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Fall Guys: Ultimate Knockout Review

Fall Guys -GamersRD

En un momento parecia que habia visto todo sobre el género Battle Royale y hoy me encuentro con Fall Guys: Ultimate Knockout. El perfecto juego para relajarse luego de un intenso día pero poniendo a prueba tu habilidad para superar obstáculos. 

El juego es desarrollado por Mediatonic y estamos frente a un juego que podría es único en su estilo. Entramos a una partida con 60 jugadores en donde nuestro objetivo no es solamente superar obstáculos a la hora de saltar o ser muy astuto sino que es elegido una serie de minijuegos bastante diversos, todo con la finalidad de que solamente 1 persona sea el ganador. 

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Es colorido, bastante entretenido y sobre todo muy difícil de jugar. No me refiero a un punto negativo sino que prácticamente estás luchado por calificar (sobrevivir) y pasar al siguiente round. Lo interesante aquí es que el juego tiene su propio sistema de hacerte jugar por individual pero en cierto punto o algún mini juego requerirá que hagas equipo de manera aleatoria por lo que el reto es todavía mayor.

Desde jugar partidas estilo futbol, colocar huevos en la canasta del equipo de tu color, correr para superar obstáculos bastante difíciles, entre otros minijuegos mixtos. No necesitas un compañero a la hora de jugar pero si puedes hacer equipo de manera desinteresada. Si me pidieran que describiera el juego en tres modos serían: partidas de carreras, juegos de equipo y las intensas partidas de supervivencia. Nada más ni nada menos. 

Fall Guys Ultimate Knockout Review GamersRD

Las carreras son, como puedes imaginarte, muy caóticas y constan de ir del punto A al punto B lo más rápido posible. Hay todo tipo de obstáculos que buscan disminuir tu progreso y se complican aún más con los otros 59 jugadores a tu alrededor que están en completa lucha por superarte o sacarte de la jugada. Creando así un cuello de botella (literalmente) en una pequeña puerta donde todos están tratando de entrar para ir al próximo obstáculo y así por el estilo .

En las partidas de supervivencia, debes mantenerte con vida hasta que se acabe el tiempo o hasta que hayas eliminado a suficientes jugadores para que puedas progresar. Por lo general, son bastante emocionantes por lo que quizás sean el tipo de minijuego que necesita totalmente tu concentración y habilidad, no es solamente suerte si no eres astuto fácilmente pierdes. 

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Para mi el mas especial son los juegos en equipo ya que requieren que trabajes junto con otros jugadores para lograr el objetivo. Estos escenarios pueden variar desde asegurarse de que su equipo esté en posesión de la mayor cantidad de puntos cuando se agote el tiempo (Team Tail Tag), o que tenga la puntuación más alta en el modo de fútbol que les mencione hace poco (Fall Ball).

Lo frustrante aquí es que algunos jugadores no hacen la contribución necesaria y yo en este caso suelo ser bastante competitivo pero que le vamos hacer, es parte del juego. En el minijuego Team Tail Tag, por ejemplo, si ya estás en posesión de una cola, solo tienes que esperar el tiempo, evitando a tus oponentes hasta que termine la ronda. No hay nada más que puedas hacer para ayudar a tu equipo, excepto correr en círculos y esperar que tus camaradas estén a la altura. 

Hasta donde se sabe en el lanzamiento hay 20 minijuegos en total, bastantes diría yo pero quizás para algunos sean muy pocos por ejemplo en un lapso de 1h aproximadamente ya había probado la mayoría. La naturaleza caótica de Fall Guys hace que volver a jugarlos sea agradable y totalmente diferente. 

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Uno de los problemas principales que el juego enfrenta son temas de conexión y servidores. Encontrar una partida es bastante fácil pero al hacer matchmaking son los otros 59 jugadores el servidor se cayó varias veces. Incluso en diferentes horas del día donde no podemos culpar a los servidores de estar saturados, parece simplemente que este es un problema espero arreglen muy pronto. 

https://youtu.be/z6UrdUAZ7wM

Es decepcionante que Mediatonic no haya tomado medidas para aumentar la capacidad de los servidores antes del lanzamiento y no tener esta clase de problemas de internet, teniendo en cuenta que sabíamos que el juego sería gratuito en PlayStation 4 con PS Plus y por la palpable anticipación con varias betas que el juego tuvo. En cuanto a la jugabilidad los botones en PC son bastante cómodos (incluso si conectas un Dualshock 4 o un control de Xbox) por lo que no me encontré con problema alguno. 

La experiencia de cada usuario es algo bastante diferente y quizás para muchos pueda parecer algo repetitivo pero la verdad es que al igual que los demás Battle Royale, cada partida es diferente aunque si eres eliminado desde el inicio como me sucedió varias veces te hace sentir la seriedad del juego aunque sea imposible de concentrarse viendo tu personaje bastante modificable caminando de manera muy chistosa. 

Fall Guys Ultimate Knockout Review GamersRD2Si, el juego tiene microtransacciones para temas cosmeticos y aqui solamente hay una cosa con la que enfocarse. Tu vestimenta para diferenciarte de los demás es bastante interesante ya que aparte de tener una buena habilidad tu avatar debe verse muy “cool” en comparación a los demás, incluso eso también probablemente hace que tu enemigo tenga miedo de ti, que se yo.

En conclusion

Fall Guys es un juego con mucha diversión pero al mismo tiempo te hace sentir que llevas un verdadero reto por delante. Lo colorido en cada partida ayuda a relajar la vista pero debes de recordar que debes ser bastante ágil a la hora de competir ya que cada minijuego puede tener un doble filo en contra tuya. Mi único problema a la hora de sentirte que clasificaste fueron las continuas desconexiones de los servidores causandome una gran decepción o peor aún luego de encontrar una partida ser desconectado. Más de 20 minijuegos disponibles no lo vuelve repetitivo pero si nunca mejoras tu forma de jugar te hará enojar bastante.

Este review fue realizado en una PC Gaming con una AMD Radeon RX 5600 XT y el codigo para review es gracias a Devolver Digital.

Corsair Dominator Platinum RGB Memory RAM 32GB DDR4 Review

Corsair Dominator Platinum RGB Memory RAM 32GB DDR4 Review, 4,GamersRD

Al momento de armar un PC Gaming o de actualizar alguna pieza de hardware, siempre tratamos de elegir un producto adecuado que sea el que nos dé el rendimiento que buscamos, en esta ocasión hablaremos de uno  de los componentes más importantes de un PC y mas cuando se trata de gaming. 

Anteriormente tenía en mi PC Gaming 16GB de RAM con un reloj de velocidad de 2666MHz y para ser honesto me trabajaba bien ya que la combinación del CPU y la GPU que tengo me dan una potencia increíble para lo que necesito. Pero como siempre queremos lo mejor y deseamos más potencia para obtener un mejor rendimiento decidí llevar mi PC Gaming a otro nivel, por eso pensé en añadirle 16GB mas para obtener 32GB de RAM . En vez de añadirle dos slots más de la memoria que tenía actual, me puse a investigar sobre cuales son las mejores RAM para gaming actualmente y una de las que me llamó más la atención fue el kit de memoria Corsair Dominator Platinum RGB de 32GB de 3200MHz

Memoria Hyper-X Fury 16GB - GamersRD

Memoria anterior instalada en mi PC

Para los que no saben la frecuencia en RAM es la cantidad de datos que se pueden transferir dentro y fuera de la RAM por segundo. La frecuencia tiene que ver con la velocidad, un aspecto importante para todas las cosas en la vida informática, especialmente para los que son amantes de los videojuegos. La frecuencia se mide en MHz, que es esencialmente el número de ciclos de reloj por segundo utilizado por la RAM. Diferentes productos de RAM funcionan a varias frecuencias, con frecuencias más altas que proporcionan un mejor rendimiento. Sin embargo, una frecuencia más alta es mejor, si es demasiado alta, entonces la latencia comenzará a aumentar también; Esta es otra cosa a tener en cuenta cuando se trata de correr juegos exigentes en tu PC Gaming. 

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ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Serie de memoria: DOMINATOR PLATINUM RGB

Tipo de memoria: DDR4

Tamaño de la memoria: 32GB Kit (4 x 8GB)

Latencia probada: 16-18-18-36

Voltaje probado:  1.35V

Velocidad probada: 3200MHz

Iluminación LED: RGB

Iluminación de zona única / zona múltiple : Direccionable individualmente

Latencia SPD: 15-15-15-36

Velocidad SPD: 2133MHz

SPD Voltaje: 1.2V

Calificación de velocidad: PC4-25600 (3200MHz)

Compatibilidad: Intel 300 Series,Intel 400 Series,Intel X299,AMD 300 Series,AMD 400 Series,AMD X570,AMD TRX40

Difusor de calor: Aluminio anodizado

Formato de memoria del paquete: DIMM

Perfil de rendimiento: XMP 2.0

Pin de memoria del paquete: 288

Corsair Dominator Platinum RGB tiene rendimiento sorprendente, una apariencia atractiva y una lista de características llenas de soluciones innovadoras y súper eficientes, es algo que todo jugador espera al momento de tomar la decisión de comprar un kit de memoria para tener un mejor rendimiento. Solo unos pocos productos pueden cumplir con estándares tan altos, pero Corsair ha realizado algo sorprendente con este producto. De aspecto elegante, con disipadores de calor DHX de alta calidad y compatibilidad total con XMP2.0.

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XMP o Extreme Memory Profiles, es una tecnología Intel que le permite cambiar múltiples configuraciones de memoria simplemente seleccionando un perfil diferente, aprovechando velocidades de memoria superiores a las estándar. Si alguna vez quisiste overclockear tu memoria pero no quisiste jugar con la frecuencia, el voltaje y los tiempos, esta es la forma de hacerlo. Cuando enciendes tu computadora, realiza una auto-comprobación de encendido. 

Parte de este proceso incluye la configuración automática del hardware instalado, incluida su memoria. La PC necesitará  conocer el modelo de tu RAM, así como qué tiempos y frecuencia configurar. El BIOS usará un pequeño chip en sus módulos de RAM llamado chip SPD (detección de presencia en serie) para establecer el tiempo y las frecuencias de la memoria correctamente. XMP es una extensión de SPD que proporciona frecuencias más altas y tiempos más ajustados para que su memoria funcione. También corrige el voltaje adicional requerido que proporciona un overclock estable con el clic de un botón.

Corsair Dominator Platinum RGB Memory RAM 32GB DDR4 Review, 2,GamersRDCorsair Dominator Platinum RGB Memory RAM 32GB DDR4 Review, GamersRD

Este dispositivo ofrece un rendimiento sobresaliente que casi no tiene rivales entre los otros RAM de calidad premium, y una excelente experiencia general para el usuario. Corsair Dominator Platinum RGB está disponible en velocidades de 3000MHz a 4800MHz, latencias de CL14 a CL18 y dos voltajes de 1.35V y 1.4V uno. Además, está disponible en módulos de 8GB y 16GB y en kits de 8GB a 128GB, lo cual es lo suficientemente bueno para todo tipo de jugadores. Más importante aún, esta memoria ofrece un rendimiento de LED único que viene como resultado de la implementación de LED RGB Capellix y se representa a través de luces brillantes y bajo consumo de energía que hace maravillas en combinación con el software iCUE. Cada módulo contiene 12 luces LED RGB Ultrabrillantes que se direccionan de forma individual.  

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Una de las cosas muy importantes de esta memoria RAM Corsair de alto rendimiento es que utiliza perfiles XMP, porque todos se ejecutan por encima de las especificaciones estándar de la industria DDR. Si no se  habilita XMP, se ejecutarán según las especificaciones estándar de su sistema que dependen de la CPU que tenga. Tener este tipo de memoria es muy importante habilitarlo porque si no se hace  no aprovechará las velocidades de reloj más altas que pueda tener esta RAM. XMP permitirá que el sistema establezca los parámetros del motherboard y la CPU correctamente, para permitir módulos RAM de mayor frecuencia, diseñados para ejecutarse más allá de las especificaciones habituales.

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Corsair Dominator Platinum RGB Memory RAM 32GB DDR4 Review, 8,GamersRD

Podrás crear varios perfiles con configuraciones sorprendentes, estos te permitirán la memoria RAM funcione a la velocidad nominal anunciada en la caja. Estas configuraciones solo permiten un overclock modesto y también son las más estables. También podrás tener una configuración más extrema que podrá ofrecer un nivel de rendimiento mucho más alto. Tener dos perfiles le permite cambiar rápidamente los niveles de rendimiento para la evaluación comparativa o las tareas pesadas en recursos. Corsair Dominator Platinum RGB hace que todo lo que era imposible se haga posible.

Como había mencionado anteriormente, los anteriores 16GB que tenía me hacían el trabajo, pero al momento de abrir juegos como Call of Duty: Modern Warfare las cosas se ponían un poco complejas ya que este juego requiere de mucho rendimiento y básicamente consume mucha memoria. Al ser un juego que contiene mucho elementos el consumo empieza a sentirse, pero al momento que pude instalar el kit de Corsair Dominator Platinum RGB 32GB las cosas cambiaron totalmente: inicio más rápido, mejor rendimiento a la hora de la experiencia en la jugabilidad, cuando aparecen las explosiones y mucho movimiento en las partidas se siente más estable e incluso en Warzone que es muy pesado la experiencia de juego cambió totalmente. Al igual que Forza Motorsport 7,  antes tenia algunos tiempos de espera a la hora de cargar el juego como también al momento de cargar las pistas, esta memoria hace que todo eso se elimine por mas de un 90%. Si eres de los que tienes muchas pestañas abiertas más otros programas pesados como de edición de fotos y vídeos, con este kit no tendrás de esos problemas de tiempos de espera desesperantes.

Conclusión

Corsair Dominator Platinum RGB es una buena adquisición ya sea por su potencia o por que eres de los que les gusta presumir tu CPU a todo color. Corsair Dominator Platinum no solo tiene capacidades fantásticas cuando se trata de overclocking automático, sino que se mantiene genial incluso cuando lo llevamos al extremo con juegos muy exigentes y trabajos de edición de video que requieren mucho de la RAM. Las capacidades de rendimiento de esta RAM son indudables, pero la estética también es increíble. Su rendimiento incomparable y estilo superior hace que sean de las mejores memorias RAM actualmente en el mercado. Este review fue gracias al kit proporcionado por Corsair,  la PC utilizada fue una Alienware Aurora

 

Horizon Zero Dawn Complete Edition (PC) Review

Hasta antes de Horizon Zero Dawn, Guerilla Games no fue un estudio de desarrollo a tener en la mira, pero este muy alabado juego los puso en el mapa de todos, por esto más de tres años después, estamos aquí recibiendo un relanzamiento del juego para PC.

Horizon zero Dawn PC

Se trata de Horizon Zero Dawn Complete Edition la cual llegará a Steam y Epic Games Store el 7 de agosto de 2020. La edición completa incluye el juego base más la expansión Frozen Wilds (Del cual puedes leer nuestro review aquí) y el resto de sus DLC. Lo cual es genial por si no lo habías jugado en su lanzamiento original, exclusivo para PS4.

Ya habíamos hecho nuestro review para Horizon Zero Dawn al momento de su lanzamiento original, de hecho, puedes leerlo aquí. Por lo que, en este review, estaremos profundizando más en su aporte como de PC, dígase, como port para PC, que como juego nada más. Pero claro, igual les daré mis opiniones del juego.

Horizon Zero Dawn es un juego que consistentemente se mantiene muy pero muy hermoso en cada imagen, en cada fotograma desde su lanzamiento original. Por lo que jugarlo en 4K y HDR en una computadora de gama alta, les aseguro es una de las mejores experiencias visuales que puedan tener.

Desde ahora les comento, si quieren disfrutar de las bellezas de este juego, lo ideal es jugarlo muy pausadamente, tomarse su tiempo para disfrutar cada paisaje, toda esta vegetación que nos ofrece, el diseño de cada personaje, de cada enemigo, de cada vestimenta, es simplemente algo hermoso.

Un aspecto para tomar en cuenta en esta versión del juego es el rendimiento. Donde no tenemos un bloqueo de FPS, ya esto dependerá del rendimiento de tu PC, en mi caso me he mantenido jugando entre unos 57 – 80 FPS estables, pero con una mejor PC, esto puede subir más. Lo cual es algo genial, juntar la fluidez con el 4K. El rendimiento es una exquisitez, dígase que, en mi experiencia, no he tenido prácticamente ningún inconveniente de caídas de frames, lo cual regularmente es un problema en juegos como este.

Horizon zero Dawn PC

Jugar con mouse y teclado es una experiencia magnífica, sobre todo este juego en el que es común hacer uso de arco y flecha. La precisión es muchísimo mejor. Aunque claro, para los que no se convencen, pueden usar su control muy fácilmente. Para el gusto se hicieron los colores, pero desde ya les digo, denle la oportunidad a mouse y teclado, nos hace la experiencia mucho más relajada.

Cuando termines de mirar boquiabierto el paisaje y maravillarte por el gran rendimiento de Horizon Zero Dawn en pc, pasarás por la historia cautivadora y convincente de Aloy. Está bien contada y con la ayuda de una excelente actuación de voz de cada miembro del reparto. Guerilla Games ha creado algunos temas excelentes que me mantuvieron interesado incluso cuando podría haber horas entre las misiones de campaña.

Adentrándonos un poco más en la historia de este maravilloso mundo. Puedo decir que se trata de un mundo post-apocalíptico, Aloy, una joven cazadora con sede en las regiones del norte de una vasta tierra busca descubrir más sobre su pasado. Está rodeada de un pueblo que, ante el miedo y la incertidumbre, se ha convertido y se ha retirado al tribalismo, la fe ciega y la violencia. La búsqueda de Aloy no solo por su pasado, sino también por el pasado de la civilización humana anterior a la dividida en la que existe, es increíblemente intrigante.

Como dice nuestro review original:

“Horizon Zero Dawn está ambientado en un mundo futurista y primitivo a la vez; haciendo una fusión perfecta de los dos mundos. El juego es una mezcla increíble de una historia compleja, hermosos paisajes y emocionantes experiencias de caza. Existen videojuegos que han hecho el tema del Fin del Mundo antes, pero realmente este es hermoso: vegetación abundante, niebla sobre las montañas, hermosas puestas de sol, y antiguas estructuras invadidas por la naturaleza y la vegetación que casi forman parte del paisaje orgánico. Los juegos de consola nunca han visto tanto verde a la vez.

Me mantuvo interesado porque esta es una historia diferente a cualquier otra en los videojuegos. Hay claras inspiraciones: la estructura del mapa de Zero Dawn recuerda a Game of Thrones, excepto con robots en lugar de White Walkers. Los Nora, la gente adoptiva de Aloy, representan a la tribu del norte y, como tales, son tratados como salvajes. A medida que la historia se despega lentamente, solo te desesperas por descubrir más. Es por esto por lo que te advierto, no vayas a pretender sentarte a jugar solo por 20 minutos, este es un juego que merece tiempo, y te sumerge en él como ningún otro.

Como les he mencionado antes, el uso del arco y flecha en este juego es esencial (Vamos, eres una cazadora en un futuro primitivo). Y esta mecánica es de lo más entretenida. Pero eso sí, ser poco improvisado, este juego exige un pensamiento táctico.

Horizon zero Dawn PC

Como Aloy debes centrarse en despojar a estas vastas máquinas de su armadura, explotando las debilidades del daño elemental o las vulnerabilidades en su estructura para derribarlas. Tampoco hay peleas fáciles: Aloy es a menudo el ser más débil de la pelea.

Por esta razón es que enfrentarse a varios enemigos a la vez suele ser inútil y, en muchos casos, es más sabio evitar la confrontación o mantener el sigilo. He muerto muchas veces en batallas, sin importar cuánto haya mejorado.

Entre peleas, Aloy necesitará buscar recursos. Horizon nos exige mucho en esto con su enfoque para reunir todo lo que está a la vista, especialmente en las primeras horas de juego, pero pronto te acostumbrarás a la gran cantidad de elementos que debes utilizar. Cazar no solo robots, sino también los animales del mundo para crear pociones de salud, nuevas armas, trampas y más es vital para mantenerse bien equipado para lo que pueda pasar.

Esta es la razón por la cual correr de una ubicación a otra no es una tarea tan complicada. Si bien puede haber varios kilómetros entre objetivos, el viaje rápido no siempre es la opción más viable, ya que la recolección de materiales a menudo es una necesidad. También ayuda que haya una gran cantidad de misiones secundarias que hacer en el camino.

El juego se encuentra lleno de muchísimas misiones secundarias, las cuales son bastante entretenidas. Alargando así bastante las horas que invertimos en este juego.

En términos de lo que Aloy debe hacer realmente, el juego no ofrece mucha variedad: ve aquí, usa el Foco de Aloy para descubrir una pista, síguela, lucha contra el enemigo. Esa es la mayoría de las veces el patrón de la mayoría de las misiones secundarias, pero está bien, ya que el ciclo de juego es satisfactorio y nuevamente las historias me mantienen interesado.

Los problemas surgen más en los menús y la interfaz de usuario. El sistema de puntos de referencia significa que a menudo puede ser difícil llegar al objetivo, ya que el marcador suele estar por todas partes. El marcador que se coloca en el centro de la pantalla tiende a seguir las rutas principales, mientras que el marcador que se coloca en la brújula encima de la pantalla es cuando el cuervo vuela, lo que significa que se contradicen entre sí, esto lo hace un poquito complicado a veces.

En fin, para no abundar tanto en un juego del que ya hemos hablado suficiente, podemos concluir diciendo que este port es la perfección hecha juego de PC, no encuentro nada negativo que decir sobre este port, pues no hace otra cosa más que explotar al máximo este juego. Eso sí, que necesitaras de una máquina bastante potente para poder sacar su máximo potencial, porque al ser un juego exclusivo de PS4, que explota al máximo el PS4, no se puede comparar simplemente con números.

Este review fue realizado gracias a una copia proporcionada por Sony Interactive Entertainment para PC.

Corsair Force Series MP510 M.2 NVMe SSD Review

Corsair Force Series MP510 M.2 NVMe SSD Review 8

Siempre he dicho que la tecnología evoluciona y con ella también nosotros debemos abrir nuestro camino. En esta ocasión me toca hacerle review al NVMe SSD de nuestros amigos de Corsair, el modelo Force Series MP510 de 480GB.

Podría parecer que este review es bastante técnico pero lo que realmente importa aquí es el antes y después de utilizar este componente en mi PC Gamer. Todos saben que las próximas consolas Xbox Series X y PS5 prometen usar una extrema tecnologia de Discos en Estado Sólido o Solid State Drives (SSD) que agiliza la lectura/escritura de información en el dispositivo que estemos usando. Dejando atrás a nuestros queridos HDD que para hoy en día poseen un sistema de lectura anticuado (útil) pero bastante lento para ser sinceros. 

Corsair Force Series MP510 M.2 NVMe SSD Review 3

En el PC Gaming usar un SSD no es nada nuevo, al contrario pienso que no todo el que de verdad se quiere ir de lleno en este mundo debe aprender y entenderlo. No es que simplemente es un componente “super rápido” sino que ayuda de una manera incondicional al funcionamiento de tu PC, agilizando cada tarea que haces, cargar texturas extremadamente rápidas e incluso transferir altas cantidades de datos en tan solo minutos. 

Antes de entrar más en el tema, vamos a ver un poco las especificaciones de este SSD:

  • Capacidad sin formato: 480GB SSD
  • SSD Smart Support: Sí
  • Peso: 0.055kg
  • Interfaz SSD: PCIe Gen 3.0 x4
  • CDM de lectura secuencial máxima SSD de hasta 3.480 MB / s
  • CDM de escritura secuencial máxima SSD de hasta 2.000 MB / s
  • Consumo de energía activo: 6.7W Promedio
  • Consumo de energía inactivo: 30mW
  • Factor de forma: M.2 2280
  • Dimensión: 80 mm x 22 mm x 3 mm 
  • Temperatura de almacenamiento -40 ° C a + 85 ° C
  • SSD Temperatura de funcionamiento 0 ° C a + 70 ° C
  • SSD Shock 1500 G

Este MP510 M.2 NVMe SSD viene en varias versiones de 240 GB, 480GB, 960GB, 1920 GB y 4TB. La versión a la que hoy le estamos haciendo review es a la de 480GB, en pocas palabras ni poco espacio ni uno tan extenso ya que es el perfecto para el dia a dia. Los SSD M.2 llegaron a solucionar un problema que para muchos estuvo siendo un problema enorme y es el tamaño. Como pueden ver en la imágen más abajo este tiene una conexión PCIe que ayuda bastante a encajar el disco en cualquier tipo de motherboard (que acepte M.2 por supuesto) de una manera fácil y sencilla de instalar. 

MP510 M.2 NVMe SSD ReviewNo se podría dejar de mencionar el tipo de empaque, fácil sencillo y bastante cómodo. De color caracteristico amarillo y negro de la marca. La caja es bastante minimalista ya que no requerimos de ningún cableado o manual extenso de instalación. Dentro de la misma caja tenemos el manual explicando dónde va el tornillo y la forma en la que encaja el disco, en mi caso la instalación fue en una Laptop Gaming Alienware 15 R4. 

Corsair Force Series MP510 M.2 NVMe SSD Review 4

Hablemos de las pruebas

En este caso no les voy hacer un benchmark de rendimiento con otros componentes similares pero si quiero que puedan ver varios ejemplos de la velocidad de transferencia entre un M.2 SSD genérico o un HDD SATA interno y la velocidad de un M.2 SSD Generico al MP510 M.2 NVMe. Ahora bien, el NVM Express (NVMe) es una especificación abierta de interfaz de dispositivo lógico para acceder a medios de almacenamiento no volátiles conectados a través de un bus PCI Express (PCIe), en pocas palabras este tipo de disco ha sido diseñado para aprovechar la baja latencia y el paralelismo interno de los dispositivos de almacenamiento de estado sólido.

Por ejemplo en la primera prueba vemos que para transferir alrededor de 19.2GB de un M.2 SSD al MP520 solo se tomó alrededor de unos 35 segundos en total. 

Corsair SSD Review (SSD M.2 a SSD m2 NVME)

En la segunda imagen vemos como el tamaño total de la carpeta de Call of Duty: Modern Warfare es de 190 Gb y para transferirlo desde un HDD genérico al MP520 solamente tomó 35 minutos cuando anteriormente este tipo de transferencia tomaría literalmente horas.

Corsair SSD Review (HDD a SSD m2 NVME)

Por qué es tan rápido este componente?

Las velocidades que pueden leer en las especificaciones más arriba lo deja claro, la velocidad de Lectura es de hasta 3480 MB/s y la de escritura es de hasta 2000 MB/s convirtiéndose en un NVMe SSD que más velocidad tiene en el mercado comparado con los más comunes de otras marcas. Uno de los inconvenientes que quizás algunos encuentren a la hora de tener un componente tan rápido es su precio. Cuanto más rápido sea un SSD en lectura/escritura mayor será su precio. De hecho los SSD NVMe son los más caros por la tecnología que llevan consigo aparte del espacio que a mayor espacio pues mayor el precio. 

Corsair Force Series MP510 M.2 NVMe SSD Review 2

Cabe destacar que este disco presume las altas velocidades y revisando varios benchmark del mismo muestra cómo supera a grandes marcas muy por encima. Dejando a un lado potencia y rendimiento un factor importante quizás para los que tienen una desktop es que si se fijan la etiqueta blanca que la mayoría de los SSD tienen no está presente, al contrario es negra y de buena calidad por lo que en temas de diseño (no solamente de la caja) y lo minimalista que es, este SSD tiene una gran ventaja estética frente a otros. 

En conclusion

El MP510 M.2 NVMe es bastante viable en cuanto a un componente muy provechoso se refiere. Podría decirse que es un SSD de alta gama que busca ofrecernos la mejor experiencia en cuanto a la lectura/escritura en nuestra PC Gamer no importa si es a la hora de jugar, editar videos, fotografías y la misma ejecución de varias tareas al mismo tiempo. Este SSD no vino solamente a hacerte guardar tu información sino más bien está aquí para ofrecer la tecnología NVMe a su máxima capacidad. Probablemente no sea el SSD que se ajusta a tu presupuesto ya que cuesta $80.99 pero si está a la altura de las tecnologías de próxima generación.  Este review fue gracias al componente M.2 SSD proporcionado por Corsair.

Fairy Tail Review

Fairy Tail Review PS4

Continuando con los reviews de series basadas en anime, esta vez toca el turno a Fairy Tail. Desarrollado por Gust, los creadores de Atelier Iris, editado y publicado por Koei Tecmo, es un JRPG al estilo clásico con combates por turnos y muchos personajes a reclutar. Enfocado para los fans y amantes de los juegos de rol, no hay mucho de que preocuparse si vienes por primera vez a la serie (Como yo).

Fairy Tail al ser una obra que viene de un maga/ anime tiene en sus espaldas más de 300 episodios, convirtiéndose en una serie muy popular para los amantes de las IPs japonesas. Como cuenta con una buena base de fans, no será difícil que el título tenga notoriedad, ya que es un juego en condiciones que hace un buen trabajo respecto a su lugar de origen.

Un juego para muy fans

Fairy Tail Review PS4

FT fue creada por Hiro Mashima, que también sirvió de supervisor del juego. Relata la historia de Natsu Dragneel y Lucy Heartfilia, dos jóvenes magos que se unen al Gremio homónimo de la serie en búsquedas personales. El juego inicia al final del arco de la Isla Tenrou, donde nos enfrentamos a un temible enemigo y tras una serie de acontecimientos pasamos 7 años en un éxtasis.

El juego abarca un punto medio de arcos argumentales como el arco Tenrou y el de Grand Magic Games, el cual es el punto de convergencia entre anime y manga. Llega hasta el arco Tartarus y un epílogo especial. El problema que el juego asume que sabes con quienes estas tratando y para un iniciado será muy difícil seguirle el hilo.

Se incluyeron breves secuencias de recapitulación y una enciclopedia bastante extensa para la mitología mundial y los propios personajes, a modo de guía para los novatos. Incluso podremos volver a visitar los momentos del juego a través de este menú para repasar la historia.

Género adecuado

Fairy Tail Review PS4

Afortunadamente eligieron el género de rol por turnos para crear el juego, y debo decir que fue una buena decisión, aunque era de esperar dado el background de Gust Studios. Como tal, el juego permite probar una gran cantidad de personajes y todos con sus movimientos únicos que los fanáticos conocen.

Los enemigos aparecen en los diversos mapas que exploras, recordando mucho a RPG actuales como Dragon Quest XI, por lo que las batallas no son aleatorias y las podemos evitar, lo cual es genial porque hay muchos enemigos que aparecen y, a veces, no es necesario luchar contra todos.

El combate no solo funciona bien sino que también es divertido. La magia es nuestro ataque principal y lo usaremos para cada batalla. Tenemos un ataque normal, pero es tan débil que apenas lo usaremos. Las magias son de los más variadas y tienen muchos efectos geniales. Valer la pena probar cada una.

Fairy Tail Review PS4

Cada ataque mágico consume una serie de puntos. Cada ataque tiene un patrón de ataque basado en la cuadrícula de 3×3. Las habilidades tendrán rango de ataque en una línea horizontal o vertical de hasta tres espacios, mientras que otra habilidad solo golpeará a los enemigos en forma de L, X o la cuadrícula completa.

Es un sistema interesante, ya que agrega un toque de estrategia. Algunos movimientos pueden costar más puntos mágicos que otros, pero eso no significa que hará más daño, sino que golpeará a más enemigos. Cada ataque mágico también tiene un nivel de poder entre uno y cinco. A medida que los personajes suben de nivel, también los ataques lo hacen, lo que también proporciona una buena sensación de progresión satisfactoria.

La mayoría de las habilidades también agregan diferentes efectos, como reducir defensa o aturdir a los enemigos. Los más importantes permitirán derribar enemigos alrededor de la cuadrícula moviéndolos a posiciones para mejores ataques.

Un gran equipo de personajes

Fairy Tail Review PS4

Podremos llevar hasta cinco miembros del gremio a la batalla con nosotros y cada miembro puede personalizarse un poco. La personalización es muy básica, ya que solo podemos dar a cada miembro hasta cinco piezas de ‘Lacrima’, un objeto mágico que aumenta o mejora sus habilidades y estadísticas. No hay armas o equipo adicional como en la mayoría de los JRPG, ya que el gremio basan sus ataques en la magia, por lo que desbloquea nuevos hechizos a medida que subimos de nivel durante el juego.

Existe una mecánica muy útil llamada ‘Chain Link’, que no es más que como dice el nombre encadenar ataques con cada miembro del grupo para terminar en uno más devastador. También permite invocar a un personaje no jugable como el Maestro Makarov o Kanna que poseen las habilidades de Fairy Tail más poderosas.

Hay un sistema de lazos con cada miembro del gremio, podemos iniciar una cadena una vez que hayamos llenamos una barra, lo que permite vencer a cualquiera que esté delante de nosotros. El juego por sí solo no es muy difícil, ya que solo unos pocos encuentros lo son. En una parte adelantada de la aventura tendremos un equipo invencible.

Restaurar nuestra reputación

Fairy Tail Review PS4

Por asuntos argumentales, nuestro gremio ha perdido todo prestigio. Por lo que debemos aceptar solicitudes de misiones para recuperar la gloria pasada. Casi todas estas misiones son eliminación de objetivos, y algunas de ellas tienen algunas escenas divertidas y diálogos humorísticos.

Al realizar estas solicitudes no solo nos otorga dinero, sino que también aumenta nuestro rango del Gremio que es el objetivo principal. Otro beneficio adicional es aumentar los Bonos de tus compañeros. Aumentar los lazos de los personaje no solo desbloqueará historias secundarias específicas del personaje, sino que también les permitirá realizar Chain Links más largos y potentes.

Tras cada rango habrán varias partes del gremio que podemos reconstruir y mejorar, como la Tienda de artículos y el Laboratorio. El Laboratorio permite crear Lacrima.

Actualizar y remodelar el gremio también nos dará un aumento permanente, como aumentar la cantidad que reciben los miembros del grupo de reserva de EXP o precios de tienda más baratos. Reconstruir el gremio es una parte integral del juego y cuanto mejor se vea el gremio, más solicitudes recibirá el gremio.

Apartado técnico

Fairy Tail Review PS4

De nuevo, como todo juego basado en anime, este está hecho en Cel-Shading. Y si, parece que estamos viendo un episodio interactivo. Tiene unos colores muy vivos, y la parafernalia de las magias son muy destellantes. No se percibió bajones de frames ni ralentizaciones.

Sin embargo, algunas texturas parecen fuera de lugar, incluso en los modelados de personajes secundarios. Muchas partes de algunos escenarios parecen de generación anterior, notándose que no se mimó el juego en su conjunto.

La banda sonora cuenta con las voces originales del anime; doblada al japonés con subtítulos en inglés. Las canciones son mezclas variadas, con música de acción, calma, tensión etc.

Veredicto

Para ser el título que debuta a la serie en los videojuegos, hace un buen trabajo en la adaptación. Una historia que abarca varios arcos argumentales del anime/ manga, un buen sistema de batalla por turnos y muchas horas que dedicarle para dominar, lo hace una buena opción. Sin embargo, se asume que todo el que vaya a jugarlo es un fan, no siendo así necesariamente. Algunos problemas de cargas de texturas y poca dificultad son los problemas que tendremos, pero no deja de ser disfrutable.

Nota: Este review se realizó en PS4 y el código fue cedido gracias a Koei Tecmo.

Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON Review

MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VS. MAXIBOOST ON, GamersRD

Mobile Suit Gundam es una de las franquicias del mundo del anime más antiguas que existen (1979). Al igual que otras IP que vienen de Japón, ha dado sus pasos en los videojuegos.  Mobile Suit Gundam Extreme vs. Maxiboost, la sub-serie comenzó con un juego de arcade en 2010. Hasta ahora, era exclusivo de Japón y desde entonces, surgieron un par de nuevas iteraciones con la que nos ocupa, MaxiBoost ON como la última versión que salió en 2016.

Afortunadamente ya está disponible en América a través de PlayStation 4 que presenta contenido para un jugador y algunos de los combates en línea más divertidos. Los fanáticos más entusiastas del género Mecha y los fanáticos de Mobile Suit Gundam tienen mucho que probar.

Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON Review

Gundam Extreme vs. Maxiboost ON es un juego de lucha en 3D tipo arena, bastante similar a los juegos anteriores, incluido Gundam Versus en PS4. Las partidas son peleas rápidas de 2 contra 2, con peleadores que tienen acceso a una variedad de ataques a distancia y cuerpo a cuerpo.

Para jugar a Mobile Suit Gundam Extreme vs. MaxiBoost ON habrá que tener mucha paciencia y requiere práctica. No estaremos presionando botones a lo loco y ganar las partidas. El sistema de combate se enfoca en usar un medidor de Boots y las diferentes municiones de manera adecuada mientras desata todo tipo de ataques y movimientos evasivos.

La mayoría de los ataques se realizan presionando botones, pero algunos ataques requieren acciones combinadas como mover el joystick izquierdo hacia abajo y luego hacia arriba para desplegar una defensa con escudo. Los mechas realizan ataques cuerpo a cuerpo, a distancia, disparan armas especiales y sub-armas, y entran en el modo EX Burst donde seremos más rápidos y letales.

Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON Review

Curiosamente, no hay botón para bloqueo, así que esquivar y alejarnos es la manera de evitar el daño, así como saber qué combos podemos hacer con cada traje móvil. Cada partida tiene un medidor de despliegue, y cada traje móvil tiene un costo asociado, que va desde 1000 hasta 3000, que se deduce cuando un jugador es derrotado. Los trajes móviles más fuertes con más opciones cuestan más, mientras que los más simples tienen costos más bajos. Además de los movimientos básicos, los jugadores pueden elegir entre tres Modos EX Burst diferentes, que se activan a medida que se acumula una barra. Shooting Burst aumenta la potencia y la velocidad de los ataques a distancia, Extend Burst aumenta el rendimiento general, siendo más equilibrado y Fighting Burst aumenta el poder de los ataques cuerpo a cuerpo.

Cada traje móvil tiene diferentes ataques asignados al botón a distancia, al botón cuerpo a cuerpo, así como a sus diversas combinaciones, que se asignan a los los botones L y R. Los juegos de Gundam Vs no son asuntos casuales , y si bien los controles son simples, lleva bastante tiempo dominar los sistemas y realmente entender su funcionamiento.

Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON Review

Existen una gran cantidad de personajes y trajes para controlar de toda la saga, spin-off y sus variaciones. Cada traje tiene su propia variedad de armamento y forma de moverse para que podamos probar y ver cuales mejor se adapta a nuestro estilo de juego. En total, son 37 arcos argumentales de Gundam con 183 trajes para pilotar y cada uno tiene una calificación de poder que se usa realmente en combate.

Cada equipo cuenta con 6000 puntos, y por ejemplo, si tenemos trajes de 1500 puntos, podremos resucitar un par de veces en combate, pero si elegimos trajes de 3000 puntos, no podremos volver al combate con tanta frecuencia.

Esta configuración básica se aplica a todos los modos del juego. Aunque juguemos en línea o en modos para un jugador, todo se ajusta a la misma configuración de partidas. El principal atractivo aquí, por supuesto, es batallar en línea y enfrentarnos con otros jugadores. Desafortunadamente, en ese momento, el modo en línea parece ser impredecible. La infraestructura en línea probablemente mejorará, pero a partir del lanzamiento, parece haber muchas desconexiones y falta de jugadores.

Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON Review

Hay varios modos de juegos, la mayoría de ellos enfocados al online, sin embargo el modo Branch Battles tiene jugadores que se mueven a través de una red de batallas, ya sea para un jugador o cooperativo, y el modo para un jugador implementa grandes enemigos tipo jefes. Aunque estos son buenos cambios de ritmo, el gran tamaño de estos enemigos a menudo puede hacer que la cámara los pierda de vista y nos deje vendidos.

Las otras opciones para un jugador son Maxi Boost Missions; Una serie de tableros que contienen diferentes misiones, como batallas estándar, derribar objetivos o luchar contra enemigos jefes. Todo está basado en la misión, y no hay absolutamente ningún tipo de estructura de historia. Al luchar a través de los distintos modos ganamos monedas GP, que se pueden utilizar para comprar una variedad de bonos. Esto incluye skins alternativos para pilotos de trajes móviles, diferentes títulos y emblemas, u opciones de personalización para aumentar el rendimiento durante las misiones Maxi Boost.

Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON Review

Gráficamente el juego está trabajado en Cel-Shading, obviamente. A pesar de tener cientos de personajes, los mechas están bien detallados y toda la parafernalia como destellos, explosiones y la agilidad con que se mueve el juego no resienten el título en ningún momento. No podemos decir lo mismo de los escenarios, los cuales son carentes de vida, pienso que se debió tener más interacción en ellos.

Mobile Suit Gundam Extreme vs. MaxiBoost ON contiene una banda sonora de acorde a lo que los fans esperan, contiene muchas pistas vocales de la historia de la franquicia. Está doblado con voces japonesas que ayudan a darle personalidad. Además, los modelos de traje se ven fantásticos y también hay una variedad decente de entornos 3D para luchar.

Veredicto

Mobile Suit Gundam Extreme vs. Maxiboost ON está obviemente más enfocado a los fans tanto del anime como del género Mecha. Se va directamente al punto de la acción, no ofrece una historia ni de los arcos argumentales ni alternativa. Sin embargo, su jugabilidad frenética es bastante divertida y movidita. Un amplio roster de personajes hará que cada quien se sienta a gusto con sus personajes favoritos. Aunque los escenarios debieron ser más interactivos y no tan acartonados.

Nota: Este review fue realizado en PS4 gracias al código cedido por Bandai Namco

¿Qué sucedió con la gran Acclaim?

Cuando de hablar de historias de muchos de los mejores vídeo juegos que contribuyeron a forjar la industria Gaming, es imposible dejar de recordar a Acclaim, quien fue una de las compañías editoras y posteriormente se convirtió en desarrolladora o participe, de los denominados años dorados de los juegos electrónicos de la fase final del pasado siglo y del comienzo del actual.

Recordar juegos como Mortal Kombat en sus inicios, NBA Jam, All Star Baseball, solo por citar algunos, es recordar lo mucho que significó esta gran compañía en sus mejores momentos quien inicialmente comenzó como publicitaria de otros estudios que carecían de casa editora.

Si eres de esos Gamers con más de 25 años en el oficio, entonces, te será fácil recordarla. ¿Y cómo no?, si el logotipo de Acclaim, al iniciar aquellos buenos juegos nos causaba emoción al contemplarlo en la pantalla de presentación.

Pero al contrario si eres de la generación actual, y no fuiste parte de aquellos años maravillosos de la industria, con gusto te cuento…

Sus inicios

Acclaim fue fundada en 1987 como una Corporación de Delaware por sus ventajas fiscales, esta corporación mantenía operaciones en los Estados Unidos, el Reino Unido, Alemania, Francia, España, Australia y Japón.

En sus primeros años, Acclaim fue exclusivamente una distribuidora de videojuegos, ya sea encargando a terceros el desarrollo de sus videojuegos, o la localización de videojuegos existentes en el extranjero.

A medida que fue creciendo, Acclaim logró comprar varios estudios independientes como Iguana Entertainment de Austin, Texas, Probe Entertainment de Londres, y Sculptured Software de Salt Lake City, Utah.

Esta compañía en expansión se encargaba de desarrollar, publicar, vender y distribuir juegos para varias plataformas de Sega (Mega Drive/Genesis, Saturn, Dreamcast, y Game Gear), Nintendo (NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Game Boy, Game Boy Color, y Game Boy Advance), Sony (PlayStation y PlayStation 2) y Microsoft (Xbox), además de arcades y juegos para PC entre otras.

Los títulos mas destacados

Acclaim carga en su legado el ser parte de los inicios de algunos de los mejores video juegos, por citar, algunos títulos de los más destacados, que se convirtieron en los primeros y que posteriormente se constituirían en solo el comienzo de sagas exitosas:

All-Star Baseball

Lanzado para los sistemas: PS, PS2, N64, Xbox, Nintendo GameCube

Burnout       2001

Lanzado para los sistemas: (PlayStation 2)

Crazy Taxi    2001

Lanzado para los sistemas: PlayStation 2/Nintendo GameCube

Double Dragon 1991

Lanzado para los sistemas: Game Boy/Nes

Mortal Kombat      1993

Lanzado para los sistemas: Game Boy, Game Gear, Sega Mega Drive/Genesis, Sega CD, Sega 32X, SNES, PC

NBA Jam      2003 

Lanzado para los sistemas: PlayStation 2, Xbox

Shadow Man 1999

Lanzado para los sistemas: N64, PS, PC, Dreamcast

South Park  1999 

Lanzado para los sistemas: PS, N64, PC

Space Jam    1996 

Lanzado para los sistemas: PS, Sega Saturn, PC

Spider-Man: Return of the Sinister Six         1992

Lanzado para los sistemas: NES, Master System, Game Gear

The Simpsons: Bart & the Beanstalk 1994 

Lanzado para: Game Boy

Turok: Dinosaur Hunter 1997 

Lanzado para los sistemas: N64, PC, GameBoy

WWF In Your House        1996 

Lanzado para los sistemas: PlayStation, Sega Saturn

Esos títulos anteriormente citados, solo son algunos de los mas destacados, entre tantos buenos títulos que Acclaim distribuyó o desarrolló en diferentes sistemas, a través de diferentes generaciones. Particularmente, de tantos aportes, Mortal Kombat, un título de Midway que nos llegó de la mano de Acclaim en el año 1993, es uno de los juegos de fighting and Gore más sólidos que aun hoy transcienden.

El triste final

Desafortunadamente la compañía Acclaim se fue a la quiebra en el año 2004. La marca y su logotipo fueron adquiridos y usados durante unos pocos años por una segunda compañía de nombre Acclaim Games fundada por uno de los co-fundadores de Activision, pero desligada totalmente de la anterior, Acclaim Games funcionó hasta su cierre definitivo un 26 de agosto de 2010.

Ya estamos en el 2020, y no hay ni rastros de que esta gran compaña pudiere volver a resurgir. Afortunadamente, a pesar de que ya no está, para muchos de nosotros los Gamers más antiguos, el nombre de la marca Acclaim perdura como un recuerdo sentimental en un lugar especial de nuestro corazón. Y no es para menos, si gracias a este desarrollador, hoy aun podemos disfrutar de franquicias como Mortal Kombat, un juego que actualmente es un peso pesado cuando de juegos de fighting sangrientos se trata, y más ahora que hemos estado ocupados disfrutando de una onceava entrega.

En opinión final

Sea lo que sea, muchas de los desarrolladores actuales deberían darse una vuelta hacia el pasado y ver que funciónó en aquella época para Acclaim y que ahora pudiere aplicarse, aprovechando las capacidades graficas actuales, Mortal Kombat 11 es el pleno ejemplo de ello.

Cuando pienso en Acclaim, pienso en demasiadas horas de diversión: Mortal Kombat de Snes, Shadow Man de N64, NBA Jam de Snes, Turok 1 y 2 en N64, por citar, representan ser para mí, gratos recuerdos a los que algún día pienso contarle y mostrarles a mis nietos. Quizás por cosas como ellas conservo en viejo armario mis antiguas consolas de cartuchos. La compañía es cosa del pasado, pero su legado perdurará plasmado en las paginas históricas de la industria de los vídeo juegos por siempre.

Cuphead Review | PlayStation 4

Cuphead (PS4) Review GamersRD32

En términos de jugabilidad Cuphead tiene su universo y es que este juego en su lanzamiento inicial fue un fenómeno. Hoy casi 3 años después de lanzado llega a PlayStation 4 para recordarnos su gloriosa dificultad pero también trayendo toda su arte consigo a mi Dualshock 4.

No me había tomado la molestia de jugarlo y creo que por esta razón este review es bastante diferente a lo que ustedes creen. No soy un jugador que busca grandes retos e incluso siempre he estado rechazando estos juegos que por más difíciles que sean para muchos les genera placer y competitividad. Cuphead tiene su legado y ha cambiado mi perspectiva de ver gameplays a jugarlo por supuesto ya que ver toda esta animación hecha a mano representando lo clásico.

Cuphead (PS4) Review GamersRD

Tras su lanzamiento original, mi principal queja con Cuphead fue su dificultad. mientras Cuphead intenta acomodar a los jugadores menos hábiles como yo con una opción fácil a la hora de batallar contra los jefes pero aun así no es suficiente. No me imagino tener que completarlo en una dificultad más alta, es como que algo es prácticamente imposible. Ahora bien, dejare de hablarles de qué tan difícil fue para mí avanzar en el juego y vamos a lo más importante en cada jornada, los jefes.

Los jefes en el juego han sido creados meticulosamente y estoy bastante maravillado. Están bellamente diseñados, y en cierto punto logras superarlos ya que aprendes su patrón de ataques. No soy muy fanatico de repetir lo mismo una y otra vez pero aqui esta la esencia del juego, cada una de las oportunidades que tienes es diferente pero el juego te pone a prueba para saber qué tan cuidadoso eres. Es posible que puedas pasar las primeras dos etapas de una pelea de jefe, pero la tercera puede ser un total caos, luego mueres, volvemos al principio y así…

Cuphead tiene unas etapas llamadas run ‘n’ gun, que ofrecen un buen descanso de la acción contra un jefe y aqui esta la variante en cada una de las oportunidades para jugar que tienes, no todo es repetitivo aunque sí puede hacerte romper tu control en cierto punto. Los desafíos más difíciles que te presentan generalmente se guardan para cuando te acercas a la línea de meta estilo checkpoint para que así podamos al menos sentir que vamos avanzando.

Este juego es arte pero al mismo tiempo mucha jugabilidad. Gracias a que existen muchas armas y habilidades que puedes desbloquear recolectando y comprando con las monedas. Puede que no siempre sea obvio, pero cierta combinación de armas y habilidades puede marcar la diferencia en cada partida. Como siempre mi objetivo aquí fue buscar una variación a mi rutina además de hacer que cada jefe pague el precio al final de cuenta, ya que a eso vinimos. 

Probablemente al dia de hoy no se cuantos habrán completado el juego, el nivel de esfuerzo en algunos “speedrunners” es único y los admiraba bastante. Muchos aclaman a que el juego es corto pero las veces que repites un enfrentamiento es algo que debemos tener algo de miedo. La mejor parte del juego es el modo cooperativo local lo que puede facilitar el juego si ambos jugadores son buenos trabajando juntos. Poder recibirse mutuamente al detener a tus fantasmas al morir es una gran característica y además de esto agrega una nueva dimensión a la jugabilidad. Sin embargo, esto puede parecer una carga en cierto punto ya que no todo el mundo quizás tenga la misma habilidad o en mi caso mi jugador #2 no era tan astuto que digamos. 

En el manejo de los controles en ciertos momentos puede ser algo complicado para los que empezamos tarde a jugarlo y para mi ha sido algo dificultoso en cuanto a la jugabilidad. La combinación mente, botones y tratar de no morir a tu alrededor es bastante demandante aunque algunos botones ajustados pueden crear cierto problema por ejemplo el Dash esta en el triángulo del Dualshock 4, algo lejos de la X que se utilizada para saltar y el cuadro para disparar. Esto puede cambiar y ajustarse pero al mismo tiempo no soy de aquellos que busca cambiar combinacion de botones por gusto, prefiero adaptarme a la jugabilidad por defecto del juego.

Cuphead tiene una clásica y excelente banda sonora que te hace sumergirte todavía más en lo que es el juego. No se puede dejar pasar por alto este grandioso trabajo realizado por sus creadores ya que, no solamente en gráficos sino también en esa música que te recuerda mucho a antaño pero sencillo. 

En conclusion

Cuphead es un juego cruel pero adictivo que te lleva a sacar lo mejor de ti de una manera amistosa para tus ojos pero difícil para tus dedos. Es un juego en 2D que te teletransporta a 1930 con una excelente musicalización, gráficos y una copa bastante amarga en cuanto a batallas contra jefes se refiere. No es un juego para completarlo en un dia, ni en ciertas horas pero si para llevarlo despacio como todo lo bueno que hay en la vida. 

Este review fue realizado en un PS4 Slim y la copia del review es gracias a StudioMDHR

Grounded (Game Preview) Review

Grounded Review GamersRD

Debo decirlo, al inicio parecía algo escéptico con los juegos de supervivencia y ver los gameplays de Grounded me daban algo de pánico querer involucrarme de nuevo en esta clase de juego pero para sorpresa mía Obsidian ha hecho un excelente trabajo.

Grounded se lanza como Early Access en Steam y como Game Preview para Xbox One / Windows 10. Este review realmente está enfocado en su totalidad en muchas de las funciones del juego, dejando de lado los errores que este pueda tener pero algo sí debemos tener en cuenta es lo pulido que está. El género del juego aquí es supervivencia donde debes (literalmente) hacerlo todo con los recursos que tienes disponible a tu alrededor.

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La mecánica aquí no es estar en un bosque luchando contra zombies o alguna amenaza sobrenatural. Grounded goza de una creatividad increíble que no tiene nada que envidiarle a ningún otro similar en su género pero al mismo tiempo es algo escalofriante ver como todo el ambiente del juego puede ser en el patio trasero de tu casa, miniatura donde debes luchar para defenderse de insectos que pueden parecer insignificantes para nosotros. De alguna manera fuimos escogidos mediante algún experimento y debemos averiguar qué fue lo que realmente sucedió o en cierto modo volver a nuestro tamaño normal.

Más allá de nuestro principal problema (el tamaño) está el sin número de amenazas que tenemos a nuestro alrededor aparte de que debemos mantener nuestro personaje con suficiente comida, agua y artículos que nos van a ayudar a sobrevivir el dia a dia. Puede parecer algo injusto que todo nuestro alrededor sea tan letal en ciertos puntos pero no debes esperar a que ellos vengan a ti sino que tu debes recoger todo del piso, realizar algunas misiones y lo principal es descubrir en los kioscos para ganar más “conocimiento” ya que así puedes aprender todo lo necesario que vamos a ir necesitando conforme necesitas explorar más. 

Grounded (Game Preview) Review GamersRD121

El juego llega a ser muy infantil y este era uno de los principales retos para mi a la hora de hacer el review. No encontraba la manera de encajarlo en mi gusto, eres un niño que fue encogido no se sabe como, puedes jugar en cooperativo o en solitario. Es un título de supervivencia y realmente no entendía qué tan creativo puede ser el juego de hacer que me enganchara. La forma en la que adaptaron el juego al ambiente en el que se desarrolla es bastante astuta, destruir pequeños árboles para unirlas, hacer tu cama, una lanza o una hacha no salió de la nada. He jugado 7 Days to Die y este género de juegos es retador porque puedes perderlo todo si mueres, un enemigo puede destruir tu refugio por lo que es desesperarte en algunos casos.

El desarrollador (Obsidian Entertainment) no incluyó una historia lineal en el juego y para algunos es incomodo solo empezar de la nada en el juego pero conforme luchas por sobrevivir te olvidas un poco de la carencia lineal y nos enfocamos un poco más en buscar donde pasar la noche para así protegernos de la más gran amenaza del juego. Un punto importante aquí a destacar y debo aplaudir a sus creadores es la inclusión de un modo seguro de aracnofobia. Este modo modifica las arañas en el juego cambiando tanto su apariencia como sonidos para que no suframos tanto a la hora de enfrentarlas pero aun así, estas arañas son imposibles de eliminar (por ahora).

Misteriosamente esta no es una de las quejas más grande en la comunidad ni mía tampoco porque para tener un enemigo tan poderoso que puede llegar a eliminarte de hasta 1 ataque directo no es tan mal como parece. Las arañas no están en todas partes pero puedes evitarlas sea de manera visual o hasta el mismo sonido (que de verdad ASUSTA). Aunque dejando de un lado el terror completo del juego hay algo que quizás a algunos les va incomodar y les recuerdo que estamos jugando una versión muy temprana de desarrollo por lo que las misiones son algo cortas.

Grounded (Game Preview) Review GamersRD1433Por ejemplo las misiones son algo cortas y fáciles de descifrar o completar sin la necesidad de darle muy rápido. Unos 30 a 40 minutos son necesarios para completar todo, obviamente tenemos el mapa completo para seguir fortaleciendo nuestro refugio y creando armaduras si en algún momento tenemos ese enfrentamiento que tanto evitamos en algunos momentos. Mi principal problema con el juego es lo pequeño que es el mapa disponible para explorar, tan pequeño que es muy fácil de explorar o ir de un extremo a otro. Tengo entendido que muy pronto vendrá una actualización con más contenido y por supuesto el enfoque de darnos más que podamos hacer en el juego ya que una de las características de este género es lo extenso que son los juegos aunque repito nuevamente, su objetivo aquí no es la historia exactamente.

Cuando termine las misiones disponibles al momento de hacer el review me encontré con un muy buen amigo, que por ahora es el más amigable realmente. Un robot llamado BURG.L, te dará más misiones pequeñas cada día (en el juego) que involucran tareas como matar un cierto tipo de insecto o colocar una bandera en un punto de interés (como una enorme figura de acción de Battletoads medio enterrada o algún otro easter egg). Lo interesante es que este robot nos vende cosas con los puntos adquiridos que luego podremos canjear por más recetas de elaboración, incluidos pisos y escaleras, y exploración a nuestro antojo. Aproximadamente nueve horas en el juego, he desbloqueado esencialmente cada elemento que necesito y esto es lo importante aquí. 

Grounded (Game Preview) Review GamersRD1

Después de construir un buen refugio, que vamos a hacer porque necesitaremos quitar algunas cosas del inventario para guardarlas o cocinar los alimentos antes de que se estropeen. En mi caso luego de completar la mayoría de las cosas fue tratar de explorar nuevas áreas o eliminar estos insectos algo difíciles de localizar, luego de esto ir a la base de escaneo más cercano y aprender algo nuevo se volvió prácticamente mi dia a dia, algo monótono en algunos casos pero nada de que volverse loco, todavía. 

Algo importante aquí es que a la hora de morir dejas todo tu inventario en tu mochila y al reaparecer debes ir con mucho cuidado a recuperarlo (si así lo deseas) pero quien quiere perder todo su loot así por amor al arte. En el modo cooperativo tus compañeros pueden revivirse pero mucho ojo porque puedes hacerle daño a tu compañero. El juego es mucho más divertido con amigos y es que la ventaja es algo diferente por ejemplo algo que tu amigo cree en la partida puede ser compartido pero un detalle importante es que todo se va quedar en la partida del host y todos nuestros articulos estaran ahi si volvemos a entrar pero con el mismo host ya que si deseamos ir por individual o a otra partida con otro host no tendremos lo mismo. 

Grounded (Game Preview) Review GamersRD1213La finalidad es la de evitar que tu estes super avanzado y puedas llevarle un buen armamento a tus amigos ya que la experiencia se arruina. Lo mismo sucede si ambos tienen que elegir cosas del suelo, este loot no es individual sino es compartido así que un amigo tuyo recoge algo ya tu lo perdiste y viceversa. Este es el realismo de este género por lo que si no estás acostumbrado es hora de que vayas acostumbrándote un poco más. 

En conclusion

Este review está realizado en base al Game Preview y no representa la version final del juego. Grounded puede no ser el mejor juego de supervivencia en su género pero si promete diversión por unas largas horas. Es más la sorpresa que me causó a la hora de jugarlo del contenido que este tiene pero aun así es un juego bastante completo en su esencia con buenos gráficos, muchas opciones para craftear y crear armamentos entre otros. Quien iba a decir que nuestro propio patio trasero sería tan peligroso si fuéramos encogidos, tan espeluznante que cada vez que me alejaba de mi base o de mis amigos tenía miedo de encontrarme con el peor enemigo del juego, una serie de arañas que me hicieron recordar lo que es jugar un Dark Souls.

Este review fue realizado en una PC Gamer con una AMD Radeon RX 5600 XT y la copia del juego es gracias a Microsoft.

Heroes of Hammerwatch Ultimate Edition (Switch) Review

En Heroes of Hammerwatch tenemos una primera decisión importante que hacer. Incluso antes de comenzar el juego; la clase: Paladín, Mago, Guardabosques, Brujo, Ladrón, Sacerdote o Hechicero.

En Heroes of Hammerwatch esta es una decisión muy importante ya que si eliges una clase de héroe que no vaya acorde con tu estilo de juego, tardarás mucho más en hacer clic en este juego hack ‘n’ slash de fantasías y mazmorras.

¿Eliges al Paladín, que golpea a sus enemigos con una espada, puede curarse a sí mismo y bloquear proyectiles con su escudo? ¿El Hechicero que puede disparar fragmentos de hielo que rebotan entre enemigos, convocar cometas para aturdir a los enemigos y tiene un escudo de hielo para protección, o el Ranger que dispara flechas penetrantes, lanza bombas y puede atrapar temporalmente a los enemigos.

Cada personaje tiene sus pros y sus contras que, como era de esperar, dan como resultado la necesidad de abordar el juego de diferentes maneras. Esto es lo genial de todo juego en el que exista el sistema de clases.

Tu búsqueda es simple. Entra en Castle Hammerwatch y mata al enorme dragón rojo que se ha apoderado del trono. Sin embargo, lograrlo es otra cuestión. Hammerwatch comienza con una pequeña explicación, la falta de un tutorial o una explicación más clara de lo que estaba pasando en el juego fue algo un poco frustrante, mientras con mi Ranger me sumergía en una mazmorra donde los enemigos me persiguen de una vez antes de saber cómo lanzar una flecha.

Si no eres muy intuitivo, te recomiendo que te vayas a la sección de ayuda del juego para que te instruyas un poco de cómo es que funcionan las cosas en Heroes of Hammerwatch.

Dicho esto, tampoco es que resulta demasiado complicado entenderlo. Y, naturalmente, cuanto más juegues a Hammerwatch, más aprenderás sobre cómo vencer a los enemigos voraces y las trampas desconcertantes que el desarrollador Crackshell coloca en tu camino.

Hay tres dificultades para elegir en Más fácil (los enemigos hacen menos daño y mueren más rápido), Medio (dificultad estándar) y Difícil (solo para jugadores muy hábiles), lo que ayuda a atender a los recién llegados al género, así como a los que buscan un desafío.

Especialmente si quieres comenzar a experimentar con modificadores. El desarrollador te permite elegir si desea activar «Desafíos» o «Muletas» a riesgo de su propia cordura. Al eliminar vidas adicionales, compartir HP entre todos los jugadores o no tener regeneración de maná aumentará la dificultad, también puedes facilitar el desafío con vidas infinitas, doble daño y otros, cualquier modificador que afecte tu puntuación final.

Esta dificultad personalizable es bienvenida, ayudando a aquellos que pueden darse por vencidos demasiado pronto para ver Hammerwatch hasta su final, mientras que brindan a los demás una razón para regresar en la búsqueda de puntajes cada vez más altos.

Hammerwatch tiene muchas aspiraciones en Nintendo Switch. El joystick izquierdo se usa para moverse, el joystick derecho para apuntar y el botón ZR para tu ataque principal. Sus habilidades, que requieren MP, se asignan a los botones ZL, L y R, una vez que haya tenido la oportunidad de desbloquearlos a todos. Esa progresión vendrá en barriles y cofres aplastantes para recolectar dinero que se puede gastar para comprar habilidades y mejoras a los vendedores que venden sus productos en Castle Hammerwatch.

Tu búsqueda comienza en la prisión de Castle Hammerwatch, donde murciélagos, gusanos y bichos espeluznantes morderán a tu héroe en un esfuerzo por acortar tu aventura. Eso significa que debes matar hordas de monstruos a medida que avanzas hacia la sala del trono, recuperando llaves para abrir puertas, presionando interruptores para abrir caminos secretos y engullendo comida para reponer tu salud. Empiezas con dos vidas adicionales y, una vez que desaparecen, se acaba el juego. Afortunadamente, hay más esparcidos por el castillo para que puedas recolectar y prestarte más oportunidades.

Aquellos que puedan reunir el coraje para caminar con cautela por los corredores poco acogedores de Castle Hammerwatch solo pueden hacerlo, pero estoy seguro de que atraerá a muchos es la oportunidad de reunir a hasta cuatro jugadores para enfrentar sus peligros en la cooperativa local. Eventualmente, también habrá una actualización gratuita que agregará soporte para el modo multijugador en línea.

La queja principal que tengo con Hammerwatch radica en la falta de generación de procedimientos. El diseño de la mazmorra sigue siendo el mismo con cada carrera y, por lo que puedo decir, las ubicaciones enemigas también. Eso le permite descender a la repetición con una falta de sorpresa, incluso si algunos pueden argumentar que a menudo ese es el punto para este tipo de juegos: comenzar a memorizar dónde está todo.

A nivel de gráficos y rendimiento, no tengo ningún tipo de quejas, y realmente no veo forma de que pudiera tenerla. Ya que se trata de un juego de gráficos pixelados, y no requiere mucho para que el Switch lo mueva a máxima capacidad. Los artes son muy chulos, aunque para mi gusto son un tanto sencillos y falta de detalles, pero entiendo este es el estilo del dibujo, no es ninguna falta de la consola.

Yo diría que Hammerwatch tiene la mejor experiencia con un grupo de aventureros de ideas afines. Hay mucha más diversión en el caos caótico de cargar heroicamente por un pasillo juntos, lanzar hechizos a tus enemigos, reducirlos a tamaño y hacer retroceder una flecha o dos, en comparación con cuando tienes que soportar solo el diseño repetitivo del juego.

Este review fue realizado gracias a una copia para Nintendo Switch proporcionada por BlitWorks.