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TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 Review

TT Isle of Man Ride on the Edge 2 Review

Las carreras de TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 son aterradoras. ¿Alguna vez los has visto? Mirar una vista de cámara a bordo te hará estremecer

TT Isle of Man Ride on the Edge 2 Review

TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 recrea esa sensación de velocidad con una precisión aterradora, mientras te diriges al histórico circuito de carreteras de Snaefell y otras carreteras en Irlanda y el Reino Unido.

Antes de comenzar con TT Isle of Man: Ride on the Edge 2, alcaremos algo: el juego anterior no fue genial. Para crédito de KT Racing, el equipo fue a los corredores reales Davey Todd y Julien Toniutti en un intento por mejorar la física y el manejo de la secuela, que definitivamente ha pagado dividendos. Las motos a veces se sienten un poco nerviosas, pero son más divertidas de manejar mientras recorres la costa a velocidades increíblemente ridículas, el viento azota y amenaza con ahogar el sonido de tu motor.

Comenzarás tu tiempo en TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 con un breve tutorial. Le guía por los conceptos básicos de la moto, incluso lo obliga a jugar un poco con el modelo de manejo profesional y las marchas manuales, lo que le permite ver qué ajustes se adaptan a su estilo de juego. Esta es una buena manera para que los jugadores veteranos y entusiastas de las simulaciones de motos vean cómo funciona la mecánica de simulación completa, desde el principio.

Con eso completo, puedes saltar a algunos modos diferentes, incluidos los eventos individuales habituales y demás. Lo que quizás no esperes es un entorno de mundo abierto para andar, lo que te permite simplemente disfrutar de un tiempo fuera de las carreras agitadas. Dentro del modo Carrera, incluso puedes venir a esta área para completar desafíos y, en general, probar la moto nueva que acabas de comprar o la moto de tu nuevo equipo.

El evento principal en TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 es su impresionante modo Carrera. No solo una serie de carreras por el simple hecho de hacerlo, tienes que ganarte un lugar en el Tourist Trophy montando para un equipo durante las carreras establecidas, ganando firmas que eventualmente te permitirán acceder a los eventos TT. Necesitarás ocho firmas en total, de lo contrario, tendrás que esperar otra temporada antes de poder volver a intentarlo. Entre estas carreras importantes, puedes competir en carreras de relleno, ya sea en la moto de tu equipo o en una que hayas comprado, para ganar dinero, reputación y puntos de bonificación.

Las ventajas y los puntos de beneficio actúan de manera muy similar a las tarjetas de Forza Motorsport que puedes equipar, como reducir las penalizaciones o agregar lastre a tu moto. Estas ventajas pueden ayudar o dificultar, pero debes pagar una tarifa para usarlas en la próxima carrera.

Es una cuestión de riesgo / recompensa, ya que es posible que no cumplas con el objetivo de cosechar las recompensas, o simplemente deseches un buen beneficio en un evento de carrera sin consecuencias. Realmente no agregan mucho al juego, pero a veces hacen algo como reducir el rendimiento de la IA para una carrera, lo que puede funcionar realmente bien si los usas en el momento adecuado.

La IA es probablemente la mayor queja que tengo con TT Isle of Man: Ride on the Edge 2, ya que a veces parece que uno o dos competidores van mucho más allá de las capacidades de todos los demás en la carretera. Esto es doblemente problemático durante los eventos de Contrarreloj, en los que estás completamente a merced de la velocidad de la IA.

Durante un par de eventos más largos, especialmente aquellos que tienen lugar en la traicionera ruta de Snaefell, me encontré conduciendo a mi límite absoluto y todavía estaba muy lejos del ritmo de solo uno o dos de mis competidores directos, a pesar de estar muy por delante del resto. Por supuesto, a veces fue porque cometí un error y recorté un borde o simplemente tomé una línea pobre a través de un conjunto de esquinas, pero otras veces se sintió como si nada habría hecho una diferencia. Lo cual resulta muy arbitrario y frustrante.

Dicho esto, la dificultad general del modo Carrera es bastante equilibrada. Cada semana en el calendario profesional, se te darán hasta tres eventos para elegir, que van de fácil a difícil. Algunos ocupan más tiempo calendario que otros, lo que lo empuja a salir de tu zona de confort, especialmente si las carreras más fáciles te impedirán ingresar al próximo evento característico. Cuanto más difícil sea la dificultad del evento, mejores serán las recompensas.

Las recompensas se vuelven espesas y rápidas a medida que juegas en tu carrera TT, desde ventajas y puntos de beneficio hasta dinero frío y efectivo, y completar algunos desafíos y objetivos contractuales te dará nuevas piezas de moto. A medida que progreses, puedes comprar motos nuevas y actualizarlas, haciéndolas más competitivas para esos eventos más difíciles. Las actualizaciones también son fáciles de entender, con niveles más altos que denotan un mejor rendimiento. Es simplista, pero aún ofrece toda la información técnica que los fanáticos de la moto quieren ver. También es agradable ver motos clásicas, que realmente muestran la diferencia en el manejo en comparación con las motos modernas. Son mucho más pesados, lo que hace que sea más difícil moverse por las curvas más cerradas a gran velocidad. Es un desafío interesante.

Los gráficos son medianamente buenos, pero son bastante realistas, los efectos de sonidos son buenísimos, y el sountrack simplemente genial.

TT Isle of Man: Ride on the Edge 2 es una secuela impresionante, que ofrece una representación terriblemente realista de las carreras TT. Debes tener en cuenta las cosas más pequeñas, como las pendientes en el camino, que son casi imposibles de ver a velocidades tan altas, pero que tendrán graves consecuencias si te acercas de más. Cometerás errores y te estrellarás, a veces te costará una posición en el podio, pero aun así progresarás y aprenderás a manejar cada moto. Y cuando estés acelerando por la costa, tendrás una sonrisa en tu rostro. O estarás gritando de terror a tu increíble ritmo.

Este review fue realizado gracias a una copia para PC proporcionada por Nacon.

Mouse ROCCAT Kain 200 AIMO Wireless | Review

Cuando se habla de periféricos Gaming, uno de los dispositivos electrónicos principalmente a tomar en cuenta son el contar con un buen mouse. Ya que el buen desempeño de este importantísimo dispositivo es una parte esencial a la hora de disfrutar de una verdadera experiencia Gaming. Cuando contamos con un mouse efectivo, la experiencia de juego tiende a ser muy diferente.

Es por ello, que hoy te traemos nuestra experiencia vivida con el mouse inalámbrico: Kain 200 Aimo, cortesía de Roccat para GamersRD.

Como siempre, seremos honestos y objetivos en nuestra opinión, basado en la propia experiencia de prueba.

De todo lo que hay que saber a la hora de comprar un buen mouse, hay algunos elementos básicos, que son los principales a tomar a cuenta cuando te decides a adquirir este tipo de periférico:

1-Calidad del Material estructural del producto

2-Ergonomia

3- Efectividad de la Conectividad

4- Cantidad de DPI que ofrece

5- Durabilidad de la carga (en el caso de los mouse inalámbricos, justo como este modelo)

Y sobre estos pilares es que iremos desglosando con que nos encontramos al desempacar y probar este mouse, Roccat: Kain 200 Aimo and Wireless.

Empecemos:

Calidad del Material estructural del producto:

La construcción del mouse es robusta y elegante. La iluminación RGB de dos zonas personalizables, hacen que el mouse en función se vea indescriptiblemente hermoso. No tiene ningún tipo de borde extraño que lo hagan ver ordinario. Tiene ese toque de diseño simplista pero lo suficiente minimalista para hacernos ver que es un dispositivo modernista y translucido.

Ergonomía:

Tiene esa ergonomía cómoda y un tamaño decente que resulta hasta un placer utilizarlo. Este mouse tiene adecuadas dimensiones: 4.88 «x 2.56» x 1.69 «, lo cual hace que se sienta bastante cómodo entre la palma de nuestra mano. Su contextura física casi perfecta hace que se ajuste y se sienta acogedor aun para manos grandes.

Efectividad de la Conectividad

El Roccat Kain 200 AIMO tiene muchas de las características que se requieren de un mouse inalámbrico premium para juegos. Se conecta usando un diminuto dongle inalámbrico de 2.4GHz para juegos sin sufrir ningún retraso de movimiento. El Kain 200 es un mouse fantástico que hace un seguimiento preciso mientras ejecutas tu movimiento.

Cantidad de DPI que ofrece

El sensor óptico Owl-Eye ofrece una sensibilidad máxima de 16,000 DPI, que es más que suficiente para cualquier buen mouse. También tiene tolerancias excepcionales para aceleraciones de pulsaciones y velocidades de hasta 400 IPS (pulgadas por segundo). No creo que haya tenido que hacer mucho esfuerzo para que al pulsar un Click realizar un disparo rápido en uno de mis juegos favoritos de Shooter: Destiny 2.

Duración de la carga en modalidad inalámbrica

El sensor fue diseñado por Roccat con tecnología PixArt para usar una potencia mínima. Esto ha permitido que el mouse Kain 200 cuente con alrededor de 50 horas de tiempo de acción en una sola carga de su batería de 1,000 mAh, que es recargable con el cable MicroUSB a USB tipo A incluido.

Con el uso continuo del sistema RGB puede que la duración se reduzca a unas 40 horas, pero, aun así, es un valor muy bueno. En mis pruebas, la batería parecía estar a la altura de esas afirmaciones con las luces encendidas. Jugué extensas horas y realicé trabajos digitales rutinarios y me encantó el comportamiento de la durabilidad de la batería de este periférico.

Un Software digno para personalizaciones para todos los gustos

El Kain 200 utiliza el software Roccat’s Swarm que te permite graduar el sistema de RGB y así controlar el rendimiento de la duración de las baterías, dependiendo del nivel de la atenuación de la iluminación.

Este software tiene características adicionales que admiten batería, como apagar el sensor después de que el mouse esté inactivo durante un cierto período de tiempo. A través de este programa, se puede personalizar mucho nuestro mouse, desde la reasignación de botones y la iluminación hasta varias configuraciones de ahorro de batería. Puede establecer cinco configuraciones de DPI por perfil (de un total de 5).

Estas son sus especificaciones técnicas oficiales más relevantes. Puedes ver todo pulsando justo AQUÍ.:

Sensor óptico Owl-Eye de ROCCAT® de 16000 dpi

PixArt PMW3335

Velocidad máxima de 400 ips

frecuencia de sondeo de 1000 Hz

Cable micro-USB a USB de 1.8 m

Ratón mixto con cable/inalámbrico

Transmisión inalámbrica de 2.4 GHz

Batería Li-Ion recargable integrada de 1000 mAh

Memoria integrada de 512 kB

Tecnología ROCCAT® Easy-Shift[+]™

Paquete de software ROCCAT® Swarm

Iluminación AIMO – Retroiluminación RGB y efectos de iluminación LED

Altura:        4.30 cm

Anchura:    6.50 cm

Longitud:   12.40 cm

Peso: 105 g

Requisitos del sistema:  Puerto USB 2.0, Conexión a internet para instalación de Drivers

Compatible con los Sistemas operativos:     Windows® 10, Windows® 7, Windows® 8

Nuestra opinión final de conclusión:

Puedo decir con seguridad que el Roccat Kain 200 AIMO funciona tan bien y efectivo como cualquier otro mouse inalámbrico, de alta gama. El Roccat Kain 200 AIMO deja claramente evidenciado que con menos de 100 Dólares se puede tener un mouse inalámbrico de alto rendimiento sin tener que recurrir a otras de las populares marcas con precios exorbitantes.

Aquí tenemos un mouse inalámbrico decente y bien construido, cuya calidad de los materiales es excelente. Ofrece una cómoda y placentera sensación de uso. Su rendimiento está a la par o hasta superior que otros competidores que alardean ser de renombre. Si puede que le haya hecho falta alguna importante característica, como la compatibilidad con Bluetooth, pero eso no quita que sea un mouse que roza la perfección.

Su ergonomía y duración de la batería lo exaltan como una de mejores opciones a escoger y su software Swarm es versátil y fácil de usar. Mejor no se podía esperar.

 

Este review fue realizado a un Mouse provisto por Roccat.

A propósito, no puedes dejar de leer este Review para el Mouse Pad Sense Aimo de la misma marca Roccat.

Turtle Beach: Elite Pro 2 Headset + SuperAmp | Ear Force HS2 Headset Stand | Review

Cuando se habla de periféricos Gaming, uno de los dispositivos electrónicos principalmente a tomar en cuenta son el contar con unos buenos auriculares o Headset. Ya que el buen Sonido es una parte esencial a la hora de disfrutar de una verdadera experiencia Gaming. Cuando nos sumergimos en el audio envolvente es como estar dentro del juego mismo.

Es por ello, que hoy te traemos nuestra experiencia vivida con los auriculares Elite Pro 2 + SuperAmp, cortesía de Turtle Beach, junto con su pedestal Ear Force HS2 de colocación (Stand). Como siempre, seremos honestos y objetivos en nuestra opinión, basado en la propia experiencia de prueba.

De todo lo que hay que saber a la hora de comprar Headset Gaming, hay 5 elementos básicos, que son los principales a tomar a cuenta cuando te decides a adquirir buenos auriculares:

1-Calidad del Material estructural del producto

2-Calidad del Sonido

3-Confort o Comodidad

4- Versatilidad

5-Compatibilidad

Y sobre estos pilares es que iremos desglosando con que nos encontramos al desempacar y probar los Headset Elite Pro 2 Super Amp.

Empecemos:

Calidad del Material estructural del producto

La calidad del material de los Elite Pro 2+ SuperAmp es definitivamente de muy alta gama. Al empuñar en tus manos los headset una vez están listos para utilizarse, te hacen saber sin lugar a dudas que estos auriculares son realmente profesionales y se constituyen entre las opciones del mercado como uno de los pesos pesados.

La base o Stand (se vende por separado) está hecho con un material, cuya aleación metálica es de ultra resistencia. Colocar los Headset Elite Pro 2 en su base de diseño, hace ver aún más elegante y organizada tu mesa Gaming o escritorio trabajo.

Calidad del sonido en los Speakers (altavoces)

Los altavoces exteriores los cuales utilizan Nanoclear de 50 mm optimizados hacen que estos headset Elite Pro 2 ofrezcan un rendimiento digno aun para el Gamer más exigente, sea profesional, usuario regular o casual.  Las almohadillas las cuales cuentan con un sistema bautizado como ‘Aerofit’ además de ofrecernos una fresca comodidad, tienen una funcionabilidad de cancelación de ruidos no deseados a la vez que nos ofrecen una experiencia de sonido donde apreciamos con intensidad los sonidos ambientales del juego, con una nitidez majestuosa.

En pocas palabras, los headset Elite Pro 2 de la marca Turtle Beach cuentan con un sistema de sonido cuyo rendimiento profesional SuperAmp es para ponernos a alucinar.

Sistema de conexión por cable (Wired)

Son alámbricos, pero poseen un cable con una longitud capaz de permitirte jugar a un distanciamiento suficiente en caso de que no sea para utilizarlo a corta distancia, como cuando estas frente al monitor de tu PC.

Muchos prefieren los inalámbricos, por un asunto de evitar a veces los molestos cables, sin embargo, todo tiene su ventaja y desventajas. Con estos Elite Pro 2 + SuperAmp de Turtle Beach, me evito las molestias de que se descarguen mis auriculares mientras disfruto de mi juego favorito. Por supuesto, que, si deseas un dispositivo inalámbrico, solo tienes que buscar en la página oficial de Turtle Beach, ya que tienen periféricos de audio para todos los gustos y mucho más.

El micrófono a pesar de que físicamente se aparenta algo sencillo, posee bondades dignas de apreciar, ya que cuenta con tecnología TruSpeak, esto proporciona un chat altamente perfeccionado, su sensación audible se transmite con una claridad y elocuencia que no cualquier micrófono en auriculares puede ofrecer. Incluso se puede usar para una narración confiable al transmitir o grabar juegos, o al participar en podcasts.

Confort o Comodidad

El Elite Pro 2 es justo el confort que todo jugador requiere de un auricular para juegos de calidad. Utiliza un material suave en sus almohadillas para crear una sensación de amortiguación que se lleva alrededor de las orejas. Pero lo suficientemente buenos como para mantenerse firmes, justo en su lugar de forma segura sin resbalarse ni rebotar por el impacto del sonido.

Qué pasa si utilizo gafas o lentes

No importa, los auriculares de Turtle Beach también toman en cuenta si utilizas anteojos mientras juegas. Cada auricular tiene una hendidura especial que se amolda suavemente alrededor de las sienes para garantizar que no se te pegue en la cabeza. Pero al mismo tiempo, el diseño permite que aun utilizando lentes las almohadillas se mantenga lo suficientemente adheridas como para evitar que el sonido se filtre o se cuele hacia adentro o hacia afuera.

Versatilidad

Por supuesto, la versatilidad es un punto que no se puede echar de menos a la hora de decidir comprar tus headsets. Aunque su plato fuerte es su uso en consola Xbox One, gracias a sus conexiones para dispositivos con puertos de audio 3.5mm o USB, que prácticamente son el Estándar de la mayoría de los aparatos electrónicos, y por ende podemos utilizar estos auriculares prácticamente en casi todo lo que existe.

Compatibilidad

Aunque este modelo se promueve principalmente para la consola Xbox One, también se pueden utilizar en PC, ya que son compactibles con el sistema operativo Windows 10.  A través del dispositivo SuperAmp, podemos sincronizar a través de tecnología BlueTooth, nuestro Smart Phone, no importa si sea IOS o Android, los Elite Pro 2 son compatible para ambos sistemas operativos en teléfonos inteligentes.

Su creación no ha sido producto de la nada. Turtle Beach, en su proceso de confección involucró y contó con la colaboración de reconocidos equipos de eSports como OpTic Gaming y Splyce para asegurarse de ofrecer la próxima generación de rendimiento de sonido a todos aquellos usuarios o jugadores profesionales. Si ellos que son expertos en la materia dieron su importantísimo visto bueno a este producto, es porque es más que obvio que serán buenos para cualquier usuario que guste de la buena experiencia de sonido envolvente.

Estas son las especificaciones oficiales del Producto:

Conexiones

Xbox One y Windows 10: 3,5 mm + USB / Dispositivos móviles: Bluetooth®

Respuesta De Frecuencia

12 Hz – 20 kHz

Altavoces

Altavoces Nanoclear™ de 50 mm con imanes de neodimio

Diseño Del Micrófono

Micrófono de juego unidireccional

Almohadilla De La Diadema

Espuma de tela deportiva

Material De Las Almohadillas

Espuma con tela deportiva, piel y gel refrescante

Contenido Del Paquete

Auriculares

Auriculares de juego Elite Pro 2 y adaptador de sonido SuperAmp Elite de Turtle Beach®

Cable

Cable de sonido de los auriculares, Minicable de alimentación USB, Cable óptico

Micrófono

Micrófono extraíble

Guía

Guía de inicio rápido

Pegatina

Pegatina de Turtle Beach®

Sistema de sincronización y conexión

El SuperAmp admite sonido envolvente Dolby de 5.1 canales, mezclando los canales para adaptarse a los controladores estéreo de 50 mm en el Elite Pro 2. Sin embargo, la conexión Bluetooth no admite sonido envolvente, y el audio transmitido por Bluetooth al SuperAmp no se puede ajustar con la rueda de volumen; debe usarse los controles de volumen en su teléfono o tableta. En el lado positivo, el SuperAmp mezcla audio Bluetooth con el dispositivo conectado, para que pueda escuchar podcasts o recibir llamadas y adicionalmente, aún así seguir escuchando lo que tienes directamente a través de la conexión por cable. Es decir, mientras juegas por ejemplo en tu Xbox One o PC, estas sincronizado a la vez con tu dispositivo móvil, permitiendo estar atento ante cualquier llamada o mensaje.

Actualizaciones de Software

Puede usar la aplicación Turtle Beach Audio Hub para ajustar la configuración de los auriculares y SuperAmp.

La versión de Windows del software solo es útil para actualizar el firmware del dispositivo SuperAmp. Si debo decir, que el contenido de actualización digital que puedes encontrar o descargar desde la pagina oficial no parece ser de gran utilidad. Se hecho, la plataforma se ve muy genérica para el tipo de auriculares que son.

Nuestra opinión final de conclusión:

En resumen, tras analizar todos los puntos que hemos de tener en cuenta a la hora de adquirir unos buenos Headset o auriculares, debo resumirte que los Elite Pro 2+ SuperAmp son todo lo que necesitas. Estos son muy buenos auriculares y con algunos afinamientos alcanzarían rozar la excelencia, de hecho, actualmente son uno de los mejores que hayan lanzado Turtle Beach.

Puede que su precio se sienta un poco alto, ya que actualmente hay una gama de periféricos de alta gama compitiendo por imponerse en el mercado, varios de ellos ofreciendo sonido envolvente 7.1. Sin embargo, debe valorarse la alta calidad de estos periféricos que realmente se sienten imponentes. No son los mas perfectos, pero si están entre los mejores de su tipo.

Este Review fue realizado para los Elite Pro 2 Headset + SuperAmp de Xbox One y los mismos fueron proporcionados gracias a Turtle Beach.

Puedes ver el Unboxing de estos periféricos a continuación:

Philips ActionFit TAST702 Headphones Review

Philips Headphones ST702 Review

Con tantas opciones de auriculares inalámbricos, Philips nos trae desde Enero 2020 los Auriculares Deportivos TAST702 de la Series 7000. Unos auriculares inalámbricos que implementan una innovadora tecnología de limpieza UV para mantenerlos libres de impuresas y suciedad.

Philips Headphones ST702 Review

Como mencionamos, estos headphones forman parte de una nueva línea de Philips Sports 7000 Series, los cuales incluyen unas puntas de goma tipo alas para las orejas, almohadillas de gel de enfriamiento y un estuche cilíndrico que son los que poseen la emisión de UV.

Características Generales

Philips Headphones ST702 ReviewLos ST702 tienen un aspecto que los distingue de otros similares, siendo un poco más pequeños y mucho más ligeros. Las puntas de goma suaves al tacto, que apenas se sienten, son los que mantienen los auriculares en su lugar, además de venir con tres cubiertas intercambiables para las puntas de las orejas, así tenemos varias opciones de ajuste a nuestros oídos. Ambos auriculares son resistentes al agua o incluso al sudor. Al usarlos, se sienten de un peso ligero y el aislamiento del ruido también es perfectamente razonable.

Un anillo de luz LED rodea el logotipo de Philips y se pone en una tonalidad azul Royal cuando se empareja por Bluetooth. El emparejamiento es bastante instantáneo y sencillo. Solo debemos seleccionar en nuestro dispositivo a emparejar y saldrá el nombre Philips ST702 como opción. Una vez emparejados, solo tenemos que sacarlos del estuche cilíndrico y se conectan automáticamente.

El estuche, posee un indicador LED para indicar el nivel de batería, otra luz LED mas grande para indicar cuándo se está realizando la limpieza UV y un puerto Micro USB tipo B. Cuando lo abrimos tiene las dos muescas o ranuras para insertar los audífonos, para que no se coloquen mal tienen un atracción magnética.

Limpieza UV

Philips Headphones ST702 Review

Una de las características estrella de los dispositivos es la función de limpieza UV. Para todo aquel que viaja constantemente, fanático del fitness, o simplemente nuestro nivel de cerumen en nuestros oídos es mas elevado. El proceso es el siguiente: Colocamos los dispositivos dentro del estuche de carga y con tan solo unos segundos, una sesión de rayos ultravioleta ha desinfectado cada uno, eliminándolos de las bacterias.

El estuche, obviamente, también sirve para cargar los headphones, lo que aumenta el tiempo total de a 18 horas si incluimos la capacidad de batería de cada auricular de seis horas. También hay una opción de carga rápida de 15 minutos para 1,5 horas de tiempo.

Desempeño

Philips Headphones ST702 Review

Como habíamos mencionado mas arriba, para poner los auriculares con Bluetooth 5.0 a funcionar en los dispositivos compatibles con esta tecnología se hace de manera intuitiva y muy sencilla. Se probó en HUAWEI Mate 10 Lite, HUAWEI Nova 5 T, un iPhone 8 Plus, se intentó conectar en PS4 aparecieron inmediatamente en la lista de dispositivos y se conectaron en segundos, menos en la consola PS4, que sí apareció entre los dispositivos pero no son compatibles.

A nivel sonoro, tiene una calidad muy buena, el sonido es limpio, nítido y aislado de los ruidos externos. Se probó con diferentes géneros de música, entre salsa, merengue, rap, baladas, hip hop (Stan de Eminem, por los sonidos de lluvia y escritura) e inclusive la canción principal de Juego de Tronos. Cada instrumento es distinguible y a pesar de los diferentes tonos, ninguno molesta.

El ST702 viene con controles táctiles y una asistente femenina de voz, los cuales parecían funcionan bien bajo la tecnología Bluetooth 5.0 para una conexión estable a prueba de agua y sudor. Tienen un rango de 5 metros de distancia entre los dispositivos y la fuente.

Modo de uso

  • Encendido: Presionar por 2 segundos
  • Apagado: Presionar 4 segundos (Ambos auriculares)
  • Emparejar: Presionar por 3 segundos
  • Llamadas: Presionar dos veces
  • Cambiar llamada: Presionar 2 segundos
  • Música: Play y Pausa tocar derecho dos veces
  • Canción Siguiente: Tocar derecho dos segundos
  • Canción Anterior:  tocar izquierdo dos segundos
  • Limpiar Record: Presionar por 8 segundos hasta que parpadee la luz blanca y roja, presionar dos veces
Philips Headphones ST702 Review
Esa luz blanca indica la limpieza con UV

Veredicto

Con una competencia tan dura, Philips incorpora estos aurículares inalámbricos con tecnología de limpieza UV y buen rendimiento. En el mercado existen auriculares para deportes específicamente para eso, muchos de ellos viene con un nivel de tolerancia al sudor o agua, pero los TAST702 son excelentes para cualquier ocasión.

La ventaja estrella sobre la competencia es su función de rápida limpieza UV. Son livianos y también vienen con un ajuste seguro, factores clave al elegir de entre mucha variedad. Este review fue realizado gracias al producto proporcionado por  Philips.

Sony podría revelar PS5 con más de 10 juegos exclusivos para destronar la Xbox Series X

Juegos exclusivos para PS5, GamersRD

A medida que pasa el tiempo hemos visto mucha información de parte de Microsoft de su nueva consola para la próxima generación la Xbox Series X, al contrario de Sony que ha estado muy callado en estos meses y solo nos ha mostrado el nuevo control de nombre DualSense

Ese silencio se puede interpretar de varias formas, lo están haciendo a propósito para dar una gran sorpresa o están dejando que el tiempo pase para ver qué es lo que Microsoft se trae en manos. Es algo muy común entre las empresas de gran renombre, crear un caos de marketing y crear más hype. Un ejemplo es  cuando vemos la guerras de gaseosas entre Coca-Cola y Pepsi  de cual invierte más dinero en promoción para llegarle a más consumidores, y en el sector tecnológico vemos a Apple y Samsung en las mismas.

Pero volviendo al tema, el silencio de Sony podría ser peligroso para Microsoft ya que han visto muchos informes que han estado trabajando en sus nuevos juegos exclusivos para darle fuerza a su próxima consola la PS5. Entre los juegos que salen en los informes serían los siguientes:

SOCOM

SOCOM, Playstation, PS5, GamersRD

Es una serie de videojuegos de disparos tácticos en tercera persona para PlayStation 2, PlayStation 3 y PSP creados por Zipper Interactive. El título de la serie proviene del Comando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos (SOCOM), que es un Comando Combatiente Unificado. Los juegos se centran en varios equipos de Navy SEAL de los Estados Unidos (un componente operativo bajo SOCOM) que completan misiones con la ayuda ocasional de otras fuerzas de operaciones especiales de todo el mundo, como SAS, SBS y GROM.

SOCOM U.S. Navy SEALs (2002)

SOCOM II U.S. Navy SEALs (2003)

SOCOM 3 U.S. Navy SEALs (2005)

SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo (2005)

SOCOM U.S. Navy SEALs: Combined Assault (2006)

SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo 2 (2006)

SOCOM U.S. Navy SEALs: Tactical Strike (2007)

SOCOM U.S. Navy SEALs: Confrontation (2008)

SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo 3 (2010)

SOCOM 4 U.S. Navy SEALs (2011)

La serie ha sido lanzada únicamente para la plataforma de Playstation, el último de la serie fue SOCOM 4 lanzado para PlayStation 3 en 2011. No hubo un nuevo SOCOM para la generación de PS4 y los informes apuntan que tendremos un nuevo juego de la serie para PS5.

God of War 2

God of War, el hijo Atreus no es una carga y los pelos de barba de Kratos se representan en tiempo real GamersRD

God of War es uno de los juegos más memorables de todos los tiempos. Ganador del GOTY en The Game Awards 2018. Las aventuras de Kratos continuaron con un título que rompió todos los esquemas de la saga en el 2018, presentando a su hijo y al guerrero luchando contra dioses de la mitología nórdica.

Ahora, todo parece indicar que Atreus y su padre continuarán sus aventuras para enfrentarse a otros seres divinos de la mitología, o incluso puede que el juego llegue con otro argumento y otra mitología para su siguiente fase. En definitiva Kratos llegará a la PS5 y este seria un juego clave para la consola.

Horizon Zero Dawn 2

Horizon Zero Dawn fue una de las recientes franquicias que más sonaron durante el tiempo de vida de la PS4Aloy se convirtió en la nueva fuerza femenina que la compañía necesitaba en su catálogo y su historia cautivó a numerosos jugadores en todo el mundo.

En los últimos años se ha reportado que la segunda parte del videojuego ya se está desarrollando e incluso se han dado pistas de que Guerrilla Games está planeando a que sea una trilogía. Lo cierto es que sus futuras entregas llegarán inevitablemente a la PS5 con nuevos secretos de este mundo liderado por enormes máquinas. Este juego seria de gran agrado para los fanáticos de PlayStation en la librería de PS5.

Silent Hill

Silent Hill, GamersRDSilent Hill  es un videojuego de terror de supervivencia para PlayStation publicado por Konami y desarrollado por Team Silent, un grupo en Konami Computer Entertainment Tokyo. La primera entrega de la serie Silent Hill, el juego se lanzó en Norteamérica y Europa en febrero de 1999 y en Japón en marzo de 1999. Silent Hill utiliza una vista en tercera persona, con renderizado en tiempo real de entornos 3D. Para mitigar las limitaciones del hardware de la consola, los desarrolladores utilizaron generosamente la niebla y la oscuridad para confundir los gráficos. A diferencia de los juegos de terror de supervivencia anteriores que se centraron en los protagonistas con entrenamiento de combate, el personaje jugador de Silent Hill es un «hombre común».

Silent Hill recibió críticas positivas de los críticos sobre su lanzamiento y tuvo éxito comercial. Es considerado un título definitorio en el género de horror de supervivencia, y también es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos jamás creados, ya que se alejó de los elementos de terror de la película B hacia un estilo de terror más psicológico, enfatizando la atmósfera. Se han lanzado varias adaptaciones de Silent Hill, incluida una novela visual de 2001, la película de 2006 Silent Hill y una reinvención del juego de 2009, titulada Silent Hill: Shattered Memories. El juego fue seguido por Silent Hill 2 en 2001, y una secuela directa, Silent Hill 3, en 2003. Se ha rumorado fuertemente que Hideo Kojima esta trabajando en un nuevo juego de la serie, aunque el lo ha negado en varias ocasiones los rumores apuntan que Konami esta trabajando en un nuevo juego exclusivo para PS5.

Days Gone 2

Days Gone estará en el E3 “A lo Grande” GamersRD

Bend Studio lanzo por primera vez  su nuevo videojuego de mundo abierto, al final la espera valió la pena. Aunque el juego tuvo algunos fallos técnicos estos no  se compararon con la calidad de historia que presentó, y las nuevas mecánicas que integró para sus jugadores. La principal queja de sus usuarios fue que el juego era demasiado para el rendimiento que ofrecía la PS4. Muchas hordas de zombies con unos gráficos asombrosos el juego requería de mas potencia.

Una nueva versión de Days Gone  podría llegar  para la nueva consola de Sony, pero Bend Studio ya confirmó que están desarrollando una nueva entrega para la consola de Sony. Aún queda ver si continuarán con la historia de Deacon St. John o si tendrá otro protagonista ya que la historia del juego deja mucho en que desarrollar.

The Last of Us 2 Part II

The Last of Us Part II, GamerSRd

Aunque ya sabemos todo lo que ha pasado este juego, no deja de ser una apuesta grande para la PS5. El videojuego de Naughty Dog llegará muy pronto para la PS4 de Sony, pero no se ha descartado que la nueva entrega de esta compañía llegue con una versión especial para la PS5 donde explotará todo su apartado visual donde Sony podría mostrar la PS5 a su máxima potencia. Cabe recordar que la versión remasterizada de The Last of Us en PS4 es grandioso y muchos gamers lo jugaron como si fuera el primer día de su lanzamiento. The Last of Us Part II seria una gran apuesta para impulsar las ventas de PS5 en su lanzamiento.

Ratchet & Clank

Han pasado cuatro años desde el nuevo videojuego de Ratchet & Clank, una franquicia que ha acompañado a la compañía desde sus inicios. Es lógico pensar que esta marca no morirá con el tiempo así que se espera que la PS5 se la nueva casa de ambos carismáticos personajes con un mundo lleno de diversión y mundos mágicos.

Además, cabe resaltar que Insomniac Games ya ha confirmado dos nuevos proyectos que vendrán para la PlayStation 5 y muchos creen que se trata de un nuevo juego de esta marca. Cabe recordar que esta serie de juegos ha acompañado en varios lanzamiento de Sony.

Demon’s Souls

Demon’s Souls fue el primer título que comenzó toda una movida en el mundo de los videojuegos hasta el punto de convertirse en un género por sí mismo. El legado de From Software que comenzó en la PS3 podría llegar a modo de remake o remaster para la PS5.

Los fans recuerdan que Bluepoint Games ha desarrollado anteriormente remasters como el Uncharted Nathan Collection o el Shadow of the Colossus, por lo que muchos esperan que harían algo parecido con uno de sus juegos más icónicos en su historia como desarrolladores. Demon’s Souls haria recordar a los fanaticos este grnadioso juego a su máximacapacidad de gráficos en PS5

Gran Turismo 7

Grand Turismo de PS5 podría correr hasta a 240 imágenes por segundo

Gran Turismo es una serie de videojuegos de simulación de carreras desarrollados por Polyphony Digital. Desarrollados para las consolas de PlayStation, los juegos de Gran Turismo están destinados a emular la apariencia y el rendimiento de una gran selección de vehículos, casi todos reproducciones con licencia de automóviles del mundo real. Desde el debut de la franquicia en 1997, se han vendido más de 85 millones de unidades en todo el mundo para PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 y PSP, lo que la convierte en la franquicia de videojuegos más vendida bajo la marca PlayStation.

El ultimo juego de la serie es Gran Turismo Sport que fue lanzado el 17 de octubre de 2017 en Norteamérica, octubre 18, 2017 en Europa y 19 de octubre de 2017 en Japón, y es el  juego #13 de la serie Gran Turismo, el séptimo juego de la serie principal y el primer juego de la serie que fue lanzado para PS4. Lanzar un nuevo Gran Turismo seria una gran oportunidad de para Sony de tranquilizar a los fanáticos de la serie, cabe recordar que Gran Turismo Sport no fue muy aceptado por los fanáticos ya que el juego requería de conexión a Internet permanente y fue un juego lanzado como un relleno en la serie.

Bloodborne 2

Bloodborne II y Dark Souls 4 este año? GamersRD

Bloodborne  es un juego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Sony Computer Entertainment para PS4. Fue lanzado en todo el mundo en marzo de 2015. Bloodborne sigue al personaje del jugador, un Hunter que a través de la decrépita era gótica y victoriana ciudad inspirada de Yharnam, cuyos habitantes han sido afectados por una enfermedad anormal transmitida por la sangre. En última instancia, tratando de encontrar la fuente de la plaga, el personaje del jugador desentraña los misterios intrigantes de la ciudad mientras lucha contra las bestias.

Desde hace un tiempo los fanáticos han  estado pidiendo una secuela del juego, aunque sabemos que FromSoftware ha estado muy ocupado en otros proyectos no cabe duda que podamos ver un nuevo juego de Bloodborne para PS5 y así darle mas fuerza a la librería de PS5.

Exclusivo de PS4 Marvel's Spider-Man GamersRD

Marvel’s Spider-Man es un juego de acción y aventura de 2018 desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment. Basado en el superhéroe de Marvel Comics Spider-Man, está inspirado en la mitología de cómics de larga duración y las adaptaciones en otros medios. En la historia principal, el señor del crimen sobrehumano Mister Negative organiza un complot para tomar el control del inframundo criminal de la ciudad de Nueva York. Cuando Mister Negative amenaza con liberar un virus mortal, Spider-Man debe enfrentarlo y proteger la ciudad mientras se enfrenta a los problemas personales de su personaje civil, Peter Parker.

El juego se presenta desde la perspectiva de tercera persona con un enfoque principal en las habilidades de cruce y combate de Spider-Man. Spider-Man puede moverse libremente por la ciudad de Nueva York, interactuar con los personajes, realizar misiones y desbloquear nuevos dispositivos y trajes avanzando a través de la historia principal o completando tareas. Fuera de la historia, el jugador puede completar misiones secundarias para desbloquear contenido adicional y artículos coleccionables. Marvel’s Spider-Man 2 seria una gran apuesta tanto para Insomniac Games como para PlayStation. Cuando Marvel’s Spider-Man  fue lanzado Sony obtuvo muchas ventas de consolas gracias a este juego, bundles de PS4 slim como también de la PS4 Pro atrajeron muchos fanáticos para la consola de Sony. No dudemos que la secuela de este juego llegue para PS5, tanto Sony como Insomniac Games saben del éxito e impacto que causaría un nuevo juego de Spider-Man.

Déjanos tu comentario si piensas que con estos juegos Sony destronaría todo lo presentado por Microsoft con su nueva consola la Xbox Series X.

Turtle Beach Stealth 700 Xbox One Gaming Headset Review

Turtle Beach Stealth 700 Xbox One Gaming Headset Review

Turtle Beach es una de esas marcas de las que cada gamer en su mayoría conoce o ha utilizado en algún momento de su vida. En esta ocasión me ha tocado hacerle review al Headset Gaming  Turtle Beach Stealth 700, de la familia Ear Force y en su versión exclusiva para Xbox One.

La verdad hay que decirla, uno de los problemas más grandes que tiene Xbox One es que su compatibilidad para headsets gaming con conexión wireless es muy pero muy limitada ya que la banda que utiliza para conectarse podría decirse es prácticamente cerrada. En su momento, mucho de los que usamos Xbox One nos vimos en la necesidad de usar un headset por cable pero los tiempos avanzan bastante rápido y jugar de manera inalámbrica en su sofá bien cómodo es la nueva onda.

La familia Ear Force (que yo personalmente he usado mucho) suelen ser unos headsets con un precio bastante cómodo y con bastante posibilidades para que el gamer común pueda hacerse de unos. Este headset Stealth 700 entra en ese grupo de headsets de manera inalámbrica, con buen sonido y un precio muy aceptable en su mayoría por lo que en este review les voy escribir sobre toda la experiencia que tuve con ellos.

Turtle Beach Stealth 700 Xbox One Gaming Headset Review

Si ya vieron el unboxing se imaginan que su diseno es bastante llamativo, no solamente por el verde que hace fuerza a su compatiblidad con Xbox One sino tambien su color negro junto al diseno minimalista que muchos buscan un headset. Una de las realidades de los headsets gaming en estos días es que te hacen ver como un astronauta ya que el tamaño de sus orejeras o hasta el mismo arco son bastante amplios e incluso incomodos. 

Diseñado para no verse como una adicción a tu estética mientras juegas, los Stealth 700 hacen su trabajo sin importar que, recuerden les hable de los tiempos cambian mucho y no solamente de manera inalámbrica sino que cada dia un monton de juegos cooperativos/multijugador salen al mercado por lo que la comunicación con nuestros amigos se vuelve muy indispensable. 

Dentro de las características que este headset tiene es un enfoque en ser uno de alta gama, que incluye auriculares DTS: sonido envolvente X, cancelación de ruido, ecualización de sonido SuperHuman Hearing de Turtle Beach (que resalta los pasos de los enemigos entrantes cuando se juegan disparos en primera persona) y conectividad Bluetooth (útil para conectar a tu teléfono móvil y seguir escuchando el audio de tu Xbox One).

De las inquietudes más grandes que un gamer puede tener es que tanto debo hacer desde que compro hasta el momento de usarlo. Instalar el headset para utilizarlo es bastante simple aunque una de mis recomendaciones más grandes (el headset te lo dice también) es que lo conectes a tu computadora con el cable usb y actualices el firmware en general por lo que esos son lo únicos minutos que deberás de dedicar para preparar todo para asi poder jugar.

Turtle Beach Stealth 700 Xbox One Gaming Headset Review

Es muy fácil de conectar a la consola, tanto así que funciona igual que emparejar un nuevo control a tu consola. El boton individual para conectarlo a la consola es muy útil y no tienes problema alguno de esperar a que sincronice o este listo. Además de que como comente mas arriba este headset se puede utilizar de manera bluetooth para celulares y computadoras por lo que es literalmente un todo en uno a la hora de darle uso.

Bastante justo a la hora de usarlo ya que es un headset que no te “encierra” en su propia plataforma para la que fue diseñado. Incluso el mismo tiene una entrada de audio 3.5mm que puedes usar para conectarlo a la pc y hasta a un mismo PS4 (solo por cable) así que creo que esta es la versión más completa que existe (existe una versión Stealth 700 solo para PS4). 

Las orejeras son bastante cómodas pero luego de unas horas de uso puedes sentir un ligero caliente en tus orejas fruto del uso continuo y por supuesto el ambiente en el que te encuentres. De los puntos a favor que el Stealth 700 tiene es que es “glasses friendly” o amistoso para aquellos que usamos lentes, si así mismo como lo lees. Los mismo auriculares tienen un hueco que se adaptan a la posición en la que tengas tus lentes y no hace presión alguna hacia tu cabeza (a mi me genera mucho estrés esa parte). 

Turtle Beach Stealth 700 Xbox One Gaming Headset Review

Si seguimos en el mismo tema de las orejeras y el sonido tenemos la cancelación de audios externos. Aunque no es la mejor es un sistema que le da bastante toque a la calidad del audio que el headset tiene y esto combinado con el SuperHuman Hearing para escuchar los pasos de tus enemigos creo es una de las mejores combinaciones existentes ahora mismo. El Stealth 700 tiene una virtud enorme y es que la calidad de audio es bastante adecuada para su precio y su tipo de conexión. En pocas palabras tenemos un buen headset de gama media alta a un precio asequible que no tiene nada que envidiarle a otras marcas pero sigue teniendo sus debilidades.

He probado muchos headsets en toda mi experiencia como gamer y una de esas partes es la calidad de audio que, si configuras el headset en el programa del mismo Turtle Beach puedes agregar perfiles de ecualización o activar la función para escuchar los pasos de tus enemigos a distancia y es que esta es una ventaja que no todos pueden disfrutar. De tener una queja en general no podría dárselas porque para el público que fue diseñado este headset cumple las expectativas casi en su totalidad aunque vuelvo a mencionarlo, tiene sus debilidades.

En el lado izquierdo tenemos la orejera principal y esta es literalmente la que vale todo el dinero. Tenemos el botón de encendido, emparejamientos tanto Wireless como Bluetooth y una herramienta muy especial que todo fanatico de Xbox amara por siempre. Con este headset tiene la facilidad de controlar dos audios al mismo tiempo, por ejemplo el volumen general del juego con el botón de arriba y el botón de abajo te ayuda a subir o bajar el volumen del Party Chat que te encuentres, ayudándote literalmente a eliminar ese problema de que tus amigos no dejan que tu escuches a tu enemigo mientras te ven jugar porque están muertos.

Turtle Beach Stealth 700 Xbox One Gaming Headset ReviewAunque la calidad del micrófono no es la mejor pero tampoco te escuchas que estás en una habitación vacía o muy lejos del headset. La forma más fácil de mutear el micrófono y es una característica muy buena es que solo debes subir el micrófono hacia arriba y automáticamente este se mutea/desactiva. Sin la necesidad de buscar un botón que presionar para mutear (y no saber si estas muteado o no) creo que esta otra característica es muy pero muy útil en su momento que la necesites. 

El rendimiento del sonido en el Stealth 700 es muy bueno. Tiene un sonido bastante distintivo y cálido con toneladas de graves profundos y retumbantes que para un oído muy exigente es todo un placer, el tipo de sonido que puede esperar en un cine además hace un excelente trabajo al agregar drama e inmersión a sus juegos.

También tiene un rango medio fuerte y dinámico, y un extremo superior que es preciso y libre de cualquier indicio de chillido, aunque menos prominente que las otras bandas de frecuencia. Se las arregla para sonar muy pero muy bien y acogedor, y te encantará si buscas un sonido cálido; menos si anhelas un sonido neutral por encima de todo.

De mis exigencias personales y que quizás muchos me van a llegar a entender es que todo headset inalambrico necesita si o si una buena duración de la batería (al menos bastante como para jugar unas largas horas). El tiempo total que la batería ofrece es un promedio entre 10 y 12 horas de uso si no estás usando volumen alto o el micrófono para comunicarte. 

Muchos me dirán que soy muy exigente en cuanto a horas de batería pero es que si me están dando la facilidad de hasta conectar mi teléfono celular para escuchar música o tomar llamadas mientras juego creo que es una de las cosas que siempre se deberían considerar a la hora de diseñar un headset como este. Al final mayor batería se convierte en un mal porque tendríamos entonces un headset mucho más grande y pesado. Dañando mucho la estética de los Stealth 700 en este caso. 

Turtle Beach Stealth 700 Xbox One Gaming Headset Review

En general y para concluir, el Stealth 700 es un excelente headset de gama media para un jugador casual, que goza de la conexión inalámbrica para Xbox One. Suena increíblemente atmosférico, realmente te sumerge en el drama de cualquier juego que estés jugando. Tiene todas las características que es probable que realmente necesites pero al mismo tiempo carece de otras que podrían hacerlo un mejor periférico.

Con un gran sonido, dualidad para conectar diferentes tipos de dispositivos de manera inalámbrica y un peso bastante ligero te diría es el ideal. El Stealth 700 Headset tiene un costo de $149.99 en la página de Turtle Beach lo cual considero es algo costoso para su calidad en cuanto a material y funciones en general ya que si fuera mas economico se volveria el headset que cualquier jugador casual podría adquirir.

Este review fue realizado con un gaming headset facilitado por nuestros amigos de Turtle Beach. Puedes ver nuestro unboxing a continuación:

 

ROCCAT – Sense AIMO Gaming RGB MousePad Review

ROCCAT - Sense AIMO Gaming RGB Mouse Pad Review 3

En todo el mundo siempre han existido diferente tipos de marcas para todos los gustos y una de las plataformas que mas tiene una gran diversidad de productos para disfrutar es PC. Por lo que en esta ocasión nuestros amigos de ROCCAT han puesto en mis manos para review el Gaming RGB MousePad Sense AIMO.

Pero ¿Que busca un mousepad con RGB? Este gusto va más allá que un simple capricho y es nada más y nada menos que estético. Las ganas de armar tu setup gaming combinando los colores de todos los periféricos que estas usando es prácticamente un placer que no todos van a entender pero no estoy escribiendoles este review para que exponer mi punto sobre el RGB hoy en dia, estoy aquí para contarles mi experiencia con este mouse pad.

ROCCAT - Sense AIMO Gaming RGB Mouse Pad Review 3

Todo parece indicar que el Sense AIMO encaja con cualquier color que elijas en su borde. Con ayuda del software ROCCAT Swarm es bastante fácil de modificar a tu gusto y a una abierta posibilidades de combinación de colores que puedas ponerle ademas de que puedes configurar en el botón principal a tu propio gusto. La iluminación de todo el mousepad se divide en dos zonas, si desea poner dos colores al mismo tiempo

Si sacamos de un lado los colores el Sense es mousepad bastante sólido y firme. La superficie es de tela de neopreno lisa con un tubo de plástico cosido al borde para proporcionar la iluminación RGB. Debajo hay una superficie de goma adherente que busca garantizar que no se pueda ante el mínimo movimiento pero lamentablemente durante mi usó su adherencia no es tan buena cuando intente probar en varias superficies mientras jugaba.

 

Si hablamos un poco sobre las dimensiones y creo es una de las que más importante tenemos es que mide aproximadamente 18 x 10 pulgadas con una profundidad de 0.13 pulgadas. Como pueden ver en las imágenes y el unboxing el mousepad viene con cable Micro USB para conectarlo a tu PC. Este tamaño lo considero el bastante ideal para jugar y hasta para que puedas usarlo a nivel de oficina. 

Es bueno sentirse cómodo a la hora de arrastrar nuestro mouse por toda la mesa sin importar qué actividad estamos haciendo. Una de mis inquietudes era saber si este tubo en el borde para darle el color seria un problema al colocar mi muñeca o peor aún quizás entendía que no podía descansar.

La verdad es que todo es del mismo grosor de la tela del mousepad por lo que no se siente para nada ese borde molestoso que cualquiera puede creer al ver las imágenes. Muchos mouse pads tienen algunas mejoras basadas en ergonomía y aunque el Sense AIMO no tiene alguna tampoco te hace sentir incómodo. La mezcla entre ser bastante fino pero hacer que tu mouse se mueva con fluidez es más que suficiente para facilitar la experiencia.

 

Una de mis molestias por ser un fanatico de la perfección es el lugar donde se encuentra el conector usb para darle energía y controlar los colores. Como esto es una adicción a la tela del mousepad hace que no esté completamente adherido a la superficie. Cabe destacar que este es un punto muerto ya que no tienes la necesidad de mover su mouse hacia ninguna de las esquinas porque tienes bastante espacio pero en su momento puede llegar inquietar bastante esta parte. 

En conclusión, el Sense AIMO de ROCCAT es un mousepad sencillo pero al mismo tiempo elegante. Con una gran superficie bastante suave podría decirse que me siento mucho bastante cómodo con respecto a mi mousepad generico anterior. La configuración de los colores RGB mediante el software es bastante sencilla por lo que no hay la necesidad de romperse la cabeza tratando de entender, es solo conectar, instalar y configurar tu color a tu gusto.   Este review fue realizado con el mousepad provisto por ROCCAT. Puedes ver nuestro unboxing a continuación: 

Teclado Mecánico Roccat Vulcan 121 AIMO Review

Roccat Vulcan 121 AIMO. Si sigues el mundo de los periféricos para videojuegos, es posible que hayas escuchado que Turtle Beach, mejor conocida por sus auriculares para juegos de alta calidad, compró recientemente Roccat, mejor conocido por sus accesorios para juegos de alta calidad como teclados, ratones y, sí, también auriculares

Este mercado es enorme, con cabida para todos, el Roccat Vulcan 121 AIMO es un teclado que plantea resolver todas las necesidades que un gamer puede exigirle a un teclado.

El emparejamiento de Turtle Beach y Roccat se traduce en periféricos de aspecto considerablemente más agradable que el promedio, y ciertamente no es barato en ningún sentido de la palabra. Esto significa un producto de mayor calidad a un precio más alto.

Todos estos rasgos están presentes en el teclado mecánico Vulcan 121 AIMO de Roccat, un teclado para juegos sorprendentemente bastante competitivo con una apariencia exquisitamente buena, y tal vez una crisis de personalidad. ¿Es posible que un periférico de juegos esté demasiado diseñado para su propio bien, casi como si se avergonzara de su propia categoría?

Una nota rápida sobre las diferencias, si es que las hay, entre los modelos, especialmente porque muchos de los teclados Vulcan se ven idénticos entre sí. Eso es porque lo son, menos algunas diferencias de color: el Vulcan 120 es gris, el Vulcan 121 (el de este review) es negro, mientras que el 122 más nuevo es un blanco casi cegador.

Das una mirada al Vulcan 121 y verás por qué Roccat quería esto sentado en escritorios en todo el mundo: este es un hermoso teclado que ejemplifica lo mejor de la ingeniería alemana. Aquí, el Vulcan se distingue por lo que no tiene, que no son ninguno de los ángulos, bordes afilados o colores vergonzosos que hacen que los teclados de precio similar se vean baratos y parecidos a un juguete, o que debería estar en una discoteca. Este es un teclado que parece tan caro como lo es.

Una base sólida de aluminio grabada se ve muy bien y le da un buen peso que lo mantiene agradable y estable en superficies planas. Ergonómicamente hablando, este es su teclado estilo QWERTY estándar que ofrece un conjunto de teclas y teclado numérico de tamaño completo. Las únicas adiciones son la pequeña perilla en la parte superior derecha que funciona como control de volumen y brillo. Justo a la izquierda de la perilla hay tres botones de goma dedicados solo a intercambiar entre estas funciones; por qué no se condensaron en uno parece un misterio, pero ayudan a eliminar el espacio extra.

 Roccat Vulcan 121 AIMO

La característica de diseño más destacada de Vulcan son fácilmente esas teclas, que se ven raras y maravillosas. Tienen un diseño de tapa de teclado que no solo expone los interruptores y las luces LED debajo, sino que las tapas hacen que escribir sea una experiencia casi exquisita, aunque a un costo desafortunado. Este diseño también hace que las teclas parezcan más altas de lo que realmente son, y esas mayúsculas elevadas hacen que la limpieza debajo de ellas sea mucho más fácil que con la mayoría de los teclados.

Incluso hay un cable USB trenzado generoso, y muy flexible, que se adapta muy bien a tus otros cables, sin retorcerse ni torcerse en ángulos incómodos. Desafortunadamente, no hay transferencia de USB: una desafortunada falla en un teclado a este precio.

Para escribir ligeramente elevado, hay dos patas extensibles en la parte inferior y un reposamuñecas opcional que se fusiona magnéticamente en la parte inferior, pero apenas. La conexión no es fuerte y el reposamuñecas solo proporciona un nivel de elevación ligeramente mejorado.

La otra área que separa el Vulcan 121 de los demas son sus claves únicas, que son diferentes en algunos aspectos. En lugar de utilizar interruptores mecánicos Cherry, el Vulcan utiliza los interruptores Titan Tactical patentados de Roccat, el equivalente al cerezo marrón. En cualquier caso, los interruptores tácticos Titan significan un punto de actuación de 1.8 mm (y una actuación de 1.4 mm para Titan Speed) con una distancia de viaje increíblemente sensible de 3.6 mm, un poderoso combo que hace que escribir en ellos sea un sueño absoluto para los puristas del teclado.

Hay algo acerca de la sensación táctil y la capacidad de respuesta de Roccat que es tan perfecta como la que he experimentado con cualquier teclado mecánico. De hecho, la gran alegría de escribir con ellos casi me hace sentir culpable por tener que sacar el lado negativo de ese diseño peculiar de tecla, que para algunas personas puede ser un verdadero asesino.

Las teclas de estilo seta pueden sentirse bien en la punta de tus dedos, pero exponen por completo las luces LED debajo, lo que significa que tus globos oculares mirarán directamente a estas pequeñas luces brillantes la mayoría de las veces. Aquellos con incluso problemas leves de sensibilidad a la luz deben ser más cautelosos antes de gastar dinero en el Vulcan, especialmente porque las características de iluminación están fuertemente ligadas a su diseño y funcionalidad básica.

Roccat Vulcan 121 AIMO

¿Alguna vez has mirado una lámpara sin su pantalla encendida? Sí, es exactamente así, por eso las lámparas tienen pantallas. Curiosamente, el propio sitio web de Roccat parece pensar que este diseño es un defecto, y se jacta de que el diseño transparente de las teclas «tiene el efecto de extender aún más la potente iluminación LED». No hay un ángulo de visión en el que esto pueda evitarse; incluso una ligera mirada hacia las teclas significa un brillo ocular que adormece los ojos. La única solución, irónicamente, sería apagar las luces por completo, negando la mitad de la razón por la que probablemente compró el teclado en primer lugar.

Aquí hay una pequeña paradoja al usar el teclado Vulcan; es mecánico, pero sus exclusivos interruptores marrones realmente no hacen ningún ruido cuando se mezclan las teclas. Una vez más, estamos acostumbrados a esto cuando usamos teclados de teclas marrones, pero el software Swarm te permite hacer trampa al permitir una selección de sonidos para acompañar esas pulsaciones de teclas: clic, máquina de escribir, haz y sonido de ciencia ficción.

La ruina de la mayoría de los teclados para juegos de nivel profesional, y el Vulcan 121 no es una excepción, es el software Swarm propiedad de Roccat. Deberás descargarlo, instalarlo y utilizarlo no solo para aprovechar al máximo el teclado, sino en algunos casos incluso para usar su funcionalidad básica. Sí, el teclado funcionará simplemente conectándolo a cualquier puerto USB disponible, pero para usar cualquiera de esos esquemas de color (o apagarlos), guardar macros o teclas de acceso rápido, necesitarás Swarm.

En los menús de «Iluminación de teclas» puedes programar esas deslumbrantes matrices de luces como mejor te parezca, hasta la iluminación de teclas individuales. La capacidad de convertir tu teclado en un espectáculo de luces digital ha demostrado ser una de las características más populares, si no las más populares, en hardware de gama alta, que nunca entenderé, pero el Vulcan 121 no se queda atrás en este departamento.

Configurar modos de juego es robusto y torpe. Hay un puñado de macros preseleccionadas para juegos populares como Grand Theft Auto 5, Fortnite, Overwatch, Apex Legends e incluso Call of Duty (naturalmente). Incluso hay macros para Skype. Aquí su millaje variará, especialmente si desea profundizar para configurar teclas de acceso rápido y cargas individuales por juego. El Vulcan incluso te permite asignar teclas individuales dos veces usando algo llamado Easy + Shift, que te permite programar las funciones secundarias de las teclas cuando se presiona con Mayús + Bloqueo.

Quizás lo peor de usar el software Swarm, ya que casi toda la funcionalidad de Vulcan lo requiere, es que no puedes intercambiar teclados fácilmente (o rápidamente) entre máquinas, limitando severamente su utilidad plug and play en caso de necesidad. Sospecho que los usuarios de Vulcan, con tiempo y paciencia, se acostumbrarán a las peculiaridades y podrán navegar por sus problemas de diseño particulares con facilidad. Pero eso solo es excusa para una mala interfaz de usuario. Puedes ver nuestro unboxing a continuación:

En fin, para concluir mi review sobre el Roccat Vulcan 121 AIMO  puedo decir que me he quedado con dos opiniones sobre este excelentísimo teclado mecánico: Por un lado, este es uno de los teclados más bellos y exquisitamente diseñados que he visto, con una experiencia de escritura que raya en lo trascendente. Es prácticamente sublime. Desafortunadamente, para un teclado de juegos premium, las características y el rendimiento disponibles se sienten como compromisos importantes para preservar esa apariencia hermosa, una realidad que empeora por la estrecha relación con el software frustrante. De todos modos, termina siendo un teclado bastante práctico, muy cómodo, funcional y sobretodo, muy elegante. Este review fue realizado con un teclado provisto por Roccat.

Tras el Xbox Inside, Microsoft se disculpa. Pero, ¿es eso lo que queremos oír?. Resumen de todo lo presentado

Ya hemos visto el Xbox Inside de ayer. La transmisión no contó con ningún título propio como Halo Infinite, ni ningún otro exclusivo ansiado. La compañía exhibió juegos Xbox Series X de sus socios externos. Esto incluyó una amplia variedad de géneros, incluidos juegos deportivos, juegos de carreras, juegos de rol y varios juegos de disparos en primera persona.

El muy esperado evento de mayo finalmente ya es historia y el mismo ha dejado según las criticas de los usuarios mas opiniones negativas que positivas, basado en que los fanáticos esperábamos más, por el mismo Hype previamente creado por el mismo Microsoft.

Este ha sido el resumen de juegos presentados, por si no lo viste:

Bright Memory Infinite

Un juego de disparos frenético en primera persona ambientado en un mundo futurista que también contiene poderosos guerreros espartanos. El protagonista tiene una herramienta de tirolesa y acceso a vehículos veloces.

Dirt 5

Presentaron Dirt 5, la nueva propuesta de Rally de nueva generación, de la cual también se dijo que contará con Smart Delivery entre Xbox One y Xbox Series X. Como de costumbre, Codemasters publica el juego e incluye entornos y vehículos magníficos.

Scorn

El juego Scorn, una propuesta que originalmente fue presentado en el 2016 y que nunca fue lanzado, ahora parece ser rescatado por Microsoft. El juego es una terrorífica experiencia de terror que recuerda al Prometeo de Ridley Scott. No hemos visto Gameplay de esto, por lo que aun no está claro que esperar de este título.

Chorus

Un estreno mundial para el juego de combate espacial Chorus se mostró durante la presentación. Los clips de juego fueron breves, pero la protagonista parece tener una conexión única con su vehículo, y vemos un planeta desintegrarse.

Madden 21

Patrick Mahomes hizo una aparición en la presentación para compartir noticias sobre Madden 21. Como se esperaba, el juego llegará a Xbox Series X. El juego admite un programa de actualización, lo que significa que obtendrá el juego gratis en Xbox Series X si compra en Xbox One. Sin embargo, no es Smart Delivery y solo estará disponible por un tiempo limitado.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Paradox Interactive, Hardsuit Labs y World of Darkness presentaron un nuevo trailer de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 que mostró un mundo retorcido, un combate acelerado y la libertad que tendrás para configurar su entorno a tu antojo.

Call of Sea

Este título, es un juego de aventuras brillante y colorido, pero misterioso, ve a una mujer buscando a «Harry. Se desarrolla en los años 30 en el Pacífico Sur, y está lleno de secretos y descubrimientos.

The Ascent

Un juego táctico de tipo cyberpunk con mechs, esclavos y trabajadores en una ciudad en decadencia, The Ascent es un juego de disparos isométrico con habilidades de ciencia ficción, y parece similar a Diablo, Alienation y Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr. Me pareció llamativa esta propuesta.

The medium

Este sí que me pareció interesante. El tráiler de Medium comenzó con una mujer que le hizo un ultrasonido a su hijo antes de nacer antes de pasar a rezar dentro de una iglesia sin feligreses. Pareció como si estuviese alucinando. El juego estará disponible para el Holliday de este mismo año.

Scarlet Nexus

Un trailer de Scarlet Nexus de Bandai Namco presentaba enemigos llamados «Los Otros», que no pueden ser heridos con los medios tradicionales. Tiene mucho parecido con Devil My Cry. Después de que hayamos disfrutado de un Devil My Cry 5, con una graficasos, no estoy seguro de si quiero jugar algo parecido, pero con gráficos diezmados, si tengo una Xbox Series X.

Second Extinction

Cuando vi el trailer de Second Extinction, antes de que se revelase el título, juro que le pedí al Dios Gamer en ese momento que no fuera un Turok. Y no es porque no desee volver a ver a Turok, de hecho, lo anhelo con ansias, sino que es un nuevo juego de disparos en primera persona de Avalanche Studios el cual me pareció muy genérico. Prácticamente, vi diferentes entornos, pero con un mismo tipo de enemigos. No es lo que desearía ver cuando Turok reaparezca.

Yakuza: like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon llegará a Xbox Series X en el lanzamiento, con todo su drama y excentricidades intactas. El juego abandona el combate en tiempo real por un nuevo sistema por turnos que no estoy seguro de si esto caerá bien entre los jugadores que gustan de este género.

Assassin’s Creed Valhalla

Vimos el debut de Assassin’s Creed Valhalla para terminar la presentación. Esperaba un gameplay, pero en vez de ello, vimos una especie de footage que mínimamente mostró solo una visión del juego en acción. No es lo que esperábamos

Assassins Creed Valhalla GamersRD443Ante todo esto mostrado, hubo reacciones

Al finalizar todo esto mostrado, los dislikes o decepciones no se hicieron esperar, en todas las redes sociales. Muchos fans estallaron en ira. Y no es el momento de herir los sentimientos de aquellos fieles que han esperado, muchos resistiendo Bullyng de los PlayStationeros.

Por supuesto, alguien tiene dar una explicación de que fue lo realmente sucedió. Es por ello que Aaron Greenberg, uno de los máximos ejecutivos de Xbox, ha salido a emitir unas breves declaraciones a través de su cuenta de Tweet al respecto:

De lo expresado en el Tweet me llama la atención las siguientes declaraciones.

¨Claramente establecemos algunas expectativas equivocadas y eso depende de nosotros. Apreciamos todos los comentarios y podemos asegurarle que lo tomaremos todo en cuenta y aprenderemos en equipo¨.

Esto suena a un típico Mea Culpa, y no es lo que exactamente le vendría bien a Microsoft y su marca Xbox. Ellos saben muy bien donde ha estado su debilidad, que es mayormente en la carencia de títulos Triple A.

Es momento de que convenzan al usuario del Por qué debemos adquirir la consola Xbox. De hecho, mi hijo de 12 años podría recomendarle algunos buenos títulos que deberían ser parte del catalogo de Xbox y que desafortunadamente, hasta ahora, no parece aprovecharse la oportunidad.

Promesas es lo que tenemos por ahora, pero mientras eso ocurre, Sony seguramente afila sus cañones para lanzar unos cuantos bombazos en cualquier momento. Ya lo han hecho antes. Por tiempo desaparecen y cuando reaparecen lanzan par de títulos Tipo Bombas Atómicas que dejan un Hype que mas que toxico es alucinador.

Lo que hemos advertido con antelación

Ya habíamos hecho un amplio editorial donde hemos puesto en claro que el futuro de la nueva generación de consola para el caso de Xbox Series X, dependerá de una serie de pautas (no que la he trazado yo) sino que los mismos usuarios desde hace un buen tiempo le han estado exigiendo a Microsoft.

Muchos, de buena Fe le han dado tiempo de sobra a los Redmonds para que recapaciten, innoven, sorprendan con títulos muy ansiados desde hace tiempo.

Por citar algunos ejemplos: Un nuevo Killer Instintc o algún otro Fighting que llene ese hueco de este genero en la consola de Microsoft, un nuevo Perfect Dark, a estas alturas ya deberíamos ver un Gameplay de Halo Infinite, que pasó con un Ghost and Goblins que una vez citaron, el regreso triunfal de Fable como unos de los mejores RPG exclusivos de la marca.

Nuestra opinión final de conclusión

En fin, si nos ponemos a buscar donde está el punto que le falta a la [i] no hay que ser un genio para decir que parecería que Microsoft aun no pone el oído en el corazón de sus usuarios.

Por lo pronto, sabemos que cada mes tendremos una presentación de Xbox 20/20 durante el resto del año, pero si lo que vimos ayer es lo que va a caracterizar el resto de las presentaciones de Xbox Inside, a sabiendas que desde ya nos encaminamos hacia la recta final previo al lanzamiento de Xbox Series X, entonces empezaron con mal pie, y en vano habrán sido las criticas y las quejas contra la compañía.

Esperamos que el siguiente mes, veamos mejores propuestas.

GTA Online: contrato de sede y carreras de transformación, regalo de GTA$500,000 de mayo, descuentos y más

GTA Online, GamersRD

Además del regalo único de GTA $500,000 durante todo el mes de mayo, las recompensas dobles ahora están disponibles para jugadores en todas las misiones de venta de motociclistas contratos de sede, así como en todas las carreras de transformación de Rockstar.

Otros puntos clave de las noticias de GTA Online de hoy incluyen:

  • El premio principal de la ruleta de la suerte de esta semana es el Coil Cyclone
  • Descuentos para nuevas propiedades y vehículos: 30% de descuento en la computadora principal y el Benefactor Krieger, 35% de descuento tanto en Pegassi Toros como en Principe Lectro, y 40% de descuento enNagasaki Shotaro Pegassi Tempesta
  • Beneficios continuos de Twitch Prime: un reembolso del 100% en el costo del negocio de maquinitas Pixel Pete’s, más un 80% en el Pfister 811 y un 60% en el Declasse Drift Yosemite
  • Todavía hay disponible un regalo único de GTA$ 500,000 para los jugadores que inicien sesión durante el mes de mayo

Bonificaciones para motociclistas del 7 al 13 de mayo en GTA Online
Recompensas dobles en misiones de venta de motociclistas, contratos de sede y carreras de transformación

GTA Online, GamersRD

La vida de muchos de los residentes del sur de San Andreas gira alrededor del contrabando de lujo, las armas letales, los ruidosos motores de las motos y las chamarras de piel.

Esta semana, los que cabalguen en un caballo de acero podrán ganar una buena lana en tratos y negocios ilícitos, ya que las misiones de venta de motociclistas y los contratos de sede ofrecen recompensas dobles hasta el 13 de mayo.

Los agnósticos de los vehículos pueden obtener doble GTA$ y RP en todas las carreras de transformación de Rockstar como pilotos de supercoches, motos, aeronaves y más en una serie de circuitos desafiantes.

Después de cobrar, visita el vestíbulo de The Diamond Casino & Resort y gira gratis la ruleta de la suerte para conseguir GTA$, RP, prendas de ropa, recompensas misteriosas y más. El gran premio de esta semana es el codiciado Coil Cyclone.

REGALO DE GTA$ 500,000

No dejes de jugar a GTA Online durante el mes de mayo para recibir un regalo único de GTA$ 500,000 que se depositará de forma automática en tu cuenta del Maze Bank en menos de siete días.

DESCUENTOS

Gestiona todos tus negocios desde un mismo lugar con el 30% de descuento en la computadora principal del negocio de maquinitas. Si, en cambio, lo tuyo son las carreras, aprovecha los descuentos en varios vehículos de lujo, como el increíblemente veloz Benefactor Krieger.

  • Benefactor Krieger – 30% de descuento
  • Pegassi Toros – 35% de descuento
  • Principe Lectro – 35% de descuento
  • Nagasaki Shotaro – 40% de descuento
  • Pegassi Tempesta – 40% de descuento

COMMUNIDAD
Ya que esta semana tenemos bonificaciones para motociclistas, echa un vistazo a estas imágenes de Snapmatic de los clubs que te puedes encontrar por Los Santos y Blaine County. Aprovechamos para dar las gracias a nuestra talentosa comunidad por documentar estos momentos y muchos otros en compañía de sus compañeros motociclistas.

TWITCH PRIME

Los jugadores de GTA Online que vinculen sus cuentas de Twitch Prime con la del Social Club de Rockstar Games recibirán un reembolso por el precio del negocio de maquinitas Pixel Pete’s, en Paleto Bay, y podrán comprar esta semana el hipercoche Pfister 811 con un 80% de descuento y la camioneta Declasse Drift Yosemite con un 60% de descuento. No olvides visitar Twitch Prime y registrarte si no quieres perderte ninguno de los próximos beneficios.

Durante las próximas semanas ofreceremos más detalles sobre las nuevas actualizaciones de GTA Online. Visita la página de eventos del Social Club para ver los eventos especiales, bonificaciones y descuentos más recientes.

Consulta el sitio web de soporte de Rockstar para conocer los detalles y las restricciones.

Durante los meses de abril y mayo de 2020, donaremos una parte de nuestros beneficios obtenidos en Red Dead Online y GTA Online a los afectados por la COVID-19. Consulta este artículo para conocer todos los detalles.