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Roblox Blox Fruits: Soul Fruits ¿Qué son y cómo obtenerlas?

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Finalmente, los desarrolladores de Roblox Blox Fruits han lanzado la última actualización del año, la actualización 17.

Poco después del lanzamiento, los jugadores han estado buscando Soul Fruits. En este artículo, discutiremos qué son exactamente Soul Fruits en Blox Fruits, cómo usarlos y obtenerlos.

¿Qué son las frutas del alma?

De tantas frutas en el juego, las frutas del alma son las frutas de primer nivel que mejoran tus movimientos durante la acción y te permiten controlar el medidor de estado de ánimo.

Además, te permite convocar a los ladrones de almas que luchan contigo en el campo de batalla.

¿Cómo usar Soul Fruits?

Hay varias formas de usarlos e, idealmente, debería usarlos de acuerdo con la situación.  Los Soul Fruits también te permiten convocar a los Soul Snatchers que eventualmente te ayudarán a recolectar las almas del enemigo que elimines.

Además, hay un total de 600 puntos de maestría que se deben obtener al pulir los niveles.

¿Cómo obtener frutas del alma?

Para tenerlo en tus manos, simplemente dirígete a la opción de compra en el juego. Las estadísticas de acciones se mostrarán una vez que haya ingresado al menú.  Además, también puede obsequiar a sus amigos comprándolo.

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En cuanto a la compra, puedes comprarlo con dinero real o con Robux. Le recomendamos que realice el pago mediante Robux, ya que es rápido y confiable.

Una vez que haya terminado de comprarlo, estará disponible instantáneamente para su uso.

¿Cómo obtener más frutos del alma o almas?

Es bastante fácil obtener más. Antes de continuar, ten en cuenta que el número de almas después de haber equipado la Fruta debe ser tres.

Todo lo que tienes que hacer es matar a un enemigo y obtener su alma para aumentar la cuenta.

Además de eso, puedes convocar al Soul Snatcher para infligir un daño masivo a los enemigos y el mismo se puede mejorar al recolectar puntos de maestría.

Eso es todo sobre Soul Fruits en Blox Fruits, también asegúrese de revisar la última actualización de Blox Fruits.

Las decepciones del año 2021 en los videojuegos

Como todo en la vida, nada es perfecto, sobre todo en el mundo de los videojuegos. Este año, como otros anteriores, tuvo su buena dosis de decepciones y fracasos. Por eso, queremos destacar cuales fueron aquellas mas sonadas, que dejaron una marca fea en su área.

Para esta lista, no solo se hablará de juegos lanzados, también de situaciones
que han sucedido que de una u otra manera, han sacudido la industria. Tampoco es un top de peor a mejor, sino un listado de los mas sonados.

eFootball

eFootball es considerado el peor juego de PC de 2021, según Metacritic, GamersRD

Konami nos sorprendió este año con un cambio radical en el, hasta ahora, uno de sus pocos juegos estrella, Pro Evolution Soccer. Primero, un cambio del motor gráfico, del Fox Engine al Unreal Engine. Y por último, un cambio del modelo y tradicional al Free to Play.

Se entregó un juego lleno de errores de todo tipo, desde los típicos bugs, deficiente IA y mala optimización. Por si fuera poco, le quitaron varios modos de juego y pérdida de licencias. Es considerado uno de los juegos peor valorado de Steam.

GTA The Trilogy Definitie Edition

Las copias físicas de GTA Trilogy no incluyen mapas del mundo del juego, GamersRD

Se esperaba mucho de la trilogía remasterizada de los primeros juegos en 3D de la franquicia. Sobre todo, sabiendo que RockStar Games, es uno de los estudios que mima mucho sus juegos. Lo primero que llamó la atención es que el trabajo se le encargó a un estudio externo, Grove Street Games, pero no era nada para alarmarse…

Sin embargo, hubieron varias alertas, como la falta de gameplays extensos antes del lanzamiento y lo tarde que se entregaron los códigos para análisis. El resultado fue un juego que solo era una cara bonita, con prácticamente el mismo gameplay de siempre, personajes deformes y algunos bugs que no estaban en las versiones originales, sobre todo en San Andreas, que se llevó la peor parte.

Biomutant

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Se esperaba mucho de este juego del desarrollador Experiment 101, un juego de acción con toques RPG que nos permitía personalizar a nuestro avatar. Los retrasos y el silencio prolongado durante su desarrollo fue una de las alertas. Ojo, no es un mal juego, solo que no fue lo que se esperaba de él.

Como juego de mundo abierto, uno que otro bug, misiones con falta de indicaciones claras, falta de sistema de fijación de objetivos y una historia sosa fueron parte de la propuesta del título. Aun así, es un juego entretenido con muchas cosas por hacer y descubrir… Solo que hay que tenerle paciencia.

Activision Blizzard

Desde hace años se venía dando una situación recurrente, que convirtió estas compañías en lugares tóxicos para trabajar, sobre todo para las mujeres. Es un hecho que se ha llevado varias cabezas directivas, y apunta a la de su CEO, Bobby Kotick, al cual se ha pedido el despido por parte de la comunidad.

Acciones muy poco o sin nada de ética como acoso sexual, discriminación, bullying, e incluso se habla de suicidio. Estos fueron algunos de los hechos que se han estado ventilando en los tribunales que sucedían en la compañía. Por ahora, no hay un desenlace claro, pero de ser cierto, la compañía saldrá muy mal parada.

Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online + Expansion Pack agrega 5 juegos más de Sega Genesis, GamersRDOtra de las decepciones que nos está dando Nintendo en los últimos años, fue lo del Paquete de Expansión de su servicio Nintendo Switch Online. Con la inclusión de los tan reclamados juegos de Nintendo 64 a la plataforma, sería algo bien recibido, de no ser por la política que han adoptado. Además como bono extra, juegos de la otrora rival de Nintendo, Sega Megadrive.

Para empezar, aumento significativo del precio, de $20 a $50 dólares anuales la versión individual, mientras que una membresía familiar costará $80. Primero, la emulación de los juegos no es la más óptima, con un Input lag altísimo, y algunos gráficos por debajo de lo esperado. Es lo que nos ha dado Nintendo por querer aumentar nuestra experiencia Online.

Aumento de precios en los juegos

Estos son los descuentos de Prime Day para juegos exclusivos de PS5Era algo que se veía venir, sin embargo, con todas las tácticas que usan las empresas para exprimir al máximo al consumidor, no era necesario. DLCs innecesarios o que aportan poco, microtransacciones, y ahora se quieren implementar los NFTs.

Juegos que vienen con problemas de optimización, con su respectivo parche del primer día, son problemas que aun no se solucionan. Y así nos quieren vender los juegos a $70, mas todo lo otro que mencioné anteriormente.

Los NFT

Estos serían los juegos perfectos para implementar NFT dentro de ellos

Como si las microtransacciones no fueran suficiente, ahora nos quieren vender los NFT, las siglas de non-fungible token, son el nuevo modelo de negocio que ha asaltado el ámbito tecnológico. Consiste de manera breve, en un tipo de token o artículo que se supone único en el mundo.

Imaginen las aplicaciones que puede tener en los videojuegos, armas únicas personalizadas, skins, pinturas, y muchas otras cosas. Muchos están en desacuerdo con esto, por considerarlo una burbuja que tarde o temprano va a estallar, como es el caso del creador de A Way Out y It Takes Two. Pero que además de los DLC y microtransacciones, querer implementar estas prácticas a la mala, ya es romper el saco de la avaricia.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach, ¿Te imaginas un modo multijugador en el juego?

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Los desarrolladores de FNAF: Security Breach se han burlado de la posibilidad de que el juego multijugador llegue en el futuro.

FNAF: Security Breach se lanzó a principios de este mes, presentando nuevos temores para los jugadores con una jugabilidad de terror y supervivencia, pasando a un escenario AAA por primera vez en la serie.

El juego presenta una estética de la década de 1980 completa con nuevos animatrónicos Glamrock y una serie de otras amenazas mientras los jugadores intentan sobrevivir a su tiempo en Mega Pizzaplex de Freddy Fazbear.

En una entrevista reciente con el creador de contenido de FNAF, Dawko, el productor ejecutivo de Steel Wool Studios Ray McCaffrey y el director creativo Jason Topolski.

Hablaron sobre el potencial multijugador para Security Breach, admitiendo que es una posibilidad que aún no se ha descartado.

Hablando con el YouTuber, McCaffrey explicó que el estudio «ciertamente» ha pensado en el modo multijugador, afirmando:

«Como desarrolladores de juegos y habiendo creado juegos multijugador en el pasado, hablamos de ello todo el tiempo.

Lo del multijugador […] Eso es una empresa, y nuevamente, somos un estudio independiente […] Nosotros podemos hablar de ello, pero no hay planes concretos».

Topolski agregó que el equipo tenía una versión cooperativa de sofá funcional de FNAF: Help Wanted que fue jugado internamente por desarrolladores, pero señaló que nunca llegó a su lanzamiento.

Los comentarios se pueden ver alrededor de las 18:00 en el video a continuación.

El nuevo escenario y los personajes de FNAF: Security Breach ofrecen un sinfín de oportunidades diferentes para un posible multijugador.

Los animatronics Glamrock y el pizzaplex FNAF inspirados en salas de juegos reales serían un escenario interesante para enfrentar con amigos.

Los fanáticos han creado anteriormente sus propias versiones multijugador de lanzamientos anteriores de FNAF, pero el horror de supervivencia similar a AAA de Security Breach podría posiblemente convertirlo en el mejor juego base para divertirse con amigos.

Masahiro Sakurai sugiere que jugar solo a It Takes Two es posible

Masahiro Sakurai sugiere que jugar solo a It Takes Two es posible, GamersRD

El creador de la serie Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, considera cómo podría jugar al juego cooperativo de sofá It Takes Two solo.

La pregunta de si jugar It Takes Two en solitario es posible proviene del propio Sakurai, publicado en su cuenta de Twitter. Sacó el tema después de que It Takes Two se llevara a casa el premio al mejor juego en The Game Awards 2021, sugiriendo que, después de todo, podría ser posible jugarlo como una sola persona. El tweet incluye un par de imágenes de manos cuidadosamente equilibradas entre dos controladores PlayStation 5 DualSense, en dos configuraciones diferentes.

Por supuesto, el jugador promedio probablemente no tendría la mejor experiencia jugando It Takes Two de esta manera, pero eso no significa que esté completamente fuera de lo posible. La publicación puede parecer una tontería, pero no sería la primera aventura de Sakurai en jugar un juego destinado a más de un jugador solo. Mientras que Super Smash Bros. permite a los jugadores jugar solos contra CPU u oponentes en línea, se sabe que Sakurai ha grabado segmentos de juego del título por su cuenta, con ambos personajes que se ven en la pantalla. Esto generalmente se hacía para los materiales promocionales que mostraban nuevos personajes en Smash, aunque es posible que él haya hecho lo mismo durante el proceso de desarrollo.

Sakurai no ha proporcionado ningún seguimiento que explique si realmente intentó o no jugar el juego de esta manera y, de ser así, qué tan exitoso fue. Ahora que finalmente ha terminado con el largo ciclo de vida del desarrollo de juegos para Super Smash Bros. Ultimate, parece poco probable que no pueda encontrar un amigo para jugar It Takes Two juntos. No obstante, ver a un desarrollador de juegos legendario meditar sobre abordar un juego que tiene un énfasis tan fuerte en el modo cooperativo que es parte del título completamente solo ha divertido a los que están en los comentarios.

It Takes Two ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X / S.

Actualización de Roblox Blox Fruits 17: Fecha de lanzamiento, hora y cuenta regresiva

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La Parte 1 de Blox Fruits Update 17 está cerca de su lanzamiento oficial, y aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre el calendario de lanzamiento de la nueva actualización.

Los fanáticos de Roblox Blox Fruits han estado esperando ansiosamente obtener contenido nuevo en el juego.

La comunidad recibió la tan esperada Actualización 16 en noviembre, que habilitó el Evento de Halloween en el juego. Pero ahora, los fanáticos esperan la próxima gran actualización de Blox Fruits.

Afortunadamente, Rob anunció que los jugadores recibirán otra actualización para Blox Fruits antes de pasar a 2022.

Sin embargo, a diferencia de la actualización anterior, la Actualización 17 se dividirá en tres partes, y ahora tenemos una fecha de lanzamiento oficial para la Parte 1.

Actualización 17 de Roblox Blox Fruits  Rob confirmó oficialmente que la Parte 1 de Blox Fruits Update 17 se lanzaría el jueves 30 de diciembre de 2021 a las 6 p.m. PST.

Pero, por supuesto, el tiempo de publicación puede variar según su ubicación.

Entonces, aquí está el tiempo de lanzamiento exacto de la parte 1 para estas regiones:

Hora del Pacífico: 6 p.m. PST (30 de diciembre)

Horario central: 8 p.m. CST (30 de diciembre)

Hora del Este: 9 PM EST (30 de diciembre)

Hora británica: 2 a. M. GMT (31 de diciembre)

Aún se desconoce qué contenido llegará con la Parte 1 de la Actualización 17; sin embargo, se espera que veamos el Despertar de la arena, la masa o Mochi-Mochi no Mi Fruit.

Aparte de eso, es posible que obtengamos una nueva fruta junto con algunos movimientos y armas nuevos.  Sin embargo, es difícil estar seguro del contenido hasta que obtengamos las notas oficiales del parche.

 

 

 

 

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD Review

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD Review, GamersRD

Desde que Microsoft lanzó las nuevas consolas Xbox Series X y Xbox Series S ha surgido un tema de gran preocupación para los usuarios. Dichas consolas al ser compatibles con la resolución 3840×2160 (4K), la gran mayoría de los juegos vienen optimizados para esta resolución y esto significa que los juegos sean más grandes, el pobre almacenamiento de estas consolas obliga al usuario a buscar opciones para no estar descargando y borrando juegos.

Anteriormente había realizado el review de la tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate que realmente es una muy buena opción para los jugadores que desean más almacenamiento. Sin embargo, Seagate lanzó la unidad SSD 1TB  para Xbox como otra opción de almacenamiento  para los jugadores.

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD GamersRD

Especificaciones 

Capacidad

1 TB

Dimensiones: L x W x D

nullin x 1.969in x 3.780in

¿Que trae la caja?

Cable USB 3.0

Servicios de recuperación de datos de rescate1

Guía de inicio rápido

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD Review, GamersRD

Esta unidad SSD tiene la capacidad de almacenar  juegos de Xbox Series X, Xbox Series S e incluso de las consolas de la anterior generación de Xbox One incluyendo todos los títulos de Xbox Game Pass. La conectividad se maneja a través de un puerto USB 3.2 que permite a los jugadores conectar la unidad en el puerto de la consola ya sea el que está ubicado al frente o detrás. Su sorprendente tamaño de tan solo 2 x 4 x 0,5 pulgadas con un peso de 0.11lbs. Esto hace que el usuario tenga la oportunidad de colocarlo donde sea, sin ocupar un espacio adicional en el espacio de la consola y para darle un toque de lujo viene con una luz LED verde para así identificar aún más la marca Xbox. 

Velocidad de transferencia

Muchos usuarios se harán la pregunta ¿Tiene la misma velocidad que la unidad de almacenamiento interna de la Xbox Series X/S? Realmente es más lento que la unidad de almacenamiento interna  e incluso que la tarjeta de expansión de almacenamiento. Por ejemplo:

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD Forza Horizon 5 GamersRD

Forza Horizon 5 en este juego de nueva generación, tuvo un tiempo de transferencia de 6 minutos y 9 segundos sin embargo con la tarjeta de expansión de almacenamiento solo duró 2 minutos y 25 segundos para mover 101.6 GB.

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD Warzone GamersRD

Call of Duty: Warzone  optimizado para esta generación, tuvo un tiempo de transferencia de 5 minutos y 20 segundos sin embargo con la tarjeta de expansión de almacenamiento solo duró 1 minuto y 12 segundos para mover 94.7 GB

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD Gears of War GamersRD

Gears of War: Ultimate Edition  un juego remasterizado de la pasada generación, tuvo un tiempo de transferencia de 2 minutos y 20 segundos sin embargo con la tarjeta de expansión de almacenamiento solo duró 48 segundos para mover 44.64 GB

Las velocidades de transferencia ofrecidas por la tarjeta de expansión de almacenamiento oficial de Seagate Xbox, que tiene un límite de alrededor de 6.3Gbps y con la unidad SSD mantiene 2.4Gbps. Independientemente de esto la unidad SSD se mantiene con velocidades decentes ya que trae la tecnología  USB 3.2 Gen 1 y lo destaca como una unidad  de almacenamiento rápida y portátil para sacar juegos del almacenamiento interno e incluso para aquellos que no quieren pagar $219.99 dólares por la tarjeta de expansión de almacenamiento de Seagate de Xbox.

Cable de conexión muy corto y grueso

Seagate Xbox Game Drive 1TB SSD Xbox Series X GamersRD

De las cosas que no me gustaron, es que trae un cable muy corto y de muy mala calidad. Se enreda fácilmente y también es un poco difícil de desenredar, también  es muy grueso. Aunque se supone que esta unidad es para colocarla al lado de la consola, debió de tener un cable más largo y de mejor calidad. Otra cosa es que es no se podrán ejecutar  juegos de  Xbox Series X | S que están optimizados para estas consolas ya que  las velocidades de transferencia no son lo suficientemente rápidas. 

Sin embargo, la unidad  Xbox Game Drive trabaja perfectamente con los juegos de generaciones anteriores y esto lo pude comprobar con el juego Gears of War: Ultimate Edition. Si se utiliza esta unidad SSD en un Xbox One ya sea el original o el Xbox One X/S superará por mucho la velocidad de carga y lectura ya que estas consolas tienen una unidad de almacenamiento HDD mecánica.

Conclusión

Si eres de los que tiene una consola Xbox Series X/S esta unidad es perfecta para almacenar juegos y luego pasarlos a la unidad de almacenamiento principal de la consola ya que no es compatible con los juegos optimizados actuales. Esta unidad SSD no hace la misma función que la tarjeta de expansión de almacenamiento de Seagate que se conecta exclusivamente en el nuevo puerto que traen estas consolas.

Si tienes la Xbox One ya sea cualquier versión esta unidad SSD será como un dios en esta consolas ya que se mueve sumamente rápida y es compatible con todos los juegos que instales en ellas. Es una muy buena opción de compra por encima de los otros que están disponibles en el mercado que son similares a esta unidad. Tendrás la ventaja de tener una unidad de almacenamiento exclusivamente para Xbox. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por Seagate

Destiny 2: la espada exclusiva de Hunter puede superar la Falling Guillotine con combos aéreos

Destiny 2: la espada exclusiva de Hunter puede superar la Falling Guillotine con combos aéreos, GamersRD

Los jugadores de Destiny 2 pueden adquirir espadas exclusivas de su clase, y Quickfang de los cazadores puede causar más daño que Falling Guillotine con combos aéreos.

Los brujos pueden usar una espada legendaria llamada Eternity’s Edge, que viene con la ventaja Infinite Guard y se ha cambiado a Vortex Frame, que proporciona una alternativa válida a Falling Guillotine al ser un arma solar. Destiny 2 Hunters puede confiar en Quickfang, que es una espada bastante rápida que también hace que el usuario sea más rápido mientras la empuña, y viene con un conjunto de movimientos únicos que los jugadores pueden realizar. Eso es precisamente lo que analiza un video reciente de YouTuber y el creador de contenido Prelapse, que muestra el combo aéreo de Quickfang y crea una hoja de cálculo DPS para que la usen los jugadores.

¿Como ejecutar el combo aéreo?

Los jugadores de Destiny 2 que deseen ejecutar el combo aéreo para Quickfang deben saltar e inmediatamente después realizar un ataque ligero, que luego debe ser seguido por un ataque pesado mientras aún están en el aire. Esto se puede repetir una y otra vez saltando y luego repitiendo el proceso, lo que proporciona a los usuarios de Quickfang una producción de daño decente en los jefes, que es especialmente eficiente en términos de consumo de munición y daño por munición de espada. El resultado es que, en la prueba de Prelapse que comparó a Falling Guillotine y Quickfang, este último se ubicó en la cima en términos de DPS en alrededor de un 4,3%.

También funciona en una Guillotina descendente

Esto también se logra en una Guillotina descendente con Golpe implacable y Hoja de torbellino, que es la tirada PvE ideal para la espada, y un Colmillo rápido de Golpe implacable que también tiene En Garde, lo que realmente no aumenta el DPS del jefe de todos modos. La prueba se ejecutó con ambas armas con Boss Spec como su mod, y Prelapse usó mods dobles de Sword Reserves para aumentar la capacidad máxima de munición para espadas. Sin embargo, esto no es óptimo en términos de capacidad de supervivencia, y debe tenerse en cuenta que la principal diferencia entre estas espadas de Destiny 2 es que Quickfang mantiene un DPS más alto con mayor facilidad.

Sin embargo, los cazadores no han estado en un gran lugar en PvE a partir del paquete del 30 aniversario, y a menudo carecen de la utilidad y el daño que proporcionan los brujos y los titanes. Aún así, un jugador de Destiny 2 compartió una construcción DPS efectiva para Hunters en PvE, que hace un buen uso de los mods Elemental Well y Stasis, y brinda a la clase que usa la capa un gran tiempo de actividad.

Destiny 2 está disponible en PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X / S.

Un mod de cámara gratuito te permite experimentar Red Dead Redemption 2 desde los ojos de Arthur

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Una de las razones por las que Red Dead Redemption 2 es tan atemporal es la calidad de sus cinemáticas.

El juego se siente como una vieja película del Oeste en gran parte porque lo parece, con una cámara que cambia de posición por encima del hombro de Arthur cada vez que la narrativa lo requiere.

Pero, ¿y si quisieras que Red Dead Redemption 2 se sintiera más como un documental? Entonces tendrías que usar las nuevas CutscenesFirst, Third y Feecam Camera mod.

Creado por Shaun Akerman y disponible ahora en Nexus Mods, este nuevo mod te permite ver RDR2 como nunca antes.

Una vez instalado, el mod te permite modificar varias funciones cinematográficas del juego.

Pulsa F1 para desactivar o activar la cámara cinematográfica del juego, lo que te permite seguir a Arthur incluso cuando la cámara normalmente no lo haría.

Ten en cuenta que esto arruina varias misiones y tiendas, así que usa esto bajo tu propio riesgo.

La opción algo más útil es F2, que te permite cambiar entre cámaras en primera y tercera persona durante una escena.

Esto te permite ver la escena a través de los ojos del propio Arthur Morgan y te permite elegir detalles que quizás te hayas perdido en tu primera partida.

Hay muchas expresiones faciales en RDR2 y, a menudo, la cámara está demasiado lejos o la iluminación es demasiado tenue para distinguir los detalles; una mirada más cercana soluciona eso.

F3 elimina las barras negras de la escena, mientras que F5 activa el modo de cámara libre.

Esto desconecta la cámara de Arthur y le permite al jugador examinar la escena desde cualquier ángulo, usando WASD para controlar la cámara.

También hay botones que suben y bajan la cámara, congelan, cambian el campo de visión de la cámara o aceleran y ralentizan la escena.

El mod solo admite controles de mouse y teclado en este momento, pero Akerman está trabajando para agregar soporte de control en el futuro. Puedes dirigirte a Nexus Mods para darle un giro al mod.

Micrófono Condensador XLR Neat WORKER BEE II Review

A medida que pasa el tiempo, el mundo de los videojuegos se ha venido proliferando de una manera sumamente amplia y versátil. Abarcando prácticamente todas y cada una de las diferentes expresiones de arte habidas y por haber; tanto orgánicas, como digitales.

Una de estas expresiones de arte en cuestión es, por supuesto, el mundo del audio de alta calidad.

Dado que, en los últimos 2 años, por razones obvias, mucha gente se ha animado a poner un pie dentro de la creación de contenido a nivel de “video-blogging”, dar opiniones en un “podcast”, o crear contenido interactivo que de una u otra manera requiera del uso de la voz humana; el mercado del audio profesional y semiprofesional ha buscado la manera de ofrecer artefactos de alta calidad a un precio competitivo.

Recientemente, nuestros amigos de Turtle Beach hicieron la adquisición corporativa de “Neat Microphones”, para completar la santísima trinidad del gaming y la creación de contenido junto a ROCCAT.

Neat es una marca relativamente pequeña que en lugar ofrecer los periféricos gaming característicos de las ya mencionadas, busca desarrollar micrófonos de alta fidelidad que puedan gozar de la preferencia de profesionales del audio, la música, la locución o el doblaje.

Hoy estuvimos haciendo pruebas con un impresionante ejemplar en formato Condensador XLR. El Neat WORKER BEE II.

No es el micrófono USB de la elección de los gamers y creadores de contenido

La tecnología USB como la conocemos se ha convertido en el estándar de conexiones informáticas en lo que a periféricos de cualquier tipo y transferencia de energía se refiere.

Sin embargo, antes de ello, en el mundo del audio ya existía otro formato más confiable que suministra a los programas de edición de una señal más limpia, balanceada y sin interferencias electromagnéticas. El formato XLR (External Line Return).

Por sus siglas que traducen al español como “Regreso De Línea Externa”, dispone de un cable de 3 pines que ha sido usado en el audio profesional desde la proliferación de los equipos de grabación eléctricos. Los 3 pines anteriormente mencionados representan un potencial positivo, un negativo, y un cable de aterrizaje; siendo este último el secreto por el cual el formato se volvió la regla a la hora de trabajar en audio profesional.

Dicho esto, y sin ánimos de manejar complejidades conceptuales ajenas al interés; el hecho de que el WORKER BEE II sea un micrófono en formato XLR requiere de la adquisición previa o alterna de una interfase de audio digital externa con puertos XLR y acceso a “poder fantasma” de 48 Voltios. Todo sea para lograr el nivel de calidad que los micrófonos convencionales en formato USB aún no logran debido a estabilidad y limpieza de la energía que les empodera.

Lo realmente importante… ¿Qué tal suena?

El WORKER BEE II es un aparato pequeño, humilde, y algo pesado; que ha dado mucho de qué hablar.

En él viene una cápsula condensadora de 25 mm de patrón polar cardioide. Lo cual sugiere que es un micrófono hecho para prestaciones versátiles desde grabación de voces, hasta captura de instrumentos musicales de rangos frecuenciales amplios (guitarras, pianos, percusiones).

Luego de ciertas pruebas de lugar, el nivel de calidad con el que el WORKER BEE puede lograr capturas es simplemente impresionante; con una captura de limpieza aceptable a lo largo del rango de frecuencias que es audible por el oído humano (20 a 20000 Hz), y un nivel de dinámica característico de micrófonos con 10 veces su valor monetario.

Debemos decir a todo pulmón que la característica más impresionante de este ejemplar fue, sin lugar a dudas, el diseño del patrón cardioide con enfoque adicional para mitigar la interferencia de ruidos externos, o realmente de cualquier cosa que no esté justo en frente del micrófono. El cuál logra un efecto de supresión de ruido natural increíblemente efectivo.

Esto es una gracia de salvación para jóvenes aspirantes a profesionales del audio o creadores de contenido que no disponen de los recursos para un tratamiento acústico en el espacio de trabajo.

Esto no viene sin un precio, ya que el nivel de enfoque frecuencial se ve hasta cierto punto inestabilizado en pro de una prestación de mayor utilidad para el público asiduo al rango de presupuesto. Esto se refleja en un nivel de distorsión notable en las frecuencias bajas y media-bajas del micrófono.

Para poner una cereza encima de un exquisito pastel, el WORKER BEE II viene con una montura de impacto interna inteligentemente diseñada que silencia los estímulos físicos (golpes y vibraciones) que hagan contacto con el micrófono de ser capturados.

Conclusión

Distribuyendo en el mercado al super módico precio de $99 dólares americanos, el Neat WORKER BEE II es un aparato impresionante que da mucha agua de beber. Digno de la atención tanto de aspirantes como de los mismísimos profesionales del audio.

Es no menos que admirable el hecho de que Neat haya logrado un diseño que abarque lo esencial dentro de la calidad de audio que se busca en el mundo del audio “pro”, al igual que lo que necesita un potencial iniciante o creador de contenido casero carente de cierto nivel de experiencia para mitigar las dificultades que puede representar capturar con el nivel de sensibilidad y potencia de un micrófono condensador cardioide.

Este review fué realizado gracias a Neat Microphones.

Fans de Mario Party Superstars están pidiendo más tableros en forma de DLC

Fans de Mario Party Superstars están pidiendo más tableros en forma de DLC, GamersRD

En Octubre, Nintendo lanzó Mario Party Superstars para Nintendo Switch. El juego compila tableros y minijuegos que abarcan la historia de la franquicia, con un enfoque en las entradas de Nintendo 64 en particular.

Sin embargo, a muchos fanáticos les gustaría que el juego incorporara más opciones, sobre todo tableros de la era de GameCube. La serie ha sido disfrutada por el público desde 1998, y no faltan grandes tableros y minijuegos que podrían agregarse. Parece que varios propietarios de Switch recibieron Mario Party Superstars por Navidad este año, y muchos acudieron a las redes sociales para compartir sus esperanzas de que se agregue más contenido en 2022.

Desafortunadamente, Nintendo no ha hecho ningún anuncio sobre DLC para el juego en este momento; sin embargo, ¡hay algo de esperanza! Después de todo, Nintendo ha proporcionado DLC gratuito para Mario Golf: Super Rush durante los últimos meses, y Animal Crossing: New Horizons recibió recientemente una expansión paga significativa. Parece completamente posible que la compañía pueda hacer algo similar por las superestrellas , de una forma u otra. ¡Por ahora, los fanáticos solo tendrán que seguir haciendo que se escuchen sus voces!

¡Sigue leyendo para ver lo que dicen los fans sobre Mario Party Superstars!