Fui a principios de los años 90, cuando acudí a una sala de Arcade de mi ciudad y quedé maravillado al contemplar por primera vez, Samurai Shodown, un juego de Fighting dedicado al puro estilo de combate con espadas.
Samurais, Ninjas, Espadachines, Geisha Japonesas, en fin, un magnifico combinado de guerreros expertos en las artes marciales de diversas culturas se daban cita, en esta propuesta de lucha sangrienta de las manos de SNK.
Un éxito desde el inicio
Desde sus inicios, el juego tuvo una muy buena acogida, tanto así, que se convirtió rápidamente en una franquicia continua, donde el juego era mucho más popular en el sistema de consola conocido como el Neo Geo.
La serie siempre fue distinguida con un elenco de personajes muy único y era distintiva por su increíble poder de daño causado por algunos de los ataques más pesados de los personajes.
Después de un lanzamiento no muy convincente de Samurai Shodown Sen, la saga estuvo algo inactiva durante un extenso tiempo, pero ahora, nuevamente trata de hacer un reinicio, trayéndonos a Samurai Shodown el titulo otorgado para renovar el juego que una vez llenó salas de Arcade y es justo a este título, a quien tenemos el honor de hacerle nuestro análisis a cabalidad para ver que tal este Refresh.
Iniciemos….
Lo primero es que este título, como la mayoría de los juegos de lucha o Fighting no viene directamente con una línea argumental definida de manera global, sino que cada personaje mantiene su propio hilo argumental de historia, lo que produce que cada peleador tenga su propio motivo de avanzar entre pelea y pelea ya sea atraído por lograr un motivo personal de venganza o por el simple mero hecho de demostrar quién es el mejor entre los guerreros que participan en este proceso de ir venciendo combatientes hasta enfrentar una causa final.
Aspectos Técnicos
El juego tiene un estilo gráfico que se asemeja bastante a Street Fighter V. En lugar de tener gráficos de tipo anime, tenemos una magistral puesta en escena de coloridos gráficos que destacan elementos como la flora y la fauna, así como de los propios elementos naturales, tales como el agua, las olas, el viento, el fuego, las sombras, todo se ve maravilloso.
Por supuesto, el elemento del Sonido es algo que desde siempre ha sido memorable en Samurai Shodown. Probé el título con unos Headset Elite Pro 2 de Turtle Beach y créanme, el sound track, los efectos de los ataques, la música de fondo de los majestuosos escenarios, todo se escucha con una tonalidad que nos sumerge como si estuviéramos viviendo nuestra propia historia a lo Hattori Hanzo. Uno de mis ídolos de artes mixtas y a quien, en honor, hay un personaje con el mismo nombre en el juego.
Narrativa que emociona
Escuchar la narración de un locutor japonés que dice los nombres de los luchadores ganadores, así como del progreso propio del combate, nos hace querer estar dando espadazos sin parar.
Los escenarios sobresalen con mucho colorido y un pintoresco folclore medio oriental, donde se ponen en escenas hermosas praderas, paisajes campestres, puestas del sol, paisajes a la orilla de un mar, todo luce destellante.
Me encantó esta pictografía de esta nueva y renovadora entrega. Este juego fue realizado en una PC Master race y aprovechando las bondades de altas resoluciones superiores a 2K y un mínimo de 60 FPS, puedo decirte que este juego sobresale con brillantes.
Roster moderado
El juego tiene un elenco de 16 luchadores. La lista se compone de muchos personajes que regresan del primer juego original junto con personajes vistos en secuelas.
La jugabilidad en general del reinicio se remonta a los principios básicos de Samurai Shodown. Los combos son pequeños y la atención se centra en lograr el golpe perfecto para obtener un gran daño contra el oponente.
El juego mantiene prácticamente casi todo los estilos y artes de sus antecesores. Los movimientos especiales llenan la pantalla con unos increíbles efectos desde cortes de espada, desarme del enemigo, súper movimientos o Finishers que realmente se lucen brutales y salvajes con una secuencia hypeante de ataques que levantan la adrenalina de cualquier jugador.
Regresa la barra de poder
Si hay algo que siempre ha hecho grande a Samurai Shodown son el contar con una especie de barra de Furia (anteriormente decía POW), con la cual podemos desatar nuestro poder al máximo. Pero se queda corto en traer un sistema de combo más ofensivo.
Cuando esta barra de Ira se completa podremos hacer uso de la misma y hacer unca cantidad excesiva de daño capaz de destrozar a nuestro oponente en un 2×3.
Mientras estamos con el efecto de Ira o Furia es un tiempo oportuno para desarmar de su arma a nuestro rival, causando no solo que lo golpeemos salvajemente, sino que también podemos enviar su arma a un lado de la pantalla. Esto nos dejará en una ventaja demasiado buena. Una vez que nuestro oponente está desarmado, tendremos que evitar que vuelva a empuñar dicha arma, ya que un rival sin armas produce poco muy poco daño por sí solo, y lo vemos de una óptica hasta con misericordia por la poca ofensiva con la quedará sin recursos de ataques fuertes.
Modos diversos de juego
Para un solo jugador, el juego tiene varios modos a disfrutar, desde su natural modo Historia, así como modalidades extras de desafíos personal, como: contrarreloj, supervivencia, campeonato, Online, Practica, entre otros.
El modo historia es más un modo arcade en comparación con el modo historia de cualquier otro juego de lucha. Como cité anteriormente, cada luchador tiene su propia introducción e historia final, pero de alguna manera, la mayoría de los argumentos de historia culminan con un mismo objetivo final. Es más que obvio que no nos harán un jefe final por cada personaje, por lo que de alguna manera se hizo necesario generalizar este aspecto de este modo de historia.
Los modos de contrarreloj y supervivencia son básicamente lo que esperarías, vencer a los oponentes antes de tiempo y derrotar una serie de rivales con una misma barra. El de campeonato te pone en un tipo de modo de supervivencia donde tienes una oportunidad de enfrentarte a todos los luchadores en el juego, el de práctica, como su nombre lo indica es para entrenamiento y tutorial.
Multijgador
Con el Online, por supuesto, te enfrentas a otros retadores en línea. El modo en línea tiene partidos casuales y clasificados. Los partidos casuales te colocan en una habitación con otros jugadores donde puedes desafiarlos a los partidos. El modo de clasificación es tu partida clasificada estándar. Hay batallas Vs Offline por supuesto, a través del modo Dojo.
También hay un modo de batalla de fantasmas donde puedes luchar contra el personaje de IA de otro jugador. Puedes desafiar a un fantasma en una partida de fantasmas o desafiar a varios fantasmas en un desafío de 100 fantasmas seguidos.
Veredicto final
En definitiva, si eres un fanático de Samurai Shodown, definitivamente debes hacerte con este juego. Incluso si nunca antes has jugado este título, ahora es el mejor momento para hacerlo.
Puedo asegurar que ahora mismo este juego es uno de los mejores títulos de lucha y uno de los pocos con esta temática de combate de espadas. Samurai Shodown es honestamente el mejor juego que SNK nos ha traído en los últimos años. Ahora mucho más pulido, y con una puesta en escena de gráficos frescos y modernista que lo hacen sentir fascinante. Es hora de blandir tu espada y hacer salpicar la sangre en el escenario, ¡Ah por el!
Este Review fue realizado en una PC y una copia del titulo fue gracias a Epic Games y SNK.
El juego está actualmente disponible para los sistemas: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.


Iniciemos….








Con personajes muy bien desarrollados y detallados la historia se hace mucho más fácil de entender. A lo largo de toda mi jornada de juego
Este mismo ambiente hostil tiene grandes retos como por ejemplo una inteligencia artificial mucho más “inteligente” y que conforme avanzas se vuelve cada vez más difícil de eliminar pero las partes interesantes llegan al juego. Así como se puede volver complicado un enfrentamiento existe la manera de evadir por completo combates no necesarios dentro del juego pero para ello necesitas hacer uso de mucho pero mucho sigilo. El juego en sí puede parecer un rompecabezas de principio a fin pero con paciencia y tus ojos bien abiertos podrás encontrar la salida/entrada que estás buscando ya que de lo contrario deberás tener este enfrentamiento que buscabas evitar.















C&C: RC también viene con cada secuencia FMV adjunta a ambos juegos originales, junto con secuencias de video que anteriormente habían sido exclusivas de los ports de consola de la serie. Lamentablemente, EA y Petroglyph no pudieron recuperar ningún video de alta resolución más allá de lo que se incluyó en los discos de los juegos originales, aunque aprecio que cada video haya sido retocado con técnicas de reconstrucción de IA. Algunos de los segmentos se ven como basura con este filtro aplicado, pero muchos se ven suavizados dramáticamente. Además, superar cada misión desbloquea una tonelada de imágenes detrás de escena y pruebas de video en pantalla verde, que van de aburridas a notables.





De entre esos primeros experimentos o prototipos de videojuegos surgieron creaciones de todo tipo de fans de muchos lugares que gracias a la red tuvieron una fácil difusión entre los jugadores. Y fue justo de esos experimentos de donde surgió Kombate Mexicano.
Comedia a modo de peleas
Poco se sabe sobre si el juego contaba con alguna historia o linea argumental, ya que no queda mucho rastro del título en Internet. Y hoy en día es casi inexistente de encontrar en Internet, ya que la mayoría de los links figuran caídos para descargar el juego. El juego fue popular en los mercados de ventas informarles, aunque su desarrollador Ranflosoft lanzó este juego gratuitamente para PC a través de su sitio oficial.












