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Bambi: The Reckoning muestra su primer tráiler

Bambi: The Reckoning muestra su primer tráiler

Jagged Edge Productions ha presentado el primer tráiler de «Bambi: The Reckoning», una terrorífica reinterpretación del clásico cuento infantil «Bambi: Una vida en el bosque». Dirigida por Dan Allen y escrita por Rhys Warrington, esta nueva entrega da un giro inesperado al adorable cervatillo, convirtiéndolo en una criatura vengativa.

La trama gira en torno a Xana (Roxanne McKee) y su hijo Benji (Tom Mulheron) quienes, tras un accidente automovilístico, se encuentran en la mira de un Bambi implacable. Este gigante venado, motivado por la crueldad humana y la muerte de su madre a manos de un cazador, busca venganza a toda costa.

El tráiler, fiel al estilo de «terror-comedia», comienza con la escena de un cazador desprevenido, víctima de la furia de Bambi. Este universo de terror, conocido como «Poohniverse» y que comenzó con «Winnie the Pooh: Sangre y Miel», ahora se expande bajo la marca oficial «Twisted Childhood Universe» (Universo de la Infancia Distorsionada).

A pesar de que el «venado» de la película se asemeja más a un alce, la intención de los creadores no es recrear un ciervo adorable, sino una criatura realmente intimidante. Esta versión de Bambi, sin duda, dista mucho del tierno personaje de Disney.

Los responsables del proyecto, inspirados en películas como «Freddy vs. Jason» y «Los Vengadores», prometen una «carnicería total». «Nos encantaría ver una película de terror donde los villanos se unan para atacar a los sobrevivientes», comentan. Además, adelantan que este film es solo un paso hacia «Poohniverse: Monsters Assemble» (El universo de los monstruos se reúne), donde varios personajes clásicos de la infancia se transformarán en aterradoras criaturas.

Shantel VanSanten conocida por The Boys dará voz a Anissa en Invincible

Shantel VanSanten conocida por The Boys dara voz a Anissa en Invincible

La aclamada serie animada Invincible, que explora un universo superheroico con un toque más adulto, continúa cautivando al público con el estreno de la segunda parte de su segunda temporada. En esta ocasión, la actriz Shantel VanSanten, conocida por su papel en The Boys, se une al elenco dando voz a un personaje completamente diferente para ella.

VanSanten, quien interpretó a Becca Butcher en The Boys, ahora se transforma en Anissa, una figura controversial dentro del universo de Invincible. Este cambio de bando representa un desafío para la actriz, quien se aleja del papel de víctima para interpretar a una villana compleja y despiadada.

La actriz no es ajena al género de superhéroes. En el pasado, interpretó a Patty Spivot, el interés amoroso de Flash en la serie homónima. Además, ha participado en diversas producciones de renombre como One Tree Hill, Shooter y For All Mankind.

Su participación en Invincible marca un nuevo capítulo en su trayectoria, permitiéndole explorar un lado más oscuro y complejo de la interpretación. Anissa, en contraste con Becca, es un personaje lleno de matices, capaz de generar emociones encontradas en el espectador.

La actriz ha expresado su entusiasmo por este nuevo proyecto y la oportunidad de explorar un universo superheroico desde una perspectiva diferente.

La incorporación de VanSanten al elenco de Invincible es un aliciente más para una serie que ya ha conquistado a la crítica y al público. La segunda parte de la segunda temporada promete nuevas emociones, batallas épicas y personajes memorables.

The Matrix 5 es anunciada por Warner Bros.

The Matrix 5 es anunciada por Warner Bros

Warner Bros. ha anunciado la producción de una quinta película de Matrix, con el reconocido director Drew Goddard («Marte», «La cabaña en el bosque») al mando del guion y la dirección.

Esta nueva entrega marcará un hito en la saga, siendo la primera que no estará dirigida por las hermanas Wachowski, creadoras del universo Matrix. Sin embargo, Lana Wachowski se mantendrá involucrada como productora ejecutiva.

Aún no se ha confirmado la participación de los actores principales de la saga, como Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss, ni se han revelado detalles sobre la trama.

Jesse Ehrman, presidente de producción de Warner Bros. Motion Pictures, ha expresado su entusiasmo por la nueva visión que Goddard aportará a la franquicia. «Drew llegó a Warner Bros. con una idea innovadora que creemos que honrará el legado de Lana y Lilly, al mismo tiempo que ofrece una perspectiva única basada en su propia pasión por la serie y sus personajes», comentó Ehrman.

Drew Goddard ha desarrollado una exitosa carrera como guionista y director, con créditos en series como «Buffy, la cazavampiros», «Lost» y «The Good Place», y en películas como «Marte» (nominada al Oscar) y «La cabaña en el bosque».

La saga Matrix, iniciada en 1999 con la película homónima, ha cautivado al público con su revolucionaria propuesta de ciencia ficción y su profunda reflexión sobre la realidad. Las tres películas estrenadas hasta la fecha han recaudado más de $1.8 mil millones en taquilla a nivel mundial.

Gamers prefirieron jugar más juegos antiguos que nuevos en el 2023 según estudio

Gamers prefirieron jugar más juegos antiguos que nuevos en el 2023 según estudio

Un informe de Newzoo revela que los jugadores prefieren la experiencia de los juegos clásicos. En 2023, más del 60% del tiempo de juego se dedicó a títulos con al menos seis años de antigüedad, mientras que los lanzamientos recientes solo representaron el 23%.

Los juegos de servicio en vivo y sandbox, como Fortnite, Roblox y Minecraft, siguen dominando el tiempo de los jugadores. Estos títulos ofrecen experiencias continuas y actualizadas que los mantienen enganchados a largo plazo.

Fortnite, a pesar de su lanzamiento en 2017, se mantuvo como el juego más popular en todas las plataformas. Roblox, League of Legends, Minecraft y GTA 5 también se encuentran entre los cinco juegos más jugados, todos con más de seis años en el mercado.

El tiempo promedio de juego ha disminuido en un 26% desde 2021, lo que podría explicarse por el fin de las restricciones pandémicas y la vuelta a la normalidad. Incluso en la temporada navideña de 2023, no se observó un crecimiento significativo.

El informe de Newzoo también analiza el panorama de los nuevos lanzamientos. En 2023, solo el 8% del tiempo de juego se dedicó a juegos con menos de tres años. Diablo 4 fue el nuevo lanzamiento más exitoso, pero aún no alcanzó el nivel de popularidad de los clásicos.
Las oportunidades de crecimiento para nuevos jugadores se estancarán en los próximos años, tanto en PC como en consolas. La competencia entre los juegos nuevos es feroz, y los jugadores prefieren invertir su tiempo en títulos con los que ya están familiarizados.

Indiana Jones and the Dial of Destiny generó una pérdida de $100 millones para Disney

Indiana Jones and the Dial of Destiny generó una pérdida de $100 millones para Disney

A pesar de la emoción que rodeaba el regreso del legendario arqueólogo, Indiana Jones and the Dial of Destiny ha resultado ser un traspié financiero para Disney. Según informes recientes, la película no ha logrado cubrir sus costos de producción, convirtiéndola en una de las entregas menos rentables de la franquicia.

Los documentos financieros revelan que la producción de la película superó significativamente las expectativas. Los gastos ascendieron a 387.2 millones de dólares, incluyendo 79 millones dedicados a la postproducción, en particular al rejuvenecimiento digital de Harrison Ford.

Si bien la película recaudó 384 millones de dólares en taquilla a nivel mundial, esta cifra no alcanza a cubrir el elevado presupuesto. Esto la convierte en un fracaso financiero significativo para Disney, con una pérdida estimada de 134.2 millones de dólares.

Es importante destacar que la película recibió críticas generalmente positivas, con elogios por la dirección de James Mangold y las actuaciones del elenco. Sin embargo, parece que el público no respondió con el mismo entusiasmo, lo que se traduce en una decepcionante performance en taquilla.

«Indiana Jones and the Dial of Destiny» marca el final de una era para la querida franquicia. Aunque la película no logró alcanzar el éxito financiero esperado, sin duda dejará huella en la historia del cine.

Terremoto de Taiwán detiene producción de chips para NVIDIA y AMD

Terremoto de Taiwán detiene producción de chips para NVIDIA y AMD

Un terremoto de magnitud 7.4 azotó Taiwán el miércoles, dejando un saldo de al menos siete muertos y varios heridos. El evento, uno de los más fuertes en la isla en décadas, también impactó a TSMC, el mayor fabricante de chips de computadora del mundo, obligándolo a cerrar temporalmente sus puertas.

TSMC, proveedor clave de tecnología, se ve afectado. TSMC, responsable de la producción de chips de alto rendimiento para empresas como Nvidia, AMD y Apple, suspendió la producción y evacuó algunas de sus instalaciones tras el terremoto, según se informó.

The Guardian confirmó con TSMC que los trabajadores están regresando gradualmente a las fábricas en la zona. Sin embargo, la compañía aún está realizando inspecciones exhaustivas del equipo utilizado en la producción de chips, que es altamente sensible.

En un comunicado oficial, TSMC mencionó que sus sistemas de seguridad funcionaron correctamente y que se activaron medidas preventivas. Aseguraron que todo el personal se encuentra a salvo y que están evaluando el impacto del sismo. Las inspecciones iniciales no mostraron daños en las áreas de construcción, pero la empresa decidió suspender las actividades en estas áreas por precaución.

El alcance del impacto del terremoto en la producción de chips aún no está claro. TSMC es un actor crucial en la cadena de suministro global de tecnología, y cualquier interrupción en sus operaciones podría tener repercusiones en la industria. Se espera que la compañía proporcione más información en los próximos días.

Usuarios reportan grietas en el Steam Deck más costoso

Usuarios reportan grietas en el Steam Deck más costoso

A finales de 2023, Valve lanzó una versión limitada de su popular Steam Deck con una pantalla OLED mejorada, más almacenamiento y una carcasa transparente distintiva. Sin embargo, algunos usuarios han comenzado a reportar grietas en la carcasa de sus dispositivos, lo que ha generado preocupación sobre la calidad del producto.

Las grietas parecen ser pequeñas y generalmente se encuentran cerca de los tornillos en la parte posterior del dispositivo. Algunos usuarios afirman que nunca han dejado caer su Steam Deck y que siempre lo han guardado en el estuche provisto, lo que sugiere que las grietas no son causadas por un mal manejo.

En Reddit, varios propietarios de la edición limitada de Steam Deck OLED han compartido fotos e historias sobre las grietas en sus dispositivos. Algunos han tenido éxito al contactar a Valve y obtener un reemplazo o una reparación gratuita, mientras que otros no han tenido tanta suerte.

Valve aún no ha hecho una declaración oficial sobre el problema de las grietas. Es posible que las grietas sean un problema de calidad con el material plástico utilizado en la carcasa transparente. También es posible que las grietas sean simplemente un problema de mala suerte y que solo una pequeña cantidad de dispositivos se vean afectados.

Limited Edition OLED randomly cracked 🙁
byu/splarabar inSteamDeck

Hasta que Valve haga una declaración oficial o se investigue más a fondo, no está claro qué está causando las grietas en la edición limitada de Steam Deck OLED. Lo que sí está claro es que este problema ha generado preocupación entre los usuarios y que Valve debería abordarlo de manera oportuna.

Twitch banea a Amouranth dos veces en tres días y a ella parece no importarle

Twitch banea a Amouranth dos veces en tres días y a ella parece no importarle

La streamer Kaitlyn Siragusa, conocida como Amouranth, no deja de generar controversia, en un nuevo capítulo de su relación con Twitch, la plataforma la ha baneado por décima vez. Esta suspensión, a solo tres días de la anterior, reaviva el debate sobre la relación entre la popular streamer y la plataforma.

Amouranth, con más de 6.3 millones de seguidores en Twitch, es una de las streamers más populares del mundo. Sin embargo, su contenido la ha puesto en la mira de las normas de la plataforma, conocida por su estricta aplicación. Su última suspensión, de duración aún incierta, se suma a una larga lista de bans, aunque ninguno ha superado los tres días.

¿Por qué Twitch castiga a Amouranth con tanta frecuencia? La razón principal parece ser el tipo de contenido que crea, que roza los límites de las políticas de la plataforma.

En un stream reciente, mientras se hacía las uñas, su asistente le informó que Twitch la había baneado por segunda vez en tres días, ¡siendo el primero de solo tres horas!

https://twitter.com/StreamerBans/status/1775248201643081891

Sin embargo, a pesar del baneo, según los informes, Amouranth no se inmutó y se mostró confundida, al igual que sus miles de espectadores. Después de revisar el mensaje en su teléfono, simplemente dijo: «Qué raro… Es muy extraño».

Aún se desconoce qué acción llevó al baneo, o si hay alguna posibilidad de que Twitch busque el «triplete» con un tercer baneo en camino.

Recientemente, Amouranth anunció una colaboración con el YouTuber KSI, lo que abre nuevas posibilidades para su futuro.

La relación entre Amouranth y Twitch es compleja. La streamer desafía las normas de la plataforma, pero también se beneficia de su enorme audiencia.

Dave the Diver llega a PS5 y PS Plus el 16 de abril

Dave the Diver llega a PS5 y PS Plus

El aclamado juego independiente Dave the Diver, que combina la exploración submarina con la gestión de un restaurante de sushi, prepara su debut en PlayStation 5 y PS Plus el próximo 16 de abril. Este título único ha cautivado a jugadores de todo el mundo, cosechando críticas extraordinariamente positivas y vendiendo más de 3 millones de copias hasta la fecha.

En una publicación reciente del blog oficial, Jaeho Hwang, director de Dave the Diver en MINTROCKET, compartió la emocionante noticia de la llegada del juego a PlayStation 5. Abril es un gran mes para PS Plus, ya que se confirmó hoy mismo la incorporación de Tales of Kenzera: ZAU el mismo día de su lanzamiento.

Dave the Diver te invita a explorar las profundidades del océano durante el día, en busca de peces exóticos y tesoros escondidos. Tu objetivo es recolectar recursos para tu restaurante de sushi, que deberás gestionar por la noche. Este ciclo de juego único te ofrece una experiencia variada y desafiante, que te mantendrá enganchado durante horas.

Dave the Diver no se limita a la exploración submarina. El juego también incluye un simulador de gestión de restaurantes completo, donde deberás atender a los clientes, preparar sushi y gestionar tu inventario. Este simulador es intenso y dinámico, y añade una nueva capa de complejidad al juego.

Star Wars Knights of the Old Republic Remake está más vivo que nunca afirma el CEO de Saber

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake es uno de los proyectos más esquivos de los videojuegos. Anunciado en 2021, el esperado remake ha cambiado de manos en múltiples ocasiones, parece que se ha detenido su desarrollo y se ha reiniciado de nuevo, y tras seis años de desarrollo aún no se ha manifestado.

En una entrevista concedida a IGN, el CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, ha confirmado que la compañía se llevó KOTOR durante su separación de Embracer Group, y que el juego sigue en desarrollo.

«Está claro y es obvio que estamos trabajando en ello«, dijo. «Ha salido en la prensa en numerosas ocasiones. Lo que voy a decir es que el juego está vivo y bien, y estamos dedicados a asegurarnos de que superamos las expectativas de los consumidores

Karch no quiso ofrecer más detalles, pero en una llamada a inversores tras el anuncio de la marcha de Saber, el CEO de Embracer, Lars Wingefors, dio a entender que el remake de KOTOR podría estar aún muy lejos. 

Knights of the Old Republic Remake Teaser Trailer — PlayStation Showcase 2021

El juego ha pasado por un largo limbo, habiendo sido anunciado en 2021 después de tres años de desarrollo en Aspyr, pausado indefinidamente debido a la falta de progreso, y revivido de nuevo en Saber Interactive. Desde entonces, las actualizaciones oficiales han sido mínimas.