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Dragon Ball Z: Kakarot Review

Dragon Ball Z Kakarot Review GamersRD 60

Soy de esas personas que las cosas lo dejan marcado por mucho tiempo y se que muchos de los que me leen también. Muchos en su mayoría sintieron la misma sensación que yo cuando supimos que Dragon Ball Z: Kakarot era una realidad.

Hace unos días llegó a nuestras manos y le he metido unas 40 horas de juego casi continuas por lo que les voy a contar lo que para mi significó revivir esos momentos memorables del Anime pero en este caso un poco más desde la perspectiva de Goku.

Dragon Ball Z: Kakarot es un JRPG (Juego de Rol Japonés) con bastante acción y mucho diálogo basado en el anime de Akira Toriyama. Tiene una esencia bastante agradable y hasta podríamos creer que estamos frente a otro Xenoverse porque comparte el mismo motor grafico que es Unreal Engine pero en este caso cambia su desarrollador a CyberConnect2 quienes son los creadores de los juegos de Naruto Ultimate Ninja por ejemplo pero lo importante aquí no es lo frenético que sean las peleas sino porque el estudio hace un excelente uso de los gráficos.

Desde los trailers que hemos publicado en la página todos hemos visto la fidelidad gráfica que tiene con el anime, a comparacion de otras entregas que lamentablemente para mis ojos es bastante desagradable no existe mejor placer que disfrutar de un juego con gráficos incluso hasta más pulidos que como los vemos en el anime y que al recrear esas épicas batallas debo decirles que hasta repetí algunas porque la sensación es bastante original.

A diferencia de todos los títulos de peleas ambientados en Dragon Ball que hemos visto este tiene una caracteristica unica y especial, el rol. Al principio estuve muy escéptico sobre esta modalidad porque no le veia ningun uso a la hora de recrear eventos que todos sabemos cómo sucederán y que de una forma u otra simplemente es pelea, cinemáticas y diálogos extensos pero bueno todo eso cambia cuando me tope con los primeros 3 enemigos en la historia.

Parte del problema principal de aquellos que nos gusta entrar a jugar sin hacer el tutorial y luego quejarnos de que el juego es “difícil” o poco entretenido es ese. Si empiezas a jugar Kakaroto tu experiencia puede verse afectada si antes no te tomas tu tiempo para entender el sistema de combate que es bastante diferente a lo que normalmente conocemos pero obviamente tiene lo básico, ataques, bloqueos y finishers. Pero para no mentirles mis primeras horas de juego fueron algo pésimas porque quería ir directo a la acción.

DRAGON BALL Z: KAKAROT_20200114183426El juego en general tiene mucha acción y tensión. Como dije hace unos parrafos atras al final sabes que va a suceder si viviste el anime como yo lo hice, realmente vas a entender cual es la cinemática que sigue pero por primera vez no me sentí aburrido de volver a ver lo mismo pero con graficas de videojuego además de que soy yo mismo quien controla ese personaje que le da una paliza al otro (aunque en muchos casos la paliza me la daban a mi). 

El estudio CyberConnect2 vino con algo mucho más decente. Dicho esto, Dragon Ball Z: Kakarot no es un juego de peleas en el mismo sentido que Dragon Ball FighterZ fue, por lo que eso ayudará bastante, lo que Arc System Works logró con Dragon Ball FighterZ ha tenido un impacto definitivo en la base de fanáticos y no vamos a criticarlo pero Kakarot llega para pulir ese hueco que faltaba en casi la mayoría de los títulos de Dragon Ball.

El juego que también tiene un poco de características para andar por el mapa recolectando estrellas que nos darán comer o platos de comida (característicos del anime) que nos ayudarán a recobrar nuestra energía. Además tenemos lo que son los Soul Emblems que vienen siendo esos personajes que vas conociendo y combatiendo con ellos a lo largo de la historia (algunos son opcionales) pero en este caso su función es nada más y nada menos que alimentar tu árbol de habilidad. Prácticamente ayudan a aumentar tus habilidades en forma de cadena como por ejemplo si activas a la esposa de Goku te dará un 10% más de éxito a la hora de usar una comida para recuperar energía y cosas asi por el estilo.

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Otros como Piccolo te da mayor porcentaje de ataques cuerpo a cuerpo y si eres el que primero realiza un ataque luego de un counter (bloqueo exitoso) pues tienes 5% más de daño. La conexión se realiza en el Community Board donde podremos ver toda esa mezcla de habilidad y que obviamente podremos vincular una con otra pero algo importante a tener en cuenta es el renglón donde cada quien se combina como por ejemplo las comunidades Guerreros Z, Comunidad de Cocinar, Comunidad de Entrenamiento, Comunidad de los dioses, Comunidad de adultos y Comunidad de Aventura (esta última es para exploración y demas). 

Además tenemos una Enciclopedia Z donde veremos pequeños cortos de historia desde el primer Dragon Ball como por ejemplo ese momento icónico donde conocemos al Maestro Roshi. Además de esto la idea de esta enciclopedia es completar todo lo que podamos descubrir de la saga pero solo es posible descubrir esto explorando en diferentes ciudades y localidades al estilo mundo abierto pero no tan abierto.

El juego ofrece muchas más horas de juego de las que nos imaginamos, tanto así que si nos sentamos a leer cada diálogo y cinemática pasamos horas buscando lo que nos piden. Aunque esto es un plus bastante bueno para el fanático, yo que me se exactamente que sucede en cada parte hice uso del botón forward y llegar a los enfrentamientos intensos del juego. Luego de unas horas y varias muertes te acostumbras al sistema de pelea que no es para nada complicado aunque se ve que está enfocado más en vivir la experiencia que en la competitividad realmente y tiene lógica ya que el juego no tiene ninguna opción multijugador o cooperativa.  

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Carecer de un cooperativo o un multijugador quizás para muchos no sea tan relevante en este juego y creo que quizás unos difieran de mi punto luego de jugarlo pero en el anime la mayoría de las batallas de Goku fueron en solo aunque si recibía en apoyo en alguno que otro momento. La idea que quiero dar es que debido al sistema de pelea el juego pudo tener al menos una función cooperativa local o internet en el que un amigo te pudiese ayudar al menos haciendo la función de “sidekick”. 

Actualmente el juego si lo tiene en algunas batallas donde algunos de los guerreros Z se vieron involucrados y esta ayuda no es solamente al ofrecer daño al oponente sino que se repone tu barra de energía por ejemplo. Entiendo la decisión de que esto sea en contra de la historia que actualmente conocemos y si creo ante la decisión del desarrollador de no arruinar la experiencia en cuanto al original pero esa función pudo tener al menos un poco más de entretenimiento luego de que terminas todo.

Como todo RPG tenemos un sin número de ítems para regenerar salud, resistencia, entre otros y esto lo necesitaremos bastante ya que los enemigos tienen hasta 7 veces la resistencia que tu tienes por lo que tus ataques deben ser precisos y bien organizados. Porque el mínimo error puede terminar en todo lo contrario a lo que conocemos de la historia pero eso no quiere decir que no seamos hábiles de dar una buena batalla y creanme, al final de un fuerte enemigo esa sensación de que lo venciste hace mucha diferencia. 

No solamente tienes a Goku como personaje disponible, Piccolo, Gohan y otros más podrás usarlos más adelante. Aunque no es spoiler de historia (porque todos la conocen) habrán muchas más sorpresas en el juego más adelante. De las más importante son las transformaciones y aquí es el punto clave del juego, realmente sientes el poder de esa transformación como el Kaioken que a medida que vas usandolo te consume la barra de vida literalmente o cuando llegas a la etapa de transformarte en Super Saiyajin y el daño se causas se multiplica grandemente.

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En conclusión

Dragon Ball Z: Kakarot es ese juego que hacía falta por varias razones, esos hermosos gráficos que alivian nuestros ojos a la hora de jugarlo ademas de que es la mejor forma de revivir la historia que nos marcó hace mucho e incluso darla a conocer a otros que no la han visto. Es un juego que con paciencia y pasión por aprender el sistema de combate que puede ser bastante sencillo pero confuso al mismo tiempo pero que una vez entiendes hace que tu experiencia en cada batalla sea igual de emocionante como en el anime.

Las características RPG están bien implementadas aunque la necesidad de exploración hace que quizás no todos nos enfoquemos en ver nuestro alrededor e ir directamente al enfrentamiento. No había necesidad de hacerlo así pero al mismo tiempo agrega una pizca de alivio de que no todo es pelea y diálogos.

El material para este review fue proporcionado por Bandai Namco y fue realizado en un PlayStation 4 Slim.

Famitsu revela su top 100 juegos mejores vendidos 2019

Pokemon Sword y Shield Review

La edición mas reciente de la revista Weekly Famitsu incluyó una clasificación con los 100 juegos mejores vendidos de 2019 en Japón. De momento, la clasificación incluye solo ventas físicas, y si bien Famitsu estima las ventas digitales mensualmente, no se toman en cuentan en ese top.

Además de eso, el número entre paréntesis indica ventas de por vida cuando sea apropiado para juegos lanzados antes de 2019. Puedes ver la lista debajo.

  1. Pokemon Sword & Shield – Switch – 2,988,134
  2. Super Smash Bros. Ultimate – Switch – 1,092,397 [3,453,052]
  3. Super Mario Maker 2 – Switch – 800,504
  4. Kingdom Hearts 3 – PS4 – 861,226
  5. New Super Mario Bros. U Deluxe – Switch – 747,589
  6. Mario Kart 8 Deluxe – Switch – 628,712 [2,659,009]
  7. Minecraft – Switch – 620,894 – [1,145,939]
  8. Luigi’s Mansion 3 – Switch – 505,998
  9. Super Mario Party – Switch – 498,857
  10. Ring Fit Adventure – Switch – 495,639
  11. Dragon Quest XI S – Switch – 463,699
  12. Pokémon: Let’s Go, Pikachu! and Let’s Go, Eevee! – Switch – 431,629 [1,685,306]
  13. Monster Hunter World: Iceborne Master Edition – PS4 – 417,462
  14. Resident Evil 2 – PS4 – 403,833
  15. Splatoon 2 – Switch – 378,340 [3,252,760]
  16. Fishing Spirits – Switch – 336,995
  17. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Switch – 301,657 [1,481,349]
  18. Yo-Kai Watch 4 – Switch – 291,878
  19. Fire Emblem Three Houses – Switch – 273,905
  20. Sekiro: Shadows Die Twice – PS4 – 267,666
  21. Death Stranding – PS4 – 262,827
  22. Pro Baseball Spirits 2019 – PS4 – 259,227
  23. The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Switch – 250,974
  24. Persona 5 Royal – PS4 – 244,050
  25. Ace Combat 7: Skies Unknown – PS4 – 220,195
  26. Jikkyou Powerful Pro Baseball – Switch – 210,259
  27. Call of Duty: Modern Warfare – PS4 – 209,081
  28. Mario and Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – Switch – 195,128
  29. Days Gone – PS4 – 192,900
  30. Devil May Cry 5 – PS4 – 189,121
  31. Yoshi’s Crafted World – Switch – 186,065
  32. Project Sakura Wars – PS4 – 161,288
  33. Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! – Switch – 150,167 [420,582]
  34. Super Mario Odyssey – Switch – 147,340 [2,047,546]
  35. Super Dragon Ball Heroes:World Mission – Switch – 145,720
  36. Jump Force – PS4 – 130,293
  37. Disney Tsum Tsum Festival – Switch –  125,498
  38. Dragon Quest Builders 2 – Switch – 124,837 [290,255]
  39. eFootball Pro Evolution Soccer 2020 – PS4 – 119,715
  40. Kirby Star Allies – Switch – 119,059 [783,874]
  41. Story of Seasons: Friends of Mineral Town – Switch – 118,082
  42. Anthem – PS4 – 117.418
  43. The Division 2 – PS4 – 116,023
  44. Doraemon Story of Seasons – Switch – 112,104
  45. Super Robot Wars T – PS4 – 105,703
  46. Code Vein – PS4 – 93,236
  47. Earth Defense Foce: Iron Rain – PS4 – 88,600
  48. Ghost Recon Breakpoint – PS4 – 86,781
  49. SD Gundam G Generation Cross Rays – PS4 – 86,739
  50. Dragon Quest Builders 2 – PS4 – 86,434 [250,316]
  51. Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game – Switch – 81,491
  52. Nintendo LABO Toy-Con 04: VR Kit – Switch – 81,440
  53. Pokémon Ultra Sun and Ultra Moon – 3DS – 80,309 [2,513,588]
  54. Monster Hunter World: Iceborne – PS4 – 76,369
  55. One Piece World Seeker – PS4 – 76,235
  56. FIFA 20 – PS4 – 74,142
  57. Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout – PS4 – 72,091
  58. Pro Baseball Spirits 2019 – PS Vita – 70,763
  59. Catherine Full Body – PS4 – 69,804
  60. Ys IX: Monstrum Nox – PS4 – 68,428
  61. GO Vacation – Switch – 67,801 [80,842]
  62. Tales of Vesperia Definitive Edition – PS4 – 66,648
  63. Mario Tennis Aces – Switch – 66,512 [442,878]
  64. Battlefield V – PS4 – 65,155 [209,464]
  65. Borderlands 3 – PS4 – 64,568
  66. Fit Boxing – Switch – 62,414 [66,193]
  67. Rune Factory 4 Special – Switch – 62,412
  68. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX – PS4 – 62,274 [293,249]
  69. SD Gundam G Generation Cross Rays – Switch – 62,173
  70. NieR: Automata – Game of the YoRHa Edition – PS4 – 59,848
  71. Minecraft: PlayStation 4 Edition – PS4 – 59,435 [420,774]
  72. Far Cry New Dawn – PS4 – 58,924
  73. Star Wars: Jedi Fallen Order – PS4 – 55,062
  74. Judgment – PS4 – 54,586 [278,634]
  75. Astral Chain – Switch – 54,105
  76. Super Robot Wars T – Switch – 53,810
  77. Super Bomberman R (Smile Price Collection) – Switch – 53,720 [62,222]
  78. Monster Hunter World (Best Price Edition) – PS4 – 52,846 [76,511]
  79. World War Z – PS4 – 52,693
  80. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – Switch – 52,670
  81. Chocobo’s Mystery Dungeon: Every Buddy! – Switch – 52,098
  82. Daemon X Machina – Switch – 49,009
  83. Monster Hunter Generations Ultimate for Nintendo Switch (Best Price Edition) – Switch – 48,977 [55,223]
  84. Attack on Titan 2 Final Battle – Switch – 48,904
  85. Final Fantasy XII The Zodiac Age – Switch – 48,348
  86. PlayStation VR Worlds – Ps4 – 48,088 [101,907]
  87. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo – 3DS – 47,880 [472,862]
  88. Grand Theft Auto 4 (New Price Edition) – PS4 – 47,777 [52,664]
  89. 13 Sentinels: Aegis Rim – PS4 –  47,446
  90. Yo-Kai Watch ++ – Switch – 46,896
  91. Captain Toad: Treasure Tracker – Switch – 45,117 [201,507]
  92. Yakuza 5 – PS4 – 44,593
  93. Sumikko Gurashi: School Life Begins – Switch – 44,181
  94. Monster Hunter: World (Berst Price Bargain Edition) – PS4 – 44,111
  95. FIFA 20 Legacy Edition – Switch – 43,956
  96. Yakuza 4 – PS4 – 43,782
  97. Azur Lane: Crosswave – PS4 – 43,585
  98. Tales of Vesperia: Definitive Edition – Switch – 42,816
  99. Dead by Daylight – PS4 – 41,682 [59,353]
  100. Chocobo’s Mystery Dungeon: Every Buddy! – PS4 – 41,354

Es bastante evidente que 2019 fue el año del Nintendo Switch en Japón, con 16 juegos para la consola híbrida en el top 20, y solo Kingdom Hearts 3 con la bandera de PS4 en el top 5.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Review

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gainward Pegasus Review, GPU GamersRD

Una de la cosas que más uno se pregunta a la hora de armar una PC es que GPU comprar al momento de sacar el presupuesto para armar la PC deseada. Muchos de nosotros siempre deseamos estar al último grito de la moda a nivel tecnológico pero a veces no todo el mundo tiene el suficiente dinero para darse ese lujo.

Al final, siempre optamos elegir una GPU que esté a nuestro alcance para tener una buena experiencia de juego luego que armemos nuestra PC. Cuando hablamos de una GPU que está entre las mejores y claro, que el precio este asequible a nuestros bolsillos puedo mencionar la NVIDIA GeForce GTX 1660 Super. Esta GPU ya está disponible  y tiene un valor mucho mejor que su predecesora. En mi caso, NVIDIA me facilitó la GeForce GTX 1660 SUPER Pegasus OC.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gainward Pegasus Review, GamersRD

Especificaciones del producto:

Nombre del producto GeForce GTX 1660 SUPER Pegasus OC
GPU GeForce GTX 1660 SUPER
Velocidad de reloj de GPU 1830 MHz (Boost)
Memoria 6GB GDDR6 (192 bits)
Velocidad de reloj de memoria 7000Mhz (14Gbps)
Ancho de banda 336 GB / s
Bus PCI-Express 3.0 x 16
Enfriador de ventilador de 2 ranuras
Funciones de video HDMI v2.0
Conectividad DisplayPort + DVI-D
Tamaño del producto 168 mm x 126 mm (Mini-ITX)
Conector de alimentación de 8 pines

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gainward Pegasus Review, 1 GamersRDDespués de la enormemente exitosa GTX 1660 que logró ayudar a los gamers de PC de bajo presupuesto al ofrecer una increíble relación de precio-rendimiento, esta última incorporación a la línea NVIDIA Turing mejora las cosas que hicieron que la GTX 1660 fuera un éxito. Esta GPU fue la respuesta para las personas que buscaban una tarjeta gráfica de menos de 250 dólares y que pudiera correr  los juegos de 1080p en configuraciones altas. La GTX 1660 Super no solo es un poco más rápida, sino que también incluye memoria de video GDDR6, lo que lo convierte en un valor mucho mejor que la original.

La GeForce GTX 1660 original salio al mercado con 8 Gbps GDDR5 como un medio para reducir costos sobre la GPU GTX 1660 Ti, y la GeForce GTX 1660 obtiene todo el ancho de banda de memoria que puede manejar. NVIDIA le ha dado 6 GB de GDDR6 de 14 Gbps, el grado de memoria más rápido que tienen actualmente disponible. Esto le da a la GeForce GTX 1660 Super 336GB / seg de ancho de banda de memoria que viene siendo un 75% más de ancho de banda que la GeForce GTX 1660 original. Esta gran cantidad de ancho de banda es casi completamente responsable de las ganancias de rendimiento del 12% que vemos en la GeForce GTX 1660. Es importante tener en cuenta que esta GPU no tiene los núcleos RT y Tensor que tiene la serie de GPU GeForce RTX 20 Turing. Esto significa que aunque técnicamente puedes habilitar el ray tracing, pero no va a trabajar igual que con la potencia de una RTX.

Pude realizar algunas pruebas de FPS con algunos juegos que son del agrado  para este tipo de GPU, que muchos  gamers que desean tener una gran estabilidad en su PC y sobre todo los streamers. A continuación podrán ver  varias pruebas con los siguientes juegos:

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Review, Fortnite FPS, FPA GamersRD

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Review, Apex Legends, FPS, FPA GamersRD

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Review, Call of Duty Modern Warfare, FPS, FPA GamersRD

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Review, Shadow of The Tomb Raider, FPS, FPA GamersRD

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Review, Resident Evil 2 Remake , FPS, FPA GamersRD

Como era de esperar, la GeForce GTX 1660 Super ocupa la misma ranura general dentro del sector de productos de NVIDIA que las GPU GTX 1660. Lo que significa que tanto para los creadores de sistemas como para los mejoradores, NVIDIA está lanzando la tarjeta a la misma audiencia general que antes. Que la GeForce GTX 1660 Super ofrece un mejor rendimiento y  precio definitivamente es un regalo para aquellos que no quieren invertir mucho y tener una buena GPU. Sin embargo esto asegurará que NVIDIA se mantenga por delante de las GPU baratas de AMD.

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Es posible que  los mejoradores probablemente terminarán siendo un poco más exigentes; Turing no está toda una generación por delante de las GPU de la serie GTX 10 basadas en Pascal con respecto al rendimiento y la GeForce GTX 1660 Super no cambia esto. Entonces, si bien es aproximadamente un 35-40% más rápido que una GeForce GTX 1060 de 6 GB, la GeForce GTX 1660 Super será mucho más atractiva para los propietarios de una GTX 960 y similares donde esta  nueva tarjeta ofrece más del doble del rendimiento. Los precios actuales de la GeForce GTX 1660 Super de $229 (Precio de lista) y es $50 más barata que la GeForce GTX 1660 Ti. El siguiente paso real después de una GeForce GTX 1660 Super es la GeForce RTX 2060 que es un 22% más rápida, pero cuesta alrededor de $100 por encima.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super Gainward Pegasus Review, 6 GamersRD

Otro punto muy importante es que la GeForce GTX 1660 Super tiene un reloj  de aumento de casi 1,8 GHz, que puede ser fácilmente overclocked para obtener un rendimiento aún mayor. También es compatible con GeForce Experience, la aplicación de juegos de NVIDIA que proporciona funciones exclusivas y fáciles de usar, como por ejemplo:

  • NVIDIA Highlights– captura automáticamente los mejores momentos del juego. Cerca de 50 juegos ya son compatibles con Highlights, incluyendo Call of Duty: Modern Warfare, Fortnite y PUBG.
  • NVIDIA Ansel: permite a los jugadores tomar impresionantes fotos durante la partida en más de 80 juegos, compartir sus fotos favoritas y participar en concursos de fotografía mensuales en Shot with GeForce.

NVIDIA Freestyle– permite a los jugadores personalizar la apariencia de más de 650 juegos utilizando la tecnología de pos-procesamiento. Los filtros más recientes pueden convertir el juego o las fotos en una pintura al óleo o en una acuarela, o proporcionar una apariencia que se asemeja a la de una película o a la de un entorno retro de los años 80.

Sobre el consumo, una tarjeta de alto rendimiento es buena por derecho propio, una tarjeta excelente puede ofrecer un gran rendimiento al tiempo que mantiene bajo control el consumo de energía y los niveles de ruido resultantes. Desde un punto de vista los voltajes son muy similares a las anteriores versiones de GeForce 1660.

1.05v es esencialmente un límite universal para las GPU NVIDIA Turing actuales que mientras el voltaje inactivo de 0.618v es un poco más bajo de lo que yo he  visto en otras tarjetas hasta ahora.

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La situación con las velocidades de reloj también es muy similar, aunque no del todo a  la GTX 1660 (original). Incluso con el TDP ligeramente más alto de NVIDIA, esta GPU GTX 1660 Super experimenta una ligera caída en la velocidad del reloj, generalmente en 15MHz o menos del 1% debajo de la GPU original. En este caso, es un punto muy positivo ya que el ancho de banda de memoria adicional en la NVIDIA GeForce  GTX 1660 Super compensa con creces cualquier déficit de velocidad de reloj, lanzando la tarjeta Super mucho antes que su GDDR5 predecesor.

La GPU NVIDIA GeForce  GTX 1660 Super vuelve a estar muy por delante de las especificaciones oficiales de reloj de refuerzo de NVIDIA. Incluso jugando Modern Warfare,  las velocidades de reloj promedio superan la especificación en 60MHz, y en otros juegos es más frecuente de 75 a 90MHz por encima.

Conclusión

NVIDIA se propuso llenar los vacíos en el espacio presupuestario y mejorar el rendimiento sobre la línea existente. Con la GeForce GTX 1660 Super, la compañía ha logrado exactamente que los gamers tengan la facilidad  obtener una GPU de muy buena calidad pero con un bajo presupuesto. Es una buena opción de calidad más rendimiento y sobre todo para jugar de manera perfecta los juegos a 1080p sin ningún desperdicio. Las pruebas que pude realizar con esta GPU me da a entender que es la mejor GPU actual para jugar los juegos a 1080p sin importar el precio.

Es obvio que si necesitas mas potencia en una GPU puedes optar por una serie RTX, pero todo eso dependerá de tu bolsillo como también de muchos cambios en tu motherboard. Aunque ya NVIDIA tiene en el mercado una GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 1080 Ti se puede decir que la GeForce GTX 1660 Super es una mezcla de ciertas características de todas las mencionadas pero con un poco mas de tecnología actual. Y este pequeño punto, le da cierta ventaja al gamer para elegir una muy buena GPU sin tener que sacrificar el bolsillo y los componentes de su PC. Este review fue realizado en una PC Gaming y la GPU fue facilitada gracias a NVIDIA.

 

¿Por qué es mejor jugar con un monitor gaming en consolas?

Por que es mejor jugar con un monitor gaming en consolaswwwwklk

Casi la mayoría tenemos claro que nosotros los “consoleros” tenemos una limitante enorme en cuanto a la experiencia en una PC, desde los niveles gráficos (este no es el caso) a una de las ventajas que les voy a comentar en este editorial. 

Hace unas semanas nuestros amigos de AOC nos facilitaron un Monitor Gaming Curvo de 34 pulgadas (leer review aquí) y gran parte de mi experiencia se las contaré a modo de historia. Primero lo primero, vengo de jugar en televisores de diferentes tamaños, varios tipos de consolas y mas que nada soy el típico gamer que se sienta con su control, en un sillón, a una distancia prudente del televisor a jugar mis juegos favoritos por ejemplo los First Person Shooter.

Por que es mejor jugar con un monitor gaming en consolaswwww

Al paso del tiempo me voy dando cuenta que de una forma u otra yo soy el mal jugador porque respondo lento cuando veo otro enemigo como es el vivo ejemplo de Call of Duty, donde el tiempo de respuesta y la agilidad son la clave pero el caso no es que tan mal jugador yo sea sino que muchas de las veces nos vemos afectados por un factor que no todos conocen y es el Input Lag.

No siempre es culpa de tu internet o de tu ping, es culpa del tiempo de respuesta que tiene un televisor convencional sin importar la marca, modelo y especificaciones ligado al momento que tu consola envía la señal a la pantalla para que puedas verla. Junto a esta explicación se liga también la respuesta de tu control conectado de manera inalámbrica a tu consola aunque la nueva generación de consolas planea eliminar esos milisegundos de tardanza que tienen sus controles.

Comentaba en el review del Monitor AOC CU34G2X  (ver enlace aquí) que uno de los factores principales por lo que grandes compañías han creado dispositivos enfocados en videojuegos solamente no es solo por marketing sino por la simple razón que traen consigo esas características que te harán la vida mucho más fácil en cuanto a experiencia de juego y por supuesto “ventaja” a la hora de jugar. 

Por que es mejor jugar con un monitor gaming en consolas2Como ya había comentado, input lag es el retraso entre el televisor o el monitor que recibe una señal y se muestra en la pantalla. Este monitor tiene un input lag de 1 ms lo que mi experiencia de jugar en una TV tradicional al monitor cambió literalmente del cielo a la tierra. Es la forma más fácil de sacar cierta ventaja contra los jugadores en PC aunque obviamente el nivel gráfico sigue siendo incomparable como mencioné más arriba un monitor + una consola lo hace bastante justo.

Aunque muchas TV de hoy en dia traen una función llamada “Modo juego” muchos jugadores pueden haber notado que sus juegos son casi imposibles de jugar sin habilitarlo en sus televisores. Esto se debe a que los HDTV grandes han comenzado a usar su propio hardware de procesamiento de gráficos dedicado para manejar las señales de mayor resolución, lo que hace que las imágenes se vean más limpias y el movimiento se vea más suave.

Los monitores nunca han necesitado adoptar un modo de juego para una latencia de entrada tolerable, y en general, los monitores funcionan mucho mejor en esta categoría. Teniendo en cuenta la existencia de monitores de 240 HZ, los monitores se vuelven aún mejores para reducir el retraso de entrada que cualquier televisor comparable. 

Mirando los números los televisores tienden a tener 5 ms de input lag y simplemente suben más; incluso hasta 20 ms. Lamentablemente si hablamos un poco del Adaptive Sync que tiene este monitor es una función en remover el tiempo de refrescamiento y el “screen tearing” que es más bien una falta de sincronización entre los fotogramas y lo que la pantalla presenta.

Si jugamos en una TV tradicional evitar esto es casi imposible ya que solamente lo pueden hacer algunos televisores de gama alta que admitan el G-Sync, FreeSync o Adaptive Sync.Literalmente estaremos gastando mucho más dinero en un televisor con esta función que en un monitor. Punto para el monitor.

AOC CU34G2X 4K Curved Gaming Monitor Review

Lo que sí debemos recordar ante todo es que de nada vale invertir en algo sino le vas a sacar el provecho al 100% y aquí es donde me explico. Si tu consola no es factible para jugar algo en 4K nativo, estas cometiendo un grave error aunque tu imagen se vea mucho mejor, el monitor tenga el menor input lag en el mercado siempre es posible conseguir algo que se acomode a tu precio y al dispositivo sin irse más allá de lo que tu consola pueda ejecutar.

En última instancia, la decisión sobre si usar o no un televisor o un monitor de juegos para los juegos depende de la persona. Los jugadores casuales y en modo historia pueden encontrar que un televisor se adapta perfectamente a sus necesidades. Mientras que los jugadores serios o FPS pueden decidir la velocidad de actualización más rápida y las habilidades FreeSync son características imprescindibles.

Yo espero que este editorial les pueda sanar las dudas y mi recomendación final sería buscar un monitor 1080p o 4K que se acomode a tu bolsillo aunque si realmente te gustan los juegos de historia o eres muy pero muy casual jugar en tu TV no sería tan malo al final de todo. Eso si, no estarás viendo lo que realmente te ofrece el juego. Fuera de cualquier experiencia recuerden que ahi viene la nueva generación de consolas en Feriados 2020 y ofrecen mayor calidad por lo que tu TV de sala con calidad gráfica a 1080p se puede quedar corta para lo que traen las nuevas máquinas de Sony y Microsoft. 

Impresiones de Escape From Tarkov (Beta)

Escape From Tarkov , impresiones, GamerSRD

Son pocas las veces que jugar la versión de prueba de un juego online resulta particularmente placentero o atractivo, ya que no es un producto terminado ni con ningún tipo de refinamiento más allá de atraer a una base de jugadores que provean su feedback a los desarrolladores en el transcurso del proceso hacia un producto sólido y comercializable.

Realmente no soy fan de las versiones BETA. Nunca entré al BETA de Overwatch, ni al de Call Of Duty: Modern Warfare, ni mucho menos. No me llama la atención, quizá porque la falta de refinamiento y poco apego emocional a X franquicia simplemente no me motiva a invertir tiempo en eso.

No obstante, hice una excepción con Escape From Tarkov, la nueva entrega en proceso de Battle State Games. Luego de oír docenas de personas hablar maravillas sobre el juego, aún en su estado BETA, y de ver una popularidad creciente en plataformas de streaming como Twitch, decidí darle una oportunidad y ver qué tal.

Escape From Tarkov es un nuevo concepto sumamente innovador llamado «Raid Simulator» o «Simulador de redadas». Donde el objetivo principal es obtener la mayor cantidad de objetos de un mapa multijugador sin perder la vida, ya que estos serán parte de nuestro almacén, que se utiliza para armar un escondite secreto. 

Y para mi grata sorpresa, conocí uno de los juegos más tácticos y realistas que he visto en mi vida.

Tarkov es un ambiente estricto y rencoroso, donde cada muerte trae consecuencias graves y pierdes todo lo que traigas a la redada o todo lo que hayas conseguido en ella. Un increíble nivel de realismo hace que sea una experiencia completamente al borde del peligro e inmersiva. 

El juego más que un simple juego de disparos en primera persona, juega como un RPG donde tenemos que mantenernos recogiendo objetos, buscando secretos e intercambian divisas, municiones, gastables, o las mismas armas. Ese vendría siendo el objetivo principal.

Tenemos la opción de usar un personaje pre-hecho llamado SCAV, o un personaje principal de nuestro diseño particular llamado PMC. Usar al SCAV es una opción inteligente para nuevos jugadores, ya que utilizar el SCAV es un inicio algo escarpado, pero libre de consecuencias graves en comparación con un PMC. El SCAV tiene equipaje básico aleatorio, y si sales airoso de la redada, puedes conservar absolutamente todo lo que consigas. Ya no es el caso con el PMC, el cual armamos nosotros mismos con lo que tengamos en almacén, lo cual puede ser de nivel alto, y mientras más alto el nivel, pues más drásticas las consecuencias de que nos eliminen y perdamos todo ese costoso equipo.

Me ha resultado particularmente interesante la cantidad de tiempo que se puede llegar a invertir en el menú de objetos, y cómo puede resultar hasta divertido; gracias a la complejidad del sistema de modificación de armas y las diferentes aplicaciones que tienen los medicamentos del juego. Existen docenas de tipos de municiones, todas minuciosamente diseñadas con material de construcción, velocidad de trayecto, medidas y niveles de rareza variados. Esto hace que cada arma use un tipo y medida determinado de municiones, lo cual lleva el tema del ahorro de municiones y consciencia dentro de las batallas a un nivel nunca antes visto. Igualmente trae una mecánica de desarmar cartuchos de municiones por complete y usar esas balas en otro lado, ya sea otra arma o una potencial venta.

Escape From Tarkov , impresiones, 2,GamerSRD

Por la misma vuelta, las armas tienen un nivel desquiciado de posibilidades para ser modificadas… Desde la inmensa variedad de miras de aumento, hasta varias piezas para formar culatas, barriles, agarraderas, gatillos, y recámaras. Literalmente un tutorial de “cómo construir un arma de fuego”.

En otros aires… El sistema de medicamento del juego es bastante interesante… Ya que recibir disparos y no morir no es completamente libre de consecuencias. Por poner ejemplos, si te disparan en una pierna y te bajan un gran porcentaje de la salud en esa pierna, el personaje pierde la habilidad de correr o caminar normalmente, y en vez de eso empieza a arrastrarse lentamente y cojeando. De igual manera un disparo en un brazo hace que el arma pierda estabilidad mientras dispara. Para ser sinceros, Tarkov me recuerda a Rainbow Six Siege en el aspecto de que, solo hacen falta 1 o 2 disparos bien dados para inhabilitarte por completo.

Bajo estos contextos, existen 4 tipos de medicina básica. Una para regeneración de salud, otra para evitar sangrado, otra para tratar roturas de huesos, y otra para dolores que pueden afectar al personaje. Luego encontramos kits medicinales más grandes que combinan las funcionalidades y nos facilitan la vida. A esto se le suma el hecho de que el personaje puede necesitar alimentarse, o se empieza a notar un declive en rendimiento, velocidad de cansancio, estabilidad del modo “aim down sights” y estabilidad de movimientos en general.

Finalmente quiero acentuar que al principio el juego es sumamente desafiante, y las mecánicas de movimiento son mucho menos manipulables que lo que son en otros juegos de disparos. Esto realmente me pareció algo negativo al principio, pero luego fuí cambiando de opinión poco a poco a medida que vi que realmente Tarkov juega más como una simulación, y que los juegos de disparos mainstream no son para nada realistas.

En conclusión, Escape From Tarkov es un ambiente despiadado con una curva de aprendizaje infernal; lo cual hace que en el momento que empezamos a tomarle pie al juego y a jugarlo siendo pacientes y calculadores, las recompensas son increíblemente satisfactorias y gratificantes. Creo fielmente que tiene potencial para marcar el próximo estándar en juegos de disparos y estrategia. Puedes ver uno de mis streams del juego a continuación:

 

AOC CU34G2X 2K Curved Gaming Monitor Review

AOC Monitor 49 pulgadas ultra curvo gaming gamersrd6

De esas cosas básicas que todo amante a los videojuegos necesita es un buen monitor en el que se pueda ver una imagen de alta calidad, en tiempo real. Para este review nuestros amigos de AOC nos traen este monitor gaming curvo de 34 pulgadas. Perteneciente a la segunda generación de los G Line.

Las herramientas para un gamer han tenido una enorme evolución y pasamos de jugar de un televisor convencional en la sala de tu casa a monitores que las grandes marcas han creado con la intención de sacar el máximo provecho para juegos, películas y hasta diseño gráfico. Este review estará enfocado solamente en la experiencia en consolas y no una PC gaming, desde el punto de vista de películas 4K, juegos escalados y con HDR por igual.

AOC CU34G2X 4K Curved Gaming Monitor Review

Las especificaciones técnicas del monitor son extensas y tratare de explicarlo lo mas ligero posible. Una de ellas es que el monitor es Ultrawide con un aspecto de 21:9. Actualmente muchos monitores de oficinas poseen un aspecto mayormente 4:3 y otros poseen el tradicional 16:9. Según la explicación de la imagen más abajo es que al tener un monitor curvo de este aspecto es mucho más fácil manejar el aspecto ya que el G Line 2da Generación posee la configuración de reducir el aspecto a diferentes pulgadas convirtiendo el monitor en cualquier aspecto o pulgadas que necesites.

 

Especificaciones técnicas:

  • Puertos: 2 puertos HDMI 2.0, 2 puertos DIsplayPort 1.4
  • Respuesta rápida de 1 ms (MPRT) y frecuencia de actualización de 144Hz con Adaptive Sync para los jugadores que son más competitivos.
  • Diseño sin marco de 3 lados con curvatura 1500R para juegos y entretenimiento inmersivos.
  • Soporte y brazo trasero ajustable en altura y dirección, modo AOC low Blue y parpadeos para bienestar y comodidad durante sesiones de juego prolongadas (compatible con VESA)
  • 4 Puertos USB 3.2 (1 de ellos es un puerto de carga)
  • Configuración de “Input Lag” que ofrece visualización sin demora de las señales de video
  • 1 salida para Auriculares
  • Pesa unas 17.63 Libras (dato a tomar en cuenta para procesos aduanales)
  • En la caja viene: Monitor con su base, 2 cable HDMI de alta velocidad, 1 cable de electricidad

Una de las cosas más ergonómicas que tiene el monitor es la base ajustable que te permite hacer un ajuste a la altura a tu comunidad y por su puesto la dirección en la que deseas verlo. Adicional a esto el monitor trae una interfaz de usuario bastante amigable que te permite configurar todo a la perfección desde el aspecto que deseas tener, encender o apagar funciones del monitor o activar algunos de los modos para mejorar lo que estás viendo. 

AOC CU34G2X 4K Curved Gaming Monitor Review

Una de la importancia que tiene un monitor a 144Hz es que durante una partida un objeto en el juego se mueve más rápido que como lo estas viendo en tu pantalla esto te da una ventaja increíble porque tu tiempo de respuesta a ese objetivo es mucho más rápido. Obviamente esta ventaja solo funciona cuando te enfrentas a alguien que tiene un monitor de menor tasa de refrescamiento. 

Me explico, los monitores tradicionales o televisores no son capaces de mostrar las imágenes continuas sino que lo hacen varias veces por segundo. Esto es lo que conocemos como frecuencia. Un monitor LCD básico regenera las imágenes en pantalla 60 veces por segundo, lo que implica un funcionamiento a 60 Hz. El problema que presenta una velocidad de refrescamiento limitada es que la pantalla no puede actualizarse a la velocidad necesaria para que nuestro cerebro pueda construir una imagen bien definida. Este fenómeno se conoce como pérdida de resolución de movimiento y está presente en juegos que necesitan mucha actividad.

La mejor forma de evitar esta clase de problemas, tan habituales en los juegos de disparo es optar por un monitor de alta velocidad. Actualmente el estándar para juegos se sitúa en los 144Hz, que duplica el refresco de los monitores LCD de corte básico y permite disfrutar a tope sin perdernos el más mínimo detalle. Al final de cuentas, por eso a muchos de nosotros otros jugadores responden más rápido al disparo.

AOC CU34G2X 4K Curved Gaming Monitor ReviewJugar en un monitor de 34 pulgadas, ultra widescreen tiene sus ventajas y mucho mas en consolas ya que algunos juegos carecen del FOV (Field of View) o Campo de Visión que en juegos por ejemplo como Call of Duty: Modern Warfare lo necesitas con bastante urgencia. Tener más visión en cierto sentido ayuda aunque de nada vale si ese monitor es por debajo de los 144Hz como mencione hace unos párrafos sino que a esto tenemos que sumarle el tiempo de respuesta que tiene este monitor de 1 ms.

Este monitor tiene 1 ms (MPRT) que significa Moving Picture Response Time, explicandolo en pocas palabras esto no es nada más un métodos que tenemos para medir las velocidades de respuesta de las pantallas pero esta conectado a la tasa de refrescamiento del monitor. Normalmente la tasa de respuesta de los monitores por encima de los 60 Hz es de 4 ms pero AOC nos ofrece 1ms con la finalidad de reducir lo más posible el Motion Blur en juegos de disparos que por ejemplo necesitan de mucha agilidad y respuesta. 

Mi experiencia fue bastante diferente de jugar a mi TV en la sala de mi casa a jugar en el monitor, las partidas y mi tiempo de respuesta ante cualquier enfrentamiento es una diferencia del cielo a la tierra. Uses Mouse y Teclado o Control no importa el caso es bastante satisfactorio. En el caso importante y para mi era una de las pruebas más necesarias de realizar es poner toda esa configuracion que les he mencionado y probar Google Stadia que todos saben puede tener un poco de input lag por el tipo de servicio de streaming de videojuegos que es hoy en dia.

AOC CU34G2X 4K Curved Gaming Monitor Review

Juegos como Destiny 2, Rise of The Tomb Raider y Samurai Shodown son capaces de correr 4K 60 fps en Stadia por lo que mi experiencia fue bastante agradable a mis ojos. Eso sin contar streaming por ejemplo de Netflix con algunas series con HDR al igual que Disney por igual. Muchas veces creemos estar seguros de que un monitor gaming puede ser usado solamente para videojuegos (aunque esté diseñado para eso) algunas otras funciones hacen bastante uso como el diseño grafico o modificacion de fotografias en photoshop.

De las configuraciones más útiles que tiene el monitor, por lógica la habilidad de poder habilitar o no el HDR, poner el monitor en Game mode o Movie mode es bastante util tambien. No dejando a un lado la confusión que muchos podamos tener de sí un monitor tiene o no speakers integrados yo diría que depende más del tamaño del monitor y el tipo ya que este es bastante grande y sentí la necesidad de tener algún speaker sino que podía conectar directamente mi Logitech G Pro X y disfrutar de un buen sonido.

En conclusión, el monitor 2K es único en su clase, con un diseño curvo inmersivo 1500R, un panel brillante y colorido, y el rápido tiempo de respuesta de 1 ms (MPRT) lo convierte en una máquina de batalla elegante para los jugadores que exigen velocidad y calidad de imagen sin exigir mucho, incluyendo la compatibilidad con Adaptive Sync. Aunque su precio ($499.99) con fecha de lanzamiento este próximo 14 de Enero 2020 lo hace un poco costoso para las características que este presume sin embargo no se puede dejar pasar la buena calidad de material y la combinación de mejoras que este ofrece.

No importa desde cual consola o dispositivo estés utilizando. Se debe reconocer que jugar en un monitor es una diferencia enorme, el monitor AOC CU34G2X te hace sentir como todo un profesional en cuanto a diseño y esos colores negro y rojo. Las consolas utilizadas para el review fueron Xbox One S y PlayStation 4 Slim (ambas con cables HDMI de alta velocidad) y para videostreaming Chromecast Ultra. El material para este review fue facilitado por AOC.

The Witcher Review (Sin spoilers)

Al fin está entre nosotros una de las series mas esperadas por público tanto videojugador como seguidores de series de TV, The Witcher de Netflix. Como ya todos sabemos está protagonizada por Henry Cavill, como Geralt de Rivia, Anya Chalotra como Yennefer de Vengerberg y Freya Allan como Ciri.

La serie The Witcher de Netflix muestra a Geralt, Ciri y Yennefer

Muchos son los que vendrán a la serie pensando que es la sustituta de Game of Thrones, debemos sacarnos esa idea de la cabeza. The Witcher de Netflix es lo que es, una serie medieval basada en los libros del autor polaco Andrzej Sapkowski.

Lamentablemente, de momento, no tiene que ver nada con los videojuegos, y digo de momento porque de convertirse en el éxito que todos esperan, es posible que las temporadas venideras toquen la versión videojueguil.

Según iba viendo trailers e imágenes que se filtraban de los sets de filmación, por un momento me llegue a preocupar, principalmente por unas imágenes de las armaduras de los nilfgaardianos, pero nada mas lejos de la realidad, es una serie que cumple muy bien su cometido.

La serie The Witcher de Netflix muestra a Geralt, Ciri y Yennefer

Sin entrar en spoilers de la trama, tengo que decir que se basa en los libros El último deseo y La espada del destino. Lo interesante es que se cuenta la historia en forma anacrónica, es decir, con saltos en el tiempo, donde tendremos que estar bien pendientes para saber en que línea temporal se está desarrollando X capítulo.

Sí, tendremos una historia medieval que llenará nuestras expectativas. Con los conocidos giros de guión que tanto gustan al público, personajes que amaremos u odiaremos, peleas bien coreografiadas. The Witcher no decepciona en cuanto a lo que ofrece.

Sobre los personajes, la serie se centra específicamente en los tres que ya mencioné Geralt, Yennefer y Cirilla. Los capítulos van contando parte de sus vidas hasta desarrollarlos, pero unos mas que otros, sin embargo son lo suficientemente interesantes para mantener el interés del público. Pero no podemos olvidarnos de Jaskier o Dandelion (Joey Batey) para la versión inglesa, es el tipo de personaje que le tomamos cariño apenas aparece, que de hecho ya hizo famosa la canción Toss a Coin to Your Witcher.

La serie The Witcher de Netflix muestra a Geralt, Ciri y Yennefer

Respecto a las actuaciones de los actores son excelentes, sobre todo el mismo Henry, quien interpreta a Geralt de manera genial dando su toque único al personaje. En cuanto a Anya Chalotra, tengo que decir que me enamoré, se va de tu a tu en cuanto al protagonismo que tienen ella y Cavill. Sin embargo, Freya Allan, quien hace de Ciri, muy buena actuación pero es un personaje que necesita mas desarollo, pero entiendo que es por cuestiones de guión.

En cuanto a los valores técnicos, había cierto temor de que la producción quedara por debajo de los estándares actuales, pero el miedo era infundado. Todo el conjunto cumple, incluídos los efectos CGI, los vestuarios, la música y las actuaciones de personajes secundarios.

En cuanto a las peleas, me gustaron desde el principio, los movimientos que realiza Geralt son como si de una danza se tratara. Hay que decir, que el propio Cavill realizó casi todas las escenas para dar mas realismo a cada combate.

Como conclusión The Witcher es una serie que lamento que no haya tenido mas capítulos, por suerte ya se confirmó la segunda temporada y las valoraciones de parte del público dan cuenta de que tendremos Witcher para rato. Es una serie que dejará satisfecho a todo el mundo sea fanático o no de los libros o el videojuego… Alguien ya le tiró una moneda al Brujo?

Remake de Mortal Kombat Anthology no oficial ya está disponible

Mortal Kombat Anthology Remake GamersrD

Un remake no oficial de Mortal Kombat Anthology ha sido lanzado. Para los que no saben esta es una versión MUGEN de Mortal Kombat y hoy se ha publicado mediante el sitio web darksideofgaming

Esta versión tiene en total 100 jugadores clásicos y tiene un montón de etapas bastante disponibles, multiples movimiento de acabado y otras cosas más. Mortal Kombat Anthology Remake tiene un tamaño de 1.16GB y puede descargarlo desde este enlace externo. Como con todos los juegos de MUGEN, esto es completamente gratis.

Además les voy a dejar un video de la demostración del juego si aún no están indecisos:

Juegos que recomendamos para disfrutar después de la resaca de año nuevo

Feliz año nuevo para todos! Ya estamos en un nuevo año y como siempre las fiestas del 31 de diciembre incluyen unos tragos (los mayores de edad) mucha comida y muchas actividades que luego uno termina abatido. Otros deciden quedarse en casa tranquilos para pasársela jugando junto a amigos o familiares. 

Aquí en GamersRD te recomendamos varios juegos para que los disfrutes luego de la tormenta del fin de año:

Kingdom Hearts III (PS4/Xbox One)

Kingdom Hearts 3, Disney, Square Enix, PS4, Xbox OneKingdom Hearts III es un juego de rol de acción de 2019 desarrollado y publicado por Square Enix para PlayStation 4 y Xbox One. Es la duodécima entrega de la serie Kingdom Hearts, y sirve como conclusión del arco argumental de la «saga Dark Seeker» que comienza con el juego original. Ambientado después de los eventos de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, el protagonista que regresa Sora se une a Donald Duck, Goofy, King Mickey y Riku en su búsqueda de los siete guardianes de la luz mientras intentan frustrar el plan de Xehanort para lograr una segunda llave espada. Guerra. Su viaje los hace cruzarse con personajes y visitar mundos basados en diferentes propiedades intelectuales de Disney y Pixar. Este  es uno de los juegos favoritos para disfrutar en familia y más si eres de esos que amas los personajes del universo de Disney. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Super Mario Party (Nintendo Switch)

Super Mario Party-Actualizacion-Nintendo SwitchUn juego para disfrutar con toda tu familia con una jugabilidad tradicional de los juegos más antiguos de Mario Party. El modo de juego estándar Party Mode, presenta hasta cuatro jugadores que se turnan y navegan por el tablero en busca de estrellas mientras compiten entre sí en una variedad de minijuegos. Un segundo modo, conocido como Partner Party, tiene dos equipos de dos jugadores que también buscan estrellas en un tablero de movimiento libre similar a los de Mario Party: Star Rush. El juego se puede jugar con un solo controlador Joy-Con por jugador, lo que permite que dos jugadores jueguen juntos con un solo sistema Switch, que viene con dos Joy-Con. Super Mario Party también aprovecha las capacidades inalámbricas locales del Switch, lo que permite que los equipos jueguen desde consolas Switch separadas y permite que múltiples consolas Switch estén dispuestas y sincronizadas para crear entornos más grandes y con monitores múltiples en un modo llamado «Toad’s Rec Room».Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Call of Duty: Modern Warfare (PC/PS4/Xbox One) 

Call of Duty: Modern Warfare GamersRDPara los amantes de los shooter, un juego perfecto para pasarla junto a tus amigos en plena competición con plena adrenalina, el juego tiene lugar en un entorno realista y moderno. La campaña sigue a un oficial de la CIA y las fuerzas británicas SAS mientras se unen con rebeldes del país ficticio de Urzikstan, combatiendo juntos contra las fuerzas rusas que han invadido el país. El modo Special Ops del juego presenta misiones de juego cooperativo que siguen la historia de la campaña. El modo multijugador admite el modo multijugador multiplataforma por primera vez en la serie. Se ha modificado para que el juego sea más táctico e introduce nuevas características, como un modo de realismo que elimina el HUD, así como una forma del modo Guerra terrestre que ahora admite 64 jugadores. Para la campaña, tomaron influencia de conflictos de la vida real, como la Guerra Civil Siria y los incidentes terroristas que han ocurrido en Londres. Para el modo multijugador, desecharon el pase de temporada tradicional de la franquicia y eliminaron las cajas de botín, lo que les permitió distribuir contenido gratuito posterior al lanzamiento a la base de jugadores.Puedes leer nuestro review AQUÍ

Gears 5 (Xbox One/PC)

Gears 5, The Coalition, Xbox,Xbox One XKait Diaz en busca de la verdad sobre su pasado nos hace pasar por una viaje lleno de incertidumbre, tristeza, momentos de alegría y mucha acción. Después de los eventos de Gears of War 4 JD, Del y Marcus son reincorporados oficialmente en el ejército COG junto con Kait, a quien se le otorga el rango de cabo. Reformados como el nuevo Escuadrón Delta, viajan a las ruinas de Azura a pedido de Damon Baird para lanzar un satélite Hammer of Dawn en un esfuerzo por restaurar la red Hammer of Dawn. Después de hacer esto, regresan a la capital de COG, New Ephyra, pero Baird les informa que todavía no puede localizar los otros satélites. El primer ministro Jinn se entera del lanzamiento y les ordena que no restauren la red, ya que iría en contra de los deseos de la difunta Anya Stroud, quien había decidido desmantelar permanentemente Hammer of Dawn.

Jinn recibe la noticia de que el Asentamiento 2 está siendo atacado por el Enjambre y envía el escuadrón de JD para ayudar a la evacuación. Acompañándolos en la defensa del asentamiento están Augustus Cole, Clayton Carmine, su sobrina Lizzie y Fahz Chutani, JD y el ex compañero de escuadrón de Del. Se revela durante la batalla que JD, Del y Fahz habían sido desplegados previamente en el Acuerdo 2 para sofocar un motín que resultó en la muerte de civiles y llevó a JD y Del a quedarse sin permiso. Además de una buena historia y narración podrás gozar de todos los modos del multijugador que ofrece el juego. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Sekiro: Shadows Die Twice (PC/Xbox One, PS4)

Sekiro: Shadows die twice, mature, ESRB, requisitosEl GOTY del 2019 no podía quedarse fuera de la lista, Sekiro: Shadows Die Twice es un juego de acción y aventura que se juega en tercera persona. En comparación con la serie Souls de FromSoftware, el juego presenta menos elementos de juego de roles, falta de creación de personajes y la capacidad de subir de nivel una variedad de estadísticas, además de no tener elementos multijugador. Sin embargo, sí incluye mejoras de equipo, un árbol de habilidades y personalización de habilidades limitadas. En lugar de atacar para reducir los puntos de salud de un enemigo, el combate en Sekiro gira en torno al uso de una katana para atacar su postura y equilibrio, lo que finalmente conduce a una abertura que permite un solo golpe mortal.

El juego también presenta elementos de sigilo, lo que permite a los jugadores eliminar de inmediato a algunos enemigos si pueden llegar al alcance sin ser detectados. Además, el personaje jugador tiene la capacidad de usar varias herramientas para ayudar con el combate y la exploración, como un gancho de agarre. Si el personaje del jugador muere, tiene la opción de ser revivido en el acto si tiene poder de resurrección, que se restaura al derrotar a los enemigos, en lugar de reaparecer en los puntos de control anteriores. Aunque es un juego que no es para todo el mundo, es digno de admirar. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Mortal Kombat 11 (PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch)

mortal-kombat-11-Review, MK, MK11, GamersRDUno de los mejores juegos de la serie con unos gráficos grandiosos y una jugabilidad increible, la historia es uno de los platos fuertes del juego. Después de la derrota de Shinnok, un Raiden ahora corrupto planea proteger Earthrealm destruyendo a todos sus enemigos y haciendo un ejemplo de Shinnok, decapitándolo. Este último acto inspira a Kronika, la madre de Shinnok y el guardián del tiempo, a reescribir la historia para borrar la interferencia de Raiden. Dos años más tarde, un equipo de ataque de las Fuerzas Especiales dirigido por Sonya Blade, Cassie Cage y Jacqui Briggs ataca el Netherrealm, con Raiden proporcionando una distracción para ayudarlos. El equipo logra destruir el castillo Netherrealm a costa de la vida de Sonya. Kronika crea una alianza con los reverentes Liu Kang y Kitana, ahora gobernantes del Netherrealm, inmediatamente después.

Mientras tanto, Kotal Kahn, el actual emperador de Outworld, intenta ejecutar al leal Kollector de Shao Khan, pero es interrumpido por una tormenta de tiempo que trae a Shao Kahn, Skarlet, Baraka y versiones más jóvenes de Kano, Erron Black, Jade, Raiden, Kitana, Liu. Kang, Johnny Cage, Sonya, Jax, Scorpion, Kabal y Kung Lao de una línea de tiempo alternativa y borran a Dark Raiden de la existencia. Una batalla estalla en la arena de Kotal hasta que D’Vorah transporta a Baraka, Skarlet, Shao Kahn, Black y Kano a su colmena, y los recluta en el redil de Kronika. Ya lo demas es para que lo juegues sin contártelo. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Call of Duty: Mobile (iOS/Android)

Un juego que ha llegado a romper records y con una comunidad creciendo cada dia mas, este juego es actualmente uno de los mejores juegos para dispositivos móviles. Ganador en The Game Awards en su categoría, es impresionante lo que ha realizado Activision con este juego. Call of Duty: Mobile presenta muchos personajes jugables, mapas y modos de juego de los juegos Call Of Duty. Se incluyeron diferentes configuraciones de control para satisfacer las preferencias del jugador. Se agregó un modo de juego «zombies» al juego en noviembre de 2019. Este modo de juego sigue la fórmula clásica de zombies de Call of Duty donde el jugador lucha contra oleadas interminables de zombies, con el objetivo de sobrevivir el mayor tiempo posible. También se incluyó un modo de «Incursión» en el que el jugador debe derrotar a una cantidad determinada de oleadas de zombis antes de encontrarse con un jefe.Puedes leer nuestro review AQUÍ. 

Star Wars Jedi: Fallen Order (PC/PS4/Xbox One)

Star Wars Jedi Fallen Order review, GamersRDLos fanáticos de Star Wars están muy contentos por el lanzamiento de uno de los mejores juegos de la saga en los últimos años. En Star Wars Jedi: Fallen Order los jugadores toman el control de Cal Kestis mientras intenta sobrevivir mientras es perseguido por el Imperio, incluidos los Inquisidores, las Hermanas Segunda y Novena. A lo largo de su viaje, Cal visita nuevos mundos y otros de la tradición existente de Star Wars, como Kashyyyk y Dathomir, además de hacer nuevos amigos y aliados, incluido el extremista rebelde Saw Gerrera y el ex Caballero Jedi Cere Junda, quien se convierte en su nuevo mentor. 

La jugabilidad es la de un juego de acción y aventura, diseñado para que los jugadores «salten a una situación» y lo enfrenten a través de «tener un sable de luz y poderes de la Fuerza», no utilizar elementos de sigilo para evitar el combate. No hay una opción para jugar un camino del Lado Oscuro a través del juego. En combate, el uso de la Fuerza consta de tres habilidades diferentes; Force push, Force pull y Force slow. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Death Stranding (PS4)

Un de los mejores juegos del 2019 de la mano de Hideo Kojima. Death Stranding es un juego de acción ambientado en un mundo abierto,que  también incluye funciones asíncronas en línea. Kojima comparó el género con la forma en que su juego anterior Metal Gear, ahora considerado un juego sigiloso, se llamó un juego de acción durante su lanzamiento porque no se consideraba que el género sigiloso existiera en ese momento. Controlas a Sam Bridges, un portero de una compañía conocida como Bridges. El jugador tiene la tarea de entregar carga de suministro a varias ciudades aisladas conocidas como NUDOS, al tiempo que las conecta a un sistema de comunicaciones conocido como la Red Chiral.

La compañía y los destinatarios evalúan al jugador en función de su rendimiento (incluso a través de «me gusta» similares a las redes sociales), incluso si la carga se entregó y si está intacta, entre otros factores. Estos méritos, a su vez, se usan para subir de nivel las estadísticas del jugador, como la estabilidad y la capacidad de peso, y aumentar su posición con ubicaciones y personajes individuales (que pueden mejorar las recompensas).  La forma en que el jugador empaca la carga y el peso total que transporta afectan la capacidad de Sam para navegar a través de los entornos. Aunque no es un juego para todo el mundo, Death Stranding brinda una gran cantidad de contenido y una gran narración que hace que te quedes enganchado completamente con el juego. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Resident Evil 2 Remake (PC/PS4/Xbox One)

Resident Evil 2Resident Evil 2 es una nueva versión del juego Resident Evil 2 de 1998 lanzado para PlayStation. A diferencia del original, que usa controles de tanque y ángulos de cámara fijos, el remake presenta un juego de disparos en tercera persona «por encima del hombro» similar a Resident Evil 4.

Además, el modo de dificultad estándar permite a los jugadores guardar con la frecuencia que deseen dentro de las habitaciones seguras. Si el jugador elige jugar en la dificultad «Hardcore», los jugadores requieren recolectar y usar un número finito de «cintas de tinta» para guardar el progreso del juego, al igual que en el juego original.

Al igual que con el juego original, el remake de Resident Evil 2 ofrece la opción de jugar la campaña principal con uno de los dos protagonistas, la policía novato Leon S. Kennedy o la estudiante universitaria Claire Redfield. Dependiendo de la elección del jugador, la historia principal se experimentará con variaciones en subtramas, áreas accesibles y artículos disponibles. Puedes leer nuestro review AQUÍ. 

Realmente no podemos poner todos los juegos que tengo en mente, pero juegos como Borderlands 3, Days Gone, Control, Spyro Reignited Trilogy, Destiny 2, el mismo Fortnite y Apex Legends son dignos de mencionar. Espero que estés disfrutando tu día como lo hacemos los verdaderos gamers, jugando sin importar la resaca o el ajetreo del fin de año.

Los vídeo juegos mas esperados para este 2020. Nuestra lista selecta

Nos adentramos a un nuevo año 2020, tras haber concluido un exitoso 2019 en la industria de los vídeo juegos.

Esto afirmado, porque títulos como: Fortnite, Sekiro: Shadows Die Twice (el juego del año sin lugar a dudas), Death Stranding, Control, Star wars Jedi: Fallen Order, PES 2020, Resident Evil 2 Remake, Boderlands 3, Destiny 2: Shadowkeep y New Light, Call of Duty en su versión Mobile y Modern Warfare para consolas, Need For Speed Heat, Apex Legends, Devil My Cry V, Pokemon Sword and Shield, Luigi’s Mansion 3, The Legend of Zelda: Link’s Awakening Remake, entre otros no citados para no alargar más la lista, todos ellos, tienen algo en común, y es que lograron mantener muy activos a los usuarios en la generación de consolas de la actualidad.

Puede que no haya sido perfecto, ni tampoco magistral, pero sí debemos admitir que ha sido bueno y esperanzador, por ser un año donde se ha logrado mantener en vilo la observancia de los fanáticos que amamos esta industria, quienes de caras al futuro aguardábamos sorpresas, y que finalmente, hemos podido presenciar y escuchar en el transcurso de este saliente 2019 anuncios importantes, como los de la confirmación de que este 2020 estrenaremos una nueva generación: PlayStation (PS5) y Scarlett, siendo la desvelación del nuevo Xbox Series X, el gran protagonista del ultimo trimestre, logrando hacer un cierre con broche de oro para la marca que representa.

Así que ahora que nos aprestamos a esperar un año nuevo, queremos resaltar las anticipaciones mas esperadas en la industria, cuyos títulos tendrán la gran responsabilidad de hacer que el 2020 sea mas positivo y optimista que el año saliente.

A continuación, destacamos, por consola, lo mas esperado por los Fans, con fecha oficial ya confirmada por los desarrolladores:

Nintendo Switch

Animal Crossing: New Horizons

Fecha de lanzamiento: Marzo 20 del 2020

Finalmente tendremos un Animal Crossing. La gente ha estado soñando con una nueva entrada en el simulador de vida adorablemente gentil desde que New Leaf arribó con éxito en el 3DS. Afortunadamente, Nintendo respondió a todas nuestras oraciones cuando finalmente anunciaron una nueva aventura con el nombre de Animal Crossing: New Horizons que se abrirá camino a la consola híbrida Switch este 2020.

PlayStation 4

Final Fantasy 7 Remake (Por algún tiempo tendrá la exclusiva en PS4)

Fecha de lanzamiento: Marzo 3 del 2020

Lo hemos deseado tanto y, finalmente lo tendremos. Los fanáticos habíamos estado ansiando que el juego de rol Final Fantasy 7 se rehiciera con visuales modernos y elegantes, y en E3 2015, Square-Enix finalmente se vio obligado a echar un vistazo y anunciar el gran regreso de Cloud Strife. Desde entonces, hemos leído y visto mucho sobre Final Fantasy 7 Remake, como el hecho de que está planeado lanzarse en episodios seriados hasta llegar a suplirnos un juego completo y al final no sabremos si esta fórmula dará grandes resultados. Esperamos que haya valido la pena tanta espera.

The Last of Us Part 2 

Fecha de lanzamiento: Mayo 29 del 2020

The Last Of Us 2 retoma la historia de Joel y Ellie cinco años después del juego original. La supervivencia en un mundo posterior al brote seguirá siendo el tema clave del juego, y se desarrollará, al menos en parte, en Seattle. En esta segunda entrega las apuestas se ven más altas que nunca. Naughty Dog, que originalmente había dicho que lanzaría el juego en febrero, tomó la decisión de retrasar la fecha de lanzamiento para asegurarse de que esté lo más pulida posible, y no podemos esperar para reunirnos con Ellie y ver a dónde nos lleva su historia.

Ghost of Tsushima 

Fecha de lanzamiento: Verano del 2020

Sucker Punch nos sorprendió bastante cuando reveló por primera vez Ghost of Tsushima: una historia del antiguo Japón dirigida por samuráis del estudio que te trajo la serie Infamous y Sly Cooper. La historia que se desarrolla se basa en hechos históricos reales que comenzaron en el año 1274. El último tráiler que debutó en los Game Awards 2019 no solo nos dio una fecha de lanzamiento, sino que también mostró un combate muy resbaladizo y una variedad de hermosas vistas. en «el juego más grande que Sucker Punch ha hecho por amplio margen». Tengo altas expectativas de lo que parece ser un juegazo.

Persona 5 Royal

Fecha de lanzamiento: Marzo 31 del 2020

Los ‘Phantom Thieves’ regresan a toda velocidad para otra ronda de bondad de Persona con lo que es una especie de edición mejorada de Persona 5, con mucho contenido adicional. Royal presenta un semestre completamente nuevo, una nueva área, nuevos personajes y un arco de historia adicional. Este titulo goza de una amplia fanaticada sobre todo en los países orientales.

Xbox  One y demás….

Halo Infinite (también será lanzado para el nuevo Xbox Series X y la plataforma Windows PC.

Fecha de lanzamiento: Feriado Navideño del 2020

Posiblemente, uno de los 3 juegos que encabezan la lista de juegos exclusivos más esperados. Y sobre 343 recae la responsabilidad de no cometer errores con este mimado título de la marca, cuya 5ta entrega (Halo 5) no logró cautivar ni mantener el linaje de una exitosa saga que pareció haber llegado a un momento decadente.

Con un curioso subtítulo nuevo y funcionando con un nuevo motor de juego conocido como Slipspace, el primer trailer de Halo Infinite casi parece sugerir que la próxima aventura del Jefe Maestro (Master Chief) tendrá cualidades MMO, o al menos será más abierta y quizás tipo sandbox.

Halo: Infinite podría ser el regreso del Halo que todos hemos estado esperando. Espero estar aun con vida, para tener la oportunidad de quemar mis dedos probando esta nueva entrega, en la que también recae la gran y única responsabilidad de colocar las primeras ventas de la nueva consola Xbox Series X.

Ori and the Will of the Wisps

Fecha de lanzamiento: Febrero 11 del 2020

Ori and the Blind Forest es un juego absolutamente encantador, con magníficos fondos pintados a mano, una historia conmovedora y el tipo de plataformas 2D exigentemente difíciles que son difíciles de sofocar. Y afortunadamente, esta gema está recibiendo una secuela: Ori y la Voluntad de los Wisps, que nos lleva de vuelta al mundo hermoso pero traicionero de Ori y nos muestra nuevas regiones y criaturas en el exuberante bosque de Nibel.

PC

Half-Life: Alyx (Probablemente sea lanzado tambien en consolas, aun sin confirmar)

Fecha de lanzamiento: Marzo del 2020

Un nuevo juego Half-Life saldrá en 2020. Esta vez, Valve está llevando a Half Life al mundo de la realidad virtual. Ambientado entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2, jugarás como Alyx Vance, que tiene el destino de la humanidad sobre sus hombros. Valve ha revelado que implicará «resolución de acertijos, interacciones ambientales profundas y combate visceral».

Títulos Multi-plataformas:

Cyberpunk 2077

Plataforma(s): PC, PS4, Xbox One
Fecha de lanzamiento: Abril 16 del 2020

CD Projekt Red nos ha dado algunas bromas absolutamente deslumbrantes de Cyberpunk 2077 y su futurista Night City, y hasta que podamos jugarlo por nosotros mismos, estudiaremos detenidamente cada avance y captura de pantalla en busca de nuevos detalles.

Doom Eternal 

Plataforma(s): PC, PS4, Xbox One, Switch
Fecha de lanzamiento: Marzo 20 del 2020

Por supuesto, se está produciendo una continuación del reinicio de Doom de 2016. No solo fue un regreso mágico para el veterano desarrollador de software de identificación de FPS, sino que el enfoque del juego al diseño contemporáneo del juego y la narración indulgente fue un soplo de aire fresco en un corredor claustrofóbico de productos seguros para jugar.

Dying Light 2 

Plataforma(s): PC, PS4, Xbox One
Fecha de lanzamiento: Primavera del 2020

Ningún calendario está completo sin un juego de zombies o dos en el horizonte, y Dying Light 2 tiene una buena oportunidad de ser el único juego de zombies que necesitará en el futuro previsible. Techland tuvo un comienzo fantástico con el Dying Light original en 2015, y su secuela tiene la intención de expandir de manera saludable esos parámetros en todos los aspectos.

Resident Evil 3 Remake

Plataforma(s):  PC, PS4, Xbox One
Fecha de lanzamiento: Abril 3 del 2020

Es oficial: Capcom lanzará una nueva versión de Resident Evil 3 y nos reunirá con Jill Valentine y Carlos Oliveria. Y también con el horrible villano Nemesis.

El Resident Evil 2 Remake fue uno de los mejores lanzamientos recientes, y si hay algo que hacer, el regreso de 3 nos llevará a otro festival de terror infestado de zombis actualizado. Será genial ver la nueva versión del lanzamiento original de 1999. No puedo aguantar el deseo de disfrutar del gore de este título.

Watch Dogs: Legion

Fecha de lanzamiento: En algún momento del 2020

Ubisoft está llevando la acción de piratería a un Londres futurista posterior al Brexit. Originalmente programado para su lanzamiento en marzo de 2020, el estudio anunció que Watch Dogs Legion estaba siendo retrasado y actualmente tiene una ventana de fecha de lanzamiento vaga entre el año fiscal 2020-2021.

En Conclusión:

En fin, este nuevo 2020 será uno de los años más importantes para los juegos en toda una década. Con tantos juegos Triple A próximos a probar de esta selecta lista y a sabiendas de que la PS5 y Xbox Series X ahora ya han sido confirmadas para un cierre de fin año con estrenos de nueva tecnología, y con el hecho de que muchos de esos juegos como, Final Fantasy 7 Remake, Cyberpunk 2077, The Last of Us 2, Halo Infinite, Residente Evil 3, Doom Eternal, es más que obvio que realmente tendremos muchas excelentes opciones con las cuales nos mantendremos bastantes ocupados.

Eso sin mencionar la gran variedad de emocionantes lanzamientos independientes (Indies Games) para tener en cuenta en 2020, los cuales los hay para todos los dispositivos, desde los Móviles hasta los sistemas computacionales de diferentes gamas, parecería que este será un año de locura en materia de lanzamientos.

Nuestros agradecimientos

Auguro un gran y exitoso 2020 para todos los Gamers del Planeta.  Y en nombre de todo el equipo de GamersRD, no puedo mas que pedir la bendición para cada hogar y expresar una vez más nuestro agradecimiento por el apoyo de cada uno de ustedes, nuestros preciados seguidores, que desde nuestros orígenes han estado día a día siguiendo nuestro contenido y esperamos cada día seguir mejorando para el deleite de todos.

Esperamos siempre, seguir siendo Gamers para Gamers.

¡Tengan un feliz y venturero año nuevo!