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Tráiler del documental Titan: El Desastre de OceanGate es revelado

Tráiler del documental Titan: El Desastre de OceanGate es revelado

El nuevo tráiler del documental de Netflix, «Titán: El Desastre de OceanGate», ha sido revelado, prometiendo una mirada escalofriante a la mal concebida y peligrosamente gestionada expedición de OceanGate Expeditions a los restos del Titanic, cuyo sumergible Titán sufrió una catastrófica implosión.

El avance sugiere que la realidad detrás de la tragedia y las motivaciones que la impulsaron son aún más perturbadoras de lo que se creía inicialmente.

Producido por Story Syndicate y dirigido por Mark Monroe, el documental no solo examina los errores que llevaron al desastre del Titán, sino que también profundiza en la mentalidad de Stockton Rush, el CEO de OceanGate que perdió la vida junto con los otros cuatro ocupantes del sumergible.

El tráiler inicial sugiere que Rush era la única persona en la empresa que se negaba a reconocer los múltiples riesgos que la expedición fallida representaba para la seguridad de las personas. El avance da la impresión de que nadie en OceanGate pudo persuadir a su líder de que decisiones como controlar un sumergible con un mando de videojuegos eran señales claras de una falta de criterio alarmante. Estos son precisamente los peligros que surgen al trabajar para directores ejecutivos incapaces de concebir la posibilidad de estar equivocados.

Tras su estreno en el Festival de Tribeca el 6 de junio, Titán: El Desastre de OceanGate estará disponible en Netflix a partir del 11 de junio.

Titán: El Desastre de OceanGate promete ser una mirada cruda y reveladora a los eventos que rodearon la implosión del sumergible. Al centrarse tanto en los fallos técnicos y de gestión como en la figura de Stockton Rush, el documental podría ofrecer una comprensión más profunda de cómo una combinación de ambición desmedida, falta de experiencia y una negativa a reconocer los riesgos condujeron a una pérdida de vidas tan trágica.

Superman podría no estrenarse este año por una demanda

Superman podría no estrenarse este año por una demanda

A poco más de un mes y medio del lanzamiento de la película «Superman» en cines, Warner Bros. se enfrenta a una nueva demanda legal por parte de los herederos de uno de sus creadores. James Gunn, director del filme y artífice del nuevo Universo DC, tiene previsto el estreno para el 11 de julio, pero el futuro de este lanzamiento depende ahora de las decisiones judiciales.

Hace algunos meses, los representantes de los herederos de Joe Shuster, quien cocreó a Superman junto a Jerry Siegel, iniciaron un proceso legal contra Warner Bros. Discovery, la empresa matriz de DC Comics, por los derechos del icónico superhéroe.

Entre las peticiones de esta demanda se encontraba la de impedir el estreno de «Superman» en países como Reino Unido, Canadá, Australia e Irlanda, donde los herederos ya mantienen una disputa legal con Warner desde hace tiempo. Esta demanda por sí sola ya sembraba dudas sobre el estreno en dichos territorios, pero ahora la película, protagonizada por David Corenswet, se enfrenta a un nuevo obstáculo de mayor envergadura.

Según informa Screenrant, el abogado de los herederos de Joe Shuster, Marc Toberoff, ha presentado una nueva demanda en un tribunal estatal de Nueva York. Al igual que en litigios anteriores, esta nueva acción legal busca impedir que Warner continúe «explotando» la figura de Superman.

Parece poco probable que el estudio esté considerando siquiera un retraso en el estreno para hacer frente a esta demanda. Sin embargo, el tribunal podría dictar medidas cautelares y bloquear el lanzamiento si lo considera necesario.

Por supuesto, todo esto son especulaciones hasta que Warner presente su defensa ante el tribunal y este emita su fallo. No obstante, en el momento actual, el estreno de «Superman» el 11 de julio ya no puede considerarse una certeza absoluta.

La persistente batalla legal por los derechos de uno de los personajes más emblemáticos del cómic añade una capa de incertidumbre al lanzamiento de una película que se espera marque el inicio de una nueva era para el Universo DC en la gran pantalla. La decisión de los tribunales en las próximas semanas será crucial para determinar el destino de este esperado filme.

Monster Hunter Wilds x Street Fighter 6 es anunciado por Capcom

Monster Hunter Wilds x Street Fighter 6 es anunciado por Capcom gamersrd.com

Capcom ha anunciado una colaboración entre su exitoso Monster Hunter Wilds y la icónica franquicia de lucha Street Fighter 6. A partir del 28 de mayo, los jugadores de Monster Hunter Wilds podrán desbloquear contenido temático de Street Fighter, incluyendo la adición del temible Akuma al juego.

La colaboración permitirá a los cazadores obtener un set de armadura completo de Akuma de forma gratuita, transformando visualmente a su personaje en el famoso demonio de combate.

El tráiler de anuncio incluso muestra efectos visuales y narración al estilo de Street Fighter. Además, los compañeros Palico también recibirán un adorable traje gratuito basado en el personaje de Blanka, conocido como Blanka-Chan.

Para aquellos que deseen una personalización aún mayor, Capcom ofrecerá DLC de pago que incluye trajes para el personaje de Alma, inspirados en las luchadoras Chun-Li y Cammy. También se han adelantado amuletos para armas y gestos temáticos de Street Fighter, aunque los detalles específicos aún no se han revelado por completo.

Esta colaboración, que llegará junto con la actualización 1.011 del juego (que incluirá un nuevo monstruo templado y otros ajustes), demuestra el compromiso de Capcom por mantener fresco y atractivo Monster Hunter Wilds. La fusión de dos de sus franquicias más queridas promete ofrecer una experiencia única y divertida para los jugadores de ambos mundos.

La inclusión de contenido gratuito junto con opciones de pago asegura que todos los jugadores puedan disfrutar de parte de esta colaboración, mientras que aquellos que deseen una inmersión más profunda en el universo de Street Fighter tendrán la opción de adquirir cosméticos adicionales.

Dark Outlaw Games estudio de PlayStation usara IA generativa

Dark Outlaw Games estudio de PlayStation usara IA generativa gamersrd.com

Dark Outlaw Games, el nuevo estudio de PlayStation liderado por Jason Blundell, conocido por su trabajo en el modo Zombis de Call of Duty: Black Ops, parece que utilizará la IA generativa en el proceso creativo del equipo, según una reciente oferta de empleo.

La oferta de empleo, publicada en el portal de Sony, busca un artista conceptual sénior con experiencia en diversas áreas artísticas digitales. Sin embargo, lo más destacado es el requisito de tener «experiencia avanzada» en herramientas de IA generativa populares como Stable Diffusion, Midjourney o ChatGPT.

Esta apuesta por la IA generativa refleja una tendencia más amplia en la industria, donde muchas empresas están adoptando estas herramientas a pesar de la resistencia de algunos empleados que temen por su futuro laboral. Las preocupaciones éticas y laborales son cada vez mayores, especialmente entre artistas y guionistas, quienes se ven particularmente afectados por los recortes de personal vinculados a la creciente adopción de estas tecnologías.

Hermen Hulst, ex-CEO de PlayStation Studios, ya había anticipado esta dualidad a finales de 2024, sugiriendo que el futuro de los videojuegos pasaría por encontrar un equilibrio entre experiencias impulsadas por IA y contenido que conserve la creatividad humana. De hecho, se sabe que Sony ha realizado experimentos con sistemas de IA, incluso para personajes emblemáticos como Aloy de Horizon Zero Dawn, intentando convertirla en un chatbot interactivo, lo que generó controversia con la actriz de voz del personaje.

Aunque Dark Outlaw Games aún no ha revelado detalles sobre su primer juego, la integración temprana y directa de la IA en su flujo de trabajo creativo indica la disposición de PlayStation a explorar nuevas metodologías de desarrollo.

En un panorama cada vez más dividido en torno al uso de la IA en la creación de contenido, la estrategia de este nuevo estudio ya ha generado opiniones encontradas entre los jugadores, incluso antes de que se conozca su primer título. La adopción de la IA por parte de un estudio con un líder de la talla de Blundell podría marcar un punto de inflexión en cómo se conciben y desarrollan los videojuegos en el futuro, pero también plantea importantes interrogantes sobre el papel de los artistas humanos en este nuevo panorama.

Sonic: Racing CrossWorlds recibe clasificación y saldría este año

Sonic: Racing CrossWorlds recibe clasificación y saldría este año

El desarrollo del nuevo juego de carreras de karts de Sonic, Sonic: Racing CrossWorlds, ha dado un paso positivo al recibir su primera clasificación por edades en Australia en mayo de 2025.

Esta acción regulatoria sugiere que el juego podría estar encaminado a cumplir con su ventana de lanzamiento prevista para este año, anunciada inicialmente por Sega en diciembre de 2024 durante The Game Awards y posteriormente mostrada con más detalle en el State of Play de febrero de 2025.

Sonic Racing Crossworlds has been rated in Australia, indicating an imminent release
byu/TokuWaffle inGamingLeaksAndRumours

Históricamente, los juegos de Sega suelen recibir sus clasificaciones por edades aproximadamente medio año antes de su lanzamiento al mercado. Tomando como ejemplo Sonic X Shadow Generations, clasificado en abril de 2024 y lanzado en octubre del mismo año, la reciente clasificación PG («Parental Guidance» o Guía Parental) otorgada a Sonic: Racing CrossWorlds por la Junta de Clasificación de Australia podría indicar una posible llegada del juego en los próximos meses. La clasificación PG se aplica a contenido con un impacto leve en niños, y en este caso, se debió a la presencia de compras dentro del juego y «temas de juego de azar leves», además de la función de chat en línea.

A pesar de esta alentadora señal regulatoria, Sonic: Racing CrossWorlds aún no tiene una fecha de lanzamiento concreta, y con la proximidad del punto medio del año 2025, un lanzamiento inmediato parece poco probable, especialmente considerando la anticipación que rodea a Mario Kart World. Por ello, es más probable que Sega esté apuntando a la temporada de vacaciones de finales de año (entre octubre y principios de noviembre) para lanzar el juego.

Este período permitiría una campaña de pre-órdenes y la generación de suficiente expectación. Sonic: Racing CrossWorlds probablemente se convertirá en uno de los últimos títulos de Sonic que se lanzarán simultáneamente para las consolas de la anterior y la actual generación: PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Embracer lanzará 76 juegos en 2026

Embracer lanzará 76 juegos en 2026

El grupo empresarial Embracer ha revelado en su último informe financiero sus ambiciosos planes de lanzamiento para el próximo año fiscal 2025/2026, con un total de 76 juegos en desarrollo. La compañía destaca que este periodo estará marcado por una gran cantidad de lanzamientos en la segunda mitad del año fiscal y un fuerte énfasis en la calidad de sus productos.

Aunque no se proporcionó una lista exhaustiva, el informe mencionó algunos de los títulos clave que llegarán, incluyendo nuevas propiedades intelectuales como Metal Eden y REANIMAL, secuelas esperadas como Killing Floor 3 y el próximo juego de Bob Esponja, remakes como Gothic 1, y proyectos basados en licencias conocidas como Marvel 1943: Rise of Hydra y Deep Rock Galactic: Rogue Core. Además, se anticipó que aún hay varios juegos que permanecen sin anunciar.

Embracer Group confía en que sus lanzamientos de juegos AAA serán los principales motores de sus ingresos y los de sus numerosas filiales. Sin embargo, reconocieron que Marvel 1943: Rise of Hydra, a pesar de su potencial comercial, podría tener márgenes de beneficio más ajustados debido a acuerdos económicos compartidos con otros socios. También se anunció el retraso de un tercer título AAA importante, cuyo lanzamiento se ha movido al año fiscal 2026/27 para permitir un mayor tiempo de desarrollo y pulido. A largo plazo, Embracer Group tiene previsto el lanzamiento de nueve juegos AAA en los próximos cuatro años.

La revelación de un catálogo tan extenso de juegos en desarrollo por parte de Embracer Group subraya la magnitud de sus operaciones y su apuesta por el crecimiento a través de una diversificada oferta de títulos. La combinación de nuevas IPs, secuelas y remakes busca atraer a una amplia gama de jugadores.

Habrá que esperar si Embracer Group logra cumplir con este ambicioso calendario de lanzamientos y si la calidad de los juegos se mantiene a la altura de las expectativas, especialmente en un contexto donde la empresa ha pasado por reestructuraciones y cierres de estudios en el pasado reciente.

AMD anuncia oficialmente la RX 9060 XT a tan solo $299

AMD presentó sus últimos avances en computación de alto rendimiento con el lanzamiento de las tarjetas gráficas Radeon™ RX 9060 XT y Radeon™ AI PRO R9700, y los procesadores Ryzen™ Threadripper™ Serie 9000. Diseñados para abordar las cargas de trabajo más exigentes en videojuegos, creación de contenido, industrias profesionales y desarrollo de IA, estos nuevos procesadores amplían los límites de lo posible.

“Estos anuncios refuerzan nuestro compromiso de seguir ofreciendo innovación líder en la industria en toda nuestra cartera de productos”, afirmó Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general del Grupo de Computación y Gráficos de AMD.

Las Radeon RX 9060 XT y Radeon AI PRO R9700 llevan el rendimiento y las capacidades de IA de RDNA 4 a estaciones de trabajo y jugadores de todo el mundo, mientras que nuestra nueva Serie Ryzen Threadripper 9000 establece el nuevo estándar para computadoras de escritorio y estaciones de trabajo profesionales de alta gama. Juntas, estas soluciones representan nuestra visión de empoderar a creadores, jugadores y profesionales con el rendimiento y la eficiencia necesarios para superar los límites e impulsar la creatividad.

Las nuevas GPU Radeon RX 9060 XT están impulsadas por la avanzada arquitectura AMD RDNA™ 4 y ofrecen juegos fluidos y con gran capacidad de respuesta a 1440p con escalado mejorado por FSR 4 ML y trazado de rayos acelerado. Para quienes construyen mundos, cuentan historias a través de píxeles o buscan la victoria en los esports, estas tarjetas ofrecen el rendimiento y la inteligencia para mejorar cada experiencia.

Marvel prepara The Punisher con villana femenina

Marvel Prepara The Punisher con Villana Femenina

Marvel Studios está preparando el regreso de Frank Castle en una Presentación Especial de The Punisher, y los rumores sobre su nueva antagonista están causando revuelo. Según el insider DanielRPK, a través de su Patreon, el estudio está en busca de una actriz para interpretar a una poderosa jefa criminal que se enfrentará a Jon Bernthal en su papel como The Punisher.

Este proyecto, que seguirá los eventos de Daredevil: Born Again, promete llevar al icónico vigilante de vuelta a las calles de Nueva York con una historia más oscura y centrada en el crimen organizado, según informó CBR el pasado 26 de febrero de 2025.

La elección de una villana femenina representa un giro interesante para la narrativa de The Punisher, quien históricamente ha enfrentado a enemigos masculinos como Jigsaw o Kingpin. En plataformas como Reddit, los fans especulan sobre posibles candidatas para el papel, con nombres como Eva Green (Penny Dreadful) y Morena Baccarin (Deadpool), quienes podrían aportar una intensidad única al personaje. Otros sugieren que Marvel podría crear una villana original, inspirada en cómics como The Punisher: War Zone, donde Frank se enfrenta a figuras del crimen organizado con un toque más personal y brutal, algo que encajaría con el tono callejero que Marvel busca para esta presentación.

La Presentación Especial de The Punisher forma parte de una estrategia más amplia de Marvel Studios para revitalizar sus historias urbanas tras el éxito de Spider-Man: No Way Home y Daredevil: Born Again. Según The Hollywood Reporter, este formato de presentaciones especiales, que comenzó con Werewolf by Night en 2022, permite a Marvel explorar historias más contenidas y experimentales, con una duración de entre 40 y 60 minutos. La inclusión de una jefa criminal femenina podría también conectar con temas de empoderamiento y crimen, un enfoque que ha resonado bien en proyectos recientes como Echo, que destacó por su representación y narrativa cruda.

Aunque Marvel aún no ha confirmado una fecha de estreno ni detalles sobre el casting, la expectativa crece entre los fans de The Punisher, especialmente tras la aclamada actuación de Bernthal en Daredevil. Con el rodaje de Daredevil: Born Again ya finalizado, según un reporte de Deadline en abril de 2025, se espera que esta presentación especial llegue a Disney+ a finales de 2025 o principios de 2026. Mientras tanto, los seguidores están atentos a cualquier anuncio oficial sobre quién dará vida a esta misteriosa villana que desafiará al implacable Frank Castle en su próxima misión.

Uncharted 5 podría llegar con Kaitlyn Dever como Cassie Drake

Uncharted 5 Podría Llegar con Kaitlyn Dever como Cassie Drake

Naughty Dog está trabajando en un nuevo juego que podría ser Uncharted 5, según rumores que han ganado fuerza tras la participación de Kaitlyn Dever, quien interpretó a Cassie Drake en Uncharted 4.

La actriz, conocida también por su papel como Abby en la serie de HBO The Last of Us, está en el centro de especulaciones sobre un título que lleva tres años en desarrollo, de acuerdo con un informe de Insider Gaming publicado el 28 de marzo de 2025.

El proyecto, aún sin anunciar oficialmente, está liderado por un veterano de la saga Uncharted, según reveló el insider DanielRPK en su Patreon. Esto ha avivado las esperanzas de los fans, especialmente tras la confirmación de que Dever está realizando sesiones de captura de movimiento, aunque algunos medios como Naughty Dog Mag aclararon que las imágenes virales provienen de su trabajo en Uncharted 4 en 2016, no de un nuevo proyecto.

La franquicia Uncharted ha sido un pilar para Naughty Dog, con Uncharted 4: A Thief’s End vendiendo más de 16 millones de copias desde su lanzamiento en 2016, según datos de Statista. Sin embargo, Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, ha expresado en entrevistas recientes que un nuevo Uncharted necesitaría “una alineación de estrellas” para suceder, lo que añade incertidumbre al rumor.

Mientras tanto, Naughty Dog enfrenta presión tras la cancelación de un proyecto multijugador de The Last of Us en 2024, según Bloomberg. Esto ha llevado a especulaciones sobre un cambio de enfoque hacia títulos más seguros como Uncharted 5, que podría capitalizar el éxito de la película de Uncharted de 2022, protagonizada por Tom Holland, que recaudó más de $400 millones a nivel mundial, de acuerdo con Box Office Mojo.

Kaitlyn Dever, de 28 años, ha ganado relevancia en la industria con roles en Dopesick y No One Will Save You, y su posible regreso como Cassie Drake podría explorar una narrativa centrada en la hija de Nathan Drake, un ángulo que los fans han pedido desde el epílogo de Uncharted 4. La comunidad de jugadores espera más detalles en eventos como el próximo State of Play de PlayStation, programado para finales de 2025.

CEO de Ubisoft será llamado a juicio por acoso

CEO de Ubisoft será llamado a juicio por acoso

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, y la directora de Recursos Humanos, Marie Derain, enfrentan un nuevo capítulo en el escándalo de acoso que sacude a la compañía, ya que han sido citados a testificar en el juicio contra tres exejecutivos de la empresa.

Según informó Video Games Chronicle, el proceso, que comenzará el 2 de junio de 2025 en el Tribunal de Bobigny, Francia, busca esclarecer las acusaciones de acoso sexual y racismo contra Serge Hascoët, Tommy François y Guillaume Patrux. El sindicato Solidaires Informatique ha señalado que este juicio no solo aborda responsabilidades individuales, sino también un sistema que habría permitido que estas conductas persistieran en Ubisoft durante años.

Hascoët, exdirector creativo, y François, exvicepresidente editorial, abandonaron Ubisoft en 2020 tras múltiples denuncias de abuso y discriminación dentro de la empresa, que también incluyeron a otros ejecutivos. Un informe de Le Monde detalla acusaciones graves contra Hascoët, como comentarios racistas hacia empleados musulmanes y actos de humillación, mientras que François enfrenta cargos por acoso psicológico y sexual, incluyendo un intento de agresión durante una fiesta navideña. La abogada de las víctimas, Maude Beckers, ha enfatizado que el caso revela una “violencia sistémica” en Ubisoft, donde las víctimas eran silenciadas y los agresores protegidos, un tema que se espera profundizar con el testimonio de Guillemot y Derain.

La citación de Guillemot y Derain busca destacar el carácter estructural del acoso en Ubisoft, según Solidaires Informatique. Aunque no se les acusa directamente de acoso, se les señala como cómplices por no haber actuado frente a las denuncias. En 2021, una encuesta interna reveló que el 25% de los empleados de Ubisoft había experimentado o presenciado conductas indebidas, lo que generó críticas hacia la gestión de la empresa. En plataformas como Reddit, usuarios han compartido experiencias similares, señalando que, a pesar de las promesas de cambio de Guillemot, muchos empleados aún sienten que la cultura laboral no ha mejorado lo suficiente.

A pesar de este escándalo, Ubisoft reportó recientemente resultados financieros para el año fiscal 2024-25, destacando el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que logró el segundo mejor lanzamiento de la franquicia tras Valhalla. Sin embargo, la empresa enfrenta una caída significativa en ingresos y reservas netas, lo que añade presión a su imagen pública. Este juicio podría tener un impacto duradero en la reputación de Ubisoft y en su capacidad para atraer talento, mientras los fans y la industria observan de cerca cómo la compañía abordará estas acusaciones históricas.