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Jugador profesional Hax$ de Super Smash Bros. falleció a los 30 años

Jugador profesional Hax$ de Super Smash Bros. falleció a los 30 años gamersrd.com

El mundo de Super Smash Bros Melee se encuentra de luto tras la confirmación del fallecimiento de uno de sus jugadores más singulares y controvertidos, Hugo «Hax$» González.

Conocido por su destreza con personajes como Captain Falcon y Fox, Hax$ perdió la vida a la temprana edad de 30 años, después de una prolongada lucha contra problemas de salud mental que se agudizaron tras su suspensión permanente de los torneos competitivos.

En sus inicios, Hax$ destacó por un estilo de juego innovador con Captain Falcon, caracterizado por la ejecución de combos devastadores, el uso estratégico del «camping» y cebos ingeniosos para crear oportunidades. Posteriormente, al adoptar a Fox, se le reconoció una mentalidad perfeccionista, reflejada en sus reacciones ultrarrápidas y una habilidad técnica excepcional, que le permitían una gran agilidad en el aire y movimientos precisos a corta distancia.

Sin embargo, la carrera de Hax$ también estuvo marcada por la polémica. En los últimos años, protagonizó controversias al publicar videos con fuertes críticas y acusaciones contra otros jugadores, como William «Leffen» Hjelte, a quien llegó a comparar con figuras históricas cuestionables. Además, se descubrió que se había burlado de una situación delicada del jugador Cody Schwab. A pesar de sus intentos por justificarse y de las crecientes sanciones dentro de la escena competitiva, no fue hasta septiembre de 2024 que Hax$ ofreció una disculpa pública a la comunidad, reconociendo su falta de responsabilidad y pidiendo perdón a Leffen.

Previamente, su salud mental había comenzado a generar preocupación entre sus allegados y la comunidad de Smash Bros., evidenciado en mensajes sombríos que reflejaban un profundo malestar y una sensación de que su suspensión era «similar a la muerte».

En agosto de ese mismo año, se reveló que Hax$ había intentado suicidarse, sufriendo graves lesiones que resultaron en la amputación de una pierna y posteriores complicaciones de salud.

La noticia de su fallecimiento, ocurrido el 25 de marzo, fue confirmada por sus familiares y amigos cercanos. La comunidad de Smash Bros., incluyendo a figuras prominentes como Juan «Hungrybox» Debiedma, quien lamentó profundamente su pérdida al enterarse durante un vuelo, ha expresado su pesar por la partida de un jugador que, a pesar de sus controversias, dejó una marca imborrable en la historia del juego competitivo.

Nintendo revela Tarjetas de Juego Virtuales para el Switch 1 y 2

Nintendo revela Tarjetas de Juego Virtuales para el Switch 1 y 2

Nintendo ha revelado una innovadora funcionalidad que transformará la manera en que los usuarios interactúan con sus juegos digitales en Nintendo Switch 1 y la próxima Nintendo Switch 2. A través de una actualización de sistema programada para finales de abril, la compañía implementará un sistema de «Tarjetas de Juego Virtuales».

Estas nuevas Tarjetas de Juego Virtuales permitirán que los juegos digitales se representen en una interfaz dedicada como si fueran tarjetas de juego físicas. Los usuarios podrán «cargar» y «expulsar» estos títulos virtuales de su biblioteca, ofreciendo una experiencia más tangible y visualmente organizada. Esta funcionalidad estará disponible tanto para la consola principal del usuario como para una segunda consola vinculada a su cuenta Nintendo, así como para los miembros de su grupo familiar de la Cuenta Nintendo.

Una de las ventajas más destacadas de este sistema es la posibilidad de prestar juegos digitales a otros usuarios de manera inalámbrica. A través de una conexión inalámbrica local única, los jugadores podrán compartir sus títulos con otros. Sin embargo, esta función tendrá ciertas limitaciones: solo se podrá prestar un juego a la vez y por un período de dos semanas. Transcurrido este tiempo, el juego regresará automáticamente a la biblioteca del propietario original, aunque los datos de guardado del prestatario se conservarán.

Nintendo describe esta característica como opcional, brindando a los usuarios la flexibilidad de utilizar o no las Tarjetas de Juego Virtuales.

La compañía destaca que esta funcionalidad estará disponible en la Nintendo Switch actual a través de una actualización de hardware a finales de abril y que, además, será compatible con la Nintendo Switch 2 desde su lanzamiento. Este nuevo sistema busca facilitar el uso y el intercambio de juegos digitales entre los usuarios de las consolas de Nintendo.

Giancarlo Esposito quiere interpretar a Mr. Freeze en el DCU

Giancarlo Esposito quiere interpretar a Mr. Freeze en el DCU gamersrd.com

El reconocido actor Giancarlo Esposito ha manifestado públicamente su interés en formar parte del nuevo Universo DC (DCU) liderado por James Gunn. En una reciente entrevista con IGN, Esposito reveló que le gustaría interpretar al icónico y trágico villano Mr. Freeze de la mitología de Batman.

Con la próxima película «The Brave and The Bold» destinada a ser un reinicio del personaje de Batman dentro del DCU, la posibilidad de ver reimaginados a varios de sus antagonistas más emblemáticos se abre, y Esposito no quiere perder la oportunidad de encarnar a Victor Fries.

Esta declaración se produce poco después del debut de Giancarlo Esposito en el Universo Cinematográfico de Marvel, donde interpreta a Seth Voelker, también conocido como Sidewinder, en la película «Capitán América: Brave New World». A pesar de su reciente incursión en el universo de Marvel, el actor no oculta su deseo de explorar el lado oscuro de Gotham como Mr. Freeze.

Si bien Esposito ha expresado claramente su interés en el papel, DC Studios aún no ha realizado ningún comentario oficial sobre la posible inclusión de Mr. Freeze en «The Brave and The Bold» ni sobre la consideración de Esposito para el personaje.

Los fans de DC y del trabajo del actor estarán atentos a futuras noticias sobre el casting de esta esperada película de Batman.

Metroid Prime 4: Beyond muestra tráiler y ventana de lanzamiento

Nintendo revela ventana de lanzamiento para Metroid Prime 4: Beyond

Los persistentes rumores han quedado atrás, dando paso a una confirmación que ha emocionado a los seguidores de Nintendo: «Metroid Prime 4: Beyond» ha hecho una aparición triunfal como uno de los títulos estrella del Nintendo Direct celebrado este 27 de marzo.

El esperado juego de Retro Studios ha mostrado su potencial en un tráiler con secuencias de jugabilidad que han resultado muy prometedoras para los fans. A pesar de este avance significativo, la fecha de lanzamiento aún permanece como una incógnita, pero será en algún momento del 2025, lo que sugiere que podría ser revelada durante la presentación oficial de la Nintendo Switch 2.

El camino hasta este punto no ha sido sencillo para los desarrolladores y los seguidores de la saga. La revelación inicial de «Metroid Prime 4» se remonta a 2017, apenas unos meses después del lanzamiento de la Nintendo Switch en marzo de ese mismo año. En aquella presentación, un breve logo que se desvanecía en negro fue todo lo que se mostró, en un evento que ya contaba con otros anuncios importantes. Sin embargo, el tiempo transcurrió sin novedades alentadoras sobre el desarrollo del juego.

Un giro significativo en la producción se anunció dos años después, cuando Nintendo confirmó un cambio de estudio a cargo del proyecto. En esta ocasión, el desarrollo regresó a sus creadores originales, Retro Studios, quienes comenzaron a formar un equipo compuesto por profesionales con una amplia experiencia en la industria de los videojuegos triple A. Finalmente, en 2024, los fans pudieron ver el primer tráiler del juego, ahora subtitulado «Beyond», consolidándose como uno de los títulos más esperados para la actual y próxima Nintendo Switch.

Pre-ventas del Nintendo Switch 2 comenzarían el 2 de abril

Pre-ventas del Nintendo Switch 2 comenzarían el 2 de abril gamersrd.com

Los entusiastas de Nintendo que aguardan la llegada de la nueva consola no tendrán que esperar mucho más para asegurar la suya. Una reciente publicación en el blog de Best Buy Canadá ha revelado que las pre-ventas de la esperada Nintendo Switch 2 comenzarán el próximo 2 de abril.

Esta fecha coincide precisamente con el Nintendo Direct que la propia compañía japonesa ha programado para presentar oficialmente su nueva plataforma. La publicación de Best Buy Canadá, que recordaba a los usuarios la proximidad del evento, incluyó la noticia de la apertura de las pre-ventas ese mismo día, brindando a los interesados la oportunidad de ser de los primeros en adquirir la consola.

Si bien la publicación de la conocida cadena de tiendas anticipa el inicio de las preventas, no se proporcionaron detalles específicos sobre la fecha de lanzamiento definitiva ni el precio de la Nintendo Switch 2. Se espera que esta información crucial sea revelada por Nintendo durante el Direct del 2 de abril.

Aunque Nintendo aún no ha realizado un anuncio oficial confirmando el inicio de las pre-ventas en la misma fecha del evento, la publicación de una cadena minorista de la magnitud de Best Buy sugiere que la información es prácticamente un hecho.

En cuanto a la fecha de lanzamiento, numerosas fuentes, apuntan a que la Nintendo Switch 2 llegará al mercado en algún momento del mes de junio. También se han manejado rumores sobre un precio estimado entre 400 y 450 dólares, aunque esta información aún no ha sido confirmada por Nintendo.

Blancanieves de Disney es igual de mala que Velma

Blancanieves de Disney es igual de mala que Velma gamersrd.com

La más reciente adaptación cinematográfica de «Blancanieves» se ha convertido en el centro de una intensa polémica tras su lanzamiento, cosechando una oleada de críticas negativas tanto de la audiencia como de la crítica especializada.

La película ha alcanzado niveles de desaprobación tan bajos que las comparaciones con la controvertida serie animada para adultos «Velma» se han vuelto inevitables, generando un debate encendido sobre la dirección que están tomando las reinterpretaciones de clásicos populares.

Según reportes y análisis de diversas plataformas de crítica cinematográfica, la nueva «Blancanieves» ha tropezado significativamente con el público. Un indicador alarmante es su paupérrima calificación de aprobación de tan solo un 1,6 en IMDb, superando de forma negativa a otras películas odiadas como Dragon Ball: Evolution que cuenta con una nota de 2,5, por lo que Blancanieves sé sitúa en un umbral de recepción extremadamente negativo.

Esta cifra no solo la aleja de los éxitos de taquilla, sino que también la coloca en una liga indeseable junto a producciones que han sido ampliamente consideradas como fracasos críticos.

La magnitud del descontento es tal que analistas y espectadores no han dudado en establecer paralelismos con «Velma», la serie animada que generó una gran controversia por su enfoque woke, su humor divisivo y el cambio completo de la historia que también posee una calificación extremadamente baja en IMDb.

La comparación subraya una creciente preocupación por la manera en que se están abordando personajes e historias icónicas, con adaptaciones que, en opinión de muchos, se alejan demasiado del espíritu original y fallan en conectar con la audiencia.

«Es preocupante ver cómo una historia tan querida como Blancanieves recibe este nivel de rechazo». «Las comparaciones con ‘Velma’ no son halagadoras y reflejan una sensación generalizada de que la película no ha sabido capturar la magia del cuento original, e incluso ha alienado a su público potencial.» Son algunos de los comentarios que hay en redes sociales.

El fallo de la nueva «Blancanieves» sirve como un recordatorio de los desafíos a la hora de actualizar y reimaginar historias clásicas para audiencias contemporáneas.

Rocket League tendrá una colaboración con Mortal Kombat

Rocket League tendrá una colaboración con Mortal Kombat gamersrd.com

Rocket League, conocido por sus creativas y variadas colaboraciones, podría estar preparando su asociación más reciente con la icónica franquicia de lucha Mortal Kombat. A diferencia de filtraciones previas, esta noticia llega directamente desde las redes sociales oficiales de Rocket League, generando una gran expectación entre los fans de ambos juegos.

La anticipación se desató con un breve pero contundente teaser de apenas cuatro segundos publicado en la cuenta de X de Rocket League. El video muestra una escena familiar del juego: el balón sale disparado de la portería. Sin embargo, lo que sucede a continuación introduce un elemento completamente nuevo. La portería explota en una nube de fuego y humo, y mientras el balón regresa al centro del campo, un evento inconfundible tiene lugar.

De entre la humareda emerge una lanza, acompañada del grito característico de Scorpion: «¡Get Over Here!». En un instante, el balón desaparece entre las llamas y el humo, dejando a los espectadores con la promesa de algo emocionante por venir. Para rematar el anuncio, el mensaje que acompaña al video es un inequívoco «¡FLAWLESS VICTORY!», la frase emblemática de Mortal Kombat.

Este anuncio llega justo un día después de que se confirmaran filtraciones sobre una colaboración entre Fortnite y Mortal Kombat, lo que sugiere un momento particularmente activo para la franquicia de lucha en el mundo de los videojuegos.

Aunque los detalles específicos de la colaboración entre Rocket League y Mortal Kombat aún no se han revelado, el teaser deja claro que los jugadores pueden esperar la llegada de elementos temáticos de Mortal Kombat al peculiar universo automovilístico de Rocket League.

Crystal Dynamics despide empleados que trabajaban en el próximo Tomb Raider

Crystal Dynamics despide empleados que trabajaban en el próximo Tomb Raider gamersrd.com

Crystal Dynamics, el estudio actualmente inmerso en el desarrollo de la próxima entrega de la icónica franquicia Tomb Raider, ha confirmado una reducción en su plantilla, afectando a un total de 17 empleados.

La compañía emitió un comunicado a través de la plataforma X, expresando que esta «difícil decisión» se tomó con el objetivo de «alinear mejor nuestras necesidades comerciales actuales y el éxito futuro del estudio».

El estudio enfatizó que estos despidos no reflejan la dedicación o la capacidad de los profesionales afectados, reconociendo el impacto doloroso de esta medida. Crystal Dynamics se ha comprometido a brindar apoyo a los empleados salientes a través de paquetes de transición y facilitando la búsqueda de nuevas oportunidades laborales.

A pesar de esta reestructuración de personal, Crystal Dynamics ha asegurado que su compromiso con la creación de «grandes juegos» permanece intacto y que los planes actuales para sus proyectos no se verán alterados. Esto incluye el desarrollo del próximo título de Tomb Raider, cuya publicación correrá a cargo de Amazon, según se anunció en diciembre de 2022.

El proyecto del nuevo Tomb Raider se encuentra aún en una etapa temprana de desarrollo, con poca información compartida más allá de algunas imágenes conceptuales que muestran a Lara Croft con su atuendo clásico. Aún no se ha revelado una posible fecha de lanzamiento ni se ha mostrado material de jugabilidad.

Paralelamente, al desarrollo del videojuego, también se está trabajando en una serie de acción real de Tomb Raider, con rumores que apuntan a la posible participación de Sophie Turner, conocida por su papel de Sansa Stark en la exitosa serie de HBO, Juego de Tronos, como protagonista.

Próximo juego de Batman será lanzado para la siguiente generación de consolas

Próximo juego de Batman será lanzado para la próxima generación de consolas gamersrd.com

El próximo proyecto de Rocksteady Studios, del cual los rumores apuntan a que se centrará en el universo de Batman, parece estar concebido como un lanzamiento intergeneracional, abarcando tanto las consolas actuales como la próxima generación.

Esta noticia surge tras el tibio recibimiento de su anterior título, «Suicide Squad: Kill the Justice League», lo que habría llevado al estudio a retomar las raíces que lo consagraron con la aclamada saga Arkham.

Si bien los detalles del nuevo juego de Batman se mantienen bajo un estricto secreto, sin siquiera confirmarse si estará ambientado en el ya conocido Arkhamverso, una reciente oferta de empleo ha ofrecido una pista sobre sus plataformas de destino. En la búsqueda de un programador de motor sénior, WB Games, la empresa matriz, menciona la necesidad de optimizar el juego para «PC de gama alta, PS5, Xbox Series X|S y la próxima generación de consolas».

Esta mención a la «próxima generación de consolas» no resulta del todo inesperada. En el pasado, las consolas de la anterior generación, como PS4 y Xbox One, continuaron recibiendo lanzamientos importantes incluso después de la llegada de sus sucesoras. Se anticipa que el salto tecnológico entre la actual y la futura generación podría ser menos drástico.

La incógnita reside en la identidad de estas «consolas de próxima generación». Se da por hecho que Sony lanzará una PlayStation 6, y Microsoft ha reafirmado su compromiso con el mercado del hardware, incluso con rumores de una posible Xbox portátil. Además, la inminente Nintendo Switch 2 también podría entrar en esta categoría, con la expectativa de ofrecer una potencia superior a su predecesora, acercándose al rendimiento de la Xbox Series S.

Sin embargo, es importante recordar que, tratándose de un juego en etapas tempranas de desarrollo, esta información no debe considerarse una confirmación definitiva, ya que los planes podrían cambiar en el futuro.

Cristiano Ronaldo será un luchador en el juego Fatal Fury: City of the Wolves

Cristiano Ronaldo es un luchador en el juego Fatal Fury: City of Wolves

El delantero del Al Nassr y la selección portuguesa, Cristiano Ronaldo, ha revelado que se convertirá en personaje jugable en la próxima entrega del videojuego de lucha «FATAL FURY: City of the Wolves». El propio CR7 compartió la noticia a través de sus redes sociales, acompañándola de un video promocional que muestra su alter ego virtual en acción.

«¡Grandes noticias para compartir con todos hoy! ¡Voy a ser un personaje en el nuevo juego de lucha FATAL FURY: City of the Wolves! ¡Vamos a divertirnos el 24 de abril!», publicó Ronaldo, generando una gran expectación entre sus fans y la comunidad gamer. El video adjunto ofrece un vistazo al personaje de Cristiano Ronaldo dentro del juego, mostrando algunas de sus habilidades y movimientos característicos.

«FATAL FURY: City of the Wolves» marca el regreso de una saga de lucha legendaria tras 26 años de ausencia. Su lanzamiento está previsto para el 24 de abril en diversas plataformas, incluyendo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

La inclusión de Cristiano Ronaldo como personaje jugable a FATAL FURY: City of the Wolves es sin duda uno de los grandes atractivos de esta nueva entrega. Los aficionados podrán controlar a un luchador virtual que incluso incorpora la icónica celebración del «Siuuu» del futbolista, así como patadas a un balón utilizadas como un ataque especial. El video de presentación también permite apreciar otros personajes y la dinámica de combate del juego.

La franquicia «Fatal Fury» tiene una rica historia que se remonta a más de 30 años, con su primera aparición en el mercado en 1991. La última entrega principal, «GAROU: MARK OF THE WOLVES», se lanzó en 1999. Ahora, «FATAL FURY: City of the Wolves» busca revivir la emoción de la saga con un sistema moderno denominado REV, diseñado para intensificar la experiencia de juego. La incorporación de una figura global como Cristiano Ronaldo sin duda atraerá a una nueva generación de jugadores a este clásico del género de lucha.