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El jefe del estudio detrás de Luigi’s Mansion anuncia su retiro

El jefe del estudio detrás de Luigi's Mansion anuncia su retiro, GamersRD

El presidente y cofundador de Next Level Games, desarrollador de Luigi’s Mansion 3, de Nintendo ha anunciado su retiro.

Douglas Tronsgard se desempeñó como director ejecutivo del desarrollador de Luigi’s Mansion 3 con sede en Vancouver, Canadá, durante 20 años hasta la venta de la compañía a Nintendo el año pasado, momento en el que su papel cambió a presidente.

“Después de más de 20 años en la industria de los videojuegos, estoy feliz de anunciar mi retiro”, dijo en un comunicado, según VGC.

“Quería decir ‘gracias’ a todos los que me ayudaron en mi viaje para llegar aquí. Un agradecimiento especial a Nintendo por creer en mí y en Next Level Games. Realmente ha sido un honor para mí ser parte de la increíble historia de NLG.

“Espero con ansias un nuevo capítulo en mi vida que debería implicar muchos viajes con mi esposa.”

Next Level Games ha trabajado en varias franquicias de Nintendo durante los últimos 15 años, incluidas Mario Strikers Charged, Punch Out!!, Metroid Prime: Federation Force y Luigi’s Mansion 2 y 3, muchas de las cuales fueron producidas por Tronsgard.

A principios de este mes, anunció Mario Strikers Battle League para Nintendo Switch, con fecha de lanzamiento para Junio.

Más de un millón de cuentas de bots de Lost Ark están siendo baneadas

Lost Ark revela la hoja de ruta para Abril y Mayo de 2022, GamersRD

Smilegate RPG y Amazon Games están prohibiendo más de un millón de cuentas «ilegítimas» de Lost Ark por ejecutar bots.

La ola de baneos ocurrió el 4 de Marzo debido a que los desarrolladores crearon los medios para identificar y eliminar bots del juego.

“Mantener una experiencia de juego justa y divertida para nuestros jugadores es una prioridad para el equipo”, dicen los desarrolladores de Lost Ark . “Si bien tenemos la intención de tener un impacto masivo con esta ola de prohibiciones, sabemos que hay más trabajo por hacer y queremos que los jugadores sepan que este es solo un paso en lo que será un proceso activo y continuo. De cara al futuro, continuaremos nuestro trabajo para detectar y eliminar los bots, las trampas y el comportamiento dañino de Lost Ark a gran escala, lo que incluye expandir nuestras herramientas anti-trampas, mejorar los métodos de identificación de bots y lanzar más oleadas de prohibición con la frecuencia que sea necesaria”.

Sin embargo, el equipo advierte que una pequeña cantidad de jugadores pueden identificarse erróneamente como bots. “Hemos tomado todas las medidas posibles para evitar que ese sea el caso, pero es posible que ocurran casos extremos”, dicen los desarrolladores. Si eso te sucede, el sitio de soporte está aquí.

Smilegate RPG y Amazon Games admiten que los bots han sido un problema creciente para el MMORPG desde su lanzamiento el mes pasado. Los chats se llenaron rápidamente con spam de oro después del lanzamiento, aunque también hemos visto que los bots acaparan recursos al cultivar varias áreas más recientemente.

Final Fantasy 14 anuncia la actualización 6.1 Newfound Adventure para Abril

Final Fantasy 14 anuncia la actualización 6.1 Newfound Adventure para Abril, GamersRD

Final Fantasy 14 lleva a Warriors of Light de regreso a sus raíces aventureras en su primer parche de contenido principal programado para su lanzamiento a mediados de Abril.

El productor y director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, anunció Newfound Adventure durante una transmisión en vivo. La historia de Newfound Adventure tiene lugar unos meses después de Endwalker, y será el comienzo de un nuevo viaje.

El título de la actualización, que se lanzará a mediados de abril, es «Newfound Adventure» y, a juzgar por el aspecto del arte clave que se reveló en la transmisión, parece que los guerreros de la luz están regresando.

Final Fantasy 14 también recibirá un nuevo capítulo en la línea de misiones principal, junto con nuevas misiones secundarias que incluyen la cadena «Tataru’s Grand Endeavor» y una misión de historia adicional, que estará disponible después de completar todas las misiones de Endwalker.

Además, se mejorarán las líneas de búsqueda de la historia principal de A Realm Reborn, junto con ajustes de trabajo no especificados hasta ahora, mientras que la vivienda de Ishgard se abrirá en Empyreum.

También se agregarán una nueva mazmorra secreta y una prueba, junto con la adición de placas de aventura, que serán totalmente personalizables.

Remedy Entertainment publica declaración en apoyo a Ucrania

Remedy Entertainment publica declaración en apoyo a Ucrania, GamersRD

Remedy Entertainment, desarrolladores de Max Payne, Control y Alan Wake, ahora están apoyando los esfuerzos de defensa de Ucrania con una donación de la Cruz Roja para ayudar a las víctimas.

La declaración oficial de Remedy Entertainment es similar a la condena de Avalanche Studios a la invasión rusa, denunciando las acciones «completamente injustas» del régimen ruso bajo Vladimir Putin.

El estudio ha donado ahora 50.000€ a la Cruz Roja en un esfuerzo por aliviar el sufrimiento siempre que sea posible. Sin embargo, según la misma declaración, Remedy también está tomando medidas más directas en un intento de apoyar a todos sus empleados ucranianos y sus familias durante la guerra de agresión rusa.

La declaración de Remedy tuvo cuidado de señalar que el estudio también está apoyando a sus empleados rusos que están «consternados por esta guerra brutal» y que no son responsables de la invasión de ninguna manera o forma. El estudio polaco CD Projekt RED denunció la agresión rusa de manera similar, apoyando los esfuerzos humanitarios locales con donaciones y otra ayuda material.

Remedy Entertainment, Avalanche y CDPR son solo una de las varias empresas de juegos que brindan ayuda a Ucrania . Si bien no se sabe cuánto podría durar la invasión rusa de Ucrania, las numerosas promesas de la empresa, las organizaciones benéficas y las donaciones personales deberían aliviar el sufrimiento de la gente hasta cierto punto, incluso si no hay forma de evitar que el conflicto se perpetúe más.

Halo Infinite: Se revela la fecha de lanzamiento de la temporada 2

Halo Infinite Se revela la fecha de lanzamiento de la temporada 2, GamersRD

343 Industries ha revelado el título y el tema de la temporada 2 de Halo Infinite, que ahora se lanzará en Mayo con nuevos mapas, modos y más.

La temporada 2 de Halo Infinite , titulada «Lone Wolves», ahora se anuncia oficialmente, con 343 Industries brindando una descripción general sólida de su fecha de lanzamiento, tema de contenido y contenido próximo. Sin embargo, el título en sí revela el principal punto de interés, donde los jugadores deben esperar diseños de armadura resistentes y con un propósito y un conjunto apropiado de actualizaciones de la lista de reproducción multijugador.

La Temporada 2: Lone Wolves se lanzará el 3 de mayo, y aunque eso significa que todavía queda un largo camino por recorrer antes de que se lancen nuevos contenidos, 343 Industries parece tener grandes planes para ello.

El blog dice que los jugadores deben esperar cinemáticas, eventos vinculados a la progresión narrativa, una variedad de artículos de Battle Pass, cosméticos y más. Al mismo tiempo, no todo lo que salga en la Temporada 2 tendrá como tema a los llamados Lobos Solitarios, con 343 mostrando el núcleo de armadura Fracture verde militar gratis como ejemplo.

Halo Infinite: Se revela la fecha de lanzamiento de la temporada 2, GamersRD

343 Industries había mencionado anteriormente que el contenido narrativo serializado para Halo Infinite podría llegar en el futuro

Y es probable que la temporada 2 sea la primera iteración de este concepto. Sin embargo, es probable que la comunidad multijugador de Halo esté más entusiasmada con los próximos mapas, actualizaciones de listas de reproducción, modos de juego y otros contenidos multijugador variados.

El blog confirma que se lanzarán al menos dos mapas nuevos como parte de la temporada 2, así como una variedad de modos nuevos.

Lamentablemente, también se confirmó que el modo de campaña de Halo Infinite no obtendrá su funcionalidad multijugador cooperativa con el lanzamiento de la temporada 2. Tanto la cooperativa de 4 jugadores como el modo Forge personalizado son, por lo tanto, un objetivo a largo plazo para los desarrolladores.

Halo Infinite ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X.

Dr. Disrespect dice que podría ser el mejor jugador de Elden Ring

Dr. Disrespect dice que podría ser el mejor jugador de Elden Ring, GamersRD

Después de jugar horas de Elden Ring, el Dr. Disrespect dice que podría ser el mejor jugador del juego y afirma que otros streamers no pueden seguir el ritmo.

Después de un comienzo difícil en el juego en donde se enfureció e insultó el juego, recientemente, Dr. Disrespect hizo algunas afirmaciones controvertidas sobre Elden Ring y quienes lo juegan.

Estos comentarios se produjeron durante una transmisión en vivo en su canal de YouTube del 2 de marzo. Durante una transmisión maratónica, el Doc se tomó el tiempo para señalar su increíble habilidad en el juego. “Podría ser el mejor jugador de Elden Ring”, proclamó. Respaldó esta afirmación al afirmar que las cosas que estaba haciendo al principio, otros tenían problemas para completarlas en niveles mucho más altos. Específicamente, llamó al popular Twitch steamer xQc . «xQc, es como el nivel 99. Tiene a alguien fuera de la corriente moliendo para él», afirmó el Doc.

Tras esta audaz afirmación, Dr. Disrespect afirmó que sus habilidades de juego se subestimaron en comparación con otros streamers, como xQc. Además, dijo que era “el mejor francotirador de la historia de los juegos de disparos en primera persona”. Como resultado, el Doc creía que el juego era relativamente fácil en comparación con otros títulos que juega. “Cuando tomo estos juegos fáciles para un solo jugador, los resultados se muestran”, dijo.

Sin duda, estas son algunas declaraciones audaces del Dr. Disrespect. Al igual que el Doc, xQc ha estado jugando con Elden Ring durante horas desde su lanzamiento. Sin embargo, el streamer canadiense recientemente logró terminar la aventura, algo que Dr Disrespect aún no ha hecho. Será interesante ver si xQc finalmente responde al Doc por hacer estos comentarios controvertidos en la transmisión.

Elden Ring está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Battlefield 1, 4 y 5 han superado el número de jugadores de Battlefield 2042 en Steam

Battlefield 1, 4 y 5 han superado el número de jugadores de Battlefield 2042 en Steam, GamersRD

Actualmente, Battlefield 2042 tiene menos jugadores simultáneos en Steam que Battlefield 1, 4 o 5.

Según los datos de SteamDB recopilados por IGN reveló algunos números increíbles, menos de 2000 usuarios de Steam están jugando Battlefield 2042, lo que es sorprendentemente bajo teniendo en cuenta que el número de jugadores de Steam alcanzó un máximo de más de 100 000.

Sin embargo, esto se vuelve aún más sorprendente cuando se compara el número de jugadores del juego con tres de las entradas anteriores de la serie. Actualmente, Battlefield 1, 4 y 5 tienen un mayor número de jugadores activos que el lanzamiento de 2023, y algunas de las brechas son bastante grandes.

Algunos jugadores han argumentado que Battlefield 2042 debería ser gratuito , ya que podría ser la única forma de recuperar el conteo de jugadores del juego. Aunque queda por ver si esto realmente sucederá, el recuento de jugadores de Steam deja muy claro que se debe hacer algo importante para recuperar a los jugadores.

Podría pasar un tiempo antes de que las cosas comiencen a mejorar. DICE ha hecho que la Temporada 1 vuelva a trabajar para pulir la experiencia actual del juego, y aunque ha prometido cosas como mapas más pequeños, no está claro cuándo comenzará realmente la primera Temporada.

Sin embargo, con una solicitud de reembolso de Battlefield 2042 que alcanzó las 200,000 firmas, no es demasiado sorprendente que la mayor parte de la discusión sobre el juego haya sido abrumadoramente negativa. Con tres títulos más antiguos funcionando mejor que la última entrada, es imposible no preocuparse por el futuro de Battlefield.

Battlefield 2042 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

La actualización 1.02.3 de Elden Ring ya está disponible para PC

El parche 1.04 de Elden Ring ya está disponible, GamersRD

Llega un nuevo parche para la versión para PC de Elden Ring que solo hace un cambio notable, solucionando un problema con los controladores.

El parche 1.02.3 tiene una sola nota de parche incluida. Dice que el parche soluciona un problema en Elden Ring que hace que el juego no pueda conectar los controladores en ciertas circunstancias. No aclara cuáles son las circunstancias, ni dice si hay otros problemas relacionados, pero es de esperar que los jugadores de Elden Ring en la PC puedan usar el controlador que quieran en el futuro.

Los problemas de los mandos en Elden Ring fueron ampliamente informados el día del lanzamiento del juego de rol. Simplemente no reconocería que se está utilizando un mando, ni aceptaría ninguna entrada de los mandos.

Si bien hubo algunos informes poco confiables de que los mandos inalámbricos funcionaban y los controladores con cable no, la evidencia de que los mandos de PlayStation y Xbox, con cable e inalámbricos, estaban teniendo problemas se había compartido en línea. La comunidad de Elden Ring tenía una lista de posibles soluciones, que incluían desconectar el mouse y el teclado antes de comenzar el juego, aunque ninguna era confiable para todos los jugadores.

Sin información más específica de Bandai Namco sobre las causas del problema, es imposible decir qué miembros de la comunidad de Elden Ring tenían razón sobre el problema. Pero tener razón probablemente les importe menos que tener acceso funcional a su controlador.

Bandai Namco tiene otra advertencia que emitió junto con la nota del parche 1.02.3. Les dice a los jugadores que si tienen equipos u otros elementos que no aparecen correctamente en el juego, deben verificar sus archivos de juego a través de Steam.

Elden Ring ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Electronic Arts dejará de vender sus juegos en Rusia

Electronic Arts supuestamente está buscando un acuerdo de venta, GamersRD

Electronic Arts anuncia que dejará de vender sus videojuegos en Rusia y Bielorrusia debido al conflicto en curso en Ucrania.

La aplicación Electronic Arts y Origin para la región rusa seguirán estando disponibles, no habrá juegos ni contenido para comprar en ellos. Básicamente, EA permitirá a los usuarios continuar usando los juegos y el contenido que compraron anteriormente, pero no se podrán realizar nuevas compras ni en Rusia ni en Bielorrusia.

También se está contactando a las tiendas de terceros para eliminar los juegos y el contenido de EA, aunque es posible que esas solicitudes tarden un tiempo en cumplirse.

Electronic Arts también dice que está revisando los pasos adicionales que puede tomar en el futuro. Los ejemplos de lo que significa EA incluyen cambios en EA Sports FIFA, como eliminar el equipo nacional ruso y otros clubes rusos de todos los juegos de FIFA compatibles actualmente. EA Sports NHL ha realizado cambios similares, eliminando los clubes y equipos nacionales de Rusia y Bielorrusia luego de su suspensión de la IIHF.

Una vez más, EA explica que sus acciones se realizan en solidaridad con Ucrania y con preocupación por la seguridad de las personas en la región.

EA llama específicamente la atención sobre sus colegas y socios en Ucrania y otras regiones afectadas, ya que dice que «busca comprender cómo podemos ayudarlos mejor más allá de nuestros programas que ya están en marcha». Basta con decir que EA está tratando de enmarcar su decisión como constructiva y de apoyo, por lo que vale.

Activision Blizzard ha sido demandada por la familia de un empleado que se suicidó

Activision afirma que 'no hay acoso generalizado' en la empresa, GamersRD

La familia de un empleado de Activision Blizzard está demandando a la compañía por haber llevado al suicidio a este empleado hace años.

El Jueves la denuncia fue presentada por los padres de la fallecida empleada de Activision Blizzard, Kerri Moynihan. Moynihan, un gerente de finanzas de 32 años, fue encontrado muerto durante un retiro de la compañía en 2017.

Los padres demandan citando acoso sexual, mala conducta y discriminación de género como lo que condujo principalmente a la muerte de su hija.

La demanda por homicidio culposo llama específicamente al jefe de Moynihan, Greg Restituito, director financiero sénior de Activision Blizzard hasta mayo de 2017. Afirma que el ejecutivo mintió inicialmente a los investigadores del caso al ocultar que tenía una relación sexual con Moynihan.

Activision Blizzard ha sido demandada por la familia de un empleado que se suicidó, GamersRD

En julio de 2021, se presentó una demanda del Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California a la luz de las acusaciones de cultura tóxica de Activision Blizzard.

Aunque no se menciona por su nombre, aquí se hace referencia por primera vez a Moynihan.

Entre las acusaciones se incluye un incidente en el que los compañeros de trabajo masculinos de Moynihan habían pasado una foto explícita no solicitada de ella durante la fiesta navideña antes de su muerte.

También alega que, según los informes, un supervisor masculino había llevado juguetes sexuales con él durante el viaje oficial.

Tras la demanda por homicidio culposo de la familia de Moynihan, Activision Blizzard emitió un comunicado: «Abordaremos la denuncia a través del proceso legal según corresponda, y por respeto a la familia, no tenemos más comentarios en este momento».

Aunque la demanda solo se suma a la gran cantidad de controversias ya existentes que rodean a Activision Blizzard.