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Nueva película de Matrix está en desarrollo confirmo Warner Bros.

Nueva película de Matrix está en desarrollo

Warner Bros. ha dado luz verde a un nuevo proyecto cinematográfico dentro del universo de ‘MATRIX’, confirmando que el encargado de dar forma a esta esperada entrega será el aclamado guionista y director Drew Goddard.

Reconocido por su versátil talento y su trabajo en exitosas producciones como la serie ‘Daredevil’ de Netflix, la taquillera película ‘The Martian’ y la innovadora cinta de terror ‘The Cabin in the Woods’, Goddard aportará su particular visión a la icónica franquicia de ciencia ficción.

La noticia de la implicación de Goddard en una nueva película de ‘MATRIX’ ha generado una oleada de entusiasmo entre los seguidores de la saga, quienes anhelan explorar nuevas capas de este complejo y fascinante mundo. La capacidad de Goddard para fusionar géneros, construir narrativas intrigantes y desarrollar personajes memorables lo posiciona como una elección prometedora para revitalizar la franquicia y ofrecer una perspectiva fresca sin perder la esencia que cautivó al público en las entregas originales.

Aunque los detalles específicos sobre la trama, el elenco y la posible fecha de lanzamiento de esta nueva película de ‘MATRIX’ aún se mantienen en secreto, la confirmación de que el proyecto está en manos de un talento como Drew Goddard infunde optimismo sobre su potencial.

La confirmación de este proyecto, marca un nuevo capítulo en la historia de ‘MATRIX’, una franquicia que ha dejado una huella imborrable en la cultura popular y ha planteado interrogantes trascendentales sobre la realidad, la tecnología y la libertad.

Disney trabaja en un proyecto de Star Wars de horror

Disney trabaja en un proyecto de Star Wars de horror gamersrd.com

El creador de la aclamada serie «Andor», Tony Gilroy, ha revelado que Disney está actualmente desarrollando un proyecto de terror ambientado dentro del vasto universo de «Star Wars«. La noticia surgió durante una entrevista con Business Insider en la alfombra roja de la segunda temporada de «Andor» en Londres.

Al ser consultado sobre su idea de un proyecto de terror para la franquicia galáctica, Gilroy confirmó que Lucasfilm y Disney ya tienen una iniciativa de este tipo en marcha. Si bien no ofreció detalles específicos sobre si se tratará de una serie de televisión o una película, su afirmación sugiere que los fans de «Star Wars» podrían experimentar pronto un lado más oscuro y escalofriante de la saga.

Esta revelación se produjo después de que Gilroy mencionara previamente a la revista SFX en marzo su interés en explorar géneros inusuales dentro de «Star Wars», bromeando sobre la posibilidad de una comedia de situación de tres cámaras o una película de terror. Sin embargo, aclaró que sus comentarios eran más bien una improvisación y que a veces este tipo de humor no resuena con la apasionada comunidad de «Star Wars».

La confirmación de Gilroy sobre un proyecto de terror en desarrollo abre un nuevo y diferente camino para la franquicia, conocida principalmente por sus aventuras de ciencia ficción y fantasía espacial. La incursión en el género del terror podría ofrecer una perspectiva fresca y explorar rincones inexplorados del universo de «Star Wars», atrayendo a una audiencia aún más amplia.

Aunque los detalles concretos del proyecto de terror aún son un misterio, la noticia generada por Tony Gilroy ha encendido la imaginación de los fans, quienes ya especulan sobre qué tipo de amenazas y escenarios aterradores podrían surgir en la galaxia muy, muy lejana. La posibilidad de ver una faceta completamente nueva de «Star Wars» ha generado una gran expectación en la comunidad.

HBO nunca consideró cambiar a Bella Ramsey en el papel de Ellie

HBO nunca consideró cambiar a Bella Ramsey en el papel de Ellie gamersrd.com

La segunda temporada de The Last of Us, al igual que el videojuego en el que se basa, sitúa su trama cinco años después de los eventos de la primera entrega. Este salto temporal generó especulaciones sobre la posible búsqueda de una nueva actriz para interpretar a Ellie. Sin embargo, los creadores de la adaptación de HBO han descartado rotundamente esta idea en una reciente entrevista.

Neil Druckmann, creador del videojuego original y productor de la serie, afirmó que la posibilidad de cambiar a Bella Ramsey como Ellie se consideró en un 0%. Druckmann explicó que ha acompañado el crecimiento de la actriz desde los 17 hasta los 21 años, un lapso que, si bien puede parecer breve para algunos, representa una evolución significativa para el personaje de Ellie.

Craig Mazin, guionista de la serie, añadió que para ellos la elección de Bella Ramsey nunca se centró en el parecido físico con el personaje del videojuego, sino en capturar su esencia y alma. Mazin elogió la interpretación de Ramsey, señalando que nunca intentaron hacerla parecer mayor artificialmente, sino que simplemente escribieron la historia y la actriz hizo un trabajo «maravilloso».

Druckmann concluyó destacando la madurez que se puede apreciar en los ojos de Bella Ramsey al actuar, sugiriendo que la propia evolución de la actriz se refleja en la representación de una Ellie más experimentada y compleja en esta nueva etapa de la historia.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild costará $90 USD para el Switch 2

The Legend of Zelda: Breath of the Wild costará $90 USD para el Switch 2 gamersrd.com

Nintendo ha confirmado que la esperada edición para Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild no incluirá los aclamados paquetes de contenido descargable, La Balada de los Campeones y Las Pruebas Maestras. Esta decisión ha generado preocupación y molestia entre los fans, especialmente considerando el modelo de precios para las mejoras de juegos en la nueva consola.

Si bien la Switch 2 ofrecerá mejoras significativas en el rendimiento de Breath of the Wild, como tiempos de carga más rápidos y una posible mejora gráfica, los jugadores que deseen disfrutar de la experiencia completa con el DLC deberán adquirirlo por separado. Para aquellos que ya poseen el juego original en Switch, la actualización a la versión de Switch 2 tendrá un costo de $9.99, pero el DLC seguirá requiriendo una compra adicional de $20 (el precio del Pase de Expansión original). Esto significa que los propietarios actuales terminarán pagando $30 extra para tener el juego completo en la nueva consola.

Para los nuevos jugadores que adquieran la Switch 2 y deseen disfrutar de Breath of the Wild con todo su contenido, el costo total ascenderá a $90 (el precio del juego base más el Pase de Expansión). Esta política ha sido criticada por algunos fans, quienes esperaban que una reedición para una nueva consola incluyera todo el contenido previamente lanzado.

A pesar de la omisión del DLC, la versión para Switch 2 de Breath of the Wild ofrecerá algunas ventajas, como tiempos de carga reducidos y una ayuda de navegación para encontrar objetos ocultos, además de ampliar ciertos aspectos de la historia del juego. Sin embargo, la necesidad de pagar adicionalmente por contenido ya existente sigue siendo un punto de fricción para muchos jugadores.

La decisión de Nintendo de no incluir el DLC en la edición para Switch 2 de Breath of the Wild plantea interrogantes sobre la estrategia de la compañía con las actualizaciones de juegos de la generación anterior. Dado que muchos consideran que el DLC de Breath of the Wild es esencial para la experiencia completa.

Lanzamiento de The Last of Us Complete hace enfurecer a los jugadores

Lanzamiento de The Last of Us Complete hace enfurecer a los jugadores gamersrd.com

La franquicia The Last of Us, aclamada como una de las más importantes de PlayStation, se encuentra en el centro de una creciente controversia. Si bien su calidad es indiscutible, una parte significativa de la comunidad de jugadores de PlayStation expresa su fastidio ante lo que consideran una sobreexplotación de la saga.

Los dos juegos principales han sido relanzados en múltiples ocasiones a lo largo de diversas generaciones de consolas, y la falta de noticias concretas sobre un nuevo título ha desatado la frustración de los fans.

El reciente anuncio de The Last of Us Complete, una edición que incluye ambos juegos, para PS5, ha encendido aún más el debate. Coincidiendo con el estreno de la segunda temporada de la serie live-action, este nuevo lanzamiento ha sido interpretado por muchos como una estrategia para seguir capitalizando una franquicia ya exprimida, en lugar de apostar por nuevas propuestas. La reacción de los jugadores no se hizo esperar, y las redes sociales se llenaron de críticas hacia PlayStation y peticiones para que la compañía se centre en otras franquicias.

Los argumentos de los jugadores descontentos se centran en la sensación de que PlayStation ha estado vendiendo The Last of Us desde la era de PS3, y que Naughty Dog, el estudio detrás de la saga, no ha presentado nada completamente nuevo en muchos años. Algunos fans lamentan el aparente abandono de otras franquicias queridas como Uncharted y señalan la escasez de títulos originales para PlayStation 5, atribuyéndola en parte a la fallida incursión de Sony en los juegos como servicio.

Si bien la comunidad reconoce que Naughty Dog está trabajando en un nuevo proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet, muchos consideran que es momento de que tanto el estudio como PlayStation dejen de lado The Last of Us y dediquen sus esfuerzos a desarrollar nuevas ideas y revivir otras franquicias que los jugadores han solicitado insistentemente, como el muy añorado Bloodborne.

La incredulidad ante tantos relanzamientos de la misma saga, mientras otras peticiones son ignoradas, es palpable entre los seguidores de PlayStation.

Minecraft 2 nunca existirá asegura Mojang

Minecraft 2 nunca existirá asegura Mojang gamersrd.com

A pesar de haber cumplido 15 años, el fenómeno mundial Minecraft no tiene planes de ser reemplazado por una secuela, según declaraciones de Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla en Mojang. Al ser consultada sobre la posibilidad de un «Minecraft 2» por IGN, Garneij respondió con una analogía terrestre, descartando la idea de una secuela directa de la misma manera que no esperamos una «Tierra 2».

Sin embargo, la ausencia de una secuela no implica que Minecraft dejará de evolucionar. Mojang tiene ambiciosos planes para el futuro del juego, con el objetivo de extender su vida útil al menos otros 15 años. Garneij explicó que junto a la directora del juego, Agnes Larsson, trabajan en establecer la visión y la estrategia para el futuro de Minecraft, buscando constantemente nuevas ideas para construir sobre las sólidas bases del juego original.

A pesar de la solidez de estas bases, Garneij admitió que la antigüedad de la plataforma y la tecnología de 15 años representan un desafío para el equipo de desarrollo. Mientras que los juegos más nuevos se benefician de motores gráficos modernos y eficientes, la implementación de nuevas funciones y actualizaciones visuales, como la recientemente anunciada Vibrant Visuals, requiere tiempo y esfuerzo en la infraestructura existente de Minecraft.

A pesar de estos desafíos técnicos, Minecraft continúa siendo uno de los juegos más populares a nivel global y no muestra signos de perder impulso. La estrategia de Mojang parece centrarse en la innovación y la expansión continua del juego original en lugar de desarrollar una secuela completa, apostando por la longevidad y la evolución constante de su exitosa fórmula.

Nintendo Switch 2 tiene un rendimiento similar al PS4 según Digital Foundry

Nintendo Switch 2 tiene un rendimiento similar al PS4 según Digital Foundry gamersrd.com

Según un análisis de Digital Foundry, la Nintendo Switch 2 ofrecerá un rendimiento gráfico comparable al de la PlayStation 4 original (PS4), confirmando así rumores que circulaban desde hace tiempo.

A pesar de que Nintendo ya ha anunciado la fecha de lanzamiento de su nueva consola, aún no ha revelado las especificaciones técnicas que la impulsarán, más allá de mencionar un chip de Nvidia personalizado con tecnologías como DLSS, Ray Tracing y G-Sync.

Digital Foundry, basándose en la información disponible y en las demostraciones de la consola, concluye que la potencia de la Switch 2 se sitúa en la misma liga que la PS4. Esta afirmación coincide con declaraciones previas de figuras de la industria, como Bobby Kotick de Activision. Para ilustrar su análisis, citan ejemplos de juegos como Elden Ring, Yakuza Zero y Final Fantasy 7 Remake, señalando que el rendimiento en la Switch 2 es similar a lo que se observa en la consola de Sony en términos de resolución y fotogramas por segundo.

A pesar de esta similitud en la potencia bruta, Digital Foundry destaca que la Switch 2 incorpora tecnologías más modernas de Nvidia, como DLSS y Ray Tracing. Estas funciones podrían permitir optimizar los juegos de manera más eficiente y ofrecer una calidad gráfica superior a lo que sus especificaciones puras sugerirían.

Sin embargo, aún quedan interrogantes sobre cómo se comportarán los juegos en los modos dock y portátil, y cómo las tecnologías de Ray Tracing, DLSS y la frecuencia de actualización variable (VRR) influirán en la experiencia general de juego. Los jugadores y analistas esperan con interés más detalles y pruebas exhaustivas para comprender el verdadero potencial de la Nintendo Switch 2.

Filtrada fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country

Filtrada fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country

La fecha de lanzamiento de la esperada precuela, Mafia: The Old Country, parece haberse filtrado a través de una publicación en el blog oficial de Steam. Según esta publicación, el juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 8 de agosto de 2025. Anteriormente, solo se conocía una ventana de lanzamiento para este año.

El anuncio en Steam, aunque breve, marca la primera confirmación concreta de la fecha de lanzamiento de Mafia: The Old Country. El juego fue presentado inicialmente en la Gamescom Opening Night Live en agosto del año pasado, y posteriormente se mostró un tráiler más extenso en The Game Awards en diciembre de 2024. Este lanzamiento se suma a una posible lista de grandes títulos de Take-Two para este año, que incluiría también Borderlands 4 y el muy anticipado Grand Theft Auto 6.

La misma publicación en Steam informa a los seguidores de la franquicia que los desarrolladores de Hangar 13 realizarán una transmisión en vivo desde PAX el 8 de mayo. En este evento, se discutirá el pasado, el presente y el futuro de la saga Mafia, que ya cuenta con 23 años de historia.

Al pie de la publicación, se incluyó el siguiente mensaje clave: «Mafia: The Old Country estará disponible el 8 de agosto de 2025. Reserva ahora para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, y mantente atento al sitio web oficial de Mafia para obtener más información». Esta confirmación inesperada proporciona a los fans una fecha concreta para marcar en sus calendarios, poniendo fin a la incertidumbre de la vaga ventana de lanzamiento de «2025».

Nintendo anuncia nueva fecha para la preventa del Switch 2 en EE.UU.

Nintendo anuncia nueva fecha para la preventa del Switch 2 en EE.UU. gamersrd.com

Nintendo ha comunicado las nuevas fechas para el envío de las invitaciones de preventa de la esperada Switch 2 en Estados Unidos y Canadá. Este retraso se debe a los aranceles impuestos por Donald Trump, que generaron incertidumbre económica y obligaron a la compañía a posponer el inicio de las reservas, inicialmente previsto para el 9 de abril.

Mientras que en otros territorios, como el Reino Unido, las preventas se iniciaron según lo planeado, los fans norteamericanos deberán esperar un poco más.

Según la información publicada en el sitio web de Nintendo, el primer lote de correos electrónicos con las invitaciones para adquirir la Switch 2 se enviará a partir del 8 de mayo de 2025, lo que supone un retraso de un mes respecto a la planificación original. Posteriormente, Nintendo enviará invitaciones adicionales de forma periódica hasta que la compra a través de My Nintendo Store se abra al público general.

La asignación de las primeras invitaciones se realizará por orden de registro y priorizando a aquellos usuarios que cumplan con ciertos requisitos. Estos criterios incluyen haber adquirido una suscripción a Nintendo Switch Online, haber mantenido una membresía de pago durante al menos 12 meses y haber aceptado compartir datos de juego, acumulando un mínimo de 50 horas de juego en total. Los usuarios que reciban la invitación tendrán un plazo de 72 horas para completar la compra.

A pesar de haber anunciado los precios de la consola (con un precio base de $449.99 y un paquete con Mario Kart World por $499.99, lo que implica un descuento en el juego), de algunos juegos (con un precio de hasta $79.99) y de los accesorios, Nintendo no ha confirmado si estos precios se mantendrán o si se verán afectados por la situación arancelaria.

Algunos analistas han expresado su preocupación por un posible aumento en el precio de la consola debido a la guerra de aranceles, pero la compañía aún no se ha pronunciado al respecto.

South of Midnight ya está disponible en la nube con GeForce NOW

Prepárate para explorar el sur de Estados Unidos con South of Midnight, el nuevo juego de acción y aventura de Compulsion Games, ya está disponible en GeForce NOW. Después del lanzamiento de Advanced Access en la nube la semana pasada, los miembros de GeForce NOW ya pueden continuar su partida o sumarse por primera vez a esta gran aventura. Este título encabeza la lista de siete nuevos juegos que llegan esta semana a la nube.

Además, no te pierdas las nuevas actualizaciones de Fortnite, de Epic Games, y la versión 3.2 de Honkai: Star Rail, de miHoYo que llega justo a tiempo para celebrar el segundo aniversario del juego.

Desata la magia.

South of Midnight es un juego de acción y aventura en tercera persona, ambientado con un estilo de fantasía gótica del sur de Estados Unidos. Ponte en el lugar de Hazel, una joven que emprende un viaje para encontrar a su madre desaparecida y descubre que es una Weaver, una persona con habilidades mágicas capaz de reparar lazos rotos y espíritus. En su camino, Hazel se encuentra con criaturas míticas inspiradas en el folklore sureño, explora paisajes surrealistas y desentraña oscuros secretos familiares.

Una mezcla de visuales hipnóticos y gameplay innovador con South of Midnight que combina lo mejor de los juegos de acción y aventura con combates al estilo Souls y hechizos estratégicos. Usa los poderes de Hazel como Push, Pull y Weave para enfrentarte a los temibles Haints, resolver acertijos complejos y superar situaciones desafiantes.

Si eres miembro de GeForce NOW, puedes entrar directo sin esperar descargas ni actualizaciones. Vive el viaje de Hazel enfrentando criaturas misteriosas, con gráficos fluidos y latencia ultra baja (sin necesidad de tener la última tarjeta gráfica) con una membresía Ultimate o Performance. Streamea la magia, esquiva a los Haints y adéntrate en esta aventura mítica al instante, desde la nube.

¡Todos a jugar!

Con GeForce NOW no hay que esperar parches ni instalaciones. Ya sea por una actualización temporal o la última actividad del juego, puedes entrar en acción al momento. Esta semana, fans de Fortnite y Honkai: Star Rail podrán disfrutar contenido nuevo directamente desde la nube.

La superestrella global y ganadora de dos premios GRAMMY, Sabrina Carpenter, se convierte en la protagonista de la temporada 8 de Fortnite Festival, trayendo su estilo único y lleno de personalidad. Desbloquea su outfit, además de sus temas “Juno” y “Nonsense” como Jam Tracks, a través del Music Pass o directamente en la tienda. El Music Pass incluye recompensas gratuitas y premium por solo 1,400 V-Bucks, o como parte de la suscripción a Fortnite Crew. Además, puedes ganar XP jugando en cualquier modo de Fortnite.

La más reciente actualización en la nube es la versión 3.2 de Honkai: Star Rail, que celebra el segundo aniversario del juego. Esta versión llega con dos nuevos personajes: Castorice y Anaxa, además de eventos especiales con temática de aniversario como “Star Rail WORLD” y la entrega gratuita de un Light Cone.

También se estrena un nuevo sistema de banners, que le da a los jugadores más control al momento de conseguir personajes. Además, regresan personajes favoritos de la comunidad y llegan eventos desafiantes con jefes nuevos y distintas formas de juego que ofrecen una nueva experiencia de juego.

Commandos: Origins llega esta semana a la nube para que los miembros de GeForce NOW puedan jugarlo en streaming. Prepárate para una misión que marcará el destino del mundo y descubre los orígenes de una legendaria fuerza de élite de la Segunda Guerra Mundial. Esta esperada entrega retoma la esencia de la clásica serie Commandos, llevando a los jugadores de vuelta a los inicios del género de táctica en tiempo real. Vuelve a ponerte en los zapatos de Jack O’Hara y acompaña a sus cinco compañeros en misiones inigualables.

Desde las frías planicies del Ártico y los vastos desiertos de África, hasta las costas de Europa Occidental y el frente del Este, lidera a tu escuadrón en operaciones de alto riesgo para luchar por un mundo libre.

Estos son los juegos disponibles en la nube esta semana:

  • South of Midnight (Nuevo lanzamiento en Steam y Xbox, disponible en PC Game Pass, abril 8)

  • Commandos: Origins (Nuevo lanzamiento en Steam y Xbox, disponible en PC Game Pass, abrill 9)

  • The Talos Principle: Reawakened (Nuevo lanzamiento en Steam, abril 10)

  • Backrooms: Escape Together (Steam)

  • Diablo III (Xbox, disponible en PC Game Pass)

  • Sultan’s Game (Steam)

Para hacer streaming de juegos de Battle.net compatibles desde PC Game Pass en GeForce NOW, incluyendo la adición de Diablo III esta semana, consulta el siguiente enlace.