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El desarrollador de Helldivers 2 dice que los juegos tienen que ganarse el derecho a la monetización

El director ejecutivo de Arrowhead, desarrollador de Helldivers 2, ha hablado del diseño de las transacciones.

El shooter PvE de PlayStation Studios se lanzó en PlayStation 5 y PC la semana pasada, y ya ha acumulado más de 140,000 jugadores, lo que lo convierte con diferencia en el lanzamiento más exitoso de PlayStation Studios en Steam.

Un aspecto de Helldivers 2 que ha suscitado mucho debate entre los jugadores es cómo gestiona las microtransacciones. Helldivers 2 es un juego premium de 40 dólares, pero también incluye una tienda de cosméticos rotativa, en la que cada conjunto de armadura cuesta entre 2 y 5 dólares.

El juego también incluye pequeños pases de batalla llamados Warbonds, que incluyen una mezcla de cosméticos y armas.

Lo más importante es que los jugadores también pueden ganar moneda virtual a través del juego, sin gastar dinero real, y los objetos de los Bonos de Guerra deben desbloquearse jugando, incluso si decides comprar el pase de batalla.

En respuesta a un fanatico en X que elogiaba el enfoque de Helldivers respecto a la monetización, el director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, escribió: «‘Tienes que ganarte el derecho a monetizar’, lo creo de verdad. Si la gente quiere apoyar este título tiene una opción, pero nunca vamos a obligar a nadie a hacerlo.»

En otro post, hablaba de cómo el equipo de desarrollo había equilibrado las compras dentro del juego para intentar evitar el «pay to win» (pagar para ganar), en respuesta a un fanatico que señaló que el contenido del pase de batalla del juego puede adquirirse mediante dinero recaudado durante la partida.

Pilestedt también abordó los problemas del servidor de lanzamiento del juego, que en ocasiones han dejado a los jugadores sin poder entrar en las partidas durante el fin de semana de lanzamiento.

La beta de Skull And Bones sorprendió a los fanáticos

Skull and Bones se ha hecho esperar. Lo que empezó como un DLC para Assassin’s Creed 4: Black Flag en 2013 se ha convertido en un MMO de piratas.

Se ha retrasado y supuestamente se ha reiniciado su desarrollo en numerosas ocasiones, pero por fin se ha celebrado una beta abierta para demostrar que sí, que es real. Y sorprendentemente, a pesar de las dudas sobre su interfaz de usuario, los tráilers de juego y su accidentado desarrollo, está gustando mucho a los fanáticos.

«La beta ha salvado este juego», afirmaba un jugador, que acumulaba 237 votos en el momento de escribir estas líneas. «Sorprendentemente, sí», respondía otro. «Yo era uno de los que decían que iba a fracasar e incluso posteaba aquí sobre ello. Pero después de dedicarle más tiempo, estoy realmente emocionado».

En el subreddit ha aparecido otro post preguntando qué opinaba la gente del juego, que ha recibido más de 500 comentarios en menos de 24 horas, la mayoría de ellos positivos. «No es exactamente lo que esperaba, pero el combate es sólido, la variedad de armas hace que las quiera todas y atravesar el océano abierto hasta las Indias Orientales en medio de una tormenta con corsarios persiguiéndome ha sido para mí uno de los 20 mejores momentos de juego», comenta Exact_Parking2094..

Por supuesto, no todo es felicidad. El precio de salida de 60 $ y la edición premium de 90 $, combinados con la afirmación de Ubisoft de que hay que acostumbrarse a «no ser propietario de los juegos», está desanimando a la gente, y los comentarios de los críticos distan mucho de ser elogiosos. 

Beta saved this game!
byu/Comprehensive-Month8 inSkullAndBonesGame

Beta was actually awesome.
byu/Psychological-Ruin62 inSkullAndBonesGame

Now that the beta has ended what are you thoughts you copping or dropping?
byu/I_Skulls_I-Mordakye inSkullAndBonesGame

Phil Spencer hablará este jueves sobre el futuro de Xbox

Phil Spencer hablará este jueves sobre el futuro de Xbox

El próximo jueves 15 de febrero, en una edición especial del Podcast Oficial de Xbox, se dará a conocer la visión de la compañía para el futuro de los videojuegos. Se espera que Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty compartan detalles sobre las estrategias y proyectos de Xbox en marcha.

Uno de los temas que genera mayor interés es la posibilidad de que los títulos exclusivos de Xbox, como Starfield, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Indiana Jones and the Great Cicle, lleguen a otras plataformas como PlayStation. En este sentido, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, mencionó que la compañía busca ser un «buen editor» en diferentes plataformas, incluyendo Sony, Nintendo, PC y Xbox.

Esta apertura hacia otras plataformas ha generado diversas reacciones en la comunidad. Algunos la ven como una oportunidad para que más jugadores disfruten de los juegos de Xbox, mientras que otros temen que pueda diluir la marca y afectar la exclusividad que ha caracterizado a la plataforma.

En el podcast también se espera que se aborden las dudas sobre la estrategia de Xbox en cuanto a sus lanzamientos first-party y su enfoque hacia las consolas, especialmente tras la adquisición de Activision Blizzard.

Sin duda, el futuro de Xbox se presenta lleno de interrogantes y esta edición especial del podcast será una oportunidad para conocer de primera mano la visión de la compañía y cómo planea navegar en un mercado cada vez más competitivo y donde las fronteras entre plataformas se difuminan.

Streamer termina Elden Ring con todos los jefes siendo invisibles

Streamer termina Elden Ring con todos los jefes siendo invisibles

Muchos jugadores buscan superar los límites en los videojuegos, pero la streamer BioticNova ha llevado esto a un nuevo nivel. Ella ha completado Elden Ring, un juego conocido por su dificultad, con un giro extremo, venciendo a todos los jefes del juego sin poder verlos.

Mientras que algunos jugadores aún no terminan Elden Ring, y otros lo han logrado con gran esfuerzo, BioticNova se impuso un desafío aún más desafiante: jugar con los jefes invisibles.

En un clip compartido en Twitter, podemos verla enfrentarse al jefe final, Elden Beast. Aunque no se ve al jefe en sí, el impacto de sus ataques en el entorno es evidente.

Para superar este desafío, BioticNova se basó en su conocimiento del juego y en algunos trucos, como el uso del agua para detectar los movimientos del jefe.
Pueden entrar su canal en Twitch y así ver como derroto a todos los demás jefes de Elden Ring sin poder ver a ninguno.

Este logro no solo es impresionante por la dificultad en sí misma, sino también por la dedicación y la creatividad de BioticNova para encontrar maneras de superar los obstáculos.

BioticNova no se detiene aquí. Es posible que se imponga nuevos desafíos aún más difíciles, como completar el juego sin recibir ningún daño.

Mientras tanto seguimos esperando por nuevas noticias del DLC de Elden Ring, que se dice FromSoftware está trabajando arduamente, y no es para menos, ya que hay una serie de fanáticos que siguen jugando Elden Ring y con el DLC volverán antiguos y actuales jugadores a las tierras intermedias.

Fanáticos piden que Elliot Page sea The Flash en reemplazo de Ezra Miller

Fanáticos piden que Elliot Page sea The Flash en reemplazo de Ezra Miller

El futuro del DCEU está en el aire, con James Gunn al mando de un reinicio que promete cambios radicales. Entre los personajes que penden de un hilo se encuentra Flash, interpretado hasta ahora por Ezra Miller. Tras las controversias que rodean al actor, los fanáticos se han volcado en Elliot Page como posible sustituto.

Las razones para este entusiasmo son variadas. Page, conocido por su papel en «The Umbrella Academy», ha demostrado un gran talento interpretativo, capaz de dar vida a personajes complejos y llenos de matices. Además, su activismo por la comunidad LGBTQ+ lo convierte en un icono ideal para representar los valores de diversidad e inclusión que defiende DC.

Sin embargo, no todo el mundo está de acuerdo con esta propuesta. Algunos argumentan que la baja estatura de Elliot Page no se ajusta a la imagen clásica de Flash. Otros, más críticos, acusan a DC de «virtue signaling» (señalización de virtudes) al elegirlo, como si su activismo fuera más importante que su talento como actor.

A pesar de las críticas, la idea de un Flash interpretado por Elliot Page sigue entusiasmando a muchos fans. Su capacidad interpretativa, su carisma y su compromiso con la diversidad lo convierten en un posible candidato para dar vida a este icónico personaje. Solo el tiempo dirá si finalmente se pondrá el traje del hombre más rápido del mundo, pero la idea ya está sembrada.

https://twitter.com/lizziethat/status/1544326154324156420

Final Fantasy VII Rebirth tiene pintura amarilla y en internet están discutiendo por eso

Final Fantasy VII Rebirth Demo tiene pintura amarilla y en internet están discutiendo por eso

La demo de Final Fantasy VII Rebirth ha desatado un debate inesperado entre los jugadores, la presencia de la pintura amarilla. Esta práctica, utilizada por muchos desarrolladores para indicar el camino correcto a través de salientes y escaleras escalables, ha dividido a la comunidad.

Los defensores de la pintura amarilla argumentan que es una herramienta útil para guiar a los jugadores y evitar la frustración de perderse. Apuntan a la necesidad de una clara signposting, especialmente en juegos con mundos abiertos y complejos como Final Fantasy VII Rebirth.

Los que están en contra, por otro lado, consideran que la pintura amarilla es una intromisión innecesaria que rompe la inmersión y resta desafío al juego. Argumentan que la satisfacción de descubrir el camino por uno mismo se ve reducida cuando se utilizan pistas visuales tan obvias.

El debate no es nuevo. Ya en la demo del remake de Resident Evil 4, la pintura amarilla en objetos rompibles generó controversia. La comunidad de jugadores parece estar dividida entre aquellos que buscan una experiencia guiada y aquellos que prefieren la exploración y el descubrimiento.

https://twitter.com/AVeryBigBnuy/status/1756715194598711643

Lo que sí es evidente es que la pintura amarilla de Final Fantasy 7 Rebirth ha tocado una fibra sensible en la comunidad de jugadores, y ha servido para reflexionar sobre el papel del diseño de juegos en la experiencia del jugador.

FIFA podría aliarse con 2K Games para un nuevo juego según filtrador

FIFA podría aliarse con 2K Games para un nuevo juego según filtrador

Con cautela, pero con gran expectación, se rumorea que un nuevo jugador podría entrar al terreno de juego de los videojuegos de fútbol: FIFA 2K Tras la ruptura entre la FIFA y EA Sports, dejando como resultado eFootball 2024 y EA Sports FC 24 como los titanes del género, la FIFA parecía haber abandonado el campo.

Sin embargo, un tweet del reconocido filtrador Kurakasis ha abierto la posibilidad de un regreso de la FIFA, esta vez en colaboración con 2K Games, la compañía detrás de franquicias deportivas como NBA 2K y WWE 2K. Aunque no hay confirmación oficial ni detalles específicos, la idea de un FIFA 2K ha generado gran interés en la comunidad de jugadores.

2K Games es conocida por su enfoque en la innovación y la calidad en sus juegos deportivos. La posibilidad de que apliquen su experiencia a un videojuego de fútbol con la licencia oficial de la FIFA abre un mundo de posibilidades.

Por ahora, la información sobre un posible FIFA 2K es escasa. Sin embargo, el rumor ha generado gran expectación y la posibilidad de un nuevo competidor en el mercado de los videojuegos de fútbol es intrigante.

Aun así, como siempre, esta información tomarla con total cautela, hasta que haya una confirmación oficial o desmientan el rumor.

Sylvester Stallone quiere a Ryan Gosling como el nuevo Rambo

Sylvester Stallone quiere a Ryan Gosling como el nuevo Rambo

John Rambo, el icónico personaje de acción interpretado por Sylvester Stallone, podría ser el próximo en regresar a la pantalla grande. Stallone, ha declarado en el programa de entrevistas, “The Tonight Show Starring Jimmy Fallon” que le gustaría ver a un nuevo actor para el papel, y su elegido es nada más ni nada menos que Ryan Gosling.

La conexión entre Gosling y Rambo no es nueva. El actor de «Drive» y «Blade Runner 2049» ha confesado ser un gran fanático de la saga desde su infancia, incluso llegando a imitar al personaje en la escuela. Esta admiración por Rambo lo llevó a ser considerado por Stallone como su sucesor ideal.

Stallone no solo ve en Gosling el talento y la capacidad física para interpretar a Rambo, sino también la pasión por el personaje. En una reciente entrevista, Stallone mencionó que Gosling le dijo: «Quedé fascinado con Rambo, y solía ir a la escuela vestido como él». Esta confesión selló la decisión de Stallone de que Gosling sería el candidato perfecto para tomar la estafeta.

Curiosamente, la conexión entre Gosling y Stallone va más allá de Rambo. En la película «Barbie», Gosling interpreta a Ken, un personaje cuyo abrigo de mink está inspirado en el estilo de Stallone. Esta coincidencia parece un guiño del destino que une a ambos actores.

Si bien no hay planes concretos para una nueva película de Rambo, la idea de un reboot con Ryan Gosling como protagonista ha generado gran expectación. Gosling tiene la edad, el físico y la pasión por el personaje para darle un nuevo aire a este héroe de acción.

Sin embargo, no todos están convencidos. Algunos argumentan que Gosling es demasiado «guapo» para interpretar a un personaje tan rudo como Rambo. A pesar de estas críticas, la posibilidad de ver a Gosling en el papel de Rambo es intrigante y sin duda generaría debate.

El nuevo tráiler de Kingdom of the Planet of the Apes Revela un nuevo mundo dividido

Ya está aquí el nuevo tráiler de Kingdom of the Planet of the Apes, que muestra una épica visión de un nuevo mundo dividido.

El Trailer, que apareció hoy durante una pausa publicitaria del Super Bowl LVIII, se centra en la historia de la antigua gran raza humana y en lo mucho que han cambiado las cosas ahora que esto es… bueno… un planeta de simios. Sin embargo, no todos los simios están de acuerdo en este nuevo reino.

«El director Wes Ball aporta nueva vida a la épica franquicia global ambientada varias generaciones en el futuro tras el reinado de César, en el que los simios son la especie dominante que vive en armonía y los humanos se han visto reducidos a vivir en la sombra», reza la descripción oficial. «Mientras un nuevo y tirano líder simio construye su imperio, un joven simio emprende un angustioso viaje que le hará cuestionarse todo lo que ha conocido sobre el pasado y tomar decisiones que definirán un futuro para simios y humanos por igual».

La franquicia comenzó su periodo de reinicio con Rise of the Planet of the Apes en 2011, con una secuela más dura, Dawn of the Planet of the Apes, que llegó en 2014. War for the Planet of the Apes puso el broche final a la trilogía de César en 2017, y se dice que esta nueva película tendrá lugar 300 años después de que terminara la historia, por lo que no está claro cómo se relacionarán los acontecimientos entre sí.

Tras un reciente cambio de calendario, Kingdom of the Planet of the Apes llegará a los cines el 10 de mayo de 2024.

Deadpool 3 presenta su impresionante tráiler y fecha de estreno

El primer tráiler de Deadpool 3 apareció durante una pausa publicitaria del Super Bowl LVIII.

Es un vídeo cargado de contenido que por fin nos da un vistazo oficial a cómo se está perfilando la película de cara a sus planes de estreno en verano, pero lo más importante es que nos da un nuevo título oficial: Deadpool y Wolverine. Es un título que verá a algunos de los personajes más importantes de Marvel finalmente enfrentarse en el escenario del MCU, y por supuesto, las rupturas de la cuarta pared también están aquí.

Deadpool 3 será uno de los primeros proyectos de Marvel en abordar realmente la aparición de personajes de X-Men en el MCU. Las dos películas anteriores del Merc with a Mouth existían antes de que Disney hubiera finalizado la compra de 21st Century Fox, lo que significa que la próxima tercera película tiene la oportunidad de jugar con la idea de los cruces de universos sin dejar de trabajar con algunas reglas nuevas. Al menos sabemos que la película, en la que Ryan Reynolds regresa como Deadpool y Hugh Jackman como Wolverine 

Mira cómo Deadpool se burla de Disney y se burla de la primera aparición de Wolverine en el tráiler a continuación.

Deadpool 3 llegará a los cines el 26 de julio de 2024.