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Director creativo de la serie live-action de One Piece abandona el proyecto

La adaptación live-action de One Piece para la plataforma streaming logró un inicio exitoso. Sin embargo, una figura clave en su realización se alejará del proyecto.

Se trata de Matt Owens, quien desempeñaba el rol de productor ejecutivo y guionista principal, siendo el responsable creativo central de la dirección del proyecto. Owens comunicó la noticia a través de su cuenta de Instagram, explicando su decisión de retirarse por completo de la serie live-action de One Piece.

Esta noticia representa un golpe para los seguidores de la serie, quienes consideran el proyecto una fiel adaptación de la obra original del mangaka Eiichiro Oda. No obstante, la decisión de Owens es comprendida, ya que busca priorizar su bienestar personal y su salud mental.

En su mensaje, Owens expresó su gratitud por el respaldo recibido de todos los involucrados en el proyecto:

«Los últimos seis años dedicados a la adaptación live-action de One Piece han sido una experiencia transformadora. Un sueño hecho realidad. También ha sido DEMASIADO. Por lo tanto, me alejo del Going Merry para tomar un respiro y concentrarme en mi bienestar. Mi agradecimiento a Oda, Shueisha, Tomorrow Studios, Netflix y a todo el elenco y equipo por su confianza, colaboración y dedicación. Por ahora, me tomaré un descanso, recibiré terapia, intentaré mejorar mi rango en Marvel Rivals y regresaré renovado para las nuevas aventuras que me aguardan. ¡Gracias a todos por su apoyo! ¡Hasta pronto!», compartió Owens en sus redes sociales.

Es relevante destacar que la filmación de la segunda temporada de One Piece para Netflix concluyó a principios de febrero, por lo que la visión de Owens estará presente en los episodios de esta temporada.

En caso de que Netflix decida continuar con el proyecto y producir más temporadas, Joe Tracz asumiría las responsabilidades de gestión de las futuras temporadas. Tracz se unió al equipo en la segunda temporada para colaborar con Owens en estas tareas. Steven Maeda, quien colaboró con Owens en la primera temporada, se limitó a las labores de producción en la segunda.

La partida de Owens resulta llamativa, ya que su participación en la serie live-action de One Piece tenía como objetivo rendir homenaje a la franquicia, que lo ayudó a superar un período de depresión. 

Resulta irónico que la salud mental sea el motivo de su alejamiento del proyecto. Es posible que la producción del proyecto exigiera demasiado del creativo, a pesar del uso de CGI, se filmó de manera tradicional en elaborados sets en Sudáfrica.

 

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BLEACH Rebirth of Souls ya está disponible para consolas y PC

Bandai Namco ha anunciado el estreno de BLEACH Rebirth of Souls, un emocionante juego de lucha en el que los jugadores revivirán icónicas batallas inspiradas en la legendaria franquicia de anime. Además, contará con una historia original creada por el propio Tite Kubo.

En BLEACH Rebirth of Souls, los jugadores podrán controlar a sus personajes favoritos mientras recorren la historia principal del anime, enfrentando intensas batallas en diversos modos de juego. El modo Historia permitirá revivir el viaje de Ichigo desde su inicio como Soul Reaper en el Arco Substitute Soul Reaper hasta su enfrentamiento final contra Sosuke Aizen en el Arco Arrancar. También estarán disponibles otros modos como Free Match, para desafiar a jugadores de todo el mundo, Versus, para combates locales con amigos o contra la CPU, y el modo Historia Secreta, donde se explorarán momentos clave que definieron la personalidad de los personajes.

El sistema de combate del juego ofrece intensas peleas 1 contra 1 con una alineación inicial de más de 30 personajes jugables. Cada personaje conserva sus habilidades distintivas del anime, permitiendo a los jugadores ejecutar ataques especiales, combos devastadores y movimientos únicos como el “Bankai”. Además, el sistema de batalla introduce mecánicas como el Despertar, que aumenta el poder del personaje, y la acción inversa, que puede utilizarse tanto para ataque como para defensa con el Reverse Gauge.

BLEACH Rebirth of Souls está disponible en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam®, en ediciones Standard, Digital Deluxe y Digital Ultimate. Para más detalles, puedes visitar la página oficial del juego.

Double Dragon Revive tendrá un modo Dodgeball al reservar el juego

Arc System Works ha anunciado una promoción especial para quienes reserven la Edición Digital Deluxe de su próximo juego, Double Dragon Revive. Los jugadores que adquieran esta versión recibirán de forma gratuita el juego adicional Double Dragon Dodgeball, una propuesta que fusiona la jugabilidad clásica del dodgeball con el universo de Double Dragon.

Para celebrar el anuncio, un nuevo tráiler presenta los icónicos personajes de la saga en intensas batallas donde la pelota se convierte en un arma de combate. Double Dragon Dodgeball contará con diversos modos de juego, entre ellos una campaña para un jugador, basada en la misión de rescate de Marian, y un modo Supervivencia, que permitirá enfrentamientos de hasta cuatro jugadores en emocionantes combates individuales o en equipo.

Además del juego adicional, la Edición Digital Deluxe de Double Dragon Revive incluirá el título base, variantes de color para los personajes Billy y Jimmy, una colección de ilustraciones digitales y una banda sonora digital, ofreciendo a los fans una experiencia más inmersiva con arte conceptual y música exclusiva.

Por otro lado, la página de Steam de Double Dragon Revive comparte contenido exclusivo a través del Developer’s Diary Revive, donde los jugadores podrán descubrir historias inéditas y novedades del desarrollo. El lanzamiento oficial del juego está programado para el 23 de octubre de 2025 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Steam.

Colaboración entre Sea of Thieves y Destiny 2 es filtrada

Colaboración entre Sea of Thieves y Destiny 2 es filtrada gamersrd.com

Una filtración de datos ha generado gran expectación entre los fanáticos de «Destiny 2» y «Sea of Thieves», al revelar la posible llegada de un crossover entre ambos juegos. Esta colaboración, que aún no ha sido confirmada oficialmente, promete fusionar los universos de ambos títulos, introduciendo elementos temáticos de «Destiny 2» en el mundo de «Sea of Thieves».

Bungie, el estudio detrás de «Destiny 2», tiene un historial de colaboraciones exitosas con otras franquicias populares, como «Assassin’s Creed», «Fortnite», «Ghostbusters», «Star Wars» y «Brawhalla». Estas colaboraciones suelen enriquecer el juego con nuevos cosméticos y equipamiento, ofreciendo a los jugadores contenido fresco y emocionante.

La filtración, descubierta por el minero de datos «kyattocc» en el sitio web UnknownCheats y compartida en Reddit, detalla la inclusión de un conjunto completo de cosméticos inspirados en «Destiny 2» dentro de «Sea of Thieves». Estos elementos, agrupados bajo el nombre «Lightbearer Big Bundle», incluyen un disfraz inspirado en el carismático Drifter, un personaje prominente en «Destiny 2».

Aunque Rare, el estudio responsable de «Sea of Thieves», aún no ha emitido un comunicado oficial, la información filtrada sugiere que estos elementos temáticos de «Destiny 2» podrían estar disponibles en el juego a finales de este mes.

La comunidad de jugadores de ambos juegos está respondiendo con entusiasmo a la posibilidad de este crossover, anticipando la fusión de dos mundos de juego distintos y la introducción de nuevos elementos de juego.

Square Enix lanza línea de whiskys inspirados en Final Fantasy XIV

Square Enix lanza línea de Whiskey inspirados en Final Fantasy XIV

La Destilería Nagahama y Square Enix han anunciado la continuación de su colaboración, presentando dos nuevos whiskys de edición especial inspirados en el universo de «Final Fantasy XIV«.

Este lanzamiento sigue al éxito de su anterior colaboración, que conmemoró el décimo aniversario del juego, y se centra en las figuras mitológicas de Divine Light Hydaelin y Eternal Darkness Zodiark.

La destilería ha revelado que el whisky inspirado en Hydaelin se produce en el Reino Unido, utilizando una mezcla de granos y malta, lo que le confiere un perfil de sabor único y distintivo. Por otro lado, el whisky Zodiark, caracterizado por un tono más oscuro, es el resultado de una coproducción entre Japón y el Reino Unido, elaborado exclusivamente con malta. Esta colaboración entre destilerías de ambos países promete una experiencia de degustación compleja y rica.

Se prevé que la disponibilidad de estos whiskies fuera de Japón sea limitada, lo que los convierte en artículos de colección altamente deseables. En Japón, cada botella tendrá un precio de venta al público de 8.000 yenes, aproximadamente $50, y estarán disponibles para su compra a partir del 13 de mayo.

Esta asociación entre la Destilería Nagahama y Square Enix ejemplifica la creciente tendencia de fusionar el mundo de los videojuegos con productos de lujo. La creación de whiskys inspirados en «Final Fantasy XIV» no solo atrae a los aficionados del juego, sino que también ofrece a los entusiastas del whisky una experiencia de coleccionista única, combinando el arte de la destilación con la rica mitología de un videojuego icónico y popular.

Películas de James Bond estarían a cargo de los productores de Harry Potter y Spider-Man

Películas de James Bond estarían a cargo de los productores de Harry Potter y Spider-Mangamersrd.com

Amazon MGM Studios, tras obtener el control creativo de la franquicia de James Bond, está explorando opciones de productores para la próxima entrega, con David Heyman y Amy Pascal emergiendo como los principales candidatos. Aunque Barbara Broccoli y Michael G. Wilson conservarán la copropiedad, Amazon busca inyectar nueva visión a la saga.

Según un informe, las conversaciones con Heyman y Pascal están en curso, aunque Amazon ha optado por no hacer comentarios oficiales. Los ejecutivos de Amazon, Mike Hopkins, Jen Salke y Courtenay Valenti, han expresado su preferencia por estos productores, y se anticipa un anuncio formal una vez que se complete la transacción con Broccoli.

David Heyman aporta una vasta experiencia en la producción de franquicias cinematográficas de gran envergadura, destacando su trabajo en la saga de Harry Potter y las películas de Fantastic Beasts. Su historial incluye también la producción de películas aclamadas como «Gravity» y la serie de «Paddington», lo que lo convierte en un candidato sólido para liderar la próxima etapa de James Bond.

Amy Pascal, por su parte, tiene una profunda conexión con el universo de Spider-Man, habiendo producido las películas de Tom Holland en el UCM, la franquicia Spider-Verse y las películas de Venom. Además, su participación en las primeras películas de James Bond protagonizadas por Daniel Craig le otorga una valiosa perspectiva sobre la saga.

El plan inicial de Amazon se centra en la producción de una nueva película de James Bond para estreno en cines, antes de considerar posibles spin-offs o adaptaciones televisivas. Por lo tanto, el primer paso será la selección de guionistas y/o director, seguido de la elección del nuevo actor que encarnará al icónico agente secreto.

Controles de PlayStation podrían recargarse con energía solar en el futuro

Controles de PlayStation podrían recargarse con energía solar en el futuro gamersrd.com

Sony Interactive Entertainment ha presentado una patente para un control de PlayStation revolucionario, diseñado para cargarse mediante energía solar, con el objetivo de erradicar las molestias relacionadas con la duración de la batería. Este nuevo diseño integra «elementos fotovoltaicos» en su estructura, permitiendo que el mando se recargue al exponerse a la luz solar.

La patente detalla un sistema de almacenamiento de energía generada por los elementos fotovoltaicos, que se utiliza para alimentar la batería del mando. Los diagramas adjuntos sugieren que estos elementos se ubicarían estratégicamente en la parte superior del mando, alrededor de los joysticks analógicos y los botones principales, maximizando la captación de luz.

Sony ha identificado el problema que busca solucionar con esta innovación: la dependencia de baterías reemplazables o recargables en los mandos tradicionales. La falta de energía impide el funcionamiento del mando, lo que puede interrumpir la experiencia de juego. Con este diseño, Sony busca ofrecer una solución que permita la carga de la batería del mando a través de una fuente de energía externa y renovable, la luz solar.

Esta patente representa un avance significativo en la tecnología de mandos para videojuegos, proponiendo una solución sostenible y práctica para los problemas de autonomía de la batería. De implementarse, esta tecnología podría transformar la forma en que los jugadores interactúan con sus consolas PlayStation, eliminando la necesidad de preocuparse por la carga constante de los mandos, y a la vez impactando positivamente al medio ambiente.

Apple pierde 1 billón USD al año por su plataforma de streaming

Apple pierde 1 billón USD al año por su plataforma de streaming gamersrd.com

Un reciente informe ha revelado que Apple está incurriendo en pérdidas sustanciales en su servicio de streaming, Apple TV Plus, superando los mil millones de dólares anuales. Estas pérdidas se atribuyen principalmente a la inversión considerable en la producción de contenido original, a pesar de los intentos de la compañía por moderar sus gastos en 2024.

A pesar de las pérdidas financieras, Apple TV Plus ha logrado un notable éxito crítico y de audiencia con sus producciones recientes. Series como la segunda temporada de «Severance» y «Silo» han sido aclamadas por la crítica, obteniendo altas calificaciones en plataformas como Rotten Tomatoes. Además, el próximo estreno de «The Studio», protagonizada por Seth Rogan, ha generado expectativas positivas, lo que demuestra la calidad del contenido que Apple está produciendo.

La estrategia de Apple se centra en atraer a un mayor número de suscriptores mediante la oferta de contenido de alta calidad. Esta táctica parece estar dando resultados, como lo demuestra el aumento significativo en el número de suscriptores tras el estreno de la segunda temporada de «Severance». La confirmación de una tercera temporada de esta serie sugiere que Apple confía en la capacidad de su contenido para impulsar el crecimiento de su plataforma a largo plazo.

Se anticipa que 2025 podría ser un año más prometedor para Apple TV Plus, con el lanzamiento de títulos altamente esperados, incluyendo la película de Fórmula 1 protagonizada por Brad Pitt, que tendrá un estreno en cines previo a su llegada al servicio de streaming. Además, la serie de ciencia ficción «Murbot», protagonizada por Alexander Skarsgård, también se estrenará este año, basada en la popular serie de libros de Martha Wells.

Estos lanzamientos tienen el potencial de atraer a una audiencia más amplia y mejorar la rentabilidad del servicio de streaming de Apple.

Jonathan Majors suplica a Marvel que lo dejen volver como Kang

Jonathan Majors suplica a Marvel que lo dejen volver como Kang gamersrd.com

Tras ser despedido de Marvel Studios debido a acusaciones de abuso, Jonathan Majors ha expresado públicamente su deseo de retomar su papel como Kang en el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). A pesar de que Marvel ha decidido reemplazar a Kang con un nuevo villano interpretado por Robert Downey Jr., Majors insiste en que está dispuesto a volver si la compañía lo necesita.

Majors reveló que ha mantenido contacto con Kevin Feige, presidente de Marvel Studios, y que ha expresado su interés en continuar interpretando a Kang. El actor ha manifestado su cariño por el personaje y por la franquicia, y ha dejado claro que estaría dispuesto a regresar si se le da la oportunidad.

«Sí, por supuesto que diría que sí. Disney, Marvel Studios, los adoro. Tom Hiddleston, me encantó trabajar con él. Me encantó trabajar con Paul Rudd. Me encantó trabajar con Gugu Mbatha-Raw. Amo muchísimo esta industria, y ahora estoy en un momento en el que puedo sentir el cariño de ellos y expresarles el mío». Expreso Majors.

Aunque Marvel ha decidido seguir adelante sin Majors, el actor ha expresado su admiración por sus antiguos compañeros de reparto y por la industria cinematográfica en general. Ha dejado abierta la posibilidad de un regreso, pero parece poco probable que Marvel cambie de opinión.

La decisión de Marvel de reemplazar a Kang ha generado controversia entre los fans, pero el estudio parece estar decidido a seguir adelante con su nueva dirección. Aún no está claro cómo se explicará la ausencia de Kang en el UCM, pero parece bastante evidente que Kevin Feige y su equipo no van a permitir que Majors retome a su antagonista, porque han recuperado a Robert Downey Jr. y a los hermanos Russo para arreglar las desastrosas fases 4 y 5 del UCM.

Activision cierra 4 páginas proveedoras de trampas para Warzone

Activision cierra 4 páginas proveedoras de trampas para Warzone gamersrd.com

Activision ha intensificado su lucha contra los tramposos en «Call of Duty: Warzone» con el cierre de cuatro proveedores de trampas prominentes: GCAIMX, Suave, ZZ’S y MoneyMan. Esta acción ha sido recibida positivamente por la comunidad de jugadores, quienes ven en ella un esfuerzo concreto por parte de la compañía para erradicar la presencia de hackers en el juego.

La lucha contra los tramposos ha sido un desafío persistente para la franquicia «Call of Duty», y la introducción del sistema antitrampas Ricochet representó un intento de abordar este problema. A pesar de los éxitos iniciales en la eliminación de algunos proveedores de trampas, la aparición de nuevos proveedores ha mantenido la problemática vigente. Activision prometió mejoras en sus medidas antitrampas durante las Temporadas 2 y 3, y el cierre de estos cuatro proveedores parece ser una manifestación de esas promesas.

Aunque la comunidad celebra el cierre de estos proveedores, existe un escepticismo subyacente. Algunos jugadores anticipan que los proveedores simplemente adoptarán nuevas identidades y continuarán operando, mientras que otros señalan que aún existen numerosos proveedores de trampas que deben ser abordados. La comunidad espera que Activision mantenga su compromiso de implementar medidas rigurosas para garantizar una experiencia de juego justa y equitativa.

Activision también está implementando nuevas medidas antitrampas en «Black Ops 6», especialmente en el modo Ranked Play, donde la frustración de los jugadores por la presencia de hackers es palpable. Los jugadores han reportado diversas tácticas de los hackers, incluyendo la desconexión de jugadores rivales para asegurar victorias injustas.

La compañía parece determinada a erradicar este problema en todos los títulos de la franquicia «Call of Duty», buscando restaurar la integridad competitiva de sus juegos.