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One Piece Odyssey muestra primer gameplay para Nintendo Switch

One Piece Odyssey- GamersRD

Bandai Namco ha anunciado recientemente One Piece Odyssey, que llegará a Nintendo Switch el 26 de julio de 2024. A través de un nuevo trailer, se destaca este emocionante JRPG con una historia original enraizada en el canon de la serie original y una jugabilidad que pone a los jugadores al control de sus personajes favoritos de la tripulación del Sombrero de Paja.

El juego cuenta una nueva historia que transporta a la tripulación del Sombrero de Paja a la extraña isla de Waford, con su legendario barco, el Thousand Sunny, casi hundido y hecho jirones. Es un nuevo capítulo para la tripulación del Sombrero de Paja, con una historia original entrelazada con recuerdos de sus aventuras pasadas y nuevos personajes desarrollados bajo la mano del creador de la serie, Eiichiro Oda.

Esta versión para Nintendo Switch incluye todo el contenido original, los sistemas de combate Scramble Area Battle y Dramatic Scene del juego, además de otras características. También, contará con una versión Deluxe que trae contenido incluido: Juego base + DLC de expansión + Bonificación de lujo, DLC de expansión: ONE PIECE Reunión de Recuerdos, nuevos skins, y más.

One Piece Odyssey ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de STEAM. Pueden leer nuestro review para PS5 AQUÍ.

Elgato lanza un nuevo Stream Deck y Wave Mic y otros productos más

Elgato ha presentado hoy Neo, una línea de hardware que fusiona el rendimiento de gama alta con la sencillez plug-and-play. En total, Neo presenta cinco nuevos productos: un micrófono, una cámara web, una luz LED, una tarjeta de captura y un Stream Deck.

Los cinco están diseñados para facilitar actividades como las videollamadas y las retransmisiones en directo, y funcionan a la perfección en casi cualquier sistema, incluidos el portátil y el iPad. Mientras tanto, Neo ofrece los mismos estándares de alta calidad por los que Elgato es conocido, ayudando a creadores y profesionales a presentar lo mejor de sí mismos online. Con precios que oscilan entre los 89,99 y 119,99 $, Neo ofrece una gran relación calidad-precio para cualquiera que desee mejorar su equipo.

A partir de hoy, los cinco productos Neo pueden encargarse online en la tienda web de Elgato y pronto estarán disponibles en los principales minoristas de todo el mundo. Para obtener más información sobre toda la familia Neo, los clientes pueden visitar el sitio web de Elgato.

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«Con Neo, empezamos por los fundamentos básicos que más valoran los usuarios», afirma Julian Fest, director general de Elgato. «Características como la captura de iPad, tocar para silenciar y controles de iluminación accesibles. Después, desarrollamos hardware y software en función de estas características básicas».

«El resultado es un nuevo tipo de producto Elgato dirigido a un público emergente», prosigue Fest. «Un público que quizá no quiera o no necesite complejas configuraciones tecnológicas, pero que desea aumentar su competitividad y tener más confianza en Internet. Estamos impacientes por ver lo que este público puede hacer con Neo».

Wave Neo

Un gran sonido hecho fácil. A diferencia de los micrófonos integrados en portátiles o auriculares, Wave Neo captura las voces con una precisión realista. Perfectamente colocado con su soporte de sobremesa extra-alto, Wave Neo garantiza que los oyentes escuchen voces nítidas, con menos ruido de fondo. Se silencia con un toque rápido y se configura en un instante en cualquier sistema, incluidos iPad, PlayStation e iPhone*. Tiene aún más funciones integradas, como un filtro anti pop de espuma, toma de auriculares y gestión de cables. Además, la aplicación Wave Link de Elgato permite a los usuarios ajustar aún más el sonido. Desde reuniones hasta chats de voz, Wave Neo hace que sonar profesional sea tan sencillo como conectar y desconectar el micrófono.

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* Puede precisar un adaptador de Lightning a USB

Wave Neo ya está disponible por solo 89,99 $ en la tienda web de Elgato.

Facecam Neo

Pronto, cualquiera podrá encender su cámara con total confianza. Facecam Neo es una webcam plug-and-play que supera a la media de las cámaras integradas en los portátiles. Captura las reuniones cotidianas y las transmisiones en directo en Full HD a 60 fps, para que los espectadores vean detalles nítidos y menos desenfoque de movimiento. Con HDR activado, mantiene la nitidez de los usuarios incluso en condiciones de iluminación difíciles, como con ventanas brillantes de una oficina. Facecam Neo funciona a la perfección nada más sacarla de la caja*, se monta de forma natural en los monitores y se configura en cuestión de segundos. Dispone de un obturador de privacidad integrado, junto con un agradable campo de visión de 77 grados que pone en primer plano las caras, no los fondos. Incluso incluye la aplicación Camera Hub, que permite, de manera opcional, personalizar los ajustes de imagen como si fuera una cámara réflex digital.

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* Con puerto USB-C o adaptador de USB-C a A (no incluido)

Facecam Neo llegará pronto. Visite la tienda web de Elgato para saber más y recibir un aviso cuando se puedan realizar pedidos.

Key Light Neo

Una iluminación de calidad es fundamental para dar una imagen profesional ante la cámara. Con Key Light Neo, los usuarios pueden causar una gran impresión en sus videollamadas, grabaciones y transmisiones en directo. A diferencia de la iluminación casera o de oficina, que puede ser dura y emitir colores poco naturales, Key Light Neo proyecta un resplandor suave y uniforme que favorece los tonos de piel, sin forzar la vista. Dispone de controles integrados para que los usuarios puedan ajustar el brillo y alternar entre preselecciones con un toque. Key Light Neo se monta directamente en los monitores para ahorrar espacio en el escritorio, con una rosca opcional de ¼ de pulgada que se acopla a casi cualquier equipo. Se alimenta por USB, pero es incluso más intensa, hasta 1000 lúmenes, al conectarse a tomas de pared. También incluye la aplicación Control Center de Elgato, que permite ajustar la iluminación a través del ordenador, el móvil o Stream Deck.

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Key Light Neo ya está disponible por solo 89,99 $ en la tienda web de Elgato.

Game Capture Neo

Crear grandes contenidos nunca ha sido tan fácil. Game Capture Neo es una tarjeta de captura práctica que ayuda a los jugadores a grabar o transmitir como un profesional, sin las limitaciones del uso compartido integrado en la consola. Envía dos señales de vídeo desde su consola: una señal de hasta 4K60 HDR a una pantalla de juegos y otra de 1080p60 a un PC, Mac o iPad a través de USB. Esto ayuda a los creadores a jugar a los últimos títulos con la máxima fidelidad, a la vez que capturan la jugada a la resolución más utilizada en Twitch y YouTube. Dado que funciona con cualquier aplicación de vídeo, desde QuickTime Player a OBS Studio, Game Capture Neo se integra de forma natural en casi cualquier flujo de trabajo de creación.

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Game Capture Neo ya está disponible por solo 119,99 $ en la tienda web de Elgato.

Stream Deck Neo

El emblemático controlador de flujos de trabajo, rediseñado para las tareas cotidianas, por pequeñas que sean. Este último modelo de Stream Deck cuenta con ocho teclas personalizables y un diseño depurado que se adapta perfectamente a los escritorios. Tiene una barra de información que indica la fecha y la hora, además de dos Touch Points que facilitan más que nunca la navegación por las páginas. Stream Deck Neo hace que incluso las rutinas más tediosas vuelvan a ser rápidas y divertidas, como:

  • Pegar texto
  • Explorar carpetas
  • Gestionar música
  • Navegar por diapositivas
  • Silenciar el micrófono
  • Seguimiento de existencias

Cambiar las acciones y personalizar las teclas es tan fácil como arrastrar y soltar con la aplicación Stream Deck, gratuita para Mac y PC.

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Stream Deck Neo ya está disponible por solo 99,99 $ en la tienda web de Elgato.

Acerca de la familia Neo

El hardware Neo tiene aún más que ofrecer a creadores y profesionales:

  • Un estilo que inspira. Con sus colores neutros y formas amables, Neo encaja con naturalidad en cualquier espacio. Su diseño ayuda a minimizar las distracciones y a potenciar la creatividad, creando un aspecto uniforme que fluye a la perfección en todos los dispositivos.
  • Diseño ecológico. Fabricado con un 60 % o más de plástico reciclado, Neo marca un hito en el recorrido de Elgato hacia la sostenibilidad. Sus envases son 100 % libres de plástico y utilizan menos colores para reducir el desperdicio de material y conservar el agua. Un producto mejor, no solo para el cliente, sino también para el planeta.
  • Tecnología que funciona en conjunto. Cuando los espacios de trabajo están conectados, la vida es más fácil. Con Stream Deck Neo en el centro de su configuración, los profesionales pueden controlar todos sus dispositivos Elgato a la vez para crear flujos de trabajo rápidos e intuitivos. Desde el audio al vídeo, pasando por la iluminación, todo está al alcance de la mano, todo desde una única interfaz.
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NVIDIA DLSS acelera la velocidad de fotogramas en 3 nuevos juegos incluido Manor Lords

Cada semana, nuevos títulos integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de trazado de rayos, demostrando que esta es la mejor estrategia para crear una experiencia definitiva en el PC. Y ninguna semana lo demuestra como esta, con un montón de juegos que se unen a la familia de la tecnología RTX.

Vive tu fantasía medieval con el juego número 1 en la lista de deseos de Steam, Manor Lords, que se lanza en acceso anticipado el 26 de abril con un aumento medio del 47% en el rendimiento gracias a DLSS 2.

También puedes adentrarte en un futuro infestado de zombis y poner a trabajar a los muertos vivientes para construir o defender tu campamento postapocalíptico en Welcome to ParadiZe. Ayer, 15 de abril, una nueva actualización del juego añadió DLSS 2 y DLAA para que puedas ver cada magnífico detalle del nuevo mundo que estás creando.

Oddsparks: An Automation Adventure también estará disponible el 24 de abril con DLSS 2 y DLAA, maximizando el rendimiento y mejorando la calidad de imagen.

Estos son solo algunos de los últimos títulos que utilizan la tecnología RTX de NVIDIA para mejorar los juegos. Consulta el artículo completo de esta semana para obtener más detalles. Además, prepárate para el gran desafío GeForce RTX Challenge, que enfrentará a 5 equipos de diferentes países europeos en una carrera de 12 grandes juegos el 21 de abril.

Mientras tanto, pronto llegarán más integraciones DLSS para un montón de juegos. Entra aquí para ver la lista completa de más de 500 juegos y aplicaciones mejorados con RTX.

También está disponible un nuevo controlador Game Ready compatible con Manor Lords y No Rest for the Wicked. Obtén más información sobre los controladores GeForce Game Ready aquí y descarga el nuevo controlador GeForce Game Ready WHQL a través de GeForce Experience, la beta de la aplicación NVIDIA o desde GeForce.

Prime Video confirma la segunda temporada de Fallout

Confirmada la Temporada 2 de Fallout

La serie post-apocalíptica basada en el icónico videojuego Fallout ha sido un éxito rotundo en Prime Video, cautivando a la audiencia y a la crítica. Tras solo una semana de su estreno, la plataforma ha confirmado la renovación de la serie Fallout para una segunda temporada.

«Jonah Nolan y Lisa Joy, junto a Geneva Robertson-Dworet y Graham Nolan, han creado una serie cautivadora y salvaje que ha conquistado al público«, afirma Jennifer Salke, jefa de Amazon MGM Studios. «Las expectativas eran altas para los fanáticos de este videojuego legendario, y hasta ahora parece que las hemos superado con creces, atrayendo a millones de nuevos seguidores a la franquicia«.

El elenco, liderado por Ella Purnell, Aaron Moten, Walton Goggins y Kyle MacLachlan, ha recibido elogios unánimes por su brillante interpretación. «Queremos agradecer a Jonah, Lisa y a nuestros amigos de Bethesda por traernos esta serie, así como a Geneva y Graham por unirse como showrunners«, añade Salke. «Estamos encantados de anunciar la segunda temporada después de solo una semana y de llevar a los espectadores aún más lejos en el surrealista mundo de Fallout«.

El éxito de la primera temporada, junto con el incentivo de un crédito fiscal de $25 millones para filmar en California, han allanado el camino para la renovación de Fallout. La segunda temporada promete adentrarse aún más en este fascinante universo post-apocalíptico, deleitando a los fanáticos con nuevas aventuras y personajes memorables.

Con su trama cautivadora, sus personajes entrañables y sus efectos visuales impresionantes, Fallout se ha convertido en una de las series más populares de Prime Video.

Melissa Barrera está abierta a aparecer en Scary Movie tras el despido de Scream

La actriz Melissa Barrera ha confirmado que está dispuesta a participar en la parodia de terror Scary Movie tras su despido de la franquicia Scream.

Barrera lo confirmó en una entrevista con Inverse mientras promocionaba su nueva película de terror Abigail. Obviamente, sería una gran oportunidad para hacer algún comentario sobre el tema, sobre todo teniendo en cuenta que la primera Scary Movie parodiaba en gran medida a Scream.

«Siempre me han gustado esas películas«, explica Barrera a Inverse. «Cuando vi que lo anunciaban, pensé: ‘Oh, sería divertido. Sería muy divertido hacerlo’. «

Barrera, más conocida por su papel de Samantha Carpenter en las recientes películas de Scream, fue despedida de la franquicia el pasado noviembre. En el momento de conocerse la noticia, se informó de que el motivo de su despido fueron las publicaciones de la actriz en las redes sociales en las que abordaba el actual conflicto de Gaza.

A principios de este mes, Barrera comenzó a hablar sobre su salida forzada de la serie, diciendo a Associated Press en enero que tuvo un «gran despertar» en los meses transcurridos desde el despido. 

Barrera volvió a hablar del tema durante una entrevista con The Hollywood Reporter el mes pasado, donde explicó que no descarta volver a interpretar su papel si tiene la oportunidad de regresar a las futuras películas de Scream.

Blizzard dice que Microsoft no ha cambiado su forma de trabajar tras la adquisición

Los jugadores de todo el mundo se han preguntado durante mucho tiempo si la histórica adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft provocaría cambios estructurales y organizativos en el desarrollador de World of Warcraft. 

Ahora, seis meses después de la adquisición, un alto cargo de World of Warcraft ha revelado que el fabricante de Xbox ha «dejado que Blizzard sea Blizzard«.

En declaraciones a Video Games Chronicle, la productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft, Holly Longdale, ha revelado que las operaciones cotidianas de los desarrolladores se han mantenido prácticamente sin cambios.

«Nadie nos pide que hagamos nada«, dijo Longdale. «World of Warcraft va muy bien y están muy orgullosos de lo que ha sido capaz de conseguir, así que es casi como dejarlo ser, y que siga siendo increíble. Nos han apoyado muchísimo y es como ‘dejemos que Blizzard sea Blizzard’.«

World of Warcraft's executive producer and vice president says Blizzard's day-to-day has remained largely unchanged since the Microsoft acquisition.

Longdale continuó alabando la vida de la empresa tras la adquisición como una relación comercial beneficiosa que permite a Activision Blizzard comunicarse y acceder a información con otros estudios propiedad de Microsoft.

En otras noticias relacionadas con World of Warcraft, Blizzard acaba de desvelar la próxima expansión de World of Warcraft, World of Warcraft: The War Within.

Todd Howard afirma que pronto se anunciarán actualizaciones realmente buenas para Starfield

Todo el mundo está volviendo a los campos baldíos gracias a la nueva serie de televisión de Fallout, pero Bethesda sigue centrada en Starfield.

En una nueva entrevista con IGN, Todd Howard dijo que el equipo está haciendo «mucho trabajo en Starfield» y tiene «algunas actualizaciones realmente buenas que se anunciarán pronto». No dio detalles sobre cuáles son esas actualizaciones, pero Bethesda ya ha hablado un poco sobre sus planes para 2024.

El año pasado, Bethesda anunció la primera expansión de Starfield: Shattered Space. Aún no sabemos mucho sobre ella, pero en marzo se añadió una aplicación desconocida a la sección de DLC de la página de Steam del juego, lo que apunta a una revelación y lanzamiento inminentes.

Bethesda dijo a finales de 2023 que Shattered Space se lanzaría este año, añadiendo «nuevo contenido de historia, nuevas localizaciones, nuevo equipo y mucho más», así que sin duda encaja. Aún no tenemos detalles concretos sobre él, pero quizá esas «actualizaciones realmente buenas» arrojen algo de luz sobre lo que podemos esperar.

Here's an extended first look at Bethesda's Starfield | Eurogamer.net

Aparte del DLC, Starfield ha estado recibiendo actualizaciones frecuentes cada seis semanas desde febrero, y Bethesda tiene planes para introducir nuevas opciones de juego y dificultades (como mecánicas de supervivencia), así como soporte oficial para mods.

Larian Studios trabaja en dos proyectos basados en una IP propia

El desarrollador de Baldur’s Gate 3 confirmó recientemente que su próximo juego no estaría vinculado a Dungeons and Dragons en ningún sentido.

Baldur’s Gate 3 ha sido el mayor éxito de Larian Studios hasta la fecha, con un éxito de crítica universal y unas ventas impresionantes, pero con sus próximos pasos, la desarrolladora pretende adentrarse en territorios desconocidos.

Según informa GamingBolt, el fundador de Larian y director de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, reveló el mes pasado que el próximo juego del estudio no estaría relacionado con la propiedad intelectual de Dungeons and Dragons, y ahora el equipo ha dado más pistas sobre hacia dónde se dirige.

En una publicación de Steam en la que se detallan los próximos contenidos para Baldur’s Gate 3 incluidas herramientas de modding, nuevos finales malvados y mucho más, Larian también habló de su futuro, revelando que actualmente está trabajando en dos nuevos juegos, ambos basados en su propia IP.

«Tener la oportunidad de desarrollar un juego ambientado en el universo de Dungeons and Dragons ha sido un sueño hecho realidad para todos nosotros«, escribió Larian. «Pero como Swen confirmó recientemente, no introduciremos ningún contenido narrativo nuevo importante en la historia de Baldur’s Gate 3 ni en sus personajes y compañeros de origen, ni haremos expansiones ni Baldur’s Gate 4«.

Tras reiterar que pasará un tiempo antes de que conozcamos detalles concretos sobre estos nuevos proyectos, Larian aseguró que sus próximos proyectos seguirán basándose en la inmersión y la jugabilidad basada en la elección por las que se han caracterizado sus juegos anteriores.

Fallout 4 supera en ventas a Helldivers 2 y GTA V tras el estreno de la serie live-action

Tras la caída de las producciones de superhéroes, las adaptaciones de videojuegos se han convertido en la nueva moda; y no es de extrañar, puesto que estos proyectos ya han demostrado que pueden reportar muy buenos resultados económicos. 

El caso más reciente de éxito es la serie live-action de  Fallout, que se estrenó el 10 de abril con gran éxito. Además de ser considerada ya una de las mejores adaptaciones de videojuegos de la historia, se colocó rápidamente en la lista de las producciones más vistas en Prime Video en México, Colombia y otros países.

Según los datos de ventas de los que ha informado GamesIndustry, Fallout 4 de Bethesda Game Studios ha despegado a toda velocidad hacia la cima de las listas de ventas europeas, con un aumento de las ventas del RPG de 2015 de más del 7,500% semana tras semana, superando a Helldivers 2 y Grand Theft Auto V.

Save 75% on Fallout 4 on Steam

Cabe destacar que el 69% de las ventas totales proceden del port para PC, y el resto para PlayStation y Xbox. Este aumento coincide con el reciente lanzamiento de la adaptación a Prime Video. Además, recordemos que el juego recibirá una actualización next-gen la semana que viene.

La cuarta entrega no es el único juego de la serie que ha experimentado un repunte en los últimos días. Fallout 3 se situó en el puesto número 10, Fallout: New Vegas conquistó el puesto número 9 y Fallout 76 ocupa el puesto número 8.

Puedes ver nuestro Review de la serie Fallout de Prime Video aquí.

Rise of the Ronin ha vendido menos de lo esperado según estudio

Aunque no se menciona específicamente Rise of the Ronin, sabemos que se espera que el exclusivo de PS5 venda el doble que Wo Long.

Sabíamos que el calendario de lanzamientos para 2024 iba a estar repleto de grandes lanzamientos. Uno de los juegos más llamativos es Rise of the Ronin, el último proyecto de Koei Tecmo y Team Ninja. Aunque tuvo un arranque comercial muy potente, parece que se les ha quedado corto.

Aunque se desconoce el número de unidades vendidas, un reciente informe de Koei Tecmo sugiere que el juego, publicado por PlayStation, vendió menos de lo esperado.

El pasado 15 de abril, Koei Tecmo, propietaria de Team Ninja, envió un breve documento a los inversores en el que revisaba sus previsiones para el ejercicio en curso, que finaliza el 31 de marzo de 2025. Al parecer, incumplió su objetivo de ventas en unos 70 MMDD de dólares.

Rise of the Ronin launches March 22, 2024 - Gematsu

En concreto, la compañía japonesa ha recortado sus previsiones de ventas en un 11,6% y sus ingresos de explotación en un 28%. Según el documento, esta revisión se produce después de que algunos lanzamientos recientes tuvieran un rendimiento comercial inferior al esperado inicialmente, aunque Rise of the Ronin no se menciona explícitamente.

Se desconoce el número de ventas de Rise of the Ronin desde su lanzamiento a finales del mes pasado; sin embargo, tuvo un sólido comienzo en Japón, donde se situó en el primer puesto, justo por detrás de Dragon’s Dogma 2, de Capcom, y Princess Peach, de Nintendo.