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Mafia 3: Definitive Edition Review

Mafia 3: Definitive Edition Review

Continuando con los review de la colección de Mafia Trilogy, esta vez le toca el turno a la entrega mas divisiva del paquete, Mafia 3: Definitive Edition. Para esta se incluyeron todos los DLC salidos para el juego y se quiso mejorar los gráficos. Veamos que ofrece.

Mafia 3: Definitive Edition Review

No hay duda de que la saga Mafia sobresale en cuanto a las historias que cuenta. Así fue con el primer juego, y la estela la siguió el segundo. Estamos en la ciudad ficticia de New Bordeaux, una ciudad clara referencia a Nueva Orleans, en plena Guerra de Vietnam (1968). ¿Protagonista? Lincoln Clay, un joven afroamericano, veterano de la guerra aquella quien se ve envuelto en una espiral de venganza en contra de unos mafiosos italianos.

Al igual que sus juegos hermanos, la historia está bien llevada a cabo y cada misión está fuertemente influenciada por la trama misma. Dicha trama se cuenta a modo de un documental como si de un caso judicial se tratara. En el recuento, van apareciendo una serie de personajes que tuvieron que ver en los acontecimientos del juego, contando su versión.

Mafia 3: Definitive Edition Review

Cada uno de los personajes están muy bien desarrollados y con su trasfondo particular detrás. Como el Padre James, quien por su condición de ser hombre de Dios tiene un dilema moral con el protagonista. También está Sammy, quien es el líder del grupo al que pertenece Lincoln, y es la figura paterna que nunca tuvo.

No solo se cuentan las vivencias de los protagonistas, también cosas del contexto histórico de la época. La Guerra de Vietnam, el racismo imperante, personajes históricos, entre otras cuestiones.

Mafia 3: Definitive Edition Review

Jugablemente, la ciudad New Bordeaux ofrece muchas cosas por realizar. Está compuesta por nueve distritos, divididos a su vez en barrios. Cada distrito se dedica en particular a una actividad ilícita diferente, como prostitución, venta de drogas, armas, vehículos etc. Además de estas actividades, tenemos los coleccionables, como revistas PlayBoy, Vinilos de música, carteles, revistas Hot-Rod.

A estas actividades debemos causarles daño en sus operaciones a fin de hacer salir a la cabecilla. Una vez que poseamos un territorio, se lo damos a uno de nuestros aliados para que lo controle por nosotros. Esto se va repitiendo en cada uno, y nos vamos a ver haciendo lo mismo una y otra vez, lo cual nos puede cansar. Cada área desbloqueada nos proporcionará ciertas ventajas que nos servirán para facilitar la adquisición de los que quedan.

Mafia 3: Definitive Edition Review

Existen dos maneras de abordar un allanamiento. Por un lado la manera típica a tiro limpio, pero esta no siempre es buena opción. La otra es sigilo, que nos permitirá limpiar una zona de manera mas sutil. Realmente no importa como entremos, el resultado será el mismo.

Los tiroteos, podrían salir mejor, aunque disponemos de una amplia variedad de armas, la IA enemiga no hace el combate satisfactorio. Claro, las coberturas funcionan muy bien y el apuntado también. Pero los esbirros a veces se nos colocarán detrás y ni cuenta se darán de nuestra presencia, en otras se dan cuenta y no sabemos como. Otro punto es que algunos de los impactos de bala no afectan en lo mas mínimo y continúan como si nada ha pasado, lo que provocará que nos causen mas de una muerte.

Llegamos a la parte controversial del juego, sus gráficos. Si bien es cierto que la ciudad transmite de manera genial tanto el contexto histórico como la vibra de la New Orleans real, el apartado técnico no ayuda. Recordemos que este es un juego de 2016 y que en su momento fue vapuleado por este apartado. En teoría con los diferentes parches lanzados, se debieron corregir muchos de los errores técnicos que manchaban la experiencia. De hecho, se había lanzado el parche que evolucionaría el juego a la Definitive Edition, pero según reportes, ha hecho mas mal que bien.

Mafia 3: Definitive Edition Review
Un cuerpo enemigo incrustado en la pared, lo mas normal

Para empezar aunque no como cuando salió, pero el juego sigue teniendo muchos bugs. Los gráficos ahora resultan mas opacos, con una especie de brillo saturado. Los reflejos de las luces son un tanto erráticas, lo mismo se pueden decir de las sombras. Aparición de elementos repentinos, un efecto de casa embrujada en otros, efecto ragdoll exagerado a veces.

Un caso que me sucedió, es que en una misión tenía que esperar fuera de un almacén. En la espera delante habían unas señoras conversando, entré al almacén resolví y cuando salí nuestro auto apareció encima de las señoras y las mató, afortunadamente no repercutió en la misión.

Mafia 3: Definitive Edition Review

No todo es malo, los modelos de los personajes son muy creíbles. Las cinemáticas se desarrollan sin problemas, y la parte del documental parece grabada como si fuera una cinta VHS. En los tiroteos la sangre salpica en los alrededores y en los propios personajes.

La parte musical, ya es otro aspecto sobresaliente. Muy pocos juegos del género se queman en este apartado, Mafia 3: Definitive Edition tampoco lo hace. Tenemos tres emisoras que nos darán un total de 100 canciones con licencia. Estas canciones son propias de la época de los 60. Y como New Burdeaux es donde nace el Jazz, la ambientación hace que sintamos esa vibra que despide la ciudad.

Además de lo anterior, el juego viene doblado al castellano, con buena selección de los actores. Lincoln se oye un tipo duro, por su tono de voz, otros personajes, como diría Vito Scalleta, suena como el Pájaro Carpintero, realmente el trabajo es impresionante.

Veredicto

Mafia 3: Definitive Edition, como todo remaster, es la oportunidad propicia para el que no jugó el juego de salida. Su historia bien contada al igual que sus juegos hermanos, nos mantendrá atrapados. Sus componentes de mundo abierto nos mantendrán ocupados hasta el final. Pero su apartado gráfico, es lo que nos hace valorar de otra manera el juego, claro, los gráficos no lo son todo. Además de todos los DLC del juego me parece que se le puede dar una oportunidad.

Nota: Este review se realizó en la versión de PS4, y la copia fue cedida gracias a 2K Games.

Halo 2: Anniversary (The Master Chief Collection) Review

Halo 2 Anniversary (The Master Chief Collection) Review GamersRD

Muchas inquietudes surgen si a la hora de hacer este review era considerado como algo necesario pero es que Halo 2: Anniversary en PC merece un review individual donde la nostalgia se apodera de mí mientras escribo.

Si revisamos los números esta segunda entrega vendió una gran cantidad de copias en aquel entonces y recibió las mejores puntuaciones en su entonces como un juego irónico pero hoy llega a nosotros adaptado para PC buscando todavía revivir ese ambicioso gamer que tenemos dentro.

Halo: Reach (The Master Chief Collection) Review

Halo 2 fue lanzado en 2004 y para los más jóvenes que me leen eso eran los tiempos más difíciles para los FPS (First Person Shooter) ya que solamente existía por ejemplo el primer Far Cry pero el tema está en que fue una secuela tratando de vencer su antecesor y convertirse en lo que hoy en día es la franquicia Halo en tu máximo esplendor.

Halo 2 Anniversary (The Master Chief Collection) Review GamersRD

Si hablamos un poco de la historia para los que no conocen el juego Halo 2: Anniversary es el tercer Halo que se lanza en Halo: The Master Chief Collection para PC (en Xbox One está desde hace mucho). Viene después de Halo: Reach y Halo: Combat Evolved porque Microsoft ha decidido seguir la cronología narrativa de la serie y no el lanzamiento real de los diversos títulos. 

Este juego comienza inmediatamente después del final del primer episodio, con el Comandante Thel ‘Vadamee, jefe de la flota Particular Justice, transformado en un Arbiter por la junta Covenant por su fracaso en Combat Evolved. Su destino es morir en la batalla para defender la causa de su pueblo. 

Mientras que en el otro lado tenemos a nuestro Master Chief quien recibe el reconocimiento por ser un todo un heroe (como siempre) es aquí cuando la historia te lleva a seguir los hechos de ambos personajes, en una impresionante sucesión de misiones, hasta el gran final que por supuesto no voy a contar.

De los principales retos que puedan existir son los port para PC de juegos de consolas y eso se ha convertido cada vez en algo más tradicional ya que, es muy facil llegar un juego de consolas a PC. En este caso se puede ver que la versión que tenemos de Xbox One de The Master Chief Collection es la misma versión utilizada en la misma versión de hoy en dia ya que cuentan literalmente con los mismos graficos.

Es que no deberíamos quejarnos ya que en ese sentido no es una “enorme impresión” que causa ver el juego con gráficos de la actual generación de consolas ya que no es un “upgrade” de graficos sino la posibilidad de que los jugadores de PC puedan experimentar también lo que los consoleros ya vivieron. Claro está, correr el juego a 4K a 60FPS hoy en día es bastante innovador ya que las versiones de Xbox One y Xbox One S no hacen tal cosa además de que puedes cambiar la apariencia del juego en cuanto a gráficos clásicos o renovados.

Halo 2 Anniversary (The Master Chief Collection) Review GamersRD

Para evaluar la jugabilidad muchos deben tener cuidado porque debido a que es un juego antiguo con gráficos más actuales sigue teniendo ese gameplay robusto que todo el que jugó el clásico sabe por lo que podría decirles que es prácticamente el mismo y mantiene una fidelidad enorme a Halo 2 clásico. Obviamente algunos detalles no son tan sorpresivos ya que muchos de los que me leen saben que va suceder más adelante pero mientras tanto siempre es agradable revivir esas clásicas misiones.

Debemos entender que estamos frente a un remaster (mejora gráfica) y que incluso la Inteligencia Artificial tiene el mismo nivel de dificultad que el original asi que no nos volvamos exigentes con un juego que fue un éxito en el pasado. Obviamente las dificultades no dejan de estar presentes y es lo que hacen que este juego sea tan característico al igual que los demás.

En conclusión, Halo 2: Anniversary es otra joya más que se agrega a The Master Chief Collection y es la mejor opción para aquellos que quieran revivir toda la saga para adentrarse en el universo de nuestro Jefe Maestro. Con una buena adaptación a PC podría decirse que es la pieza faltante en esta franquicia y nunca esta de mas recomendarlo si desean conocer cómo era jugar en esos tiempos.

Halo 2: Anniversary en PC está disponible por $ 10 en Steam y en la Windows 10 Store. También puede comprar la Colección Master Chief completa por $ 40 o si quieres Xbox Game Pass Ultimate cuesta $1 por 1 mes.

Este review fue realizado en una PC Gamer.

Mafia 2: Definitive Edition Review

Mafia 2: Definitive Edition Review

Continuando con el festival de remaster en esta generación, un juego como Mafia 2 sorpresivamente se une con su Definitive Edition. La semana pasada 2K Games y Hangar 13 anunciaron a través de la cuenta Mafia, que tendríamos un paquete que contaría con todos los juegos de la saga, dos de ellos con versiones mejoradas (2 y 3) y el primero en una especie de remake.

En un extraño movimiento de lanzamientos, del paquete salieron Mafia 2: Definitive Edition y Mafia 3, mientras que Mafia 1 saldrá en agosto. Este remaster además del un nuevo trabajo gráfico, nos trae todos los DLC que se lanzaron posteriormente, en forma de nuevas misiones y objetos.

Mafia 2: Definitive Edition Review

Parte del encanto de Mafia 2, es sin ningún atisbo de duda su dura historia, inspirada en las mejores producciones de Hollywood como el Padrino o Good Fellas. Tiene lugar entre 1940 y 1950, en plano apogeo de la Segunda Guerra Mundial. Protagonizada por Vito Scaletta, un joven emigrante italiano que viajó con su familia desde niño. Vemos como Vito va escalando de ser un simple ladrón de televisores a formar parte de la Mafia Italiana junto con su amigo Joe Barbaro.

No solo es como vemos a Vito escalar en el mundo del hampa, sino también ver como se desarrollan las diferentes situaciones a lo largo de la historia del juego. Empezamos en una misión que tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial, luego tendremos misiones de asaltos y golpes que debemos realizar, y además de asesinato. Es una historia bien hilvanada que mantiene el interés del jugador en todo momento.

Mafia 2: Definitive Edition Review

Que sería de una buena historia sin los personajes secundarios, en nuestro periplo conoceremos a una gran variedad de ellos, con caracteres diferenciados. Es un mundo criminal, y en nuestro ascenso veremos una gran cantidad de estas personalidades que realmente nos harán creer que es una película del género de gansters.

Mafia 2: Definitive Edition Review

Respecto a la parte de la jugabilidad, Mafia 2 está concebido como un juego de mundo abierto. Específicamente estaremos en Empire Bay, una ciudad ficticia de EEUU, con muchas similitudes a la Nueva York de los años 40. Esta ciudad no solo es un mapa, también tiene su historia detrás.

Como todo juego de mundo abierto, debemos recorrer la ciudad de un punto a otro para llegar a las misiones. Y aunque la ciudad es variada y tiene puntos de interés, se siente vacía por varios aspectos. Para empezar los transeuntes repiten los skins cada par de metros, no hay misiones secundarias como ambulancias, misiones de policías etc. Solo existen unos coleccionables en forma de revistas PlayBoy y unos carteles de se buscan diseminados por todo el mapa.

Mafia 2: Definitive Edition Review

En los tiroteos, el juego estuvo muy influenciado por la mecánica de las coberturas, muy propias de la época. El combate resulta satisfactorio, los enemigos intentan acorralarte y cada arma está muy bien diferenciada y tendrán repercusiones diferentes en los enemigos. También tiene un sistema de Semi Regeneración de salud, que solo se rellena una porción de salud para que no sea tan fácil.

En cuanto al manejo de los vehículos, tienden a ser muy realistas, incluso cuentan con un nivel para el combustible, que incluso podemos usar estaciones de gasolina para llenarlo. En cierto momento en la calles de la ciudad, estará nevando y el control del vehículo se resentirá, siendo las calles mas resbaladizas que cuando es verano.

Mafia 2: Definitive Edition Review
Nos encontraremos con este tipo de tomas geniales

Como Definitive Edition no es solo mejoras gráficas, también trae todos los DLC que salieron. The Betrayal of Jimmy and Jimmy’s Vendetta es una historia separada en dos partes protagonizada por un nuevo personaje, y Joe’s Adventures es una campaña de relatos cortos protagonizada por el mejor amigo de Vito. La expansión abre nuevas misiones y ubicaciones y representa una adición considerable al paquete general, alargando considerablemente el tiempo de juego.

Pasemos a la parte gráfica. Ciertamente el juego tuvo un tratamiento para ajustar los gráficos a la actualidad. Los personajes principales tienen mejor definición, como por ejemplo, se notan mas las cicatrices que tienen algunos de ellos, aumento de polígonos. Eso sí, ya mencioné la reutilización de NPC y y que algunos no tienen el mismo trato a nivel de modelado.

Mafia 2: Definitive Edition Review

Para ser un juego de hace unos 10 años, aguantó el paso del tiempo muy bien. El clima se deja notar tanto a nivel estético como jugable. Corre a 60fps y hace uso del HDR para mejorar iluminación y la paleta de colores. El juego nos ofrece unas vistas dignas de paisajismos, sobre todo cuando el sol se asoma.

Todo eso se complementa con una banda sonora muy de acorde a la ambientación de la historia. Tiene temas de suspenso y acción. Además que el trabajo de las voces es impresionante, no se limitan a tener un acento neutro, de vez en cuando algunos personajes tienen cierto regionalismo, al menos para la versión doblada al inglés.

Existen tres estaciones de radio, con música de la época. Nos recordará mucho a las canciones que escuchábamos en Fallout 3 y New Vegas, todas son muy movidas y suenan como esas radios de la época.

Veredicto

Todo aquel que no pudo jugar un juego en su salida, si tiene el chance de hacerlo con un remaster que valga la pena, adelante. Eso mismo es Mafia 2: Definitive Edition, un buen juego con una excelente historia y mejoras gráficas bien adaptadas. Además de los DLC que alargan la vida del juego y una galería de autos, imáganes. Se le puede dar una oportunidad.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 gracias al código cedido por 2K Games.

Everspace 2, el juego espacial con el que podrás hacer la vida inter-planetaria que siempre soñaste. Nuestras impresiones

Si echamos un vistazo a todos los juegos que mayormente poseemos, sean físicos o digitales, nos damos cuentas que hay un centenar de juegos de Shooters, Plataformas, Rol y acción (RPG), deportes, en fin, un sin número de propuestas, pero pocas se tratan de ser juegos de exploración en el espacio, así como en los buenos tiempos de la saga Star Fox y el majestuoso R-Type, en su momento dado. Afortunadamente, con EverSpace 2, una secuela de un antecesor similar que esta vez, promete traer más exploración aeroespacial, cargado de más elementos RPG. Eso sí, el proyecto, aun es solo un prototipo.

Hemos jugado una versión de prueba

Lo hemos probado, y nos ha gustado lo poco que aun se puede apreciar. Ya que esto es un proyecto en desarrollo que pretende recaudar fondos para continuar dándole forma al juego, así como ya lo han hecho otras compañías, como el interminable Star Citizen, cuyo desarrollo tal parece que nunca lo veremos finalizar.

No hay suficientes juegos de exploración, acción y combate espacial. De hecho, en lo personal el ultimo que probamos y al cual tuvimos el honor a hacerle review fue a Starlink: Battle for Atlas. Simplemente no hay suficiente en este género.

Su sucesor del año 2015, Everspace era uno de esos juegos con el objetivo ambicioso de lograr la velocidad de la luz mientras conducíamos nuestra nave y explorar nuevas regiones en el espacio que albergaban elementos interesantes en el trayecto de búsqueda y exploración, y de alguna manera fue del buen agrado de los usuarios, ya que sus puntuaciones en Metacritic para todas las plataformas promediaron por alrededor del 80% de aceptación.

El éxito del original

La fórmula funcionó de maravilla, Everspace ganó seguidores devotos y ahora, unos años después esta secuela de EverSpace 2 trata de sobresalir del ciberespacio y abrirse camino con un nuevo conjunto de ideas y características.

Uno de los datos más curiosos entre estos dos juegos de Everspace es cómo esta secuela está cambiando del sistema similar a los juegos espaciales tipo Rogue hacia una configuración más tradicional, así como Starlink, hacia la búsqueda de ganar un mayor número de adeptos, que se interesen más por un juego que luzca menos Simulación y más RPG de Naves cuyo sistema de juego se base en ser más Loot and Shoot, ósea, disparar, y lootear, algo que le caerá muy bien sin dudas.

Los jugadores podrán subir de nivel a lo largo de su aventura, crecer en poder y equipar nuevas armas para sus naves espaciales en una galaxia que se está volviendo cada vez más hostil.

¿Por qué este cambio?

Su diseñador se expresó «Creo que, al principio, queríamos hacer justo un juego de mundo abierto como Everspace 2 está a punto de convertirse», explicó el jefe de proyecto Uwe Wütherich.

También continuó agregando ‘‘Esto era algo que habíamos estado desarrollando en los días móviles en Fish Labs, como Galaxy on Fire 1, 2 y 3. Este es realmente nuestro género y la fórmula roguelike nació de un compromiso como tener niveles generados por procedimientos y un circuito de juego bastante corto con un equipo realmente pequeño. Así que esta es realmente la verdad detrás del Everspace 1 y 2. No es nada nuevo para nosotros, hacer un juego de mundo abierto. Solo el alcance, la calidad y la complejidad del mundo del juego, esto es algo nuevo para nosotros’’.

El nuevo rumbo a seguir de esta secuela

En pocas palabras, EverSpace 2 busca convertirse en un universo espacial MMOPG, donde podamos compartir juegos con algunos compañeros de equipo, reclutar gente e ir haciendo misiones en conjunto, lootear, personalizar nuestras naves, hacer negocios cyberspacial, en fin, abrirnos camino en el espacio, creando un propio universo que nos mantendrá ocupados durante bastante tiempo. De acuerdo a lo expresado por Wütherich. En verdad esto toma mucho de la formula Starlink: Battle For Atlas, que se hace indispensable el tener que mencionarlo ya que todo parece indicar que hacia esta dirección se mueve EverSpace 2, claro está, con otro universo gráfico mucho mas realista.

Diversidad de Naves

EverSpace 2, busca contar con casi el doble de clases de naves que su antecesor, que le brinde a los jugadores muchas más opciones a elegir y experimental. En el prototipo actual que probamos solo hay unas 3 clases de naves: Centinela, Asaltante y Interceptor.

Para saber hacia dónde redireccionar esta secuela, se ha estado escuchando a la comunidad del primer Everspace quienes han sido vocal sobre los cambios y las adiciones que querían ver en un Everspace 2, e interpuesto sobre su desarrollador Rockfish Games quien ha tratado de hacer un cuidadoso examen antes del desarrollo de la secuela. “La gente pedía exactamente eso, el mundo abierto, una función de exploración. No obtener un nuevo nivel generado por el procedimiento cada vez que comenzaron desde cero», dijo Wütherich. Querían tener una mayor variedad de Naves y equipos y más enemigos, más NPC. Y, por supuesto, más contenido de la historia y más misiones, más conocimientos y más antecedentes y es lo que haremos.

Nuestras impresiones finales

Es sumamente importante que estén escuchando a la comunidad. Esto sin duda hará que los jugadores obtengan una secuela que les brinde el juego que espacial que siempre soñamos.

Hasta ahora, Everspace 2, siendo prototipo parece atractivo y la idea de adentrarnos hacia el universo infinito del cosmos me atrae aún mucho más. Si estos graficazos, aplicados en lo que podría ser un juego cuyo universo nos interne en un ambiente espacial de acción, exploración, y prosperidad, ósea, de hacer nuestra propia vida en el espacio, entonces puedo afirmar que valdrá la pena esperar, posiblemente mínimo al año 2021 para que tengamos uno de los juegos espaciales mas ambiciosos para disfrutar a plenitud. Con lo visto hasta ahora, el futuro luce brillante.

Esperemos que este proyecto encuentre los fondos que necesita para que su desarrollo se mantenga imparable hasta tener un producto final listo para explorar.

Estas impresiones pudimos expresarlas, tras probar una versión prototipo del juego en desarrollo. Gracias a Steam y ROCKFISH Games por suministrarnos un código de prueba.

A propósito, échale un vistazo a la galería de imágenes que hemos creado para ti a continuación:

Philips UltraClear 4K UHD LCD Monitor IPS 272P7 Review

Philips UltraClear 4K UHD LCD Monitor IPS 272P7 Review, GamersRD

Al momento de armar un setup gaming o un espacio de oficina y casa, siempre necesitamos un monitor que llene nuestras necesidades a la hora de utilizarlo. Sin embargo el gamer siempre busca un monitor con tecnología que lo ayude a tener una mejor experiencia de juego y el gamer casual busca la balanza de tener un monitor donde pueda jugar de vez en cuando pero sobre todo disfrutar de un monitor que le brinde una magnífica experiencia visual al momento de utilizar la multimedia de su PC.

Nuestros amigos de Philips nos han enviado el monitor 272P7 con tecnología 4K y IPS. Una de las características importantes de este monitor es que cuenta con un conector USB tipo C con suministro de energía. Con una administración de energía inteligente y flexible, puede cargar directamente una computadora portátil compatible. El cable USB-C es delgado y flexible que cuenta con una acabado de buena calidad y permite una conexión donde te ahorraras ese fastidioso cableado que todos odiamos. Mientras se utiliza la multimedia, puedes ver vídeos de alta resolución y transferir datos a una velocidad increíble. Esto elimina utilizar el cable de energía que se utiliza para cargar la laptop. 

Philips UltraClear 4K UHD LCD Monitor IPS 272P7 Review, 22,GamersRD

Sin embargo, este monitor hace que te economices esos puertos que tiene tu laptop, por ejemplo: puedes conectar todos tus periféricos como el teclado, el mouse y el cable Ethernet RJ-45 a la estación de acoplamiento del monitor! En pocas palabras el monitor trae todos los puertos necesarios para que la laptop se mantenga limpia de cableado gracias al cable  USB-C que trae este monitor Philips.

La pantalla de este monitor Philips utiliza un panel de alto rendimiento para ofrecer imágenes de resolución UltraClear 4K UHD (3840 x 2160). Ya sea que sea un profesional exigente que requiera imágenes extremadamente detalladas para soluciones CAD, utilizando aplicaciones de gráficos 3D o para los fotógrafos profesionales que trabajan con photoshop para darle un toque artístico a sus imágenes. No puedo dejar fuera a los editores de vídeos, ya que este monitor brinda unos colores y una nitidez increíble! Este monitor hará que tus imágenes y gráficos cobren vida con tan solo una conexión. 

La pantalla IPS de este monitor utiliza una tecnología avanzada que  brinda ángulos de visión más amplios de 178/178 grados, lo que permite ver la pantalla desde casi cualquier ángulo, incluso en el modo de 90 grados. A diferencia de los paneles TN estándar, las pantallas IPS brindan imágenes notablemente nítidas con colores vivos, lo que lo hace ideal no solo para fotos, películas y navegación web, sino también como había mencionado anteriormente para aplicaciones profesionales que exigen precisión de color y brillo constante en todo momento que las utilices. La base del monitor llamada “SmartErgoBase”  brinda una comodidad ergonómica en la pantalla y proporciona administración de cables. Los ajustes de altura, giro, inclinación y ángulo de rotación amigables para las personas posicionan el monitor para una máxima comodidad donde podrás colocar el monitor a tu gusto como lo desees. Por ejemplo, para esas personas que utilizan más de un monitor podrán elegir colocarlo donde quieran sin ningún tipo de problemas. En mi caso lo ubique en varias partes tanto vertical como horizontal.

Philips UltraClear 4K UHD LCD Monitor IPS 272P7 Review, 1,GamersRD

El panel de gestión de cables que trae este monitor  reduce el desorden de cables y mantiene el espacio de trabajo limpio y con una buena apariencia. Otro punto importante de este monitor es el Modo LowBlue que sirve para una productividad fácil y cuidar tus ojos. Los estudios han demostrado que así como los rayos ultravioleta pueden causar daño ocular, los rayos de luz azul de longitud de onda corta de las pantallas LED pueden causar daño ocular y afectar la visión con el tiempo. Desarrollado para el bienestar, la configuración del modo LowBlue de Philips utiliza una tecnología de software inteligente para reducir la dañina luz azul de onda corta. Este modo es sumamente importante para esas personas que trabajan a diario frente a una PC ya que están menos expuestos a sufrir del daño ocular. La tecnología sin parpadeo de Philips aplica una nueva solución para regular el brillo y reducir el parpadeo para una visualización más cómoda.

Este monitor trae la tecnología “PowerSensor” que es un sensor incorporado que transmite y recibe señales infrarrojas inofensivas para determinar si el usuario está presente y reduce automáticamente el brillo del monitor cuando se aleja del escritorio, lo que reduce los costos de energía hasta en un 80 por ciento y prolonga la vida útil del monitor como también la vida útil del monitor. 

Especificaciones técnicas

Tipo de panel LCD  – Tecnología IPS

Tipo de luz de fondo – Sistema W-LED

Tamaño del panel  – 27 pulgadas / 68.5 cm

Revestimiento de pantalla – Antideslumbrante, 3H, neblina 25%

Área de visualización efectiva – 596,7 (H) x 335,7 (V)

Relación de aspecto – 16: 9

Resolución óptima – 3840 x 2160 @ 60Hz

Densidad de píxeles – 163 PPI

Tiempo de respuesta (típico) – 5 ms (gris a gris) *

Brillo – 350 cd / m²

Relación de contraste (típica) – 1,000: 1

SmartContrast – 80,000,000: 1

Tamaño de píxel – 0,155 x 0,155 mm

Ángulo de visión – 178º (H) / 178º (V) @ C / R> 10 – 

Sin destellos– Si

Mejora de imagen – SmartImage

Mostrar colores – Soporte de color 1.07 mil millones de colores

Gama de colores (típica) – NTSC 103 *, sRGB 122% *

Frecuencia de escaneo -30 – 160 kHz (H) (HDMI 2.0 / DP 1.2 / USB-C) / 23 – 75 Hz (V) (HDMI 2.0 / DP 1.2 / USB-C)

Brillo uniformidad – 97% ~ 102%

Delta E – <2

sRGB – si

Modo LowBlue – si

EasyRead – si

Conectividad

Entrada de señal – DisplayPort 1.2, HDMI 2.0, USB-C 3.2 Gen2 x 1 (ascendente, suministro de energía de hasta 65 W)

USB: USB-C 3.2 x 1 Gen 2 (ascendente), USB 3.2 x 2 (descendente, con 1 carga rápida)

Audio (entrada / salida) Salida de auriculares

RJ45 – LAN Ethernet hasta 1G *

Entrada de sincronización – Sincronización separada

                                                    Sincronizar en verde

Puedes ver nuestro unboxing:

 

Muchos se preguntaran ¿Este monitor es bueno para gaming? Uno de los puntos débiles de este grandioso monitor es que no está enfocado para gaming, por ejemplo: el monitor es de 60Hz y esto no es una ventaja para esos gamers que les gusta la competitividad a la hora de jugar juegos shooter. Otro punto es que el monitor no es compatible con NVIDIA G-Sync ni AMD FreeSync y no gozarán de la  tecnología de sincronización adaptativa para pantallas de cristal líquido que admite una frecuencia de actualización variable, destinada a evitar el desgarro y reducir la tartamudez causada por la desalineación entre la frecuencia de actualización de la pantalla y la frecuencia de fotogramas del contenido. Pero para un gamer casual, no necesitará tantas cosas para gozar de una buena imagen. En mi caso, pude jugar juegos como Call of Duty: Modern Warfare a una resolución de 3840 x 2160 UHD y puedo decirles que los colores y la imagen que da este monitor es simplemente grandiosa con unos detalles sorprendentes. 

Conclusión

Este monitor es altamente recomendable para esas personas profesionales o que están iniciando en el mundo fotográfico y de edición de vídeos. También para esas personas que buscan un buen monitor que le garantice una buena imagen para navegar el día a día y ver contenido multimedia a 4K. Sin embargo, para gaming no será uno de los mejores pero si eres de esos que juegan a nivel causal de todos modos lo disfrutaras. Algo que le hace falta a este monitor es que no tiene HDR para poder complementar la resolución 3840 x 2160 a su máxima expresión. Este review fue realizado con un monitor proporcionado por Philips. 

Minecraft Dungeons Review

Minecraft podría recibir un spin-off de estrategia en tiempo real, GamersRD

Parece mentira como a una franquicia tan grande como Minecraft todavía se le puede sacar más contenido, Minecraft Dungeons es el spin-off que necesitábamos para ver la magia de Mojang desde un punto de vista ya conocido pero hermoso.

Por si existen dudas pero este es un videojuego de rol de acción en donde elegimos a nuestro héroe y nos enfrentamos a una gran cantidad de enemigos para salvar a los aldeanos de las manos del malvado Arch-Illager, quien es el responsable de desatar el caos en las diferentes (cortas) misiones del juego.

Minecraft Dungeons Review 2De las principales inquietudes es como un juego que en su mayoría se enfoca en dar entretenimiento a los más jóvenes pero al mismo tiempo los niveles de dificultad que tiene cada una de las misiones hace que los mas experimentados se sientan bastante comodos pero al final recordemos siempre algo y es que tiene la misma belleza que conocemos del propio Minecraft

En cierta forma en cada misión vamos por el mapa eliminando enemigos y recogiendo todo lo necesario para sobrevivir con diferentes tipos de armas ya sea ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. Además de esto como su estilo lo muestra, es un juego de rol así que necesitamos aumentar nuestra armadura o equiparnos algunas habilidades que vamos a ir encontrando conforme avanzamos. 

Minecraft Dungeons Review9

Obviamente tenemos un campamento donde podemos “craftear” o crear algunas de las herramientas que nos van a ayudar a crear paz a esos aldeanos y lo más interesante de todo es que es divertido. Aunque el  no cuenta con una historia tan interesante se puede decir que tampoco es tan necesaria ya que tu tarea principal la conoces y en esta clase de género las historias se complementan con expansiones. 

Minecraft Dungeons es una agradable alternativa a los RPG tradicionales

Por ahora, aunque el juego puede sentirse bastante corto por la limitante cantidad de misiones en todo el mapa que tenemos disponibles es muy fácil completarlo en unas 10 a 15 horas de juego dependiendo como deseas jugarlo. Lo que debemos tener claro aqui es que el juego está programado para lanzar algunas mas expansiones al estilo World of Warcraft que buscan extender la historia y con ello darle más contenido pero creo que esta parte necesitará estar bien pulida y complementaria para que valga la pena.

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En Minecraft Dungeons no se realiza ningún de construcción que ya conocemos en la franquicia pero eso no es necesario ya que mantiene la esencia del juego en su máximo esplendor. El ataque hacia los enemigos, esos pixeles poco atractivos para algunos pero hermoso para otros y todo lo que involucra el toque de Mojang está en el juego.

El juego es repetitivo como casi la mayoría de los juegos de rol en estos días ya que debemos realizar la misma misión con mayor dificultad para adquirir mejor armamento o repetir una misión porque se nos escapó alguna puerta escondida para realizar algo extra en el juego y recibir mayor recompensa. Esto hace que en cierta forma nos sintamos jugando lo mismo pero obviamente con nivel de diseño diferente además de otra clase de enemigos lo cual al final se vuelve divertido en cierto punto. 

Uno de los puntos principales es subir de nivel a tu héroe al derrotar enemigos para ganar experiencia y también ganarás un punto de encantamiento. Cada equipamiento tiene diferentes encantamientos entre los que puedes elegir. ‘Thundering’, por ejemplo, es un encantamiento de armas de corto alcance que luego de matar en cadena a más de dos enemigos lanzas un rato que hace mas daño y alcanza a más enemigos cercanos por igual (se siente muy Thor en verdad).

Una vez que hayas terminado con una pieza de equipo, puedes rescatarlo, eliminarlo de tu inventario y darte un trozo de Esmeraldas (que puedes gastar obteniendo una pieza de arte), también como cualquier punto de encantamiento que invirtió en él, atrás Una vez más, es un ciclo simple, pero uno que significa que debe administrar su inventario de manera efectiva para asegurarse de tener el mejor equipo equipado para enfrentarse al próximo desafío..

En unos párrafos más atrás dije que el juego era algo corto y así es. Al completar los nueve niveles principales de Minecraft Dungeons en «Predeterminado», desbloqueas el modo «Aventura», y al completar el juego en este se desbloquea la dificultad «Apocalipsis». Jugar en esta dificultad puede ser un dolor de cabeza pero serás recompensado por tus esfuerzos, con nuevas armas, armaduras y artefactos (que otorgan habilidades útiles) solo disponibles en estas dificultades.

Minecraft Dungeons es muy rutinario pero te encantará todo lo que puedes hacer si eres fanatico del juego. Un poco decepcionante los pocos niveles que tenemos disponible en el lanzamiento y por eso el juego se vuelve algo ligero que puedes despedirte de él en unas horas.

Minecraft Dungeons Review8

Eso también se aplica a la cantidad de equipo y artefactos disponibles en el juego. Tener más armas y armaduras con diferentes habilidades pasivas y encantamientos habría ayudado a los jugadores a ajustar su personaje para que se adapte a su estilo de juego, lo que a su vez beneficia la experiencia cooperativa.

Si, el juego tiene opciones cooperativas aunque hasta ahora en su lanzamiento no contamos con juego cruzado (Cross-play) pero eso no quiere decir que la experiencia sea incómoda. Al momento de realizar este review no me fue posible jugar con amigos porque el juego aun no se ha lanzado pero el cooperativo local con otro control conectado me hizo sentir que estaba jugando Diablo 3 para niños y la verdad que moverse en una misma pantalla con dos jugadores puede ser retador pero al mismo es muy entretenido.

Jugar en cooperativo es una adicción que el juego debe exprimir más al agregar juego cruzado porque en algunas dificultades más altas necesitas la ayuda de ese amigo que tiene otras habilidades de regenerar vida o mayores puntos de ataque contra ese jefe final que te hará doler la cabeza.

En conclusión, Minecraft Dungeons es entretenido, mágico y te hace ver ese lado que no conocíamos Mojang podría traernos. Aunque carezca de más variedad de armas, equipamientos y niveles esas fueron unas buenas horas que podrás disfrutar con unos muy buenos gráficos al estilo clásico que todos conocemos. 

Este review fue realizado en una PC Gamer y el material para el mismo fue facilitado por Microsoft. Minecraft Dungeons se lanza este 26 de Mayo para Xbox One, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch.

Maneater Review

El co-desarrollador corta lazos con el estudio Maneater después de las declaraciones antiaborto del presidente - GamersRD

Entre tanto (ponga aquí el nombre que considere) _____________ Simulator, el sub-género no solo se limita a ponernos que cuidemos de una granja, volar aviones, manejar trenes, sino que además a ser algún tipo de animal como una cabra del averno y hasta una laboriosa abeja. Ahora toca el turno a controlar un escualo con un apetito voraz y sed de venganza en el juego RPG de acción y simulación de tiburones, Maneater de Tripwire Interactive.

Si hay algo por lo que mucha gente le teme a los océanos, sin duda es por la presencia de tiburones que los habitan. Las películas se han encargado de mostrarnos el lado mas sanguinario (y exagerado) de estos seres acuáticos. Sin embargo en lo que respecta a videojuegos, también tiene su cuota de culpa en este sentido.

Maneater Review PS4

En Maneater, manejamos a un tiburón lamia (Carcharhinus leucas) que pulula en las aguas de una región costera. Hace un intento de historia cuando un cazador de tiburones, el cual se la tiene jurada a todos los escualos, le da caza a la madre del tiburón protagonista. Al cazarla se da cuenta que estaba embarazada y es aquí cuando aparece nuestro lamia.

A modo de documental, tenemos un narrador, Chris Parnell (Rick y Morty) en el doblaje inglés, que va contando todos los aconteceres por los que pasa nuestro tiburón. Lo interesante es el humor con el que lo hace, narra dando por hechos científicos cosas como que el hambre del tiburón es insaciable, o que el habitar un lago radioactivo es lo mas normal del mundo. Pero fuera de la narración y el humor negro, no hay mucho mas que destacar. El narrador solo nos indica cuando es necesario que objetivo seguir.

Maneater Review PS4

A nivel jugable, el título nos pone en una amplia zona costera y como buen RPG iniciamos desde el nivel 0. Los controles son los que podríamos encontrar en cualquier juego de acción submarina. Tenemos un botón de aceleración, esquivar, dar coletazo y mordisquear. El manejo como en todo juego de agua es igual, podemos sumergirnos, subir a la superficie e incluso saltar fuera del agua.

En cuanto a lo que podemos encontrar en el agua, al ser un RPG y tener un hambre insaciable, debemos consumir nutrientes para poder subir de nivel. Los nutrientes los podemos obtener al comer otros peces. Serán cuatro tipos de nutrientes diferentes y cada uno aporta mas o menos experiencia. Esta experiencia nos sirve para aumentar las habilidades, dependiendo de una cantidad asignada.

Como ya se puede intuir en el agua no estaremos solos, también habrán otras criaturas marinas, como otros peces e incluso cocodrilos. Algunos serán pacíficos pero otros nos darán batalla antes de sucumbir a nuestros dientes. Cada pez o animal tiene un nivel que nos indica si vale la pena intentar comerlo o no.

Dentro del juego tenemos lo que es el Rango de Infamia el cual es como un sistema respeto de otros juegos, donde con cada nivel alcanzado, diferentes humanos cazadores se interesarán por nosotros y tendremos que dar caza para poder enfrentar a su líder. Cada uno tendrá una forma de cazarlo y tendrá un grado de dificultad que irá subiendo de acuerdo a cuantos hayamos derrotado.

Al subir de nivel además de aumentar nuestro tamaño, tenemos una pestaña de Evolución, aquí podremos asignar diferentes habilidades que adquiriremos con cada nivel, como un Sonar, un doble salto, mejores branquias para durar mas fuera del agua y mas velocidad. Incluso podremos evolucionar en un tiburón nunca antes registrado por la ciencia.

Pero no todo será de rositas, ya que entre humanos y otros peces agresivos no nos pondrán las cosas fáciles. Muchos podrán ser eliminados fácilmente, pero otros nos costarán mas por su alto nivel y mecánica de pelea. Se nos irán abriendo misiones secundarias como comernos una cantidad de otros peces o humanos y al hacerlo nos enfrentaremos a otro depredador a modo de jefe.

El problema aquí es que como tal, no hay un botón de enfocar enemigos, o lo hay pero funciona de manera temporal y no es el mas idóneo. Nos deja vendidos a los ataques enemigos. Aun así es divertido atacar a cuanta cosa se mueva.

Maneater Review PS4

Entre lo que podemos encontrar en juegos de mundo abierto está los coleccionables: Como Placas de vehículos, ubicaciones secretas, cajas y enemigos de élite. Todo para mantenernos entretenidos entre tanto mordiscos.

En cuanto a su apartado técnico, el título está trabajado en Unreal Engine 4, y para ser honesto ya se está empezando a verse muy común en cuanto a gráficos. El mundo está bien recreado con diferente tipos de hábitats, entre pantanos, playas, mar abierto etc. Corre a 60fps

Tiene unos gráficos modestos, y los modelos de las criaturas marinas están bien diseñados. Tiene unos efectos de iluminación que se dejan sentir en nuestro tiburón, a veces serán muy destellantes, que incluso pueden deslumbrar la vista.

Los modelos de los humanos, en ocasiones tendrán posiciones extrañas cuando los atacamos, y un cierto efecto de fantasma, traspasándose unos con otros. Muy de vez en cuando tendrá unos tirones de frames, pero nada que detenga la aventura.

La parte sonora, cuanta con doblaje al español, y la voz del narrador resultará muy agradable, mezcla entre seriedad y cómica. Los efectos de sonido varían dependiendo de si estamos sumergidos o en la superficie. En el agua será un poco más tranquilo a menos que estemos peleando y en la superficie será mas movida la música.

Veredicto

Maneater es un buen juego RPG de simulación de Tiburón, que intenta hacernos sentir las poderosas fauces de un escualo. Como todo juego de acción y rol tiene su sistema de evolución y habilidades, las cuales podemos adaptar a cada situación. La historia no es digna de Hollywood, solo una mera excusa para comer todo lo que encontremos. Tiene uno que otros fallos, pero nada que haga que no podamos disfrutar de este juego. Si siempre quisiste saber que se siente ser un Tiburón Asesino, dale un chance a este juego, la pasaremos bien un buen rato. Este review fue realizado en PS4, gracias a la copia cedida por Deep Silver.

Bungie debería de traer el modo Battle Royale a Destiny 2 para salvar el juego

Para nadie es un secreto que la modalidad competitiva Battle Royale, se ha convertido en un modo de juego que se hace cada vez más imprescindible en los títulos de Shooters de acción, en primera y tercera  persona.

Después del mega éxito arrollador durante mucho tiempo de Fortnite, y como no mencionar, las grandes aceptaciones de otras entradas no menos importantes en su momento, como PUBG (Playerunknown’s Battlegrounds), H1Z1: King of the Kill, comenzaron a suceder una serie de réplicas de esta modalidad, aunque ninguna con el sistema divertido de construcción de Fortnite, que rápidamente han plantado nombres de nuevas IP del género y que también ha puesto a juegos ya conocidos en sitiales que jamás imaginaríamos ver.

La fórmula de Battle Royale ha funcionado

Títulos como Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Battlefield V: Firestorm, y entre las versiones móviles: Call of Duty Mobile y Free Fire, se han hecho sin lugar a dudas del gran respeto de una gran parte de la fanaticada de este género en su momento. Claro está, algunos con mucho mayor impacto que otros.

Todo esto demuestra que el Battle Royale ha sido el tipo de juego más popular durante casi 3 años, entonces, a sabiendas de esto, nos viene a la mente la pregunta, ahora que Destiny 2 nueva vez empieza a descender de manera estrepitosa, ¿por qué no insertarle un modo Battle Royale? Quizás esa sería su salvación, al menos por un tiempo, hasta que Bungie decida tomar una decisión seria, sobre si traer una tercera entrega o si definitivamente dejarán el juego en rutina, con un poco de contenido DLC cada cierto tiempo, hasta que un día finalmente expire.

¿Han sido las Pruebas de Osiris suficiente en Destiny 2?

Recientemente, hace a penas par de meses, que Bungie trajo de vuelta las Pruebas de Osiris, con el comienzo de la Temporada de los Dignos. Sin embargo, a pesar de que logró atraer durante unas semanas a muchos cientos de miles de jugadores que gustan de este torneo semanal de PvP altamente competitivo, el éxito no ha sido el esperado. Llegando a registrar en su última semana de que, a penas, unos 146,524 jugadores a nivel global entre todas las plataformas participaron en dicha actividad. Un descenso abismal, sin dudas.

¿Realmente Bungie está escuchando la comunidad?

Actualmente Destiny 2, se siente como si su desarrollador estuviere de brazos cruzados con su propia base de fanáticos molestos por la misma queja de siempre, falta de contenido, ya que lamentablemente algunas actividades nuevas no han dado resultados por lo aburridas que pueden llegar a ser, como el caso de la actualización de Bunkers en las 3 localizaciones disponibles actualmente, así como la tediosa tarea de hacer eventos públicos de Torre Serafinas, que ni siquiera se logra encontrar emparejamiento de mundo abierto (Open World), pero tampoco hay recompensas que realmente motiven a tener que soportar el repetir cada semana completar los mismos Bounties (contratos).

El modo Gambito también ha estado en total abandono desde la ultima vez que agregaron Gambito Supremo. Son pocos los motivos para tener que regresar a disputar motas y matar primordiales. Ya lo habíamos advertido en un editorial anterior, que este modo solo sobreviviría, si Bungie lo mantenía con actividades vigentes continuamente. Algo que desafortunadamente no ha sucedido en largos meses.

Por ello, la gran pregunta, ¿Es hora de traer este modo a Destiny 2?

El notable éxito en auge de Call of Duty: Warzone es una indicación, de cuánto puede revitalizarse un título con esta modalidad de ser el último hombre o equipo en pie en cualquier juego que posea PvP. BattleField V con su Battle Royale: Storm, de cierta manera también logró rescatar muchos usuarios, aun cuando a muchos no le convenció el juego base y sus primeras modalidades de multiplayer.

¿Te imaginas a 100 Guardianes en un gran Mapa recreado a lo Destiny 2?. Con todo ese poderío técnico: gráfico y sonoro, que solo Bungie sabe ofrecer, esto sería el desmadre. El infierno ardería en llamas si esto ocurriera. Una multitud de guardianes lanzándose Supers y un brutal uso de habilidades que solo los Guardianes poseen, de seguro que sería muy divertido. Demasiado diría yo.

¿Te imaginas un Battle Royale en Destiny 2  a todo lo grande?

Los increíbles diseños del entorno darían un giro diferente a lo que se está convirtiendo en un género muy valorado. Podríamos tener cuevas extensas, barrancos, edificios para ocultarnos, Naves derribadas, en fin, tendría que ser un mapa tendría que garantice el desempeño y la movilidad de los jugadores a manera que pueda utilizarse para sacarle provecho a los Guardianes a su máxima capacidad. Suena magnifico el solo hecho de recrearlo en mi mente.

Eso sí, habría de alguna manera que limitar habilidades, ya que tener un juego lleno de personas lanzando sus ataques especiales entre sí al ritmo que normalmente podemos recargar nuestra barra de energía, sino hay un control, podría ser muy caótico (así como el modo Caos).

Destiny 2 cuenta con algunas de las armas y armaduras más interesantes y únicas en los juegos y sería imperativo verlas implementadas en un modo Battle Royale. Esto puede tomar un poco de re-equilibrio para hacerlo, pero es absolutamente emocionante en vernos por el mapa buscando estos equipamientos con Perks potenciados, sin dudas la lucha por el botín sería aún más fiera que nunca. ¿Te imaginas a Xur o a Banshee -44 como vendedores ocultos, echándonos la mano?

En resumen

Las posibilidades son infinitas para Bungie de poner esto en escenario. Si deciden lanzar este modo en algún momento, deben derrochar creatividad. Pueda que parezca que el género Battle Royale se esté agotando, pero aun creo que a Destiny 2 le vendría bien, y nada se perdería intentándolo.

Si ya hemos tenido Battle Royales en la selva, en las islas, en la época medieval, ¿qué tal si tenemos uno en el espacio? Sea lo que sea, si en algún momento esto ocurre, estaremos ahí para hacerte la vida imposible si piensas que voy a dejar que te lleves el honor de ser el último hombre en Pie.

Finalmente nos preguntamos una vez más, ¿Debería Destiny 2 seguir el ejemplo de Call of Duty e ir también por su propio modo Battle Royale?. Si a otros pacientes le ha funcionado el tratamiento, puede que ya sea la hora de aplicar la efectiva dosis también en Destiny 2.

¿Y Tú qué piensas? Déjanos tus comentarios, es probable que Bungie lo escuche más que pronto. ¡A por todo Guardianes!

Red Dead Online: Mapa gratuito de flores silvestres de EE. UU., descuentos en perros y caballos del campamento y más

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Esta semana, el mapa gratuito mapa de flores silvestres de EE. UU. espera a los jugadores de Red Dead Online, mientras que los perros del campamento se pueden comprar con un 40% de descuento sobre el precio normal.

Más detalles clave de esta semana son:

  • Artículos de coleccionista seleccionados tienen un 40% de descuento: la pala Pennington, los Binoculares mejorados y el detector de metales
  • La cuota de creación de clanes permanentes no se aplican hasta el 8 de junio
  • Última semana de disponibilidad para las prendas por tiempo limitadoTasman, Danubio, Sombrero Manteca, Gorro de cosaco, Sombrero Boutell, Abrigo Irwin
  • Beneficios de Twitch Prime: la mejora de alambique de cobre pulido y la bolsa de coleccionista son gratuitas, junto con una recompensa de 5 niveles de fabricante de aguardiente
  • Los jugadores de PlayStation Plus aún pueden obtener el paquete de iniciación para pescadores, con 5 señuelos especiales de lago, 5 señuelos especiales de pantano, 5 señuelos especiales de río, junto con un mapa del tesoro
  • El mapa de flores silvestres de EE. UU., como se mencionó, es gratuito solo por iniciar sesión, y los coleccionistas que entreguen el conjunto completo de flores silvestres de EE. UU.obtendrán un 50% más en la venta
  • Y todos los perros del campamento ahora tienen un 40% de descuento, al igual que los caballos de nivel 40 y menos

Consulte el Newswire completo a continuación para obtener más detalles.

BONIFICACIONES PARA COLECCIONISTAS, PRENDAS DISPONIBLES POR TIEMPO LIMITADO Y MUCHO MÁS

Red Dead Online, rOCKSTAR gAMES, gAMERSrdEntrega una colección completa de flores silvestres de EE. UU. esta semana y recibe una bonificación del 50%.

Merodea por la frontera en busca de artefactos y rarezas, ya que tu determinación te hará ganar una generosa recompensa: entrega una colección completa de flores silvestres de EE. UU. a Madam Nazar para cobrar un 50% más hasta el 25 de mayo. Si necesitas ayuda, juega esta semana para recibir un mapa de flores silvestres de EE. UU. gratis.

El Oeste se explora mejor con buena compañía. Hay gente que piensa que es mejor convertir a tus viejos rivales en aliados y unir fuerzas con ellos. Por eso, eliminamos la cuota de creación de clanes permanentes hasta el 8 de junio.

Si necesitas compañía junto a la fogata, elige cualquier perro de campamento o caballo por debajo del nivel 40 con un descuento del 40%. Equípate para la frontera y aprovecha la rebaja del 40% en la pala Pennington, en los binoculares mejorados y en el detector de metales.

PRENDAS POR TIEMPO LIMITADO

El catálogo de Wheeler, Rawson & Co. ofrece una selección de objetos que volverán a estar disponibles solo hasta el 25 de mayo. Asegúrate de conseguirlos antes de que desaparezcan:

  • Tasman
  • Danubio
  • Sombrero Manteca
  • Gorro de cosaco
  • Sombrero Boutell
  • Abrigo Irwin

TWITCH PRIME

Los jugadores de Red Dead Online que vinculen sus cuentas de Twitch Prime y del Social Club de Rockstar recibirán la bolsa de coleccionista, la mejora de alambique de cobre pulido y una recompensa de 5 niveles de fabricante de aguardiente.

PLAYSTATION PLUS

Este mes, los miembros de PlayStation®Plus recibirán un pack de inicio para pescadores que consiste en 5 señuelos especiales de lago, 5 señuelos especiales de pantano y 5 señuelos especiales de río, así como un mapa del tesoro de la zona del norte de Clingman.

Visita el sitio web de asistencia de Rockstar para conocer los detalles y las restricciones.

Durante abril y mayo de 2020, una parte de todos los beneficios de Red Dead Online y de GTA Online irá destinada a apoyar a los afectados por la COVID-19. Puedes consultar más detalles aquí.

Impresiones beta cerrada de Valorant

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Riot Games ha decidido incursionar en un terreno bastante demandante y muy surtido de este tipo de género, Valorant es un FPS (First Person Shooter o Disparos en Primera Persona) gratuito que ha llamado la atención de muchos en la comunidad, tanto así que se convirtió en un fenómeno global. 

Estas son simplemente unas breves impresiones de varias pero extendidas horas de juego en la beta cerrada del juego que puedes adquirir de manera fácil y sencilla. Crear una cuenta de Riot Games, tener o crear una cuenta de Twitch y ver un stream con Drops! Instalados. Luego de esto recibirás un correo confirmando que estas en la beta.

Valorant llegará a Latinoamérica este 5 de mayo

Esta beta, no había sido lanzada sino hasta el pasado 5 de Mayo en Latinoamérica y pues nuestros amigos en Riot Games nos permitieron darle una probada temprana. Muchos hablan de que Valorant es un juego más que se agrega a la lista de juegos gratis con la excepción de que este tiene en sí una esencia muy conocida y no voy a dejar pasar por alto lo parecido que es a títulos que muchos ya hemos visto.

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Valorant no tiene un motor gráfico con unos detalles para volverse loco pero esa simpleza hace que el juego sea bastante fluido hasta para la PC Gamer de más bajos recursos existente. Esto no quiere decir que cualquier computadora de oficina sea capaz de ejecutarlo pero los requisitos son bastante aceptables para ser un juego recién lanzado en estos tiempos.

Muchos estaban escépticos (hasta yo) con ver los primeros días de gameplay cuando se lanzó el juego, ver como un Call of Duty: Warzone con bastante detalles se veía opacado por un juego estilo “fresa” que no tiene nada realismo en el (solamente las armas). Lo bueno del juego es que no disparamos rayos o al menos en las habilidades de cada agente pero los enfrentamientos son de puras balas y mucha pero mucha puntería.

Impresiones beta cerrada de Valorant 2Los que juegan Counter Strike saben de los que les hablo, no se trata de tener la mejor arma sino de saber controlarla. En Valorant necesitas saber apuntar a la cabeza sino podras dar por perdido tu duelo además de que cada personaje tiene sus fortalezas y debilidades. Esto es lo que me gusta del juego, por ahora no he encontrado ningún personaje superpoderoso con el que nadie pueda pero si decides ser Seage quien es la que puede curarte y hasta revivirte con su habilidad especial sabes que no seras muy bueno a la hora de defenderte (ya que puedes auto curarse).

Pero lo mismo sucede con los tanques, soportan muchos disparos y aveces crees que son inmortales pero no son tan rápidos a la hora de un enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Lo mismo te va suceder si eliges un personaje con habilidades de agilidad, a esos de un disparo los eliminas asi que podria decirse que siempre vas a estar necesitando ese equipo de compañeros que sepan usar sus personajes y darte el apoyo necesario en cada partida.

Hasta ahora la beta tiene modos Unranked (para novatos como yo), Ranked (para los expertos) y Custom (partidas privadas) para los que desean entrar a tiros con sus amigos para practicar. Con tres mapas disponibles llamados Heaven, Split y Bind, una de las características especiales que quizás todos odian del mapa Heaven es que tiene 3 puntos para defender y no 2 como los demás. El modo de juego disponible por ahora es simple y sencillo, plantar la bomba pero para esto tenemos dos rounds de Atacantes y otro round de Defensores. 

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El primer equipo en ganar 13 rounds gana, si prácticamente estamos frente a partidas de entre 25 a 40 minutos dependiendo en qué tan competitiva se convierta y eso las hace bastante largas. El juego tiene características tácticas como agentes que pueden marcar dónde están los enemigos, habilidades que son algo incómodas de usar pero que con el tiempo te das adaptando. Tenemos 10 agentes en total en esta beta aunque todo parece indicar que con el tiempo se agregaran mas como parece ser de costumbre en este tipo de juego.

Al inicio de cada partida tenemos un total de 10 segundos para presionar B y comprar con los puntos obtenidos del round anterior el arma que vamos a usar, tenemos una gran variedad entre SMG, Rifles de Asalto, Escopetas, Snipers y por supuesto Armas Pesadas. Además de esto tenemos la facilidad para pagar dinero y comprar nuevas habilidades también como un escudo. 

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El truco del juego es el siguiente, si ganas el round sin morir la cantidad de dinero que tienes aumenta en cada round pero si eres eliminado en ese round pierdes las armas compradas y no recuperas las habilidades compradas por lo que necesitas volver a comprar pero si llevas un sin número de rounds perdidos cada vez el dinero se volverá más difícil de conseguir y tus armas de ataques serán en cierta más pobres.

La narración en el juego te dice exactamente el paso que sigue y lo que debes hacer. Solo es cuestión de hacer el tutorial y aprender a usar los personajes en el juego. Luego de ciertas muertes se caga tu habilidad especial que, dependiendo del personaje que tengas es bastante útil para salvar un round o hasta la misma partida en general. Cada personaje tiene un mar de opciones dentro de las mas comunes estan esas barreras para que los enemigos no entren, granadas de fuego o hielo, gas tóxico al estilo trampas para las paredes y entre otras habilidades que hacen del juego bastante entretenido.

Impresiones beta cerrada de Valorant 2Si, el juego tiene microtransacciones pero son totalmente estéticas. Paquetes de colores de armas y un mismo Battle Pass se pueden comprar con dinero real de tu propio sudor que, aunque no es necesario algunas veces te enamoras de algunas cosas que te sientes en la obligación en algún momento de comprar porque todo va depender de que tanto te guste Valorant.

En lo que tengo jugando me han tocado partidas buenas como otras malas, el truco del juego está como siempre en a quien te toca en tu equipo y la forma en la que este juega. Al jugar en Ranked me encuentro con jugadores casuales que solo están probando y suelen hasta salirse de la partida pero Valorant está penalizando esa parte no dejándote entrar de nuevo a una partida porque es un tanto antideportivo abandonar una partida antes de que termine ya que los que más sufrimos somos los que queremos terminarla.

Impresiones beta cerrada de Valorant 2

En conclusión, Valorant es un juego bastante adictivo para mi por ejemplo que me encantan los FPS además de que aunque esté en etapa Beta esta muy bien pulido pero al tener falta de performance por su estilo de juego hace que te sientas incómodo al venir de juegos con mucho más jugabilidad. Muchos dirán que no prefieren abandonar un Rainbow Six Siege o un mismo Call of Duty por este juego pero es que debemos recordar que este estilo de juego fue el que abrió las puertas a los grandes y famosos títulos que hoy conocemos.

Con mapas fáciles de aprender, armas un tanto difíciles de manejar al principio y una gran variedad de personajes podría decirse que Valorant tiene un buen futuro en la industria, así como lo ha tenido League of Legends que existen muchos hoy en dia (como yo) que no les gusta y apesar de todo ha tenido un éxito bastante enorme.

Si deseas ver uno de nuestros streams pasados (tenemos Drops activados) puedes verlo aqui o ir directo a nuestro Twitch para suscribirte:

Watch ENG/ESP || Tarde afterwork de VALORANT! from GamersRD on www.twitch.tv