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Xbox Game Pass traerá 50 juegos Clásicos de Activision

Xbox Game Pass traerá 50 juegos Clásicos de Activision

Xbox ha dado un golpe de nostalgia al anunciar la llegada de Retro Classics a Game Pass, una colección que incluye más de 50 juegos clásicos de Activision restaurados para las nuevas generaciones.

Desde títulos icónicos como Pitfall y River Raid hasta joyas olvidadas como Kaboom, y MechWarrior 2, esta iniciativa busca revivir la era dorada de los videojuegos, el lanzamiento se realizó el 21 de mayo de 2025 y está disponible para todos los suscriptores de Game Pass en Xbox One, Series X/S, PC y streaming, excepto en Japón para los miembros de Game Pass Core.

La colección Retro Classics utiliza la tecnología de streaming de Antstream Arcade, ofreciendo características modernas como desafíos, multijugador, múltiples partidas guardadas, torneos semanales y tablas de clasificación. Además, los jugadores pueden desbloquear logros de Xbox, como señaló Pure Xbox, lo que añade un incentivo extra para disfrutar de clásicos como Commando o Barnstorming. Sin embargo, algunos usuarios en X, han reportado problemas de latencia y stuttering al jugar River Raid, sugiriendo que la experiencia de streaming podría no ser perfecta para todos.

Este movimiento de Xbox forma parte de un esfuerzo mayor por la preservación de videojuegos y la compatibilidad retro, según un comunicado oficial citado por TrueAchievements. La empresa planea expandir la biblioteca con más títulos de Activision y Blizzard en el futuro, lo que ha generado entusiasmo entre los fans. En X, algunos celebraron la iniciativa, diciendo: “¡Por fin podemos jugar Pitfall 2 en una consola moderna sin emuladores!”. La colección no solo apela a los jugadores veteranos, sino que también busca captar a una nueva audiencia interesada en descubrir los orígenes de los videojuegos.

Aunque la falta de juego offline ha sido una crítica recurrente, Retro Classics es un paso significativo para mantener viva la historia de Activision, especialmente tras la adquisición de la compañía por parte de Microsoft en 2023. Con juegos que abarcan desde la era de Atari 2600 hasta títulos más avanzados de los 90, esta colección promete horas de diversión nostálgica. Los suscriptores de Game Pass ya están explorando estos clásicos, y la expectativa crece por ver qué otros títulos se sumarán a esta iniciativa en los próximos meses.

Ballerina de John Wick llegará a Call of Duty

La Temporada 4 de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone está lista para recibir un crossover épico con el universo de John Wick. Activision ha confirmado que Ana de Armas se unirá al juego como Eve Macarro, su personaje en la próxima película Ballerina, un spin-off de la saga de acción protagonizada por Keanu Reeves.

Este anuncio ha emocionado a los fans, quienes podrán jugar con la letal asesina a partir de junio de 2025, coincidiendo con el estreno de la cinta el 6 de junio.

El paquete Ballerina Tracer Pack incluye dos skins impresionantes para Eve Macarro: “Eve Macarro”, que la muestra con un elegante vestido rojo de lentejuelas, y “Ruska Rogue”, con un atuendo negro más táctico. Además, el DLC trae tres armas temáticas: el rifle “Releve” AK-74, la subametralladora “Plie” Saug y la pistola “Arabesque” 9MM. Los jugadores también podrán disfrutar de un movimiento final llamado “Dance With Death” y un emote “Pirouette”, junto con otros cosméticos como el amuleto “Keepsake” y la tarjeta de presentación “Pas de Duex”. Según @CharlieIntel en X, este paquete estará disponible a mediados de la Temporada 4, probablemente con un costo superior a los $25, siguiendo la línea de otros bundles de licencias importantes.

Además del paquete en la tienda, Activision organizará un evento especial de Ballerina del 5 al 12 de junio, disponible en Black Ops 6, Warzone y el modo Zombies. Este evento ofrecerá 10 recompensas, como el rifle Essex Model 07 y un arma cuerpo a cuerpo temática, Nunchuck, exclusivo para quienes adquieran el nuevo BlackCell bundle. Aunque los detalles de cómo desbloquear estas recompensas aún no se han revelado, @CODUpdates en X señaló que este tipo de eventos suelen incluir desafíos de eliminación y objetivos en partidas, lo que incentiva a los jugadores a sumergirse en la acción.

La Temporada 4 también traerá nuevas armas, mapas y modos, consolidando el éxito de Call of Duty HQ, que según Circana fue el juego más popular en EE. UU. durante abril de 2025 en PlayStation y Xbox, basado en usuarios activos mensuales. La llegada de Ballerina a Call of Duty no solo refuerza la tendencia de crossovers con grandes franquicias, sino que también promete ofrecer a los fans una experiencia inmersiva con Ana de Armas como una asesina letal. Los jugadores ya están listos para darlo todo en el campo de batalla con este nuevo contenido.

Director técnico de Death Stranding dice cambio de PS4 a PS5 no fue la gran cosa

Director técnico de Death Stranding cambio de PS4 a PS5 no fue la gran cosa

El desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach, la esperada secuela de Hideo Kojima, ha generado grandes expectativas, pero su director técnico, Akio Sakamoto, ha sorprendido al público con sus recientes declaraciones.

En una entrevista con Edge Magazine, Sakamoto afirmó que el salto tecnológico de PS4 a PS5 “no ha sido gran cosa” para el equipo de Kojima Productions. Aunque destacó que la nueva generación permite una mayor eficiencia, como la reducción de tiempos de carga gracias al SSD de la PS5, aseguró que las diferencias entre ambas consolas no son tan significativas como en generaciones pasadas, como el salto de PS1 a PS2.

A pesar de esta revelación, Sakamoto explicó que la PS5 ha dado a los artistas del equipo mayor libertad creativa. En publicaciones en X, usuarios como @KojimaFanatic destacaron que esta eficiencia ha permitido a los desarrolladores crear mundos más variados sin recurrir a soluciones técnicas complejas, aunque también ha generado desafíos para los programadores. “Los artistas ahora están menos restringidos, pero esto ha creado un entorno donde están un poco fuera de control”, bromeó Sakamoto, según compartió @GamingInsider en un tuit reciente. Esto sugiere que Death Stranding 2 podría ofrecer un apartado visual aún más impresionante que su predecesor, aunque sin un cambio drástico en gráficos.

Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025 exclusivamente para PS5, promete continuar la historia de Sam Porter Bridges mientras explora un mundo postapocalíptico con ciclos de día y noche y mecánicas de combate más libres, según Kojima. En X, @PlayStationWorld señaló que el juego ha recibido críticas internas muy positivas, superando al primer título, aunque Kojima busca generar controversia con esta entrega. La comunidad está dividida: mientras algunos fans aplauden la honestidad de Sakamoto, otros, como @GamerCriticX, expresaron preocupación por si esto significa que el juego no aprovechará al máximo el potencial de la PS5.

Con la fecha de lanzamiento acercándose, Death Stranding 2 sigue siendo uno de los títulos más esperados del año. La combinación de la visión única de Kojima, el apoyo del motor Decima de Guerrilla Games y las mejoras técnicas de la PS5 aseguran que esta secuela será un hito, incluso si el salto generacional no es tan revolucionario como algunos esperaban. Los fans ya están reservando el juego y preparándose para regresar al universo de Death Stranding, mientras que las palabras de Sakamoto alimentan debates sobre el futuro del desarrollo de videojuegos en la era de la PS5.

Live-Action de Street Fighter traera a Jason Momoa y Roman Reigns

Live-Action de Street Fighter traera a Jason Momoa y Roman Reigns

La icónica franquicia de videojuegos Street Fighter está lista para regresar a la pantalla grande en una nueva adaptación live-action, y los rumores sobre su elenco están causando sensación.

Según un informe exclusivo de Deadline, los actores Jason Momoa (Aquaman, Fast X) y Roman Reigns, estrella de la WWE y conocido por su papel en Hobbs & Shaw, están en negociaciones para unirse al proyecto de Legendary Pictures. Aunque aún no se han revelado los personajes que interpretarían, la noticia ha emocionado a los fans que esperan ver cómo estos dos pesos pesados del entretenimiento darán vida al universo de lucha de Capcom.

El proyecto, dirigido por Kitao Sakurai (The Eric Andre Show), promete una visión fresca del clásico videojuego que revolucionó el género de peleas con Street Fighter II en 1991. Además de Momoa y Reigns, también están en conversaciones los actores Andrew Koji (Bullet Train) y Noah Centineo (Black Adam), lo que sugiere un elenco diverso y lleno de talento. Según publicaciones en X, los fans especulan que Momoa podría interpretar a un personaje poderoso como Zangief o Sagat, mientras que Reigns sería ideal para un luchador imponente como Balrog, dado su físico y experiencia en el ring.

La película, que inicialmente estaba programada para estrenarse el 20 de marzo de 2026, ha enfrentado algunos cambios en su cronograma, pero Legendary y Capcom están trabajando de cerca para asegurar que esta adaptación capture la esencia del juego. En X, usuarios como @StreetFighterFan han expresado entusiasmo, señalando que “Momoa y Reigns podrían traer la intensidad que Street Fighter necesita para brillar en live-action”. Sin embargo, otros, como @RetroGamerX, muestran escepticismo, recordando el fracaso de la adaptación de 1994 protagonizada por Jean-Claude Van Damme, que recibió críticas mixtas a pesar de su estatus de culto.

Con un director conocido por su estilo irreverente y un elenco que combina experiencia en acción y carisma, esta nueva versión de Street Fighter busca conquistar tanto a los fans del videojuego como a nuevas audiencias. Aunque los detalles de la trama y los personajes aún están bajo llave, la expectativa sigue creciendo, especialmente con la posibilidad de ver enfrentamientos épicos entre Ryu, Chun-Li y otros luchadores legendarios. La pregunta ahora es si esta adaptación podrá superar el legado de su predecesora y convertirse en un éxito en la taquilla de 2026.

Disney trabaja en Live-Action de Lilo & Stitch 2

Disney trabaja en Live-Action de Lilo & Stitch 2

El remake en live-action de Lilo & Stitch llega a los cines este fin de semana, enfrentándose a Misión imposible: Sentencia final, y Disney ya está mostrando una confianza abrumadora en su éxito.

Según un informe reciente de The Wall Street Journal, el gigante del entretenimiento está tan seguro del rendimiento en taquilla de esta adaptación que ya planea una secuela, incluso antes de su estreno el 23 de mayo de 2025. Con un presupuesto estimado de 100 millones de dólares, la película podría recuperar su inversión con un debut de 200 millones, un objetivo alcanzable dados los antecedentes de los remakes live-action de Disney.

Lilo & Stitch cuenta la historia de una niña hawaiana solitaria que adopta a un alienígena azul y caótico, Stitch, mientras fortalece los lazos con su hermana mayor, Nani. La película, dirigida por Dean Fleischer Camp (Marcel the Shell with Shoes On), presenta a Maia Kealoha como Lilo, Sydney Agudong como Nani y a Chris Sanders, quien regresa para dar voz a Stitch tras participar en la cinta animada original de 2002. El elenco se completa con Zach Galifianakis como Jumba y Courtney B. Vance como Cobra Bubbles, prometiendo una combinación de nostalgia y frescura para los fans de la franquicia.

El optimismo de Disney no es infundado: los remakes en live-action como El Rey León y La Bella y la Bestia han sido éxitos de taquilla, recaudando más de mil millones de dólares a nivel mundial. Aunque Blanca Nieves (2025) no cumplió con las expectativas, Lilo & Stitch parece estar mejor posicionada gracias a las primeras reacciones positivas, que destacan su fidelidad al original y la emotiva interpretación de Kealoha. Alan Bergman, copresidente de Disney Entertainment, señaló que esta propiedad tiene un gran potencial para expandirse, lo que podría incluir no solo una secuela, sino también spin-offs o series en Disney+.

El enfrentamiento en taquilla con Misión: Imposible La sentencia Final, protagonizada por Tom Cruise, no parece preocupar a Disney. Mientras que la cinta de acción atraerá a un público adulto, Lilo & Stitch apunta a familias, un mercado que históricamente ha impulsado los remakes de Disney a cifras récord. Además, la banda sonora, que incluye clásicos de Elvis Presley como (You’re The) Devil In Disguise, añade un toque nostálgico que podría resonar con varias generaciones. Los fans esperan que esta nueva versión capture la magia del original mientras abre las puertas a más aventuras de «ohana» en el futuro.

Revelado teaser de Skibidi Toilet dirigida por Michael Bay

Revelado teaser de Skibidi Toilet dirigida por Michael Bay

El fenómeno viral de YouTube, Skibidi Toilet, está listo para conquistar la gran pantalla con una película dirigida por el aclamado cineasta Michael Bay, conocido por éxitos como Transformers y Armageddon.

El primer teaser de esta esperada adaptación ha sido lanzado, generando un torbellino de expectación entre los fans de la Generación Alpha y los amantes del cine de acción. La producción, a cargo de Invisible Narratives, combina acción en vivo con animación CGI, prometiendo un espectáculo visual que llevará la absurda y fascinante guerra entre inodoros cantantes y cíborgs a un nuevo nivel.

El teaser sugiere un tono más serio que el de la serie original de YouTube, que se caracteriza por su humor absurdo y batallas entre inodoros con cabezas humanas y cíborgs con dispositivos electrónicos. La imagen, con el sello “BAYHEM” en la esquina, refleja la visión de Bay de transformar Skibidi Toilet en un thriller distópico, posiblemente explorando la reacción de la humanidad ante la llegada de estas criaturas surrealistas. La iluminación dramática y la composición de la escena recuerdan a películas de ciencia ficción como La Guerra de los Mundos, insinuando que Bay podría estar llevando la narrativa a un terreno más emocional y cinematográfico.

Invisible Narratives, liderada por Bay y el ex presidente de Paramount Pictures, Adam Goodman, ha apostado por un equipo de élite para este proyecto, incluyendo al diseñador de producción Jeffrey Beecroft (12 Monkeys) y al supervisor de efectos visuales Rob Legato, ganador de tres premios Oscar (Titanic, Avatar). La película busca no solo capitalizar la popularidad de la serie, sino también expandir su universo, ofreciendo una experiencia cinematográfica que conecte con audiencias jóvenes y explote el potencial transmedia de la franquicia.

Aunque aún no se ha confirmado una fecha de estreno oficial ni una distribuidora, el impacto de Skibidi Toilet en plataformas como YouTube y Roblox sugiere que la película podría ser un éxito comercial. Con merchandising ya disponible en tiendas como Walmart y disfraces en Spirit Halloween, la fiebre por este fenómeno no muestra signos de desaceleración. Los fans especulan sobre cómo Bay transformará esta locura viral en un blockbuster, mientras que los críticos debaten si la falta de diálogo y la estética cruda de la serie original se mantendrán en la gran pantalla.

Rockstar aumenta el precio de Red Dead Redemption

Rockstar aumenta el precio de Red Dead Redemption

Rockstar Games ha elevado el precio de Red Dead Redemption 1 y 2 en varios países, incluyendo Reino Unido, donde los incrementos alcanzan casi el 50%, según un reporte de Pure Xbox publicado el 21 de mayo de 2025.

Esta decisión, tomada antes del lanzamiento de GTA VI en mayo de 2026, ha generado controversia, especialmente tras el éxito de la remasterización de Red Dead Redemption en 2024, los fans critican esta movida, viéndola como un intento de «exprimir» el catálogo antes de que GTA VI domine el mercado.

En Reino Unido, Red Dead Redemption 2 ahora cuesta 59,99 libras (71 dolares al cambio), un aumento de 5 libras desde los 54,99 libras previos, el precio se mantiene en 59,99 dolares, pero Red Dead Redemption 1 ha subido a 49,99 dolares en su versión remasterizada. Países como Chile, Brasil y la República Checa también han visto incrementos significativos, rozando el 50% en algunos casos, en Reddit, los usuarios lamentan que estas subidas afecten a las versiones digitales, libres de costos de producción física.

Esta decisión de Rockstar ocurre en un contexto de especulación sobre el precio de GTA VI, que podría alcanzar los 90 o 100 dolares, según rumores en X desde 2024. Aunque Rockstar no ha confirmado el costo de GTA VI, el aumento en Red Dead Redemption podría ser una estrategia para preparar el terreno, especialmente tras las declaraciones de Randy Pitchford, CEO de Gearbox, quien sugirió que «los fans de verdad pagarán lo que sea» por Borderlands 4. En un 2025 competitivo, con lanzamientos como Hogwarts Legacy 2 y la Nintendo Switch 2 el 5 de junio, Rockstar enfrenta presión.

La subida de precios también ha generado debates sobre la estrategia de Take-Two, la matriz de Rockstar, especialmente tras la confirmación de una posible remasterización de GTA IV, mientras Borderlands 4 se prepara para su lanzamiento este verano, los fans cuestionan si Rockstar está testeando la tolerancia del mercado. En X, los usuarios comparan esta situación con la reciente integración de IA en Fortnite por Epic Games, que ha generado controversia, Rockstar deberá manejar cuidadosamente la percepción pública antes de GTA VI.

Tercera Temporada de The Last of Us estará enfocada en Abby

Tercera Temporada de The Last of Us estará enfocada en Abby gamersrd.com

Según la actriz Catherine O’Hara, quien interpreta a Kathleen Coghlan ha adelantado que la tercera temporada de la aclamada serie de HBO The Last of Us tendrá como eje principal la narrativa del personaje de Abby. Esta revelación proviene de una entrevista publicada en Variety.

Según la actriz, la Temporada 3 de la adaptación televisiva de The Last of Us seguiría de cerca los eventos de la segunda parte del videojuego en el que se basa la serie, donde Abby tiene un rol protagónico significativo.

La decisión de centrar una temporada completa en este personaje, que generó reacciones polarizadas entre los jugadores debido a sus acciones y su conexión con la historia de Joel y Ellie, podría ser una apuesta arriesgada pero también una oportunidad para explorar su trasfondo y motivaciones con mayor profundidad en el formato televisivo.

La posible centralidad de Abby en la Temporada 3 sugiere que la serie no evitará los aspectos más controvertidos y complejos de la narrativa del videojuego. Esto podría significar una exploración intensa de temas como la venganza, la moralidad en un mundo postapocalíptico y las consecuencias de la violencia. La interpretación de Catherine O’Hara sobre el enfoque de la temporada añade una capa de anticipación sobre cómo se abordará la historia de Abby y cómo resonará con la audiencia de la serie.

Sony anuncia el cierre de PlayStation Stars

Sony anuncia el cierre de PlayStation Stars gamersrd.com

Sony ha anunciado el cese de su programa de fidelización PlayStation Stars. A partir de hoy, ya no se admitirán nuevos miembros, y el programa se cerrará definitivamente el 2 de noviembre de 2026.

Los usuarios que ya forman parte de PlayStation Stars podrán seguir canjeando sus puntos acumulados hasta la fecha de cierre. No obstante, la posibilidad de obtener nuevos Coleccionables Digitales, ganar más puntos y subir de nivel en el programa finalizará antes, el 23 de julio de 2025.

Grace Chen, representante de PlayStation, explicó que esta decisión se basa en el análisis de las actividades que más engagement generan entre los jugadores y en la adaptación constante de la compañía a las tendencias del mercado y de su comunidad. Tras evaluar los resultados del programa, Sony ha optado por reorientar sus esfuerzos y poner fin a la versión actual de PlayStation Stars.

PlayStation Stars se lanzó a finales de 2022 a través de la aplicación móvil de PlayStation, con la promesa de extenderse a las consolas más adelante. El programa permitía a los jugadores coleccionar objetos digitales únicos y obtener recompensas por completar campañas y acumular puntos, que podían exhibirse en una vitrina virtual dentro de la aplicación como muestra de su dedicación al mundo PlayStation.

El cierre de PlayStation Stars, a menos de tres años de su lanzamiento, sugiere que el programa no ha cumplido completamente con las expectativas de Sony o de su comunidad. La decisión de la compañía de «reenfocar sus esfuerzos» indica la posible llegada de un nuevo sistema de fidelización en el futuro, basado en las lecciones aprendidas de esta primera iniciativa.

Tiktoker exige dinero a Rockstar por clonar su imagen en GTA VI

Tiktoker exige dinero a Rockstar por clonar su imagen en GTA VI gamersrd.com

Parece que Rockstar podría haber tenido que tomar medidas con respecto a un personaje no jugable (NPC) que aparece en los tráilers de GTA VI. Un personaje en particular, reconocible por su franela blanca, joyería dorada con un motivo de toro y gafas de sol, ha experimentado un cambio en su apariencia capilar entre el primer y el segundo tráiler.

Esta modificación ha llevado a muchos fans a creer que se debe a las reclamaciones de un tiktoker conocido como zoeepoppyy. Este usuario de TikTok alegó que el personaje se basaba en su propia imagen y exigió una compensación económica a Rockstar. En sus propias palabras, acusó a la compañía de haberlo «clonado» y solicitó que el personaje llevara su nombre, insistiendo en que GTA le debía dinero.

Numerosos seguidores del juego se hicieron eco de la similitud, señalando incluso detalles como la forma de la nariz del personaje como prueba del parecido. Algunos lamentaron el cambio, sugiriendo que Rockstar simplemente debería haber pagado al tiktoker. La opinión general parecía inclinarse a favor de que existía un parecido notable.

Sin embargo, no todos los comentarios fueron de apoyo al tiktoker. Algunos fans criticaron su decisión de hacer pública su reclamación tan pronto, sugiriendo que debería haber esperado al lanzamiento del juego. Argumentaron que podría haber aprovechado la notoriedad de aparecer en un título tan esperado para construir su propia marca personal, en lugar de arriesgarse a que Rockstar modificara al personaje. Otros que le tomo un año parecerse al personaje del tráiler.

La decisión de Rockstar de presuntamente modificar la apariencia del personaje sugiere una posible respuesta a las reclamaciones del tiktoker, aunque la compañía no ha emitido ninguna declaración oficial al respecto.

Este caso hace eco al del ‘Joker de la Florida’, que alegaba también habían «robado» su imagen y usarla en el primer tráiler del juego exigiendo compensación.