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Mass Effect: Legendary Edition Review

Mass Effect Legendary Edition - GamersRD

En 2007 BioWare demostró que es un estudio que puede construir historias y universos tan creíbles como densos. Así fue cuando lanzó Mass Effect para Xbox 360 y posteriormente PC. El juego es una epopeya espacial donde encarnamos a un soldado que debe hacer frente a una amenaza universal, y por el camino, conocer diferentes razas extraterrestres, personajes memorables y villanos sin escrúpulos.

Posteriormente en 2010 se lanzó la secuela, considerado el mejor de la trilogía y mas tarde en 2012 Mass Effect 3 que concluyó el arco argumental del o la comandante Sheppard. Ambos juegos mejoraron los detalles flojos del primer título y en ME3 se incluyó un modo multijugador, que no está disponible en la recopilación que nos toca ahora.

Tras una serie de rumores que duró varios años, EA decidió lanzar Mass Effect: Legendary Edition, una recopilación a modo de remaster de la trilogía original, que nos trae varias mejoras y todo el contenido post-lanzamiento de Mass Effect, ME2 y ME3

En una galaxia muy, muy lejana

Según la historia de Mass Effect, los humanos han descubierto una tecnología capaz de realizar viajes interplanetarios y tal descubrimiento les dio un salto tecnológico de mas de 200 años a nuestra civilización. Tras esto se descubre que hay mas razas de extraterrestres además de la nuestra, y están organizadas tanto militar como políticamente. Tras una serie de acontecimientos empezamos a formar parte de esta organización, y debido al rápido ascenso de los humanos, las demás razas nos miran con cierto recelo.

Encarnaremos al o la comandante Sheppard, un soldado parte de la tripulación de la Normandía, al cual podremos darle varios orígenes de los disponibles, pero por lo general es un humano perteneciente al Ejército de la Alianza que está a punto de convertirse en el héroe que debe salvar a todas las razas de la extinción.

Lo interesante de la historia es que según avancemos iremos tomando decisiones que darán un rumbo u otro a la historia. La manera en BioWare se las arregló para construir este universo en base a nuestras decisiones es algo que no se ve a menudo, cada una tendrá una consecuencia a corto o mediano plazo y esto es parte del encanto de Mass effect. Además dichas consecuencias trascienden incluso en cada uno de los juegos a nivel de diálogos, aparición de personajes y la forma como nos perciben cada raza.

Cada personaje está bien construido, tanto en su carácter como la forma de comportarse según su raza. Nombres como el propio Sheppard, Garret, Miranda, Liara, Wrex entre otros son personajes que se ganaron nuestro afecto. Cada uno tiene un trasfondo detrás que hace que no sean personajes planos, y de una u otra manera tendremos empatía con cada uno de ellos.

Para complementar la trama, el juego dispone del Códice, una enciclopedia donde se nos da más detalles de cada una de las razas que componen el juego, los planetas que visitaremos, tecnología, cultura, religión y documentos. Nos pasaremos un buen par de horas leyendo cada apartado para entender mejor como se comportaba la Galaxia hasta la llegada de los humanos.

Juego de rol + shooter en tercera persona

Anteriormente BioWare había trabajado creando RPG con un estilo mas clásico, sin embargo, para ME se optó por mezclar elementos de rol con acción en tercera persona. Fue una decisión acertada, ya que para ese tiempo los juegos TPS estaban muy de moda gracias al sistema de coberturas. Haciendo uso de varias armas futuristas equivalentes a las de la vida real como pistolas, rifles de asalto, rifles francotirador y escopetas, es como iremos eliminando a los enemigos.

Como toques rolero tenemos la elección de una historia de origen, perfil psicológico y la especialidad militar, que no es mas que la clase de nuestro personaje. También habrá subida de niveles y elección de Talentos, que sirven a modo de habilidades, las cuales dependerán de que clase hayamos escogido al inicio del juego. Entre las clases tenemos:

  • Soldado
  • Ingeniero
  • Adepto
  • Vanguardia
  • Infiltrado
  • Centinela

Cada clase determina cuales armas podemos utilizar, además de la armadura y habilidades. El Soldado es la clase equilibrada para el combate con armas, Ingeniero se especializa en uso de tecnología, el Adepto uso de habilidades bióticas, El Vanguardia combinación de combate y biótico, el Infiltrado uso de combate y tecnología, Centinela uso de biótico y tecnología. Elegiremos el que mejor se adapte a nuestros gustos.

A cubierto

El combate en ME es similar a lo que podemos encontrar en Gears of War, por poner un ejemplo. Podemos hacer uso de coberturas para evitar los disparos, elegimos varias armas de distancias variables para acabar con los enemigos, y hacemos uso de diferentes habilidades para ayudarnos en los tiroteos. Seremos un equipo de tres personajes, y elegiremos a los dos acompañantes antes de cada misión. Esto también determina ciertas situaciones con respecto a misiones en las que tienen interés y nuestros amigos quieren participar.

Sobre las habilidades tenemos que las bióticas están mas orientadas a una especie de telequinesia que tumba a los enemigos para dejarlos vulnerables, también proyectamos escudos para proteger al equipo y podemos curarlos cuando la salud está baja. Las habilidades tecnológicas nos proporcionan drones de apoyo en combate, pirateo a enemigos mecánicos, incineración y sobrecarga. Las habilidades de la clase soldado están mas orientadas a hacer uso y potenciar cada clase de armas disponibles, pero no podemos utilizar habilidades tecnológicas ni bióticas.

ME tiene elementos de looteo ligero, por un lado podemos comprar armas y armaduras, y por otro encontrarlas en lockers y cofres en las localizaciones que visitemos. Habrán variedades de armas y armaduras según subamos de nivel, cada una con sus especificaciones propias.

Edición de leyenda

Un universo de varias razas de aliens

No podía ser un remaster sin la dosis correcta de mejoras. Para empezar, se unifica la jugabilidad entre los tres juegos, siendo el que mas trabajo recibe el primer ME. Empezando con que se unifica el editor de personajes para los tres juegos e incluye a la Sheppard femenina del tercer juego, que no estuvo en los dos primeros. Luego se unifica también nuestra partida para dar continuidad de nuestras decisiones en toda la trilogía.

Estas mejoras no solo son gráficas, también lo son para la experiencia general. Mejoras en la interfaz de usuario, rediseño de controles, sistema de cobertura/ apuntado y cambios en los controles del vehículo Mako. Reducción opcional de 60 a 30 niveles para los personaje. Ajustes en algunas batallas contra jefes. Y el ya típico Modo Fotografía.

A nivel visual se han ajustado muchas de las texturas de los juegos originales. Sin embargo, el que mas sufre es ME1, las texturas no envejecieron tan bien como debería. Nos presenta entornos acartonados y carentes de vida, sin embargo texturas como la del agua fueron mejoradas. Otro punto es sobre los elevadores, que como bien sabemos eran cargas de entornos disfrazadas, ahora son mas cortos. Sobre la IA, no podemos decir mucho se siguen interponiendo en nuestro camino y a veces se venden al enemigo.

La enigmática figura del Hombre Ilusorio

Para la trilogía en general tiene aumento de resolución para correr a 4K/60fps. Hay dos opciones gráficas, una favorece calidad de las imágenes y el otro el rendimiento. Lamentablemente en el modo de rendimiento aparecen unos tearing de imagen muy marcados. Implementación de un sistema de iluminación, que hace que el juego se vea mejor. Pero las animaciones de los rostros dejan en cuenta que son juegos de hace varios años, pero por lo general no nos sentiremos incomodos con lo que vamos a apreciar.

La parte sonora también tuvo sus retoques y ajustes. Encontramos música ambiental que ameniza las situaciones que vivimos. Sobre el doblaje es en inlgés con subtítulos, los cuales podemos cambiar el tamaño. Debo decir que es un trabajo de doblaje sobresaliente, y los actores expresan muy bien sus emociones.

Veredicto

Todo aquel que no haya tenido la oportunidad de haber jugado estos tres geniales juegos en el pasado, debe hacerlo ahora. Que mejor forma de vivir una de las historias mas épicas y mejor construidas que con este Remaster. Con un sistema de acción con toques de rol, el juego no deja indiferente a nadie. Claro, no todo es color de rosas, sobre todo con el primer Mass Effect, pero que no sea obstáculo para disfrutar del paquete.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a EA.

Escape imposible en sus modos JcE y JcJ estará disponible muy pronto

Acaban de despertar en la isla. Dándose cuenta de que no han sido extraídos luego de su última batalla de escuadrones, se encuentran varados junto a 15 personas más. Ahora deberán probar que son capaces de vencer a la naturaleza y escapar.

¿Cuál será la recompensa por escapar de este modo por tiempo limitado «Escape imposible«? No solo obtendrán la libertad, sino también la nueva pantalla de carga Contra toda probabilidad y el Paraguas escapista.

EL PLAN DE ESCAPE

En la isla hay uno o tres Choppas, dependiendo de si juegan en la versión JcE o JcJ del modo. Pero no podrán escapar simplemente subiéndose a uno. Cada Choppa necesitará ser reparado con cuatro repuestos específicos para que pueda volver a utilizarse. Los repuestos pueden estar en cualquier parte de la isla,

En cuanto el Choppa esté reparado, el piloto deberá volar hacia uno de los puntos de escape antes de quedarse sin combustible.

TRABAJO EN EQUIPO PARA DESPEGAR

Los jugadores despertarán lejos los unos de los otros, así que dependerá de ustedes encontrar a sus compañeros varados para formar un escuadrón. Al acercarse a otros jugadores, tendrán la opción de unirse al escuadrón, lo que les permitirá comunicarse entre sus miembros a través del chat del juego (si está habilitado).Como siempre, los escuadrones pueden formarse con hasta cuatro jugadores. Via Epicgames

La isla de Fortnite

La isla, ese lugar conocido del que deberán escapar.

Aunque lo mejor sería dividir las tareas, noquerrán separarse demasiado. Viajar solos puede ser muy peligroso con tantos peligros acechando. Y dependiendo de la versión en la que estén jugando, sus oponentes podrían incluir a otros sobrevivientes. En la versión «JcE», los miembros de los distintos escuadrones no podrán atacarse entre ellos, pero en la versión «JcJ», no habrá tregua entre los equipos.

El modo JcJ tendrá solo un Choppa, a diferencia de los tres que podrán encontrar en el modo JcE, lo que significa que eliminar a los demás escuadrones será crucial para escapar.

REGALOS POSTERIORES AL ESCAPE

Sí, además de esa grata libertad, las recompensas por concluir exitosamente Escape imposible serán una nueva pantalla de carga y un paraguas que podrán agregar a sus colecciones. Completen su terrible escape en el modo JcE y desbloquearán la pantalla de carga Contra toda probabilidad. Lógrenlo en el modo JcJ y también conseguirán el Paraguas escapista.

Pantalla de carga Contra toda probabilidad

Pantalla de carga Contra toda probabilidad.

Fortnite Escapist Umbrella

Paraguas escapista

Escape imposible en sus modos JcE y JcJ estará disponible desde el 25 de mayo de 2021 a las 10:00 AR y 8:00 MX.

Days Gone Review (PC)

Days Gone encuentra en PC lo que es para mi una gran y merecida segunda oportunidad para brillar

Days Gone

Days Gone es un juego, con el que necesitas no mas de unos 50 minutos para saber de qué va y sobretodo, para saber si va contigo. Ya a partir de ahí, si te engancha, ya pasas a un modo automático donde te sientes uno con el juego

Como este es un review basado en un juego que ya habíamos jugado anteriormente en PS4, les copiare un fragmento del review anterior para hablar sobre la historia:

Este título se siente completamente salido de la fábrica de Playstation; y no simplemente porque esa compañía sea la que publica; sino que, sinceramente el juego luce de la calidad que normalmente esta compañía tan importante demuestra año tras año con sus títulos. ¿Cómo es esto? Bueno primeramente una historia que te va envolviendo poco a poco, pero en el caso de Days Gone; desde un principio, de golpe, te presentan la razón principal de toda la trama y vaya que no es cualquier cosa. No habían pasado ni 5 minutos y el juego ya me tenía pegado en el sillón con las emociones a flote con lo que estaba ocurriendo.

Desde ahí me di cuenta del buen acabado que tenía el juego en cuanto a trama y, claramente el guion. Para que el modo campaña de un juego logre capturar a un videojugador se necesitan de muchas cosas; buena trama que no podría existir sin un buen guion, y personajes con los que te identifiques y puedas; de igual manera, apegarte a ellos, algo que sentí muy bien con Deacon o como le dicen en el juego “Deek”. Personaje que, sinceramente, cuando se anunció Days Gone no le veía algo interesante que fuera ayudar en ese aspecto; pero, por fortuna lo logró.

Deacon es un motociclista que se atrevió a quedarse cerca de su mejor amigo, a pesar de la situación que el mundo está viviendo en ese momento; el cual, como seguramente sabes se fue al carajo gracias a una infestación de Freakers.”

Days Gone

Puedo aportar diciendo que este personaje, Deacon es un personaje bastante particular y a través del y sus motivaciones recorreremos un mundo bastante hostil, pero que tiene mucho para ofrecernos.

La llegada de Days Gone a PC es algo que le ha sentado bastante bien. Ya aquí no hay presiones de las comparaciones contra otros juegos exclusivos de PlayStation.

Lamentablemente para este juego, continua con sus mismos defectos, debo decirlo, es un buen juego, pero es un juego con el que resulta un tanto difícil conectar. Las misiones se sienten rutinarias y repetitivas, sobrevivir, infiltrarse, explorar y luego repite lo mismo. Todo esto llevando su propia historia.

Days Gone es un juego bastante influenciado en mi opinión por State of Decay y un poquito por The Last of Us y también siento algunas influencias de The Walking Dead. Todo esto convertido en un juego de mundo abierto. En este mundo encarnando a Deacon recorreremos en motocicleta este gigantezco mapa. Ahí vamos aceptando misiones de los diferentes supervivientes. En este juego es demasiado importante el sigilo, infiltrarte en diferentes lugares, hasta para enfrentar a enemigos.

Days Gone

En PC contamos con el mismo contenido del juego original, de partida podemos decir que se ejecuta a unos sólidos 60 FPS, lo cual es algo genial para nuestros viajes en moto y por supuesto, dependiendo tu la capacidad de PC, esto puede ser mayor, pues  la cantidad de Frame por segundos está desbloqueado. También las resoluciones llegan a 4K, por lo que el nivel de detalles en el juego es muchísimo mayor. Si eres de esos que como yo que les gusta perderse con los paisajes de un juego, Days Gone en PC esta hecho especialmente para ti. También algo que podemos aprovechar muchísimo es el modo foto del juego, con este puedes conseguir imágenes increíblemente geniales.

La jugablidad con mouse y teclado se siente bastante cómoda. Realmente puedo decir que Days Gone para PC, se siente como un completo upgrade del juego. Este sigue teniendo sus pros y muchos contras, pero a nivel técnico, puedo decir es todo un éxito el cual recomiendo a todos.

Este review fue realizado gracias a una copia proporcionada por Sony Interactive Entertainment.

Call of Duty Mobile podría tener finalmente la problemática skin Roze

La skin de Roze podría llegar a Call of Duty Mobile, GamersRD

La infame skin Roze podría llegar a Call of Duty Mobile, ya que su nombre aparece en los archivos públicos de prueba del juego como una posible opción.

Los jugadores que participan en la versión de prueba pública de Call of Duty Mobile pueden echar un vistazo a los próximos contenidos. Esto permite a muchos aficionados predecir la meta de las armas que se avecina, experimentar nuevos operadores y participar en otras oportunidades de prueba del juego. En la prueba más reciente de Call of Duty Mobile, un fan destacó una posible actualización problemática que se avecina.

 

Las armas de pago 

En el pasado, varias armas han sido consideradas de pago por la comunidad de Call of Duty. Dado que Call of Duty Mobile utiliza un sistema de rareza que tiene algunas armas difíciles de ganar, muchos esperaban que esto ocurriera eventualmente. A pesar de ello, es posible que una nueva opción de pago por ganar haga su aparición en el título para móviles desde otro juego.

Un filtrador habitual de Call of Duty Mobile ha descubierto varias apariencias en los archivos del juego de la versión de prueba pública. Titulada Roze Virago, la skin Rook está ahora en la lista de contenidos que podrían ser lanzados. Es importante tener en cuenta que no todas las características de la versión de prueba pública llegan a la versión final, pero este rumor ha despertado la preocupación por otra opción de pago que flota en el entorno del juego. Los desarrolladores han dicho que no se añadirá el skin Roze por defecto, y que el Roze Virago es una variante épica del operador de Call of Duty: Modern Warfare.

Esto no ha frenado las especulaciones de los fans debido a la naturaleza infame del skin de camuflaje Roze. Los jugadores de Call of Duty: Warzone se han quejado durante mucho tiempo de que el skin está desequilibrado, y el título para móviles ya tiene un skin que causa un problema similar. El hecho de que Roze fuera un skin de pago que podía desaparecer a la vista de todos dificultaba el juego, y los parches sólo reducían ligeramente su potencial.

 

¿Traera la skin de Roze problemas en Call of Duty Mobile?

Muchos creen que la potencia de Roze proviene de la situación de la iluminación dentro de Call of Duty: Warzone, por lo que existe la posibilidad de que la skin Roze sea menos problemática cuando se filtre a través de un motor de juego diferente. Aunque es una variante de la skin, muchos creen que se convertirá en una opción de pago si viene en el Pase de Batalla o la tienda del juego.

Al mirar los mapas de Call of Duty Mobile, hay varios puntos potenciales que pueden ser problemáticos. Mientras que muchos mapas están iluminados por la luz del sol con sólo el camuflaje estándar como defensa, hay suficientes puntos oscuros que podrían causar problemas a la comunidad del juego. Hay que tener en cuenta que no hay ninguna confirmación sobre el skin, sólo filtraciones encontradas dentro de los archivos actuales del juego.

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review, 4 GamersRD

ROCCAT, la galardonada marca de periféricos para PC de Turtle Beach Corporation con sede en Hamburgo, Alemania, recientemente reveló  las últimas incorporaciones a su legendaria línea Kone de mouse gaming para PC: Kone Pro y Kone Pro Air . Anteriormente pude realizar el la revisión al ROCCAT Burst Pro y el nuevo ROCCAT Kone Pro. En esta ocasión estaré revisando el ROCCAT Kone Pro Air que es totalmente inalámbrico. 

De las cosas que más me ha sorprendido del nuevo ROCCAT Kone Pro Air, es que  tiene un diseño muy ergonómico que hace que al momento de usarlo se sienta familiar en nuestras manos, es de un material muy suave y su forma ovalada en las partes laterales hacen un gran agarre en todo momento. Sin embargo, el diseño de este mouse no será problema para cualquier jugador que tenga las manos grandes o pequeñas ya que su diseño está bien construido independientemente en qué estilo de agarre el jugador desee usarlo. Las líneas laterales lo hacen lucir muy elegante, incluso al parecer ROCCAT se inspiro en las  líneas que tienen las ballenas jorobadas en este diseño.

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review, 2 GamersRD

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

SENSOR

Sensor óptico ROCCAT Owl-Eye 19K
(Basado en PAW3370)
Distancia de despegue ajustable
50g de aceleración

GENERAL

Interruptor óptico ROCCAT Titan
Ciclo de vida de 100 millones de clics
Memoria incorporada
Cable flexible de 1,8 m

DIMENSIONES

Length: 125.6mm
Height: 40mm
Width: 72mm
Weight: 75g

COMPATIBILIDAD

Windows 7, 8 y 10 (soporte de software)
USB 2.0 (o superior)
Conexión a Internet (para software de controlador)

¿QUE TRAE LA CAJA?

ROCCAT Kone Pro Air (negro ceniza) / (blanco ártico)
Cable de carga PhantomFlex  USB-C
Dongle inalámbrico
Guía de inicio rápido
Juego adicional de patas para mouse

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review, GamersRD

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review, 1 GamersRD

Los interruptores Titan Optical son una maravilla 

Al igual que el ROCCAT Kone Pro, el ROCCAT Kone Pro Air trae la tecnología de los interruptores Titan Optical, estos aprovechan la velocidad de la luz para una actuación instantánea. El firmware está optimizado para beneficiarse de la ausencia de vibraciones de contacto, lo que permite que cada clic se reconozca de forma limpia, clara y sin sentir algún tipo de rebote.

El Titan Switch Optical se acciona mediante la luz. Es como si un rayo apuntará a cada lado del interruptor de izquierda a derecha. El rayo está bloqueado por el interruptor, pero tan pronto como la pulsación de la tecla alcanza el punto de actuación, el rayo pasa a través de un canal en el vástago del interruptor para llegar al otro lado. El interruptor reconoce instantáneamente la actuación y envía la señal a la computadora. Es más rápido que cualquier interruptor mecánico y tiene el doble de durabilidad con 100 millones de clics de larga duración. El  firmware está optimizado para reconocer la actuación con una precisión sin precedentes y con un retardo prácticamente nulo. 

ROCCAT Swarm te ayuda con las configuraciones

ROCCAT KONE PRO AIR , SWARM REVIEW 3 GAMERSRD

ROCCAT KONE PRO AIR , SWARM REVIEW 2 GAMERSRD

ROCCAT KONE PRO AIR , SWARM REVIEW 1 GAMERSRD

Sobre el RGB de todas las opciones que brinda el software ROCCAT Swarm, es para el goce de una iluminación hermosa a tu escritorio de juego.  El ROCCAT Kone Pro Air  trae la opción de más de 16.8 millones de colores para dar así una gran  combinación deseada. También AIMO te ayudará a que tus periféricos de ROCCAT puedan sincronizar los colores entre sí sobre todo si tienes un teclado Vulcan.

Si eres de los que buscas efectos, podrás configurarlos con un sinnúmero de opciones para así llegar a tener la combinación perfecta. Diseñado con activación óptica a la velocidad de la luz para una rapidez y precisión sin precedentes. Todo esto es gracias a las opciones que trae el software que nos da todo los ajustes que podamos imaginar como: asignación  de botones, iluminación, opciones avanzadas y macro manager donde podrás calibrar  las opciones avanzadas del mouse. La iluminación básicamente es solo en la parte delantera del mouse lo que lo hace único y especial en su categoría.

Es liviano y trae una rueda sumamente cómoda

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review, 5 GamersRD

El ROCCAT Kone Pro Air tiene un peso de 75 gramos lo que lo convierte en el tercer mouse más liviano de la marca. Actualmente la gran mayoría de jugadores de juegos shooter aman los mouse livianos ya que tienen la oportunidad de mover el mouse con más rapidez al momento de ejecutar algún movimiento y apuntar con mayor precisión a su oponente. También al ser un mouse liviano, esto reduce nuestro estrés mientras jugamos ya que algunos mouse tienen un peso mucho mayor y al estar moviéndolo de una lado a otro esto les causa a muchos jugadores estrés ya que el peso del mouse se va sintiendo mientras avanzamos en varias partidas. 

Una de las cosas que me gusto mucho en este nuevo ROCCAT Kone Pro Air  es la rueda “Titan Wheel Pro” muchos mouse traen una rueda robusta e incluso incómoda. ROCCAT pensó mucho en los jugadores para crear un mouse gaming cómodo en todos los sentidos. La rueda está fabricada en aluminio macizo, la Titan Wheel Pro es otra maravilla de la ingeniería de precisión de ROCCAT. Suave pero fuerte, el Titan Wheel Pro tiene un desplazamiento satisfactorio y un clic táctil. La aleación se adapta rápidamente a la temperatura de su dedo, lo que lo hace increíblemente cómodo y envolvente. La rueda de este mouse es increíblemente cómoda y con un agarre maravilloso, no importa si la mueves hacia arriba o abajo  ya que es muy ligera y mantiene su ritmo mientras la usamos más y más. 

Stellar Wireless y Bluetooth 

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review, 3 GamersRD

De las virtudes del ROCCAT Kone Pro Air, es que es totalmente inalámbrico. Muchos mouse gaming solo traen  una conexión Wireless o solo una conexión Bluetooth. Sin embargo ROCCAT puso en este mouse dos tecnologías para que todo el pueda adquirirlo tenga la conexión inalámbrica deseada. Ya sea Wireless vía dongle o vía Bluetooth, sin importar cuál conexión prefieras, tiene una gran tiempo de respuesta en ambas. Sin embargo, a muchos jugadores les encanta jugar con mouse alámbricos, para el Kone Pro Air esto no será problema ya que el cable de carga USB-C del mouse viene con la tecnología Phantom Flex que es sumamente flexible y ligero y no molesta mientras realizamos nuestros movimientos bruscos durante nuestras partidas.

También, este cable no es fácil de enredar ya que aunque lo movamos mucho no pierde su forma fácilmente y esto hace que nos podamos sentir muy cómodos e incluso vivir una experiencia casi inalámbrica. Ya está es una opción si el jugador prefiere utilizarlo alambrico pero según mis pruebas entre el modo alámbrico e inalámbrico no existe ningún tipo de retraso mientras lo estamos usando.

Lo que hace una conexión sin pérdidas, es la tecnología ROCCAT Stellar Wireless, que es entre las tecnologías de juegos inalámbricas más rápidas del mercado, con componentes de hardware premium y firmware optimizado. El tiempo de respuesta es notablemente rápido gracias a una latencia extremadamente baja. La tecnología ROCCAT Stellar Wireless significa una velocidad y una potencia de señal excepcionales combinadas con una batería de larga duración. Según ROCCAT el tiempo de la duración de la batería es de más de 100 horas. Al momento de darle la carga de un 100% el software ROCCAT Swarm me marcó 63 horas de batería. 

ROCCAT Kone Pro Air Gaming Mouse Review, 6 GamersRD

CONCLUSION

El ROCCAT Kone Pro Air es un mouse gaming wireless  liviano con una gran ergonomía y gracias a su tecnología Stellar Wireless no tendremos tiempos de respuestas lentos ni tampoco arruinará nuestros momentos más importantes en nuestras partidas. Al ser un mouse que trae consigo la tecnología Bluetooth será de gran agrado para muchos jugadores que prefieren este tipo de conexión. La gran combinación de colores RGB hará que el jugador pueda seleccionar sus colores preferidos en todo momento, como también todas las configuraciones necesarias vía el software ROCCAT Swarm. Realmente, si buscas un mouse gaming con un tiempo de respuesta rápido y con una ergonomía con mucha calidad de construcción, pues el Kone Pro Air será una gran opción para tenerlo en tu setup gaming. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por ROCCAT.

 

ROCCAT Kone Pro Gaming Mouse Review

ROCCAT Kone Pro Gaming Mouse 2Review

Hace poco la marca de periféricos ROCCAT reveló sus nuevos mouse gaming Kone Pro y Kone Pro Air. Los nuevos mouse de la serie Kone Pro combina la tecnología de los interruptores Titan Optical de ROCCAT con la sensación característica del legendario diseño de mouse para juegos de PC Kone de la marca. En esta ocasión estaré revisando el Kone Pro

Para los que no tienen conocimiento de la tecnología de los interruptores Titan Optical, estos aprovechan la velocidad de la luz para una actuación instantánea. El firmware está optimizado para beneficiarse de la ausencia de vibraciones de contacto, lo que permite que cada clic se reconozca de forma limpia, clara y sin sentir algún tipo de rebote.

ROCCAT Kone Pro Gaming Mouse Review

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Sensor óptico ROCCAT Owl-Eye 19K
(Basado en PAW3370)
Distancia de despegue ajustable
50g de aceleración

GENERAL

Interruptor óptico ROCCAT Titan
Ciclo de vida de 100 millones de clics
Memoria incorporada
Cable flexible de 1,8 m

DIMENCIONES

Longitud: 125,6 mm
Altura: 40 mm
Ancho: 72 mm
Peso: 66g

¿QUE TRAE LA CAJA?

ROCCAT Kone Pro (negro ceniza) / (blanco ártico)
Guía de inicio rápido
Juego adicional de patas del mouse

COMPATIBILIDAD

Windows 7, 8 y 10 (soporte de software)
USB 2.0 (o superior)
Conexión a Internet (para software de controlador)

El Titan Switch Optical se acciona mediante la luz. Es como si un rayo apuntará a cada lado del interruptor de izquierda a derecha. El rayo está bloqueado por el interruptor, pero tan pronto como la pulsación de la tecla alcanza el punto de actuación, el rayo pasa a través de un canal en el vástago del interruptor para llegar al otro lado. El interruptor reconoce instantáneamente la actuación y envía la señal a la computadora. Es más rápido que cualquier interruptor mecánico y tiene el doble de durabilidad con 100 millones de clics de larga duración. El  firmware está optimizado para reconocer la actuación con una precisión sin precedentes y con un retardo prácticamente nulo. Esta tecnología la he visto anteriormente en la serie de teclados Vulcan de ROCCAT y en el mouse gaming ROCCAT Burst Pro.

El mouse ROCCAT Kone Pro tiene un diseño muy ergonómico que hace que al momento de usarlo se sienta familiar en nuestras manos, es de un material muy suave y su forma ovalada en las partes laterales hacen un gran agarre en todo momento. Sin embargo, el diseño de este mouse no será problema para cualquier jugador que tenga las manos grandes o pequeñas ya que su diseño está bien construido independientemente en qué estilo de agarre el jugador desee usarlo. 

Otro de los puntos importantes que le dan un toque grandioso a el ROCCAT Kone Pro es que solo tiene un peso de 66 gramos lo que hace que sea uno de los mouse gaming más livianos del mercado. Actualmente la gran mayoría de jugadores de juegos shooter aman estos más ya que tienen la oportunidad de poder mover el mouse con más rapidez al momento de ejecutar algún movimiento y apuntar con mayor precisión a su oponente.También al ser un mouse liviano, esto reduce nuestro estrés mientras jugamos ya que algunos mouse tienen un peso mucho mayor y al estar moviendolo de una lado a otro esto les causa a muchos jugadores estrés ya que el peso del mouse se va sintiendo mientras avanzamos en varias partidas. 

Una de las cosas que me gusto mucho en este nuevo ROCCAT Kone Pro es la rueda “Titan Wheel Pro” muchos mouse traen una rueda robusta e incluso incómoda. En este mouse al parecer ROCCAT pensó mucho en los jugadores para crear un mouse gaming cómodo en todos los sentidos. Fabricada en aluminio macizo, la Titan Wheel Pro es otra maravilla de la ingeniería de precisión de ROCCAT. Suave  pero fuerte, el Titan Wheel Pro tiene un desplazamiento satisfactorio y un clic táctil. La aleación se adapta rápidamente a la temperatura de su dedo, lo que lo hace increíblemente cómodo y envolvente. La rueda de este mouse es increíblemente cómoda y con un agarre maravilloso, no importa si la mueves hacia arriba o abajo  ya que es muy ligera y mantiene su ritmo mientras la usamos más y más. 

Un mouse alámbrico pero no lo parece

El ROCCAT Kone Pro es un mouse alámbrico y uno de los puntos que muchos jugadores toman en cuenta  a la hora de comprar un mouse de este tipo es ver que tipo de cable trae el mouse que vayamos a elegir. El ROCCAT Kone Pro trae consigo el cable PhantomFlex que es sumamente flexible y ligero y no molesta mientras realizamos nuestros movimientos bruscos durante nuestras partidas. También, este cable no es fácil de enredar ya que aunque lo movamos mucho no pierde su forma fácilmente y esto hace que nos podamos sentir muy cómodos e incluso vivir una experiencia casi inalámbrica. Si sumamos esto más los deslizadores de PTFE que trae este mouse  tendremos una experiencia fenomenal en todo momento. 

Sin embargo, una de las cosas que amarán los gamers que les encanta el RGB es todas las opciones que da este software para dar una iluminación hermosa a tu escritorio de juego.  El ROCCAT Kone Pro trae la opción de más de 16.8 millones de colores para dar así una gran  combinación con tu setup gaming. También AIMO te ayudará a que tus periféricos de ROCCAT puedan sincronizar los colores entre sí sobre todo si tienes un teclado Vulcan. Si eres de los que buscas efectos, podrás configurarlos con un sinnúmero de opciones para así llegar a tener la combinación perfecta. Diseñado con activación óptica a la velocidad de la luz para una rapidez y precisión sin precedentes. Todo esto es gracias a las opciones que trae el software ROCCAT Swarm que nos da todo los ajustes que podamos imaginar como: asignación  de botones, iluminación, opciones avanzadas y macro manager donde podrás calibrar  las opciones avanzadas del mouse.

ROCCAT Kone Pro Gaming Mouse 4 Review

CONCLUSION

ROCCAT ha diseñado un mouse gaming pensando en los jugadores. El ROCCAT Kone Pro es muy ergonómico y esto hace que cualquier persona se adapte a él sin importar el tamaño de su mano. Con tan solo un peso de 66 gramos hace que podamos moverlo a toda velocidad en nuestras partidas más desafiantes. Al ser un mouse alambrico, no perdemos su comodidad en ningún momento gracias a su cable PhantomFlex que es muy flexible y nos quita de encima los enredos molestos que odiamos al momento de nuestras partidas. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por ROCCAT.

Jugador de Skyrim mató a todos los NPC y criaturas del juego

Skyrim-slaughter-header (1)

Un jugador de Skyrim decidió matar a más de 4.000 NPC en el juego, lo que resultó en cero vidas en la provincia ficticia.

El jugador mostró su masacre masiva de Skyrim en Reddit, ofreciendo imágenes de las consecuencias del descenso del jugador para convertirse en el asesino en serie más mortal de todas las tierras.  Desafíos como estos han logrado mantener vivo a Skyrim.

Skyrim-slaughter-header (1)

A pesar de cumplir diez años este año y Bethesda lanzó nuevos juegos de rol como Fallout 4 y The Elder Scrolls Online, los fanáticos todavía están volviendo al pozo con Skyrim.

A pesar de que ya no recibe nuevo contenido oficial de Bethesda, Skyrim sigue siendo increíblemente popular.

Su vasto mundo, sus ricas misiones interminables y su capacidad de reproducción general hacen que los jugadores vuelvan por más.

Un jugador decidió que después de una década, tendrían el noble objetivo de matar a todos en el juego.

It is finished. 2201 people/NPCs, plus over 2400 more various creatures. All gone. I am alone in Skyrim. from skyrim

El usuario de Reddit, jaeinskyrim, mató a 2.201 personas y más de 2.400 criaturas antes de borrar todo el mapa.

Los NPC notables, como los personajes con nombre, no pueden reaparecer y otros NPC genéricos tienen un temporizador para reaparecer, por lo que en realidad es posible hacer de Skyrim un páramo.

Skyrim-slaughter2-HOUSE

El anuncio del sangriento desastre estuvo acompañado de una serie de imágenes siniestras que mostraban correctamente la carnicería.

No está claro si se usó un mod de Skyrim para garantizar que no hubiera reapariciones, pero de cualquier manera, es bastante impresionante que alguien haya matado a 4,000 personas en una sola carrera.

Hay muchos personajes mortales en el juego, que van desde guardias genéricos y bandidos hasta poderosos magos y enemigos blindados.

Una vez que estén todos atendidos, habrá un montón de criaturas horribles que van desde osos hasta dragones que harán trizas al pobre Dragonborn si no son lo suficientemente cuidadosos.

Por supuesto, esto no pareció ser un problema para los jaeinskyrim, ya que sus imágenes parecen indicar que todo esto se hizo con relativa facilidad.

Es probable que Skyrim continúe entreteniendo a los jugadores en el futuro previsible, ya que parece que The Elder Scrolls 6 aún está lejos.

Dado que Xbox adquirió recientemente Bethesda y su familia de estudios, no es difícil imaginar que tal vez Microsoft prestará apoyo al equipo para intentar acelerar el desarrollo del tan esperado juego de rol.

Microsoft ha tenido miembros de The Coalition trabajando en Halo Infinite, por lo que es posible que Xbox intente ayudar a aportar mano de obra y recursos al equipo de Bethesda.

El querido desarrollador aún tiene que lanzar su próximo juego de rol, Starfield, antes de The Elder Scrolls 6, pero con suerte, no está demasiado lejos.

Genshin Impact: dónde conseguir semillas de Everflame

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Everflame Seeds es uno de los muchos materiales necesarios para ascender a tus personajes en Genshin Impact.

Específicamente, las semillas son necesarias para los compañeros de equipo Pyro, como Diluc, Amber y Xiangling.

Sin Everflame Seeds, no podrás subir de nivel por completo a estos personajes. Sin embargo, encontrar Everflame Seeds en la naturaleza no es una tarea fácil.

De hecho, solo hay una forma de obtener la escurridiza Semilla de la llama eterna en todo Teyvat.  Esto es lo que necesita saber para encontrar Everflame Seeds y ascender a sus personajes.

Dónde encontrar semillas de Everflame

Desafortunadamente, la única forma de encontrar Everflame Seeds en Genshin Impact es derrotando a Pyro Regisvines por encima del nivel 30.

Estos se pueden encontrar al sur de Jueyun Karst y directamente al oeste de Luhua Pool.

El World Boss reaparecerá continuamente, por lo que siempre puedes regresar y seguir luchando para ganar más Semillas Everflame.

Cómo derrotar a Pyro Regisvine

Luchar contra un Pyro Regisvine no es fácil y tendrás que planificar cuidadosamente tus ataques si quieres derribarlo con éxito.

La imponente bestia parecida a una planta está arraigada en un solo lugar durante toda la pelea, pero eso no la hace menos desafiante.

El primer paso importante es asegurarse de tener personajes Hydro o Cryo en su grupo, ya que sus ataques elementales son muy efectivos contra Pyro Regisvine.

También es beneficioso tener un personaje Electro para combinar con las otras habilidades Elementales y causar daño adicional.

Al atacar Pyro Regisvine, querrás destruir su base brillante y su cabeza antes de hacer un daño real.

Deberás hacer todo esto mientras evita su aluvión de ataques a distancia, aunque la mayoría puede evitarse fácilmente simplemente corriendo en la dirección opuesta.

Sin embargo, si te acercas demasiado al Pyro Regisvine, es posible que intente algunos ataques cuerpo a cuerpo diferentes.

Si lo ve preparándose para dar vueltas alrededor de sus enredaderas, asegúrese de esquivar hacia atrás lo más rápido que pueda para evitar una paliza.

Una vez que el Pyro Regisvine esté casi derrotado, notará un cambio distinto en sus habilidades defensivas, y la mayoría de sus ataques harán poco daño.

No hay ningún truco para superar esto, solo sigue golpeando al Jefe del Mundo con todos tus mejores ataques.

Con un poco de suerte, lo derribarás en unos minutos y te irás con una Semilla Everflame.

Semillas de Everflame para la Ascensión

Everflame Seeds tienen un propósito: ascender personajes de Pyro.  No hay una sola receta de elaboración en el juego que requiera las escasas semillas, así que asegúrate de guardarlas y usarlas solo en tus personajes favoritos.

De lo contrario, volverá a enfrentarse a Pyro Regisvine para adquirir el valioso material.

 

Este mod convierte Red Dead Redemption 2 en un juego ultra realista

Ya habíamos visto este tipo de mod ultra realista en juegos como Grand Theft Auto V pero ahora otro título mas de Rockstar puede verse tan real y hermoso que nunca.

Red Dead Redemption 2 es fácilmente uno de los juegos más bonitos que se lanzaron dentro de la última generación de consolas. Y aunque la belleza del juego se ha mejorado ligeramente cuando se trataba de PC y luego se podía jugar en PlayStation 5 y Xbox Series X, algunos fanáticos del último lanzamiento de Rockstar decidieron mejorar los gráficos aún más gracias al uso de mods.

Gracias al poder de la tarjeta gráfica RTX 3090 de Nvidia, un grupo de modders en PC decidió hacer que Red Dead Redemption 2 pareciera aún más realista que nunca. El mod en sí solo se puede ejecutar en algunas de las configuraciones de PC más poderosas, pero permite que el juego se ejecute en una configuración ultra máxima. Esencialmente, esto significa que el trazado de rayos se puede alternar completamente mientras la resolución puede llegar a 8K, que es algo que la mayoría de los juegos ni siquiera están cerca de poder hacer en este momento.

Aunque la mayoría de los jugadores de Red Dead Redemption 2 no podrán ejecutar este mod en su propia PC (un escritorio compatible necesario para ejecutar el juego de esta manera costaría miles de dólares), las capacidades de este mod se han capturado y subido a YouTube. Si bien la compresión del video (que puede ver en la parte superior de la página) seguramente no le hace justicia a la realidad, todavía es desconcertante ver lo que este mod es capaz de hacer en Red Dead Redemption 2.

Si bien es probable que aún nos falten años para que los juegos se desempeñen de manera más consistente a este nivel, este mod para Red Dead Redemption 2 potencialmente nos da una idea del futuro de esta industria. Y siempre que los juegos sean capaces de alcanzar este nivel de fidelidad, tal vez Rockstar Games nos honre con una remasterización oficial de RDR2 para experimentar todo de nuevo. Hasta entonces, solo tendremos que conformarnos con jugar la versión ya de por sí hermosa que está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Demon Slayer Yoriichi Tsugikuni: Origen del personaje explicado

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El anime Demon Slayer hace alarde de varios personajes misteriosos e interesantes.

Sin embargo, si hay un personaje que intriga a la mayoría de los fanáticos, ese es Yoriichi Tsugikuni.

Por supuesto, los lectores de manga saben muy bien quién es exactamente Yoriichi Tsugikuni, pero para los fanáticos del anime, este personaje es un completo misterio.

En el anime Demon Slayer, la primera vez que vimos a Yoriichi fue en el flashback de Muzan Kibutsuji. Incluso en esa escena, no vimos su rostro con claridad.

Entonces, la mayoría de los fanáticos todavía se preguntan quién es exactamente Yoriichi y por qué Muzan temblaba de miedo con solo pensar en él.

¿Quién es Yoriichi en Demon Slayer? [spoilers de manga]

La pesadilla de Muzan, Yoriichi, fue uno de los Cazadores de Demonios más poderosos de la Era Sengoku.

Era el hermano gemelo de Michikatsu Tsugikuni, quien actualmente es un demonio y ocupa un puesto en el rango superior 1.

Yoriichi estaba destinado a derrotar a Muzan debido a sus encomiables habilidades, pero no pudo hacerlo.

Yoriichi y Michikatsu nacieron más de 400 años antes de los eventos del anime. Al igual que Tanjiro, Yoriichi nació con una marca de nacimiento en la frente.

El padre de Yoriichi lo odiaba por su marca de nacimiento, y por eso tuvo una infancia difícil.

Cuando era niño, nunca sonreía ni hablaba nada, por lo que la madre de Yoriichi le hizo pendientes de hanafuda para bañarlo con la bendición de la Diosa del Sol.

Y los mismos pendientes pasaron al linaje de Yoriichi, incluido Tanjiro.

Entre todo ese lío, Yoriichi logró convertirse en el samurái más grande del mundo.

También fue el primer samurái en practicar la respiración solar, y todas las demás técnicas de respiración se derivan de ella.

Yoriichi era lo suficientemente poderoso como para derrotar a Muzan; sin embargo, no pudo hacerlo. Eso es porque no pudo bajar para matar a su hermano gemelo, lo que lo llevó a su propia muerte.

Incluso hasta el día de hoy, Muzan le tiene miedo a Yoriichi. Es precisamente por eso que desea tanto a Tanjiro muerto después de verlo usando los mismos aretes.

Entonces, eso es todo lo que necesitas saber sobre el personaje de Yoriichi de Demon Slayer. Conocer algo más que eso podría estropear el anime para la mayoría de los fanáticos.

De todos modos, si no te importa el anime y quieres aprender más sobre este personaje, puedes hacerlo aquí.