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Legend of Mana Review

LLegend of Mana ya está disponible en App Store y Google Play

La serie of Mana ha tomado un protagonismo desde hace años, y debo decir que me sorprende lo querida que es la serie. Ahora Square Enix nos trae una reedición de la cuarta entrega de la saga llamada Legend of Mana. Es el mismo título que saliera en 1999, pero con algunos retoques como viene siendo habitual hoy día.

Legend of Mana fue uno de los últimos juegos RPG en salir para la PlayStation original en 1999. El problema, es que no salió en todas las regiones disponibles, sobre todo en Europa, y esto juega en contra de la fama que pueda tener un juego. Afortunadamente esta reedición nos trae toda la magia y la atípica historia, con algunos elementos añadidos.

Historia atípica

Legend of Mana Review

Legend of Mana, no fue el típico RPG que contaba una historia tradicional, sobre un héroe salvando el mundo. Estamos en el mundo de Fa’Diel, en el cual existió el famoso Árbol de Mana. Eventualmente el árbol fue destruido y como consecuencia todas las personas y pueblos del mundo fueron convertidas en artefactos especiales. Nuestro personaje, que puede ser hombre o mujer aparece en su casa ubicada en cualquier lugar del vacío mundo, y seremos nosotros quienes devolvamos el esplendor de Fa’Diel.

Como dije, colocamos nuestro hogar en cualquier parte del mundo que queramos. A medida que avanzamos en la aventura, iremos consiguiendo mas artefactos para ir poblando las tierras baldías. No importa como abordemos la historia, al final todo desencadena en la misma conclusión final. Y esto es parte del encanto de LoM. Está lleno de historias breves, donde encontramos compañeros que nos ayudan, y así se van resolviendo los entuertos.

Elementos mágicos

Legend of Mana Review

Jugablemente, no es el RPG por turnos de siempre, tiene toques de juego de acción con elementos propios. En primer lugar, debemos explorar los pueblos, hablar con sus habitantes, conseguir misiones y en última instancia obtener los objetos mágicos para ir desbloqueando nuevas localidades. En cada pueblo, encontraremos compañeros de fatigas (se puede controlar con un segundo mando), que nos ayudarán en las mazmorras. A veces, el camino no siempre estará muy claro que digamos, y debemos ir y venir a sitios que ya habíamos visitado para ver que nos falta por hacer.

El combate en Legend of Mana mas bien, es similar al sistema de Tales of Phantasia, también de PS original. Las batallas son en 2D y el jugador puede realizar ataques ligeros y pesados, o una combinación de ambos. A veces el combate se siente torpe y repetitivo, esto ayudan las mazmorras que se aparecen mucho unas de otras. Al final nos espera un jefe, con una larga barra de salud, los cuales son muy vistosos.

Legend of Mana Review

Tenemos un medidor de ataques especiales que se llena con cada golpe, lo que les permitirá realizar un poderoso ataque con una geniales animaciones. Además de contar con miembros temporales en el grupo, también habrán monstruos que podemos criar en nuestra casa, que son controlados por el CPU u otro jugador. Algunas misiones se consiguen resolviendo puzzles mediante conversaciones o exploración.

Aunque podemos conseguir armas, armaduras y equipo, no es tan profundo como aparenta. De hecho, el combate es una de las partes mas flojas del conjunto. Resultan engorrosos, sobre todo cuando varios enemigos se juntan para atacarnos, a veces falla de impreciso, debemos estar en el punto exacto para que el juego registre el golpe al enemigo. Sin embargo, la vistosidad de los ataques, sobre todo los especiales, hace que merezca la pena.

Un juego experimental

Todo remaster, debe tener su toque extra para llamarse como tal. El título sí que tiene cierto trabajo adicional detrás. Empezando por una nueva interfaz de menús mas amigable, aumento de pantalla de 4:3 a 16:9 en HD. Escenarios, que son dibujados a mano, fueron rehechos desde cero, con un parecido a un libro de cuentos. Otra característica es la banda sonora, que podemos escuchar la nueva versión o la original. Otra opción es la de eliminar los combates en las mazmorras, salvo los jefes de nivel, útil para esos laberínticos pasadizos. Por si fuera poco, el juego trae un minijuego que fue eliminado de la versión original occidental, ya que fue enfocado en la Pocketstation.

Gráficamente el juego luce hermoso, con esos fondos dibujados de manera limpia, aunque los personajes lucen pixelados y esto desentona con un fuerte contraste. La música es muy alegre y divertida y tiene temas que nos amenizarán los recorridos. A cargo de Yoko Shimomura, la cual considera uno de sus trabajos favoritos.

Veredicto

Square Enix, tiene un inmenso catálogo de títulos JRPG, desde antes de la era de la fusión, que han ido sacando poco a poco. Legend of Mana, es uno de esos juegos, que se nota que fue un experimento en su época. Con una historia no lineal, elección de nuestro propio camino y muchos aliados por conocer, debe dársele una oportunidad para conocer juegos históricos. Como remaster trae sus novedades, aunque no de peso, pero que se agradecen.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Square Enix.

CORSAIR Hydro H60 Review

CORSAIR Hydro H60 Review, GamersRD

Al momento de armar o actualizar nuestra PC gaming, una de las cosas más importantes es saber elegir los componentes adecuados para nuestra PC. Una de ellas es el control de temperatura de la CPU, es algo que se debe de tomar en serio para obtener el máximo rendimiento de sus componentes y alargar al máximo su vida útil.

Actualmente existen opiniones mixtas sobre el enfriamiento de la CPU si es mejor optar por uno de aire o un enfriamiento líquido. Anteriormente estuve observando la temperatura de mi CPU y me di cuenta que los niveles de temperatura eran un poco altos al momento de ejecutar un juego o una aplicación que demandaba mucho  uso de la CPU.

Es lógico que cuando ya tenemos un tiempo con nuestra PC la pasta térmica se desgasta y lo más conveniente es cambiarla para que nuestro CPU no sufra sobrecalentamientos. Pero para aprovechar esto, en vez de cambiar la pasta térmica decidí cambiar mi sistema de enfriamiento. Luego de leer sobre la refrigeración líquida vi que una de las compañías líderes en este renglón es CORSAIR, y por esto decidí  optar por el CORSAIR Hydro H60 que es el que le cae correctamente a mi PC Alienware R9

¿Qué es la refrigeración líquida?

La refrigeración líquida para una PC se basa en el mismo principio de funcionamiento que la refrigeración de un vehículo. Este sistema utiliza un sistema de conductos conectados a los componentes del PC que se deben refrigerar para mantener una mejor calidad de la CPU y un mejor rendimiento.

Por el interior de esos conductos fluye un líquido con propiedades refrigerantes impulsado por una bomba que crea una cierta presión para impulsar el líquido por todo el circuito. Cuando el líquido pasa a través de los componentes, extrae el calor generado por los componentes y lo lleva hasta un serpentín situado en un radiador con láminas de aluminio donde unos ventiladores se encargará de hacer circular aire entre esas láminas para volver a enfriar el líquido antes de volver a empezar de nuevo el ciclo de refrigerado.

Los sistemas de refrigeración líquida tradicionales utilizan un sistema de conductos que deben montarse uno a uno asegurándo una perfecta estanqueidad, por lo que es necesario contar con una cierta pericia y experiencia para conseguir un montaje eficiente.

Durante los últimos años se han desarrollado sistemas de refrigeración líquida sin mantenimiento destinados a refrigerar exclusivamente el procesador. Estos sistemas integran el radiador, la bomba y el líquido refrigerante en un circuito cerrado que se instala sobre el procesador y en una de las salidas de aire de la caja.

CORSAIR Hydro H60 Review, 1 GamersRD

¿Que trae la caja?

Enfriador líquido para CPU CORSAIR Hydro Series

Kit de montaje para la mayoría de los zócalos de CPU modernos

Un ventilador de alto rendimiento PWM de la serie SP de 120 mm

Tornillos de montaje del ventilador y radiador

Compuesto térmico (preaplicado)

Guía de inicio rápido

Especificaciones

Garantía de enfriamiento Cinco años
Material de la placa fría Cobre
Material del radiador Aluminio
PWM
Compatibilidad con CORSAIR iCUE No
Dimensiones del radiador 157 mm x 120 mm x 27 mm
Dimensiones del ventilador 120 mm x 25 mm
Velocidad del ventilador 1700 RPM
Número de ventiladores 1
Soporte de zócalo de refrigeración Intel 1200, 1150, 1151, 1155, 1156, 1366, 2011, 2066
AMD AM4, AM3, AM2
Iluminación BLANCA
Tamaño del radiador 120 mm
Modelo de ventilador Serie SP
Flujo de aire del ventilador 57.2 CFM
Presión estática del ventilador 2.08 mm-H2O
Nivel de ruido 28,3 dBA

El CORSAIR Hydro H60 viene con el radiador de 120 mm y el montaje del zócalo de CPU compatible para procesadores Intel y AMD. Con un estilo distinguido y listo para enfriar los exigentes procesadores actuales, el CORSAIR Hydro H60 ofrece todos los elementos esenciales de la serie Hydro para mantener su CPU funcionando rápido, fresco y silencioso. La tapa de la bomba del H60 tiene retroiluminación LED en blanco para agregar un toque de brillo a su sistema. En el interior, la placa fría optimizada térmicamente y la bomba de bajo ruido del H60 transfieren de manera eficiente el calor fuera de la CPU para que el radiador lo agote y lo expulse rápidamente del case de nuestra PC.

Compatible con todas las CPU de socket AM4, LGA 1151 y LGA 2066 actuales y equipado con un ventilador PWM CORSAIR de la serie SP de 120 mm, los usuarios pueden ajustar la velocidad del ventilador entre 600 RPM y 1,700 RPM para un control preciso del ruido y el flujo de aire. Un radiador delgado de 120 mm de alta densidad proporciona una mayor superficie para una excelente disipación de calor, mientras que una placa fría de cobre optimizada térmicamente y una bomba de bajo ruido garantizan que el calor se canalice de manera silenciosa y eficiente lejos de su CPU. Con una instalación fácil sin herramientas y refrigeración diseñada por CORSAIR, el CORSAIR Hydro H60 es todo lo que necesita para mantener su CPU funcionando rápido, fresco y silencioso.

El ventilador o “abanico” es de alta presión estática SP 120 mm. A bajas RPM, este ventilador ofrece bastante flujo de aire, mientras que las bajas RPM ofrecen poco ruido. Una vez que pasan ~ 1200 RPM (máximo 1700 rpm nominal 28.3 dBA / 57.2 CFM / 2.08 mmH20), sin embargo, ocurre lo contrario. El radiador es muy fácil de montar, la gran mayoría de case  tienen agujeros preinstalados y espacio para rads de 120 mm, la unidad mide 157 mm x 120 mm x 27 mm.

La bomba y 1 + 1 es una patente, ergo esta unidad tiene licencia de Asetek. Los accesorios de tubería en el lateral se pueden girar en un ángulo de 90 grados. Sin embargo, cuando volteamos el bloque o bomba de enfriamiento de la CPU, vemos una base completamente de cobre que viene con  una pasta térmica incluida y lista para ser colocada en nuestra CPU. 

Realmente la instalación de este producto no requiere unos conocimientos abismales de PC ya que si tienes el case indicado para instalar este producto no habrá necesidad de pagarle a un experto para la instalación. El manual del CORSAIR Hydro H60 trae la información necesaria para la instalación aunque para muchas personas pueda ser que no sea tan clara para eso existen miles de vídeos en youtube de como realizar la instalación adecuada. Incluso, CORSAIR tiene varios videos de como poder hacer una instalación efectiva del producto.  

Durante la instalación retiré la pasta térmica vieja de mi procesador con un paño sin pelusa y un poco de alcohol. Sin embargo,  pude darme cuenta que no confiaba mucho en la pasta térmica que trae el CORSAIR Hydro H60, de todos modos lo instale y cuando pude encender mi PC pude notar que la temperatura de mi CPU estaba peor que antes (100°C). Luego de darle mente a las cosas me puse a conectar y desconectar los cables de conexiones y todavía el problema persistía. Luego decidí desmontarlo y comprar una pasta térmica para ver si el problema era la pasta, al momento de desmontarlo pude observar que la pasta térmica no estaba suficientemente pegada del procesador incluso teniendo una instalación correcta. 

Temperaturas

CORSAIR Hydro H60 Review, 8 GamersRD

CORSAIR Hydro H60 Review, 10 GamersRD

CORSAIR Hydro H60 Review, 9 GamersRD

La pasta que aplique es una CORSAIR XTM50 de alto rendimiento, luego de terminar de aplicarla y de montar de nuevo el CORSAIR Hydro H60 los problemas se solucionaron dando así una temperatura entre los 38°C, 42°C  y 55°C con el procesador con un uso menor. En juegos como Call of Duty: Warzone antes la temperatura subía a unos 89°C y 92°C y luego de la instalación del CORSAIR Hydro H60 se mantiene en 75°C a 81°C. Esto significa que luego de la instalación de este producto mi PC ha cambiado totalmente al momento de ejecutar un juego.

Otro punto que vale la pena mencionar es cómo se comporta la PC luego de instalar el CORSAIR Hydro H60. Anteriormente mi PC hacía mucho ruido por los ventiladores  que tenía instalados y luego colocarle a mi PC  esta refrigeración líquida las cosas han cambiado del cielo a la tierra ya que gracias al ventilador de 120 mm que trae hace una gran diferencia contra el otro ventilador que trajo la PC. Incluso, cuando antes iniciaba  un juego mi PC hacía bastante ruido ya que los ventiladores se disparaban para iniciar un proceso de más ventilación para que  el CPU no se forzara. Ahora con el  CORSAIR Hydro H60 puedo decir que es básicamente muy silencioso e incluso ahora mismo escribiendo este review me siento extraño al no escuchar mi PC como una turbina de avión. 

CORSAIR Hydro H60 Review, GamersRD

Conclusión

El sistema de enfriamiento CORSAIR Hydro H60 es una muy buena opción para aquellos que desean mantener su CPU en unos niveles bajos de temperatura. Es muy fácil de instalar,  su diseño negro hará que este kit se vea genial en cualquier PC. Simplemente es una buena alternativa a los enfriadores de tubo de calor con los beneficios adicionales de ser bastante silenciosos y ofrecer un aspecto muy agradable. No se requieren habilidades más que la necesidad de 20  minutos para instalar el kit. El logotipo CORSAIR de LED blanco en el bloque de enfriamiento es genial e ilumina por completo el área. No puedo quejarme sobre la refrigeración luego de instalarlo y realmente estoy hasta muy sorprendido de que mi PC ahora no es una turbina de avión de lo que era anteriormente. Lo que sí recomiendo a ojos cerrados es que se requiere de una pasta térmica adicional para obtener mejores resultados de enfriamiento. En mi caso decidí comprar la CORSAIR XTM50 que tiene un costo de $14.99 dólares y quitar la pasta térmica que trae el Hydro H60 y sustituirla por esta. Luego no tengo ningún tipo de quejas con esto y su ventilador de 120 mm trabaja increíblemente. Este review fue realizado gracias al sistema de enfriamiento proporcionado por CORSAIR.

SteelSeries Artics Prime Headset Review

SteelSeries Artics Prime Headset Review, GamersRD

Anteriormente le realizamos review a los mouse gaming Prime, Prime + y Prime Wireless de SteelSeries. Hace poco Steelseries anunció su nueva línea Prime, enfocada a  los jugadores de eSports. Sin embargo, de la línea Prime viene también con el headset Artics Prime que hoy estaré revisando. 

SteelSeries Artics Prime Headset Review, 1 GamersRD

¿Que trae la caja?

Auriculares Arctis Prime
Adaptador de 4 polos de 3,5 mm
Cable de extensión doble de 3,5 mm
Parabrisas de micrófono
Guía de información del producto

Controladores de altavoces

Controladores de neodimio 40 mm

Respuesta de frecuencia de los headset 10–40 000 Hz

Sensibilidad de los headset 92 dB SPL

Impedancia de headset 32 ohmios

Distorsión armónica total de losheadset <1%

Micrófono

Tipo de micrófono Pluma retráctil

Patrón polar del micrófono Cancelación de ruido bidireccional

Respuesta de frecuencia del micrófono 100–10 000 Hz

Sensibilidad del micrófono -38 dBV / Pa

Impedancia del micrófono 2200 ohmios

Calidad de construcción y comodidad

Los headsets SteelSeries Artics Prime, vienen con una calidad de construcción increíble, viene con el famoso cuadro de aluminio ligero de SteelSeries junto con la banda elástica ajustable. El Arctis Prime casi literalmente flota sobre tu cabeza ya que ofrece un gran ajuste a la cabeza y básicamente queda totalmente prensado ya que la banda elástica está diseñada para que podamos ajustarlos a nuestro gusto.

El Arctis Prime viene con las almohadillas para los oídos similares al cuero con aislamiento de ruido para una comodidad duradera y aislamiento del ruido. Esto realmente me sorprendió bastante ya que muchos headsets que vienen con este material se calientan mucho cuando los usuarios tienen largos tiempos de juegos e incluso causa que sudemos. Sin embargo, pude probarlos jugando Call of Duty: Warzone por más de tres horas y luego seguí utilizándolos por dos horas más para escuchar música mientras realizaba algunos trabajos en la PC.

Es sumamente increíble la comodidad que estos headsets ofrecen, muchos jugadores prefieren almohadillas de microfibra e incluso yo mismo opto por estas, pero SteelSeries supo hacer de las suyas para realizar unos headsets con estas almohadillas totalmente cómodas. Otro punto muy importante es que estos headset son sumamente livianos y son aptos para usarlos por muchas secciones de juego. En ocasiones me olvidaba que los tenía puesto en mi cabeza.

Sonido

SteelSeries Artics Prime Headset Review, 4 GamersRD

Cuando hablamos de participar en torneos competitivos es obvio que necesitamos unos periféricos que brinden cierta comodidad pero también calidad en el sonido. El Arctis Prime viene con controladores de audio avanzados de alta fidelidad con el mismo hardware premium y sintonización del Arctis Pro. El sonido es muy nítido, lo que hace que descifrar los sonidos sea muy fácil. Como jugador de Call of Duty: Warzone, noté lo fácil que era distinguir entre los pasos cercanos, disparos de todos los ángulos e incluso la llegada de los camiones y vehículos del ljuego con mucha precisión. Estos headsets vienen con una rueda para controlar el volumen que está ubicada en una muy buena posición para así poder controlar el volumen mientras jugamos.

Los controladores de altavoz premium con imanes de alta densidad reproducen un audio nítido de hasta 40.000 Hz, más del doble del alcance de los headsets regulares y esto ayuda a escuchar la amplitud completa de cada sonido del juego. Esto hace que cuando el jugador vaya a jugar a nivel competitivo esté en todo momento en alerta y a la defensiva. Si eres de los que utilizas los headsets gaming para escuchar música, no quedarás insatisfecho con los Arctis Pro ya que la potencia que muestran estos headsets son indudablemente increíbles. Independientemente del estilo de música que escuches realmente estos headsets dan un buen sonido de calidad real.

Micrófono

Una de las cosas extrañas de estos headsets es que no tienen compatibilidad con el software de SteelSeries Engine. Sin embargo, podemos ecualizar y buscarle la vuelta a las opciones que los juegos ofrecen. Para ser honesto, la falta de software no es tan importante porque la calidad del audio, la claridad y el equilibrio son realmente excelentes. Está claro que para un headset de este nivel quisiéramos poder ecualizar mediante el software o un ecualizador físico como muchos headsets competitivos traen, pero realmente estos headsets están hechos para adaptarse al sonido más brutal del juego. 

Los headsets Artics Prime vienen con un micrófono de tecnología ClearCast certificado por Discord y utiliza el mismo diseño bidireccional utilizado por las tripulaciones de cubierta de portaaviones para ofrecer una cancelación de ruido superior. También el micrófono se puede doblar y ubicar dónde deseamos y es fácil de volver a su forma original. Como había mencionado, estos headset no son compatibles con el SteelSeries Engine y por ende es un poco difícil ecualizar un micrófono sin poder tener las herramientas de lugar. Lo que sí pude notar es que estos headsets funcionan mejor cuando tenemos Discord abierto y es mejor mantener este micrófono un poco más lejos de tu cara ya que te dará mejores resultados. SteelSeries también incluye un parabrisas, pero al usarlo las diferencias realmente no son muy grandes.

SteelSeries Artics Prime Headset Review, GamersRD

Conclusión

SteelSeries ha podido construir unos headsets enfocado a los jugadores competitivos o para aquellos jugadores que desean alcanzar un mejor nivel de juego. Los headsets Artics Prime tienen una gran calidad de construcción  y son sumamente livianos, no importa las horas de juego que lo usemos, son muy cómodos y su diseño es muy acogedor. Sin embargo el micrófono podría ser mejor ya que la falta de software nos limita para ecualizar a nuestro gusto tanto el micrófono como las algunas funciones que hemos visto en otros headsets de SteelSeries. Los Artics Prime tienen una gran calidad de audio y esto sobrepasa lo que realmente estamos pagando. Unos headsets de esta categoría realmente cuestan más, por lo que si eres un jugador que estás buscando unos headsets por debajo de $100 no te arrepentirás de elegir los SteelSeries Artics Prime. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por SteelSeries

 

SteelSeries Prime+ Gaming Mouse Review

SteelSeries Prime + Gaming Mouse Review

Recientemente SteelSeries lanzó su nueva línea de periféricos “Prime” enfocada para los jugadores de eSports. SteelSeries tiene muy buena reputación con sus periféricos y era hora que lanzarán una línea exclusiva para esos jugadores que desean por más en cada partida. En esta ocasión me corresponde revisar el mouse gaming Prime + que viene con algunas características de las cuales los jugadores lo amaran.

¿Que traer la caja?

Guía de información del producto
Mouse Gaming  Prime +
Cable de datos  USB tipo C a USB tipo A

SteelSeries Prime + Gaming Mouse Review

Diseño

Material de la contraportada Acabado mate negro

Construcción del núcleo Plástico ABS

Forma Ergonómico, diestro

Estilo de agarre Garra, yema del dedo o palma

Numero de botones 6

Iluminación RGB de 1 zona

Peso 71g sin cable

Largo 125,3 mm / 4,93 pulgadas

Ancho 59 mm / 2,32 pulgadas (frontal), 67,9 mm / 2,67 pulgadas (posterior)

Altura 23 mm / 0,9 pulgadas (frente), 42,4 mm / 1,67 pulgadas (atrás)

Longitud del cable de súper malla 2 m / 6,6 pies

SteelSeries Prime + Gaming Mouse 1 Review

SteelSeries Prime + Gaming Mouse 2 Review

El mouse gaming SteelSeries Prime + está diseñado de mate texturizado con una forma casi redonda ovalada y pesa  71 gramos. Actualmente los jugadores competitivos prefieren un mouse liviano para así poder realizar movimientos bastantes rápidos  en cada partida, también esto da mucha ventaja al apuntar ya que el jugador podrá tener una mejor efectividad si tiene buenos reflejos. El diseño del Prime + ayuda mucho a mantener un mejor agarre en esos tiempos difíciles donde nos vemos acorralados en una partida.

A pesar de que este es un mouse muy liviano, el material ayuda mucho ya que la calidad de construcción es bastante buena e incluso no es resbaladizo para esas personas que sudan al momento de mantener algo agarrado durante mucho tiempo. El material en sí no es robusto, ni tampoco muy suave ya que está diseñado para brindar mucha comodidad en todo momento. Al ser un mouse enfocado para eSports, es obvio que SteelSeries pudo realizar una gran investigación para poder dar en el clavo y realizar un diseño agradable.

Interruptor Prestige OM

SteelSeries Prime + Gaming Mouse 3 Review

Este mouse gaming viene con el  interruptor Prestige OM y está construido para dar una mejor performance a los jugadores competitivos. También, tiene  imanes de neodimio que ofrecen  clics más consistentes y estos interruptores están calificados para 100 millones de clics. El interruptor Prestige OM  también utiliza un haz de luz infrarroja que ofrece  tiempos de respuesta sumamente rápidos en las partidas.  En mi experiencia de juego pude probar Call of Duty: Warzone y Black Ops Cold War y realmente este mouse tiene un potencial increíble. Aparte de la comodidad, los clics también son extremadamente satisfactorios. Parece que cada clic del mouse es una función precisa que se adapta a la sensación del jugador. Este mouse también cuenta con una rueda de goma táctil que tiene el peso adecuado para las funciones que necesitemos dependiendo el género del juego. 

El interruptor Prestige OM tiene un resorte de torsión de acero mantenido en su lugar por un imán de neodimio especialmente fresado. Esta fuerza magnética crea consistencia y precisión para que cada clic actúe con la misma cantidad de fuerza de liberación. Este interruptor, junto con un haz de entrada de luz infrarroja, permite que cada clic se registre a velocidades cuánticas, lo que brinda tiempos de respuesta inigualables como también el sonido es muy agradable. 

El mouse Prime + tienen los dos botones de pulgar en la misma ubicaciones que he visto anteriormente en otros mouse de SteelSeries, ambos están ubicados muy bien lo que hace que sean fáciles de encontrar sin importar cómo sostenga el mouse. Además, brinda mucha comodidad y nos ayuda a mantenernos enfocados en la acción que deseamos realizar ya que será difícil que podamos confundirnos o no presionarlos bien. Algunos mouse traen estos botones en una posición o muy alta o muy baja, esto hace que en ocasiones nos confundamos al presionarlos y podamos cometer un error en medio de una partida. 

Pantalla OLED ayudará a configurar el mouse

De las cosas tecnológicas que me ha encantado mucho del mouse Prime + de SteelSeries es que agrega una pantalla OLED incorporada para personalizar la configuración del mouse incluso sin estar conectado al software SteelSeries Engine. Cuando está conectado, la pantalla OLED en la parte inferior del mouse mostrará la configuración actual, mientras que un solo clic recorrerá la configuración de CPI, lo que equivale a una sensibilidad de DPI similar. Sin embargo, si se mantiene  presionado ese botón desbloquea muchísimas de funciones personalizables como las que encontraría en un programa de software desde el brillo RGB hasta la configuración de CPI, la velocidad de sondeo y la distancia de despegue. Esta capacidad de cambiar rápidamente la configuración garantiza que el mouse siempre esté configurado exactamente como lo desee el jugador sin la necesidad del software. Todo se puede realizar fácilmente desde este pequeño menú gracias a esta magnifica pantalla. 

SteelSeries Prime + Gaming Mouse 4 Review

Sobre el RGB, vamos a ser claros! Este es un mouse que ha sido diseñado especialmente para eSports y por ende no necesitamos tener un mouse con muchas luces tipo nave espacial. Este mouse viene con una luz RGB solamente en la rueda y podemos cambiarles los colores o incluso colocar efectos con el software SteelSeries Engine. En algunos reviews que he realizado de otros mouse de SteelSeries, siempre he mencionado la gran calidad del cable que SteelSeries ha creado. El cable es de súper malla de microfibra y es bastante suave creando  menos resistencia y una sensación más liviana, por lo que es más fácil poder mover el mouse de un lado a otro aunque sea muy grueso. Sin embargo, si deseas llevar el mouse de un sitio a otro podrás hacerlo gracias a  que el cable es desmontable.

Conclusión 

SteelSeries se enfocó seriamente en construir un mouse gaming muy competitivo para los jugadores profesionales. Sin embargo, los jugadores que desean pasar a otro nivel de juego  este mouse los ayudará a llegar a un nivel sorprendente. La calidad de construcción y ergonomía del Prime + hará que cualquier jugador tenga un agarre excelente y gracias a su pantalla OLED no tendrá la necesidad de abrir un software para realizar sus configuraciones deseadas. Su precio, lo coloca entre uno de los mejores mouse gaming livianos del mercado ya que brindan una gran sensación de un producto dedicado a la competición desde la primera vez que lo conectamos a la PC. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por SteelSeries.

Cómo obtener recompensas de League Play en Black Ops Cold War

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Los jugadores de Black Ops Cold War ahora pueden ganar recompensas de League Play, así que aquí se explica cómo ganar amuletos de armas exclusivas, planos y más.

Tras la actualización de la temporada 4 de Black Ops Cold War, que trajo cambios significativos en el equilibrio de armas, el regreso de Hijacked y la poderosa Hand Cannon Scorestreak, Treyarch lanzó otro parche el 24 de junio.

Esta actualización trajo correcciones de errores, actualizaciones e introdujo recompensas de League Play. Ahora hay más razones para jugar como los profesionales y avanzar en los rangos, ya que puedes ganar amuletos, emblemas e incluso planos de armas.

A continuación, le indicamos cómo ganar recompensas de League Play en la temporada 4 de Black Ops Cold War.

Black Ops Cold War finalmente introdujo la League Play, su modo clasificado, en febrero de 2021.

Este modo simula la Call of Duty League, ofreciendo el mismo grupo de mapas y restricciones que se ven en la CDL. Sin embargo, el modo se encontró con una reacción violenta significativa.

Los chicos de OpTic explicaron que League Play necesitaba más recompensas para incentivar a los fanáticos de CoD a jugar el modo, y ahora Treyarch ha incluido eso.

Por participar en League Play y ganar partidas, los jugadores de Black Ops Cold War ahora pueden ganar artículos cosméticos exclusivos.

Treyarch confirmó que por participar en eventos de escalera y ganar partidas en tu división de habilidades, ganarás amuletos de armas, emblemas y recompensas.

También confirmaron que se agregarían más recompensas en el transcurso de la temporada 4, incluidos los planos de armas.

Recompensas por ubicación en Cold War

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Dependiendo de cómo se ubique en sus escalas de eventos, puede ganar amuletos, emblemas y calcomanías.

Termina entre los 25 primeros

Termina entre los 10 primeros

Termina entre los 5 primeros

Victoria – Termina primero

Buena racha: 2 finales consecutivos en primer lugar

Blazing – 3 finales consecutivos en primer lugar

Diamante – 6 acabados totales en 1er lugar

Recompensas de la división de habilidades de juego de la Liga de Cold War.

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Si ganas partidas en las divisiones Competidor, Avanzado, Experto, Élite y Maestro, obtendrás amuletos, emblemas y pegatinas para representar tu habilidad de League Play.

Gana 10 partidas en la división de habilidades de competidor.

Gana 10 partidas en la división de habilidad avanzada.

Gana 10 partidas en la división de habilidad experta.

Gana 10 partidas en la división de habilidades de élite.

Gana 10 partidas en la división Master Skill.

¿Sonic Mania tiene modo multijugador y modo cooperativo para 2 jugadores?

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Sonic Mania es el último juego que se ofrece de forma gratuita en Epic Games Store, y los fanáticos esperan ansiosamente para probarlo.

Epic Games ha estado en racha últimamente, regalando una gran cantidad de juegos durante bastante tiempo. Hay un nuevo juego en juego cada semana, y será tuyo para siempre.

Después del decepcionante sorteo de Among Us, Epic Games ha acelerado el ritmo y ha regalado una amplia gama de juegos diferentes.

Para esta semana, tenemos dos juegos, Horizon Chase Turbo y Sonic Mania regalados por la popular tienda.

Lanzado en 2017, Sonic Mania es un juego de plataformas en 2D con Sonic, Tails y Knuckles. Con un estilo de arte retro y una jugabilidad desafiante, es sin duda uno de los juegos que los amantes de las plataformas deberían probar.

¿Sonic Mania tiene modo multijugador y modo cooperativo para 2 jugadores?

A medida que los jugadores se embarcan en una aventura en el asombroso mundo de Sonic, muchos jugadores se preguntarán si realmente pueden jugar con sus amigos. Bueno, la respuesta a esta pregunta es un poco complicada.

Lo primero es lo primero, no hay modo multijugador como tal en el juego. Eso significa que no hay forma de que los jugadores puedan participar en ningún modo de juego PvP, ya que no hay ninguno como tal.

Sin embargo, el modo cooperativo es compatible con el juego. Coop es bastante divertido en este juego, ya que un jugador controla a Sonic mientras el otro juega como Tails.

Esto puede hacer que la experiencia de juego sea mucho más emocionante y conducir a un trabajo en equipo increíble.

Pero aquí también hay una trampa. Coop solo se admite sin conexión, por lo que no podrá cooperar con sus amigos en línea.

Algunos usuarios usan la función Share Play de PS4 para jugar en línea, pero está restringida solo a esa plataforma y no funcionará en PC.

 

30 años corriendo a toda velocidad con Sonic

30 aniversario de Sonic, GamersRD

Y finalmente llego el día de celebrar nada más y nada menos que el aniversario de un icono del mundo de los videojuegos, caracterizado por llevar zapatos rojos y correr a la velocidad de la luz, Sonic The Hedgehog. Para nadie es un secreto la popularidad de este erizo azul, que marcó no solo la infancia de muchos en los 90’s, sino que también la está marcando para la nueva generación. Gracias a SEGA, tenemos la oportunidad de celebrar nuevamente otro gran aniversario, y para hacerlo mejor, vamos a hablar sobre curiosidades de nuestro erizo favorito.

Ya son 30 años del debut en la mítica consola Sega Mega Drive, donde el famoso erizo era capaz de correr a través de los niveles, iniciando algo revolucionario en los juego. Atravesar aquellos loopings de Green Hill Zone eran algo espectacular de ver, y a su paso siguió dejando huellas más allá de los videojuegos, con series, comics y hasta llegar a la gran pantalla.

Para celebrar los 30 años, mencionaremos algunas curiosidades de nuestro héroe azul:

Sonic no sería el primer personaje de Sega

Como dicen, no hay quinto malo, Sonic no sería el primer personaje de SEGA, si no que ya tenía otros desde mucho antes, y haciendo presencia en los arcades. Sonic llegaría para relevar a Alex Kidd, un héroe con rasgos de mono plataformero, pero que no tenia nada que hacer contra un grande como Super Mario Bros.

Los juegos, cajas y manuales de Service Games, mostraron hasta cuatro mascotas en la década de los 80.  Estos artículos incluían un conejo con monóculo, un señor también con monóculo, y una especie de nave espacial con alas. Gracias al cielo llegaron a Sonic.

 

Un poco de biografía sobre el erizo

Van 30 años donde se ha hecho una gran producción de Sonic adaptandolo a series, y todas muestra una historia distinta sobre el origen del erizo azul. Unas distan muchas de otras, como por ejemplo Sonic Underground con respecto a la última adaptación en el cine.

En los juegos la edad de Sonic varía entre 15 y los 18 años. De forma oficial, se sabe que nació en Christmas Island, donde a muy temprana edad desarrollo la habilidad de correr a grandes velocidades. Sumado al gran espíritu libre que posee, su fascinación por la naturaleza y una sed insaciable por aventuras, hizo que quisiera viajar por todo el mundo.

En los tres primeros juegos de Sonic de la consola Mega Drive, su historia tiene lugar en tres islas distintas: South Island, una isla que flota sobre el oceano; Westside Island, presentando una cantidad de ruinas exoticas, y finalmente Angel Island, el santuario natural custodiado por el guardián de la Master Emerald, Knuckles the Echidna.

El cruce entre Sonic y el Dr. Eggman estaba destinado a pasar. El erizo azul no iba a quedar de brazos cruzados al ver como el malvado cientifico usaba a los animales y buscaba reunir las Chaos Emeralds para hacerse con el poder y construir su imperio.

Al principio, Sonic estaría solo, pero luego se uniría un zorro amarillo de dos colas llamado Tails, el cual le ayudaría a detener los planes de Eggman. Posteriormente Knuckles llegaría al equipo, pero no sin antes haber sido aliado de Eggman y haber enfrentado a Sonic.

 

Naoto Ōshima, Yuji Naka e Hirokazu Yasuhara  los padres de Sonic

Quizás no conozcamos quienes son los padres de Sonic, pero sí sabemos quienes son sus creadores más reconocidos: Naoto Ōshima le dio ese aspecto tan carismático, Hirokazu Yasuhara le concedió su súper-velocidad y ataques giratorios y Yuji Naka lideró el desarrollo de Sonic The Hedgehog y, posteriormente, el equipo que pasará a ser el Sonic Team durante casi dos décadas.

Que el diseño de Sonic recuerde a Mickey Mouse no es casualidad, SEGA quiso que el personaje conocido originalmente como Mr. Needlemouse  evocase ese carácter universal de los dibujos clásicos y Disney era (y continúa siendo) la máxima referencia.

cody collins on Twitter: &quot;some prefer classic, some prefer modern, but what about.. the prototypes… &quot;

Dicho lo cual, sería injusto no reconocer a SEGA of America varios de los cambios finales tanto del diseño como de la personalidad de Sonic: la división Norteamérica liderada por Tom Kalinske sabía muy bien qué es lo que los apasionados por los videojuegos y el gran público querían ver en las pantallas de sus televisores. Y el rotundo éxito de aquel cartucho les dio toda la razón.

 

Sonic 2, una secuela con sello Norteamericano

Sonic The Hedgehog colocaría SEGA y su Mega Drive al nivel de la titánica Nintendo, pero no todo era color de rosas por su éxito: Yuji Naka, la persona clave del desarrollo del Sonic Team, abandonaba SEGA por sus diferencias con la sede japonesa. Por suerte, Tom Kalinske de SEGA of America, logró empatizar con él y convencerle para que produjese la secuela. La mejor decisión que pudieron tomar, ya que fue el boom de Sonic hacia la cima.

Kalinske fichó a Naka y lo integró en el SEGA Technical Institute de Mark Cerny (sí, el de PlayStation) garantizando al Sonic Team aquello que les fue negado por SEGA of Japan: libertad creativa y un salario justo. Y lo primero sería el verdadero impulsor de una secuela histórica: Sonic 2 es el mejor título del catálogo de Mega Drive, tanto por su excelencia jugable, un juego completamente adelantado a su época.

Otros diseños de Sonic

El objetivo de SEGA a la hora de crear un personaje capaz de vencer a Super Mario Bros. en su propio terreno estaba claro. Cómo hacerlo era algo que no estaba tan definido, pero había una premisa de la que partir: debía ser un personaje carismático.

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SEGA evaluó montones de diseños para su personaje estrella, incluyendo toda clase de personajes antropomórficos, un perro, un conejo de orejas extensibles, un armadillo que acabará siendo Mighty the Armadillo y hasta un humano cuya silueta y rostro recordaban al presidente Theodere Roosevelt y cuyo diseño, no mucho después, acabará reciclándose para crear al Dr. Eggman.

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Por parte del nombre del personaje, SEGA tenía claro que debía transmitir la sensación de velocidad. Como comentamos justo arriba, el nombre original de Sonic fue Mr. Needlemouse, pero también se barajaron alternativas como L.S., en referencia a Light Speed o la velocidad de la luz, y un mucho más eléctrico Rausupi.

 

La receta favorita de Sonic en los Chili Dogs

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Los perritos calientes con chile, o Chili dogs, son una de las obsesiones de Sonic en la mayoría de sus adaptaciones. A fin de cuentas, de algún lado tiene que sacar la energía para correr a esas velocidades absurdas.

Como curiosidad adicional, Archie Comics publicó en el primer cómic de la serie Sonic the Hedgehog la receta del Chili Dog a la Sonic, el cual consiste en:

  • Preparamos una libra (500 gramos) de carne picada
  • A esto, agregamos media taza de cebollas picadas, luego media taza de pimientos picados y, finalmente, media taza de champiñones picados.
  • Añadimos una lata grande de tomate triturado
  • Añadimos 8 onzas (225 gramos) de salsa de barbacoa.
  • Con lo anterior preparado, lo cocinamos todo a fuego lento durante media hora
  • Añadimos una cucharadita de chile en polvo, otra de comino y otra de orégano
  • Añadimos 1 lata grande de judías rojas (escurridas)
  • Cocinamos a fuego lento durante 1 hora
  • Añadimos las salchichas, las que más nos gusten
  • Cocinamos unos 15 minutos en la salsa
  • Mientras tanto, ponemos a tostar el pan
  • Por último, y de manera opcional, le añadimos queso fundido

A modo ilustrativo, el canal de La Cocina del Pirata ha desarrollado la receta original. Te dejamos el vídeo para que veas el proceso.

Si bien, los Chili Dog a la Sonic son especialmente recurrentes en las versiones animadas desde la serie de televisión Las Aventuras de Sonic the Hedgehog y los cómics, lo cierto es que podemos encontrar menciones a los Chili dogs en juegos como el manual de instrucciones de Sonic Advance 3, spin-offs como Sonic & Sega All-Stars Racing y más recientemente en Sonic Forces y Team Sonic Racing.

 

El auténtico debut de Sonic

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Pese a lo anterior, lo cierto es que Sonic es tan rápido que incluso se adelantó al lanzamiento de su propio juego: el héroe supersónico hacía su primer cameo como un pequeño pero poco disimulado ambientador para coches y debutaba en los videojuegos unos meses antes del lanzamiento en el juego Rad Mobile. Casualidad o no, éste será el primero de los muchos juegos de conducción que protagonizará Sonic y su equipo.

El día de Sonic y Sonic 2

Tom Kalinske, de SEGA of America, fue uno de los principales impulsores del éxito de Sonic. Si bien juegos y sagas como Dragon Quest habían instaurado cierta emoción por los lanzamientos de nuevos juegos en Japón, en occidente las fechas de lanzamientos de los cartuchos no tenían la misma relevancia que ahora. Y el lanzamiento de Sonic the Hedgehog tuvo mucho que ver.

Kalinske sabía que Sonic lograría convertirse en un éxito capaz de romper la baraja en la emergente industria del videojuego con la promoción adecuada, y no solo se propuso que todo el que tuviese una Mega Drive quisiera hacerse con el cartucho: su objetivo era que los jugadores se quisiesen comprar la 16 bits de SEGA para jugar a Sonic y puso muchas facilidades para ello.

  • Lo primero, grabando a fuego la fecha de lanzamiento de Sonic the Hedgehog entre los apasionados por los videojuegos: el 23 de junio. Adelantándose exactamente dos meses al lanzamiento de la SNES en territorio americano.
  • Lo segundo, acompañando todas las consolas con una copia del juego y ofreciendo promociones irresistibles. Definitivamente, Kalinske tenía una confianza ciega en Sonic.

Las estrategias y la maniobra de marketing de SEGA of America y aquel espectáculo de plataformeo en 16 bits a toda velocidad se tradujeron en un éxito instantáneo. Y Kalinske redobló la jugada de cara a la secuela generando una enorme expectación que concluiría en el Sonic 2sday, un brillante juego de palabras que recordaba al mundo entero que Sonic the Hedgehog 2 saldrá a la venta el martes 24 de noviembre de 1992.

 

Sonic en las máquinas arcade 

Sonic se consagró en Mega Drive y ha tenido una larga trayectoria en consolas y PCs, pero como se menciono más arriba, el erizo azul debutó en los arcade con Rad Mobile y, a su modo, estuvo muy presente en un terreno que SEGA dominó con holgura durante décadas.

Además de Sega Sonic the Hedgehog, una alocada aventura en perspectiva isométrica, Sonic ha liderado desde conversiones de sus éxitos de sobremesas para muebles arcade e incluso ha prestado su imagen a máquinas mecánicas clásicas licenciadas por la propia SEGA. Incluso protagonizó su propio juego de lucha a lo Virtua Fighter.

¿Su última incursión en los recreativos? Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – Arcade Edition, una versión acomodada a las características de los salones arcade del juego homónimo de Nintendo Switch.

 

Sonic Super Sayayin

Sería un delito celebrar las tres décadas de Sonic y no evocar uno de los aspectos que más nos sorprendieron de su secuela: la posibilidad de transformar a nuestro erizo en algo muy parecido a los Super Sayayins de Dragon Ball. Pese a esto, el propio Yuji Naka ha desmentido en alguna ocasión que se trate de un homenaje a la obra de Akira Toriyama.

El estado de Super Sonic no es exclusivo de Sonic. Otros personajes como Shadow o Silver también pueden alterar su color y potenciar su velocidad y capacidades por un procedimiento que, por lo general, suele ser similar: obtener todas las Chaos Emeralds bien a través de la historia o durante la partida.

En cualquier caso, Super Sonic suele ser la carta triunfal de Sonic tanto en el clímax de cada juego desde Sonic 2, como la recompensa definitiva a los jugadores más diestros y observadores: no solo se le dan poderes espectaculares a nuestros héroes, sino que a través de esta transformación podemos acceder al verdadero final de cada juego.

 

Knuckles’ Chaotix el plataformero de 32 bits

Si Tails protagonizó sus propias aventuras en Game Gear, Knuckles hizo lo propio en el add-on de 32 bits de Mega Drive: Knuckles’ Chaotix retomaba la esencia de Sonic 3 & Knuckles allí dónde la dejó y añadió nuevas ideas, incluyendo un uso muy original de los scrolls de cada nivel y los sprites de personaje y hasta la posibilidad de controlar y alternar entre dos protagonistas.

Si bien Knuckles marcaba el juego en lugar de Sonic, su protagonismo era compartido por el Team Chaotix, un nuevo grupo de personajes compuesto por Vector the Crocodile, Espio the Chameleon, Charmy Bee y, como mención especial, Mighty the Armadillo.

 

¡Felices 30 años Sonic!

Sonic sigue gozando de buena popularidad y cada día hasta los más chicos conocen y se encariñan con el personaje. SEGA sigue trabajando para traernos muchas más cosas nuevas de Sonic, cómo juegos, películas y series, hasta reediciones de antiguos títulos.

El nuevo juego luce prometedor y esperamos que Sega pueda encaminar nuevamente a nuestro erizo favorito a la cima como era hace muchos años. El nuevo titulo «Sonic Rangers» estará influenciado por los Sonic Adventure según palabras de Takashi Iizuka.

 

Puedes ver el teaser tráiler a continuación:

Los mejores juegos gratuitos que hay actualmente en la Xbox Microsoft Store

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Aquí está nuestra lista de los 10 mejores juegos de Xbox gratuitos disponibles para su descarga gratuita en Xbox Microsoft Store.

Todo el mundo conoce a Xbox por los títulos que establecen su marca, como Halo y Gears of War. Pero sus juegos gratuitos también son la razón por la que los fanáticos inician sesión todos los días para perderse en un vasto juego de disparos multijugador o MMORPG de fantasía.

Hasta el día de hoy, Xbox sigue siendo un elemento básico en la comunidad de jugadores y continúa sirviendo a los jugadores de todo el mundo con sus fantásticos juegos.

En esa cuenta, aquí están nuestros juegos de Xbox gratuitos favoritos personales que se pueden descargar en Xbox Microsoft Store.

Mejores juegos gratis para Xbox

Fortnite

Este PvP colorido y fantásticamente caótico ha conquistado el mundo. Y con eso, quiero decir que hemos muerto por la tormenta más veces de las que los niños han golpeado a una llama de botín.

Lucha por el ‘Victory Royale’ y no sientas nada más que una sinfonía de adrenalina, alivio y pura alegría que te invade. Entonces, tírate en paracaídas y prepárate para saquear tus calcetines, o prepárate para que te golpeen el trasero con múltiples picos.

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Roblox

Roblox, el juego que tengo listo en mi teléfono para que los niños no me molesten demasiado cuando los cuido.  A pesar de esto, el juego en sí es realmente un centro para la creatividad, con toneladas de contenido creado por la comunidad de Roblox, listo para jugar y disfrutar.

No es de extrañar por qué los niños están pegados a este juego, ya que también puedes pasar horas buscando tus modos favoritos, mapas, máscaras personalizables y más.

Usuarios en Roblox estan cerca de ganar medio billón de dólares, GamersRD

Call of Duty: Warzone 

Call of Duty Modern Warfare (2019) fue realmente el sueño de un shooter en primera persona hecho realidad. Ahora todavía podemos disfrutar de los frutos de su trabajo con este notable Battle Royale.

Además, el juego está lleno de un tremendo diseño visual y auditivo que te hará volver por más. No hay tal cosa como una sobreabundancia de armas, explosiones y emociones fuertes cuando juegas a Warzone.

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Brawlhalla

¿Buscas un juego de lucha competitivo que ponga a prueba tu poder? Entonces, el juego inspirado de este Smash Brother te hará más que cosquillas.

Elige entre una variedad de personajes, todos con estadísticas y habilidades únicas. Luego aplasta a tus oponentes fuera del escenario en una maravillosa demostración de habilidad técnica y fuerza bruta.

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Rocket League

Vuela alto por el cielo en un coche modificado. No como lo hicieron Harry Potter y Ron Weasley, sino más como un temerario desquiciado.

Rocket League es un juego creado para poner a prueba tu maniobrabilidad en el aire y qué tan rápido puedes abrirte camino a través del campo.

Posiblemente totalizando y destruyendo tu auto de manera ardiente en el camino. Con diferentes modos de juego como fútbol, ​​fútbol y baloncesto. Cada juego se siente fresco y peligroso, ya que puede pasar cualquier cosa.

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Destiny 2

Este universo planetario abierto y futurista lo mantendrá ocupado durante eones, debido a la cantidad de contenido en el que puede perderse.

Con una gran cantidad de armas que encontrar y tesoros que saquear en el camino. Avanza a través de una disposición de planetas visualmente deslumbrantes para asaltar, saquear y completar objetivos.

Explore los mundos con amigos o en línea, y seguramente encontrará un artículo intergaláctico que vale la pena recoger.

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Apex Legends

¡Este Battle Royale de mundo abierto ofrece peleas emocionantes y enfrentamientos rápidos que pueden durar menos de 5 segundos si no tienes cuidado!

Cada arma tiene la capacidad de hacer volar a tus enemigos, y cada personaje se adapta a varios estilos de juego.

Si te apasiona una extensa tradición, personajes vibrantes y mapas, prueba esta combinación de disparos en primera persona, habilidades únicas y estrategia. Y esté cansado de que cada decisión sea crucial y pueda cambiar el rumbo de la batalla.

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Killer Instinct

¿Estás listo para algunas payasadas que destrozan el cerebro y el cráneo? Porque Killer Instinct no lanza golpes, sino que los lanza directamente hacia ti.

El juego tiene una gran variedad de personajes increíblemente diseñados para elegir, y un montón de etapas para demoler a tus enemigos. Ya sea una espada gigantesca o buenos puñetazos. Cada pelea se siente brutal y es un verdadero espectáculo para ver.

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Paladins

Si los tiradores de habilidad despiertan su interés, entonces Paladins no puede ser lo suficientemente recomendado. En primer lugar, no tiene que buscar su billetera para disfrutar de la experiencia de completar objetivos, tomar zonas y escoltar cargas útiles.

Personalmente, me gusta jugar al apoyo para asegurarme de que mi equipo sobreviva el mayor tiempo posible, además de atrapar algunas muertes.

Dicho esto, con más de 30 personajes para elegir, definitivamente encontrarás el estilo de juego perfecto y patearás traseros en el mapa.

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Hawken

Si te resultan atractivos los enormes trajes mecánicos de movimiento rápido con artillería pesada, entonces Hawken es uno de los mejores juegos mecánicos que puedes ofrecer. ¡Todo mientras eres completamente gratis!

No temas por las microtransacciones o los modelos de pago para ganar. Hawken te da la opción de moler el juego y desbloquear todo su contenido sin cargos adicionales.

Desafía el campo de batalla y siente el poder de esas rondas de alto explosivo, ya que convierten a tus oponentes en nada más que un montón de metal fundido.

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¿Scarlet Nexus incluirá multijugador cooperativo local o en línea?

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Estamos a solo unas horas del lanzamiento de Scarlet Nexus, el último juego de rol de acción de anime de Bandai Namco, con Psionics defendiendo una tierra postapocalíptica contra monstruosas criaturas.

¿Scarlet Nexus incluirá multijugador Co-op o PvP?

Scarlet Nexus se describe como una experiencia JRPG para un solo jugador, lo que significa que no hay modos cooperativo o PvP en línea. Juegas solo como uno de los dos protagonistas, Kasane o Yuito, y puedes dar instrucciones a los miembros del grupo que te acompañan.

Es interesante notar que Scarlet Nexus fue desarrollado por varios miembros del equipo de Tales of. Y a pesar de que la serie Tales of es conocida como una de las pocas series de JRPG con multijugador cooperativo, Scarlet Nexus tomó la decisión de estar completamente en solitario.

Es posible que Bandai Namco pueda lanzar un modo multijugador de algún tipo como DLC posterior al lanzamiento.

La configuración del juego, con las diferentes facciones, definitivamente funcionaría bien con el modo multijugador. Pero por ahora, no hay ninguno. Tampoco se han anunciado planes de DLC.

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Scarlet Nexus?

Bandai Namco anunció que Scarlet Nexus se lanzará el 25 de junio de 2021 en Estados Unidos y Europa, en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X. La versión japonesa del juego se lanzará un día antes, el 24 de junio. También se compartió un nuevo tráiler para la ocasión.

Por último, pero no menos importante, Kenji Anabuki, director de Scarlet Nexus, también compartió un video bastante bueno.

Mostrar todas las animaciones de los personajes secundarios al activar el sistema SAS (te permite usar las habilidades psíquicas de un personaje secundario)

https://twitter.com/shibainu_kenji/status/1372592613249875969?ref_src=twsrc%5Etfw

Scarlet Nexus se perfila como un gran proyecto para Bandai Namco. El juego se lanzará tanto en la generación actual como en la próxima, e incluso tiene un anime en proceso.

Hablando personalmente, cuando se anunció el juego por primera vez, era particularmente escéptico.

Sin embargo, he estado cada vez más entusiasmado desde que se reveló que el juego tiene dos protagonistas distintos con Yuito Sumeragi y Kasane Randall.

Es particularmente emocionante ver tanto trabajo y ambición vertidos en una nueva IP en lugar de secuelas o remakes y remasterizaciones.

Halo: Combat Evolved Mod Tools ya está disponible para descargar

Fanáticos de Halo recrean la escena icónica de Monty Python, GamersRD

Como se prometió, 343 Industries ha lanzado las herramientas de mod oficiales para Halo: Combat Evolved. Lo que es realmente genial aquí es que todos pueden acceder a estas herramientas de modificación.

Y sí, puedes usarlos incluso si no tienes Halo: The Master Chief Collection.

Estas herramientas de modificación para Halo: Combat Evolved incluyen Guerilla, Sapien, Tool y Standalone.

En primer lugar, Guerilla es un programa que te permite editar los valores del contenido del juego, que son archivos denominados colectivamente etiquetas. Hay etiquetas para IA, bípedos, texturas (también conocidas como mapas de bits) y más.

Por otro lado, Sapien es el editor mundial o de niveles del juego. Este programa le permite completar datos relacionados con el nivel en sí, incluidos elementos como la ubicación de armas, escuadrones de IA y más.

Con Tool, los modders pueden realizar todas las tareas relacionadas con la importación de contenido de origen en archivos de etiquetas o incluso con la creación de archivos de mapas.

Por último, Standalone es básicamente una versión de desarrollo del juego en sí. Se ejecuta directamente desde archivos de etiquetas en lugar de archivos de caché.

Esto está destinado en gran medida a ayudar a mejorar los tiempos de iteración para las personas que están creando y modificando contenido.

Según los desarrolladores, este programa es solo para mods avanzados. Además, 343 Industries sugiere usarlo solo para desarrollo no multijugador.

Puedes descargar las herramientas de mod de Halo: Combat Evolved desde aquí.