Película de Gears of War no copiará la historia del juego

El universo de Gears of War se prepara para dar el salto a la pantalla grande de la mano de Netflix, en una producción liderada por la productora Kelly McCormick y bajo la dirección de David Leitch (The Fall Guy, Bullet Train). En declaraciones concedidas al portal GamesRadar+, McCormick ofreció detalles sobre la filosofía del proyecto, destacando que la adaptación no pretende limitarse a una simple reescritura de lo visto en los videojuegos, sino expandir de forma coordinada el trasfondo narrativo de la franquicia.

La productora confirmó que el equipo se encuentra trabajando de manera activa en el desarrollo del guion, asegurando que la película buscará establecer un ecosistema narrativo compartido que se retroalimente con los futuros títulos de la saga desarrollados por The Coalition, haciendo referencia directa a la cercanía con el próximo juego, Gears of War: E-Day:

«Para mí, los juegos con los que realmente conectamos son aquellos que han comenzado una historia pero no la han terminado. El objetivo es que la película contribuya al siguiente juego, y el juego contribuya a la siguiente película. Un ecosistema donde el espectador pueda experimentar ambos y sentirse más conectado tanto con la obra interactiva como con el cine«, explicó McCormick.

La adaptación cinematográfica actuará como una historia de origen para el emblemático Escuadrón Delta, mostrando los inicios de la escuadra de soldados en su enfrentamiento contra la amenaza de los Locust para garantizar la supervivencia de la humanidad.

Aunque la producción se encuentra en etapas iniciales de desarrollo, la visión estratégica del equipo busca integrar el estreno cinematográfico dentro de la hoja de ruta general de la propiedad intelectual de Microsoft.

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