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Halle Bailey critica elección de Francesca Amewudah-Rivers como Rapunzel

Halle Bailey critica elección de Francesca Amewudah-Rivers como Rapunzel

Los rumores de la elección de Francesca Amewudah-Rivers como Rapunzel en el posible live-action de Tangled ha encendido una polémica inesperada, y no por parte del público, sino por otra estrella de Disney. Halle Bailey, quien interpretó a Ariel en The Little Mermaid, hizo un comentario sarcástico que se volvió viral: “¡Ni siquiera su cabello es liso! ¡Al menos debería tener una característica en común!”, dijo en una entrevista tras bastidores.

Lo que parecía una broma se convirtió en una bomba mediática. Muchos lo interpretaron como una crítica directa a Francesca, quien enfrentaría la presión de encarnar a un personaje icónico con una apariencia distinta a la versión animada, como lo es Rapunzel, quien se caracteriza por ser caucásica y de cabellos largos y dorados. Lo más sorprendente es que la crítica venga de Halle, quien también fue blanco de ataques por su papel como una sirenita negra.

Algunos la llamaron “hipócrita” y “traidora de la diversidad”, recordando que ella misma pidió empatía cuando fue elegida como Ariel. Otros, sin embargo, creen que su comentario refleja una tensión real dentro de Disney.

El supuesto comentario de Halle ha generado un verdadero dolor de cabeza en la directiva de Disney, que ahora enfrenta un conflicto entre dos figuras clave de su narrativa inclusiva.

Fall Guys podría cerrar sus servidores pronto

Fall Guys podría cerrar sus servidores

La comunidad de Fall Guys está alarmada, aunque el juego sigue recibiendo actualizaciones, la más reciente ha encendido todas las alarmas: el parche incluye contenido para el sexto aniversario, que aún está a un año de distancia.

Para muchos, esto es señal de que Mediatonic ha puesto el juego en “piloto automático”, dejando programados cosméticos y emotes para los próximos meses sin planes de añadir contenido real.

Los jugadores más veteranos temen que esto sea el preludio de un apagón definitivo. Algunos incluso hablan de una “sequía de contenido” que podría durar hasta que Epic Games decida cerrar los servidores de Fall Guys por completo.

Desde que Epic adquirió Tonic Games Group en 2021, las dudas sobre el futuro de Fall Guys no han dejado de crecer. Aunque en su momento prometieron que el gameplay no cambiaría, los fans han notado una tendencia hacia la monetización agresiva y una pérdida de frescura en las actualizaciones.

Y ahora, con Fortnite convertido en un ecosistema que lo abarca todo, muchos creen que Fall Guys terminará absorbido por la plataforma, como un modo más dentro del universo Fortnite.

Lo que comenzó como el Battle Royale más adorable y caótico de 2020, hoy enfrenta su momento más incierto.

Ubisoft estaría trabajando en nuevo juego de Splinter Cell

Ubisoft estaría trabajando en nuevo juego de Splinter Cell

Después de más de una década sin un título propio, Sam Fisher está listo para volver. Ubisoft ha confirmado que Splinter Cell: Deathwatch, una serie animada con tono adulto, llegará a Netflix el 14 de octubre. Pero lo más emocionante no es solo la serie: según declaraciones del showrunner Derek Kolstad (creador de John Wick), la compañía está reservando elementos clave de la franquicia para “proyectos en desarrollo”.

La frase encendió las alarmas entre los fans. Si Ubisoft está protegiendo contenido de Splinter Cell, es porque algo más grande se está gestando. Y aunque el remake del primer juego fue anunciado en 2021, desde entonces ha estado en silencio, sin fecha confirmada ni avances visibles.

La serie Deathwatch funcionará como puente narrativo, presentando a un Sam Fisher enfrentado a una corporación internacional en una de sus misiones más peligrosas. Con animación de alto nivel y un enfoque similar al de Castlevania o Cyberpunk: Edgerunners, Netflix busca revitalizar la saga y atraer tanto a veteranos como a nuevos fans.

Ubisoft, por su parte, atraviesa una etapa de reestructuración tras años de ventas irregulares. Apostar por una IP con fuerte carga nostálgica como Splinter Cell podría devolverle protagonismo en el género del sigilo, donde hoy no tiene competencia directa más allá de Hitman.

No hay fechas oficiales para el nuevo juego, pero el regreso de Fisher ya no es solo un deseo, es una estrategia en marcha.

90% de gamers ha jugado un remake en el último año

90% de gamers ha jugado un remake en el último año

Un nuevo estudio revela lo que muchos ya intuían, los remakes y remasters no solo están de moda, sino que se han convertido en una parte esencial del ecosistema gamer.

Según el informe “Remake vs Innovate” publicado por la consultora MTM, el 90% de los jugadores de PC y consola en EE.UU. y Reino Unido ha jugado al menos un remake o remaster en los últimos 12 meses.

Lo más curioso es que el 85% de ellos nunca había probado la versión original del juego. Es decir, la nostalgia ya no es solo cosa de veteranos: también está conquistando a nuevas generaciones que descubren clásicos reinventados.

Entre los títulos más destacados de 2025 están Tomb Raider 4-6 Remastered, Oblivion Remastered, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y House of the Dead 2: Remake. Y la lista sigue creciendo con futuros lanzamientos como Croc, Gothic, Prince of Persia: The Sands of Time y Splinter Cell.

El informe también señala que el 76% de los encuestados considera estos relanzamientos “atractivos”, ya que les permiten reconectar con emociones positivas y recuerdos de su infancia. Sin embargo, no todos están de acuerdo, algunos jugadores critican que los estudios están tomando “el camino fácil” y sacrificando ideas nuevas por fórmulas ya probadas.

Martin Bradley, jefe de gaming en MTM, lo resume así: “Los remakes venden más que sus versiones originales, pero los jugadores saben que esto puede frenar la innovación. Es un equilibrio delicado”.

Si la industria quiere seguir avanzando, tendrá que encontrar el punto justo entre revivir el pasado y construir el futuro.

Apple admite que iOS 26 puede afectar la batería del iPhone

Apple admite que iOS 26 puede afectar la batería del iPhone

Con la llegada de iOS 26, muchos usuarios han notado que sus iPhones se calientan más de lo normal y que la batería se agota más rápido. Apple acaba de publicar un documento oficial explicando por qué ocurre esto, y la respuesta es más técnica que alarmante.

Según la compañía, tras instalar una actualización importante, como la versión 26.0, el sistema realiza tareas en segundo plano que consumen recursos: indexa archivos, actualiza apps, descarga nuevos elementos y reorganiza datos para mejorar la búsqueda. Todo esto puede provocar un descenso temporal en el rendimiento y la autonomía del dispositivo.

Pero Apple también advierte que algunos de los nuevos cambios podrían tener un impacto más duradero, especialmente si el usuario hace uso intensivo de funciones que requieren más potencia. En otras palabras: si exprimes al máximo las novedades, es posible que notes que la batería no rinde igual que antes.

La buena noticia es que, para la mayoría, estos efectos son pasajeros. En unos días, el sistema se estabiliza y el rendimiento vuelve a la normalidad. Y aunque esto no es nuevo —ha pasado con actualizaciones anteriores—, Apple finalmente lo reconoce de forma oficial.

Battle Royale de Battlefield 6 saldría el 28 de octubre

Battle Royale de Battlefield 6 saldría el 28 de octubre

La guerra por el trono del Battle Royale está a punto de intensificarse. Según una filtración compartida por CharlieIntel y ModernWarzone, Battlefield 6 estrenará su esperado modo Battle Royale el 28 de octubre, y será completamente free-to-play.

La noticia ha sacudido a la comunidad FPS, con miles de jugadores especulando sobre cómo afectará esto a Warzone, especialmente si su próxima actualización solo incluye un mapa de resurgimiento y armas de Black Ops 7. “Si eso es todo lo que trae Warzone, Battlefield podría barrer”, fueron los comentarios de algunos usuarios en redes sociales.

Otros usuarios celebran la decisión de EA como un golpe directo a la competencia. “Por fin algo que le haga sombra a Warzone”, escribió otro, mientras otro usuario pedía un evento de lanzamiento con temática de Halloween para aprovechar el hype.

Aunque EA aún no ha confirmado oficialmente la fecha, el ruido en redes sugiere que el anuncio está cerca. Y si el modo cumple con las expectativas, Battlefield 6 podría convertirse en el nuevo campo de batalla favorito para millones de jugadores. Con un nuevo Battle Royale que promete, y gratis, este podría ser un golpe que cambie el ámbito de los shooters multijugador este año.

Filtran detalles del remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag

Filtran detalles del remake de Assassin's Creed IV Black Flag

Nuevas filtraciones sobre el remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag han encendido la expectación. Un video de Jeux Video Magazine, traducido en Reddit por ZamnBoii, detalla cambios importantes.

El juego usará el motor Anvil de Assassin’s Creed Shadows. Esto elimina pantallas de carga entre barcos y tierra. Aunque el mapa no crecerá, tendrá mejoras visuales. Los fans discuten si mantendrá la esencia pirata de 2013.

El gameplay adoptará un estilo RPG, similar a Origins o Valhalla. Incluirá combate renovado y equipo con niveles. Esto aleja al remake del enfoque ágil del original. La navegación, el punto fuerte de Black Flag, usará mecánicas pulidas. Algunos fans temen que pierda su identidad. Otros esperan que modernice la experiencia pirata.

Un cambio polémico es la eliminación de la trama moderna. En el juego original, era secundaria, pero conectaba la saga. Su ausencia decepciona a los puristas. El remake, con código ‘Obsidian’, apunta a inicios de 2026, aunque podría retrasarse. Ubisoft no ha confirmado el proyecto. Filtraciones desde 2023 y updates en Steam lo respaldan.

La comunidad está dividida en redes como X. Algunos celebran el regreso de Edward Kenway. Otros critican los cambios RPG. Rumores sugieren un anuncio en Gamescom 2025 o The Game Awards. El éxito de Skull and Bones eleva las expectativas por la navegación. Este remake podría redefinir la saga.

New details on the Assassin’s Creed Black Flag remake
byu/ZamnBoii inGamingLeaksAndRumours

El proyecto promete integrar vida silvestre de Origins y gráficos next-gen. Los fans ansían un trailer que muestre batallas navales. Ubisoft enfrenta el reto de balancear nostalgia y modernidad. Si acierta, Black Flag volverá a brillar en 2026.

El reboot de Skate regresa después de 15 años y es gratis

El reboot de Skate regresa después de 15 años y es gratis

EA y Full Circle lanzaron hoy el reboot de Skate en early access. El juego, titulado simplemente Skate, está disponible gratis en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One. Es la primera entrega en 15 años desde Skate 3 en 2010.

Los servidores abrieron el 16 de septiembre a horas específicas por zona. Los jugadores ya exploran San Vansterdam, la ciudad ficticia.

Esta versión es incompleta y puede tener bugs. Full Circle invita a enviar feedback para mejorar. Planeen añadir modos nuevos, trucos, leaderboards y chat de voz en fiestas. El mundo evoluciona con temporadas temáticas. Cada una trae desafíos, cosméticos, música y eventos. El año uno incluye mecánicas off-board como escalar y saltar.

El modelo es free-to-play siempre en línea. EA gana con microtransacciones para items. La saga empezó en 2007 con Skate, seguido de Skate 2 en 2009 y Skate 3 en 2010. Un spin-off móvil, Skate It, salió en 2008. Anunciado en 2020, este reboot revive los controles flick-it. Es la primera vez en PC nativo, vía Steam y Epic.

Mientras Skate regresaba, la competencia crece. Tony Hawk Pro Skater 1+2 y 3+4 triunfaron recientemente. SkateBird en 2021 y Session en 2022 ofrecieron alternativas únicas. Full Circle cree que este Skate es el mejor en jugabilidad. Los fans celebran el regreso de un clásico.

La expectativa era alta por la pausa larga. El trailer de lanzamiento muestra acción fluida en San Vansterdam. Cuatro barrios únicos forman la ciudad. Esperen áreas nuevas y música fresca pronto. Este early access marca un nuevo capítulo para la franquicia.

James Gunn dice que Linterna Verde podría vencer a Superman

James Gunn dice que Linterna Verde podría vencer a Superman

James Gunn, líder del nuevo DCU y director de Superman (2025), desató un debate al afirmar que Linterna Verde podría vencer a Superman. En una entrevista en el programa de Howard Stern en SiriusXM, Gunn aseguró: «Absolutamente, es muy poderoso».

La declaración llega tras el éxito de Superman, estrenada en julio de 2025, que presentó a Guy Gardner como Linterna Verde. Los fans especulan sobre si Gunn hablaba de Gardner u otros Linternas como Hal Jordan o John Stewart.

En Superman, Nathan Fillion interpreta a Guy Gardner, un Linterna Verde con carácter rebelde. La película mostró una rivalidad inicial entre Gardner y el Hombre de Acero, interpretado por David Corenswet. En los cómics, los anillos de los Linterna Verde generan constructs de energía pura, lo que les da ventaja táctica. Gunn destacó que esta versatilidad podría superar la fuerza bruta de Superman. Un precedente en Guy Gardner: Warrior #30 mostró un duelo similar, detenido solo por Supergirl.

La próxima serie Lanterns en HBO profundizará en el Cuerpo de Linterna Verde. Aaron Pierre y Kyle Chandler darán vida a John Stewart y Hal Jordan, respectivamente. Según Gunn, estos héroes podrían desafiar al kriptoniano en futuros proyectos. La serie, parte del DCU, promete explorar el poder ilimitado de los anillos. Esto refuerza la idea de Gunn sobre la superioridad de los Linternas en combate.

El comentario ha encendido foros y redes sociales. Algunos fans creen que la kriptonita o la velocidad de Superman lo hacen imbatible. Otros apoyan a Gunn, señalando la creatividad de los anillos verdes. Posts en X destacan la emoción por un posible crossover en Man of Tomorrow (2027). El debate crece mientras el DCU se expande con proyectos como The Brave and the Bold.

Gunn está moldeando un universo DC conectado y ambicioso. Su visión sugiere enfrentamientos épicos entre titanes. Los fans esperan que Lanterns y futuras películas exploren estas dinámicas. Mientras, la controversia sobre quién ganaría mantiene viva la pasión por los héroes de DC. El DCU de 2025 promete sorpresas y batallas memorables.

YouTube ha pagado $100 mil millones a sus creadores en 4 años

YouTube ha pagado $100 mil millones a sus creadores en 4 años

YouTube anunció que ha pagado más de 100 mil millones de dólares a creadores, artistas y compañías de medios en los últimos cuatro años. Esta cifra se reveló en el evento Made on YouTube 2025 en Nueva York.

La plataforma celebra sus 20 años con este hito. El pago incluye ingresos por anuncios y colaboraciones. Esto muestra el crecimiento del ecosistema de creadores.

Los pagos crecieron gracias a las vistas en televisores conectados. El número de canales que ganan más de 100 mil dólares por TV subió un 45% este año. YouTube comparte el 45% de sus ingresos por ads con los dueños de canales. Además, hay bonos por programación especial. La meta es apoyar a más de 30 millones de usuarios mensuales en YouTube Studio.

La compañía lanzó herramientas nuevas para monetizar. Incluyen colaboraciones en videos como en Instagram. También hay funciones de IA para clips editados y traducciones. YouTube Shorts ve 200 mil millones de vistas diarias. Esto impulsa más oportunidades para creadores emergentes.

Expertos ven esto como un paso clave en la economía digital. Plataformas como TikTok pagan menos a sus usuarios. YouTube se posiciona como líder en pagos. Los creadores piden más transparencia en los algoritmos. Esto podría atraer a más talento global.

El futuro incluye expansiones en podcasts y lives. YouTube planea integrar Veo 3 para generar videos con IA. Los pagos seguirán subiendo con el boom de contenidos. Los fans celebran el apoyo a la creatividad.