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Ys: Memories of Celceta Review

Ys: Memories of Celceta Review

Nihon Falcom ha creado una franquicia de larga data como es la serie Ys, la cual es una amplia colección de juegos de acción y rol que están más enfocado en combate rápido e intuitivo. Durante más de veinte años, la serie Ys ha encontrado un gran éxito en Japón, siendo elogiada por sus personajes y diferentes localidades.

Con el paso del tiempo, la serie ha visto algunos de sus títulos transferidos a este lado del charco, Occidente, principalmente en PSP, Vita y PS2. El juego más reciente fue Lacrimosa of Dana, el octavo juego numerado, el cual se convirtió en todo un éxito en PS4, PC y Switch.

Ys: Memories of Celceta, fue un juego lanzado originalmente para PlayStation Vita en 2012. Ahora nos llega actualizado a PlayStation 4, ofreciendo una resolución mejorada y velocidad de frames por segundo que va como la seda, además de la misma acción de Ys ​​de siempre.

Ys: Memories of Celceta Review

Ys: Memories of Celceta es la reinterpretación de Nihon Falcom de dos juegos anteriores de la serie que fueron producidos por dos compañías diferentes. Entonces, esencialmente hay tres juegos que sirven como la cuarta entrega de la serie Ys, pero Nihon Falcom ha declarado que Memories of Celceta es la verdadera cuarta parte de la serie.

Como casi todos los juegos de la saga Ys, seguimos al valiente espadachín Adol Christin, que de alguna manera se encuentra siempre en el centro de una catástrofe de proporciones épicas. En el juego que nos ocupa, Adol llega a la ciudad minera de Casnan con una amnesia temporal, después de ayudar a la ciudad con un incidente minero, lo contratan para ayudar a explorar y mapear las áreas desconocidas de la región de Celceta.

Como en la mayoría de los JRPG, Adol reunirá un grupo de integrantes lleno de personajes de los más variados mientras descubre el secreto detrás de su amnesia. Ys: Memories of Celceta sufre de una narrativa poco inspiradora llena de clichés y puntos de trama predecibles, pero vamos que es parte del encanto de este tipo de producciones.

Todos los personajes tienen sus cualidades dentro de los estereotipos comunes historias olvidadas. La única característica interesnate de la historia en este juego es la manera fragmentada en que el pasado de Adol sale a la luz a través de su lento redescubrimiento de sus recuerdos, que encontramos en nuestro camino.

Lo que hace divertido el obtener nuevos recuerdos para Adol es que también se relacionan con el juego. Obtendremos nuevos fragmentos de memoria de ciertas escenas de la historia, descansando en fogatas y descubriendo misteriosos orbes brillantes dispersos por el enorme bosque de Celceta.

Ys: Memories of Celceta Review

Jugablemente hablando,  una buena parte del juego de Memories of Celceta se basa en la exploración de la región de Casnan para completar su vasto mapa. Otra parte la pasaremos eliminando enemigos en las mazmorras, los jugadores pueden explorar las diferentes ciudades donde podemos mejorar, comprar e intercambiar artículos y equipos.

Ys: Memories of Celceta tiene un extenso mapa para explorar que se ubica en un gran bosque, pero hay un montón de mazmorras para explorar, pueblos para encontrar y personas por conocer. Hay varias rutas que inicialmente están bloqueadas, pero encontrar un elemento especial nos permitirá pasar a través de esos bloqueos. Recuerda mucho al estilo de los Metroidvania, que nos da una sensación de exploración satisfactoria.

El combate es la parte más divertida de Memories of Celceta, pero las amplias extensiones del bosque que necesitarás para navegar y trazar entre batallas proporcionan el mejor tipo de tiempo de inactividad exploratorio y sin guía que el juego necesita para mantenerse fresco todo el tiempo.

Afortunadamente como mencioné antes cuatro personajes se unen a nuestro grupo y nos ayudan a explorar y luchar, cada uno por sus propias motivaciones. Memories of Celceta utiliza el sistema de grupo al que Falcom se ha aficionado recientemente. Tenemos hasta tres personajes en pantalla a la vez, y podemos cambiar entre ellos con solo presionar un botón.

Cada personaje se especializa en un tipo de ataque que hace más daño a enemigos blandos, enemigos duros o enemigos voladores. Identificar al tipo de enemigo y usar el personaje adecuado, además de imprescindible ofrece un componente táctico que nos dará éxito en las batalla. El sistema de lucha bastante intuitivo y fácil de aprender, haciéndolo muy divertido.

Sobre los fragmentos de memoria antes mencionados, aunque cada fragmento nos otorga otra mirada al pasado de Adol, en ocasiones nos regalarán nuevos conocimientos de combate que se manifiestan en nuevas habilidades muy útiles para Adol. En las batallas contra enemigos.

Cuenta con un sistema de creación que permite a los jugadores usar materiales y minerales encontrados para actualizar una de las ocho estadísticas diferentes para armas y armaduras que ofrecen diferentes habilidades nuevas. El sistema de fabricación es básico, pero es divertido por sí solo y tendrá materiales agrícolas para fabricar y actualizar armas de manera bastante consistente.

Ys: Memories of Celceta Review

La parte audiovisual de Ys: Memories of Celceta tiene una imagen más nítida y adaptada a pantallas de alta definición, sin embargo choca como los modelos de personajes y paisajes se ven muy anticuados y las texturas parecen de la era de PS2.

El juego aumenta de 30fps en la versión de Vita a 60fps que corre sin problemas. Nihon Falcom podría haber utilizado el poder de rendimiento de PS4 para dar a los fanáticos un juego visualmente agradable.

A pesar del aspecto desfasado, la parte destacable es la de la música y su excelente banda sonora. Posee melodías ominosas de exploración forestal y temas de batalla de jefes salvajes, cargados de guitarra, la música de Ys: Memories of Celceta es un trabajo genial. Posee además, el audio dual, la actuación de voz en inglés y japonés complementa a los personajes y ayuda a dar vida a los modelos de personajes que carecen de expresión.

Veredicto

Ys: Memories of Celceta, es un remaster enfocado a aquellos que no lo han jugado en su momento (como yo). De su trama no hay mucho que destacar, por los típicos tópicos de las producciones japonesas. Aun así el juego es muy divertido de jugar por su sistema de batalla, haciendo uso de varios personajes y sus especializaciones. Gráficamente parece de otra generación, pero no todo es gráficos.

Nota: Este review se realizó en la versión de PS4 y el código fue gracias a Nihon Falcom

Blair Witch Review Nintendo Switch

En 1999 salio en las salas de cine The Blair Witch Project, una película que provocó el horror a la audiencia cuando debutó. El éxito fue tal que generó toda una franquicia con el nombre de Blair Witch, con varias secuelas y otros medios. Tras 20 años de su debut, le toca el turno a un juego homónimo, Blair Witch, desarrollado por Bloober Team, los responsables de Layers of Fear 1 y 2, y Observer.

La película, la cual fue de bajo presupuesto, tomó auge tras una excelente campaña de marketing de parte de los productores. El objetivo de la campaña fue hacer creer a la audiencia de que todo en la película era la realidad. Y vaya que funcionó, el éxito fue masivo.

Blair Witch Review

El juego tiene lugar dos años después de los acontecimientos de la película, Blair Witch. Encarnamos a Ellis Lynch, un ex oficial de policía, que se ve envuelto en una búsqueda de un niño desaparecido mientras recorre el bosque de Black Hills. Además de la historia que viviremos por la búsqueda del niño, parte de lo que experimenta y viviremos al jugar tiene que ver con la relación entre nuestro perro, Bullet y nuestro controvertido pasado.

Al avanzar lo suficiente, se ahondará más en la historia de Ellis, y conoceremos momentos de su pasado. Se atestigua la relación con su ex-esposa Jess, y como vamos conoceremos poco a poco al protagonista y porque decidió ayudar en la búsqueda del niño.

Según recorremos el bosque en busca del niño llamado Peter, encontraremos cintas de video que va dejando el aparente responsable de la desaparición del niño. Dichas cintas proporcionan un poco de contexto de lo que realmente pasa y sirven como una de las principales mecánicas de juego de Blair Witch. Además tendremos un Walkie-Talkie y un celular para recibir llamadas e información de otros personajes, para no hacernos sentir tan solos en un bosque inmenso.

Blair Witch Review

Como ejemplo, una de las cintas tendrá imágenes de un evento que sucedió en el área donde la encontramos, y tendremos que explorar un punto específico para impactar lo que suceda en el mundo real. Es decir, que si algo nos bloquea el paso y una cinta cercana tiene imágenes del momento antes de que se creara el obstáculo, manipulando el video cambiará el estado de los alredores para poder pasar. Esta característica le brinda un incentivo para explorar, prestar atención y disfrutar de su entorno.

Aunque como mecánica de juego puede ser divertida a menudo es mucho más complicada de lo que pretendían los desarrolladores. A veces, tiene sentido, pero otras veces, la solución del rompecabezas no es tan clara. Y hay momentos en los que uno cree que esta mecánica se implementaría, solo para descubrir que la solución es algo completamente diferente que no utiliza la cámara en absoluto. Está casi infrautilizado, por lo que la característica se siente confusa cuando aparece.

A parte de jugar con la manipulación del ambiente por medio a videos, también interactuaremos con nuestro fiel perro, Bullet. La mayoría de lo que haremos en Blair Witch es a través del perro. A medida que avancemos, Bullet encontrará pistas y otros elementos útiles para avanzar en la historia. Podemos fortalecer nuestro vínculo con Bullet dándole golosinas, acariciándolo y asegurándonos de mantenerlo cerca para que no se separe. Realmente juega un papel importante en la historia general, que es una de las fortalezas del juego.

Blair Witch Review

Bullet también nos ayuda con su compañía mientras nos movemos por la soledad del bosque. La mente del protagonista se ve afectada debido al aislamiento prolongado, por lo que debemos mantenernos apegados a Bullet tanto como sea posible. Por mucho que el juego sea sobre nuestro pasado y sobre tus propios demonios personales, también se trata de tu relación con el can, que viene con algunos momentos conmovedores.

Lamentablemente a pesar de sus premisas, el título no siempre resulta satisfactorio. Siempre es incómodo no saber que hacer en un determinado momento. No siempre tenemos claro que realizar o hacia donde ir, muchas veces estaremos dependiendo del perro para saber hacia donde dirigirnos.

No siempre tendremos un objetivo o marcador, que no sea el del perro. Andar por un bosque inmenso sin indicación alguna resulta de lo mas frustrante. Blair Witch, tiene toda la lógica de lo que son los juegos, buscar llaves para una puerta, herramientas para reparar algo, y todo sin indicación alguna.

Blair Witch Review

Pero no solo será andar sin rumbo, también habrán momentos de encuentros con unas extrañas criaturas. Estaremos defendiéndonos de estos seres, pero no de la manera que esperamos. Como en muchos otros juegos debemos sacarlos apuntando con la linterna, Bullet ladrará y al hacer esto varias veces estaremos a salvo. No es lo mas interesante, pero está ahí para tener algún tipo de interacción con algún enemigo.

La parte gráfica es la mas floja, sobre todo en la versión de Switch. Al ser un juego oscuro, esta característica se agudiza en la híbrida. El tono opaco que generalmente se nota en Switch (Modo portátil) hace que los caminos sean poco perceptibles. Entre veces al caminar veremos como la vegetación aparece a nuestro paso.

Se redujo a una configuración que Switch pueda mover, no es que sea injugable, pero hay cosas que en versiones mas grandes se ven mas claras. El juego al menos no tiene bajones de frames ni ralentizaciones.

Afortunadamente la parte sonora se mantiene intacta, eso sí para una mejor inmersión es bueno utilizar audífonos. Como buen juego de horror, el sonido ambiental juega un papel importante, se hace uso de sonidos atmosféricos para provocarnos terror. Cuando llegan las criaturas es cuando el sonido se agudiza. Tiene sus Jump Scares, pero nada que nos haga orinar encima, al menos cumple.

Veredicto

Blair Witch es un juego de terror basado en una franquicia muy famosa del género. El que haya visto las películas se sentirá identificado con el juego, ya que expande el mito más allá. A pesar del background del material original, intenta mantenerse fiel a lo conocido. Sin embargo, el juego peca de ser poco claro en los objetivos a realizar, además de tener mecánicas que parecen interesantes pero no llegan a despegar. La estrella sin duda es Bullet, que nos hará sentir acompañados en todo momento siendo una extensión más de nosotros. Como versión para Switch el juego se nota como una versión de PC en gama baja. Aun así los amantes del terror le darán una oportunidad.

Nota: Este review se realizó en la versión de Nintendo Switch, gracias a la copia cedida por Bloober Team.

Mr. Driller Drill Land Review (Switch)

Mr. Driller Drill Land fue inicialmente revelado para Nintendo Switch y PC como último lanzamiento de encore

Este lanzamiento de Mr. Driller Drill Land pudo haber decepcionado a muchos, que quizá esperaban una remasterización de algún otro juego.

Después de examinar la jugabilidad y escuchar la música, despertó mi interés. la estética del Mr. Driller Drill Land es súper encantadora. La combinación de ambos parecía una combinación perfecta para mí. Después de haber jugado al Mr. Driller Drill Land, puedo ver por qué tantos fanáticos de los juegos de rompecabezas estaban emocionados por este lanzamiento.

El juego principal de Mr. Driller Drill Land consiste en jugar uno de los muchos personajes y perforar varios bloques de colores para llegar al fondo. Estos bloques pueden conectarse para formar cadenas que resultan en mejores puntajes a través de múltiples cadenas y combos. Mr. Driller Drill Land tiene múltiples tomas de este juego central a través de las atracciones del parque de atracciones.

Las atracciones del parque de diversiones introducen más mecánicas como enemigos, diferentes requisitos, batallas de jefes y mucho contenido de la historia a través de algunas escenas graciosas divertidas y muy bien hechas. Mr. Driller Drill Land tiene una gran cantidad de contenido en todos los niveles y modos de juego. El procedimiento de desbloqueo también es interesante y juega bien con el tema del parque de atracciones.

Para esta nueva versión para PC y Nintendo Switch, está disponible una nueva opción de modo casual. Puedes elegir esto antes de saltar a cualquiera de los modos de juego. El modo clásico también está disponible para aquellos que quieran experimentar Mr. Driller Drill Land, ya que fue diseñado para GameCube

World Drill Tour ofrece la jugabilidad estándar dividida en diferentes niveles. Star Driller cambia esto un poco con nuevos elementos en bloques sorpresa. Drindy Adventure agrega aún más cambios con trampas, mientras que Horror Night House te ve tratando de escapar de una mansión maldita. The Hole of Druaga es el modo que agrega combate y se siente como una aventura en el juego de rompecabezas. Los modos de juego son lo suficientemente variados como para mantenerte ocupado durante una buena cantidad de tiempo. Salvo el núcleo del juego, puedes comprar potenciadores y artículos a través de la moneda que ganas durante el juego.

Llevar un juego de casi 20 años a los sistemas modernos no es fácil. Afortunadamente, Bandai Namco Entertainment ha hecho algunas cosas inteligentes para asegurarse de que el Mr. Driller Drill Land se sienta como en casa en pantallas panorámicas de alta resolución durante y fuera del juego real. Las escenas y la interfaz se ven muy bien. La jugabilidad real tiene límites alrededor de la parte principal de la pantalla de juego, pero los desarrolladores han agregado inteligentemente ilustraciones para hacer que parezca que así es como se suponía que era siempre el juego.

Un área que me impresionó mucho con este lanzamiento es el rendimiento. El juego se carga muy rápido y no tuve problemas de rendimiento cuando jugué acoplado o de mano en mi Nintendo Switch. El soporte para controles de pantalla táctil para la interfaz es una adición muy bienvenida.

La música de Go Shiina en Mr. Driller Drill Land es fantástica. Hay una combinación de música muy alegre y música que se sentiría como en casa en un juego de rol masivo con gran orquestación. La música con voz también es excelente. El diseño de sonido, salvo la música, también es muy bueno. La actuación de voz está muy bien hecha. La combinación de imágenes y música actualizadas hace que sea difícil saber que esto se basa en un juego de hace casi 2 décadas.

El mayor defecto en Mr. Driller Drill Land es la falta de subtítulos completos para el juego. Si bien esto no afecta la jugabilidad real, odio cuando los juegos con solo la actuación de voz japonesa no tienen subtítulos completos para cada diálogo hablado. La otra área que podría no resonar con algunos jugadores es el juego central. Los rompecabezas de estilo arcade siempre dependen de que los jugadores disfruten de la jugabilidad básica lo suficiente como para querer pasar más tiempo con variantes en dicha jugabilidad. Si no disfrutas de la jugabilidad principal de Mr. Driller, esta versión no hará mucho por ti. Afortunadamente, hay una demostración para probar esto. Si disfrutas lo que has jugado en la demo, el juego es obligatorio.

Mr. Driller Drill Land es un juego de rompecabezas encantador y divertido que es fácil de jugar, pero difícil de dominar. Me alegro de que finalmente se haya llevado fuera de Japón ya que nunca había jugado un juego en la serie hasta ahora. La adición de una nueva configuración de dificultad accesible, la capacidad de jugar con un solo Joy-Con cada uno en modo cooperativo en Switch, y las excelentes imágenes hacen que sea fácil recomendarlo a cualquiera que quiera un nuevo juego de rompecabezas para Nintendo Switch. Esperemos que esto sea lo suficientemente bueno como para hacer que Bandai Namco Entertainment considere traer más de sus gemas ocultas a los sistemas modernos.

Este review fue realizado gracias a una copia proporcionada por Bandai Namco.

Audio-Technica ATH-G1WL Premium Wireless Gaming Headset Review

Audio-Technica ATH-G1WL Premium Wireless Gaming Headset , 1 Review

Cuando sentimos necesidad de comprar un headset gaming para mejorar nuestra experiencia de juego ya sea en el modo multijugador para obtener ciertas ventajas sobres otros jugadores,  o inclusive  para disfrutar del sonido que brinda un juego para un solo jugador, siempre buscamos las mejores opciones que puedan cumplir con nuestras necesidades. 

Audio-Technica ATH-G1WL Premium Wireless Gaming Headset , 2 Review

De las marcas premium de headsets esta Audio-Technica que aunque muchos no conocen dicha marca en el ámbito gaming, es una empresa japonesa que diseña y fabrica micrófonos profesionales, headsets, cartuchos magnéticos fonográficos y otros equipos de audio. Audio-Technica se ha ganado una muy buena reputación por la increíble calidad que tienen sus productos. Recientemente han lanzado los headsets ATH-G1WL fabricados especialmente para esos gamers exigentes que necesitan de un buen audio y micrófono que les sirva para realizar varias funciones. Los ATH-G1WL cuentan con controles de 45 mm de gran diámetro especialmente ajustados que brindan un sonido con calidad de estudio a cada detalle del entorno virtual de un juego, con un sonido envolvente 7.1 conmutable, el ATH-G1WL está diseñado para llevarte aún más a la acción, dado que el dongle de 2.4GHz también actúa como una tarjeta de sonido, estos headsets pueden entregar sonido envolvente virtual 7.1 sin muchos problemas. 

Audio-Technica ATH-G1WL Premium Wireless Gaming Headset , 4 Review

Una de las cosas que tienen los headsets ATH-G1WL es que son muy cómodos para cualquier cabeza donde sean colocados, la almohadilla adornada con cuero sintético es lo suficientemente gruesa como para mantenerse cómoda durante muchas horas de juego y es curva para que ninguna parte de tu cabeza toque la parte de metal de los headsets. Lo más importante es que los materiales están hechos para una mayor comodidad, son muy livianos e inclusive no son grandes, a primera vista dan la impresión de que no caben en tu cabeza ya que se ven pequeños, pero al momento de destapar la caja  y probártelos ya las cosas cambian totalmente. Los almohadillas para los oídos son fabricadas de una exuberante espuma de memoria de media pulgada de grosor con cuero sintético en los costados con una tela delicada para una mayor comodidad. Algo muy importante, es que la tela está diseñada para que el sudor no caiga alrededor de las orejas en esos momentos de un gameplay intenso.

El ATH-G1WL tiene una batería interna de polímero de litio que proporciona aproximadamente 15 horas de uso continuo con una carga completa. Pero si la batería se descarga, solo necesitas conectar los headsets a tu computadora con el cable de carga USB incluido para ser utilizado inmediatamente en tus  juegos. A pesar de contar con una conexión USB tipo C, no hay carga rápida, por lo que pasar de estar la batería muerta  a estar completamente cargada te llevará unas siete horas. Sin embargo, se puede usar mientras se carga. 

Especificaciones 

TipoDinámica cerrada
Diámetro del control45 mm
Respuesta frecuencia5 – 40,000 Hz
Sensibilidad101 dB/mW
Impedancia45 ohms
BateríaBatería interna: batería de polímero de litio recargable de 3.8V
Duración de la bateríaDuración de la batería: 15 horasTiempo de carga: 7 horas.Dependiendo de las condiciones ambientales.
Peso290 g (10,2 onzas)297 g (10.5 oz) incluyendo micrófono desmontable
Accesorios incluidosCable de carga USB de 2.0 m (6.6 ‘), transceptor USB, almohadillas de repuesto, parabrisas
Tipo (Micrófono) Condensador
Sensibilidad (Micrófono) -43 dB (1V/Pa, at 1 kHz)
Respuesta de frecuencia (Micrófono) 30 – 20,000 Hz
Patrón polar (Micrófono) Hipercardioide

 

Uno de los puntos fuertes de los ATH-G1WL es el micrófono,el micrófono desmontable y flexible del headset ofrece una captación altamente direccional para separar la voz del ruido ambiental y proporcionar una comunicación nítida en el juego. Los controles de silencio, volumen y sonido envolvente están convenientemente ubicados en el borde del auricular para facilitar el acceso, e incluso hay una función de monitor de micrófono seleccionable que  permite escuchar tu propia voz a través de los headsets  cuando lo desees. Realmente pienso que es el punto más fuerte de estos headsets, es increíble la calidad que este micrófono ofrece, podrías hacer episodios de podcast, realizar tus streams con un audio espectacular  o incluso hacer  voz en off para tus gameplays con estos headsets. Para ser un micrófono inalámbrico que va conectado con un plug es muy increíble la calidad que tienen, de todos los headsets que he podido probar todavía no he visto un micrófono que tenga una mejor calidad que estos ATH-G1WL.

Audio-Technica ATH-G1WL Premium Wireless Gaming Headset , 3 Review

Audio-Technica ATH-G1WL trae el software Immerse de Embody  disponible para los todos los headsets  gaming de  Audio-Technica. Proporcionando el mejor sonido para  juegos y  optimizado para  una experiencia realista e inmersa a través de “Immerse with Audio-Technica” que crean un  audio espacial, analizando tus oídos para proporcionar un sonido personalizado que ha sido optimizado para especialmente para ti. A partir de una sola captura de imagen de tu oído derecho, los  algoritmos de aprendizaje automático del software crean su función de transferencia relacionada con la cabeza personalizada (HRTF).

Este HRTF personalizado representa un modelo matemático de cómo se escuchan los sonidos en el mundo real. El resultado es que el audio del juego suena más nítido. La precisión direccional se mejora significativamente, y escucha objetos de sonido individuales como sonidos distintos en lugar de escuchar una fuente de audio agrupada. En juegos como Call of Duty: Warzone yo pude escuchar desde muy lejos pasos, enfrentamientos con otros jugadores y hasta las moscas que aparecen en el juego como nunca antes gracias a la configuración de este software.  Esta son de las cosas que dan cierta ventaja al jugador al momento de jugar un juego competitivo. El único punto negativo de este asombroso software es que solo te da  una prueba gratuita de dos semanas y luego que caduca debes de pagar $14.99 por un año o $39.99 por 5 años. Aunque para tener una mejor experiencia con estos headsets vale la pena pagar por el servicio que este software presenta. 

Audio-Technica ATH-G1WL Premium Wireless Gaming Headset , 7 Review

Conclusión

Audio-Technica decidió incursionar en el mercado gaming con estos headsets ATH-G1WL donde realmente han realizado un gran trabajo. Aunque estos headsets no tienen RGB o una apariencia en la cual estés  buscando un modelo más a la tendencia gaming, puedo decir que la calidad de audio que brindan es increíble. Su punto más fuerte es el micrófono ya que Audio-Technica ha podido llevar la calidad de sus micrófonos profesionales a este headset, sin embargo muy pocos headsets del mercado han podido lograr esto. Si estas buscando de unos headsets con un gran sonido y un micrófono que te permite grabar tus videos, streams con una calidad increíble estos son los tuyos. Aunque para llevar los headsets a otro nivel necesitarás el software “Immerse with Audio-Technica” que es pago luego de dos semanas de prueba, te darás cuenta que vale la pena pagar un poco más para una experiencia fuera de límites. Este review fue gracias a los headsets proporcionado por Audio-Technica.

Turtle Beach Stealth 600 PS4 Gaming Headset Review

Turtle Beach Stealth 600 PS4 Gaming Headset Review

Continuando con la línea de auriculares de la marca Turtle Beach, ahora toca el turno a los Turtle Beach Stealth 600 PS4 Gaming Headset, de la misma familia Earforce, tanto para PS4 Estándar como PS4 Pro. Que si, pueden ser similares a los de Xbox One, tiene una diferencia muy clara que detallaremos más adelante.

Turtle Beach Stealth 600 PS4 Gaming Headset Review

Los Turtle Beach Stealth 600, son los auriculares inalámbricos para PS4, una buena combinación calidad precio. Un auricular inalámbrico de una marca establecida puede parecer una excelente oferta. Turtle Beach hizo muchos compromisos con el Stealth 600, pero esos compromisos ayudaron a convertirlo en uno de los auriculares inalámbricos para juegos más asequibles y con buenas prestaciones para un gama media.

Propiedades

Los Turtle Beach Stealth 600, son los auriculares inalámbricos para PS4, una buena combinación calidad precio. Un auricular inalámbrico de una marca establecida por $100 puede parecer una excelente oferta. Turtle Beach hizo muchos compromisos con el Stealth 600, pero esos compromisos ayudaron a convertirlo en uno de los auriculares inalámbricos para juegos más asequibles.

En cuanto al diseño los Stealth 600 tienen el aspecto de ángulos agudos que separan las orejeras y franjas azul oscuro, aludiendo al color de PS4. Tiene los micrófonos plegables hacia atrás en paralelo, con la función de apagado automático al estar en reposo. No tiene nada de cables como otros que se conectan por medio del mando, en su lugar tiene el transmisor USB que se conecta a la consola.

El USB tan solo tiene que ser conectado e inmediatamente la consola lo reconoce. Nada de configuraciones ni emparejamiento extraño. En mi experiencia he jugado con headsets que se conectan al control y de alguna manera hay que configurar la salida de audio, con los Stealh 600 se hace por medio del botón de ecualización.

Tienen un pequeño giro para adaptarse mas cómodamente y que se puedan transportar. Tienen un relleno de espuma para la parte de la cabeza apenas imperceptibles. El auricular izquierdo es el centro de mando y tiene el aspecto de ser mas grande porque tiene tanto el micrófono adaptado como los botones de ajuste de sonido y chat.

Los dial de volumen tienen una característica importante. Por un lado tenemos en la parte superior el volumen general, para el sonido de los juegos y por otro lado el volumen de chat en la inferior, que baja el volumen del chat del grupo para cuando queramos silenciar los comentarios. Puede resultar confuso cual de de los volúmenes subir o bajar, pero solo sería cuestión de costumbre.

Turtle Beach Stealth 600 PS4 Gaming Headset Review

También el mismo auricular izquierdo tiene los botones de Encendido/ Apagado, una luz LED de emparejamiento y otro botón de ecualización para los diferentes modos. Y por si fuera poco tiene el puerto de carga USB.

Los fabricantes quisieron pensar en todo, porque los headsets utilizan la tecnología llamada ProSpecs. Esta tecnología no es mas que facilidad para las personas que utilizan anteojos. Aunque no utilizo gafas, pude probar y el objetivo es que las patas de los lentes no se sientan con la presión de las orejeras, haciéndolos mas suaves donde se supone que entraran los lentes en las orejeras.

En cuanto a la sensación, resultan bastante cómodos por el acolchado de las orejeras y la cabeza. Muchos headsets, luego de un tiempo prolongado hacen que nos molesten los oídos o los cartílagos, sin embargo los Stealth solo producen una ligerísima sensación de calentamiento en las orejas por el aislamiento de los auriculares, además de que estamos en verano.

Rendiemiento

Turtle Beach Stealth 600 PS4 Gaming Headset Review

Los auriculares ofrecen sonido claro y equilibrado. Además de tener modo estéreo y envolvente. Que mejor forma de probar los headsets que con un juego de la envergadura de Red Dead Redemption 2. Esto no fue fortuito, ya que RDR2 es un juego donde su apartado sonoro es uno de los mejores de esta generación.

Cada disparo, ave cercana, bestia salvaje, gruñidos son altamente reconocibles. Lo que siempre destaco es la capacidad de dividir los sonidos. Los Stealth 600 hacen muy buen trabajo en ese sentido. Cuando tenía un enemigo disparando desde la izquierda en el auricular izquierdo se escuchaba dicho disparo y viceversa. Es una característica importante que nos ubicará de la posiciones de los enemigo.

Los Turtle Beach Stealth 600, son los auriculares inalámbricos para PS4, una buena combinación calidad precio. Un auricular inalámbrico de una marca establecida por $100 puede parecer una excelente oferta. Turtle Beach hizo muchos compromisos con el Stealth 600, pero esos compromisos ayudaron a convertirlo en uno de los auriculares inalámbricos para juegos más asequibles.

El sonido es envolvente y dinámico y tiene varios modos. También se puede escuchar música y suena bastante bien. Lo malo es que prácticamente estos headsets solo se pueden conectar a la PS4, y también a la PC, a diferencia de los de Xbox que se pueden conectar a nuestro móvil. Además de que si perdemos el USB, va a ser un problema.

Al conectarse a la PC, además de actualizar el firmware, podremos ingresar a Turtle Beach Audio Hub, un software sencillo que nos permite configurar las opciones de configuración del ecualizador y de volumen.

Los Headsets, tienen compatibilidad con PSVR, e incluso tienen una estructura para que el VR nos quede cómodo en la cabeza a pesar de tener los auriculares. Esta es la característica que los diferencia de los de Xbox One. Sin embargo, recordemos que no todo el dueño de un PS4 tiene el PSVR ni el que lo usa lo hace siempre, pero es bueno que piensen en todo.

Los 600 ofrecen varios modos de audición:

  • Siganture: Para los sonidos emblemáticos
  • Bass Boost: Para amplificación de los bajos
  • Bass and Trebble: Amplificación de los bajos y agudos
  • Vocal Boost: Para amplificación de las voces
  • Superhuman Hearing: Localiza señales de audio silenciosas como pasos del enemigo.

Todos estos modos se pueden alternar sobre la marcha con solo Modo EQ en el auricular izquierdo.

Micrófono, duración y distancia

Turtle Beach Stealth 600 PS4 Gaming Headset Review

Respecto al micrófono, aunque no es lo último en tecnología, pero sí que es muy bueno en su campo. No es desmontable, pero una vez plegado es imperceptible. Una vez en modo reposo se apaga automáticamente, y nos evita tener que presionar un botón adicional en medio de una partida.

A pesar de no tener un filtro, tiene una captación de ruido mínima. La voz se escucha clara, aunque no tan suave. Cumple el cometido para las conversaciones por chat. Además elimina algunos ruidos de fondo indeseados, eso sí, no todos los ruidos.

La duración de la batería oscila entre 13-15 horas, lo cual me parece una duración decente, teniendo en cuenta que muchos jugadores no se pasan el día entero jugando (como es mi caso). La duración puede variar si hacemos uso o no del micrófono. También hay que destacar que la distancia de conectividad es de unos 5 metros o 16 pies, lo cual también es bueno.

Veredicto

Los Turtle Beach Stealth 600 son unos auriculares que ofrecen un buen sonido, para juegos y música. Serán los headsets de gama media que mejor encontrarás por su característica Calidad/ Precio. Varios modos de audición, conexión casi instantánea micrófono plegable y automático, ligereza al uso, duración y distancia decente, lo hacen una buena adquisición para jugadores normales. Sin embargo, solo está limitado a conexión entre PS4 y PC (nada de móviles) y algunos de los modos EQ apenas son reconocibles.

Nota: Este review fue posible gracias a Turtle Beach.

Roccat Kone Aimo Gaming Mouse Review

Cuando hablamos de Roccat, nos referimos a ingeniería y diseño alemán. Todo esto es sinónimo de calidad y más cuando se refiere a la elaboración de periféricos. En esta ocasión les hablare sobre mis impresiones al utilizar la versión Remastered del mouse icónico de Roccat el Kone AIMO.

La presentación del mouse en su caja para mi fue un excelente indicativo de que tan bueno podría ser este dispositivo, está impresa con UV selectivo; esto siempre es un gran detalle. Tras abrir de forma muy fácil el empaque dentro tenemos el mouse y una guia rapida. Realmente en cuanto a periféricos se refiere en esta gama siempre vamos a encontrar asistencia en software y online en la página del manufacture por lo tanto no me preocupo por la lectura incluida.

Roccat Kone Aimo Gaming Mouse, GamersRD

En dicha caja vemos las siguientes especificaciones:

– Rueda 4D (scroll)

    Robusta y precisa.

– 16,000 DPI

    Sensor Owl-eye.

-16.8M Color

    Iluminación RGBA

-50 Millones

    Ciclo de vida de clicks

-23 Funciones

    Máximo Control.

De buenas a primeras el feeling del material del mouse es superior con un coeficiente de fricción bastante placentero al tacto en su superficie(más adelante abundare sobre esto). Este modelo es como conocido como rendimiento premium y dado su diseño realmente es uno de los mouse más ergonómicos que he probado.

El tipo de agarre del mouse es Palm lo cual beneficia a personas como yo con manos enormes. La forma del mouse beneficia bastante el cambio de posiciones y reduce la posibilidad de incomodidades ante los cambios en movimiento de nuestra muñeca. Algo que me encanto fue el reposo del pulgar que suspende tu dedo fuera del mouse pad para así evitar roces innecesarios que podrían incrementar la fricción. Tiene una forma cóncava bastante confortable. Por otro lado deben tener ojo aquellas personas con manos pequeñas ya que el tamaño del mismo podría presentar incomodidad en el agarre.

FUNCIONES

Datos interesantes de este mouse aparte del reposo del pulgar es la cantidad de botones que ofrece y la facilidad de acceder a ellos en uso cotidiano del mouse. A veces encontramos periféricos que quieren saturar con posibilidades más no nos lo saben presentar de la manera más user-friendly posible. Es aquí donde Roccat se roba los caramelos y nos ofrece simplicidad en las posibilidades amplias. La rueda de scroll 4D nos deja asignar macros solo con tocarlo hacia los lados, son botones que no vienen en un mouse convencional y que se aprecian. Los controladores de DPI y las asignaciones de los botones son totalmente configurables a través del software SWARM de Roccat, el cual sirve para todos sus equipos. AIMO es el sistema de iluminación interconectado entre dispositivos Roccat permitiendonos asi sincronizar los mismos a nuestro gusto, creando perfiles según queramos.

Roccat Kone Aimo Gaming Mouse, 2,GamersRD

En uso cotidiano ya que escucho mucha música al jugar me gusta asignar botones de Play/Pausa de música en los botones laterales (T1/T2). Pero a su vez pueden agregar macros de juegos que le sean útiles (cuidado si hacen trampa!). Los DPI Se ajustan hasta 16,000 como antes mencione y los stages de cada uno se pueden ir incrementando de 50 en 50.

La iluminación controlada en SWARM es sumamente intuitiva, en 2 minutos pude configurar a gusto mi selección preferida de colores y efectos. El RGBA con efectos de degradado es sin duda una de las mejores cosas que te puede ofrecer un periférico gamer. Lo que más me gusta visualmente en el mouse es que aun estando apagado luce como un mouse de color sólido lo cual permite ligeros cambios de color a color, a diferencia de otras marcas que promocionan infinidad de colores pero no se cumple al tenerlo frente a frente. Roccat se lo toma muy en serio.

DISEÑO

Realmente desde que lo vi quede impactado. Realmente la belleza es subjetiva pero para mi este mouse se ve pro y lo es. Las 5 zonas de iluminación hacen que el diseño sea vea futurista en conjunción a sus botones y forma «Kone». En relación a su superficie está protegida por recubrimiento de alto rendimiento lo cual asegura mejor agarre, confort, higiene, y te asegura de posibles rayones. Es prácticamente libre de huellas dactilares así que los que sufran de OCD no tienen de qué preocuparse. El cable con el que cuenta mide 1.8M, de tela, el cual nos brinda mucho espacio en donde colocar el mouse ya sea a buena distancia de tu PC o bien cerca.

RENDIMIENTO

Con su increíble sensor OWL-EYE de hasta 16k DPI obtenemos  una respuesta sumamente precisa y certera con un tiempo de respuesta de 1ms(!!!). Una vez duras unas partidas jugando ya sientes que el mouse es una extensión de tu brazo.Los switches OMRON para clickear como todos saben son lo maximo. En cuanto al desplazamiento en el mouse pad tuve mis dudas ya que mi mouse anterior contaba con una placa de metal en la parte de abajo que hacia el deslizamiento bastante libre de fricción. En cambio el Kone AIMO Remastered tiene 5 pads en su base. Las cuales permiten su fácil desenvolvimiento en cualquier superficie. Sea donde sea que lo tengas te va a resolver.

Tuve la oportunidad de probar este mousse en Call of Duty Warzone y sin duda sentí comodidad al usar el francotirador, y el control en el recoil no se sentía forzado en mi muñeca. Jugadores de VALORANT, LOL, Overwatch, PUBG, Battlefield deben considerar este mouse entre sus opciones a comprar ya que su rendimiento es excelente para el precio.

CONCLUSIÓN

El Kone AIMO Remastered de Roccat es sin duda alguna un flagship, no solo de la compañía sino también del mercado en su rango de precio, es una marca líder y sus productos hablan por sí solos. Si tuviese que elegir un mouse para armar una computadora desde cero creo que sería mi primera opción. Es un mouse hermoso que nos ofrece simplicidad en la operación, comodidad y amplia personalización. El único factor a considerar antes de comprarlo es el tamaño de tus manos, luego de ahí lo puedes hacer a ojos cerrados. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por Roccat.

Namco Museum Archives Volume 1 & 2 Review

Namco Museum Archives Volume 1 & 2 reúne juegos de nuestro pasado y los hace fácilmente accesibles para jugar en la consola

Por supuesto, aqui les traigo la lista completa de los juegos que Namco Museum Archives Volume 1 & 2:

NAMCO MUSEUM ARCHIVES VOLUME 1:

Dig-Dug
Dragon Buster
Dragon Spirit: The New Legend
Galaxian
Mappy
PAC-MAN
Sky Kid
Splatterhouse: Wanpaku Graffiti
The Tower of Druaga
Xevious
PAC-MAN Championship Edition

NAMCO MUSEUM ARCHIVES VOLUME 2

Battle City
Dig Dug II
Dragon Buster II
Galaga
Gaplus
Legacy of the Wizard
Mappy-Land
Mendel Palace
Pac-Land
Rolling Thunder
Super Xevious

En muchos sentidos, Namco Museum Archives Volume 1 & 2 le habla al jugador retro que busca experimentar su infancia y reavivar esos recuerdos fugaces de los juegos. Sorprendentemente, la última versión, Namco Museum Archives Volume 1 & 2 solo incluye un puñado de títulos con los que recuerdo haber crecido. Sin embargo, lo que agrega es una gran cantidad de otros títulos que nunca he jugado, lo que hizo que la colección fuera un poco más renderizada, pero no tan nostálgica.

En total, Namco Museum Archives Volume 1 & 2 tiene 11 juegos accesibles en cada volumen. No hay un tema real para cada colección, pero les aconsejo que si estan pensando en comprar estos títulos, sería mejor que los elijan para obtener la experiencia completa.

Namco Museum Archives Volume 1 presenta algunos de mis juegos favoritos lanzados en la sala de juegos, muchos de los cuales me han robado innumerables monedas. Si bien podía pasar horas jugando a Dig-Dug y Pac-Man por enésima vez, centré mi atención en los títulos más oscuros. Juegos como The Tower of Druaga y Dragon Spirit: The New Legend eran únicos y solo algunos de los títulos que nunca había jugado. Una inclusión sorpresa es Splatterhouse: Wanpaku Graffiti, que hasta ahora no estaba disponible en el oeste en las consolas.

Todo el Volumen 1 tiene una gran cantidad de tiradores espaciales y de fantasía, y este es un tema que vuelve a adquirir y que también aparece en el segundo volumen. Aun así, cuando se trata de los otros géneros disponibles, tenemos juegos como Mappy o Spy Kid. Cada juego en esta primera entrada es bueno, pero vienen con esa curva de aprendizaje retro donde morirás varias veces a medida que descubres las mejores prácticas y estrategias. Además, debo decir que Pac-Man Championship Edition totalmente realizada en 8 bits es una gran inclusión entre estos viejos juegos. Se destaca en el grupo y es simplemente un juego increíble.

Se puede decir que el volumen 2 de Namco Museum Archives tiene algunos de mis juegos Namco favoritos y menos favoritos disponibles. Galaga es simplemente un juego de disparos increíble. Además, obtienes una versión de consola de Gaplus, que es la secuela de Galaga, pero sentí que era más de lo mismo en este momento. Sin embargo, los buenos tiempos se detienen allí ya que el resto de la colección realmente no se sostiene. Dig Dug II simplemente no es divertido y no sé lo que Namco estaba pensando con Pac-Land.

Aun así, Legacy of Wizard fue una inclusión sorpresa para mí, fue desarrollado por Falcom. Es un juego de rol de acción súper extraño que no tendrá ningún sentido la primera vez que lo juegues. Aun así, después de algunos intentos, comienzas a entender sus extravagantes sistemas de aventura y cómo llegar más lejos en la mazmorra. Entonces, si realmente quieres entrar en los inicios de un desarrollador famoso, Mendel Palace de Game Freak está en la colección. Básicamente es un juego de voltear cartas que nunca funcionaría si se lanzara hoy, pero no podía dejar de jugarlo.

Definitivamente hay una variedad de títulos incluidos en el lanzamiento del museo, pero creo que la exclusión de Bandai Namco de Pole Position y la Sra. Pac-Man lo hicieron sentir incompleto. Además, desearía que se divirtieran un poco más con el menú principal y le permitieran explorar un museo 3D como en las entradas anteriores. Simplemente desplazarse por los títulos de los juegos realmente no mejoró la experiencia retro general.

En términos de características adicionales, puedes rebobinar y crear múltiples estados de guardado para permitirte superar estos juegos más fácilmente. Sin embargo, la función de rebobinado es extremadamente incómoda. Levanta un menú y presiona un botón para retroceder, pero solo retrocede un segundo o dos, debes seguir realizando esta acción una y otra vez hasta llegar a un punto seguro del juego. Sin embargo, noté que esto también afectaba el RNG de los enemigos en ciertos juegos, por lo que esta podría haber sido la razón de esto.

Otras opciones nos permiten modificar el tamaño de la pantalla y las superposiciones para que los juegos se vean más nítidos o más en línea con los televisores CRT. También hay una falta de contenido adicional para los juegos, como arte conceptual o historias de productores sobre desarrollo. Esto es algo que debería agregarse a todas estas colecciones porque, en su mayor parte, los jugadores retro han visto y jugado muchos de estos juegos antes y este poco adicional ayuda mucho a la preservación del juego digital.

Namco Museum Archives Volume 1 & 2 ofrece a los jugadores una variedad de juegos para jugar y, sin embargo, la mayoría de ellos son tiradores espaciales. Sin embargo, los juegos que contienen las colecciones proporcionan una sensación de nostalgia y nuevos recuerdos, ya que ahora puedes jugar algunos títulos que antes no estaban disponibles. Hace lo mínimo que debe hacer una colección, sin incluir arte conceptual especial o un entorno de museo interactivo. Aun así, es divertido poder acceder fácilmente a estos títulos.


Este review fue realizado gracias a una copia proporcionada por Bandai Namco para Nintendo Switch.

Hunting Simulator 2 Review

Hunting Simulator 2 Review Gamersrd6

Ir de cacería para mi nada mas ha sido posible en películas y pues para muchos es una tradición bastante especial. Para aquellos como yo que buscan una buena experiencia realista creo que han llegado al lugar indicado para leer mi review de Hunting Simulator 2.

Hunting Simulator 2 Review Gamersrd6

Es que en esta segunda entrega se explora entornos naturales más grandes, más variados y más espectaculares gracias a unos muy gráficos y efectos de sonido completamente rediseñados. El juego ofrece muchas horas de desafíos e inmersión entre la flora y la fauna de algunas de las zonas más bellas de Europa y Estados Unidos.

Este es un juego completamente en primera persona y como bien lo dice el titulo se trata totalmente de cacería pero con toques realistas pero con la adaptación de un simple juego. Consiste en rastrear y cazar varios animales, desde aves acuáticas hasta osos grizzly. Puedes hacer esto con varios rifles, escopetas y arcos en seis mapas diferentes: dos en Colorado, Texas y Europa. Además de que tienes un compañero canino para ayudarte en la caza, ya que hay tres razas de perros cada uno con habilidades diferentes.

Hunting Simulator 2 Review Gamersrd6

Esta es una nueva características en Hunting Simulator 2 ya que las habilidades de estos perros es esencial para la experiencia completa. Las fases de seguimiento, aproximación y ocultación se han reproducido fielmente para una inmersión total. Hay más de 33 especies diferentes de animales que podemos cazar. La inteligencia artificial para cada especie ha tenido un trabajo significativo para recrear sus comportamientos únicos y realistas.

No, el juego no consta de ninguna historia ni objetivos reales sino que solamente estás tú, tu arma, tu perro y un mapa bastante hermoso. También tenemos una cabaña para descargar y puedes probar armas en el campo de tiro o por otro lado comprar equipos como armas, perros y lo mas importante aqui que es una licencia para poder cazar. Existen diferentes licencias para cada tipo de animales diferentes que puede cazar en las tres regiones además de las que debes usar para cazar en esa región del juego.

Hunting Simulator 2 Review Gamersrd6

A pesar de su nombre, Hunting Simulator 2 es más una experiencia muy arcade. Parece que hubo un intento de realismo. El viento tiene un efecto sobre el olor. Los animales corren si te escuchan y pueden rastrearlos usando sus excrementos, huellas u otros signos de su actividad reciente. Tu perro te ayuda con el seguimiento. Pero cuando se trata de realismo real, Hunting Simulator 2 se siente como una aproximación floja. Incluso el sistema balístico, disparando las armas y dando en el blanco se siente simple. Es como esa experiencia que tienes con otros juegos de disparos más realistas te hace sentir que realmente este es un simulador un poco flojo.

Volvamos a los perros que ha sido una gran innovación. Podemos elegir entre un sabueso, un perro perdiguero y un puntero: Beagle, Labrador y German Shorthaired Pointer. Cada una de las tres razas de perros tiene un uso, ya sea para rastrear presas o recuperar animales pequeños. Si le dices a tu perro que está haciendo un buen trabajo, este comienza a vincularse contigo y mejorará en su trabajo.

Hunting Simulator 2 Review Gamersrd6

El juego te penaliza por no embolsar a todos los animales que disparaste ya que como regla esta es una de las principales en temas de cacería (lo investigue en Google) pero hay un tema y es que algunos animales atraviesan el suelo al morir como parte de un error que será corregido luego pero fui penalizado por tal situación.

El tutorial parece algo complejo al inicio y es que solamente te presenta un icono para ir a seguir un rastro y luego te enseña los conceptos básicos extremos. Es posible cometer suficientes errores como quedarse sin dinero y depender de una licencia gratuita al azar. Hay un montón de rifles, escopetas y arcos para elegir. Aunque la mayoría de las 160 armas diferentes cuentan los múltiples calibres diferentes que están disponibles para cada rifle. No son armas realmente diferentes, solo diferentes tamaños de bala. También hay una buena cantidad de otros artículos para ayudarlo con el éxito: aerosoles, máscaras aromáticas, etc. 

Hunting Simulator 2 Review Gamersrd6La característica multijugador/cooperativa fue eliminada en esta versión y quizás el desarrollador tuvo sus propósitos pero este modo pudo traer algo más variedad al juego Lamentablemente, no hay cooperativo en Hunting Simulator 2, ni he encontrado ninguna indicación de que lo van a agregar. Aunque parece que eliminaron los tediosos requisitos del original, como la necesidad de hacer un cierto número de muertes con armas para progresar. Todo en Hunting Simulator 2 está disponible desde el principio, si tiene el dinero para ello.

En este juego todo depende del dinero. Vender animales es donde obtienes la mayor parte de tus ingresos por lo que los cazadores rápidos y eficientes pueden hacer una fortuna en poco tiempo. El dinero no es el único objetivo porque también puedes llenar tu estante de caza con trofeos y las armas de fuego que adquieres a través de tus viajes de caza. Hunting Simulator 2 te va mantenerte ocupado durante decenas de horas pero sin una simulación profunda como lo esperas.

Hunting Simulator 2 Review Gamersrd6

Los mapas son una total mezcla entre buen diseño, excelente paisaje y hermosura pero quizás no todos van a disfrutar cazar en todos ellos. Uno de los mapas europeos está dominado por un lago gigante, lo que hace que sea una tarea difícil de atravesar, y el prado de Colorado es poco interesante y escaso. Pero explorar estos mapas produce diferentes estructuras que pueden ayudarte en su búsqueda.

En conclusion

Este no es un juego perfecto pero Hunting Simulator 2 tiene lo que quizás muchos este buscando y es conocer más sobre lo que es el arte de cazar. Durante varias horas me sentí bastante envuelto en el juego y creo que de eso se trata. Simular una experiencia como esta es retadora pero sí han dado en el clavo en esta segunda entrega aunque para aquellos más extremos o buscando más realidad les puede parecer un poco pobre.

Tener un compañero de caza es bastante especial aunque sea un canino y no otro jugador en modo cooperativo como su anterior esto sigue siendo muy innovador. Es útil en muchos casos para ir a recuperar presas ya cazadas pero al mismo tiempo no te hace sentir tan solo en el juego. Con paisajes y gráficos muy hermosos este juego me lo disfrute mucho aparte de divertido en su género.

Este review fue realizado en un PlayStation 4 Slim y la copia del juego es gracias a Bigben Interactive

Burnout Paradise Remastered Review Nintendo Switch

La antigua serie Burnout desarrollado por el estudio Criterion fue uno de los grandes precursores de los juegos de carreras tipo arcade de mundo abierto, de los cuales también surgieron ideas que contribuyeron a dar vida a IP más recientes como la exitosa saga de Forza Horizon, un título cuya actualidad es uno de los mejores del género indiscutiblemente.

Cualquiera que tenga muchos años en el mundo del Gaming, recuerda la llegada de Burnout Paradise hace más de diez años, capaz de romper todo y traer un soplo de aire fresco a un género que ya casi no encontraba su camino, en aquel entonces.

Hace dos años, EA decidió revivir esta entrega de Burnout Paradise haciéndole un remasterizado en las consolas de la generación actual, así que ahora también nos llega como un Port para Nintendo Switch, al que tenemos el honor de hacer nuestro acostumbrado honesto análisis.

Empezamos…

Todo se inicia en una ciudad de nombre Paradise City, es una metrópolis que nos hace sentir que estamos en un Sand Box tipo GTA, solo que nos movemos sobre ruedas, en carros frenéticos y hasta en Motocicletas de alto cilindraje.

Hay cientos de actividades diferentes a realizar, una cantidad increíble de recursos y una rejugabilidad casi infinita que aporta ingredientes para hacernos sentir en una aventura por la que empezamos sentir que estamos viviendo la “Vida Loca” que Ricky Martin probablemente siempre soñó.

Desde que cargamos el juego, aquí no hay muchas palabras ni diálogos que escuchar. Burnout Paradise Remastered redujo la introducción como una manera de ir directo al grano, evitando hacernos sentir elementos triviales y en vez de ello lanzándonos a la refriega detrás del volante para que de inmediato comencemos a quemar neumáticos.

Es un juego de carreras, y a diferencia de algunos títulos de la saga Need For Speed, aquí no hay historias que contar mas que el hecho de que el narrador nos invita a hacer uso de las calles de Paradise City a nuestro antojo.

Tan pronto como te dejes llevar por Paradise City, la diversión está ahí.

Solo hace falta un chasquido de dedos para encontrar nuestros hermosos hábitos, y así encadenar quemaduras y derribos.

Esto es bueno, ya que Burnout Paradise Remastered nos ofrece horas y horas de contenido. Además de la campaña principal que ofrece más de 100 carreras por recorrer, muchos desafíos para completar y varias docenas de vehículos para coleccionar, al igual que las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One, este remaster incluye todos los DLC del juego, incluida la gran expansión Surf que agrega un área adicional a explorar.

Hay muchos desafíos para arbitrariamente realizar con nuestros vehículos:

Encontrar Coches, Pruebas, desafíos “Freeburn”, hacerte con el dominio de calles, vencer tiempos, romper carteles, realizar choques frenéticos, y megasaltos. De esto se trata, de ir superando desafíos, por lo que, el solo hecho de querer completar cada una de estas actividades las cuales debemos realizarlas en cantidades indicadas, estaremos ocupados durantes horas y dias.

Para el piloto también hay desafíos que realizar al volante:

Takedowns, Derrapes, maniobras suicidas, hacer tiempo records en el aire, mejor giro, mejor aparcamiento, en fin, son innumerables tareas por las cuales justificarse que Burnout Paradise se puede constituir en un juego de carreras a disfrutar a nuestro antojo.

Hay diversidad de coches a seleccionar:

Desde los carros clásicos, Motos, coches con turbo especiales, coches de Policía, en fin, para todos los gustos. Como todo juego de carreras, uno de los aspectos mas relevantes son las personalizaciones a nuestros coches y en Burnout este es un elemento latente.

Ganar las carreras y eventos disponibles en la ciudad te permite adquirir licencias cada vez más altas, desbloqueando nuevos eventos y autos nuevos, basando todo el sentido de progresión en estos elementos básicos.

Para ser un Port de Switch el juego luce bastante decente, no comparable con las versiones lanzadas en PC, PS4 y Xbox One pero al menos es de agradecer que Criterion nos lo trae a la consola híbrida.

Aspectos Técnicos

Los gráficos fluyen en una pantalla grande con resolución de los 900p pero no deja de verse con cierto Downgrade, en cambio, en la modalidad portátil, cuya resolución es de 720p, todo luce mucho mejor con texturas que brillan en todas las direcciones.

El sonido es de lo mas relevante en los juegos de carreras. ¿Te imaginas un juego de carreras con música aburrida?, afortunadamente si disfrutas de la música urbana, Pop, Rock o como le quieras llamar, aquí vas a sentir la adrenalina en tu sangre con el hecho de disfrutar de la muy buena banda sonora que ofrece el Burnout Paradise. Te recomiendo utilizar tus mejores Headset.

Apenas accedamos en la consola cuando la banda sonora de Burnout Paradise Remastered ya nos ilumina. Qué placer escuchar la música de el gran “Axl Rose” una vez más, mientras recorremos las calles de Paradise City hacia cualquier destino.

Jugabilidad fluida

El gameplay es bastante sencillo, de hecho, recordamos que se trata de una versión remasterizada de un juego antiguo, por lo que no podemos esperar que llegará con nuevas mecánicas incorporadas que acomplejen la conducción.

Desde que estamos en la pista, es tan sencillo como solo pulsar botones para encender el vehículo, acelerar hacia el frente o correr en reversa, un botón de freno por supuesto, par de botones asignados para cambios de visualizaciones de cámara y un botón para cambiar la música de fondo. También está el botón para hacer uso de la barra de Turbo que se observa en pantalla, esto para impulsar drásticamente nuestra aceleración y velocidad al máximo.

Nada complicado. Todo simple como siembre

Hay una modalidad local llamada Burnout Party, que viene para jugar en competencia entre dos jugadores. Hubiéramos deseados que le fuese implementado una modalidad de Multiplayer Online, pero entendemos que el desarrollador solo se enfocó en revivir el juego original como tal, sin muchos esfuerzos mayores de inversión.

En fin, Burnout Paradise Remasted es un viejo conocido al que hemos visto debutar en más de una ocasión y el que ahora nos llega a Nintendo Switch como un cumplido para con los usuarios.

Diría que volver a ver a Burnout Paradise nos alegra, pero en verdad no es lo que querríamos ver en la actualidad, a sabiendas de que existen juegos de conducción bastante adelantados que hoy en día se han constituido como verdaderos simuladores de carreras, por lo que se siente raro para el jugador de hoy experimentar un juego con mecánicas simplistas, pero que tiene mucho que dar en cuanto a horas de entretenimiento para aquellos que aun degustan de estos juegos de carreras que se sienten ser tan Arcade.

Sin menospreciar, si tuviéramos ante un Review de un nuevo Forza o un Gran Turismo podríamos duplicar y hasta quien sabe, las palabras que tenemos que emitir para dilucidar todos los aspectos técnicos y hasta complejos de los juegos de conducción contemporánea.

Veredicto Final

De Burnout Paradise Remastered no podemos más que agregar que es un juego aun intenso, que ofrece un mundo abierto, que puede parecer repetitivo, pero que para este 2020 aun es un juego que suma adrenalina con el mando o la consola portátil Switch en nuestras manos.

Es un juego repleto de múltiples atajos, muchas rampas que pueden por momentos hacerte sentir que estas dentro de una entrega personal de Fast and The Furious, donde te toca a Ti conducir. Desafortunadamente, tiene un costo de 49.99 Dólares en la tienda de Nintendo, que no estoy seguro si muchos estén dispuestos a pagarlo para un juego que, para otros sistemas, con mejores estándares gráficos está a menos de un cuarto del precio que el que deberás pagar si lo quieres disfrutar en la Switch.

El modo portátil es el que mas aprovecha este titulo

Aunque pareciera que Burnout Paradise llega a Nintendo Switch con un retraso, pero es probable que el mayor interés de esta versión de Nintendo Switch de Burnout Paradise Remastered radica en el aspecto portátil de la consola y por ende es de asumir que será de interés para los usuarios de esta consola que querrán llevar la diversión de carreras a cualquier lugar que vayan.

Si este es el caso, ten por seguro que tendrás un juego con mucha acción al volante y con bastante adrenalina que inyectar. Por ende, traer este Port se hace tan importante como lo ha sido llevarlo a otras versiones anteriormente. Obviamente no es un juego que viene a competir con los grandes rivales actuales, pero para la consola portátil viene para llenar un vacío, especialmente para los principiantes que no tuvieron la oportunidad de jugar este título en el pasado. Siempre es grato volver a interactuar con un antiguo, pero buen amigo.

Este Review fue realizado en una consola Nintendo Switch y la copia del juego fue suministrada por EA (Electronic Arts).

¡El juego ya está disponible para disfrutar en Nintendo Switch!

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour Review

Duke Nukem 3D 20th Anniversary Edition World Tour ,Nintendo Switch, GamersRD

Duke Nukem es una saga que fue muy famosa en los 90, se enfrentó a grandes del género FPS, como DOOM, Wolfenstein y otros shooters de corte similar con Duke Nukem 3D. DN3D, se había lanzado originalmente en 1996, en pleno apogeo de los shooters en primera persona y cosechó buenas críticas por su jugabilidad y personalidad del título.

Ya había salido una versión remasterizada en 2016 llamada Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, para PS4, PC y Xbox One, y celebra el vigésimo aniversario de Duke Nukem 3D. Ahora, de la mano de Gearbox Software, nos llega el juego para la híbrida de Nintendo, Switch.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour Review
Me veo genial, nena!

En 2011, tuvimos la desgracia de probar el último juego de la serie  llamado Duke Nukem Forever. Un juego que no le hizo ningún bien a lo que ha sido Duke a lo largo de los años. Se había perdido en un limbo de desarrollo que duró casi 15 años, y el producto final fue un genérico juego FPS bastante olvidable y no aportó nada al género.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, no es un juego con gráficos poligonales, es casi el mismo juego de 1996, con algún pulido técnico y adaptación a pantallas HD. Además de traer todas las expansiones lanzadas para el juego y algún añadido de controles de movimiento mediante los Joy-Con.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour Review

De historia no hay mucho que destacar, mas que está ambientado en la Tierra en algún futuro no muy lejano. Hay una invasión alienígena que intenta secuestrar las mujeres y nuestro deber como en toda película noventera es salvar la humanidad.

Algo por lo que destacó el juego, fue por la actitud chulesca y machista de Duke, que en ese tiempo no escandalizaba a nadie. Pero además el juego contiene muchas referencias y parodias de la cultura popular. Entre esas referencias están frases de películas muy famosas, como Terminator, Alien, Jaws, Star Wars e Indiana Jones.

Al ser un FPS Old School, se han adaptado los controles en cuanto a movilidad. Ya no hay una cámara fija, pudiendo mirar y apuntar en todas direcciones. Duke puede tener algunas armas como escopetas, rifles de asalto y lanzacohetes. Estas armas reforzadas son las más divertidas de usar y superan la pistola estándar con la que comenzamos el juego. Ya sabemos que el gunplay no es tan refinado pero recordemos que este es un juego de disparos retro.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour Review

Lo importante a tener en cuenta es que, si bien la mecánica de disparo puede parecer un poco anticuada, todavía funcionan bien y, sobre todo, es divertidos volarles la cabeza a los enemigos. Y aunque Duke Nukem 3D es un juego antiguo, no es solamente entrar en las salas a base de disparos. A veces nos enfrentamos a los malos en espacios abiertos, otras veces nos veremos por encima de ellos. El juego tiene una variedad grande de escenarios.

Desafortunadamente, a pesar de esa variedad, el mayor problema que enfrenta Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour es el diseño de muchos de los niveles. Los diseños nos harán retroceder involuntariamente a áreas donde ya hemos estado. Además, necesitaremos tarjetas para abrir todo, lo que hace que se sienta arcaico y un poco molesto.

Gira del Mundo Mundial

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour Review

World Tour, como obviamente sugiere, nos lleva a través del mundo a lugares como EEUU, Londres, Egipto, etc. Contiene los cuatro episodios originales del clásico de los años 90 Duke Nukem 3D Mas la expansión con un nuevo episodio diseñado por los desarrolladores originales.

Gráficamente se ha trabajado en un renderizador que refuerza la geometría de los elementos desde el aspecto original para dar una sensación 3D más real. El nuevo renderizador hace que las cosas se vean mucho más vias y claras con un aspecto más suave y un seguimiento más elegante.

También tenemos controles de movimiento en el apuntado con los Joy-Con, pero costará acostumbrarse a esta opción. Y otra adición es el rebobinado de cinco minutos anteriores antes de morir, siempre se puede desactivar esta opción, ni hay penalización por utilizarlo.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour Review

Sin embargo uno de los añadidos mas divertidos es el multijugador, tanto local como online. Tenemos varias opciones, enfrentamientos hasta para 8 jugadores, cooperativo, creación de salas privadas y públicas y también tendremos bots. Es genial ver como entre amigos limpiamos los niveles de enemigos y también como nos partimos la madre entre todos.

Mantiene su apartado sonoro original, además de uno re-editado para esta versión. Se pueden escuchar ambas versiones cuando queramos. El actor de voz original de Duke, también volvió a grabar sus líneas y las nuevas para los niveles inéditos.

Tenemos la opción de comentarios del director, que ayuda a proporcionar una apariencia de contexto para algunas de las situaciones más cómicas que viviremos con Nukem, y a veces proporciona títulos realmente interesantes de información de diseño. La mayoría de las veces, las declaraciones se sienten más anecdóticas que informativas y hacen poco para mejorar su experiencia general.

Veredicto

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour no pretende ser un juego revolucionario. Mas bien, apela a la nostalgia de los jugadores mayorcitos, aparte de que sirve como museo de historia para quien nunca ha llegado el juego. Tiene añadidos interesantes que mejoran la experiencia original. Pero hay que estar claros de que no es un juego para todos, aun así deberíamos darle una oportunidad.

Nota: Este review fue posible gracias a la copia cedida por Gearbox Software.