Asha Sharma confirma que Xbox Helix será una familia de dispositivos

La directora ejecutiva de la división de videojuegos de Microsoft, Asha Sharma, ha revelado en declaraciones a la BBC que Project Helix no se limitará a una única consola tradicional, sino que abarcará una «familia de dispositivos».

La ejecutiva redefinió así la visión de la compañía para su hardware de próxima generación tras haber presentado la marca por primera vez a principios de este año.

Aunque Sharma no aclaró si la plataforma prescindirá de lector de discos físicos, el anuncio coincide con el reciente programa de digitalización de licencias físicas presentado por la firma. La arquitectura de Project Helix se apoya en la alianza estratégica multianual con AMD para el desarrollo de un portafolio de sistemas, fortaleciendo los rumores sobre el posible lanzamiento de hardware por parte de fabricantes terceros bajo el sello Xbox, un aspecto que el vicepresidente de hardware, Jason Ronald, insinuó al matizar que la compañía ofrecerá su propia consola first-party.

El proyecto mantendrá la capacidad nativa para ejecutar juegos de PC, posicionándose como un ecosistema híbrido entre consola y ordenador. De acuerdo con las estimaciones de desarrollo reveladas por la directiva y los acuerdos con proveedores de componentes, se prevé que la fase alfa de las máquinas comience en 2027, fijando la ventana de lanzamiento al mercado comercial en torno a ese mismo periodo.

Con esta aproximación, la marca pretende adaptar su modelo de distribución a las exigencias de consumo digital y multiplataforma de la nueva era del entretenimiento.

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