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GTA VI podría salir para el Nintendo Switch 2 insinúa Take-Two

GTA VI podría salir para el Nintendo Switch 2 insinúa Take-Two

La compañía de videojuegos Take-Two Interactive, conocida por franquicias populares como GTA, Borderlands y Mafia, ha expresado su firme intención de apoyar la próxima consola de Nintendo, la Switch 2. Durante una reciente presentación de resultados financieros, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó la cuestión del apoyo de la compañía a la nueva plataforma de Nintendo.

Zelnick destacó la larga y fructífera relación que Take-Two ha mantenido con Nintendo a lo largo de los años, apoyando sus consolas en el pasado. Sin embargo, reconoció que la percepción de la compañía sobre el público de Nintendo ha evolucionado. Anteriormente, Take-Two consideraba que las plataformas de Nintendo se dirigían principalmente a jugadores más jóvenes, lo que influía en su estrategia de lanzamientos.

Con la llegada de la Switch y la Switch 2, Zelnick cree que esta visión ha cambiado. Considera que la nueva consola de Nintendo tiene el potencial de atraer a un público más amplio y diverso, lo que abre la puerta a la llegada de juegos de Take-Two que antes no se consideraban viables para la plataforma.

Si bien Zelnick no anunció ningún título específico para la Switch 2, sí afirmó que «esperan plenamente» dar soporte a la consola. Esta declaración sugiere que Take-Two está considerando seriamente la posibilidad de lanzar sus juegos en la nueva plataforma de Nintendo, lo que sería una excelente noticia para los fanáticos de sus franquicias más populares. La llegada de juegos como Grand Theft Auto, Borderlands o Mafia a la Switch 2 podría ser una realidad en el futuro cercano.

La llegada de GTA VI al Nintendo Switch no es algo que se vaya a dar muy pronto, pero con el port adecuado y recordando que ya lanzaron Red Dead Redemption en el Switch Original, es probable que en el futuro esto sea viable y logren lanzar el juego en la consola de Nintendo.

Take-Two confirma GTA VI se lanza a finales del 2025

Take-Two confirma GTA VI se lanza a finales del 2025

La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, ha reafirmado que Grand Theft Auto VI sigue en camino para su lanzamiento en otoño de 2025. La confirmación se incluyó en su informe financiero del tercer trimestre, donde se lista el juego para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en que el juego cumplirá con la ventana de lanzamiento establecida, aunque reconoció que siempre existe un pequeño riesgo de retrasos. Zelnick evitó hacer declaraciones definitivas, enfatizando que la «arrogancia es el enemigo del éxito continuo» y que la compañía se mantiene cauta y consciente de la competencia.

Zelnick también se refirió al desarrollo del juego, mencionando que GTA VI es «ansiosamente anticipado» tanto dentro como fuera de la empresa. Destacó la búsqueda de la perfección por parte de Rockstar y la emoción que rodea al proyecto. Sin embargo, se mantuvo reservado sobre el progreso del desarrollo, sin ofrecer detalles específicos.

La fecha de lanzamiento de GTA VI es un tema de gran interés en la industria de los videojuegos. La expectación es tal que incluso otras compañías, como EA, están considerando ajustar sus propios lanzamientos en función de la llegada del nuevo Grand Theft Auto. El impacto potencial de GTA VI en el mercado es inmenso, y la industria aguarda con anticipación el anuncio oficial de Rockstar Games.

Take-Two ha reiterado que Grand Theft Auto VI mantiene su fecha de lanzamiento prevista para otoño de 2025. Si bien existe un pequeño riesgo de retrasos, la compañía se muestra confiada en que el juego cumplirá con las expectativas de los fans. La industria aguarda con anticipación el lanzamiento de GTA VI, que se perfila como uno de los mayores acontecimientos en la historia de los videojuegos.

Solo falta que lancen el tráiler 2 del juego para terminar de confirmar la fecha exacta.

CORSAIR presenta el nuevo escritorio Platform:4, perfecto para espacios reducidos

CORSAIR se complace en anunciar la última incorporación a su familia de escritorios modulares: el Platform:4. Este escritorio mide 120 cm de ancho, lo que proporciona una amplia superficie de trabajo y juego en un formato más compacto que su predecesor, el Platform:6 de 183 cm de ancho. A pesar de su tamaño más pequeño, mantiene el mismo diseño modular, fabricación de alta calidad, materiales premium y una amplia gama de útiles funciones. Sus dimensiones compactas le permiten adaptarse a muchos espacios de trabajo y juego, mientras que su diseño modular le permite ser tan utilitario o ampliable como sea necesario.

Platform:4 conserva el diseño actualizable de Platform:6, con raíles de montaje en T de aluminio estándar en el sector, por debajo y por encima del escritorio, diseñados para montar accesorios y periféricos, así como para ampliarlo, además de una serie de mejoras funcionales con respecto a los diseños de escritorio más tradicionales. Cada Platform:4 incluye un brazo de monitor único mejorado con una montura VESA 100 capaz de soportar monitores ultraanchos de gran tamaño de hasta 12 kg. El brazo del monitor está montado en el sistema de raíles del escritorio principal, lo que permite agregar brazos de monitor adicionales y una gran cantidad de accesorios compatibles, como un soporte para micrófono y cámara web. También cuenta con alimentación USB integrada en el escritorio con puertos de tipo A y C para simplificar la carga del dispositivo. Los cables y adaptadores de corriente se pueden guardar fácilmente detrás del escritorio mediante la bandeja de gestión de cables CORSAIR RapidRoute.

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La capacidad de expansión es una característica clave de Platform:4, con accesorios opcionales como un sistema de tablero perforado montado en la parte superior, de venta por separado, que estará disponible próximamente y es compatible con accesorios de streaming como Elgato Multi-Mount y Key Lights. También admite extensiones laterales opcionales, de venta por separado, que se pueden utilizar para ampliar el área de superficie o para agregar tableros perforados a cada uno de los lados. Las extensiones agregan 30 cm de superficie a cada lado, lo que proporciona un espacio ideal para exhibir un PC de diseño. También puede optar por incorporar un tablero perforado a cada lado para colgar auriculares o una mochila.

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El Platform:4 está disponible en dos versiones: un modelo de altura fija con una altura de 76 cm, y una versión de altura ajustable con motor doble, Platform:4 Elevate, cuya altura puede variar entre 74 y 122 cm. El modelo de altura fija se ofrece en color completamente negro o con la base blanca y superficie de abedul. Elevate se ofrece en tres opciones estéticas: completamente negro con una cubierta laminada, base en negro con tablero de abedul en nogal oscuro, o bien blanco con tablero de abedul en pino claro. Platform: 4 Elevate ofrece un ajuste fácil de la altura mediante botón con indicación LCD y dos preajustes de memoria para cambiar rápidamente entre alturas sentado o de pie, y es lo suficientemente silencioso como para ajustarlo a mitad de una conferencia sin que nadie se dé cuenta.

Disponibilidad y precios

El escritorio CORSAIR Platform:4 se podrá adquirir a través de la tienda web de CORSAIR y la red de establecimientos y distribuidores autorizados de CORSAIR en todo el mundo.

El escritorio CORSAIR Platform:4 cuenta con cinco años de garantía y está respaldado por la red de servicio de atención al cliente y asistencia técnica de CORSAIR.

Para ver los precios actualizados del escritorio Platform:4, consulte el sitio web de CORSAIR o póngase en contacto con su representante comercial o de ventas de CORSAIR local.

CORSAIR presenta su nuevo panel perforado Multi Frame con ganchos

Agregue una dimensión adicional de almacenamiento y organización a casi cualquier escritorio con el panel perforado Multi Frame de CORSAIR. Este versátil complemento se fija fácilmente a un escritorio con solo dos abrazaderas, lo que proporciona una mejora vital del espacio de almacenamiento disponible. Se puede colocar en menos de 30 minutos y permite pasar elementos de la superficie del escritorio al panel perforado y sus estantes, ordenando el área de trabajo o juego y manteniendo todo el equipo esencial al alcance de la mano.

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Con dos paneles perforados grandes, tres estantes ajustables, varios ganchos, el panel perforado Multi Frame abre un nuevo reino de posibilidades de almacenamiento. Cuenta con una barra transversal de montaje en T de aluminio 3060 estándar universal que admite cientos de accesorios de posventa. Las tuercas en T y los adaptadores incluidos permiten un montaje sencillo de todo, desde su hardware Elgato favorito, como Key Light y Flex Arm, hasta creaciones personalizadas impresas en 3D. El raíl también permite un fácil montaje de un brazo de monitor VESA (o dos) para colocar incluso los monitores más grandes arriba extrayéndolos del espacio del escritorio, lo que permite flexibilizar su posición y despejar el escritorio. Los prácticos canales de gestión de cables mantienen los cables de los accesorios fuera de la vista, proporcionando una apariencia profesional y ordenada.

El panel perforado Multi Frame de CORSAIR está disponible en dos tamaños y dos colores, lo que permite una integración perfecta en una variedad de entornos de oficina doméstica. Las opciones incluyen longitudes de 120 y 180 cm, lo que lo hace compatible con un escritorio de 120 cm de ancho o más. Disponible en blanco o negro, se adapta a una variedad de estéticas, ampliando enormemente el almacenamiento disponible sin necesidad de un escritorio nuevo.

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Fabricado con materiales de primera calidad, el sistema de montaje con abrazadera rápido y fácil permite actualizar fácilmente las capacidades de almacenamiento de un escritorio. Los orificios del panel perforado son de tamaño estándar y los 13 ganchos incluidos permiten una personalización completa de la configuración del espacio.

El panel perforado Multi Frame está inspirado en Elgato Multi Frame, que apareció por primera vez como complemento para el galardonado escritorio Platform:6. Los entusiastas llevan tiempo pidiendo una versión que puedan instalar a su propio escritorio, y CORSAIR lo ha cumplido. Tanto si se trata de un streamer, gamer o alguien que busca un escritorio ordenado, este complemento versátil es una actualización imprescindible.

Disponibilidad y precios

El panel perforado CORSAIR Multi Frame se podrá adquirir a través de la tienda web de CORSAIR y la red de establecimientos y distribuidores autorizados de CORSAIR en todo el mundo durante el primer trimestre de 2025.

El panel perforado CORSAIR Multi Frame cuenta con cinco años de garantía y está respaldado por la red de servicio de atención al cliente y asistencia técnica de CORSAIR.

Para ver los precios actualizados del panel perforado Multi Frame, consulte el sitio web de CORSAIR o póngase en contacto con su representante comercial o de ventas de CORSAIR local.

Starfield podría anunciarse para PS5 la próxima semana

Bethesda podría estar preparando el anuncio de una versión para PlayStation 5 de su RPG espacial, si no la próxima expansión rumoreada.

Desde el decepcionante Shattered Space, Starfield de Bethesda ha mantenido un perfil bajo. Su última gran actualización fue en noviembre, añadiendo dos nuevas creaciones y celebrando más de 15 millones de jugadores. Sin embargo, ese silencio podría romperse la semana que viene.

Según Odahfield, que filtró la ventana de lanzamiento de Creation Club y Shattered Space, la semana que viene habrá novedades sobre Starfield. Sin embargo, «no será lo que esperas». Hay dos posibilidades, la primera es la revelación de Starborn, la rumoreada segunda expansión que aparentemente se lanzará este año.

La otra es el anuncio de una versión para PlayStation 5, algo posible dados los recientes rumores sobre una versión para Switch 2. Microsoft ha anunciado Forza Horizon 5, Age of Empires 2: Definitive Edition y Age of Mythology: Retold para PS5, esto último parece probable.

Quizá el anuncio coincida con el próximo State of Play, también rumoreado para la semana que viene (probablemente el 14 de febrero). El tiempo lo dirá, así que permanece atento a las novedades. Starfield está disponible para Xbox Series X/S y PC junto con Game Pass.

Fanáticos de MultiVersus crean campaña para salvar el juego

MultiVersus cerrará tras la quinta temporada. Algunos de los que aún juegan, que quieren que el 1 de junio de 2025 les quede algo más que un modo offline, están intentando reunir a la gente para ayudar a que se anule la decisión del cierre.

Tanto es así que el tema ha sido tendencia en Twitter, pero no está teniendo el efecto deseado en el número de jugadores del juego.

Cartoon Base ha estado siguiendo el hashtag Save MultiVersus y ha observado que, en su punto álgido durante las últimas 24 horas, casi 19,000 personas hablaban de él en Twitter. En comparación, el número de jugadores de MultiVersus alcanzó un máximo de 1,320 en Steam durante las últimas 24 horas, según SteamDB.

Por supuesto, twittear sobre tu amor por el juego y luchar por salvarlo es mucho más fácil que volver a jugar unas rondas con la Mujer Maravilla y Bugs Bunny. 

Sin embargo, 1,320 jugadores, casi el doble que hace una semana, apenas mueven la aguja. Sobre todo cuando MultiVersus llegó a tener más de 150,000 jugadores en Steam en su mejor momento.

Ni siquiera es la cifra más alta que ha alcanzado MultiVersus en Steam esta semana. El número de jugadores de PC casi superó la barrera de los 2,000 el miércoles, la cifra más alta desde finales de noviembre.

Sin embargo, ni siquiera eso va a ser suficiente para salvar el juego. Claro que hay gente jugando en otras plataformas, pero incluso si asumiéramos generosamente que PlayStation y Xbox aportan 2,000 jugadores más cada una, no será suficiente para hacer que Warner Bros. Games cambie de opinión.

Incluso teniendo en cuenta esas estimaciones imaginarias, los que juegan al juego siguen siendo minoría en comparación con los que piden que se salve en las redes sociales. 

NASA anuncia su primer Stream en Twitch desde el espacio

NASA anuncia su primer Stream en Twitch desde el espacio gamersrd

La NASA ha revelado que realizará su primer livestream desde el espacio el próximo miércoles 12 de febrero de 2025. La transmisión se llevará a cabo a 250 millas de la Tierra, a bordo de la Estación Espacial Internacional (EEI), y se podrá seguir a través del canal oficial de NASA en Twitch.

Este evento marcará un hito en la intersección entre la ciencia y el entretenimiento digital, permitiendo a los espectadores experimentar la vida en el espacio de una manera completamente nueva.

Durante la transmisión, los astronautas Don Pettit y Matt Dominick compartirán sus experiencias y responderán preguntas en tiempo real a través del chat de Twitch. La NASA ha prometido ofrecer una visión detallada de la vida cotidiana en la EEI, así como información sobre sus diversos programas de investigación. Sin embargo, la expectativa también genera cierta inquietud sobre cómo manejarán los astronautas el comportamiento impredecible de un chat en vivo, que podría volverse caótico rápidamente.

Brittany Brown, directora de comunicaciones de la NASA, ha calificado este evento como «el primero de muchos» streams que la agencia planea realizar desde el espacio. Esta iniciativa no solo busca acercar la ciencia a un público más amplio, sino también aprovechar la popularidad de las plataformas de streaming para generar un mayor interés en la exploración espacial. La NASA espera que esta experiencia interactiva fomente la curiosidad y el entusiasmo por la ciencia entre las nuevas generaciones.

El anuncio también ha generado reacciones en la comunidad de streamers, especialmente para IShowSpeed, quien había expresado su deseo de realizar un livestream desde el espacio. Aunque su ambición sigue en pie, es probable que se sienta un poco desilusionado al no ser el primero en llevar a cabo esta hazaña. Sin embargo, la posibilidad de que más streamers sigan este camino podría abrir nuevas oportunidades para la creación de contenido en el futuro.

El evento está programado para comenzar a las 8:45 a.m. PT / 11:45 a.m. ET / 4:45 p.m. GMT el 12 de febrero. Sin duda, será un momento histórico que combinará la ciencia, la tecnología y el entretenimiento, y que permitirá a los espectadores de todo el mundo conectarse con la exploración espacial de una manera sin precedentes.

PlayStation sufre más despidos afirma un trabajador afectado

La industria atraviesa un momento complicado, en el que los despidos son el pan de cada día. Ni siquiera los gigantes del sector se libran de este problema, ya que en los últimos meses han perdido un porcentaje importante de sus trabajadores.

Óscar Díaz, técnico superior de diseño de PlayStation, publicó un inquietante mensaje en sus redes sociales (vía Wccftech). Reveló que una parte importante de su equipo había sido despedida esta semana. 

Concretamente, fue el equipo de desarrollo de software y herramientas el que perdió personal. En el momento de escribir este artículo, Sony no ha hecho ningún comentario al respecto.

Debido a lo anterior, se desconocen las razones detrás de la nueva ola de despidos. Díaz comenzó su carrera en la empresa en 2020. Trabajaba en el diseño de herramientas y procesos de software, por lo que no estaba directamente vinculado al desarrollo de juegos.

En su mensaje, pedía ayuda para encontrar un nuevo trabajo, ya que él era uno de los afectados. También agradeció la oportunidad de trabajar en PlayStation, empresa de la que era admirador desde niño.

Sus seguidores lamentaron la noticia y le preguntaron por los motivos de su despido; sin embargo, Díaz no respondió. Ante esto, la comunidad especula que se debe a la ola general de despidos que ha sufrido la industria tecnológica en los últimos meses. 

Recientemente, PlayStation Studios sufrió despidos tras la cancelación de varios proyectos. Uno de los equipos afectados fue Bend Studio, que estaba trabajando en un juego como servicio que nunca se reveló. 

Brad Peyton realizará una película live action Bakugan

Brad Peyton realizará una película live action Bakugan gamersrd

Spin Master Corp. ha revelado que está desarrollando una película live action basada en la popular franquicia Bakugan. El director, escritor y productor Brad Peyton, conocido por su trabajo en éxitos como San Andreas y Rampage, se unirá a Spin Master Entertainment para llevar esta icónica serie de juguetes y anime a la gran pantalla.

Esta colaboración promete reimaginar el universo de Bakugan, que ha capturado la imaginación de millones desde su lanzamiento en 2007.

Bakugan, que ha generado más de mil millones de dólares en ventas, no solo se ha destacado por su línea de juguetes, sino también por su serie de anime, contenido digital y un popular juego de cartas. Con casi 300 episodios producidos y transmitidos en todo el mundo, la franquicia ha logrado establecerse en más de 100 países. Jennifer Dodge, presidenta de Spin Master Entertainment, expresó su entusiasmo por el proyecto, destacando la devoción de los fans y la riqueza de los personajes que componen el mundo de Bakugan.

Brad Peyton, quien ha demostrado su habilidad para crear éxitos de taquilla, comentó: «Bakugan está listo para el tratamiento cinematográfico, y estoy emocionado de ser el encargado de llevarlo a la gran pantalla por primera vez». Con la experiencia de Peyton y su equipo, se espera que la película no solo atraiga a los seguidores de la franquicia, sino que también capte la atención de nuevas audiencias en todo el mundo.

La película de Bakugan se suma a la lista de proyectos de Spin Master, que incluye la tercera entrega de la exitosa franquicia PAW Patrol, programada para estrenarse en 2026. Con un elenco que incluye a la ganadora del EGOT, Jennifer Hudson, y la comediante Fortune Feimster, la película de PAW Patrol también promete ser un gran éxito en taquilla, sumando a la creciente lista de producciones de Spin Master.

Con la combinación de un director talentoso y una franquicia amada, la película de Bakugan está destinada a convertirse en un evento cinematográfico imperdible. Los fanáticos de todas las edades pueden esperar una experiencia emocionante que honre el legado de Bakugan mientras se embarcan en nuevas aventuras en la pantalla grande.

Sarah Michelle Gellar retoma su papel icónico en Buffy The Vampire Slayer

Sarah Michelle Gellar retoma su papel icónico en Buffy The Vampire Slayer gamersrd

La icónica serie Buffy The Vampire Slayer está lista para hacer su regreso triunfal, y esta vez no se tratará de un reboot. Sarah Michelle Gellar, la actriz que dio vida a la cazavampiros más querida de la televisión, volverá a interpretar su famoso papel, aunque ahora con un toque de humor sobre su ciática.

Este anuncio ha emocionado a los fanáticos que crecieron con la serie, que se convirtió en un fenómeno cultural en los años 90.

La dirección de esta nueva entrega estará a cargo de Chloé Zhao, la aclamada cineasta ganadora del Oscar, conocida por su trabajo en Eternals. Zhao ha expresado su amor por Buffy, lo que promete un enfoque fresco y apasionado para la serie. Junto a ella, las hermanas Zuckerman, guionistas de Poker Face, se unirán al equipo creativo, lo que genera altas expectativas sobre la calidad del contenido que se presentará.

Hulu esta invirtiendo fuertemente en este proyecto, incluso formando un equipo de guionistas antes de que se dé luz verde al piloto. Aunque aún no se ha confirmado la participación del elenco original, se especula que algunos actores podrían regresar para esta nueva aventura. Sin embargo, Joss Whedon, el creador original de la serie, no estará involucrado, lo que ha sido un tema de conversación tras las controversias que lo rodean.

Si la serie recibe la aprobación final, marcará la tercera entrega de la franquicia, sumándose a Buffy y su exitoso spin-off Angel. En 2018, se intentó un reboot con una protagonista afroamericana, pero el proyecto no logró avanzar. Ahora, con Gellar dispuesta a retomar su papel, parece que la nostalgia y el interés por revivir historias clásicas están en auge, especialmente tras el éxito de otros reboots como el de Dexter.

Los fanáticos de Buffy The Vampire Slayer están ansiosos por ver cómo se desarrollará esta nueva serie y qué sorpresas traerá. Con un equipo talentoso detrás de la producción y la promesa de un regreso auténtico, esta nueva etapa de la cazavampiros podría convertirse en un nuevo clásico para las generaciones actuales y futuras.