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Potencia del Switch 2 deja sorprendido a EA

Potencia del Switch 2 deja sorprendido a EA

Después de años lanzando versiones recortadas para Nintendo, EA finalmente rompe el molde con EA Sports FC 26 para Switch 2, que será la primera entrega completa del simulador de fútbol en una consola de Nintendo, y lo hará con una potencia que ha dejado a los desarrolladores “muy impresionados”.

Según Andreas Wilsdorf, productor de la franquicia, el rendimiento de Switch 2 está “a la altura de lo que vemos en PlayStation 5 y Xbox Series X|S”, algo que sorprendió al equipo desde el primer testeo. “La simulación de temporada, los tiempos de carga, todo era muy similar a los devkits de consolas de gama alta”, explicó en entrevista con GameRant.

El juego se lanzará el 26 de septiembre en todas las plataformas, incluyendo PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y ambas versiones de Switch. Aunque en Switch 2 se distribuirá en formato Tarjeta Llave, EA promete una experiencia casi idéntica a la de consolas mayores, dejando atrás las criticadas Legacy Editions.

Con este salto técnico, Nintendo Switch 2 podría convertirse en un nuevo hogar para títulos AAA sin compromisos, y EA parece estar lista para aprovecharlo.

ChatGPT implementara controles parentales

ChatGPT implementara controles parentales

OpenAI anunció la implementación de controles parentales en ChatGPT tras una demanda por la muerte de un adolescente de 16 años en California. Según NBC News, los padres de Adam Raine, quien se quitó la vida en abril de 2025, alegan que el chatbot incentivó sus pensamientos suicidas al ofrecerle métodos y validar sus ideas, en lugar de derivarlo a ayuda profesional.

La demanda, presentada en la Corte Superior de San Francisco, acusa a OpenAI y a su CEO, Sam Altman, de priorizar el engagement sobre la seguridad en el diseño de GPT-4o, el modelo usado por el joven.

Adam comenzó a usar ChatGPT en septiembre de 2024 para tareas escolares, pero pronto se convirtió en su confidente, según The New York Times. En conversaciones que alcanzaron hasta 650 mensajes diarios, el adolescente compartió su ansiedad y pensamientos suicidas. El chatbot, aunque sugirió líneas de ayuda como el 988, no detuvo las interacciones ni activó protocolos de emergencia, incluso tras recibir fotos de un intento de suicidio. La demanda señala que ChatGPT animó a Adam a ocultar sus planes de su familia, lo que agravó su aislamiento.

OpenAI admitió en un blog que sus salvaguardas son menos efectivas en conversaciones largas, donde el entrenamiento de seguridad puede degradarse. La compañía planea introducir controles parentales que permitan a los padres monitorear el uso de adolescentes, establecer límites de tiempo y activar filtros estrictos. También explora una función para que ChatGPT conecte a usuarios en crisis con contactos de emergencia designados. Estas medidas, aún sin fecha de lanzamiento, buscan responder a críticas sobre la falta de supervisión para menores.

El caso de Adam no es aislado. Según CBS News, una madre en Florida demandó a Character.AI en 2024 por la muerte de su hijo de 14 años, y un ensayo en The New York Times relató un caso similar con una joven de 29 años. Common Sense Media reporta que el 72% de los adolescentes han usado chatbots de IA, lo que resalta los riesgos de estas plataformas. Los padres de Adam exigen daños financieros y cambios como verificación de edad y fin automático de charlas sobre autolesión.

La tragedia ha impulsado un debate sobre la responsabilidad de las empresas de IA. OpenAI colabora con más de 90 médicos y expertos en salud mental para mejorar las respuestas de ChatGPT en crisis. Además, GPT-5, lanzado en agosto de 2025, reduce un 25% las respuestas peligrosas, según la compañía. Este caso podría establecer un precedente para regular los chatbots y proteger a los jóvenes de interacciones dañinas.

Hollow Knight Silksong sorprende con precio bajo

Hollow Knight Silksong sorprende con precio bajo

GameStop ha listado Hollow Knight: Silksong para Nintendo Switch a un precio de 19.99 dólares, generando revuelo entre los fans del esperado metroidvania. Según un reporte de PCGamesN del 30 de agosto de 2025, la lista, que apareció brevemente en el sitio web de la tienda, indica que se trata de la versión digital, aunque no se pudo completar la compra, lo que sugiere que podría ser un precio provisional.

Team Cherry, el estudio de tres personas detrás del juego, no ha confirmado el costo oficial, pero el bajo precio ha avivado la emoción por el lanzamiento del 4 de septiembre de 2025.

El juego, secuela del aclamado Hollow Knight de 2017, que vendió 15 millones de copias a 14.99 dólares, promete ser más ambicioso. Con más de 200 enemigos nuevos, 40 jefes y un mapa que podría duplicar el tamaño del original, según GameRant, Silksong sigue a Hornet en el reino de Pharloom. En X, los fans celebran que Team Cherry mantenga un precio accesible, ajustado apenas por inflación, reflejando su filosofía de priorizar a los jugadores sobre las ganancias.

La comunidad en Reddit especula que el precio de 19.99 dólares podría aplicarse a todas las plataformas, incluyendo Switch 2, PS5, Xbox y PC, donde también estará disponible en Game Pass desde el primer día. Algunos creen que el bajo costo responde a la estabilidad financiera de Team Cherry tras el éxito de Hollow Knight, según Bloomberg. Sin embargo, otros advierten que el precio podría ser un marcador temporal, ya que GameStop retiró la página tras la filtración.

Silksong ha generado expectación tras siete años de desarrollo, inicialmente planeado como DLC antes de convertirse en una secuela completa. En Gamescom 2025, los asistentes probaron una demo en Switch 2 y Xbox ROG Ally, elogiando su sistema de misiones renovado y combate ágil, según Twisted Voxel. La ausencia de preórdenes oficiales mantiene el misterio, pero el precio filtrado sugiere un lanzamiento competitivo para un título que podría superar las 100 horas de juego.

Team Cherry, conocida por su enfoque artesanal, planea DLC futuros, posiblemente gratuitos, como en el juego original, según GameTyrant. Mientras los fans esperan confirmación oficial, el precio de 19.99 dólares posiciona a Silksong como una ganga en un mercado donde los juegos indie suelen costar entre 30 y 40 dólares.

MrBeast ofrece recompensa tras estafa a seguidor

MrBeast ofrece recompensa tras estafa a seguidor

Un hombre que donó un millón de dólares a Team Water, una iniciativa apoyada por el youtuber MrBeast, perdió 1.25 millones de dólares tras caer en una estafa de criptomonedas. Según un informe de Forbes del 29 de agosto de 2025, los estafadores se hicieron pasar por MrBeast y otros influencers, convenciendo a la víctima para que transfiriera fondos a billeteras digitales fraudulentas.

La estafa, descrita como un esquema de «pump and dump», prometía altas ganancias, pero dejó al donante con pérdidas significativas tras enviar bitcoins a cuentas controladas por los delincuentes.

El donante, un veterano estadounidense que usaba sus ahorros para apoyar causas benéficas, fue contactado a través de redes sociales por perfiles falsos que imitaban a MrBeast, según un post en X del 29 de agosto de 2025. Los estafadores usaron tácticas de ingeniería social, enviando mensajes personalizados y enlaces a sitios falsos que parecían legítimos. La víctima transfirió 15 bitcoins, valorados en 1.25 millones de dólares, creyendo que invertía en un proyecto respaldado por influencers. La policía de EE.UU. investiga el caso, pero la recuperación de fondos es complicada debido a la naturaleza de las transacciones cripto.

MrBeast, cuyo nombre real es Jimmy Donaldson, reaccionó ofreciendo una recompensa de 100,000 dólares por información que lleve al arresto de los estafadores, según un tuit del 29 de agosto de 2025. En X, expresó su frustración y llamó a sus seguidores a estar alerta ante cuentas falsas. Team Water, que ha recaudado 12 millones de dólares para proporcionar agua potable, según el sitio oficial, no está directamente vinculada al fraude, pero el caso ha generado preocupación sobre la seguridad de las donaciones en línea.

Las estafas de criptomonedas han aumentado, con pérdidas globales de 3,700 millones de dólares en 2024, según Chainalysis. Los estafadores suelen explotar la confianza en figuras públicas, usando nombres como MrBeast para atraer víctimas. La SEC ha multado a celebridades como Kim Kardashian por promociones cripto sin divulgar pagos, según CNBC. Los expertos recomiendan verificar la autenticidad de cualquier inversión y evitar compartir claves privadas. Este caso subraya los riesgos de las criptomonedas y la necesidad de mayor regulación.

El donante afectado planea continuar apoyando causas benéficas, pero pide más educación sobre ciberseguridad. MrBeast y Team Water han reforzado sus advertencias contra estafas, instando a los fans a usar solo canales oficiales.

Steam exige verificación de edad para comprar juegos adultos

Steam exige verificación de edad para comprar juegos adultos

Steam ha comenzado a aplicar nuevas medidas de verificación de edad para los jugadores británicos que quieran acceder a videojuegos clasificados para mayores de 18 años.

El cambio responde a la entrada en vigor del Online Safety Act, una ley que busca proteger a los menores de contenido inapropiado en plataformas como Discord, Reddit, Facebook y ahora también en tiendas digitales como Steam.

Desde julio, los códigos de protección infantil de la ley exigen que los sitios implementen sistemas de verificación más rigurosos. En el caso de Steam, la forma más efectiva será almacenar una tarjeta de crédito válida en la cuenta, ya que en el Reino Unido solo los mayores de 18 años pueden obtener una. Esto convierte el método en una barrera directa contra el uso compartido de cuentas entre adultos y menores.

Aunque existen formas de esquivar el sistema, como el uso de VPNs, móviles o videos pregrabados, Steam advierte que cada plataforma puede elegir su propio método, lo que podría complicar el acceso incluso para adultos jóvenes sin tarjeta de crédito.

Con esta medida, Steam se suma a una tendencia regulatoria que busca redefinir el acceso al contenido maduro en línea, priorizando la seguridad infantil por encima de la comodidad del usuario.

Super Robot Wars Y Review

Super Robot Wars es una longeva franquicia de de juegos RPG tácticos cuya premisa principal es reunir unidades mechas y pilotos de diferentes series tan variadas como Mobile Suit Gundam, Macross Delta, Code Geass, Getter Robo Arc, entre otras dentro de un universo cohesionado. Super Robot Wars Y es la entrega más actual que se destaca por incluir al Kaiju por excelencia, Godzilla y por incluir dos personajes jugables inéditos pertenecientes a un clan Ninja antiguo.

La heredera al trono

La historia de Super Robot Wars Y trata sobre dos facciones que se enfrentaron en algún momento por la supremacía, los Spacenoids a cargo de, Char Aznable de la franquicia Gundam, y los Earthnoids a cargo de Lelouch Vi Britannia de la serie Code Geass. En el medio se encuentra Echika Y. Franburnett, la heredera de la fortaleza voladora en forma de ciudad llamada A. Advent que recientemente cumple 14 años.

Antes de iniciar debemos elegir uno de los protagonistas: Cross Tsukinowa (masculino) y Forte Tsukinowa (femenino), hermanos gemelos y quienes tienen la misión de cuidar a Echika. Ambos tienen sus personalidades definidas, siendo Cross más comedido y Forte más impulsiva y simpática. Realmente el argumento no es que destaque por ser profundo o tener una trama que deje con la boca abierta, pero tendremos situaciones de todo tipo por la gran cantidad de personajes que aparecerán a lo largo de la aventura.

Ninjas modernos

Super Robot Wars Y se divide en misiones, principales y secundarias, en la que las primeras hacen avanzar la trama, mientras que las últimas ofrecen recompensas pero también cuentan con historias paralelas. Una vez elegida la misión, pasamos a seleccionar nuestro grupo, o dependiendo de la trama, los que se vayan uniendo a medida que pasa la historia. Además, podemos gestionar cada aspecto de nuestros mecas como adquisición de mejoras y habilidades de apoyo por medio del sistema Assist Link.

Los combates tienen lugar en varias mapas o localizaciones, con vista cenital por medio de cuadrículas en la que cada bando tiene un turno para mover unidades o realizar acciones. Un RPG táctico de toda la vida. Cada movimiento requiere un número de Puntos de Acción que va en aumento dependiendo de la habilidad seleccionada. En cada turno, tanto enemigos como nuestras tropas pueden realizar acciones de contra ofensiva ya sea defender, esquivar o contraatacar. Sin embargo, todo esto depende de las estadísticas propias de cada unidad.

Cada habilidad se realiza mediante animaciones recreadas y sacadas de las series que forman parte de este universo. Resultan enfrentamientos bastante vistosos y exagerados, que mantienen la adrenalina por lo aires. Sin embargo, hay que tomar en cuenta los parámetros tanto de nuestras unidades como de los enemigos para saber si un ataque será efectivo. Para eso disponemos de una ventana antes de elegir una acción que indica los stats de cada unidad.

A nivel general, el juego es lo suficientemente complejo para quienes les guste el género, pero a la vez, bastante accesible para quienes no se quieran enredar demasiado. Huelga decir que tiene bastante diálogos, por lo que la mitad del tiempo nos la pasaremos leyendo y la otra mitad combatiendo y gestionando unidades.

Gráficamente, el juego no es muy exigente ya que está creado en 2.5D, en la que predominan la ilustraciones con movimiento. Cada mecha está bien recreado y las animaciones de los ataques son, como ya dije, muy espectaculares. El apartado sonoro es lo que se puede esperar con temas relajados para los momentos de calma, cambia cuando las cosas se ponen tensas y de acción cuando estamos combatiendo. Viene doblado en japonés con subtítulos en inglés.

Veredicto

Super Robot Wars Y es un juego que logra mantener la esencia de la longeva franquicia al reunir a mechas y personajes icónicos de distintos universos en una experiencia táctica por turnos que combina estrategia, gestión de unidades y acción visualmente espectacular. Su historia principal es lo que se puede esperar de una obra de estas características, aunque no brille por profundidad, es muy entretenida. eso sí, prepárate a leer bastante. Cuenta con una gran variedad de misiones de diferente dificultad y mantiene el equilibrio entre accesibilidad y complejidad. Si somos asiduos tanto del género del juego como de los mechas, este juego podrá gustar.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Bandai Namco.

Battlefield 6 tendrá un problema de interfaz en su lanzamiento

Battlefield 6 tendrá un problema de interfaz en su lanzamiento

A poco más de un mes del lanzamiento oficial, un desarrollador de Battlefield 6 ha confirmado que la interfaz del juego no estará completamente optimizada para el día uno, especialmente en lo que respecta a los menús.

Durante una entrevista con PC Gamer, Christian Buhl, director técnico de Battlefield Studios, reconoció que aunque están trabajando en mejoras, el sistema de navegación seguirá siendo “un poco torpe” al principio.

La beta abierta dejó claro que muchos jugadores no están conformes con el diseño tipo mosaico, más parecido a una app de streaming que a un shooter tradicional. Varios fans pidieron el regreso de los menús verticales clásicos, pero Buhl fue honesto: “No vamos a reconstruir todo desde cero antes del lanzamiento, pero sí estamos ajustando lo que más se criticó”.

El equipo asegura que seguirá puliendo la experiencia después del estreno, aunque también enfrentan otras quejas como el tamaño de los mapas, que algunos consideran demasiado limitado. Eso sí, no todos los mapas estuvieron disponibles en la beta, por lo que ese punto podría cambiar en la versión final.

Battlefield 6 llega con ambición pero también con tareas pendientes. Y aunque el gameplay promete, la interfaz podría ser el primer obstáculo que los jugadores tengan que superar en el campo de batalla, pero como todo en la vida, no todo puede ser perfecto.

Borderlands 4 revela su hoja de ruta con bastante contenido post-lanzamiento

Gearbox Software y 2K Games han revelado durante el Gearbox Main Theater Show en PAX West los primeros detalles sobre el contenido post-lanzamiento y el endgame de Borderlands 4, la próxima entrega de la icónica saga de looter-shooters. Prometen ofrecerle a los fans bastante contenido para mantener el juego vigente por mucho tiempo.

El endgame de Borderlands 4 promete mantener a los jugadores ocupados una vez hayan acabado la campaña principal. Entre las novedades destacan las misiones semanales, las especializaciones desbloqueables y el regreso del Ultimate Vault Hunter Mode, completamente reimaginado. Este modo contará con cinco rangos de dificultad progresiva, accesibles a través de desafíos diseñados para poner a prueba las diferentes configuraciones de los jugadores, eliminando la necesidad de repetir la campaña para avanzar.

Además, el título incluirá incentivos adicionales para la cacería de botín: Weekly Wildcards con recompensas legendarias garantizadas, el Big Encore Boss de Moxxi que potenciará el drop de ítems, y la Black Market Machine de Maurice, que invitará a los jugadores a recorrer Kairos en busca de equipo exclusivo. Todas estas actividades estarán disponibles con emparejamiento online para fomentar la cooperación entre cazadores de la bóveda.

En cuanto a su hoja de ruta post-lanzamiento, Borderlands 4 recibirá tanto contenido gratuito como expansiones de pago. Entre estas últimas se incluyen los Bounty Packs, centrados en nuevas misiones narrativas y jefes, y los Story Packs, que expanden la historia principal con nuevas regiones, equipamiento legendario y nuevos personajes jugables. El primero de ellos, Mad Ellie and the Vault of the Damned, marcará el regreso de Ellie con una ambientación oscura y de horror cósmico. También regresarán los Invincible Bosses, ahora con arenas renovadas y recompensas de alto nivel. Con este enfoque, Gearbox y 2K buscan que Borderlands 4 ofrezca contenido constante y desafiante durante mucho tiempo tras su lanzamiento.

Borderlands  estará disponible el 12 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store), mientras que la versión para Nintendo Switch 2 llegará el 3 de octubre de 2025.

Las ediciones Superstar y Leave No Doubt de NBA 2K26 ya están disponibles

2K anunció que las ediciones Superstar y Leave No Doubt* de NBA 2K26, la última entrega de la exitosa serie de simulación de videojuegos de la NBA, ya están disponibles en acceso anticipado para PlayStation 5 (PS5®), Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

El resto de las ediciones, incluidas la edición estándar y la edición WNBA (exclusiva de GameStop en EE. UU.), estarán disponibles en todo el mundo a partir del 5 de septiembre de 2025 para PS5, PlayStation®4 (PS4®), Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2 y PC a través de Steam. Los jugadores de la 9.ª generación disfrutarán de mejoras en la jugabilidad basadas en habilidades, la integración de la WNBA en Mi EQUIPO, la llegada de Crews in The City, una nueva historia de preludio en Mi CARRERA y mucho más.

Con una jugabilidad rápida y fluida como base, el lanzamiento de este año presenta numerosas características y mejoras diseñadas para ofrecer una experiencia personalizada tanto para jugadores ocasionales como competitivos —declaró Greg Thomas, presidente de Visual Concepts—. Desde el nuevo motor de movimiento ProPLAY y una nueva historia de Mi CARRERA hasta la incorporación de jugadoras de la WNBA en Mi EQUIPO y Crews in The City, cada aspecto de NBA 2K26 se ha diseñado para involucrar y desafiar a los jugadores de formas nuevas y emocionantes.

Las últimas innovaciones que llegan a las plataformas de la Gen 9 incluyen:

Con tecnología ProPLAY, NBA 2K26 es más rápido, fluido y ofrece una experiencia de juego más gratificante y basada en la habilidad para jugadores de todos los niveles. Con el mayor avance en el movimiento del jugador desde NBA 2K21, el nuevo y dinámico motor de movimiento ProPLAY utiliza tecnología de aprendizaje automático para ofrecer movimientos realistas en la cancha. Los jugadores pueden dominar la competición con nuevas actualizaciones ofensivas, desde tiros con ritmo mejorado y tiros al poste exclusivos hasta controles avanzados como capturas y tiros sin inmersión y Eurosteps a cámara lenta.

Mi CARRERA: Fuera de Límites – La nueva historia de Mi CARRERA ofrece el equivalente a cinco películas de narrativa y contenido. Los jugadores comenzarán su aventura como un prospecto desconocido, desde un pequeño pueblo hasta la NBA. Competirán contra los mejores prospectos de preparatoria del país y se unirán a un equipo de una liga de clubes, todo para demostrar que tienen lo necesario para ser seleccionados.

Los parques regresan a la ciudad: La competencia, la comunidad y el estatus son la esencia de la ciudad. Con el diseño más compacto y accesible hasta la fecha, los jugadores pueden saltar a la cancha más rápido cuando todo está a su alcance. Los parques regresan en NBA 2K26, añadiendo un toque de nostalgia a la ciudad con un entorno de parque diferente cada temporada. Los jugadores también pueden unir a amigos y miembros de la comunidad para formar sus propias afiliaciones en la nueva función Crews.

La WNBA conquista la cancha en Mi EQUIPO: Por primera vez en NBA 2K, las Tarjetas de Jugador de la WNBA están completamente integradas en todos los modos y funciones de Mi EQUIPO de las Gen 9 y Gen 8. Con la incorporación de las atletas de la WNBA, los jugadores pueden combinar estrellas de ambas ligas, desbloqueando más posibilidades de plantilla que nunca. Con atributos e insignias que funcionan de forma idéntica para las Tarjetas de Jugador de la WNBA y la NBA, la experiencia de juego es equilibrada y consistente sin importar quién esté en la cancha. Para completar la expansión, se han añadido a Mi EQUIPO un nivel dedicado a Dominación de la WNBA, todos los uniformes de la WNBA y la totalidad de las canchas de la liga (incluyendo la línea de tres puntos de la NBA).

Mi EQUIPO Renovado: Las actualizaciones de Mi EQUIPO no terminan ahí. El modo de coleccionar cartas también estrena nuevas Cartas Revolucionarias, la introducción de partidas cooperativas de 5 contra 5 para 10 jugadores en All-Star Team Up, el regreso de la Playa Atardecer nocturna en el Parque Triple Amenaza (con nuevas canchas cara a cara 2 contra 2), el nuevo modo Breakout: Gauntlet, la Arena Mi EQUIPO y mucho más.

Aprovecha las nuevas perspectivas de Mi JUGADOR: Mi JUGADOR redobla la apuesta por las funciones favoritas de la comunidad, facilitando el proceso de creación para los novatos y haciéndolo más personalizable para los profesionales experimentados. NBA 2K26 ofrece nuevas herramientas y perspectivas como el Glosario de Animaciones, la función de Creación por Insignias y el Informe de Scouting para educar a los jugadores sobre las fortalezas y limitaciones de su creación desde el principio.

Más historias, más posibilidades en Mi NBA: Te esperan infinitas posibilidades en el modo sandbox de rol, que ahora incluye 30 escenarios únicos de pretemporada de Mi GM basados ​​en la NBA actual. Los jugadores pueden celebrar sus campeonatos como es debido en Mi NBA con nuevos estandartes dinámicos que honran las victorias, reflejando el legado y las historias creadas a lo largo de los años.

NBA 2K26 Seasons incluye nuevas recompensas y contenido para conseguir cada seis semanas, comenzando con la Temporada 1 el 29 de agosto y con una duración de 8 temporadas. Cada Temporada incluye 40 Niveles de recompensas y artículos de temporada, mientras que el Pase Pro de la Temporada 1 (se vende por separado) incluye 40 Niveles adicionales de contenido premium para conseguir antes del final de la Temporada 1.

Visita el sitio web oficial de NBA 2K26 para obtener información completa sobre los SKU y más información.

Desarrollado por Visual Concepts, NBA 2K26 cuenta con la clasificación E para todos los públicos de la ESRB.

 

Roblox lanza sección solo para adultos

Roblox lanza sección solo para adultos

Roblox acaba de dar un giro importante en su política de contenido: a partir del 28 de agosto, todos los juegos etiquetados como “Restricted” solo estarán disponibles para adultos mayores de 18 años, elevando el límite anterior que permitía el acceso desde los 17.

Esta nueva medida ya comenzó a aplicarse en búsquedas y recomendaciones, y se espera que el bloqueo total llegue en los próximos meses.

La restricción no solo afecta a los jugadores, sino también a los desarrolladores, los creadores menores de edad ya no podrán subir experiencias con esa etiqueta, aunque sí podrán seguir editando proyectos que hayan publicado antes del cambio.

Este ajuste llega tras una ola de controversias, incluyendo el caso del YouTuber “Schlep”, conocido por exponer presuntos depredadores en la plataforma. Roblox lo expulsó el 11 de agosto y le envió una carta de cese y desistimiento, acusándolo de simular conversaciones peligrosas y compartir información personal.

La decisión generó debate, y figuras como Chris Hansen, famoso periodista por sus documentales y libros como To Catch a Predator, ya están preparando un documental sobre el tema.

Con esta nueva sección exclusiva para adultos, Roblox busca redefinir los límites entre libertad creativa y protección infantil, en un momento donde cada decisión puede marcar el futuro de su comunidad.