La web oficial de las películas de Pokémon ha publicado un primer avance de la próxima entrega de la franquicia que se estrenará en Japón el 13 de julio. El vídeo muestra a un nuevo personaje y el eslogan “Empieza la historia de todos”, pero destaca además el nuevo diseño de Ash para el filme.
Otro detalle a destacar del avance es el hecho de que aparte de dar crédito al estudio principal de la franquicia, Oriental Light and Magic, se cita como coestudio también a WitStudio (Ataque a los Titanes). Si bien el estudio de Titanes ya había participado en anteriores películas de Pokémon como asistente, es la primera vez que se le acredita como estudio principal en la producción de un filme.
El director será TetsuoYajima (Pokémon: ¡Te elijo a ti!) y el diseñador de personajes es ShizueKaneko, nuevo en Pokémon y quizás una de las causas del nuevo aspecto de Ash para la cinta.
A continuación podras ver también el póster promocional publicado junto al teaser.
La anterior película de la franquicia, Pokémon: ¡Te elijo a ti!, se estrenó en cines en España a principios del mes de noviembre, y el pasado 7 de diciembre se estreno en televisión en el canal Clan, tan solo un mes desde su estreno en salas de cine.
BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. y LEVEL-5 Inc. han confirmado que Ni no KuniÔ II: REVENANT KINGDOM será finalmente lanzado el 23 de marzo 2018 para PlayStation 4 y STEAM para PC.
Una nota del presidente y director general de LEVEL-5, Akihiro Hino, a propósito de la nueva fecha de lanzamiento está disponible a continuación.
Como todos saben, LEVEL-5 se compromete en ofrecer el mayor nivel de diseño y calidad en cada uno de sus títulos. El desarrollo de nuestro nuevo proyecto, Ni no Kuni II: REVENANT KINGDOM está tomando forma a muy buen ritmo y no podemos esperar en poder compartir con ustedes, nuestros fans, esta nueva aventura. En un esfuerzo por innovar constantemente, también hemos implementados nuevos modos de juego en Ni no Kuni II, incluyendo los nuevos modos Skirmish y Kingdom.
Sin embargo, con las innovaciones y nuevas ideas, llega la necesidad de asegurarnos de que todo funcione perfectamente, de manera divertida y cohesiva, esto supone que necesitaremos un poco más de tiempo para asegurarnos que toda la experiencia Ni no Kuni alcance nuestros más altos estándares de calidad. Por esta razón, queremos pedirles a todos ustedes un poco de paciencia porque tenemos que cambiar la fecha de lanzamiento mundial de Ni no Kuni al 23 de marzo 2018. Les compartiremos más noticias sobre Ni no Kuni II: REVENANT KINGDOMen las próximas semanas y meses, según nos acerquemos a la fecha de lanzamiento. En nombre de todos en LEVEL-5, quiero agradecerles a todos ustedes su paciencia y apoyo.
Akihiro Hino – presidente y director general de LEVEL-5
“El Golpe del Fin del Mundo” está ya disponible en descarga gratuita dentro de GTA Online.
Cuando hay tanto en juego, los únicos capaces de salvar la situación son los delincuentes más desquiciados de los bajos fondos de Los Santos. Los riesgos son descomunales, los enemigos, prácticamente imparables… pero las recompensas hacen agua la boca y la inyección de adrenalina está garantizada. Reúne a tu equipo para vivir la aventura en línea más espectacular repartida en tres partes. El Golpe del Fin del Mundo ya está disponible en GTA Online.
El principio del fin
Avon Hertz, el empresario multimillonario, y Cliffford, su red neuronal mascota, descubrieron el plan diabólico de unas fuerzas malignas para acabar con la vida tal como la conocemos. De algún modo, a Lester Crest le encargan que reúna a un equipo lo suficientemente letal y desquiciado como para acabar con ellas. Ahí es donde entras tú. Hará falta suerte, potencia de fuego y trabajo en equipo para enfrentarse a esta amenaza, ayudados por lo último en material táctico letal y creativo proporcionado por Avon.
El profesional excéntrico
Es hora de reunir a tu organización o club de motociclistas y prepararse para un nuevo tipo de guerra. En primer lugar, un miembro de tu equipo tiene que ser el dueño de una de las instalaciones de la IAA ocultas bajo el sur de San Andreas, lo que te permitirá contar con una nueva sala de planificación avanzada para organizar y completar cada misión. Esta vez, las operaciones serán algo diferentes. Equipos de 2 a 4 jugadores podrán colaborar para cumplir cada misión.
Más grande, letal y complejo que nunca
En cada una de las tres partes que conforman la trama de El Golpe del Fin del Mundo hay que llevar a cabo varias implacables misiones preliminares en modo Libre con operaciones de planeación tácticas y armas y vehículos experimentales. Además, la recompensa para repartir después de cada uno de sus espectaculares finales es lo suficientemente sustanciosa como para que todos se queden satisfechos. En algunas misiones hay que competir por los recursos con otros equipos en el modo Libre, y los presidentes de clubs pueden reclutar más miembros para alcanzar el máximo de 8 jugadores en el equipo y cumplir los objetivos.
Un nuevo juego de herramientas
Si te reclutaron para impedir el fin del mundo, recuerda contar con la mejor tecnología disponible. En el taller de armas del Centro de operaciones móvil o del Avenger ya están disponibles las mejoras Mk II para la escopeta de bombeo, la carabina especial, el rifle de comando, el revólver pesado, el fusil bullpup y la pistola SPN.
El Golpe del Fin del Mundo
También trae lo último en armamento ofensivo: desde la furia futurista del tanque Khanjali a la anhelada locura del jetpack Mammoth Thruster, dispondrás de todo lo necesario para acabar con un pequeño ejército.
Hablando de pequeños ejércitos, la compra de las instalaciones incluye la habilidad opcional de tener un equipo de profesionales a tu disposición o un cañón orbital capaz de arrasar cualquier lote de terreno que te saque de quicio. El cañón orbital, lento de armar y recargar, pero devastador si se despliega tácticamente, por ejemplo, cuando los rivales estén amontonados en la misma zona del mapa, no es un arma para usar como último recurso, más bien, es la venganza suprema servida bien fría.
El Avenger
Eres un delincuente en ascenso y tu equipo y tú deben acabar con una amenaza existencial, así que necesitan el vehículo adecuado. ¿Qué te parece una fortaleza flotante con torretas y de despegue vertical que también es un laboratorio experimental y se dedica a generar daños colaterales y letales mientras vuela prácticamente de manera autónoma? El Avenger es todo esto y mucho más. Guárdalo en tus instalaciones, mejóralo con un taller de vehículos o de armas y almacena toda clase de mejoras de armas alucinantes, y pronto desatarás el caos a un nivel sin precedentes sin tener que aterrizar.
El regreso del desafío del Cerebro Delictivo y más
El Golpe del Fin del Mundo incluye varios desafíos brutales, y todos ellos ofrecen una gran recompensa financiera a aquellos equipos lo bastante rudos como para completarlos. Las tres misiones finales tienen objetivos de desafíos de élite para los que buscan retos muy difíciles. Y para los perfeccionistas, vuelven los desafíos de Cerebro Delictivo en las tres partes del golpe para equipos de 2, 3 o 4 jugadores, con nuevos logros y trofeos.
Nuevos vehículos, armas personalizadas y más
Y esto no es más que el comienzo. Descubre una flota de vehículos nuevos, desde bestias armadas a deportivos ultraveloces entre otros:
Thruster (Warstock)
Deluxo (Warstock)
Stromberg (Warstock)
Antidisturbios (Warstock)
Chernobog (Warstock)
Barrage (Warstock)
Akula (Warstock)
Khanjali (Warstock)
Volatol (Warstock)
Comet Safari (Legendary Motorsport)
Ocelot Pariah (Legendary Motorsport)
Coil Raiden (Legendary Motorsport)
Ubermacht SC1 (Legendary Motorsport)
Vapid Riata (Southern San Andreas Super Autos)
Declasse Yosemite (Southern San Andreas Super Autos)
El Golpe del Fin del Mundo también ofrece nuevas prendas y opciones de personalización, además de una sorpresa que escucharás en la radio mientras luchas por salvar el mundo. Ya todo está disponible en el mundo de GTA Online… y con más novedades por venir.
El doblaje latino para Dragon Ball Super nos trae grandes noticias, luego que aun mes de finalizar la emisión de los capítulos doblados por Cartoon network no se tenía certeza de lo que pasaría después, veamos!:
Desde la cuenta oficial de Genaro Vasquez (Voz del Androide 17) se nos confirma que el doblaje ha reiniciado y también que ya estarían grabando al menos los episodios del torneo de exhibición.
Por otra una de las noticias más sorprendentes, Ricardo Silva el cantante oficial del Opening de Dragon Ball Z (Chala Head Chala) compartió una foto en su cuenta de instagram de su video de Youtube de su versión del segundo Opening de Dragon Ball Super y podemos leer lo siguiente: «Se viene una sorpresa y tiene que ver con Dragon Ball. ¿Que será? Todo parece indicar que sería el cantante (Oficial) de la versión en Español del Segundo Opening, lo cuál es una excelente noticia ya que su calidad es indiscutible.
El Torneo ha entrado a su recta final, por el momento quedan los mejores guerreros del torneo por lo que la presión es aún mayor, veamos las estadísticas del torneo hasta el momento!:
En la gráfica de eliminaciones por capitulo nuevamente se eliminaron 5 personajes
Por el momento solo queda 18% restante de los participantes del torneo por lo que nos acercamos rápidamente al final.
La tabla de participantes queda de la siguiente manera.
En la tabla de participantes por equipo, el universo 7 mantiene 6 peleadores seguido del Universo 3 con 5 y el universo 11 con 3.
En la tabla de universos con más eliminaciones el Universo 7 es el líder indiscutible eliminando a 45 de los 80 participantes del torneo.
Esta tabla es muy interesante ya que podemos ver los guerreros que más ocasiones han sido salvados dentro del torneo. En primer lugar tenemos a a Goku y la Androide 18 con 5 veces y media. Seguidos por Gohan y Dyspo.
El peleador de la jornada es para:
Por lograr expulsar a varios guerreros del universo 4 y logró salvar a Gohan cuando más lo necesitaba.
El torneo ha entrado a su fase final y solo 3 equipos han logrado sobrevivir, ¿Quién será el vencedor?
Hace algunas horas fue revelado el titulo del capitulo 123 recuerda que es provisional por lo podría tener algunos cambios, pero la fuente es bastante confiable, contiene spoiler por lo que quedas advertido, ¡veamos!:
Titulo: ¡Todo el cuerpo, todo el espíritu, completa liberación de la fuerza! » . El titulo sugiere que alguien completaría la liberación de la fuerza por lo que podría tratarse de Goku, ya que se espera que este logra dominar por completo el Migette no Goku’i antes de su batalla final contra Jiren!
También otros especulan que podría tratarse que Vegeta lograría el Ultra Instinto pero lo que si es seguro que veremos a un personaje elevar mucho su poder
Aunque parezca increíble, habrá una nueva consola Atari que se lanzará en el 2018. Se llama Ataribox y aunque al menos parcialmente será financiado por crowd-funded, que suena como una receta para el desastre.
Por lo tanto, Ataribox estará disponible para realizar un pedido por anticipado a partir del 14 de diciembre. Se ejecutará entre $250 y $300, dependiendo del modelo que elija, y no estará disponible en tiendas minoristas, al menos no al principio. En cambio, puede recogerlo solo a través de la campaña IndieGoGo. La consola en sí misma trae Linux aunque con una interfaz personalizada y un diseño elegante para el hardware que recuerda al clásico Atari 2600.
No estoy seguro de que esto sea un éxito: productos como Steam Machine ya lo han intentado y han fallado, Atari ya ha mencionado que el sistema no es lo suficientemente potente para los modernos juegos AAA, y al no tener presencia minorista es … no la mejor idea Agregue el hecho de que es $300, que es el mismo precio que una PS4, Xbox One, o Switch y – ¿quién comprará esto?
Ubisoft anuncia que “Jungle Storm”,la segunda gran actualización gratuita para el modo PvP “Ghost War” de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands estará disponible para todas las plataformas el próximo 14 de diciembre. “Jungle Storm” incluirá una nueva variedad de contenido PvP al juego, incluyendo:
Dos clases nuevas disponibles en todos los modos PvP. Éstas incluyen al Pathfinder, un Ghost sigiloso equipado con una mortal ballesta, quien además no puede ser detectado por los drones, así como otra nueva clase que será revelada previo al estreno de la actualización el 14 de diciembre.
Juego clasificado que permitirá a los jugadores y su equipo competir entre sí para alcanzar los rangos más altos.
Adicional a ello, “Jungle Storm”presentará mapas nuevos para los modos Elimination y Uplink, así como armas y mejoras al gameplay para los modos PvP y PvE. Si deseas conocer más sobre los nuevos cambios, sintoniza el stream en vivo de Ghost Recon Wildlands el 13 de diciembre a las 11:00 am (Hora del Centro de México)
Assassins Creed IV: Black Flag tendrá una duración de 1 semana para poder conseguirlo, del 11 al 18 de diciembre, una vez conseguido será nuestro para siempre, así que aprovecha esta semana.
Para conseguirlo solo tienes que entrar a este link, que te llevara a la págAssassins Creed IV Black Flagina de Ubisoft, donde muestra algunos detalles del juego, pero por sobre todo fechas y duración de la promoción. Lo único que hay que hacer es registrarnos a Uplay, o iniciar sesión con nuestra cuenta, si ya tenemos una, con esto podrás reclamar el juego totalmente gratis.
Te pondrá a descargar el cliente en caso de no tenerlo, aun así, puedes obtener el juego en la biblioteca, y luego desinstalar si no te interesa dejarlo, con esto tendrás acceso completo al juego.
Mario es sinónimo de salto, por lo que la perspectiva de jugar Odyssey sin saltar al aire probablemente suene ridícula. Pero, como resultado, el juego solo considera que los actos muy específicos son un «salto», lo que llevó a un YouTuber a ver si podía terminar el juego manteniendo el contador de saltos en cero.
Mario Odyssey, como muchos de ustedes saben, realmente rastrea sus saltos en el juego. Después de vencerlo, Toadette puede decirle exactamente cuántas veces ha saltado en cualquier Reino dado. De acuerdo con las propias métricas de Odyssey, las únicas cosas que se registran como un «salto» son saltos normales, saltos dobles, saltos triples, saltos hacia atrás, volteos laterales, saltos largos, saltos de masa terrestre, saltos de agua y saltos en 2D. Si saltas mientras capturas a una criatura, no cuenta, lo cual tiene sentido, ya que técnicamente no es Mario. Esto deja espacio para saltos de pared, saltos de polos, natación y ciertos movimientos de Y que se pueden ejecutar sin que el juego lo cuente como un salto (para poder tirar Cappy y caminar hacia él para un rebote, pero el juego no lo contará como un salto.) Es todo un tecnicismo, sí, pero uno definido por el juego en sí.
Todo esto fue descubierto por YouTuber Gamechamp3000, quien decidió desafiarse a sí mismo para terminar el juego con un contador total de saltos en el juego de cero: Hacer esto no es simple, por supuesto. Lo primero que debes hacer en el juego es saltar para despertarte, pero Gamechamp descubrió que el juego en realidad no cuenta, porque trata el evento como una escena. Gamechamp también tuvo que aprender a jugar el juego casi por completo a través de Cappy rebotes e inmersiones, que es más difícil de lo que parece. Las cosas se ponen feas en el Reino Perdido, que es un área donde el sombrero de Mario es robado.
Afortunadamente, Gamechamp encontró una forma de superar el nivel sin activar el robo basado en técnicas desarrolladas por corredores de velocidad. Bowser también plantea sus propios problemas únicos: tiene un ataque que se propaga por la pantalla, y la mayoría de los jugadores lo resisten saltando sobre él. Gamechamp descubrió que puede hacer un salto corto para superarlo.
Pero el descubrimiento más impactante que hace Gamechamp es que el juego realmente trata el hablar con NPCs como un salto, extrañamente, quizás porque la acción también se rige por el botón «A». Entonces se toma la molestia de ganar el juego sin un «salto», solo para descubrir que terminó el juego con 29 saltos. Luego tiene que hacer todo de nuevo, pero sin iniciar una conversación.
El gran obstáculo final para lograr esta hazaña fue que uno de los saltos de escena se trata como un salto real. Gamechamp casi pensó que era imposible pasar por esta área sin agregar un salto al mostrador, hasta que recordó que puedes traer al jugador dos para que se despierte sin saltar. Si todo esto suena absurdo, lo es. Eso es exactamente lo que hace que el desafío sea tan entretenido.