Analistas de ciberseguridad han emitido una alerta sobre una nueva y sofisticada estafa de phishing que se dirige específicamente a los jugadores de «Counter-Strike 2«. El engaño se presenta como una oportunidad para obtener cajas gratuitas dentro del juego, utilizando falsamente el nombre y la imagen del reconocido equipo de esports Natus Vincere (Navi) para ganar credibilidad.
La estafa se manifiesta a través de una ventana emergente denominada «Navi Roulette». Al interactuar con ella, los usuarios son llevados a creer que han ganado una skin valiosa. Sin embargo, para reclamar este supuesto premio y utilizarlo en el juego, se les solicita que ingresen sus credenciales de inicio de sesión de Steam a través de un enlace proporcionado en la ventana emergente.
La firma de ciberseguridad Silent Push, responsable del descubrimiento y análisis de esta amenaza, advierte que la ventana de inicio de sesión de Steam que se muestra es en realidad una simulación, parte de un ataque de tipo «browser-in-the-browser» (BiTB). Aunque la URL puede parecer legítima, esta ventana falsa carece de funcionalidades básicas, como la capacidad de minimizar, maximizar o moverla con el cursor, lo que debería alertar a los usuarios sobre su naturaleza fraudulenta.
El objetivo principal de esta estafa es el robo de las credenciales de acceso a las cuentas de Steam de las víctimas. Una vez obtenida esta información, los ciberdelincuentes tienen la intención de vender estas cuentas en sitios web de subastas, donde pueden alcanzar precios elevados dependiendo de la cantidad y el valor de los juegos y contenidos adicionales asociados a ellas.
Silent Push destaca un ejemplo de una cuenta de Steam con miles de juegos y DLCs a la venta por una suma considerable. La firma de ciberseguridad ha compartido detalles técnicos de la estafa para ayudar a la comunidad a identificar y evitar este peligro.
La esperada segunda temporada de la adaptación televisiva de «The Last of Us» en HBO presentará un cambio significativo en la introducción de Abby Anderson. A diferencia del videojuego original, donde los jugadores experimentan la historia inicialmente desde la perspectiva de Abby, la serie de televisión optará por una aproximación diferente.
Neil Druckmann, creador del juego y productor ejecutivo de la serie, explicó que la naturaleza interactiva del medio original permitía generar una conexión inmediata con Abby a través de la jugabilidad y la supervivencia compartida. Sin embargo, esta estrategia no se puede replicar directamente en la televisión, donde los espectadores son observadores pasivos.
Para evitar la desconexión del público y el riesgo de spoilers entre temporadas, los showrunners han decidido alterar la línea de tiempo narrativa. La segunda temporada introducirá a Abby, interpretada por Kaitlyn Dever, y revelará desde el principio su vínculo con los personajes centrales de Joel y Ellie, interpretados por Pedro Pascal y Bella Ramsey respectivamente.
Druckmann argumentó que, de seguir la estructura del juego, los espectadores tendrían que esperar un tiempo considerable para comprender la conexión de Abby con los protagonistas. Esta espera aumentaría el riesgo de que la información se filtrara entre la emisión de los episodios o incluso entre temporadas, algo que los creadores desean evitar. Por lo tanto, se consideró más apropiado proporcionar ese contexto crucial al inicio de la temporada.
La segunda temporada de «The Last of Us» se estrenará el 13 de abril y constará de siete episodios, incluyendo uno de duración extendida. Además, se ha confirmado la presencia de las peligrosas esporas en esta nueva entrega, prometiendo a los espectadores una «evolución diferente» de la infección que asola el mundo del juego.
La capacidad de enfriamiento de los cooler de aire es cada vez más impresionante, en tiempos atrás estos estaban en un lugar donde no todos querían tener uno pero ahora ¡bien! Parece querer imponer un nuevo estándar de enfriamiento de este tipo con los nuevos Pure Rock Pro 3, Pure Rock Pro 3 Black y Pure Rock Pro 3 LX.
La línea Pure Rock es considerada como los cooler de entrada para cualquier persona que se piense armar una PC y no se sienta asustado por las temperaturas de su procesador. Regularmente y como el nombre del fabricante lo coloca, estos suelen ser super silenciosos manteniendo así unas buenas temperaturas a la hora de cargas extremas en el CPU o simplemente jugando.
Esta división en tres versiones solamente agregan algo de estética pero no cambia nada más en lo absoluto en cuanto a especificaciones y rendimiento. En cuanto a estetica tenemos que el Pure Rock 3 tiene un color plateado bastante atractivo, perfecto para esos setup con algo de color blanco para no hacerlo tan oscuro ademas de que tenemos el Pure Rock 3 Black (obviamente en la misma version oscura) y el Dark Rock Pro 3 LX que es la version RGB que agrega mas elegancia para el gusto de cada quien.
De manera interna tenemos 6 pilas niqueladas de alto rendimiento. Estas tienen un grosor de 6mm y son capaces de disipar el calor bastante rápido según nuestro flujo de aire. La base de contacto es también niquelada y en este caso viene con pasta térmica pre-aplicada (algo que realmente me siento agradecido) ya que así no tenemos que elegir nuestro diseño de colocar la pasta térmica.
Se puede instalar en cualquier CPU incluso de los más recientes, todos fueron probados en el nuevo AMD Ryzen 9 9950x3D y todo encajó de maravilla. Veremos los resultados más adelante mientras nos adentramos un poco más a las características como que tenemos 2 abanicos Pure Wings 3 de 120mm. Estos vienen con un diseño especial para evitar que el aire haga la presión necesaria para enfriar.
Cabe la pena señalar que estos también son 100% compatibles con cualquier tipo de memoria ram, así que sin importar la altura, diseno y cosas asi por el estilo simplemente podemos mover el abanico frontal un poco más alto a nuestro propio gusto aunque por defecto el diseño de este cooler es más alto de lo normal para evitar cualquier inconveniente, haciéndolo mas compatible con cualquier estilo de case que queramos tener.
Las especificaciones completas son las siguientes:
Modelo: Pure Rock Pro 3
TDP: (An) 250
Color: Plateado/ Negro/ Negro con RGB
Dimensiones totales sin material de montaje (L x An x Al) (mm): 139 x 124 x 155
Nivel de ruido general (dB(A)) al 50/75/100 % (rpm): 14,0 / 26,5 / 34,8
Número de ventiladores: 2
Conector de iluminación: Si
La realidad es que instalarlo sigue siendo cada vez más fácil. Simplemente debemos alinear los brackets si es para Intel o AMD (todo viene incluido en el paquete) y debemos alinear colocando el cooler y los tornillos de la forma más gentil posible hasta que sentimos que encaja. Nada que envidiarle a ninguna otra compañía y sigo pensando que es lo más intuitivo posible. Tenemos la conexión al CPU y en el caso del RGB la opcional para controlarlo desde el motherboard o desde el mismo gabinete.
La PC utilizada para las pruebas fue la siguiente:
En cuanto a las pruebas. Tenemos varios resultados dentro de ellos los resultados de temperatura mas que nada. Los benchmarks realizados fueron básicamente todo lo que ponga el CPU a un 100% para saber que tanto maneja la temperatura y al mismo tiempo un monitoreo continuo para ver el promedio de temperatura mientras se juega Call of Duty: Warzone, Marvel’s Rivals, entre otros.
Como se pueden ver en los resultados, la tolerancia a la temperatura en estos nuevos Pure Rock Pro 3 es un poco menor. Es la tercera temperatura más baja cuando el procesador está en modo inactivo por así decir mientras que cuando cargamos con Cinebench la temperatura máxima alcanzada que registró el AMD Ryzen Master fue de 89 grados celsius, algo alto para todos los demás.
Mientras jugaba un promedio de 65 a 70 grados (dependiendo de la carga del juego) fue lo que pude notar. Bastante considerable para enfriar con aire. Cabe destacar que el flujo de aire debe ser óptimo y debemos mantener una presión de aire positiva para que todo funcione de manera adecuada.
En conclusion
Los nuevos Pure Rock Pro 3 de be quiet! son excelentes en cuanto a instalación, manejo de temperatura y por supuesto estética. Pueden ser realmente silenciosos en momentos de uso intenso del procesador lo cual habla mucho de un cooler de aire y de esta magnitud. No se puede quedar de lado que aunque las temperaturas son un poco más altas que los demás que hemos probado anteriormente, estas siguen siendo aceptables incluso jugando de forma casual. Son una perfecta opción considerando el precio ya que son unos cooler de entrada para aquellos que quieren algo simple pero de buen rendimiento. Este review fue realizado con varios ejemplares facilitados por be quiet!.
«Assassin’s Creed: Codename Hexe«, también conocido internamente como «Assassin’s Creed: Neo», es el título provisional de un futuro juego dentro de la popular franquicia «Assassin’s Creed». Este proyecto forma parte de la iniciativa «Animus Hub» de Ubisoft, que busca expandir el universo de la saga a través de diversas experiencias.
Se anticipa que «Codename Hexe» se distinguirá por su tono oscuro y temático, ambientándose en el Sacro Imperio Romano Germánico durante la escalofriante época de los juicios de brujas. Este escenario histórico promete explorar aspectos sombríos y tensos, diferenciándose de las entregas anteriores de la serie.
El desarrollo de este ambicioso proyecto estará bajo la dirección de Ubisoft Montreal, uno de los estudios principales y con más experiencia dentro de la compañía. Su liderazgo sugiere un enfoque de alta calidad y una profunda inmersión en el contexto histórico elegido.
Aunque los detalles específicos sobre la jugabilidad y la trama aún son escasos, la ambientación en los juicios de brujas y la promesa de ser una de las entregas más oscuras generan gran expectación entre los seguidores de la saga «Assassin’s Creed». Los jugadores aguardan con interés más información sobre este misterioso y prometedor título que posiblemente tenga más detalles en 2026.
Los fanáticos que esperan ansiosamente «The Witcher 4» deberán armarse de paciencia, ya que CD Projekt Red ha confirmado que el lanzamiento más temprano posible para el esperado RPG se sitúa en algún momento de 2027. Esta ventana de lanzamiento ha generado especulaciones sobre si el juego podría coincidir con la llegada de la próxima generación de consolas, como la PlayStation 6.
El desarrollo de «The Witcher 4» se anunció informalmente en octubre de 2022, como parte de una ambiciosa hoja de ruta que incluía una nueva trilogía dentro del universo de «The Witcher», siguiendo la aclamada serie original que culminó con «The Witcher 3». En marzo de 2024, la primera secuela entró en producción completa, y en diciembre del mismo año se presentó un primer tráiler en los Game Awards, mostrando a Ciri.
Durante una reciente llamada de resultados financieros, CD Projekt Red ofreció una breve actualización sobre el progreso de «The Witcher 4». Un representante de la compañía declaró que, si bien no esperan lanzar el juego antes de finales de 2026, siguen enfocados en sus objetivos financieros a largo plazo. Esto confirma que el lanzamiento no se producirá ni en 2025 ni en 2026, situando 2027 como la fecha más optimista.
Es importante destacar que esta ventana de lanzamiento para 2027 es la más temprana posible, y existe la posibilidad de que «The Witcher 4» se retrase hasta 2028. CD Projekt Red ha manifestado su intención de evitar el «crunch» y el exceso de trabajo entre sus desarrolladores, lo que podría influir en el cronograma final.
Si el lanzamiento se produce en 2027 o posteriormente, es muy probable que «The Witcher 4» sea un título intergeneracional, llegando tanto a las consolas actuales como a la próxima generación, incluyendo potencialmente la PlayStation 6, cuyo lanzamiento también se rumorea para ese período.
Una inesperada disputa ha surgido en las redes sociales, involucrando al multimillonario Elon Musk, el popular creador de contenido Hasan Piker, y el videojuego «Assassin’s Creed Shadows«. Musk, conocido por sus controvertidas opiniones y frecuentes interacciones en X (anteriormente Twitter), lanzó una serie de ataques contra Piker, acusándolo de ser un «fraude» y un «vendido» por promocionar el juego.
Musk afirmó que Piker estaba promocionando «un juego terrible solo por dinero». Este comentario desató una ola de reacciones en la plataforma, con muchos usuarios cuestionando la base de las acusaciones de Musk.
Sin embargo, la respuesta más sorprendente vino directamente de la cuenta oficial de «Assassin’s Creed». Con un tono sarcástico y directo, la cuenta del juego respondió a Musk: «¿Es eso lo que te dijo el tipo que juega tu cuenta de Path of Exile 2?». Esta respuesta, que alude a la supuesta dependencia de Musk en terceros para jugar videojuegos, generó una ola de reacciones positivas entre los usuarios, quienes elogiaron el ingenio de la cuenta del juego.
Is that what the guy playing your Path of Exile 2 account told you?
Tanto así, que personas que no estaban interesadas en el juego dijeron que iban a comprarlo solo por esta respuesta en contra de Musk.
La confrontación ha generado un debate sobre la influencia de las figuras públicas en la promoción de videojuegos y la interacción entre celebridades y comunidades de jugadores. La respuesta de la cuenta de «Assassin’s Creed Shadows» ha sido vista por muchos como una defensa efectiva de su juego y una crítica mordaz a la actitud de Musk.
El incidente ha añadido un capítulo inesperado a la promoción del juego, capturando la atención de una audiencia más amplia.
Al igual que Xbox y Nintendo, PlayStation cuenta con un amplio catálogo de franquicias icónicas que, desafortunadamente, han quedado en el olvido sin indicios de un posible regreso. Killzone fue en su momento una de las sagas más queridas por los jugadores, pero actualmente permanece inactiva.
Con Guerrilla Games completamente centrada en la serie Horizon, parece poco probable que haya espacio para una nueva entrega del aclamado FPS. Sin embargo, el compositor de la franquicia, Joris de Man, considera que una trilogía remasterizada podría ser un gran acierto, aunque pone en duda el futuro de la saga.
Actualmente, la trilogía original de Killzone está disponible en PlayStation Plus, pero los fanáticos esperan que los primeros títulos reciban una remasterización que aproveche las capacidades del PS5.
Joris de Man opina que una colección remasterizada tendría potencial para ser bien recibida, aunque no está seguro de que una nueva entrega completamente original encaje en el panorama actual de la industria.
Durante el PlayStation: The Concert Tour, un evento especial en el que se interpretarán piezas musicales de franquicias icónicas como The Last of Us, Horizon y Ghost of Tsushima, el compositor abordó brevemente la posibilidad de revivir Killzone.
Cabe recordar que la última entrega de la saga debutó en noviembre de 2013 con el lanzamiento del PS4, y desde entonces, su presencia se ha limitado a referencias en títulos como Helldivers 2 y otros proyectos.
En una entrevista con el medio Videogamer, Joris de Man, quien también trabajó en la banda sonora de Horizon Zero Dawn, fue cuestionado sobre si Killzone debería regresar de alguna manera. El músico respaldó la idea, aunque expresó dudas sobre si el tono oscuro de la serie seguiría siendo atractivo para el público actual.
“Sé que hay quienes lo piden. Creo que es un tema complicado porque… no puedo hablar en nombre de Guerrilla ni nada por el estilo, pero no sé si realmente llegará a suceder. Espero que sí, porque considero que es una franquicia muy icónica. Pero también pienso que tendría que ajustarse a las sensibilidades y cambios en las preferencias de la audiencia, ya que en ciertos aspectos es bastante sombría”.
El destino de Killzone sigue siendo incierto; sin embargo, siempre existe la posibilidad de que Sony Interactive Entertainment decida apostar por un relanzamiento en algún momento.
Nintendo Switch está próxima a ceder su puesto como la consola insignia de Nintendo. No obstante, la compañía ha reiterado su compromiso de seguir brindándole soporte aun cuando su sucesora ya esté disponible en el mercado. En este contexto, han surgido rumores sobre un nuevo Direct que podría llevarse a cabo esta semana, centrado en la híbrida, y un filtrador conocido ha respaldado esta información.
Hace algunas semanas, PH Brazil adelantó que Nintendo estaba preparando un evento digital para hablar sobre proyectos tanto anunciados como inéditos para la consola, aunque finalmente no ocurrió en abril, como se había especulado. Ahora, un usuario de Weibo con historial en filtraciones ha afirmado que la presentación se realizará en los próximos días.
Para avivar aún más la expectativa, el periodista Andy Robinson ha insinuado que habrá novedades sobre la consola híbrida antes del anuncio de Nintendo Switch 2 el 2 de abril, lo que refuerza los rumores. A su vez, el filtrador NateTheHateha respaldado esta información con las siguientes declaraciones:
«Sí, he escuchado que habrá una presentación de Nintendo esta semana. Creo que será el jueves o en fechas cercanas, y se tratará de un Direct, aunque no tengo certeza absoluta sobre su formato por ahora».
Es importante señalar que, aunque efectivamente se lleve a cabo un Direct, aún no está claro si será una presentación general, un formato reducido o incluso un Partner Showcase. Por lo tanto, habrá que estar atentos para confirmar si Nintendo planea ofrecer un último Direct centrado en la Switchantes de que su sucesora acapare toda la atención el próximo mes.
Los rumores apuntan a que esta presentación podría incluir títulos muy esperados. Es posible que se anuncien nuevos juegos de franquicias emblemáticas, lo que aportaría un respiro al calendario de lanzamientos de la consola en su última etapa.
Como siempre, es importante recordar que ninguna de estas filtraciones ha sido confirmada oficialmente por Nintendo. Por lo tanto, solo queda aguardar a que la compañía revele sus planes para los últimos meses de la consola híbrida… si es que decide hacerlo.
To stop the constant questions:
Yes, I’ve heard there is a Nintendo presentation this week — I believe it is on/around Thursday & it’ll be a Direct; but I’m not 100% certain on the format at present.
A tan solo una semana de la presentación oficial de la Nintendo Switch 2, las expectativas sobre los juegos que acompañarán su lanzamiento son altas. Sin embargo, un conocido filtrador, eXtas1s, ha generado sorpresa al afirmar que «Metroid Prime 4: Beyond» no formará parte del próximo Nintendo Direct dedicado a la nueva consola, programado para el 2 de abril.
Esta omisión sugiere que el evento podría centrarse más en las especificaciones y características del hardware de la Switch 2 que en la presentación de su catálogo de juegos inicial. Si incluso un título tan esperado como «Metroid Prime 4» no hace acto de presencia, podría indicar que Nintendo planea una revelación más técnica en esta ocasión.
Las razones detrás de la supuesta ausencia de «Metroid Prime 4» son inciertas. Una posibilidad es un nuevo retraso en su desarrollo. Recordemos que el proyecto ya sufrió un reinicio completo en 2019, por lo que nuevos contratiempos no serían inesperados.
Otra teoría apunta a que el Nintendo Direct del 2 de abril estará principalmente dedicado a mostrar el hardware de la Switch 2, dejando la revelación de los juegos para otros momentos, quizás coincidiendo con las pruebas prácticas de la consola que se llevarán a cabo durante la primavera de 2025.
En cualquier caso, se espera que Nintendo ofrezca noticias sobre «Metroid Prime 4» en un futuro cercano, ya sea anunciando su fecha de lanzamiento definitiva o confirmando un nuevo retraso, dado que su ventana de lanzamiento sigue siendo 2025.
Entre las revelaciones más destacadas de la Game Developers Conference (GDC), se filtró que el lanzamiento de la Switch 2, que podría estar programado para junio, según fuentes presentes en el evento. Además de la fecha de lanzamiento, se reveló una estrategia de lanzamiento de juegos en tres fases para el Nintendo Switch 2, según reporte de insider gaming.
La primera fase se centrará en títulos de primera parte de Nintendo, mientras que la segunda, prevista para octubre-noviembre, dará paso a los juegos de estudios de terceros. Se espera que los kits de desarrollo para estos estudios se distribuyan en junio. La tercera fase, finalmente, se centrará en los lanzamientos para la temporada navideña.
Insider Gaming también informó que un grupo selecto de medios y creadores tendrá la oportunidad de probar la Nintendo Switch 2 la próxima semana, obteniendo experiencia práctica con la consola y algunos de sus juegos de lanzamiento. Esta prueba práctica precederá a la revelación completa de la consola, programada para el 2 de abril, donde se espera que Nintendo revele detalles sobre el hardware, los juegos de lanzamiento y el precio de la consola.
La comunidad de jugadores también anticipa un Nintendo Direct esta semana, aunque su contenido permanece en secreto. La revelación de la Nintendo Switch 2 el 2 de abril promete ser un evento clave para la industria del videojuego, donde se espera que Nintendo aclare las incógnitas sobre su próxima consola.