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Need For Speed Heat Review

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Muchas expectativas tantas como altas y bajas, comentarios positivos y negativos, todo un choque de emociones encontradas en el primer tráiler de NEED FOR SPEED HEAT, en el primer vistazo vimos muchos autos clásicos, deportivos hasta de alta gamas y sobre todo mucha acción, al nosotros ver todo eso nos surge la siguiente pregunta, ¿Qué estamos buscando en este nuevo juego de NEED FOR SPEED? En este review les haré saber los que muchos fans de la saga más populares de carreras buscan, que anhelan y si esta nueva entrega cumplirá sus expectativas.

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Historia

Tratare de hacer lo menos spoliers posibles para que cuando tengan la oportunidad de jugarlo disfruten la historia de inicio a fin tanto como yo, NEED FOR SPEED HEAT es un juego totalmente fresco, nos cuenta la historia de policías corruptos, policías fieles a la ley u sobre la familia rivera quien es que nos ayuda en el mundo de las calles de PALM CITY, cada año miles de pilotos van a la bella y colorida ciudad de Palm City al mayor evento del año de autos de carreras, estamos hablando del SPEED HUNTERS SHOWDOWN FEST, donde los mejores corredores pelean por un estatus social de ser los mejores en el evento, un evento donde si tienes un buen auto puedes hacerte de dinero fácilmente ganando carreras legales, pero esto no acaba ahí como está el día, está la noche, donde los corredores más temerarios, agresivos buscan no solo un alto estatus social si no el respeto de las calles que en realidad es lo que vale.

Ahí entra el papel muy importante de la policía de Palm City y el teniente FRANK MERCER, los agentes DANNY SHOW Y EVA TORRES,  que quieren a toda costa poner orden en la calles de esta ciudad, y así evitar que lo que se hace de día en el ShowDown Fest si hasta la noche en carreras ilícitas y poniendo en riesgo la vida de los demás.

actriz dominicana en Need for Speed Heat GamersRD

Tus aliados son en este caso la familia Rivera protagonizada por la DOMINICANA  Ana Marte mejor conocida como Ana Rivera y su hermano Lucas Rivera, Lucas es un piloto altamente conocido ya retirado de las carreras ilícitas quedándose con el negocio de la familia y trabaja en el taller que le dejó su padre como mecánico para los pilotos de ShowDown Fest, por otro lado su Hermana Ana es un alma libre, peligrosa y temeraria que prefiere la adrenalina de las carreras nocturnas, cada uno de ellos juega un papel importante en esta historia, Lucas te quiera por las carreras legales y Ana al mundo nocturno.

Gameplay

Tuve la oportunidad de jugar bastante el juego desde el día de salida y avanzar bastante tanto en las múltiples historias unidas a un solo fin como al gameplay en general y así poder hablarles lo más abundante posible sobre esto, cabe destacar que soy un fiel fan de esta saga pero como muchos sabemos la verdadera adrenalina murió hace varios años con entregas anteriores.

Esta entrega de NFS se divide en varias partes, me sentí jugando 2 juegos totalmente diferente en uno solo, me explico, como les había comentado hay una gran diferencia entre el día y la noche, se preguntan cómo conseguimos el dinero? Pues fácil, participando en todas las carreras posibles del ShowDown Fest, ahí podemos conseguir buen dinero para comprar los autos que deseemos y piezas para cada uno de ellos, pero ojo. Las piezas no las conseguiremos tan fácil y aquí es donde viene lo divertido.

Después que tengamos buen material de dinero para tener un el auto que queramos hay que conseguir las piezas, ¿Cómo? Pues con reputación, con el respeto de la calle, la vida nocturna, lo ilegal, aquí entra la policía de Palm City, se organizan carreras ilegales solo para los corredores más despiadados y capaces de soportar la presión de una persecución ardua y bastante intensa, se harán la misma pregunta que yo al principio ¿Por qué dividir el juego en 2 partes? Sencillo, la misma historia irá aclarando esas dudas, los vendedores de piezas no se las venden a todo el mundo porque cuando llegas a la ciudad semanas antes todo el inventario se ha ido gracias a ShowDown Fest y por eso los vendedores solo las venden a personas que si le sacaran provecho, de ahí viene que tienes que tener reputación para conseguir mejores piezas.

La reputación la conseguiremos haciendo carreras ilegales, pero no será tan fácil ya que aquí la policía está muy pendiente a lo que se hace en la noche llegando al tal punto que te hace dudar si hacer esa carrera vale la pena, pero por obligación tenemos que hacerlo para avanzar en nuestros vehículos.

El nivel de reputación conseguido representa un nivel actual, mientras más alto está más difícil será, más policías tendrás pero con recompensas mayores para desbloquear nuevos autos y cosas más.

Ya avanzando un poco tenemos las que son HIGHT HEAT LEVEL RACE, estas carreras son un reto aún más grande para los mejores corredores del juego, esas carreras tienen un requisito mínimo, es tener un nivel de policía activo o como se llama en esta entre HEAT LEVEL, que va desde el 0 hasta el 5, cada carrera de esas tiene una probabilidad de darte una pieza para tu auto ultímate.

Varían las carreras y clases de autos tanto de día como de noche, y aquí tienen que saber algo muy importante, como tunear tu vehículo, cada carrera tiene un punto a favor, autos para TRACK RACE, DRIFT RACE Y OFFROADS, cada una de estas clases de carreras tiene su estilo, puedes combinar un estilo Offroad con Drift como también un estilo Track y Drift así saber qué carrera te conviene si es con muchas curvas o muchas rectas.

Algo que no me gusto para nada en mi caso es por más que le hagas un buen tunning a tu auto es casi obligatorio doblar ciertas curvas con Drift, ¿pero si mi carro es de Track nunca hará Drift? Cierto, por eso estas las combinaciones, inclinarse mucho a una sola rama puede ser tan bueno como tan  malo en ciertas ocasiones, y hablando del modo nocturno sobre las persecuciones, cuando tienes más de nivel 3 es muy difícil deshacerse de ellas, ya que no hay como en su antecesor MostWanted obstáculos para eliminar, simplemente con tus habilidades y suerte.

Muchos vimos que los autos tienen una barra da salud, esto es para cuando estamos en persecución, tenemos que cuidarnos ya que si esa barra llega a 0 seremos totalmente detenidos, ponemos reparar el auto mediante estaciones de combustibles pero solo 3 veces por noche.

Gráficos

Los gráficos de este juego están muy pulidos y fácil de detallar, en horarios de la mañana podemos ver una ciudad brillante y colorida con muchos autos y al caer el sol la ciudad se torna llena de colores como todo Miami lo sabe hacer.

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De inicio podemos hacer una personalización completa a nuestro personaje y elegir tanto a una mujer o un hombre, cambiarle el atuendo cuando queramos desde gorras, lentes, máscaras hasta los zapatos, esto deja mucho a la imaginación de cada jugador, sin embargo en la personalización de los autos aquí es muy amplia, desde Bodykits, tipos de pinturas, Stikers, Vinyls y mejor aún dieron un buen giro ya que en la anterior NFS hablando concretamente de la PAYBACK habían ciertas modificaciones que no podíamos hacerlas ya que nos pedía algo anteriormente como conseguir ciertos puntos en algún evento del modo libre o algo más, acá es todo lo contrario podemos hacerles modificación desde una esquina a la otra.

Algo que sin duda alguna nunca me cansare de ver son las pantallas de cargas tan bellas, hermosas y delicadas, no importa el auto que tengas implemente ponen tu auto en una especie de show con luces, ya no tenemos la común pantalla negra o un simple wallpaper, ves tu auto con todas las modificaciones en todos los ángulos posibles.

Un mapa con un buen tamaño, muy interactivo y con un montón de coleccionables para conseguir, muchas actividades, muchos lugares, algo que no dejará que te aburras yendo de un lado a otro, un clima muy variado de lluvia, soleado o un cuna luna intensa son cosas que te harán mantenerte pegado en el juego por muchas horas.

Algo que tampoco últimamente no se está quedando en ninguno de los juegos es el modo foto para poderle sacar el máximo a todas en las calles llenas de luces e interactivas. El detalle de los personajes de la historia es muy bueno a tal punto que se ven muy naturales en el desarrollo del juego y sus acciones día tras día,

Multiplayer

El modo multiplayer aquí es bastante sencillo, puedes iniciar tu propia sesión de juego solo, o pública, es una diferencia enorme ya que si carreras con la policía es un reto aún mayor, porque podemos ver a otros jugadores haciendo carreras en el mismo servidor e incluso interferir, me gusto esa forma ya que son carreras ilegales no?

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Una sesión online tiene un máximo de 8 jugadores, pero imagínense esto, que los 8 jugadores está haciendo carreras HEAT LEVEL, es un tremendo caos y a la vez excitante, verás el mapa totalmente rojo llenos de policías por todas partes cosa que te hace casi imposible de transitar, pero eso es lo bueno, eso es el reto, poder salir en la noche, hacer carreras ilegales y poder llegar a salvo a casa.

Todas las carreras salvo las misiones principales la puedes hacer en compañía de tus amigos e incluso con jugadores de la sesión para una ganancia de dinero mayor o de reputación. 

Sonido

El audio en esta nueva entrega ha dado un cambio radical totalmente, en juegos de carreras es un poco difícil de abundar pero hay cosas que resaltan unas más que otras.

Empezando con un Soundtrack muy bueno con música en español e inglés, mientras estemos en el día tendremos una música movida e interactiva, tipo cumbias y esos géneros pero cuando cae la noche el audio es totalmente diferente, toda la música cambia totalmente, dándonos un toque más intenso con música tipo hip-hop y rap, eso me gusto bastante son 2 mundos totalmente diferentes tanto como en las carreras y hasta pasa lo mismo con la música.

En cambio con el sonido de los autos son tan delicados, tan bellos y hermosos, es muy satisfactorio escuchar el sonido de esos motores rugir, los turbos hacer sus cambios y se siente mucho en la  mofleria e incluso el sonido del nitro es muy diferente a todas las demás, si vamos delante de otro corredor podemos escuchar el sonido de su motor viniendo detrás, para mí los que mejores sonidos tienes son los BMW y PORCHES, escucharlos simplemente a veces da miedo.

La radio de la policía está muy bien adaptada no importa el vehículo que tengas ellos simplemente lo dicen, que ven detrás por ejemplo un MITSUBISHI EVOLUTION X, los choques de unos con otros y los helicópteros, el sonido en general es una obra de arte en este juego. Me sorprendí bastante cuando hacen interferencias los policías que hasta el sonido de la música del juego se siento con distorsión, mal manejo y mal sonido del auto, todo eso en general esta muy detallado. Y hablando del soundtrack, puedes escucharlo a continuación:

 

 

Conclusión

Este juego es lo que los fanáticos de la serie esperaban, las persecuciones intensas, carreras largas y difíciles, tener que correr contra la policía es lo que más me apasiona de este juego que es algo totalmente renovado y nuevo. Aunque tiene sus defectos, es un juego mucho mejor de lo que vimos en Need For Speed Payback. Sé que lo van a disfrutar tanto como yo. Este review fue realizado en un PS4 Pro y la copia del juego fue gracias a EA. 

Impresiones de Star Wars The Mandalorian

Con una larga espera desde el primer trailer, finalmente pude ver el primer capítulo de Star Wars The Mandalorian disponible en Disney+. Estas impresiones son del primer episodio lanzado el dia de hoy 12 de noviembre, la agenda para los próximos capítulos serán emitidos hasta ahora cada viernes y tendrá un total aproximado de 8 episodios.

Debo confesar una cosa, estaba escéptico por la simple razón de que es una serie de TV aunque con ciertas cantidades de recursos limitadas tenia la duda de si realmente me iba a dar esa sorpresa a la hora de sentarme con mis palomitas y mi soda a disfrutar como todo fanático de Star Wars de esta serie.

El veredicto en mi caso de este episodio fue algo fuera de serie, todo lo que esperaba de la serie (vi el episodio dos veces) está ahí. Aunque como mencione anteriormente, unos 8 episodios quizás no sea suficiente para contar toda la historia pero este capítulo aunque en su inicio fue algo condensado y muchas cosas pasaron rapido podria decirse que es un éxito aunque a medias.

Le tenía mis dudas al director Jon Favreau (Happy Hogan, conocido como el unico fiel amigo de Tony Stark) y pero al actor Pedro Pascal (conocido por participar en Narcos, Kingsman The Golden Circle y otras más) ya estaba predispuesto a que seria algo super bueno. Con muy buenas escenas espaciales, combates con estilo de uno de su raza y un sentido del humor que encaja con la serie puedo decir que me disfrute esos 40 minutos.

La serie, en su esencia parece será bastante entretenida. Con una gran sorpresa al final que no me lo esperaba para mi el primer episodio es un 8/10. Ahora mismo es una de las premieres más valiosas del servicio Disney+, sin contar los originales que están por lanzarse próximamente. Solo me queda esperar al próximo viernes y ver la continuación de esta historia y traerles un review final en el final de temporada que será el próximo 27 de diciembre 2019 (vaya forma de cerrar el año) y con ello esperar una posible segunda temporada.

Antes de finalizar, les comparto la sinopsis de los 3 primeros capitulos:

Capítulo 1: Un cazarrecompensas mandaloriano sigue la pista de un objetivo ordenado por un cliente que paga muy bien. Dirigido por Dave Filoni (Star Wars Rebels) y escrito por Jon Favreau. 

Capítulo 2: con el objetivo en sus manos, el mandaloriano deberá enfrentarse y contener a los carroñeros. Dirigido por Rick Famuyiwa (Dope) y escrito por Jon Favreau. 

Capítulo 3: el magullado mandaloriano regresa con su cliente para obtener su recompensa. Dirigido por Deborah Chow (Mr. Robot) y escrito por Jon Favreau. 

En conclusión, Star Wars The Mandalorian es hasta ahora la mejor forma de entretenerse hasta que Star Wars: Episodio IX se estrene este 20 de diciembre. Con unas buenas actuaciones (espero ver los demás personajes pronto) y un buen guión será una serie que nos dará mucho de qué hablar y comentar en los próximos meses.

Si deseas recibir una notificación de cuando el proximo episodio estara disponible y no quieres hacer uso de tu memoria o un recordatorio. La cuenta de Twitter de The Mandalorian te puede ayudar con eso:

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 Review

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Desde hace mucho tiempo tenemos la fortuna de disfrutar a Mario y Sonic en un contexto de Juegos Olímpicos, recuerdo que cuando se dio este crossover por primera vez pensé que era un duelo perfecto, quien no recuerda aquella rivalidad que tuvieron Nintendo y SEGA en los 90´s y 80´s donde las dos “mascotas” rivales eran Mario y Sonic y, en su momento, verlos por primera vez oficialmente siendo rivales en un juego fue genial y es algo que sigue siendo grandioso. 

Ahora tenemos otra entrega más de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, esta vez los de Tokyo 2020 un tema perfecto al ser Japón y tener a dos personajes nacidos en ese hermoso país. Y vaya que se nota que los Juegos Olímpicos se realizarán en casa de estas dos compañías (Nintendo y SEGA). Tratare de profundizar lo más que pueda en este juego y ver si vale la pena o no, claro, la última decisión siempre la tendrás tú. 

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El Tour perfecto. 

En esta nueva entrega de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos contamos con un modo campaña muy interesante, aquí es donde reluce totalmente el contexto del juego pues te abren en un mapa de Tokyo en la actualidad muy al estilo de cuando avanzamos niveles en Mario Bros, con los círculos marcando los niveles; de esta manera podremos ir a distintos sitios donde se realizarán los Juegos Olímpicos como el estadio, canchas y sitios importantes de Tokyo. 

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Un punto que me encanto en este modo campaña es que es como dar un tour por Tokyo e ir recibiendo información al estilo de un museo, ya que te van brindando información de la ciudad y de la historia de los Juegos Olímpicos, si eres de lo que te gusta la historia como a , este detalle te va a encantar. 

Prácticamente toda área donde puedas entrar en el juego tendrá información sobre ella y sobre la historia general de los Juegos Olímpicos; aprenderás de cultura y hasta de reglas de diferentes deportes de los juegos olímpicos, es un juego que, si estas totalmente alejado del tema de los juegos Olímpicos en la actualidad, este te acercara totalmente. 

Un regreso en el tiempo 

Como se nos mencionó hace tiempo mediante un trailer, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020 nos brinda el poder jugar al estilo “clásico” con gráficos muy al estilo de NES, obviamente adecuando a los personajes en diseños de pixeles para esta ocasión. Donde más se nota que fue perfectamente planeado este movimiento es en el modo historia, ya que utilizan este método para decir que Mario y Sonic regresan en el tiempo a los primeros Juegos Olímpicos realizados en Tokyo en 1964. 

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Mario y Sonic tendrán que competir en estos años para conseguir un objetivo final, tu eres el que se encargara de averiguar si verdaderamente lo hacen. Personalmente me encanto el diseño de cada uno de los personajes, hablando tanto en 3D como en gráficos de NES, de las dos maneras el juego es demasiado disfrutable, claro, hay menos opciones de deportes en los juegos “clásicos” pero todos son mega divertidos. 

Pensé que el modo historia no me engancharía del todo, pero eso fue totalmente lo contrario, la historia me engancho y me atrapo, aunque no es una historia tan profunda, es amena y divertida, vaya uno la disfruta más por los diseños de personajes, contextos y por el gameplay de los diferentes deportes que por la historia en . 

Diseño de personajes y soundtrack 

No solo los personajes vieron una diferencia en cuanto a diseño “clasico” tambien el soundtrack se adaptó a lo old school, quede totalmente fascinado con la banda sonora del juego, esta cambia cuando cambias del mundo actual al mundo clásico, bueno cambia en cuando a estilos de sonidos, porque las pistas son las mismas nadamas que el estilo clásico en música estilo 8-bits y la moderna no tiene este efecto. 

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En cuanto a diseños de personajes, como ya lo mencioné lucen muy bien, tanto los modelos modernos como los clásicos, y ni que hablar de los contextos, en el modo historia cuando entramos en las diferentes áreas donde se desarrollan los diferentes deportes de los Juegos Olímpicos estos alrededores lucen increíbles; desde una alberca olímpica hasta áreas verdes se ven bien 

Jugabilidad 

Los diferentes deportes que podemos jugar en Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020 son muchos, desde futbol, pingpon, tiro con arco, hasta remo, carreras, triple salto, entre otros más. Esto te da una infinidad de maneras de jugar, cada deporte es un minijuego distinto, donde la combinación de botones cambia conforme al deporte que hagamos; y siempre se siente que verdaderamente el movimiento que hacemos en nuestro mando concuerda perfectamente con lo que tenemos en pantalla. 

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Lo primero que hice al recibir el juego fue meterme a jugar un partido de futbol para recordar Mario Strikes que muchos extrañamos, y desde ahí supe que los controles quedan perfectamente en cada deporte, y esto ha sido siempre así, si nos remontamos a los títulos anteriores de esta saga podemos sentir lo mismo, jugabilidad sencilla en muchas ocasiones, sí, eso puede ser un detalle importante; ya que hay juegos que requieren, ligeramente, un poco más de estrategia que otros, es decir una mejor coordinación en la presión de botones, pero esta no quita que cada uno de los deportes es divertido. 

Tal vez en la tele ver a alguien practicar remo nos parezca a nosotros un tanto aburrido, pero ya jugarlo se convierte en lo contrario y jugando de a dos jugadores mucho mejor. 

En conclusión 

Esta nueva entrega de la saga me dejo con un muy buen sabor de boca; con los añadidos de diseño clásico y de los modos de juego de “fantasía” son excelentes, y es que eso es lo que uno busca cuando nuevas entregas de una misma saga van saliendo; que estas tengan innovaciones, lo juegos “fantasía” son mega divertidos, el juego en general hasta se llega a sentir como un party game con mini juegos los cuales son disfrutables cien por ciento, tanto estos de fantasía que menciono, como los normales que ya conocemos y que veremos en siguiente año en las diferentes competiciones. 

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos se mantiene y añade cosas positivas, el juego es muy entretenido tanto solo como con alguien más; así que sin duda es una buena opción, sobre todo para estas navidades que la familia se une para jugar con hermanos, primos, tíos, etc. Este juego te da la oportunidad de convivir con esos familiares con estos “minijuegos” que no los quise nombrar así del todo porque si tienen su dificultad y requiere habilidad, en muchas ocasiones con la complejidad de un juego aparte. 

 Esta reseña fue realizada gracias a Nintendo

Nuevo Mod de Red Dead Redemption 2 en PC aumenta el Campo de Visión

Red DEad Redemption PC GamersRD

Se ha lanzado un nuevo mod para Red Dead Redemption 2, que permite a los jugadores ajustar configuraciones que normalmente no son ajustables en los menús base del juego.

El nuevo mod permite a los jugadores ajustar el campo de visión del juego, así como eliminar las barras negras durante las escenas y más.

La herramienta elimina las barras negras de las escenas en el juego, cámaras cinematográficas, tiendas y otras áreas con resoluciones de 21: 9 y más amplias. Desde la versión 2.0, también elimina el pillarboxing del modo foto. Desde la versión 3.0, permite un ajuste FOV personalizado.

Este Mod lo puedes descargar desde este ENLACE Red Dead Redemption 2 ya está disponible en PC, así como en PlayStation 4 y Xbox One.

Disney Tsum Tsum Festival | Review

Disney Tsum Tsum Festival nos trae a estas criaturas, mascotas con forma de gusano, son juguetes muy populares que se originaron en Japón, que se remontan a un videojuego (principalmente en salas de juegos, luego en dispositivos móviles). Desde entonces, han estallado en todo el mundo, convirtiéndose en una sub franquicia multimillonaria

Ahora, los gusanos están listos para llegar a las consolas, por lo que veamos a detalle lo que Disney Tsum Tsum Festival tiene para ofrecernos.

¿Confundido todavía? ¿De verdad quieres saber de qué va este juego? Pues te cuento: Disney Tsum Tsum Festival es básicamente un juego de fiesta no muy diferente a Mario Party. Hay un montón de minijuegos para elegir, todos los cuales están basados en solitario o en multijugador.

Puedes elegir entre una serie de avatares estéticos del conocido universo de Disney (Pixar, Disney, incluso el Pac-Man de Bandai Namco). Si, si nos encontramos ante un juego orientado directamente a toda la familia y para la familia… O amigos, por supuesto.

El evento principal es el modo de rompecabezas, que es más una pérdida de tiempo que un ejercicio profundo. Este utiliza exclusivamente la pantalla táctil como un dispositivo móvil en modo vertical, mientras arrastra criaturas para que coincidan entre sí disparando rápidamente contra un temporizador. Puedes optar por agregar otro jugador o hacerlo solo en forma de ataque de tiempo.

Confusamente, se tomó la decisión de rechazar la reproducción en modo portátil completo para cualquier otro modo debido a la naturaleza de cómo se usa el Joy-Con, por lo que deberás levantar el Switch y desconectar el control remoto o jugar en un televisor fuera de ese tipo de juego. Realmente no estoy de acuerdo con esa llamada, ya que la mayor parte del movimiento o uso de Joy-Con es servil.

Tsum Rhythm te hace sostener el Joy-Con verticalmente y agitarlo al ritmo de una manera muy básica, que en realidad es una introducción decente al género para los niños. No hay mucha profundidad y las canciones son limitadas, pero puedo ver a una familia que no está familiarizada con los juegos de ritmo que lo disfrutan.

Spinner Arena Battle es algo así como ese luchador de bolas de arena de Mario Party, con concesiones para el juego versus o cooperativo.

El  juego de plataformas de la carrera de obstáculos, es probablemente el mejor modo, especialmente con cuatro jugadores luchando por la supremacía y saltando uno encima del otro. Tsum Chase es una versión de Pac-Man, fantasmas y todo (recuerda, Bandai Namco está publicando), que es bastante divertido con cuatro jugadores corriendo.

 Algunas de las otras actividades se sienten como micro juegos. Ice Cream Stacker es un acto de equilibrio exageradamente minusculo, Easter Egg Battle es similar a Temple Run con el uso de gestos de movimiento simples, y ya has visto Tsum Tsum Mania antes: la antigua galería confiable de punteros IR que es más divertida a medida que agregas más jugadores (¿ves un patrón?). ¡Y eso es todo, en cuanto al juego! Puedes jugarlos todos individualmente o envolverlos en un arco con un recorrido de tres a siete juegos secuencialmente. Repetirlos, o completar desafíos (objetivos específicos), te hará ganar monedas, que puedes intercambiar (después de un minijuego de empuje de monedas) por recompensas como más personajes.

Para ser un juego centrado en la experiencia multijugador, es lamentable que haya un número relativamente limitado de minijuegos. Solo 12 minijuegos hacen un festival muy corto, de hecho.

Las instrucciones para esos minijuegos solo se pueden encontrar si juegas cada juego por separado. Si el jugador elige jugar el Tsum Festival Tour, donde los juegos fluyen uno tras otro, no se les darán las instrucciones. Esto puede ser un problema en situaciones en las que no todos han jugado todos los juegos. Si bien Tsum Tsum Festival también se puede jugar en línea, la funcionalidad está bloqueada detrás del servicio de suscripción en línea de Nintendo. Desafortunadamente, esto también se aplica a las tablas de clasificación en línea, por lo que deberás pagar para obtener la experiencia de arcade completa.

La música suena casi como canciones clásicas de Disney. De vez en cuando pensaba «Oh, ¿esto es de La bella y la bestia?» La respuesta fue no. La canción de Disney probada y verdadera que no te puedes perder es la canción de Mickey Mouse, pero es tecno. Descubrí que los controles se sentían flojos para los juegos que requieren el giroscopio Joy-con. La mayoría de los minijuegos requieren algún tipo de control de movimiento, y se volvió innecesariamente desafiante jugar juegos como Tsum Rhythm, un golpe de Dance Dance Revolution apenas funcional, y Ice Cream Stack, un juego sobre atrapar bolas de helado que caen en tu cono Afortunadamente, los minijuegos son extremadamente indulgentes.

En fin, Disney Tsum Tsum Festival es un juego orientado para toda la familia, que te trae un grupo de videojuegos que te mantendrán a ti a los tuyos entretenidos un buen rato, lamentablemente la escases de minujuegos y la poca profundidad de los mismos le quitaran mucho de su brillo.

Este review fue realizado gracias a una copia proporcionada por Bandai Namco.

Just Dance 2020 Review

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Just Dance desde su salida ha sido estandarte para Ubisoft, con solo ver sus conferencias de E3 nos damos cuenta el protagonismo que le dan a esta franquicia. Año con año se puede decir que no cambia mucho del todo y su único cambio o agregado más bien son las canciones que se han agregado a esa entrega. 

En esta cuenta Just 2020 es el “festejo” del décimo aniversario de la franquicia y de hecho han agregado un modo de juego especifico por ese motivo que profundizaremos en este proximo escrito y nos adentraremos en las novedades que esta nueva entrega nos brinda y las debilidades con las que cuenta. 

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Modo de juego All Stars 

Como lo mencione en la introducción este agregado es por el motivo del décimo aniversario de la franquicia. Dentro de él te van llevando por las canciones más destacadas en su momento en cada una de las entregas, desde la primera salida hace 10 años, contando con unas mini-cinematicas que te irán llevando por ese camino, nada que destacar en si en ellas, pero se agradece que hayan adentrado esa novedad a la saga. 

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Se puede decir que este All Stars Mode es el modo campaña del juego, algo que, repito, no habíamos visto, y donde al final de ella desbloquearemos una canción exclusiva del juego, así que tendrás que bailar de manera adecuada para llegar a ello. 

Diseño de arte de menús y escenografías. 

Algo que siempre me ha encantado de la franquicia Just Dance y que en esta nueva entrega no fue la excepción es su diseño de arte tan colorido; no me puedo imaginar un juego como este sin esos colores tan vistosos que uno ve desde los menús y hasta en la manera de presentar el juego en los eventos como E3, con personas vestidas con trajes muy llamativos; vaya creo que parte de su éxito es ser llamativo para su público; silo imaginemos este juego con colores totalmente contradictorios, sería poco interesante de ver y de jugar. 

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Y es que no solo es como se visten los personajes, o como lucen los menús, también los fondos que vemos en las distintas canciones lucen más que vivos e interesantes de ver, claro, aunque no es que te enfoques muchos en ellos cuando estas realizando los pasos de baile, pero si estas dentro del publico vaya que si puedes disfrutar de ellos. 

Un juego que es mucho más divertido en compañía 

Just Dance sin duda es un party game, juegos que en compañía son mucho más disfrutables, por esa razón varias de sus canciones se pueden bailar entre dos personas, y es que jugarlo con alguien más es divertidísimo, créeme que más de dos risas obtendrás, vaya quien no se ríe cuando ve a algún conocido bailar y mucho más con algunas canciones con pasos mega difíciles que hay dentro del juego. 

Ya sea con la familia, hijos, pareja o amigos este juego se disfrutará mucho, aunque alomejor será por un momento corto, ya que, si es divertido, pero no creo que, para jugar horas enteras a él, las risas siempre tienen un límite. 

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Gameplay sencillo para todo mundo, desde alguien profesional hasta a alguien externo a bailar. 

El gameplay de Just Dance siempre ha sido sencillo, y es que se adapta a tus posibilidades, aunque parezca, no necesitas ser un experto bailando para obtener una buena calificación, simplemente con que estés atento a realizar movimientos similares a los que hace el bailarín en pantalla es suficiente para cumplir los requisitos, y aparte de ello ayuda a hacer ejercicio físico. Es más, hasta sentado puedes realizar los movimientos y los puedes lograr sin dificultad. Personalmente por una lesión que tuve hace unos pocos días no podía moverme mucho y fue por eso que me di cuenta que para el juego para nada necesitas realizar pasos complicados, por más de que el que está en la pantalla así lo haga. 

En conclusión… 

Juegos como Just Dance para mucha gente pueden pasar desapercibidos, pensando que no tienen novedad alguna y hasta cierto punto tienen razón al hablar de las novedades, si tiene canciones nuevas, pero normalmente año con año es todo lo que se agrega a este juego; pero ahora lo diferente fue ese modo de juego All Stars que, aunque sigue siendo lo mismo, ya te agrega, aunque sea mini-ciniemanticas lo cual es algo diferente ya en la serie; esperemos que más añadidos como este sean agregados en años posteriores, ya que, si ese modo de juego no se hubiera colocado en la entrega seguiría siendo lo mismo, pero con canciones nuevas. 

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Yo siempre apoyare que en una entrega anual haya novedades en sus modos de juego, ya que eso refresca al jugador y da motivos para seguir comprando el juego año tras año, Just Dance sigue siendo mega divertido y con gente acompañándote mucho mejor, es una entrega buena la de este año y que cumple, sobre todo, con su núcleo de fans, que vaya que tiene con sus torneos nacionales e internacionales. 

Esta reseña fue realizada en Nintendo Switch gracias a Ubisoft

Luigi’s Mansion 3 | Review

Luigi’s Mansion 3 nos pone nuevamente en los zapatos del asustado plomero y es una experiencia increíble

Luigi’s Mansion 3 nos trae nuevamente a Luigi, hermano del famoso plomero, en una situación en la que a él bajo ningún concepto le gustaría estar, pero que ya estamos acostumbrados a verlo.

Mas bien pareciera que es Luigi quien está siendo cazado por fantasmas, ya que constantemente nos encontramos con sus acostumbrados murmullos llenos de pánico, al escuchar cualquier tipo de sonido raro, lo cual irónicamente nos transmite el sentimiento, de entre carcajadas ayudar a nuestro plomero a salir de esa situación.

Lo gracioso es que el pobre Luigi nunca se acostumbra a la situación, por lo que a pesar de limpiar cuantos pisos limpiemos de fantasmas, Luigi continuará igual de asustado. En mi opinión, esta es la mejor aventura que hemos tenido con Luigi, tan solo ver lo tanto que el pobre quisiera no estar en esa situación, lo hace más entretenido.

Pero ya entrando en la historia del juego, es algo sencilla y un tanto repetitiva, Luigi, Mario, Peach y de más amigos se van de vacaciones a un hotel y ya todos sabemos lo que pasará, se trata de un hotel embrujado que logra capturar a todos en pinturas con excepción de Luigi y ahí es donde nuestra aventura da inicio.

Cada piso del hotel en Luigi’s Mansion 3 se encuentra exageradamente lleno de detalles, y la iluminación ambiental es lo suficientemente atmosférica como para capturar el ambiente embrujado y aun así darnos una sensación de oscuridad, pero sin que perdamos ningún detalle del ambiente.

En cada momento que aparece un fantasma la habitación se llena de un resplandor sobrenatural. Las cinemáticas son hermosas, siempre con Luigi como protagonista, es como que comenzamos a ver a nuestro amigo de verde de una forma nunca vista.

Después de la espeluznante transformación del hotel, sus ocupantes espectrales les arrebatan todos los botones del elevador, y Luigi debe ir piso por piso para encontrar a cada uno y acabar con todos los jefes de cada piso. Las pinturas también están dispersas por el hotel, así que eventualmente las vas localizando y rescatando personajes.

Luigi usa muchas de las mismas herramientas de los juegos anteriores de Luigi’s Mansion. Su Poltergust, una mochila con un accesorio de aspiradora que nos permite absorber casi cualquier cosa: basura, arena o fantasmas. Puede rasgar cortinas de las paredes o hacer girar válvulas grandes para cambiar los niveles de agua. Revertir el flujo de aire me permite volar cosas o disparar objetos atascados en obstáculos a enemigos u obstáculos.

También tenemos un gancho ventoso que se conecta a la aspiradora para poder derribar muebles o encender interruptores, una linterna amplificada para aturdir a los fantasmas y una luz oscura brillante cuyo haz revela secretos cuando brilla sobre ellos.

Ninguna habitación es igual, y cada piso tiene un tema diferente que nos presenta nuevos desafíos. Esta variedad te anima a experimentar con todo lo que hay en el arsenal de Luigi: es increíblemente agradable cuando descubres cómo tirar de una palanca oculta o girar una rueda que te baña con monedas. Desde un nivel con tema de set de película, hasta un piso mágico cargado de todo tipo de trucos, y mucho más, además, los diseños de niveles son impresionantemente creativos y una alegría pura para explorar. Me encontré disfrutando de ciertos pisos más que otros, pero en general, investigar cada rincón y grieta para encontrar todos los secretos ocultos de todas las habitaciones es un deleite infinitamente satisfactorio.

…es como que comenzamos a ver a nuestro amigo de verde de una forma nunca vista.

Por supuesto, no puedes hacer ningún tipo de exploración sin el equipo adecuado. Por suerte, el investigador paranormal Profesor E. Gadd queda atrapado también en la trampa de Kings Boo. El profesor trae consigo un laboratorio emergente que actúa como un centro de menú en el juego donde puedes acceder a una galería de sus objetos de colección, comprar artículos de la red de compras, consultar el mapa y acceder al modo cooperativo competitivo ScareScraper y el modo multijugador ScreamPark.

Para comunicarse con Luigi mientras se aventura por los pisos, Gadd le ofrece un VB, o Virtual Boo, que se ve exactamente como un Virtual Boy. Al igual que el adorable GameBoy Horror (que rinde homenaje al Gameboy Color) de Luigi’s Mansion en GameCube, y la pantalla dual de Luigi’s Mansion Dark Moon (que se parece a un DS), usa el VB para acceder al mapa y obtener consejos útiles del profesor así que ya sabes, usa la línea directa de E.Gadd si te quedas atascado.

Ah, y es gracias a E. Gadd que tienes en tus manos el último modelo de aspiradora de Luigi: el Poltergust G-00. Afortunadamente, los controles para todos los movimientos de Poltergust son bastante sencillos y, en su mayor parte, se controlan sin problemas, lo cual es importante ya que pasarás la mayor parte de tu tiempo aspirando todo lo que ves. Además de aspirar el contenido de una habitación, también puedes realizar un disparo de succión que dispara sobre superficies y objetos para tirar de elementos o palancas, y usa el movimiento de ráfaga para saltar en el aire. Pero la pieza de resistencia es sin duda poder convocar a tu propio doppelganger verde, Gooigi. Esto definitivamente lleva a Luigi’s Mansion 3 a otro nivel.

Con nuestro Gooigi podemos atravesar puertas y drenajes, te ayuda a mover objetos que de otra forma seria imposible mover, y resite algunos tipos de ataques. Claro está, nuestro Gooigi también tiene sus puntos débiles, los cuales se los dejaré a su imaginación.

Naturalmente, lucharás contra muchos fantasmas durante tu estadía en el hotel. El lado de exploración de las cosas es mucho más satisfactorio que absorber a los horribles demonios, pero una vez más Luigi’s Mansion 3 brilla en este departamento gracias a su variedad. Hay muchos fantasmas diferentes que tendrán una variedad de armas, vestimenta y movimientos que te empujarán a probar diferentes tácticas.

Luigi’s Mansion 3 se ve absolutamente hermoso. De hecho, es uno de los juegos más atractivos que he jugado en Switch hasta ahora. La animación es maravillosamente expresiva y encantadora, con tanta atención al detalle. Desde el trabajo de costura en el overall de Luigi, hasta las expresiones horrorizadas de nuestro querido plomero cuando se asusta, cada diseño de escena y nivel se ejecuta maravillosamente.

El lado de exploración de las cosas es mucho más satisfactorio que absorber a los horribles demonios

A nivel de efectos de sonido no tengo ningún tipo de quejas, los efectos son geniales, el viento, cualquier objeto que se cae, todo tipo de efecto en el clima de donde estemos lo sentimos a a través de los efectos de sonido y la banda sonora. Sumándole a la actuación de la voz de Luigi, realizada por Charles Martinet, el cual tiene más de 20 años realizando la voz de Mario, Luigi, entre otros personajes, ¡me encanta!

En fin más Luigi’s Mansion 3 puede no tener la temática mas original de todas (Pues ya esta es la tercera entrega con el mismo concepto), pero cuenta con un nivel de detalle impresionante, tanto gráfico, como de sonido. Es un juego que nos hará mantenernos enfocados en el tratando de rescatar a nuestro plomero verde de este hotel embrujado y desde ya digo que este juego es un fuerte contendor para ser nominado a juego del año

Este review fue realizado gracias a una copia proporcionada por nintendo

Impresiones de la beta cerrada de GWENT: The Witcher Card Game iOS

GWENT, CD PROJEKT RED, GamersRD

Cuando de juegos de cartas hablamos lo primero que se nos viene a la mente son sagas de anime como Yu Gi Oh, que de hecho hace poco hicimos reseña de la última entrega de esta saga que, sinceramente, quedo espectacular y mega divertida. Con el transcurso de los años ha habido muchas más franquicias nuevas que se han unido a esta “moda” poniendo sus propias reglas para hacerlo divertido a su modo. 

Quien no tuvo una partida de Gwent en The Witcher 3, personalmente recuerdo que mis primeros acercamientos eran un poco “distantes” en el sentido de que, como muchos, no concia para nada las reglas del juego. Pero eso no me impidió aprender, y sinceramente no es nada difícil hacerlo, aparte de que el juego, en su momento, te guiaba perfectamente. Esa pequeña opción en el juego se convirtió en un juego aparte posteriormente saliendo para computadora y, ahora, para iOS, veremos si consigue un rendimiento bueno destacable, y, por su puesto, destacar si divierte o no, y que tan bien corren las partidas online, esto cabe destacar que no es una reseña aun, ya que el juego apenas está en fase beta, pero no está demás darle un primer vistazo a lo que más adelante será un juego completo. 

La ambientación es muy buena, haciéndonos regresar al mundo de The Witcher. 

Algo que no podía faltar era esa ambientación de fantasía que nos brinda The Witcher, con una combinación de guerra, recuerdo que algo que destace de The Witcher 3 en su momento era su soundtrack, haciéndome sentir perfectamente en un contexto antiguo, de guerra y en un mundo de fantasía total con dragones y otros seres que derrotar. 

Eso se transmite perfectamente en este juego que,aunque obviamente no es un juego de mundo abierto donde te topas con bestias o dragones, te topas con cartas que tienen a esos personas y que hacen sonidos que, sin duda ayudan a mejorar la experiencia, asi que contexto sonoro y soundtrack muy destacable. 

Los sonidos que nos muestra el juego no solo son personajes haciendo ruido, son sonidos de armas, batallas, cartas especiales, ataques, etc donde confirmas todo lo anteriormente mencionado. 

Diseño gráfico y artístico apegado totalmente a la saga. 

Cuando una compañía realiza un spin off de cualquier saga, lo primero en que se fijan sus fanáticos es en los detalles y diseño de los personajes que utilizan, y sinceramente los guerreros, las bestias o demonios que vemos en el juego como personajes de apoyo, o en las mismas cartas lucen increíbles. Un apartado a destacar es que, como en las otras versiones del juego tenemos unas cartas que no tienen una imagen fija, más bien es una imagen en movimiento que si la observas más de cerca tienen sonido de ambientación relacionado con lo que ves en ella, puede sonar algo sencillo para muchos, pero la verdad es un excelente detalle. 

Los escenarios en los que se realzan las batallas también lucen muy bien, contando con contextos que, si has jugado toda la saga reconoceráfácilmente. 

Gameplay fluido y sin ningún problema en partidas online. 

El gameplay es muy sencillo de manejar, no por el hecho de que simplemente tengas que poner cartas, eso es obvio; me refiero a entender las reglas del juego, ya que contamos con variedad de cartas se puede decir mágicas y de ataque, pero en su descripción sencilla y directa te dicen lo que hacen cada una y lo que te ofrecerá en el campo de batalla. Me encanto que las partidas fluían sin ningún problema, y eso que mi celular en muchas ocasiones lo dejaba con apps abiertas de manera secundaria, y aun así no sufrí ningún problema de rendimiento, al contrario, fluía perfectamente, digo, eso no llega ser tan complicado, pues es un juego “pequeño” en contenido, aunque los gráficos no son del todo ligeros. 

En conclusión 

Si eres fan de The Witcher 3 puede que llega encantarte, y pongo la ingnita porque depende mucho de tus gustos, si eres más de acción en pantalla tal vez pueda no gustarte por lo pausado que es un juego de cartas, pero si estas identificado sin duda cuando salga es una gran opción. Sinceramente cuando estuve probando este juego sin problema podía pensar que era la versión ya completa y que saldrá en iOS en los próximos días de manera abierta, pero no era una beta cerrada, tal vez por eso las partidas eran fluidas o tal vez están perfectamente preparados con servidores para que corra todo con normalidad. 

Todos esos detalles verán su verdadero reto cuando toda la gente pueda hacerse con este juego que, como digo, en soundtrack, gráficos, diseños, gameplay absolutamente todo es fiel con la saga The Witcher y para mí eso fue más que genial, personalmente no soy  muy apegado a juegos de cartas pero los últimos dos que he jugado me han encantado, Yu Gi Oh y Gwent The Card Game, y aunque este está en fase beta cerrada aun y falta ver que tan bien rinde cuando mucha gente se adentre a él, es una experiencia grata y fácil de adentrase a ella. 

Esta reseña fue realizada en un iPhone 7 Plus gracias a CD Project Red 

Teclado Gaming Ballista 100T – Primus Gaming | Review

Conozcamos el Teclado Gaming Ballista 100T de Primus Gaming, sabemos que para nosotros los gamers los periféricos juegan un papel importantísimo, por lo que encontrar el indicado, no siempre es una tarea fácil. Veamos que nos traen nuestros amigos de Primus Gaming

El telcado Ballista 100T se siente mucho más cómodo de lo que esperaba, ya que nunca he sido muy amante de este tipo de teclados, por lo que para mí ha sido una experiencia nueva gratificante que les tratare de contar a detalle a continuación.

Como te podrás imaginar el Ballista 100T se trata de un teclado mecánico… Espera ¿Qué es un teclado mecánico?

Pues antes de continuar con este review, es bueno aclarar esto, así sabemos bien de qué hablamos y que diferencia este tipo de teclados de los demás.

Le llamamos teclado mecánico a aquel que cada tecla individualmente tiene un interruptor de pulsado, ya dejando de lado estas gomitas que suelen tener los teclados convencionales. Con este cambio, el usuario consigue una respuesta táctil de mucha mayor calidad, el teclado es mucho más duradero y el precio también es mucho más alto.

Pero esto no es todo, estos interruptores, se han dado a conocer por ser de diferentes formas y colores, que identifican un funcionamiento diferente, que va desde la sensación al tocar las teclas, hasta el sonido que emiten las mismas.

En nuestro caso, el Ballista 100T viene en dos modelos uno con interruptores rojos Primus y otro con interruptores Marrones. El teclado que estamos reseñando es el de interruptores rojos Primus que es el que se ajusta a la perfección para el accionar rápido de las teclas.

En mi caso lo he estado usando en conjunto con el Mouse Gladius 16000P jugando en mi PC, y la verdad es que me he sentido genial. Y créanme que se nota la diferencia, para accionar cualquier tecla, con el toque más suave es más que suficiente, lo cual es genial y las teclas no se sienten flojas o demasiado suaves, sino, es una combinación de robusto con ligero.

El diseño me agrada bastante, es un teclado sencillo, con sus teclas iluminadas de un radiante color rojo (El único color disponible) y diferentes modos de iluminación, a través del software puedes modificar crear perfiles con una configuración personalizada cada uno. Lo cual es genial. Mi única queja con esto es que el color es solamente rojo.

El software del teclado te permite combinar teclas para asi crear un macro, es algo genial que nos ayuda a simplificarnos bastante la vida en algunos juegos. Aparte de esto viene con 12 teclas de multimedia, que no se pueden quedar en ningún teclado y son bastante importantes para hacernos nuestra vida más fácil.

En fin el Ballista 100T es un teclado mecánico bastante cómodo, con un diseño hermoso, muy buena iluminación, aunque no nos deja cambiar de colores, y que se adapta bastante rápido a cualquier juego sobretodo competitivo que estemos jugando.

Este review fue realizado con el periferico proporcionado por Primus Gaming

Gladius 16000P – Primus Gaming | Review

Conozcamos el Mouse Gaming Gladius 16000P de Primus Gaming, sabemos que para nosotros los gamers los periféricos juegan un papel importantísimo, por lo que encontrar el indicado, no siempre es una tarea fácil

El Mouse Gladius 16000P, de inicio debo decirles que este Mouse se siente bastante cómodo en mi mano. Tanto por sus botones, como por su peso (ajustable) del cual les hablare un poquito más adelante, como también por su bello diseño e iluminación.

El Gladius 16000P tiene un sensor exageradamente sensible, llamado Pixart 3360, debo decirles que he hecho pruebas en varias plataformas con diferentes materiales y en todas el resultado ha sido muy preciso, tanto en una mesa, como sobre un cristal, como sobre una cama, aun asi se siente lo suficientemente estable como para continuar usándolo sin ningún contratiempo, lo cual es grandioso, sobre todo para mí, ya que soy un usuario que usa el mouse en todas las formas habidas y por haber, desde mi escritorio hasta mi cama, y un mouse tan versátil como este es perfecto.

El mouse cuenta con 6 botones, los tres convencionales más tres más, que puedes utilizar para cualquier tipo de necesidad que tengas en el juego de turno. Me resultan bastante útiles los botones adicionales, sobre todo para jugar juegos competitivos.

Algo que me gusto bastante del Gladius 16000P fueron las pequeñas pesitas que trae incorporadas, las cuales puedes sacar y volver a introducir de una forma bastante practica y sencilla. Esto es algo muy útil pues con esto, uno puede variar el peso de nuestro mouse y así encontrar el peso óptimo para nosotros, sin la necesidad de tener que cambiar nuestro mouse, ni nada por el estilo.

Es un mouse genial, incluso tiene una opción que te permite guardar perfiles en el mismo mouse, así que en caso de que quieras usar tu mouse en otra computadora, puedes llevarte tu mouse y sin necesidad de realizar otra configuración adicional ya tendrás tu mouse configurado, muy útil, sobre todo para los gamers que viven en el mundo competitivo, participando en torneos, que usan varias computadoras, esto les puede ayudar bastante.

El software para la configuración del mouse, es bastante intuitivo y fácil de utilizar. En menos de 2 minutos ya había descargado el software y cambiado el color de la iluminación de mi mouse. Aparte de esto, a través del software puedes ir configurando los botones y también 4 diferentes perfiles de usuario. Y por supuesto, también puedes realizar configuraciones un poco más avanzadas.

El diseño del mouse es completamente ergonómico, debo de confesarles que soy un jugador más de controles, regularmente cuando juego en mi PC, lo hago utilizando mi control de PS4, pero con el mouse Gladius 16000P he jugado por más de 8 horas y me he sentido bastante cómodo. Llamando bastante mi atención la precisión del mismo. Por lo que no sé, quizá tenga que reconsiderar esto y en lo adelante darle una oportunidad a los mouse. Mi única queja con este mouse, realmente fue sobre los botones laterales, no sé, es una muy buena idea, pero se sienten como que bastante frágiles.

En fin, el Gladius 16000P es un mouse bastante cómodo, muy versátil, con un diseño bastante llamativo, que entiendo vale la pena probar. Sobre todo para aquellos de nosotros que estamos en un ambiente gaming competitivo.

Este review fue realizado con el periferico proporcionado por Primus Gaming