Kaiko ha lanzado el parche 1.08 de la actualización 1.08 del 21 de junio de Kingdoms of Amalur Re-Reckoning, y esto agrega una resolución nativa de 4K cuando se juega en la PS5 y otras correcciones.
Kingdoms of Amalur Re-Reckoning Update 1.08 Notas del parche del 21 de junio:
Estas son las novedades según el historial de actualizaciones de la consola:
Se solucionaron los problemas que podrían provocar que las misiones no funcionaran.
Sensibilidad del controlador mejorada.
Mejoras de estabilidad.
Fallos gráficos arreglados.
Logro de Loremaster arreglado.
Resolución nativa de 4K cuando se ejecuta en PS5
Kingdoms of Amalur Re-Reckoning esta disponible para PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch
Recientemente ROCCAT lanzó sus nuevos teclados gaming Magma y Pyro, dos nuevos teclados con el fin de darle a los jugadores opciones diferentes y elegir entre mucho RGB o un teclado moderno a bajo precio. Estos teclados son muy diferentes a la línea Vulcan que anteriormente he revisado en varias ocasiones.
En esta ocasión me corresponde revisar el ROCCAT Magma, dicho teclado está construido con un plástico duro y realmente no es de la calidad que hemos visto anteriormente en los teclados de la marca ROCCAT. Sin embargo, esto se debe a que este teclado tiene un costo de $59.99 y por ende no vamos a encontrar una calidad de un teclado de $159.99 o $199.99 en este producto ya que está enfocado a competir con los teclados que están a igual precio.
¿Qué trae la caja?
ROCCAT Magma – Teclado para juegos RGB de membrana Reposamuñecas Guía de inicio rápido
General
Teclado de membrana Placa frontal transparente 5 zonas de luz AIMO con 2 LED cada una 7 teclas de control de medios compartidos 26 vueltas de llave Cable USB de 1,8 m Gaming Profile
Dimensiones
Altura: 3,90 cm Ancho: 45.20cm Largo: 15.70cm Peso: 870g
Este teclado tiene una construcción de plástico ranurado y carcasa abierta, con sus bordes redondeados y su parte inferior completamente ranurada que luego se extiende al reposamuñecas incluido. Los plásticos que ROCCAT ha empleado aquí se sienten relativamente resistentes e incluso puede resistir alguna caída de varios pies de altura, básicamente el plástico es muy duro y resistente. Dicho esto, la construcción en general del teclado Magma no es necesariamente la mejor que podría ser. Realmente el Magma se siente notablemente barato, ya que ve una buena cantidad de flexión de la plataforma bajo una carga pesada y rústica.
RGB impresionante a un precio económico
El teclado Magma es sumamente ideal para los amantes de RGB ya que su placa superior está completamente iluminada en 16,8 millones de colores RGB y es compatible con AIMO, lo que la prepara para exhibiciones de iluminación impresionantes. Este teclado está alimentado por 10 LED discretos, la placa superior semitransparente del Magma prepara el escenario para una nueva forma de experimentar AIMO. El sistema de iluminación consta de 5 zonas y es tan vívido como inmersivo. Realmente muchos teclados que existen en el mercado no tienen un RGB de esta categoría ya que con la placa del Magma se podrá decorar un setup gaming como nunca antes.
El teclado Magma se podrá configurar con el software de ROCCAT Swarm donde podremos configurar nuestro teclado gaming a nuestro gusto. El software nos da la facilidad de poder elegir el color de nuestra preferencia como también poder combinarlos con los efectos que trae. Sin embargo, una de las tecnologías que más uso cuando tengo varios periféricos ROCCAT conectados es AIMO ya que esta función hace una combinación entre los periféricos de la marca y hace que todos bailen al mismo ritmo. También podemos realizar las asignaciones de las teclas para aquellos que les encanta realizar configuraciones en su teclado.
Diseño y Características
ROCCAT Magma utiliza un diseño de émbolo de membrana, por lo que estéticamente, parece un teclado mecánico. También trae algunos indicadores LED, incluido uno para el modo de juego. Todas las principales opciones ajustables se pueden cambiar desde el teclado mediante la función Fn-Shift. En las teclas de flecha, puede cambiar el brillo general de los LED RGB y también tiene una función de “Game Mode”, que básicamente bloquea la tecla de Windows que resulta muy agradable para muchos jugadores. A la izquierda del teclado se observa el bloqueo de mayúsculas, que en realidad es el botón Easy-Shift [+} en los teclados Roccat. Sin embargo, se puede programar de nuevo en Caps Lock. Para hacer esto se mantiene presionado ese botón y abrirá un segundo nivel de teclas para todo el teclado, lo que permitirá tener una cantidad asombrosa de atajos, macros y por supuesto el software ROCCAT Swarm dará toda estas opciones para poder configurar lo que necesites.
Una de las cosas que tengo siempre presente al revisar un teclado, es si resulta cómodo para escribir ya que aunque soy un jugador de a diario, paso la mayor parte del tiempo escribiendo que jugando. El ROCCAT Magma proporciona una sensación de escritura sólida y receptiva con las teclas de membrana avanzadas de Magma. También viene con la tecnología anti-ghosting avanzada, que puede presionar virtualmente cualquier número de las teclas de juego más utilizadas simultáneamente y todas se registrarán. Las pulsaciones de teclas también son silenciosas para jugar sin interrupciones e incluso el sonido que emiten las teclas no son molestas como algunos teclados tradicionales con interruptores azules. Sin embargo, las teclas son un poco duras y tienes que aplicar una gran cantidad de fuerza para registrar tu pulsación en ellas. Cuando lo usé por primera vez tuve que adaptar mis dedos a unas teclas más duras y un poco rústicas.
Conclusión
El nuevo teclado Magma de ROCCAT, es un teclado enfocado a un público que desea un teclado gaming de bajo costo y que tenga unas funciones decentes que le permitan jugar con calidad con un bajo presupuesto. Sin embargo, este teclado iluminará totalmente cualquier setup gaming, gracias a su placa totalmente iluminada que da un gran colorido continuamente. Aunque este teclado tiene una calidad de construcción muy diferente a los teclados de la línea ROCCAT que anteriormente he revisado, es un buen candidato si deseas un teclado gaming que no pase de los $60 dólares tomando en cuenta que el gran enfoque es el RGB con un diseño simple, pero al mismo tiempo acogedor. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por ROCCAT.
Anteriormente ya había realizado los reviews de la línea de headsets Elo de ROCCAT, sin embargo recientemente ROCCAT anunció el nuevo headset Syn Pro Air que promete una gran fidelidad de audio para esos jugadores que desean un producto completo en todos los sentidos.
¿Qué trae la caja?
ROCCAT Syn Pro Air – Auriculares inalámbricos para juegos RGB con audio 3D
Micrófono extraíble
Cable de carga USB-C
Adaptador USB-C
Transmisor USB-A
Guía de inicio rápido
Generalidades
Conexión inalámbrica directa mediante transmisor USB-A
Respuesta de frecuencia del transmisor de 2,4 GHz
Controles de audio: botón de encendido, rueda de volumen principal, silencio de micrófono, rueda de monitor de micrófono
Batería recargable de 24 horas (promedio de más de 1 semana de tiempo de reproducción basado en un uso típico de ~ 3 horas por día)
Micrófono unidireccional extraíble
Diadema de tela deportiva con acolchado de espuma
Diseño para colocar sobre las orejas con espuma viscoelástica
El ROCCAT Syn Pro Air tiene como excelencia su diseño que combina principalmente con los recién lanzados mouse gaming Kone Pro y Kone Pro Air. El RGB de estos headsets es de igual forma que Kone ya que tiene como relevancia una colmena en la cual podrás combinar colores y efectos para darle ese toque de color con tus periféricos preferidos. Estos headsets son sumamente cómodos ya que vienen con las almohadillas y diadema de espuma viscoelástica ProSpecs, esto hará que por más horas que tengamos de uso nos darán ese confort que necesitamos en todo momento mientras jugamos esas partidas complejas.
Comodidad y RGB
Los cojines están envueltos en una tela deportiva que es transpirable y tiene propiedades que absorben la humedad para evitar la acumulación de calor y sudor si estamos en un ambiente caliente. Estos headsets están diseñados para brindar a los jugadores todas las comodidades posibles e incluso brindan una mejor comodidad que la serie Elo. El diseño es muy ergonómico y vienen con la capacidad de ajustarse a cualquier cabeza. En mis pruebas, pude durar con ellos más de 6 horas sin quitármelos y realmente se sienten muy cómodos y más cuando se ajustan bien a la cabeza donde las orejas quedan bien dentro de las almohadillas. También cuenta con almohadillas aptas para gafas y esto hace que jugar con anteojos no sea un problema.
Dando seguimiento a la calidad de construcción, estos headsets están por encima de los Elo, ya que tienen un diseño mucho más llamativo e impresionante. El material de estos headsets está a otro nivel, son de un material de plástico duro pero no se sienten incómodos ni tampoco baratos. Este diseño impresiona desde que sacamos los headsets de su caja ya que son muy elegantes y como dije anteriormente combinan perfectamente con la nueva línea de mouse Kone Pro. Pero uno de los puntos importantes de este nuevo headset es el RGB, el estilo que ROCCAT puso en Syn Pro Air es maravilloso ya que vemos un RGB con la tecnología ROCCAT Bionic Shell con Iluminación de 16,8 millones de colores que da ese toque magistral a nuestro setup gaming con una combinación de colores impresionantes. Sin embargo es compatible con AIMO si tenemos otros periféricos de ROCCAT disponibles en nuestro setup.
Hablando de RGB cabe mencionar que en esta ocasión ROCCAT ha lanzado un nuevo software llamado NEON que funciona específicamente con estos nuevos headsets. Dicho software ayudará a buscar los colores deseados del jugador. Estos headsets solo tienen dos áreas para poder configurar los colores y entiendo que con el tipo de diseño de estos headsets son más que suficientes ya que tienen un RGB que nunca había visto en unos headsets del mercado. Podemos mezclar ambos colores para tener una combinación deseada como también podemos seleccionar efectos para dar así un RGB mucho más divertido. Y por supuesto, si tenemos más periféricos de ROCCAT podemos seleccionar AIMO y esto automáticamente hace que los periféricos tengan una combinación entre sí, adaptándose a las variaciones de colores.
Nuevo Software NEON
El software NEON también nos da la opción para poder configurar el audio de nuestro Syn Pro Air, para así aprovechar toda la tecnología que brindan estos headsets. Podemos configurar a nuestro gusto el Superhuman Hearing qué es una tecnología de punta que traen los headsets de Turtle Beach y ROCCAT. Esto da cierta ventaja de poder escuchar sonidos sutiles pero que cambian el juego que de otro modo podría perderse. Los pasos de los enemigos que se acercan sigilosamente e incluso escuchar a otros jugadores cuando recargan su arma justo antes de una emboscada. Los vehículos enemigos en la distancia acercándose con refuerzos son piezas vitales de inteligencia basada en audio, que podrían dar una victoria en una fracción de segundo y elevan a los grandes jugadores por encima de los demás. El Syn Pro Air amplía aún más los límites del sonido envolvente 7.1 tradicional, el audio 3D introduce una tercera dimensión en el paisaje sonoro, lo que permite a los jugadores escuchar desde arriba y desde abajo, además de escuchar desde todos los lados. El sonido del Syn Pro Air está alimentado por los controladores Nanoclear de 50 mm de Turtle Beach. Además del audio 3D totalmente envolvente que nos da un sonido mas claro y preciso.
También se podrá configurar el audio 3D, Game Spatializer, Channer Mix, el nivel del diálogo de nuestro micrófono como también el volumen. Sobre el micrófono, viene con la tecnología TruSpeak desmontable que se gira para silenciar brindando una gran versatilidad para los streamers y los jugadores más exigentes. El micrófono en si, no se escucha mal pero entiendo que podría ser mucho mejor para el precio que tienen estos headsets. Recientemente Turtle Beach adquirió la compañía Neat Microphones y tengo la esperanza que en un futuro puedan hacer algo con la línea de headsets como lo ha hecho Logitech con la línea de headsets Pro que vienen con un micrófono con tecnología Yeti para una mayor nitidez mientras estamos jugando con nuestros amigos. Siguiendo con el tema del micrófono del Syn Pro Air, es desmontable y es bastante flexible ya que podemos colocarlo a nuestro gusto sin temor que este pierda su forma original o se dañe completamente.
Una de las cosas que resulta extraña, y no tiene sentido es el nuevo software NEON, ósea el software de los periféricos de ROCCAT que estamos acostumbrados a utilizar es Swarm, y tener dos software abiertos entiendo que es más consumo si tenemos más periféricos de ROCCAT y queremos poder manejarlos todos. Realmente no se si en un futuro el software NEON será el predeterminado para los periféricos de ROCCAT, pero mientras tanto tendremos que utilizar dos software para poder gozar de las configuraciones de los periféricos de dicha marca, siempre y cuando tengamos más de un periférico ROCCAT.
Los headsets ROCCAT Syn Pro Air son totalmente inalámbricos y vienen con la tecnología Stellar Wireless que brindan una gran intensidad en la señal excepcional con un gran alcance en todo momento. La batería tiene una duración de alrededor de 24 horas con una sola carga. También brinda una carga rápida USB-C que permite volver a la acción sin demora, con 15 minutos de carga que brindan 5 horas de duración de la batería en caso de que necesitemos seguir en nuestra partida. Los headsets vienen con un transmisor inalámbrico USB-A de 2,4 GHz con respuesta de frecuencia de altavoz de 20 Hz a 20 kHz.
Conclusión
Los headsets ROCCAT Syn Pro Air son realmente una muy buena opción para cualquier jugador que desee unos headsets con estilo y con un buen sonido. Sin embargo, brindan un RGB diferente a los que hemos visto en otros headsets brindando un colorido hermoso. Aunque el micrófono no tenga tanta nitidez que pueda llenar mi exigencia, OJO: no es de mala calidad, se podrá hablar en un party chat sin problemas y en cualquier partida. La calidad de construcción, la comodidad y las opciones que este headset ofrece serán de mucho agrado para los jugadores que buscan una gran combinación de un buen sonido + RGB. Este review fué realizado gracias a los headsets proporcionados por ROCCAT.
Hora de hablar sobre la última parte de la serie 700 de AOC, es un periférico que usualmente es muy menospreciado pero juega un rol muy importante a la hora de jugar ya que se encarga de hacer que nuestro mouse pueda moverse debidamente sin darnos un mal rato. Me refiero al mousepad (almohadilla) AOC AGON AMM700, así que veamos si este modelo cubre nuestras necesidades de gamers.
Diseño y material
Este modelo tiene un diseño simple de forma rectangular con un tamaño total de 14 x 10 pulgadas y una superficie micro-texturizada para que tengamos un movimiento consistente y preciso a la hora de usar nuestro mouse ya sea para tareas normales o en juegos. Algo que me gustó mucho del material de este modelo es que te permite moverte libremente sin que tu mouse resbale demasiado, quiere decir que no tendrás que preocuparte por excederte en los movimientos que hagas porque AOC toma muy en cuenta el desempeño en general. Pude probar este modelo con varios juegos FPS y puedo dar testimonio de que se siente muy cómodo al momento de mover el mouse, sentía que los movimientos eran fluidos y sin mucha resistencia por parte del material así que mi experiencia fue bastante grata haciendo las pruebas.
En la parte trasera podemos ver que cuenta con una goma para evitar que se mueva del lugar donde lo ubicamos y sé que suena sencillo pero es muy molesto que estemos jugando cualquier juego y al hacer un movimiento brusco nuestro mouse pad se mueva de lugar, pues con este modelo no tendrás que preocuparte por eso ya que lo he usado bastante en diferentes tareas y no se ha movido ni un centímetro. También cuenta con un cable trenzado de alta calidad el cual tiene una conectividad USB 2.0 y su longitud es de 5.9 pies así que lo podrás acomodar como quieras sin preocuparte si el cable es lo suficientemente largo.
Tamaño
En este caso puedo decir que es la única parte negativa de este modelo ya que como había comentado anteriormente la superficie total de este modelo es de solo 14 x 10 pulgadas lo cual considero una superficie muy pequeña para algunos gamers ya que está comprobado que la mayoría jugamos con sensibilidades entre 400 y 800 DPI lo cual hace que tengamos que hacer movimientos largos en determinado momento y encima de eso el circuito que controla el RGB está sobre el mouse pad y esto le quita al menos una pulgada y media de diámetro (forma de círculo) de la superficie total, pero si eres de los que juega con sensibilidades altas o sabes cómo reiniciar el movimiento de tu mouse rápidamente para volver al centro del mouse pad no vas a tener ningún problema en lo absoluto.
RGB
En el caso del diseño de luces puedo decir que es bastante atractivo ya que tiene las bandas de luces en los bordes y como todo dispositivo AOC el RGB puede ser configurado con el software G-Tools y también puede ser sincronizado con los demás dispositivos con el Light FX Sync.
Conclusión
En conclusión puedo decir que el AMM700 es un muy buen mousepad si nos fijamos en el material del mismo y la comodidad que nos brinda con todas sus características. Como mencioné anteriormente siento que el tamaño no es suficiente y habrían podido invertir un poco más para que este modelo sea unas pulgadas más grande; pero tengo fe en que AOC podría lanzar otra versión de este mouse pad con un mayor tamaño porque para eso sería perfecto.
Gracias a AOC por dejarnos probar este genial mousepad ya que este review fue posible gracias a ellos.
Un modder de Guilty Gear Strive saca un proyecto de mod ‘Potato Low Spec’ que ayuda a los jugadores con hardware de PC antiguo a subir hasta los 60 FPS.
Guilty Gear Strive, el último juego de lucha competitivo de Arc System Works, ya está disponible en PC, PS4 y PS5. Arc System Works parece haberse superado a sí misma, ya que Guilty Gear Strive ofrece algunos de los efectos visuales más impresionantes que se han visto en el género de la lucha. Sin embargo, los requisitos de hardware son más exigentes que nunca, por lo que un nuevo mod «Potato» para PCs antiguos ayuda a maximizar la velocidad de fotogramas, con la contrapartida de que Guilty Gear Strive parece un título de Game Boy Advance.
El mod que ayuda a Guilty Gear Strive a nivel visual para PC’s antiguas
Un vídeo de YouTube de FGCdraft desglosa varios pasos clave para configurar el mod que los jugadores de Guilty Gear Strive pueden seguir para jugar al juego en hardware de PC antiguo. El título es «Guilty Gear Strive Potato Low Spec Mod», y el ejemplo de PC utilizado en el vídeo cuenta con una GPU Nvidia GT 540M de 1GB y una CPU Intel i5-2410M de 8GB, que es un hardware pobre incluso para un portátil. Tras la instalación del mod, el vídeo muestra que han alcanzado unos 60 FPS estables.
El inicio del proceso es el que más cambia visualmente. Los jugadores tienen que usar los ajustes de Guilty Gear Strive para reducir la resolución al 25%, poner todas las opciones en «Baja» y bajar a una resolución de 640 x 400. Estos ajustes harán que el arte 3D de Guilty Gear Strive se convierta en un lío muy pixelado, pero es un lío jugable incluso en un PC «patata» con entre 20-25 FPS.
Tras otro arreglo que altera la afinidad del procesador del PC, añadiendo cinco FPS extra, el vídeo llega a la instalación del mod de Guilty Gear Strive. La prioridad de este mod es mejorar los FPS de Guilty Gear Strive, e incluso lo que queda del aspecto visual del juego no es prioritario. Elimina todos los fondos animados del juego, así como los entornos 3D vinculados a las pantallas de transición. Puede que antes pareciera un juego de GBA, pero con el mod parece un escenario de Super Smash Bros. Final Destination en GBA.
El mod logra estar en 60 FPS
El resultado de la implementación del mod, que elimina efectivamente una serie de activos de fondo del juego, es significativo. Los FPS de Guilty Gear Strive pasan de estar por debajo de los 30 FPS a unos casi estables 60 FPS. Además, una de las ventajas de eliminar los fondos es que el combate es visualmente más claro. Es sorprendentemente jugable, aunque no sea reconocible como un juego de Arc System Works.
La mayoría de los jugadores de Guilty Gear Strive no tendrán que preocuparse por bajar la configuración del juego o los mods. La mayoría de las configuraciones de PC pueden manejar los impresionantes gráficos de Guilty Gear Strive con relativa facilidad. Aun así, es un buen recordatorio de que no todos los jugadores de PC juegan con hardware de última generación, y que la comunidad de juegos de lucha sigue haciendo lo que puede para que sigan jugando.
Después de evaluar el teclado AOC AGON AGK700 no nos quedamos ahí ya que AOC también nos ha enviado el mouse de esta línea AGON 700 AGM700 el cual veremos si está a la par de su compañero, después de probar muchos modelos puedo decir que tengo estándares bastante altos a la hora de usar un mouse ya que este es una de los periféricos principales para un gamer a nivel competitivo, si el mouse no está a la altura entonces tendremos problemas ya que esto afectaría directamente el desempeño. Sin más que agregar vamos a evaluar todos los aspectos de este modelo.
Diseño
A simple vista nos podemos dar cuenta que AOC quiso hacer un diseño basado en el rendimiento y no solo estética, enseguida saqué este mouse de su caja me di cuenta que está diseñado para ser duradero. Cuenta con 7 botones programables de los cuales hay 3 en el lateral izquierdo, el click derecho e izquierdo, el botón para cambiar los perfiles y el último para cambiar el DIP (sensibilidad). El material se siente bastante bien ya que es plástico negro mate en la parte superior, los botones principales son en plástico color plateado y tiene una cubierta de goma en los laterales que ayuda al agarre.
Basado en mi experiencia podría decir que la forma de este modelo pudo haber sido mejor aunque no he sentido ninguna molestia al usarlo, solo que como mis manos son un poco grandes siento cierto rejuego en el agarre pero nada que me impida usarlo debidamente.
Peso
Ya este tema es a preferencia de cada quien, pero enseguida tome este modelo pude darme cuenta que es bastante pesado si le dejamos las pesas con las que viene, pero aun sacando las pesas me pude dar cuenta que aun así se siente un poco más pesado que algunos modelos que he probado y su peso aproximado es de 3.84 onzas; aunque es bueno resaltar que aun siendo un modelo más pesado mi movilidad no fue afectada al momento que use este modelo en juegos.
Sensor y botones
Ahora vamos al punto que todos quieren saber y es que tal el desempeño de este modelo en labores comunes y juegos. Pues puedo decir que como en el caso de su compañero el teclado AGK700 este modelo AGM700 no se queda atrás porque su rendimiento es óptimo. Pude probar con diferentes juegos y no tengo queja de su sensor Pixart PWM3389 Optical ya que el tiempo de respuesta me dejó con la boca abierta y la precisión también, no sentí ningún tipo de retraso en los movimientos lo cual sumado con el tiempo de respuesta hace que tengamos una experiencia bastante agradable al jugar. Es bueno tener en cuenta que cuando instales el G-Tools debes proceder a calibrar este modelo para que se adapte a la superficie o mouse pad que estés usando, de esa manera conseguirás que el desempeño sea más adecuado.
Pero no se queda ahí, los botones también son un punto fuerte de este modelo porque se sienten bastante cómodos al momento de presionarlos porque son suaves pero firmes a la vez así que podrás usar este modelo por horas sin cansarte y en cuanto a durabilidad tampoco tendrás que preocuparte ya que sus botones están diseñados para soportar 50 millones de clicks así que tendrás este mouse por mucho tiempo sin problema. Puedo decir que probé este modelo de la mejor manera ya que pasé muchas horas probándolo con mis juegos favoritos (Apex Legends, COD: Warzone, K.O. City, entre otros) y la experiencia fue sublime porque aunque el diseño deja un poco que desear el desempeño cubre todo eso fácilmente. Un ejemplo es el peso, como comenté anteriormente el modelo es un poco más pesado que otros modelos que he probado pero con el tiempo de respuesta de 1ms y la tasa de sondeo de 1000hz no sientes que el peso sea un obstáculo para dar headshots y hacer movimientos rápidos y precisos (flick).
Cable
El cable de este modelo es de alta calidad, trenzado y es bastante robusto aunque no es tan flexible como otros pero se puede acomodar fácilmente y tiene una longitud de 1.8 metros.
RGB
El RGB de este modelo es sencillo ya que solo el logo, rueda, niveles de DPI y el botón de perfiles tienen luces incluidas pero eso es debido al diseño de este modelo. Al igual que otros dispositivos AOC el AGM700 puede ser sincronizado con el G-Tools y personalizar el estilo del RGB como quieras con el Light FX y sincronizar el estilo de luces con tus otros dispositivos AOC con el Light FX Sync lo cual hace que tus periféricos se vean bastante bien sincronizados.
Opciones de G-Tools
Como la mayoría de los periféricos gamers el AOC AGON AGM700 puede ser personalizado desde las luces hasta cualquier botón, esto ayuda bastante porque puedes programar los botones adicionales para cualquier función que te ayude en tus juegos favoritos y más. También tiene la parte más importante para configurar el rendimiento de este modelo y es la tasa sondeo ya que esto permite que el mouse registre más rápidamente cada movimiento o comando sin retraso, en el caso de este modelo la máxima tasa de sondeo es 1000hz. Y por último tenemos la opción de calibración para poder calibrar tu mouse en base a la superficie que tengas, esto es muy importante para quien no lo sabe ya que esto afecta la forma en la que tu mouse registra el movimiento y si lo calibras debidamente se ajustará a dicha superficie para tener un mejor rendimiento en base a este factor.
Conclusión
Podría decir que el veredicto es fácil ya que AOC tuvo el mismo enfoque que con el teclado AGK700 y es el desempeño ya que este modelo no se enfoca en la estética si no en dar a los jugadores un desempeño optimo con materiales para alta durabilidad así que si eres de los que buscas un modelo que resuelva a nivel competitivo sin importarle mucho el RGB te puedo recomendar este modelo porque su sensor hará que te sientas el rey de las partidas. Este review fue realizado gracias al mouse proporcionado por AOC.
Todo esto fue posible gracias a AOC por proporcionarnos este mouse para propositos de review.
Siempre he dicho que el género Souls es para gamers que le gusta lo extremo pero en este caso según lo que he leído sobre Elden Ring mi gusto por estos juegos podría cambiar.
Luego de finalizado este E3 2021 mi punto de vista es diferente. Mucha más información sobre Elden Ring ha sido revelada de parte de FromSoftware y ahora nuestro norte está más claro cada día.
Esta es una gran noticia para mí, un fanático que no le agrada este género y quizás una persona que la única vez que le puse la mano a un juego de estos quede totalmente negado a incluir estos gameplays en mis recuerdos.
La parte que mas me gusto fue en una entrevista con Famitsu, donde el padre de Dark Souls / Demon’s Soul / Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, proporcionó algunos datos interesantes sobre Elden Ring. Durante esta sesión, solo una cosa se destacó para mí. Esa es la duración del juego y que tendrá una dificultad bastante ligera en relación a sus títulos hermanos.
Yo se que muchos de los que me leen probablemente son igual de fanáticos de estos títulos que el mio por los FPS pero a mi en lo personal no me gusta el sufrimiento en un título y hasta el dia de hoy tengo una completa negación en cuanto a estos juegos se refiere. Los retos son importantes en los juegos pero lamentablemente no está dentro de mi gusto perderlo todo solo por no encontrar la forma de eliminar un jefe.
Ahora bien, con esto no quiero decir que Elden Ring será más fácil, para nada. Entiendo completamente el nivel de juego que es y estoy conciente de que si lo ponen mucho más fácil perdería lo que es su esencia y perdería su gran fanaticada. Recuerden que la dificultad del juego será una sola por lo que en cierta forma estaremos frente a un patrón de manejo que no me dejará con ese sabor amargo.
FromSoftware tiene un historial de lanzamiento de juegos sólidos que, a pesar de problemas técnicos menores aquí y allá, tienden a ser muy divertidos para jugar. Los juegos del estudio tienden a ser juegos de rol sólidos por derecho propio, pero con sistemas lo suficientemente profundos como para atraer a los jugadores más dedicados a romper el juego y aprender más de sus secretos. Después de todo, hay una razón por la que casi todos los juegos del estudio tienden a desarrollar una base de fans dedicada.
Es muy probable que, antes del lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring no haya comenzado en gran medida el desarrollo a gran escala. Teniendo en cuenta que solo han pasado un par de años desde que obtuvimos Sekiro, es probable que FromSoftware esté trabajando duro para hacer el juego. Y eso sin mencionar cómo los cierres mundiales debido a la pandemia de coronavirus habrían afectado la fuerza laboral y los ciclos de desarrollo del estudio.
Con esto es probable que FromSoftware gane una fanaticada diferente con Elden Ring ayudando a esta franquicia a expandirse y quien sabe si me motiva a jugar los demás títulos. Yo solo he jugado Dark Souls y Dark Souls 2 pero lamentablemente mi experiencia no ha sido la ideal como para mantenerme. Por ahora mis expectativas están puestas en el juego y esperemos a ver que tan bueno puede ser, repito de nuevo este juego promete y ha llamado mucho mi atención.
Los satélites estrellados han aparecido en Verdansk ’84 gracias al evento Ground Fall de la temporada 4 de Warzone, y nuestra guía te ayudará a encontrarlos.
Como parte del evento en vivo de la Temporada 4 de Warzone, se les pide a los jugadores que completen ciertos desafíos en las nuevas ubicaciones de Satélite, así que aquí están todas sus ubicaciones.
Como parte del evento en vivo de la Temporada 4 de Warzone, se les pide a los jugadores que completen ciertos desafíos en las nuevas ubicaciones de Satélite, así que aquí están todas sus ubicaciones.
Warzone Season 4 ha traído un montón de contenido nuevo para que los jugadores disfruten. Como en todas las temporadas, los jugadores han disfrutado de un nuevo Pase de batalla, lleno de nuevas armas y cosméticos de Black Ops.
Además del contenido típico de la nueva temporada, Raven Software también ha lanzado un nuevo evento en vivo con la Temporada 4 titulado Ground Fall, que requiere que los jugadores aterricen en las ubicaciones de Satellite caídas.
Todas las ubicaciones de satélites de la temporada 4 de Warzone
Warzone ha agregado 4 nuevas ubicaciones de Crashed Satellite en Verdansk, donde los jugadores también pueden interactuar con las estaciones Sat-Link para obtener recompensas y completar desafíos.
Los jugadores podrán encontrar las estaciones Sat-Link en estos sitios de accidentes, aunque son bastante difíciles de encontrar debido a su apariencia pequeña y verde oliva:
Tierras de cultivo de Krovnik: esparcidas en el centro de un campo de cultivo en el lado derecho de Tierras de cultivo.
Bloque 18: ubicado justo debajo de las minas de sal en una aldea cercana, los jugadores pueden lanzarse en paracaídas desde Array.
Bloque 16: Justo encima del aeropuerto se puede encontrar un satélite estrellado en el lecho del río Gora.
Puente de Gora: en el puente justo a la derecha de Promenade East, los jugadores encontrarán otra ubicación de Crashed Satellite que ha destruido parte de la infraestructura.
Una vez que encuentre uno de estos Sat-Links, querrá interactuar con él y esperar a que un satélite más pequeño que contenga recompensas se estrelle cerca.
Ten cuidado al intentar aterrizar en estas ubicaciones y completar estos desafíos, ya que muchos jugadores intentarán hacer lo mismo, y su ubicación estará clara una vez que interactúe con un Sat-Link, como se mostrará en el mapa.
Hola que tal querido lector y seguidor de GamersRD en esta ocasión tenemos la oportunidad de hacerle el review a este teclado mecánico de AOC GK500. Vamos a empezar para que vean lo que nos trae AOC.
Si estamos buscando un buen teclado estamos buscando algo que cumpla con todas nuestras expectativas al más alto nivel ya sea para trabajo o para juegos, y acá les muestro las características antes de entrar más a fondo.
Especificaciones
Tipo de Switch: OUTEMU Azul
Rollover: Full Keys (NKRO)
Iluminación: más 16 millones de colores personalizables
Material Superior: Aleación de aluminio Premium
Reposamuñecas: Desmontable, Magnético
Software: AOC G-Tools (Windows 7 o más reciente)
Ya habiendo detallado parte de la especificaciones de este teclado mecánico cabe destacar varias cosas al uso diario, como son las suaves teclas al tacto, realmente son muy suaves y no requiere un gran esfuerzo al utilizarlas, es decir que podemos adentrarnos al campo de batalla con nuestro teclado sin remordimientos a que nos vaya a fallar una tecla porque la pulsamos muy rápido, aparte que dentro de su software podemos configurar y personalizar la rapidez de respuestas de las teclas.
Las teclas en cuestión tienen un ligero movimiento hacia los lados cuando pasamos los dedos sobre ellas, no están totalmente estáticas como desearíamos y el sonido para muchos podría ser un sonido a gusto porque en realidad no suena mal, pero para otros el sonido sería bastante incomodo ya que con el tiempo nos cansaremos de escucharlo y se tornara molestoso.
Cuenta con un cable trenzado bastante resistente y grueso, adaptable a cualquier situación y no molestara en lo absoluto. Al ser tan grueso eso nos da algo de seguridad de que no se vaya a romper por cualquier descuido que tengamos a lo largo de nuestras jornadas de trabajo de de juegos.
El reposamuñecas es de una aleación plástica con imanes para ajustarse a nuestro teclado cuando queramos, además de un tono de color muy sutil, negro mate y antideslizante realmente es muy cómodo para el uso sin incomodar mientras escribimos pero a la hora de jugar prefiero quitarlo, porque así tengo mis muñecas y brazos a una distancia y posición óptima para los juegos, talvez si el tamaño fuese un poco más ancho fuese un éxito para todo lo deseado.
Las luces RGB son lo que todo gamer quiere (¿aparte de verse más bonito da más FPS no?). Ya dejemos los juegos de un lado, siguiendo con el tema, contamos con un mundo de modificación que podemos lograr con nuestro teclado, podemos optar por lo ya establecidos o poner uno a nuestro gusto. Ya que cuenta con más de 16 millones de colores. Lo bueno de la serie 500 de AOC es que si contamos con el mouse GM500 y este teclado mecánico GK500 en el software de controles podemos hacer un mundo de combinaciones ya con el mouse y el teclado.
Conclusión
Cada uno de nosotros busca una experiencia única en nuestros periféricos ya sea cual tengamos a nuestra disposición, son solo cuestiones de gustos, a mi realmente me encanto este teclado en muchos aspectos, cómodo, suave, con fácil acceso a las teclas, otras no, pero esto no quita que no lo vaya a disfrutar al máximo. Lo recomiendo bastante, realmente es una buena adquisición para cualquier gamer en general. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por AOC.
Hola a todos nuestros queridos lectores de GamersRD, en esta ocasión les traemos este review sobre el mouse gaming AOC GM500, sin más que esperar empecemos.
¿Qué es lo que todos buscamos a la hora de comprar o adquirir de alguna otra manera nuestros periféricos? Creo que la respuesta la tenemos todos muy claramente definida, comodidad, plena funcionalidad en todo el sentido de la palabra, estítica y un sin número de cosas más que cada quien busca a su gusto personal, aquí sinceramente tenemos varias de ella en este mouse de la series 500 de AOC, realmente el mouse al tacto es muy cómodo y se siente delicado no tan robustos como otros y encaja perfectamente en la palma de la mano, es decir que es ergonómico y no nos sentiremos incómodo con largas jornadas de trabajo o de juego que tengamos en un día.
Especificaciones
Sensor: Pixart PWM3325
DPI: 5000 DPI
Numero de botones: 8 (8 programables)
Durabilidad del botón del mouse: 50M L / R Clics
Iluminación: 16,8 millones de colores personalizables
Software: AOC G-Tools (Windows 7 o más reciente)
El GM500 es totalmente personalizable, ya que contamos con un software para personalizar los colores y hasta con 8 botones como lo deseemos para diferentes tipos de juegos, con 1 MS, 5000 DPI y velocidad de seguimiento de 100 IPS eso nos garantiza mucha precisión en los juegos competitivos de hoy en día y para nosotros los gamers exigentes, además no podemos olvidarnos que cuenta con más de 15 Millones de colores para personalizar sus RGBs.
El cómodo y central botón del DPI nos permitirá cambiar rápidamente hasta 4 configuraciones que ya tengamos pre establecidas en nuestros softwares para así poder adaptarnos rápidamente, se imaginan jugar warzone y poder cambiar la rapidez del mouse con un solo click dependiendo el tipo de armamento que usemos, estaría genial no?
Tampoco podemos olvidarnos el cable, el cable es un arma de doble filo para nosotros los gamers, porque si el cable es muy robusto un milisegundo que nos tome movernos más rápido en una partida competitiva ya la perdemos, en este caso el cable del MG500 es un cable trenzado tipo hilo muy resistente y cómodo de ubicar, pero eso no quita que el cable sea un tanto grueso sin necesidad alguna, ya que el peso del mouse al ser un tanto liviano el cable hace que perdamos el control con un movimiento innecesario. Pero creo que si hacemos buen uso de las ubicaciones de nuestros periféricos no tendremos ningún tipo de problemas con el cableado, y sí, sé que es un dolor de cabeza tener que estar ajustando cables cada vez que vayamos hacer algo en nuestras computadoras.
Conclusión
Realmente les puedo recomendar ese mouse por el simple hecho que es relativamente muy cómodo para el uso de cualquier persona, muy rápido y preciso a la hora de los clics, sé que lo van a disfrutar y más si son muy competitivos ya que el peso del mouse se siente cómodo, no es ni muy pesado como para entorpecer nuestros movimientos ni una pluma como para pasarnos de fuerza, con unos días de uso nos acostumbramos y lo usamos de la mejor manera posible. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por AOC.