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Netflix revela el top 10 de películas más vistas en su plataforma

extraction netflix

Netflix continúa su tendencia de revelar las cifras de audiencia de sus películas, al menos cuando son grandes y exitosas. El transmisor reveló que Army of the Dead es la última incorporación a su nueva lista de las 10 películas originales más vistas, que se lanzó en su totalidad en Deadline.

Este es el segundo año consecutivo en que Netflix publica los números de sus películas más importantes, y resulta que ha habido bastantes cambios desde que vimos la lista en julio del año pasado.

Entre las películas que salieron el año pasado para hacer la lista están The Old Guard, Enola Holmes, Project Power y The Midnight Sky, que está empatada con Army of the Dead cuando se estrenó la película de zombies de Zack Snyder la semana pasada. Desafortunadamente, esto significa que The Irishman ya no está en la sexta película original más vista de Netflix de todos los tiempos. Lo siento por Martin Scorsese.

El listado es el siguiente:

  1. Extraction (99M)
  2. Bird Box (89M)
  3. Spenser Confidential (85M)
  4. 6 Underground (83M)
  5. Murder Mystery (83M)
  6. The Old Guard (78M)
  7. Enola Holmes (76M)
  8. Project Power (75M)
  9. (Empate entre) The Midnight Sky y Army of the Dead (72M)

Netflix se atrofió por completo al hacer de Army of the Dead un evento global. Lanzaron el tráiler en una Activación interactiva de Twitch, mediante la cual los fanáticos tenían que descifrar un código oculto en las imágenes de CCTV que rodeaban la bóveda y el piso en el Bly Casino de la película. Los códigos dieron a los superfans acceso VIP a una transmisión en vivo interactiva de Twitch que incluía una sesión de preguntas y respuestas con Snyder.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster Review

Con el reciente auge en la generación pasada de la serie Persona tanto con Persona 5, así como su revisión Persona 5 Royale y el más reciente Persona 5 Strikers, el siguiente paso de Atlus era lanzar un remaster. Y que mejor título elegido que misterioso juego de culto Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. La razón de este remaster es que sirve de aperitivo en lo que llega la próxima entrada de la serie Shin Megami Tensei V.

Como juego creado por Atlus, hay que decir que comparte algunas de las bases jugables de la serie Persona. Sin embargo, cuenta con características propias que lo identifican de la serie mas vanilla de Atlus.

En Shin Megami Tensei III: Nocturne, jugamos como un chico de una escuela secundaria que debía reunirse con una profesora y dos de sus amigos en un hospital de la ciudad. Tras una serie de eventos somos testigos de la destrucción del mundo, en un fenómeno que llaman la Concepción. La Concepción trata de que un mundo viejo debe perecer para que renazca uno totalmente nuevo. Este fenómeno parece ser cíclico, y es inducido por un extraño culto.

Renacemos, junto con el resto del mundo, como un Demonio Demi, un híbrido humano-demonio. Mientras viajas por este mundo lleno de demonios, reclutamos otros demonios para que se unan a nuestro equipo como miembros, mientras que también encuentras otros humanos sobrevivientes que buscan ayudarte o usarte para salvar o conquistar este nuevo mundo. Nuestras elecciones al interactuar con los personajes decidirán qué final obtenemos al final de la aventura.

Como toda obra con elementos de anime, siempre tendremos la gran variedad de personajes. Encontraremos de lo más variopintos, aunque la ciudad está desolada, veremos fantasmas que nos dan información útil, los típicos personajes misteriosos marca de la casa y nuestros compañeros. Y eso sin contar con que cada mosntruo tiene una personalidad propia.

Algo que diferencia a SMT3 de Persona es su componente similar a Pokemon, uno que los nuevos fans reconocerán de Persona 5. Sin embargo, en su nivel más básico es un RPG por turnos con el toque añadido de reclutamiento de los enemigos demonios que encontramos en las batalla. Podemos hablar con demonios enemigos en la batalla y convencerlos de que se unan a nosotros. Cuanto más fuerte seamos, más probabilidades hay de que se unan, aunque a veces necesitan convencerlos con dinero y artículos.

Lamentablemente, no siempre los monstruos estarán dispuestos a unirse a nosotros, por lo que nos valdremos de la prueba y error. Los monstruos suelen ser impredecibles, nos pedirán dinero y al no ser suficiente pedirán mas para luego escapar con el dinero. Pero en eso está la gracia del reclutamiento.

Otra mecánica es la de sistema de batalla «One More» de Persona, que determina cuántas veces nuestro grupo puede actuar dependiendo de los golpes críticos y los ataques de debilidad ejecutados con éxito en los enemigos. Las bonificaciones de este sistema de ataque también son aplicables a los enemigos que encuentras a lo largo del juego, añadiendo una capa adicional a la que los demonios eliges reclutar.

Los monstruos en nuestro grupo pueden ser fusionados, sacrificándolos para invocar criaturas nuevas y más poderosas para niveles superiores. Guardando las distancias, son los demonios de nuestro grupo los que terminan ofreciendo un poco de brevedad muy necesaria.

Sobre el mapeado, el juego resulta muy lineal, literalmente. Las mazmorras tienen una concepción muy rectas, al igual que los pasillos que recorremos. Seguramente se debe a los orígenes de la serie, que era en primera persona. Tendremos los caminos con apenas bifurcaciones, las habitaciones y una sala mas grande que sirve de transición a otra zona. Realmente, es una mecánica anticuada que heredó el juego base.

Entre las novedades que trae el juego, no son muchas, pero sí destacables algunas de ellas. Los modelados de los personajes fueron trabajados para que no se vean tan cuadrados, aun mantiene las texturas antiguas, y esto nos recuerda de donde viene el juego. Otro cambio es respecto a la accesibilidad de una de las mecánicas básicas, «Fusión demoníaca». En este remaster, Atlus afortunadamente ha dado a los jugadores la elección directa de establecer ciertas habilidades que las nuevas formas de fusión de demonios pueden heredar. El sistema original lo había dejado al azar.

Otro de los cambios bienvenidos es la opción de guardar en cualquier momento de la partida. El juego cuenta con habitaciones específicas para el guardado, pero son bastantes escasas y estar en un recorrido largo con poca salud es algo frustrante. El poder guardar antes de una batalla de jefe es algo de agradecer.

Uno de los cambios más esperados de SMT3 Nocturne HD es que los fanáticos occidentales del juego finalmente pueden experimentar la versión de Chronicle Edition con el personaje Raidou Kuzunoha de la serie Shin Megami Tensei: Devil Summoner. Esto es un plus, ya que la versión del juego con él era un título exclusivo de Japón, mientras que los fanáticos occidentales recibieron el título con Dante de la serie Devil May Cry. Aunque uno puede elegir a uno de los dos personajes, viene con trampa, para la versión del personaje de Dante, habrá que pagarlo aparte con una tarifa de $09 o en la versión Digital Deluxe a $69, algo totalmente innecesario al tratarse de un remaster.

Gráficamente se mejoraron los modelos, el juego corre a 30fps y dependiendo la versión de consola a 4K, en nuestro caso fue Nintendo Switch, pero por lo general se ve bastante bien. La música es del toque creepy ambientando los escenarios con canciones que nos ponen los pelos de punta. Otra adición ha sido las voces dobladas en japonés e inglés, ambas con buenas interpretaciones.

Veredicto

En líneas generales, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD, es un remaster aceptable, de aquel clásico de culto de Atlus. Es un JRPG desafiante y tiene sus toques propios para ser un juego disfrutable. Tiene una que otra adición a nivel de mejoras, y otras un tanto incomprensibles. Todo aquel que no lo disfrutó en su momento y sea amante de los RPG le dará una oportunidad, o aquellos que quieran ver opciones similares a Persona.

Nota: Este review fue realizado en la versión de Nintendo Switch y la copia fue cedida gracias a Atlus.

Aquí hay un hermoso mapa de bosque en Unreal Engine 5 con Lumen y Nanite

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La semana pasada, Epic Games anunció el lanzamiento público de la versión Early Access de Unreal Engine 5. Y hace un par de días, MAWI United compartió un video que muestra su Bioma / Mapa de Birch Forest en Unreal Engine 5 con Nanite y Lumen.

MAWI United ha logrado habilitar Nanite para cada malla estática en este mapa.

Además, este mapa tiene Lumen con trazado de rayos por hardware habilitado, por lo que puede darle una idea de lo que puede esperar de él.

No solo eso, sino que MAWI ha habilitado los nuevos Virtual Shadow Maps para que cada malla pueda proyectar sombras.

Como señaló MAWI United, este mapa se ejecuta con alrededor de 30 fps en una NVIDIA GeForce RTX2080.

Ahora, obviamente, esperamos que la versión final de Unreal Engine 5 ejecute juegos de manera más fluida que eso.

Además, los propietarios de NVIDIA pueden esperar un aumento de rendimiento una vez, y si, Epic agrega soporte para DLSS en Unreal Engine 5.

Los mods de Days Gone han comenzado a llegar ahora que está en PC

Hunk Days Gone, GamersRD

Ahora que el juego de mundo abierto de zombies Days Gone ha llegado a la PC, los modders se han puesto a trabajar rápidamente para agregar sus propias mejoras y cambios. Days Gone se lanzó para PC hace menos de dos semanas, pero ya hay configuraciones de Reshade, ajustes de armas y otras personalizaciones que puedes descargar para adaptar la experiencia a tus gustos particulares.

Si está interesado en obtener una experiencia más cinematográfica, tiene algunas opciones. El mod Romero Swarmers de Spooder ralentiza a los freakers solitarios del ambiente a una clásica película de zombies, para que no se abalancen sobre ti tan pronto como te vean. Sin embargo, el mod no cambia su velocidad mientras son parte de una horda; aún tendrás que mantenerte alerta en esas situaciones.

También es posible que desee probar la configuración de Dawn of the Dead Reshade por kyOuZz_-. Este ajuste preestablecido de Reshade aumenta el contraste y la nitidez, agregando un poco de saturación de color pero dejando algo de la sensación de decoloración con la que comienza Days Gone. El efecto recuerda al remake de Dawn of the Dead de 2004 de Zack Snyder.

Days Gone PC, Steam, Epic Store,GamersRD

Spooder también ha creado modificaciones que mejoran drásticamente las estadísticas de armas y equipos. Hay uno para mejorar el alcance de la escopeta , un AK47 dominado , e incluso uno que cambia el tanque de gasolina Bridge Baby cruzado de Death Stranding para que la motocicleta de Deacon contenga 50 galones de combustible . Perfecto para esos largos paseos a la playa, ¿verdad?

Hablando de cruces, también hay un mod de Crazy Potato que cambia a Deacon por Hunk de Resident Evil 2, en caso de que te guste más la Corporación Umbrella que el antiguo club de motociclistas de Deek, los Mongrels.

Hunk Days Gone, GamersRD

Son los primeros días para la modificación de Days Gone, y estamos seguros de que veremos una modificación de Thomas the Tank Engine en poco tiempo. Se ha convertido en una especie de rito de iniciación: una vez que tu juego tiene un mod de Thomas, sabes que la comunidad de juegos de PC te ha aceptado.

Calendario E3 2021 y los demás eventos de la industria del juego para 2021

E3 2021 - Evento Digital - GamersRD

Tanto el E3 como el no E3 se acercan rápidamente, y aunque no es tan complicado como el año pasado, todavía hay una gran cantidad de eventos individuales a los que hacer un seguimiento. No todo tiene una fecha específica todavía, pero se han anunciado suficientes eventos para que podamos comenzar a tener una idea de qué esperar de la alineación de anuncios de juegos de este verano.

No espere que 2021 nos devuelva al E3 de una sola semana de antaño, pero ha habido un esfuerzo concentrado entre las personas que organizan los anuncios de juegos de verano de este año para condensar las cosas en un bloque de eventos más ajustado, y con suerte más emocionante, en su mayoría sucediendo en junio. Pero hay otros acontecimientos notables en los meses anteriores y posteriores.

Esperamos muchos más detalles sobre el calendario completo del E3 pronto; después de todo, solo faltan un par de semanas, pero los próximos meses de anuncios ya han comenzado a tomar forma. Algunos de los eventos que verá a continuación aún no se han confirmado, pero se esperan anuncios oficiales sobre ellos en un futuro muy cercano.

Aquí está la lista completa de eventos que conocemos hasta ahora:


JUNIO: PRESENTACIÓN DE BATTLEFIELD 6

Sabemos que EA tiene un gran evento de revelación para Battlefield 6 en mente antes de EA Play en julio, y aunque la compañía aún no ha anunciado correctamente  cuándo se llevará a cabo ese evento, ha estado haciendo algunos avances no demasiado sutiles que nosotros Veré Battlefield en junio.


5 DE JUNIO – INDIE LIVE EXPO

La Indie Live Expo se transmitirá el sábado 5 de junio a las 2 a. M. PDT / 5 a. M. EDT / 10 a. M. BST. Esta será la tercera edición anual de este programa, un evento centrado principalmente en los juegos independientes en el mercado asiático. Las transmisiones anteriores han presentado a creadores como Swery y Toby Fox, y aunque probablemente no deberías esperar noticias masivas aquí, puedes esperar lo más destacado de algunos juegos independientes geniales.


5 DE JUNIO – GUERRILLA COLLECTIVE 2 DÍA UNO

Guerrilla Collective está de regreso para una doble ronda de exhibiciones con las principales editoriales independientes y medianas. Más de 80 juegos estarán en los dos programas, y los socios anunciados incluyen 2Awesome Studio, 505 Games, Akupara Games, All in! Juegos, Goblinz Studio, Fellow Traveller, Good Shepherd, Graffiti Games, Humble Games, Headup, Hypetrain Digital, Innersloth, tinyBuild, la recientemente renombrada Neon Doctrine (anteriormente Another Indie), Perfect World, Raw Fury, Superhot, Thunderful, Versus Evil, y Whitethorn Games.

Guerilla Colective, GamersRD

La primera presentación tendrá lugar el sábado 5 de junio a las 8 a.m. PDT / 11 a.m. EDT / 4 p.m. BST en Twitch. Le seguirá el regreso del segmento Black Voices in Gaming a las 10 a.m. PDT / 1 p.m. EDT / 6 p.m. BST, que destacará tanto a los creadores negros como a los personajes negros en el mundo de los juegos.


10 DE JUNIO – LANZAMIENTO DEL SUMMER GAME FEST EN VIVO

El Summer Game Fest de Geoff Keighley comienza con el programa Kick Off Live, una transmisión de dos horas programada para transmitirse el jueves 10 de junio a las 11 a. M. PDT / 2 p. M. EDT / 7 p. M. BST. Habrá más de una docena de anuncios de juegos de «estreno», al igual que Weezer. Este es el evento de estreno de Summer Game Fest, pero habrá más durante el mes de junio.


11 DE JUNIO: KOCH PRIMETIME GAMING STREAM

Koch Media es la empresa matriz de Deep Silver, que tiene los estudios detrás de juegos como Saints Row, TimeSplitters y Kingdom Come Deliverance. Koch Primetime se lleva a cabo el viernes 11 de junio a las 12 p.m. PDT / 3 p.m. EDT / 8 p.m. BST, y todo lo que sabemos sobre el evento hasta ahora es que hay un misterioso sitio teaser WeKnowSomethingYouDontKnow. Espere descubrir algo que, er, no conoce como parte del programa.


11 DE JUNIO – IGN EXPO

IGN Expo 2021 comienza el 11 de junio a la 1 p.m. PDT / 4 p.m. EDT / 9 p.m. BST. Se producirá en asociación con Kick Off Live y seguirá ese evento con más información sobre los juegos anunciados en esa exhibición, así como «revelaciones de nuevos juegos, jugabilidad nunca antes vista y anuncios que no escuchar de alguien más ”.

IGN Expo, GamersRD


12 DE JUNIO – GUERILLA COLLECTIVE 2 DÍA DOS

El segundo Guerrilla Collective Showcase tendrá lugar el sábado 12 de junio a las 8 a. M. PDT / 11 a. M. EDT / 4 p. M. BST, una vez más en Twitch. Le seguirá el próximo Wholesome Direct a las 10 a. M. PDT / 1 p. M. EDT / 6 p. M. BST, que mostrará 75 adorables juegos para que te relajes.


12 AL 15 DE JUNIO – E3 2021

E3 es un evento digital que se llevará a cabo desde el sábado 12 de junio hasta el martes 15 de junio. Contará con conferencias de prensa y una transmisión de video durante los cuatro días del evento.

E3 2021 Online Todos los detalles han sido revelados

La experiencia digital del programa, que existirá tanto en forma de aplicación como de “portal en línea” junto con todas las transmisiones diarias más tradicionales, le permitirá explorar varios stands de expositores virtuales para eventos, contenido de video y artículos de cada editor. Creo  que esto básicamente significa que cada editor participante tendrá su propio lugar en el sitio web y la aplicación del E3, pero bueno, tal vez haya un piso de exhibición de VR E3 o algo así. (No los habrá). También habrá varios foros y salones en línea si desea unirse a extraños en Internet para fingir estar en el E3.

Si puedo editorializar aquí por un minuto, estoy bastante seguro de que la ESA solo está diciendo que habrá un sitio web elegante para el E3. Todas estas cosas, literalmente, solo describen un sitio web.

Nintendo, Xbox, Ubisoft, Take Two (empresa matriz de 2K y Rockstar), Capcom, Warner Bros y Koch Media se anunciaron como la primera ola de socios para el E3 2021, y  Focus Home Interactive planea anunciar «tres títulos principales». en el E3, antes de una revelación más grande en The Game Awards en diciembre.

Square Enix, Sega, Bandai Namco, Gearbox, XSEED, Verizon, Freedom Games, Devious Eye Entertainment, Turtle Beach y Binge.com se han unido a E3 como una segunda ola de socios anunciados. El nombre de Bandai Namco probablemente será el más notable de la lista, para un cierto segmento de fanáticos ávidos de noticias, ya que esta compañía es la editora de Elden Ring. La presencia de Bandai Namco en el E3 se reveló  antes del anuncio de hoy, y el robusto fandom de Elden Ring ya se está volviendo loco, en su forma habitual.

Varios medios de comunicación, incluidos Polygon, IGN, GameSpot, GamesRadar y PC Gamer, también trabajarán con E3 en varios tipos de contenido. Hasta ahora, solo se han confirmado tres programas específicos de los socios de E3: Ubisoft Forward, PC Gaming Show y Future Games Show.


12 DE JUNIO – UBISOFT FORWARD

La presentación habitual de Ubisoft en el E3 tendrá lugar el sábado 12 de junio a las 12 p.m. PDT / 3 p.m. EDT / 8 p.m. BST. Aún no hay detalles sobre lo que se anunciará en el programa, pero es seguro esperar actualizaciones sobre Far Cry 6 y cualquiera que sea el nuevo nombre de Rainbow Six Quarantine. La verdadera pregunta es si recibiremos noticias sobre títulos que han estado MIA durante años, como Beyond Good & Evil 2 y Skull & Bones.

ubisoft forward teaser trailer


13 DE JUNIO – EXHIBICIÓN DE JUEGOS DE XBOX Y BETHESDA

Microsoft le está dando a Bethesda una facturación igual en este E3 con el Showcase de juegos de Xbox & Bethesda, programado para transmitirse el domingo 13 de junio a las 10 a. M. PDT / 1 p. M. EDT / 6 p. M. BST a través de TwitchYouTubeTwitter y Facebook.

Esta transmisión de 90 minutos contará con noticias sobre la «línea de juegos épicos» que surge de la asociación de Xbox y Bethesda, noticias sobre nuevos juegos y adiciones de Xbox Game Pass, junto con «estrenos mundiales» y «algunas sorpresas».


DURANTE EL E3:  SQUARE ENIX SHOWCASE

Los planes filtrados para el SHOWCASE E3 de Square Enix han comenzado a aparecer en las mayores fábricas de rumores de Internet de juegos. Tome todo lo que escuche con el grano de sal habitual, pero al menos un juego, Final Fantasy Origin, una precuela al estilo Dark Souls del FF original desarrollado por Team Ninja de Nioh, ha sido corroborado por algunas fuentes muy confiables.

square enix- GamersRD


13 DE JUNIO – THE PC GAMING SHOW

El PC Gaming Show regresa el 13 de junio y proporcionará noticias sobre, lo adivinó, juegos de PC. La buena gente de PC Gamer ha hecho de esta presentación una muy emocionante para los nerds de PC a lo largo de los años, y aunque todavía no sabemos nada específico del evento de este año, el evento del año pasado contó con todo, desde el debut de un eventual mega-hit. Valheim al anuncio sorpresa del lanzamiento de Persona 4 Golden en Steam.

El evento digital PC Gaming Show 2020 se llevara a cabo este 6 de Junio


13 DE JUNIO – FUTURE GAMES SHOW

El Future Games Show está organizado por GamesRadar, y esencialmente sirve como una transmisión hermana del PC Gaming Show, pero que incluye anuncios para juegos en consolas y dispositivos móviles, además de PC. En general, hay una combinación sólida de cosas independientes y triple A en el Future Games Show, y la transmisión del E3 del año pasado incluyó noticias de juegos como Sherlock Holmes: Chapter One, Ghostrunner y Kena: Bridge of Spirits.

Future GAMES SHOW, GamersRD


14 DE JUNIO:  LIMITED RUN GAMES SHOWCASE

Limited Run Games normalmente se dirige al mercado de coleccionistas de consolas, pero dadas las incursiones ocasionales de la compañía en tributos de PC de gran tamaño  y su estrecha relación con indies como Wayforward, también podría haber algo aquí para nosotros, los nerds de PC. Podrás ver la transmisión el lunes 14 de junio a la 1 p. M. PDT / 4 p. M. EDT / 9 p. M. BST a través de Twitch.

Limited Run Games, Xbox, GamersRD


16 DE JUNIO AL 22 DE JUNIO: STEAM NEXT FEST

Steam Next Fest es la versión renombrada del Steam Game Festival, y tendrá un enfoque bastante similar. Habrá un montón de transmisiones en vivo de desarrolladores y “cientos” de demostraciones de juegos gratuitas para disfrutar durante los seis días del evento.

Steam Fest, GamersRD


Steam Fest, GamersRD

JUNIO ​​- SUMMER GAME FEST

El Summer Game Fest de Geoff Keighley tomó las riendas cuando el E3 desapareció en 2020, y todavía estará con nosotros en 2021, continuando después del show Kick Off Live el 10 de junio. Habrá eventos y transmisiones de los editores, y también habrá algún tipo de «contenido reproducible» como parte de SGF.

ID@Xbox Summer Game Fest Demo, GamersRD

Los editores involucrados con Summer Game Fest incluyen 2K, Activision, Amazon Games, Annapurna Interactive, Bandai Namco Entertainment, Battlestate Games, Blizzard Entertainment, Capcom, Devolver Digital, Dotemu, Electronic Arts, Epic Games, Finji, Frontier, Gearbox Publishing, Hii- Rez Studios, Inner Sloth, Koch Media, Mediatonic, MiHoYo, PlayStation, Psyonix, Raw Fury, Riot Games, Sabre Interactive, Sega, Steam, Square Enix, Tribeca Festival, Tencent Games, Warner Bros. Games, Ubisoft, Wizards of the Coast y Xbox.


17 DE JULIO – TENNOCON 2021

La fecha de TennoCon 2021 está programada para el sábado 17 de julio y, como siempre, los desarrolladores usarán el evento para revelar algunas de las grandes actualizaciones en el camino a Warframe. El festival de fans (totalmente digital) también contará con una gran cantidad de eventos enfocados en la comunidad, y habrá opciones para comprar productos y contenido del juego mientras se apoya el Proyecto Unity para el alivio de las personas sin hogar.

Tennocon 2021, GamersRD


22 DE JULIO – EA PLAY LIVE

Electronic Arts ha anunciado que la edición 2021 de su propia exhibición de juegos, EA Play Live, se llevará a cabo el 22 de julio como un evento virtual. Si bien no es una parte oficial del E3 como tal, EA Play Live generalmente se acerca al evento de la ESA, por lo que es un poco sorprendente que en su lugar llegue más de un mes después del E3 de este año. Todavía no hay noticias sobre lo que podemos esperar ver en el programa, pero en su lugar, tenemos un lindo tweet de EA para ‘guardar la fecha’.


24 DE AGOSTO – NOCHE DE APERTURA DE GAMESCOM 2021 EN VIVO

Realmente estamos estirando la idea de ‘E3’ aquí, pero ese ha sido el camino durante varios años. El programa de juegos europeo Gamescom ha establecido su evento Opening Night Live organizado por Geoff Keighley como una parte importante de las noticias del juego palooza cada año, y aunque todavía no sabemos nada específico que habrá en el programa este año, es una caja fuerte. Apuesto a que habrá suficientes noticias y anuncios importantes para que valga la pena verlo.


25 DE AGOSTO AL 29 DE AGOSTO: GAMESCOM 2021

Después de Opening Night Live, tenemos la propia Gamescom. Contrariamente a los planes anteriores, los organizadores del evento han confirmado que la conferencia será solo digital este año. Queda por ver cómo se exhibirá todo aquí, pero el programa ahora será de acceso gratuito para todos los asistentes.

https://twitter.com/gamescom/status/1389929094733869059


16 DE OCTUBRE – DC FANDOME

Queda por ver si este será un evento de juegos, pero dado que el DC FanDome del año pasado presentó revelaciones tempranas para Suicide Squad: Kill the Justice League y Gotham Knights, es seguro esperar actualizaciones en ambos juegos aquí antes de lo planeado. se lanza en 2022. El comodín es el próximo juego de NetherRealm Studios, basado en la cadencia de lanzamiento habitual del estudio, que sería Injustice 3, y un gran evento de DC sería el lugar perfecto para presentar otro juego de lucha superheroico.

¿Acaso puedes jugar a Little Nightmares en Mac?

Little Nightmares llegara a Nintendo Switch-GamersRd

Little Nightmares es un juego de aventuras de terror con plataformas de rompecabezas que se lanzó en 2018 y obtuvo críticas en gran medida positivas.

En este juego de terror, juegas como una niña llamada Six, que está atrapada en una prisión habitada por todo tipo de humanoides terroríficos que intentarán devorarte.

Además de la dificultad del juego, cada habitación en la que ingresas resulta ser un rompecabezas críptico que debe resolverse para salir y progresar en el juego.

Little Nightmares en MAC

Desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment, Little Nightmare está disponible para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Stadia.

Normalmente, el juego tiene un precio de $30, pero actualmente, Little Nightmares está disponible de forma gratuita en Steam.

Así que los fanáticos del terror definitivamente deberían echarle un vistazo. Pero asegúrese de obtenerlo antes del 30 de mayo a las 10 am PT / 1 pm ET porque es gratis solo hasta entonces.

Esto nos lleva a la pregunta principal: ¿Little Nightmares está disponible para Mac?

Desafortunadamente, Bandai Namco no lanzó el juego para MacOS, por lo que no puedes jugar a Little Nightmares directamente en tu Mac.

Dicho esto, existe una solución alternativa. Puedes elegir jugar a través de Google Stadia en tu Macbook, ya que este método parece estar funcionando para algunas personas en este momento.

Roblox Demon Slayer 2 Códigos – Reinicio de color, raza y estilo de respiración

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El juego de Roblox Demon Slayer RPG (2) se encuentra entre los juegos inspirados en el anime más populares de la plataforma y, como muchos otros juegos de Roblox.

También funciona con códigos: así es como puedes encontrar fácilmente los códigos más recientes para restablecer el color, la raza y la raza de tu personaje. Estilo de respiración o arte demoníaco.

Demon Slayer RPG, y su seguimiento Demon Slayer RPG 2 actualmente en prueba, están siendo desarrollados por Shounen Studio en Roblox.

Es uno de los juegos de fans más populares de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba en la plataforma.

Demon Slayer RPG – últimos códigos (29 de mayo de 2021)

! 50milNichirinColorReset

! 50mil Respiración

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Dónde encontrar Códigos para Demon Slayer RPG 2

Esta es la mejor manera de tener siempre a mano los últimos códigos para Demon Slayer RPG.

Deberías seguir y marcar el Twitter de Higoshi. Higoshi es el programador del equipo de desarrollo de Demon Slayer RPG y comparte regularmente los nuevos códigos válidos.

Los códigos en Demon Slayer RPG se cambian regularmente, sobre todo para eventos especiales y nuevos hitos.

En este momento, los códigos se han modificado para celebrar los 50 millones de visitas de la página de Roblox de Demon Slayer RPG 2.

En lugar de buscar en Google o seguir videos de YouTube, que probablemente compartan códigos caducados, lo mejor que puedes hacer es estar siempre atento a la cuenta de Twitter de Demon Slayer RPG.

Cómo usar los Códigos

Simplemente abre la ventana de chat del juego y luego escribe los códigos. No olvide incluir el signo de exclamación al principio. Eso es todo con respecto a los códigos de Demon Slayer RPG.

Más sobre Demon Slayer y Roblox

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba es uno de los manga más populares de la historia, escrito e ilustrado por Koyoharu Gotōge. Se ejecutó en Weekly Shonen Jump de 2016 a 2020.

Una primera adaptación de anime para televisión de Studio Ufotable (la mayoría de la serie de anime Nasuverse) se emitió en 2019.

La película secuela titulada Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba the Movie: Mugen Train, lanzada en octubre de 2020 en Japón, y rápidamente se convirtió en la más taquillera. película de todos los tiempos en Japón. Ahora, también se anunció una temporada 2.

Cuando se trata de juegos oficiales, un juego de lucha de CyberConnect2, Demon Slayer The Hinokami Chronicles, también se lanzará en 2021, en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y Steam.

Aniplex también está trabajando en un juego para móviles. Kimetsu no Yaiba Keppuu Kengeki Royale.

Roblox está disponible actualmente en PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y Mobile.

Cómo transferir archivos guardados de Saints Row: The Third Remastered a PS5, Xbox Series X

Saints Row The Third Remastered es anunciado para PS5, Xbox Series X S y PC

¿Ya tienes Saints Row: The Third Remastered en PS4 o Xbox One, pero no quieres perder tu juego guardado cuando cambias a las consolas de próxima generación? No te preocupes. ¡Aquí te mostramos cómo hacerlo!

Saints Row: The Third Remastered ya está disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

Para aprovechar al máximo las mejoras de la próxima generación, los fanáticos que ya poseen el juego probablemente quieran traer sus viejos archivos guardados con ellos.

Aún así, muchos de estos juegos no explican cómo mover tus juegos guardados de tu vieja consola a la nueva. ¡Estamos aquí para ayudar!

De PlayStation 4 a PlayStation 5

Si es usuario de PlayStation, debe seguir estos pasos para migrar su juego a su nueva consola.

Guarde cualquier progreso en la versión de PS4 del juego.

Instale la versión para PS4 de Saints Row: The Third Remastered en su PlayStation 5.

Ahora instale la versión de PS5 en la PS5.

Inicie la versión de PS5 de Saints Row: The Third Remastered.

Comenzará el proceso de sincronización. Si se interrumpe, se recomienda volver a iniciar el proceso.

Una vez que se completa la sincronización, puede continuar la reproducción donde se guardó por última vez cargando su archivo de guardado preferido.

Xbox One a Xbox Series X | S

Gracias al servicio en la nube de Xbox, es muy fácil migrar tus juegos. Así como desea enviar su juego desde la PC, gracias a la integración de Xbox en la PC, este servicio en la nube permite a los jugadores enviar datos desde su consola a la PC.

Si desea migrar su juego, debe seguir estos pasos.

Guarde cualquier progreso en Xbox One.

Cierre la aplicación Xbox One.

Instale la versión Xbox Series X | S en Xbox Series X | S.

Espere a que finalice el proceso de sincronización en la nube. Esto puede tardar hasta 15 minutos.

Una vez completada la sincronización en la nube, los archivos guardados de Xbox One estarán disponibles en Xbox Series X | S.

¡Ahora puedes jugar!

Si sigue estos pasos, tendrá sus juegos en su consola de nueva generación. ¿Ves? ¡No fue difícil después de todo!

Twitter reacciona a Chorizo el perro salchicha de Far Cry 6

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Ubisoft ha lanzado la revelación mundial del juego de Far Cry 6, pero hay un personaje de dos piernas que se está robando el show.

Los fanáticos de la franquicia Far Cry están optando por ignorar las nuevas armas, la presentación de Dani Rojas y la fecha de lanzamiento del 7 de octubre, para desmayarse por un perro salchicha llamado Chorizo.

Giancarlo Esposito de Breaking Bad ha sido el rostro de Far Cry 6 desde que su tráiler de revelación debutó en el evento Ubisoft Forward el verano pasado. Sin embargo, parece que el antagonista de Esposito se debilitará en las rodillas con bastante facilidad después de poner los ojos en Chorizo.

¿Quién es Chorizo en Far Cry 6?

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Chorizo ​​es un buen chico y «Fang for Hire» que puede ser reclutado por tu personaje, a pesar de estar discapacitado. Chorizo ​​usa una silla de ruedas para sostener sus patas traseras, pero su andar modificado también está equipado con púas.

El sistema Fang for Hire es una mecánica que regresa, donde puedes reclutar varios animales para que estén a tu lado en conflicto.

Chorizo ​​ha sido etiquetado como el «perro salchicha que distrae peligrosamente», y parece que esos ojos de cachorro serán un obstáculo para el juego.

Reacción de Twitter

El gerente de redes sociales de Xbox, «Stein», inició las publicaciones de agradecimiento a Chorizo ​​diciendo «Lo protegeré a toda costa».

Chorizo ​​incluso ha persuadido a los jugadores que no están interesados ​​en Far Cry 6 para que reserven el juego, y otros han amenazado con «Arrasar con toda la isla» si alguien lo lastima.

También ha comenzado una campaña dirigida a la tienda de Ubisoft, con los fans de Chorizo ​​pidiendo un peluche del perro salchicha.

La presentadora de televisión y creadora Trisha Hershberger incluso admitió que no era una persona de perros, pero se derritió al ver las orejas caídas de Chorizo.

https://twitter.com/thatgrltrish/status/1398337501425594370

La artista del entorno de Ubisoft, Karen Stanley, también hizo alarde de su alfombrilla de ratón Chorizo, que les indicó a los admiradores que la mercancía estaba en camino.

https://twitter.com/Kazperstan/status/1398328600148033538

El aspecto más importante sobre el chorizo ​​y todos los animales domesticables, incluido un cocodrilo, es que puedes acariciarlos. Con esa información, está claro que Far Cry 6 ganó 2021.

La campaña difamadora en contra de Free Fire en República Dominicana

Free Fire campana difamadora gamersrd

Este tema ya es algo de mucho hablar todo el tiempo y uno de los problemas principales que tiene la prensa local en algunos países es de llamar la atención con lo más inofensivo que pueda existir hasta ahora.

Todo en exceso hace daño, ese es el decir que tenemos siempre cuando nos referimos a realizar una tarea abierta con algo que (sin hacerle daño a nadie) nos entretiene bastante. Los videojuegos en este caso siempre son y serán el objetivo de algunas instituciones para atacar de manera deliberada tomando cualquier confusión como un hecho real.

Hace unos días publicamos una noticia sobre un joven que se suicidó en la Moca, República Dominicana. Hasta donde se sabe y cómo podrían haber leido este jugaba Free Fire mediante la realización de apuestas de dinero. Todo parece indicar que este perdió una suma cuantiosa en unas partidas, lo que hasta donde el periodo reporta “se suicidó por Free Fire”

Que les digo, es muy fácil acusar al juego pero no a la manera en la que este se juega. Los videojuegos son un medio de entretenimiento, no una banca de apuestas. Hoy en día las personas apuestan grandes sumas de dinero en casinos, bancas deportivas y hasta la lotería. Si analizamos bien, la culpa aquí no la tiene Free Fire o ningún videojuego sino el culpable es quien lo utiliza de otra manera. 

Los videojuegos son violentos, causantes de tiroteos y mala conducta

Es muy fácil estimado reportero/a elegir lo inofensivo y mal informar a la persona que no está al tanto de que en realidad está sucediendo aquí. Al igual que Free Fire pudo ser cualquier otro juego para dispositivos móviles, en lugar de atacar a los juegos de azar donde dejan a menores de edad jugar y ser corrompidos prefiere poner los ojos de todo el mundo en lo más famoso que existe. Los números de este juego son enormes, son grandes sumas de usuarios diarias de todas las edades que se ponen en un momento libre a jugar un poco, son muchos los jóvenes que hoy en día son jugadores profesionales y lo mejor de todo es que crean contenido de esto para mantener a sus familias.

La educación y la organización inician en el hogar, lamentablemente hoy en día muchos padres/tutores no hacen caso al exceso de tiempo en un videojuego. No solamente podemos acusar a la prensa sino que a la hora de jugar se debe tener cierta medida que un infante no tiene conocimiento de esto, por lo que es necesario que exista un involucramiento desde todos los partidos aquí involucrados. 

Recientemente otra noticia ha sido publicada por el periodico El Caribe de República Dominicana, este habla sobre un niño que se suicidó luego de que su madre no lo dejara jugar Free Fire. En el artículo se ve claramente donde no se tiene la causa exacta de lo sucedido pero desde que un videojuego está involucrado ya esa es la causa principal aunque no tuvo nada que ver.

La adicción a los videojuegos es un tema antiguo que aquí en GamersRD hemos tocado varias veces. Incluso se ha catalogado como un trastorno mental por la simple razón de que es difícil para muchos controlar esa “fiebre” o “ganas” de jugar algo super entretenido. Si analizamos personas que terminan una serie de TV de Netflix el mismo día de su lanzamiento deberían ser considerados adictos, ya que entretiene tanto que quieres saber qué pasará en el próximo capítulo y terminas acostado en tu cama a las 4:00 am. 

No soy ningún tipo de especialista en el tema pero si una persona con una larga trayectoria en el mundo de los videojuegos y este tema se ha visto a lo largo del tiempo. Siempre es bueno atacar para tener un buen artículo y recibir visitas pero puedo dejar en evidencia que quien escribe estos artículos no tiene idea de sus hijos/as están jugando por igual o peor aún no conocen nada sobre el juego en cuestión.

Para finalizar no todo es color de rosas. La toxicidad que existe en los videojuegos en línea es enorme y la libertad que existe de decirle a otro jugador alguna palabra ofensiva causa rabia e impotencia por lo que siempre es recomendable que siempre exista una limitante con cierto cuidado. Nada es inofensivo pero siempre es bueno tener en cuenta que nos podemos entretener sin hacer daño a nadie y que algo bueno sea visto mal es importante que nosotros prestemos atención para no dañar la imagen. 

Cabe destacar de manera muy importante que compañías con títulos multijugador enormes han estado iniciando políticas para eliminar la toxicidad, palabras ofensivas y temas de racismo. Por ejemplo Activision ya ha baneado una gran cantidad de usuarios en sus juegos como Call of Duty, sucedió tambien con Overwatch, Microsoft pone nuevos filtros para combatir esto.