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GUNNAR Fallout Vault 33 Review

En marzo pasado, GUNNAR Optiks anunció los lentes gaming Fallout Vault 33, una edición especial que se lanzarán el 4 de abril y aprovechando además el lanzamiento de la serie homónima el 11 de este mismo mes. Todo aquel fanático de esta franquicia post-apocalíptica, y que sea un asiduo gamer, debe echar un ojo (o ambos) a estos geniales lentes para gamers.

Primero un poco de contexto de qué es Fallout. Es una franquicia de videojuegos, y ahora agrega una serie que será considerada canon dentro de este mundo en ruinas que retrata una Tierra devastada por una guerra nuclear que tuvo lugar en algún punto del año 2077. Lo interesante de este universo es que tiene una ambientación retro-futurista en la que se retrata como se imaginaban en los años 50 como sería el futuro a nivel de tecnología.

Los lentes GUNNAR Fallout Vault 33 poseen un diseño inspirado en la franquicia Fallout con una montura cuadrada con el frente en materiales como acero inoxidable y nailon. Las patillas vienen en metal fino, además, incluyen bisagras de resorte bastante flexibles y tienen el logo Vault 33 en ambos lados. Estos lentes tienen en el marco unos escudos protectores que sirven para proteger nuestros ojos de agentes externos como el clima, ráfagas de viento y haces de luces.

Todo esto, viene en color Oliva grisáceo que dotan a estos lentes de un aspecto retro bastante llamativos. Una de mis preocupaciones a la hora de utilizar lentes es como quedan con la ropa que llevo puesta y los GUNNAR Fallout Vault 33 no tienen ese problema, ya que el tono oscuro del color oliva permite que se puedan combinar con cualquier prenda de vestir. En la parte nasal tienen unas plaquetas de silicón que va genial con el aspecto retro de estos lentes. Viéndome al espejo, me recordó al look que tenía Tony Stark en las películas del UCM, ya que tienen diseños similares.

Los Fallout Vault 33, como no podía ser de otra manera, cuentan con la tecnología patentada de GUNNAR que bloquea en gran medida las emisiones de Luz Azul y Rayos Ultravioleta en un 100%. También son antireflectantes para esos destellos repentinos de luz. Estos lentes reducen la fatiga visual, resequedad en los ojos, deslumbramientos y protegen de agentes externos gracias al escudo protector con que cuentan.

Los lentes vienen en tres presentaciones: Tinte Clear, Ámbar y Solar. Lo que sí que hay que aclarar es que más adelante, estos lentes podrán ser encargados con prescripción médica de nuestro oftalmólogo. En mi caso, recibí unos con tinte Ámbar al 65% y mi experiencia es la misma que he tenido utilizando esta marca de lentes. Es decir, mejora en la visión ofreciendo imágenes más nítidas y evita los reflejos indeseados, además de prolongar nuestras sesiones de juegos.

Los lentes vinieron en un estuche metálico de coleccionista en color azul mate con el logo de Vault Tech Industries 33 que se asemeja a los baúles que podemos encontrar en los juegos y es bastante llamativo. También, tiene una bolsa de microfibra en color azul característico de la serie con una ilustración del Vault Boy. Mientras que también, trae paño de limpieza de microfibra en color azul y tiene de un lado el logo Fallout Gunnar y del otro Vault Tech Industries 33.

Veredicto

Los lentes Fallout Vault 33 de GUNNAR, ofrecen a los fans de esta genial serie post-apocalíptica una manera de disfrutar de este hobbie que muchas horas nos tiene frente a una pantalla. Su diseño, está inspirado en la ambientación retro-futurista de Fallout con un aspecto clásico de los años 50 que nunca pasa de moda y queda bien con cualquier ropa. En cuanto a prestaciones, cuenta con toda la tecnología de GUNNAR como protección contra rayos Ultra violeta y luz azul, además de escudos en el marco para una mejor protección. En lo que los estuve utilizando, se sintieron cómodos y mejoraron la presión que ejercen las patillas sobre nuestras orejas.

Nota: Este review fue realizado gracias a los ejemplares facilitados por GUNNAR. Pueden acceder al siguiente enlace de Amazon para su compra.

Kirsten Dunst dice que le habría encantado participar en Spider-Man No Way Home, pero nadie se lo pidió

En muchos sentidos, Spider-Man: No Way Home fue una carta de amor a las películas de Spider-Man de antaño, con Tobey Maguire y Andrew Garfield regresando para unirse a Tom Holland en la pantalla.

Pero un gran nombre que no regresó para el éxito de 2021 del MCU fue Kirsten Dunst, quien interpretó a MJ en la trilogía de Spider-Man de Sam Raimi, protagonizando junto a Maguire las tres películas. Y no es porque no estuviera dispuesta.

En una reciente y amplia entrevista con GQ, Dunst reveló que le habría encantado repetir el personaje si alguien se lo hubiera pedido.

«No, no«, dijo Kirsten Dunst, respondiendo a si alguien le pidió o no que apareciera en No Way Home. «Yo lo habría hecho«.

El artículo añade que no ha visto No Way Home, por lo que no está segura de cómo habría tratado la dinámica MJ/Peter Parker con ella y Maguire, pero tiene una vaga idea de cómo le gustaría retomar esa relación.

Sería divertido decir: » OK, tomemos a Tobey Maguire y a mí y hagámoslo de una manera extraña e indie, como si fuera un tipo diferente de película de superhéroes«, dijo al medio. «Como hicieron esa película Chronicle. Podría ser genial«.

Dunst famously played Mary Jane "MJ" Watson in the Sam Raimi Spider-Man movies. (Image credit: Columbia Pictures/Getty Images)

Chronicle se estrenó en 2012 y, como menciona Dunst, ofrecía una visión única del género de superhéroes justo cuando el MCU estaba creciendo. La película, un thriller de metraje encontrado protagonizado por Dane DeHaan, Alex Russell y Michael B. Jordan en el papel de tres estudiantes de instituto que de repente adquieren superpoderes, recaudó la impresionante cifra de 126 millones de dólares en todo el mundo con un ajustado presupuesto de 15 millones.

Silent Hill 2 Remake se presentará en un evento de PlayStation en Mayo

Sony tiene programado un evento relacionado con PlayStation para el mes que viene, según ha afirmado el periodista Jeff Grubb.

A principios de año pudimos ver por primera vez el remake de Silent Hill 2 desde su anuncio con un nuevo tráiler en un evento de State of Play, y aunque a muchos no les gustó cómo quedó el tráiler (incluido el propio desarrollador del juego), parece que Konami va a volver a presentar el remake de survival horror.

Según el periodista Jeff Grubb, en un reciente episodio del Bombcast, el podcast de Giant Bomb, Sony tiene previsto otro evento relacionado con PlayStation para el mes de mayo, y en él se presentará el remake de Silent Hill 2 (vía ResetEra).

Recientemente, Silent Hill 2 también ha sido clasificado por la ESRB, así como en Corea del Sur. A principios de año, PlayStation sugirió que el juego saldría a la venta en algún momento de este año.

Silent Hill 2 Remake Seemingly Confirmed for 2024 Release in New  PlayStation Trailer - IGN

Grubb no especificó si el mes del evento será otro State of Play o un PlayStation Showcase. El año pasado, el evento PlayStation Showcase tuvo lugar en el mes de mayo, así que es posible que Sony tenga planes similares para este año.

Creadores de Dead Cells trabajan en un juego de Prince of Persia Roguelite según rumor

Supuestamente titulado The Rogue Prince of Persia, llegará al acceso anticipado en Steam a finales de este año.

Después de una eternidad, la franquicia Prince of Persia vuelve a tener vida. Prince of Persia: The Lost Crown salió a la venta a inicios de este año (y también se está preparando un DLC), mientras que Prince of Persia: The Sands of Time Remake también está en desarrollo, y parece que los planes de Ubisoft para la franquicia van más allá de esos dos.

En un informe publicado en Insider Gaming, el conocido insider Tom Henderson ha afirmado que Evil Empire, el estudio independiente responsable de Dead Cells, está desarrollando un nuevo juego de Prince of Persia. Evil Empire anunció a principios de año que dejaba de dar soporte a Dead Cells para dedicarse a «nuevas aventuras», que, según Henderson, adoptarán la forma de The Rogue Prince of Persia, un título de roguelite con un estilo artístico inspirado en los cómics francobelgas (Las aventuras de Tintín, Astérix).

Supuestamente, el desarrollo de The Rogue Prince of Persia comenzó en 2019, no mucho después de la creación de Evil Empire, tras las conversaciones iniciales entre el estudio y Ubisoft en la GDC de ese año.

Según el informe, el juego contará con actualizaciones gratuitas «constantes», con Evil Empire y Ubisoft buscando expandirlo y evolucionarlo con el tiempo en función de los comentarios de los jugadores.

Henderson afirma que The Rogue Prince of Persia se lanzará para Steam como título de acceso anticipado en algún momento de este año (lo que, curiosamente, también lo convertirá en el primer lanzamiento de Ubisoft en Steam de día uno desde 2019). No hay ninguna información sobre cuándo se lanzará exactamente, cuánto tiempo permanecerá en acceso anticipado o cuándo se anunciará.

Microsoft trabaja en un chatbot con inteligencia artificial para Xbox

Los trabajadores de Xbox han estado probando un chatbot virtual que puede ayudar con las consultas de soporte y los reembolsos de juegos.

Microsoft quiere ser una potencia en inteligencia artificial (IA), y por eso ha realizado importantes inversiones en el sector en los últimos meses. La compañía ha incorporado la IA a varios de sus productos y servicios, por lo que es solo cuestión de tiempo que ocurra algo similar con Xbox.

De hecho, sabemos que Microsoft ya está trabajando en un nuevo proyecto impulsado por IA que beneficiará a los jugadores de Xbox en dificultades: un chatbot de soporte que resolverá todas las dudas que tengan los usuarios de las consolas y servicios de la marca.

Gracias a un informe de The Verge, sabemos que Microsoft quiere automatizar varias tareas de los servicios de soporte de Xbox. Para ello, está desarrollando un chatbot con inteligencia artificial. El objetivo es que los jugadores puedan interactuar con él, mediante texto o voz, y resolver algunas de sus dudas y problemas.

El chatbot, que tendrá un aspecto animado, podrá resolver problemas de asistencia técnica e incluso tramitar devoluciones desde el sitio oficial de asistencia. Según los detalles, esta herramienta ya está en funcionamiento y actualmente se encuentra en fase de pruebas.

New Xbox user interface, home screen coming in 2023 - Polygon

Microsoft afirma que el prototipo de chatbot es eficiente y ayuda a resolver los problemas de los jugadores con rapidez y eficacia. Puede proporcionar información relacionada con hardware, servicios, juegos y otros temas sobre el ecosistema Xbox.

Por ahora no hay más detalles del proyecto, por lo que se desconoce el potencial final que tendrá y cuándo se implementará para uso general. El informe afirma que Microsoft planea utilizar la inteligencia artificial en otras áreas de Xbox para mejorar la seguridad, la moderación e incluso los procesos de desarrollo de sus juegos.

Capcom revela que Dino Crisis es uno de sus juegos más solicitados

En una encuesta reciente con más de 200,000 participantes, Dino Crisis fue uno de los comentarios más populares.

Dino Crisis tuvo una terrible muerte en 2003 con la secuela de acción exclusiva para Xbox. En los más de 20 años transcurridos desde entonces, los fanáticos han estado pidiendo un regreso a la serie y a sus raíces más orientadas al terror, y sólo se vieron espoleados aún más cuando Capcom rehizo varios de sus Resident Evil clásicos. Ahora, es uno de los juegos más solicitados de la compañía.

Capcom publicó en Twitter una recopilación de algunos de los comentarios más populares a través de 200,000 votos de una encuesta reciente, y justo en la cima, en letras grandes y en negrita, codo con codo con Mega Man e incluso desbancando a Resident Evil y Ace Attorney, está Dino Crisis.

No es la primera vez que Capcom menciona Dino Crisis. El año pasado, en septiembre, publicó en Twitter una celebración del aniversario del segundo juego, que fue recibida con una avalancha de comentarios exigiendo una nueva versión.

Dino Crisis también regresó en 2022, aunque en un juego de cartas para móviles junto a Resident Evil 4. Los fanáticos incluso pensaron que la revelación inicial de Exoprimal era una de Dino Crisis porque estaba protagonizada por una heroína pelirroja que luchaba contra dinosaurios. Fácil error.

Han sido dos décadas de sequía, así que los fanáticos están arañando las sobras como un T-Rex hambriento. Pero el optimismo crece gracias a este nuevo tweet y al hecho de que el 25 aniversario de la serie está a la vuelta de la esquina. Habrá que esperar para ver si sale algo.

Xbox Game Pass recibirá un juego de Tomb Raider, varios lanzamientos de día 1 y más títulos

Xbox Game Pass recibirá un gran juego de Tomb Raider, varios lanzamientos de día 1 . Microsoft confirmó otros siete títulos para el catálogo de Xbox Game Pass.

Microsoft ha revelado esta mañana los nuevos juegos que llegarán a Xbox Game Pass durante la primera quincena de abril. Hay buenas noticias para los suscriptores y usuarios del servicio, ya que la compañía ha confirmado que añadirá 7 juegos destacados a su servicio, incluidos varios lanzamientos de día 1.

Los usuarios de Xbox Game Pass y PC Game Pass ya no tienen que esperar para disfrutar de nuevos títulos, porque a partir de hoy pueden echar un vistazo a Superhot: Mind Control Delete, juegos que regresan por sorpresa al catálogo tras una larga ausencia.

En los próximos días, también podrán divertirse con excelentes juegos como LEGO 2K Drive y Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition, los lanzamientos más destacados de la primera quincena de abril. En el caso de la aventura de Lara Croft, los jugadores tendrán acceso al juego base, 7 DLC con desafíos, así como armas, trajes y habilidades descargables.

En cuanto a los lanzamientos del día 1, tenemos Botany Manor y Harold Halibut. La lista de títulos se completa con interesantes propuestas como Lil Gator Game, Kona y EA Sports PGA Tour, que se unirá al servicio como parte de EA Play, por lo que será necesario contar con una suscripción Ultimate para disfrutarlo.

FTC bloquea la tecnología de reconocimiento de edad facial propuesta por la ESRB

FTC bloquea la tecnología de reconocimiento de edad facial propuesta por la ESRB
Future technologies and security. Scanning of african-american man face for biometric verification

La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) ha bloqueado la implementación de una tecnología de «reconocimiento de edad facial que protege la privacidad». Esta tecnología, propuesta por la ESRB, Yoti y SuperAwesome, habría analizado la geometría del rostro de un usuario para determinar su edad con el fin de cumplir con la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea (COPPA).

La decisión de la FTC, aunque sin perjuicio, ha generado controversia. Los defensores de la tecnología argumentan que es una herramienta útil para proteger a los niños en línea, mientras que los detractores expresan su preocupación por la privacidad y la posible discriminación.

La ESRB y sus socios sostienen que la tecnología no toma ni almacena imágenes, ni identifica a los usuarios. Su objetivo sería que los adultos puedan dar permisos parentales de forma más fácil y segura.

Los críticos de la tecnología temen que pueda ser utilizada para rastrear a los niños en línea o para discriminarlos con base en su apariencia.

No está claro si la tecnología será tomada en cuenta para su revisión en el futuro. La FTC no ha emitido un juicio definitivo sobre sus méritos, por lo que la puerta queda abierta a su eventual implementación.

Red Dead Redemption 2 es elegido como la mejor secuela de un videojuego en la historia

Red Dead Redemption 2 es elegido como la mejor secuela de un videojuego en la historia

Red Dead Redemption 2 es votada como la mejor secuela de un videojuego en encuesta hecha por BAFTA Games, quien lucho contra pesos pesados, como Mass Effect 2, Portal 2, Modern Warfare 2, Halo 2 entre otros y dejando en segundo a lugar a nada más y nada menos que Half-Life 2.

Red Dead Redemption (2010) no solo redefinió el género de mundo abierto con su extenso y bellísimo escenario, sino que también cautivó a los jugadores con una historia profunda e inmersiva protagonizada por el entrañable John Marston. Repleto de actividades secundarias como juegos de casino, caza de recompensas y mucho más, Red Dead Redemption sigue atrapando a jugadores hasta el día de hoy, lo que justifica su reciente relanzamiento para PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Sin embargo, Rockstar Games no se conformó y en 2018 superó todas las expectativas con Red Dead Redemption 2, una precuela que explora la historia de la banda de Dutch van der Linde, los antagonistas del juego original. En la piel de Arthur Morgan, los jugadores experimentan el declive del grupo desde dentro. La repercusión de Red Dead Redemption 2 fue tal que incluso superó a su predecesor con una puntuación de 97 en Metacritic.

No es de extrañar entonces que Red Dead Redemption 2 haya sido votada como la mejor secuela de videojuegos de la historia por los fans en los premios BAFTA Games. Aunque la opinión es subjetiva, este reconocimiento es un claro indicador de la calidad del juego. Red Dead Redemption 2 se consolida como una de las mejores secuelas jamás creadas.

Disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, Red Dead Redemption 2 también es compatible con las consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Sin embargo, cabe destacar que no ofrece la posibilidad de jugar a 60 frames por segundo en estas plataformas.

https://twitter.com/BAFTAGames/status/1773743092434194903

Tom Holland será Romeo y Francesca Amewudah-Rivers será Julieta en nueva obra de teatro

Tom Holland será Romeo y Francesca Amewudah-Rivers será Julieta en nueva obra de teatro

El reconocido actor Tom Holland, quien recientemente anunció su regreso al teatro para interpretar a Romeo en la obra clásica de Shakespeare «Romeo y Julieta», ya tiene a su Julieta, la actriz británica, Francesca Amewudah-Rivers.

La obra se presentará en el Teatro Duke of York, en el West End de Londres, con funciones entre el 11 de mayo y el 3 de agosto de 2024.

Tanto Holland como Amewudah-Rivers han expresado su entusiasmo por este proyecto que los desafía a salir de su zona de confort. Holland, en una nota de prensa, mencionó estar «más que emocionado» de participar en la producción, mientras que Amewudah-Rivers, conocida por su papel en «Bad Education», lo describe como un «sueño» trabajar con sus compañeros. «Estoy entusiasmada de aportar una nueva energía a esta historia junto a Tom y de dar la bienvenida a nuevos públicos al teatro«, agregó.

Esta decisión de Holland de volver al teatro, a sus inicios artísticos, se produce después de que el actor confesara recientemente haber tenido problemas con el alcohol.

La decisión de Holland de volver al teatro marca un regreso a sus inicios como actor. Comenzó su carrera en el West End a los 12 años en la obra «Billy Elliot», por lo que este proyecto representa un reencuentro con su pasión por el teatro.