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Nintendo Switch 2 logra vender más de 6 millones de unidades

Nintendo Switch 2 logra vender más de 6 millones de unidades

Nintendo celebra un exitoso lanzamiento para su nueva consola híbrida, la Switch 2, que en solo siete semanas ha logrado vender 6 millones de unidades a nivel global, según los resultados financieros del primer trimestre.

Estas cifras, que cubren el período hasta el 30 de junio, reflejan una demanda que incluso ha superado las proyecciones iniciales de la compañía, llevando a problemas de stock en varios mercados.

La compañía reconoció que la producción no ha podido satisfacer por completo la alta demanda, pero aseguró que está reforzando sus sistemas de fabricación y distribución para llevar más unidades a las tiendas. Mientras tanto, la Switch original, que ya acumula 153.1 millones de consolas vendidas en su vida útil, sigue sumando ventas, aunque a un ritmo más lento, con 980,000 unidades en el mismo trimestre.

En cuanto a software, los juegos para Switch 2 han vendido 8.67 millones de copias, liderados por el exitoso Mario Kart World, que alcanzó 5.63 millones gracias en parte a su inclusión en bundles de lanzamiento.

El futuro parece prometedor, con títulos exclusivos como Drag X Drive, Metroid Prime 4: Beyond y Pokémon Legends: Z-A en camino. Además, el reciente Nintendo Direct destacó el apoyo de estudios externos, con próximos lanzamientos como Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Octopath Traveler 0 y Borderlands 4.

Con una meta de 15 millones de unidades vendidas para marzo de 2026, Nintendo confirma que la Switch 2 está en camino de consolidarse como otra apuesta ganadora para la compañía.

GTA Online podría implementar verificación de edad

GTA Online podría implementar verificación de edad

El conocido filtrador Tez2 ha revelado que Rockstar estaría preparando un sistema de verificación de edad para GTA Online, lo que marcaría un cambio significativo en la política de acceso al popular juego.

Según los datos obtenidos del código interno, los jugadores podrían necesitar confirmar su mayoría de edad para acceder a ciertas funciones sociales como el chat de texto, mensajes telefónicos o Snapmatic.

Esta medida, que se implementaría progresivamente por regiones, llega en un momento donde la industria enfrenta mayores exigencias regulatorias sobre protección de menores. Aunque GTA V siempre tuvo una clasificación +18, su masiva popularidad entre adolescentes ha sido un tema controvertido. Los fragmentos de código filtrados incluyen mensajes como «Acceso denegado: se requiere verificación de edad», sugiriendo restricciones específicas más que un bloqueo total.

Mientras algunos jugadores y padres apoyarán la iniciativa como forma de crear un entorno más seguro, otros cuestionarán los métodos de verificación y la privacidad de sus datos. Rockstar, que ya enfrentó críticas por el contenido violento de su franquicia, parece estar anticipándose a regulaciones más estrictas, especialmente con el lanzamiento de GTA VI en el horizonte.

Si se confirma, esta política podría extenderse a otros títulos con componentes online, marcando un nuevo estándar en la industria. Sin embargo, queda por ver cómo afectará a la base de jugadores y si realmente logrará su objetivo de proteger a los menores sin sacrificar la experiencia de los usuarios legítimos.

Mientras tanto, la comunidad espera más detalles oficiales sobre cómo funcionará exactamente este sistema de verificación.

Ubisoft amenaza a actor de Edward Kenway por filtrar información

Ubisoft amenaza a actor de Edward Kenway por filtrar información

Matt Ryan, reconocido por dar vida al pirata Edward Kenway en Assassin’s Creed 4: Black Flag, habría recibido amenazas legales de Ubisoft tras insinuar accidentalmente un posible remaster del juego.

El incidente ocurrió durante una sesión de autógrafos donde un fan le preguntó sobre una nueva versión del título, recordando un video de junio 2025 donde Ryan hizo un comentario críptico: «Tal vez debas terminarlo otra vez», con una sonrisa sugerente.

En el encuentro más reciente (grabado sin su conocimiento), el actor se mostró visiblemente incómodo al ser confrontado con su anterior declaración. «La compañía amenazó con demandarme», admitió antes de cerrar el tema con un contundente «No diré nada más». Aunque nunca confirmó explícitamente el remaster, su lenguaje corporal y el contexto apuntan a que habría violado un acuerdo de confidencialidad (NDA) con Ubisoft.

Este caso destaca los riesgos que enfrentan los actores vinculados a franquicias AAA. Mientras los fans especulan con un Black Flag Remastered, la advertencia a Ryan refuerza el hermetismo habitual de la industria. Ubisoft, conocida por su estricto control de información, no ha comentado al respecto, pero el mensaje es claro: cualquier revelación, incluso indirecta, tendrá consecuencias.

Por ahora, los seguidores deberán esperar un anuncio oficial. Eso sí, el revuelo generado demuestra el interés persistente por el clásico pirata de 2013, considerado por muchos como uno de los mejores Assassin’s Creed de la historia.

Borderlands 4 llegará a Nintendo Switch 2 el 3 de octubre

2K y Gearbox Software anunciaron que la versión de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 ya está disponible para reservar. El juego se lanzará el 3 de octubre de 2025. Borderlands 4 es la siguiente entrega de la exitosa franquicia, tanto a nivel crítico como comercial, y la consola Nintendo Switch 2 permite a los jugadores experimentar todo el caos de este juego de saqueo y disparos dondequiera que estén.

«En nombre del increíble equipo de Gearbox, estoy encantado de que podamos traer Borderlands 4 a Nintendo Switch 2 tan pronto», declaró Randy Pitchford, fundador y presidente de Gearbox. «Las nuevas características de la consola Nintendo Switch 2 la convierten en una forma increíble de disfrutar al máximo de nuestro mejor y más grande juego de Borderlands, ya que lo hemos diseñado y creado para que los fans y amigos se diviertan saqueando y disparando».

Los jugadores disfrutarán de una amplia gama de funciones compatibles con Nintendo Switch 2, incluyendo el multijugador cooperativo online completo, el juego local y GameChat para conectar con amigos y familiares con solo pulsar un botón.* Además, podrán presumir de una nueva e increíble entrega de armas u obtener consejos sobre un difícil jefe de la Cámara compartiendo su pantalla de juego** mientras chatean y conectando una cámara USB-C® compatible para ver las caras de sus amigos mientras exploran Kairos.

Borderlands 4 facilita más que nunca que sus amigos se unan al multijugador cooperativo con un nuevo sistema para formar grupos online* y permanecer juntos al cambiar de modo de juego.** Diseñado para el cooperativo desde cero, Borderlands 4 incluye botín instanciado para cada jugador, escalado dinámico de niveles y dificultad individual para que el grupo se mantenga unido y se divierta durante toda la campaña.

El ratón Joy-Con™ 2 de la consola Nintendo Switch 2 permite a los jugadores dominar a los enemigos con habilidades de movimiento dinámicas y manejar literalmente miles de millones de armas con una puntería letal. Además, las tarjetas de juego virtuales añaden flexibilidad a las bibliotecas de juegos digitales, permitiendo a los usuarios cargar el caos de Borderlands 4 entre consolas vinculadas a la misma Cuenta Nintendo e incluso prestárselo a miembros de la familia de Cuentas Nintendo.

Los jugadores asumirán el rol de uno de los cuatro nuevos Buscacámaras: Vex, Rafa, Harlowe y Amon. Estos letales guerreros cuentan con habilidades únicas que ofrecen aún más formas de aplastar, machacar y destruir a los enemigos. Borderlands 4 presenta un mundo variado y fluido, y nuevas mecánicas de desplazamiento que ayudan a los jugadores a explorar el extenso planeta Kairos para enfrentarse al tiránico Guardián del Tiempo y su Orden.

Borderlands 4 ofrece tres ediciones del juego: Edición Estándar, Edición Deluxe y Edición Super Deluxe.

Todas las ediciones están disponibles para reservar hoy y estarán disponibles en todo el mundo para la consola Nintendo Switch 2 el 3 de octubre de 2025. Quienes reserven una de estas ediciones recibirán el Pack Gloria Dorada***, que incluye un diseño de buscacámaras, un diseño de arma y un diseño de dron ECHO-4.

La Edición Estándar incluye el juego base y estará disponible por $69.99 en Nintendo Switch™ 2. La Edición Deluxe incluirá diversos artículos adicionales y estará disponible por $99.99 en Nintendo Switch™ 2. Esta edición incluye el Paquete Bounty Pack****, que incluye cuatro paquetes de contenido descargable poslanzamiento, cada uno con áreas distintas, nuevas misiones y jefes únicos; cuatro Tarjetas de la Cámara con desafíos y recompensas únicos; nuevo equipo y armas; cuatro nuevos vehículos y cosméticos de Buscacámaras; y el diseño de arma Furia del Halcón de Fuego.

La Edición Super Deluxe incluirá todo el contenido digital adicional de la Edición Deluxe y estará disponible por $129.99 en Nintendo Switch™ 2. Esta edición también incluye el Paquete Buscacámaras*****, que incluye dos nuevos Paquetes de Historia, cada uno con un nuevo Buscacámaras, historia y misiones secundarias; dos nuevas regiones de mapa; nuevo equipo y armas; más cosméticos de Buscacámaras; y nuevos cosméticos de ECHO-4. Además, ofrece el paquete Ornate Order con cuatro aspectos de buscacámaras, cuatro cabezas de buscacámaras y cuatro cuerpos de buscacámaras.

Borderlands 4 tiene una clasificación M (para mayores de 18 años) de la ESRB. Para obtener la información más reciente sobre Borderlands 4 y reservar el juego.

Gunn confirma nuevo proyecto con Superman pero no la secuela

Gunn confirma nuevo proyecto con Superman pero no la secuela

El director James Gunn ha aclarado mediante sus redes sociales los rumores sobre su participación en una secuela de Superman. Aunque confirmó que no está escribiendo Superman 2, reveló que trabaja activamente en otro proyecto cinematográfico del DCU donde el icónico héroe tendrá un rol protagónico. «Es la misma película que mencioné hace semanas», declaró Gunn, manteniendo un aura de misterio sobre los detalles específicos.

Esta revelación llega en un momento clave para el DCU, que se prepara para su reinicio con el estreno de Superman en 2025. Fuentes cercanas a la producción sugieren que el nuevo proyecto podría tratarse de un crossover importante, posiblemente vinculado a la Liga de la Justicia o a otros héroes principales del universo DC. Gunn, conocido por su visión cohesionada de franquicias, estaría diseñando un arco narrativo amplio para el Hombre de Acero.

Analistas del género especulan sobre varias posibilidades. Algunas teorías apuntan a World’s Finest, que uniría a Superman y Batman, mientras que otros mencionan una nueva versión de Justice League. Lo que parece claro es que Gunn busca establecer conexiones significativas entre las diferentes producciones del DCU desde sus primeras fases.

La comunidad de fans ha reaccionado con entusiasmo a la noticia, aunque muchos esperan más detalles sobre este misterioso proyecto. Gunn prometió revelar más información «cuando sea el momento adecuado», manteniendo viva la expectativa. Mientras tanto, el enfoque principal sigue siendo el estreno de Superman el próximo año, que marcará el rumbo del nuevo DCU.

NBA 2K26 estrena gameplay con nuevas mejoras

2K anunció nuevas mejoras y características de jugabilidad para NBA 2K26, lo que supone un gran avance para PlayStation 5 (PS5®), Xbox Series X|S, PC (vía Steam) y Nintendo Switch™ 2.

ProPLAY, la revolucionaria tecnología de 2K que convierte el metraje real de la NBA en una experiencia de juego inmersiva y animaciones realistas, evoluciona en NBA 2K26 para aproximarse aún más a la acción real de la NBA. Los jugadores experimentarán ahora mayor autenticidad, personalización y un enfoque renovado en la jugabilidad basada en la habilidad con un nuevo motor de movimiento dinámico, tiros rítmicos mejorados, nuevos controles avanzados en ataque y mucho más. Mira al director de jugabilidad Mike Wang y al base de los Indiana Pacers Tyrese Haliburton analizar las mayores actualizaciones de jugabilidad en el primer informe de la cancha de NBA 2K26.

La jugabilidad, impulsada por ProPLAY, incluye nuevas innovaciones, como:

Nuevo motor de movimiento dinámico: Gracias a la tecnología de aprendizaje automático, ProPLAY impulsa un nuevo motor de movimiento en NBA 2K26, que hace que las acciones se sientan más realistas en todos los movimientos de la cancha. La adaptación dinámica de la postura del tren inferior ajusta la posición exacta de las piernas y los pies de los jugadores sobre la marcha y garantiza un lanzamiento, un aterrizaje y un corte realistas. El nuevo motor de movimiento supone el mayor cambio en el movimiento de los jugadores desde NBA 2K21, ofreciendo una sensación fresca y auténtica.

Tiro rítmico mejorado: El tiro rítmico mejorado en NBA 2K26 ofrece a los jugadores un control total sobre cada aspecto del tiro. Quienes aprovechen la mecánica de tiro rítmico experimentarán tiros en suspensión más precisos, con movimientos de tiro más realistas. Con estas mejoras en el tiro rítmico, NBA 2K26 presenta un entorno más basado en la habilidad que combina autenticidad y competición para una experiencia más gratificante.

Ataque Auténtico: Al igual que en la NBA moderna, los pívots podrán aprovechar los nuevos Tiros al Poste, incluyendo flotadores con movimiento y tiros por debajo. Los jugadores también pueden combinar estilos de bandeja avanzados de sus atletas favoritos de la liga para crear sus propios paquetes de bandeja personalizados. Para enfatizar la habilidad en los niveles de dificultad más altos, la sincronización de tiros fallidos o verdes será universal, mientras que la sincronización de bandejas estará habilitada permanentemente.

Mejoras Defensivas: Las mejoras en la defensa incluyen nuevos golpes al cuerpo y colisiones, una Defensa Interior rediseñada y una nueva Retroalimentación del Tiempo de Rebote. La tecnología basada en el sistema, impulsada por ProPLAY, genera colisiones jugador a jugador más fiables que las animaciones anteriores con captura de movimiento. Esto, sumado a un nuevo movimiento dinámico, brinda mayor libertad de movimiento tanto a los dribladores como a los defensores con balón. Por otro lado, la Defensa Interior se ha rediseñado para facilitar el contacto cuerpo a cuerpo con los tiradores cuando finalizan cerca del aro y hacen contacto cuerpo a cuerpo en el aire.

Controles nuevos y renovados: Los controles nuevos y renovados ofrecen una experiencia de juego más intuitiva, precisa y fluida. La velocidad general del juego recompensa a los jugadores con una toma de decisiones rápida y tiempos de reacción más rápidos. Las mejoras y características adicionales incluyen la mecánica de Protección Rápida para que los jugadores con el balón puedan protegerse de robos, capturas y tiros sin dip, Eurosteps a cámara lenta, controles dedicados para pases envolventes, selección aleatoria de botones al intentar alley-oops en dificultades más altas y configuración de pantalla direccional.

IA y Entrenamiento: La IA mejorada se adapta estratégicamente a cada movimiento del jugador en ambos lados del balón. Un nuevo módulo de inteligencia permite a la IA ofensiva buscar activamente oportunidades de gol mediante jugadas de penetración y patada para generar ofensiva más allá de las jugadas estándar. Otras mejoras y adiciones defensivas incluyen una lógica defensiva de doble equipo mejorada, una lógica de defensa de la IA mejorada, libros de jugadas ampliados, mejoras en la dificultad de la IA y la habilidad de sincronización de tiros de la IA en Jugar Ahora y Mi NBA, que permite a los jugadores ajustar por separado la habilidad de la IA para sincronizar tiros en suspensión y bandejas.

Aprende 2K: NBA 2K26 ofrece nuevos Tutoriales Intermedios que complementan nuestros tutoriales y ejercicios para técnicas fundamentales y avanzadas, y te permiten aprender más sobre diferentes tipos de bandejas, mates, bloqueos y continuación, entre otros.

Para un análisis detallado de las innovaciones en la jugabilidad, consulta el blog Courtside Report. Visita la web oficial de NBA 2K26 para obtener información completa sobre los SKU, la disponibilidad y más información. Mantente al tanto de las novedades de NBA 2K26.

Desarrollado por Visual Concepts, NBA 2K26 cuenta con la clasificación E para todos los públicos de la ESRB.

Battlefield 6 revivirá los modos clásicos Conquest, Rush y Breakthrough

Battlefield 6 revivirá los modos clásicos Conquest, Rush y Breakthrough

Electronic Arts ha revelado los detalles de los modos de juego que incluirá Battlefield 6 en su lanzamiento. La compañía confirmó el regreso de los favoritos de los fans: Conquest, Rush y Breakthrough, que han definido la experiencia multiplayer de la saga. Además, presenta Escalation, un nuevo modo que promete revolucionar el combate a gran escala.

El nuevo modo Escalation introducirá dinámicas nunca vistas en la franquicia. Dos equipos se enfrentarán en batallas territoriales donde el mapa evolucionará según el desarrollo del combate. Los desarrolladores prometen que aprovechará al máximo el poder de las consolas next-gen y PC, con soporte para 128 jugadores y sistemas de destrucción mejorados.

Los modos clásicos no serán simples ports de entregas anteriores. Conquest contará con nuevos vehículos y sistemas de captura, mientras Breakthrough implementará mecánicas de progresión más dinámicas. Rush, por su parte, recibirá ajustes para ofrecer un equilibrio más pulido entre atacantes y defensores.

La revelación ha generado gran expectativa, aunque algunos fans expresan dudas sobre la ausencia de información respecto al modo Battle Royale. Según fuentes cercanas al desarrollo, EA planea anunciar más detalles en el evento EA Play Live de agosto, donde mostrarán gameplay inédito.

Battlefield 6 no Llegará a Nintendo Switch 2

Battlefield 6 no Llegará a Nintendo Switch 2

Electronic Arts confirmó mediante un comunicado oficial que Battlefield 6 no llegará a Nintendo Switch 2 en su lanzamiento del 10 de octubre de 2025. El shooter bélico estará disponible exclusivamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, priorizando el rendimiento en plataformas de nueva generación.

Según los desarrolladores, la decisión responde a las exigentes características técnicas del juego. Battlefield 6 presentará mapas con capacidad para 128 jugadores, sistemas avanzados de destrucción ambiental y gráficos next-gen que superarían las capacidades de la consola híbrida de Nintendo, incluso en su nueva versión.

La noticia ha generado un intenso debate en la comunidad. Mientras algunos fans de Nintendo expresan su decepción en redes sociales, otros entienden la postura de EA. «Queremos ofrecer la mejor experiencia posible sin compromisos técnicos», explicó un portavoz de la compañía a medios especializados.

Analistas señalan que esta exclusión podría deberse también a diferencias comerciales entre EA y Nintendo. Sin embargo, no se descarta que una versión adaptada pueda llegar posteriormente, como ha ocurrido con otros títulos AAA. Por ahora, los usuarios de Switch 2 tendrán que conformarse con los modos multijugador cloud-based que EA ha ofrecido para plataformas menos potentes.

Battlefield 6 desarrolladores hablan de competencia con Call of Duty

Battlefield 6 desarrolladores hablan de competencia con Call of Duty

Los desarrolladores de DICE mostraron su entusiasmo por Battlefield 6, con lanzamiento planeado para el 10 de octubre de 2025. En una entrevista el 31 de julio, el equipo destacó que el juego ofrece una experiencia única frente a Call of Duty: Black Ops 6.

Según ellos, el título combina escala masiva y caos, algo que no se encuentra en otros juegos, y su prioridad es entregar la mejor entrega de la saga para los fans veteranos.

Battlefield 6 incluirá mapas extensos con destrucción avanzada y un modo Battle Royale que promete diferenciarse. Mientras Call of Duty se enfoca en un ritmo rápido y personalización de armas, DICE apuesta por escenarios con hasta 128 jugadores y entornos dinámicos. Esto incluye vehículos como tanques y helicópteros, junto a un sistema climático que afecta la jugabilidad, marcando su identidad propia.

El equipo reconoce la fuerte competencia, pero insiste en su visión. Basándose en el feedback de Battlefield Labs, planean mejorar la IA de los compañeros y enemigos, además de añadir opciones tácticas como trincheras y fortificaciones. Quieren recuperar a los jugadores hardcore con un enfoque en la estrategia y el trabajo en equipo, alejándose del estilo arcade de su rival.

La comunidad debate si esto superará a Call of Duty. Algunos ven un retorno a la esencia de títulos como Bad Company 2, pero otros temen repetir los problemas de 2042. Con la beta cerca y las expectativas altas, los fans esperan que DICE cumpla su promesa, la anticipación crece en el mundo gaming.

Battlefield 6 Llega el 10 de octubre en 70 y 100 Dólares

Battlefield 6 Llega el 10 de octubre en 70 y 100 Dólares

DICE confirmó que Battlefield 6 llegará el 10 de octubre de 2025 a PS5, Xbox Series X|S y PC, marcando el regreso de la saga tras Battlefield 2042. El anuncio, hecho el 31 de julio, destaca una experiencia renovada con mapas amplios, destrucción avanzada y un enfoque en el combate masivo.

Los fans celebran el retorno a la esencia de la franquicia, con rumores de un mundo abierto que mezcla entornos urbanos y rurales, generando gran expectativa en la comunidad.

La edición estándar, a 70 dólares, incluye el juego base con campaña para un jugador y acceso al multijugador. La edición Phantom, a 100 dólares, ofrece contenido adicional como skins premium, un pase de batalla con 100 niveles y acceso anticipado a la beta del 7 al 8 de agosto. Esta versión también promete recompensas exclusivas, como un vehículo temático, buscando atraer a jugadores dedicados y coleccionistas.

El juego introducirá un modo Battle Royale y mejoras en IA y física, basadas en feedback de Battlefield Labs. Los mapas incluirán puntos clave con vehículos como tanques Abrams y helicópteros Apache, además de un sistema de clima dinámico. DICE asegura haber corregido errores técnicos de entregas pasadas, optimizando el rendimiento para consolas y PC de última generación.

La comunidad debate los precios y el valor. Algunos ven la edición Phantom como una gran oferta, mientras otros temen que el contenido extra no compense tras experiencias mixtas. Con la beta cerca, los jugadores esperan probar las novedades, la emoción crece antes del gran lanzamiento.