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Atari revela su nueva consola portátil por sorpresa

Atari revela su nueva consola portátil por sorpresa

En un movimiento que ha sorprendido a muchos, Atari ha revelado una nueva consola portátil antes del CES 2025, la Atari Gamestation Go! Lejos de ser la rumoreada Nintendo Switch 2, esta consola apuesta por la nostalgia, ofreciendo una experiencia de juego retro con un diseño moderno. Un breve, pero llamativo tráiler ha mostrado al mundo esta nueva propuesta.

La Gamestation Go! presenta una combinación de elementos clásicos y contemporáneos. Si bien incluye características comunes en las consolas actuales, como gatillos y cuatro botones frontales, también incorpora elementos retro como un teclado numérico y un trackball, permitiendo a los jugadores disfrutar de una amplia gama de juegos clásicos con la experiencia original.

Aunque este anuncio pueda parecer repentino, la Gamestation Go! ya había dado señales de vida. Una versión preliminar, conocida entonces como Gamestation Portable, estuvo disponible para pruebas en el CES del año pasado. Atari incluso distribuyó modelos impresos en 3D entre algunos influencers para dar una idea del producto en el que estaban trabajando.

Este lanzamiento se produce en un momento interesante para el mercado de las consolas portátiles. Si bien la Atari Gamestation Go! se dirige principalmente a los amantes de lo retro, su aparición, junto con las expectativas que rodean a la Nintendo Switch 2, evidencia una creciente demanda de consolas portátiles potentes que ofrezcan experiencias de juego diferenciadas. Ambas consolas, aunque con públicos objetivos distintos, demuestran el interés actual por el formato portátil.

Por el momento, la información disponible se limita al tráiler de presentación. Sin embargo, se espera que Atari revele más detalles sobre la Gamestation Go! durante el CES 2025, que dará comienzo la próxima semana.

Apple cancela producción de los Vision Pro por poca demanda

Apple cancela producción de los Vision Pro por poca demanda

Los informes indican que Apple ha detenido la producción de sus costosos auriculares Vision Pro, cuyo precio ronda las $3500. La decisión se atribuye a un exceso de inventario, ya que las ventas no han alcanzado las expectativas iniciales. A pesar de que los proveedores de componentes habían entregado piezas suficientes para fabricar alrededor de 500.000 unidades para octubre de 2024, las ventas reales apenas superaron las 370.000. Esta diferencia ha resultado en un excedente significativo de componentes sin utilizar.

La compañía parece haber ajustado sus expectativas de ventas a la baja, considerando que la cantidad de componentes ya fabricados es suficiente para cubrir la demanda durante la vida útil prevista del producto. Esta información se alinea con un informe previo, que ya el verano pasado indicaba que los proveedores anticipaban una producción inferior a las 400.000 unidades para finales del año anterior.

El elevado precio del Vision Pro, también ha jugado un papel importante en las bajas ventas. Este alto costo ha limitado el acceso al dispositivo a un público muy reducido, excluyendo a gran parte de los entusiastas de la realidad virtual. Si bien Apple mantiene planes de lanzar futuras versiones del Vision Pro, aún no ha logrado definir claramente el caso de uso que justifique su alto precio para el consumidor promedio.

Apple promociona el Vision Pro como una «computadora espacial» que integra el contenido digital con el espacio físico del usuario, permitiendo la navegación a través de comandos de voz, seguimiento ocular y gestos con las manos. Además, ofrece soporte para algunos «juegos espaciales» como What the Golf?, Game Room y Super Fruit Ninja. Sin embargo, a pesar de estas características innovadoras, el alto precio y la falta de una clara propuesta de valor para el usuario masivo han frenado su aceptación en el mercado.

Elliot Page es acusado de imponer el cambio de género en niños

Elliot Page es acusado de imponer el cambio de género en niños

El debate sobre la identidad de género en niños ha vuelto a encender las pasiones en las redes sociales tras las recientes declaraciones de figuras transgéneros públicas como Elliot Page y las críticas vertidas por ciertos influencers.

Por un lado, el actor y activista trans Elliot Page, quien ha sido un referente para la comunidad LGBTQ+, compartió en sus redes sociales un mensaje dirigido a su yo adolescente: «Sabes quién eres y, por favor, acéptalo». Este mensaje, cargado de emotividad y esperanza, busca brindar apoyo a jóvenes que estén atravesando un proceso similar.

Sin embargo, estas afirmaciones han generado controversia y han sido objeto de críticas por parte de algunos sectores, quienes cuestionan la influencia que figuras públicas pueden tener en las decisiones de identidad de género de los menores. Influencers como Astro Recargado han expresado su preocupación al respecto, argumentando que mensajes como el de Page podrían llevar a decisiones irreversibles y perjudiciales para los jóvenes.

Este debate ha polarizado a la opinión pública, generando un intenso intercambio de opiniones en las redes sociales. Mientras algunos aplauden la valentía de Page y su compromiso con la comunidad trans, otros cuestionan la edad adecuada para tomar decisiones sobre la identidad de género y expresan su preocupación por la posible influencia de ideologías externas en los niños.

Expertos en salud mental infantil y organizaciones dedicadas a la defensa de los derechos de la comunidad LGBTQ+ han advertido sobre la complejidad del tema y la necesidad de abordar esta cuestión con sensibilidad y evidencia científica. Destacan que cada persona es única y que las decisiones sobre la identidad de género deben tomarse de manera individualizada, con el apoyo de profesionales de la salud mental.

Finalmente, el video critica a las organizaciones que promueven la transición de género en niños, acusándolas de tener motivaciones políticas y económicas.

Las opiniones sobre el video de Recargado son sumamente variadas. Mientras algunos seguidores apoyan su postura y comparten sus preocupaciones sobre la influencia de adultos en la identidad de género de los niños, otros lo acusan de transfobia y de difundir información errónea.

La comunidad LGBTQ+ ha expresado su malestar con las declaraciones de Recargado, argumentando que invalidan las experiencias de las personas trans y sus familias. Asimismo, expertos en salud mental infantil han señalado que el video puede generar confusión y angustia en jóvenes que están explorando su identidad de género.

Disney cambia personaje de Zootopia por un animatrónico Drag Queen

Disney cambia animatrónico de Zootopia por un Drag Queen

El Shanghai Disney Resort inauguró su nueva área temática, Zootopia, en diciembre de 2023, ofreciendo a los visitantes una inmersión en el vibrante mundo de la película de Disney. La atracción incluye referencias a varios personajes de la película como Nick Wilde y Judy Hopps y también a la estrella pop Gazelle, cuya voz en la película original pertenece a Shakira. Sin embargo, a diferencia de otros parques que incluyen a la cantante, esta vez fue cambiada por un animatrónico llamado «Gurlzelle».

Este personaje es una drag queen que imita a Gazelle, y lo más notable es que la voz de este personaje corre a cargo de la famosa drag queen Ginger Minj. Esta inclusión representa un hito en los parques de Disney, al incorporar un personaje drag en una de sus atracciones.

La presencia de «Gurlzelle» ha generado una gran polémica tanto para los fanáticos de Disney y la comunidad LGBTQ+. La elección de Ginger Minj para dar voz al personaje refuerza la autenticidad y la representación que se busca transmitir. La inclusión de un personaje drag en una atracción de Disney representa otro momento de «inclusión forzada» por parte de la compañía en espacios de entretenimiento familiar.

La difusión de este animatrónico se ha extendido gracias a las redes sociales. El usuario de TikTok @patrickadougall compartió un video de «Gurlzelle» durante su visita a Shanghai Disneyland, permitiendo que personas de todo el mundo que no tienen la posibilidad de visitar el parque puedan conocer a este personaje. Este video se viralizó rápidamente, generando comentarios positivos y negativos.

@patrickadougall

Gurlzelle is an ICONIC drag queen impersonator of Gazelle in the Zootopia Ride at Shanghai Disneyland #disneyparks #zootopia #disney

♬ original sound – PatrickaDougall

Tom Holland detuvo una pelea en un supermercado

Tom Holland detuvo una pelea en un supermercado

El actor Tom Holland, famoso por su papel como Spider-Man en las películas de Marvel, compartió una anécdota curiosa en una entrevista para la revista Men’s Health. Relató que, en una ocasión, mientras se encontraba de compras en un supermercado de Los Ángeles, presenció una pelea entre dos personas y decidió intervenir.

Según el relato de Holland, la pelea se estaba desarrollando justo detrás de él. Sin dudarlo, se acercó a los involucrados con la intención de separarlos. El actor describió cómo, al momento de intervenir y sujetar a uno de los hombres, notó que este lo reconoció de inmediato. Holland intuyó que el hombre, a pesar de su enojo, se vio influenciado por su imagen pública como Spider-Man, como si pensara: «Estoy muy enojado, pero Spider-Man me está diciendo que me calme«. Este reconocimiento y la posterior reacción del hombre lograron disipar la tensión y detener la pelea.

Esta anécdota resalta cómo la fama y la imagen de superhéroe que proyecta Holland a través de su personaje han trascendido la pantalla, influyendo incluso en situaciones reales. El actor, conocido por su cercanía y amabilidad, demostró una vez más su disposición a ayudar y a mediar en situaciones conflictivas, utilizando su popularidad de una manera positiva.

Además de esta anécdota, Holland también compartió detalles sobre cómo maneja su vida pública. Mencionó que, si bien disfruta de actividades cotidianas como ir de compras, prefiere evitar eventos públicos no obligatorios, ya que su presencia suele generar un gran revuelo. Para asistir a eventos como obras de teatro, por ejemplo, toma precauciones como reservar con anticipación y coordinar con el lugar para asegurar un acceso discreto y evitar aglomeraciones de fans.

Al final, Tom Holland aprendió que el poder de la fama sirve para hacer actos responsables.

Call of Duty x Squid Game tendrá un costo de $10 dólares o 1,100 COD Points

Call of Duty x Squid Game tendrá un costo de $10 dólares o 1,100 COD Points

Activision, la empresa detrás de la popular franquicia de videojuegos Call of Duty, ha anunciado un evento especial inspirado en la exitosa serie de Netflix, Squid Game. Este evento incluirá un modo de juego temporal llamado «Luz Roja, Luz Verde» dentro de Black Ops 6, así como nuevos aspectos de personajes (operadores) basados en la serie, disponibles tanto en Black Ops 6 como en Warzone.

Sin embargo, la principal controversia surge con la introducción de un nuevo sistema de monetización: un Pase de Evento de Squid Game. Este pase se divide en dos rutas de recompensas: una gratuita y otra premium. La ruta premium, que otorga acceso a elementos exclusivos como el codiciado aspecto del «Líder» (Front Man), tendrá un costo de 1100 Puntos COD, equivalentes a $9.99 dólares.

Mientras que todos los jugadores podrán obtener recompensas progresando en la ruta gratuita, la ruta premium ofrece una mayor cantidad de contenido temático. Al adquirirla, los jugadores desbloquearán recompensas adicionales, incluyendo un arma prototipo (el Rifle de Asalto XM4 «Alta Autoridad»), proyectos para otras armas como el Cuchillo, la Pistola GS45 y el Subfusil Saug, además de un aspecto para la Granada de Concusión, un Movimiento Final, un Emoticono («Pelea») y una Pantalla de Arma Parlante («¿Quién Queda?»), entre otros. La recompensa final de la ruta premium es el aspecto del Operador «Líder», que permite a los jugadores encarnar al antagonista de la serie.

Esta decisión ha generado una considerable reacción negativa entre la comunidad de Call of Duty. Si bien los jugadores están familiarizados con los pases de batalla, sus versiones premium e incluso versiones más costosas de estas últimas, esta es la primera vez que un evento de Call of Duty se lanza con su propio pase premium independiente. Esto se suma al descontento generalizado que ya existe en la comunidad debido a problemas como la presencia de tramposos, un sistema antitrampas deficiente y diversos problemas de conexión tanto en Black Ops 6 como en Warzone.

Kojima afirma que retraso de OD y Physint es por culpa de la huelga de actores

Kojima afirma que retraso de OD y Physint es por culpa de la huelga de actores

Hideo Kojima, el renombrado diseñador de videojuegos, ha ofrecido un avance sobre el estado de sus proyectos en desarrollo y el motivo de los atrasos. Entre ellos se encuentran Death Stranding 2: On the Beach, OD y Physint. La huelga del sindicato de actores SAG-AFTRA, que comenzó en julio de 2024 y continúa activa, ha tenido un impacto diferenciado en estos proyectos.

Los juegos OD, desarrollado en colaboración con Microsoft y Xbox, y Physint, publicado por Sony, se han visto directamente afectados por la huelga. Kojima explicó que el desarrollo de OD avanzaba con la creación del juego y el escaneo de entornos y actores, pero estas actividades se detuvieron debido al conflicto laboral. De igual forma, el proceso de casting para Physint también se encuentra suspendido. Kojima expresó su esperanza de poder retomar ambos proyectos en 2025 una vez finalizada la huelga.

Por otro lado, Death Stranding 2 no se ha visto afectado por la huelga. Kojima informó que el desarrollo del juego continúa avanzando, incluyendo la producción y grabación de la banda sonora, así como el trabajo de doblaje (ADR) con los actores. Esta diferencia se debe probablemente a que Death Stranding 2 entró en desarrollo antes de septiembre de 2023, fecha que se entiende como un punto de corte para la aplicación de las restricciones de la huelga, que también excluye a los juegos como servicio en curso.

Kojima también reveló detalles sobre el elenco de sus juegos. OD contará con la participación de los actores Sophia Lillis, Hunter Schafer y Udo Kier, además de la colaboración del director ganador del Oscar, Jordan Peele, en el guion. El elenco de Physint aún no se ha revelado.

Death Stranding 2, por su parte, reúne a un elenco estelar que incluye a Norman Reedus, Léa Seydoux, Troy Baker y Elle Fanning.

Finalmente, Kojima mencionó que se están llevando a cabo preparativos y planes para la adaptación cinematográfica de Death Stranding y «otras adaptaciones» de sus juegos. Dado que Physint se anunció en colaboración con Columbia Pictures de Sony, es probable que también haya planes para una película basada en este nuevo título.

Naughty Dog vuelve fea a Eve de Stellar Blade y desata la furia de los fanáticos

Naughty Dog reimagina a Eve de Stellar Blade y desata la furia de los fanáticos

Una reciente controversia surgió en torno a Eve, la protagonista de Stellar Blade, y una ilustración creada por Hyoung Taek Nam, un diseñador de personajes que trabaja en Naughty Dog, un estudio conocido por juegos como The Last of Us y el recién anunciado y controvertido Intergalactic: The Heretic Prophet.

Shift Up, el estudio desarrollador de Stellar Blade, compartió la ilustración en sus redes sociales, lo que provocó una fuerte reacción negativa por parte de algunos fans.

La ilustración de Nam mostraba a Eve en combate contra un Gigas, uno de los jefes del juego. Sin embargo, en lugar de recibir elogios, la obra fue duramente criticada. Algunos fans consideraron que la representación de Eve era «fea» y «masculina«, llegando incluso a sugerir a Shift Up que no volviera a encargar trabajos artísticos a Naughty Dog. Esta reacción se centra en la imagen establecida de Eve dentro de la comunidad, donde su apariencia física juega un papel importante en la popularidad del juego.

Ante la ola de críticas, Shift Up decidió publicar una segunda ilustración de Nam, esta vez un primer plano del rostro de Eve. Esta nueva imagen parecía responder a las críticas anteriores, enfocándose en resaltar los rasgos faciales del personaje. Además, Shift Up defendió públicamente el trabajo de Nam, explicando que siempre han dado la bienvenida a las interpretaciones artísticas de los fans y que es común que estas reflejen el estilo personal del artista.

Si bien la segunda ilustración fue recibida de forma más positiva, algunos comentarios persistieron en la idea de que Shift Up debería distanciarse de Naughty Dog.

Cabe mencionar que Naughty Dog no es ajeno a la controversia. Decisiones narrativas en juegos anteriores, como The Last of Us Part 2, ya habían generado debates intensos entre los jugadores. Incluso el anuncio de su nuevo proyecto, Intergalactic: The Heretic Prophet, fue recibido con una gran cantidad de reacciones negativas.

Rusia está desarrollando dos consolas para competir con Xbox y PlayStation

Rusia está desarrollando dos consolas para competir con Xbox y PlayStation GamersRD

Todos sabemos que Rusia siempre ha intentado entrar en todos los tipos de mercados y ahora según reportes parece que están buscando la manera de hacer no solo una sino dos consolas de videojuegos para competir con Xbox y PlayStation

Por un informe publicado por el sitio web TechSpot, la primera consola seria algo mas tradicional y utiliza el procesador llamado Elbrus que es desarrollado por SPARC Technologies en Moscú, afirmando con esto que buscan reducir costos creando su propio sistema de juegos y no tener que comprar de manera internacional. 

El vicepresidente del Comité de Política de Información de la Duma Estatal, Anton Gorelkin, confirmó vía Telegram que los procesadores Elbrus no son tan potentes como los utilizados en PS5 o Xbox, por lo que Rusia tendrá que adoptar un enfoque único para sus consolas.

En cuanto a la segunda consola, esta sería más enfocada en rendimiento en la nube y esta tendrá un diseño más virtual. Su costo sería de $45 dólares y utilizará un sistema llamado Fog Play de MTS. Este sistema permitirá a dueños de PC de alto rendimiento alquilar sus equipos de manera virtual para aquellos que deseen y no tengan los recursos. 

Como una medida económica desesperada, Rusia intenta reducir el consumo de productos fuera de su propio país y así hacer que todos consuman su producto interno. Esto ayuda a reducir costos pero sobre todo a demostrarle a las otras potencias que este país también puede hacer sus propias plataformas.

Marvel Rivals anuncia la llegada de Fantastic Four en Temporada 1

Marvel Rivals anuncia la llegada Fantastic Four en Temporada 1 GamersRD

Momentos después de una filtración se acaba de confirmar que Marvel Rivals recibirá a Fantastic Four en la próxima temporada 1 con un total de 5 nuevos personajes y un nuevo mapa además de esto tendremos trailer especial este 6 de Enero con más detalles. 

Como pueden ver en la publicación en X más abajo. Tenemos todos los personajes confirmados. La Mole, la Antorcha Humana, Mr. Fantastic y la Mujer Invisible pero surge la pregunta y es si podremos jugar con el robot H.E.R.B.I.E.?

Se puede apreciar también que tenemos un entorno diferente. La ciudad de Nueva York bajo una Luna de Sangre, con docenas de murciélagos (posiblemente vampiros) llenando los cielos. Este podría ser el próximo mapa donde los jugadores se enfrenten. A diferencia de la Temporada 0: El Ascenso de Doom, la Temporada 1 durará tres meses e incluirá un Pase de Batalla de Lujo completo por $9.99. 

Pueden ver la publicación oficial a continuación:

Marvel Rivals está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Este soporta juego cruzado entre todas las plataformas y ha registrado grandes números registrando hasta 10 millones de jugadores en tan solo 3 días. Además de esto el juego ha causado una enorme ausencia de jugadores en Overwatch 2 lo cual ha llamado mucho la atención de la comunidad.