Inicio Blog Página 146

Tom Holland es hospitalizado durante rodaje de Spider-Man 4

Tom Holland es hospitalizado durante rodaje de Spider-Man 4

Tom Holland fue hospitalizado tras sufrir una contusión cerebral mientras filmaba una escena de acción en el set de Spider-Man: Brand New Day, en Glasgow. El incidente ocurrió el pasado viernes durante una secuencia de alto riesgo, y también involucró a su doble de acción, quien fue trasladado en ambulancia.

Aunque el parte médico no ha sido detallado, fuentes desde Deadline señalan que la visita al hospital fue más una medida preventiva que una emergencia grave. A pesar del susto, Holland fue visto junto a Zendaya en un evento benéfico el fin de semana, lo que sugiere que su recuperación avanza sin complicaciones.

Marvel Studios ha decidido pausar temporalmente el rodaje, que comenzó en agosto en Escocia, para evaluar el estado del actor y ajustar el calendario. Las imágenes filtradas del set ya mostraban que esta entrega apostaría por escenas de alto impacto físico, y este accidente confirma el nivel de exigencia detrás de cada toma.

La película, titulada Spider-Man: Brand New Day, tiene previsto su estreno el 31 de julio de 2026. Por ahora, los fans cruzan los dedos para que Holland regrese pronto y pueda seguir filmando.

Delta Force rompe nuevo récord de jugadores en Steam

Delta Force rompe nuevo récord de jugadores en Steam

Delta Force sigue demostrando que los números no siempre reflejan las reseñas, a pesar de contar con solo un 60 % de valoraciones positivas en Steam, el shooter gratuito alcanzó un nuevo pico histórico de jugadores simultáneos: 238.176 jugadores conectados al mismo tiempo, según datos registrados tras su última actualización.

El repunte comenzó el 11 de septiembre, cuando se lanzó un parche cargado de eventos diarios y semanales con recompensas exclusivas. Algunos de estos desafíos ya finalizaron el 18 de septiembre, mientras que otros siguen activos hasta hoy. Uno en particular se extenderá hasta el 11 de octubre, lo que podría mantener el impulso por varias semanas más.

Lo más llamativo es la velocidad del crecimiento, en julio, el récord era de 177.862 jugadores, lo que significa que el juego ha ganado más de 60 mil usuarios concurrentes en apenas dos meses. Todo esto ocurre mientras la comunidad sigue dividida entre quienes disfrutan su propuesta multijugador y quienes critican su ejecución técnica.

Con mapas enormes, vehículos, destrucción de escenarios y una campaña inspirada en Black Hawk Down, Delta Force se posiciona como uno de los shooters más jugados del momento, justo antes de la salida de los pesos pesados Battlefield 6 y Call of Duty Black Ops 7. La lucha por ver cuál es el mejor shooter multijugador este año será muy reñida

Demon Slayer: Infinity Castle es la película anime más taquillera de la historia

Demon Slayer: Infinity Castle es la película anime más taquillera de la historia

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle sigue imparable en taquilla. Este fin de semana, la película sumó otros 17.3 millones de dólares en Estados Unidos, elevando su total doméstico a 104.7 millones. Con esa cifra, se consagra como el anime más exitoso de todos los tiempos en términos de recaudación.

A nivel global, el fenómeno es aún mayor: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Infinity Castle ya supera los 555 millones de dólares en ingresos internacionales, dejando atrás a Mugen Train, su predecesora, que recaudo 506 millones de dólares, y convirtiéndose en la película japonesa más taquillera de la historia. Y eso sin contar el ajuste final del lunes, que podría elevar aún más el total.

Infinity Castle lidera la lista de las 10 películas de anime más taquilleras, superando a títulos como Your Name, Spirited Away, Suzume, Jujutsu Kaisen 0 y The First Slam Dunk. La comunidad ya especula que podría alcanzar los 700 millones si mantiene el ritmo.

Este logro no solo reafirma el poder comercial de Demon Slayer, sino que marca un antes y un después para el anime en el cine global. El anime ha pasado de ser un entretenimiento que antes solo disfrutaban algunos, para convertirse en un fenómeno global que disfrutan todos por igual.

Silent Hill f Review

Si la franquicia Resident Evil genera expectación para los fans de Capcom, la serie Silent Hill sería el equivalente para los fans de Konami. Por eso, cuando se anunció tanto el remake del segundo juego como una nueva entrega, los fans tuvieron algo de escepticismo respecto con que se iba a  encontrar con ambos lanzamientos. Todos sabemos lo bien que le salió la jugada con Silent Hill 2 Remake. ¿Es lo mismo con Silent Hill f?

f marca un nuevo comienzo dentro de la icónica saga de terror psicológico de Konami, en el que cambia no solo la localización del juego, sino además, se implementan una serie de nuevos conceptos y mecánicas jugables nunca vistos en la serie. Claro, se mantiene la esencia que los fans tanto aman como una atmosfera inquietante, protagonistas perturbados, y una narrativa cargada de suspenso y terror psicológico.

f de florecer

La trama de Silent Hill f, se ubica en la década de 1960 en una ciudad rural y ficticia llamada Ebisugaoka, teniendo como protagonista a Hinako Shimizu. Tras un día salir corriendo, luego de una discusión de sus padres, Hinako se dirige al pueblo para encontrarse con que está vacío y una densa y misteriosa niebla lo cubre por completo. Más adelante, Hinako se encuentra con tres de sus mejores amigos: Shu, Sasuko, y Rinko, quienes también notan lo desolado del pueblo y que un peligro latente se esconde entre esa niebla.

Tras seguir explorando, Hinako descubre que además de la niebla, una extraña vegetación roja va cubriendo de manera progresiva el pueblo y resulta ser muy peligrosa. Mientras más se va adentrando en el pueblo, más cosas irá descubriendo, y en determinados momentos tendrá que tomar decisiones difíciles, algunas de las cuales tienen connotaciones bastante oscuras.

Como personaje principal, Hinako se describe así misma como una chica sin nada especial, y realmente es así. Sin embargo, a medida que jugamos iremos descubriendo una serie de acontecimientos pasados que poco a poco irán cambiando nuestra percepción de ella. Lo mismo sucede con sus amigos, quienes esconden secretos que a simple vista no se notan, y la relación entre ellos no es lo que todos piensan.

Realmente, la narrativa es bastante atrapante, teniendo en cuenta que el reconocido escritor japonés, Ryūkishi07, ha participado en el proyecto. Se abordan temas complejos como discriminación, abuso, bullying y otras problemáticas que suelen sufrir los adolescentes. También, la historia dará unos giros bastante turbios que no serán aptos para todo el mundo.

La niebla se traslada a otro lugar 

Silent Hill f conserva parte esencial de la jugabilidad que caracteriza la serie: un mapa que se actualiza con marcadores de posición a medida que exploramos, revelación paulatina del pueblo, objetos utilizables esparcidos por los alrededores, resolución de acertijos y encuentro con enemigos. Sin embargo, se han introducido una serie de mecánicas clave que desmarcan a este título de anteriores entregas, como un nuevo sistema de combate, mejoras del personaje, una barra de Sanidad, entre otras.

El juego nos propone ir explorando el pueblo para llegar a algún lugar de interés. Nos encontraremos con caminos cerrados, para luego tener que buscar rutas alternativas, algo habitual de Silent Hill. Estos caminos estarán plagados de monstruos que nos atacarán nada más vernos, pero que tampoco es obligatorio entablar combate. De vez en cuando, tendremos que resolver algún que otro acertijo con indicaciones que encontraremos en documentos o notas esparcidas por el lugar.

Como es habitual en SH, habrá una zona a la que accedemos al «Otro Mundo» que representa los traumas de Hinako y del cual debemos salir. En esta zona, el enfoque es resolver acertijos más que luchar, ya que los enemigos reviven luego de un tiempo eliminados. Las armas que conseguimos aquí, solo funcionan dentro de este mundo, y los puzzles son más elaborados. Salir de esta zona representa cada vez que Hinako supera o enfrenta uno de sus demonios internos.

Los enemigos, vuelven a ser proyecciones de los horrores psicológicos del personaje jugable, en este caso, Hinako. Tienen patrones de ataque erráticos y costará deshacerse de ellos hasta que aprendamos sus movimientos. La variedad no es tanta, pero cuando aparece un enemigo nuevo suele ser muy perturbador, sobre todo los jefes, que tienen cambio de fases una vez les hemos hecho mucho daño. 

Silent Souls?

El combate ha sufrido una serie de cambios, que bien pueden no ser del agrado de los fans más puristas de la franquicia, pero que igual funcionan. Para empezar, se dejan de lado las armas de fuego por armas contundentes y de corte como tuberías, bates, cuchillos, entre otras. En la interfaz tendremos varias barras que representan la Salud, Resistencia y Sanidad, y de las cuales debemos estar pendientes.

Si bien en algunos trailers que se habían mostrado, se vio una jugabilidad tipo Soulslike, esto no es así del todo. El sistema de combate es una versión muy simplificada de un juego tipo Souls, porque permite enfocarnos en un enemigo y atacar con las armas cuerpo a cuerpo. Estas armas, tienen una barra de uso que se van deteriorando con cada ataque, lo que nos hace pensar si eliminar un enemigo vale la pena. Afortunadamente, iremos encontrando otras armas, hasta un total de tres al mismo tiempo, y además kit de reparación para alargar la vida útil de las mismas.

Además, es posible realizar esquives y bloqueos, que de hacerlos en el momento justo, evitamos daño y disminución de la stamina. Contamos con dos ataques, uno rápido que hace poco daño y otro lento y contundente que aturde a los enemigos. Pero además, un ataque cargado que utiliza Sanidad, junto con un contraataque bastante potente. Otra mecánica heredara de los Souls son los Hokora, unos santuarios esparcidos por el pueblo que sirven para guardar partida, mejorar atributos, e intercambiar objetos por la moneda de cambio del juego.

Podemos mejorar algunas habilidades de Hinako por medio de los «Omamori», unos objetos coleccionables que podemos comprar o encontrar por el mapa. Si tenemos el suficiente, es posible mejorar nuestra salud, resistencia sanidad, etc. Para esto, se puede intercambiar objetos en los Hokora por una cantidad variable según que objeto.

Aunque las mecánicas tipo Souls no desentonan, sí que el juego requiere algunos ajustes como mejor posicionamiento de la cámara, la cual a veces nos deja vendidos en espacios cerrados. Otro detalle es que ya bien avanzada la aventura, el combate se sentirá repetitivo y apenas evoluciona. Además, los combates, salvo contra los jefes, no son obligatorios y es posible prescindir de algunos de ellos a menos que el juego lo requiera.

Gráficamente, Silent Hill f fue creado con Unreal Engine y el resultado es bueno, aunque no llegando al nivel de Silent Hill 2 Remake. Cuenta con buenas expresiones faciales y modelados, sobre todo de los enemigos. Han conseguido una atmósfera opresiva en un pueblo rural de Japón, y más con esa niebla que cubre a Ebisugaoka. Vuelve con los modos Rendimiento y Calidad, y de nuevo, sin apenas diferencias más allá de la tasa de frames, que por cierto, decae en algunas zonas.

La banda sonora de nuevo está a cargo de Akira Yamaoka junto con el también compositor, Kensuke Inage. Vuelven a ofrecernos unas piezas que se ajustan a la ambientación turbia y opresiva del juego. Eso sin contar con los sonidos de cuando aparece un enemigo, que resulta de lo más perturbador y que ponen los pelos de punta. Viene en idioma japonés, algo muy acertado teniendo en cuenta donde tiene lugar el juego.

Veredicto

Silent Hill f es un arriesgado paso en la conocida saga de terror psicológico de Konami. Nos entrega una narrativa profunda y perturbadora, que toca temas tan sensibles como el bullying, abuso y discriminación. Aunque el cambio de ambientación al Japón rural de los años 60 se aleje de las raíces de la franquicia, mantiene las bases del concepto de lo que es Silent Hill: atmósfera inquietante, simbolismo psicológico y horror narrativo. Hinako, como protagonista, se siente como lo que es, una adolescente vulnerable con problemas complejos. A nivel jugable, introduce mecánicas inspiradas en los Soulslike que van a dividir a los fans, pero que se integran de forma funcional al sistema tradicional de exploración y acertijos. Con todo eso, tiene algunas limitaciones técnicas y cierta repetitividad en el combate, además de una cámara que se coloca en ángulos confusos. No es una evolución perfecta pero es un título muy disfrutable.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue gracias a Konami.

Daft Punk volverá para dar un concierto en Fortnite

Daft Punk podría volver para aparecer en Fortnite

Update: Fortnite ha confirmado la llegada de Daft Punk para un super concierto.

Una nueva filtración ha activado a la comunidad gamer y musical, ya que Fortnite estaría preparando una colaboración especial con Daft Punk, el icónico dúo francés de música electrónica.

El rumor surgió tras el hallazgo de una publicación eliminada en el calendario de eventos del juego, donde se mencionaba un blog dedicado a esta alianza, supuestamente programado para finales de septiembre.

El conocido filtrador Shiina fue quien detectó el detalle, y aseguró que el evento incluiría algunas de las canciones más emblemáticas del dúo, como “Harder, Better, Faster, Stronger” y “One More Time”. Aunque no se ha confirmado si habrá skins, emotes o cosméticos temáticos, los antecedentes con artistas como Ariana Grande y Marshmello hacen pensar que sí.

Daft Punk, retirados oficialmente desde 2021, siguen siendo una fuerza cultural. Su estilo visual encaja perfectamente con el universo de Fortnite, que ya ha colaborado con franquicias como Marvel, Star Wars y Halo, además de artistas como Travis Scott y Lady Gaga.

Por ahora, Epic Games no ha hecho ningún anuncio oficial, pero los fans ya están cruzando los dedos.

Horizon Zero Dawn podría llegar a Xbox pronto

Horizon Zero Dawn podría llegar a Xbox pronto

Desde que Helldivers 2 llego en Xbox con gran éxito, los rumores sobre más juegos de PlayStation cruzando a la plataforma rival no han dejado de crecer. El más reciente apunta a Horizon Zero Dawn, que podría ser el próximo exclusivo en dar el salto a la consola de Microsoft.

La pista surgió de un curioso hallazgo, al buscar el juego en Xbox, aparece un enlace oficial que redirige a la página alemana de la marca, aunque con un mensaje de error. Un patrón que recuerda lo que ocurrió con Helldivers 2 antes de su lanzamiento, lo que ha encendido las alarmas entre los fans.

De confirmarse, sería un giro importante en la estrategia de Sony, que hasta hace poco solo permitía adaptaciones para PC o títulos como servicio. Además, Horizon Zero Dawn Remastered no logró destacar ni en Steam ni en PlayStation, por lo que este movimiento podría ser un intento de revitalizar la franquicia ante nuevas audiencias.

En paralelo, Xbox ha llevado juegos como Indiana Jones, Hellblade 2, Forza Horizon 5 y Gears of War Reloaded a PS5, lo que refuerza la idea de que ambas compañías están abiertas a intercambiar sus juegos, algo que hace años era impensable. Por ahora, no hay anuncio oficial, pero las especulaciones están a la orden del día.

Tomb Raider: Anniversary sería relanzado para PS4

Tomb Raider: Anniversary sería relanzado para PS4

Una filtración reciente en el sitio TrueTrophies sugiere que Tomb Raider: Anniversary está en camino a PS4, pero no como parte de una esperada colección remasterizada. Todo indica que se trata de un simple port del juego original de PS2, sin mejoras gráficas ni contenido adicional.

La pista surgió gracias a usuarios en Reddit, quienes detectaron que el set de trofeos incluye solo 26 logros, una cifra muy inferior a la que suelen tener las versiones remasterizadas publicadas por Aspyr. Además, las imágenes de los trofeos no coinciden con las utilizadas en colecciones anteriores, lo que refuerza la teoría de que no se trata de una edición mejorada.

Anniversary leaked for PS4
byu/VeldinX inTombRaider

La ausencia de listas para Legend y Underworld también sugiere que no estamos ante una trilogía remasterizada. Aunque Aspyr ha lanzado una colección por año, y podría estar preparando algo más ambicioso, este lanzamiento parece ser un movimiento aislado.

Para los fans que esperaban una versión pulida y actualizada de Anniversary, la noticia sabe a poco. Por ahora, toca conformarse con la nostalgia sin retoques.

Konami lanza encuesta para elegir el próximo remake de Metal Gear

Konami lanza encuesta para elegir el próximo remake de Metal Gear

Durante el preambulo del Tokyo Game Show 2025, Konami sorprendió al público con una encuesta que podría definir el futuro de la saga Metal Gear. Bajo el nombre “METAL GEAR – PRODUCTION HOTLINE”, la compañía pidió a los asistentes que eligieran qué entrega de Metal Gear debería recibir un remake tras el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

La lista incluye títulos como Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Sons of Liberty, Guns of the Patriots, Peace Walker, Ground Zeroes y The Phantom Pain. También hay una opción abierta para sugerencias. Sin embargo, dos juegos brillan por su ausencia: Metal Gear Rising: Revengeance y Metal Gear Survive. Este último, el peor valorado de la franquicia, fue desarrollado sin la participación de Hideo Kojima, lo que podría explicar su exclusión.

Lo que más llamó la atención fue la inclusión de The Phantom Pain, un título que muchos consideran incompleto desde su lanzamiento en 2015. Algunos fans ya especulan que Konami podría aprovechar la oportunidad para terminar la historia que quedó a medias.

La encuesta no solo mide nostalgia, sino también expectativas y la posibilidad de tener un nuevo remake de la saga creada por Hideo Kojima.

Voldemort podría ser mujer en serie de Harry Potter

Voldemort podría ser mujer en serie de Harry Potter

El universo de Harry Potter vuelve a sacudirse por un rumor que está incendiando las redes. Según el insider Daniel RPK, HBO estaría considerando que Lord Voldemort sea interpretado por una mujer en su nueva adaptación televisiva.

La noticia no ha sido confirmada, pero el casting abierto para actores de ambos géneros han disparado las alarmas. Y como era de esperarse, la comunidad está dividida, como siempre, algunos celebran la posibilidad de una reinvención audaz, mientras que la mayoría lo ven como una provocación innecesaria.

Ya hubo polémica cuando se eligió a Paapa Essiedu como Snape y a John Lithgow como Dumbledore. Ahora, “Él-Que-No-Debe-Ser-Nombrado” se convertiría en “Ella-Que-No-Debe-Ser-Nombrada”, el debate promete escalar aún más.

Cabe destacar que, en las películas originales, Voldemort ya presentaba una apariencia andrógina, donde parecía más una serpiente que un humano normal, lo que podría facilitar una reinterpretación del personaje sin alterar su esencia.

Por ahora, HBO no ha emitido comentarios al respecto y el debate continúa entre los seguidores de la saga.

Stellar Blade tendría un DLC con Silent Hill

Stellar Blade tendría un DLC con Silent Hill

La cuenta oficial de Stellar Blade publicó una imagen que no tardó en desatar teorías, especulaciones y una buena dosis de hype. El teaser, acompañado por el mensaje “in one week…” y un emoji de estrella, muestra un escenario decadente: paredes agrietadas, techos derrumbados y esa clásica paleta rojo óxido que recuerda al Otro Mundo de Silent Hill.

Aunque no hay logos ni menciones directas, el parecido visual con el universo de Konami es tan evidente que muchos ya hablan de una posible colaboración con Silent Hill f, que casualmente se lanza la próxima semana. ¿Coincidencia? Los fans no lo creen.

Shift Up, el estudio detrás de Stellar Blade, ya había anunciado que planea expandir la franquicia con “obras derivadas” y nuevos contenidos. Este teaser podría ser el primer paso, bien sea un DLC temático, un evento limitado por Halloween o una alianza directa con otra saga de terror.

Lo que está claro es que el tono ha cambiado. De la acción estilizada al horror atmosférico, Stellar Blade parece estar explorando nuevos territorios. Habrá que esperar una semana para, finalmente, descubrir de que se trata esta misteriosa imagen.