El nuevo estudio Lancarse, que está compuesto por personal que trabajó en la serie Shin Megami Tensei, acaban de revelar su próximo gran «juego de rol escolar». Monark,el cual está en desarrollo para PS4, PS5 y Nintendo Switch, y se lanzará el 14 de octubre en Japón. Destacado en el número más reciente de Weekly Famitsu detalla la historia y la jugabilidad.
El protagonista (con la voz de Gakuto Kajiwara) se une al Consejo de Estudiantes Verdaderos como su subdirector y para resolver varias situaciones extrañas en su escuela. Junto con un conejo de peluche (con la voz de Shigeru Chiba), el jugador puede elegir entre uno de los cuatro personajes para que actúe como un «amigo». Cada amigo tiene una ruta diferente y hay varios finales para desbloquear. Las rutas compartidas se pueden omitir al reproducir con un compañero diferente.
El sistema de combate se basa en comandos y tiene turnos de movimiento libre, siendo la «locura» la estadística principal. El aumento de la locura ofrece habilidades más fuertes, pero podría volverte loco y difícil de controlar (además de arremeter contra tus amigos). Basado en las elecciones de uno, el sistema EGO determinará los diferentes niveles de orgullo, ira, glotonería, pereza, etc. Como Shin Megami Tensei , puedes reclutar demonios como tus subordinados mientras personalizas su apariencia y voces.
En una entrevista con Famitsu, se reveló que había historias para 100 estudiantes y alrededor de 40 canciones. Queda por ver cómo se desarrollará esto en la historia principal. Monark verá su primer tráiler y el video de presentación de la música de fondo.
NICKMERCS cree que el MP5 es digno de la atención de los fans de Call of Duty: Warzone, y el jugador profesional comparte una sólida configuración para el SMG.
NICKMERCS siempre está atento al meta de Call of Duty: Warzone, y siempre que descubre que un arma nueva está dominando, el jugador profesional comparte la información con los fans. Según el jugador profesional de Call of Duty: Warzone, el MP5 es el último arma «rota» del juego.
Rompiendo el meta con una nueva arma
Hacía tiempo que no se veía un arma realmente superpotente dentro de Call of Duty: Warzone, ya que las últimas armas que frustraron a los jugadores fueron el fusil de asalto FFAR y el rifle táctico AUG. Antes de eso, estaban el DMR 14 y el binomio MAC-10, siendo este último la última vez que un SMG fue considerado algo más que un arma de reserva. Sin embargo, según NICKMERCS, el MP5 está entrando rápidamente en el territorio de la sobrepotencia, y comparte con los fans su equipamiento favorito de Call of Duty: Warzone.
NICKMERCS especifica que los jugadores deben utilizar la versión de Call of Duty: Modern Warfare del arma, ya que esta variante es superior en el juego de batalla. Aunque la versión más nueva está bien, carece de las estadísticas de la original. Sin embargo, NICKMERCS considera que el MP5 de Call of Duty: Modern Warfare es un «SMG de los 3 mejores», ya que ha sido un arma «probada y verdadera» desde el lanzamiento del juego de batalla. Por ello, recomienda probarla.
La mejor configuración para la MP5
Para la MP5, NICKMERCS recomienda a los jugadores de Call of Duty: Warzone que se equipen con el accesorio supresor monolítico. Un favorito de los fans del copropietario de FaZe, así como de otros expertos en equipamiento, es imposible superar la combinación de un aumento del alcance y la supresión del radar. Además, dado que el MP5 tiene una excelente mira de hierro, NICKMERCS evita utilizar cualquier tipo de óptica. En su lugar, equipa una culata FTAC Collapsible y un poco de cinta Stippled Grip para mayor rapidez. También aconseja a los aficionados aumentar la precisión con el Merc Foregrip.
Aunque NICKMERCS utiliza el arma principalmente como un asesino a corta distancia que puede acabar con los enemigos débiles, recomienda los cargadores de 45 rpm para la SMG. Incluso si los jugadores sólo utilizan la pistola como arma de reserva, tener los 15 cartuchos extra puede ser la diferencia entre la vida y la muerte. Con estos cinco accesorios equipados, los jugadores utilizarán la mejor configuración posible para el MP5. Sin embargo, vale la pena señalar que NICKMERCS prefiere la SMG Bullfrog, diciendo abiertamente que cree que la Bullfrog es un arma mejor en el vídeo. Por lo tanto, los jugadores pueden considerar la posibilidad de probar el modelo Bullfrog de NICKMERCS.
Bozal: Supresor monolítico
Bajo el cañón: Empuñadura Merc
Munición: Cargadores de 45 Rds
Empuñadura trasera: Cinta de empuñadura punteada
Culata: FTAC plegable
Aun así, cuando se combina con la PKM LMG, los fans de Call of Duty: Warzone deberían tener una configuración perfecta en lo que respecta a su armamento. Aunque hay mejores opciones, NICKMERCS sigue pensando que el MP5 está al borde de la potencia y merece la pena probarlo.
Epic Games ha agregado una nueva skin de Superman en Fortnite Capítulo 2, Temporada 7, y así es como puedes conseguirlo.
EpicGames ha traído otro crossover de DC a Fortnite, esta vez en la forma del hombre de acero.
A continuación, te indicamos cómo puedes desbloquear y jugar como el aspecto de Superman en Fortnite Capítulo 2, Temporada 7.
Fortnite Capítulo 2, Temporada 7 finalmente está aquí, y hay un montón de contenido nuevo para disfrutar, incluidos varios cambios en el mapa, una invasión alienígena y un nuevo Pase de batalla para avanzar. También tenemos algunos personajes nuevos.
EpicGames lanzó teasers que insinuaban la llegada de Superman al Battle Royale, y ahora el hombre de acero se ha agregado como parte de otro crossover de DC, muy parecido al anterior con Skins de Batman.
Cómo obtener el conjunto de aspectos de Superman
La buena noticia es que la skin de Superman es bastante fácil de desbloquear debido al regreso del sistema Battle Star en la temporada 7 de Fortnite.
Una vez que hayas ganado suficientes estrellas, puedes comprar su conjunto, pero la skin de Superman está bloqueada. un temporizador de cuenta regresiva.
Esto significa que tendrás que esperar 65 días para desbloquear el conjunto de Superman, ya que sus cosméticos no estarán disponibles para su compra hasta el 12 de agosto.
El conjunto contiene 11 piezas diferentes, con Clark Kent como aspecto base.
El disfraz de Superman tiene una variante normal y de sombra.
Este último es negro y es similar al traje de recuperación del personaje de los cómics. También hay un Back Bling, un pico y un planeador de capa en el set.
Si bien volar con el planeador de capa suena divertido, tendrás que tener cuidado con los enemigos que quieren dispararte desde el cielo, ya que aún eres susceptible de sufrir daños por balas, rayos láser y vehículos.
Agregar a Superman a la lista de Fortnite tiene sentido, ya que sería extraño dejarlo fuera después de que Batman y The Flash se unieron previamente.
They came without warning, their intentions were unclear. But what’s clear now is that a war has come to the Island.
Ratchet & Clank es una serie de videojuegos de acción, plataformas y disparos en tercera persona. La franquicia fue creada y desarrollada por Insomniac Games y publicada por Sony Interactive Entertainment. El primer juego de Ratchet & Clank fue lanzado para PlayStation 2 en 2002 y la última entrega que vimos fue lanzada para PlayStation 4 en 2016. Cabe mencionar que Size Matters y Secret Agent Clank, fueron desarrolladas por High Impact Games para PSP.
La serie ha sido uno de los juegos más importantes del catálogo de Sony Interactive Entertainment ya que se conoce como un juego adictivo y lleno de diversión. Sin embargo, la PlayStation 5 ha sido lanzada al mercado y Insomniac Games nos ha traído una nueva entrega de la serie titulada Ratchet & Clank: Rift Apart.
El juego tiene lugar después de los eventos de Ratchet & Clank: Into the Nexus de 2013, y Ratchet & Clank de 2016, que sirve como una reinvención del primer juego de la serie. La historia del juego sigue a los personajes titulares mientras atraviesan diferentes mundos en múltiples realidades para evitar que su archienemigo el Doctor Nefarious, explote un colapso dimensional catastrófico para finalmente lograr su sueño de exterminar por completo la vida orgánica en el universo.
Como sucede todo
La causa del colapso se atribuye a un Dimensionador defectuoso, un poderoso artefacto creado por la raza Lombax, que es capaz de abrir fisuras en otras dimensiones. En el proceso de destruir el Dimensionador, Ratchet se separa de Clank después de llegar a una dimensión alternativa gobernada por la contraparte más capaz de Nefarious, el Emperador Nefarious. Pero lo más interesante es que se encuentran con la mujer de Lombax de nombre Rivet, que lidera un grupo de resistencia que lucha contra el Emperador Nefarious. Juntos, Ratchet, Clank y Rivet deben trabajar juntos para frustrar los planes de Nefarious y del Emperador de conquistar otras realidades pasando todas las adversidades que les esperan por delante.
Ratchet & Clank: Rift Apart conserva elementos de juegos anteriores de Ratchet & Clank, como ametralladoras, tiroteos, colección de pernos, armas automáticas y mejoras de salud, mejoras manuales de armas de Raritanium y artilugios. El personaje principal jugable es Ratchet. Lo acompaña su amigo robótico y compañero Clankm pero al mismo tiempo se podrá jugar con Rivet. El jugador navega por Ratchet y Rivet a través de diversos entornos a través de una multitud de niveles, derrotando enemigos con una variedad de armas y artilugios variados, y atravesando obstáculos para completar los objetivos clave de la misión.
Los que han jugado anteriormente algún juego de Ratchet & Clank se van a familiarizar inmediatamente, aunque Ratchet & Clank: Rift Apart introduce el concepto de viajes casi instantáneos en tiempo real entre diferentes áreas, planetas y otros mundos dentro de las escenas del juego a través de un sistema de portales interdimensionales. Sin embargo, se introduce una nueva mecánica denominada Rift Tether que los lleva de un lado de un portal a otro, facilitando esa funcionalidad de viaje con gran facilidad .
Esto ayudará mucho para esquivar a los enemigos como también para atacarlos. El juego cuenta con el regreso de planetas explorados de juegos anteriores con un giro dimensional, a través de sus contrapartes alternativas. También, existen nuevos planetas que presentan opciones mejoradas de movilidad y recorrido con la adición de movimientos como correr y poder trepar por las paredes con un rápido movimiento.
Armas muy similares a lo que hemos visto pero evolucionadas
El arsenal del juego incluye una combinación de armas nuevas y clásicos que regresan de entregas anteriores. Las armas se podrán comprar a través de Ms. Zurkon, un personaje que ya hemos visto anteriormente en la serie. Entre las armas que podemos obtener mientras avanzamos el juego son: Topiary Sprinkler, Ricochet, Blast Pistol, The Enforcer, Shatterbomb, Negatron Collider, Mr. Fungi, Drillhound y otras sorpresas más.
Todas las armas tienen una función especial y el jugador deberá de saber en qué momento usarla como por ejemplo: la Topiary Sprinkler detiene a los enemigos en seco convirtiéndolos en estatuas de jardín, esta arma es fenomenal para usarla cuando muchos enemigos vienen encima de ti ya que da cierta ventaja al convertirlos en estatuas y si inmediatamente usamos la Blast Pistol estas se podrán destruir de inmediato.
Mientras recorrimos cualquier mundo de Ratchet & Clank: Rift Apart vamos a ver las cosas más complicadas y para eso es muy importante actualizar el arma en todo momento que podamos encontrarnos con Mr. Zurkon, ya que esto ayudará muchísimo en todo momento que avanzamos en el juego. Si piensas que la inteligencia artificial es tonta, puedo decirte que no es así, en este juego Insomniac Games ha realizado un trabajo muy arduo con la inteligencia artificial ya que en todo momento te sentirás acorralado de tus enemigos y estos no dan respiro.
Todo dependerá de cómo puedas usar las armas y tus habilidades de reflejos en el juego ya que este es un factor importante para no sufrir mucho en los combates. No es que esto sea un juego shooter como Call of Duty, pero si se debe de tener en mente no desperdiciar las municiones de las armas sobre todo de las especiales del juego, para luego no toparse con una gran sorpresa. Pero un punto muy importante, es siempre romper todo lo que está por delante para conseguir las municiones de las armas y sobre todo poder conseguir todo lo necesario para poder actualizarlas.
El juego también tiene algunos rompecabezas interesantes de los cuales nos pondrán a sudar en ocasiones, pero al mismo tiempo son bastantes interesantes ya que podemos hasta eliminar un virus mediante un carismático personaje que necesitaremos mientras avanzamos en el juego. Las armaduras en el juego son fantásticas a medida que vamos avanzando podemos obtener ciertas armaduras especiales, si eres de los que quieres tenerla desde el principio pues tendrás que comprar la Digital Deluxe Edition del juego que trae las armaduras exclusivas: Android Armor, Rebel Armor, Imperial Armor, Hacker Armor y Scavenger Armor. Esto realmente le da un toque más emocionante al personaje y por supuesto más protección contra los enemigos.
Mundos hermosos llenos de coloridos
Como Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego en tercera persona podemos apreciar todo lo emocionante que y fantástico que podemos ver en los ambientes del juego. Colores hermosos llenos de grandes contrastes, paisajes increíbles con unos detalles que nos dejan boquiabierta y sobre todo este juego le saca el potencial a la PS5.
Insomniac Games trabajó muy duro en este juego para poder pulir a la perfección los efectos y visuales del juego. Podemos ver que en ocasiones los ambientes se reflejan en Clank, este obviamente es un robot y está hecho de metal y en dicho metal se pueden reflejar los ambientes del juego si nos ponemos a ver detalladamente.
Las explosiones del juego combina increíblemente con los efectos de las armas dando así un show magistral como si estuviéramos viviendo en una guerra galáctica. Sin embargo, las cinemáticas del juego son espectaculares, básicamente es como si estuviéramos viendo una película animada de Disney como por ejemplo: Frozen II que tiene mucho colorido pero al mismo tiempo unos detalles enormes en los personajes sobre todo en lo facial y en la vestimenta de los personajes.
Insomniac Games pudo aprovechar la tecnología del nuevo SSD de la PS5 ya que podemos pasar de un lugar a otro casi al pestañear sin dar ningún problema alguno, los tiempos de espera mientras pasamos de un planeta a otro no existen en este juego o al momento de pasar un misión o volver a la pantalla de inicio del juego, es bastante rápido lo que puede hacer el SSD de la PS5 en Ratchet & Clank: Rift Apart.
Modo Foto
Últimamente hemos visto un sinnúmero de juegos con el modo foto ya que esto hace que los jugadores puedan tener cierta libertad de poder capturar imágenes del juego con un toque divertido e incluso artístico. Ratchet & Clank: Rift Apart tiene un modo foto sumamente extraordinario donde el jugador podrá utilizar muchas opciones para crear la captura de sus sueños. Esto incluye el modo de cámara, donde los jugadores tendrán todas las configuraciones esperadas, como diferentes filtros, iluminación, distancia de enfoque, marcos, posicionamiento del marco, pegatinas, una cámara libre, inclinación de la pantalla y más.
Las opciones de visibilidad también están disponibles, lo que permite a los jugadores ocultar todo tipo de cosas. Este modo cámara es genial ya que mientras deslizamos nuestra palanca podemos tomar una captura con un gran detalle. El modo de personaje también está disponible en el editor de fotos, lo que brinda a los jugadores acceso a cuatro opciones diferentes para modificar el modelo del personaje. Después de activar Posar, los jugadores pueden cambiar la apariencia actual del personaje en la toma, así como la dirección en la que miran. Además, la expresión facial también se puede cambiar en caso que la quieras alterar.
Compatibilidad con DualSense «Increíble»
DualSense aporta un gran valor al juego ya que podemos gozar en todo momento de los efectos del sonido 3D que sale del parlante del control ligados al sistema de audio el cual estemos utilizando. En mi caso, pude disfrutar del juego con un sistema de audio compatible con el audio 3D de la PS5 esto es realmente fenomenal ya que la experiencia en el audio es sumamente inmersiva al momento que estamos en un combate o incluso recorriendo cualquier rincón en el planeta que estamos recorriendo y destruyendo algo por nuestro camino.
Insomniac Games también dedico mucho a la experiencia con DualSense ya que ha realizado una implementación de hápticos extraordinaria por ejemplo: mientras estés en cualquier área del juego podrás escuchar y sentir de una forma muy natural gracias a la vibración háptica que DualSense brinda, el juego tiene muchos elementos en todo alrededor donde se podrá gozar de dicha experiencia. También los gatillos hacen una función importante ya que mientras disparamos un arma podemos sentir esa vibración que nos da ese toque mágico al disparar, en el momento que ya no tenemos alguna munición podemos sentir la presión del gatillos y esto nos da la alerta de que estamos en problemas.
La narración y banda sonora le da un toque mágico al juego
Un punto muy importante del juego es la narración, a mi realmente me encanto como se basa la trama del juego y como en todo momentos la narración de los personajes se vuelve algo que es digno de llamar la atención. Cada personaje tiene carácter, en mi caso me pude enganchar mucho en las conversaciones entre Ratchet, Clank y Rivet ya que resultan ser muy interesantes y al mismo tiempo dan ese toque mágico del juego. Sin embargo con el que más pude reírme es con el charlatán de Nefarious que a pesar de ser un personaje egoísta, ambicioso, peligroso y grotesco es el que más podemos gozar por sus grandes payasadas y conversaciones divertidas en sus planes de poder dominar todas las realidades.
Una de las cosas que no puedo dejar de mencionar es la banda sonora del juego. Realmente el juego lleva de la mano en todos los sentidos el nivel de musicalización en todo momento del juego y esto es de admirar ya que nos da un plus mientras estamos combatiendo o estamos en cualquier acción del juego. La parte musical está compuesta por Mark Mothersbaugh conocido por sus trabajos en Thor: Ragnarok y The Croods: A New Age.
Conclusión
Ratchet & Clank: Rift Apart es un juego que llegó para brindar una máxima experiencia en la PS5. Realmente el juego es de admirar ya que los gráficos, los efectos, la compatibilidad con DualSense, el sonido 3D, la banda sonora, la narración de los personajes y sobre todo en la historia en que se desarrollan, harán que cualquier jugador lo disfrute al máximo independientemente sin no ha jugado los otros juegos de la serie. Este juego aporta un gran valor a la PS5 ya que los usuarios podrán gozar de uno de los mejores juegos de esta generación hasta la fecha. Este review fue realizado en una PS5 con un sistema de audio envolvente 3D y una TV 8K, la copia del juego fue proporcionada por Sony Interactive Entertainment.
La rama más aterradora de los videojuegos es ciertamente un género de nicho, pero el mejor juego de terror revelado en el E3 brinda diversidad a cada programa y siempre logra complacer a los buscadores de emociones.
Las revelaciones de juegos más icónicos que pertenecen al género de terror existen en los primeros años del E3, y a medida que el evento ha evolucionado, se han introducido más títulos trepidantes en la alineación.
Se rumoreaba que Konami, que ya no asistió al E3 este año, revelaría algunas noticias de Silent Hill, pero en su ausencia, recordemos un puñado de juegos de terror icónicos que debutaron en el E3 en el pasado.
BLAIR WITCH (E3 2019)
Uno de los juegos de terror más reciente que debutará en el E3 fue la sorprendente adaptación de videojuego de la película de culto de 1999 con metraje encontrado.
La decisión de capitalizar el miedo crudo que sintieron los espectadores al ver el largometraje de Daniel Myrick y Eduardo Sánchez fue un movimiento genial de Bloober Team.
La perspectiva de aventurarse en un bosque interminable lleno de amenazas (tu psique es una) era el escenario perfecto para un juego de terror, y la compañía de tu amigo de cuatro patas hizo que los sustos fueran soportables.
DARK SOULS III (E3 2015)
Las sospechas eran altas con respecto a una tercera adición a la franquicia Dark Souls, apodada como la serie con niveles intensos de juego difícil.
Teniendo en cuenta que se esperaba un tercer capítulo, el inquietante y atmosférico tráiler presentado por Bandai Namco en el E3 2015 se encontró con una reacción de público bastante decepcionante dentro de la sala de conferencias.
Sin embargo, los fanáticos hicieron mucho ruido en línea al compartir su entusiasmo por el nuevo título y discutir la aventura gótica en la que Ashen One estaba a punto de embarcarse.
CASTLEVANIA: Lords of Shadows 2 (E3 2013)
Muchos fanáticos de la clásica serie de terror de Konami estuvieron de acuerdo en que la revelación de Castlevania: LordsofShadow 2 fue una de las mayores sorpresas del E32013.
La búsqueda de Gabriel Belmont para luchar contra los Señores Oscuros ha sido anunciada como uno de los mejores juegos de la franquicia, con una poderosa puntuación para acompañar el juego.
Es posible que los fanáticos no supieran cuán impactante sería la narrativa del juego cuando se anunció, pero ciertamente dejó una impresión duradera.
DOOM 3 (E3 2002)
El tercer capítulo de la exitosa serie de disparos en primera persona fue propiedad del E3 2002, donde id Software finalmente mostró algunas imágenes del juego con gráficos nuevos y mejorados.
El desarrollador instaló un teatro dentro del stand de Activision en la convención, que comenzó a difundir el rumor de que DOOM 3 había llegado.
La iluminación atmosférica del juego y las escenas de corte tipo Dragon’s Lair hicieron que todos hablaran, y la línea para el teatro de id tuvo casi 100 personas haciendo cola continuamente durante todo el evento.
Resident Evil 2 (E3 1997)
El remake de Resident Evil 2 fue un poco espectacular en el E3 2018, pero el debut del juego original en el tercer evento del E3 en 1997 fue un hito para los juegos de terror en el evento.
Resident Evil 2 fue uno de los primeros juegos de terror que se presentó en una conferencia E3, y ahora se considera uno de los mejores de la serie de Zombies.
Resident Evil 2 se lanzó más tarde en 1998, pero Capcom exhibió el desarrollo del título durante el escaparate del E3 de 1997. ¿Quién hubiera pensado que recibiría una restauración importante más de 20 años después?
Mencion de Honor – Dead Space 3 (E3 2012)
El shooter de terror galáctico DeadSpace tiene seguidores leales de fanáticos, y la revelación de DeadSpace3 en el E3 2012 fue solo el comienzo de su admiración por el aclamado título de la serie.
EA mostró un largo metraje de juego que hacía alarde del paso del tercer capítulo hacia el juego cooperativo de entrada / salida, y los fanáticos recientemente obtuvieron su deseo de una cuarta entrega el año pasado.
Ahora que se acerca el E3 2021, no es raro ver filtraciones y rumores de juegos que tendrán un lugar en el show. Sin embargo, este año en particular, viene sonando muy fuerte, una posible presentación de un Nintendo Switch Pro, o Super Nintendo Switch. La consola sería la versión mejorada de la híbrida de Nintendo, que prácticamente, los fans la esperan desde el primer año de lanzamiento de la Switch original en 2017.
De ser cierto el rumor, y que tenga una posible presentación en el Nintendo Direct E3, hemos querido hacer un listado de las características que deseamos que vengan con la Switch Pro.
Mejor calidad gráfica
Es muy sabido que la Nintendo Switch original, es una consola a medio camino entre la séptima y octava generación. Puede correr juegos que fueron lanzados para Xbox 360, PS3 y algunos de PS4 y Xbox One. Muchos juegos lanzados en la generación pasada como Wolfenstein 1 y 2, Doom 2016, Doom Eternal y The Witcher 3 corren bastante bien para Switch, pero se nota que se hicieron recortes importantes para esos ports.
Lo anterior es algo entendible, porque o era eso o un hardware mas potente que encareciera el precio inicial de la consola. Para Switch Pro, pienso que debe tener un hardware mas cercano a Series X o PS5, sin entrar en detalles técnicos. De esta manera, mas juegos multiplataformas pudieran dar el salto sin apenas problemas.
Una pantalla de gama alta
Esta característica se asocia con la anterior pero en el modo portátil. Aunque la pantalla actual no está nada mal, es cierto que algunos detalles en los juegos se pierden. Actualmente, la pantalla táctil tiene un tono opaco que se deja notar en los juegos, sobre todo los mas exigentes.
Actualmente, han habido varios rumores sobre que Nintendo se está asociando con Samsung para implementar pantallas OLED en la Switch Pro. La razón obedecería a una cuestión de costos y que dichas pantallas son las que utilizan los móviles de gama alta, además que vienen con resoluciones en 4K Ultra Alta Definición.
Mejora en los servicios Online
Desde el lanzamiento de Nintendo Switch Online, muchos son los que dicen que el servicio en línea no es el mejor. Se supone que a estas alturas, el servicio debería haber mejorado, cosa que se ha hecho a cuenta gotas. Empezando con que el pago del servicio debería haber sido utilizado para mejorarlo, pero no es el caso. Aunque ofrece algunos beneficios por ser parte de la comunidad online, muchos no están de acuerdo que no vale lo que se paga.
Como ejemplo el guardado en la nube, a menos que no pagues el servicio no será posible, pero el problema es que no todos los juegos son compatibles con estas características, hasta el momento. Se debe tener una estructura que permita un backup en caso de perder los datos de la consola. Otro tema es el chat de voz, el cual no han querido implementar, tomando en cuanta que juegos Third Parties sí lo hacen. Y sobre todo, el juego online, donde algunos juegos sufren de lags, latencias y sacadas de partidas, ya viene siendo hora de que tengan servidores dedicados al online que para eso se empezó a cobrar el servicio.
Controles de buena calidad
Algo que ha marcado negativamente el Nintendo Switch desde su salida, es el infame Drift de los Joy-Cons. Ese movimiento automático que hacen los joysticks de los mandos, ha sido una piedra en el zapato de muchos jugadores (yo incluido). En respuesta a esto Nintendo ofrece declaraciones ambiguas, que en el mejor de los casos dejan dicho que no tienen que ver con ese problema.
Se ha dicho que el problema puede ser el polvo o someter los mandos a sesiones intensas de juego. Pero algunos técnicos han detectado que es por la baja calidad de una pieza de los joysticks. Ya eso debe quedar en el pasado, debido a que son mandos bastantes caros y no vamos a estar comprando cada vez que se dañen.
Nada de brecha generacional
Si van a lanzar el Nintendo Switch Pro, deben dejar bien claro si es una consola de la nueva generación o si es, como dice el nombre, la versión mejorada de la Switch. Todo esto es para que no pase lo mismo que con Wii y Wii U, todos pensamos que Wii U sería la versión 1.5 de la Wii. Cosa que le jugó muy en contra cuando fue lanzada la U.
De ser la versión mejorada, se espera que los juegos que se vayan a lanzar en lo adelante, también corran en la Switch original. Ya que muchos no estarán dispuestos a comprar la Pro, cuando tienen la versión Vanilla de la consola.
A través del tiempo, cada día surgen dispositivos tecnológicos que nos ayudan a crear un mejor contenido o incluso hacernos la vida más fácil, por ejemplo: un DJ necesita un mixer para poder explotar su creatividad a la hora de estar en vivo o al momento de crear una canción que vaya a ser hit. Sin embargo, Elgato Gaming ha creado el Stream Deck para darle a los streamers y creadores de contenido una pieza de hardware que les ayudará mucho gracias a sus funciones.
ESPECIFICACIONES
Sistemas operativos:
Windows 10 (64 bits) macOS 10.11 o posterior
Keys:
15 x teclas LCD personalizables
Interfaz:
USB 2.0
Tamaño:
118 x 84 x 21 mm 4,6 x 3,3 x 0,8 pulgadas
¿Qué trae la caja?
Stream Deck Soporte ajustable
ElGato Stream Deck tiene 3 modelos disponibles, la versión que he podido revisar es la que tiene 15 botones de 15 mm compuestos de una pantalla OLED y vienen en 3 filas de 5. Debajo hay un panel LCD que permite cambiar la leyenda de cada tecla y de lo más increíble es que dado que el software de Elgato admite carpetas y teóricamente podría tener hasta 200 comandos diferentes activados desde una sola disposición de tecla.
El cuerpo del Stream Deck está hecho de plástico negro mate y se asienta sobre cuatro pequeños pies de goma. Sin embargo, incluye un soporte ajustable en la caja, lo que permite colocar el Stream Deck en ángulo. Además esta versión es bastante acogedora y podrá estar sin problemas en cualquier setup gaming sin estorbar los demás periféricos que estén sobre nuestra mesa gaming. ElGato Stream Deck viene con un cable USB 2.0 fijo que no es reemplazable. Esto realmente hubiera sido mejor si viniera con un puerto USB ya que si este cable se daña no se podrá reemplazar al menos que se destape y se cambie. Con un puerto USB podríamos reemplazar el cable en caso de cualquier accidente.
Elgato Stream Deck hace magia!
La configuración es simple y se realiza a través de la aplicación Stream Deck, que está disponible para Windows 10 y macOS. Es un asunto sencillo de arrastrar y soltar: hay una columna de comandos y opciones en el lado derecho, y puede arrastrarlos a un espacio vacío en la cuadrícula de 5 × 3 a la izquierda. Al pasar el cursor sobre un nuevo comando en un espacio ocupado, se crea automáticamente una carpeta. Debajo es donde puede personalizar la asignación de cada botón. Si es un comando de Twitter, por ejemplo, una vez que haya elegido la cuenta, Stream Deck le permite iniciar sesión en varias cuentas de Twitter, Twitch u otra que elijas, luego podrás elegir entre ellas a medida que configura cada botón, también podrás prescribir el mensaje quieres que te envíen. Otros comandos, como Captura de pantalla y Grabar en Game Capture, no tienen ninguna configuración individual para cambiar, aunque siempre puedes darle un título al botón y elegir dónde se alinea ese texto en la tecla, esto realmente es si el usuario decide que se puedan ver las letras del título de la aplicación, en mi caso no las pongo ya que es obvio que con la imagen es suficiente.
De las cosas increíbles que hace Elgato Stream Deck por ejemplo: si hospeda transmisiones de Twitch, podría tener botones para enviar actualizaciones de que está en vivo, verificar cuántas personas están mirando y enviar animaciones si alguien realiza una donación. Con OBS se puede hacer un mundo de opciones ya que se podrá configurar botones para secuencias de títulos, cambiar fuentes de audio y activar clips pregrabados como también configurar las animaciones en vivo.
De las funciones más útiles en mi caso es System, que presenta sitio web, cambio de tecla de acceso rápido, tecla de acceso rápido, abierto y multimedia. Para un sitio web, puede elegir la URL y cuando se presiona el botón, el navegador ya sea Google Chrome o Microsoft Edge abrirá la ventana con el sitio web asignado. Hotkey y Hotkey Switch hacen lo mismo: Stream Deck aprende una combinación de teclas y luego la repite cuando se presiona el botón; la diferencia es que el interruptor de tecla de acceso rápido puede revertir eso cuando se presiona el botón nuevamente. Sin embargo, para mi lo más interesante es Open ya que se podrá asignar una aplicación a cualquier botón del Stream Deck como también una carpeta de su preferencia. Multimedia se puede configurar en la pista anterior o siguiente, reproducir / pausar, detener, aumentar o disminuir el volumen y silenciar. Sin embargo, cada ícono es personalizable ya sea cargando un archivo PNG propio o creando uno nuevo con el Creador de claves basado en el navegador de Elgato.
Los que tienen productos de Elgato sacarán mucho provecho
Para los que tienen productos de Elgato les tengo buenas noticias. El Stream Deck viene con todo lo que se necesita para la linea de micrófonos ElGato Wave, ElGato Ring Light, Elgato Key Light e incluso la line de capturadoras de la marca. Actualmente uso el micrófono Elgato Wave 3 y es sorprendente todo lo que se puede hacer con Voicemod, que es el mejor cambiador de voz y caja de resonancia para darle otro toque a sus transmisiones. El modulador de voz te permite elegir entre docenas de voces, diseñar efectos de sonido y reproducir sonidos desde tu caja de resonancia. También se podrá crear perfiles para activar voces, reproducir sonidos, aplicar el botón de censura, activar efectos ambientales o emplear la función de silencio. Gracias a la integración de Voicemod con Elgato Stream Deck, puede controlar las voces y los efectos de la aplicación Voicemod desde cualquiera de sus controladores.
Si eres de los que tienes ElGato Ring Light como yo, podrás ahorrarte mucho tiempo en tocando tu mouse y estar dando clicks ya que gracias al Stream Deack podrás configurar los botones para el encendido/apagado y hasta controlar la temperatura y la intensidad de la luz de tu aro de luz. Actualmente tengo la capturadora Elgato 4K60 Pro MK.2 y es increíble todo lo que se puede configurar gracias al Stream Deck. Desde una escena, grabar, iniciar el stream, flashback recording, comentario en vivo e incluso una captura de pantalla algo que realmente nos quita de encima estar pausando o utilizar las teclas de nuestro teclado con el Stream Deck no facilitamos todo esto. Mientras el dispositivo se encuentra inactivo podemos seleccionar una imagen JPG para utilizarla como screensaver y puede ser configurado en el tiempo que desees que se active. Elgato ha realizado varios tutoriales en su canal de YouTube para los que desean sacarle todo el provecho al Stream Deck.
CONCLUSION
Elgato Stream Deck es un dispositivo altamente recomendado para los streamers. Sin embargo para las personas que tienen muchos dispositivos e incluso son streamer casuales esta pieza de hardware hará magia en todos los sentidos. Desde economizar tiempo en hacer cosas en la PC con tan solo presionar un botón y darle otro giro a sus transmisiones en vivo. Este dispositivo tiene un sinnúmero de funciones y todo dependerá del usuario que tanta creatividad tiene en mente realizar con el Stream Deck. Si estás en busca de darle más calidad a tus streams esta es la oportunidad de dar un paso hacia adelante y poder mantener los viewers conectados a tu stream. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por Elgato Gaming.
Con el juego de acción y aventuras ahora en nuestra plataforma de inicio, las modificaciones para PC de Days Gone se han estado inundando últimamente.
Hasta ahora, hemos visto algunas renovaciones geniales, armas, equipos y ajustes de estadísticas, e incluso una creación que ralentiza a los zombis a más de una mezcla que de una carrera. Sin embargo, ahora hay una oferta que ofrece un nivel completamente nuevo (francamente aterrador) de desafíos en lo que respecta a los zombis del juego.
Modder Aigmir ha publicado un nuevo mod de Days Gone que aumenta el tamaño de las hordas de zombies del juego de mundo abierto para hacerlas realmente enormes. Las hordas son un gran peligro en Days Gone, que están formadas por entre 50 y 500 enjambres, y 40 de ellos deambulan en el juego esperando abalanzarse sobre el pobre Deacon. Este nuevo mod, sin embargo, cambia ese rango a 280-600, y las hordas de jefes son un poco más grandes.
Sin embargo, estas nuevas hordas masivas no solo se asignarán al azar en el lugar donde aparecen. El modder dice que no solo querían aumentar los números, sino que se apegaban a los planes del desarrollador Bend Studio sobre dónde aparecería cada horda de tamaño, por lo que puede esperar que aparezcan cinco ‘niveles’ diferentes de horda (cinco son los más grandes) en los lugares que usted esperaría. El más grande de ellos es una horda de jefes de 670 enjambres, que aparecerán en el monte. Muralla exterior.
Derribar (o evadir) hasta 670 enjambres suena como una hazaña realmente desafiante, por lo que probablemente valga la pena probar este mod si has tenido al menos algo de experiencia abordando grupos de zombis a menor escala. Si estás interesado en darle un giro, puedes encontrar el mod en Nexus Mods aquí; sin embargo, ten en cuenta las instrucciones del creador, ya que parece que podría requerir comenzar un nuevo juego para que funcione. Como siempre, mod con precaución.
Si bien Rockstar Games todavía no ha hecho nada con su franquicia Bully más que actualizar su marca registrada recientemente, alguien decidió tomar el asunto en sus propias manos y lanzó un port de Bully para PlayStation Vita.
El modder Andy Nguyen (su biografía dice que es un ingeniero de seguridad en Google), decidió portar Bully de Rockstar a Android para que se pueda jugar en PlayStation Vita. Por supuesto, si quieres jugar, necesitarás una Vita con jailbreak, lo cual no es realmente tan difícil de hacer (intenta bajo tu propio riesgo, por supuesto).
Dicho esto, el juego no funciona sin problemas, ya que el github donde se enumeran las instrucciones también menciona los siguientes problemas:
El juego oficial no libera texturas no utilizadas (ya que los teléfonos inteligentes modernos tienen más RAM que la PS Vita) y, como tal, el juego se bloqueará después de un juego largo.
Una forma sencilla de imaginarse Axie Infinity es como un juego blockchain que combina Pokémon, Final Fantasy y CryptoKitties.
¿Qué es Axie Infinity?
Axie Infinity es un juego por turnos al puro estilo Pokemon, añadiendole la mecánica de cartas de habilidaddes y forma parte del ecosistema NFT creado en la blockchain de Ethereum. Su criptomoneda nativa es un token ERC-20 denominado Axie Infinity Shard (AXS). Se trata de tokens no fungibles (NFT) que posees y controlas. Puedes guardarlos en tu monedero personal, transferirlos a otras direcciones de Ethereum, o tradearlos con otros jugadores utilizando un marketplace basado en blockchain. Aparte de Axies, el juego presenta ítems y tierras virtuales, que también son tokens ERC-721.
Dentro del ecosistema, los jugadores pueden utilizar equipos y formaciones en el modo Aventura (PvE) para luchar contra monstruos en Lunancia (el reino de Axie Infinity) También pueden escoger el modo Arena (PvP), para enfrentarse a otros entrenadores de Axies del mundo real. Cuando vences, ganas un activo llamado Small Love Potion (SLP), que se utiliza para criar Axies. SLP es también un token ERC-20 y puede ser tradeado en exchanges como Binance.
Con un elevado precio de Axie y del gas en Ethereum, la barrera de entrada para los nuevos jugadores que desean iniciarse es alta. Procrear requiere gas, que puede representar una gran cantidad de ether. La sidechain de Ethereum Ronin, específicamente creada para Axie Infinity, mitigará este problema.
¿Qué son las Axie Infinity Shard (AXS)?
La moneda AXS (Axie Infinity Shard) es relativamente nueva en el universo Axie Infinity: se lanzó en noviembre de 2020. Los titulares de AXS podrán usar el token para hacer staking y recibir AXS votando y jugando. Estas recompensas provienen de la Tesorería de la comunidad, que se llena con compras dentro del juego. Sin embargo, a partir de enero de 2021, esta tesorería comunitaria y las funciones de participación aún no se implementaron.
El suministro total de AXS es de 270.000.000. Algunos tokens se asignaron a la venta pública, otras para que el juego obtenga funciones y otras para Sky Mavis y los asesores del proyecto. La oferta inicial en la primera venta pública fue de algo menos de 60.000.000. Se espera que la cantidad de tokens lanzados aumente anualmente hasta 2026.
Actualmente, el precio de las AXS (Axie Infinity Shard) está valorado en 4.19$ y su punto más alto fue de 10.35$
Las fichas de Small Love Potion (SLP) se obtienen jugando el juego Axie Infinity. Este activo digital reemplaza los puntos de experiencia.
Los SLP son tokens ERC-20 y se pueden usar para criar nuevas mascotas digitales que se conocen como Axies. El costo de la cría comienza en 100 SLP pero aumenta gradualmente, llegando a 200 SLP para la segunda raza, 300 para la tercera, 500 para la cuarta, 800 para la quinta y 1.300 para la sexta. Los Axies se pueden criar un máximo de siete veces, y la séptima raza cuesta 2,100 SLP. Este límite existe para prevenir la hiperinflación en el mercado.
Puede llevar tiempo acumular SLP a lo largo del juego, y es posible que un jugador deba ganar 15 competiciones para obtener suficientes fichas para realizar su primera raza. Comprar SLP en el mercado abierto es una forma de que los jugadores obtengan una ventaja inicial.
Actualmente, el precio de las Small Love Potion (SLP) está valorado en 0.12$ y su punto más alto fue de 0.37$
Axie Infinity quiere ser un juego que enganche a los jugadores, tener una comunidad sólida y un ecosistema próspero. Para los fanáticos de Pokémon o Final Fantasy, Axie Infinity ofrece una experiencia de juego divertida en la que sumergirse.
para la fecha, hay más de 30.000 jugadores de Axie Infinity. Si el juego puede obtener una base de jugadores aún mayor, seguramente agregará más valor al ecosistema.
Al jugar Axie Infinity, los jugadores pueden ganar tokens AXS y SLP por varios medios. Estos tokens pueden cambiarse por otras criptomonedas. Ya hay jugadores que ganan dinero jugando a Axie Infinity.
¿Como jugar Axie Infinity?
Con Axie Infinity, se está viendo por primera vez un sistema económico autosustentable dentro del mismo videojuego tan solo regido por la oferta y la demanda de los jugadores y las implementaciones de su jugabilidad.
En primer lugar, para poder jugar Axie Infinity es necesario adquirir como mínimo un equipo de 3 Axies. Cada Axie cotiza como un NFT en un mercado digital construido por las ofertas de otros jugadores, que en su mayoría se encargan de reproducirlos para tal fin de venta.
Los Axies se pueden vender en un mercado al que cualquiera puede acceder con una wallet de Ethereum. Pero, ¿por qué alguien querría comprar unos personajes místicos para jugar un simple videojuego? La demanda de estos NFTs radica en que dentro del videojuego de Axie Infinity se pueden ganar criptomonedas de manera consistente.
Axie Infinity implementó un sistema de recompensas por batallas ganadas en modo arena o por niveles superados en modo aventura, en donde los usuarios pueden “farmear” las Small Love Potion (SLP) ya antes mencionadas
Para el momento de este editorial, el Axie más económico se está vendiendo por 0.065 ETH equivalentes a 171$ aproximadamente.
Cada Axie cumple con características específicas como sus Stats, que irán mejorando mientras vayas cumpliendo misiones PvE y ganando en el PvP, las clases que varían entre Bestia, Planta, Acuatico, Insecto, Ave, Reptil, Oscuridad, Meca y Amanecer; además cuentan con niveles de rareza que va del 1 al 6 y mientras más alto sea el número, más caro será el Axie.
Como mencioné anteriormente, puedes criar más Axies usando tus Small Love Potion (SLP) que puedes ganar jugando al juego pero mientras mayor sea la cantidad de veces que se ha apareado, más costoso y menos rentable será, además de que podría perder su valor en el mercado a la hora de vender el Axie.
Además, los Axies pueden tener multiples objetos llamados «bodyparts» o ‘partes de cuerpo’ en español que pueden aumentar su nivel a medida que vayas jugando, pero no solo eso… sino que también hacen sinergia con las habilidades que son representadas con cartas, por ende, dependiendo del ‘BodyPart’ que tenga, podría variar la habilidad de tu personaje.
Esta editorial es solo una pequeña introducción a Axie Infinity, pronto haremos una introducción mucho más profunda al juego debido a la repercusión que ha tomado en los últimos meses y quién sabe, el equipo de GamersRD podría invertir en el juego para explorar sus mecánicas y ver si el método ‘Play to Earn’ funciona.