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E3 2021: los mayores Reveals de Juegos de Terror de todos los tiempos

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La rama más aterradora de los videojuegos es ciertamente un género de nicho, pero el mejor juego de terror revelado en el E3 brinda diversidad a cada programa y siempre logra complacer a los buscadores de emociones.

Las revelaciones de juegos más icónicos que pertenecen al género de terror existen en los primeros años del E3, y a medida que el evento ha evolucionado, se han introducido más títulos trepidantes en la alineación.

Se rumoreaba que Konami, que ya no asistió al E3 este año, revelaría algunas noticias de Silent Hill, pero en su ausencia, recordemos un puñado de juegos de terror icónicos que debutaron en el E3 en el pasado.

BLAIR WITCH (E3 2019)

Uno de los juegos de terror más reciente que debutará en el E3 fue la sorprendente adaptación de videojuego de la película de culto de 1999 con metraje encontrado.

La decisión de capitalizar el miedo crudo que sintieron los espectadores al ver el largometraje de Daniel Myrick y Eduardo Sánchez fue un movimiento genial de Bloober Team.

La perspectiva de aventurarse en un bosque interminable lleno de amenazas (tu psique es una) era el escenario perfecto para un juego de terror, y la compañía de tu amigo de cuatro patas hizo que los sustos fueran soportables.

DARK SOULS III (E3 2015)

Las sospechas eran altas con respecto a una tercera adición a la franquicia Dark Souls, apodada como la serie con niveles intensos de juego difícil.

Teniendo en cuenta que se esperaba un tercer capítulo, el inquietante y atmosférico tráiler presentado por Bandai Namco en el E3 2015 se encontró con una reacción de público bastante decepcionante dentro de la sala de conferencias.

Sin embargo, los fanáticos hicieron mucho ruido en línea al compartir su entusiasmo por el nuevo título y discutir la aventura gótica en la que Ashen One estaba a punto de embarcarse.

CASTLEVANIA: Lords of Shadows 2 (E3 2013)

Muchos fanáticos de la clásica serie de terror de Konami estuvieron de acuerdo en que la revelación de Castlevania: Lords of Shadow 2 fue una de las mayores sorpresas del E3 2013.

La búsqueda de Gabriel Belmont para luchar contra los Señores Oscuros  ha sido anunciada como uno de los mejores juegos de la franquicia, con una poderosa puntuación para acompañar el juego.

Es posible que los fanáticos no supieran cuán impactante sería la narrativa del juego cuando se anunció, pero ciertamente dejó una impresión duradera.

DOOM 3 (E3 2002)

El tercer capítulo de la exitosa serie de disparos en primera persona fue propiedad del E3 2002, donde id Software finalmente mostró algunas imágenes del juego con gráficos nuevos y mejorados.

El desarrollador instaló un teatro dentro del stand de Activision en la convención, que comenzó a difundir el rumor de que DOOM 3 había llegado.

La iluminación atmosférica del juego y las escenas de corte tipo Dragon’s Lair hicieron que todos hablaran, y la línea para el teatro de id tuvo casi 100 personas haciendo cola continuamente durante todo el evento.

Resident Evil 2 (E3 1997)

El remake de Resident Evil 2 fue un poco espectacular en el E3 2018, pero el debut del juego original en el tercer evento del E3 en 1997 fue un hito para los juegos de terror en el evento.

Resident Evil 2 fue uno de los primeros juegos de terror que se presentó en una conferencia E3, y ahora se considera uno de los mejores de la serie de Zombies.

Resident Evil 2 se lanzó más tarde en 1998, pero Capcom exhibió el desarrollo del título durante el escaparate del E3 de 1997. ¿Quién hubiera pensado que recibiría una restauración importante más de 20 años después?

Mencion de Honor – Dead Space 3 (E3 2012)

El shooter de terror galáctico Dead Space tiene seguidores leales de fanáticos, y la revelación de Dead Space 3 en el E3 2012 fue solo el comienzo de su admiración por el aclamado título de la serie.

EA mostró un largo metraje de juego que hacía alarde del paso del tercer capítulo hacia el juego cooperativo de entrada / salida, y los fanáticos recientemente obtuvieron su deseo de una cuarta entrega el año pasado.

 

 

Lo que esperamos de la Nintendo Switch Pro

Super Nintendo Switch. Nibtendo Switch Pro, GamersRD

Ahora que se acerca el E3 2021, no es raro ver filtraciones y rumores de juegos que tendrán un lugar en el show. Sin embargo, este año en particular, viene sonando muy fuerte, una posible presentación de un Nintendo Switch Pro, o Super Nintendo Switch. La consola sería la versión mejorada de la híbrida de Nintendo, que prácticamente, los fans la esperan desde el primer año de lanzamiento de la Switch original en 2017.

De ser cierto el rumor, y que tenga una posible presentación en el Nintendo Direct E3, hemos querido hacer un listado de las características que deseamos que vengan con la Switch Pro.

Mejor calidad gráfica

Es muy sabido que la Nintendo Switch original, es una consola a medio camino entre la séptima y octava generación. Puede correr juegos que fueron lanzados para Xbox 360, PS3 y algunos de PS4 y Xbox One. Muchos juegos lanzados en la generación pasada como Wolfenstein 1 y 2, Doom 2016, Doom Eternal y The Witcher 3 corren bastante bien para Switch, pero se nota que se hicieron recortes importantes para esos ports.

Lo anterior es algo entendible, porque o era eso o un hardware mas potente que encareciera el precio inicial de la consola. Para Switch Pro, pienso que debe tener un hardware mas cercano a Series X o PS5, sin entrar en detalles técnicos. De esta manera, mas juegos multiplataformas pudieran dar el salto sin apenas problemas.

Una pantalla de gama alta

Esta característica se asocia con la anterior pero en el modo portátil. Aunque la pantalla actual no está nada mal, es cierto que algunos detalles en los juegos se pierden. Actualmente, la pantalla táctil tiene un tono opaco que se deja notar en los juegos, sobre todo los mas exigentes.

Actualmente, han habido varios rumores sobre que Nintendo se está asociando con Samsung para implementar pantallas OLED en la Switch Pro. La razón obedecería a una cuestión de costos y que dichas pantallas son las que utilizan los móviles de gama alta, además que vienen con resoluciones en 4K Ultra Alta Definición.

Mejora en los servicios Online

Desde el lanzamiento de Nintendo Switch Online, muchos son los que dicen que el servicio en línea no es el mejor. Se supone que a estas alturas, el servicio debería haber mejorado, cosa que se ha hecho a cuenta gotas. Empezando con que el pago del servicio debería haber sido utilizado para mejorarlo, pero no es el caso. Aunque ofrece algunos beneficios por ser parte de la comunidad online, muchos no están de acuerdo que no vale lo que se paga.

Como ejemplo el guardado en la nube, a menos que no pagues el servicio no será posible, pero el problema es que no todos los juegos son compatibles con estas características, hasta el momento. Se debe tener una estructura que permita un backup en caso de perder los datos de la consola. Otro tema es el chat de voz, el cual no han querido implementar, tomando en cuanta que juegos Third Parties sí lo hacen. Y sobre todo, el juego online, donde algunos juegos sufren de lags, latencias y sacadas de partidas, ya viene siendo hora de que tengan servidores dedicados al online que para eso se empezó a cobrar el servicio.

Controles de buena calidad

Algo que ha marcado negativamente el Nintendo Switch desde su salida, es el infame Drift de los Joy-Cons. Ese movimiento automático que hacen los joysticks de los mandos, ha sido una piedra en el zapato de muchos jugadores (yo incluido). En respuesta a esto Nintendo ofrece declaraciones ambiguas, que en el mejor de los casos dejan dicho que no tienen que ver con ese problema.

Se ha dicho que el problema puede ser el polvo o someter los mandos a sesiones intensas de juego. Pero algunos técnicos han detectado que es por la baja calidad de una pieza de los joysticks. Ya eso debe quedar en el pasado, debido a que son mandos bastantes caros y no vamos a estar comprando cada vez que se dañen.

Nada de brecha generacional

Si van a lanzar el Nintendo Switch Pro, deben dejar bien claro si es una consola de la nueva generación o si es, como dice el nombre, la versión mejorada de la Switch. Todo esto es para que no pase lo mismo que con Wii y Wii U, todos pensamos que Wii U sería la versión 1.5 de la Wii. Cosa que le jugó muy en contra cuando fue lanzada la U.

De ser la versión mejorada, se espera que los juegos que se vayan a lanzar en lo adelante, también corran en la Switch original. Ya que muchos no estarán dispuestos a comprar la Pro, cuando tienen la versión Vanilla de la consola.

Elgato Stream Deck Review

Elgato Stream Deck Review, GamersRD

A través del tiempo, cada día surgen dispositivos tecnológicos que nos ayudan a crear un mejor contenido o incluso hacernos la vida más fácil, por ejemplo: un DJ necesita un mixer para poder explotar su creatividad a la hora de estar en vivo o al momento de crear una canción que vaya a ser hit. Sin embargo, Elgato Gaming ha creado el Stream Deck para darle a los streamers y creadores  de contenido una pieza de hardware que les ayudará mucho gracias a sus funciones.

ESPECIFICACIONES

Sistemas operativos:

Windows 10 (64 bits)
macOS 10.11 o posterior

Keys:

15 x teclas LCD personalizables

Interfaz:

USB 2.0

Tamaño:

118 x 84 x 21 mm
4,6 x 3,3 x 0,8 pulgadas

¿Qué trae la caja?

Stream Deck
Soporte ajustable

 

ElGato Stream Deck tiene 3 modelos  disponibles, la versión que he podido revisar es la que tiene 15 botones de 15 mm compuestos de una  pantalla OLED y vienen en 3 filas de 5.  Debajo hay un panel LCD que permite cambiar la leyenda de cada tecla y de lo más increíble es que dado que el software de Elgato admite carpetas y teóricamente podría tener hasta 200 comandos diferentes activados desde una sola disposición de tecla. 

El cuerpo del Stream Deck está hecho de plástico negro mate y se asienta sobre cuatro pequeños pies de goma. Sin embargo, incluye un soporte ajustable en la caja, lo que  permite colocar el Stream Deck en ángulo. Además esta versión es bastante acogedora y podrá estar sin problemas en cualquier setup gaming sin estorbar los demás periféricos que estén sobre nuestra mesa gaming.  ElGato Stream Deck viene con un cable USB 2.0 fijo que no es reemplazable. Esto realmente hubiera sido mejor si viniera con un puerto USB ya que si este cable se daña no se podrá reemplazar al menos que se destape y se cambie. Con un puerto USB podríamos reemplazar el cable en caso de cualquier accidente. 

Elgato Stream Deck hace magia!

La configuración es simple y se realiza a través de la aplicación Stream Deck, que está disponible para Windows 10 y macOS. Es un asunto sencillo de arrastrar y soltar: hay una columna de comandos y opciones en el lado derecho, y puede arrastrarlos a un espacio vacío en la cuadrícula de 5 × 3 a la izquierda. Al pasar el cursor sobre un nuevo comando en un espacio ocupado, se crea automáticamente una carpeta. Debajo es donde puede personalizar la asignación de cada botón. Si es un comando de Twitter, por ejemplo, una vez que haya elegido la cuenta, Stream Deck le permite iniciar sesión en varias cuentas de Twitter, Twitch u otra que elijas, luego podrás elegir entre ellas a medida que configura cada botón, también podrás prescribir el mensaje quieres que te envíen. Otros comandos, como Captura de pantalla y Grabar en Game Capture, no tienen ninguna configuración individual para cambiar, aunque siempre puedes darle un título al botón y elegir dónde se alinea ese texto en la tecla, esto realmente es si el usuario decide que se puedan ver las letras del título de la aplicación, en mi caso no las pongo ya que es obvio que con la imagen es suficiente. 

De las cosas increíbles que hace Elgato Stream Deck por ejemplo: si hospeda transmisiones de Twitch, podría tener botones para enviar actualizaciones de que está en vivo, verificar cuántas personas están mirando y enviar animaciones  si alguien realiza una donación. Con OBS se puede hacer un mundo de opciones ya que se  podrá configurar botones para secuencias de títulos, cambiar fuentes de audio y activar clips pregrabados como también configurar las animaciones en vivo.

De las funciones más útiles en mi caso es System, que presenta  sitio web, cambio de tecla de acceso rápido, tecla de acceso rápido, abierto y multimedia. Para un sitio web, puede elegir la URL y cuando se presiona el botón, el navegador ya sea Google Chrome o  Microsoft Edge abrirá la ventana con el sitio web asignado. Hotkey y Hotkey Switch hacen lo mismo: Stream Deck aprende una combinación de teclas y luego la repite cuando se presiona el botón; la diferencia es que el interruptor de tecla de acceso rápido puede revertir eso cuando se presiona el botón nuevamente. Sin embargo, para mi lo más interesante es Open ya que se podrá asignar una aplicación a cualquier botón del Stream Deck como también una carpeta de su preferencia. Multimedia se puede configurar en la pista anterior o siguiente, reproducir / pausar, detener, aumentar o disminuir el volumen y silenciar. Sin embargo,  cada ícono es personalizable ya sea cargando un archivo PNG propio o creando uno nuevo con el Creador de claves basado en el navegador de Elgato. 

Los que tienen productos de Elgato sacarán mucho provecho

Elgato Stream Deck Review, 4 GamersRD

Para los que tienen productos de Elgato les tengo buenas noticias. El Stream Deck viene con todo lo que se necesita para la linea de micrófonos ElGato Wave, ElGato Ring Light, Elgato Key Light e incluso la line de capturadoras de la marca. Actualmente uso el micrófono Elgato Wave 3 y es sorprendente todo lo que se puede hacer con  Voicemod, que  es el mejor cambiador de voz y caja de resonancia para darle otro toque a sus transmisiones. El modulador de voz te permite elegir entre docenas de voces, diseñar efectos de sonido y reproducir sonidos desde tu caja de resonancia. También se podrá crear perfiles para activar voces, reproducir sonidos, aplicar el botón de censura, activar efectos ambientales o emplear la función de silencio. Gracias a la integración de Voicemod con Elgato Stream Deck, puede controlar las voces y los efectos de la aplicación Voicemod desde cualquiera de sus controladores. 

Si eres de los que tienes ElGato Ring Light como yo, podrás ahorrarte mucho tiempo en tocando tu mouse y estar dando clicks ya que gracias al Stream Deack podrás configurar los botones para el encendido/apagado y hasta controlar la temperatura y la intensidad de la luz de tu aro de luz. Actualmente tengo la capturadora Elgato 4K60 Pro MK.2 y es increíble todo lo que se puede configurar gracias al Stream Deck. Desde una escena, grabar, iniciar el stream, flashback recording, comentario en vivo e incluso una captura de pantalla algo que realmente nos quita de encima estar pausando o utilizar las teclas de nuestro teclado con el Stream Deck no facilitamos todo esto. Mientras el dispositivo se encuentra inactivo podemos seleccionar una imagen JPG para utilizarla como screensaver y puede ser configurado en el tiempo que desees que se active. Elgato ha realizado varios tutoriales en su canal de YouTube para los que desean sacarle todo el provecho al Stream Deck.

Elgato Stream Deck Review, 6 GamersRD

CONCLUSION 

Elgato Stream Deck es un dispositivo altamente recomendado para los streamers. Sin embargo para las personas que tienen muchos dispositivos e incluso son streamer casuales esta pieza de hardware hará magia en todos los sentidos. Desde economizar tiempo en hacer cosas en la PC con tan solo presionar un botón y darle otro giro a sus transmisiones en vivo. Este dispositivo tiene un sinnúmero de funciones y todo dependerá del usuario que tanta creatividad tiene en mente realizar con el Stream Deck. Si estás en busca de darle más calidad a tus streams esta es la oportunidad de dar un paso hacia adelante y poder mantener los viewers conectados a tu stream. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por Elgato Gaming.

 

 

Este mod de Days Gone hace las hordas de zombies muy enormes

hordas days gone mod

Con el juego de acción y aventuras ahora en nuestra plataforma de inicio, las modificaciones para PC de Days Gone se han estado inundando últimamente.

Hasta ahora, hemos visto algunas renovaciones geniales, armas, equipos y ajustes de estadísticas, e incluso una creación que ralentiza a los zombis a más de una mezcla que de una carrera. Sin embargo, ahora hay una oferta que ofrece un nivel completamente nuevo (francamente aterrador) de desafíos en lo que respecta a los zombis del juego.

Modder Aigmir ha publicado un nuevo mod de Days Gone que aumenta el tamaño de las hordas de zombies del juego de mundo abierto para hacerlas realmente enormes. Las hordas son un gran peligro en Days Gone, que están formadas por entre 50 y 500 enjambres, y 40 de ellos deambulan en el juego esperando abalanzarse sobre el pobre Deacon. Este nuevo mod, sin embargo, cambia ese rango a 280-600, y las hordas de jefes son un poco más grandes.

Sin embargo, estas nuevas hordas masivas no solo se asignarán al azar en el lugar donde aparecen. El modder dice que no solo querían aumentar los números, sino que se apegaban a los planes del desarrollador Bend Studio sobre dónde aparecería cada horda de tamaño, por lo que puede esperar que aparezcan cinco ‘niveles’ diferentes de horda (cinco son los más grandes) en los lugares que usted esperaría. El más grande de ellos es una horda de jefes de 670 enjambres, que aparecerán en el monte. Muralla exterior.

Derribar (o evadir) hasta 670 enjambres suena como una hazaña realmente desafiante, por lo que probablemente valga la pena probar este mod si has tenido al menos algo de experiencia abordando grupos de zombis a menor escala. Si estás interesado en darle un giro, puedes encontrar el mod en Nexus Mods aquí; sin embargo, ten en cuenta las instrucciones del creador, ya que parece que podría requerir comenzar un nuevo juego para que funcione. Como siempre, mod con precaución.

Days Gone esta disponible para las consolas PlayStation y PC (puedes leer el ultimo review aqui)

Juega un port de Bully en PlayStation Vita gracias a este mod

Si bien Rockstar Games todavía no ha hecho nada con su franquicia Bully más que actualizar su marca registrada recientemente, alguien decidió tomar el asunto en sus propias manos y lanzó un port de Bully para PlayStation Vita.

El modder Andy Nguyen (su biografía dice que es un ingeniero de seguridad en Google), decidió portar Bully de Rockstar a Android para que se pueda jugar en PlayStation Vita. Por supuesto, si quieres jugar, necesitarás una Vita con jailbreak, lo cual no es realmente tan difícil de hacer (intenta bajo tu propio riesgo, por supuesto).

https://twitter.com/afghanambition/status/1401180545556619268

Dicho esto, el juego no funciona sin problemas, ya que el github donde se enumeran las instrucciones también menciona los siguientes problemas:

El juego oficial no libera texturas no utilizadas (ya que los teléfonos inteligentes modernos tienen más RAM que la PS Vita) y, como tal, el juego se bloqueará después de un juego largo.

Axie Infinity: El juego ‘Play to Earn’ que te permite ganar dinero mientras juegas

Axie Infinity, GamersRD

Una forma sencilla de imaginarse Axie Infinity es como un juego blockchain que combina Pokémon, Final Fantasy y CryptoKitties.

Axie Infinity es un juego por turnos al puro estilo Pokemon, añadiendole la mecánica de cartas de habilidaddes y forma parte del ecosistema NFT creado en la blockchain de Ethereum. Su criptomoneda nativa es un token ERC-20 denominado Axie Infinity Shard (AXS). Se trata de tokens no fungibles (NFT) que posees y controlas. Puedes guardarlos en tu monedero personal, transferirlos a otras direcciones de Ethereum, o tradearlos con otros jugadores utilizando un marketplace basado en blockchain. Aparte de Axies, el juego presenta ítems y tierras virtuales, que también son tokens ERC-721.

Axie Infinity, GamersRD

Dentro del ecosistema, los jugadores pueden utilizar equipos y formaciones en el modo Aventura (PvE) para luchar contra monstruos en Lunancia (el reino de Axie Infinity) También pueden escoger el modo Arena (PvP), para enfrentarse a otros entrenadores de Axies del mundo real. Cuando vences, ganas un activo llamado Small Love Potion (SLP), que se utiliza para criar Axies. SLP es también un token ERC-20 y puede ser tradeado en exchanges como Binance.

Con un elevado precio de Axie y del gas en Ethereum, la barrera de entrada para los nuevos jugadores que desean iniciarse es alta. Procrear requiere gas, que puede representar una gran cantidad de ether. La sidechain de Ethereum Ronin, específicamente creada para Axie Infinity, mitigará este problema.


¿Qué son las Axie Infinity Shard (AXS)?

La moneda AXS (Axie Infinity Shard) es relativamente nueva en el universo Axie Infinity: se lanzó en noviembre de 2020. Los titulares de AXS podrán usar el token para hacer staking y recibir AXS votando y jugando. Estas recompensas provienen de la Tesorería de la comunidad, que se llena con compras dentro del juego. Sin embargo, a partir de enero de 2021, esta tesorería comunitaria y las funciones de participación aún no se implementaron.

El suministro total de AXS es de 270.000.000. Algunos tokens se asignaron a la venta pública, otras para que el juego obtenga funciones y otras para Sky Mavis y los asesores del proyecto. La oferta inicial en la primera venta pública fue de algo menos de 60.000.000. Se espera que la cantidad de tokens lanzados aumente anualmente hasta 2026.

Actualmente, el precio de las AXS (Axie Infinity Shard) está valorado en 4.19$ y su punto más alto fue de 10.35$

Axie Infinity Shaft, GamersRD
https://coinmarketcap.com/es/currencies/axie-infinity/

¿Qué es la Small Love Potion (SLP)?

Las fichas de Small Love Potion (SLP) se obtienen jugando el juego Axie Infinity. Este activo digital reemplaza los puntos de experiencia.

Los SLP son tokens ERC-20 y se pueden usar para criar nuevas mascotas digitales que se conocen como Axies. El costo de la cría comienza en 100 SLP pero aumenta gradualmente, llegando a 200 SLP para la segunda raza, 300 para la tercera, 500 para la cuarta, 800 para la quinta y 1.300 para la sexta. Los Axies se pueden criar un máximo de siete veces, y la séptima raza cuesta 2,100 SLP. Este límite existe para prevenir la hiperinflación en el mercado.

Puede llevar tiempo acumular SLP a lo largo del juego, y es posible que un jugador deba ganar 15 competiciones para obtener suficientes fichas para realizar su primera raza. Comprar SLP en el mercado abierto es una forma de que los jugadores obtengan una ventaja inicial.

Actualmente, el precio de las Small Love Potion (SLP) está valorado en 0.12$ y su punto más alto fue de 0.37$

Smal Love Potion, GamersRD
https://coinmarketcap.com/es/currencies/small-love-potion/

Axie Infinity quiere ser un juego que enganche a los jugadores, tener una comunidad sólida y un ecosistema próspero. Para los fanáticos de Pokémon o Final Fantasy, Axie Infinity ofrece una experiencia de juego divertida en la que sumergirse.

para la fecha, hay más de 30.000 jugadores de Axie Infinity. Si el juego puede obtener una base de jugadores aún mayor, seguramente agregará más valor al ecosistema.

Al jugar Axie Infinity, los jugadores pueden ganar tokens AXS y SLP por varios medios. Estos tokens pueden cambiarse por otras criptomonedas. Ya hay jugadores que ganan dinero jugando a Axie Infinity.


¿Como jugar Axie Infinity?

Con Axie Infinity, se está viendo por primera vez un sistema económico autosustentable dentro del mismo videojuego tan solo regido por la oferta y la demanda de los jugadores y las implementaciones de su jugabilidad.

En primer lugar, para poder jugar Axie Infinity es necesario adquirir como mínimo un equipo de 3 Axies. Cada Axie cotiza como un NFT en un mercado digital construido por las ofertas de otros jugadores, que en su mayoría se encargan de reproducirlos para tal fin de venta.

Axies, GamersRD

Los Axies se pueden vender en un mercado al que cualquiera puede acceder con una wallet de Ethereum. Pero, ¿por qué alguien querría comprar unos personajes místicos para jugar un simple videojuego? La demanda de estos NFTs radica en que dentro del videojuego de Axie Infinity se pueden ganar criptomonedas de manera consistente.

Axie Infinity implementó un sistema de recompensas por batallas ganadas en modo arena o por niveles superados en modo aventura, en donde los usuarios pueden “farmear” las  Small Love Potion (SLP) ya antes mencionadas

Para el momento de este editorial, el Axie más económico se está vendiendo por 0.065 ETH equivalentes a 171$ aproximadamente.


Axie Infinity, GamersRD


Cada Axie cumple con características específicas como sus Stats, que irán mejorando mientras vayas cumpliendo misiones PvE y ganando en el PvP, las clases que varían entre Bestia, Planta, Acuatico, Insecto, Ave, Reptil, Oscuridad, Meca y Amanecer; además cuentan con niveles de rareza que va del 1 al 6 y mientras más alto sea el número, más caro será el Axie.

Axie Infinity, GamersRD

Como mencioné anteriormente, puedes criar más Axies usando tus Small Love Potion (SLP) que puedes ganar jugando al juego pero mientras mayor sea la cantidad de veces que se ha apareado, más costoso y menos rentable será, además de que podría perder su valor en el mercado a la hora de vender el Axie.


Axie Infinity, GamersRD

Además, los Axies pueden tener multiples objetos llamados «bodyparts» o ‘partes de cuerpo’ en español que pueden aumentar su nivel a medida que vayas jugando, pero no solo eso… sino que también hacen sinergia con las habilidades que son representadas con cartas, por ende, dependiendo del ‘BodyPart’ que tenga, podría variar la habilidad de tu personaje.


Axie Infinity, GamersRD


Esta editorial es solo una pequeña introducción a Axie Infinity, pronto haremos una introducción mucho más profunda al juego debido a la repercusión que ha tomado en los últimos meses y quién sabe, el equipo de GamersRD podría invertir en el juego para explorar sus mecánicas y ver si el método ‘Play to Earn’ funciona.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection Review PS4

Cuando se habla de Dark Souls, se toma como referencia que son juegos muy difíciles. Sin embargo, en la edad de oro de los videojuegos, ya habían una serie de títulos que no eran un paseo por el parque. Uno de esos juegos es Ghosts ‘n Goblins de Capcom, que en su dificultad mas baja presentaba todo un reto. En marzo de este año, la compañía lanzó el remake Ghosts ‘n Goblins Resurrection para Nintendo Switch, que luego anunciaría una versión para PS4, PC y Xbox One. En este review analizamos la versión de PS4 y hablaremos que tal nos ha parecido.

Continuando con las similitudes con Dark Souls, el protagonista tenía una serie de armaduras, cada cual mas poderosa que la anterior. La serie Ghosts ‘n Goblins tiene la fama, como ya se ha comentado,  de ser un juego castigador. Ahora, más de treinta años después, Capcom ha resucitado este clásico de plataformas en 2D, del título que dio origen a todo.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection Review

La serie, nunca hizo énfasis en tener una historia muy elaborada. El rey de los demonios, Astaroth, secuestra a la princesa Prin Prin y es deber del caballero Arthur rescatarla. Hasta ahí llega todo atisbo de una trama, es un simple pretexto para ponernos en la armadura del protagonista para recorrer los largos niveles del juego.

A nivel jugable, el remake, mantiene los conceptos básicos de siempre: Arthur recorre los niveles portando su armadura, y por el camino saldrán un sin fin de enemigos para detenernos.  Un solo golpe de cualquier enemigo nos despoja de nuestra flamante armadura, dejándonos en ropa interior de corazones. Habrán una serie de cofres escondidos, que nos otorgan puntos, armas y armaduras mejores.

Cada nivel, ofrece cierta cantidad de plataformeo, acción, así como una ingente cantidad de desafíos en un juego deliberadamente difícil que llega a la locura. La diferencia con otros juegos de la serie, son sus niveles sumamente largos. No solo es la extensión, sino además la dificultad que va en aumento en cada sección.

Para alivianar a los no tan diestros, Capcom ha implementado una serie de dificultades asequibles para todos. Pero en ocasiones se siente que abusaron de la extrema dificultad, aun en las opciones más fáciles. Aunado a lo anterior, algunas mecánicas se sienten antiguas, y se prescinde del doble salto, algo que hubiera sido bastante útil.

Firebrand, protagonista de otro juego de Capcom

Existen 8 tipos diferentes de armas, algunas conocidas y otras nuevas inclusiones. Tenemos las conocidas lanzas, antorchas, dagas y ballestas. Pero además como nuevas tenemos la bola con pinchos y el martillo. Cada arma tiene sus ventajas y desventajas, pero por lo general utilizaremos las dagas por ser mas rápidas, y la ballesta (si es que la encontramos) por abarcar dos direcciones en su ataque.

También tenemos habilidades en forma de hechizos, que nos sirven para limpiar la pantalla de enemigos. Para poder obtener los hechizos debemos recolectar hadas repartidas por los niveles, que nos sirven para desbloquear cada uno de los poderes. Tenemos el que le llamo con cariño, el para-rayos que lanza un relámpago en tres direcciones, también las otra son llamas gigantes que sirven a modo de escudo, entre otros.

Hay cinco zonas con bifurcaciones cada vez que superemos un nivel. Dependiendo de la dificultad, habrán una buena frecuencia de Checkpoints, donde mientras mas facil, mas cerca de donde morimos resucitaremos. En cada nivel hay un jefe final, que no solo es atacarlos hasta que caigan, tienen mecánicas y cambios de fase para poner las cosas no tan fáciles.

A nivel artístico, es donde mas destaca Ghosts ‘n Goblins Resurrection, obviamente, en PS4 los colores son muchos mas vistosos, además del aumento de resolución y fps. El juego tiene un diseño de dibujo a mano, con un estilo de libro de cuentos interactivo que le sienta genial, a pesar de ser un juego con una premisa de terror. El juego tiene un trabajo desde cero de los niveles originales. También los personajes están diseñado en secciones, como nuestro héroe Arthur que a medida que recibe daño, pierde partes de su armadura hasta que finalmente no lleva nada más que un par de calzoncillos de corazones.

La banda sonora fue reinterpretada también desde cero, y los temas se escuchan con nuevas melodías con un sabor clásico. Es grato escuchar la canción del primer nivel The Graveyard, o Execution Grounds.

Veredicto

Ghosts ‘n Goblins es un claro ejemplo de un buen remake. Contiene todo por lo que la serie es conocida, además de agregar nuevas mecánicas. Sigue siendo un juego desafiante, a veces demasiado, pero eso es justamente lo que aman los fans.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4, y el código fue cedido gracias a Capcom.

Tarjetas del Orgullo Valorant: cómo canjear, códigos, fecha de finalización

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Riot Games quiere celebrar el mes del Orgullo lanzando las tarjetas exclusivas Valorant Pride.

Y aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre el proceso de canje, los códigos y la fecha de finalización de las tarjetas de jugador. Valorant es uno de los juegos de disparos en primera persona más populares en este momento.

A millones de jugadores les encanta jugar durante horas con el sueño de llegar a Radiant. Además de un juego competitivo, Valorant presenta algunos diseños de armas y cartas de jugador fascinantes.

El mes pasado, los desarrolladores de Valorant anunciaron que las tarjetas de jugador temáticas LGBTQI + estarían disponibles en junio.

Estas tarjetas Pride lucen hermosos colores del arco iris que representan a la comunidad LGBTQI +.

Según los desarrolladores de Valorant, la tarjeta con la bandera del arcoíris representa a toda la comunidad LGBTQI +.

Además de eso, otras seis cartas Pride estarán disponibles en el juego:

Azul, rosa, blanco: personas transgénero.

Rosa, amarillo, azul: gente pansexual.

Amarillo, blanco, morado, negro: personas no binarias.

Rosa, morado, azul: personas bisexuales.

Morado, blanco, gris, negro: personas asexuales.

Rojo, naranja, blanco, rosa, morado: mujeres homosexuales.

Tarjetas Valorant Pride: Tiempo Limite

Riot Games lanzó estas increíbles tarjetas de jugador Valorant el 3 de junio de 2021, y las tarjetas estarán disponibles para canjear hasta el 30 de junio de 2021.

Una vez canjeadas, las Pride Cards estarán disponibles en tu juego para siempre.

Sin embargo, solo puede canjear las tarjetas desde el sitio web de canje de códigos hasta finales de junio. Por lo tanto, asegúrese de obtener estas tarjetas de jugador gratuitas antes de que se acabe el tiempo.

¿Cómo canjear Tarjetas de Jugador de Valorant Pride?

Al igual que la tarjeta Duality, todas las tarjetas Valorant Pride se pueden canjear en el sitio de canje de códigos; y este es el proceso que debe seguir:

En primer lugar, visite el sitio web redeem.playvalorant.com.

Luego, inicie sesión en su cuenta de Riot.

Finalmente, use los códigos de canje para reclamar su tarjeta de jugador gratis.

Además, aquí están los códigos para las siete cartas de jugador de Pride:

Cotton Candy

Primary

Galactic

Sunset

Twilight

Sherbet

Prismatic

El sitio web de canje de códigos de Valorant a veces muestra el error «503 Servicio no disponible» debido al alto tráfico.

De todos modos, es mejor no perder la esperanza tan rápido, así que sigue actualizando el sitio web para canjear estas tarjetas de jugador gratuitas.

 

 

Battlefield 2021 y su enorme responsabilidad ante los FPS

Battlefield 2021 retos gamersrd

Desde hace mucho tiempo estuvimos viviendo en una lucha constante entre las franquicias Battlefield y Call of Duty, una rivalidad creada por los fans con la finalidad de demostrar cual lanzaba mejores títulos al pasar de los años pero eso ha cambiado un poco.

Fue en 2018 cuando se lanzó Battlefield V y luego de una campaña denigrante por parte de los usuarios EA decide no lanzar un sucesor en 2019/2020 sino más bien deciden tener tiempo de descanso. Me imagino que este descanso fue primeramente para pensar en los errores que habían cometido en las últimas entregas.

Por otro lado Call of Duty por igual pero sin tomar pausa decide lanzar un Black Ops 4 con un estilo ligeramente diferente pero cambian la jugada con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare. Este es el reinicio que todos estábamos esperando y por supuesto el juego que necesitábamos en ese 2019 donde no había que jugar. 

Este editorial no se trata de historia de lanzamientos de ambas franquicias sino más bien pienso entablar realmente como cada año necesitamos un nuevo FPS que marque la diferencia y nos permita que jugar ya que la realidad ahora mismo es que nosotros no tenemos NADA que jugar a menos que sea Call of Duty: Warzone.

Yo no estoy en contra de ningún FPS (les escribe un fanático de este género) pero si busco al igual que la mayoría algo que me entretenga y no me haga sentir que estoy perdiendo el tiempo o peor aun que me desmotivé de mala manera. Desde hace unos años tanto Battlefield como Call of Duty nos han dado horas de entretenimiento a gran escala pero la verdad hay que decirla, Battlefield 1 fue un poco más entretenida pero poniendo a un lado la fiebre de la primera guerra mundial que EA nos quiso imponer ningún otro juego desde Battlefield 4 hacia atrás ha sido tan bueno.

Es como que nos sentimos literalmente oxidados frente a este estilo de juego. Call of Duty nos pone a correr y a saltar pero Battlefield nos puso a pensar de forma estratégica y a elegir un rol con el cual podemos cooperar con nuestro equipo sin enfocarnos en la cantidad de enemigos que eran eliminados. La verdad es que juegos como Enlisted lo han intentado bastante no voy a mentirles pero la fórmula obviamente no es la misma. 

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Algo que debemos entender es que no podemos vivir de glorias pasadas ni tampoco quedarnos encerrados en juegos que fueron lanzados hace 6 años por más bueno que sean ya que los multijugador de este estilo caducan cada cierto tiempo y dependemos mucho del nivel de creatividad del desarrollador que lamentablemente en algunos casos se sienten muy abrumados tratando de dar con lo que todos nos gusta en la comunidad pero ese no es el punto. 

El punto de todos estos párrafos es más para dar a entender toda esa carga que lleva consigo el nuevo Battlefield 2021 que está en camino y será presentado este próximo 9 de Junio. El hype está ahí pero el centro de atracción ahora mismo es Call of Duty: Warzone/ Fortnite/ Apex Legends entre otros. Ahí es donde el tema está, todo el amante de juegos multijugador a gran escala se ha dispersado en los Battle Royale que tanto han acaparado la atención desde hace algunos años.

Battlefield 2021 no necesita un Battle Royale

Desde Firestorm de Battlefield V nos dimos cuenta de algo, no todos los juegos necesitan tener este modo de juego. No todos nos vamos a adaptar a jugar algo que por alguna razón no está bien desarrollado o la metodología de juego no es la adecuada. Recuerden lo que mencione mas arriba, no tener un Battlefield por mucho tiempo y dejar que Call of Duty se apodere de todas las plataformas ha sido un error que deben enmendar.

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Call of Duty: Warzone nos ha mal acostumbrado y al mismo tiempo nos ha puesto a ver estos juegos desde un punto de vista muy diferente. Ese es uno de los principales retos del nuevo Battlefield ya que si su jugabilidad tan bien elaborada no es superada por Warzone creo que muchos no van a siquiera querer pagar por el juego que dicho sea de paso, este Call of Duty es gratuito como todos saben. 

El soporte al juego es una de las claves principales para mantener al menos al usuario pendiente de que sus creadores siguen trabajando en eso. No hay algo más desconcertante que saber que sus mismos creadores/desarrolladores no están al tanto de los errores de su juego que tanto molestan a la comunidad. Eso sin dejar aun lado la adicción de más contenido de manera continua sin afectar o dividir la comunidad  (uno de los problemas tradicionales de Battlefield).

Cada contenido que llega a los multijugador FPS de hoy en día es gratuito, sin la necesidad de comprar nada más que “skins”. Continuamente Raven Software (Call of Duty: Warzone) se mantiene agregando nuevas mejoras, arreglando y tratando de mejorar la experiencia de juego aunque los hackers han sido de lo peor, entrar a Warzone hoy en día no es tan frustrante como antes. 

Battlefield 6 Holiday 2021

Si este Battlefield 2021 falla, la decepción será enorme. Sé que yo no soy el único que está emocionado por eso pero la frustración que tenemos de no tener nada más que jugar es enorme y por más que lo intentes con juegos adicionales, el amor no es el mismo. Un Battlefield 3 y 4 en sus tiempos fueron lo mejor a pesar de sus errores sin embargo estos estaban compitiendo al lado junto a varios títulos de Call of Duty que fueron jugados por varios años por igual. Todo es cuestión de balance.

En mi caso, esto es más que una opinión de un fanatico que en pleno 2021 no sabe que jugar a menos que sea Warzone y con las ganas de buscar algo más que me haga despertar ese amor por títulos  con las mismas características de Battlefield. Dejando a un lado los rumores y filtraciones del juego mis esperanzas estan puestas 100% en el juego y si realmente este será una decepción creo que en este caso ganaría la franquicia que lo ha intentado por un tiempo más largo sin parar, año tras año y que al día de hoy lidera la mayor cantidad de jugadores por encima de lo que sea. 

Han descubierto nuevos secretos en un antiguo disquete de Earthbound

Earthbound, GamersRD

Después de encontrar un disquete antiguo, se descubren los archivos del antiguo desarrollador de Nintendo of America, que proporcionan nueva información sobre Earthbound.

La combinación de EarthBound de JRPG y elementos extraños lo hacen destacar en la era de los juegos de Super Nintendo. Ya sea el viaje que Ness y el grupo tomaron para salvar el mundo, o los extraños enemigos y aliados, EarthBound fue un fenómeno que ha seguido creciendo en popularidad a medida que pasa el tiempo. Descubrir la historia detrás del juego también se ha convertido en parte de la fascinación.

Earthbound, GamersRD

La peculiaridad de EarthBound llevó a algunas decisiones interesantes cuando se trató de ser llevado para el desarrollo. Cuando se producen estos procesos para un juego, especialmente en juegos más antiguos, se crean ciertos artefactos que pueden conservarse y, a veces, difundirse. Este parece ser el caso de la Video Game History Foundation (VGHF) y un disquete.

En una publicación de blog, VGHF reveló que habían recibido un viejo disquete de Marcus Lindblom, un ex empleado de Nintendo of America que tenía la tarea de localizar EarthBound (Mother 2). Lindblom había pensado que los archivos en el disquete habían sido eliminados, pero como comentó VGHF, eliminar no elimina realmente los archivos. Cuando alguien elimina un archivo en cualquier sistema usando los métodos típicos, los archivos no se eliminan; el sistema simplemente ve el espacio como utilizable y eventualmente los sobrescribirá (lo que causaría una eliminación permanente). Sin embargo, utilizando algunas técnicas forenses digitales, todos los archivos que estaban en el disquete se pudieron recuperar, mostrando todos los archivos de secuencia de comandos.

Estos archivos contenían una gran cantidad de información que no existía de antemano, como notas del desarrollador, diálogos que se habían descartado y otros elementos que se habrían perdido en la historia. Los autores de la publicación del blog, Frank Cifaldi y Clyde Mandelin, documentan lo que se había desenterrado del disquete, incluso después de escribir un libro que comparaba las diferencias entre Mother 2 y EarthBound.

EarthBound no tuvo el éxito inmediato que disfrutó Mother 2, pero ha ganado tracción a medida que pasaba el tiempo. Los jugadores que han regresado han encontrado el favor del juego y muchos han exigido la localización de Mother 3. Personajes como Ness han encontrado su camino hacia la franquicia Smash Bros, y el amor por el juego continúa creciendo dentro de las comunidades de fanáticos. Los archivos que se encuentran en este disquete crean otra instancia de magia que se encuentra dentro del juego.

El descubrimiento de los archivos de script en el disquete proporciona al público mucha información nueva que vino con la localización de Mother 2 a EarthBound y le da al VGHF un artefacto excelente para mantener en exhibición. La historia de EarthBound sigue creciendo y muestra las diferencias que existen entre las dos versiones.