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Philips 288E2E 4K LCD Monitor Review

Philips 288E2E 4K LCD Monitor Review, GamersRD

Philips es una marca que ha demostrado ser capaz de fabricar productos tecnológicos de buena calidad, entre estos productos siempre ha sobresalido en su línea de monitores LCD 4K  para todo uso. Recientemente han lanzado el monitor Philips 288E2E 28″  4K LCD que trae una muy buena resolución para aquellos que necesitan un monitor para sus trabajos diarios y que necesitan cierta nitidez para esos trabajos en Photoshop, ediciones de video y gaming.

Philips 288E2E 4K LCD Monitor Review, 2 GamersRD

Especificaciones Técnicas

Imagen / Pantalla

Tipo de panel LCD Tecnología IPS
Tecnología AMD FreeSync  sí
Tipo de luz de fondo Sistema W-LED
Tamaño del panel 28 pulgadas / 71,1 cm
Revestimiento de pantalla de visualización Antideslumbrante, 3H, Neblina 25%
Área de visualización efectiva 620,93 (H) x 341,28 (V)
Relación de aspecto 16: 9
Resolución Máxima 3840 x 2160 a 60 Hz *
Densidad de pixeles 157 PPI
Tiempo de respuesta (típico) 4 ms (gris a gris) *
Brillo 300 cd / m²
Relación de contraste (típica) 1000: 1
SmartContrast Mega Infinity DCR
Tamaño de píxel 0,16 x 0,16 mm
Ángulo de visión 178º (H) / 178º (V) – @ C / R> 10
Mejora de la imagen  SmartImage Game
Gama de colores (típica) NTSC 106,9% *, sRGB 119,7% *
Colores de pantalla Soporte de color 1.07 mil millones de colores
Frecuencia de escaneo 30 – 140 kHz (H) / 40 – 60 Hz (V)
SmartUniformity 93 ~ 105%
Delta E <2 (sRGB)
Sin destellos
Modo LowBlue
EasyRead
sRGB

Conectividad

Entrada de señal DisplayPort x 1 – HDMI x 2
Entrada de sincronización Sincronización separada
Audio (entrada / salida) Salida de audio

AMD FreeSync y modos gaming una bendición para los gamers 

Philips 288E2E 4K LCD Monitor Review, GamersRD

Philips 288E2E 4K LCD Monitor Review, 1 GamersRD

Este monitor viene con la tecnología AMD FreeSync, que ofrece un rendimiento fluido y sin artefactos en prácticamente cualquier velocidad de fotogramas con la tecnología AMD FreeSync, una actualización rápida y fluida con un tiempo de respuesta ultrarrápido. En los anteriores review que he realizado en varios monitores de Philips esta tecnología no estaba disponible para un monitor 4K y esto realmente le da una gran ventaja sobre a los monitores 4K convenciones  que existen en el mercado. Sin embargo tiene un OSD de acceso rápido ajustado para los jugadores, que le ofrece múltiples opciones. El modo «FPS» (disparo en primera persona) mejora los temas oscuros en los juegos, permitiéndote ver objetos ocultos en áreas oscuras.

El modo «Racing» adapta la pantalla con un tiempo de respuesta más rápido, colores intensos y ajustes de imagen. El modo «RTS» (estrategia en tiempo real) tiene un modo SmartFrame especial que permite resaltar un área específica y permite ajustar el tamaño y la imagen. Gamer 1 y Gamer 2 le permiten guardar configuraciones personalizadas basadas en diferentes juegos, lo que garantiza el mejor rendimiento. Realice varias pruebas con Gears 5,  los colores y gameplay me sorprendieron bastante ya que da una imagen muy nítida para poder disfrutar el juego. 

Cuando hablamos de un monitor que da soporte a la tecnología AMD FreeSync, esto le da un plus para poder adquirirlo ya que si tenemos una PC con una GPU de AMD estaremos obteniendo ciertos beneficios. El monitor Philips 288E2E utiliza paneles de alto rendimiento para ofrecer imágenes con resolución UltraClear, 4K UHD (3840 x 2160). Ya sea que sea un profesional exigente que requiere imágenes extremadamente detalladas para soluciones CAD, utilice aplicaciones de gráficos 3D o un asistente financiero que trabaje en hojas de cálculo enormes, este monitor Philips hará que las imágenes y gráficos cobren vida al momento de realizar trabajos muy exigentes. 

Colores increíbles 

Philips 288E2E 4K LCD Monitor Review, 4 GamersRD

La tecnología Ultra Wide-Color ofrece un espectro de colores más amplio para una imagen más brillante. La «gama de colores» más amplia de Ultra Wide-Color produce verdes de aspecto más natural, rojos intensos y azules más profundos. Las imágenes e incluso la productividad tienen colores más vivos y vívidos gracias a la tecnología Ultra Wide-Color. Al momento de hacer las pruebas de colores en este monitor, puse un documental de animales salvajes donde muestra unos colores sumamente increíbles. Los detalles que se pueden apreciar con este monitor es realmente maravilloso ya que da una gran nitidez en todo momento.

Ya sea si nos enfocamos en los paisajes o en los mismos detalles de los animales. En  las películas, este monitor es increíble ya que muestra un gran rendimiento en todo momento sin desperdiciar algún píxel a simple vista. Esta pantalla ofrece una profundidad de color excepcional con 1.070 millones de colores y la gradación más fina para recrear una imagen nítida, precisa y vívida.

El monitor Philips 288E2E utiliza la configuración del modo LowBlue para reducir la dañina luz azul de onda corta. Los estudios han demostrado que así como los rayos ultravioleta pueden causar daño a los ojos, los rayos de luz azul de onda corta de las pantallas LED pueden causar daño a los ojos y afectar la visión con el tiempo. También utiliza la tecnología Flicker-free que aplica una nueva solución para regular el brillo y reducir el parpadeo para una visualización más cómoda y saludable. Algunos usuarios experimentan un parpadeo en la pantalla que causa fatiga ocular por la retroiluminación LED, pero con este monitor tenemos la ventaja de evitar dicho inconveniente. Este monitor tiene la tecnología de visión amplia IPS LED para precisión de imagen y color

El panel IPS brinda una imágenes muy nítidas 

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Las pantallas IPS utilizan una tecnología avanzada que le brinda ángulos de visión extra amplios de 178/178 grados, lo que hace posible ver la pantalla desde casi cualquier ángulo. A diferencia de los paneles TN estándar, las pantallas IPS le brindan imágenes notablemente nítidas con colores vivos, lo que las hace ideales no solo para fotos, películas y navegación web, sino también para aplicaciones profesionales que exigen precisión de color y brillo constante en todo momento o como tambien eso trabajos que se necesitan hacer zoom a una imagen y poder colocar detalles en ella. 

Una de las cosas que me han sorprendido de este monitor Philips 288E2E, es la tecnología SmartContrast que Philips utiliza. Esta  analiza el contenido que está mostrando, ajustando automáticamente los colores y controlando la intensidad de la luz de fondo para mejorar dinámicamente el contraste para obtener las mejores imágenes y videos digitales o al jugar juegos en los que se muestran tonos oscuros. Cuando se selecciona el modo económico, el contraste se ajusta y la retroiluminación se ajusta con precisión para una visualización perfecta de las aplicaciones de oficina diarias y un menor consumo de energía.

Recomendado para ver películas y uso de MultiView para usar más dispositivos

Philips 288E2E 4K LCD Monitor Review, 8 GamersRD

Aunque realmente no lo hace como los paneles OLED, esta tecnología hace más agradables los tonos oscuros que cualquier panel convencional. Por ejemplo: cuando estaba viendo una parte de la película The Conjuring 3: The Devil Made Me Do It, esta película al ser de horror muestra muchos tonos oscuros y este monitor responde muy bien al pasar a las partes completas de tonos oscuros y cuando se presenta algún tono de luz no hace ese contraste molestoso que muchos monitores y TV 4K tienen actualmente.

El monitor Philips 288E2E trae  MultiView, esto  permite la visualización y la conexión dual simultánea ultra alta, ahora puede experimentar un mundo de conectividad con varios dispositivos al mismo tiempo. MultiView permite la visualización y conexión dual activa como una PC, una computadora portátil y hasta una consola simultáneamente, para realizar tareas múltiples complejas. Existen ocasiones donde deseamos querer jugar un juego y al mismo tiempo queremos ver algún contenido en una sola pantalla, en este caso El monitor Philips 288E2E permite conectar otro dispositivo adicional y mientras juegas puedes ver otra cosa al mismo tiempo. También podrás configurar el tamaño de las pantallas para así disfrutar aun mejor de lo que se está visualizando en el monitor.

Conclusión

Philips ha lanzado un monitor pensando en los usuarios a nivel general, ya que con el Philips 288E2E podrás hacer los trabajos más exigentes a niveles gráficos sin desperdicios. Este monitor es excelente para trabajar en Photoshop y ediciones de videos, pero también incluye la tecnología AMD FreeSync que hará que los jugadores puedan aprovechar aún más una consola o incluso un juego de PC o consola al momento de conectarlo en este monitor. Si eres de los que también usas un monitor multi uso podrás aprovechar de todas las funciones que este brinda. Realmente este monitor ofrece mucho para lo que cuesta y será muy beneficioso para cualquier usuario que busque un monitor 4K con muchas funciones. Sin embargo, lamentablemente no tiene la tecnología HDR, pero esto no le quita la nitidez y lo grandioso que hace  este monitor en todos los sentidos. Este review fue realizado gracias al monitor proporcionado por Philips.

E3 2021: Mira aquí todos los trailers presentados en el Ubisoft Forward

ubisoft forward teaser trailer

El día de hoy fue la presentación del Ubisoft Forward, como parte del cronograma del E3 2021 y honestamente, el equipo de GamersRd quedó muy emocionado con los nuevos trailers que Ubisoft nos presentó a todos los Fans de los videojuegos y acá te dejaremos una recopilación de TODOS los nuevos trailers presentados en el evento.


Rainbow Six Extraction

Primero que todo, el evento nos dejó dos grandes trailers sobre el polémico juego Rainbow Six Extraction. El primero que nos enseñó, fue un trailer cinemático que nos presenta muy por encima lo que veremos en el juego.

Luego de eso y un poco de charla por parte de los desarrolladores, llegó lo bueno… ¡GAMEPLAY!

Y para finalizar con Rainbow Six, un trailer hablando sobre su historia:


Riders Republic

Riders Republic invita a los jugadores a saltar a un emocionante parque de juegos multijugador masivo donde pueden experimentar la emoción de los deportes al aire libre a través de algunos de los paisajes más impresionantes que Estados Unidos tiene para ofrecer.


Rocksmith+

Rocksmith + es el futuro del aprendizaje musical interactivo. Es un nuevo servicio de suscripción que enseña a cualquier persona a tocar la guitarra y el bajo a través de sus canciones favoritas, y se basa en el galardonado método Rocksmith y las innovadoras herramientas de práctica desarrolladas por Ubisoft San Francisco, que ha ayudado a casi 5 millones * de personas a aprender a tocar. tocar la guitarra.


Werewolves Within

WEREWOLVES WITHIN es un largometraje basado en el título de Ubisoft VR del mismo nombre. Dirigido por Josh Ruben («Scare Me») y escrita por la guionista, autora de bestsellers y la recectora de la Beca de Cine para Mujeres de Ubisoft Mishna Wolff («I’m Down»), Werewolves Within se ambienta en la pequeña ciudad de Beaverfield.


Far Cry 6: Meet the Villain


Far Cry 6: Season Pass

Por primera vez en la historia de la franquicia, podrás convertirte en el villano.

Eres Vaas. Eres Pagan Min. Eres Joseph Seed. Juega como villanos del pasado con el pase de temporada # FarCry6. Míralo ahora y obtén más información.


Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora, es un juego de acción y aventuras en primera persona desarrollado por Massive Entertainment, un estudio de Ubisoft, en colaboración con Lightstorm Entertainment y Disney.


Just Dance 2022

https://www.youtube.com/watch?v=hwriDiWvvdg


Mario + Rabbits Sparks of Hope

¡Haz equipo con Mario, Rabbid Peach y sus amigos en una nueva misión para salvar la galaxia! Mario + Rabbids® Sparks of Hope, llegará en 2022 para Nintendo Switch.

Y acá podrás ver un poco del Gameplay:


Assasin’s Creed Valhalla

Y bueno, esta recopilación ha llegado a su fin. Se que tanto ustedes como nosotros quisiéramos que los trailers nuevos fueran infinitos, pero bueno, se vale soñar ¿no?

¿Qué les pareció el Ubisoft Forward? No olvides dejarnos un comentario por acá o en nuestra página de Facebook.

Ninja Gaiden: Master Collection Review

Ninja Gaiden Master Collection es anunciado para Nintendo Switch, GamersRD

En 1988 se lanzó una serie que como los juegos de la época que sale para arcade, y por consiguiente, era un juego difícil. Ese juego es Ninja Gaiden o Shadow Warrior para europa, que seguía las aventuras de Ryu Hayabusa en contra de un clan malvado que desea hacerse con un poder oscuro. Fue un serie de tres juegos que se lanzó para varias plataformas a lo largo de los años, entre ellas NES, SNES, Sega Master System.

Luego se lanzó Ninja Gaiden Trilogy para SNES en 1995, un remaster de los tres primeros juegos en un solo paquete, con mejoras gráficas y de jugabilidad. Entre apariciones para otra serie de Sega como Dead or Alive, Ryu no tuvo un juego nuevo desde entonces hasta la llegada de Xbox original, cuando se lanzó Ninja Gaiden en 2004. El juego destacó por gráficos impresionantes para la época, una jugabilidad vertiginosa y sobre todo por su dificultad.

Fue tal el éxito, que el siguiente año salió la versión la versión Black. Esta versión agregaba mas contenido y era mas difícil aun. Luego, salió para PS3 la versión Sigma, una versión con algunos recortes en cuanto a la violencia del juego. Y así llegaron las secuelas NG2 para Xbox 360, y otra vez NG2 Sigma para PS3. Y por último para 2012 NG3, con su respectivo Sigma para las consolas de la época. Ahora Koei Tecmo y Team Ninja han lanzado Ninja Gaiden: Master Collection, que no es mas que los tres juegos modernos pero en su versión Sigma para consolas modernas.

Una historia de espadas y dragones

Ninja Gaiden: Master Collection Review

En el primer juego, como se ha dicho ya, la historia sigue las andanzas de Ryu Hayabusa, quien es el protector de la espada del dragón que su clan ha custodiado por generaciones. Su aldea es atacada por el Demonio Mayor Doku, este mata a muchos de sus amigos y a su mejor amiga Kureha y se roba la Espada del Dragón Oscuro.

En NG2, comienza con una agente de la CIA llamada Sonia, la cual anda tras la pista de Ryu y es secuestrada en Tokyo por el Clan de la Araña Negra. Este clan tiene como objetivo resucitar un antiguo demonio para sus propio beneficio.

La trama de Ninja Gaiden 3 nos habla sobre el Regente de la Máscara, quien será el antagonista de turno, al cual debemos detener. Como no es una historia tan desarrollada, como otros juegos del género, lo que se destaca es la propia lucha que tiene Ryu consigo mismo, por todas las vidas que ha arrebatado.

Ninja Gaiden: Master Collection Review

En cada juego se mantiene su estilo narrativo, contándonos lo que sucede al principio de cada capítulo a través de textos, para que tengamos una idea de en que momento estamos en la historia.

Cada juego tiene su historia independiente, pero se hace mención de algunos acontecimientos para que tenga coherencia la trama. En cada uno aparecen personajes, que en mayor o menor medida haremos conexión con ellos. Unos están mas desarrollados a nivel argumental que otros, pero

Un maestro ninja

Ninja Gaiden: Master Collection Review

Lo que más destaca de cada uno de los juegos es su gameplay. Ya hemos mencionado que al igual que los primeros juegos, las versiones modernas no son un paseo por el parque en cuanto a dificultad. Cualquier enemigo, aun en dificultades fáciles, puede acabar con nosotros. Realmente, la dificultad es parte del encanto de la saga, pero no por eso es un juego solo para hardcores, un novato cabe bien aquí con algo de práctica.

Ryu utiliza varias armas en cada juego, desde su fiel espada, espadas dobles, tonfas, báculos y hasta guadañas. Cada arma tiene un nivel de maestría que debemos dominar. Algunas son más rápidas y otras no tanto pero contundentes. Iremos desbloqueando nuevos movimientos con las almas que van dejando los enemigos al morir.

Entre los enemigos nos encontraremos los propios ninja del clan rival, hasta demonios que parecen semi jefes. Parte de la dificultad radica en que los enemigos no esperan su turno para atacar. Esto aunado a que algunos grupos tienen enemigos que atacan desde la distancia, y esto nos desequilibra para que los demás nos ataquen. Para que no se sienta injusto, algunos enemigos soltaran orbes de salud, para reponer la que hayamos perdido en los combates.

Ninja Gaiden: Master Collection Review

Además de las armas convencionales, tendremos a disposición armas a distancia, como los shurikens, kunais explosivos, arco y flecha y hasta granadas de humo. No siempre servirán para acabar con los enemigos, pero si para distraerlos o crear espacios para el escape.

Cada escenario cuenta con un jefe de nivel que tiene una barra de salud enorme. Mientras mas avanzamos mas difíciles serán los bosses, entre golpes que hacen daño masivo o que se auxilian de esbirros. Y ni hablar de los jefes finales, que son los mas duros.

Versión Sigma

Ninja Gaiden: Master Collection Review

Obviamente como debe ser un remaster, tiene que tener su contenido adicional. Lo primero a destacar es que cada juego se descarga por separado, afortunadamente no pesan tanto como otros recopilatorios. Otro dato importante, es que la versión del paquete que se utilizó como base es la versión Sigma para NG 1 y 2. Esto puede que no resulte del agrado de muchos ya que esas versiones tienen censura en algunos momentos, sobre todo en la violencia gráfica. No existen las decapitaciones, aunque si los desmembramientos, al menos en Razor Edge se mantiene toda la violencia.

Todos los DLC de cada juegos están presentes, como los personajes jugables adicionales, como Ayane, Kasumi, Rachel y Momiji. Cada una tiene sus estilo diferente de juego, aportando variedad al conjunto. También todos los trajes de cada personaje, y son bastantes.

Por otra parte, se han hecho algunos recortes porque no todas las consolas tendrían el mismo contenido. En Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge se eliminó el modo Clan Battle, aquí los jugadores escogían 2 armas y se enfrentaban entre si. También Ninja Trials, un modo cooperativo y Tag Missions sólo podrán jugarse con la CPU del juego.

Baile de espadas

Ninja Gaiden: Master Collection Review

Si por algo destacaban los juegos originales, era precisamente por su apartado técnico, los cuales han envejecido bastante bien. Los juegos pueden alcanzar resoluciones a 4K y los 60fps con las condiciones correctas. Las texturas y modelados fueron mejorados, y la iluminación fue retocada también. Sin embargo, al menos en NG1 hay un poco de tearing en la pantalla.

Veredicto

Es tentador no hacerse con un juego como lo es Ninja Gaiden, y mas si es una recopilación de los tres juegos mas modernos. Con un combate vertiginoso, muchas armas a dominar, y muchas horas de diversión y cortes. Muchos personajes jugables, junto con todos los trajes y algunos modos adicionales de juego.

Nota: este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Koei Tecmo.

Solo puedes cambiar la resolucion en Ninja Gaiden: Master Collection a través de Steam.

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Como se menciono en abril de 2021, Ninja Gaiden: Master Collection PC parece ser un puerto básico y nada más.

El juego no es compatible con mouse y teclado, requiere un control para juegos, no ofrece velocidades de fotogramas desbloqueadas y no tendrá muchas configuraciones de gráficos.

Y, por lo que parece, la configuración del juego ni siquiera tiene una opción de resolución.

Según su página oficial de Steam, la única forma a través de la cual puede cambiar las resoluciones es usando los comandos de Steam.

No solo eso, sino que el juego no es compatible con 1440p. Nuevamente, y según los desarrolladores, Ninja Gaiden: Master Collection PC solo admite 720p, 1080p y 4K.

Ninja Gaiden: Master Collection on PC only supports 720p, 1080p, and 4K, and requires the resolution to be changed via Steam launch options from Games

Para configurar la resolución, abre las Propiedades del juego desde tu Biblioteca de Steam. Luego, puede ingresar “720p”, “1080p” o “4k” en el campo de texto de “OPCIONES DE INICIO”.

Una vez más, es imperdonable que un juego de PC carezca incluso de las funciones básicas de PC.

Quiero decir, ¿cuál es el punto de jugar el juego en la PC y no usar un emulador? Demonios, con un emulador incluso puedes usar una gama más amplia de resoluciones.

Este es otro puerto decepcionante de KOEI Tecmo. Por otra parte, debe haber una multitud que apoye enormemente los puertos de KOEI, de lo contrario, la compañía no estaría ofreciendo puertos tan mediocres.

Genshin Impact: ubicaciones de las Conchas de caracol en la actualización 1.6

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Las ubicaciones de Conchas de caracol serán un nuevo desafío para encontrar los coleccionables que hacen eco, adquirir que le otorguen recompensas en Genshin Impact  y abra nuevos arcos de la historia.

La actualización 1.6 de Genshin Impact ya está disponible e introduce una nueva zona en el mapa llena de pequeñas islas.

Si has encontrado nuevos coleccionables durante su exploración en las islas, pero no sabe qué hacer con ellos, podemos ofrecerte ayuda.

No es la primera vez que Genshin Impact aloja proyectiles como nuevos objetos coleccionables.

Sin embargo, esta vez los desarrolladores han agregado un nuevo tipo de caparazón que se hace eco de historias del pasado.

Ubicaciones de las conchas de Caracol de Genshin Impact

Para el día 1, hay cinco caracolas eco disponibles en el mapa.

Los encontrará todos en la nueva zona, pero necesitará un poco de ayuda con las ubicaciones exactas. A continuación, puede obtener una dirección detallada para cada una de las conchas:

Dos caracolas en Pudding Isle:

Pudding Isle tiene dos islas del mismo tamaño. Encontrarás las dos caracolas que hacen eco de esta zona en la isla oriental (la del lado derecho).

Dos caracolas en Twinning Isle:

Esta región tiene dos islas grandes. Cada isla asegura una caracola resonante. En el lado sur de la isla sur, encontrará fácilmente el primer caparazón.

Ahora, ve a la zona sur de la isla norte. Busque un borde con un árbol debajo de la superficie más alta de la isla. Allí encontrarás el segundo caparazón.

Una caracola en la Isla Rota:

Broken Isle tiene tres islas con tres tamaños diferentes. Encontrará el caparazón en la isla de tamaño mediano en el lado este de la isla más grande de la región.

El caparazón está en el extremo norte de la isla.

Si aún necesita más ayuda en las ubicaciones, asegúrese de ver este video de ZaFrostPet.

Monark es el nuevo juego de rol del antiguo equipo de Shin Megami Tensei

Monark es el nuevo juego de rol del antiguo equipo de Shin Megami Tensei

El nuevo estudio Lancarse, que está compuesto por personal que trabajó en la serie Shin Megami Tensei, acaban de revelar su próximo gran «juego de rol escolar». Monark, el cual está en desarrollo para PS4, PS5 y Nintendo Switch, y se lanzará el 14 de octubre en Japón. Destacado en el número más reciente de Weekly Famitsu detalla la historia y la jugabilidad.

El protagonista (con la voz de Gakuto Kajiwara) se une al Consejo de Estudiantes Verdaderos como su subdirector y para resolver varias situaciones extrañas en su escuela. Junto con un conejo de peluche (con la voz de Shigeru Chiba), el jugador puede elegir entre uno de los cuatro personajes para que actúe como un «amigo». Cada amigo tiene una ruta diferente y hay varios finales para desbloquear. Las rutas compartidas se pueden omitir al reproducir con un compañero diferente.

El sistema de combate se basa en comandos y tiene turnos de movimiento libre, siendo la «locura» la estadística principal. El aumento de la locura ofrece habilidades más fuertes, pero podría volverte loco y difícil de controlar (además de arremeter contra tus amigos). Basado en las elecciones de uno, el sistema EGO determinará los diferentes niveles de orgullo, ira, glotonería, pereza, etc. Como Shin Megami Tensei , puedes reclutar demonios como tus subordinados mientras personalizas su apariencia y voces.

En una entrevista con Famitsu, se reveló que había historias para 100 estudiantes y alrededor de 40 canciones. Queda por ver cómo se desarrollará esto en la historia principal. Monark verá su primer tráiler y el video de presentación de la música de fondo.

NICKMERCS, jugador profesional de Call of Duty: Warzone, revela su equipamiento «roto» para la MP5

NICKMERCS revela su equipamiento de la MP5, Warzone, GamersRD

NICKMERCS cree que el MP5 es digno de la atención de los fans de Call of Duty: Warzone, y el jugador profesional comparte una sólida configuración para el SMG.

NICKMERCS siempre está atento al meta de Call of Duty: Warzone, y siempre que descubre que un arma nueva está dominando, el jugador profesional comparte la información con los fans. Según el jugador profesional de Call of Duty: Warzone, el MP5 es el último arma «rota» del juego.

 

Rompiendo el meta con una nueva arma

Hacía tiempo que no se veía un arma realmente superpotente dentro de Call of Duty: Warzone, ya que las últimas armas que frustraron a los jugadores fueron el fusil de asalto FFAR y el rifle táctico AUG. Antes de eso, estaban el DMR 14 y el binomio MAC-10, siendo este último la última vez que un SMG fue considerado algo más que un arma de reserva. Sin embargo, según NICKMERCS, el MP5 está entrando rápidamente en el territorio de la sobrepotencia, y comparte con los fans su equipamiento favorito de Call of Duty: Warzone.

NICKMERCS especifica que los jugadores deben utilizar la versión de Call of Duty: Modern Warfare del arma, ya que esta variante es superior en el juego de batalla. Aunque la versión más nueva está bien, carece de las estadísticas de la original. Sin embargo, NICKMERCS considera que el MP5 de Call of Duty: Modern Warfare es un «SMG de los 3 mejores», ya que ha sido un arma «probada y verdadera» desde el lanzamiento del juego de batalla. Por ello, recomienda probarla.

 

La mejor configuración para la MP5

Para la MP5, NICKMERCS recomienda a los jugadores de Call of Duty: Warzone que se equipen con el accesorio supresor monolítico. Un favorito de los fans del copropietario de FaZe, así como de otros expertos en equipamiento, es imposible superar la combinación de un aumento del alcance y la supresión del radar. Además, dado que el MP5 tiene una excelente mira de hierro, NICKMERCS evita utilizar cualquier tipo de óptica. En su lugar, equipa una culata FTAC Collapsible y un poco de cinta Stippled Grip para mayor rapidez. También aconseja a los aficionados aumentar la precisión con el Merc Foregrip.

Aunque NICKMERCS utiliza el arma principalmente como un asesino a corta distancia que puede acabar con los enemigos débiles, recomienda los cargadores de 45 rpm para la SMG. Incluso si los jugadores sólo utilizan la pistola como arma de reserva, tener los 15 cartuchos extra puede ser la diferencia entre la vida y la muerte. Con estos cinco accesorios equipados, los jugadores utilizarán la mejor configuración posible para el MP5. Sin embargo, vale la pena señalar que NICKMERCS prefiere la SMG Bullfrog, diciendo abiertamente que cree que la Bullfrog es un arma mejor en el vídeo. Por lo tanto, los jugadores pueden considerar la posibilidad de probar el modelo Bullfrog de NICKMERCS.

  • Bozal: Supresor monolítico
  • Bajo el cañón: Empuñadura Merc
  • Munición: Cargadores de 45 Rds
  • Empuñadura trasera: Cinta de empuñadura punteada
  • Culata: FTAC plegable

Aun así, cuando se combina con la PKM LMG, los fans de Call of Duty: Warzone deberían tener una configuración perfecta en lo que respecta a su armamento. Aunque hay mejores opciones, NICKMERCS sigue pensando que el MP5 está al borde de la potencia y merece la pena probarlo.

Fortnite ¿Cómo desbloquear la skin de Superman en la temporada 7?

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Epic Games ha agregado una nueva skin de Superman en Fortnite Capítulo 2, Temporada 7, y así es como puedes conseguirlo.

Epic Games ha traído otro crossover de DC a Fortnite, esta vez en la forma del hombre de acero.

A continuación, te indicamos cómo puedes desbloquear y jugar como el aspecto de Superman en Fortnite Capítulo 2, Temporada 7.

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Fortnite Capítulo 2, Temporada 7 finalmente está aquí, y hay un montón de contenido nuevo para disfrutar, incluidos varios cambios en el mapa, una invasión alienígena y un nuevo Pase de batalla para avanzar. También tenemos algunos personajes nuevos.

Epic Games lanzó teasers que insinuaban la llegada de Superman al Battle Royale, y ahora el hombre de acero se ha agregado como parte de otro crossover de DC, muy parecido al anterior con Skins de Batman.

Cómo obtener el conjunto de aspectos de Superman

La buena noticia es que la skin de Superman es bastante fácil de desbloquear debido al regreso del sistema Battle Star en la temporada 7 de Fortnite.

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Una vez que hayas ganado suficientes estrellas, puedes comprar su conjunto, pero la skin de Superman está bloqueada. un temporizador de cuenta regresiva.

Esto significa que tendrás que esperar 65 días para desbloquear el conjunto de Superman, ya que sus cosméticos no estarán disponibles para su compra hasta el 12 de agosto.

El conjunto contiene 11 piezas diferentes, con Clark Kent como aspecto base.

El disfraz de Superman tiene una variante normal y de sombra.

Este último es negro y es similar al traje de recuperación del personaje de los cómics. También hay un Back Bling, un pico y un planeador de capa en el set.

Si bien volar con el planeador de capa suena divertido, tendrás que tener cuidado con los enemigos que quieren dispararte desde el cielo, ya que aún eres susceptible de sufrir daños por balas, rayos láser y vehículos.

Agregar a Superman a la lista de Fortnite tiene sentido, ya que sería extraño dejarlo fuera después de que Batman y The Flash se unieron previamente.

Epic Games podría agregar misiones especiales para desbloquear esta skin.

Ratchet & Clank: Rift Apart Review

Ratchet & Clank es una serie de videojuegos de acción, plataformas y disparos en tercera persona. La franquicia fue creada y desarrollada por Insomniac Games y publicada por Sony Interactive Entertainment. El primer juego de Ratchet & Clank fue lanzado para PlayStation 2 en 2002 y la última entrega que vimos fue lanzada para PlayStation 4 en 2016. Cabe mencionar que Size Matters y Secret Agent Clank, fueron desarrolladas por High Impact Games para PSP.

La serie ha sido uno de los juegos más importantes del catálogo de Sony Interactive Entertainment ya que se conoce como un juego adictivo y lleno de diversión. Sin embargo, la PlayStation 5 ha sido lanzada al mercado y Insomniac Games nos ha traído una nueva entrega de la serie titulada  Ratchet & Clank: Rift Apart.

El juego tiene lugar después de los eventos de Ratchet & Clank: Into the Nexus de 2013, y Ratchet & Clank de 2016, que sirve como una reinvención del primer juego de la serie. La historia del juego sigue a los personajes titulares mientras atraviesan diferentes mundos en múltiples realidades para evitar que su archienemigo el Doctor Nefarious, explote un colapso dimensional catastrófico para finalmente lograr su sueño de exterminar por completo la vida orgánica en el universo. 

Como sucede todo

La causa del colapso se atribuye a un Dimensionador defectuoso, un poderoso artefacto creado por la raza Lombax, que es capaz de abrir fisuras en otras dimensiones. En el proceso de destruir el Dimensionador, Ratchet se separa de Clank después de llegar a una dimensión alternativa gobernada por la contraparte más capaz de Nefarious, el Emperador Nefarious. Pero lo más interesante es que se  encuentran con la mujer de Lombax de nombre Rivet, que lidera un grupo de resistencia que lucha contra el Emperador Nefarious. Juntos, Ratchet, Clank y Rivet deben trabajar juntos para frustrar los planes de Nefarious y del Emperador de conquistar otras realidades pasando todas las adversidades que les esperan por delante. 

Ratchet & Clank: Rift Apart conserva elementos de juegos anteriores de Ratchet & Clank, como ametralladoras, tiroteos, colección de pernos, armas automáticas y mejoras de salud, mejoras manuales de armas de Raritanium y artilugios. El personaje principal jugable es Ratchet. Lo acompaña su amigo robótico y compañero Clankm pero al mismo tiempo se podrá jugar con Rivet. El jugador navega por Ratchet y Rivet a través de diversos entornos a través de una multitud de niveles, derrotando enemigos con una variedad de armas y artilugios variados, y atravesando obstáculos para completar los objetivos clave de la misión.

Los que han jugado anteriormente algún juego de Ratchet & Clank se van a familiarizar inmediatamente, aunque Ratchet & Clank: Rift Apart  introduce el concepto de viajes casi instantáneos en tiempo real entre diferentes áreas, planetas y otros mundos dentro de las escenas del juego a través de un sistema de portales interdimensionales. Sin embargo, se introduce una nueva mecánica denominada Rift Tether que los lleva de un lado de un portal a otro, facilitando esa funcionalidad de viaje con gran facilidad .

Esto ayudará mucho para esquivar a los enemigos como también para atacarlos. El juego cuenta con el regreso de planetas explorados de juegos anteriores  con un giro dimensional, a través de sus contrapartes alternativas. También, existen nuevos planetas que presentan opciones mejoradas de movilidad y recorrido con la adición de movimientos como correr y poder trepar por las paredes con un rápido movimiento. 

Armas muy similares a lo que hemos visto pero evolucionadas

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El arsenal del juego incluye una combinación de armas nuevas y clásicos que regresan de entregas anteriores. Las armas se podrán comprar a través de Ms. Zurkon, un personaje que ya hemos visto anteriormente en la serie. Entre las armas que podemos obtener mientras avanzamos el juego son: Topiary Sprinkler, Ricochet, Blast Pistol, The Enforcer, Shatterbomb, Negatron Collider, Mr. Fungi,  Drillhound y otras sorpresas más.

Todas las armas tienen una función especial y el jugador deberá de saber en qué momento usarla como por ejemplo: la Topiary Sprinkler  detiene a los enemigos en seco convirtiéndolos en estatuas de jardín, esta arma es fenomenal para usarla cuando muchos enemigos vienen encima de ti ya que da cierta ventaja al convertirlos en estatuas y si inmediatamente usamos la Blast Pistol estas se podrán destruir de inmediato.

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Mientras recorrimos cualquier mundo de Ratchet & Clank: Rift Apart vamos a ver las cosas más complicadas y para eso es muy importante actualizar el arma en todo momento que podamos encontrarnos con Mr. Zurkon, ya que esto ayudará muchísimo en todo momento que avanzamos en el juego. Si piensas que la inteligencia artificial es tonta, puedo decirte que no es así, en este juego  Insomniac Games ha realizado un trabajo muy arduo con la inteligencia artificial ya que en todo momento te sentirás acorralado de tus enemigos y estos no dan respiro.

Todo dependerá de cómo puedas usar las armas y tus habilidades de reflejos en el juego ya que este es un factor importante para no sufrir mucho en los combates. No es que esto sea un juego shooter como Call of Duty, pero si se debe de tener en mente no desperdiciar las municiones de las armas sobre todo de las especiales del juego, para luego no toparse con una gran sorpresa. Pero un punto muy importante, es siempre romper todo lo que está por delante para conseguir las municiones de las armas y sobre todo poder conseguir todo lo necesario para poder actualizarlas. 

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El juego también tiene algunos rompecabezas interesantes de los cuales nos pondrán a sudar en  ocasiones, pero al mismo tiempo son bastantes interesantes ya que podemos hasta eliminar un virus mediante un carismático personaje que necesitaremos mientras avanzamos en el juego. Las armaduras en el juego son fantásticas a medida que vamos avanzando podemos obtener ciertas armaduras especiales, si eres de los que quieres tenerla desde el principio pues tendrás que comprar la Digital Deluxe Edition del juego que trae las armaduras exclusivas: Android Armor, Rebel Armor, Imperial Armor, Hacker Armor y Scavenger Armor. Esto realmente le da un toque más emocionante al personaje y por supuesto más protección contra los enemigos.  

Mundos hermosos llenos de coloridos

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Como Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego en tercera persona podemos apreciar todo lo emocionante que y fantástico que podemos ver en los ambientes del juego. Colores hermosos llenos de grandes contrastes, paisajes increíbles con unos detalles que nos dejan boquiabierta y sobre todo este juego le saca el potencial a la PS5.

Insomniac Games trabajó muy duro en este juego para poder pulir a la perfección los efectos y visuales del juego. Podemos ver que en ocasiones los ambientes se reflejan en Clank, este obviamente es un robot y está hecho de metal y en dicho metal se pueden reflejar los ambientes del juego si nos ponemos a ver detalladamente. 

Las explosiones del juego combina increíblemente con los efectos de las armas dando así un show magistral como si estuviéramos viviendo en una guerra galáctica. Sin embargo, las cinemáticas del juego son espectaculares, básicamente es como si estuviéramos viendo una película animada de Disney como por ejemplo: Frozen II que tiene mucho colorido pero al mismo tiempo unos detalles enormes en los personajes sobre todo en lo facial y en la vestimenta de los personajes. 

Insomniac Games pudo aprovechar la tecnología del nuevo SSD de la PS5 ya que podemos pasar de un lugar a otro casi al pestañear sin dar ningún problema alguno, los  tiempos de espera mientras pasamos de un planeta a otro no existen en este juego o al momento de pasar un misión o volver a la pantalla de inicio del juego, es bastante rápido lo que puede hacer el SSD de la PS5 en Ratchet & Clank: Rift Apart.

Modo Foto

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Últimamente hemos visto un sinnúmero de juegos con el modo foto ya que esto hace que los jugadores puedan tener cierta libertad de poder capturar imágenes del juego con un toque divertido e incluso artístico. Ratchet & Clank: Rift Apart tiene un modo foto sumamente extraordinario donde el jugador podrá utilizar muchas opciones para crear la captura de sus sueños. Esto incluye el  modo de cámara, donde los jugadores tendrán todas las configuraciones esperadas, como diferentes filtros, iluminación, distancia de enfoque, marcos, posicionamiento del marco, pegatinas, una cámara libre, inclinación de la pantalla y más.

Las opciones de visibilidad también están disponibles, lo que permite a los jugadores ocultar todo tipo de cosas. Este modo cámara es genial ya que mientras deslizamos nuestra palanca podemos tomar una captura con un gran detalle. El modo de personaje también está disponible en el editor de fotos, lo que brinda a los jugadores acceso a cuatro opciones diferentes para modificar el modelo del personaje. Después de activar Posar, los jugadores pueden cambiar la apariencia actual del personaje en la toma, así como la dirección en la que miran. Además, la expresión facial también se puede cambiar en caso que la quieras alterar. 

Compatibilidad  con DualSense «Increíble»

DualSense aporta un gran valor al juego ya que podemos gozar en todo momento de los efectos del sonido 3D que sale del parlante del control ligados al sistema de audio el cual estemos utilizando. En mi caso, pude disfrutar del juego con un sistema de audio compatible con el audio 3D de la PS5 esto es realmente fenomenal ya que la experiencia en el audio es sumamente inmersiva al momento que estamos en un combate o incluso recorriendo cualquier  rincón en el planeta que estamos recorriendo y destruyendo algo por nuestro camino.

Insomniac Games también dedico mucho a la experiencia con DualSense ya que ha realizado una implementación de hápticos extraordinaria por ejemplo: mientras estés en cualquier área del juego podrás escuchar y sentir de una forma muy natural gracias a la vibración háptica  que DualSense brinda, el juego tiene muchos elementos en todo alrededor donde se podrá gozar de dicha experiencia. También los gatillos hacen una función importante ya que mientras disparamos un arma podemos sentir esa vibración que nos da ese toque mágico al disparar, en el momento que ya no tenemos alguna munición podemos sentir la presión del  gatillos y esto nos da la alerta de que estamos en problemas. 

La narración y banda sonora le da un toque mágico al juego

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Un punto muy importante del juego es la narración, a mi realmente me encanto como se basa la trama del juego y como en todo momentos la narración de los personajes se vuelve algo que es digno de llamar la atención. Cada personaje tiene carácter, en mi caso me pude enganchar mucho en las conversaciones entre Ratchet, Clank y Rivet ya que resultan ser muy interesantes y al mismo tiempo dan ese toque mágico del juego. Sin embargo con el que más pude reírme es con el charlatán  de Nefarious que a pesar de ser un personaje egoísta, ambicioso, peligroso y grotesco es el que más podemos gozar por sus grandes payasadas y conversaciones  divertidas en sus planes de poder dominar todas las realidades.

Una de las cosas que no puedo dejar de mencionar es la banda sonora del juego. Realmente el juego lleva de la mano en todos los sentidos el nivel de musicalización en todo momento del juego y esto es de admirar ya que nos da un plus mientras estamos combatiendo o estamos en cualquier acción del juego. La parte musical está compuesta por Mark Mothersbaugh conocido por sus trabajos en Thor: Ragnarok y The Croods: A New Age.

Conclusión 

Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego que llegó para brindar una máxima experiencia en la PS5. Realmente el juego es de admirar ya que los gráficos, los efectos, la compatibilidad con DualSense, el sonido 3D, la banda sonora, la narración de los personajes y sobre todo en la historia en que se desarrollan, harán que cualquier jugador lo disfrute al máximo independientemente sin no ha jugado los otros juegos de la serie. Este juego aporta un gran valor a la PS5 ya que los usuarios podrán gozar de uno de los mejores juegos de esta generación hasta la fecha. Este review fue realizado en una PS5 con un sistema de audio envolvente 3D y una TV 8K, la copia del juego fue proporcionada por Sony Interactive Entertainment.

E3 2021: los mayores Reveals de Juegos de Terror de todos los tiempos

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La rama más aterradora de los videojuegos es ciertamente un género de nicho, pero el mejor juego de terror revelado en el E3 brinda diversidad a cada programa y siempre logra complacer a los buscadores de emociones.

Las revelaciones de juegos más icónicos que pertenecen al género de terror existen en los primeros años del E3, y a medida que el evento ha evolucionado, se han introducido más títulos trepidantes en la alineación.

Se rumoreaba que Konami, que ya no asistió al E3 este año, revelaría algunas noticias de Silent Hill, pero en su ausencia, recordemos un puñado de juegos de terror icónicos que debutaron en el E3 en el pasado.

BLAIR WITCH (E3 2019)

Uno de los juegos de terror más reciente que debutará en el E3 fue la sorprendente adaptación de videojuego de la película de culto de 1999 con metraje encontrado.

La decisión de capitalizar el miedo crudo que sintieron los espectadores al ver el largometraje de Daniel Myrick y Eduardo Sánchez fue un movimiento genial de Bloober Team.

La perspectiva de aventurarse en un bosque interminable lleno de amenazas (tu psique es una) era el escenario perfecto para un juego de terror, y la compañía de tu amigo de cuatro patas hizo que los sustos fueran soportables.

DARK SOULS III (E3 2015)

Las sospechas eran altas con respecto a una tercera adición a la franquicia Dark Souls, apodada como la serie con niveles intensos de juego difícil.

Teniendo en cuenta que se esperaba un tercer capítulo, el inquietante y atmosférico tráiler presentado por Bandai Namco en el E3 2015 se encontró con una reacción de público bastante decepcionante dentro de la sala de conferencias.

Sin embargo, los fanáticos hicieron mucho ruido en línea al compartir su entusiasmo por el nuevo título y discutir la aventura gótica en la que Ashen One estaba a punto de embarcarse.

CASTLEVANIA: Lords of Shadows 2 (E3 2013)

Muchos fanáticos de la clásica serie de terror de Konami estuvieron de acuerdo en que la revelación de Castlevania: Lords of Shadow 2 fue una de las mayores sorpresas del E3 2013.

La búsqueda de Gabriel Belmont para luchar contra los Señores Oscuros  ha sido anunciada como uno de los mejores juegos de la franquicia, con una poderosa puntuación para acompañar el juego.

Es posible que los fanáticos no supieran cuán impactante sería la narrativa del juego cuando se anunció, pero ciertamente dejó una impresión duradera.

DOOM 3 (E3 2002)

El tercer capítulo de la exitosa serie de disparos en primera persona fue propiedad del E3 2002, donde id Software finalmente mostró algunas imágenes del juego con gráficos nuevos y mejorados.

El desarrollador instaló un teatro dentro del stand de Activision en la convención, que comenzó a difundir el rumor de que DOOM 3 había llegado.

La iluminación atmosférica del juego y las escenas de corte tipo Dragon’s Lair hicieron que todos hablaran, y la línea para el teatro de id tuvo casi 100 personas haciendo cola continuamente durante todo el evento.

Resident Evil 2 (E3 1997)

El remake de Resident Evil 2 fue un poco espectacular en el E3 2018, pero el debut del juego original en el tercer evento del E3 en 1997 fue un hito para los juegos de terror en el evento.

Resident Evil 2 fue uno de los primeros juegos de terror que se presentó en una conferencia E3, y ahora se considera uno de los mejores de la serie de Zombies.

Resident Evil 2 se lanzó más tarde en 1998, pero Capcom exhibió el desarrollo del título durante el escaparate del E3 de 1997. ¿Quién hubiera pensado que recibiría una restauración importante más de 20 años después?

Mencion de Honor – Dead Space 3 (E3 2012)

El shooter de terror galáctico Dead Space tiene seguidores leales de fanáticos, y la revelación de Dead Space 3 en el E3 2012 fue solo el comienzo de su admiración por el aclamado título de la serie.

EA mostró un largo metraje de juego que hacía alarde del paso del tercer capítulo hacia el juego cooperativo de entrada / salida, y los fanáticos recientemente obtuvieron su deseo de una cuarta entrega el año pasado.