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Golden Axe el clásico juego de SEGA tendrá una serie animada

Golden Axe el clásico juego de SEGA tendrá una serie animada

La nostalgia se apodera de los fans de los videojuegos clásicos de SEGA con el anuncio de una serie animada basada en Golden Axe. Comedy Central ha dado luz verde a esta producción que promete revivir la emoción de uno de los títulos más emblemáticos de Sega.

La serie contará con al menos 10 episodios y estará cocreada por Mike McMahan (Star Trek: Lower Decks) y Joe Chandler (American Dad). La producción estará a cargo de CBS Studios en conjunto con Sony Pictures Television y Original Film.

Entre el elenco de voces ya se han confirmado nombres como Matthew Rhys, Danny Pudi, Carl Tart, Lisa Gilroy y Liam McIntyre. Estos actores darán vida a personajes icónicos de la saga, como Gilius Thunderhead, Hampton Squib, Tyris Flare, Ax Battler y Chronos ‘Evil’ Lait. Además, se espera que la serie cuente con cameos de otros personajes memorables del universo Golden Axe.

La animación de la serie estará en manos de Titmouse Productions, estudio reconocido por su trabajo en la serie animada de CBS basada en Among Us. Por el momento, no se ha revelado la fecha de lanzamiento de Golden Axe, pero sin duda se trata de una noticia que entusiasmará a los fans del clásico videojuego.

En un comunicado de prensa, Comedy Central ofreció una descripción oficial de la serie:

«Matthew Rhys (The Americans, Perry Mason) interpretará a Gilius Thunderhead, un enano de batalla gruñón con una higiene excepcionalmente mala y un gran resentimiento. Danny Pudi (Mythic Quest, Community) será Hampton Squib, un aventurero ingenuo e inexperto que ha soñado con emprender misiones toda su vida. Él espera que su actitud positiva pueda compensar su incapacidad real para hacer las cosas. Lisa Gilroy (Jury Duty, Interior Chinatown) interpretará a Tyris Flare, una hechicera de batalla temible, mortal en la lucha y aún más mortal con su agudo ingenio. Liam McIntyre (Spartacus, The Flash) será Ax Battler, un guerrero bárbaro con un estricto código de honor y un comportamiento dulce como un golden retriever. Su fuerza supera su inteligencia, pero su corazón supera su fuerza. Carl Tart (Grand Crew, Star Trek: Lower Decks) interpretará a Chronos ‘Evil’ Lait, originario de Golden Axe III, un pantera humanoide 100% rudo. Al menos así es como se describe Chronos a sí mismo. En realidad, es incómodamente cursi y no sabe leer el ambiente. Los fanáticos pueden anticipar muchos cameos emocionantes del mundo de Golden Axe.»

Sin duda, la llegada de Golden Axe a Comedy Central es una gran noticia para los fans de SEGA y de los videojuegos clásicos.

Zack Snyder ya trabaja en Rebel Moon 3 a pesar de las críticas

Zack Snyder ya trabaja en Rebel Moon 3 a pesar de las críticas

La primera película de Rebel Moon, dirigida por Zack Snyder, recibió críticas mixtas. Algunos la calificaron como la peor película de Snyder hasta la fecha, mientras que otros la elogiaron por su épica escala y su acción vertiginosa.

A pesar de las críticas negativas, Rebel Moon fue un éxito para Netflix. La película acumuló millones de visitas en la plataforma y se convirtió en una de las películas más vistas del año 2023.

Ante el éxito de la primera película, Netflix ha dado luz verde a dos secuelas: Rebel Moon: Part Two – The Scargiver, que se estrenará el 19 de abril de 2024, y Rebel Moon: Part Three.

El director Zack Snyder ha expresado su entusiasmo por continuar con la franquicia. En una entrevista reciente, dijo que ya tiene una idea clara de hacia dónde quiere llevar la historia y que no entiende por qué es tan odiado a veces.

Es posible que Rebel Moon no sea una película perfecta, pero es sin duda entretenida y genera ingresos significativos para Netflix.

A pesar de las críticas mixtas, Rebel Moon se ha convertido en una de las franquicias más populares de Netflix. La plataforma de streaming apuesta por este universo cinematográfico y tiene planes de seguir expandiéndolo en los próximos años.

Ella Purnell jugó los juegos de Fallout para comprender mejor su personaje en la serie

Ella Purnell jugó los juegos de Fallout para comprender mejor su personaje en la serie

Ella Purnell, la actriz que interpreta a Lucy en la serie de Fallout, se tomó muy en serio su papel. A pesar de que los creadores de la serie le dijeron que no era necesario que jugara a los videojuegos, ella decidió hacerlo para comprender mejor el mundo y la experiencia de los fans.

Purnell investigó a fondo la historia y la mecánica de los juegos de Fallout. Leyó libros, vio videos y, por supuesto, jugó a los juegos. Esto le permitió entender mejor el personaje de Lucy y las decisiones que tiene que tomar a lo largo de la serie.

Uno de los aspectos más importantes de los juegos de Fallout son las decisiones que los jugadores pueden tomar. Estas decisiones afectan la historia y el desarrollo del personaje. Purnell quería incorporar este elemento en su interpretación de Lucy.

Para ello, prestó atención a los pequeños detalles, como la forma en que Lucy reacciona cuando recoge una nueva arma o cuando tiene que tomar una decisión difícil. Incluso los gestos y expresiones faciales de Purnell fueron cuidadosamente pensados para reflejar las emociones de Lucy en cada momento.

El resultado de este trabajo es una interpretación de Lucy que es a la vez fiel al personaje del videojuego y única en su propia forma. Purnell ha conseguido crear un personaje complejo y creíble que resuena con los fans de Fallout.

Elon Musk cobrará a los nuevos usuarios de X para combatir los bots

Elon Musk cobrará a los nuevos usuarios de X para combatir bots

Elon Musk no deja de sorprender con sus buenas y frescas ideas innovadoras, esta vez, el multimillonario propone cobrar una pequeña tarifa a los nuevos usuarios de su plataforma X como medida para combatir los bots y generar ingresos.

La plataforma X, anteriormente conocida como Twitter, ha estado plagada de problemas con bots desde hace tiempo. Estos bots se utilizan para difundir información falsa, spam y acoso. Musk ha intentado combatir este problema de diversas maneras, sin mucho éxito.

La nueva propuesta de Musk consiste en cobrar una pequeña tarifa a los nuevos usuarios que quieran publicar en la plataforma. Los usuarios que ya estén registrados no se verán afectados por esta medida.

Musk argumenta que esta medida ayudará a reducir la cantidad de bots en la plataforma. Los bots suelen ser creados en grandes cantidades y, por lo general, sus creadores no están dispuestos a pagar una tarifa para utilizarlos.

Además de combatir los bots, la nueva medida también podría generar ingresos para la plataforma. X ha estado perdiendo dinero desde que Musk la adquirió en 2022, y esta podría ser una forma de revertir esa tendencia.

Sin embargo, la propuesta de Musk ha sido recibida con críticas por parte de algunos usuarios. Algunos argumentan que es una medida injusta que penaliza a los nuevos usuarios. Otros temen que la tarifa pueda ser demasiado alta y disuada a la gente de usar la plataforma.

Queda por ver si la nueva propuesta de Musk será efectiva para combatir los bots y generar ingresos para la plataforma.

Ghost of Tsushima revela los requisitos para PC y agrega los trofeos de PlayStation

Ghost of Tsushima revela los requisitos para PC y agrega los trofeos de PlayStation

Sony continúa su expansión hacia el PC con el próximo lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut y revela los requisitos para PC e incluye algunas características nuevas y emocionantes. Este port del aclamado juego de acción y aventura de mundo abierto estará disponible para Windows el 16 de mayo

Una de las novedades más destacadas es la incorporación de una nueva superposición de PlayStation. Esta interfaz de usuario permitirá a los jugadores de PC acceder a su perfil de PlayStation, incluyendo su lista de amigos y trofeos. La superposición se activa con el atajo «SHIFT+F1» en el teclado.

Además de la nueva superposición, Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC también incluye soporte para las tecnologías de supersampling Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. Estas tecnologías permiten a los jugadores con tarjetas gráficas compatibles mejorar el rendimiento del juego sin sacrificar la calidad visual.

En cuanto a los requisitos del sistema, Ghost of Tsushima exigirá un PC potente para ejecutarse en la configuración más alta. Se necesitará una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 4080 o AMD Radeon RX 7900 XT, junto con un procesador Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5600. El juego también requiere 75 GB de espacio libre en el disco duro y se recomienda un SSD para una mejor experiencia.

Cabe destacar que la versión de PC de Ghost of Tsushima Director’s Cut ha sido optimizada para diferentes pantallas, incluyendo monitores ultrawide y configuraciones de tres monitores. Esto permitirá a los jugadores disfrutar del juego en toda su gloria visual.

La llegada de Ghost of Tsushima Director’s Cut a PC marca un nuevo paso en el compromiso de Sony de llevar sus juegos de PlayStation a un público más amplio.

Petición para «mantener los juegos por los que se pagan» llega al parlamento del Reino Unido

Petición para "mantener los juegos por los que se pagan" llega al parlamento del Reino Unido

Una petición en el Reino Unido busca que las editoras de videojuegos sean legalmente responsables de mantener los juegos que han vendido en un estado funcional incluso después de que finalice el soporte oficial. La petición, que ya ha obtenido miles de firmas, argumenta que las editoras están «robando a los clientes» al desconectar los servidores y hacer que los juegos sean injugables.

La industria de los videojuegos ha estado en el centro de atención en los últimos años por la práctica de «abandonar» los juegos. Esto sucede cuando una editora decide dejar de dar soporte a un juego, lo que a menudo significa que los servidores se desconectan y el juego se vuelve injugable. Esto sucede recientemente, por el cierre de los servidores del juego de Ubisoft The Crew, que dejo totalmente injugable a todos los que habían adquirido el juego.

Los defensores de la petición en el Reino Unido, argumentan que esto es injusto para los consumidores, que han pagado por un producto que ya no pueden usar. También señalan que los juegos en línea, que son cada vez más populares, se ven particularmente afectados por este problema, ya que a menudo dependen de servidores para funcionar.

Las editoras de videojuegos, por otro lado, argumentan que no es económicamente viable mantener todos los juegos funcionando para siempre. También señalan que los juegos se vuelven obsoletos con el tiempo y que los jugadores eventualmente se pasan a otros juegos más nuevos.

El debate sobre si las editoras de videojuegos deberían estar legalmente obligadas a mantener los juegos funcionando es complejo. Hay argumentos válidos en ambos lados, y es probable que la cuestión siga siendo objeto de debate durante algún tiempo.

Take-Two Interactive anuncia despidos después de asegurar que no lo haría

Take-Two Interactive anuncia despidos después de asegurar que no lo haría

La editorial de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, ha anunciado un plan de reestructuración que incluye despidos del 5% de su plantilla y la cancelación de varios proyectos en desarrollo. Se espera que la medida genere ahorros de costos de entre $160 millones y $200 millones, pero también tendrá un impacto significativo en los empleados y en la cartera de juegos de la compañía.

Los despidos afectarán a alrededor de 550 trabajadores de los 11.000 que componen la fuerza laboral global de Take-Two. La compañía ha citado la necesidad de «mejorar la eficiencia y la rentabilidad» como la razón principal detrás de los recortes.

La noticia llega apenas unas semanas después de que el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, afirmara que la compañía no tenía «planes actuales» de despedir personal. «Lo más difícil es despedir a colegas», dijo Zelnick en febrero.

Además de los despidos, Take-Two también cancelará varios proyectos de juegos no anunciados. Si bien no se ha revelado la identidad de estos juegos, se estima que su cancelación generará ahorros de entre $120 millones y $140 millones.

La reestructuración también implicará la reducción del espacio de oficina de Take-Two. Esto se espera que resulte en ahorros adicionales de entre $15 millones y $25 millones.

Es probable que los despidos y las cancelaciones de proyectos tengan un impacto negativo en la moral de los empleados de Take-Two. La compañía también podría enfrentar críticas por parte de los jugadores que esperaban con ansias los juegos que ahora han sido cancelados.

Sin embargo, Take-Two ha argumentado que la reestructuración es necesaria para asegurar el éxito a largo plazo de la compañía. La compañía dice que los ahorros de costos generados por la reestructuración se reinvertirán en el desarrollo de nuevos juegos y en otras iniciativas de crecimiento.

Sydney Sweeney sería Black Cat en Spider-Man 4 según insiders

Sydney Sweeney sería Black Cat en Spider-Man 4 según insiders

Spider-Man 4 se encuentra en una etapa de preproducción donde se barajan diversas ideas para la trama que seguirá el arácnido en su próxima aventura. Entre los rumores más sonados, se habla de la posibilidad de que la película se enfoque más en Peter Parker como persona que en Spider-Man como superhéroe, tomando un tono más callejero.

Sin embargo, en medio de estas especulaciones, surge una nueva posibilidad, la incorporación de Sydney Sweeney, la reconocida actriz de Euphoria y Madame Web, al elenco de Spider-Man 4. Según dos insiders confiables de la industria del entretenimiento, Sweeney interpretaría a Felicia Hardy, mejor conocida como Black Cat, el interés amoroso de Peter Parker en los cómics.

De acuerdo a esta información, Black Cat se convertiría en el principal interés amoroso de Peter en la película, lo que complicaría aún más su relación con MJ (Zendaya), quien poco a poco iría recuperando la memoria de su pasado con Peter. De este modo, se establecería un triángulo amoroso entre Peter, MJ y Black Cat.

Las filtraciones también sugieren que Black Cat y su padre tendrían un pasado con Kingpin, el icónico villano del universo de Spider-Man. Motivada por la venganza, Felicia buscaría saldar cuentas con este personaje, lo que la llevaría a cruzar caminos con Peter.

https://twitter.com/austin_medz/status/1780349857531601134

Si bien esta información proviene de insiders confiables con un buen historial de aciertos, cabe destacar que aún no hay confirmación oficial por parte de Sony o Marvel. Sin embargo, la posibilidad de que Sydney Sweeney se una al elenco como Black Cat y la idea de un triángulo amoroso con MJ han generado gran entusiasmo entre los fans de Spider-Man.

Fallout TV logra destronar a Yo Soy Betty la Fea del primer puesto en Prime Video

Fallout TV logra destronar a Yo Soy Betty la Fea del primer puesto en Prime Video

En un giro inesperado, la serie de ciencia ficción Fallout ha destronado a la icónica telenovela colombiana Yo soy Betty, la fea como la producción más vista en Amazon Prime Video en México y Colombia. Desde su estreno la semana pasada, Fallout ha cautivado a la audiencia con su narrativa atrapante, su impresionante ambientación y su fiel recreación del universo postapocalíptico del videojuego.

Basada en la popular franquicia de Bethesda, la serie ha sido elogiada por su capacidad para transportar a los espectadores a un futuro devastado por la guerra nuclear, donde la supervivencia es un desafío constante. La serie explora temas como la reconstrucción de la sociedad, la moralidad y la lucha por la justicia en un mundo hostil plagado de peligros.

A pesar de la resistencia inicial de Yo soy Betty, la fea, que durante varios días mantuvo su lugar en la cima de la popularidad, como siempre lo ha hecho, Fallout finalmente logró hacer casi lo imposible y desbancarla del primer puesto. Este hito marca un cambio significativo en las preferencias de los espectadores latinoamericanos, quienes se han visto cautivados por la propuesta innovadora y llena de acción de la serie.

El éxito de Fallout no se limita al ámbito televisivo. Desde el lanzamiento de la serie, se ha observado un notable aumento en el número de jugadores en Steam, lo que indica un renovado interés en la franquicia en general. Tanto jugadores nuevos como veteranos se han sumergido en el mundo postapocalíptico de Fallout, reviviendo su pasión por la exploración, el combate estratégico y la toma de decisiones que definen el destino del protagonista y su entorno.

Este fenómeno demuestra el poder de las historias bien contadas y las ambientaciones cautivadoras para capturar la atención de la audiencia. Fallout ha llegado a Latinoamérica para conquistar a una nueva generación de fanáticos, consolidando su lugar como una de las franquicias de videojuegos más populares y queridas del mundo.

PlayStation Experience Truck de 2006 está a la venta por 70,000 dólares

Aunque los juegos y las consolas no están incluidos, alguien está vendiendo el camión de la PlayStation Experience 2006 en Facebook Marketplace por 70,000 dólares.

Han pasado 18 años y no sólo ha vuelto la PlayStation Experience, sino que puede estar en la ciudad que quieras, cuando quieras, ya que alguien la está vendiendo por 70,000 dólares.

Descubierto por el usuario de Reddit ArguingMaster, e informado por IGN, alguien llamado Arthur Vandelay ha puesto a la venta el tráiler de la PlayStation Experience en Facebook Marketplace. Aunque no hay un tesoro de PS2 y PSP encerrado en su interior, el tráiler conserva toda la marca PlayStation impresa en su exterior que tuvo en su última gira hace más de una década y media.

El vendedor señala en la descripción que el remolque ha estado almacenado durante años, por lo que no está en las mejores condiciones. Los neumáticos se han podrido por lo que tendrá que ser reemplazado si desea devolver la PlayStation Experience a su antigua gloria y llevarlo de vuelta a la carretera.

Los días en que PlayStation y otros estudios recorrían el país para anunciar sus juegos han quedado casi en el pasado. Ahora, si quieres probar un juego antes de comprarlo, puedes jugar a una demo en lugar de esperar a que la PlayStation Experience llegue a una ciudad cercana para poder jugarlo allí.