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Los mejores juegos gratuitos que hay actualmente en la Xbox Microsoft Store

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Aquí está nuestra lista de los 10 mejores juegos de Xbox gratuitos disponibles para su descarga gratuita en Xbox Microsoft Store.

Todo el mundo conoce a Xbox por los títulos que establecen su marca, como Halo y Gears of War. Pero sus juegos gratuitos también son la razón por la que los fanáticos inician sesión todos los días para perderse en un vasto juego de disparos multijugador o MMORPG de fantasía.

Hasta el día de hoy, Xbox sigue siendo un elemento básico en la comunidad de jugadores y continúa sirviendo a los jugadores de todo el mundo con sus fantásticos juegos.

En esa cuenta, aquí están nuestros juegos de Xbox gratuitos favoritos personales que se pueden descargar en Xbox Microsoft Store.

Mejores juegos gratis para Xbox

Fortnite

Este PvP colorido y fantásticamente caótico ha conquistado el mundo. Y con eso, quiero decir que hemos muerto por la tormenta más veces de las que los niños han golpeado a una llama de botín.

Lucha por el ‘Victory Royale’ y no sientas nada más que una sinfonía de adrenalina, alivio y pura alegría que te invade. Entonces, tírate en paracaídas y prepárate para saquear tus calcetines, o prepárate para que te golpeen el trasero con múltiples picos.

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Roblox

Roblox, el juego que tengo listo en mi teléfono para que los niños no me molesten demasiado cuando los cuido.  A pesar de esto, el juego en sí es realmente un centro para la creatividad, con toneladas de contenido creado por la comunidad de Roblox, listo para jugar y disfrutar.

No es de extrañar por qué los niños están pegados a este juego, ya que también puedes pasar horas buscando tus modos favoritos, mapas, máscaras personalizables y más.

Usuarios en Roblox estan cerca de ganar medio billón de dólares, GamersRD

Call of Duty: Warzone 

Call of Duty Modern Warfare (2019) fue realmente el sueño de un shooter en primera persona hecho realidad. Ahora todavía podemos disfrutar de los frutos de su trabajo con este notable Battle Royale.

Además, el juego está lleno de un tremendo diseño visual y auditivo que te hará volver por más. No hay tal cosa como una sobreabundancia de armas, explosiones y emociones fuertes cuando juegas a Warzone.

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Brawlhalla

¿Buscas un juego de lucha competitivo que ponga a prueba tu poder? Entonces, el juego inspirado de este Smash Brother te hará más que cosquillas.

Elige entre una variedad de personajes, todos con estadísticas y habilidades únicas. Luego aplasta a tus oponentes fuera del escenario en una maravillosa demostración de habilidad técnica y fuerza bruta.

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Rocket League

Vuela alto por el cielo en un coche modificado. No como lo hicieron Harry Potter y Ron Weasley, sino más como un temerario desquiciado.

Rocket League es un juego creado para poner a prueba tu maniobrabilidad en el aire y qué tan rápido puedes abrirte camino a través del campo.

Posiblemente totalizando y destruyendo tu auto de manera ardiente en el camino. Con diferentes modos de juego como fútbol, ​​fútbol y baloncesto. Cada juego se siente fresco y peligroso, ya que puede pasar cualquier cosa.

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Destiny 2

Este universo planetario abierto y futurista lo mantendrá ocupado durante eones, debido a la cantidad de contenido en el que puede perderse.

Con una gran cantidad de armas que encontrar y tesoros que saquear en el camino. Avanza a través de una disposición de planetas visualmente deslumbrantes para asaltar, saquear y completar objetivos.

Explore los mundos con amigos o en línea, y seguramente encontrará un artículo intergaláctico que vale la pena recoger.

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Apex Legends

¡Este Battle Royale de mundo abierto ofrece peleas emocionantes y enfrentamientos rápidos que pueden durar menos de 5 segundos si no tienes cuidado!

Cada arma tiene la capacidad de hacer volar a tus enemigos, y cada personaje se adapta a varios estilos de juego.

Si te apasiona una extensa tradición, personajes vibrantes y mapas, prueba esta combinación de disparos en primera persona, habilidades únicas y estrategia. Y esté cansado de que cada decisión sea crucial y pueda cambiar el rumbo de la batalla.

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Killer Instinct

¿Estás listo para algunas payasadas que destrozan el cerebro y el cráneo? Porque Killer Instinct no lanza golpes, sino que los lanza directamente hacia ti.

El juego tiene una gran variedad de personajes increíblemente diseñados para elegir, y un montón de etapas para demoler a tus enemigos. Ya sea una espada gigantesca o buenos puñetazos. Cada pelea se siente brutal y es un verdadero espectáculo para ver.

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Paladins

Si los tiradores de habilidad despiertan su interés, entonces Paladins no puede ser lo suficientemente recomendado. En primer lugar, no tiene que buscar su billetera para disfrutar de la experiencia de completar objetivos, tomar zonas y escoltar cargas útiles.

Personalmente, me gusta jugar al apoyo para asegurarme de que mi equipo sobreviva el mayor tiempo posible, además de atrapar algunas muertes.

Dicho esto, con más de 30 personajes para elegir, definitivamente encontrarás el estilo de juego perfecto y patearás traseros en el mapa.

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Hawken

Si te resultan atractivos los enormes trajes mecánicos de movimiento rápido con artillería pesada, entonces Hawken es uno de los mejores juegos mecánicos que puedes ofrecer. ¡Todo mientras eres completamente gratis!

No temas por las microtransacciones o los modelos de pago para ganar. Hawken te da la opción de moler el juego y desbloquear todo su contenido sin cargos adicionales.

Desafía el campo de batalla y siente el poder de esas rondas de alto explosivo, ya que convierten a tus oponentes en nada más que un montón de metal fundido.

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¿Scarlet Nexus incluirá multijugador cooperativo local o en línea?

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Estamos a solo unas horas del lanzamiento de Scarlet Nexus, el último juego de rol de acción de anime de Bandai Namco, con Psionics defendiendo una tierra postapocalíptica contra monstruosas criaturas.

¿Scarlet Nexus incluirá multijugador Co-op o PvP?

Scarlet Nexus se describe como una experiencia JRPG para un solo jugador, lo que significa que no hay modos cooperativo o PvP en línea. Juegas solo como uno de los dos protagonistas, Kasane o Yuito, y puedes dar instrucciones a los miembros del grupo que te acompañan.

Es interesante notar que Scarlet Nexus fue desarrollado por varios miembros del equipo de Tales of. Y a pesar de que la serie Tales of es conocida como una de las pocas series de JRPG con multijugador cooperativo, Scarlet Nexus tomó la decisión de estar completamente en solitario.

Es posible que Bandai Namco pueda lanzar un modo multijugador de algún tipo como DLC posterior al lanzamiento.

La configuración del juego, con las diferentes facciones, definitivamente funcionaría bien con el modo multijugador. Pero por ahora, no hay ninguno. Tampoco se han anunciado planes de DLC.

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Scarlet Nexus?

Bandai Namco anunció que Scarlet Nexus se lanzará el 25 de junio de 2021 en Estados Unidos y Europa, en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X. La versión japonesa del juego se lanzará un día antes, el 24 de junio. También se compartió un nuevo tráiler para la ocasión.

Por último, pero no menos importante, Kenji Anabuki, director de Scarlet Nexus, también compartió un video bastante bueno.

Mostrar todas las animaciones de los personajes secundarios al activar el sistema SAS (te permite usar las habilidades psíquicas de un personaje secundario)

https://twitter.com/shibainu_kenji/status/1372592613249875969?ref_src=twsrc%5Etfw

Scarlet Nexus se perfila como un gran proyecto para Bandai Namco. El juego se lanzará tanto en la generación actual como en la próxima, e incluso tiene un anime en proceso.

Hablando personalmente, cuando se anunció el juego por primera vez, era particularmente escéptico.

Sin embargo, he estado cada vez más entusiasmado desde que se reveló que el juego tiene dos protagonistas distintos con Yuito Sumeragi y Kasane Randall.

Es particularmente emocionante ver tanto trabajo y ambición vertidos en una nueva IP en lugar de secuelas o remakes y remasterizaciones.

Halo: Combat Evolved Mod Tools ya está disponible para descargar

Fanáticos de Halo recrean la escena icónica de Monty Python, GamersRD

Como se prometió, 343 Industries ha lanzado las herramientas de mod oficiales para Halo: Combat Evolved. Lo que es realmente genial aquí es que todos pueden acceder a estas herramientas de modificación.

Y sí, puedes usarlos incluso si no tienes Halo: The Master Chief Collection.

Estas herramientas de modificación para Halo: Combat Evolved incluyen Guerilla, Sapien, Tool y Standalone.

En primer lugar, Guerilla es un programa que te permite editar los valores del contenido del juego, que son archivos denominados colectivamente etiquetas. Hay etiquetas para IA, bípedos, texturas (también conocidas como mapas de bits) y más.

Por otro lado, Sapien es el editor mundial o de niveles del juego. Este programa le permite completar datos relacionados con el nivel en sí, incluidos elementos como la ubicación de armas, escuadrones de IA y más.

Con Tool, los modders pueden realizar todas las tareas relacionadas con la importación de contenido de origen en archivos de etiquetas o incluso con la creación de archivos de mapas.

Por último, Standalone es básicamente una versión de desarrollo del juego en sí. Se ejecuta directamente desde archivos de etiquetas en lugar de archivos de caché.

Esto está destinado en gran medida a ayudar a mejorar los tiempos de iteración para las personas que están creando y modificando contenido.

Según los desarrolladores, este programa es solo para mods avanzados. Además, 343 Industries sugiere usarlo solo para desarrollo no multijugador.

Puedes descargar las herramientas de mod de Halo: Combat Evolved desde aquí.

Acá te explicamos cada detalle de la actualización gratuita de State of Decay 2

Mejoras State of Decay 2 GamersRD

Incluso después de todos estos años, State of Decay 2 sigue siendo fuerte. Es una locura pensar que el juego se lanzó en 2018 y aún se actualiza constantemente con toneladas de contenido y logros nuevos. Sin embargo, aquí estamos, con la Actualización 25 ya disponible, que trae nuevos elementos conocidos como Territorios de la plaga, puestos de avanzada para recolectar y algunas mejoras en la calidad de vida.

State of Decay 2 , Xbox Series X, Xbox Series S, GamersRD

La mayor inclusión son los Territorios de la Plaga, que son puestos de avanzada mortales consumidos por una «influencia malévola». Para vencer al mal, tendrás que aventurarte y derrotar el corazón para obtener algunas recompensas jugosas.

Los corazones de la plaga ahora están rodeados por un área de influencia malévola, conocida como territorio de la plaga. Las bases y puestos de avanzada dentro de estas esferas no se pueden reclamar hasta que el corazón haya sido derrotado. Sin embargo, las recompensas equilibran los riesgos, ya que los puestos avanzados mejorados ofrecen mayores recursos e incluso habilidades comunitarias adicionales.

Se dice que los puestos avanzados de recursos tienen la capacidad de actualizarse para obtener más recursos, y aquellos que lo actualicen dos veces recibirán «un valioso recurso de entrenamiento de habilidades». También hay puestos de avanzada emblemáticos, y cuando se capturan, le otorgarán al jugador la «elección de uno de los tres beneficios estratégicos distintos».

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La actualización también trae una variedad de mejoras en la calidad de vida, como la muy solicitada capacidad de intercambiar armas en el juego. Puede consultar la lista completa de notas del parche a continuación.


Territorio de la plaga

Los corazones de plaga ahora proyectan territorio de plaga a su alrededor, llenando el área con una neblina roja desagradable y haciéndola inadecuada para la habitación humana.

  • El territorio de la plaga está marcado por una mancha de color rojo oscuro en el mapa. Cualquier sitio dentro del territorio de la plaga tiene un ícono rojo, lo que indica que no puede asegurarlo ni reclamarlo.
  • Para liberar un sitio, debes destruir cualquier corazón de plaga que incluya ese sitio dentro de su territorio. En mapas densamente agrupados, eso podría significar la destrucción de múltiples corazones.

Los corazones de plaga tienden a congregarse donde lo hacen los humanos, así que espere que las bases y puestos de avanzada valiosos, así como los vecindarios más densos, estén cubiertos por territorio de plaga.

Este cambio significa que derrotar a los corazones de la plaga ya no es solo un elemento de la lista de verificación que debes completar antes de comenzar tu legado. Es una preocupación del día a día mientras planifica la expansión de su comunidad.


Puestos de avanzada mejorados

Los puestos avanzados de recursos, aquellos que otorgan ingresos de alimentos, combustible u otro recurso, ahora se pueden actualizar para desbloquear mayores beneficios y opciones de capacitación de habilidades para su comunidad.

  • Cada puesto avanzado de recursos ofrece una progresión de dos actualizaciones, con costos y requisitos crecientes.
  • La actualización de segundo nivel duplica los ingresos por recursos y ofrece una acción de entrenamiento de habilidades que le otorga acceso inmediato a habilidades estratégicas como Medicina, Mecánica y Computadoras.
  • Un puesto avanzado de recursos completamente mejorado ahora ofrece tres unidades de ese recurso cada día (o más, en el caso de puestos avanzados de alimentos en niveles de dificultad más altos).

Cada mapa ahora también presenta un puesto de avanzada único: un sitio único reclamable que ofrece tres estrategias distintas, cada una de las cuales brinda un poderoso beneficio a su comunidad.

  • Algunos puestos de avanzada emblemáticos ofrecen una selección de tres beneficios distintos, mientras que otros ofrecen un solo beneficio, pero le permiten elegir qué costo pagar.
  • Selecciona tu estrategia inicial cuando reclamas el puesto de avanzada, pero puedes cambiarla más tarde desde la pantalla base.

Los puestos de avanzada particularmente valiosos (puestos de avanzada emblemáticos, puestos de avanzada de recursos actualizables y puestos de avanzada de servicios públicos) ahora están marcados con fondos distintivos en la pantalla del mapa, lo que le permite identificarlos más fácilmente. ¡Así que sal y explora tus opciones!


Nuevos logros

Otro beneficio de los puestos avanzados mejorados es el hecho de que pueden desbloquear tres nuevos logros, ¡para un total de 50 puntos de jugador!

  • Biggest Ball of Twine en Minnesota (10): reclama un puesto de avanzada emblemático.
  • Un recorrido de tres horas (20): reclama 3 puestos de avanzada emblemáticos.
  • Pero puede ser mejor (20): mejora al máximo un puesto de recursos.

¡Por tiempo limitado, gane Microsoft Rewards cuando complete cualquiera de estos logros!


Salidas simplificadas del mapa

Dado que necesita cambiar de mapa para interactuar con el territorio de la plaga y los nuevos puestos de avanzada, ¡hemos facilitado mucho el cambio de mapa! Aquí está el nuevo proceso:

  • Al comienzo de una nueva comunidad, ya puede ver las salidas marcadas con íconos en la pantalla del mapa. Al principio, están bloqueados.
  • Al pasar el cursor sobre un icono de salida, se le indica exactamente lo que debe hacer para desbloquearlo.
  • Lo que debe hacer es simple: actualice su Centro de comando.

¡Eso es! Una vez que tenga un Centro de comando actualizado (que lo sigue de una base a otra), su comunidad tendrá acceso a todas las salidas del mapa, sin necesidad de realizar ninguna acción adicional.


Cambio de brazo lateral

Ahora tiene dos ranuras para armas a distancia en su inventario: una para un arma principal y otra para un arma de mano. Cada arma a distancia del juego encaja exclusivamente en una de esas dos ranuras.

  • Las armas principales incluyen rifles, rifles de asalto, la mayoría de escopetas, ballestas y armas especiales como lanzagranadas.
  • Las armas de mano incluyen pistolas, pistolas de asalto, revólveres y escopetas de cañón corto.

Mientras apunta un arma a distancia, puede cambiar rápidamente a la otra tocando Y (en el controlador) o 2 (en el teclado).

  • Esto ha cambiado la entrada del modo de disparo a D-pad Down y 3, respectivamente, como se destaca en el HUD de puntería.
  • Puede reasignar cualquiera de estas entradas en el menú Configuración

¡ADEMÁS! Las modificaciones de armas ahora se pueden aplicar a cualquier arma en su inventario (si son compatibles), incluidas las armas sin equipar en su mochila.


Habilidades comunitarias mejoradas

Las habilidades comunitarias ahora aplican muchos de sus beneficios avanzados a toda la comunidad, no solo a la persona con la habilidad.

  • Nutrition ahora ofrece +10 de salud y resistencia a toda la comunidad.
  • Metalwork ahora ofrece + 15% de durabilidad de armas cuerpo a cuerpo a toda la comunidad.
  • Automechanics ahora ofrece + 25% de eficiencia de combustible y + 50% de sigilo del vehículo a toda la comunidad.
  • La patología ofrece ahora +50 de resistencia a las infecciones para toda la comunidad (en lugar de +100 para el individuo).
  • Surgery ofrece ahora +20 de salud a toda la comunidad.
  • Fontanería ahora ofrece +20 de aguante a toda la comunidad.

Este cambio nos llevó a realizar ajustes adicionales en el equilibrio de algunas habilidades que ya ofrecían beneficios para toda la comunidad.

  • Cocina ahora ofrece + 15% de ganancias de influencia y +6 de moral a la comunidad (sobre el + 10% de influencia anterior y sin moral).
  • Electrical ahora ofrece +25 piezas por día (sobre las +20 piezas por día anteriores).
  • Municiones y Farmacología ahora ofrecen +10 a Almacenamiento de munición y medicamentos (respectivamente) porque el +3 que solían ofrecer era basura.

También hicimos cambios en algunas de las quintas habilidades de Garra Roja, aunque no todas afectan a toda la comunidad.

  • Medicina de combate y demoliciones ahora ofrecen un tamaño de acumulación de +2 al individuo (sobre el tamaño de acumulación de +1 anterior).
  • El mantenimiento de armas de fuego ahora ofrece una pérdida de durabilidad de armas de -25% a toda la comunidad.
  • Logística ahora ofrece un tamaño de pila de +1 para toda la comunidad (en lugar de +2 para el individuo) y retiene sus +25 partes por día.
  • Las operaciones móviles ahora ofrecen una eficiencia de combustible de + 25% para toda la comunidad (en lugar de + 50% para el individuo) y retienen su combustible +1 por día.

Otras correcciones y mejoras

Como siempre, hemos seguido realizando mejoras a menor escala en el juego junto con las características principales mencionadas anteriormente.

Como se Juega
  • Arreglamos un error que podía causar que un inflador explosivo afectara a un vehículo que estaba fuera del alcance de su nube de gas.
  • Dañar rápidamente un corazón de plaga ya no provocará que su segunda explosión de gas se dispare de forma incorrecta e ineficaz.
  • Los supervivientes ya no reciben daño de infección por ataques salvajes que esquivaron con éxito.
  • Los seguidores ahora usan lanzagranadas de manera más efectiva contra humanos hostiles.
  • Los seguidores ya no reparan armas de fuego rotas de forma gratuita.
Enclaves
  • Cuando busca un nuevo enclave a través de la radio, ahora intentamos generar el enclave entrante cerca de su posición actual, en lugar de cerca de su base, lo que le brinda más control sobre dónde es probable que lleguen.
  • El enclave que conoces durante tu llegada al mapa con una nueva comunidad (después de saltarte el tutorial) ahora puede ser reclutado inmediatamente después de su misión.
  • Eliminamos todas las instancias restantes que pudimos encontrar de un enclave con el estado de relación «Frío» en desuso y sin sentido.
UX
  • El anfitrión ahora puede ver la burbuja de sujeción en el mapa, lo que les ayuda a evitar teletransportar accidentalmente a sus invitados multijugador.
  • Agregamos una opción para alternar dentro y fuera del modo de apuntar, en lugar de tener que mantener presionado el botón de apuntar. Puede encontrarlo en el menú Configuración, en Accesibilidad.
  • Al pasar el cursor sobre un corazón de plaga en el mapa, ahora se revela qué tipo de mochila ganarás si destruyes ese corazón.
  • El HUD de apuntar ahora muestra íconos para Apuntar y Patada de asalto, recordándote cuándo tienes acceso a estas habilidades especiales.
  • Los íconos de enclave ahora aparecen cuando inspecciona sitios ocupados por enclaves desde un punto de inspección.
  • Examinar un sitio apuntándolo desde un punto de reconocimiento ahora es mucho más rápido.
Gestión de base
  • Los sobrevivientes ya no están descontentos cuando a su base le faltan ciertas instalaciones comunes (taller, enfermería, jardín o torre de vigilancia), lo que le brinda más libertad en su estrategia de construcción de bases.
  • Los rasgos que hacen que los sobrevivientes discutan con más frecuencia ahora le dicen de manera muy específica cómo evitar las discusiones mientras se retiene al sobreviviente.
  • Hemos reducido la cantidad de notificaciones que se acumulan inmediatamente después de cargar su comunidad.
  • Ahora puede retirar las mochilas de la instalación de almacenamiento mientras está a mitad de actualización.
  • Los espacios de estacionamiento frente al campamento Kelenqua ya no se intercambian en la pantalla base.
Tutoriales
  • El tutorial de sigilo ahora reitera la entrada de sigilo varias veces para que sea más probable que los jugadores comprendan el proceso.
  • El tutorial de curación de la plaga de sangre ahora consume la dosis de cura que usas en tu amigo moribundo, en lugar de dejarla en tu inventario.
Cosas que arreglamos antes pero nos olvidamos de la nota de parche
  • El rasgo Deejay profesional asignado por una conversación de viaje ya no aplica la habilidad Música. Este debería ser el caso final de una conversación de viaje que potencialmente llene ese último espacio de habilidad. No tienes que temerles más.
  • Al eliminar una comunidad de un espacio para guardar, ahora nombramos la comunidad en el diálogo de confirmación, para ayudarlo a asegurarse de que está eliminando la que deseaba.
  • El control deslizante de Dificultad de la comunidad ahora es el que aplica modificadores al nivel de Amenaza en tu base, no el control deslizante de Dificultad de acción, alineando las mecánicas con su descripción.
Miscelanea
  • Cerramos un exploit que permitía a los jugadores duplicar (laboriosamente) munición a través del inventario de vehículos.
  • El RTX Cyclone ahora cuenta como una escopeta para completar recompensas.
  • También hemos realizado una serie de mejoras menores en el arte, el audio, la interfaz de usuario y la localización.

Eso fue mucho texto para leer, pero solo refuerza el esfuerzo continuo por mantener el juego en marcha después de todos estos años. ¿Volverás a sumergirte en State of Decay 2?

Los mejor y los grandes ausentes del E3 2021

E3 2021 revela la programación completa, GamersRD

Ya pasada la fiebre del mas reciente E3 2021, nos quedamos con sentimientos encontrados. Por un lado un E3 atípico, la mayor parte se presentó de manera digital o en diferido, por el otro no causó el mismo furor de años anteriores. Pensando en frío, queremos destacar los mejores juegos presentados y los que echamos en falta. Tomaremos como referencia las conferencias de compañías mas reconocidas para no alargar el artículo.

Ubisoft

Ya se está volviendo una costumbre muy poco grata, que se le filtren casi todos los anuncios que la compañía gala tiene que hacer en el show. Primero los DLCs de Far Cry 6, la nueva expansión de Watch Dogs: Legion y, aunque no fue una filtración como tal, Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Lo mejor: Sin embargo, hubo espacio para las sorpresas de lo que no se filtró: Avatar: Frontiers of Pandora El título fue presentado al final de la conferencia y dejó a todos con la boca abierta. Basado en la película de James Cameron, utilizará el motor gráfico Snowdrop, para gráficos más realistas. Llegará en 2022 sin fecha específica y esperemos que sea tan bueno como la película.

El ausente: Con la filtración masiva de los juegos anunciados, todo lo que se pudo presentar se presentó, al menos lo que esperábamos.

Devolver Digital

Otra tradición de anteriores E3, son las alocadas conferencias de Devolver Digital. Sin embargo este año, no fue la excepción aunque fue un poco impersonal el evento. Aun así, se presentaron unos cuantos anuncios de juegos nuevos y esperados.

Lo mejor: Lo mas destacado fue un genial y alocado trailer de Shadow Warrior 3. Se nos presentó las habilidades y el ritmo vertiginoso de los niveles. También otro juego de samurais llamado Trek to Yomifue presentado en el evento. Un juego de acción en 2D en blanco y negro que recuerda a la película Los 7 Samurais de Akira Kurosawa.

El ausente: Lo que nos quedamos esperando fue a Hotline Miami 3, lo cual hubiera agradado a los fans. Se pensó que haría presencia ya que a principios de mes, Devolver Digital había dado indicios, pero no fue así.

Xbox/ Bethesda

Considerada la mejor conferencia de este año, algo lógico ya que no estaba su competencia, Sony. Fue el evento que mas dio de que hablar, pero no tanto por sus juegos sino por lo que implicaba la unión de estas dos compañías. Entre otras cosas se anunciaron varios títulos como Redfall, el modo multijugador de Halo, The Outer World 2, Fallout 76: Expeditions – The Pitt entre otros. Una de las sorpresas fue el esperado Stalker 2: Heart of Chernobyl, un gameplay del juego post-apocalíptico ambientado en la ciudad fantasma.

Lo mejor: Lo que mas dio de que hablar fue el teaser tráiler de Starfield. Además de que se ve impresionante el motor del juego, lo que mas llamó la atención es que será exclusivo de las consolas Xbox. Reiterado varias veces tanto por Todd Howard como Peter Hines, donde este último dijo que no disculpa por la exclusiva. Y por último Diablo 2 Resurrected, con fecha de salida y todo, para este año.

El ausente:  Obviamente fue The Elder Scrolls 6, el cual es mucho mas esperado que el propio Starfield, ni trailer ni teaser. Aun no sabemos en que lugar de Tamriel tendrá lugar, ni como será su gameplay, es obvio que lo presentaron muy temprano.

Square Enix

Fiel a la tradición, los chicos de Square se dieron cita al evento digital este año. Mostraron varias sorpresas, como un remaster de los seis primeros juegos de Final Fantasy. Otro gameplay de Final Fantasy VII The First Soldier, el Battle Royale de la serie. Hubo espacio para las sorpresas, como que aun siguen trabajando con Marvel, específicamente una nueva expansión de Marvel’s Avengers, Black Panther | War for Wakanda.

Lo mejor: La cosa no quedó en Wakanda y nos presentaron Marvel’s Guardians of the Galaxy, uno de los que se robó el show. Será un juego de acción para un solo jugador, y nos pondrá en el papel de Starlord. Por si fuera poco, nos enseñaron en que otro juego RPG están trabjando, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, un título de acción desarrollado por Team Ninja, donde manejaremos a tres Guerreros de la Luz para enfrentarnos a Caos.

El ausente: Obviamente Final Fantasy XVI, no se mostró ni trailer, ni fecha de lanzamiento, ni detalles del juego. Era obvio, ya que no aseguraron la presencia del juego en la conferencia. Suponemos que se presentará mas adelante en el año.

Nintendo

Ya Ninty nos acostumbró a su evento digital desde antes que la pandemia fuera cool, este año no fue diferente. Claro que tuvimos sorpresas agradables, uno que otro remake como Super Monkey Ball: Banana Mania y Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, juegos de Mario, un juego esperado y periféricos en forma de Game & Watch con el motivo de The Legend of Zelda. También tuvimos fechas de confirmación de lanzamiento etc.

Lo mejor: Bueno, empezando con que Super Monkey Ball: Banana Mania, el remake del juego de Wii del 2006. Otro fue el juego competitivo, Mario Party Superstars, una nueva entrega de esta divertida franquicia. Tenemos fecha de lanzamiento para Shin Megami Tensei 5. Y aunque no fue lo que esperamos, ya que se pensó que seria Metroid Prime 4 el que se presentaría, lo fue Metroid Dread,

El ausente: Aparte de Metroid Prime 4, y no lo fue tanto ya que tuvimos a Dread, También no se dijo nada de Bayonnetta 3. Aunque PlatinumGames afirma que su desarrollo continua, no tenemos nada concreto aun.

GTA 5 Ray Tracing Mod- cómo descargarlo, avance del juego, soporte 8K

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El nuevo mod no oficial de GTA 5 Ray Tracing es la Edición mejorada que te encantaría ver en tu PC. Echemos un vistazo en profundidad al último proyecto de Digital Dreams.

Para un juego que se lanzó más tarde en 2013 y recibió un remaster para las consolas de octava generación unos años más tarde, Grand Theft Auto 5 se veía genial en ese momento.

Sin embargo, con los estándares actuales, el juego ya no parece lo suficientemente satisfactorio. Y ahí es donde las herramientas de modificación vienen a ayudar.

Aunque Rockstar lanzará una edición mejorada de GTA 5 a finales de este año, probablemente puedas obtener algo aún mejor en PC ahora mismo.

El último intento de los modders de GTA 5 ha llevado a una nueva e impresionante mejora visual para el juego que parece asombroso cuando se ejecuta a una resolución de 8K con una tarjeta gráfica RTX 3090 gigante.

Echa un vistazo al avance del juego para el nuevo mod a continuación:

¿Cómo obtener el mod de trazado de Rayos de GTA 5?

El juego que viste arriba es una combinación de diferentes mods. En primer lugar, debe instalar el mod QuantV, que está disponible de forma gratuita aquí.

Ahora, debe obtener el mod Ray Tracing Reshading, que está disponible aquí, pero no puedes descargarlo sin suscribirse al canal del creador en Patreon.

Por último, si quieres tener los mismos coches y objetos en el juego, será mejor que obtengas también el GTA V Real Life Pack, aunque no es necesariamente necesario. (¡Gracias, DSOG!)

Grand Theft Auto 5 Enhanced Edition estará disponible el 11 de noviembre en PS5 y Xbox Series X | S.

Hasta ahora no hay información sobre una versión para PC de la Enhanced Edition, aunque Rockstar Games probablemente podría actualizarla con una actualización gratuita.

Carro de Pokemon con forma de Pikachu enloquece redes sociales

Carro de Pokemon - GamersRD

Cuando se trata de Pokemon, hay muchos objetos de coleccionismo muy codiciados en el mercado. Así que cuando un fan encontró un carro de Pokemon aparcado en la calle, los fans empezaron a flipar.

El usuario MantaRayBoi vio lo impensable en su gasolinera local. El aficionado tomó una foto de un VW Bug de Pikachu que se vendió originalmente en 1999. Los fans no han tardado en entusiasmarse con el legendario hallazgo.

Saw this parked at my local gas station. from pokemon

Grace, conocida como mewisme700 en Internet, es también propietaria de uno de estos raros coches. Nos proporcionó un poco de contexto sobre el coche después de confirmar que se trataba de un coche oficial de Nintendo que se vendía a través de FAO Schwartz en su día.

«Acabo de ver la matrícula de NY. Este es el Pikabug de FAO Schwarz. La FAO vendió dos oficiales de Nintendo en 1999, pero nunca fueron propiedad de Nintendo», escribieron. «Todavía es propiedad del dueño original que lo compró en aquel entonces. Me sorprende que la cola siga intacta, la mayoría de las originales se han podrido debido a que estaban hechas de madera.»

Este tipo de hallazgo de Pokemon es una locura para ver en la calle, y eso es porque muy pocos de estos existen. Nintendo sólo fabricó diez de estos carros en su día, aunque algunos superfans han hecho réplicas modernas desde entonces. Al tratarse de un hallazgo original de 1999, puedes imaginarte cuánto vale el coche hoy en día.

El pack DLC de Minecraft Sonic the Hedgehog ya está disponible

DLC de Sonic en Minecraft, GamersRD

El pack DLC de Sonic x Minecraft ha llegado rápidamente, con todo un mundo personalizado y toneladas de skins para que los fans disfruten del 30º aniversario de Sonic.

El Livestream de Sonic Central de SEGA reveló muchos anuncios, había un pequeño clip que daba a entender que la serie Sonic iba a colaborar con Minecraft. Más allá del clip que mostraba un sprite de la cara de Sonic recreado en el paisaje de bloques por el que es conocido Minecraft, no se dieron muchos detalles. Hoy han aparecido más detalles de la colaboración, junto con el lanzamiento completo de la misma en el mercado de Minecraft: un pack de DLC de Sonic the Hedgehog.

Minecraft lleva lanzando contenido descargable para su edición Bedrock desde 2013, comenzando con paquetes de texturas para el juego. Con una colaboración con Halo en 2014, Minecraft comenzó a lanzar packs «Mash-Up», que son packs DLC que traen otra serie al estilo del mundo de Minecraft con características clave especiales incluidas en mundos especiales.

 

Sonic finalmente llega a Minecraft

El pack «Mash-Up» de Sonic the Hedgehog viene con toneladas de contenido para que los fans lo disfruten, como la posibilidad de atravesar un mundo personalizado de varios niveles clásicos de Sonic diferentes a las altas velocidades por las que es conocida la serie. El pack también incluye una serie de skins de todos los personajes de Sonic que los fans podrían desear jugar, desde Shadow the Hedgehog hasta opciones aún más oscuras, como diferentes Sonics robóticos, Mighty the Armadillo y Ray the Squirrel.

Hay muchas características en el DLC para que los fans disfruten, incluyendo animaciones y comportamientos personalizados para los diferentes personajes y skins, así como muchos huevos de pascua diferentes y secretos dentro de los niveles del mundo para que los jugadores los encuentren. El DLC incluso recibe a los jugadores con el logo del 30º aniversario de Sonic, con un cuadro de diálogo especial que dice «¡Feliz aniversario, Sonic!»

El DLC está disponible por el precio de 1340 Minecoins en el mercado personalizado del juego. Los Minecoins se pueden comprar en grupos, y lo más parecido al coste del Mash-Up Pack se sitúa en 1720 Minecoins, que se venden por unos 10 dólares dependiendo de la región en la que se compre.

Aunque puede que no sea el título de aniversario que los fans esperaban que saliera este año, un mundo de Sonic para explorar lleno de todo tipo de elementos básicos de la franquicia como Chao y la recolección de Esmeraldas del Caos sigue siendo un regalo que los fans pueden disfrutar para el 30º aniversario de Sonic the Hedgehog. Los fans que disfrutan con Sonic the Hedgehog y Minecraft tienen todo un mundo por explorar con su personaje preferido, e incluso una vez explorado el mundo por completo, los fans pueden seguir disfrutando de sus mundos habituales de Minecraft con una skin de Sonic.

El pack de DLC de Sonic x Minecraft ya está disponible con la edición Minecraft Bedrock en Mobile, PC, PS4, Switch y Xbox One.

JackFrags explica cómo obtener «asistencia de puntería máxima» en Warzone

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El popular YouTuber de FPS, JackFrags, ha descubierto cómo obtener «asistencia máxima para apuntar» con un control en Warzone Season 4.

JackFrags ha sido durante mucho tiempo un jugador de mouse y teclado, pero recientemente probó un control y tuvo un gran éxito. Dijo que a pesar de que todavía es nuevo en apuntar con un control, ganó ocho juegos de Verdansk mini-royale seguidos.

Esto es lo que descubrió y cómo puede maximizar la puntería de su control en Call of Duty.

Después de que JackFrags aplicó la mejor configuración del control, descubrió que la asistencia de puntería se basa en el movimiento, por lo que mientras dispara, su punto de mira y su cámara realmente se fijarán en el enemigo, girando para mantenerlo frente a ellos.

Si te quedas quieto, tu puntería no se «magnetizará» para el enemigo, pero tan pronto como te muevas, se fijará suavemente en él. Mientras se mueve, tanto la mira como la cámara seguirán al enemigo, rastreando tanto el movimiento vertical como el horizontal.

Entonces, si buscas la máxima asistencia de puntería posible, debes asegurarte de moverte mientras luchas.

Quedarte quieto te convertirá en un objetivo más fácil y tendrás menos asistencia de puntería, por lo que tu juego mejorará enormemente si puedes perfeccionar tu movimiento.

La mayoría de los profesionales de Warzone juegan con mandos en PC y, como son de primer nivel, utilizan constantemente el movimiento en su beneficio.

Este es probablemente uno de los muchos trucos sutiles que mejor implementa el mundo para obtener ventaja sobre sus oponentes, y ahora tú también puedes usarlo.

Jack explicó que Warzone tiende a coincidir con las entradas, por lo que los jugadores con controles se emparejarán con otros jugadores con controles

Cuando un jugador de PC usa un control, generalmente juega con jugadores de consola, que no tienen todas estas ventajas.

 

ROCCAT Pyro Gaming Keyboard Review

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Existen marcas que pocas personas conocen o han utilizado a lo largo de su jornada gamer, en esta ocasión nos han enviado el ROCCAT Pyro, un teclado gaming mecánico que busca ser una buena opción de entrada para los gamers.

Inmediatamente al destaparlo me pude dar cuenta de la calidad de construcción que esta marca tiene, sin dejar a un lado la efectividad en sus teclas. Durante los proximos parrafos voy a tocar los puntos de mi experiencia en estas semanas con este teclado que me ha sorprendido bastante por sus funciones.

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Antes que nada, conozcamos las especificaciones:
  • Switches mecánicos lineales (rojos) de TTC
  • Rueda de volumen
  • 5 teclas de control de medios compartidos
  • 50M de pulsaciones de tecla de por vida
  • Cable USB de 1,8 m
  • Varios perfiles de juego
  • Altura: 3.60cm.
  • Ancho: 44,70 cm
  • Largo: 15.20cm
  • Peso: 1100g

El material de construcción de este teclado es impresionante ya que está reforzado por una placa superior de aluminio que me da una durabilidad muy buena. Los switches también son duraderos con una vida útil de 50 millones de pulsaciones de teclas por cada switch para que podamos disfrutar a confianza de nuestros juegos periféricos sobre una construcción muy sólida. No se si ustedes son como yo pero ponerle la mano a algo que realmente no te sientes en confianza porque se siente muy de plástico es algo deprimente o peor aun que sientas que se puede romper de cualquier movimiento.

Puedo decir que en esta ocasión estoy entre un producto económico y duradero que ofrece las funciones básicas necesarias para cada gamer que está iniciando el mundo gamer. Sería mucho decir que este es un teclado perfecto ya que tiene un problema que para mi lo convierte en otro teclado con rgb y sonido mecánico. Este problema son las teclas de uso continuo como WASD o la tecla de espacio. Lamentablemente no es posible diferenciar ninguna tecla del resto, todas son iguales y esto hace que sean dificil de encontrar en cualquier momento competitivo que me encuentre.

ROCCAT Pyro Gaming Keyboard Review66Me sucedió más de una vez cuando movía mis manos para algo y quería volver a la posición de juego sobre estas teclas, todas son iguales, todas tienen una suavidad tan grande que no me gusta para nada. Los Switches Lineales se sienten bastante suaves y rectos a la hora de presionarlos, esto me ayudó a mitigar un poco este descontento. Al ser un teclado con switch mecánicos lineales, el perfil de ruido del Pyro es más fuerte. Dependiendo de tu situación de vida, esta podría ser un área donde los teclados más silenciosos. El sonido que se hace al presionar la barra espaciadora es especialmente grueso. Como tal, el Pyro podría poner de los nervios a cualquier persona con la que viva, definitivamente algo a tener en cuenta si actualmente está sopesando sus opciones.

Las teclas ágiles y receptivas del Pyro también son perfectas para juegos. Cada tecla rebota en su lugar sin esfuerzo después de ser presionada gracias a su punto de actuación de 2.0 mm, que ofrece una resistencia cercana a cero para un juego óptimo. Esta es una característica especialmente importante para el juego competitivo, como en mi caso que juego mucho Call of Duty: Warzone.

Si hablamos un poco de las funciones adicionales que este tiene está por ejemplo la rueda de control de volumen en la esquina superior derecha del teclado, que es muy bueno tener una pero pudo ser un poco más robusta además de que está un muy cerca de las teclas del teclado numérico lo que hace que tu dedo pulgar  roze inevitablemente las teclas para ajustar el volumen, pero es fácil acostumbrarse a esto después de un uso prolongado.

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Siempre debemos recordar que este teclado es para jugar y al igual que los demás teclados Roccat este tiene un modo de juego incorporado que se puede activar o desactivar en cualquier momento (al menos esto es más fácil). Este modo puede evitar que se activen accesos directos involuntarios mientras jugamos o que presionemos el famoso botón de Inicio y nos mueva al escritorio sin previo aviso.

Por ejemplo, Caps Lock se convierte en una función Easy-Shift de forma predeterminada, lo que evita que teclees accidentalmente en mayúsculas, lo que podría haber sido un problema en juegos con mucha comunicación como MMORPG, estrategias en tiempo real y shooters. Easy-Shift también puede desbloquear una variedad de atajos para las teclas en el área WASD, lo que la convierte en una función de juego sorprendentemente sólida.

Su RGB es hermoso gracias a la tecnología AIMO lighting engine que sincroniza productos compatibles y presenta escenarios de iluminación de última generación que fluyen de un dispositivo a otro. Funciona desde el primer momento y sin la necesidad de una configuración extensa, para que pueda disfrutar de una iluminación de 16.8 millones de colores vívidos como nunca antes. Algo a destacar aquí es que su RGB es totalmente customizable, tan bueno que es fácil de colorear una letra o zona para así ayudarnos un poco más con las teclas no resaltadas que mencione hace poco.

Este teclado puede carecer de muchas cosas pero una de las principales fortalezas es ese asombroso RGB que lo  hace un poco diferente  a los demás teclado de su misma gama. Si, es un RGB tradicional en las teclas pero el poder de personalización para el usuario es enorme.

El precio del Roccat Pyro puede ser un poco elevado para algunos, pero creo que es justo para lo que obtienes con este excelente teclado. A $99.99, el Pyro es más caro que el Roccat Magma, pero mucho más barato que el Roccat Vulcan TKL Pro lo que lo convierte en la mejor opción para lo que obtienes aunque todo está basado en lo que realmente necesitas como usuario.

Este teclado se encuentra en algún lugar intermedio en términos de calidad de construcción y funcionalidad. Pero eso no significa que Roccat bajo su nivel de calidad al contrario este sobresale absolutamente con ese magnífico acabado, la experiencia de escritura en el Pyro es comparable y muy ergonómica. Esto hace que el teclado mecánico sea una buena elección si lo que busca es algo cercano a la calidad superior sin tener que abrir el tarro de los días lluviosos.

Hablando en términos de ergonomía este trae consigo también un reposa muñecas que, para ser de plástico y muy sencillo hace su función. Yo en lo personal utilizo bastante el reposamuñecas aunque esto causa que no pueda mover mi teclado muy fácil a la hora de jugar competitivo. Si mis manos sudan no es un problema aunque está más que obvio que este tipo de accesorio suele ensuciarse mucho. En pocas palabras su trabajo lo hace, puedo descansar mis manos incluso mientras escribo este review pero pudo ser mejor.

En conclusión,

Si estás buscando un teclado ideal para iniciarte en el mundo gaming, te recomendaría este tipo de teclado (según tu bolsillo) ya que todas las características y funciones mencionadas anteriormente hacen una buena mezcla. Muchos buscamos durabilidad pero al mismo tiempo a los amantes de customizar los RGB de su PC este teclado hace su trabajo, aunque carece de algunas cosas que otros teclados de gama mas alta te ofrecen creo que $99.99 es el precio ideal para que realmente puedas probar algo bueno, bonito y barato. Este teclado no es muy grande ni muy pequeño, sus teclas son bastante suaves aunque por alguna razón para mi la superficie de estas no tienen un agarre. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por ROCCAT.