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For Honor Review

For Honor Análisis gamersrd

El pasado 14 de febrero se lanzó mundialmente el esperado juego de UbisoftFor honor”, este cuenta con innovaciones al mundo gamer que muchos podrán amar u odiar.

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Jugabilidad

La Jugabilidad de For Honor puede ser un poco lenta al principio, pero luego de que el jugador le encuentre el ritmo puede convertirse en algo bastante acelerado y fluido. El modo de combate es algo nuevo para muchos, ya que se sale de la costumbre de muchos gamers. Un combate en tiempo real determinado por tiempo de reacción y reflejos es una buena receta para las batallas que For Honor nos brinda, las secuencias de combos también logró su marca con la versatilidad que la misma tiene para destrozar tus oponentes o viceversa. No está de más hablar de la customización del personaje, a nivel de la historia es muy pobre, ya que solo te deja cambiarle el look para el final del capítulo – con esto me refiero a la pintura de la armadura – y obviamente los skills; pero en el multijugador tenemos que darle crédito ya que es una customización bastante detallada, va desde nuestra armadura hasta nuestra arma – cambiarle la hoja, el agarre – entre otras cosas para buscar un buen balanceo de stats en cada héroe.

Historia

La historia de For Honor es corta y precisa, tenemos buena explicación del conflicto al igual que un buen desenvolvimiento del mismo. Pero lamentablemente es muy pobre, en el sentido de que no tenemos variedad de personajes para un conflicto tan grande como el que nos presentan, con los caballeros solo usamos 3 personajes al igual que con los vikingos sin embargo con los samuráis solo utilizamos 2, que en mi opinión lo veo mal siendo el último arco de la historia y realmente eso limita mucho el juego.

Multijugador

For Honor cuenta con 3 modos multijugador:

  • Duelos y Peleas (duel & brawl) este modo cuenta con duelos 1vs1 y 2vs2,
  • Partida a muerte (deathmatch) una partida de eliminación en equipo 4vs4
  • Dominación (dominion) la cual es 4vs4 con súbditos y capturando puntos dentro de un mapa.

El multijugador en si está bastante desbalanceado en lo que a Jugabilidad se refiere, primero porque en los modos de Dominion o Deathmatch es imposible poder zafarse de que el enemigo vaya a atacarte en grupo, cosa que puede volverse molesta principalmente en Deathmatch ya que son duelos individuales en equipos de 4, en Dominion no tanto por el tema de captura de objetivos pero igual es molesto ya que no hay “honor” en esas acciones.

En los duelos y peleas es donde realmente se pueden probar las habilidades ya que tenemos para elegir 2vs2 o 1vs1. Si te quieres ir con tu mejor amigo pues bien, si quieres demostrar que eres el mejor pues perfecto cualquiera de las 2 modalidades son buenas pero también está la opción de vs AI (inteligencia artificial) cosa que para mí está un poco fuera de onda, ya que en estos modos se pueden obtener recompensas como ítems y experiencia para los héroes, los mismos vienen con una dificultad puesta, no tenemos una elección de nivel en las modalidades de juego, lo cual lo torna aburrido luego de que el jugador le tome el “piso” al juego – que en mi opinión solo toma unas horas – pero para prácticas obviamente no está mal a excepción del tema de la dificultad estándar obviamente. Sacando todo lo mencionado el multijugador realmente es la atracción del juego y ya está a opción de quien compre el juego probarlo y dar su opinión.

Gráficos

Las visuales no traen nada nuevo, la calidad de las arenas y los personajes están decentes, comparando con otras entregas de la compañía se pudiera decir que no hay diferencia puesto que en la industria general juegos pasados tiene mejores visuales que este juego, pero en general lo más notable seria el diseño de los mapas del multijugador ya que todos son o al menos tienen un castillo pero si sacamos eso de la foto está de más decir que en términos de gráficos no hubo una innovación.

Sonido

Seré sincero, el sonido es repetitivo, molesto e insípido, claro es un sonido que pega para la época y todo pero después de unas dos o tres partidas ya cansa y honestamente es un poco monótono.

En conclusión

For Honor es un juego que entre amigos puedes disfrutar por varias horas, pero lamentablemente el jugar solo te aburrirá bastante (al menos que realmente disfrutes 1vs1) o que simplemente no te moleste jugar lo mismo una y otra vez. Sacando eso su sistema de combate es atractivo y llamativo, pero la realidad es que solo unas horas son suficientes para defenderse en el multijugador(que es lo único que llama del juego) pero ya queda a quien decida comprarlo.

Este análisis fue realizado con la versión Xbox One del juego.

 

 

Top 5: Tendencias que afectan tu bolsillo gamer

Top 5 Tendencias hacen sangrar tu bolsillo gamer GamersRD

En la industria con cada nueva generación que llega, siempre trae de la mano una que otra tendencia o característica que de una u otra forma o beneficia a los consumidores o trata de exprimir un poco más sus ahorros: Por poner un ejemplo en la 6ta generación de consolas se implementó lo que fue el juego en línea que a día de hoy no se puede concebir una consola sin esta importante característica.

En GamersRD te traemos un top de esas tendencias que exprimen nuestros bolsillos… empezamos.

5. DLC´s abusivos: Considerado por muchos el cáncer de nuestra sociedad videojueguistica. Los DLC se han convertido en un modo por el que las compañías drenan, después de haber comprado un juego, nuestro dinero.

Es cierto que hay DLC que valen la pena: Las expansiones de Skyrim y las de The Witcher 3 si son DLC que valen la pena, porque se tratan de expansiones de los juegos originales que agregan mas horas al juego base. Pero por otro lado están los que nos ofrecen armas, trajes, colores y a veces mecánicas importantes o complementarias para el juego.

De seguir como va pronto nos encontraremos que las compañías nos darán:

  • El juego con el personaje principal sin brazos y sin piernas para que los descarguemos en un dlc aparte
  • Otro dlc para los enemigos
  • Otro para los personajes secundarios
  • Otro para los diálogos
  • Otro para el nivel final
  • Y asi
Top 5: Tendencias actuales que hacen sangrar tu bolsillo
Nuestra realidad

4. Membresía online de pago: Aunque es algo relativamente nuevo, vemos como compañías que empiezan con sus consolas con Online gratuito multijugador para atraer una audiencia, a la siguiente generación pasan a ser de pago. En la 7ma generación lo eran la Wii y la PS3, que a día de hoy sigue siendo gratuito. Esta fue una de las razones por las que el publico se inclinó por una u otra consola, sobre el Xbox 360 que siempre fue de pago. Sin embargo fue la que mejor servicio ofreció.

Pues en esta generación en la Wii U es gratuito, pero la PS4 paso a ser de pago, aprovechando la gran base de jugadores que tenían para sacar mas beneficios.

Y ahora la última en pasarse al tren del dinero fue la Nintendo Switch, característica muy criticada en su presentación oficial y que Nintendo justifica diciendo que será mas económico que las demás consolas y que mejorará el servicio.

Debemos recordar que el objetivo de las compañías es que uno compre las consolas… mientras mas de una misma compañia mejor para ellas. Y como no todos somos hijos de padres ricos para comprarlas todas nos conformamos con las que nos guste o la que mejor se adapte a nuestras necesidades. Entonces el Online de pago es una manera de mantener invirtiendo dinero al jugador una vez te decantas por una u otra compañía.

Top 5: Tendencias actuales que hacen sangrar tu bolsillo

3. Remasterizaciones a precio de nuevo: Lo que dijimos en la introducción, Esta es una de las tendencias que trajo consigo la anterior generación pero que en esta se ha arraigado tanto, que juegos de apenas 1 o 2 años son remasterizados sin el mas mínimo reparo, apenas le incluyen una que otra característica como gráficos actualizados, los parches vienen de fabrica e incluyen todos los DLC de dicho juego si contó con una versión Juego del Año, nada mas que no se haya visto en la anterior generación donde se compró el juego en primer lugar.

Nos vienen a precio de juego nuevo, tomando en cuenta que ya los beneficios que se iban a obtener al lanzarse por primera vez un juego ya fueron obtenidos, Por que no lanzarlo a un precio reducido? Porque comprarme un juego que ya tuve?

La única ventaja sería que si por alguna razón no pudimos jugar X juego en la generación anterior, es una forma muy valida de ponernos al día.

Top 5: Tendencias actuales que hacen sangrar tu bolsillo

2. Anualizacion de sagas:  Otro cáncer que tiene todo el potencial de acabar con la industria tal y como la conocemos. Sin exagerar. Compañías como Ubisoft con sus Assasin´s Creed y Far Cry todos los años, Activision con sus Call of Duty, Lego y todas las sagas de otras franquicias que toca, entre otros; nos traen cada año una y otra vez las mismas series de juegos con nombre diferente pero con las mismas mecanicas, sin apenas innovación alguna por mas que la compañía prometa que ese juego de este año sera la revolución y todo por el beneficio $$$$.

El problema radica en que no dan chance a la innovación y cuando jugamos no sentimos nada diferente, por lo que así va apagando nuestro interés por los videojuegos.

Top 5: Tendencias actuales que hacen sangrar tu bolsillo
2013
Top 5: Tendencias actuales que hacen sangrar tu bolsillo
2014
Top 5: Tendencias actuales que hacen sangrar tu bolsillo
2015

1.Revisiones constantes de consolas: La gota que derramó el vaso esta generación ha traido lo que para muchos es una sorpresa: Revisiones nuevas de consolas con apenas 2 o 3 años de haber salido: La primera en atacar fue Sony con su PS4 Pro: La consola que traería el 4K a nuestras casas, cosas que según expertos no ha cumplido en absoluto por el hecho de que hace uso de una técnica que emula el 4K.

Luego ataco Nintendo, dejando a un lado a la Wii U y centrándose en aquel famoso Proyecto NX, lo que hoy conocemos como la Nintendo Switch: La consola híbrida entre portátil y sobremesa. Muy buen concepto que habrá que ver si  todas las compañías apoyan para que se convierta en un éxito.

Y por ultimo esta Microsoft con Xbox Scorpio, en palabras de sus ejecutivos esta será la consola mas potente de la historia: contando con 4K nativo y enfocada en la realidad virtual y una mejor experiencia en cuanto a juegos.

Top 5: Tendencias actuales que hacen sangrar tu bolsillo

Estábamos acostumbrados a que en cada generación se lanzaba la consola original, luego una versión Slim con mejores prestaciones de energía y por ultimo una versión Super Slim. Ahora lanzan consolas con potencia extra, burlandose de los primeros compradores al dejar obsoleta la original.

Todo esto nos puede llevar a lo que seria el campo de batalla de los celulares inteligentes: Donde lanzan un movil cada 6 meses.

Rubén Castle – GamersRD –

Lords of the Fallen: Versión Móvil Review

Lords of the Fallen Versión Móvil Análisis GamersRD 23

Todo el mundo conoce Lords of the Fallen, por sus malas críticas o por ser considerado un “Dark Souls” para novatos pero en esta ocasión este juego se convierte en algo a evaluar un poco diferente (no me refiero a que vaya hacer una comparación con el juego original) pero tampoco se sale mucho del orden.

Los videojuegos móviles están siendo una tendencia, algunas compañías ya se están enfocando en desarrollar ciertos tipos de títulos para entretener al viajero o simplemente al que no tiene dinero para comprarse una consola (si soy cruel), cuando me refiero al tema de tendencia pues nos vamos al recién lanzado Fire Emblem Heroes y el catastrófico Pokemon Go.

Lord 1

Pero vamos al punto, el juego en general no es para nada malo o incomodo pero es ese juego que se encuentra en el promedio y pues contar con una versión móvil desde el inicio me hizo pensar en un “meh” y es por eso que este análisis busco darte a entender que es lo bueno y lo malo de esta versión.

Primeramente jugabilidad es súper FACIL, obviamente no estarás jugando con movimientos de cámaras ni con el personaje en sí, solamente será Swipe Left – Swipe Right (Desliza Izquierda – Desliza Derecha) además de que mantienes cierto botón para realizar el bloqueo y desde allí todo se vuelve un patrón de juego que finalmente termina aburriéndote o peor aun queriendo desinstalarlo.

No tiene nada de emoción ya que vas de Jefe final en jefe final sin ningún tipo de exploración en el alrededor ni nada por el estilo, la mecánica es complicada de digerir ya que simplemente se viven ciertas escenas repetitivas y todo se vuelve un círculo vicioso. Como todo juego móvil tienes la oportunidad de realizar ciertos “combos” que te permiten darle un toque diferente al juego y pues también la necesidad de desbloquearlos para ganarle más rápido al enemigo y que esta tortura acabe…

LOrd 2

En esta parte pues se elimina el concepto historia, aunque sigue la misma línea del juego original. Por otro lado pues se te hace fácil vencer a cada enemigo, con las posiciones que te permiten hacer el doble de daño (ya dije que el juego es fácil?) pues se pone peor con estas funcionalidades.

El apartado grafico no está para nada mal y es lo que más me motivo a continuar, ya que para ser un juego en dispositivo móvil te permite apreciar muy bien tu personaje (al detalle) como debe ser y no se convierte en un diseño de cuadrúpedos y esto señores es un punto a favor para la desarrolladora. Algunos errores de imagen hacen que el juego se cierre de golpe y sin avisar y en otros momentos esos bugs de reacciones al momento de dar un golpe como “le clava la espada y ni siquiera se movió” pero que puedo decirles, es algo móvil.

Lord 3

Este error de que tu espada nunca toca al enemigo se vuelve incómodo y a veces hasta llegas a perder el interés de continuar, sumándole a eso el circulo vicioso y lo fácil que es jugarlo creo que ya se imaginan la puntuación de este juego.

El audio in-game no se siente tan real, sonidos de bloqueo con escudo un poco retrasado y pues relinchar de las espadas muy falso pero logra complementar un poco más la parte visual y la jugabilidad pésima. Este análisis no es tan extenso pues finalmente es esa versión que no sé qué terreno busca abarcar si todo lo que puede salir o no de esto es negatividad.

En conclusión

El juego tiene un toque que puede ser apreciado en los primeros 5 minutos de juego, luego de allí entre cambios de jefes finales y los mismos ataques una y otra vez creo que podría calificarlo de una manera poco creativa y que esperaba algo más parecido a Implosion o Infinity Blade. Tuve el placer de disfrutarlo en iOS por lo que me imagino la versión de Android puede tener un poco más de problemas. Si te preguntas si vale la pena comprarlo, mira la puntuación de nuevo.

Alejandro Paula – GamersRD

 

Top 5 juegos de pelea de PS1

Juegos de pelea PS1

Hoy amanecí un poco nostálgico, por esos viejos tiempos cuando jugaba en mi PS1 y hacíamos pequeños torneos jugando estos juegos de pelea de antaño.

Les compartiré mi lista personal de los que considero los mejores juegos de pelea que jugué en esta consola PS1. Ustedes me dicen si comparten mi opinión, y si no. ¿Qué cambios harían?

5. Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

En el número 5 de mis lista está este juego desarrollado por Capcom combina lo mejor de ambos universos, haciendo un juego de pelea bastante divertido, ya que en este se pelea en equipos de dos.

4. Street Fighter EX Plus Alpha

Descendiendo en mi lista, continuo con Street fighter Ex Plus Alpha es un videojuego de pelea de jugabilidad 2D con gráficos en 3D, lanzado para máquinas arcade en 1996 y luego para PS1 en 1997 Fue una producción conjunta entre las empresas Capcom y Arika, aunque sólo esta última se encargó de la programación. Fue el primer videojuego de la serie Street Fighter con gráficos poligonales.

3. The King of Fighters ’98

El King of Fighters 98, marca el punto, sin duda, donde la saga KOF seria propulsada por sí sola, es más o menos una gigantesca colección de personajes de los cuatro primeros juegos de la serie, si que disfruté este juego.

 2.Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000

Es el quinto crossover de videojuegos de pelea de Capcom, y el primero con la compañía SNK Playmore. ¿Qué decir? Este videojuego compila mis personajes favoritos de ambas franquicias, y a pelear ¿Qué más se puede pedir?

1.Street Fighter EX2 Plus 

y por supuesto, mi favorito de todos los tiempos, para mi este es el mejor juego de pelea de PS1,28 personajes en total, 4 de ellos ocultos y tendremos que esforzarnos para ganarlos. Y hablando de jugabilidad, en este juego no es fácil ganar un round siendo novato.  Les dejo un video con todos los combos ‘Meteor’ del juego.

¿Qué opinan ustedes? ¿Cuáles juegos cambiarían de la lista? ¿Cuáles agregarían?

Rafael García – GamersRD

10 mejores juegos de conspiración, que tienen muchas teorías misteriosas

10 mejores juegos de conspiración, que tienen muchas teorías misteriosas GamersRD

Las conspiraciones han hecho que el mundo se vuelva loco por bastante tiempo. Las sociedades secretas que gobiernan nuestro mundo día a día, Estados Unidos con el Área 51, Hitler aún vivo; son sólo algunos de los ejemplos que se meten con nuestras cabezas. Pero hoy no estamos tratando con estas premisas tan conocidas, asi preferimos centrarnos en las conspiraciones de juego que logran estremecer toda la parte de la historia y el juego. Con intrigas intrincadas y héroes curiosos, estos diez títulos de video juego nos hicieron crear nuestras propias teorías inquietas.
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Serie Deus Ex
Las conspiraciones son el pan y la mantequilla de cada dia en Deus Ex, en cada juego de la serie el héroe principal tiene que enfrentarse con fuerzas ocultas como los Illuminati, el Majestic 12 o la Tríada. El título más reciente de la franquicia conocida como Deus Ex: Mankind Divided está ambientado en un mundo distópico con temas ciberpunk y sigue la historia de Adam Jensen, un ex-oficial de seguridad privado que ahora trabaja junto con una unidad especial de Interpol para capturar a Terrorista de seres humanos aumentados. Jensen también une fuerzas en secreto con el Juggernaut Collective, una comunidad hacker que le ayuda a enfrentar a los Illuminati.
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Max Payne
Después de que su familia sea brutalmente asesinada por un grupo de drogadictos, mientras se diseña una nueva droga que esta de moda llamada Valkyr, Max Payne comienza una búsqueda personal para descubrir los orígenes del narcótico. Después de estar encubierto dentro de algunas de las familias mafiosas, Max descubre que la misteriosa droga fue de hecho creada en la década de 1990 por los militares de EE.UU. para mejorar la resistencia de los soldados y la moral en el campo de batalla. A partir de aquí, más secretos empiezan a surgir y la conspiración crece aún más en este muy aclamado neo-noir shooter en tercera persona.
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Prototype
Un poderoso pero amnésico mercenario llamado Alex Mercer debe detener el estallido de un virus que transforma a las personas en entidades violentas. Esta infección viral es conocida bajo el nombre de Blacklight y Alex se las arregla para averiguar que fue creado inicialmente por el Gobierno en 1969. Además de esta ya conspiración del virus, el protagonista del juego también entrará en conflictos tanto con el ejército de EE.UU. Como con un equipo especial llamado Blackwatch. Lo mejor de prototype es su intrigante historia, así como por el personaje principal.
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The Secret World
Un MMORPG que tiene lugar en el entorno contemporáneo de diferentes ciudades alrededor del mundo, The Secret World nos muestra cómo las fuerzas ocultas se apoderaron del mundo. El jugador puede elegir unirse a una de las tres sociedades secretas que tratan de repeler los ataques de varias entidades Lovecrafnianas y otros demonios inmortales. The Secret World tiene una atmósfera muy única, mezclando elementos de la mitología nórdica con lugares exóticos como zombis infestado de Nueva Inglaterra, el vampiro del poblado de Transilvania y los Oni-demonios atormentados de Tokio.
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XIII
Basado en los primeros cinco volúmenes del mismo nombre de la serie de novelas gráficas belgas de 1984, XIII cuenta la historia de Jason Fly, un hombre amnésico acusado de asesinar al presidente estadounidense. Esta acusación demuestra haber sido falsa por que un grupo de 20 conspiradores tienen la intención de derrocar al gobierno mientras se descubre quienes son los verdaderos culpables. XIII es un juego de tiro en primera persona con elementos de sigilo y acción y abarca más de 13 capítulos y 54 misiones y definitivamente es un título muy bien dibujado que ofrece una trama bastante complicada.
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Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil es un videojuego de acción y aventura que sigue las aventuras de un reportera fotográfica de investigación y artista marcial llamado Jade. Ella está trabajando con un movimiento de resistencia y su objetivo es desvelar una conspiración que tiene lugar en el planeta Hyllis, ubicado en un sector distante de la galaxia. El movimiento de resistencia subterráneo llamado ‘el Iris’ está luchando por deshacer los planes de una dictadura militar conocida como las Secciones Alfa que se piensa que está trabajando con la principal amenaza de Hyllis a los alienígenas DomZ. El papel de Jade en esta intrincada conspiración es ayudar a la resistencia obteniendo evidencia fotográfica, resolviendo rompecabezas e incluso participando en combate.
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Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Sam Fisher, un espía experimentado, está trabajando para que el Cuarto Echelon detenga a un grupo de terroristas que está tratando de armar a los Estados Unidos para recordar a todas las compañías militares la fuerza a los extranjero. El espía es capaz de usar todo tipo de tácticas para impedir que los ingenieros exploten todas las operaciones militares mientras tratan de averiguar quién está financiando toda esta conspiración. Los movimientos sigilosos o las peleas frontales completas son dos enfoques muy diferentes pero igualmente exitosos.Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist se caracteriza por su intensa jugabilidad y variado diseño de misión.

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Metal Gear Solid Series
Las primeras cuatro entregas de la serie de juegos Metal Gear Solid tienen argumentos basados en todo tipo de conspiraciones. Por ejemplo, el tercer título de la franquicia, sigue al héroe Naked Snake como él está tratando de sabotear una super arma experimental peligrosa y asesinar al hombre que está a cargo de la misma. Snake, el héroe de los juegos de Metal Gear Solid, está siempre rodeado de conspiraciones, fingiendo su propia muerte, viviendo en el borde y constantemente persiguiendo o siendo perseguido por los enemigos.
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Half-Life
Half-Life es uno de los títulos más preciados del mundo de los videojuegos y gran parte de la gloria se debe a su intrigante trama. Gordon Freeman es el sobreviviente de un desastroso experimento Black Mesa donde una «cascada de resonancia» imprevista permitió a los alienígenas Xen de otra dimensión entrar en la instalación a través de varias roturas dimensionales. Ahora, Gordon debe encontrar su salida de esta sociedad secreta luchando con los enemigos usando su icónica palanca, resolviendo rompecabezas múltiples y terminando encontrándose con la persona responsable de este llamado error «no intencional».

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Assassin’s Creed
Desmond Miles es capaz de acceder a sus recuerdos genéticos y así ser transportado durante la época de la Tercera Cruzada donde su antepasado Altair fue miembro de la Orden Secreta de los Asesinos. La trama se desarrolla y descubrimos que hay un conflicto significativo entre dos facciones: Los Caballeros Templarios y los Asesinos. Un antiguo artefacto llamado «Pedazo de Edén» posee el poder de controlar las mentes y es por eso que los dos grupos secretos están tratando de ser más astuto que los demás y ser los primeros en poner sus manos sobre este precioso artículo.

José Ariel Román –GamersRD-

Conan Exiles utiliza Mods para hacer todo Gigante (pene incluido)

Conan Exiles utiliza Mods para hacer todo Gigante (pene incluido) GamersRD

Conan Exiles consiguió herramientas oficiales de mod la semana pasada, así que no hay nada super elaborado en la naturaleza todavía. Hay, sin embargo, los bárbaros de tamaño cómico y los bárbaros de tamaño normal con los pechos y las tetas con tamaños sobredimensionados.

Advertencia: este post no es muy apropiado. Lo escribí pero tengo que admitir que es muy, muy raro.

Antes de que aparecieran las herramientas de mod, Joshtech estaba convirtiendo a las serpientes de bebé de garter en anacondas y haciendo montañas de simples granos de arena:


También logró demostrar que el monstruo más grande (o al menos más alto) de todos es el hombre:

Ahora que las herramientas de mod están disponible, sin embargo, un mundo completamente nuevo ha sido abierto a Joshtech. Hasta ahora, le ha dado al creador del personaje un cambio de imagen para que la creacion sea mas amigable:

Se puede dar a los personajes ridículos oídos y recoloreado del pelo! Tambien se puede hacer lo suficientemente pequeño para ser pene de otro personaje! O simplemente puede hacer esto:

¿Es demasiado tarde para hacer un meme emparejando esta imagen con el título, «No se puede decapitar si nunca tuvo una cabeza?»

FUENTE

José Ariel Román –GamersRD-

NES Classic Mini Review

NES-Classic-Mini-Análisis-GamersRD

Si el objetivo de Nintendo era que muchos de nosotros nos transportáramos a nuestra niñez sin tener que inventar una máquina del tiempo o simplemente retroceder y forzar nuestro cerebro para poder recordar esos momentos donde jugábamos con la Nintendo Entertainment System pues si que supo hacerlo!

Nintendo nos ha dado un gran regalo la NES Classic Mini donde podemos revivir todos esos grandes momentos de nuestra infancia y poder revivirlos con nuestros hijos o familiares, dándonos 30 de sus mejores juegos en una versión mucho más pequeña que la consola original y con ciertos detalles modernos en la cual vamos a poder disfrutar al máximo esta obra maestra.

Sabia que el NES Classic Mini era pequeño, pero aún así me quede asombrado al sacarlo de la caja. Es tan pequeña que cabe en la palma de tu mano, así que no te preocupes si pensabas que no tienes espacio para tus demás consolas en el estante.

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El diseño es muy simplista y se mantiene fiel al original en su mayor parte. Puede que no te guste saber que no hay ranura de cartucho para los juegos, y la tapa donde esto sería ni siquiera puede levantarse.

En la parte delantera encontrarás dos pequeños botones uno de alimentación y el otro de restablecimiento, más dos  ranuras para los controles. En la parte trasera de la consola es un poco más moderna que el original con sus puertos Micro-USB y HDMI.

A pesar de que la consola es tan pequeña, significa que puedes ponerla en casi cualquier lugar, es muy liviana, pesa solo 173g. Los controles son muy fieles al diseño original con su forma rectangular y la matriz de botones.Pero tienen un  gran problema que sin embargo es el mayor defecto  de esta consola.

El cable para el control de la NES Classic Mini es de sólo 75 cm de longitud por lo que tendrás que sentarte muy cerca de la TV o colocar  la consola cerca de ti utilizando un cable HDMI más largo del que trae la consola. Pienso que al que se le ocurrió la idea de fabricar estos cables tan cortos tomó una muy mala desición.

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Configurar la NES Classic Mini es muy fácil, esta es una consola que nunca necesitará descargar actualizaciones antes de que pueda trabajar. Sólo tienes que conectar el cable HDMI a tu televisor y conectar el cable de la alimentación. Como se mencionó anteriormente, es un puerto Micro-USB y mientras un cable se suministra en la caja, no es un adaptador. Sin embargo, la mayoría de los modernos televisores tendrán un puerto USB que puede alimentar la consola.

Una vez que esté conectado, sólo tiene que pulsar el botón de encendido y seleccionar el idioma antes de que tus ojos empiecen a soltar lagrimas juntos con una ola de nostalgia e incluso si tu nunca tuviste  un Nintendo Entertainment System lo vas a sentir.

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El menú está diseñado de una manera fácil de usar, aunque hay algunas complicaciones cuando se trata de guardar los juegos. En medio de la pantalla tienes una lista horizontal de todos los juegos que puedes jugar de diferentes maneras, por orden alfabético, fecha de lanzamiento, etc. Pulsando el botón de selección.

En la parte superior es el menú para que pueda cambiar cosas como el formato de visualización y es todo muy retro con atención al detalle. Antes de empezar a jugar, puedes elijir un formato de visualización de los cuales hay tres para elegir:

Píxel Perfecto – Te da píxeles cuadrados para que veas los juegos como se han diseñado.
4: 3 – Mirada original de NES pero con un estiramiento horizontal.
CRT – Añade un filtro que se parece a un televisor antiguo, escaneando líneas y todo.

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Empezar  un juego es casi instantáneo y he notado cero lag mientras se juega o usa la consola en general. La parte más difícil es elegir qué juego jugar en primer lugar,cuando tienes  30 títulos clásicos de los cuales tienes que  decidir resulte ser bastante difícil.

Para algunos, la mayoría o todos los títulos serán familiares mientras que habrá abundancia que otros no habrán jugado o incluso oído hablar.

Opciones obvias son los juegos de Mario, de los cuales hay cuatro, Balloon Fight, Pac Man, Excitebike, Donkey Kong, Kirby’s Adventure, The Legend of Zelda  y otros grandes juegos. No hay muchos  juegos de dos jugadores lo que hace que  a menudo requieras que tomes turnos en lugar de jugar al mismo tiempo. Dicho esto, vale la pena el pequeño costo de un segundo control para cuando tengas una visita de tus amigos puedan jugar juntos los juegos disponibles de dos jugadores. Ya existen en el mercado controles hasta inálambricos para esta consola donde te resultaría una experiencia de juego  mas agradable.

Aquí  les dejo la lista de los juegos que trae la consola:

•    Balloon Fight
•    BUBBLE BOBBLE
•    Castlevania
•    Castlevania II: Simon’s Quest
•    Donkey Kong
•    Donkey Kong Jr.
•    DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
•    Dr. Mario
•    Excitebike
•    FINAL FANTASY
•    Galaga
•    GHOSTS‘N GOBLINS
•    GRADIUS
•    Ice Climber
•    Kid Icarus
•    Kirby’s Adventure
•    Mario Bros.
•    MEGA MAN 2
•    Metroid
•    NINJA GAIDEN
•    PAC-MAN
•    Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
•    StarTropics
•    SUPER C
•    Super Mario Bros.
•    Super Mario Bros. 2
•    Super Mario Bros. 3
•    Tecmo Bowl
•    The Legend of Zelda
•    Zelda II: The Adventure of Link

Como mucho de ustedes ya saben el precio de esta consola es de US$60 el mismo precio de un juego nuevo AAA. Entiendo que es un precio asequible por todo lo que Nintendo nos esta dando, lo malo de esto es que para poder conseguirla es una verdadera odisea ya que no aparece en ningún lado y cuando anuncian en cualquier tienda que van a tener stock disponible de la consola la cantidad es muy limitada.

A continuación les dejo nuestro unboxing de la consola por si no lo has visto:

En pocas palabras «GRACIAS NINTENDO» por darnos este gran regalo!

 

 

Resident Evil 7: Biohazard Review

La versión de PS Plus Collection de Resident Evil 7 no se puede actualizar de forma gratuita, GamersRD

Resident Evil 6 fue un punto muerto, donde todas las características que lo distinguen de los demás pierden sentido. Creo que los desarrolladores del juego se enteraron y quisieron volver a replantear la tan famosa saga. Y sí que la revivieron; volviendo a sus orígenes y entregándonos un juego de puro horror.

En esta entrega te familiarizas con el juego con mucha facilidad, ya que los sucesos le ocurren a una persona totalmente común y corriente. En el juego eres Ethan, el cual va en busca de su esposa la cual desapareció hace tres años en un campo de Louisiana. Tu trabajo es descifrar el motivo de su desaparición y descubrir los secretos de la misteriosa casa a la que asistes.

RE7

Algo que me encuentro positivo es que Resident Evil 7 tiene unas ideas claras. Los conceptos y sucesos te los muestran de manera explicita, dejando una que otra cosa a la especulación. Pero eso no te deja cabos sueltos, ya que la misma historia se va descubriendo y teniendo sentido a medida que avanzas en el juego. Jugando con tus emociones, te encuentras en un estado de ansiedad constante desde que entras a la casa (siendo perseguido y atacado por la familia y otras cosas que viven allí), hasta  que luchas por escapar de la misma.

Este sentimiento es notorio gracias a la perspectiva del juego. En vez de tener al personaje principal en 3ra persona (como en los juegos anteriores de la saga), en este ves el mundo a través de los ojos de Ethan, lo cual me parece genial aportando al género de horror de supervivencia que caracteriza a este juego. A esto agrégale una gran mejora visual, teniendo elementos e iluminación que ayudan a que el juego se vea bastante realista. No me imagino jugar esto en Realidad Virtual.

Al ser un juego más lineal y conciso (aproximadamente de 8 a 10 horas de juego) el ritmo del mismo es constante. Cuando piensas que vas a llegar a un momento «frio» del juego, sale otra rama de la historia que te envuelve en la aventura. Justo cuando pensamos que terminamos de matar al enemigo principal, pasa algo que nos demuestra lo contrario. Esto, junto con los niveles de puzzles y la capacidad de mejorar o adquirir nuevas armas te mantiene en constante movimiento e incertidumbre.

RE72

La atmósfera de terror está presente en todo momento. Se puede ver en la arquitectura, la iluminación, ambientación, guión y efectos de sonido; todo trabajando en conjunto para crear un juego que realmente contiene muchos momentos de tensión, sustos o ganas de pausarlo. Los espacios están muy bien desarrollados, con diversos elementos que te colocan en un ambiente más rural.

El diseño de sonido es también muy acertado. Los efectos reflejan la arquitectura de la casa, con crujidos en la madera y ruidos de deterioro en la misma. Esto viene acompañado de otros sonidos externos como son fuertes pisadas, puertas cerrándose y gritos que sirven para aumentar tu paranoia y sentimiento de que en cualquier momento puedes morir.

RE71

Concluyendo

La queja que mas he escuchado de los fans es si Resident Evil 7 rinde tributo a la saga que hemos seguido durante tantos años … y en cierta forma siento que si, y a veces no. Las sensaciones que transmite el juego son puramente Resident Evil, y a pesar de ser un juego de horror debemos tomar en cuenta que la saga ha querido innovar y mantener algunos elementos de las anteriores (como las limitaciones de inventario, armas, hierbas curativas, etc). Pero también puede ser considerada por muchos un juego totalmente independiente. Si le quitas las referencias vagas a la historia anterior pierdes la historia y el hilo, pero eso no considero que sea algo negativo; ya que demuestra que la saga tiene la capacidad de tener una personalidad propia y seguir evolucionando sin nostalgia al pasado, aunque algunos fans no estén de acuerdo.

En fin, este juego me resulta plenamente satisfactorio, considerándolo como una película o secuencia de escenas de terror las cuales te mantendrán en suspenso a todo lo largo del juego. Simplemente innovador, el primer gran videojuego del 2017.

Este review fue realizado con la versión Playstation 4 del juego.


Angelica Lora / GamersRD

 

Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Review

Square Enix nos va preparando cada vez mas y ahora con la llegada de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue para adentrarnos con lo que promete ser el mejor Kingdom Hearts hasta la fecha, Kingdom Hearts III.

Es tanto así que no quiere que ningún seguidor de la saga se queda atrás en esta maravillosa historia que desde los tiempos mas remotos hemos estado llevando al pasar las generaciones, por ello van realizando remasterizaciones para cada plataforma y esta nueva Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue no luce para nada mal.

Call of Duty: Infinite Warfare Review

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Este análisis llega un poco tarde pero es mejor que nunca llegara a nosotros. La nueva entrega de Activision y su apuesta por el videojuego de disparos futurista llega a manos de GamersRD y este es nuestro punto de vista.

Es todo un reto para la comunidad amante de los videojuegos de disparos en este caso Call of Duty recibir una nueva entrega que a pesar de ser el video con más “dislikes” en YouTube quiero que entiendan que el modo campaña tiene esa chispa que la saga necesitaba.

dislikes

Ya que estamos hablando de campaña, iniciemos por esta vía. No sé si realmente todo el que lea este articulo ya habrá jugado o visto algún gameplay del modo historia por lo que de todas formas tratare de reservarme ciertos puntos claves para que no se dañe la experiencia a cada persona.

Pese al feedback negativo con la saga Infinity Ward decidió continuar el modo futurista contando sus antecesoras siendo Call of Duty: Ghost y Black Ops 2 las pioneras. Algo riesgoso como compañía pero permítanme decirles que a opinión personal el modo campaña es mucho más interesante de lo que imaginaba.

La durabilidad de la historia es algo corta (unas 6 horas jugando con calma) y pienso debieron ponerle un poco más de sazón y aprovechar toda la tecnología que se utilizó para recrear estas cinemáticas impresionantes, desde los personajes, la interacción en el espacio y todo el gameplay hizo de esta la mejor experiencia en juego. Quien iba decir que partiendo de un Call of Duty: World at War hasta esta entrega se iba a tener una mejora grafica tan impresionante, no solo por la generación de consolas sino en todo el desarrollo.

Graphics

No todo es gloria, en algunos momentos se puede apreciar el reciclaje y la falta de creatividad que se tuvo para desarrollar el juego, en general el juego se convierte en algo “bien” pero nunca llegara a ser algo “súper bien”. En otras entregas la narrativa en el juego era algo incómodo, aquí dejan a un lado todo eso y se envuelve en la acción. Mientras recorres la historia el juego quiere hacer de ti el capitán de toda una tripulación y elegir tus destinos para completar la historia (aunque no siempre eliges por ti mismo) pienso en temas de innovación en el juego esto pudo sacársele más provecho.

La banda sonora y los efectos del juego son impresionantes, se puede sentir el nivel detalle mientras juegas hasta que incluso no hace falta un mega sistema de sonido para que puedas darte cuenta de lo tan inmenso que puedes llegar a estar en el juego. Desde el sonido de las naves, disparos y hasta las pisadas es un tema individual que le agrega mucho valor al juego en general.

Más allá de sonido e historia el juego tiene un punto muy fuerte y es la variabilidad en el ambiente, gracias al manejo interestelar te permite variar de mapas y de lugares que hace el juego algo diferente. Si retrocedemos un poco cuando inicio todo este tema de historias basadas en videojuegos futuristas ninguno dejó el terreno y todos se enfocaron en edificios modificados en el futuro pero ninguno tuvo que irse al espacio y creo que en este caso Activision fue lo que mejor que pudo hacer.

MP

Otro apartado y esto se convierte en un casi 50% de definir si el juego es bueno o malo es en temas de multijugador. Hasta lo que pude ver (no pude continuar el multijugador) siento no hubo un gran cambio, los modos de juegos y el manejo del personaje no se siente diferente. Entiendo que en todo multijugador en línea debe existir ese mapa especial donde te acostumbras a jugar y te encanta o sencillamente ese diseño que hace se concentre todo el fuego enemigo y haga de todo eso una experiencia bélica pero lamento decirles que este no es el caso.

Hasta ahora no existe un mapa multijugador sobresaliente

Te sientes que todos los mapas son iguales solamente que con el orden de los edificios diferentes, no puedes usar esa jugada táctica con tus amigos porque “todo te parece igual” y esto estimados socios es un total fraude. En lo personal incomoda que te compres la edición de este juego de manera digital y que desgraciadamente solo puedas apreciar el modo historia y probablemente además de si eres de esos fanáticos que les gusta el modo zombi que hablaremos a continuación.

Los zombis no podían quedarse

Algo si debo confesar, soy de esos amantes a los zombis de todo tipo y principal fanático de los zombis de Treyarch (no sé porque) pero este nuevo modo zombis  es algo interesante y para otros puede ser desconcertante. La simple razón de darnos algo desde un punto de vista diferente deja mucho que decir, este modo zombi luce algo “cerrado” no tiene tantos secretos y con tan solo poco tiempo puedes abrir casi todas las puertas del parque donde se desarrolla el primer episodio que viene con el juego.

Ya que la campaña no puede jugarse en modo cooperativo como Black Ops 3 pienso y entiendo que esta es la oportunidad para reunirte con amigos y disfrutar del juego contra la máquina, algo que nunca ha sido de poco provecho para la franquicia y créanme les escribo esto recordando las largas horas jugando modo zombi de Black Ops.

En conclusión

¿Es un juego que merece lo compres? La respuesta puede ser muy criticada y obviamente vista desde diferentes puntos de vista pero todo fanático de los juegos de disparos debe tenerlo (yo por ejemplo), todo aquel que le gusta disfrutar una buena historia y vuelva a venderlo (físico obvio) pero todo aquel que sienta duda de la jugabilidad de esta entrega, le recomiendo jugar cualquier Black Ops 2 o 3 o Advanced Warfare y estará jugando lo mismo…

Les recuerdo que es un simple punto de vista y algo que no deben tomarlo a personal pero para abrir debates, puedes dejarme en los comentarios tu punto de vista para que los demás lo entiendan. Este review fue realizado en Xbox One.