que Ryder pudiera morir después de completar la misión «Invasión en el hogar».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran volver a intentar la misión «High Stakes, Low Rider»
  • Se solucionó un problema que provocaba que no se creara un autoguardado después de completar la misión «High Stakes, Low Rider»
  • Se solucionó un problema con las instantáneas visibles sin usar la cámara mientras CJ está hablando por teléfono.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el texto de ayuda que solicitaba al jugador que regresara más tarde solo aparecía la primera vez al intentar iniciar la misión «Invasión en el hogar» fuera del horario correcto.
  • Se solucionó un problema que provocaba que apareciera un efecto de recogida sobre la casa de Johnson después de completar la misión «Sweet & Kendl».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los efectos de fuego desaparecieran después de volver a intentarlo desde un punto de control en la misión «Deseo ardiente».
  • Se solucionó un problema que provocaba que los vehículos de dos ruedas se volvieran invisibles después de hacer un caballito en primera persona.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el logro «I Ain’t No Buster» no se otorgara.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el texto de ayuda persistiera durante la escena de apertura de la misión «Problemas de gestión».
  • Se solucionó un problema que provocaba que el texto de ayuda persistiera durante la escena de apertura de la misión «Limpiar el capó».
  • Se solucionó un problema que provocaba que CJ y Ken aparecieran en la escena al entrar en la fábrica de carne en la misión «El negocio de la carne».
  • Se arregló una textura de ventana invertida en Los Santos Pawn Shop
  • Se solucionó un problema con la textura del libro de rimas en la misión «Las rimas de Madd Dogg»
  • Se solucionó un problema que provocaba que el colgante africano, las placas de identificación y el cronómetro aparecieran en negro cuando se equipaban con otras prendas.
  • Se solucionó un problema con el peinado High Afro al que le faltaba una sección en la parte posterior de la cabeza de CJ.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el idioma de la clave del mapa no cambiara después de cambiarlo en el menú Configuración.

La fecha de lanzamiento de Digimon Survive sigue siendo un misterio

Digimon Survive-GamersRD

Digimon Con realizó una sesión de preguntas y respuestas con el equipo de Digimon Survive. Desafortunadamente, todo comenzó con una disculpa a los fanáticos por no poder proporcionar ninguna información nueva.


 

Básicamente, todavía no hay una fecha de lanzamiento, sin embargo, el productor Kazumasa Habu y el equipo esperan que los fanáticos puedan esperar un poco más.

Bandai además explicó cómo un nuevo equipo está desarrollando el juego actualmente, y aunque los cambios han causado mucha incertidumbre, parece que los esfuerzos del nuevo equipo de desarrollo ahora han vuelto a encarrilar el juego, y se espera un lanzamiento. cada vez más cerca.

Aquí está la transcripción completa gracias a Gematsu:

“En respuesta a nuestra llamada de consultas, hemos recibido una serie de preguntas sobre el estado de desarrollo de Digimon Survive. Lamentamos mucho haberte hecho esperar a pesar de que estás deseando que llegue. Le pedimos disculpas nuevamente por no proporcionar ninguna información nueva y/o hacerlo esperar. Nos disculpamos sinceramente por el retraso.
“Como ya les informamos, una vez pospusimos el lanzamiento debido a un cambio en el equipo de desarrollo, y ahora estamos desarrollando el juego con un nuevo equipo de desarrollo. Cambiar de equipo ha llevado a una gran cantidad de reelaboración en el juego, lo que ha provocado retrasos. Esto ha causado mucha incertidumbre que nos ha impedido dar actualizaciones periódicas. Sin embargo, gracias a los esfuerzos del nuevo equipo de desarrollo, ahora podemos volver a la normalidad, acercándonos cada vez más a la finalización del juego.
“En cuanto a la información de la fecha de lanzamiento, se espera que tarde un poco más ya que todavía la estamos ajustando internamente. Una vez más, nos disculpamos sinceramente por el retraso. Pero le agradeceríamos que esperara un poco más”.

Por otro lado, la Digimon Con también presentó un nuevo trailer de lo que veremos en Digimon Survive y te lo dejaremos justo acá abajo:

 

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