Xbox limitará las horas de juego en la nube de Game Pass

Xbox ha anunciado que implementará un límite mensual de tiempo de uso en su servicio de juego en la nube (cloud gaming) para los suscriptores de Game Pass. A partir de noviembre, los usuarios que superen la cuota asignada a su plan deberán adquirir paquetes de horas adicionales a través de la tienda digital para continuar utilizando la transmisión remota.

La compañía justificó la decisión señalando que los costes operativos de infraestructura han aumentado significativamente debido a la mayor duración de las sesiones y al crecimiento continuo de la plataforma. La reestructuración busca mantener el rendimiento y la estabilidad técnica de los servidores.

A partir del próximo mes de noviembre, los límites de transmisión en la nube quedarán divididos según el nivel de suscripción:

  • Game Pass Ultimate: Incluirá un límite de 15 horas mensuales de juego en la nube.
  • Game Pass Premium: Incluirá un límite de 10 horas mensuales.
  • Game Pass Essential: Incluirá un límite de 5 horas mensuales.

Según estimaciones de la división de videojuegos de Microsoft, la medida afectará únicamente al 4% de la base total de suscriptores del servicio, concentrándose en el perfil de jugadores de uso intensivo. Los detalles sobre los precios de los paquetes de tiempo adicional se revelarán en una fecha posterior.

Asimismo, Xbox extenderá la función de cloud gaming a usuarios sin suscripción activa a Game Pass. Bajo este esquema, cualquier jugador podrá comprar horas de transmisión individuales para ejecutar títulos elegibles de su biblioteca propia en dispositivos compatibles. Esta opción busca facilitar el acceso a entregas de nueva generación en hardware previo como Xbox One o en regiones con menor penetración de consolas físicas.

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